21/08/01(日)10:54:36 ID:Sl9QIkGU このス... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1627782876588.jpg 21/08/01(日)10:54:36 ID:Sl9QIkGU Sl9QIkGU No.829886138
このスレはみんなでお手紙を書くスレです
1 21/08/01(日)10:54:58 No.829886289
削除依頼によって隔離されました >スレ
2 21/08/01(日)10:56:16 No.829886759
条件反射で書き込んでそう
3 21/08/01(日)10:56:43 No.829886920
企業wikiとか見てそう
4 21/08/01(日)10:57:01 No.829887029
mayに帰んな…
5 21/08/01(日)10:57:03 No.829887040
としあきへ 元気ですか
6 21/08/01(日)10:57:48 No.829887340
ユナイトスレとか書かれてたらおいおいmayかって思うけどこれは別に…
7 21/08/01(日)10:58:03 No.829887418
文句言ってる人多いしちゃんとしてるのが当然なのはわかった上で言うけど 初期がバグ不具合クソUIだらけなの当たり前過ぎてもしかして任天堂じゃないネトゲやるのはじめてか?って思ってしまう
8 21/08/01(日)10:58:08 No.829887449
ルカリオとゼラオラのエッチなスキンお出ししてくだち
9 21/08/01(日)10:58:56 No.829887714
>文句言ってる人多いしちゃんとしてるのが当然なのはわかった上で言うけど >初期がバグ不具合クソUIだらけなの当たり前過ぎてもしかして任天堂じゃないネトゲやるのはじめてか?って思ってしまう なんでこんなにもっさり動くのかわからないゲームははじめてです…
10 21/08/01(日)10:59:21 No.829887833
なんか知らんが動いたからヨシ!
11 21/08/01(日)10:59:24 No.829887859
>初期がバグ不具合クソUIだらけなの当たり前過ぎてもしかして任天堂じゃないネトゲやるのはじめてか?って思ってしまう ???
12 21/08/01(日)10:59:27 No.829887868
ブロックしてもマッチングしなくなるわけじゃないみたいで この機能なんのためにあるんだ…ってなった
13 21/08/01(日)10:59:52 No.829887988
>ブロックしてもマッチングしなくなるわけじゃないみたいで >この機能なんのためにあるんだ…ってなった マジで?
14 21/08/01(日)10:59:53 No.829887998
(なんでこのゲームちゃんと動いてるのかわからんがいいか…)
15 21/08/01(日)11:00:06 No.829888075
>ブロックしてもマッチングしなくなるわけじゃないみたいで >この機能なんのためにあるんだ…ってなった ピンとかチャット飛ばないようにだろう そもそもブロックでマッチング操作出来たらゲーム性死ぬじゃん
16 21/08/01(日)11:00:10 No.829888095
>初期がバグ不具合クソUIだらけなの当たり前過ぎてもしかして任天堂じゃないネトゲやるのはじめてか?って思ってしまう 不具合はまあわかるけどUIはさすがに作ってる段階でおかしいと思わなかったのかとしか言いようがないレベルだよ
17 21/08/01(日)11:00:12 No.829888104
>(なんでこのゲームちゃんと動いてるのかわからんがいいか…) 頭アナハイムかよ
18 21/08/01(日)11:00:13 No.829888114
>ブロックしてもマッチングしなくなるわけじゃないみたいで そうなの!?
19 21/08/01(日)11:00:18 No.829888137
ホロウェアバリヤードが相手に居て4連続キルとかかましてきてビビったけど力に溺れて一人だけ一切シュートしてこないお陰で僅差スコア勝ち出来て助かった…
20 21/08/01(日)11:00:25 No.829888171
>このスレはみんなでお手紙を書くスレです 個人的にこういうスレの立て方は気に入らない
21 21/08/01(日)11:00:26 No.829888180
まあ直した方がいいのもお手紙書くのも当然の話として 最悪のMOBAとか言われるといやMOBAなんて大抵こんなレベルだが…って思う
22 21/08/01(日)11:00:31 No.829888207
>なんでこんなにもっさり動くのかわからないゲームははじめてです… お前は運が良かったんだ 同人インディーズに限らず家ゲーでも信じられないモッサリUIなんてしょっちゅうあるから…
23 21/08/01(日)11:00:36 No.829888228
バグとか関係ないUIの部分でクソクソ言われてたところに ゲーム部分にもどうしようもないウンコみたいなバグが添えられてただけですが
24 21/08/01(日)11:00:39 No.829888250
グラスミキサーワタシラガ握ったらなぜか2連続でダメージトップのMVPなんだが ワタシラガはアタッカーだった…?
25 21/08/01(日)11:00:45 No.829888279
>そもそもブロックでマッチング操作出来たらゲーム性死ぬじゃん 言われてみればそうか…
26 21/08/01(日)11:00:52 No.829888308
>ブロックしてもマッチングしなくなるわけじゃないみたいで >この機能なんのためにあるんだ…ってなった 意味ねぇー!
27 21/08/01(日)11:00:56 No.829888324
マイナーゲーと比較して言うならポケモンだから許されてる要素多すぎだろ ピント鉢巻のバグとか実質ナーフのリザ鉢巻とか他ゲーなら炎上もんだと思う
28 21/08/01(日)11:01:00 No.829888340
もっさりな理由は見ればわかるでしょ カーソル移動で3Dモデルいちいち読みこんでるからだよ
29 21/08/01(日)11:01:09 No.829888391
ほかにももっさりしたUIあるなんてなんの慰めにもなってないぞ…
30 21/08/01(日)11:01:35 No.829888510
>もっさりな理由は見ればわかるでしょ >カーソル移動で3Dモデルいちいち読みこんでるからだよ ポケモンピック画面以外も…?
31 21/08/01(日)11:01:44 No.829888549
とりあえず初心者はバリア買っとけ!
32 21/08/01(日)11:01:49 No.829888570
>そもそもブロックでマッチング操作出来たらゲーム性死ぬじゃん 言われてみればそう
33 21/08/01(日)11:02:06 No.829888646
>ピント鉢巻のバグとか実質ナーフのリザ鉢巻とか他ゲーなら炎上もんだと思う アイテムの効果が実は特定の組み合わせで発揮されてませんでしたなんて何度も見てきた
34 21/08/01(日)11:02:15 No.829888684
>とりあえず初心者はバリア買っとけ! そう言って俺にかるいし強化させたんだもう騙されんぞ
35 21/08/01(日)11:02:18 No.829888698
でも国籍でマッチ除外はできるようにしてくれねぇかな…
36 21/08/01(日)11:02:18 No.829888699
初心者はきあいだよバリアじゃない
37 21/08/01(日)11:02:25 No.829888728
>マイナーゲーと比較して言うならポケモンだから許されてる要素多すぎだろ >ピント鉢巻のバグとか実質ナーフのリザ鉢巻とか他ゲーなら炎上もんだと思う そもそももちもの強化の時点でそっぽ向かれてる可能性が高い!
38 21/08/01(日)11:02:30 No.829888760
メインメニューUIがこんなに変な取っ散らかり方してるのはそうそう見ない
39 21/08/01(日)11:02:50 No.829888874
>初心者はきあいだよバリアじゃない 両方だよ両方 ダブルハチマキにバリアが最も汎用性の高い鉄板セット
40 21/08/01(日)11:02:51 No.829888881
>アイテムの効果が実は特定の組み合わせで発揮されてませんでしたなんて何度も見てきた それらは別に許されてはねえだろ!
41 21/08/01(日)11:02:56 No.829888909
>とりあえず初心者はバリア買っとけ! 了解! バリヤード買った!
42 21/08/01(日)11:03:08 No.829888972
リワードと贈り物の場所多すぎて笑うのはみんな通るよね
43 21/08/01(日)11:03:16 No.829889011
ユーザーが不利な不具合見つけて炎上連呼なんてそれこそどのゲームでも見るやつ…
44 21/08/01(日)11:03:34 No.829889114
>メインメニューUIがこんなに変な取っ散らかり方してるのはそうそう見ない PCのゲームってだいたいこんな感じな気がする MTGAとかもミッション取っ散らかってておかしい
45 21/08/01(日)11:03:36 No.829889123
>>とりあえず初心者はバリア買っとけ! >了解! >バリヤード買った! 立派な使い手になって帰ってくるならこれはこれで
46 21/08/01(日)11:03:43 No.829889156
史上最悪のUIみたいに言われるとちょっと言葉が強いかなとはなる
47 21/08/01(日)11:04:08 No.829889295
>PCのゲームってだいたいこんな感じな気がする 大体とは…
48 21/08/01(日)11:04:13 No.829889318
>ユーザーが不利な不具合見つけて炎上連呼なんてそれこそどのゲームでも見るやつ… リザに関してはテキスト通りの動きをしてるのに不具合言い出したのは公式だけだけど…
49 21/08/01(日)11:04:15 No.829889334
バリアードは見た目で損してるだけだからな…
50 21/08/01(日)11:04:22 No.829889378
デイリーとかミッションの報酬がとっちらかってるのはどっかで一括しろよと思う
51 21/08/01(日)11:04:22 No.829889382
こんなクソゲーみたことないって結構言われるけどそこまでではないよなって思う
52 21/08/01(日)11:04:26 No.829889404
ポケモン一覧でホロウェアと通常の切り替えをするボタンわかんないんだよね というか出来ない?
53 21/08/01(日)11:04:32 No.829889440
なんかマッチ画面のトレーナーカードがポーズ取ったり取らなかったりする心霊写真になってるんだけど
54 21/08/01(日)11:04:35 No.829889461
お手紙かこうね https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new https://www.pokemon-support.com/general/s/inquiry
55 21/08/01(日)11:05:04 No.829889602
>なんかマッチ画面のトレーナーカードがポーズ取ったり取らなかったりする心霊写真になってるんだけど ゲンガーの仕業だよ
56 21/08/01(日)11:05:06 No.829889624
>史上最悪のUIみたいに言われるとちょっと言葉が強いかなとはなる まぁ最近のゲームってそういう風潮だしな ぶっこわれとかチートとかって言葉もすぐ使いたがるし
57 21/08/01(日)11:05:09 No.829889638
>こんなクソゲーみたことないって結構言われるけどそこまでではないよなって思う ポケモンしかやってない層は結構いそう
58 21/08/01(日)11:05:10 No.829889646
大抵の人は有名ゲームしかやらないんだ
59 21/08/01(日)11:05:30 No.829889757
>史上最悪のUIみたいに言われるとちょっと言葉が強いかなとはなる もっと下があるというのは何か褒めるべき点があるときに初めて機能する これは何一つ褒められたところがないので下があろうがなかろうが大して変わらない
60 21/08/01(日)11:05:31 No.829889760
こんなひどいの見たことないってのはそれこそUIくらいだわ UIだけは少なくともこの規模のタイトルじゃマジで見たことない
61 21/08/01(日)11:05:40 No.829889793
ルカリオのグロパン楽しすぎてライセンス買おうか迷う…ちょっと高い…レートで他の人からピックされたら嬉しい?
62 21/08/01(日)11:05:40 No.829889794
何が炎上だよ! テレキネシスかけたのにずっとファーミングしてる味方エスバ見て俺の顔面が炎上だよ!
63 21/08/01(日)11:05:53 No.829889861
もっさりはなんとか我慢できるけどせめてお気に入りにしたポケモンを最初に選択しててほしい…
64 21/08/01(日)11:05:54 No.829889867
さっきのスレ終盤の経験値と距離って何…
65 21/08/01(日)11:05:54 No.829889868
>ぶっこわれとかチートとかって言葉もすぐ使いたがるし でも修正前鉢巻リザがここでたまに弱いって言われてたのはちょっと笑えるから好き
66 21/08/01(日)11:05:58 No.829889890
>なんかマッチ画面のトレーナーカードがポーズ取ったり取らなかったりする心霊写真になってるんだけど 試合分の先行ローディングしつつ細かくカスタム可能な3Dモデルデータを10人分を同時に読み込もうとしてるからな…
67 21/08/01(日)11:05:59 No.829889892
いやでもやっぱクソだよこのUI…他にもうんこ落ちてるよって言われてもこいつがクソなのは変わらないよ…
68 21/08/01(日)11:06:05 No.829889928
通常攻撃の急所率がどれくらいのものなのか ピントレンズの加算が強烈なのはわかったしエースバーンの攻撃頻度なら採用されるけど他のポケモンでも採用に至るかどうか 自分で検証はぶっちゃけ面倒なので誰かがやってくれるのを待つ
69 21/08/01(日)11:06:11 No.829889957
>リザに関してはテキスト通りの動きをしてるのに不具合言い出したのは公式だけだけど… だからハチマキの方に極端に短い間隔だと発動しないとかそういう修正くるのかなと思ってたら不具合扱いで少しびっくりした
70 21/08/01(日)11:06:17 No.829889995
>もっと下があるというのは何か褒めるべき点があるときに初めて機能する >これは何一つ褒められたところがないので下があろうがなかろうが大して変わらない ほらこういうこと言うやついるし 褒められたことないゲームのスレなんて見てないでさっさとやめたほうがいいですよ
71 21/08/01(日)11:06:18 No.829890002
ゲーム部分はスイスイ動いて不便な点もさほど多くないのに UIはもっさりで褒められる要素がまったくないアンバランスさが怖い
72 21/08/01(日)11:06:21 No.829890009
ユナイトはバリシコを流行らせるためのゲームだった…?
