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  • >死ぬが... のスレッド詳細

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    21/07/27(火)01:41:09 No.828005304

    >死ぬがよい

    1 21/07/27(火)01:42:07 No.828005486

    あまりにも威厳がありすぎる ラスボスの鏡かこいつ

    2 21/07/27(火)01:43:16 No.828005668

    いよいよもって

    3 21/07/27(火)01:43:17 No.828005671

    わが うでのなかで いきたえるがよい!

    4 21/07/27(火)01:45:43 No.828006056

    11の勇者のつるぎ成分を凝縮したのが光の玉なのかな…

    5 21/07/27(火)01:51:09 No.828006952

    こいつとりゅうおうはラスボスの鑑すぎて最新ゲームから末端のジーコRPGまで遺伝子が刻み込まれてるレベル

    6 21/07/27(火)01:52:12 No.828007113

    DQ3勇者とゾーマはもはや勇者と魔王のテンプレと化している

    7 21/07/27(火)01:53:19 No.828007297

    >こいつとりゅうおうはラスボスの鑑すぎて最新ゲームから末端のジーコRPGまで遺伝子が刻み込まれてるレベル 仲間になんない?って誘ってくるラスボスとか今でも新しいかも

    8 21/07/27(火)01:55:11 No.828007574

    スリッパ

    9 21/07/27(火)01:55:11 No.828007580

    冷気の使い手なので凍てつく波動

    10 21/07/27(火)01:56:12 No.828007733

    身体捻って殴りかかってくるのはちょっとおもしろい

    11 21/07/27(火)01:56:39 No.828007789

    こうしてみるとマントの下は結構地味な服装してんね

    12 21/07/27(火)01:56:48 No.828007813

    >仲間になんない?って誘ってくるラスボスとか今でも新しいかも それで仲間になったらパンツマスクになる主人公は新しい通り越してもう出てこないレベル

    13 21/07/27(火)01:57:24 No.828007897

    初登場が30年以上?前なのに未だに働かされてる

    14 21/07/27(火)01:57:24 No.828007898

    >こうしてみるとマントの下は結構地味な服装してんね ファミコンのドットじゃあまり凝ったデザインできないからな

    15 21/07/27(火)01:58:13 No.828008006

    大魔王だからな…

    16 21/07/27(火)01:58:41 No.828008063

    魔王なんてこういう悪いこと大好きって奴でいいんだ 敵側にも悲しい過去とか理由が…なんていらんのだ

    17 21/07/27(火)01:59:45 No.828008219

    絶望を食らうとかそんなんだったよね

    18 21/07/27(火)02:00:03 No.828008262

    バトルロードのOPで主人公がそれぞれボスシャッフルして戦ってたがこいつだけはDQ3勇者と戦ってるのがしっくり来る

    19 21/07/27(火)02:01:00 No.828008409

    玉座からちょっと右にズレてるくらいしかイジる所がない完璧なラスボス

    20 21/07/27(火)02:01:26 No.828008481

    凍てつく波動のポーズはどうにかならんかったのか

    21 21/07/27(火)02:01:43 No.828008525

    >絶望を食らうとかそんなんだったよね 7のオルゴデミーラも絶望を力にして各地を封印とかだしドラクエは結構そういうの多いな

    22 21/07/27(火)02:02:01 No.828008568

    「」よ なにゆえ もがき いきるのか? ほろびこそ わが よろこび しにゆくものこそ うつくしい さあ わがうでのなかで いきたえるがよい! ネオエクスデスと気が合いそうだな

    23 21/07/27(火)02:03:03 No.828008721

    当時の攻略本とか漫画でも一貫して存在が伏せられてた魔王

    24 21/07/27(火)02:03:18 No.828008760

    >絶望を食らうとかそんなんだったよね この設定で何故もがき-殺してやるよはおかしくねまあ死ねないんだけど

    25 21/07/27(火)02:03:46 No.828008827

    >「」よ >なにゆえ もがき いきるのか? >ほろびこそ わが よろこび >しにゆくものこそ うつくしい >さあ わがうでのなかで いきたえるがよい! この口上ほんとかっけーよな はらわたカバは見習え

    26 21/07/27(火)02:05:04 No.828009042

    >>絶望を食らうとかそんなんだったよね >この設定で何故もがき-殺してやるよはおかしくねまあ死ねないんだけど 希望目指してもがかれるより痛め付けて絶望の中で死んでもらった方がゾーマにとってエネルギー的に都合がいいんじゃないの

