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  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

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    21/08/05(木)13:05:26 No.831371554

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 21/08/05(木)13:16:45 No.831374682

    不要な永続バフ

    2 21/08/05(木)13:18:12 No.831375039

    なにがあらゆる攻撃への耐性だよ…

    3 21/08/05(木)13:18:18 No.831375068

    控えめに言ってクソ 付いてるのを確認してクソって言うくらいにはクソ

    4 21/08/05(木)13:20:39 No.831375590

    ホームズの宝具でなんとかできるようにして

    5 21/08/05(木)13:21:59 No.831375875

    難易度調整やめましたと言わんばかりの永続バフ止めろ ゲームとして成立させられないんならテキストだけ流せ

    6 21/08/05(木)13:22:21 No.831375955

    300

    7 21/08/05(木)13:25:42 No.831376729

    これのせいでわたしの宝具が完全に死んでいるじゃないか…

    8 21/08/05(木)13:32:05 No.831378180

    ストーリーを楽しむゲームなんだからボスを宝具三連発やクリティカル一発で倒してもいいだろ

    9 21/08/05(木)13:32:53 No.831378348

    これ本当に嫌い

    10 21/08/05(木)13:33:42 No.831378534

    高難易度で付いてるのはまだいいけどストーリー上の敵に付いてると舌打ちしか出ない

    11 21/08/05(木)13:34:07 No.831378634

    これマジで大嫌い ただでさえ宝具どころかクリティカル一発で消し飛ばされるのに何考えてんだクソ運営

    12 21/08/05(木)13:34:58 No.831378821

    ブレイク後のチャージMAX宝具発動と特殊耐性は本当にクソすぎる…

    13 21/08/05(木)13:36:43 No.831379216

    Wコヤンスカでムキムキになった超人がこれ持ったゴリラメロン殴り殺してて駄目だった

    14 21/08/05(木)13:37:04 No.831379294

    >チャージMAX宝具発動 これのせいで攻略事前に見ておかないと吹っ飛ぶからホント無くして

    15 21/08/05(木)13:37:27 No.831379397

    ぼくのかんがえたさいきょうのてききゃら みたいなクソの一つ 真にクソなのは永続ランダム回避

    16 21/08/05(木)13:38:38 No.831379640

    ブレイク後チャージMAXは結局タスキルの手間増えるだけだしマジでいらない せめて発動前にスキル内容確認させてほしい

    17 21/08/05(木)13:38:39 No.831379643

    強化解除に申し訳ないと思わないのかね! いやまあ他のバフ剥がせるだけマシなんだろうけどよぉ…

    18 21/08/05(木)13:38:44 No.831379663

    霊脈石使ってくださいね

    19 21/08/05(木)13:39:53 No.831379935

    こんなもんで引き伸ばすなゴミバトルに興味ねーんだよ戦闘スキップ機能つけろってずっと言ってるけど全く改善されるきざしがない

    20 21/08/05(木)13:40:03 No.831379977

    3ターン無敵を張るだけの簡単なお仕事

    21 21/08/05(木)13:40:37 No.831380100

    難しいとかじゃなくて単なる遅延だからな

    22 21/08/05(木)13:42:13 No.831380465

    他のアイコンにこれ混ぜるのやめろ

    23 21/08/05(木)13:42:50 No.831380611

    のすだけはいい攻略パ思いつかなかったので素直に石投下した

    24 21/08/05(木)13:43:36 No.831380793

    コンテ石と令呪使わずにクリアしたくて今回のけるぬんのすに三時間試行錯誤させられた… 本当につえー…なにあいつ

    25 21/08/05(木)13:43:52 No.831380841

    ストーリー盛り上がってる時に戦闘でクソギミックとかやりたくない

    26 21/08/05(木)13:44:07 No.831380909

    コンテ石配ってんだからいいよね?

    27 21/08/05(木)13:45:14 No.831381158

    >コンテ石配ってんだからいいよね? 俺は不公平なパズルがやりたいんじゃなくてストーリーを読みたいだけなんだ

    28 21/08/05(木)13:45:20 No.831381188

    ブレイク直前に対粛清防御しとけばいいだけだし…

    29 21/08/05(木)13:45:35 No.831381251

    >コンテ石配ってんだからいいよね? 期限つけないでくれますか

    30 21/08/05(木)13:46:23 No.831381463

    ギミックがある場合が多いけどとりあえず火力と石で押し切ったらぁ!してる

    31 21/08/05(木)13:47:05 No.831381648

    >チャージMAX宝具発動 これもう一回やり直すのがダルいだけのギミックだから本当にやめて欲しい 百歩譲ってサポート宝具だけにしてくれ

    32 21/08/05(木)13:47:30 No.831381757

    スレ画は付いて無かったと思うけど 今回のおっきくてかわいいやつでコンテ石使い切った

    33 21/08/05(木)13:48:04 No.831381884

    >>コンテ石配ってんだからいいよね? >期限つけないでくれますか 期限がないと貯め込むだけで使わず文句いうからな

    34 21/08/05(木)13:48:19 No.831381949

    剥がせないバフやめろ

    35 21/08/05(木)13:48:51 No.831382064

    のす…は今落ち着いて考えて見りゃやりようはありそうなんだけど プレイしてる時は早く先を読みたいんだ…

    36 21/08/05(木)13:49:33 No.831382224

    ゲーム難しくする事でストーリーへの没入感がって事自体は否定しないけどスレ画はただクソなだけだと思う

    37 21/08/05(木)13:49:52 No.831382305

    このマーク見た瞬間げんなりする

    38 21/08/05(木)13:50:21 No.831382420

    鬱陶しすぎるぜ

    39 21/08/05(木)13:50:37 No.831382501

    呪いの数で耐性強化!殴られたら体力低下!呪いは毎ターン回復! 加減しろ

    40 21/08/05(木)13:51:41 No.831382742

    今更5.5章やってるけどこれついてて宝具打った後しか攻撃通らないのはマジでクソだった

    41 21/08/05(木)13:51:44 No.831382755

    スレ画ついてたけどそれなりに柔らかかったリンボは癒やしかもしれん

    42 21/08/05(木)13:52:53 No.831382999

    ぬんのすはまだ設定をゲーム内に落とし込めてたほうだと思う バランス取りはクソ 果たしてノーコンの解法は用意してるんですかね

    43 21/08/05(木)13:53:03 No.831383042

    コンテしても全然削れない状態になってたりするのは流石に酷すぎる

    44 21/08/05(木)13:53:21 No.831383110

    これとかのおかげで今じゃ難易度高いって散々語り草になってる六章ガウェインが可愛く見える

    45 21/08/05(木)13:53:53 No.831383223

    俺知ってる 1年後またメモリアルクエストの投票があって >呪いの数で耐性強化!殴られたら体力低下!呪いは毎ターン回復! >加減しろ こいつとデメテルに投票されるんだ!

    46 21/08/05(木)13:53:54 No.831383230

    コンテ前提の作りになってるってインタビューどっかで見たんだけどどこだったかな

    47 21/08/05(木)13:54:22 No.831383330

    ノースノスノス!呪層おかわりだぬーん!

