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21/08/07(土)18:40:25 SORの削... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1628329225002.jpg 21/08/07(土)18:40:25 No.832199066

SORの削除に文句を言いながら秘紋の迷宮の削除には関してはなんか特に何も反応が無い事… これは罪ではないと言うのか?

1 21/08/07(土)18:41:57 No.832199581

>秘紋の迷宮 内容が面倒なのだ…

2 21/08/07(土)18:42:26 No.832199769

そっちは普通に要らないとでも言いたそうだね

3 21/08/07(土)18:42:47 No.832199924

デュミオン? 何の事だ?

4 21/08/07(土)18:43:46 No.832200289

1も2もPSPからの追加要素は面倒ということだね

5 21/08/07(土)18:45:54 No.832201001

蛇足になりがちなリメイクでの追加シナリオにおいてすごくいい感じに本編を補完してるSoRが悪いのだよ

6 21/08/07(土)18:47:35 No.832201642

そもそも元の2のシナリオが分かりにくいと言いたそうだね

7 21/08/07(土)18:50:00 No.832202528

秘紋の迷宮でしか使わないワードが邪魔だと言いたそうだね

8 21/08/07(土)18:50:31 No.832202694

帝国の街並みは見たかったな そこがないから帝国って言われても全然想像出来ない

9 21/08/07(土)18:50:40 No.832202747

>そもそも元の2のシナリオが分かりにくいと言いたそうだね SWそのものだと言いたそうだね

10 21/08/07(土)18:51:07 No.832202925

PSP版のあれはクリアするタイミングをいつにするのかも面倒なのだよ

11 21/08/07(土)18:52:30 No.832203455

帝国=悪のイメージが強すぎると言いたそうだね

12 21/08/07(土)18:52:32 No.832203464

秘紋の迷宮でもらう武器とか全然使わなくていいしデストロリバイブも別にいらないしデュミオンとガキはよくわからんしやってもあまり達成感がなかった

13 21/08/07(土)18:53:22 No.832203780

SORと同時期ではないけどFF2は追加戦闘曲も超名曲だと言いたそうだね

14 21/08/07(土)18:54:49 No.832204341

>SORと同時期ではないけどFF2は追加戦闘曲も超名曲だと言いたそうだね 作曲者が同じ武蔵伝と雰囲気がよく似ていると言いたそうだね

15 21/08/07(土)18:56:10 No.832204850

>帝国=悪のイメージが強すぎると言いたそうだね スターウォーズが世界中の人々に植え付けた印象の非礼については私が詫びよう…

16 21/08/07(土)18:57:50 No.832205466

今まさにやっているけど回避回数が全然上がらずへこたれそうなのだが?

17 21/08/07(土)19:00:07 No.832206278

まあ露骨にダースベイダーとかいるわけじゃないし許すのだ…

18 21/08/07(土)19:00:59 No.832206631

後列の扱いを変えたことについては私が詫びよう…

19 21/08/07(土)19:01:36 No.832206856

>まあ露骨にダースベイダーとかいるわけじゃないし許すのだ… I'm your brother.

20 21/08/07(土)19:01:41 No.832206887

魔剣士とか暗黒騎士とかゴルベーザとかエクスデスとかいるけど後の作品なので許すのだ…

21 21/08/07(土)19:01:46 No.832206920

善帝に会いたいからGBA版やってるけど老眼がつらいのだ…

22 21/08/07(土)19:03:13 No.832207483

>>まあ露骨にダースベイダーとかいるわけじゃないし許すのだ… >I'm your brother. 出たのだ…ダークナイト…

23 21/08/07(土)19:03:56 No.832207730

>善帝に会いたいからGBA版やってるけど老眼がつらいのだ… しかし実機ならゲームキューブを買えば大画面でプレイできるのだよ

24 21/08/07(土)19:04:47 No.832208036

回避回数が最終盤でも2~3にしか上がらなくて凄い辛かった こんなに状態異常ゲーだったのかこれ…

25 21/08/07(土)19:04:49 No.832208049

回避を伸ばすには敵を最低1匹倒した上で両手に盾を装備して1人で攻撃を受け続ける必要があるのだ…

26 21/08/07(土)19:06:48 No.832208848

PSP版とGBA版の違いはあるんです?

