21/07/27(火)15:29:31 こいつ... のスレッド詳細
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21/07/27(火)15:29:31 No.828138509
こいつどうすんの? こいつ含めた何体かに囲まれたら死を覚悟するんだけど
1 21/07/27(火)15:30:06 No.828138687
状態武器に頼らない
2 21/07/27(火)15:37:11 No.828140463
クソゾウ
3 21/07/27(火)15:39:01 No.828140946
諦めて札投げたりして遊ぶ
4 21/07/27(火)15:39:09 No.828140976
ゾウを見つけた時点で多少遠くても矢かギタン使って殺す
5 21/07/27(火)15:41:59 No.828141722
こいつがフロアのどこかにいる時点で危険だから見つけ次第やり過ごさないでさっさと倒すべきだと思う
6 21/07/27(火)15:43:40 No.828142163
矢を飛ばすか武器をはずして物理で殴る
7 21/07/27(火)15:43:49 No.828142205
おいでよ混乱波の敵
8 21/07/27(火)15:43:58 No.828142247
こいつ倒すためにドレインキラーの印は結構重要
9 21/07/27(火)15:44:53 No.828142483
メイン剣に毒消し草をマゼルんする
10 21/07/27(火)15:45:59 No.828142767
ドレイン特効入れておけばだいたい一撃で倒せるさ
11 21/07/27(火)15:46:02 No.828142774
倍速オーラのこいつって札投げたらオーラはとりあえず解除される?
12 21/07/27(火)15:46:03 No.828142780
サブウェポン持つべきなのはわかるんだけど取捨選択ヘタクソだから途中で捨てちゃう そして対処が追いつかなくなって死ぬ
13 21/07/27(火)15:46:30 No.828142881
切羽詰まったら許してくださいとおもいつつ一時しのぎ振る
14 21/07/27(火)15:50:11 No.828143864
ドレインメインにしちゃうと印もいっぱいつけられていいぞ 腕輪二個は…あきらめろ!
15 21/07/27(火)15:52:09 No.828144359
俺が武器に状態異常印入れない理由
16 21/07/27(火)15:58:00 No.828145876
即死はあんまりないけどどうしようもなくて死ぬ場面が多すぎる
17 21/07/27(火)16:01:26 No.828146702
困るっちゃ困る敵に間違いないけどそこまで深刻に考えたこと無いな 多分なんかプレイイングが違いそうな気がする
18 21/07/27(火)16:02:17 No.828146910
大根2体に挟まれて死ぬまでなぶられ続けるのと同じぐらい嫌な思い出になるよね
19 21/07/27(火)16:05:25 No.828147623
かなしばりと睡眠入れるだけでもかなりモンスター無力化できるから入れたくなるんだよなぁ
20 21/07/27(火)16:05:44 No.828147698
こなれてきた風来人はこのへんの厄介なやつは対策念頭に入れてアイテム管理するからな…
21 21/07/27(火)16:06:38 No.828147903
80Fからのギタンマムルの金はアイテム欄に入れとけよな!
22 21/07/27(火)16:07:59 No.828148236
高飛び草はなんだかんだつえーわ
23 21/07/27(火)16:09:23 No.828148609
一時的な危機なら高飛びすれば大体解決するから高飛び草は1つは持っとこう
24 21/07/27(火)16:20:47 No.828151666
4のこいつは出てくる階層的にギリ許せる 5のこいつはマジでダメ
25 21/07/27(火)16:22:05 No.828152065
矢稼ぎしてりゃ矢を打つだけで済むだろ
26 21/07/27(火)16:26:00 No.828153134
単体ではどうとでもなるけど問題は他のモンスターと一緒に出てきた時なんだよな こいつ出現階層のモンスターハウスは死を覚悟する
27 21/07/27(火)16:27:11 No.828153450
いちしので階段で固まってる皆を勝手に吸い出すゾウ
28 21/07/27(火)16:28:23 No.828153768
召喚罠や突発のモンスターハウスなんか囲まれた時だよね 状態異常で切り抜けるって選択肢が潰されるから
29 21/07/27(火)16:29:31 No.828154046
そこまで困らないけどうっかり吸わせて計算狂うと急にやばくなるんだよな まあでもフロアどこでも引き寄せてくるやつよりましかな
30 21/07/27(火)16:30:21 No.828154281
たかとび草持っとけってことなんだけどラビ対策に不動印を入れてるとそれも無理
31 21/07/27(火)16:31:32 No.828154596
>たかとび草持っとけってことなんだけどラビ対策に不動印を入れてるとそれも無理 だから メイン盾に 動かずを 入れるな
32 21/07/27(火)16:31:39 No.828154634
不動印はメインには入れたくないなぁ
33 21/07/27(火)16:32:21 No.828154839
>たかとび草持っとけってことなんだけどラビ対策に不動印を入れてるとそれも無理 アホ…?
34 21/07/27(火)16:32:53 No.828154966
装備の成長は面白い要素だったなぁ 地恵とかなくても結構戦えて良かったし取捨選択楽しい ただちょっと敵の攻撃力高すぎません?
35 21/07/27(火)16:33:20 No.828155096
不動はラビ階でだけ使えっていつも言ってるだろ!
36 21/07/27(火)16:34:12 No.828155301
脳筋モンスターは大分弱体化しているんだ
37 21/07/27(火)16:34:15 No.828155309
自分は不動入れちゃうタイプだな 緊急脱出の手段無くなるけど投げられたり吹き飛ばされなくなるのはけっこう快適
38 21/07/27(火)16:34:56 No.828155481
とびつきできなくなるの無理だからうごかずはいれない
39 21/07/27(火)16:36:13 No.828155798
>自分は不動入れちゃうタイプだな >緊急脱出の手段無くなるけど投げられたり吹き飛ばされなくなるのはけっこう快適 飛び付き高飛び場所替え死ぬのはいくらなんでもキツすぎないか…?特に場所替え
40 21/07/27(火)16:38:23 No.828156330
文字フロアっていうクソフロアのせいで場所替え無しはマジ辛い
41 21/07/27(火)16:39:53 No.828156720
安定手を揃えようとして変に悩むよりデータを捨ててシンプルに戦うのもまあ選択肢だ
42 21/07/27(火)16:40:27 No.828156874
>飛び付き高飛び場所替え死ぬのはいくらなんでもキツすぎないか…?特に場所替え それ系の杖を全部排除して他のアイテム使えるから意外とつらくないよ