    48 21/08/05(木)13:54:27 No.831383357

    これ付けて規定量体力減らせは辛い

    49 21/08/05(木)13:55:01 No.831383504

    >コンテ前提の作りになってるってインタビューどっかで見たんだけどどこだったかな 没入感がどうたら言うくせに無限復活してたら台無しじゃん!

    50 21/08/05(木)13:55:07 No.831383537

    イベントの高難度とかなら初めから倒すのが目的だからパーティーなり戦法なり変えれば良いやってなるんだけどストーリー中は早く続きを読みたいんだからさっさと倒させて…

    51 21/08/05(木)13:55:21 No.831383596

    書き込みをした人によって削除されました

    52 21/08/05(木)13:55:29 No.831383626

    立て直しが効かないゲームだからな

    53 21/08/05(木)13:56:01 No.831383753

    >これとかのおかげで今じゃ難易度高いって散々語り草になってる六章ガウェインが可愛く見える 一部の敵より二部の敵の方が強大だから 実際ゲーム中でも強くなければならない理論なんだろう多分… あとまあソシャゲだから最新の強キャラ引く動機付けもあると思う いくらインフレゆるいとはいえ最近の強キャラ使うと イージーウィンできる強敵は間違いなくいる

    54 21/08/05(木)13:56:24 No.831383847

    デメテルにしろキリシュにしろ復刻すると青石砕けなくて面倒になる

    55 21/08/05(木)13:56:29 No.831383871

    >こいつとデメテルに投票されるんだ! 一回やったのあんまりやりたがらないからデメテルは今年でおしまいだと思う

    56 21/08/05(木)13:56:38 No.831383907

    今回は青石やゲストキャストリアが居るんだから難易度上げても良いよね?って感じする

    57 21/08/05(木)13:57:16 No.831384055

    >立て直しが効かないゲームだからな 近年の丁寧に作られた死にゲーアクションとは根本的にリトライ時のストレスが違うよね

    58 21/08/05(木)13:57:20 No.831384074

    ぬんのすはコンテしてもちょっと面倒なのが

    59 21/08/05(木)13:57:28 No.831384098

    >没入感がどうたら言うくせに無限復活してたら台無しじゃん! シナリオで強敵ならゲームでも強くしないとダメだよね!

    60 21/08/05(木)13:57:51 No.831384179

    デタラメなバフ量で(あコレ負けイベだな)ってなるやつ 1ターンで終わってくれていいのよ…

    61 21/08/05(木)13:57:58 No.831384212

    メモリアルのデメテル面倒でまだやってないや…

    62 21/08/05(木)13:58:24 No.831384307

    1部は体力ゲージ1本というだけでものすごく易しく感じる

    63 21/08/05(木)13:59:02 No.831384462

    >>没入感がどうたら言うくせに無限復活してたら台無しじゃん! >シナリオで強敵ならゲームでも強くしないとダメだよね! 言いたいことはわかるけどもうちょっと丁度いい塩梅にして…

    64 21/08/05(木)13:59:27 No.831384560

    ケルヌンノスは二度とやりたくないわ 初めてですよ2回もコンテしたのは…

    65 21/08/05(木)13:59:35 No.831384587

    不出来…

    66 21/08/05(木)13:59:39 No.831384607

    ゲージ割るたびなにしてくるかわかんねぇもんな 一部はその点はガチの殴り合いだけだから…

    67 21/08/05(木)13:59:48 No.831384639

    >果たしてノーコンの解法は用意してるんですかね 卑弥呼でいけたよ それかオリオンかなあ

    68 21/08/05(木)13:59:56 No.831384663

    令呪まではいいけど 石コンテはね…

    69 21/08/05(木)14:00:14 No.831384741

    FGOの戦闘なんて最悪石でどうとでもなるのにすごいボロクソ言われてるな

    70 21/08/05(木)14:00:17 No.831384751

    >シナリオで強敵ならゲームでも強くしないとダメだよね! 個人的にこの考えが一番きらい いやそれを喜ぶ人のためのハードモードとかあっても良いとは思うけど

    71 21/08/05(木)14:00:38 No.831384829

    デメテルはパターン分かった今となっては楽なんだけどぬんのすは無理 キャストリアいるからいいよねってレベルじゃない

    72 21/08/05(木)14:00:57 No.831384893

    お腹いっぱいになる

    73 21/08/05(木)14:01:08 No.831384936

    プレイヤー毎に手持ちが違って調整が難しいなら固定キャラのイベント戦でもやらせりゃいいんだよ どんな手持ちしてても一律で難しくなんて頭のおかしいことやろうとするから不興を買うんだ

    74 21/08/05(木)14:01:16 No.831384967

    しんがりヘラクレスでエクストラアタックガッツ削ってたな

    75 21/08/05(木)14:01:22 No.831384985

    >FGOの戦闘なんて最悪石でどうとでもなるのにすごいボロクソ言われてるな 毎回思うんだがこれ石使わせるっていう事自体間違ってるっつーか

    76 21/08/05(木)14:01:28 No.831385003

    >キャストリアいるからいいよねってレベルじゃない むしろデバフ剥がせるキャストリアが最低条件

    77 21/08/05(木)14:02:00 No.831385120

    耐久戦に耐久戦って付けるようになったのは進歩だが それならもう戦闘終了条件を最初に書いておけ 敗北イベントなら敗北イベントって書け

    78 21/08/05(木)14:02:07 No.831385148

    >プレイヤー毎に手持ちが違って調整が難しいなら固定キャラのイベント戦でもやらせりゃいいんだよ >どんな手持ちしてても一律で難しくなんて頭のおかしいことやろうとするから不興を買うんだ サポのみで変に難しいやつの方がやだな…

    79 21/08/05(木)14:02:15 No.831385184

    もうずいぶん前だけどブレイクできてからつまらなくなった

    80 21/08/05(木)14:02:54 No.831385319

    未だに敗北したときにAP変換されないのどうかと思ってる

    81 21/08/05(木)14:02:59 No.831385350

    >プレイヤー毎に手持ちが違って調整が難しいなら固定キャラのイベント戦でもやらせりゃいいんだよ >どんな手持ちしてても一律で難しくなんて頭のおかしいことやろうとするから不興を買うんだ これやると自分の手持ちで戦わせろって言うの出てくるよ

    82 21/08/05(木)14:03:12 No.831385406

    石コンテすればいいって言うけどその石一つでガチャの目玉が引けるかもしれないんだよ?