73 21/08/01(日)11:06:23 No.829890020
こんな酷いUI実際始めて見たからなあ…
74 21/08/01(日)11:06:29 No.829890047
>ルカリオのグロパン楽しすぎてライセンス買おうか迷う…ちょっと高い…レートで他の人からピックされたら嬉しい? 存在が強いから嬉しすぎて大抵の変な行動許すよ 割と真面目に言ってる
75 21/08/01(日)11:06:46 No.829890135
>褒められたことないゲームのスレなんて見てないでさっさとやめたほうがいいですよ 論点ずらしすぎでしょ
76 21/08/01(日)11:06:55 No.829890178
>褒められたことないゲームのスレなんて見てないでさっさとやめたほうがいいですよ UIの話してるのにゲームやめた方がいいって言ってくる奴テキスト読めてなくて好き
77 21/08/01(日)11:07:19 No.829890294
ユナイトのやりすぎで頭茹だってるやつがいるな…
78 21/08/01(日)11:07:19 No.829890296
もっとガンガン衣装追加してくれ
79 21/08/01(日)11:07:20 No.829890308
ルカリオは買って損ないぞ
80 21/08/01(日)11:07:21 No.829890311
>通常攻撃の急所率がどれくらいのものなのか >ピントレンズの加算が強烈なのはわかったしエースバーンの攻撃頻度なら採用されるけど他のポケモンでも採用に至るかどうか >自分で検証はぶっちゃけ面倒なので誰かがやってくれるのを待つ じごくぐるまで気軽に急所率盛れるカイリキーは有力候補
81 21/08/01(日)11:07:23 No.829890320
>褒められたことないゲームのスレなんて見てないでさっさとやめたほうがいいですよ 君よく話を聞かないねって言われない?
82 21/08/01(日)11:07:26 No.829890332
スマホ向けなんだろう
83 21/08/01(日)11:07:30 No.829890360
MOBA史上最悪のUIならどう? これより下ってある?
84 21/08/01(日)11:07:31 No.829890362
>さっきのスレ終盤の経験値と距離って何… LH残す様に殴って相方に食わせてもその後離れ過ぎてると目当ての経験値お裾分けがこないって検証があった
85 21/08/01(日)11:07:32 No.829890370
>UIの話してるのにゲームやめた方がいいって言ってくる奴テキスト読めてなくて好き 不具合だから修正入りそう
86 21/08/01(日)11:07:44 No.829890426
>もっとガンガン衣装追加してくれ コスチュームはいらない ホロウェアは増やして
87 21/08/01(日)11:08:00 No.829890510
試合開始!ピー! … の間とかも嫌とかじゃないけどなんか気になる
88 21/08/01(日)11:08:04 No.829890532
こんだけとっちらかった画面遷移してるのにガワだけ立派なのは酷いし凄い
89 21/08/01(日)11:08:05 No.829890538
>スマホ向けなんだろう スマホだとしてもUIうんこなのは変わらんでしょ
90 21/08/01(日)11:08:06 No.829890542
クリティカル強すぎ意味わからんみたいなのも別に本家MOBAでも大抵クリティカルはクソ強いし そもそもポケモン本家からしてきゅうしょにあたると防御無視ダメージ2倍とか大味ゲームだったような
91 21/08/01(日)11:08:11 No.829890560
HP上がるゴルサポはどうなの? 結果どれぐらいHPあがるのか知らんけど
92 21/08/01(日)11:08:18 No.829890593
>>さっきのスレ終盤の経験値と距離って何… >LH残す様に殴って相方に食わせてもその後離れ過ぎてると目当ての経験値お裾分けがこないって検証があった ワンパン殴って先行くカビゴンに悲しい報告…
93 21/08/01(日)11:08:28 No.829890629
>MOBA史上最悪のUIならどう? >これより下ってある? LoVA!
94 21/08/01(日)11:08:38 No.829890677
バリアが強いってどういうこと?
95 21/08/01(日)11:08:45 No.829890712
>クリティカル強すぎ意味わからん そんなこと誰も言ってないと思うが
96 21/08/01(日)11:08:54 No.829890757
>ワンパン殴って先行くカビゴンに悲しい報告… そもそもお裾分けの無いがくしゅうそうちシラガにとくにどうでもいい報告…
97 21/08/01(日)11:08:54 No.829890760
mobaむいてそうな子がどんどん集まってくる
98 21/08/01(日)11:09:13 No.829890852
>MOBA史上最悪のUIならどう? >これより下ってある? lolとコンパスしかやったことないからわからん…少なくともその2つよりは下 lolとか割とお排泄物寄りなんだけどそれよりも明らかに下
99 21/08/01(日)11:09:14 No.829890855
これ任天堂側の偉い人がアプリ触った時もっさり感は絶対話題になったと思うんだけどテンセント側が改善要望呑まなかったって考えると相当強気な契約してるのかな
100 21/08/01(日)11:09:18 No.829890876
スリープ状態から復帰するといつも1分弱固まりやがる…
101 21/08/01(日)11:09:19 No.829890883
前スレで言われてたぞ
102 21/08/01(日)11:09:22 No.829890895
>LoVA! そうだね…
103 21/08/01(日)11:09:22 No.829890900
>LoVA! 的確に否定できないたとえ出すのやめろ
104 21/08/01(日)11:09:23 No.829890902
>クリティカル強すぎ意味わからんみたいなのも別に本家MOBAでも大抵クリティカルはクソ強いし >そもそもポケモン本家からしてきゅうしょにあたると防御無視ダメージ2倍とか大味ゲームだったような 強すぎ意味わからんは全くここでも聞いたことねえけどな どっちかというと意味わからんのはテキスト通りの動きしてないピントレンズの効果の方
105 21/08/01(日)11:09:28 No.829890931
>ルカリオのグロパン楽しすぎてライセンス買おうか迷う…ちょっと高い…レートで他の人からピックされたら嬉しい? 序盤からもう雑に強いから居てくれると嬉しいね
106 21/08/01(日)11:09:30 No.829890937
>バリアが強いってどういうこと? ざっくり言うとLv30のを持たせれば 初動の段階でHP2割り増し
107 21/08/01(日)11:09:32 No.829890949
バグが多いのもUIがゴチャゴチャしてるのも開発力のなさを示しているように思えてならない
108 21/08/01(日)11:09:37 No.829890965
見えない敵と戦ってないで亀に来てくれ
109 21/08/01(日)11:09:39 No.829890969
>LoVA! こまった ちょっと勝てない
110 21/08/01(日)11:09:42 No.829890986
>LoVA! あれも初期UIクソ試遊不可武器強化要素のクソだらけで死んだな…
111 21/08/01(日)11:09:48 No.829891011
>バリアが強いってどういうこと? 30まで上げるとHP+600が特に序盤強い
112 21/08/01(日)11:09:56 No.829891032
>>こんなクソゲーみたことないって結構言われるけどそこまでではないよなって思う >ポケモンしかやってない層は結構いそう ポケモン史上最悪かと言われたら否定は出来ない
113 21/08/01(日)11:10:00 No.829891043
>これ任天堂側の偉い人がアプリ触った時もっさり感は絶対話題になったと思うんだけど ここが妄想だから何にもならんだろ
114 21/08/01(日)11:10:04 No.829891062
>>LoVA! >あれも初期UIクソ試遊不可武器強化要素のクソだらけで死んだな… ゲーム自体は面白かったとか聞いた…
115 21/08/01(日)11:10:24 No.829891136
>LoVA! クソだから死んだ
116 21/08/01(日)11:10:26 No.829891143
どんだけヤバいんだそのlovaっての…
117 21/08/01(日)11:10:31 No.829891169
ラストスパート直後に点入れてらお得!とか広めた奴ぶっとばしてえ… そんな小細工したってサンダー取られたら負けなんだからこいや! なんでゲンガーとヤドランがサンダー放棄なんだよ!
118 21/08/01(日)11:10:35 No.829891181
>ゲーム自体は面白かったとか聞いた… ついてこれる奴しか残ってなかったが正しい
119 21/08/01(日)11:10:57 No.829891278
>ゲーム自体は面白かったとか聞いた… どんだけゲームやってないんだよそいつ
120 21/08/01(日)11:10:57 No.829891279
まあUIがクソというかコントローラーで操作する前提で作られてないのはわかるよ
121 21/08/01(日)11:11:12 No.829891334
最近はもう相手のレーンにルカリオいたらどうせ取られるうえ殺されるんで中央モブ争奪戦放棄してるくらい強い
122 21/08/01(日)11:11:12 No.829891335
>これ任天堂側の偉い人がアプリ触った時もっさり感は絶対話題になったと思うんだけどテンセント側が改善要望呑まなかったって考えると相当強気な契約してるのかな 妄想に妄想を重ねないで
123 21/08/01(日)11:11:18 No.829891368
>ゲーム自体は面白かったとか聞いた… 面白かったらサ終しねえんだわ!
124 21/08/01(日)11:11:24 No.829891403
勝ったときの演出とかなんか寂しくて淡々としてるな…ってのはある
125 21/08/01(日)11:11:31 No.829891436
lovaで調べたらこの子1年で死んでない?
126 21/08/01(日)11:11:33 No.829891447
>>バリアが強いってどういうこと? >30まで上げるとHP+600が特に序盤強い 基礎ステ上げだけで仕事してるから序盤何も効果がなくても何も問題ないという 俺は力のハチマキの次に20に上げたよバリアは
127 21/08/01(日)11:11:43 No.829891484
まあゲーム中はそこまでもっさりしてないからな
128 21/08/01(日)11:11:46 No.829891502
lovaは俺のやってたゲームにコラボキャラだけ置いて滅んだから記憶には残ってるな… まぁそのゲームも今はもう消えてしまったが…
129 21/08/01(日)11:11:54 No.829891540
ポケモン史上最悪はダッシュだろ!
130 21/08/01(日)11:11:55 No.829891543
アーケードの方が好きだったからLoVAもやってはいたんだけど続かなかったわ
131 21/08/01(日)11:11:56 No.829891554
>>MOBA史上最悪のUIならどう? >>これより下ってある? >LoVA! UI以前にキャラガチャと装備ガチャゲーな上でオーラ強すぎで過疎ったゲームじゃねえか!
132 21/08/01(日)11:11:58 No.829891557
実際何年持つんだろうか
133 21/08/01(日)11:11:59 No.829891565
グロパンついでにルカリオで聞きたいことあるんだけど カイリキーのインファに慣れすぎてルカリオの移動しないインファが弱く感じるんだけどやっぱりボーンラッシュの方がいい?
134 21/08/01(日)11:12:01 No.829891574
じゃあ俺も妄想重ねるけどこれ絶対夏休み中にキッズに遊ばせるために開発期間縮めただろ
135 21/08/01(日)11:12:02 No.829891578
いや面白くてもサ終はするけど…
136 21/08/01(日)11:12:17 No.829891655
敵倒したときももうちょっと派手でもよくない?
137 21/08/01(日)11:12:18 No.829891662
>どんだけヤバいんだそのlovaっての… 鯖も弱かったよ 対戦するのに1時間待ち鯖強化して30分待ち
138 21/08/01(日)11:12:19 No.829891670
>まあUIがクソというかコントローラーで操作する前提で作られてないのはわかるよ マウキーで動かしたい!
139 21/08/01(日)11:12:20 No.829891681
>lovaで調べたらこの子1年で死んでない? 色々クソなのに加えて鯖容量不足で人入れないからの鯖増強出来た頃には過疎ってて死んだ
140 21/08/01(日)11:12:26 No.829891709
>まあUIがクソというかコントローラーで操作する前提で作られてないのはわかるよ タップ操作で動作軽かったらまだ楽になりそうだよね
141 21/08/01(日)11:12:27 No.829891715
>ゲーム自体は面白かったとか聞いた… 「」みたいなちょっとヒネたプレイヤー向きって感じ 俺は好きだった
142 21/08/01(日)11:12:37 No.829891758
lovaはUIのクソさもあれだけどごちゃごちゃしすぎのクリック面倒すぎてつまんなかったな
143 21/08/01(日)11:12:38 No.829891766
もちものの順番で効果変わるのか試してみよう ってことやろうとするだけでもメニューじゃお気に入りポケモンしかできないし入れ替えの挙動面倒だしその作業全てがもっさりしてる地獄
144 21/08/01(日)11:12:43 No.829891793
>じゃあ俺も妄想重ねるけどこれ絶対夏休み中にキッズに遊ばせるために開発期間縮めただろ だって早くしろってあんなに言ってたじゃん!
145 21/08/01(日)11:12:53 No.829891840
>グロパンついでにルカリオで聞きたいことあるんだけど >カイリキーのインファに慣れすぎてルカリオの移動しないインファが弱く感じるんだけどやっぱりボーンラッシュの方がいい? 一択レベルで ボーンラッシュ置いて反対方向に逃げてワープするとほぼ100%逃げ切れるくらいには強い技
146 21/08/01(日)11:12:56 No.829891852
>グロパンついでにルカリオで聞きたいことあるんだけど >カイリキーのインファに慣れすぎてルカリオの移動しないインファが弱く感じるんだけどやっぱりボーンラッシュの方がいい? 単純にグロパンのリチャージができるからラッシュの方が強い
147 21/08/01(日)11:12:58 No.829891867
>ラストスパート直後に点入れてらお得!とか広めた奴ぶっとばしてえ… >そんな小細工したってサンダー取られたら負けなんだからこいや! >なんでゲンガーとヤドランがサンダー放棄なんだよ! 点数大量に抱えてるなら敵ゴール目指すのは悪くないと思う 点数からっぽの奴が一旦サンダー周りあるいは自陣ゴールで待てば良いんじゃないか
148 21/08/01(日)11:13:01 No.829891882
>いや面白くてもサ終はするけど… いや面白かったらサ終しないけど…
149 21/08/01(日)11:13:09 No.829891928
>だって早くしろってあんなに言ってたじゃん! ごめん…
150 21/08/01(日)11:13:14 No.829891945
>じゃあ俺も妄想重ねるけどこれ絶対夏休み中にキッズに遊ばせるために開発期間縮めただろ 普通リリース開始目安に合わせて納期は作るんじゃない? それまでに作り込み終わらなかったとかそういう想定は知らんけど
151 21/08/01(日)11:13:15 No.829891949
もちものまだレベル10しかあげれてないけど 3つ20にするのって課金どんくらい必要なの
152 21/08/01(日)11:13:17 No.829891959
レスポンス悪いのは当然認識されてるだろうけど改善しないのは妄想が捗るな
153 21/08/01(日)11:13:19 No.829891972
>いや面白かったらサ終しないけど… ??
