21/07/27(火)12:39:00 意外な名作 のスレッド詳細
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画像ファイル名:1627357140251.jpg 21/07/27(火)12:39:00 No.828094529
意外な名作
1 21/07/27(火)12:44:34 No.828096404
廃材アート
2 21/07/27(火)12:50:33 No.828098306
メタルギアの名前を冠さない方が素直に評価されただろうなという気はする
3 21/07/27(火)12:54:02 No.828099374
これ作ってたスタッフ今何してるんだろ
4 21/07/27(火)12:55:30 No.828099855
セーブデータ消せないのが最大の欠点
5 21/07/27(火)13:00:13 No.828101367
>メタルギアの名前を冠さない方が素直に評価されただろうなという気はする でもメタルギアの名前つけないと周知されなかったと思う
6 21/07/27(火)13:08:16 No.828103475
タワーディフェンスシューターとしては結構きれいにまとまってたよね
7 21/07/27(火)13:09:29 No.828103808
続編そのものじゃなくていいからこれに近いサバイバルゲーの新作出してほしい そう思えるくらい面白かった
8 21/07/27(火)13:11:02 No.828104199
「」ャプテンはもう限定イベント戦やってないのかな
9 21/07/27(火)13:11:47 No.828104382
書き込みをした人によって削除されました
10 21/07/27(火)13:15:26 No.828105213
あっちと世界観繋げる位はいいけどあの時期にメタルギアの名前付けるのはあっちのファンへの挑発にしかならなかったんじゃないだろうか…
11 21/07/27(火)13:16:47 No.828105523
サバイバルキッズだよね…
12 21/07/27(火)13:19:31 No.828106187
名作かって言われると微妙だけど駄作かって言われるとまた違う
13 21/07/27(火)13:22:20 No.828106849
Vが未完成!小島がコナミ抜けた!今までにない方向性!絶対クソゲーだ!って空気はあった 意外と面白かった
14 21/07/27(火)13:25:55 No.828107720
体験版がこれまた微妙で… 泥水を飲むしかないキャプテンで一部に火がついたが
15 21/07/27(火)13:26:49 No.828107926
霧の中探索するのめっちゃ怖かったけど楽しかった
16 21/07/27(火)13:28:28 No.828108341
かったるい要素多いから名作はないわ…
17 21/07/27(火)13:29:28 No.828108583
でもメタルギアじゃなかったら話題にもなってないやつ
18 21/07/27(火)13:29:49 No.828108679
システムだとかもそうだがマップにVの残り香がすごい!ってなるので 新作としてあのマップが出てきたらそっちのがネタにされそうではある
19 21/07/27(火)13:30:12 No.828108763
>霧の中探索するのめっちゃ怖かったけど楽しかった 光を目印に進んでやっと塵の海を抜ける …ここどこ?
20 21/07/27(火)13:32:59 No.828109379
本家がクソ鬱ストーリーのオンパレードでやる気になれないから こっちくらいの外伝が丁度いい
21 21/07/27(火)13:36:42 No.828110275
槍のめちゃくちゃ硬いモーションが意外とクセになる
22 21/07/27(火)13:36:49 No.828110308
操作感とか一部のシステム自体はMGS5からほぼそのまま引っ張ってきてるのでメタルギア名乗らないなら名乗らないでそれはそれで荒れた気もする…
23 21/07/27(火)13:37:12 No.828110416
発売前はマルチ要素しか見せてなくて微妙な印象だったが 発売後のシングルでがっちり俺の心をつかんだ名作
24 21/07/27(火)13:37:17 No.828110440
からすま見て立てたな
25 21/07/27(火)13:40:05 No.828111161
何がやばいかってずっと走り続けられる毒おじのスタミナのやばさを思い知ることだよ…
26 21/07/27(火)13:40:08 No.828111177
素直に褒められない部分もあるとは思うけど探索と緩いステルスとリソース管理の部分はだいぶ雰囲気良くて面白いと思った まあでも動画とかだと防衛部分がピックアップされがちなのよね…そっちもそこそこ面白いけど…
27 21/07/27(火)13:41:09 No.828111449
続編ずっと待ってるしなんか言う奴は殴り飛ばしたいくらいに好き
28 21/07/27(火)13:41:24 No.828111503
>何がやばいかってずっと走り続けられる毒おじのスタミナのやばさを思い知ることだよ… ビッグ・ボスの胃袋の頑丈さも思い知れる
29 21/07/27(火)13:44:47 No.828112339
マルチは微妙だったけどシングルはかなり面白かったなこれ ネズミと泥水から卒業したときは感動したよ俺は
30 21/07/27(火)13:44:56 No.828112381
怪我とキュアー周りは本家3もこれくらいの影響があっても良かったなとかは思う キャプテンの回復力も大概凄いんだけど
31 21/07/27(火)13:46:16 No.828112701
体験版マルチで誤解を生じさせてたところはあるけど製品版マルチをゆるく遊ぶのも結構楽しかった SOZAI貰えるし
32 21/07/27(火)13:46:52 No.828112833
ストーリーちゃんとメタルギアらしいノリ出してるからメタルギアの名前ついてなかったらそれはそれで惜しい
33 21/07/27(火)13:47:16 No.828112935
探索クラフトサバイバルが楽しい… 終盤はさすがに余裕出てくるけど
34 21/07/27(火)13:47:18 No.828112943
タイムパラドックスいいよね…ってなれる唯一のメタルギア
35 21/07/27(火)13:47:25 No.828112977
防衛で穴開けたらそこから敵が入ってくるとかNPCが援護してくれるとかそういうの追加した奴が欲しい
36 21/07/27(火)13:47:35 No.828113024
正直メタルギアの名前で実際のゲーム内容以上にバッシングされてるなとは思う ゲームとしては72点ぐらいはある シングルは人員を集めても折角防衛要素あるのに一緒に戦ってくれなくてトラップ便りになる点とか マップが使いまわしで残念な点とかがあるが 前半の食料や水がカツカツの極限状態だったり 近接が主体で必死にゾンビ相手に槍やフェンスで戦うのとかは良い点だったと思う ただまあマルチとかでバグで手りゅう弾や矢が無限増殖したり レベル差によるダメージ軽減があるせいでレベル低いと高難易度だとレベルが高い敵にダメージ与えれないとか そういうのは何とかしてほしかったかな
37 21/07/27(火)13:48:08 No.828113141
>終盤はさすがに余裕出てくるけど あれだけ食料独り占めしてたキャプテンがポテトを配りだす
38 21/07/27(火)13:48:24 No.828113208
銃自体は有り余るのに弾が…弾が無い…
39 21/07/27(火)13:51:44 No.828114079
サバイバルだからいらねーメンバーを切り捨てられないってことなんだろうけど丸腰で行方不明になるまで探索させるというリストラ方法がひどすぎる