    83 21/08/05(木)14:03:25 No.831385462

    村正が3ターン目に唐突にこれ剥がしにくるやつは意味不明過ぎて嫌い

    84 21/08/05(木)14:03:35 No.831385505

    ぬんのすはとにかく出来る限りチェインで剥がしてから…ってのが常道なんだろうが それまでにしぬ

    85 21/08/05(木)14:03:52 No.831385565

    >石コンテすればいいって言うけどその石一つでガチャの目玉が引けるかもしれないんだよ? 1つじゃ無理だしガチャの目玉なんか引けなくても石で殴れば勝てる

    86 21/08/05(木)14:03:57 No.831385583

    シナリオにゲームがひっついてるみたいな状態なのにゲーム部分が頑張って自己主張しようとしてくるからうざったい

    87 21/08/05(木)14:04:05 No.831385611

    ここ最近に関してはコンテ専用石もあるし…

    88 21/08/05(木)14:04:08 No.831385628

    高難易度は高難易度 ストーリーはストーリーで楽しみてぇんだ俺は

    89 21/08/05(木)14:04:11 No.831385639

    固定パーティーでいいじゃんと思ったがランダム要素多いから詰将棋に向いてないゲームだったな

    90 21/08/05(木)14:04:38 No.831385747

    設定的に強いけど結局は普通に倒せる敵よりどうあがいても無理なウッドワスみたいな負けイベの敵の方が強く感じる

    91 21/08/05(木)14:04:51 No.831385795

    でもTA勢のわがままで次のメモリアルクエストはけるぬんのす…だぞ間違いなく 石無しでやりたくない

    92 21/08/05(木)14:04:51 No.831385797

    戦闘を楽しませたいのかシナリオを楽しませたいのかが はっきりしないんだよね

    93 21/08/05(木)14:05:07 No.831385862

    >固定パーティーでいいじゃんと思ったがランダム要素多いから詰将棋に向いてないゲームだったな 下総で最後の小次郎に最適解選んで3連敗した記憶

    94 21/08/05(木)14:05:17 No.831385902

    没入感言うならマシュとサポートの現地鯖だけで突破可能バランスでいい

    95 21/08/05(木)14:05:21 No.831385925

    これは負けイベというか耐久なんだなって思うからまだマシ 偶に数ターンバフ外れるまで耐えてから攻略しろとかあるのクソァってなる

    96 21/08/05(木)14:05:32 No.831385978

    >でもTA勢のわがままで次のメモリアルクエストはけるぬんのす…だぞ間違いなく >石無しでやりたくない 追加キャラのインフレで余裕になってるよ

    97 21/08/05(木)14:05:37 No.831385996

    ブレイクも1つなら…いや2つまでなら良しとしとこう それ以上はもう引き延ばしでしか無いだろ…とずっと思ってる

    98 21/08/05(木)14:05:47 No.831386031

    クリティカル発生バフないのにクリティカル出すのをやめるのとスキルの連続使用さえなければいい

    99 21/08/05(木)14:05:56 No.831386067

    >>固定パーティーでいいじゃんと思ったがランダム要素多いから詰将棋に向いてないゲームだったな >下総で最後の小次郎に最適解選んで3連敗した記憶 CCCのメルト一人でガウェインと戦うのもしんどかった

    100 21/08/05(木)14:05:57 No.831386071

    久々に復帰したけど相変わらず雑魚戦なんだかボス戦なんだか事前に分からなくて攻略サイト見ながらじゃないとストレス溜まる

    101 21/08/05(木)14:06:02 No.831386091

    今日のファミ通でカノウのインタビュー載ってたけど なんかシナリオ出来上がった後で負けイベント挿入してるような話をしてたな

    102 21/08/05(木)14:06:05 No.831386100

    ブレイクゲージでいえばキリ様は面倒だったな…

    103 21/08/05(木)14:06:14 No.831386124

    でもラスボスがワンパンだとシナリオで強い強い言ってるこいつなんなのってならない?

    104 21/08/05(木)14:06:39 No.831386206

    >でもラスボスがワンパンだとシナリオで強い強い言ってるこいつなんなのってならない? いや別に…

    105 21/08/05(木)14:07:10 No.831386306

    難しいクエストはそれこそネロ祭みたいなのを恒常にするか高難易度のシナリオボスはいつでも挑戦出来るようにすれば良いのに

    106 21/08/05(木)14:07:10 No.831386310

    >でもラスボスがワンパンだとシナリオで強い強い言ってるこいつなんなのってならない? テキストで十分その辺は楽しんでるからなぁ… このゲームのメインシナリオ部分において正直ゲーム部分が邪魔だと思うことが増えた

    107 21/08/05(木)14:07:11 No.831386314

    伊吹大明神の無限に無敵つけるやつも最悪

    108 21/08/05(木)14:07:14 No.831386323

    >でもラスボスがワンパンだとシナリオで強い強い言ってるこいつなんなのってならない? システムと設定ごっちゃにしだすと無限に何でも言えてしまうから… 手持ちの鯖の性能とかさ

    109 21/08/05(木)14:07:41 No.831386414

    大体3回くらい敵のクリティカル出たら負けパターン

    110 21/08/05(木)14:08:26 No.831386585

    ウッドワスの流れは良い強キャラ感出せてたと思うよ

    111 21/08/05(木)14:08:31 No.831386606

    ラスボスワンパンでキレるくらいなら設定上バカみたいに強いのにゲームの性能で考えると強化まだまだ足んねえみたいなの居る方にキレろよ

    112 21/08/05(木)14:08:47 No.831386677

    >でもラスボスがワンパンだとシナリオで強い強い言ってるこいつなんなのってならない? 今回ののす…だって先頭部分では結局倒しきれずにテキストで殺したしなんとも思わん

    113 21/08/05(木)14:08:49 No.831386686

    >でもラスボスがワンパンだとシナリオで強い強い言ってるこいつなんなのってならない? いや?バフガンガン重ねてるんだからワンパンぐらいさせてもいいじゃん このゲーム育成コスト高いのにそれに見合う見返りがほとんどないだからそれくらいはいいでしょ

    114 21/08/05(木)14:08:56 No.831386728

    最近は石でどうにもならなさそうなのまで出てくるからな だから敵に回復もたせんなや

    115 21/08/05(木)14:08:57 No.831386732

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    116 21/08/05(木)14:09:20 No.831386793

    シナリオ上の強敵がバランス上でクソ雑魚では嫌な人の気持ちもわかるが このゲームで理不尽にゲームオーバーしてまた1ターン目からやり直しさせられるような体験をしてまで 強敵の風格なんか保たんでいい

    117 21/08/05(木)14:10:20 No.831386973

    これのせいでゲーティアが倒せない

    118 21/08/05(木)14:10:26 No.831387001

    すげぇ報酬出てくるとか超ダメージ出させてくれるみたいなボーナスステージろくすっぽ出さないくせにスレ画はやたら出てくる

    119 21/08/05(木)14:10:44 No.831387063

    最初期からずっとちょろっと向こうのクリティカルがいい感じに回ったらあっさりこっちが瓦解するバランスだからな…

    120 21/08/05(木)14:10:53 No.831387092

    ゲーム的に理不尽なだけでめんどくさ…以外何とも思わん

    121 21/08/05(木)14:11:03 No.831387125

    もうメインはゲーム部分全部捨てろ

    122 21/08/05(木)14:11:03 No.831387127

    せめて初回クリアまではAP返却して

    123 21/08/05(木)14:11:11 No.831387155

    オイワチャンはクソ マジでクソ

    124 21/08/05(木)14:11:23 No.831387205

    >ラスボスワンパンでキレるくらいなら設定上バカみたいに強いのにゲームの性能で考えると強化まだまだ足んねえみたいなの居る方にキレろよ 設定の話じゃなくて盛り上がりの話してんだよ

