21/08/18(水)09:11:16 グラフ... のスレッド詳細
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21/08/18(水)09:11:16 No.836370909
グラフィックはそこそこ重要 そこそこ
1 21/08/18(水)09:12:31 No.836371108
グラフィックはドットでもいいよ
2 21/08/18(水)09:13:22 No.836371253
>グラフィックはドットでもいいよ それが1番面倒くさい
3 21/08/18(水)09:14:38 No.836371451
ART STYLEとの差異は?
4 21/08/18(水)09:15:21 No.836371535
グラフィック=ディティールの細かさ みたいな感じ?
5 21/08/18(水)09:15:37 No.836371592
音楽なんてよほどうんこじゃなきゃいいよ 良いに越したことはないけど良くなくてもそれで評価が下がりはしない
6 21/08/18(水)09:16:09 No.836371665
グラフィックに釣られて妙なゲーム買わされることもままあるから否定できない
7 21/08/18(水)09:16:13 No.836371673
近年ドットのインディーゲームを大量に遊ぶ事になるなんて思ってなかった
8 21/08/18(水)09:16:19 No.836371684
今の時代ドットの方が3Dより大変だろ…
9 21/08/18(水)09:16:46 No.836371760
>ART STYLEとの差異は? 作風がART STYLEで 技術的なものがGRAPHICSじゃない
10 21/08/18(水)09:16:56 No.836371798
ミュージック高すぎるだろ
11 21/08/18(水)09:17:58 No.836371994
>今の時代ドットの方が3Dより大変だろ… 3Dの範囲がデカ過ぎるわ フォトリアルなら当然ドットより大変だし そもそもテクスチャはドット絵ってパターンもある
12 21/08/18(水)09:18:13 No.836372042
買ってなくても文句を見つけやすいのがグラフィック
13 21/08/18(水)09:18:19 No.836372065
MOD前提のベセスダゲーにおいてはシステムやエンジンこそ最重要
14 21/08/18(水)09:18:41 No.836372128
ソシャゲならStoryの方が低くていい
15 21/08/18(水)09:18:42 No.836372130
いや音楽いいだけで語り継がれるゲームもあるからそこはそれでいいと思う
16 21/08/18(水)09:18:56 No.836372176
コントロールはもっと上だろ!
17 21/08/18(水)09:18:57 No.836372184
コントロールが低すぎる
18 21/08/18(水)09:19:28 No.836372282
>音楽なんてよほどうんこじゃなきゃいいよ >良いに越したことはないけど良くなくてもそれで評価が下がりはしない 音楽はいい悪いというより作風に合ってるかどうかって感じ
19 21/08/18(水)09:19:31 No.836372291
グラフィックはしこれればいいよ
20 21/08/18(水)09:19:32 No.836372296
コントロールとミュージックが逆だね
21 21/08/18(水)09:19:45 No.836372327
ミュージックが3位でグラフィックが最下位ってこの図作った奴が偏りすぎなだけだろ
22 21/08/18(水)09:20:18 No.836372430
ストーリーはうんこでもゲームプレイが楽しければ割とどうでもいいよ
23 21/08/18(水)09:20:21 No.836372441
musicはそんなに高くない
24 21/08/18(水)09:20:25 No.836372452
メリケン人の評価見てるとMUSICとSTORYはあんまり評価基準入ってない気はする
25 21/08/18(水)09:20:30 No.836372466
ドットを3Dよりレベル低いとでも思ってんのか
26 21/08/18(水)09:20:34 No.836372479
どんなに好評なゲームでも絵が合わなきゃやらないから絵は大事
27 21/08/18(水)09:20:54 No.836372537
STORYもそんな上でもないしGAME PLAYがざっくりしすぎだろ
28 21/08/18(水)09:21:09 No.836372579
>グラフィックはしこれればいいよ シコれるかどうかはアートスタイルだと思う
29 21/08/18(水)09:22:09 No.836372759
>メリケン人の評価見てるとMUSICとSTORYはあんまり評価基準入ってない気はする STORYはともかくMUSICは確実に基準に入ってる
30 21/08/18(水)09:22:10 No.836372764
これ発売前の評価ってことかな 上に行くほど遊ばなくても買う決め手になるけどグラフィックは重要視してない人でも1番目立つから買うきっかけになりやすい
31 21/08/18(水)09:22:14 No.836372775
>どんなに好評なゲームでも絵が合わなきゃやらないから絵は大事 そういう意味の絵だとART STYLEじゃない?
32 21/08/18(水)09:22:15 No.836372778
>>グラフィックはしこれればいいよ >シコれるかどうかはアートスタイルだと思う 設定画がどれだけ良くてもグラが悪かったら台無しでしょ
33 21/08/18(水)09:22:39 No.836372837
グラフィックは4番目くらいに大事
34 21/08/18(水)09:23:22 No.836372943
>設定画がどれだけ良くてもグラが悪かったら台無しでしょ 設定画というか作風じゃないかな 解像度とかレイトレーシングとかがグラフィックの範疇
35 21/08/18(水)09:23:25 No.836372957
そもそもゲームプレイってなんだよ
36 21/08/18(水)09:23:32 No.836372972
偏りすぎて論外すぎる…
37 21/08/18(水)09:23:56 No.836373033
日本人にとってはキャラクターが1番上だな
38 21/08/18(水)09:24:24 No.836373103
音楽は他があってこそだからそれだけ良くてもな・・・音楽だけはいいよってゲーム割と見るけど
39 21/08/18(水)09:24:54 No.836373188
システムとコントロールは重要
40 21/08/18(水)09:24:56 No.836373192
グラフィックとキャラクターとあと1つ何かあれば良いよ
41 21/08/18(水)09:25:05 No.836373220
これコラした奴はグラフィッカーに私怨があるんだろうなということはよくわかる
42 21/08/18(水)09:25:08 No.836373224
ミュージックはグラフィックの下だわ 良い音楽は記憶に残るけどなくても別にいい
43 21/08/18(水)09:25:12 No.836373237
音楽が酷評されてるゲームってなかなか見ないからな…
44 21/08/18(水)09:25:13 No.836373240
ART STYLE > GRAPHICS だとは思っている 個人的には上から6番目くらい
45 21/08/18(水)09:25:52 No.836373363
音楽って記憶に残らないならあるけど悪いって評価はまず受けないしな このゲームは音楽がダメって言われてる作品なんて極一部しかない
46 21/08/18(水)09:26:00 No.836373387
>音楽が酷評されてるゲームってなかなか見ないからな… トロマン! 他も酷い?それはそう…
47 21/08/18(水)09:26:12 No.836373425
「音楽だけはいいよ」ってクソゲーに残された最後の砦なだけであって音楽の良さだけでゲームそのものが評価されてるゲームは見たことない
48 21/08/18(水)09:26:19 No.836373450
操作性が一番大事だよ 動かしてて気持ちよければ多少のことは許せる
49 21/08/18(水)09:26:32 No.836373485
アートスタイルって何のこと言ってるのかわからん
50 21/08/18(水)09:26:58 No.836373565
やったことないけどこの曲いいなってなったゲームはたまにある
51 21/08/18(水)09:28:18 No.836373821
まぁMUSICは1番下だな… 開発から見てもメモリ取られて酷い音になってるパターンあるけどそれでもあまり文句言われない
52 21/08/18(水)09:28:27 No.836373862
>音楽が酷評されてるゲームってなかなか見ないからな… トンキン版イースⅢとか?
53 21/08/18(水)09:28:43 No.836373906
グラフィックは合格点以下のときの減点が高いけど 合格点を越えたあとの加点は少ないって要素だと思う 合格点越えてることは重要だけどそれ以上は要らない
54 21/08/18(水)09:29:10 No.836373985
いや…音楽というかBGMとSEはかなり大事じゃねえかな… 音楽差し替えるだけでシーンの印象なんて全然変わっちゃうよ
55 21/08/18(水)09:29:23 No.836374021
AFRIKA…
56 21/08/18(水)09:29:26 No.836374032
ニーアオートマタはグラフィックとフレーバー勝ちなとこある
57 21/08/18(水)09:29:37 No.836374069
こないだ出たグラが今基準になっただけで根本的なとこがほぼそのまんまじゃん!って続編ゲームがまあ1回やったからもういいかな…って感じだったので やはりグラは重要じゃないなって…
58 21/08/18(水)09:29:48 No.836374101
グラフィックはあんまりショボくても没入感が削がれる
59 21/08/18(水)09:29:54 No.836374124
ただ最低限のクオリティは求められるし第一印象として目につくところだからないがしろにしていいわけでもないからなあ
60 21/08/18(水)09:30:02 No.836374149
>いや…音楽というかBGMとSEはかなり大事じゃねえかな… >音楽差し替えるだけでシーンの印象なんて全然変わっちゃうよ いいか悪いかじゃなくて合ってるかどうかなんだよな 一方で音質は多少悪くても無視されがち
61 21/08/18(水)09:30:08 No.836374164
現実がゲームなのにゲームの中でゲームしてもなってなる…
62 21/08/18(水)09:30:09 No.836374169
ストーリーはクソでも他が良ければ「ぶっ飛んだ話」みたいな肯定的評価になるし
63 21/08/18(水)09:30:14 No.836374184
>操作性が一番大事だよ >動かしてて気持ちよければ多少のことは許せる ストーリーとキャラも普通レベルにないと辛い
64 21/08/18(水)09:30:15 No.836374189
>ニーアオートマタはケツ勝ちなとこある
65 21/08/18(水)09:30:23 No.836374217
グラフィックが自分の基準満たしてないゲームはまず買わない
66 21/08/18(水)09:30:30 No.836374233
グラが大事で話を進めるとサモンライドがくるぞ
67 21/08/18(水)09:30:36 No.836374249
モーション部門は独立して欲しい
68 21/08/18(水)09:30:37 No.836374253
2Dはともかく3DはPS時代あたりのやつはもう無理だわ…
69 21/08/18(水)09:30:43 No.836374279
>アートスタイルって何のこと言ってるのかわからん 全体的な世界観とか雰囲気に合わせた画作りの事
70 21/08/18(水)09:30:58 No.836374339
あまりにグラが悪くて他はいいって事も少ない
71 21/08/18(水)09:31:04 No.836374358
サントラとかはよく聞くから音楽は結構重視してる と思ったけどゲーム中はあんまり意識しないかも
72 21/08/18(水)09:31:18 No.836374401
>ストーリーはクソでも他が良ければ「ぶっ飛んだ話」みたいな肯定的評価になるし 逆にストーリーだけ良くてもそれだけで売りになったりする
73 21/08/18(水)09:31:29 No.836374439
>ストーリーはクソでも他が良ければ「ぶっ飛んだ話」みたいな肯定的評価になるし ラスアス2… あれは続きもんでんな冒険やんなやって話だが
74 21/08/18(水)09:31:30 No.836374441
グラ悪いと発売前から叩かれてクソみたいなイメージ付いちゃう
75 21/08/18(水)09:31:59 No.836374539
任天堂のゲームを見ればわかるけどゲームの面白さにグラフィックは必要ない むしろグラフィックに余分にこだわるせいでゲーム性が損なわれてるまである
76 21/08/18(水)09:32:00 No.836374542
>グラフィックはドットでもいいよ インディーに溢れるクソドットゲー見てたらそんなこと言えねぇわ
77 21/08/18(水)09:32:16 No.836374582
ユーザーの『グラフィック頑張らなくていいよ!』は旦那の『晩飯簡単なものでいいよ!』みたいなもんだから間に受けて手を抜くとバカを見るぜ ほどほどの要求水準がそもそも高い
78 21/08/18(水)09:32:24 No.836374603
>グラ悪いと発売前から叩かれてクソみたいなイメージ付いちゃう グラに全力注がなくてもいいけど時代に合わせた最低限ってもんがあるからな
79 21/08/18(水)09:32:30 No.836374612
ボリュームがすごいという一点で一定の評価を勝ち取れてるダクソ2
80 21/08/18(水)09:32:32 No.836374615
任天堂のゲームはグラフィックめちゃくちゃ拘ってるだろ
81 21/08/18(水)09:32:49 No.836374667
音楽悪いはともかくSE悪いと萎えるのはある 最近やったときメモ3がコマンド失敗すると下痢みたいな音して不快だった
82 21/08/18(水)09:33:02 No.836374699
>任天堂のゲームを見ればわかるけどゲームの面白さにグラフィックは必要ない >むしろグラフィックに余分にこだわるせいでゲーム性が損なわれてるまである とはいうけど… グラとアートが混同してきて言語化しづらいな
83 21/08/18(水)09:33:11 No.836374724
そもそもグラフィックの順位もっと上だろ お前そんな頑張ってないじゃん…みたいな雰囲気だけど営業としてめっちゃ頑張ってるだろ
84 21/08/18(水)09:33:16 No.836374732
一時期のロックマンはドット推しになってえぇ…てなった
85 21/08/18(水)09:33:16 No.836374733
>あまりにグラが悪くて他はいいって事も少ない 単純に現役稼働してるけどもう大概な古さで古いグラのアーケードゲームはそういう例としてはズルいだろうか 戦場の絆とか
86 21/08/18(水)09:33:43 No.836374804
でも今更初代ゼノブレイドなんてグラ荒すぎてやる気起きないよね?
