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ロイス... のスレッド詳細

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21/07/30(金)19:47:52 No.829246680

ロイスを極力削られたくない時どうしてる?

1 21/07/30(金)19:48:48 No.829247040

フルディフェンスよし!

2 21/07/30(金)19:49:01 No.829247137

シーンに出ない

3 21/07/30(金)19:49:17 No.829247272

命乞い

4 21/07/30(金)19:49:32 No.829247389

棺をみんなで積む

5 21/07/30(金)19:50:06 No.829247626

ガード屋さんお願いします!

6 21/07/30(金)19:51:56 No.829248324

先に殺せばロイスも削られないぞ全力で殴れ

7 21/07/30(金)19:51:57 No.829248332

>ガード屋さんお願いします! なんだかんだ居ると頼れるよなガード屋…ごめんなさいリアクション不可飛ばさないで

8 21/07/30(金)19:52:47 No.829248648

>命乞い 命乞いRPとか下手ならギャグになるから狙うし上手ならその気になるから狙うなたぶん…

9 21/07/30(金)19:53:25 No.829248889

メモリー メモリーを積む

10 21/07/30(金)19:56:46 No.829250195

時の棺!ハイブリーディング!時の棺!

11 21/07/30(金)19:57:30 No.829250511

どんな時もDロイス触媒とさら力多重生成1ラウンドキルだぞ

12 21/07/30(金)19:58:06 No.829250739

皆が時の棺とカバーリングを持てばいいんだ

13 21/07/30(金)19:58:18 No.829250830

>時の棺!砂塵の帳!輪廻の獣!

14 21/07/30(金)19:59:20 No.829251264

時の棺とカバー持ちがチームに居る時の安心感いいよね… GM目線でも事故減るしありがたい

15 21/07/30(金)20:01:15 No.829252122

やっぱり濃縮体異形の刻印カバーリングは安心感が違う 紫ロイスで全回復するね 単発だしSロイスも切るね

16 21/07/30(金)20:01:40 No.829252348

みんな時の棺持ってるなら極大消滅波撃ってもいいよね…?

17 21/07/30(金)20:02:18 No.829252671

時の棺と妖精の手とカバーリングはダブクロ三種の神器だと思ってる

18 21/07/30(金)20:02:46 No.829252900

一発程度にしてね

19 21/07/30(金)20:03:54 No.829253433

後出しで止めれる輪廻の獣は格が違うよね

20 21/07/30(金)20:04:25 No.829253685

事故防止って意味だとメモリーがやっぱり強い 初期作成でも余裕あれば1個は欲しい

21 21/07/30(金)20:05:57 No.829254342

>後出しで止めれる輪廻の獣は格が違うよね 自分が事故る!

22 21/07/30(金)20:07:22 No.829255021

逆に考えるんだ ロイスを削られてもGMがEロイスをたくさん積めばイーブンだと

23 21/07/30(金)20:07:32 No.829255087

どうせ先手取って範囲攻撃してくんだろ孤独の魔眼! が決まれば良い気持ちなんだが…

24 21/07/30(金)20:08:27 No.829255473

>自分が事故る! 俺1人の犠牲で終わるなら全滅するより安いな! 全ロイス切っても止めるからはよ倒せ!

25 21/07/30(金)20:10:18 No.829256286

輪廻の獣って死なれるとかなりまずい設定だった気が…

26 21/07/30(金)20:10:45 No.829256478

うんさんっ うんさんっ

27 21/07/30(金)20:11:05 No.829256615

卓が終わった後の話は知らない世界の話なんだ

28 21/07/30(金)20:11:49 No.829256961

なーにやべーやつが堕ちた時ほどシナリオフックになる

29 21/07/30(金)20:14:55 No.829258334

無差別大量破壊の衝動で暴れ回った挙げ句 死んだら死んだで知らない誰かに新たに取り憑く最悪の化け物に成り果ててでも倒したい敵とは…

30 21/07/30(金)20:15:12 No.829258472

身もふたもない話するなら単発なら死んでも別に支障無いしな…

31 21/07/30(金)20:16:06 No.829258882

輪廻の獣の何がアレって味方がジャーム化した時に殺したら感染するのがな…

32 21/07/30(金)20:16:38 No.829259141

>身もふたもない話するなら単発なら死んでも別に支障無いしな… 忘れがちだが経験点はPCではなくPLに入るのでキャンペーンで死んでもそこまで問題はない

33 21/07/30(金)20:18:56 No.829260151

輪廻の獣は暴走してても理性保てるよってあるのをみるに もしかしてデバフの暴走状態の時ってPCは理性0でなんかヤバい感じなんだろうか

34 21/07/30(金)20:20:39 No.829260949

公式設定だと暴走してるとジャームかどうかもわかんねえ!って感じではあるらしい 一時的に暴走してんのかジャームか解らないから殴って大人しくさせよう!って対応だし

35 21/07/30(金)20:24:46 No.829262859

輪廻PCが死んで残ったPCとその場にいたNPCヒロインで継承ランダムダイス振ってヒロインが当たったから死んだPC使ってたPLのプレイキャラになって今でも使われてるわ 単発使い捨てキャラの予定だったんだ

36 21/07/30(金)20:25:57 No.829263457

知性的に振舞うジャームも居るので暴走も思考力はあると思われる っていうかでないとノイマンがかわいそうなことになる

37 21/07/30(金)20:26:48 No.829263894

>輪廻PCが死んで残ったPCとその場にいたNPCヒロインで継承ランダムダイス振ってヒロインが当たったから死んだPC使ってたPLのプレイキャラになって今でも使われてるわ >単発使い捨てキャラの予定だったんだ パッケージにまで書かれてるから主人公だと思われてたのに1章限定の操作キャラだったみたいな奴だな輪廻PC……

38 21/07/30(金)20:29:03 No.829265222

判断力まで無い暴走だと殺戮衝動持ちの人とか一番エンゲージに近い味方を攻撃します! とかになりかねんしな…

39 21/07/30(金)20:31:16 No.829266267

「暴走すると化け物の姿になるけどあくまで見た目だけよ」ってニュアンスだとは思う

40 21/07/30(金)20:32:53 No.829266955

暴走ってそもそも一律に思考力が落ちるんじゃなくて衝動が抑えられなくなる感じだしね 衝動破壊なら破壊したい気持ちが湧くけれどオレゼンブコワスになるかあの建物壊してみてぇ~になるかは別みたいな

41 21/07/30(金)20:35:30 No.829268131

衝動のロールってどんな感じなんだ?ってのはレネゲイズアージに載ってたりするけど 多分持ってる人あんまりいねえな…

42 21/07/30(金)20:41:04 No.829270504

「くそっ…静まれ俺の妄想癖!!」ってやって気もそぞろになるからリアクションを取れない

43 21/07/30(金)20:41:55 No.829270888

>暴走ってそもそも一律に思考力が落ちるんじゃなくて衝動が抑えられなくなる感じだしね >衝動破壊なら破壊したい気持ちが湧くけれどオレゼンブコワスになるかあの建物壊してみてぇ~になるかは別みたいな なんで自PCに不死者積んで侵食率100%越えた状況でNPCとして出して遊んでたりする 100%越えが平常なので衝動は抑えられてないけどその衝動が他人関連だからギリ正気だよで変な行動させやすいんだ