    125 21/08/05(木)14:11:44 No.831387289

    弱いと設定的に不自然になると言うなら このコンテ石と言う相手側からすれば噴飯物の便利石が問題になって来るし…

    126 21/08/05(木)14:11:56 No.831387330

    根本的な問題としてFGOって相手の火力が高すぎるというか味方のHPが低すぎるよ それで長期戦やらせようとするスレ画と第三以降のブレイクゲージは本当に死んでほしい

    127 21/08/05(木)14:12:12 No.831387396

    強いんじゃなくて嫌がらせみたいなボスばづかだからそれこそ盛り上がりとしては萎える

    128 21/08/05(木)14:12:15 No.831387404

    >設定の話じゃなくて盛り上がりの話してんだよ 敵が強すぎても盛り下がるだけです…

    129 21/08/05(木)14:12:21 No.831387433

    攻撃力インフレに対する回答がこれなのがなんというか… ギミックありで解除できるならともかく

    130 21/08/05(木)14:12:40 No.831387522

    シナリオの都合というより簡単にクリアされたら嫌だからみたいな運営の薄っぺらいプライドを感じるのが嫌 スレ画とかブレイクゲージとか

    131 21/08/05(木)14:12:43 No.831387536

    >設定の話じゃなくて盛り上がりの話してんだよ 盛り上がりはテキストで盛り上げてくれるからそれこそ別に…ってなるな俺は このゲーム最大の武器だし

    132 21/08/05(木)14:12:46 No.831387550

    こんかいのラスボス相手に何出すか悩んでそういや殿おっきーが強いらしいし出すか!ってだしたら瞬殺された やっぱクソ弱いよおっきー…

    133 21/08/05(木)14:12:49 No.831387563

    スレ画自体は最近減ってきてる気がする 相当口汚いおたよりが届いたのかな…

    134 21/08/05(木)14:13:02 No.831387608

    強化解除とブレイク後即チャージスレ画にはいいイメージがない

    135 21/08/05(木)14:13:12 No.831387640

    >根本的な問題としてFGOって相手の火力が高すぎるというか味方のHPが低すぎるよ 宝具を喰らうとほとんど全滅確定のはどうなんでしょうね…

    136 21/08/05(木)14:13:19 No.831387668

    バーサーカーの全体攻撃連発! 味方は死ぬ

    137 21/08/05(木)14:13:26 No.831387692

    ブレイクゲージシステムのせいで相手はこっちを高火力ですり潰してくるけど逆は不可能みたいなのがうんざりする

    138 21/08/05(木)14:13:30 No.831387712

    耐性もやばいが攻撃力も高いのがね… キャストリア(マーリン)出して周回はまだしも高難易度もキャストリア対策って何したいのここは…

    139 21/08/05(木)14:13:38 No.831387750

    敵の宝具くらったら死ぬバランスなのにチャージ短いボスやブレイク即チャージみたいなのは本当クソ せめて敵の宝具ダメは抑えるとかそういう調整はできないのか

    140 21/08/05(木)14:13:42 No.831387766

    そもそも多少強化されたとは言えグリムがバトルにちょくちょくお邪魔してきてさして強くもない時点で没入感はない バゲ犬と戦う時の円卓も相性有利ぐらい持ってなさいよ

    141 21/08/05(木)14:13:49 No.831387785

    最近思うのはやりすぎたクリアタッカーの超人を使っててやっとスタートラインみたいなボスが多すぎる

    142 21/08/05(木)14:13:49 No.831387788

    バフ切れた合間にクリティカル連打で1体狙われて終わりの運ゲー感が辛い…

    143 21/08/05(木)14:13:54 No.831387802

    これが嫌でやめた

    144 21/08/05(木)14:14:11 No.831387890

    ゲーム部分には1ミリも期待してないから遅延行為やめろ

    145 21/08/05(木)14:14:22 No.831387925

    >オイワチャンはクソ >マジでクソ 6章の進行滞りがちなユーザーに原因聞いたら半数以上が上げそうなくらいにはクソ まさか青石割るわけにはいかんし

    146 21/08/05(木)14:14:24 No.831387932

    相性すらクリティカルと宝具で粉砕してくるから敵の強さに理不尽さしか感じない

    147 21/08/05(木)14:14:26 No.831387941

    >強化解除とブレイク後即チャージスレ画にはいいイメージがない てか敵のチャージが強すぎる… スキル連打で即宝具されるとどしろっつうんだよ!!ってなる

    148 21/08/05(木)14:14:32 No.831387963

    >根本的な問題としてFGOって相手の火力が高すぎるというか味方のHPが低すぎるよ 一部除き回復スキルが焼け石に水でしかない問題にもつながってくるな…

    149 21/08/05(木)14:14:44 No.831388005

    丹精こめて推しキャラ育ててんだから気持ちよく無双させてくれたっていいじゃん……

    150 21/08/05(木)14:15:02 No.831388062

    全体的にHP回復の手段少な過ぎねぇ…?

    151 21/08/05(木)14:15:05 No.831388079

    ぬんのすの最後のゲージは絶対に許さないよ

    152 21/08/05(木)14:15:05 No.831388081

    敵が強いんじゃなくてシステムに守られてる感じがストレスになる

    153 21/08/05(木)14:15:07 No.831388092

    スレ絵はなにも考えてないクソ 最近のFGOの流行りのクソは強化解除

    154 21/08/05(木)14:15:11 No.831388107

    >宝具を喰らうとほとんど全滅確定のはどうなんでしょうね… 宝具ってそういうものなんです! こっちのサーヴァントは影なので何発ブチ込んでも倒せないのは仕方ないよね! え?ゲストサーヴァント?

    155 21/08/05(木)14:15:16 No.831388131

    最初は強いなーと思うけど勝てないとただストレスになるもんな っていうか強いんじゃなくて相手が何に弱いのかどんな行動してくるかとか情報が足りないだけだったりする事多いし

    156 21/08/05(木)14:15:18 No.831388145

    >全体的にHP回復の手段少な過ぎねぇ…? 大回復2000

    157 21/08/05(木)14:15:22 No.831388161

    矛盾とか特に気にしないから編成制限やめてほしい 難易度どうこうじゃなくて育成した意味がないんだよ

    158 21/08/05(木)14:15:26 No.831388178

    マジで敵の宝具まともに食らったらほぼ即死なのどういう…

    159 21/08/05(木)14:15:28 No.831388187

    大してHP盛れない上に回復量もあんまりないからなこのゲーム ゲームとして取れる戦術の自由度低くない?

    160 21/08/05(木)14:15:42 No.831388242

    けるぬんのすの呪層やめてくれほんと!復活までするから2コンもしたよ!