87 21/08/18(水)09:33:59 No.836374847
高精細で密度が高くて写実的な方が「グラフィックが良い」では無いからな… 作風に合っててトゥーンを選んでるとかそういうの含めてアートスタイルが上位にあるんろうけど
88 21/08/18(水)09:34:01 No.836374853
初見でのパッと見の引きはだいたいグラだからな
89 21/08/18(水)09:34:01 No.836374857
ミュージックはそれだけ良くても独立したものとして見られるというか…
90 21/08/18(水)09:34:10 No.836374882
>ボリュームがすごいという一点で一定の評価を勝ち取れてるダクソ2 悪いとこあるけどいいとこもあるよってやつだな
91 21/08/18(水)09:34:19 No.836374904
>任天堂のゲームはグラフィックめちゃくちゃ拘ってるだろ アートスタイルとグラフィック分かれてるからどっちのこと指してるのかなぁとはちょっと思う 解像度にはそんな拘りないよね
92 21/08/18(水)09:34:27 No.836374926
やる事はコントローラーのボタンポチポチするだけというのは30年変わってない…
93 21/08/18(水)09:34:36 No.836374948
>あまりにグラが悪くて他はいいって事も少ない 今遊ぶオリジナル版FF7とかそんなんだと思う
94 21/08/18(水)09:34:41 No.836374958
一番進歩を感じられてキャッチーなのがグラフィックだろ そこにリソースを割くのはなにも間違っては居ない ゲームの方向性もグラフィックから感じることができるし
95 21/08/18(水)09:34:45 No.836374970
むしろここ数年は大作ほど音楽軽視してる気がする。オープンワールドやFPSとかたまにしか鳴らないし。
96 21/08/18(水)09:34:47 No.836374973
現実舞台のFPSはグラが良いほどいいとこある
97 21/08/18(水)09:34:56 No.836375005
>やる事はコントローラーのボタンポチポチするだけというのは30年変わってない… Wii…VR…
98 21/08/18(水)09:35:01 No.836375018
>でも今更初代ゼノブレイドなんてグラ荒すぎてやる気起きないよね? ちょっと昔のゲームやる気起きないとしたらそれはゲームが古いとかUIが古くて不親切とかそういうのが原因で グラが原因になることは無いな俺は
99 21/08/18(水)09:35:06 No.836375035
>そもそもグラフィックの順位もっと上だろ >お前そんな頑張ってないじゃん…みたいな雰囲気だけど営業としてめっちゃ頑張ってるだろ グラフィックは加点要素としては微妙だけど減点要素にはなるかなって感じ
100 21/08/18(水)09:35:09 No.836375052
>でも今更初代ゼノブレイドなんてグラ荒すぎてやる気起きないよね? 最初にやったのがnew3DS版だから余裕でやれるわ俺 グラフィック以外で詰まる可能性は高いけど
101 21/08/18(水)09:35:25 No.836375085
解像度はともかくアートスタイルはかなり拘ってるよね任天堂のゲームは
102 21/08/18(水)09:35:27 No.836375093
>現実舞台のFPSはグラが良いほどいいとこある 説得力になるからな
103 21/08/18(水)09:35:39 No.836375132
極端なことを言えばグラに関してはMODで弄れるからなぁ
104 21/08/18(水)09:35:43 No.836375146
ドルビーアトモスもっと流行ってくれ
105 21/08/18(水)09:35:44 No.836375153
カクカクのポリゴンは正直もう無理だわワイルドアームズ2やり直そうとするたびに見た目で萎える
106 21/08/18(水)09:35:47 No.836375161
>やる事はコントローラーのボタンポチポチするだけというのは30年変わってない… つっても人間のインターフェイスの限界あるからなあ
107 21/08/18(水)09:35:49 No.836375164
>初見でのパッと見の引きはだいたいグラだからな アートスタイルじゃない? ぱっと見だと解像度がHDくらいでも綺麗に見える
108 21/08/18(水)09:35:53 No.836375177
操作性はもっと上じゃない?
109 21/08/18(水)09:35:55 No.836375184
グラフィックそのものというよりはアートスタイルで評価されてるのは大神とかオブラディンとか
110 21/08/18(水)09:35:57 No.836375189
マリオサンシャインでもFF10でも水の描画がいい感じだとおっいいねと思う
111 21/08/18(水)09:36:00 No.836375193
音楽よりも操作性が上だろ 昔の操作性のゲームとかいくら音楽よくてもやれたもんじゃねぇ
112 21/08/18(水)09:36:01 No.836375198
絵ばっかりきれいでバグだらけのクソゲーがちょっと前に売れまくってたような
113 21/08/18(水)09:36:18 No.836375241
ゲームプレイは何なのジャンルみたいな事?
114 21/08/18(水)09:36:51 No.836375314
地球防衛軍2は流石にグラフィックショボ…ってなったけどやっぱ面白いわ
115 21/08/18(水)09:36:57 No.836375326
>絵ばっかりきれいでバグだらけのクソゲーがちょっと前に売れまくってたような サイバーパンクのことか
116 21/08/18(水)09:37:11 No.836375368
>ゲームプレイは何なのジャンルみたいな事? どういう体験をさせてくれるかかな?
117 21/08/18(水)09:37:20 No.836375393
UIとか動線の悪さはCONTROLでいいのかな
118 21/08/18(水)09:37:46 No.836375477
グラフィックは古いのでも我慢できると言うか時代によるところもあるから…もっさりとか理不尽の方がキツイ
119 21/08/18(水)09:37:49 No.836375485
>むしろここ数年は大作ほど音楽軽視してる気がする。オープンワールドやFPSとかたまにしか鳴らないし。 いやいやいや FPSで銃の発射音やヒット音が気持ち良くなければしょうがないし 悲鳴や爆発音が戦場のBGMを作り出すんだろ?
120 21/08/18(水)09:38:07 No.836375536
音楽がダメなゲームって結構レアケースな気がする
121 21/08/18(水)09:38:09 No.836375546
グラフィックに拘れないのにその他の要素が完璧なんていうありえない過程をするのはやめろ
122 21/08/18(水)09:38:12 No.836375554
コントロールがUIに相当するなら音楽より上に置きたい プレイ時間長ければ長いほどクソ要素が累積する項目だし
123 21/08/18(水)09:38:20 No.836375583
サイパンはだいぶよくなったんじゃないのか? PC版は少なくとも
124 21/08/18(水)09:38:21 No.836375587
>>むしろここ数年は大作ほど音楽軽視してる気がする。オープンワールドやFPSとかたまにしか鳴らないし。 >いやいやいや >FPSで銃の発射音やヒット音が気持ち良くなければしょうがないし >悲鳴や爆発音が戦場のBGMを作り出すんだろ? キモ
125 21/08/18(水)09:38:27 No.836375607
グラフィックの上3つもGAMEPLAYに含まれるだろ
126 21/08/18(水)09:38:30 No.836375619
今更CSでプレステみたいなグラお出しされたら見えてる地雷扱いされるのは確実だし 最低ラインは間違いなく存在する
127 21/08/18(水)09:38:33 No.836375629
古いゲームやろうとするとロード時間の長さが一番キツイ
128 21/08/18(水)09:38:49 No.836375672
ソニックとかグラ綺麗になっても操作性はどんどん悪くなっていくのなんなの… フォースとかロックオンがまともに出来ない
129 21/08/18(水)09:38:52 No.836375682
>UIとか動線の悪さはCONTROLでいいのかな アクセシビリティだろ
130 21/08/18(水)09:38:59 No.836375703
なんでグラフィック暴れてるの
131 21/08/18(水)09:39:01 No.836375712
>グラフィックに拘れないのにその他の要素が完璧なんていうありえない過程をするのはやめろ グラフィックが解像度って意味なら多々あるよ アートスタイルは最高だもの
132 21/08/18(水)09:39:03 No.836375718
>あまりにグラが悪くて他はいいって事も少ない パッと思いついたのはときメモ
133 21/08/18(水)09:39:24 No.836375799
スーファミくらいのRPGでも高級アイテムの情報無かったり 使い勝手の悪い統一感の無いウィンドウだったりそういうストレスがある
134 21/08/18(水)09:39:25 No.836375802
アートスタイルとグラフィックは分けて考えるべきでないと思う
135 21/08/18(水)09:39:26 No.836375806
GAMEPLAYが含みそうな範囲広くない?
136 21/08/18(水)09:39:52 No.836375896
たまに音楽がヤバいジーコとかあるし…
137 21/08/18(水)09:40:00 No.836375920
グラフィックだけは一丁前だねって批判を グラフィックは重要ではないと取り違えたアホがいるだけなのでは…
138 21/08/18(水)09:40:09 No.836375946
無理に動かすために引き算出来やすいとこだから目について声が大きくなるのは当たり前だと思う
139 21/08/18(水)09:40:16 No.836375964
グラフィックなんて凝らなくてもいいよ任天堂みたいに!はそもそもの要求水準が高い典型だな フォトリアル以外のグラフィックは簡単に出来ると思ってる
140 21/08/18(水)09:40:49 No.836376056
スプラとかイカちゃん超かわいいな…ってなりながら楽しんでるから必要ないは言い過ぎだと思う
141 21/08/18(水)09:40:56 No.836376079
ドットでいいよとかもまさにそれだよね
142 21/08/18(水)09:41:10 No.836376134
物差しがないのもあってとにかく軽視されやすいからな…
143 21/08/18(水)09:41:11 ID:LGKheFys LGKheFys No.836376136
>絵ばっかりきれいでバグだらけのクソゲーがちょっと前に売れまくってたような ゴーストオブツシマか過大評価すぎるよなアレ
144 21/08/18(水)09:41:11 No.836376139
>アートスタイルとグラフィックは分けて考えるべきでないと思う 分けたのはまさに任天堂みたいなのいるからじゃない?
145 21/08/18(水)09:41:20 No.836376159
ドット絵でいいって今日の晩ご飯揚げ物作って欲しいなぐらいの要求だよね
146 21/08/18(水)09:41:32 No.836376192
ゲームの雰囲気に合わせて隅々まで丁寧に作られてる事は理解されづらい
147 21/08/18(水)09:41:39 No.836376214
絵の説得力が増した分音楽に頼らなくても良い場面が増えた結果音楽の存在感が薄まる傾向はあると思う 洋ゲーとかしっかりとしたメロディラインのあるフィールドBGM自体がかなり少なくなりつつあるし
148 21/08/18(水)09:41:48 No.836376242
>グラフィックなんて凝らなくてもいいよ任天堂みたいに!はそもそもの要求水準が高い典型だな >フォトリアル以外のグラフィックは簡単に出来ると思ってる つってもあれアートの範疇じゃね 境界線分かりづらいのもあるだろうけど
149 21/08/18(水)09:42:09 No.836376296
>古いゲームやろうとするとロード時間の長さが一番キツイ ロードはほぼないけどゲームオーバーの仕様がきついパターンも割とよくある
150 21/08/18(水)09:42:10 No.836376300
そこそこだと立ち絵と3Dが違ってて苦い顔になるからだめ
151 21/08/18(水)09:42:22 No.836376337
>ドットでいいよとかもまさにそれだよね これ言うときはSFC後期からPSの脂がのりに乗った時代のドット絵を指してることが多いよね…
152 21/08/18(水)09:42:39 No.836376374
2D格ゲーはギルティくらいのグラフィックでいい
153 21/08/18(水)09:42:40 No.836376375
PS3でも今見ると結構粗い
154 21/08/18(水)09:42:41 No.836376380
>音楽がダメなゲームって結構レアケースな気がする よっぽど無いよね 逆にゲームが面白いと一緒に記憶に残って評価が上がることが多い 逆に思い出補正もあるんだろうけどリメイクのアレンジがうーんってなることは多い
155 21/08/18(水)09:42:54 No.836376411
担当者が分かれててもお出しされる製品はそれらの要素が絡み合った総合美術なんだから細分化する意味自体そもそもないと思う
156 21/08/18(水)09:42:54 No.836376413
分けて考える必要があるのは分かるけどプレイヤーが実際に見るのはそれら全部の統合体だしなぁ
157 21/08/18(水)09:42:58 No.836376424
グラフィックってこの場合技術的なものを指してるとは思うぞ まぁ確かにゲーム画面をいちいち拡大してテクスチャ解像度比較してるのとか見るとそこまで見ねーよってなる
158 21/08/18(水)09:42:58 No.836376425
>古いゲームやろうとするとロード時間の長さが一番キツイ そこはアクセシビリティだねえ
159 21/08/18(水)09:43:09 No.836376453
美麗グラフィック!豪華声優陣!で釣れると思ってるソシャゲの広告を一時期いっぱい見た
160 21/08/18(水)09:43:17 No.836376487
そもそも音楽の良しあしをまともに判断できるゲーマー自体がすごい少なそう
161 21/08/18(水)09:43:26 No.836376506
拘っても別に良いけどそのせいで開発費や期間が嵩むならやめてしまえ
162 21/08/18(水)09:43:52 No.836376600
>美麗グラフィック!豪華声優陣!で釣れると思ってるソシャゲの広告を一時期いっぱい見た 重厚なシナリオ!高いゲーム性!でも同じことじゃんそんなの
163 21/08/18(水)09:43:52 No.836376602
>PS3でも今見ると結構粗い PS4から3に戻るとこんな汚かったっけ…ってなるよね
164 21/08/18(水)09:44:03 No.836376639
キャラクターもっと上だろ
165 21/08/18(水)09:44:17 No.836376681
アクセシビリティ低いけど良いゲームなのにやらなくなる理由としてトップクラスだと思う
166 21/08/18(水)09:44:22 No.836376703
>美麗グラフィック!豪華声優陣!で釣れると思ってるソシャゲの広告を一時期いっぱい見た グラってよりまんまアートとキャラ特化というか…
167 21/08/18(水)09:44:27 No.836376718
>PS3でも今見ると結構粗い テクスチャも粗いし全体的にのっぺりしてるよね
168 21/08/18(水)09:44:29 No.836376722
音楽がダメって言われるの移植で耳コピガッタガタな奴とかしか思い浮かばない
169 21/08/18(水)09:44:32 No.836376729
クラッシュ頻発する美麗グラフィック!
