21/07/31(土)23:46:11 しばら... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1627742771609.png 21/07/31(土)23:46:11 No.829740988
しばらく新弾なくてつまんね 画像は紙でも欲しかったカード
1 21/07/31(土)23:47:05 No.829741467
イニスト9月だけどアリーナは8月もえらいことに
2 21/07/31(土)23:47:58 No.829741888
アリーナ忙しすぎる
3 21/07/31(土)23:48:06 No.829741952
発売前どころかプレビュー開始時点で禁止カードになった奴
4 21/07/31(土)23:48:17 No.829742052
紙でどうやったら再現出来るんだろ
5 21/07/31(土)23:48:22 No.829742089
パワーの修正値要らないからタフネス-4にしてくれ
6 21/07/31(土)23:48:46 No.829742289
禁止つってもブロールでじゃん ルーツリーもなったし妥当でしょ
7 21/07/31(土)23:48:58 No.829742379
>紙でどうやったら再現出来るんだろ 無理
8 21/07/31(土)23:49:20 No.829742581
>紙でどうやったら再現出来るんだろ 無理だよ カジュアルならスリーブに修正値書いた付箋貼り付けるなどで
9 21/07/31(土)23:49:22 No.829742605
>紙でどうやったら再現出来るんだろ 付箋はる
10 21/07/31(土)23:49:24 No.829742623
特殊ルールでの禁止なんて事前でもあるだろ ブロールで統率者出禁にできるとかクソだし
11 21/07/31(土)23:49:46 No.829742809
紙ってイニストまで何もなしか
12 21/07/31(土)23:49:59 No.829742895
>紙ってイニストまで何もなしか はい
13 21/07/31(土)23:50:00 No.829742899
MTG史上最大の特大発表があるらしいから…
14 21/07/31(土)23:50:13 No.829743026
>発売前どころかプレビュー開始時点で禁止カードになった奴 逆説的にこの2枚以外に永続マイナス修正は存在しないということか…
15 21/07/31(土)23:50:27 No.829743160
永久系のカードってマナレシオに介入してる割に軽すぎない?
16 21/07/31(土)23:50:43 No.829743292
>MTG史上最大の特大発表があるらしいから… 最大規模だから…
17 21/07/31(土)23:50:52 No.829743364
紙でやるならスリーブの上にサインペンで書くのが一番早い スリーブは使い捨てか同じ修正受けたときに差し替える用に置いておく
18 21/07/31(土)23:50:54 No.829743383
紙は新製品出たばっかじゃん…
19 21/07/31(土)23:51:42 No.829743753
映画化発表くらいかなぁ
20 21/07/31(土)23:51:49 No.829743809
この類だと領域移動しても修正残るルールになるの?
21 21/07/31(土)23:51:56 No.829743858
一応8月末にミスブーコンベが店で売られる 売られるが今の状況で遊べるかはわかんない
22 21/07/31(土)23:52:01 No.829743902
>紙でどうやったら再現出来るんだろ 沢山紋章つくる
23 21/07/31(土)23:52:01 No.829743905
大体の場面で見栄え損ないや死の重みより強いよなあ
24 21/07/31(土)23:52:32 No.829744143
>映画化発表くらいかなぁ ネトフリでなんかやるって言ってたのとは別で?
25 21/07/31(土)23:52:47 No.829744252
ハイランダールールならいける
26 21/07/31(土)23:52:52 No.829744297
>永久系のカードってマナレシオに介入してる割に軽すぎない? まあスレ画の場合は墓地や戦場から回収する手段がない限りエンチャントみたいなもんだし
27 21/07/31(土)23:53:26 No.829744530
「テーブルトップやアリーナはもちろん」って書かれてる以上はゲーム関連の内容でもあるだろう
28 21/07/31(土)23:53:34 No.829744577
>この類だと領域移動しても修正残るルールになるの? これはそう 一度効果を受けるとそのカードはゲーム中どこに行こうと永久修正
29 21/07/31(土)23:53:34 No.829744579
>大体の場面で見栄え損ないや死の重みより強いよなあ フェニックス特効持ってるからな…
30 21/07/31(土)23:53:43 No.829744644
ループ発生するからケツ下げちゃアカンのでは?
