21/08/18(水)01:36:48 何編が... のスレッド詳細
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21/08/18(水)01:36:48 No.836320065
何編が好きよ?
1 21/08/18(水)01:37:19 No.836320192
桂馬
2 21/08/18(水)01:38:01 No.836320346
花火
3 21/08/18(水)01:38:42 No.836320501
七曜会
4 21/08/18(水)01:38:51 No.836320524
久しぶりにやると昔はただただ怖かった市川編が なんというか味わい深かった
5 21/08/18(水)01:39:58 No.836320792
428はこれの続編と考えて大丈夫?
6 21/08/18(水)01:40:12 No.836320844
牛馬はザッピングと相性よかった
7 21/08/18(水)01:40:36 No.836320950
>428はこれの続編と考えて大丈夫? いや別物
8 21/08/18(水)01:41:34 No.836321210
牛馬
9 21/08/18(水)01:42:22 No.836321409
今遊ぶとタルい
10 21/08/18(水)01:42:57 No.836321525
売れない役者が宝石強盗に間違われるやつ
11 21/08/18(水)01:43:51 No.836321720
色んな話見た後見れる総集編みたいな話が好きだったのは薄っすら覚えてる
12 21/08/18(水)01:45:22 No.836322035
EVE burst errorみたいなゲームだなと思った
13 21/08/18(水)01:46:12 No.836322224
昔は考えもしなかったのに 何かある毎にコーヒー牛乳を飲む桂馬を見て 糖尿病を心配するようになってしまった
14 21/08/18(水)01:46:41 No.836322327
今やれって言われたら手間的に絶対無理というかドラマで撮った方が早いよね…
15 21/08/18(水)01:48:37 No.836322795
ゲームに落とし込む関係上はドラマのほうが無理だな ドラマみたいな1本道ならゲームにする意味ないし
16 21/08/18(水)01:49:42 No.836323020
>今やれって言われたら手間的に絶対無理というかドラマで撮った方が早いよね… クロス探偵とかこれとか映像作品をゲームで出しましたって感じする
17 21/08/18(水)01:50:46 No.836323242
良質なシナリオのAVGはたまに欲しくなる 今の時代売れないのは分かる
18 21/08/18(水)01:51:39 No.836323441
ヤバキチ
19 21/08/18(水)01:51:59 No.836323510
水曜日
20 21/08/18(水)01:52:55 No.836323691
>良質なシナリオのAVGはたまに欲しくなる >今の時代売れないのは分かる これに関してはジワ売れしたとはいえ当初はあんまり売れなかったらしいぞ 428はめっちゃ売れたけど
21 21/08/18(水)01:53:26 No.836323840
チンチコーリ!チンチコーリ! 糾弾する、糾弾する
22 21/08/18(水)01:53:40 No.836323893
中村光一がもう作っても売れないから…ってぼやいてたもんな
23 21/08/18(水)01:54:06 No.836323992
市川がプレゼントしたアクセサリーで彼女が殺されるバッドエンドが見てて辛かった
24 21/08/18(水)01:55:32 No.836324305
あいつ…この花火どっかで見てくれてるかな…
25 21/08/18(水)01:56:40 No.836324545
クロス探偵は推理アドベンチャーゲームの流れを汲んでて 街は弟切草に始まるサウンドノベルの流れだな 前者はプレイヤーが探偵小説の主人公を操作して読みすすめ 後者は小説に音や画像を取り入れてるから映像作品に近づくのはわかる どちらもドラマにはない楽しみを目的としてるから映像化すると本末転倒だけどね
26 21/08/18(水)01:57:19 No.836324673
>これに関してはジワ売れしたとはいえ当初はあんまり売れなかったらしいぞ 大ヒットしてた弟切草とかまいたちの第3弾だったから 当時はめっちゃ注目作だったよ 実写のせいでチュンソフトが目標とした本数ほどは売れなかったけど あんまり売れなかったというほど悪くもなかったよ
27 21/08/18(水)01:58:40 No.836324968
5日で17kg痩せろは無茶すぎる…
28 21/08/18(水)01:59:22 No.836325112
どっちかというと実写で得られたリアリティの部分がそれまでの作品に慣れたファンから賛否両論 実写撮影で費用がかさんだ分をペイできなかったのが大きい