170 21/08/18(水)09:44:44 No.836376761
>美麗グラフィック!豪華声優陣!で釣れると思ってるソシャゲの広告を一時期いっぱい見た 逆に何なら釣れると思ってんだ 水着着たおっぱいのでかい姉ちゃんと豪華声優陣か?
171 21/08/18(水)09:44:57 No.836376810
聖剣3リメイクで次の目的地のマーカーが常に表示されててこれ親切すぎない?いる?と思ったけどあった方がよかった 車のドライブアシストみたいなもんで一回それ体験すると不便だった頃に戻れない
172 21/08/18(水)09:45:01 No.836376821
アクションならストーリーがお粗末でも結構いける アクション部分に介入するほど不愉快とかでもない限り
173 21/08/18(水)09:45:03 No.836376832
>>古いゲームやろうとするとロード時間の長さが一番キツイ >そこはアクセシビリティだねえ https://en.wikipedia.org/wiki/Game_accessibility アクセシビリティっていわゆる障害持ちプレイヤーへの配慮っぽいんだけど…
174 21/08/18(水)09:45:03 No.836376833
>分けて考える必要があるのは分かるけどプレイヤーが実際に見るのはそれら全部の統合体だしなぁ でもまぁアートスタイルは滅茶苦茶重視だけどグラフィックはどうでもいいってメーカーは任天堂筆頭に多々ある
175 21/08/18(水)09:45:17 No.836376871
PS3とかの世代のゲームはグラよりモーションが明らかに違いすぎて現代のゲームの技術に驚く
176 21/08/18(水)09:45:55 No.836376990
そもそも解像度やフレームレート以外にも豪華なパーティクルや繊細なライティング、動的な環境表現に微細な表情変化etc 技術がないと実現不可能な表現が数多あるんだからアートスタイルは大事だけどグラは重要じゃないは破綻してるよ グラが悪けりゃアートの劣化品を実現することさえできないぞ
177 21/08/18(水)09:45:56 No.836376993
一番最初に目につく部分で 一番あやふやな部分だから叩きやすいだけだとは思う
178 21/08/18(水)09:46:01 No.836377009
テイルズ体験版やってやっぱグラ向上とロード短縮は正義だと実感した
179 21/08/18(水)09:46:08 No.836377028
PS3は初期と後期で同じハードとは思えないほど差があるので例に出すには色々面倒
180 21/08/18(水)09:46:11 No.836377034
BGMは特に続編やリメイクで批判の的にされやすい
181 21/08/18(水)09:46:13 No.836377040
ドットよりアセットストアで買ってきた3Dモデル組み合わせたほうが手間じゃなくない?
182 21/08/18(水)09:46:15 No.836377043
アートスタイルは作風でグラフィックは映像の美麗さでしょ 例えばFF7のオリジナルとリメイクでグラフィックのレベルは違うけどアートスタイルは同じ
183 21/08/18(水)09:46:24 No.836377073
色弱補正はデフォにしてくれるとありがたい Windowsのは何か使いにくい
184 21/08/18(水)09:46:27 No.836377084
PS3は流石に時代的にもうキツイ
185 21/08/18(水)09:46:38 No.836377122
>PS3は初期と後期で同じハードとは思えないほど差があるので例に出すには色々面倒 デモンズとラスアスとか同じハードと思えない
186 21/08/18(水)09:46:57 No.836377174
>一番最初に目につく部分で >一番あやふやな部分だから叩きやすいだけだとは思う 言うだけなら1mmも頭使わなくても文句付けられるからな
187 21/08/18(水)09:47:01 No.836377182
>アクションならストーリーがお粗末でも結構いける >アクション部分に介入するほど不愉快とかでもない限り 逆に子供の頃名作アクション!と思ってたのに今になってストーリー読むとえ?てなるゲームある ロックマンX4て言うんですけど
188 21/08/18(水)09:47:38 No.836377275
グラフィックデザインとモーションやモデリングは別物だと思うけどグラフィックとアートのどっちになるんだろ
189 21/08/18(水)09:47:43 No.836377290
モンハンとかもW出たときはめちゃくちゃ感動したし挙動も良くなっててびっくりしたな…
190 21/08/18(水)09:47:49 No.836377308
>逆に子供の頃名作アクション!と思ってたのに今になってストーリー読むとえ?てなるゲームある >ヒットラーの復活て言うんですけど
191 21/08/18(水)09:49:07 No.836377515
発売前に売りが超美麗グラフィックとか言われると警戒するようにはなった 売りになるのそこしかないんかって
192 21/08/18(水)09:49:08 No.836377517
グラフィックにかける予算は広告費みたいなもんだし…
193 21/08/18(水)09:49:09 No.836377522
グラフィックにしろ他の要素にしろ最低限これくらいは欲しいってラインとこれだけあれば他に回して良いよってラインがあると思うんだけど スレ画みたいな事言ったり描いたりする人ってあんまりその辺考慮して無さそうよね
194 21/08/18(水)09:49:21 ID:LGKheFys LGKheFys No.836377574
削除依頼によって隔離されました >モンハンとかもW出たときはめちゃくちゃ感動したし挙動も良くなっててびっくりしたな… 典型的なグラだけのクソゲーだろワールドは
195 21/08/18(水)09:49:42 No.836377653
>ロックマンX4て言うんですけど のっけからドラグーンがめちゃくちゃにしすぎる… でもロックマンは8ボス倒してラスボスへってテンプレできてるから気になりにくい方ではある
196 21/08/18(水)09:49:44 No.836377664
海外ゲームのBGMなんてギターがズガンズガンギュンギュンなってりゃいいんだろ?!
197 21/08/18(水)09:50:00 No.836377714
散々言われてるけどそこそこのラインがまあ高すぎるんだよ 遊んでて違和感ないって最上位だよ
198 21/08/18(水)09:50:31 No.836377827
アイテム周りとか挙動は良くなってるよワールド 良くなった分痕跡集めとか色々入れて何故か相殺したか悪くなったまであるけど…
199 21/08/18(水)09:50:40 No.836377858
ただまぁ結局動画見て1番文句言うやつがうるさいのはグラではあるんだよね
200 21/08/18(水)09:50:43 No.836377865
最近はインディーズでドットゲーまたやれるようになってありがたい…
201 21/08/18(水)09:50:47 No.836377880
>海外ゲームのBGMなんてギターがズガンズガンギュンギュンなってりゃいいんだろ?! いつの時代のレスだ
202 21/08/18(水)09:50:58 No.836377913
ハゲってきたな
203 21/08/18(水)09:50:58 No.836377916
リザルトやイベントのたびにマネキン見せられて萎えたゲームは多いし なんとか…頑張ってほしい
204 21/08/18(水)09:51:00 ID:LGKheFys LGKheFys No.836377920
スレッドを立てた人によって削除されました ワールドはグラ以外が全部駄目だからグラに目が眩んでゲームの本質を理解してないあのハードで出るゲームは全部そう
205 21/08/18(水)09:51:10 No.836377957
>海外ゲームのBGMなんてギターがズガンズガンギュンギュンなってりゃいいんだろ?! ギターよりオーケストラだろ!?
206 21/08/18(水)09:51:13 No.836377968
>散々言われてるけどそこそこのラインがまあ高すぎるんだよ >遊んでて違和感ないって最上位だよ DIYとかやってても思うやつ来たな
207 21/08/18(水)09:51:45 No.836378063
ラスアスだったか大作のクレジットぼーっと見てたらヘアメイクの担当者までいてビビったよ
208 21/08/18(水)09:51:52 No.836378094
頭のテクスチャ貼り忘れたんですか?
209 21/08/18(水)09:52:17 No.836378187
>頭のテクスチャ貼り忘れたんですか? 誰がハゲだって!?
210 21/08/18(水)09:52:18 No.836378189
>ラスアスだったか大作のクレジットぼーっと見てたらヘアメイクの担当者までいてビビったよ だって俳優を取り込んでるもん
211 21/08/18(水)09:52:33 No.836378238
>ただまぁ結局動画見て1番文句言うやつがうるさいのはグラではあるんだよね ぱっと見が良いのはゲームに限らず大事な事項ではある ゲーム雑誌に映ってるスクショの時点でやばそうなのとかその時点で物好きしか手に取らない…
212 21/08/18(水)09:52:35 No.836378244
スレ画は極端だけど似たようなことは映画でも言えそうだな ただアニメに関しては絵の重要性が増してくるというか
213 21/08/18(水)09:53:06 No.836378350
モンハンWはグラフィックに力入れすぎてマップ分かりづらい 装備が皮被せただけの使い回し NPCが精鋭揃いの設定の割に見てるだけで何もしない とかそれこそこの図の左の方のことで不満が多い
214 21/08/18(水)09:53:17 No.836378381
顔は第一印象ってやつだね
215 21/08/18(水)09:53:26 No.836378407
>海外ゲームのBGMなんてギターがズガンズガンギュンギュンなってりゃいいんだろ?! むしろ環境音楽では
216 21/08/18(水)09:53:37 No.836378440
今んとこレイトレーシングって重い割にすごさがあんまりよくわからんちん
217 21/08/18(水)09:53:39 No.836378449
大作ゲームのモーションキャプチャーとか見てると映画みたいな制作風景してる
218 21/08/18(水)09:54:13 No.836378575
>今んとこレイトレーシングって重い割にすごさがあんまりよくわからんちん リアルの光の表現ができる!それだけ
219 21/08/18(水)09:54:14 ID:LGKheFys LGKheFys No.836378578
ハリウッド俳優使ってグラに拘ったけど全然売れなくて在庫三百万本抱えたどっかの疫病神メガネのゲームがあったな
220 21/08/18(水)09:54:43 No.836378663
>リアルの光の表現ができる!それだけ こう…廃墟探索ゲーみたいなので活かしてほしいよね
221 21/08/18(水)09:54:51 No.836378690
というかグラで手を抜いてもストーリーが良くなるわけではないしアクションチームの人員削減してフィールドチームを増員できるわけでもないんだからなんの意味もない議論だよ グラと引き換えに何を伸ばすかじゃなく他の要素は全く同じでグラフィックを軽視して手抜きするかちゃんと取り組むかの話でしかない
222 21/08/18(水)09:55:26 No.836378819
ストーリーについても重厚とか感動的な話というより ゲームプレイを害さない&盛り上げるストーリーを求められる
223 21/08/18(水)09:55:45 No.836378860
レイトレはビル街が一番恩恵あると思う 雪が降ってるマイルズモラレスよりスパイダーマンリマスターの方がぱっと見綺麗に見えるくらいには
224 21/08/18(水)09:55:57 No.836378898
>というかグラで手を抜いてもストーリーが良くなるわけではないしアクションチームの人員削減してフィールドチームを増員できるわけでもないんだからなんの意味もない議論だよ >グラと引き換えに何を伸ばすかじゃなく他の要素は全く同じでグラフィックを軽視して手抜きするかちゃんと取り組むかの話でしかない 昔と違って何でも屋が数人で作ってるわけじゃないし配分できるのは予算くらいのもんだな
225 21/08/18(水)09:56:04 No.836378924
>というかグラで手を抜いてもストーリーが良くなるわけではないしアクションチームの人員削減してフィールドチームを増員できるわけでもないんだからなんの意味もない議論だよ よくこれがわかってない子が騒いでる…
226 21/08/18(水)09:56:11 No.836378950
>だって俳優を取り込んでるもん こういうのじゃないの?ヘアメイクいらんじゃん https://wiz.ooo/culture/781
227 21/08/18(水)09:56:14 No.836378960
>というかグラで手を抜いてもストーリーが良くなるわけではないしアクションチームの人員削減してフィールドチームを増員できるわけでもないんだからなんの意味もない議論だよ >グラと引き換えに何を伸ばすかじゃなく他の要素は全く同じでグラフィックを軽視して手抜きするかちゃんと取り組むかの話でしかない 限られた予算と時間があるんだから何にフォーカスするかは違うでしょう
228 21/08/18(水)09:56:29 No.836378993
少人数のインディーでどこに労力をかけるかって話なら議論になるけどAAAに対して言う話じゃねえよな
229 21/08/18(水)09:56:32 No.836378999
>昔と違って何でも屋が数人で作ってるわけじゃないし配分できるのは予算くらいのもんだな でも予算が配分できるってデカくない…?