154 21/08/01(日)11:13:21 No.829891984
言ってコントローラーだからこそクソでタッチ操作にさえすれば問題ないよななんて感じるのは試合中の簡易チャットくらいな気がする
155 21/08/01(日)11:13:25 No.829892009
LOVAは東方コラボの時ちょっとやったけどまぁ…うn…
156 21/08/01(日)11:13:36 No.829892072
この分だとHP〇〇%分のバリアとかも怪しい
157 21/08/01(日)11:13:37 No.829892076
UIもアレだけどなんかチケットとかパワーとかそういう系のアイテムのデザインが似通ってて覚えきれない
158 21/08/01(日)11:13:40 No.829892089
MOBAとは違うけど面白かったのにフィギュアヘッズは死んだんだ ただユーザーがこの面白さについてこれなかっただけで…
159 21/08/01(日)11:13:46 No.829892114
メタスコアがやたら低いのは聞いた 海外で受けなかったら厳しいかもな
160 21/08/01(日)11:13:48 No.829892129
色んなスクエニのキャラが使える点とかは良かったよLOVA
161 21/08/01(日)11:13:55 No.829892167
>>いや面白かったらサ終しないけど… >?? じゃあなんでサ終したの?
162 21/08/01(日)11:14:02 No.829892197
ルカリオはボンラとグロパンじゃなかったら敵も味方もえっ!?って言ってるレベル
163 21/08/01(日)11:14:06 No.829892220
>この分だとHP〇〇%分のバリアとかも怪しい 順番系は全部怪しいよね
164 21/08/01(日)11:14:09 No.829892233
>もちものまだレベル10しかあげれてないけど >3つ20にするのって課金どんくらい必要なの 1000円くらい
165 21/08/01(日)11:14:11 No.829892244
>もちものまだレベル10しかあげれてないけど >3つ20にするのって課金どんくらい必要なの 20作るくらいならまだ無課金でいける範疇 30は考えたくないね
166 21/08/01(日)11:14:15 No.829892270
人集まったのに人が離れてる時点で面白くなかったってことだし…
167 21/08/01(日)11:14:30 No.829892349
ファストフードのハンバーガーが世界で一番美味しい食べ物だと思ってるやつが来たぞ
168 21/08/01(日)11:14:38 No.829892387
>MOBAとは違うけど面白かったのにフィギュアヘッズは死んだんだ >ただユーザーがこの面白さについてこれなかっただけで… 面白くなかったってことでは?
169 21/08/01(日)11:14:42 No.829892409
面白くてもサ終はするだろ… どういう理屈だよ…
170 21/08/01(日)11:14:48 No.829892434
>一択レベルで >ボーンラッシュ置いて反対方向に逃げてワープするとほぼ100%逃げ切れるくらいには強い技 >単純にグロパンのリチャージができるからラッシュの方が強い マジかやっぱりラッシュの方がよかったか 骨置いた後のワープが使いこなせなかったんだけど頑張ってトレモするわ
171 21/08/01(日)11:14:54 No.829892462
配信前やたら荒れてたのも今思い返すと微笑ましい…いややっぱ怖かったな 紹介動画が終わったらサービス開始するってなんで皆信じてたんだ
172 21/08/01(日)11:14:55 No.829892476
>海外で受けなかったら厳しいかもな 海外は今P2W要素に対してめっちゃ厳しいからね
173 21/08/01(日)11:15:00 No.829892503
>面白くなかったってことでは? それはそう
174 21/08/01(日)11:15:03 No.829892517
>>>いや面白かったらサ終しないけど… >>?? >じゃあなんでサ終したの? 面白くても人が集まらないゲームなんていくらでもあるんだ… 知名度が低い新しいゲームにとびつくのなんてヤバイオタクだけなんだよ
175 21/08/01(日)11:15:09 No.829892544
やはり日本でMOBAはダメか…
176 21/08/01(日)11:15:10 No.829892552
HPの何%だとか特攻の何%だとか言われても数値が出てないからピンとこないんだよな なんで隠してるのかな…
177 21/08/01(日)11:15:16 No.829892577
>敵倒したときももうちょっと派手でもよくない? あまりエフェクト派手すぎると混戦の時邪魔になるから控えめでいいんだ
178 21/08/01(日)11:15:29 No.829892652
lovaは強キャラ使って蹂躙する分には面白かったけど大半の犠牲者にとってはクソゲーだったと思う
179 21/08/01(日)11:15:35 No.829892681
>ファストフードのハンバーガーが世界で一番美味しい食べ物だと思ってるやつが来たぞ 入手性信頼感コスパ諸々含めて一番優れた食べ物なのは事実だと思うよ
180 21/08/01(日)11:15:40 No.829892705
>面白くてもサ終はするだろ… >どういう理屈だよ… 面白いから金も人も集まるんであって面白いのにサ終するとかないだろ
181 21/08/01(日)11:15:58 No.829892799
>HPの何%だとか特攻の何%だとか言われても数値が出てないからピンとこないんだよな >なんで隠してるのかな… 難しいこと考えたく無いじゃん
182 21/08/01(日)11:16:03 No.829892820
>UI以前にキャラガチャと装備ガチャゲーな上でオーラ強すぎで過疎ったゲームじゃねえか! 最終的に人獣ゲーでした… キャラ買うのも一度集まれば追加買いでいいけどユナイトと同じくらいの値段だったね
183 21/08/01(日)11:16:06 No.829892834
まあ面白かったのにサ終したゲームのほとんどは熱心にやってた奴が面白いと言ってただけな印象はあるが…
184 21/08/01(日)11:16:14 No.829892865
>やはり日本でMOBAはダメか… このうんちUIやらもちものやらその他もろもろやらが原因で日本でmobaはー…とかなったら悲しいぞ!
185 21/08/01(日)11:16:14 No.829892867
>入手性信頼感コスパ諸々含めて一番優れた食べ物なのは事実だと思うよ え?マジモン??
186 21/08/01(日)11:16:18 No.829892888
>面白くても人が集まらないゲームなんていくらでもあるんだ… >知名度が低い新しいゲームにとびつくのなんてヤバイオタクだけなんだよ Lovaは人集まったのに死んだから面白くなかったってことでいいの?
187 21/08/01(日)11:16:21 No.829892910
>メタスコアがやたら低いのは聞いた >海外で受けなかったら厳しいかもな ポケモン知名度ありきでMOBA慣れしてない日本人向けで作ったわけではないの!?
188 21/08/01(日)11:16:24 No.829892928
面白いから売れるというナイーブな考え方はやめろ
189 21/08/01(日)11:16:25 No.829892934
今年に入ってからちょくちょく海外ではテストプレイさせてたけど何を学んだ…?
190 21/08/01(日)11:16:34 No.829892979
>入手性信頼感コスパ諸々含めて一番優れた食べ物なのは事実だと思うよ また別の話ですね 国語の勉強をしましょう
191 21/08/01(日)11:16:41 No.829893011
>面白いから金も人も集まるんであって面白いのにサ終するとかないだろ 面白ければ人も金も集まるというナイーブな考えは捨てろ
192 21/08/01(日)11:16:46 No.829893030
>面白くても人が集まらないゲームなんていくらでもあるんだ… そんなのみたことない… いくらでもあるなら5つくらいは例を挙げて欲しい
193 21/08/01(日)11:16:46 No.829893034
良い物なら絶対大人気になるならマーケティングって物がこんなに重要視されてねえんだ
194 21/08/01(日)11:16:55 No.829893078
>入手性信頼感コスパ諸々含めて一番優れた食べ物なのは事実だと思うよ あーあこれID出るまで引かないやつだわ
195 21/08/01(日)11:17:10 No.829893138
>配信前やたら荒れてたのも今思い返すと微笑ましい…いややっぱ怖かったな >紹介動画が終わったらサービス開始するってなんで皆信じてたんだ 公式が変にマイペース過ぎて荒れるってのはまだ思い出にならないというかむしろこれからより顕在化してく気がする…
196 21/08/01(日)11:17:12 No.829893147
MOBAのスレって感じだ
197 21/08/01(日)11:17:17 No.829893175
せっかくポケモンのユーザーベース抱えてP2Wにしたのはテンセントらしい判断 任天堂は提携先を間違えた
198 21/08/01(日)11:17:19 No.829893191
>面白ければ人も金も集まるというナイーブな考えは捨てろ いや面白くなかったからサ終したって現実を受け入れたほうがよくねえか?
199 21/08/01(日)11:17:22 No.829893202
普通に観測範囲だと流行ってるしいちいちUIに細かく文句言ってるのも少ないよ いやUIはクソだけど
200 21/08/01(日)11:17:25 No.829893221
>Lovaは人集まったのに死んだから面白くなかったってことでいいの? ぶっちゃけあのゲーム面白かったとはなかなか言えないからそれで良いよ
201 21/08/01(日)11:17:26 No.829893233
lovaは最初に獣か魔を選ばなかった地点で修羅の道になるゲームバランスだったからな
202 21/08/01(日)11:17:39 No.829893291
>いや面白くなかったからサ終したって現実を受け入れたほうがよくねえか? 論点ずらすのやめてもらえます?
203 21/08/01(日)11:17:42 No.829893303
>>HPの何%だとか特攻の何%だとか言われても数値が出てないからピンとこないんだよな >>なんで隠してるのかな… >難しいこと考えたく無いじゃん 隠してるせいで逆に考えさせられてるんだよ!!
204 21/08/01(日)11:17:43 No.829893310
試合中スコア見れない仕様ってこういう系ではよくあるの?ドキドキ感はいいかもしれないけど…って思う それとも気付いてないだけでどこかで見れるのかな
205 21/08/01(日)11:17:45 No.829893323
こんなレスポンチしてる暇あるならランク上げようぜ
206 21/08/01(日)11:17:52 No.829893355
そういえばfaeriaとかは面白いけど時間かかりすぎて人が全然だったな
207 21/08/01(日)11:17:55 No.829893376
>>面白くても人が集まらないゲームなんていくらでもあるんだ… >そんなのみたことない… >いくらでもあるなら5つくらいは例を挙げて欲しい 俺サーナイトだけど出したら出したであなたの感想ですよねとか言い出すと思う
208 21/08/01(日)11:17:58 No.829893398
>いや面白くなかったからサ終したって現実を受け入れたほうがよくねえか? それはそう
209 21/08/01(日)11:18:00 No.829893413
>MOBAのスレって感じだ ここ以外のmobaのスレは割と平和とかなんとか…
210 21/08/01(日)11:18:05 No.829893445
面白ければ売れるってわけじゃないからな… 格ゲーなんかは典型的で誰もが納得できる堅実な作りであればあるほど逆転要素がなくなって 玄人だけがやりこんで万人には好まれなくなっていく
211 21/08/01(日)11:18:18 No.829893493
フィギュアヘッズはついていけてたプレイヤーにとっては間違いなく楽しいゲームだったんだよ! チュートリアルの時点で操作についていけないプレイヤーが殆どって文章に現役勢全員頷くようなゲームでもあった… MOBAみたいなゲーム性でTPSしながら2機の僚機に指示を出しながら戦うってゲームだったから…
212 21/08/01(日)11:18:24 No.829893524
>論点ずらすのやめてもらえます? ずらしてねえだろ 面白かったのにサ終したゲームの例が出てないし
213 21/08/01(日)11:18:25 No.829893527
だからゲーム部分は最低限仕上げてUIまわりは開発リソースあとまわしにした結果だろ それくらいわかれよな妄想だけど
214 21/08/01(日)11:18:26 No.829893538
ねぇ最近ちょっとimgユナイト化加速し過ぎじゃない? 昨日もなんかゼラオラ即ピがどうとかで延々殴り合ってたけど
215 21/08/01(日)11:18:26 No.829893541
>やはり日本でMOBAはダメか… 日本だからとかじゃなくて単純にポケモンというブランドに胡座をかきすぎてるだけな気がする
216 21/08/01(日)11:18:35 No.829893581
>試合中スコア見れない仕様ってこういう系ではよくあるの?ドキドキ感はいいかもしれないけど…って思う >それとも気付いてないだけでどこかで見れるのかな 見れない ちゃんと自分でカウントしようね
217 21/08/01(日)11:18:35 No.829893585
種死が名作になっちまうー!
218 21/08/01(日)11:18:41 No.829893617
面白いかどうかは主観なので 「面白くないから終わった」は真であり偽でもあるよ LoVAは終わるべくして終わったクソゲーの類ではあるけど俺は面白かったよ
219 21/08/01(日)11:18:42 No.829893623
>初期がバグ不具合クソUIだらけなの当たり前過ぎてもしかして任天堂じゃないネトゲやるのはじめてか?って思ってしまう むしろ任天堂、というかポケモンってそういの山盛りじゃん なんで任天堂じゃないとか言い出すか分からんわ…
220 21/08/01(日)11:18:51 No.829893674
スマホ版LOLやってたしこのゲームなら気軽にやれそうだなって思って調べてたらどんどん衝撃の事実が飛び出してプレイヤーが困惑しててダメだった
221 21/08/01(日)11:18:53 No.829893682
>こんなレスポンチしてる暇あるならランク上げようぜ 朝から調子良くて4連勝してきたから一旦クールダウンしてる
222 21/08/01(日)11:18:58 No.829893704
>FGOが神ゲーになっちまうー!
