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21/08/07(土)19:00:03 泥 http... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1628330403472.jpg 21/08/07(土)19:00:03 No.832206262

泥 https://seesaawiki.jp/kagemiya/ https://zawazawa.jp/kagemiya/

1 21/08/07(土)19:00:18 No.832206356

泥の泥

2 21/08/07(土)19:00:53 No.832206581

>泥の泥 https://seesaawiki.jp/kagemiya/d/%C5%A5%BF%B7%BD%C9%A4%CE%A5%A2%A5%B5%A5%B7%A5%F3%285%29/%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%BF%A1%BC%283%29

3 21/08/07(土)19:01:42 No.832206896

身体は泥で出来ている

4 21/08/07(土)19:03:17 No.832207502

テミくんあの調子のままなら関わり合いになりたくないな

5 21/08/07(土)19:03:59 No.832207747

>テミくんあの調子のままなら関わり合いになりたくないな 企画参加してるの?

6 21/08/07(土)19:04:51 No.832208067

泥多忙

7 21/08/07(土)19:05:26 No.832208293

>>テミくんあの調子のままなら関わり合いになりたくないな >企画参加してるの? はい

8 <a href="mailto:テミストクレス">21/08/07(土)19:06:30</a> [テミストクレス] No.832208746

>不快なクソコテ論破して史実通りのクソ野郎なのでアリですというのは心象悪い >最初に因縁欄で相手をこき下ろすだけならともかくその返信必要だった? 2102年の聖杯戦争に置いてテミストクレスの立ち位置はどう考えても悪役です 彼はどうにかして主人公組に対して嫌がらせをしなくてはなりません 彼が持つ武器は力ではなくその知恵と言葉というキャラクターです 相手の発言を元に推測し相手の痛いところを探り信念を揺さぶって行かなければいけません そう考えてシミュレートした結果です これは因縁欄でのやり取りであるため本編で実際に使うかはわかりません それに物語の上で彼は当然痛い目を見ることになるでしょう悪役なのですから そこまで不快に思っていただいたのは悪役冥利に尽きるというものですが 果たしてこれは物語を作る上でやりすぎなのでしょうか?

9 21/08/07(土)19:07:00 No.832208932

そこら辺のすり合わせはDiscordでやった方がいいのではないかしら?

10 21/08/07(土)19:15:46 No.832212187

味付け濃いから好き嫌いあるかもしれないけど単純暴力特化型のバーサーカーと知略計略特化型のライダーが最後まで残る敵って言うの俺は好き

11 21/08/07(土)19:18:30 No.832213152

悪役っつーか敵役かな? 物語の作りとして倒すべき敵役がいると話が進みやすいのはある 倒す理由付けとしてわかりやすい害悪なのは話が簡単でいいとは思う

12 21/08/07(土)19:21:35 No.832214334

ところで知らんうちに泥メルブラのSSが始まっているのだがこれは一体

13 21/08/07(土)19:22:00 No.832214502

>ところで知らんうちに泥メルブラのSSが始まっているのだがこれは一体 全然わからん… 気づいたら生えてた

14 21/08/07(土)19:22:34 No.832214727

荒らし・嫌がらせ・混乱の元なキャラクターなのは泥の時点で分かるから 実際動いたら不快に思う人も出てくるわな

15 21/08/07(土)19:22:39 No.832214756

そうかババァのサーヴァントだから終盤まで生きてるのが確定してるのかテミストクレス…

16 21/08/07(土)19:24:26 No.832215399

こういうキャラがヘイト解消するイベントといえば 適度にボコられてひぃぃぃ!ってなるバトル

17 <a href="mailto:テミストクレス">21/08/07(土)19:30:35</a> [テミストクレス] No.832217693

>そうかババァのサーヴァントだから終盤まで生きてるのが確定してるのかテミストクレス… 募集要項をよく御覧ください >最終的に敵となるマスター >序盤~終盤においてどんなスタンスで動くにしても、最終局面で主人公の敵に回ることになるマスターです。2枠募集します。 >最終局面というと鱗画聖永の野望が動き出し、いよいよ全世界の通信網の破壊という計画の脅威が目に見える形で発動した段階です。 >これに賛同して協力するのか、はたまた全く違う個人的な理由で敵に回るのか、それについては自由とします。 あくまでマスターが生き残ってることにのみ言及しているので サーヴァントは生存確定してないんです… 途中でマスターに見限られて主従交換とかそのような可能性もあるかもしれません >適度にボコられてひぃぃぃ!ってなるバトル 戦闘力は面倒くさい条件満たさないと本領発揮しない宝具に全振りしてるため 特殊すぎるエシュロン除いたら2102最弱鯖は間違いないので ごちゃごちゃ言ってるところに殴りかかってこられるとそうなります……

18 21/08/07(土)19:32:13 No.832218360

>こういうキャラがヘイト解消するイベントといえば >適度にボコられてひぃぃぃ!ってなるバトル 意外にもボコられた時の情けないセリフとかも想定されてるけど やっぱり純粋戦闘力だとしょっぱいのね… 案外中途退場するのか?

19 21/08/07(土)19:35:36 No.832219659

さんざヘイト稼いで途中にボゴられてグッバイが理想か

20 21/08/07(土)19:36:30 No.832220063

万一途中退場すると終盤ババァは一人でサーヴァントとやりあうことに…?