230 21/08/18(水)09:56:47 ID:LGKheFys LGKheFys No.836379041
ライズがめっちゃ快適でゲームの本質理解してるなって
231 21/08/18(水)09:57:00 No.836379075
>>今んとこレイトレーシングって重い割にすごさがあんまりよくわからんちん >リアルの光の表現ができる!それだけ 元々重すぎてリアルタイムにつかうの無理だったのが ハードの進化で使えるようになっただけで 採用したゲームがスゴいわけでもなんでもない
232 21/08/18(水)09:57:16 No.836379120
ドラクエ11をps4でしてそのあとにsをSwitchでした時はグラフィックが気になったな そんな差異はないんだがやっぱりわかるしモヤモヤした
233 21/08/18(水)09:57:21 No.836379142
>少人数のインディーでどこに労力をかけるかって話なら議論になるけどAAAに対して言う話じゃねえよな 工数増えすぎでAAAでも大問題だよ
234 21/08/18(水)09:57:31 No.836379176
実際それで売れるんだから仕方ない
235 21/08/18(水)09:57:41 No.836379203
グラはそんなに重要じゃないってよく言われるけどグラフィックがめちゃくちゃ良かったらそれだけでも充分評価できるとは思ってるよ俺 その上で他の要素もよかったらもちろん嬉しいけど
236 21/08/18(水)09:57:47 No.836379222
ゲームの種類でストーリーの価値変わってくるからな 不変なのはシステム面だわ
237 21/08/18(水)09:57:50 No.836379231
>でも予算が配分できるってデカくない…? 各チームが使える時間は平等だからあんまり極端な割り振りもできないのよ
238 21/08/18(水)09:58:02 No.836379276
>ストーリーについても重厚とか感動的な話というより >ゲームプレイを害さない&盛り上げるストーリーを求められる ラストオブアス2なんかそれこそそれで叩かれてるからな ストーリー以外完璧だしストーリーも別に映画なら叩かれる内容じゃない ゲームだから叩かれた
239 21/08/18(水)09:58:03 No.836379280
>こういうのじゃないの?ヘアメイクいらんじゃん >https://wiz.ooo/culture/781 それはモーキャプでしょ その後にモデルにする資料がいるじゃん
240 21/08/18(水)09:58:33 ID:LGKheFys LGKheFys No.836379372
スレッドを立てた人によって削除されました 誰もワールド褒めてなくて笑うやっぱ失敗だよなあれ
241 21/08/18(水)09:58:53 No.836379431
グラはこだわりすぎなくていいけど時期に合わせた限度ってもんがある
242 21/08/18(水)09:58:54 No.836379433
>各チームが使える時間は平等だからあんまり極端な割り振りもできないのよ だからこうして全世界に開発部署を用意し昼夜問わず開発できるようにするってUBIが言ってた
243 21/08/18(水)09:59:09 No.836379474
結局ハードルがあがり続けてるだけで ゲーム感が上がってるわけではないが ハードルを飛べないとゲーム感は下がるので 作っててだんだんつらくなるのはその通り
244 21/08/18(水)09:59:09 No.836379476
グラの分システムにまわせば?はあくまで皮肉だし 文字通り受け取ってるのはおかしいよ
245 21/08/18(水)09:59:34 No.836379537
>誰もワールド褒めてなくて笑うやっぱ失敗だよなあれ わーるど?
246 21/08/18(水)09:59:34 No.836379538
>グラの分システムにまわせば?はあくまで皮肉だし >文字通り受け取ってるのはおかしいよ 本気で言ってる人はかなり多いと思われる
247 21/08/18(水)09:59:35 ID:LGKheFys LGKheFys No.836379544
スレッドを立てた人によって削除されました ワールドは黒人出しまくったりポリコレゲームでもあるし褒められる要素無いんだもん
248 21/08/18(水)09:59:43 No.836379567
>こういうのじゃないの?ヘアメイクいらんじゃん それは動きと表情を機材つけて取り込むキャプチャーって工程 俳優や服、素材なんかを撮影してゲーム内に取り込むフォトグラメトリはまた別 ただその場合でも髪の毛は邪魔になるからヘアバンドでまとめて顔だけを撮影したりする ゲーム内モデルを作成する際にゲーム内キャラの髪型やメイクを3Dアーティスト任せにするのではなくアート部門も協力して行ったほうがいいものができるよっていうのがまさしくその部門
249 21/08/18(水)09:59:45 No.836379571
スレ主露骨なやつ3アウトしといてよ
250 21/08/18(水)10:00:03 No.836379614
>わーるど? 触るな触るな
251 21/08/18(水)10:00:04 No.836379616
ARTSTYLEはすごく重要だと思う ここがダサイと他でフックかかってても逃げられる ストーリーは売れた後のコンテンツバリュー維持に有用だから別ベクトルで重要 グラフィックは作りこむとハードプラットフォーム狭めるしほどほどで…
252 21/08/18(水)10:00:14 No.836379646
>グラはそんなに重要じゃないってよく言われるけどグラフィックがめちゃくちゃ良かったらそれだけでも充分評価できるとは思ってるよ俺 >その上で他の要素もよかったらもちろん嬉しいけど 結局それってアートスタイルとグラフィックのどっち評価してるの…?って話になる Crysisやサイパンみたいなタイトルはそれはそれで評価するけどね
253 21/08/18(水)10:00:25 No.836379677
ストーリーに人回せないっていうけどアメリカの連続ドラマとか1話につき脚本家4人とかでやってたりするから回せるは回せる
254 21/08/18(水)10:00:39 No.836379714
>結局それってアートスタイルとグラフィックのどっち評価してるの…?って話になる 二者択一じゃなくてどっちも大事だろ
255 21/08/18(水)10:00:42 No.836379726
>本気で言ってる人はかなり多いと思われる じゃなかったらこの手の話題になるたびに馬鹿の一つ覚えみたいに毎回毎回書き込まれないからな…
256 21/08/18(水)10:00:44 No.836379733
メニュー画面の遷移とかアイテム整理のレスポンス悪いやつはどんなゲームだろうがうーわ…と思う
257 21/08/18(水)10:01:06 No.836379782
スレ主!?
258 21/08/18(水)10:01:09 No.836379796
>ストーリーに人回せないっていうけどアメリカの連続ドラマとか1話につき脚本家4人とかでやってたりするから回せるは回せる で、その脚本家が演技したり撮影したりできるんですか?っていう話よ
259 21/08/18(水)10:01:23 No.836379830
>ストーリーに人回せないっていうけどアメリカの連続ドラマとか1話につき脚本家4人とかでやってたりするから回せるは回せる そも日本もアニメや特撮は複数だしな
260 21/08/18(水)10:01:37 No.836379864
マウス操作前提のカーソルメニューはブチギレそうになる
261 21/08/18(水)10:01:40 No.836379869
トピ主
262 21/08/18(水)10:01:41 No.836379873
ハード移行期によくあるのが無理してグラフィック強化した結果他の要素が前作より劣化する続編
263 21/08/18(水)10:02:00 No.836379935
トピマス殿~!!!!
264 21/08/18(水)10:02:14 No.836379976
>メニュー画面の遷移とかアイテム整理のレスポンス悪いやつはどんなゲームだろうがうーわ…と思う 思い出補正をもってしてもFCのRPGやるのが結構きつい理由がこの辺
265 21/08/18(水)10:02:24 No.836380005
PS5があんな感じだしな
266 21/08/18(水)10:02:35 No.836380039
グラ落としたら実際売れないだろうし そこに文句言ってもな グラだけのゲーム買う奴も悪いよ
267 21/08/18(水)10:02:37 No.836380047
>マウス操作前提のカーソルメニューはブチギレそうになる csからそのまま持ってきただけのpc版に逆のことが言えるからな…
268 21/08/18(水)10:02:50 No.836380094
>そも日本もアニメや特撮は複数だしな それ1話につきじゃなくてシリーズででしょ 向こうは1話につき複数人で議論しながら書いたりしてるらしい
269 21/08/18(水)10:02:55 No.836380114
グラフィックは人月で強化しやすいポイントだから どうしてもリヴァイアサンおにぎりみたいな方向に行きがち
270 21/08/18(水)10:02:57 No.836380123
>PS5があんな感じだしな ラチェクラのクオリティ凄いよねあれ
271 21/08/18(水)10:03:04 No.836380146
GBAのダラはmusicがこの位置だとしっくりくる
272 21/08/18(水)10:03:27 No.836380210
>メニュー画面の遷移とかアイテム整理のレスポンス悪いやつはどんなゲームだろうがうーわ…と思う レトロ風ゲームがそこらへんの不便なとこまで再現してたりしててつらい
273 21/08/18(水)10:03:45 No.836380263
これってやたらグラフィックをアピールしてくるって事か まあ実際それで売り上げ変わるだろうからしょうがないね…
274 21/08/18(水)10:03:47 No.836380266
>グラ落としたら実際売れないだろうし >そこに文句言ってもな グラにパワー投入できない小規模開発でもアートスタイルでどうとでもなるので やっぱりそこまで重要度は…
275 21/08/18(水)10:04:31 No.836380404
グラはジャンルで重要性全然変わるから一概には言えない 上で言われてるように現実ベースのFPSだと重要度一気に上がるし
276 21/08/18(水)10:04:35 No.836380421
>グラにパワー投入できない小規模開発でもアートスタイルでどうとでもなるので >やっぱりそこまで重要度は… アートスタイル一点押しはハマるかどうかのギャンブルだもん…
277 21/08/18(水)10:05:12 No.836380537
>ラチェクラのクオリティ凄いよねあれ でも全世界でたった100万本なんだよね ペイできるのかな
278 21/08/18(水)10:05:20 No.836380559
ゲームの作風にあってて綺麗なグラフィックを用意するってだけでも結構重要だと思う
279 21/08/18(水)10:05:29 No.836380588
リメイクや続編のMUSICがクソだとそれだけで駄作評価だぞ
280 21/08/18(水)10:05:44 No.836380635
スイッチの人気みるにもうそんな誰も求めてないよね
281 21/08/18(水)10:05:53 No.836380655
>グラにパワー投入できない小規模開発でもアートスタイルでどうとでもなるので >やっぱりそこまで重要度は… 横スクなんかが多いインディーズに求められるものと3DオープンワールドAAAに求められるものが同じだとでも? そういう馬鹿な勘違いしてねえからゲームスタジオはグラフィック重視してんだよ
282 21/08/18(水)10:05:57 No.836380669
基準値超えたら急にどうでも良くなるのがグラフィックなんだよな… その基準何処だよとはなるが
283 21/08/18(水)10:05:59 No.836380676
>で、その脚本家が演技したり撮影したりできるんですか?っていう話よ いや極端なこと言うとグラフィック3人ストーリー1人ならグラフィック1人ストーリー3人にもできなくはないんじゃない?って話です
284 21/08/18(水)10:06:06 No.836380697
>リメイクや続編のMUSICがクソだとそれだけで駄作評価だぞ アレンジいらないからそのままにしておいてくれ…
285 21/08/18(水)10:06:16 No.836380733
ミュージックやアートスタイルはキャラやストーリーに影響を及ぼし グラフィックはゲームプレイやリプレイ性に影響を及ぼすから それぞれが単純な要素ではない
286 21/08/18(水)10:06:22 No.836380753
どのジャンルが好きかで優先順位変わりそう 重度のローグライカーなんて見た目@で十分なんでしょ?
287 21/08/18(水)10:06:37 ID:PBc6X/rs PBc6X/rs No.836380792
グラにこだわっても売れなきゃ駄作だよね
288 21/08/18(水)10:06:45 No.836380810
アートスタイルで勝負は社内プレゼン通すのクソ難しいと思う 開発費高騰して一本でも外すとヤバいから曖昧なものを強みにするの会議で大体はねられる
289 21/08/18(水)10:06:49 No.836380822
上位2つが重要なのはわかる ラスアス2とかもそうだった その2つがだめだとグラすげーを簡単にひっくり返す
290 21/08/18(水)10:07:19 No.836380920
見比べる対象が無ければ多少はグラ悪くても気にならないんどけどな マルチ展開とか他に類似品があるとやっぱり気にはなるな
291 21/08/18(水)10:07:26 No.836380935
グラはマジで大事 Sekiroブラボ遊んだ後ダクソも1からやろうとしたらグラフィックがめちゃくちゃ荒くて挫折して3だけ遊んだ
292 21/08/18(水)10:07:34 No.836380958
最近だとポケモンユナイト俺はがダメだったな… ゲームシステムもキャラクターも世界トップのコンテンツなのに UIとレスポンスが耐えきれなかった
293 21/08/18(水)10:07:35 No.836380962
>グラ以外にこだわっても売れなきゃ駄作だよね
294 21/08/18(水)10:07:43 ID:PBc6X/rs PBc6X/rs No.836380987
削除依頼によって隔離されました Switchのゲームが売れに売れてる時点でグラに拘るのはちょっとアホに見えるし実際アホだと思うよ
295 21/08/18(水)10:07:45 No.836380992
リマスターとかリメイクで音楽がそのままだと音楽だけ古臭くて浮いちゃうからアレンジしてるんだよ!
