21/08/06(金)22:24:08 このゲ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1628256248501.jpg 21/08/06(金)22:24:08 No.831907065
このゲーム魔法?がなんか三種類もあってややこしい...
1 21/08/06(金)22:28:12 No.831909203
取り敢えず筋力と必要分のスタミナ振ってれば魔法3つとも気にしなくて大丈夫だよ
2 21/08/06(金)22:30:13 No.831910203
理力と信仰40まで上げればどれでも使えるよ
3 21/08/06(金)22:30:30 No.831910378
3は物理職が割と万能に近いからな…
4 21/08/06(金)22:30:54 No.831910583
>取り敢えず筋力と必要分のスタミナ振ってれば魔法3つとも気にしなくて大丈夫だよ 上質ビルドでクリアしたから次は魔法戦士的なビルドで新キャラ作ろうとおもったんだ...
5 21/08/06(金)22:32:09 No.831911186
魔法戦士なら技と理力上げると色々できて楽しい
6 21/08/06(金)22:33:32 No.831911930
呪術はなんか系統が違うんだなって思うけど 魔術と奇跡はわけんでええやろ……ってなった
7 21/08/06(金)22:33:33 No.831911949
シンプルに強いのは信仰戦士だな 呪術と魔術はちょっとテクニカル
8 21/08/06(金)22:35:08 No.831912721
世界観的な話をすると開祖がそれぞれ違うからね
9 21/08/06(金)22:54:50 No.831923390
魔法と奇跡の対立はデモンズからの伝統だ
10 21/08/06(金)22:56:30 No.831924128
魔術は見えない体と音送りと魅了が使えればあとはなんでもいいよ
11 21/08/06(金)22:57:15 No.831924434
奇跡は神の物語から力を発揮する 魔術はソウルの力をそのまま出力する 考察で暗月の奇跡が元々はソウルを奇跡として活用する術でそこからシースが奇跡を介さずダイレクトにソウルを活用する魔術を開発したっての好き
12 21/08/06(金)23:00:08 No.831925797
接近戦と絡めて使うなら呪術が一番だよね
13 21/08/06(金)23:05:13 No.831928455
1の呪術強かったな 2も旧verでは強かった
14 21/08/06(金)23:11:51 No.831931915
1の呪術はステ関係なしに火力出せるのが便利すぎた
15 21/08/06(金)23:13:51 No.831932875
脳筋ビルドでトロコンしたけどあまりにも脳筋とは思えないくらいにバランス良く強すぎてこれでいいのか…という感じではあった 1やブラボの上質の使い勝手のまま更に物理攻撃力上がったような感覚だった
16 21/08/06(金)23:15:22 No.831933536
FPとかいうシステムもうやめてほしいんですけお…
17 21/08/06(金)23:16:38 No.831934095
>脳筋ビルドでトロコンしたけどあまりにも脳筋とは思えないくらいにバランス良く強すぎてこれでいいのか…という感じではあった >1やブラボの上質の使い勝手のまま更に物理攻撃力上がったような感覚だった このゲームぶっちゃけ何しても強いから 技量特化でもアホみたいなスピードでボスのHP溶かすし