31 21/07/31(土)23:54:03 No.829744786
便利なサクり台にできるかも知れない
32 21/07/31(土)23:54:08 No.829744806
>「テーブルトップやアリーナはもちろん」って書かれてる以上はゲーム関連の内容でもあるだろう …マナバーン復活!!
33 21/07/31(土)23:54:23 No.829744904
新フェニックスなら何とかなるぜ!
34 21/07/31(土)23:55:14 No.829745397
デッドウェイトはルールスで使い回せるのが強みだし
35 21/07/31(土)23:55:55 No.829745809
死ねキナン!!!!11!! する前に死んでしまうとは
36 21/07/31(土)23:55:56 No.829745813
すべての人類を破壊するのアニメ化だな!
37 21/07/31(土)23:56:05 No.829745922
もうみんなの忘れてる未来予知がとうとう来るのか
38 21/07/31(土)23:56:16 No.829746026
まあキナンは殺してよかったが…
39 21/07/31(土)23:56:35 No.829746193
>すべての人類を破壊するのアニメ化だな! それはありそう
40 21/07/31(土)23:56:55 No.829746351
perpetuallyってそんな効果なのか凄いな
41 21/07/31(土)23:57:00 No.829746406
正直何発表されてもふーん…って感じでアリーナとアリーナスマホ版以上の史上特大のニュースって思い当たらない ウルザが大統領選出馬とかかな
42 21/07/31(土)23:57:07 No.829746464
紙とアリーナで対戦可能に!
43 21/07/31(土)23:57:31 No.829746658
同じくヒスホラでくる夕暮れヒバリとの2枚でループするんだってね
44 21/07/31(土)23:57:49 No.829746794
土地ルールが消えたりでもしないと驚かないよ俺は
45 21/07/31(土)23:58:09 No.829746950
新セット情報は確定としてネトフリアニメ続報アリーナ多人数戦対応と代替のプロ制度とそれに関連してPTとかでかい大会の新しい枠組み発表とかなのかな…
46 21/07/31(土)23:58:30 No.829747097
1マナのスペルが基本地形として利用可能とか
47 21/07/31(土)23:59:55 No.829747684
1人去る時 1人来る時
48 21/07/31(土)23:59:57 No.829747696
>イニスト9月だけどアリーナは8月もえらいことに なんかあんの?
49 21/08/01(日)00:00:14 No.829747846
荒唐無稽な予想立てれる今の時期が一番楽しい
50 21/08/01(日)00:01:02 No.829748244
JSHHじゃないの
51 21/08/01(日)00:01:06 No.829748278
MOとアリーナが同一鯖で対戦可能にとか
52 21/08/01(日)00:01:12 No.829748334
>>イニスト9月だけどアリーナは8月もえらいことに >なんかあんの? スレ画の奴が入ったジャンプスタートアリーナ専用版
53 21/08/01(日)00:03:06 No.829749241
>パワーの修正値要らないからタフネス-4にしてくれ パワー-1の修正があるからヒバリとのお手軽無限コンボいけるし…
54 21/08/01(日)00:03:16 No.829749318
MTGレジェンズ復活!
55 21/08/01(日)00:04:36 No.829749907
スタンはスタンのままMTGやって 下環境を別ゲーにするのは面白い
56 21/08/01(日)00:04:43 No.829749952
>スレ画の奴が入ったジャンプスタートアリーナ専用版 なるほど 効果エグいけどスタンダードには使えないよね?
57 21/08/01(日)00:04:46 No.829749971
そういえば前から匂わせてたマジックに他作品取り込んだコラボ商品の大きな発表ありそう 今んとこデモゴルゴンの奴だけだけどもっと大きいタイトルの名前出したり
58 21/08/01(日)00:05:20 No.829750193
まあ禁止は永続的マイナス修正と統率者戦の相性が悪すぎた…
59 21/08/01(日)00:05:55 No.829750408
最近は古臭いルールを掘り起こすのがブームらしいからそろそろエンチャント(ワールド)を現代に蘇らせてほしい
60 21/08/01(日)00:06:00 No.829750449
モダン来たらアリーナやる
61 21/08/01(日)00:06:23 No.829750623
3ヶ月に1回追加ですら全くついて行けてないのに それ以外にも色々たくさんでてる諸々を全部追ってる人ってどういう消化能力してるんだろう ようやくカルドハイムの二面とか予言とかのギミックを理解できてきた所だ
62 21/08/01(日)00:06:24 No.829750628
>>スレ画の奴が入ったジャンプスタートアリーナ専用版 >なるほど >効果エグいけどスタンダードには使えないよね? 構築で使えるのは現状ヒストリック系列だけ
63 21/08/01(日)00:06:44 No.829750774
パイオニアとかなり差別化したからパイオニアきても驚かないけど 凍結したんだっけ?