296 21/08/18(水)10:08:16 No.836381071
もう完全にツルピカが集ってきたな
297 21/08/18(水)10:08:27 No.836381101
>横スクなんかが多いインディーズに求められるものと3DオープンワールドAAAに求められるものが同じだとでも? >そういう馬鹿な勘違いしてねえからゲームスタジオはグラフィック重視してんだよ そうは言うけどゼルダbotwなんかアートスタイルは10点でもグラフィックは6点だろ 言うほど重要か?とはなる
298 21/08/18(水)10:08:31 No.836381113
>ラスアス2とかもそうだった >その2つがだめだとグラすげーを簡単にひっくり返す ラスアス2はゲームプレーは良かっただろ
299 21/08/18(水)10:08:32 No.836381115
>いや極端なこと言うとグラフィック3人ストーリー1人ならグラフィック1人ストーリー3人にもできなくはないんじゃない?って話です 上でも言われてるけどもう余ってる人を専門外の部署に振って成果出せる時代じゃないんで…
300 21/08/18(水)10:08:39 No.836381138
fu258689.jpg
301 21/08/18(水)10:08:49 No.836381154
>Switchのゲームが売れに売れてる時点でグラに拘るのはちょっとアホに見えるし実際アホだと思うよ それこそ求められるものが違うだけだろ マクドナルドが一番売れてるからレストランなんかやってるやつはバカって言ってるぐらい的外れだぞ
302 21/08/18(水)10:08:50 No.836381157
グラの立ち位置なんてゲームによるんじゃないの? エロバレーとかグラが1番重要視されないとか有り得ないでしょ?
303 21/08/18(水)10:09:08 No.836381206
>ラスアス2はゲームプレーは良かっただろ 良くはないよ 70点くらい
304 21/08/18(水)10:09:08 No.836381208
任天堂がグラにこだわってないってのがまず間違ってるんだよな…
305 21/08/18(水)10:09:09 No.836381210
すごいグラでも平面のフィールドに垂直のオブジェクトをポンポン配置されるとなんか違うなって気がするがそれはArt styleか
306 21/08/18(水)10:09:09 No.836381211
髪の毛のグラがないやつが集まりすぎてるだろ… 動かすのに金かかるからしょうがないか…
307 21/08/18(水)10:09:11 No.836381219
>上でも言われてるけどもう余ってる人を専門外の部署に振って成果出せる時代じゃないんで… いや他の部署やらせるとかって話はしてない
308 21/08/18(水)10:09:12 No.836381222
グラフィックの類の盛り上がりについては個人的にはFF10辺りが最盛期だった
309 21/08/18(水)10:09:14 No.836381232
>Sekiroブラボ遊んだ後 そこで満足できるならグラフィック重要性はかなり低いぞ ゲームプレイとアートスタイルが適合すればグラフィックは最低限さえあれば良いって言ってるのと同義だ
310 21/08/18(水)10:09:21 No.836381253
>グラの立ち位置なんてゲームによるんじゃないの? >エロバレーとかグラが1番重要視されないとか有り得ないでしょ? それこそアートスタイルの世界だろう
311 21/08/18(水)10:09:22 ID:PBc6X/rs PBc6X/rs No.836381257
ラスアスはそれこそグラしか取り柄のない駄作だと思うよ…
312 21/08/18(水)10:09:36 No.836381300
雰囲気に合わせた環境音楽みたいなゲームが多くなってきたけど やっぱり派手な音楽がガンガン鳴ってる方が良いよなと思ったFF7R
313 21/08/18(水)10:09:51 No.836381332
>それこそ求められるものが違うだけだろ >マクドナルドが一番売れてるからレストランなんかやってるやつはバカって言ってるぐらい的外れだぞ それ真面目にレスする価値のある相手じゃないと思うよ
314 21/08/18(水)10:09:52 No.836381334
PSもソフト売れまくってるからグラに拘るのもまた正解なんでしょ
315 21/08/18(水)10:09:53 No.836381336
雑
316 21/08/18(水)10:09:54 No.836381340
グラというかfpsは高い方が絶対良い 最低60出来れば144は欲しい
317 21/08/18(水)10:10:03 No.836381365
>髪の毛のグラがないやつが集まりすぎてるだろ… >動かすのに金かかるからしょうがないか… 最新のやつでも一番違和感ある部分だもんな
318 21/08/18(水)10:10:06 No.836381369
>エロバレーとかグラが1番重要視されないとか有り得ないでしょ? ソニー「エロは許さん。」
319 21/08/18(水)10:10:18 No.836381397
>ラスアスはそれこそグラしか取り柄のない駄作だと思うよ… お前がそう思うのは勝手だけど極端すぎるよ
320 21/08/18(水)10:10:18 No.836381400
>任天堂がグラにこだわってないってのがまず間違ってるんだよな… 拘ってないとは言わないけど解像度はマジでそんな重視してはいないかなと
321 21/08/18(水)10:10:27 No.836381427
>任天堂がグラにこだわってないってのがまず間違ってるんだよな… 任天堂はおもいっきりユーザビリティとアートスタイルだよ グラフィックに関してはそもそもハード制約で盛れる天井が低いから
322 21/08/18(水)10:10:35 No.836381452
髪は特に鬼門だからな… いや現実じゃなくて…
323 21/08/18(水)10:10:36 ID:PBc6X/rs PBc6X/rs No.836381457
やっぱ高性能とかグラとかばっか良くても意味無いんだよねゲームの本質を理解してないんだから
324 21/08/18(水)10:10:37 No.836381459
Switchっていうクソしょぼい性能のハードで見れるレベルの映像に仕上げるのもまたグラフィックを追求した結果だろ
325 21/08/18(水)10:10:43 No.836381476
>>髪の毛のグラがないやつが集まりすぎてるだろ… >>動かすのに金かかるからしょうがないか… >最新のやつでも一番違和感ある部分だもんな やはりハゲは正義…
326 21/08/18(水)10:10:54 No.836381514
>任天堂がグラにこだわってないってのがまず間違ってるんだよな… 任天堂はハードが貧弱なだけでデザインとかモデルのソフト方面はちゃんと拘って頑張ってるからな
327 21/08/18(水)10:11:08 No.836381558
フォトリアルこそが美しいグラみたいに言われるのだけは納得がいかないと思ってる
328 21/08/18(水)10:11:10 No.836381566
スレッドを立てた人によって削除されました PS「ロード早いしグラフィックすごいよ」 ゲーマー「スイッチ買うね…」 これが現実 プラス会員もアホみたいに減ったしね
329 21/08/18(水)10:11:16 No.836381584
>Switchっていうクソしょぼい性能のハードで見れるレベルの映像に仕上げるのもまたグラフィックを追求した結果だろ それはアートスタイルじゃない?
330 21/08/18(水)10:11:40 No.836381647
>お前がそう思うのは勝手だけど極端すぎるよ アビーについてどう思う?
331 21/08/18(水)10:11:41 No.836381651
ハゲは物理演算いらないありがたいよね…
332 21/08/18(水)10:11:46 No.836381671
>PS「ロード早いしグラフィックすごいよ」 >ゲーマー「スイッチ買うね…」 >これが現実 >プラス会員もアホみたいに減ったしね こういうあからさまなゲハは消してよスレ「」
333 21/08/18(水)10:11:57 No.836381699
いつになったらポリゴン貫通しなくなるんだろ
334 21/08/18(水)10:12:14 No.836381747
レイトレ強すぎて反射光が眩しいなこのスレ
335 21/08/18(水)10:12:14 No.836381749
グラフィックは没入感に関わるからゲームによっては必要 というかどの要素が大事かは結局そのゲームのスタイルによるよね
336 21/08/18(水)10:12:20 No.836381768
イカちゃんみたいにイカスミで陣地ってゲームのデザインに合わせて ストリート系で統一して拘ったりするのがアートスタイル?
337 21/08/18(水)10:12:25 ID:PBc6X/rs PBc6X/rs No.836381782
スレッドを立てた人によって削除されました >Switchっていうクソしょぼい性能のハードで見れるレベルの映像に仕上げるのもまたグラフィックを追求した結果だろ Switchより売れない新ハードがあるらしい
338 21/08/18(水)10:12:29 No.836381792
多分アートスタイルとゲームプレイ(ユーザビリティやダイナミクス)が分かってないから グラフィックにそこを込めちゃってるんだと思う
339 21/08/18(水)10:12:30 No.836381793
こんな明確にわかれるものでもないし開発サイドの問題とユーザーが考えてることが違いすぎてると思う
340 21/08/18(水)10:12:34 No.836381806
>でも全世界でたった100万本なんだよね あのクオリティでそんだけなんだ… きつそうだな
341 21/08/18(水)10:12:46 No.836381848
>いつになったらポリゴン貫通しなくなるんだろ コリジョン細かく設定するとめちゃくちゃ重くなるし…
342 21/08/18(水)10:13:06 No.836381910
>こういうあからさまなゲハは消してよスレ「」 1分ぐらい待とうや…
343 21/08/18(水)10:13:15 No.836381942
スレ主ナイス管理だ
344 21/08/18(水)10:13:21 No.836381956
アートスタイルってツシマの風景とか演出とかそういう感じ?
345 21/08/18(水)10:13:34 ID:PBc6X/rs PBc6X/rs No.836382001
ラチェットアンドクランクなんてグラ上がっても誰も買わねーって
346 21/08/18(水)10:13:57 No.836382088
スレッドを立てた人によって削除されました Switchのゲームは例外なくアートスタイル10グラフィック1でPSのゲームも例外なくアートスタイル1でグラフィック10ですねはいはい
347 21/08/18(水)10:13:57 No.836382090
>アートスタイルってツシマの風景とか演出とかそういう感じ? UIとかもゲームプレイとアートスタイルの複合
348 21/08/18(水)10:14:08 No.836382133
グラ云々よりも主人公ブサイクにするのはやめてくれSIE
349 21/08/18(水)10:14:41 No.836382224
>雰囲気に合わせた環境音楽みたいなゲームが多くなってきたけど >やっぱり派手な音楽がガンガン鳴ってる方が良いよなと思ったFF7R FF7Rは昔のJRPGの延長線上だから合うけどオープンワールドとかで メロディアスで派手な音楽鳴らすと違和感がすごいからあんまりやらなくなったんだよ 「キャラクターがラジオを流している」という体で プレイヤーに選曲させるゲームもあるくらい違和感が出る
350 21/08/18(水)10:15:03 No.836382288
ソニーは辞めたやつがグラフィック重視のリッチなゲームはきつくなっていくぞって言ってくれてたんだけどね
351 21/08/18(水)10:15:28 No.836382346
>スレ主ナイス管理だ スレ主…?
352 21/08/18(水)10:15:32 No.836382359
>メロディアスで派手な音楽鳴らすと違和感がすごいからあんまりやらなくなったんだよ ゼルダはなんやかんやでガノン城でいつもの音楽流れたのはよかったよ
353 21/08/18(水)10:15:42 No.836382391
>アビーについてどう思う? ゲームというメディアを通してのストーリーテリングの仕方としてはめちゃくちゃうまいと思ったよ 同時にストーリー叩くのもわかる ゲーム自体が駄作というのはこれっぽっちも理解できません
354 21/08/18(水)10:15:58 No.836382442
リアルお客様…
355 21/08/18(水)10:16:12 No.836382484
APEXとかが戦闘中無駄にBGM鳴らしてたらハー何このクソ毛ってなる
356 21/08/18(水)10:16:21 No.836382501
何かマッチポンプ臭いな
357 21/08/18(水)10:16:41 No.836382563
まぁ一人で荒らしてるだけだからガン無視しとけばいいよ ちゃんと消してくれるし
358 21/08/18(水)10:16:47 No.836382582
>ソニーは辞めたやつがグラフィック重視のリッチなゲームはきつくなっていくぞって言ってくれてたんだけどね そうは言ってもせっかくのファーストなんだからハードスペックガンガンに活かしたグラフィックのゲーム作ってほしい
359 21/08/18(水)10:16:58 No.836382607
>リアルお客様… ヴァーチャルお客様ってなんだよ!
360 21/08/18(水)10:17:24 No.836382690
ゼルダも操作性がどんどん良くなってるからこの間出たスカウォHDはもうきつくて耐えられなかった…
361 21/08/18(水)10:17:26 No.836382697
>>リアルお客様… >ヴァーチャルお客様ってなんだよ! ネットにはヴァーチャルお客様しかいないだろ!
362 21/08/18(水)10:17:42 No.836382732
>ヴァーチャルお客様ってなんだよ! JTBが作ってた北海道旅行するやつ…
363 21/08/18(水)10:17:45 No.836382748
>そうは言ってもせっかくのファーストなんだからハードスペックガンガンに活かしたグラフィックのゲーム作ってほしい ファーストはここまでやれますって示す必要あるしな
364 21/08/18(水)10:17:48 No.836382754
>ヴァーチャルお客様ってなんだよ! ユメノグラフィアとかのヴァーチャルキャバクラのお客様はヴァーチャルお客様なのでは?
365 21/08/18(水)10:17:48 No.836382756
書き込みをした人によって削除されました
366 21/08/18(水)10:17:57 No.836382786
>>リアルお客様… >ヴァーチャルお客様ってなんだよ! AIなんでしょ
367 21/08/18(水)10:18:12 No.836382837
スレ画スレ分からしてまぁうん…
368 21/08/18(水)10:18:19 No.836382859
>APEXとかが戦闘中無駄にBGM鳴らしてたらハー何このクソ毛ってなる 普段はおとなしい環境音だけなのに戦闘になった瞬間激しいメタルが流れるSTALKERがクソゲーだってのかよ!
