21/08/11(水)10:17:48 トライ... のスレッド詳細
削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。
画像ファイル名:1628644668386.jpg 21/08/11(水)10:17:48 No.833633839
トライブリードやってる?
1 21/08/11(水)10:22:11 No.833634804
やってないな… やっぱ100%に欲しいエフェクトが多すぎる
2 21/08/11(水)10:23:55 No.833635169
リミットエフェクト取りやすい以外に利点があんまりないし
3 21/08/11(水)10:27:46 No.833635979
特にバロール入ってる時はトライにはできないわ 棺ないのー?って言われたら困るし…
4 21/08/11(水)10:33:53 No.833637296
トライはなんか難しそうで手を付けてないなあ
5 21/08/11(水)10:35:21 No.833637641
リミット取るの有利って言うけどよく考えたら5点でしかないからな…
6 21/08/11(水)10:35:25 No.833637654
利点のリミットもレベルが上げられないしなぁ
7 21/08/11(水)10:37:51 No.833638214
初期作成だとエフェクトを浅く広く取れるトライの強みが活かしづらくてつらい…
8 21/08/11(水)10:37:58 No.833638236
アフターエフェクト使うときはトライがチラつくけどクロスで良いかってなる
9 21/08/11(水)10:39:49 No.833638648
ウロボロスのクロスに勝るのが大変
10 21/08/11(水)10:43:16 No.833639412
そもそも沢山エフェクト使わないといけない構成自体侵食嵩みすぎるからおすすめできないしな…
11 21/08/11(水)10:43:57 No.833639566
トライでしかなりたたないコンボとかあるんだろうか?
12 21/08/11(水)10:44:12 No.833639619
花火のように一瞬煌めいて侵食値馬鹿みたいに上がるコンボ組むのはロマンだと思う
13 21/08/11(水)10:45:48 No.833639978
トライよりウロボロスの方が侵食コスト低いとかは割とある
14 21/08/11(水)10:46:26 No.833640118
ウロボロスもそうだけどサプリが増えてシンドローム特有の専売特許が少なくなりつつあるのもトライを選ばない理由になりがち あろはユニークアイテムで差別化するか……
15 21/08/11(水)10:46:47 No.833640193
>利点のリミットもレベルが上げられないしなぁ よっぽどの高経験点環境じゃなきゃ最大からマイナス1でも充分では
16 21/08/11(水)10:49:32 No.833640786
トライ専用エフェクトがあればなぁ…
17 21/08/11(水)10:49:42 No.833640818
3つのシンドロームからエフェクト引っ張ってくるよりは初期でリミットと前提両方レベル上げるために能力値最適化させて少しでも経験点節約する方がメインかな
18 21/08/11(水)10:51:09 No.833641115
>>利点のリミットもレベルが上げられないしなぁ >よっぽどの高経験点環境じゃなきゃ最大からマイナス1でも充分では 3が2はうーnてなるけど5が4なら気にならないかな
19 21/08/11(水)11:04:32 No.833643924
>トライ専用エフェクトがあればなぁ… 2つのシンドロームに属しそれぞれ両方を発症していなければ使えない合成エフェクト!みたいなのを考えたことはある モルフェウスで作った武器防具をオルクスの因子で自動操縦させて戦わせる!とかエグザイルで血管ポンプしてブラム・ストーカーの出力を上げるぞ!とかそんな感じ クロスだと1パターンしか選択肢ないけどトライブリードなら3パターンから選べるから利点になるかなって思った 大抵1つに搾って取るからクロスでいいよなってなるよなってなった
20 21/08/11(水)11:07:37 No.833644693
トライだと業師が強いんだけど仮に業師まで縛ると本当にトライやる理由がほぼ皆無になるんだよな データ量が少ない1~2上級とかだとサポート型がトライになるのはよくある
21 21/08/11(水)11:13:52 No.833646080
100%取れない分を補填出来るような強いリミットが増えてくるとまだいいけどEA環境が1番辛い気がする
22 21/08/11(水)11:17:54 No.833646970
クロスで取ったシンドロームを能力値増強と割り切ってトライのシンドローム中心にエフェクト組もうとしたけどやっぱり100%に魅力的なエフェクト多いのがね
23 21/08/11(水)11:18:46 No.833647150
エンハイモルにノイマンオプで取って実験体使う射撃型は強いと思う モルなら80にダイスバフのサポデバと火力lvDのストライクモードがあるから100取らなくても強い ノイマンからマルポン取れるし成長でヴァリポンとればもっと強くなれる
24 21/08/11(水)11:23:28 No.833648153
>クロスで取ったシンドロームを能力値増強と割り切ってトライのシンドローム中心にエフェクト組もうとしたけどやっぱり100%に魅力的なエフェクト多いのがね 100%が無視できるシンドロームとかはトライでいける気がしてくるよ 白兵射撃型だとサラマンダー辺りは100%無しでいけそうみたいな まぁそうやって消極案で選んでもあんまり面白くないんだが…
25 21/08/11(水)11:26:00 No.833648648
エフェクト取得の最大レベル下がるのが痛すぎる
26 21/08/11(水)11:28:22 No.833649139
奇跡の血を上手いとこ使って省エネでエフェクト使いまくりだぜー!とやりたかった 実際にやるにはハードル高すぎてダメだった
27 21/08/11(水)11:31:24 No.833649750
個人的にトライで他に互換が無い強みがあるキャラ作るのって 相当読み込み必要だと思うからキャラ作りに飽きたーっていう中級者くらいのPLは挑戦して欲しいと思う
28 21/08/11(水)11:33:23 No.833650170
>エンハイモルにノイマンオプで取って実験体使う射撃型は強いと思う サンプルの光弾だこれ 春日と並んでよくトライの完成形と言われるだけある
29 21/08/11(水)11:34:58 No.833650549
オルクスとかノイマンとかソラリスみたいな能力値が不便なシンドロームをオプにブチ込めるのはメリットだよね
30 21/08/11(水)11:37:26 No.833651066
オルクスやノイマンはトライにしても良いよ 妖精の手持ってこれるしノイマンのリミットは最大レベル減少があまり痛くないし ノイマンの方はラストアクションとか勝利の女神取れなくなるのは痛いけども…
31 21/08/11(水)11:37:36 No.833651112
昨日PLの一人の身内の不幸でキャンペーンがお流れになりそうと言ったものですが 完全に空中分解が決まった事をご報告します いやまあ家族の死の真相を追うキャンペーンはちょっとキツいわ…その人PC1だし…
32 21/08/11(水)11:38:07 No.833651220
しょうがねえよそれは……
33 21/08/11(水)11:43:21 No.833652475
マジで誰も悪くないキャンペーン崩壊初めて見た
34 21/08/11(水)11:47:30 No.833653442
リアルで身内が殺されたらそりゃブチ殺すぞってなるよな…