64 21/08/01(日)00:06:49 No.829750812
>>>スレ画の奴が入ったジャンプスタートアリーナ専用版 >>なるほど >>効果エグいけどスタンダードには使えないよね? >構築で使えるのは現状ヒストリック系列だけ サンキュー!
65 21/08/01(日)00:07:02 No.829750911
ヒスホラのリストってもう出てる?
66 21/08/01(日)00:07:29 No.829751124
ライブラリーに戻ってもマイナス修正付いたままなの? ランダムに混ざってるのにマイナスついたのとついてないのの区別ができるの?
67 21/08/01(日)00:07:49 No.829751276
大本営発表ではヒストリックがそこそこ好評らしいからアリーナに新しいレギュは入れんのじゃない
68 21/08/01(日)00:07:53 No.829751310
>ライブラリーに戻ってもマイナス修正付いたままなの? >ランダムに混ざってるのにマイナスついたのとついてないのの区別ができるの? デジタル専用カードなのでできる
69 21/08/01(日)00:07:57 No.829751340
>ようやくカルドハイムの二面とか予言とかのギミックを理解できてきた所だ 別にムズくないだろ!? と思ったけどアリーナでやってるからかな アリーナだと分からなくてもプレイできるから大体分かる
70 21/08/01(日)00:08:05 No.829751399
>ライブラリーに戻ってもマイナス修正付いたままなの? >ランダムに混ざってるのにマイナスついたのとついてないのの区別ができるの? 死のうが追放されようがライブラリに戻ろうがゲーム中はずっと補正を受ける
71 21/08/01(日)00:08:16 No.829751474
>ライブラリーに戻ってもマイナス修正付いたままなの? >ランダムに混ざってるのにマイナスついたのとついてないのの区別ができるの? デジタルだからこそ出来る その為のカード
72 21/08/01(日)00:08:20 No.829751504
ちょっとヒストリックの魔境化が進みすぎてない? アリーナプレイヤーとしてはもうちょいぬるい下環境がほしい
73 21/08/01(日)00:09:29 No.829752012
MOみたく非公式フォーマットできないもんか
74 21/08/01(日)00:09:29 No.829752015
むしろやっぱり紙とアリーナは違うんだなって声明出してその方向に舵切ったみたいだから その一環でヒストリックをパイオニアにする計画凍結して独自フォーマットにするという流れの気がするので モダンみたいな既存フォーマットにするのは遠のいてると思う
75 21/08/01(日)00:09:36 No.829752072
>ちょっとヒストリックの魔境化が進みすぎてない? >アリーナプレイヤーとしてはもうちょいぬるい下環境がほしい 言うて良かれと思って!って強カード入れるのは運営の趣味だし増やしたところで二の舞だと思うが
76 21/08/01(日)00:09:42 No.829752103
プールが広くてし…落ち着いた環境がいいならパイオニアがあるし ヒストリックははっちゃけてていいよ
77 21/08/01(日)00:10:03 No.829752239
>ヒスホラのリストってもう出てる? フルスポは4日に出るはず プレビューは今やってる
78 21/08/01(日)00:10:13 No.829752304
ヒストリックもまったりやるなら別にそこまで
79 21/08/01(日)00:10:20 No.829752361
魔境になるかはやってみないと分からん
80 21/08/01(日)00:11:10 No.829752726
日本語わからないんだけどこれ普通に-1/-2の修正を得るとは違うの? なんで禁止?
81 21/08/01(日)00:12:01 No.829753118
100枚ヒストリックブロール楽しみ とはいえ前回は報酬目当てで接待無しのパーミッションしか組まなかったから 常設目指してプレイ向けの牧歌的デッキ組まないといけないと言うことはワイルドカードが足りない
82 21/08/01(日)00:12:24 No.829753296
>日本語わからないんだけどこれ普通に-1/-2の修正を得るとは違うの? >なんで禁止? 墓地に行こうが追放されようが修正がかかったまま そうなったヒバリだけが墓地に行くと止められないループになる
83 21/08/01(日)00:12:52 No.829753521
>日本語わからないんだけどこれ普通に-1/-2の修正を得るとは違うの? >なんで禁止? どの領域にいっても修正されたままだからだよ そもそも統率者のルール知ってる?