27 21/08/07(土)19:06:51 No.832208875

>回避を伸ばすには敵を最低1匹倒した上で両手に盾を装備して1人で攻撃を受け続ける必要があるのだ… 最低一匹倒すってのが初耳なのだ…

28 21/08/07(土)19:07:05 No.832208968

逆に序盤は裸に盾で全くダメージ受けなくて楽ちんなのだよ…

29 21/08/07(土)19:07:51 No.832209274

秘紋の迷宮は既にFF2をクリアしたことのある上級者が序盤から行くための迷宮なのだよ 序盤からいきなりビッグホーンが出てくるのを許すのだ…

30 21/08/07(土)19:08:30 No.832209507

混乱や石化付与あたりで「?」ってなってクアールで「!?」ってなるのだ…

31 21/08/07(土)19:08:55 No.832209651

>しかし実機ならゲームキューブを買えば大画面でプレイできるのだよ GBPの調達や映像出力環境を整える手間を考えると互換機でいいと言いたそうだね

32 21/08/07(土)19:09:15 No.832209769

いろいろ変更されてファミコン版より状態異常を食らう調整になっていることを許すのだ… コカトリスとクアールとデスフラワーがファミコン版よりずっとヤバいのだ…

33 21/08/07(土)19:09:17 No.832209780

PSPはこの前落としたときディスクを読み込まなくなったのだ…

34 21/08/07(土)19:09:47 No.832209977

GBA版はWiiUで買えばいいと言いたそうだね

35 21/08/07(土)19:10:55 No.832210357

両手盾でも攻撃するようになったので回避上げするときはあんまり意味がないのだ…

36 21/08/07(土)19:11:49 No.832210696

ヘタすればFC版より難しい印象があることについては私から詫びよう…

37 21/08/07(土)19:12:53 No.832211093

>PSP版とGBA版の違いはあるんです? 秘紋の迷宮がある SORのミンウ専用アルテマが強い ダークナイトの顔グラが違う これくらいしか気づかなかったことを許すのだ…

38 21/08/07(土)19:12:57 No.832211119

普通にやると回避率はなかなか上がらないからそれは仕様なのであまり気にしなくていいのだ…

39 21/08/07(土)19:13:30 No.832211329

ゲームキューブのD端子出力をケーブル側にD/Aコンバーターを入れるややこしい仕様にした非礼については私から詫びよう…

40 21/08/07(土)19:13:33 No.832211344

レオンハルトはどの面下げてパンデモニウムに来てるか知りたいのだ…

41 21/08/07(土)19:14:15 No.832211611

秘紋で出てくる装備がちょっと行き過ぎ感あるのと魔法二つが不要過ぎて…

42 21/08/07(土)19:14:45 No.832211796

ターゲットが分散する・実際に攻撃を受けないと回避熟練度が上がらない・二刀流などでサクサク進むせいで余計回避レベルが上がりにくい もっとも打撃の付加効果を魔法防御で防げなくなったほうが大きいのでもう回避レベル上げなくていいのではないか?

43 21/08/07(土)19:15:54 No.832212234

>回避を伸ばすには敵を最低1匹倒した上で両手に盾を装備して1人で攻撃を受け続ける必要があるのだ… ピクセルリマスターだと敵を一切倒さずに全てに逃亡されても回避が上がるのだと言いたそうだね? 恐らくトードなどの仕様変更で変わっているのだ…

44 21/08/07(土)19:16:10 No.832212342

レオンハルトのセリフがGBA版で足されたせいで印象が悪化している非礼は詫びよう… 原作では即位直後に攻撃とかしてないのだ…

45 21/08/07(土)19:17:41 No.832212874

>レオンハルトのセリフがGBA版で足されたせいで印象が悪化している非礼は詫びよう… >原作では即位直後に攻撃とかしてないのだ… パンチ足りなくない?の結果なのだ

46 21/08/07(土)19:18:25 No.832213124

パーティアタックで回避って上がらないの?

