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  • 耐久パ... のスレッド詳細

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    21/07/31(土)15:49:49 No.829544584

    耐久パなら余裕っしょと思って行ったら洗礼を受けたよ つのドリル二連発とかふざけてんだろ糞ヤロー

    1 21/07/31(土)15:51:55 No.829545118

    ウンコさんマジウンコ

    2 21/07/31(土)16:08:57 No.829549784

    ネジキが優しく見える聳え立つクソの神殿

    3 21/07/31(土)16:13:27 No.829550982

    どんなルールだったっけここ

    4 21/07/31(土)16:14:28 No.829551255

    >どんなルールだったっけここ 指示ができない(いれかえはできる)

    5 21/07/31(土)16:16:06 No.829551700

    いじっぱりとかがクソの役に立たないから仕方なく勇敢個体とかを作らされる

    6 21/07/31(土)16:17:46 No.829552127

    ポケモンが自動で技を選択するけど性格ごとに攻撃や補助など技の選択傾向が違う バランス良く技を覚えさせないと行動できず1ターン消費するんだっけか

    7 21/07/31(土)16:21:49 No.829553128

    PPって生物としてどういう概念なのだよ

    8 21/07/31(土)16:35:36 No.829556828

    今の育成難易度レベル調整ありなら多分楽しい

    9 21/07/31(土)16:37:45 No.829557368

    >今の育成難易度レベル調整ありなら多分楽しい ハーブで変えられるんで根本的にルール変更ありそう

    10 21/07/31(土)16:44:26 No.829559294

    ミントはステータス補正が変わるだけで性格は変わらないよ

    11 21/07/31(土)16:48:35 No.829560476

    ステ補正を気にせず性格を選べるのは大きいだろうな…

    12 21/07/31(土)16:49:50 No.829560820

    >ミントはステータス補正が変わるだけで性格は変わらないよ だからこそ行動と補正を噛み合わせられるって事だろ?

    13 21/07/31(土)16:50:34 No.829561039

    エメラルドみたいなボリュームのあるクリア後コンテンツは難しいのかね

    14 21/07/31(土)16:52:17 No.829561498

    冷静ミロカロとせっかちラティアスを作った覚えがある 銀止まりだったが

    15 21/07/31(土)16:53:30 No.829561845

    >エメラルドみたいなボリュームのあるクリア後コンテンツは難しいのかね 多分ユーザーの放置率超高かったのかなって…

    16 21/07/31(土)16:54:05 No.829562054

    ピラミッドとかチューブは覚えてるけどスレ画の印象ないな…金取ったのに

    17 21/07/31(土)16:54:31 No.829562182

    >多分ユーザーの放置率超高かったのかなって… ぶっちゃけどれもそんなに…って感じだったし 唯一生き残ったのがファクトリーなのがわかりやすい

    18 21/07/31(土)16:54:39 No.829562214

    ピラミッドとかFRLG買って卵産み覚えさせること前提の難易度だしボリュームあるけど手を出しにくすぎるからなあエメフロ

    19 21/07/31(土)16:56:09 No.829562701

    銀は全部取ったけど金は何個か諦めたな当時…

    20 21/07/31(土)16:58:07 No.829563315

    クリア後コンテンツ自体がネット対戦に移行した感じなんだろう

    21 21/07/31(土)16:59:36 No.829563789

    ファクトリータワーチューブは結構やってたけdp他はほぼノータッチだったなあ