84 21/08/01(日)00:13:10 No.829753651
参加賞の時点で報酬を全部受け取れるようなカジュアルなイベントが欲しい 既にあったらすまん
85 21/08/01(日)00:13:12 No.829753668
>日本語わからないんだけどこれ普通に-1/-2の修正を得るとは違うの? >なんで禁止? これを受けたカードは死のうが追放されようがデッキに帰ろうが統率者領域に帰ろうが永続タフネス-2 タフネスが2以下の統率者がこれを受けたら
86 21/08/01(日)00:13:26 No.829753750
>日本語わからないんだけどこれ普通に-1/-2の修正を得るとは違うの? >なんで禁止? perpetually(永久に) >一度効果を受けるとそのカードはゲーム中どこに行こうと永久修正
87 21/08/01(日)00:13:54 No.829753931
>統率者のルール ロフェロス使ったら集中砲火された!
88 21/08/01(日)00:14:13 No.829754093
>そうなったヒバリだけが墓地に行くと止められないループになる 別に無限ループで禁止になるわけではない 8月のアプデは大規模みたいだしその辺の対策ありそうだよねBO1に時間制限入れたりとか
89 21/08/01(日)00:14:51 No.829754355
アリーナ多人数戦テストやりますってニュース聞きたいなぁ
90 21/08/01(日)00:15:27 No.829754608
>perpetually(永久に) >>一度効果を受けるとそのカードはゲーム中どこに行こうと永久修正 なるほどな ありがとう
91 21/08/01(日)00:16:25 No.829755036
>perpetually(永久に) >>一度効果を受けるとそのカードはゲーム中どこに行こうと永久修正 これブロールの統率者に使ったらどうなるの? リキャストしようが修正適用されたまま?
92 21/08/01(日)00:17:17 No.829755378
>>perpetually(永久に) >>>一度効果を受けるとそのカードはゲーム中どこに行こうと永久修正 >これブロールの統率者に使ったらどうなるの? >リキャストしようが修正適用されたまま? そう だから永久マイナス修正する2枚のカードはヒストリックブロールで禁止
93 21/08/01(日)00:17:17 No.829755383
>リキャストしようが修正適用されたまま? 今ある情報だけで判断するならそうなる
94 21/08/01(日)00:17:20 No.829755398
統率者戦公式フォーマット化・アリーナ4人対戦実装 これなら史上最大の言うてもええよ
95 21/08/01(日)00:17:39 No.829755512
>これブロールの統率者に使ったらどうなるの? >リキャストしようが修正適用されたまま? ルール上そうなる コモン1枚でタフ2以下の生物系統率者が全部死ぬし2枚以上使ったら言わずもがな だから出る前からヒスブロでは禁止になった
96 21/08/01(日)00:17:59 No.829755658
mtgユナイトを期待
97 21/08/01(日)00:17:59 No.829755664
トークンカードみたいに公式付箋作って紙でも作ろうぜ 紙でやりにくいだけあってデザイン空間が結構眠っていそう
98 21/08/01(日)00:18:07 No.829755733
史上最大っていうからには新エキスパンションや相棒ルール変更は越えてくるんだろうな
99 21/08/01(日)00:18:14 No.829755793
>そう >だから永久マイナス修正する2枚のカードはヒストリックブロールで禁止 うわーそうなんか それでそうなるのも当然だわなありがとう
100 21/08/01(日)00:18:57 No.829756145
>トークンカードみたいに公式付箋作って紙でも作ろうぜ >紙でやりにくいだけあってデザイン空間が結構眠っていそう 両面ですら紙でやるの面倒くさいのにこれ以上クソみたいなルール増やさないでくれ…
101 21/08/01(日)00:19:15 No.829756283
格ゲーでも作るのかウルザとかカーンが殴り合いするような
102 21/08/01(日)00:19:23 No.829756323
>mtgユナイトを期待 派生はマナストライクもレジェンズも死んだしなぁ… パズルクエストは今どうなってんだろ
103 21/08/01(日)00:19:40 No.829756466
派生ゲーム全部死んでるし諦めてくれ
104 21/08/01(日)00:19:46 No.829756515
いや確かにウルザはいっぺん殴りたいが
105 21/08/01(日)00:20:21 No.829756797
派生ゲームにリソース割くならもっとそのもののリソースを増やしてくれりゃいい
106 21/08/01(日)00:20:27 No.829756845
そもそもアリーナ実装は大ニュースじゃなかったのでセーフ ウィザーズがなんか作ってる?どうせいつもの様に失敗して結局MOに戻ることになるんだろ みんなそう思ってた
107 21/08/01(日)00:21:42 No.829757358
デュエルディスクを装着したプレインズウォーカーが街に繰り出して街が戦場になるんだと思うぜ!