47 21/08/07(土)19:19:04 No.832213339

回避レベルの自然上昇は過去の全てのFF2でもっとも上がりにくいことを許せないと言いたそうだね 上げる目的で鍛えればあっという間に上がるので簡単といえば簡単なのだよ ファミコン版でABキャンセルをしたときのようにか…

48 21/08/07(土)19:19:30 No.832213513

>パーティアタックで回避って上がらないの? それは試したけどダメだったのだ

49 21/08/07(土)19:19:40 No.832213580

オリジナル版レオンハルトは何か急に来た岩に轢かれた事しか覚えてないのを許すのだ…

50 21/08/07(土)19:20:07 No.832213744

コカトリスもクアールも見かけたら逃げればいいし…

51 21/08/07(土)19:20:21 No.832213831

ちなみに回避レベル2でクリアできたのだよ レオンハルトの初期値より低いことを許すのだ…

52 21/08/07(土)19:20:41 No.832213994

上がりにくいだけで上がったら楽勝なのは変わらないのだよ

53 21/08/07(土)19:21:10 No.832214179

SORは文句なしに名作だし…

54 21/08/07(土)19:21:53 No.832214453

>コカトリスもクアールも見かけたら逃げればいいし… だが回避率が高ければ確実に先手は取れるから十分な火力あれば殴ったほうが安全なのだよ 敵の先制攻撃?なんのことだ?

55 21/08/07(土)19:22:00 No.832214498

よくわからない皇帝というキャラが完成したのがSORだと言いたそうだね

56 21/08/07(土)19:22:08 No.832214547

ブリンクを最速でかければ余裕なのだ

57 21/08/07(土)19:22:12 No.832214575

FF2と12ってシナリオ展開超似てるんだよな主人公たちの拠点に竜巻迫ってきて終わるから打ち切りみたいな感じになるのだ…

58 21/08/07(土)19:23:11 No.832214937

これHP勝手に上がる仕様いらなくない? 初期HPクリアとかできないじゃん

59 21/08/07(土)19:23:22 No.832215001

小説版私のヒロイン陵辱による青少年への影響は侘びよう…

60 21/08/07(土)19:23:23 No.832215011

多くてもレベル10くらいでクリアできるので熟練度16の実績がだるいのだ…

61 21/08/07(土)19:24:22 No.832215364

>これHP勝手に上がる仕様いらなくない? 17年前からそう言われてるのだ…

62 21/08/07(土)19:24:39 No.832215474

ここまでこまめにPT入れ替えする意味がなぞなのだ…

63 21/08/07(土)19:25:09 No.832215642

斬新な成長システムだけどこれ面白さに繋がってないよね?と言いたそうだね …

64 21/08/07(土)19:25:34 No.832215797

クアールもヤバいけどデスライダーから2200とか食らうのはHPが無駄に高いせいなのだ…

65 21/08/07(土)19:25:39 No.832215829

>これHP勝手に上がる仕様いらなくない? >初期HPクリアとかできないじゃん 猛者はその仕様でもやるのだ…

66 21/08/07(土)19:25:52 No.832215936

>初期HPクリアとかできないじゃん そこに別に重きは置かなくてもよいのだよ

67 <a href="mailto:クアール">21/08/07(土)19:26:00</a> [クアール] No.832215986

ブラスター1

68 21/08/07(土)19:26:34 No.832216191

先制攻撃の確率に素早さが関わってないと言いたそうだね?

69 21/08/07(土)19:26:50 No.832216275

最低限HPクリアっていんせき使われたら終わり?

70 21/08/07(土)19:27:03 No.832216364

間違いなく月の遺跡もエヌオーも竜の巣も存在しないことを詫びよう

71 21/08/07(土)19:28:33 No.832216905

>間違いなく月の遺跡もエヌオーも竜の巣も存在しないことを詫びよう FF3は地味に追加多いのだ

72 21/08/07(土)19:29:01 No.832217087

>最低限HPクリアっていんせき使われたら終わり? うん HP以外は自重せず上げる必要があるのだ…

73 21/08/07(土)19:29:24 No.832217242

オリジナルだと先制攻撃とか行動順は回避率を参照していた気がするのだよ

74 21/08/07(土)19:29:53 No.832217430

何故仕様をFC準拠からバグ抜きでも無く妙な感じにしたんだろうか

75 21/08/07(土)19:30:13 No.832217555

逃げを多用しすぎると素早さが上がらなくて首を締める気がするのだ… リマスターは回避率だけじゃなく素早さが行動順に関わっているのではないのか…?