29 21/08/18(水)02:00:06 No.836325284
それこそ428はテレビドラマみたいな撮影してたからな
30 21/08/18(水)02:00:16 No.836325310
>5日で17kg痩せろは無茶すぎる… たとえ努力できるか見るためとはいえ17㎏は死ぬよな…
31 21/08/18(水)02:00:49 No.836325431
けふも元気だコーヒー牛乳がうまい
32 21/08/18(水)02:00:55 No.836325447
青虫だか毛虫だかっていうちょっと引くレベルの嫌われ者キャラの存在に萎えた記憶があるけどもううろおぼえだ
33 21/08/18(水)02:02:50 No.836325889
弟切草はマジで怖かった
34 21/08/18(水)02:03:19 No.836325983
オチの雑さも含めて七曜会編好きだなあ
35 21/08/18(水)02:03:30 No.836326025
学校の怪談はブームに乗っていたとはいえよく売れたな ちょこちょこ分岐した怪談を40本くらいまとめただけなんだが
36 21/08/18(水)02:04:01 No.836326139
時々主人公達が出会うのが良い 牛馬が早々に離脱するのは辛い
37 21/08/18(水)02:08:09 No.836327013
弟切草をプレイしていて面白かったのが話の構造だったよ 複数回遊んでいくと自分の読んでない物語に入ろうとするんだけど 別にフラグを知ってるわけでもないのに自然と進めるようになってる 選んだことのない選択肢を選ぶのも一つなんだけど 前に進んだ話に分岐しそうな彼女の話を否定すると別の話に進みやすくなる
38 21/08/18(水)02:10:38 No.836327445
>青虫だか毛虫だかっていうちょっと引くレベルの嫌われ者キャラの存在に萎えた記憶があるけどもううろおぼえだ 社会的にガッツリ死んだ奴
39 21/08/18(水)02:11:14 No.836327550
主人公は知識がないから彼女の思い出す事実が全てで いわば不確定の物語を確定させていくのが彼女の役割 だから分岐で否定すると次の分岐へ進みそこで否定すると次の分岐へとどんどん進んでいく 否定し続けると強制的に物語に分岐させられるんだけどその構造がすごかったな
40 21/08/18(水)02:15:47 No.836328419
七曜会が一番引き込まれたけど落ちも一番ズコーってなった
41 21/08/18(水)02:18:13 No.836328855
SS版のキャラ選択演出が鳥肌立って好きだったけどPS版以降は変えられちゃってて残念だった
42 21/08/18(水)02:19:29 No.836329092
428でTIPS読むまで花ちゃんの正体に全然気付かなくて 気付いた途端渋谷の花火思い出して泣いちゃったよ
43 21/08/18(水)02:19:56 No.836329164
どうしようもなく孤独で行き場も帰る場所もなくなっていく高峰が悲しくて好きだった
44 21/08/18(水)02:20:16 No.836329216
傭兵みたいな男が青虫に撃たれて死んじゃってたような気がするがうろ覚えで思い出せない
45 21/08/18(水)02:22:10 No.836329561
高峰は無事アフリカに旅立つでも綺麗な締めになったと思うんだがなぁ
46 21/08/18(水)02:22:37 No.836329638
デブの終盤がフラグ管理面倒くさかった
47 21/08/18(水)02:23:22 No.836329764
中村光一今何してるんだろうなあ…
48 21/08/18(水)02:24:01 No.836329883
もあいもあい言ってたおじいちゃんの話好きだったな ムックで読めたやつ
49 21/08/18(水)02:25:27 No.836330149
>青虫だか毛虫だかっていうちょっと引くレベルの嫌われ者キャラの存在に萎えた記憶があるけどもううろおぼえだ 乗っかった青ムシも青ムシなんだがあの編集が邪悪過ぎる…
50 21/08/18(水)02:26:58 No.836330376
>デブの終盤がフラグ管理面倒くさかった バッドエンド集すぎる…
51 21/08/18(水)02:27:51 No.836330546
ヒント機能の もし〇〇が××しようと考えなかったら△△はこのような目に遭わなかっただろう みたいな言いまわしがすげー好き
52 21/08/18(水)02:29:40 No.836330878
今やり直したら渋谷の風景自体に懐かしさを感じるんだろうな
53 21/08/18(水)02:31:11 No.836331147
高画質版でやりたいけど難しいのかな
54 21/08/18(水)02:34:43 No.836331779
親父が不仲の息子に向けた花火を打ち上げるの何編だっけあれ
55 21/08/18(水)02:34:45 No.836331783