369 21/08/18(水)10:18:38 No.836382906
>>メロディアスで派手な音楽鳴らすと違和感がすごいからあんまりやらなくなったんだよ >ゼルダはなんやかんやでガノン城でいつもの音楽流れたのはよかったよ 派手な音楽がダンジョン限定なのもオープンワールド意識だったりするのかな
370 21/08/18(水)10:18:47 No.836382938
前から思ってたけどゲハする奴ってなんなんだろ 大人なんだから全部買えばよくない? そう高い趣味じゃないんだから
371 21/08/18(水)10:18:49 No.836382952
>ソニーは辞めたやつがグラフィック重視のリッチなゲームはきつくなっていくぞって言ってくれてたんだけどね だからそういうの作れる海外が主役の座を奪ったんだ
372 21/08/18(水)10:19:05 No.836383008
>ゼルダも操作性がどんどん良くなってるからこの間出たスカウォHDはもうきつくて耐えられなかった… 元々Wiiの頃からヌンチャクでのプレイだるいって意見もあったからなぁ 反応悪くなったジョイコンじゃキツかったんかな
373 21/08/18(水)10:19:29 No.836383079
重要視しない人はいるけどグラフィックが一番どうでもいいとかないよな 人間の顔と同じで汚いとそれだけでハンデだ
374 21/08/18(水)10:19:30 No.836383083
表彰台一番下でも全力で喜んでてスレ画のおっさん可愛い
375 21/08/18(水)10:19:53 No.836383155
>普段はおとなしい環境音だけなのに戦闘になった瞬間激しいメタルが流れるSTALKERがクソゲーだってのかよ! やったことないけどソロゲーなら索敵に影響出るか出ないかでそこから不利益こうむるかどうかが境目かのう
376 21/08/18(水)10:20:09 No.836383202
>前から思ってたけどゲハする奴ってなんなんだろ >大人なんだから全部買えばよくない? >そう高い趣味じゃないんだから 叩きたいのが主目的で金とかは関係ないよ まあ金もなさそうだけど
377 21/08/18(水)10:20:10 No.836383208
ストーリーというかムービーが大嫌いすぎる
378 21/08/18(水)10:20:15 No.836383225
FPSやTPSにおけるBGMってパチンコ屋のBGMみたいなもんだから クソだと思っても無いと高揚感とか全然違うと思う というか負けこんでるからBGMにもイラつくんじゃない?
379 21/08/18(水)10:20:30 No.836383269
>ゼルダはなんやかんやでガノン城でいつもの音楽流れたのはよかったよ ガノン城でいつもの音楽流れるのは特別な演出として機能するからね そういう特別さを演出するためにがっつり流すのはどのゲームでもやる ただ常時流すとなると環境音楽の方がいいってゲームは多い
380 21/08/18(水)10:20:39 No.836383301
いまPS2とか3時代のグラ見るとなんかこう暗いな!ってなる なんか煤けたというか発色悪いけどあれもハードの性能のせいなんかね
381 21/08/18(水)10:21:05 No.836383384
>前から思ってたけどゲハする奴ってなんなんだろ >大人なんだから全部買えばよくない? >そう高い趣味じゃないんだから 捕えてみれば名うてのハードを一つも持っていなかったとかそんな奴ばっかだと思う
382 21/08/18(水)10:21:10 No.836383397
ストーリーがよくてグラもよければ最高だし ゲームプレイが面白くてグラもよければそれも最高だからな
383 21/08/18(水)10:21:32 No.836383474
解像度は高くなくても問題無いけど絵作りは大事
384 21/08/18(水)10:21:46 ID:PBc6X/rs PBc6X/rs No.836383510
>ストーリーというかムービーが大嫌いすぎる 自称監督の疫病神のゲームとかまじてソレ
385 21/08/18(水)10:21:46 No.836383511
>いまPS2とか3時代のグラ見るとなんかこう暗いな!ってなる >なんか煤けたというか発色悪いけどあれもハードの性能のせいなんかね 明るくすると広範囲描写しないといけないし… すすけた感じにすればテクスチャ解像度低くてもあんまり違和感ないし…
386 21/08/18(水)10:21:48 No.836383518
FF7Rはジェノバ後半でいつもの音楽が流れるのは上手いなーって思った というか音楽よかったよねFF7R
387 21/08/18(水)10:21:51 No.836383535
豪華声優陣!
388 21/08/18(水)10:22:11 No.836383599
ストレスの無さが一番重要かなあ 今は途中セーブオートセーブが普通になってきて良かった
389 21/08/18(水)10:22:13 No.836383604
>ストーリーというかムービーが大嫌いすぎる 安普請なムービーだと立ちんぼのキャラがなにやらお気持ち表明する様なムービーになるから そういうのばっかり見ると嫌いになる ちゃんとムービー作る連中はかっちょいい動きのあるムービーをちゃんと作るから 良いムービーはちゃんと楽しい
390 21/08/18(水)10:22:18 No.836383624
>すすけた感じにすればテクスチャ解像度低くてもあんまり違和感ないし… 誤魔化すための手段ってことなのね
391 21/08/18(水)10:22:24 No.836383634
基本的には減点材料にはなるけど加点要素にはなりにくいと思ってる
392 21/08/18(水)10:22:26 No.836383641
>FPSやTPSにおけるBGMってパチンコ屋のBGMみたいなもんだから >クソだと思っても無いと高揚感とか全然違うと思う >というか負けこんでるからBGMにもイラつくんじゃない? 足音で索敵する対人ゲーだと邪魔でしかねえんだ まあ最近はBGMだけオフれるゲームも多いけど決着後のファンファーレとかは聞きたいからね…
393 21/08/18(水)10:22:35 No.836383670
>豪華声優陣! どこにでもいるから逆にありがたみないやつ
394 21/08/18(水)10:23:05 No.836383776
ゼノサーガ辺りの頃がムービーゲー全盛期かな
395 21/08/18(水)10:23:11 No.836383797
グラフィックも無駄にリアルなら良いわけじゃなくて世界観にあったグラじゃないと点数落ちるよね
396 21/08/18(水)10:23:20 ID:PBc6X/rs PBc6X/rs No.836383821
グラだの高性能化だのゲームの本質を見誤ってるから売れないんだよ
397 21/08/18(水)10:23:22 No.836383831
>だからそういうの作れる海外が主役の座を奪ったんだ 最近5年くらいだとむしろ日本のゲーム復興してない?
398 21/08/18(水)10:23:49 No.836383920
豪華声優陣で本当に豪華ならまだいいけど実況者やコスプレイヤーまみれで主役だけプロだけど何故か壮年のルドガーハウアーに浪川をキャスティングして豪華声優陣をうたったゲームがありましてね…
399 21/08/18(水)10:24:17 No.836384012
>>豪華声優陣! >どこにでもいるから逆にありがたみないやつ いつもの声!って広告を打つべきか…
400 21/08/18(水)10:24:23 No.836384037
>最近5年くらいだとむしろ日本のゲーム復興してない? カプコンがすげぇ事になった
401 21/08/18(水)10:24:24 No.836384043
>前から思ってたけどゲハする奴ってなんなんだろ >大人なんだから全部買えばよくない? >そう高い趣味じゃないんだから 憎しみと怒りは貧乏人の最後の娯楽やぞ それを奪うなんて鬼か
402 21/08/18(水)10:24:28 No.836384059
躍進してる日本スタジオだってグラに投資してるカプコン中心じゃん
403 21/08/18(水)10:24:50 No.836384129
>ちゃんとムービー作る連中はかっちょいい動きのあるムービーをちゃんと作るから >良いムービーはちゃんと楽しい ラストオブアスのムービーはすごかった あれこそムービーだ
404 21/08/18(水)10:25:04 No.836384167
>躍進してる日本スタジオだってグラに投資してるカプコン中心じゃん 任天堂じゃね? カプコンもすごいけど任天堂には及ばんだろ
405 21/08/18(水)10:25:04 No.836384170
UIが良いゲームはだいたい良いゲーム
406 21/08/18(水)10:25:22 No.836384220
自分の遊んだゲーム見返してるとなんだかんだFCの頃からカプコンがやたら多い…
407 21/08/18(水)10:25:47 No.836384313
グラにも意味はあるけど グラは最低限でいいってならないと開発費が高騰し続けるから… ゲームプレイやアートスタイルと違って良ければ良いほど良いという物ではない
408 21/08/18(水)10:25:59 No.836384355
むしろ洋ゲーが最近だらしない
409 21/08/18(水)10:26:05 ID:PBc6X/rs PBc6X/rs No.836384378
カプコンつってもソフトの売り上げじゃ任天堂の方が上だぞ
410 21/08/18(水)10:26:08 No.836384387
>憎しみと怒りは貧乏人の最後の娯楽やぞ >それを奪うなんて鬼か 酷いこと言う「」だ…
411 21/08/18(水)10:26:11 No.836384395
センスいいムービーと悪いムービーの差って大体カメラワークにある気がする
412 21/08/18(水)10:26:13 No.836384401
>ゼノサーガ辺りの頃がムービーゲー全盛期かな ゼノサーガはムービー製作者ばっかり引き抜いちゃって ゲーム部分作れるスタッフ新規雇用するまでムービー以外作れなかったって事情が
413 21/08/18(水)10:26:24 No.836384436
でもTPSのスプラトゥーンはbgmの評価高いぞ。
414 21/08/18(水)10:26:40 No.836384477
スクエニCAPCOMとグラに注視してるメーカーが元気なんだし まぁグラが不要ってことはないわな
415 21/08/18(水)10:26:49 No.836384504
>センスいいムービーと悪いムービーの差って大体カメラワークにある気がする それもあるけどセリフばっかで動かないことかな…
416 21/08/18(水)10:26:51 No.836384511
ここはmayのスレかな?
417 21/08/18(水)10:26:53 No.836384519
>SEが良いゲームはだいたい良いゲーム
418 21/08/18(水)10:26:59 No.836384542
>UIが良いゲームはだいたい良いゲーム UIの良さはユーザーにしか伝わらんのでグラフィックほど宣伝能力はないからな
419 21/08/18(水)10:27:30 No.836384632
>それもあるけどセリフばっかで動かないことかな… ああたしかにそれも… モーションデータ作るの大変だろうけどさあって思ったゲームたくさんある
420 21/08/18(水)10:27:41 No.836384669
>でもTPSのスプラトゥーンはbgmの評価高いぞ。 イカはゲームプレイの中にアートスタイルと音楽が一体化してるからな どれも手を抜いてるところはない
421 21/08/18(水)10:27:45 No.836384685
>スクエニCAPCOMとグラに注視してるメーカーが元気なんだし >まぁグラが不要ってことはないわな でもFOXエンジン更新出来なくなったコナミが元気でSwitchで一気に任天堂向け増えたコエテクも元気だからあんまり関係ないと思うの
422 21/08/18(水)10:27:58 ID:PBc6X/rs PBc6X/rs No.836384731
FF15とかグラばっかでどうなったよ
423 21/08/18(水)10:28:07 No.836384766
コントローラーの直下くらいはあると思う
424 21/08/18(水)10:28:32 No.836384856
>でもTPSのスプラトゥーンはbgmの評価高いぞ。 初代のサントラ結構売れてたね
425 21/08/18(水)10:28:40 No.836384888
>スクエニCAPCOMとグラに注視してるメーカーが元気なんだし >まぁグラが不要ってことはないわな 大黒柱のFF14はグラにそこまでこだわってるようには見えない
426 21/08/18(水)10:28:55 No.836384935
原神のカットシーン好き こういうゲームって正直これまでモーションゴミかそもそも暗転画面に光のエフェクト散らすだけの和ゲーばっかだったからアニメの戦闘シーンみたいに動いてるだけで感心しちゃう
427 21/08/18(水)10:28:57 ID:PBc6X/rs PBc6X/rs No.836384943
KONAMIほんと頑張ってるよね
428 21/08/18(水)10:28:59 No.836384950
本当にびっくりするくらいUIクソだな!って思った直近のゲームはポケモンユナイト あれなんでこのご時世にあんな仕様でお出ししてきたんだ
429 21/08/18(水)10:29:21 No.836385040
>大黒柱のFF14はグラにそこまでこだわってるようには見えない もう古いからだよ!当時としてはめっちゃ頑張ってるよ!