76 21/08/07(土)19:31:00 No.832217849

>オリジナルだと先制攻撃とか行動順は回避率を参照していた気がするのだよ 行動順は回避率 先制攻撃は素早さで判定してるらしいのだ でも今回どっちも変わってる感じがするのだよ

77 21/08/07(土)19:31:12 No.832217943

>斬新な成長システムだけどこれ面白さに繋がってないよね?と言いたそうだね >… 結果論これがサガシリーズに繋がったとも言えるから許すのだ…

78 21/08/07(土)19:31:40 No.832218146

>SORは文句なしに名作だし… 地味にゴードンつかえるのがうれしい スコットだっけ?

79 21/08/07(土)19:31:44 No.832218163

GBA版をベースにしろと上から言われたのかもしれないのだ…

80 21/08/07(土)19:32:15 No.832218372

味方の強化具合はそこそこ程度なのにカオスのHPは10倍なことは詫びよう

81 21/08/07(土)19:32:20 No.832218421

>GBA版をベースにしろとカオスから言われたのかもしれないのだ…

82 21/08/07(土)19:32:52 No.832218626

脳筋マリアとか作れたのでわりと楽しかったのだよ

83 21/08/07(土)19:33:03 No.832218690

だが皇帝の耐性は弱体化しているのだよ

84 21/08/07(土)19:33:09 No.832218727

>地味にゴードンつかえるのがうれしい >スコットだっけ? 嬉しいなら忘れないでやって欲しいのだ…

85 21/08/07(土)19:33:25 No.832218825

SoRはめちゃくちゃな速度で成長していくことになるが面白い

86 21/08/07(土)19:33:25 No.832218830

過去の仕様が全くあてにならないと言いたげだね?

87 21/08/07(土)19:33:31 No.832218870

後衛にガンガン攻撃が飛んでくるのは詫びよう

88 21/08/07(土)19:33:54 No.832219012

古代の剣とブラッドソードの様子が変なのは原作からなのだ…

89 21/08/07(土)19:33:54 No.832219013

SoR最序盤のきつさについては詫びよう

90 21/08/07(土)19:34:36 No.832219280

元々後衛を使っていなかったから影響なかったのだよ

91 21/08/07(土)19:34:47 No.832219352

>SoR最序盤のきつさについては詫びよう ヨーゼフがお荷物だと言いたそうだね

92 21/08/07(土)19:34:47 No.832219357

>古代の剣とブラッドソードの様子が変なのは原作からなのだ… だが古代の剣は普通のプレイではゴーレムには効かなかったのだよ 過去形になったのだ…

93 21/08/07(土)19:35:05 No.832219463

一部の敵が後半出てこなくなるのはモンスター図鑑を埋めるのに不都合だと言いたそうだね

94 21/08/07(土)19:35:32 No.832219626

SoRは最初の拠点にたどり着くまでビクビク進めていた痴態を詫びよう

95 21/08/07(土)19:35:59 No.832219831

ヨーゼフに正宗持たせるのだよ

96 21/08/07(土)19:36:03 No.832219853

>ヨーゼフがお荷物だと言いたそうだね ボーゲンの罠で落石につぶされ死んだヨーゼフ…。

97 21/08/07(土)19:36:30 No.832220057

>一部の敵が後半出てこなくなるのはモンスター図鑑を埋めるのに不都合だと言いたそうだね 図鑑は全データ共有だから途中のセーブデータからでも回収できるのだよ

98 21/08/07(土)19:36:41 No.832220134

SoRメンツにブラッドソードを持たせて善の私をしばいた事は詫びよう

99 21/08/07(土)19:36:51 No.832220219

ピクセルリマスターの隊列の仕様とブリンクの性能だとSORあっても多分マハノンに到達できないのだ…

100 21/08/07(土)19:37:18 No.832220376

浮遊城が宇宙ステーションじゃなくてリメイクの天空城のままでがっかりだよ

101 21/08/07(土)19:37:54 No.832220614

死ぬときに装備を置いていくリチャード…

102 21/08/07(土)19:38:16 No.832220771

離脱キャラの稼ぎを許すのだ…

103 21/08/07(土)19:38:57 No.832221052

ブラッドソードは知ってたけど古代の剣も強いのか

104 21/08/07(土)19:39:14 No.832221165

>浮遊城が宇宙ステーションじゃなくてリメイクの天空城のままでがっかりだよ かたくなに天空城にするのは謎なのだ…

105 21/08/07(土)19:39:41 No.832221348

眠りの剣も許すのだ…

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