223 21/08/01(日)11:19:01 No.829893721
>フィギュアヘッズはついていけてたプレイヤーにとっては間違いなく楽しいゲームだったんだよ! それミンサガが面白いって言ってるようなもんじゃね?
224 21/08/01(日)11:19:05 No.829893736
サ終って単語の時点で臭いがきついなと思ったりはする
225 21/08/01(日)11:19:09 No.829893748
ソシャゲで人集めるのに必要なのなんてIP知名度とバズりと広告費が9割で面白さなんて1割くらいだよ
226 21/08/01(日)11:19:23 No.829893817
面白いって部分がとっかかりさえ良ければとか人が多いからとか周りがやってるからって部分に左右されないのであれば面白くても死ぬゲームはあると思う
227 21/08/01(日)11:19:28 No.829893850
>ちゃんと自分でカウントしようね 無茶言うなや!!!!!!1!!11!!!1
228 21/08/01(日)11:19:28 No.829893851
ゲーム遊ばないでスレに入り浸るターンに入ってるのいるよね
229 21/08/01(日)11:19:31 No.829893863
面白ければ終わらないって話なら その面白さはだれが決めるんですかね
230 21/08/01(日)11:19:33 No.829893876
そもそも任天堂のオンライン周りの時代遅れっぷりどうにかしてくれ
231 21/08/01(日)11:19:36 No.829893896
何このスレ
232 21/08/01(日)11:19:42 No.829893923
そろそろbotレスを挟んでクールダウン入れるころだ
233 21/08/01(日)11:19:45 No.829893938
まとめキッズがどういう経緯でこの僻地に行き着くかは気になる
234 21/08/01(日)11:19:45 No.829893943
>朝から調子良くて4連勝してきたから一旦クールダウンしてる 連勝が続くと段々次負けるのが怖くなって手が止まる
235 21/08/01(日)11:19:49 No.829893964
>それミンサガが面白いって言ってるようなもんじゃね? もしかして:アンサガ
236 21/08/01(日)11:19:55 No.829893994
>ついていけてたプレイヤーにとっては間違いなく楽しいゲーム 面白かったのにサ終の大半これだろ!
237 21/08/01(日)11:19:56 No.829894003
がんばろう!
238 21/08/01(日)11:19:59 No.829894019
>>知名度が低い新しいゲームにとびつくのなんてヤバイオタクだけなんだよ >Lovaは人集まったのに死んだから面白くなかったってことでいいの? lovaの場合lov民がちょっと触ってこれなら本家の実物lovやってればいいなってなるのもある
239 21/08/01(日)11:20:04 No.829894049
>それミンサガが面白いって言ってるようなもんじゃね? ミンサガ?なんで?アンサガじゃなくて?
240 21/08/01(日)11:20:04 No.829894050
本当に何の話してんだよ
241 21/08/01(日)11:20:04 No.829894052
>ゲーム遊ばないでスレに入り浸るターンに入ってるのいるよね 明らかに遊ばれてる…
242 21/08/01(日)11:20:05 No.829894063
>そういえばfaeriaとかは面白いけど時間かかりすぎて人が全然だったな いやあれは拡張周りで迷走し過ぎたんだよ… 変に気合い入れたシングルモードとか特製クッションとかどうでもいいもんにばっかリソース割いて
243 21/08/01(日)11:20:05 No.829894064
任天堂のオンライン周りってマジで進歩してないよね…DSから15年たってんだよ
244 21/08/01(日)11:20:10 No.829894098
>>面白くても人が集まらないゲームなんていくらでもあるんだ… >そんなのみたことない… >いくらでもあるなら5つくらいは例を挙げて欲しい こいつの世界では面白さと集客は完全比例してるらしいぜ 素晴らしい世界だ俺もそっちに行ってみてえな
245 21/08/01(日)11:20:20 No.829894146
開発も任天堂なんだっけ?
246 21/08/01(日)11:20:21 No.829894152
>何このスレ マルチオンラインバトルいもげ
247 21/08/01(日)11:20:27 No.829894174
>面白ければ終わらないって話なら >その面白さはだれが決めるんですかね 面白くても終わるって話も一緒じゃないですか?
248 21/08/01(日)11:20:30 No.829894194
>>ちゃんと自分でカウントしようね >無茶言うなや!!!!!!1!!11!!!1 俺も無茶だと思うけどちゃんとカウントした方が明らかに有利だし…
249 21/08/01(日)11:20:31 No.829894200
>連勝が続くと段々次負けるのが怖くなって手が止まる いや一旦止めるのが正解だと思う ヤケになると碌なことにならん
250 21/08/01(日)11:20:35 No.829894223
ユナイト全く関係ない話で盛り上がってないでいい加減上レーン戻ってきてよ一人で防衛するの大変なんだよ
251 21/08/01(日)11:20:41 No.829894250
>面白ければ売れるってわけじゃないからな… >格ゲーなんかは典型的で誰もが納得できる堅実な作りであればあるほど逆転要素がなくなって >玄人だけがやりこんで万人には好まれなくなっていく シンプルな話ソレごく一部の玄人以外にとっては面白くないからでは?
252 21/08/01(日)11:20:43 No.829894269
>開発も任天堂なんだっけ? テンセント
253 21/08/01(日)11:20:54 No.829894326
LoLだって初期の頃は意味不明だったぞ チュートリアルできたのだってサービス開始からだいぶたってからだし
254 21/08/01(日)11:20:54 No.829894328
>開発も任天堂なんだっけ? テンセントです…
255 21/08/01(日)11:21:00 No.829894369
>マルチオンラインバトルいもげ MOBI来たな…
256 21/08/01(日)11:21:06 No.829894392
>>ちゃんと自分でカウントしようね >無茶言うなや!!!!!!1!!11!!!1 劣勢優勢状態での動き方変えるとかあると思うんだけどそこを隠した理由はなんなんだろうね…
257 21/08/01(日)11:21:10 No.829894417
現状を打破するためにはみんなでお手紙を書くしかない
258 21/08/01(日)11:21:22 No.829894482
スプラトゥーン2のオンライン周りの解析情報見て「あれで8人P2Pやってんの?」って思ったぐらいだからSwitchのオンライン周りがクソオブクソなのは伝わる
259 21/08/01(日)11:21:28 No.829894503
>ユナイト全く関係ない話で盛り上がってないでいい加減上レーン戻ってきてよ一人で防衛するの大変なんだよ 上レーンなんて捨ててレスポンチファイトに合流しろ
260 21/08/01(日)11:21:31 No.829894524
まあ本文からもうダメなスレだし…
261 21/08/01(日)11:21:46 No.829894606
>>朝から調子良くて4連勝してきたから一旦クールダウンしてる >連勝が続くと段々次負けるのが怖くなって手が止まる 勝って気持ちいい気分のまま休憩するのが対人ゲーを楽しむコツだぞ 勝てねえ
262 21/08/01(日)11:21:53 No.829894659
対人ゲームのスレなんてこんなもんだよ 喧嘩しながらゲームの話が来るのを待つ
263 21/08/01(日)11:21:54 No.829894663
>劣勢優勢状態での動き方変えるとかあると思うんだけどそこを隠した理由はなんなんだろうね… 優勢ならサンダー守る 劣勢ならサンダー狙う シンプルな動きじゃないか!
264 21/08/01(日)11:21:57 No.829894693
ゲームの話始めると味方への恨みつらみで埋まるし…
265 21/08/01(日)11:21:58 No.829894694
ナイスゴール!
266 21/08/01(日)11:21:59 No.829894701
>>ついていけてたプレイヤーにとっては間違いなく楽しいゲーム >面白かったのにサ終の大半これだろ! ついていけないってことは大多数の人には面白くなかったってことでは…
267 21/08/01(日)11:22:06 No.829894753
P2Wに関わる部分でペイする前に優位性を確認できなかったり マスクデータもりもりだったりバグ抱えてたりするのは ちょっとまずいんじゃ……
268 21/08/01(日)11:22:27 No.829894865
LOVAびっくりするくらいうんこだったぞ…
269 21/08/01(日)11:22:33 No.829894889
ゲームの休憩にやることがレスポンチか…
270 21/08/01(日)11:22:37 No.829894904
>ちょっとまずいんじゃ…… 不具合を修正しましたって言えば補填もしなくていいし…
271 21/08/01(日)11:22:38 No.829894914
でもなんかマッチングはビビるぐらい早いよねこのゲーム
272 21/08/01(日)11:22:43 No.829894934
やっぱ怖いスねMOBAは
273 21/08/01(日)11:23:00 No.829895024
>Switchのオンライン周りがクソオブクソなのは伝わる ユナイトはオンラインどうこうの問題ではないかんじだけどね 色々なものが取っ散らかっていて不親切で無駄な手間をかけさせることがおおい
274 21/08/01(日)11:23:11 No.829895081
>不具合を修正しましたって言えば補填もしなくていいし… してその不具合の詳細は…?
275 21/08/01(日)11:23:13 No.829895084
>でもなんかマッチングはビビるぐらい早いよねこのゲーム そりゃ同ランク帯とマッチングしてるわけじゃないからな ロビー右上の表示がまんまマッチング帯
276 21/08/01(日)11:23:14 No.829895092
ただでさえ逆転の目があるのにカメ負けた降参提案~が多いから スコア可視化されるとさらに降参増えそうだ
277 21/08/01(日)11:23:16 No.829895102
マッチングクソ早いのに準備完了押さない人は何してるんだろう…
278 21/08/01(日)11:23:17 No.829895110
>P2Wに関わる部分でペイする前に優位性を確認できなかったり >マスクデータもりもりだったりバグ抱えてたりするのは >ちょっとまずいんじゃ…… リザードンが課金キャラで修正箇所を発揮するためにはアイテム課金も必要だったのにまさかバグでしたの一言で返金なかったのには驚いた
279 21/08/01(日)11:23:19 No.829895122
格ゲーのスレよりマシ いや味方のせいにできるだけマシじゃないかもしれん
280 21/08/01(日)11:23:20 No.829895123
>でもなんかマッチングはビビるぐらい早いよねこのゲーム マッチング幅が広いしな
281 21/08/01(日)11:23:21 No.829895132
>LOVAびっくりするくらいうんこだったぞ… それはそう
282 21/08/01(日)11:23:25 No.829895158
>>>ちゃんと自分でカウントしようね >>無茶言うなや!!!!!!1!!11!!!1 >劣勢優勢状態での動き方変えるとかあると思うんだけどそこを隠した理由はなんなんだろうね… 得点隠すなら○○点入れた!って情報まで隠さないと片手落ち過ぎて良くないわ
283 21/08/01(日)11:23:29 No.829895174
>ついていけないってことは大多数の人には面白くなかったってことでは… しつこくフィギュアヘッズ出してる「」がいるけどクソゲーだったからなアレ… 操作性とかガチャ要素以前に運営のゲームバランス調整がちょっと正気じゃなかった
284 21/08/01(日)11:23:31 No.829895185
>>不具合を修正しましたって言えば補填もしなくていいし… >してその不具合の詳細は…? ……
285 21/08/01(日)11:23:31 No.829895186
カイリキーが強くてキルは安定するんだけどゴールのタイミングがわからん 倒してもゴールキーパーがリレーする
286 21/08/01(日)11:23:38 No.829895221
なんだろうこのスレ見てるとすげえ上品にゲーム楽しんでる人が多いんだなって感想が出る 今までフルプライスでクソゲー掴んだことなさそうで羨ましいな
287 21/08/01(日)11:23:40 No.829895234
>してその不具合の詳細は…? リザードンの通常攻撃に関する意図しない不具合を修正しました
288 21/08/01(日)11:23:58 No.829895332
マスクデータ多いのは別にいいだろ!?
289 21/08/01(日)11:24:05 No.829895357
今はmovaよりFOMAだよな
290 21/08/01(日)11:24:05 No.829895361
バランス調整とかバグとかはサービス開始してたくさんの人が触れないとわからないところも多いからまあわかるよ スイッチのスペックで3Dモデル事あるごとに読み込ませてんのはどういう神経してんだよ… スマホとクロスプレイとかほんとに出来んのか?
291 21/08/01(日)11:24:09 No.829895383
>リザードンが課金キャラで修正箇所を発揮するためにはアイテム課金も必要だったのにまさかバグでしたの一言で返金なかったのには驚いた 詫び石に慣れすぎてる これが世界標準なんだ
292 21/08/01(日)11:24:10 No.829895388
本家ポケモンもシリーズ長く続いてるから常識になりつつあるけど未だにマスクデータ個体値努力値とかステ乗算値とかマスクデータ大概多い上にUIがアレだったりするしポケモンだから許されてること多すぎる
293 21/08/01(日)11:24:19 No.829895432
マッチング幅広いにしても人口めちゃくちゃ多いよな MOBAなんて10分待ちとかざらだし
294 21/08/01(日)11:24:31 No.829895484
>ただでさえ逆転の目があるのにカメ負けた降参提案~が多いから >スコア可視化されるとさらに降参増えそうだ どうせスコアがどうとかで降参するやつは何やっても降参するから変わらん
295 21/08/01(日)11:24:44 No.829895548
>なんだろうこのスレ見てるとすげえ上品にゲーム楽しんでる人が多いんだなって感想が出る >今までフルプライスでクソゲー掴んだことなさそうで羨ましいな いまは動画で中身確認できるからな パケ詐欺体験とかはもうおじいちゃん世代のやつ
296 21/08/01(日)11:25:01 No.829895633
リザードンの方は当事者ならお手紙書いたほうがいいよ 窓口2つと消費者庁にも相談してみればいい
297 21/08/01(日)11:25:03 No.829895644
>>LOVAびっくりするくらいうんこだったぞ… >それはそう キャラはえっちだしアケゲーの資産もあったから長く続けられたはずなのになんで運営あんなんなっちゃったかなあ!?