430 21/08/18(水)10:29:23 No.836385050
>大黒柱のFF14はグラにそこまでこだわってるようには見えない MMORPGに何を言ってるの 目だけでなく頭も悪いんだな
431 21/08/18(水)10:29:24 No.836385060
>FF15とかグラばっかでどうなったよ 売上本数で言えば大成功ですかね
432 21/08/18(水)10:29:28 ID:PBc6X/rs PBc6X/rs No.836385074
そりゃあの疫病神がソニーに行ってくれたからな
433 21/08/18(水)10:29:47 No.836385135
>FF15とかグラばっかでどうなったよ 900万売れたじゃん
434 21/08/18(水)10:29:57 No.836385176
まあ綺麗なグラフィックが1番分かりやすい売りポイントなのは間違いない
435 21/08/18(水)10:30:05 No.836385213
その割にダイパリメイクは非難轟々のようだが…
436 21/08/18(水)10:30:19 No.836385257
ミュージックがゲームプレイに寄与するならテンポの形成だけど そういう意味では音ゲー除くとホラーのプレイ性にBGMは重要だな 静か動か場面の属性をユーザーに提示する手段はほぼBGMしかないはず
437 21/08/18(水)10:30:33 No.836385303
>初代のサントラ結構売れてたね 曲は1 の方が好き
438 21/08/18(水)10:30:49 No.836385350
FF14はグラだけで言えば根性版の方がきれいだった
439 21/08/18(水)10:31:00 ID:PBc6X/rs PBc6X/rs No.836385396
グラ良くても大して売れないけどな
440 21/08/18(水)10:31:09 No.836385423
>まあ綺麗なグラフィックが1番分かりやすい売りポイントなのは間違いない 正直その場合見てるのはアートスタイルであってグラフィックではないよなとは思う
441 21/08/18(水)10:31:13 No.836385440
14は今何年目なんだ
442 21/08/18(水)10:31:20 No.836385465
ウマ娘はグラフィックで売れてるとこもあるから重要
443 21/08/18(水)10:31:23 No.836385475
>原神のカットシーン好き >こういうゲームって正直これまでモーションゴミかそもそも暗転画面に光のエフェクト散らすだけの和ゲーばっかだったからアニメの戦闘シーンみたいに動いてるだけで感心しちゃう ミホヨの偉い人は劇場版アニメ作りたいんじゃねぇか?って思う事が結構ある それくらい映画的演出が好き
444 21/08/18(水)10:31:35 No.836385523
根性版はこだわりすぎて重すぎるってなっちゃったからね
445 21/08/18(水)10:31:41 No.836385543
>FF14はグラだけで言えば根性版の方がきれいだった 吉田がグラに拘りすぎてたのをやめさせたからな
446 21/08/18(水)10:31:43 No.836385548
ただの決定キャンセルの操作ですらゲームによって差が出る
447 21/08/18(水)10:31:51 No.836385577
「評価がいいのはアートスタイルのおかげで悪ければグラフィックのせい」っていうわけわからんレス繰り返してるやつは何がしたいの
448 21/08/18(水)10:31:51 No.836385579
>その割にダイパリメイクは非難轟々のようだが… あれはグラというかアートスタイルの問題もあるんじゃね リメイクというかリマスターじゃん!って感じで忠実再現だし
449 21/08/18(水)10:31:51 No.836385580
>その割にダイパリメイクは非難轟々のようだが… ポケモンに関していえばもうFFよりぶっ叩かれるのでなんもアテにならん
450 21/08/18(水)10:31:52 ID:PBc6X/rs PBc6X/rs No.836385581
グラばかり追い求めてるのはアホだよ
451 21/08/18(水)10:31:57 No.836385593
アートスタイルとグラの線引が人によってバラバラ過ぎる…
452 21/08/18(水)10:32:21 No.836385682
第一印象が必然に見た目及びグラフィックになるのだからある程度必要 合コンだってまず最初はカワイイ女子から注目するでしょ まあ自分合コン行ったことないけど
453 21/08/18(水)10:32:28 No.836385707
>正直その場合見てるのはアートスタイルであってグラフィックではないよなとは思う PS2後期以降は解像度の向上でしかないからな それこそ本当にブラボレベルでも十分
454 21/08/18(水)10:32:32 No.836385720
>ウマ娘はグラフィックで売れてるとこもあるから重要 ソシャゲはグラ大事だよなぁ まぁアートスタイルとかも同じくらい大事だけど
455 21/08/18(水)10:33:19 No.836385884
>その割にダイパリメイクは非難轟々のようだが… FF7Rを原作リスペクトして俯瞰の固定視点にしました!ってしたみたいなもんだから
456 21/08/18(水)10:33:29 No.836385910
>それこそ本当にブラボレベルでも十分 ブラボというか宮﨑ゲームはアートスタイル素晴らしいよなぁ
457 21/08/18(水)10:33:34 No.836385927
>PS2後期以降は解像度の向上でしかないからな >それこそ本当にブラボレベルでも十分 たった二行で矛盾してるように見える…
458 21/08/18(水)10:33:36 No.836385934
>「評価がいいのはアートスタイルのおかげで悪ければグラフィックのせい」っていうわけわからんレス繰り返してるやつは何がしたいの 分かりやすく言うなら例えばゼルダbotwやマリオオデッセイはアートスタイルが10点満点とすればグラフィックは6点程度だろ?って話よ
459 21/08/18(水)10:33:46 ID:PBc6X/rs PBc6X/rs No.836385975
高グラ何か必要無いと思うよ今ので十分
460 21/08/18(水)10:33:54 No.836386014
>合コンだってまず最初はカワイイ女子から注目するでしょ まさに合コンのたとえは適切なんだけど ユーザーが重視するのは可愛さ(アートスタイル)であって肌の綺麗さ(グラフィック)ではないんだ
461 21/08/18(水)10:34:15 No.836386082
>その割にダイパリメイクは非難轟々のようだが… 初の外注リメイクなのも大きな不安要素で出てきたものがあれだからじゃない?
462 21/08/18(水)10:34:30 No.836386137
解像度に拘りすぎるのはアホだと思う
463 21/08/18(水)10:34:44 No.836386189
>アートスタイルとグラの線引が人によってバラバラ過ぎる… 居酒屋で野球観戦しながら管巻いてるおっさんレベルの話しかしてないからね…
464 21/08/18(水)10:34:47 No.836386200
スレッドを立てた人によって削除されました 管理一瞬で終わっただけだったな
465 21/08/18(水)10:34:49 No.836386207
バイオやると思うけどグラは進化するならどんどん進化してもええ 実写系はグラフィックがリッチな方が没入感出て楽しめる
466 21/08/18(水)10:35:12 ID:PBc6X/rs PBc6X/rs No.836386282
高グラに拘って高性能化してるのはゲームの本質を見誤った本末転倒な事
467 21/08/18(水)10:35:37 No.836386366
>管理一瞬で終わっただけだったな 削除権取り上げられて荒らせるか確かめてる荒らしのレス
468 21/08/18(水)10:35:47 No.836386401
>分かりやすく言うなら例えばゼルダbotwやマリオオデッセイはアートスタイルが10点満点とすればグラフィックは6点程度だろ?って話よ それはわかるよ でもお前は「グラがいいゲーム=アートスタイルが優れていてグラフィックはそこそこ」という勝手な前提条件を持ち出してレスするから毎回話がズレてるんだ 「あのゲームグラフィック綺麗だよな(技術的に見どころがあるよね」 「いやそれはアートスタイルのおかげだろ?」 ってな
469 21/08/18(水)10:35:59 ID:PBc6X/rs PBc6X/rs No.836386436
ハードの高性能化とか誰も求めて無い
470 21/08/18(水)10:36:18 No.836386500
ウマ娘は結局グラフィックだけのゲームだったな…
471 21/08/18(水)10:36:30 No.836386546
海外だって音ゲーとかアンテみたいに良曲いっぱい作れるのに大作だと脇役以下な振る舞いなの本当不満。 mk11とかあんだけグラいいのにbgmなんも印象残らんし
472 21/08/18(水)10:36:36 No.836386566
>ハードの高性能化とか誰も求めて無い お前買えないもんな
473 21/08/18(水)10:36:46 No.836386609
。
474 21/08/18(水)10:36:52 No.836386634
>ウマ娘は結局グラフィックだけのゲームだったな… コントロールも悪くない
475 21/08/18(水)10:36:57 No.836386653
ダイパリメイクはせめて戦闘中がいい感じのグラフィックだったらまだ許せた…
476 21/08/18(水)10:36:59 No.836386663
アートスタイルを褒めているのに自分はグラフィックを褒めていると思ってる人がいるのがややこしい
477 21/08/18(水)10:37:08 No.836386696
ホラーゲーに関しては表現力は上がれば上がるだけいいけど画面の解像度とアスペクト比はブラウン管並みが一番怖いっていうジレンマを抱えてるから難しい
478 21/08/18(水)10:37:13 No.836386710
>ウマ娘は結局グラフィックだけのゲームだったな… 所詮ソシャゲだからね
479 21/08/18(水)10:37:16 No.836386724
僕のレスは紫色でお願いします
480 21/08/18(水)10:37:33 No.836386788
>ダイパリメイクはせめて戦闘中がいい感じのグラフィックだったらまだ許せた… まぁポケモンは第七世代のモデル使い回しだからそこまで悪くないじゃろ
481 21/08/18(水)10:38:04 No.836386893
>>合コンだってまず最初はカワイイ女子から注目するでしょ >まさに合コンのたとえは適切なんだけど >ユーザーが重視するのは可愛さ(アートスタイル)であって肌の綺麗さ(グラフィック)ではないんだ 肌の綺麗さも間違ってなさそうだけどスッピンで来ることはないからメイクのクオリティと言った方が適当じゃない?
482 21/08/18(水)10:38:17 No.836386946
>分かりやすく言うなら例えばゼルダbotwやマリオオデッセイはアートスタイルが10点満点とすればグラフィックは6点程度だろ?って話よ その二作のグラ6点は過小評価じゃない? 非フォトリアルであれ以上どうしろって?
483 21/08/18(水)10:38:28 No.836386987
ペルソナ5レベルの操作性をもっとポンとお出ししていただきたい
484 21/08/18(水)10:38:44 No.836387041
>ホラーゲーに関しては表現力は上がれば上がるだけいいけど画面の解像度とアスペクト比はブラウン管並みが一番怖いっていうジレンマを抱えてるから難しい いや普通にグラ綺麗なのも怖いよ PTフォロワーのウォーキングホラーなんかはグラフィックが綺麗だからこその怖さだし
485 21/08/18(水)10:39:07 No.836387108
>それはわかるよ >でもお前は「グラがいいゲーム=アートスタイルが優れていてグラフィックはそこそこ」という勝手な前提条件を持ち出してレスするから毎回話がズレてるんだ >「あのゲームグラフィック綺麗だよな(技術的に見どころがあるよね」 >「いやそれはアートスタイルのおかげだろ?」 >ってな 言い方変えよう マリオやゼルダがPS5やPCで出ればもっと高い評価を得られるか? 答えとしてはほぼNoだろ アートスタイルではない技術的なグラフィックは減点材料にはなりやすいけど加点材料にはなりにくいと思うのよね
486 21/08/18(水)10:39:16 No.836387144
>ユーザーが重視するのは可愛さ(アートスタイル)であって肌の綺麗さ(グラフィック)ではないんだ は?どっちも大事だろ いくら顔が可愛くても皺まみれシミまみれのババアとか見るに耐えんぞ
487 21/08/18(水)10:39:16 No.836387145
>管理一瞬で終わっただけだったな ハゲのレスの大半を放置してこれは消したのか…
488 21/08/18(水)10:39:22 ID:PBc6X/rs PBc6X/rs No.836387160
スレッドを立てた人によって削除されました どっかのハードはグラだけ追い求めて自滅してるしな
489 21/08/18(水)10:39:28 No.836387177
>ゲームというメディアを通してのストーリーテリングの仕方としてはめちゃくちゃうまいと思ったよ ごめん意味分かんない
490 21/08/18(水)10:39:34 No.836387200
ポケモンはぶっちゃけブランドだけで持ってる最たる例だと思う
491 21/08/18(水)10:39:48 No.836387244
>非フォトリアルであれ以上どうしろって? ゼルダに関していえば原神の方が綺麗だしまだやりようがいくらでもあるでしょ switchの性能的に無理って点があるだろうけど
492 21/08/18(水)10:39:50 No.836387248
>お前買えないもんな PS5本当に買えないのどうにかしてよ…
493 21/08/18(水)10:40:04 No.836387292
>KONAMIほんと頑張ってるよね 例のアレが消えてからすげーよね
494 21/08/18(水)10:40:13 No.836387327
デビルメイクライのムービーとかは好きなんだが… いやまあいわゆるムービーゲーってアレの比じゃないレベルでムービー垂れ流すやつなんだろうけど
495 21/08/18(水)10:40:29 No.836387370
>肌の綺麗さも間違ってなさそうだけどスッピンで来ることはないからメイクのクオリティと言った方が適当じゃない? メイクのクオリティはほとんど配色(アートスタイル)の領域になる
496 21/08/18(水)10:40:41 No.836387406
>ポケモンはぶっちゃけブランドだけで持ってる最たる例だと思う まぁポケモンに関してはゲームだけで評価されてるわけじゃないしな
497 21/08/18(水)10:41:03 No.836387474
>ごめん意味分かんない 映画なら見てるだけでキャラは動くけどゲームは動かさないといけないから「やりたくなくてもやらなきゃいけない」、「やりたいけど疲れてくる」 そういった表現をできるのはゲームというメディア固有のものじゃんって話でしょ
498 21/08/18(水)10:41:28 No.836387545
>だからそういうの作れる海外が主役の座を奪ったんだ 言ったの海外のやつだよ
499 21/08/18(水)10:41:51 No.836387633
>映画なら見てるだけでキャラは動くけどゲームは動かさないといけないから「やりたくなくてもやらなきゃいけない」、「やりたいけど疲れてくる」 >そういった表現をできるのはゲームというメディア固有のものじゃんって話でしょ 人はそれを苦行と呼ぶ
500 21/08/18(水)10:42:11 No.836387694
ブランドは下手したらゲームプレイより上位かもな…
501 21/08/18(水)10:42:17 No.836387714
アートスタイルとグラフィクスの違いは Skyrimにおける美形化MODがアートスタイル改良でハイレゾ化MODがグラフィック強化だと考えれば分かりやすいかな?
502 21/08/18(水)10:42:25 No.836387737
storyそんな上じゃないだろ!
503 21/08/18(水)10:42:53 No.836387835
>storyそんな上じゃないだろ! むしろそこが一番だろ!