    27 21/07/27(火)02:05:05 No.828009044

    吹雪吐く時の顔が面白い

    28 21/07/27(火)02:06:44 No.828009326

    ビジュアル名前BGMと完成度が高すぎる

    29 21/07/27(火)02:06:57 No.828009359

    勇者死んだらめっちゃ世界中の絶望食べられそうだし…

    30 21/07/27(火)02:08:06 No.828009559

    顔は普通の魔物って感じだ

    31 21/07/27(火)02:08:08 No.828009572

    形態変化とかしないのが唯一無二感ある

    32 21/07/27(火)02:08:22 No.828009603

    こいつの遺した言葉が勇者をエンディングで人知れず旅立たさせるという考察がエモい

    33 21/07/27(火)02:08:37 No.828009641

    まず世界を既に支配完了済みというところがポイント高い

    34 21/07/27(火)02:09:04 No.828009712

    >ビジュアル名前BGMと完成度が高すぎる BGMのタイトルが「勇者の挑戦」ってのがまたいいねぇ…

    35 21/07/27(火)02:09:32 No.828009801

    ドットでもちゃんと瞳とか描かれてるんだけど FCでブラウン管での印象だと右みたいなゾンビ顔の印象になってた fu195712.jpg

    36 21/07/27(火)02:11:59 No.828010160

    衣装脱いだらめっちゃその辺にいる魔物みたいなビジュアルなのかな

    37 21/07/27(火)02:12:06 No.828010177

    今見ると半袖なのはちょっとダサいかもしれん

    38 21/07/27(火)02:14:05 No.828010487

    バトルロードでもかなり格上の扱いをされていた

    39 21/07/27(火)02:14:22 No.828010529

    形態変化する予定があったというか… 不定形の闇の魔物が人型に固まってるみたいなイメージでデザインしてるらしいんだが その形態がなくなったので人型だけになった

    40 21/07/27(火)02:14:55 No.828010612

    竜王は孫が割といい奴なのも深みがある

    41 21/07/27(火)02:15:36 No.828010718

    よく見るとぶた鼻っぽいのがちょっと嫌

    42 21/07/27(火)02:15:38 No.828010729

    ちゃんと顔を見ると鼻落ちてるんだなコイツ

    43 21/07/27(火)02:15:40 No.828010734

    りゅうおうは後付けの神龍族のはぐれ物っぽい感じもなかなかいいよね

    44 21/07/27(火)02:16:00 No.828010778

    >竜王は孫が割といい奴なのも深みがある りゅうちゃんって呼んで♥

    45 21/07/27(火)02:16:03 No.828010783

    >竜王は孫が割といい奴なのも深みがある いいやつというか…

    46 21/07/27(火)02:18:03 No.828011073

    正体が不明なのも怖い

    47 21/07/27(火)02:18:43 No.828011159

    難易度的にも歴代の中で強い方だと思う 特別性の凍てつく波動がイヤらしい

    48 21/07/27(火)02:19:53 No.828011362

    ドラクエは王道って印象付けながらたいがいのメタ視点に対応してるのがすげーよな 魔王がいきなり勇者倒しにいけばいいんじゃね(笑)とかファミコン時代にやってるという

    49 21/07/27(火)02:19:55 No.828011367

    打撃 吹雪

    50 21/07/27(火)02:20:07 No.828011400

    薬草中毒でダメージ食らうのはゾンビだからか?

    51 21/07/27(火)02:20:21 No.828011433

    竜王は後から神竜系と紐つけられたけどそもそも神竜がマジでよくわからん存在で更によくわからなくなっている

    52 21/07/27(火)02:20:23 No.828011438

    ゴアアスラゾーマが錫杖持ってるの好き 素のゾーマにも似合うと思う

    53 21/07/27(火)02:20:41 No.828011481

    >正体が不明なのも怖い ゾンビともまた違う「マイナスの存在」というところはあかされてる マイナスの存在ってなに…?