298 21/08/01(日)11:25:04 No.829895656
>今はmovaよりFOMAだよな vodafoneをご存知ない?
299 21/08/01(日)11:25:14 No.829895699
ワタシラガって学習装置マークつけてたらレベル3→4のラストヒット譲ってあげるべきなん?
300 21/08/01(日)11:25:21 No.829895727
大丈夫?6月に巻き戻す?
301 21/08/01(日)11:25:31 No.829895783
詫び○○を貰う事が常識になってるのなんか怖いな
302 21/08/01(日)11:25:32 No.829895796
>なんだろうこのスレ見てるとすげえ上品にゲーム楽しんでる人が多いんだなって感想が出る >今までフルプライスでクソゲー掴んだことなさそうで羨ましいな いやフルプライスで酷いゲーム摑まされたなら理解もするけどユナイトは基本プレイ無料だろ…?
303 21/08/01(日)11:25:37 No.829895820
>ただでさえ逆転の目があるのにカメ負けた降参提案~が多いから >スコア可視化されるとさらに降参増えそうだ 俺はゲームわかってるってうまぶりたいやつが降参するだけだからまぁあんま変わらんのでは
304 21/08/01(日)11:25:41 No.829895838
ハイパーでも普通にビギナーとマッチングするんだからそりゃ爆速になる…
305 21/08/01(日)11:25:43 No.829895854
>いまは動画で中身確認できるからな >パケ詐欺体験とかはもうおじいちゃん世代のやつ 流石にそんなことはなくない!? いや動画ってPVとかじゃなくてプレイ動画って意味か?
306 21/08/01(日)11:25:50 No.829895887
攻撃上がるからかるいし強化しただけだし... もうこうタンベル...?
307 21/08/01(日)11:25:52 No.829895900
>ワタシラガって学習装置マークつけてたらレベル3→4のラストヒット譲ってあげるべきなん? 進化できないとマジで辛いのではい
308 21/08/01(日)11:25:57 No.829895923
>ワタシラガって学習装置マークつけてたらレベル3→4のラストヒット譲ってあげるべきなん? ちっちゃいハチ一匹とかでもいいよ
309 21/08/01(日)11:25:58 No.829895936
亀で降参は現状の戦況がどうかとかじゃなく亀ですらろくに連携取れないこのチームでやってられっかよって拗ね抗議じゃないかな
310 21/08/01(日)11:26:00 No.829895951
>詫び○○を貰う事が常識になってるのなんか怖いな ソシャゲに脳を破壊された連中だ面構えが違う
311 21/08/01(日)11:26:05 No.829895979
面白かった(金は落とさない)
312 21/08/01(日)11:26:17 No.829896043
>得点隠すなら○○点入れた!って情報まで隠さないと片手落ち過ぎて良くないわ むしろ合計点は隠されてるから何点入ったかアナウンス聞きながら状況判断しよう!ってことなのかなと
313 21/08/01(日)11:26:27 No.829896101
今のポケモンで個体値努力値がマスクデータ扱いはどうなんだ?
314 21/08/01(日)11:26:29 No.829896109
>詫び○○を貰う事が常識になってるのなんか怖いな いや継続的な課金要素に関わる部分を修正しても不具合の一点張りなのは不誠実だとは思うよ 個人的な感想の話
315 21/08/01(日)11:26:30 No.829896110
圧倒的人数差でサンダー殴っててる最後のだけフシギバナ1人のソラビで持ってかれるのいいよね… よくねぇ!!!!!!!なんでソラビ1発撃たれるだけで今まで勝ってた試合負けなきゃならねぇんだクソァ!!!!1!!11!!!1
316 21/08/01(日)11:26:34 No.829896122
一々データ弄る度に詫び石だ補填だとか言い出すと運営が調整入れづらくなって長期的に見てユーザーも損するんで
317 21/08/01(日)11:26:39 No.829896148
>流石にそんなことはなくない!? >いや動画ってPVとかじゃなくてプレイ動画って意味か? 業界が不義理をしまくった結果で中身を確認してから買うのがゲーマーの基本になってるとこあるからね…
318 21/08/01(日)11:26:40 No.829896153
>ハイパーでも普通にビギナーとマッチングするんだからそりゃ爆速になる… そんなに幅広かったの? そのわりにランク上がったらちゃんと味方も敵も強くなった感じあるけど
319 21/08/01(日)11:26:47 No.829896185
>むしろ合計点は隠されてるから何点入ったかアナウンス聞きながら状況判断しよう!ってことなのかなと 人の脳みそをなんだと思ってるんだ
320 21/08/01(日)11:26:50 No.829896196
桜井くんにスマブラのMOBAとか作ってもらえばいいんちゃうかな
321 21/08/01(日)11:27:03 No.829896258
ユナイトに限らないけどポケモン関連のコンテンツは「どうせお前らポケモン知ってるだろ?」前提のあぐらかいてる感強いから強い怒られが発生してほしい ポケマスとかもバフ技の効果とかファジーな書き方していて実際の倍率とか書いてなかったし
322 21/08/01(日)11:27:06 No.829896272
>桜井くんにスマブラのMOBAとか作ってもらえばいいんちゃうかな 面白そう!スマブラやるわ
323 21/08/01(日)11:27:13 No.829896310
>圧倒的人数差でサンダー殴っててる最後のだけフシギバナ1人のソラビで持ってかれるのいいよね… >よくねぇ!!!!!!!なんでソラビ1発撃たれるだけで今まで勝ってた試合負けなきゃならねぇんだクソァ!!!!1!!11!!!1 フシギバナ君の唯一の長所奪わないでくだち!
324 21/08/01(日)11:27:17 No.829896336
>桜井くんにスマブラのMOBAとか作ってもらえばいいんちゃうかな 言ってやりましたよ!出来ます
325 21/08/01(日)11:27:20 No.829896354
もう降参は個人で自由に抜けさせて欲しい 代わりにbot置いとけばいいでしょ
326 21/08/01(日)11:27:21 No.829896358
>ワタシラガって学習装置マークつけてたらレベル3→4のラストヒット譲ってあげるべきなん? 譲らないと困るの自分だから譲って上げて
327 21/08/01(日)11:27:21 No.829896363
やっぱり開幕がダメだとダメだな サレンダーしようぜ
328 21/08/01(日)11:27:24 No.829896380
>ワタシラガって学習装置マークつけてたらレベル3→4のラストヒット譲ってあげるべきなん? 3でも経験値溜まる前に倒しても進化出来ないから3になった直後なら気にしないで でも出来れば左下のヘイガニはそのまま置いといてくれると助かる
329 21/08/01(日)11:27:26 No.829896395
>桜井くんにスマブラのMOBAとか作ってもらえばいいんちゃうかな 私はいつ休めるんでしょうね──
330 21/08/01(日)11:27:29 No.829896413
詫びはmobaだとないもので当たり前だと俺も思ってるけど持ち物強化とかで金取ってるのも今のmobaだとあんまりなさそうだからなぁ…
331 21/08/01(日)11:27:42 No.829896486
リザードンのユナイトはそもそもバグっぽいなって言われてたし…
332 21/08/01(日)11:27:46 No.829896503
>そのわりにランク上がったらちゃんと味方も敵も強くなった感じあるけど そりゃ仮にだけどハイパーはハイパー帯が入ってくるからマシな人は増えるよ マシじゃない人が一定量入ってきちゃう仕様なだけで
333 21/08/01(日)11:27:50 No.829896524
亀取られてすぐ降参するぐらいなら序盤に強い編成使えよと思ってイライラしてきた
334 21/08/01(日)11:27:53 No.829896549
おじいちゃんだから一人用ゲームのプレイ動画は絶対に見ないよ 初見の楽しみ自分からなくしてどうすんだ いや本当なんの話だ
335 21/08/01(日)11:27:56 No.829896567
>もう降参は個人で自由に抜けさせて欲しい >代わりにbot置いとけばいいでしょ そこにホームボタンがあるじゃろ
336 21/08/01(日)11:27:57 No.829896574
マスクするにしても片手落ちなマスキングが多いのよなこのゲーム アイテムのステ上昇量は明記しといてポケモン自体の基礎ステは非公開とか物理特殊に言及しといて分類は秘密とか
337 21/08/01(日)11:28:01 No.829896606
対人要素が嫌ならバトロワMOBAとかあるから...
338 21/08/01(日)11:28:02 No.829896614
>桜井くんにスマブラのMOBAとか作ってもらえばいいんちゃうかな 寿命が10年くらい縮みそう
339 21/08/01(日)11:28:07 No.829896637
>桜井くんにスマブラのMOBAとか作ってもらえばいいんちゃうかな SPまでのスマブラのゲームバランス見るにアイディアはすごい人だけど対戦ゲーム作れる人ではないと思う
340 21/08/01(日)11:28:10 No.829896648
>一々データ弄る度に詫び石だ補填だとか言い出すと運営が調整入れづらくなって長期的に見てユーザーも損するんで 課金絡めなけりゃよかっただけだから自縄自縛だよね…
341 21/08/01(日)11:28:12 No.829896656
それなりに弱体強化繰り返すゲーム性なのにいちいち返金なんてするわけねーだろ…
342 21/08/01(日)11:28:14 No.829896668
>亀で降参は現状の戦況がどうかとかじゃなく亀ですらろくに連携取れないこのチームでやってられっかよって拗ね抗議じゃないかな 昨日格ゲープロが配信やってたんだけど 一人ゼラオラくんが延々上レーンで自由にソロ活動してたんだけど楽しそうに皮肉りながらプレイしてたな それでも勝っててマスター帯まで上がってたわ
343 21/08/01(日)11:28:20 No.829896700
>>もう降参は個人で自由に抜けさせて欲しい >>代わりにbot置いとけばいいでしょ >そこにホームボタンがあるじゃろ ペナルティ付くじゃん
344 21/08/01(日)11:28:23 No.829896721
こんなに味方に殺意わくゲームよく世界中で流行ってるなとは思った
345 21/08/01(日)11:28:37 No.829896802
>それなりに弱体強化繰り返すゲーム性なのにいちいち課金要素なんて付けるわけねーだろ…
346 21/08/01(日)11:28:39 No.829896811
>>得点隠すなら○○点入れた!って情報まで隠さないと片手落ち過ぎて良くないわ >むしろ合計点は隠されてるから何点入ったかアナウンス聞きながら状況判断しよう!ってことなのかなと でも何点入れられたか数えて行けば合計得点分かっちゃうんだ だから隠すにしても片手落ちだねって話
347 21/08/01(日)11:28:44 No.829896836
>そこにホームボタンがあるじゃろ はい通報
348 21/08/01(日)11:28:49 No.829896871
強化にジェム使えるのが全部悪いと思う それがなければまだP2W言われなかったし返金云々もない
349 21/08/01(日)11:29:03 No.829896940
いちいち味方にキレてる人このゲーム向いてないと思うけど そういう人ほど長くやってるからな
350 21/08/01(日)11:29:04 No.829896945
>>もう降参は個人で自由に抜けさせて欲しい >>代わりにbot置いとけばいいでしょ >そこにホームボタンがあるじゃろ スマホ版リリースされたら萎え落ちタスクキル増えて動かなくなる味方増えるんだろうなあ
351 21/08/01(日)11:29:07 No.829896966
>そんなに幅広かったの? >そのわりにランク上がったらちゃんと味方も敵も強くなった感じあるけど 2個下から2個上まで当たる可能性はあるが体感で言えばそんな連中とは殆ど当たらないしせいぜい1個上か1個下がたまに混ざるくらいだなあ エリートの時ハイパーとエキスパートはたまに見たけどスーパーとマスターは一度も見たことない
352 21/08/01(日)11:29:08 No.829896971
>圧倒的人数差でサンダー殴っててる最後のだけフシギバナ1人のソラビで持ってかれるのいいよね… >よくねぇ!!!!!!!なんでソラビ1発撃たれるだけで今まで勝ってた試合負けなきゃならねぇんだクソァ!!!!1!!11!!!1 その圧倒的人手で先にフシギバナ処理しとくべきだったな
353 21/08/01(日)11:29:10 No.829896985
>こんなに味方に殺意わくゲームよく世界中で流行ってるなとは思った 本来はリア友5人でプレイするゲームだからな…
354 21/08/01(日)11:29:25 No.829897060
マスキング大量なデータにするなら尚更アイテムに課金入れなきゃいいだろで終わるからこの話はやめよう
355 21/08/01(日)11:29:30 No.829897081
実際やってみてそりゃ日本でMOBAが流行らないわけだわってなった
356 21/08/01(日)11:29:37 No.829897105
>>一々データ弄る度に詫び石だ補填だとか言い出すと運営が調整入れづらくなって長期的に見てユーザーも損するんで >課金絡めなけりゃよかっただけだから自縄自縛だよね… 当たり前だけどボランティアでやってる訳じゃないんだからどこかで集金しないと運営成り立たないんで…
357 21/08/01(日)11:29:37 No.829897108
>こんなに味方に殺意わくゲームよく世界中で流行ってるなとは思った クソな試合あったり上手くいったら俺TUYOOOOできるからな 飴と鞭
358 21/08/01(日)11:29:39 No.829897118
ランクからスタンダード入るとキッズだらけすぎて虐殺が始まって楽しい
359 21/08/01(日)11:29:51 No.829897173
>いちいち味方にキレてる人このゲーム向いてないと思うけど >そういう人ほど長くやってるからな ガンダムみたいなもんか…
360 21/08/01(日)11:29:52 No.829897189
>詫びはmobaだとないもので当たり前だと俺も思ってるけど持ち物強化とかで金取ってるのも今のmobaだとあんまりなさそうだからなぁ… DCGだって課金でパック買えるしナーフや修正も入るけど詫び石なんてないぜ そもそも突然明日サービス終了しても文句言うなって規約に書いてあるんで詫び石云々は完全に文化よ文化
361 21/08/01(日)11:29:56 No.829897206
勝っててサンダー殴るっていうリスクおかしてるからまずは敵倒しておかないとな
362 21/08/01(日)11:30:05 No.829897250
>いちいち味方にキレてる人このゲーム向いてないと思うけど >そういう人ほど長くやってるからな ネタ抜きにそういう人の方が向いてるよ 真面目にやってるのに自分のせいで負けたと考えちゃう人ほど続けられんだろ
363 21/08/01(日)11:30:17 No.829897304
>スマホ版リリースされたら萎え落ちタスクキル増えて動かなくなる味方増えるんだろうなあ ペナルティであっという間にランクマ追い出されるだろうし追い出されなかったとしても永久に低ランクから上がれないだろうから別に気にしないよ
364 21/08/01(日)11:30:28 No.829897366
ハイパーめちゃくちゃ反復横跳びしたけどエリート上がってからはすんなり上がったからやっぱりビギナーはビギナーとだけにするのがいいよ…
365 21/08/01(日)11:30:34 No.829897410
>>>一々データ弄る度に詫び石だ補填だとか言い出すと運営が調整入れづらくなって長期的に見てユーザーも損するんで >>課金絡めなけりゃよかっただけだから自縄自縛だよね… >当たり前だけどボランティアでやってる訳じゃないんだからどこかで集金しないと運営成り立たないんで… moba大本命のところはスキン集金だけでやってるのが悪い
366 21/08/01(日)11:30:35 No.829897418
>おじいちゃんだから一人用ゲームのプレイ動画は絶対に見ないよ >初見の楽しみ自分からなくしてどうすんだ これは俺も思うんだけどあんまり抵抗ない人が多いみたいで感性も変わっていくものなのかなと思った
367 21/08/01(日)11:30:38 No.829897432
任天堂がってたまに出てくるけどそこは株ポケじゃないの?
