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21/07/27(火)12:39:00 意外な名作 のスレッド詳細

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画像ファイル名:1627357140251.jpg 21/07/27(火)12:39:00 No.828094529

意外な名作

1 21/07/27(火)12:44:34 No.828096404

廃材アート

2 21/07/27(火)12:50:33 No.828098306

メタルギアの名前を冠さない方が素直に評価されただろうなという気はする

3 21/07/27(火)12:54:02 No.828099374

これ作ってたスタッフ今何してるんだろ

4 21/07/27(火)12:55:30 No.828099855

セーブデータ消せないのが最大の欠点

5 21/07/27(火)13:00:13 No.828101367

>メタルギアの名前を冠さない方が素直に評価されただろうなという気はする でもメタルギアの名前つけないと周知されなかったと思う

6 21/07/27(火)13:08:16 No.828103475

タワーディフェンスシューターとしては結構きれいにまとまってたよね

7 21/07/27(火)13:09:29 No.828103808

続編そのものじゃなくていいからこれに近いサバイバルゲーの新作出してほしい そう思えるくらい面白かった

8 21/07/27(火)13:11:02 No.828104199

「」ャプテンはもう限定イベント戦やってないのかな

9 21/07/27(火)13:11:47 No.828104382

書き込みをした人によって削除されました

10 21/07/27(火)13:15:26 No.828105213

あっちと世界観繋げる位はいいけどあの時期にメタルギアの名前付けるのはあっちのファンへの挑発にしかならなかったんじゃないだろうか…

11 21/07/27(火)13:16:47 No.828105523

サバイバルキッズだよね…

12 21/07/27(火)13:19:31 No.828106187

名作かって言われると微妙だけど駄作かって言われるとまた違う

13 21/07/27(火)13:22:20 No.828106849

Vが未完成!小島がコナミ抜けた!今までにない方向性!絶対クソゲーだ!って空気はあった 意外と面白かった

14 21/07/27(火)13:25:55 No.828107720

体験版がこれまた微妙で… 泥水を飲むしかないキャプテンで一部に火がついたが

15 21/07/27(火)13:26:49 No.828107926

霧の中探索するのめっちゃ怖かったけど楽しかった

16 21/07/27(火)13:28:28 No.828108341

かったるい要素多いから名作はないわ…

17 21/07/27(火)13:29:28 No.828108583

でもメタルギアじゃなかったら話題にもなってないやつ

18 21/07/27(火)13:29:49 No.828108679

システムだとかもそうだがマップにVの残り香がすごい!ってなるので 新作としてあのマップが出てきたらそっちのがネタにされそうではある

19 21/07/27(火)13:30:12 No.828108763

>霧の中探索するのめっちゃ怖かったけど楽しかった 光を目印に進んでやっと塵の海を抜ける …ここどこ?

20 21/07/27(火)13:32:59 No.828109379

本家がクソ鬱ストーリーのオンパレードでやる気になれないから こっちくらいの外伝が丁度いい

21 21/07/27(火)13:36:42 No.828110275

槍のめちゃくちゃ硬いモーションが意外とクセになる

22 21/07/27(火)13:36:49 No.828110308

操作感とか一部のシステム自体はMGS5からほぼそのまま引っ張ってきてるのでメタルギア名乗らないなら名乗らないでそれはそれで荒れた気もする…

23 21/07/27(火)13:37:12 No.828110416

発売前はマルチ要素しか見せてなくて微妙な印象だったが 発売後のシングルでがっちり俺の心をつかんだ名作

24 21/07/27(火)13:37:17 No.828110440

からすま見て立てたな

25 21/07/27(火)13:40:05 No.828111161

何がやばいかってずっと走り続けられる毒おじのスタミナのやばさを思い知ることだよ…

26 21/07/27(火)13:40:08 No.828111177

素直に褒められない部分もあるとは思うけど探索と緩いステルスとリソース管理の部分はだいぶ雰囲気良くて面白いと思った まあでも動画とかだと防衛部分がピックアップされがちなのよね…そっちもそこそこ面白いけど…

27 21/07/27(火)13:41:09 No.828111449

続編ずっと待ってるしなんか言う奴は殴り飛ばしたいくらいに好き

28 21/07/27(火)13:41:24 No.828111503

>何がやばいかってずっと走り続けられる毒おじのスタミナのやばさを思い知ることだよ… ビッグ・ボスの胃袋の頑丈さも思い知れる

29 21/07/27(火)13:44:47 No.828112339

マルチは微妙だったけどシングルはかなり面白かったなこれ ネズミと泥水から卒業したときは感動したよ俺は

30 21/07/27(火)13:44:56 No.828112381

怪我とキュアー周りは本家3もこれくらいの影響があっても良かったなとかは思う キャプテンの回復力も大概凄いんだけど

31 21/07/27(火)13:46:16 No.828112701

体験版マルチで誤解を生じさせてたところはあるけど製品版マルチをゆるく遊ぶのも結構楽しかった SOZAI貰えるし

32 21/07/27(火)13:46:52 No.828112833

ストーリーちゃんとメタルギアらしいノリ出してるからメタルギアの名前ついてなかったらそれはそれで惜しい

33 21/07/27(火)13:47:16 No.828112935

探索クラフトサバイバルが楽しい… 終盤はさすがに余裕出てくるけど

34 21/07/27(火)13:47:18 No.828112943

タイムパラドックスいいよね…ってなれる唯一のメタルギア

35 21/07/27(火)13:47:25 No.828112977

防衛で穴開けたらそこから敵が入ってくるとかNPCが援護してくれるとかそういうの追加した奴が欲しい

36 21/07/27(火)13:47:35 No.828113024

正直メタルギアの名前で実際のゲーム内容以上にバッシングされてるなとは思う ゲームとしては72点ぐらいはある シングルは人員を集めても折角防衛要素あるのに一緒に戦ってくれなくてトラップ便りになる点とか マップが使いまわしで残念な点とかがあるが 前半の食料や水がカツカツの極限状態だったり 近接が主体で必死にゾンビ相手に槍やフェンスで戦うのとかは良い点だったと思う ただまあマルチとかでバグで手りゅう弾や矢が無限増殖したり レベル差によるダメージ軽減があるせいでレベル低いと高難易度だとレベルが高い敵にダメージ与えれないとか そういうのは何とかしてほしかったかな

37 21/07/27(火)13:48:08 No.828113141

>終盤はさすがに余裕出てくるけど あれだけ食料独り占めしてたキャプテンがポテトを配りだす

38 21/07/27(火)13:48:24 No.828113208

銃自体は有り余るのに弾が…弾が無い…

39 21/07/27(火)13:51:44 No.828114079

サバイバルだからいらねーメンバーを切り捨てられないってことなんだろうけど丸腰で行方不明になるまで探索させるというリストラ方法がひどすぎる

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