504 21/08/18(水)10:42:56 No.836387846
>ブランドは下手したらゲームプレイより上位かもな… 信用は現代社会にて最強 …そういや古代でも中世でも最強だったな
505 21/08/18(水)10:43:06 No.836387885
SEの大事さは格ゲーのSVC CHAOSを見ればわかる
506 21/08/18(水)10:43:07 No.836387890
>映画なら見てるだけでキャラは動くけどゲームは動かさないといけないから「やりたくなくてもやらなきゃいけない」、「やりたいけど疲れてくる」 だからアビーはボロクソ言われてる 操作したくもないクソキャラ操作させられるんだ あれにゲームならというならマルチエンドにしたほうがよかったね
507 21/08/18(水)10:43:16 No.836387923
>アートスタイルではない技術的なグラフィックは減点材料にはなりやすいけど加点材料にはなりにくいと思うのよね 俺が話してるのはアートスタイルの定義じゃなくて単にお前の受け答えがずれているっていう話だぞ
508 21/08/18(水)10:43:47 No.836388031
グラフィックはグラボで大枚はたいた手前があるからね
509 21/08/18(水)10:43:52 No.836388045
>ラチェットアンドクランクなんてグラ上がっても誰も買わねーって 実際1ヶ月で100万本しかうれなかった
510 21/08/18(水)10:43:56 No.836388067
accessibiltyとcontrolは最上位に置きたい
511 21/08/18(水)10:44:10 No.836388119
>>storyそんな上じゃないだろ! >むしろそこが一番だろ! ジャンルによるとは思う RPGとかならそれだけで名作になりうるけど アクションとかだとキツい
512 21/08/18(水)10:44:17 No.836388144
無駄にリアルに寄せて肌汚くするのはムービー中とかに不快感を催すから止めてほしい
513 21/08/18(水)10:44:21 No.836388154
>>ブランドは下手したらゲームプレイより上位かもな… >信用は現代社会にて最強 >…そういや古代でも中世でも最強だったな でも崩れたら一瞬で終わるぞ ブランドに胡座をかいてたら終わる
514 21/08/18(水)10:44:21 No.836388156
>人はそれを苦行と呼ぶ ソシャゲだったら死に向かうやつ
515 21/08/18(水)10:44:34 No.836388202
>ブランドは下手したらゲームプレイより上位かもな… ただブランド失墜したはずのコナミがやたらと頑張ってるのみるとそれすら絶対ではないというか
516 21/08/18(水)10:44:46 No.836388245
>accessibilty これは…スマホゲーがなぜ強いのかの主要因だよな さいつよ
517 21/08/18(水)10:45:03 No.836388304
まあブレワイのフォロワーいっぱいでたけど ラスアスのフォロワー全然出ないしね
518 21/08/18(水)10:45:05 No.836388309
>>ラチェットアンドクランクなんてグラ上がっても誰も買わねーって >実際1ヶ月で100万本しかうれなかった ミーにはだいぶ売れてるように聞こえる
519 21/08/18(水)10:45:24 No.836388365
MHRなんかストーリーすっげえ薄味なのに売れてるしな ストーリーが重要なジャンルとそうじゃないジャンルが有る
520 21/08/18(水)10:45:39 No.836388416
>ラチェットアンドクランクなんてグラ上がっても誰も買わねーって PS2本体のオマケとしてはすごくよくできてたやつ オマケじゃなきゃいらねー!
521 21/08/18(水)10:45:42 No.836388436
スレッドを立てた人によって削除されました PS5はなんかもう末期のハード感あるなって
522 21/08/18(水)10:46:11 No.836388527
>>実際1ヶ月で100万本しかうれなかった >ミーにはだいぶ売れてるように聞こえる あのグラと開発規模でそんだけはかなりきついぞ
523 21/08/18(水)10:46:15 No.836388537
accessibiltyとReplayとcontrolを気に入って 今までのゲームで一番遊び倒したのが仁王2
524 21/08/18(水)10:46:33 No.836388601
MUSICは悪いとずっと言われる要素だと思うけどな…
525 21/08/18(水)10:46:51 No.836388659
>MHRなんかストーリーすっげえ薄味なのに売れてるしな まぁあれはブランドで売れた例だと思う
526 21/08/18(水)10:47:02 No.836388691
>あのグラと開発規模でそんだけはかなりきついぞ ラチェクラの開発規模ってかなり小さいと思うよ
527 21/08/18(水)10:47:12 No.836388715
スレッドを立てた人によって削除されました >PS5はなんかもう末期のハード感あるなって なんでその末期のオワコンハードを俺が買えないんだよボケ 少しはは考えて物言えよクソハゲ
528 21/08/18(水)10:47:16 No.836388730
コナミはコジカン辞めてからすごいし コエテクはスイッチに注力してからすごいよね
529 21/08/18(水)10:47:20 No.836388744
>だからアビーはボロクソ言われてる >操作したくもないクソキャラ操作させられるんだ だからその感情起こさせるのがすごいって言ってんだよ 叩かれるのも当然
530 21/08/18(水)10:47:36 No.836388807
いい年してゲームハードの悪口しか言えないおじさん…
531 21/08/18(水)10:47:39 No.836388818
MUSICが悪い奴は他全ても悪いから ゲームとの演出含めるとMUSICだけに収まらんし
532 21/08/18(水)10:47:59 No.836388874
>だからその感情起こさせるのがすごいって言ってんだよ 負の感情起こさせるのがすごいって…
533 21/08/18(水)10:48:03 No.836388890
音なくてもゲーム出来るから特に気にしたことないんだよな・・・
534 21/08/18(水)10:48:08 No.836388910
>MUSICは悪いとずっと言われる要素だと思うけどな… MUSICはリソースからの取捨選択が容易だからそうそう失敗しないはず リメイクとかでクオリティ追求とユーザーの要求が合致せず制作側が混乱するみたいな状況にでもならない限り
535 21/08/18(水)10:48:19 No.836388949
>ラチェクラの開発規模ってかなり小さいと思うよ いやでかいよ
536 21/08/18(水)10:48:32 No.836388995
これ任天堂ユーザーほど言ってるイメージ
537 21/08/18(水)10:48:48 No.836389042
>音なくてもゲーム出来るから特に気にしたことないんだよな・・・ ホラーとか音ないと魅力7割くらい減ると思う
538 21/08/18(水)10:48:49 No.836389050
>だからその感情起こさせるのがすごいって言ってんだよ >叩かれるのも当然 なんか拗らせた意識高い系みたい
539 21/08/18(水)10:49:05 No.836389092
ハゲ最近頑張ってるけどなんか嫌なことでもあったのか 親でも死んだか
540 21/08/18(水)10:49:07 No.836389099
>これ任天堂ユーザーほど言ってるイメージ まぁ任天堂ハードオンリーじゃない限りグラはゲームによっては必要だわなってなるしな
541 21/08/18(水)10:49:11 No.836389116
リメイクのMUSICとかどうやっても評価が割れてしまう
542 21/08/18(水)10:49:27 No.836389164
スレッドを立てた人によって削除されました >これ任天堂ユーザーほど言ってるイメージ コンプレックスって奴だなぁ 任天堂も可哀想だわ
543 21/08/18(水)10:49:45 No.836389218
>>ラチェクラの開発規模ってかなり小さいと思うよ >いやでかいよ 妄想VS妄想でなんの結論が出るというのか
544 21/08/18(水)10:50:09 No.836389286
>これ任天堂ユーザーほど言ってるイメージ ゲームユーザーで任天堂をあえて排他する人口が少なすぎるから ほとんどの場合で任天堂ユーザー認定は通用するぞ
545 21/08/18(水)10:50:12 No.836389296
>負の感情起こさせるのがすごいって… 楽しい!求めて楽しくない思いさせるんだから叩かれて当然とも書いたでしょ
546 21/08/18(水)10:50:17 No.836389316
>音なくてもゲーム出来るから特に気にしたことないんだよな・・・ 俺は音なしでゲームするのはソシャゲくらいだな…
547 21/08/18(水)10:50:24 No.836389335
>コナミはコジカン辞めてからすごいし >コエテクはスイッチに注力してからすごいよね 小島が辞めた時期とズレてるしコエテクはずっと凄いよ
548 21/08/18(水)10:50:33 No.836389364
グラが重要かそうでないかを殊更気にするのは PS後期からPS2の頃のムービーのリソースにゲームプレイが圧迫されてるような感覚を覚えたおっさんくらいだと思う
549 21/08/18(水)10:50:41 No.836389391
「」さんはゲームの開発規模とか完全に把握してるタイプなんすか?
550 21/08/18(水)10:50:46 No.836389406
ゲハやってるおっさんは人生つらそうだな
551 21/08/18(水)10:50:48 No.836389416
好きなゲームは大抵音楽も好きだからやっぱ音楽含めての演出とかなんだろうなとは思う
552 21/08/18(水)10:51:03 No.836389460
和ゲーは大体グラフィックでうーんってなる
553 21/08/18(水)10:51:13 No.836389492
Switchで気になるのはグラより処理だよ マルチだとまず択に入らん
554 21/08/18(水)10:51:31 No.836389533
音楽が良くて評価されてるゲームは大抵音楽に合わさった軽快なゲームプレイが評価されてる
555 21/08/18(水)10:51:35 No.836389541
>ゲハやってるおっさんは人生つらそうだな 全部買えばいいのに買えないからね
556 21/08/18(水)10:51:45 No.836389573
>Switchで気になるのはグラより処理だよ >マルチだとまず択に入らん 30fpsはキツイよな
557 21/08/18(水)10:51:45 No.836389576
>ゲームユーザーで任天堂をあえて排他する人口が少なすぎるから >ほとんどの場合で任天堂ユーザー認定は通用するぞ わかってるくせに…
558 21/08/18(水)10:51:57 No.836389610
>Switchで気になるのはグラより処理だよ >マルチだとまず択に入らん 性能的にやっぱきついわなぁ めっちゃガクガクになる時あるし
559 21/08/18(水)10:52:36 No.836389744
>30fpsはキツイよな え…?
560 21/08/18(水)10:52:36 No.836389748
売るためにはグラフィックが最重要で 評価されるにはストーリーとゲーム性とボリュームが大事
561 21/08/18(水)10:52:52 No.836389800
>>30fpsはキツイよな >え…? え…?
562 21/08/18(水)10:53:01 No.836389820
原神きれいきれいって言われてるけど風景とかキャラのモデリングとか俺にはどうにもチープに見えるのでやっぱこういうのは感覚的なものなのかと思ってる
563 21/08/18(水)10:53:19 No.836389871
Switchが30fpsも出るとかポジキャンか?
564 21/08/18(水)10:53:23 No.836389885
まぁPS3とVITAのマルチみたいなもんだし PS5とか箱とかあるならマルチタイトルでわざわざswitchは選ばんな
565 21/08/18(水)10:53:51 No.836389966
スパロボはSwitch選ぶよ
566 21/08/18(水)10:53:56 No.836389988
>原神きれいきれいって言われてるけど風景とかキャラのモデリングとか俺にはどうにもチープに見えるのでやっぱこういうのは感覚的なものなのかと思ってる 普通にショボいよ ソシャゲしかやったことないやつが言ってるんだろう
567 21/08/18(水)10:54:24 No.836390087
プレステはいらん
568 21/08/18(水)10:54:30 No.836390113
デトロイトビカムヒューマンとかリアルな人間と人間そっくりのアンドロイドが表現できてこそみたいなゲームもある グラフィックはすごいけど他スカスカとかなら文句の一つも言われるだろうが表現の幅を広げる方法の一つではある
569 21/08/18(水)10:54:56 No.836390199
ウマ娘もまるでcsみたい!ってだけでソシャゲの色眼鏡を外すとまあこんなもんか…ってなる csと謙遜無くなったらかえってゲームとしての欠点が見えて良くないんじゃないかとすら思う
570 21/08/18(水)10:55:02 No.836390220
ハードは高性能であればあるほど開発は楽じゃないかな PCで作ったものをデチューンする手間が少なくなるわけだし マルチをするなら他所のハードで作った品質を保ちやすい 逆に性能が低いとマルチ移植も手間
571 21/08/18(水)10:55:34 No.836390312
>スパロボはSwitch選ぶよ 似たようなゲームでも良くなかったからなぁ…
572 21/08/18(水)10:55:43 No.836390349
グラフィックは取っ掛かりには必要 長くやるゲームを作るならゲーム性が良くないとダメ
573 21/08/18(水)10:55:53 No.836390387
>スパロボはSwitch選ぶよ スパロボ位だとそこまでハードの差出ないだろうしな あと携帯できて便利だし
574 21/08/18(水)10:56:28 No.836390490
>グラフィックは取っ掛かりには必要 >長くやるゲームを作るならゲーム性が良くないとダメ 世代ごとの基準を満たしてる必要はあるよね
575 21/08/18(水)10:56:42 No.836390532
スレッドを立てた人によって削除されました >スパロボ位だとそこまでハードの差出ないだろうしな 出るんだよねそれが…
576 21/08/18(水)10:57:00 No.836390585
>>スパロボはSwitch選ぶよ >スパロボ位だとそこまでハードの差出ないだろうしな >あと携帯できて便利だし スマホよりデカいswitchを携帯なんてしないだろ…
577 21/08/18(水)10:57:14 No.836390642
>ハードは高性能であればあるほど開発は楽じゃないかな switchが売れてるからswitch用も調整しないといけないのは大変そうだな開発者
578 21/08/18(水)10:57:52 No.836390754
残念ながらSwitchは売れてるんだ… ハゲの中では全く売れてないようだが