368 21/08/01(日)11:30:43 No.829897455
>>スマホ版リリースされたら萎え落ちタスクキル増えて動かなくなる味方増えるんだろうなあ >ペナルティであっという間にランクマ追い出されるだろうし追い出されなかったとしても永久に低ランクから上がれないだろうから別に気にしないよ 問題はそういう人間が山のように入ってくるってことだ
369 21/08/01(日)11:30:44 No.829897461
>実際やってみてそりゃ日本でMOBAが流行らないわけだわってなった でもイカは売れたよ
370 21/08/01(日)11:30:48 No.829897482
>>いちいち味方にキレてる人このゲーム向いてないと思うけど >>そういう人ほど長くやってるからな >ガンダムみたいなもんか… はいくそー二度とやらんわ ……スッ
371 21/08/01(日)11:30:51 No.829897504
>DCGだって課金でパック買えるしナーフや修正も入るけど詫び石なんてないぜ >そもそも突然明日サービス終了しても文句言うなって規約に書いてあるんで詫び石云々は完全に文化よ文化 DCGはむしろナーフ時の補填対応割と一般的でしょ
372 21/08/01(日)11:31:08 No.829897587
>DCGだって課金でパック買えるしナーフや修正も入るけど詫び石なんてないぜ nerfされたらそのカード分の保障あるじゃんハースストーンも
373 21/08/01(日)11:31:14 No.829897628
アイテムショップでジェムの表記がチケット使い切るまでないあたり これ持ち物強化キットがジェムで買えるのもそもそもバグだったりしませんかね
374 21/08/01(日)11:31:20 No.829897657
>>詫びはmobaだとないもので当たり前だと俺も思ってるけど持ち物強化とかで金取ってるのも今のmobaだとあんまりなさそうだからなぁ… >DCGだって課金でパック買えるしナーフや修正も入るけど詫び石なんてないぜ >そもそも突然明日サービス終了しても文句言うなって規約に書いてあるんで詫び石云々は完全に文化よ文化 いやDCGはなー入ったら砕いた時の素材増えるだろ…
375 21/08/01(日)11:31:38 No.829897736
>DCGだって課金でパック買えるしナーフや修正も入るけど詫び石なんてないぜ MTGAは禁止出ると手持ちと同数の同レア引換券もらえるよ
376 21/08/01(日)11:31:41 No.829897749
>こんなに味方に殺意わくゲームよく世界中で流行ってるなとは思った 普通のmobaはチャットや多彩な定型文があるからその場でストレス解消出来るんだよ スレ画は味方に何も言えないから感情のガス抜きの場もなく余計に悪意が増幅される 恐ろしいゲームだよ
377 21/08/01(日)11:31:41 No.829897751
人間なんだから味方が理想の動きをしてくれるなんて考えはやめろ 俺が全部ぶっこわすくらいの意識の人じゃないと上にはいけないと思う
378 21/08/01(日)11:31:42 No.829897755
MOBA流行らなかったのってゲーム性よりプラットホームの問題だと思うの
379 21/08/01(日)11:31:54 No.829897803
リザに関しては間違いなくnerfなのに不具合で通すのはなかなか強気だなって思った いまだにリザはまあまあな位置にいるから多少のコイン返せとかではないんだけど
380 21/08/01(日)11:31:56 No.829897817
しばらくないと思うけどリワークしたらそれだけで不満出そうだな…
381 21/08/01(日)11:31:58 No.829897824
エリートまで上がったけどスーパー帯ともマッチングするんか…
382 21/08/01(日)11:32:07 No.829897876
>真面目にやってるのに自分のせいで負けたと考えちゃう人ほど続けられんだろ いや今回は味方のせいだなと思いつつもどうしようもないなと思ってるからいちいちキレたりしないよ どうしてキレるか自分を責めるかの2択なの…
383 21/08/01(日)11:32:10 No.829897894
>>こんなに味方に殺意わくゲームよく世界中で流行ってるなとは思った >普通のmobaはチャットや多彩な定型文があるからその場でストレス解消出来るんだよ >スレ画は味方に何も言えないから感情のガス抜きの場もなく余計に悪意が増幅される >恐ろしいゲームだよ ありがとうすらいえないからな…
384 21/08/01(日)11:32:12 No.829897901
味方クソだわ降参降参!ってやってる人は自分がやらかしても気にしないだろうからな 適正あるんだろう
385 21/08/01(日)11:32:19 No.829897924
>DCGだって課金でパック買えるしナーフや修正も入るけど詫び石なんてないぜ 俺の知ってるDCGはどれも必ず補填入れてるけど どんだけ治安の悪いDCGやってるんだ…?
386 21/08/01(日)11:32:24 No.829897960
>ネタ抜きにそういう人の方が向いてるよ >真面目にやってるのに自分のせいで負けたと考えちゃう人ほど続けられんだろ 悪いのは味方だけど雑魚をカバーするために仕方ねえから俺が強くなってやるよ!ってスタンスが上達的にも精神的にもいい塩梅かなと思った 味方のせいにしてハイ終わりだと楽だけど自分のプレイミスは治らないし…
387 21/08/01(日)11:32:25 No.829897963
もちもの課金上限あるから長期的に金得られるシステムにはなってないんだよね なんでもいいからスキンガンガン出してよ
388 21/08/01(日)11:32:43 No.829898070
>DCGだって課金でパック買えるしナーフや修正も入るけど詫び石なんてないぜ 補償がないDCGタイトル教えて
389 21/08/01(日)11:32:44 No.829898073
まあ楽しんでる人はこんなスレに書き込んでないから 不満だらけに見えるだけ
390 21/08/01(日)11:32:45 No.829898078
>普通のmobaはチャットや多彩な定型文があるからその場でストレス解消出来るんだよ いや…あっちからも来るから憎しみの連鎖なんだが…?
391 21/08/01(日)11:32:45 No.829898082
>どうしてキレるか自分を責めるかの2択なの… 向いてるか向いてないかの話で別に楽しめてるならいいじゃねえか なんで人の考えを批判するかどうかの2択なんだ
392 21/08/01(日)11:32:46 No.829898091
>リザに関しては間違いなくnerfなのに不具合で通すのはなかなか強気だなって思った いや不具合は不具合じゃね
393 21/08/01(日)11:33:06 No.829898198
>リザに関しては間違いなくnerfなのに不具合で通すのはなかなか強気だなって思った >いまだにリザはまあまあな位置にいるから多少のコイン返せとかではないんだけど 大暴れしてるエースバーン殺せるのが強みだけどおたすけバリア合わせられると殺しきれなくなったりするのがちょっと厳しくなってきた
394 21/08/01(日)11:33:08 No.829898211
>普通のmobaはチャットや多彩な定型文があるからその場でストレス解消出来るんだよ >スレ画は味方に何も言えないから感情のガス抜きの場もなく余計に悪意が増幅される >恐ろしいゲームだよ 今からでもチャットとピン入れた方がいいんじゃ…
395 21/08/01(日)11:33:10 No.829898224
>エリートまで上がったけどスーパー帯ともマッチングするんか… ほぼ当たることはないから安心しろ
396 21/08/01(日)11:33:14 No.829898244
>味方クソだわ降参降参!ってやってる人は自分がやらかしても気にしないだろうからな >適正あるんだろう だって俺は間違いなく戦犯かましてない!って自信に満ち溢れてるから 自分がやらかしてる意識がない
397 21/08/01(日)11:33:18 No.829898271
>こんなに味方に殺意わくゲームよく世界中で流行ってるなとは思った 全部味方のせいにできるからだよマジで
398 21/08/01(日)11:33:18 No.829898276
>エリートまで上がったけどスーパー帯ともマッチングするんか… エリートならキャリーできるだろ どうせ相手も同じ構成だし
399 21/08/01(日)11:33:23 No.829898299
でもちゃんと強い人はマスター簡単にいける塩梅だから ランク低い人はまあそういうことだよね
400 21/08/01(日)11:33:31 No.829898343
この味方上手いなーとかもあるけどわざわざスレで言わない
401 21/08/01(日)11:33:34 No.829898356
>リザに関しては間違いなくnerfなのに不具合で通すのはなかなか強気だなって思った 不具合だろうがnerfだろうがジェムかけてるやつには返してやれよとは思った
402 21/08/01(日)11:33:37 No.829898382
もちもの強化自体はよほどもちものガンガン追加されなきゃいつかは終わるからなあ 本当なんでここに課金要素入れちゃったんだ
403 21/08/01(日)11:33:39 No.829898389
ピンはあるだろ使いにくいのが
404 21/08/01(日)11:33:42 No.829898403
ピンは打てるでしょ!?
405 21/08/01(日)11:33:44 No.829898414
>いや不具合は不具合じゃね テキスト通りの動きをしてるのに不具合が通るなら突然ピントレンズの上昇値が不具合って言われることもあり得ると思うけどな もちろん起こるかは分からんけどその理論ならって話
406 21/08/01(日)11:33:54 No.829898464
>味方クソだわ降参降参!ってやってる人は自分がやらかしても気にしないだろうからな どうせ無料なんだし勝てなかったら次行きたい
407 21/08/01(日)11:34:03 No.829898494
>それなりに弱体強化繰り返すゲーム性なのにいちいち返金なんてするわけねーだろ… 正式リリースで残ってるのがおかしいようなバグが複数ある上にろくに修正告知しない事が問題なのであって 修正自体はそこまで問題じゃない
408 21/08/01(日)11:34:11 No.829898548
>この味方上手いなーとかもあるけどわざわざスレで言わない いいね!だけは押す 何かいいことあるのかは知らん
409 21/08/01(日)11:34:13 No.829898556
>ありがとうすらいえないからな… ありがたい動きしてた味方には試合後いいねするぞ 煽りの意味で試合中にありがとうしたいなら知らんけど
410 21/08/01(日)11:34:25 No.829898616
チャットなんて入れたら地獄の蓋開けるようなもんだろ
411 21/08/01(日)11:35:01 No.829898797
どうせ10分なんだから次行こう次の精神は大事
412 21/08/01(日)11:35:05 No.829898810
>もちもの課金上限あるから長期的に金得られるシステムにはなってないんだよね >なんでもいいからスキンガンガン出してよ 間違いなくシーズン進めば強化の上限が上がるよ 1年後には50になってないやつはランクマ来るなとか言われてる
413 21/08/01(日)11:35:11 No.829898843
最後のいいね貰ったらランクマのポイント多く入る仕様にしたら良かったか…?
414 21/08/01(日)11:35:11 No.829898845
いいね押してるけど体感的にいいね機能の知名度5%もないとおもう
415 21/08/01(日)11:35:21 No.829898888
試合中に悪意をチャットで発散させようとするんじゃあない!