    54 21/07/27(火)02:20:45 No.828011493

    >ドラクエは王道って印象付けながらたいがいのメタ視点に対応してるのがすげーよな >魔王がいきなり勇者倒しにいけばいいんじゃね(笑)とかファミコン時代にやってるという まず2の時点でロトの国潰しにかかってるからな

    55 21/07/27(火)02:21:04 No.828011543

    元々竜王の血筋は悪くないというか善側だから ひ孫が良い奴なのは先祖返りなのかもしれない

    56 21/07/27(火)02:22:37 No.828011791

    勇者の挑戦いいよね…マイベストラスボスBGMだ…

    57 21/07/27(火)02:22:39 No.828011796

    今はオマージュ多すぎてドラクエで最初のあの質問受けるとは限らないけど ラスボスからいきなり交渉されると割とビックリするよね

    58 21/07/27(火)02:22:45 No.828011820

    >ゾンビともまた違う「マイナスの存在」というところはあかされてる >マイナスの存在ってなに…? マイナスの存在だからわざわざホイミと薬草が効くようになってるというね そんなに完璧だったのにバラモスで専用曲を流さなかったのは痛恨のミスだな

    59 21/07/27(火)02:23:15 No.828011918

    >薬草中毒でダメージ食らうのはゾンビだからか? 回復系でダメージ喰らうのはゾーマだけなんだよ…

    60 21/07/27(火)02:23:25 No.828011944

    倒すとまず勇者を称えるのも大物感がある

    61 21/07/27(火)02:24:06 No.828012044

    ドラクエ魔王の方々ってわりとやれることちゃんとやってるからな そりゃぁ結果を知ってる上で見ればやり足りなかった事とかは有るけど 知らん状態ならそれなりに有効な手加減しない手段を使ってる

    62 21/07/27(火)02:24:20 No.828012083

    >勇者の挑戦いいよね…マイベストラスボスBGMだ… 他のシリーズは魔王側の曲だからおどろおどろしいけど3と8は勇者側の曲だから勇ましいらしい

    63 21/07/27(火)02:24:21 No.828012084

    >薬草中毒でダメージ食らうのはゾンビだからか? 例のwiki 後述もするが、闇の衣を剥がした後は【やくそう】や【ホイミ】系呪文で大ダメージを与えられるという極めて特殊な仕様となる。 このようなモンスターは、シリーズ史上後にも先にも彼だけである。 これはバグではなく仕様であると「DQXTV」シリーズ28周年SP(2014年5月27日)にて【堀井雄二】が語った。 (ゾーマは)マイナスの存在なので良い効果がダメージになるとのこと。 DQ3でゾンビ系モンスターにホイミ系をかけても回復することを見るに、いわゆるアンデッドともまた異なる「すべてを滅ぼす者」としての特性なのかもしれない。

    64 21/07/27(火)02:24:50 No.828012180

    >>正体が不明なのも怖い >ゾンビともまた違う「マイナスの存在」というところはあかされてる >マイナスの存在ってなに…? なんか魔王というより後の邪神とか系統に近いやつなのかな…魔物じゃないじゃんそんな概念存在

    65 21/07/27(火)02:24:56 No.828012197

    ひたすら薬草食わせて倒すラスボスは斬新

    66 21/07/27(火)02:25:07 No.828012217

    だがその時お前は年老いて生きてはいまい…って言われてから婿探ししたのがうちの勇者

    67 21/07/27(火)02:25:41 No.828012284

    アンデッドに回復魔法でダメージ与えられるFF2より先なのか

    68 21/07/27(火)02:25:47 No.828012300

    ウルノーガの回復反転とかを見るに割とそのへんの設定にこだわりもってそうだな堀井

    69 21/07/27(火)02:26:09 No.828012359

    >なんか魔王というより後の邪神とか系統に近いやつなのかな…魔物じゃないじゃんそんな概念存在 負の集合体というか暗黒闘気の集まりみたいな

    70 21/07/27(火)02:26:24 No.828012392

    だってスミスにもベホマ効くだろ?なんなのこの人…

    71 21/07/27(火)02:27:22 No.828012525

    >だってスミスにもベホマ効くだろ?なんなのこの人… いいだろ? 滅びの概念的存在だぞ?

    72 21/07/27(火)02:27:33 No.828012548

    思えばなんなんだあのロトの洞窟の穴

    73 21/07/27(火)02:27:35 No.828012553

    >これはバグではなく仕様であると「DQXTV」シリーズ28周年SP(2014年5月27日)にて【堀井雄二】が語った。 youtuberやってるメインプログラマーのほうにも聞いてみたい