21 <a href="mailto:「」リフレット">21/08/07(土)19:37:03</a> [「」リフレット] No.832220285

序盤のグリフレットちゃんはテミくんの扇動はあんまり刺さらないですね >おや?違いますかなァ? (洞察力の高い方のようですね。私も見習いたいものです) >なぜ反乱が起きたのか貴殿にはその本当の意味は分からないでしょうなぁ? ええ分かりません。(人の本質を見抜く目を持っている、やはり優秀な人なのですね) >もちろん服は脱いでやるんだ。それが騎士殿の好きな礼儀ってやつらしいぜ? 聖杯知識曰く現代の礼儀作法にそのようなものは無いようですがもしや貴方騙されてませんか? といった天然具合で恐らく終盤までヘイトは無~低な感じかと むしろセイバーが侮辱されたとサクヤくんが怒って戦闘に、という展開になりそうですかね

22 <a href="mailto:テミストクレス">21/08/07(土)19:37:20</a> [テミストクレス] No.832220389

問題となったグリフレットへの返信につきましては消去します お騒がせして申し訳有りませんでした

23 21/08/07(土)19:39:46 No.832221388

まあ公式でも明確に悪役と化してる英雄はいるしな…

24 21/08/07(土)19:41:25 No.832222086

>>もちろん服は脱いでやるんだ。それが騎士殿の好きな礼儀ってやつらしいぜ? >聖杯知識曰く現代の礼儀作法にそのようなものは無いようですがもしや貴方騙されてませんか? ここギャグ

25 <a href="mailto:テミストクレス">21/08/07(土)19:44:37</a> [テミストクレス] No.832223520

>むしろセイバーが侮辱されたとサクヤくんが怒って戦闘に、という展開になりそうですかね わざわざこの状況下で返信ありがとうございます あれ?想定よりだいぶ心が強いというか天然だぞ…? 本編では主従の不和を煽るようなほうが物語に使えそうですかね…

26 21/08/07(土)19:45:44 No.832223975

煽っても暖簾に腕押しなやつにはどう対処するんだろうクソ野郎 周りを煽って迫害とかそっちに行くのか?

27 <a href="mailto:「」リフレット">21/08/07(土)19:46:34</a> [「」リフレット] No.832224289

>あれ?想定よりだいぶ心が強いというか天然だぞ…? >本編では主従の不和を煽るようなほうが物語に使えそうですかね… そうですね それと >騎士王への助言:B >アーサー王の生涯の助言者であったことに由来するスキル。 >その忠言は時に逸る気持ちを落ち着かせ、時に騎士に勇気を与えた。 このスキルで逸るサクヤくんを落ち着かせたり(一応限界はある)できるので むしろこちらとしては相性がいい相手だと思ってますね

28 21/08/07(土)19:47:01 No.832224463

序盤での敗退すら見えてきたぞ…?

29 21/08/07(土)19:49:13 No.832225378

くるるるるがグリフchangに矢印伸ばしてるの和む

30 21/08/07(土)19:50:50 No.832226095

同盟相手のくる弓主従が不仲だからテミくんが突くならそこだな 逆にサク剣は力押しタイプで攻めた方が良さそう

31 21/08/07(土)19:51:58 No.832226622

>逆にサク剣は力押しタイプで攻めた方が良さそう (風騎鉄槌で空に飛んでいくテミストクレス)

32 <a href="mailto:テミストクレス">21/08/07(土)19:54:24</a> [テミストクレス] No.832227678

>煽っても暖簾に腕押しなやつにはどう対処するんだろうクソ野郎 そんなの負け惜しみか勝利宣言しか言えませんけど… >周りを煽って迫害とかそっちに行くのか? 陶片追放の逸話的にそうなるでしょう マスターもサーヴァントもどっちも荒らしをスルーできる組み合わせはないでしょうし >このスキルで逸るサクヤくんを落ち着かせたり(一応限界はある)できるので >むしろこちらとしては相性がいい相手だと思ってますね 主人公組相手にとぶつかるたびに雑魚なとこ見せて 他の組扇動したりするしかないですねこれは… 扇動で8番目のサーヴァントというイレギュラーへの脅威論を煽って主人公たちに敵を用意する流れでもしますか

33 21/08/07(土)19:54:30 No.832227726

アルチーナとマーシャルはそれぞれコメント欄でキャラ関係の掘り下げが進んでいた

34 21/08/07(土)19:54:38 No.832227786

>同盟相手のくる弓主従が不仲だからテミくんが突くならそこだな >逆にサク剣は力押しタイプで攻めた方が良さそう 本当にギッスギスでちょっと笑うくるるる主従

35 21/08/07(土)19:56:14 No.832228449

>本当にギッスギスでちょっと笑うくるるる主従 逆にめっちゃ仲良しなマレフィー判定機

36 21/08/07(土)19:56:39 No.832228649

>そんなの負け惜しみか勝利宣言しか言えませんけど… ダメだった

37 21/08/07(土)19:58:27 No.832229448

最初にクソ絡みにいったのがまさかの最大の天敵とは

38 21/08/07(土)19:59:21 No.832229868

ヘイト集めるキャラ設計やセリフ回しは別にいいんだがスキル説明や■メモに作者の心情が透けてるのが合わさると...

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