一番きれいにまとまってるのは牛馬
56 21/08/18(水)02:36:10 No.836332041
当時はダンカンってこういう怖い男の演技上手ですげえなって思ってた
57 21/08/18(水)02:36:12 No.836332051
市川は結局書きたいものの才能がない人だったのか職業ライターが染みついて書けなくなった人なのか分かんなかった
58 21/08/18(水)02:37:25 No.836332257
PS版のシルエットモードを試してみたけどなんか違うなと感じてすぐ戻した記憶 かまいたちはシルエットじゃなきゃ嫌なのに何なんだろう
59 21/08/18(水)02:41:41 No.836332931
シュレディンガーというフレーズをこのゲームで知ったよ
60 21/08/18(水)02:42:48 No.836333111
このゲームを思い出すとEDの映像と歌が見たくなる
61 21/08/18(水)02:44:54 No.836333389
このゲームがあったせいか電車に乗ってるときに一瞬見える他人の家が好きになった 俺にとっては一瞬の背景なんだけどあそこでもなんかドラマがあるんだよな…
62 21/08/18(水)02:45:31 No.836333478
「囲繞(いじょう)」 かこい、めぐらすの意味。われわれは常に何かに囲まれている。たとえば空気。たとえば人。たとえば抑圧。たとえば悪意。たとえば恐怖。たとえば憎悪。たとえば死。たとえば殺意。たとえば欲情。たとえば嫉妬。たとえば絶望。たとえば病。たとえば嫌悪。たとえば孤独。たとえば不信。たとえば愛。
63 21/08/18(水)02:47:42 No.836333808
死亡エンド2つと意味不明なオチ1つはちょっとバランス悪かったかもなって思った
64 21/08/18(水)02:49:03 No.836334002
>「囲繞(いじょう)」 たしか文字がめっちゃでかいやつ
65 21/08/18(水)02:50:26 No.836334196
>>「囲繞(いじょう)」 >たしか文字がめっちゃでかいやつ 調べてきたけどこれではないけど確かに一つが二つあったよね
66 21/08/18(水)02:53:13 No.836334534
記憶がいい感じに風化してきたら再プレイしてみようと思ってるけど あまり忘れてる感じがしなくてその機会は未だ訪れないままだ
67 21/08/18(水)02:54:26 No.836334690
俺も大人になったら灰色の公衆電話でチャットするんだろうなと思ってたけどそんな機会はなかったぜ!
68 21/08/18(水)02:55:44 No.836334840
今の渋谷は見る影もない…
69 21/08/18(水)02:55:51 No.836334855
>今やり直したら渋谷の風景自体に懐かしさを感じるんだろうな 428すら懐かしくなるんじゃないか
70 21/08/18(水)02:57:46 No.836335090
もう一回やりたいけどSS出すのがめんどい
71 21/08/18(水)02:57:53 No.836335102
着メロがキーアイテムだしな…
72 21/08/18(水)03:00:49 No.836335447
今これやろうと思ったら何が1番お手軽なの? これから入手するとして
73 21/08/18(水)03:01:47 No.836335553
PS3
74 21/08/18(水)03:02:02 No.836335575
>PS版のシルエットモードを試してみたけどなんか違うなと感じてすぐ戻した記憶 >かまいたちはシルエットじゃなきゃ嫌なのに何なんだろう これは役者の表情とかもシナリオの情報になるように作ってるからシルエットじゃダメだ
75 21/08/18(水)03:02:18 No.836335601
>>今やり直したら渋谷の風景自体に懐かしさを感じるんだろうな >428すら懐かしくなるんじゃないか 2008年のゲームだもんな…駅前以外も変わっちゃってそう
76 21/08/18(水)03:04:04 No.836335784
牛馬が一番このゲームらしくて面白いのに三日分しかないのが惜しい 撮影の量が大変になりそうだからなのかな
77 21/08/18(水)03:04:25 No.836335825
タイムトラベラーズってゲームがこれのちょっと続編なとこある
78 21/08/18(水)03:18:10 No.836337431
弟切草がなければFGOも存在してなかったんだよな
79 21/08/18(水)03:26:51 No.836338334
>このゲームを思い出すとEDの映像と歌が見たくなる クリアした感慨深さと楽しそうなメイキングと名曲が組み合わさってこれは…
80 21/08/18(水)03:29:51 No.836338654
動く演技するより遥かに大変だったらしいね
81 21/08/18(水)03:38:00 No.836339443
メインテーマがいい曲なんだまた