    161 21/08/05(木)14:15:46 No.831388253

    >最近のFGOの流行りのクソは強化解除 なのでデバフでなんとかしたいところに スタン無効もきた

    162 21/08/05(木)14:15:48 No.831388263

    >耐性もやばいが攻撃力も高いのがね… >キャストリア(マーリン)出して周回はまだしも高難易度もキャストリア対策って何したいのここは… ホームズはスレ画が本格的に跋扈し始めたおかげでまともに使われる前に死んだんだがなブヘヘ

    163 21/08/05(木)14:15:58 No.831388291

    運要素多すぎ問題

    164 21/08/05(木)14:16:14 No.831388361

    >相性すらクリティカルと宝具で粉砕してくるから敵の強さに理不尽さしか感じない というか一部でも特殊な特性で相性消したり反転するからな

    165 21/08/05(木)14:16:17 No.831388380

    >最近のFGOの流行りのクソは強化解除 デカ犬戦はバカなの?って思った

    166 21/08/05(木)14:16:20 No.831388389

    アルビオンはコンテ出来なくてマジクソだったわ

    167 21/08/05(木)14:16:26 No.831388408

    HPの問題に対してはマシュが強すぎるから そこまで気にはしてない オルタナウスマシュ縛りやめれ

    168 21/08/05(木)14:16:41 No.831388481

    もうようつべかなんかでシナリオだけ見ればいいのでは?

    169 21/08/05(木)14:16:49 No.831388523

    バフ盛ってデバフかけて弱点突いた宝具で大ダメージワンパン! FGOのボス戦なんてそれで良かったのに…

    170 21/08/05(木)14:16:53 No.831388534

    ストーリー読みたい人もコンテで何とかなるっていう逃げ道まで潰してどうするのよ

    171 21/08/05(木)14:16:54 No.831388539

    >大してHP盛れない上に回復量もあんまりないからなこのゲーム >ゲームとして取れる戦術の自由度低くない? 基本的にやられる前にやれだからな

    172 21/08/05(木)14:16:59 No.831388564

    バーゲストとけるぬんのすは絶対テストプレイしてない

    173 21/08/05(木)14:17:00 No.831388567

    でも歴代最強レベルののすでも2コン程度で大体の人勝ててるんだよな

    174 21/08/05(木)14:17:06 No.831388582

    >>最近のFGOの流行りのクソは強化解除 >デカ犬戦はバカなの?って思った あれとラスボスのやつは逆にバフ盛りまくって消されたくないバフ守るんだよ

    175 21/08/05(木)14:17:31 No.831388683

    黒犬戦とか円卓で倒したいのに途中でやられて締めが後衛になるのがなんかなぁ… もっと永続バフ盛り盛りで無双してもいいのよ

    176 21/08/05(木)14:17:33 No.831388689

    >あれとラスボスのやつは逆にバフ盛りまくって消されたくないバフ守るんだよ ホイ全解除

    177 21/08/05(木)14:17:38 No.831388710

    >ストーリー読みたい人もコンテで何とかなるっていう逃げ道まで潰してどうするのよ いやそれはなんとかなるでしょ

    178 21/08/05(木)14:17:44 No.831388728

    確か二年目くらいで「相手の宝具躱すなわとびゲー」って評価聞いてそうね…ってなったけど 今も変わってないって言う

    179 21/08/05(木)14:17:46 No.831388737

    防御バフもよっぽど盛らないと意味無いから基本やられる前にやる前提のデザインだからアイリとか小メディアとかを回復特化入れることがまず無いんだよな マーリンとか玉藻の方が入れた方が色んなことできるし

    180 21/08/05(木)14:18:01 No.831388799

    ラスボスの解除は本体がそこまで強くないし1個だからまだ許せる

    181 21/08/05(木)14:18:05 No.831388817

    >でも歴代最強レベルののすでも2コン程度で大体の人勝ててるんだよな 落ち着いて聞いてほしいがコンテ必要な時点で難易度が悪い意味でおかしい

    182 21/08/05(木)14:18:07 No.831388827

    >デタラメなバフ量で(あコレ負けイベだな)ってなるやつ >1ターンで終わってくれていいのよ… わりとイベントの度に出てくるから見ただけでああハイハイ……ってなる

    183 21/08/05(木)14:18:29 No.831388910

    >もうようつべかなんかでシナリオだけ見ればいいのでは? 真面目にこれが一番スマートまであるかもしれん… 褒められたこっちゃないが

    184 21/08/05(木)14:18:35 No.831388929

    回復キャラの肩身狭いよね…

    185 21/08/05(木)14:18:44 No.831388961

    >確か二年目くらいで「相手の宝具躱すなわとびゲー」って評価聞いてそうね…ってなったけど >今も変わってないって言う 食らったら死ぬ攻撃をなんとかかわすってどんなゲームでも当たり前のことでは…?

    186 21/08/05(木)14:18:45 No.831388968

    強力なバフ持ち高攻撃力の最高レア編成で挑もうとすると立ちはだかる編成制限にバフ解除に強制デバフに全ての攻撃への耐性にブレイクゲージ割ったら直後にフルチャージ無敵貫通の全体宝具だ!

    187 21/08/05(木)14:18:47 No.831388971

    コンテ前提なら令呪の復活1日1回とかにしたほうが良いんじゃないか

    188 21/08/05(木)14:18:54 No.831389008

    ギュラテリオスシステムとか昔言われたけど全然できなくなってつらい ああいう解法も許してほしかった

    189 21/08/05(木)14:18:54 No.831389009

    でもシナリオ上の強敵をゲームパートで苦戦して倒すからこそのデザインだし…

    190 21/08/05(木)14:18:56 No.831389013

    FGOやった後きくうし始めたクチだけどストーリーボスはリトライすると体力攻撃力100%アップモードで遊べて快適だった…

    191 21/08/05(木)14:19:10 No.831389066

    古のマシュジャンヌ玉藻でなんとか

    192 21/08/05(木)14:19:12 No.831389079

    >落ち着いて聞いてほしいがコンテ必要な時点で難易度が悪い意味でおかしい ゲーティアのコンテさせるタイミング完璧だったと思ってるよ

    193 21/08/05(木)14:19:14 No.831389086

    >食らったら死ぬ攻撃をなんとかかわすってどんなゲームでも当たり前のことでは…? 躱す手段が少なすぎるのでは

    194 21/08/05(木)14:19:19 No.831389102

    >>>最近のFGOの流行りのクソは強化解除 >>デカ犬戦はバカなの?って思った >あれとラスボスのやつは逆にバフ盛りまくって消されたくないバフ守るんだよ そういう攻略法なのは何度かやってわかったよ 味方側めっちゃバフ盛れるキャラだらけだし それを理解した上で苛立つ

    195 21/08/05(木)14:19:23 No.831389117

    正直コンテ前提のソシャゲなんてほとんどないわ

    196 21/08/05(木)14:19:29 No.831389140

    >落ち着いて聞いてほしいがコンテ必要な時点で難易度が悪い意味でおかしい 育成が足りぬ!

    197 21/08/05(木)14:19:43 No.831389211

    >食らったら死ぬ攻撃をなんとかかわすってどんなゲームでも当たり前のことでは…? 問題は相手がチャージ増加スキル持ちだと突然放ってくることだ

    198 21/08/05(木)14:19:47 No.831389230

    >食らったら死ぬ攻撃をなんとかかわすってどんなゲームでも当たり前のことでは…? それにしたって極端じゃねえかこのバランスはよ って話をしてるんだと思ってたが

    199 21/08/05(木)14:19:51 No.831389238

    まあ嫌なら石割ればいいんじゃねえかな…

    200 21/08/05(木)14:19:59 No.831389273

    ゲーティアのあれは一回きりだししないでも割とどうにかできる 当時は特効もあったし

    201 21/08/05(木)14:20:01 No.831389281

    新規はどうせ配布石なんてメロンゼリーに変わるだけなんだしかじればいい

    202 21/08/05(木)14:20:02 No.831389283

    ほとんどコンテ石前提の難易度やめろや!って思う 特にけるぬんのす…くん

    203 21/08/05(木)14:20:02 No.831389288

    コンティニュー石の使用期限延びてるのにアルビオン戦はコンティニュー自体が出来ないという無用の長物感 この仕様は所持鯖によっては詰むんじゃない? ここまで来たプレイヤーなら大丈夫だろってこと?