416 21/08/01(日)11:35:26 No.829898906
>チャットなんて入れたら地獄の蓋開けるようなもんだろ max bakaが飛び交う最悪の時代に
417 21/08/01(日)11:35:30 No.829898929
>でもちゃんと強い人はマスター簡単にいける塩梅だから >ランク低い人はまあそういうことだよね 自分が強かったら雑魚が混ざる確率は相手の方が確実に高いしな
418 21/08/01(日)11:35:38 No.829898966
ゲンガーでキル数1アシスト1みたいなやつがいた時はいいね押してやったけど伝わったかな
419 21/08/01(日)11:35:38 No.829898970
いいねの押し方がわからない
420 21/08/01(日)11:35:50 No.829899045
>DCGはむしろナーフ時の補填対応割と一般的でしょ ごめんカード持ってる人には補填行くんだったね…詫びイコール全体に配るものみたいなイメージだったので抜けてた
421 21/08/01(日)11:35:52 No.829899057
芯のゲーム性は楽しいのにくっついてくるUIとマネタイズ要素がうんこなのが残念 ここからどうすれば治るんだろう お手紙は書いたけどテンセントに届いてたら意味がなさそう
422 21/08/01(日)11:35:54 No.829899070
>最後のいいね貰ったらランクマのポイント多く入る仕様にしたら良かったか…? 忖度で全員に入れるようなマナーが作られていいねを入れないやつはマナー違反!ってなるだけだしいらないでしょ
423 21/08/01(日)11:35:56 No.829899081
>いいね押してるけど体感的にいいね機能の知名度5%もないとおもう 連打してるとリザルト画面すぐに飛ばしちゃうから押す機会を忘れる
424 21/08/01(日)11:36:10 No.829899159
次いこう次はわかるけど放置はやめてほしい ホームボタン押してCPUに切り替えろ
425 21/08/01(日)11:36:11 No.829899161
やるゲームないので始めたいけど課金した方が有利になるのかい? なるなら課金して波に乗りたいんだけど
426 21/08/01(日)11:36:14 No.829899180
>いいね押してるけど体感的にいいね機能の知名度5%もないとおもう あの画面でカーソル動かしてる人全然いなさそう
427 21/08/01(日)11:36:22 No.829899209
>1年後には50になってないやつはランクマ来るなとか言われてる 実力+持ち物の強さがランクになるなら結局適正に落ち着くだろうから別に
428 21/08/01(日)11:36:23 No.829899217
ユナイトでMOBA初経験の配信者が負けが込んだ時どんどん口と態度悪くなってくのちょっと面白い 最初の苛立ちは人目に付いてるから抑えてるんだけど段々それが決壊していくの
429 21/08/01(日)11:36:24 No.829899223
フィギュアヘッズ超久しぶりに聞いたわ 楽しかったけどロボを同時に三機操作&他四人のプレイヤーとの連携はちょっと一般人にはむり
430 21/08/01(日)11:36:32 No.829899261
>やるゲームないので始めたいけど課金した方が有利になるのかい? >なるなら課金して波に乗りたいんだけど なる
431 21/08/01(日)11:36:39 No.829899302
>ありがたい動きしてた味方には試合後いいねするぞ 何その機能…知らん…
432 21/08/01(日)11:36:40 No.829899304
他のMOBAやってるから修正って普通のことだと思ってた
433 21/08/01(日)11:36:41 No.829899308
>スレ画は味方に何も言えないから感情のガス抜きの場もなく余計に悪意が増幅される >恐ろしいゲームだよ ゲーム内で撒き散らされる方が遥かに恐ろしいゲームに見えるが…
434 21/08/01(日)11:36:42 No.829899313
>間違いなくシーズン進めば強化の上限が上がるよ >1年後には50になってないやつはランクマ来るなとか言われてる 前例とかあるのそれ
435 21/08/01(日)11:36:48 No.829899344
>ゲンガーでキル数1アシスト1みたいなやつがいた時はいいね押してやったけど伝わったかな ありがとう!
436 21/08/01(日)11:36:49 No.829899350
「ちょっとファーミングしたいから下がる」とか 「奇襲が怖いから下がろう」とか 「別レーンの援護を頼んだここは俺一人で耐える」とか そういうチャットを送らせてほしい 味方のせいにするのはそういうの送ってからにしたいと俺は思ってる
437 21/08/01(日)11:36:52 No.829899364
>忖度で全員に入れるようなマナーが作られていいねを入れないやつはマナー違反!ってなるだけだしいらないでしょ じゃあ誰か一人だけ入れられるようにしたら良かったか
438 21/08/01(日)11:36:59 No.829899398
もう一週間以上経つのにマスターいけてないやつのほうが大丈夫か?ってなる
439 21/08/01(日)11:37:00 No.829899404
>やるゲームないので始めたいけど課金した方が有利になるのかい? >なるなら課金して波に乗りたいんだけど なるけど実力や知識の比重のが高いからソシャゲみたいに課金無双は出来ないから自己責任でな
440 21/08/01(日)11:37:06 No.829899442
>1年後には50になってないやつはランクマ来るなとか言われてる レベルキャップ開放ないとは言い切れないのが怖すぎる…
441 21/08/01(日)11:37:06 No.829899444
>やるゲームないので始めたいけど課金した方が有利になるのかい? >なるなら課金して波に乗りたいんだけど まあ一万円くらい入れたらさしあたり神になれる
442 21/08/01(日)11:37:13 No.829899479
リザードンあれ書いてある通りの挙動だったんだよね確か
443 21/08/01(日)11:37:20 No.829899520
なんか亀来ないで上でシコシコしてる人の方がMVP取りやすくない?
444 21/08/01(日)11:37:20 No.829899521
>いいねの押し方がわからない 試合後リザルトの敵味方一覧画面でいいねや通報やフレンド申請したい人に合わせて決定するとズラっと出る
445 21/08/01(日)11:37:21 No.829899525
>実力+持ち物の強さがランクになるなら結局適正に落ち着くだろうから別に 無課金じゃスタートラインに立てないゲームは不満出るよ
446 21/08/01(日)11:37:23 No.829899543
味方が何やらかしても感情動かない俺がおかしい気がしてきた
447 21/08/01(日)11:37:29 No.829899578
戦時チャットの角度がシビアで下ルート行くのに上ルートに移動しますと宣言してしまう…
448 21/08/01(日)11:37:45 No.829899662
試合後のスコアボードでカーソル動かすとスコアボードの方にカーソル持っていけるんだ そこで好きな人を選んでいいねができる なんでこんなわかりにくい仕様なんだろうな…
449 21/08/01(日)11:37:49 No.829899681
強化課金自体はうーんってなるけど 上限絶対上がるは日蓮では?
450 21/08/01(日)11:37:54 No.829899712
>もう一週間以上経つのにマスターいけてないやつのほうが大丈夫か?ってなる 1日3回くらいしかやってなくてすまん…
451 21/08/01(日)11:37:54 No.829899713
下宣言してるのがシラガだけで空いてたから久々に神起用したけど楽しかった 序盤乗り切るとヤケクソみたいにユナイト吐いてるだけでだいぶ気持ちよくなれる
452 21/08/01(日)11:37:56 No.829899723
>リザードンあれ書いてある通りの挙動だったんだよね確か そりゃまあ通常攻撃が多段のキャラに鉢巻が乗ってた以外の話じゃないし 不具合になったけど
453 21/08/01(日)11:38:04 No.829899758
>他のMOBAやってるから修正って普通のことだと思ってた mobaで修正あるのは普通なんだけどもちもの強化とかがあるのが悪いマジで
454 21/08/01(日)11:38:04 No.829899761
みんな与ダメージって平均どのぐらい出してるの? 俺なんか低い気がしてるんだがアイテム強化してないせいなのかプレイングが悪いのかわからん
455 21/08/01(日)11:38:05 No.829899765
〇〇を援護!は最近よく見るけど絶対伝わってないよなぁと思ってみてる
456 21/08/01(日)11:38:08 No.829899773
>やるゲームないので始めたいけど課金した方が有利になるのかい? >なるなら課金して波に乗りたいんだけど 有利だけど2000円で一番おまけ石が多いのだけ買ってそれで持ち物をレベル20に上げたら後は大差ない
457 21/08/01(日)11:38:19 No.829899831
20から30に上げるのって課金いくらかかるの
458 21/08/01(日)11:38:23 No.829899848
>なんか亀来ないで上でシコシコしてる人の方がMVP取りやすくない? ゴール点数とかで判断してるっぽいから亀のタイミングは得点しやすいからかな…
459 21/08/01(日)11:38:28 No.829899880
持ち物20と30ってそこまで変わらない?
460 21/08/01(日)11:38:30 No.829899887
>>ありがたい動きしてた味方には試合後いいねするぞ >何その機能…知らん… もう8月だってのにこんな基本的な機能も知らないとか… ほんとクソだな!UIとか!説明のたりなさとか!
461 21/08/01(日)11:38:31 No.829899892
味方が弱いってよく聞くけどそういう味方とマッチングするランク帯の時点でお察し
462 21/08/01(日)11:38:33 No.829899907
>次いこう次はわかるけど放置はやめてほしい >ホームボタン押してCPUに切り替えろ したら通報するだろ こっちはペナ付かない程度に余所見しながら無意味な操作するのに忙しいんだから文句言わないで欲しい
463 21/08/01(日)11:38:35 No.829899914
現状の最大30までの要求量なら文句ないし課金もするけどキャップ開放なんてされたらさすがにお手紙書く
464 21/08/01(日)11:38:37 No.829899923
勝率6割200戦でエリート突破できてないから一週間でマスターは相当生活投げてる
465 21/08/01(日)11:38:38 No.829899926
>フィギュアヘッズ超久しぶりに聞いたわ >楽しかったけどロボを同時に三機操作&他四人のプレイヤーとの連携はちょっと一般人にはむり 俺もすごい楽しかったんだけど頭がパンクしてやらなくなったんだよな…
466 21/08/01(日)11:38:40 No.829899941
>やるゲームないので始めたいけど課金した方が有利になるのかい? >なるなら課金して波に乗りたいんだけど 同程度で1on1のミラーマッチなら最後の差はもちものが決めるからもちもの30にすればタイマン最強だよ
467 21/08/01(日)11:38:58 No.829900027
>なんか亀来ないで上でシコシコしてる人の方がMVP取りやすくない? シコリストはガラ空きのゴール決められるしレベル上がるから下が頑張って耐えてる間にMVP自体は取れるよ 野良でその試合勝てるかは知らん
468 21/08/01(日)11:38:58 No.829900029
>1日3回くらいしかやってなくてすまん… そこまで回数少ないなら仕方がないだろう いくら経っても上がらないとかいってるのはそれなりにやっててのことだから尚更ヤバいよ
469 21/08/01(日)11:38:58 No.829900030
>まあ一万円くらい入れたらさしあたり神になれる まずバリヤードのホロウェアを買うだろ
470 21/08/01(日)11:39:00 No.829900049
>みんな与ダメージって平均どのぐらい出してるの? >俺なんか低い気がしてるんだがアイテム強化してないせいなのかプレイングが悪いのかわからん キャラによるからなんともいえんけど アタッカーとかバランスでディフェンスサポートより低いならちょっと見直した方がいい
471 21/08/01(日)11:39:08 No.829900094
>もう一週間以上経つのにマスターいけてないやつのほうが大丈夫か?ってなる 毎日デイリーの3戦しかやってないから無理ー
472 21/08/01(日)11:39:08 No.829900097
普通にLOLみたいに試合後投票でMVP決めさせればよかっただけだと思う
473 21/08/01(日)11:39:17 No.829900141
>ほんとクソだな!UIとか!説明のたりなさとか! オンラインマニュアル作ってめっちゃ告知してほしい もうあるのかな
474 21/08/01(日)11:39:17 No.829900142
>間違いなくシーズン進めば強化の上限が上がるよ >1年後には50になってないやつはランクマ来るなとか言われてる wlwで見た
475 21/08/01(日)11:39:17 No.829900149
>なんか亀来ないで上でシコシコしてる人の方がMVP取りやすくない? 左様
476 21/08/01(日)11:39:20 No.829900169
>味方が弱いってよく聞くけどそういう味方とマッチングするランク帯の時点でお察し そういう味方とマッチングするランク(ほぼぜんぶ)
477 21/08/01(日)11:39:25 No.829900189
>持ち物20と30ってそこまで変わらない? 費用効果は最悪だけど差はつくので…
478 21/08/01(日)11:39:28 No.829900208
>味方が弱いってよく聞くけどそういう味方とマッチングするランク帯の時点でお察し マスター帯でカスみたいな味方と当たらないと思ってる「」初めて見た
479 21/08/01(日)11:39:28 No.829900209
>〇〇を援護!は最近よく見るけど絶対伝わってないよなぁと思ってみてる カジリガメ注目出そうとしたらそこに居た仲間にカーソル合わさって援護!になる事は多々ある
480 21/08/01(日)11:39:50 No.829900313
味方がカスでも敵もアホだから一緒よ
481 21/08/01(日)11:39:51 No.829900318
>mobaで修正あるのは普通なんだけどもちもの強化とかがあるのが悪いマジで 強化必要なのに定期的に現状の装備品をナーフしつつ同じようなのを新しく出して集金して環境回してるつもりになってるwlwの話する?
482 21/08/01(日)11:39:51 No.829900323
>持ち物20と30ってそこまで変わらない? おたすけバリアとかはHPが200伸びる これを変わらないと見るかでかいと見るか
483 21/08/01(日)11:39:53 No.829900331
味方が弱いのと敵が弱いのは確率同じというか自分がちゃんとしてればむしろ相手の方が弱い確率は高いはずでは? つまり勝てないのは結局自分が弱いだけなのでは?