108 21/08/01(日)00:22:20 No.829757629
>派生ゲームにリソース割くならもっとそのもののリソースを増やしてくれりゃいい わかりました…パック値上げ!
109 21/08/01(日)00:22:26 No.829757670
パズルクエストは少しやってたけど大味すぎてクソゲーだったな… 連鎖したら10マナだろうが20マナだろうが楽に唱えられてジェムが事故ってるとNPCにも普通にボコられる
110 21/08/01(日)00:22:38 No.829757766
>そもそもアリーナ実装は大ニュースじゃなかったのでセーフ >ウィザーズがなんか作ってる?どうせいつもの様に失敗して結局MOに戻ることになるんだろ >みんなそう思ってた スタンのカードプール完全再現してその後もサポートするなんて誰も思わんかったからなら… いつもの年一で出してるお遊びPCゲームだとばっかり思ってた
111 21/08/01(日)00:23:10 No.829758004
統率者がめちゃくちゃ受けてるってわかってるんだしそれ関係で大きい動きは流石になんかあるだろう ただ質が史上初とは言ってないんで小出しするような発表に集めた量が史上初の域って可能性も捨てきれない そう言う認識ズレはウィザース良くやる
112 21/08/01(日)00:23:41 No.829758267
>デュエルディスクを装着したプレインズウォーカーが街に繰り出して街が戦場になるんだと思うぜ! 今日この次元は王神のものになるんだからよ!
113 21/08/01(日)00:24:26 No.829758573
ところで創出カードは明確に区別しといた方がシナジーやメタカード作りやすそうな気がするけどダメなんかね
114 21/08/01(日)00:25:54 No.829759277
>>デュエルディスクを装着したプレインズウォーカーが街に繰り出して街が戦場になるんだと思うぜ! >今日この次元は王神のものになるんだからよ! ゴッドファラオの復活が早すぎる・・・
115 21/08/01(日)00:26:45 No.829759638
イクサランとM20の恐竜の2枚で止められない永久コンボあったけど 大して問題にならなかったし仮にやり続けても引き分けになるんだっけ
116 21/08/01(日)00:27:12 No.829759845
>BO1に時間制限入れたりとか これはそもそもなんで最初からなかったんだ MOはもちろんほとんどのDCGにデフォで合計時間制限あるのにどうしてBO1だけ…
117 21/08/01(日)00:28:07 No.829760226
名称をギャザリングからルーラーに変更します!
118 21/08/01(日)00:28:27 No.829760346
BO1はマッチング含めて独自仕様が多すぎると今でも思う
119 21/08/01(日)00:29:30 No.829760740
>イクサランとM20の恐竜の2枚で止められない永久コンボあったけど >大して問題にならなかったし仮にやり続けても引き分けになるんだっけ そもそも両者に選択権のない無限ループは別に紙でも起こりうるやつだし そうなったら引き分けって決まってるからな
120 21/08/01(日)00:29:39 No.829760802
まあ元々一戦で決めないルールなのに無理に一戦にしてるから仕方ない…のか?
121 21/08/01(日)00:30:14 No.829761034
プレイヤーの操作が介入する余地のない無限ループが引き分けになるのは20年以上前から決まってる
122 21/08/01(日)00:31:32 No.829761561
発売前禁止って何かと思ったらブロールで永久マイナスがダメはそりゃそうだろすぎる
123 21/08/01(日)00:37:35 No.829763834
ブロール専用禁止はいつものことというかブロールのルール側の問題なんだよな…
124 21/08/01(日)00:37:40 No.829763853
少なくとも現状はCRでカバーしないっぽいのが中々ロック
125 21/08/01(日)00:45:49 No.829766598
スレ画裏面になったらどうなるんだっけ?