    204 21/08/05(木)14:20:13 No.831389331

    剣豪で反省したからサポートはムキムキにしたし…

    205 21/08/05(木)14:20:13 No.831389332

    >でも歴代最強レベルののすでも2コン程度で大体の人勝ててるんだよな いや石割らせる前提で調整すんなよ…初期のポチポチゲー時代くらいだぞそんなことしてたの

    206 21/08/05(木)14:20:19 No.831389347

    ゲスト縛りさせておいてからのバランス無視してるようなバトルさせるところが本当にね…

    207 21/08/05(木)14:20:22 No.831389356

    敵のスキル使用がランダムなのはあまりにもクソだと思う

    208 21/08/05(木)14:20:23 No.831389362

    >まあ嫌なら石割ればいいんじゃねえかな… それがダメっつー話を何度もしてるんだが

    209 21/08/05(木)14:20:24 No.831389368

    >食らったら死ぬ攻撃をなんとかかわすってどんなゲームでも当たり前のことでは…? 無敵回避貫通したりバフ消したりする奴はマジでクソ あと即チャージしてくる奴

    210 21/08/05(木)14:20:25 No.831389373

    >問題は相手がチャージ増加スキル持ちだと突然放ってくることだ 強敵は強い方がいいって思ってるけどそれはまあうん…

    211 21/08/05(木)14:20:31 No.831389397

    (すべての攻撃に耐性)はいいとして 最近は解除不可?書いてないけどボスなんだから解除不可で当たり前でしょ?くらいになってきた

    212 21/08/05(木)14:20:36 No.831389419

    >FGOやった後きくうし始めたクチだけどストーリーボスはリトライすると体力攻撃力100%アップモードで遊べて快適だった… まああっちはHPも火力もキャラじゃなくて装備で盛れるからな… というか今はランク2桁の頃に集めるべき武器だいぶ配りまくってる…

    213 21/08/05(木)14:20:38 No.831389428

    >>食らったら死ぬ攻撃をなんとかかわすってどんなゲームでも当たり前のことでは…? >問題は相手がチャージ増加スキル持ちだと突然放ってくることだ 連打してくるものでもないからそこは別に想定して受けれる範囲だと思うけど

    214 21/08/05(木)14:20:39 No.831389433

    RPGで全滅コンテ前提は普通におかしいよ…

    215 21/08/05(木)14:20:45 No.831389457

    >古のマシュジャンヌ玉藻でなんとか ケルヌンノスはそれじゃ無理だと思う

    216 21/08/05(木)14:20:47 No.831389462

    チャージやるなら特定のタイミングだけにして欲しい

    217 21/08/05(木)14:20:49 No.831389474

    >まあ嫌なら石割ればいいんじゃねえかな… 割ろうが割らなかろうが面倒だという話なんだが

    218 21/08/05(木)14:20:52 No.831389480

    ほどほどに苦戦しつつ気持ちよく勝ちたいんであって何回もコンテ繰り返して辛勝とかしたくないんだ

    219 21/08/05(木)14:20:59 No.831389514

    思考停止で俺TSUEEEE!したい層がコアターゲットだからしょうがないのだ 要は気持ちのいい接待を求めている

    220 21/08/05(木)14:21:11 No.831389556

    ストーリーがメインで没入感が云々言うなら高難易度で無駄に時間のかかる戦闘挟むのやめろや ストーリーのテンポが途切れる

    221 21/08/05(木)14:21:13 No.831389565

    >剣豪で反省したからサポートはムキムキにしたし… それであのカイニスは反省してるとは思えない

    222 21/08/05(木)14:21:16 No.831389577

    (なんか四個ぐらいゲージあるし一個割ればとりあえずクリアだろうな…)

    223 21/08/05(木)14:21:18 No.831389588

    >それがダメっつー話を何度もしてるんだが なんで?

    224 21/08/05(木)14:21:19 No.831389593

    凄まじい勢いで全体攻撃してくる上にめんどくさい耐性ついてるとかどう対策すりゃいいんや

    225 21/08/05(木)14:21:25 No.831389619

    チャージ後宝具はもうそういうもんだと思ってそのまま続行しちゃう

    226 21/08/05(木)14:21:26 No.831389627

    >連打してくるものでもないからそこは別に想定して受けれる範囲だと思うけど ラスボスはかなりの頻度でブッパしてきたぞあいつ

    227 21/08/05(木)14:21:30 No.831389639

    >それであのローマは反省してるとは思えない

    228 21/08/05(木)14:21:35 No.831389664

    アルビオン戦とか耐久値ゲージのせいでコンテ不可だからヒでも手持ちの関係で詰んでる人が結構いる さすがに4ゲージ+回避5回かつ編成制限はコンテ可に緩和したほうがいいんじゃ

    229 21/08/05(木)14:21:35 No.831389666

    >ぼくのかんがえたさいきょうのてききゃら >みたいなクソの一つ >真にクソなのは永続ランダム回避 そこでこの超人

    230 21/08/05(木)14:21:40 No.831389691

    一回全滅前提だとは思うよ 令呪あるし しなくてもクリア出来るだけで

    231 21/08/05(木)14:21:45 No.831389720

    >割ろうが割らなかろうが面倒だという話なんだが 面倒なら引退しちゃえばいいんだ

    232 21/08/05(木)14:21:46 No.831389722

    >(すべての攻撃に耐性)はいいとして >最近は解除不可?書いてないけどボスなんだから解除不可で当たり前でしょ?くらいになってきた 枠で解除できるかどうかわかるから…

    233 21/08/05(木)14:21:49 No.831389733

    わざわざネロ祭りとかあるんだしストーリーで難易度上げないでもいいと思う

    234 21/08/05(木)14:21:53 No.831389757

    ターン耐久すればいいのか宝具撃たせたらいいのかブレイクしたらいいのかクリア条件を開始前に教えてほしい スレ画ある時は大抵耐久だけど普通に攻撃通ったりすることもあるから分かんねえ!

    235 21/08/05(木)14:21:57 No.831389773

    >要は気持ちのいい接待を求めている ゲームのボスの基本デザインはそうでないとおかしいだろ!