484 21/08/01(日)11:39:54 No.829900342
>20から30に上げるのって課金いくらかかるの 1万課金して30が3つになったってレスを見た 3000円くらいか
485 21/08/01(日)11:39:57 No.829900354
>>ありがとうすらいえないからな… >ありがたい動きしてた味方には試合後いいねするぞ >煽りの意味で試合中にありがとうしたいなら知らんけど いや、試合中のありがとうって動きがあってるかの答え合わせみたいなもんだと思ってるから成長につながると思ってるし 試合後にいいね投げてもどれだ…?ってならない?
486 21/08/01(日)11:40:00 No.829900369
高ランク帯なら地雷を引かないというナイーブな考えは捨てろ
487 21/08/01(日)11:40:08 No.829900420
>味方が弱いってよく聞くけどそういう味方とマッチングするランク帯の時点でお察し この返しを無敵と思ってるかもしれんがユナイトやってないのバレバレすぎて好き
488 21/08/01(日)11:40:08 No.829900425
完全に初心者より中途半端にMOBA系やっててそのテンプレに沿って動く人の方が厄介だなって思ってきた 上レーンから一生出てこない
489 21/08/01(日)11:40:11 No.829900437
現状あんま来ないからこそいいね貰えたときに嬉しいという側面もある
490 21/08/01(日)11:40:13 No.829900446
>普通にLOLみたいに試合後投票でMVP決めさせればよかっただけだと思う 適当にハッピーフレンドとか送れるだけでいいよね…ミッションにいれたりするのはやめて
491 21/08/01(日)11:40:15 No.829900460
マッチング上限がエリート~マスターで変化ないのに上がったらnoobいなくなる!とか幻想すぎる
492 21/08/01(日)11:40:19 No.829900493
試合後投票でMVP決めるやつアレもアレで文句は出るけどまあそっちのがいいか
493 21/08/01(日)11:40:21 No.829900503
戦術理解してるけどランクが上がらないってそれは操作が下手でセンスがないってことですよ…
494 21/08/01(日)11:40:22 No.829900511
>なんか亀来ないで上でシコシコしてる人の方がMVP取りやすくない? MVPなんかチーム戦参加しないで空き巣してる奴が一番稼ぎやすいからな キルアシ凄くてMVPならいいけど点だけは気にしなくていいぞ
495 21/08/01(日)11:40:32 No.829900571
>こっちはペナ付かない程度に余所見しながら無意味な操作するのに忙しいんだから文句言わないで欲しい 職場にいそう
496 21/08/01(日)11:40:37 No.829900607
味方にイラつく人けっこういてビックリだわ MOBAってそういうもの?
497 21/08/01(日)11:40:38 No.829900620
20止めマスターでかしこい振りしてるけど上限50とかきたら耐えられないよ…
498 21/08/01(日)11:40:44 No.829900660
ようやく亀取られてから降参連打をスルーしながら勝つ動きが出来てきた
499 21/08/01(日)11:40:51 No.829900709
マスター上がり切った人よりエキスパ3とか4の方が必死だし強そうなイメージがある
500 21/08/01(日)11:40:53 No.829900720
フィギュアヘッドは神ゲーであることと万人向けであることは別なんだなってゲームだった 神ゲーだけどあれを支えられるほどプレイ人口増えることは無理…
501 21/08/01(日)11:40:55 No.829900737
>なんか亀来ないで上でシコシコしてる人の方がMVP取りやすくない? ゴール入れ放題だからな
502 21/08/01(日)11:41:02 No.829900765
>20から30に上げるのって課金いくらかかるの 4000円くらい
503 21/08/01(日)11:41:06 No.829900794
>>mobaで修正あるのは普通なんだけどもちもの強化とかがあるのが悪いマジで >強化必要なのに定期的に現状の装備品をナーフしつつ同じようなのを新しく出して集金して環境回してるつもりになってるwlwの話する? 日本のmobaは集金に走りがちなのか…?
504 21/08/01(日)11:41:09 No.829900807
>マスター帯でカスみたいな味方と当たらないと思ってる「」初めて見た マスターは下がらないから勝つの捨てて色々試行錯誤してる人多いからな やるなら自分の好きなやつでやりたいしそのための勝ち筋探してる感じ
505 21/08/01(日)11:41:15 No.829900842
亀にこないってキレてる人は当然ちゃんと集合!出してるんだよね? 出してないなら同レベル
506 21/08/01(日)11:41:19 No.829900861
隠しコマンド一覧 ・バトル準備からルート選択することでルート宣言と同時にルートマークがつく ・試合中-→+→-(だっけ…?)でXで降参提案できる ・試合後のリザルト画面でフォーカスを右に移して決定ボタンでいいねやブロック通報ができる
507 21/08/01(日)11:41:20 No.829900867
>もう8月だってのにこんな基本的な機能も知らないとか… >ほんとクソだな!UIとか!説明のたりなさとか! 超念 このゲームのクソさと頭の悪いプレイヤーに辟易するよな! 「」以外のお客様が増えるのも納得のクソゲーだよな!
508 21/08/01(日)11:41:22 No.829900877
>ようやく亀取られてから降参連打をスルーしながら勝つ動きが出来てきた スルーするな赤色を突き付けてやれ
509 21/08/01(日)11:41:26 No.829900894
>この返しを無敵と思ってるかもしれんがユナイトやってないのバレバレすぎて好き それはそれとして確率考えればずっとやってればほぼ確実に適正ランクまでは行くな
510 21/08/01(日)11:41:32 No.829900922
スキル強化が左の十時ボタンな時点でテストプレイが行われたかすら疑問だわ
511 21/08/01(日)11:41:33 No.829900925
>マスター上がり切った人よりエキスパ3とか4の方が必死だし強そうなイメージがある 単純にマスターは色んなキャラ試してる人が多いと思うよ バナとか見かけるしなその人が強いから全く問題ないけど
512 21/08/01(日)11:41:34 No.829900941
亀湧く前の上の蜂はみんなどうしてる?亀優先か蜂倒して5秒10秒おくれて亀か…
513 21/08/01(日)11:41:35 No.829900944
マッチングが純粋に人数合わせくらいしかしてそうになさそうなのはある 高ランク帯がビキナースーパー帯と普通にマッチングしたりする
514 21/08/01(日)11:41:41 No.829900978
味方運は平等なので…
515 21/08/01(日)11:41:42 No.829900985
MVPは特に負け試合に関しては大体飾りだよね そもそも負け試合のMVPってなんだ
516 21/08/01(日)11:41:51 No.829901037
>味方にイラつく人けっこういてビックリだわ >MOBAってそういうもの? 主語がデカい
517 21/08/01(日)11:41:53 No.829901050
>マスター上がり切った人よりエキスパ3とか4の方が必死だし強そうなイメージがある それは必死なだけで強くないと思うよ…
518 21/08/01(日)11:41:55 No.829901061
1→20でキット560個ほど 20→30でキット2000個ほど ジェムの初期ボーナス除けば基本的にキット1個2円換算 なので1→20は1000円くらいで1→30は5000円くらい 30以降の上限解放はないと思う このペースの上昇だと異常な金額になるから
519 21/08/01(日)11:41:56 No.829901070
まあ高いランク行ったのに雑魚と当たる!っては事実だよ でもそのせいでランク上がれない!俺は雑魚じゃないのに!ってのは残念ながら…
520 21/08/01(日)11:42:02 No.829901111
>隠しコマンド一覧 >・バトル準備からルート選択することでルート宣言と同時にルートマークがつく >・試合中-→+→-(だっけ…?)でXで降参提案できる >・試合後のリザルト画面でフォーカスを右に移して決定ボタンでいいねやブロック通報ができる ワザップみたいな表記やめろ
521 21/08/01(日)11:42:05 No.829901118
wlwも昔はひどい集金体制だったけど今はアシストLv10前提みたいな空気なくなったでしょ さてはジョーカーあたりで引退した層だな?
522 21/08/01(日)11:42:09 No.829901142
>スキル強化が左の十時ボタンな時点でテストプレイが行われたかすら疑問だわ あれ一応変えれるぞ
523 21/08/01(日)11:42:13 No.829901175
>マスター上がり切った人よりエキスパ3とか4の方が必死だし強そうなイメージがある 最高ランク行っちゃうともう降格しなくなるから一気にプレイ雑になるってこの手のランクマでよくある
524 21/08/01(日)11:42:26 No.829901234
>高ランク帯がビキナースーパー帯と普通にマッチングしたりする 高ランク(ハイパー)
525 21/08/01(日)11:42:26 No.829901237
ゲンガーって亀の前に必死にジャングルとか漁ってレベル7にした方がいい?
526 21/08/01(日)11:42:30 No.829901256
>>味方にイラつく人けっこういてビックリだわ >>MOBAってそういうもの? >主語がデカい いやわりと適切な範囲
527 21/08/01(日)11:42:37 No.829901304
>日本のmobaは集金に走りがちなのか…? mobaに限らす日本のネトゲの集金性は世界一位だぞ
528 21/08/01(日)11:42:39 No.829901312
>完全に初心者より中途半端にMOBA系やっててそのテンプレに沿って動く人の方が厄介だなって思ってきた >上レーンから一生出てこない マジな話下手に亀行くよりその方が勝てる
529 21/08/01(日)11:42:39 No.829901317
>さてはジョーカーあたりで引退した層だな? ルカリオの10倍くらい強いキャラが全レーンにいた時代での引退は許せよ!
530 21/08/01(日)11:42:40 No.829901323
ただマスター未満で勝てないとかいうのは自分が雑魚というのを自覚したほうがいいよ
531 21/08/01(日)11:42:41 No.829901333
>超念 念使ってる人久々にみた
532 21/08/01(日)11:42:46 No.829901347
マスター降格ないの?
533 21/08/01(日)11:42:46 No.829901348
>亀にこないってキレてる人は当然ちゃんと集合!出してるんだよね? 上レーンに移動中!
534 21/08/01(日)11:42:49 No.829901372
>ゲンガーって亀の前に必死にジャングルとか漁ってレベル7にした方がいい? はい
535 21/08/01(日)11:42:58 No.829901416
>このペースの上昇だと異常な金額になるから だと嬉しいけどペースはいくらでも変えられるから怖いんだよ…
536 21/08/01(日)11:43:00 No.829901424
アイテム持たせる順番で効果変わるの超面白いね
537 21/08/01(日)11:43:14 No.829901501
延々とエキスパ3~4を行ったり来たりしてる ランクマで心荒んでスタンダード行くとマスターがプクリンとか選んで試合無視して一生遊んでたりするの憎しみしかない
538 21/08/01(日)11:43:24 No.829901549
>ただマスター未満で勝てないとかいうのは自分が雑魚というのを自覚したほうがいいよ 言葉が…言葉が強い!
539 21/08/01(日)11:43:40 No.829901636
>戦術理解してるけどランクが上がらないってそれは操作が下手でセンスがないってことですよ… 逆に意味わかんない動きしてんのにランク高いやつはめちゃくちゃレーンとか集団戦上手いんだろうな
540 21/08/01(日)11:43:51 No.829901696
超念和尚久しぶりに見た
541 21/08/01(日)11:43:58 No.829901730
エキスパまで来るとようやくわかってるプレイヤーも増えてると実感したわ
542 21/08/01(日)11:43:59 No.829901739
マスター降格ないのは不思議だな
543 21/08/01(日)11:44:01 No.829901747
>>味方が弱いってよく聞くけどそういう味方とマッチングするランク帯の時点でお察し >この返しを無敵と思ってるかもしれんがユナイトやってないのバレバレすぎて好き 超念 エアプすぎて笑っちゃうよね 同じランク帯でしかマッチしないのも知らないんだろうね
544 21/08/01(日)11:44:08 No.829901788
フリーでゲンガー使えるからやってみたけど味方誰も来ない中1人で亀狩れるしなんなのこの火力 シコれるしコイン貯めて買いたくなってきた
545 21/08/01(日)11:44:12 No.829901807
>・バトル準備からルート選択することでルート宣言と同時にルートマークがつく これ未だに知らない「」いるんだよな… 開始画面でキャラの左についてる勲章みたいなの何?ってレス見て唖然とした
546 21/08/01(日)11:44:32 No.829901929
>マスター降格ないのは不思議だな 原作のポケモンとそのへんは同じ
547 21/08/01(日)11:44:33 No.829901935
>>日本のmobaは集金に走りがちなのか…? >mobaに限らす日本のネトゲの集金性は世界一位だぞ ほら集金ガツガツやっても納得するゲームとそうじゃないのが個人的にあってさ…DCGとかmobaで露骨に性能で集金されるとびっくりしちゃう
548 21/08/01(日)11:44:35 No.829901946
もしかしてスタンダードで対戦していらっしゃる!?
549 21/08/01(日)11:44:44 No.829901987
>これ未だに知らない「」いるんだよな… >開始画面でキャラの左についてる勲章みたいなの何?ってレス見て唖然とした 新規だろ!?
550 21/08/01(日)11:44:46 No.829901996
>>・バトル準備からルート選択することでルート宣言と同時にルートマークがつく >これ未だに知らない「」いるんだよな… >開始画面でキャラの左についてる勲章みたいなの何?ってレス見て唖然とした 説明どこにも書いてないからね 察せない人はわからないと思うよ
551 21/08/01(日)11:44:47 No.829902000
ハイパー入って2日だけど未だに1からすら進んでない これが4とか5とかあるってはてしなさすぎる
552 21/08/01(日)11:44:48 No.829902008
>マッチングが純粋に人数合わせくらいしかしてそうになさそうなのはある >高ランク帯がビキナースーパー帯と普通にマッチングしたりする 2ランク下とマッチするのは相当レアだ めちゃくちゃ過疎ってんならともかく人数いるんだからわざわざ離れたランクでマッチさせる理由がない