    236 21/08/05(木)14:22:01 No.831389789

    >まあ嫌なら石割ればいいんじゃねえかな そうだし実際のす…はそうしたが それ前提で作ってんだとしたらそれは違くねって話だと思うよ

    237 21/08/05(木)14:22:04 No.831389801

    回復・蘇生手段が無さすぎる

    238 21/08/05(木)14:22:24 No.831389872

    アルビオン弱くない? Wキャストリアしたからかもしれんが

    239 21/08/05(木)14:22:29 No.831389892

    嫌ならやめろやめろ

    240 21/08/05(木)14:22:30 No.831389893

    システムとして使えるものを使わないでめんどいんですけお! ってのはもうゲーム向いてないとしか

    241 21/08/05(木)14:22:31 No.831389899

    >>剣豪で反省したからサポートはムキムキにしたし… >それであのカイニスは反省してるとは思えない それは…その…カイニスの性能が…

    242 21/08/05(木)14:22:32 No.831389904

    >RPGで全滅コンテ前提は普通におかしいよ… 前提じゃなくない? 色々検証するのめんどいからサクッとコンテして勝っただけだろ

    243 21/08/05(木)14:22:32 No.831389907

    >連打してくるものでもないからそこは別に想定して受けれる範囲だと思うけど オベロン1ターンに2回連続チャージスキル使って宝具打たれたよ…

    244 21/08/05(木)14:22:37 No.831389920

    マシュのみ生存でクリア(条件不明)

    245 21/08/05(木)14:22:41 No.831389935

    一番の問題は割んなきゃいけないボスをラッシュで出して来るとこだよ…

    246 21/08/05(木)14:22:44 No.831389947

    >剣豪で反省したからサポートはムキムキにしたし… 武蔵の役立たずっぷりは何だったんだマジで… せっかく刀打ってもらったんだから全クラスに相性有利でNP補正ありの専用礼装でも付けとけよ…

    247 21/08/05(木)14:22:48 No.831389957

    シナリオ中のバカが考えたようなバフ持った敵と戦うのがめんどくせえってだけであって引退したいわけじゃない

    248 21/08/05(木)14:22:49 No.831389961

    ソシャゲがそもそもそういう簡単に出来るものっていう前提だしね 型月ブランドじゃなかったら死んでるわ

    249 21/08/05(木)14:22:51 No.831389971

    >ゲームのボスの基本デザインはそうでないとおかしいだろ! ヌルゲーマーすぎる…

    250 21/08/05(木)14:22:59 No.831390004

    >思考停止で俺TSUEEEE!したい層がコアターゲットだからしょうがないのだ >要は気持ちのいい接待を求めている 常に手動要求してくるなら割と普通だと思ってるよそういう気持ちよさ オートあるゲームなら画面見なくて済むからいいけど

    251 21/08/05(木)14:22:59 No.831390005

    >アルビオン弱くない? >Wキャストリアしたからかもしれんが 実際ぬるいと思う攻撃もあんま痛くないし

    252 21/08/05(木)14:23:10 No.831390043

    >アルビオン弱くない? >Wキャストリアしたからかもしれんが アルビオンは剣で強いのいれば割とサラっと倒せる…と言うか倒せた 竜特攻あればなおよし

    253 21/08/05(木)14:23:24 No.831390104

    >一番の問題は割んなきゃいけないボスをラッシュで出して来るとこだよ… ボスは大体クソ強いの連打してくるからな…

    254 21/08/05(木)14:23:30 No.831390130

    >ゲームのボスの基本デザインはそうでないとおかしいだろ! STGとかやらせたらハード蹴り壊しそう

    255 21/08/05(木)14:23:30 No.831390132

    >というか今はランク2桁の頃に集めるべき武器だいぶ配りまくってる… ランク150からがスタートラインだからそこまでは導線しっかり引いてるよね 俺も今年本格的にきくうしになったけど今の所サクサク楽しめてる まあ終末5凸が頭にちらつき始めてつらいけど

    256 21/08/05(木)14:23:34 No.831390151

    >常に手動要求してくるなら割と普通だと思ってるよそういう気持ちよさ >オートあるゲームなら画面見なくて済むからいいけど そんなんだからソシャゲユーザーは馬鹿にされんだよ!

    257 21/08/05(木)14:23:38 No.831390169

    まずブレイクがクソだよね せめて宝具ならゲージ進めろよ…

    258 21/08/05(木)14:23:38 No.831390170

    強い雑魚戦連発も本当にしつこく続けるよな

    259 21/08/05(木)14:24:07 No.831390265

    >>まあ嫌なら石割ればいいんじゃねえかな >そうだし実際のす…はそうしたが >それ前提で作ってんだとしたらそれは違くねって話だと思うよ 令呪使えってきのこが言い出したのはゲーティアの時からだし今更だから…

    260 21/08/05(木)14:24:09 No.831390269

    今回の大量のモースは好きだよ

    261 21/08/05(木)14:24:10 No.831390280

    弱かったら弱かったで作業ゲーとか言って文句言うじゃないですか!

    262 21/08/05(木)14:24:18 No.831390327

    あと単純にスタミナ重いから気軽にやり直せない

    263 21/08/05(木)14:24:20 No.831390332

    >STGとかやらせたらハード蹴り壊しそう 別ジャンルの話されても

    264 21/08/05(木)14:24:27 No.831390350

    俺このゲームにはシナリオは求めててもキツい戦闘求めてないだけだし…他のシビアな難易度のゲームはそう言うゲームとして好きだし…

    265 21/08/05(木)14:24:32 No.831390374

    忘れるなきのこはメガテン好きだ 基準がそこだ

    266 21/08/05(木)14:24:38 No.831390393

    >まずブレイクがクソだよね >せめて宝具ならゲージ進めろよ… ブレイク!フルチャージ!バフ!宝具発動!

    267 21/08/05(木)14:24:39 No.831390396

    >弱かったら弱かったで作業ゲーとか言って文句言うじゃないですか! シナリオ中の敵の話であって周回の話じゃないよ!

    268 21/08/05(木)14:24:40 No.831390400

    戦闘が嫌ならもうシナリオ丸上げの動画でも見ればいいじゃねえかな…

    269 21/08/05(木)14:24:42 No.831390409

    >>ゲームのボスの基本デザインはそうでないとおかしいだろ! >STGとかやらせたらハード蹴り壊しそう あれも接待してるんだけども想定プレイヤー能力高めなだけで

    270 21/08/05(木)14:24:53 No.831390441

    >戦闘が嫌ならもうシナリオ丸上げの動画でも見ればいいじゃねえかな… 違法では?

    271 21/08/05(木)14:24:57 No.831390456

    手応えがあるとかじゃなくてだるいだけなのがな まあ面白くないのは根本的にシステムが駄目な部分もあるけど

    272 21/08/05(木)14:25:01 No.831390475

    バトルが好きでFGOを遊んでいるわけではないから強いボス出されても面倒臭さが勝る

    273 21/08/05(木)14:25:11 No.831390503

    >そんなんだからソシャゲユーザーは馬鹿にされんだよ! ネトゲも敵が攻撃全部即死レベルにインフレさせたらプレイヤーがハメしかしなくなったのでそれより後はちゃんと防御が意味をなすシステムに調整してたのとかあったから別にソシャゲに限らんが

    274 21/08/05(木)14:25:15 No.831390523

    このゲームにシビアな戦闘は求めてないってだけなんですけど なんなら戦闘なくていいよ

    275 21/08/05(木)14:25:30 No.831390582

    >あと単純にスタミナ重いから気軽にやり直せない このゲームの林檎配りまくるからスタミナの価値ってほとんどなくない? 箱開けの時何人生もしてるの?

    276 21/08/05(木)14:25:35 No.831390597

    >令呪使えってきのこが言い出したのはゲーティアの時からだし今更だから… 一回コンティニューは想定のうちだよねあれ ただケルヌンノスは2回コンテしてる人かなりいそうだから設計が悪い

    277 21/08/05(木)14:25:35 No.831390598

    >>戦闘が嫌ならもうシナリオ丸上げの動画でも見ればいいじゃねえかな… >違法では? プレイ動画全部に言えるからなそれ

    278 21/08/05(木)14:25:37 No.831390613

    >忘れるなきのこはメガテン好きだ >基準がそこだ メガテンは高難易度にメタ張って対策できるだろ 回復もいっぱいあるしアイテムも連打できる

    279 21/08/05(木)14:25:38 No.831390614

    ガチガチにされると単純にテンポ悪いのもある

    280 21/08/05(木)14:25:40 No.831390629

    普通に面白いとは言い出せない空気…

    281 21/08/05(木)14:25:44 No.831390641

    メガテン好きならこっちのバフデバフも強くしろや!

    282 21/08/05(木)14:25:48 No.831390658

    戴冠式までは今章サクサク進んでいいなと思ってたよ…

    283 21/08/05(木)14:25:54 No.831390684

    宝具封印とかこっちのバフ解除とかも相当クソだと思う

    284 21/08/05(木)14:25:57 No.831390693

    オペオムみたいに行動を細かく書いてくれればいいんだけどね… 1ゲージ目ブレイクしたら~するとかさ ブレイク即チャージは本当にやめろ

    285 21/08/05(木)14:26:00 No.831390700

    >普通に面白いとは言い出せない空気… 別に言ってもいいよ!

    286 21/08/05(木)14:26:03 No.831390710

    楽に勝ちたいなら石使えばいいだけなのにそれすら嫌だって言われても… 動画で済ませれば?

    287 21/08/05(木)14:26:11 No.831390742

    不満封殺しようとしてもコレずっと言われてる所だし無理だと思うよ…

    288 21/08/05(木)14:26:15 No.831390753

    >最近思うのはやりすぎたクリアタッカーの超人を使っててやっとスタートラインみたいなボスが多すぎる >キャストリア(マーリン)出して周回はまだしも高難易度もキャストリア対策って何したいのここは… 運営が意地で上位プレイヤー対策のゲーム設定しすぎて並のプレイヤーお断りみたいな状態になってる

    289 21/08/05(木)14:26:17 No.831390757

    >普通に面白いとは言い出せない空気… むしろどこに面白さ見出してるのか聞いてみたいんだが

    290 21/08/05(木)14:26:20 No.831390770

    >メガテンは高難易度にメタ張って対策できるだろ >回復もいっぱいあるしアイテムも連打できる (そうかな…)

    291 21/08/05(木)14:26:21 No.831390773

    最強の妖精騎士が厄災化すると最弱になって 最弱の妖精騎士が歴代最強クラスのボスになるという皮肉

    292 21/08/05(木)14:26:23 No.831390782

    >メガテン好きならこっちのバフデバフも強くしろや! それは強くね!?

    293 21/08/05(木)14:26:24 No.831390786

    メガテン好きならメシアライザーとランダマイザくれ!

    294 21/08/05(木)14:26:40 No.831390860

    要するに接待してくれってことでしょ? ぶっちゃけそれはゲーム移動するのが一番良いと思うよ

    295 21/08/05(木)14:26:51 No.831390907

    >メガテンは高難易度にメタ張って対策できるだろ >回復もいっぱいあるしアイテムも連打できる メタ貼ればいけるのはFGOも同じでは?

    296 21/08/05(木)14:26:57 No.831390926

    メモリアルクエストはとりあえずファラオで殴れば全部勝てたけどオジマン使わないといけないってよほどだぞ

    297 21/08/05(木)14:27:08 No.831390977

    >むしろどこに面白さ見出してるのか聞いてみたいんだが なんだろうなーUI?

    298 21/08/05(木)14:27:18 No.831391015

    好きなキャラ使って勝たせてくれい

    299 21/08/05(木)14:27:21 No.831391028

    オベロンが弱くて癒しだったな… 全ボスあれくらいの強さでいいよ

    300 21/08/05(木)14:27:26 No.831391053

    何を言おうが俺の中でスレ画はクソバトルの象徴だよ

    301 21/08/05(木)14:27:29 No.831391061

    メガテンは初見殺しも覚えゲーーも普通にやってくるぞ

    302 21/08/05(木)14:27:30 No.831391064

    石連打すりゃええねん

    303 21/08/05(木)14:27:33 No.831391076

    >>メガテン好きならこっちのバフデバフも強くしろや! >それは強くね!? もうずっと粛清防御張るとかもできるしな… けるなんとかさんは呪いはやめてください

    304 21/08/05(木)14:27:43 No.831391123

    不満は解消して欲しいって言われてるのをこれでいいの一点張りで封殺しようとするから信者って言われるんだよ 対論出せ対論

    305 21/08/05(木)14:27:51 No.831391147

    >要するに接待してくれってことでしょ? わけのわからん一方的に不利なシステムや縛りやめろって言ってるだけだ

    306 21/08/05(木)14:27:52 No.831391150

    低レアももれなく活躍できる!ってみんな褒めてたのに…

    307 21/08/05(木)14:28:14 No.831391243

    メガテンはハメできるじゃんRTA見てるからおれは詳しいんだ

    308 21/08/05(木)14:28:16 No.831391254

    >わけのわからん一方的に不利なシステムや縛りやめろって言ってるだけだ やめないと思うので別ゲー行こうぜ!

    309 21/08/05(木)14:28:16 No.831391257

    >忘れるなきのこはメガテン好きだ >基準がそこだ メガテンオマージュしてこれならあまりにもアトラスを侮辱しすぎてるだろ…

    310 21/08/05(木)14:28:16 No.831391258

    メガテンよりこっちの方が難しいは流石になに言ってんだこいつってなる

    311 21/08/05(木)14:28:28 No.831391314

    不満ゼロはありえんだろ今は

    312 21/08/05(木)14:28:34 No.831391338

    キリシュタリアすら数コンしたから今回のは本当にしんどかったんですけお…

    313 21/08/05(木)14:28:39 No.831391354

    >>むしろどこに面白さ見出してるのか聞いてみたいんだが >なんだろうなーUI? 一括で報酬も取れないクソUI直してもらえます?

    314 21/08/05(木)14:28:40 No.831391359

    気持ちよく勝ってサクサクシナリオが読めるように接待してほしい

    315 21/08/05(木)14:28:53 No.831391410

    もっと苦しめ

    316 21/08/05(木)14:28:55 No.831391417

    メガテンはそう言うゲームとして楽しめるけど別にFateにコンテ何回もしないと勝てない戦闘は求めてないです…

    317 21/08/05(木)14:29:00 No.831391432

    >不満は解消して欲しいって言われてるのをこれでいいの一点張りで封殺しようとするから信者って言われるんだよ >対論出せ対論 不満の内容が俺が気持ちよくないでしかないからどうしようもねえだろアホか