虹裏img歴史資料館

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21/07/20(火)23:31:24 ナイス... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1626791484309.jpg 21/07/20(火)23:31:24 No.825642745

ナイスパッケージナイスデザイン 敵弾ちょっと見にくいね…な俺の大好きなSTG貼る

1 21/07/20(火)23:32:37 No.825643213

難易度もそんなに高くないしな

2 21/07/20(火)23:33:56 No.825643723

空港あたりがやばい

3 21/07/20(火)23:34:23 No.825643907

PANというか音の振り分けがなんかすごくないこれ

4 21/07/20(火)23:35:30 No.825644369

>難易度もそんなに高くないしな コックローチでハードノーミス出来ないんですけお…

5 21/07/20(火)23:36:26 No.825644729

ハード空港はワスプ連打で切り抜ける 他の場面もワスプ無いときつい部分が多すぎる

6 21/07/20(火)23:37:24 No.825645152

地下水路だかで潜水艦から敵機がドバドバ出てくるところでボロクソにされた記憶

7 21/07/20(火)23:38:30 No.825645570

水路のポッドヴァールもワスプ連打が安定だな… ザラマンダーはヘッジ連打

8 21/07/20(火)23:39:10 No.825645861

何も考えずガンポッドをとっかえひっかえしながら連射しまくればよろしい 弾が切れてもどうせ次のがすぐ出てくる

9 21/07/20(火)23:40:57 No.825646676

フラッシュはクソ ジュノーもクソ 結局キャノンとバルカンたまにワスプ

10 21/07/20(火)23:41:40 No.825647004

いつだってキャノンは頼りになる ワスプは正直いまいち頼りにならねえ

11 21/07/20(火)23:41:52 No.825647079

フラッシュはハード空港のクソ堅い機雷みたいな所を無理やり抜ける時には重宝するよ ジュノ―は…ラスボス相手に使えばいい

12 21/07/20(火)23:41:53 No.825647083

アストライアーカッコいいなあ

13 21/07/20(火)23:42:47 No.825647465

高難易度プレイ配信見てるとホントにホーミングワスプ連打安定なんだなってなる 一部だけ特化した武装使うって感じで

14 21/07/20(火)23:43:14 No.825647651

ジュノーとライオット初期ガンポッドにしとけば道中墜ちてもなんとか進められる

15 21/07/20(火)23:43:39 No.825647818

ハード空港は画面手前から軸合わせてきて5way撃ってくる雑魚の始末にさえ気が付けば 手前で死んでバルカンしかねぇ!状態でもなんとか切り抜けられる

16 21/07/20(火)23:45:16 No.825648432

そこでこのパイソンとモスキートですよ、どうすればいいのだ

17 21/07/20(火)23:45:17 No.825648440

8割くらいのガンポッドに「ボスを瞬殺できる」って注釈が付けられるゲーム

18 21/07/20(火)23:50:03 No.825650413

ライオットでデューラー瞬殺するの楽しいよね

19 21/07/20(火)23:52:20 No.825651317

音楽がいい テクノにめざめたきっかけ

20 21/07/20(火)23:53:00 No.825651576

ボスのドイツ語何言ってるか知りたくて勉強した切っ掛けなんだ…

21 21/07/20(火)23:54:17 No.825652014

>ボスのドイツ語何言ってるか知りたくて勉強した切っ掛けなんだ… して成果は出たのかい?

22 <a href="mailto:アストライア―Mk.2">21/07/20(火)23:54:28</a> [アストライア―Mk.2] No.825652078

>フラッシュはクソ >ジュノーもクソ せやろか

23 21/07/20(火)23:54:54 No.825652238

PS時代のスクエアのパッケージデザインのセンスいい… ゲーム内容分かりにくいのは良し悪しだけど

24 21/07/20(火)23:55:19 No.825652385

>して成果は出たのかい? Ich schick dich zur hölle!

25 21/07/20(火)23:55:39 No.825652511

体験版もいいデザインしてるんだこれが

26 21/07/20(火)23:55:41 No.825652524

スプレッダーが初見の印象に反して強すぎる

27 21/07/20(火)23:56:37 No.825652851

>そこでこのパイソンとモスキートですよ、どうすればいいのだ 誘導ミサイルは誘導しようと思いさえしなければ威力はあるから… 爆導策?作中ですら半分ネタみたいな扱いの子をどうしろっていうんですか…

28 21/07/20(火)23:57:03 No.825652994

>PS時代のスクエアのパッケージデザインのセンスいい… PS後期のナムコも素晴らしい…

29 21/07/20(火)23:58:18 No.825653496

戦艦ステージの画面狭すぎ当たり判定デカすぎて笑っちゃう

30 21/07/20(火)23:58:59 No.825653806

>スプレッダーが初見の印象に反して強すぎる こんなの連射出来ないじゃん!使い方が違ったよ…

31 21/07/20(火)23:59:01 No.825653822

BOSSを色々な方法で脱がせて遊べるのが楽しかった

32 21/07/20(火)23:59:31 No.825654017

STGとしては自機がデカすぎるとは当時から思ってた まあカッチョいい自機のデザインやギミックを見せたいのもわかるのだが

33 21/07/20(火)23:59:56 No.825654225

デューラーとか本当に骨組みみたいにできるしね

34 21/07/21(水)00:02:50 No.825655433

>BOSSを色々な方法で脱がせて遊べるのが楽しかった 脱がせ甲斐あり過ぎて楽しく脱がせてたらたいてい時間切れになるゲシュテル

35 画像ファイル名:1626793407307.png 21/07/21(水)00:03:27 No.825655664

手マンでイカせてクラゲ吹かせるSTGはアインハンダーだけ! …とか思ってら東方新作で手マンが出てしまった

36 21/07/21(水)00:04:52 No.825656218

密着射撃こそすべて

37 21/07/21(水)00:05:44 No.825656550

スプレッド接射いいよね

38 21/07/21(水)00:07:00 No.825656968

トチ狂って小説とかにならねぇかなゲリラと協力する空白期間も含めて

39 21/07/21(水)00:07:57 No.825657298

スプレッダーにグラディウスのダボーの血を感じる

40 21/07/21(水)00:08:05 No.825657343

熱園は演出と相まって未だにトップクラスに好きなBGMだ

41 21/07/21(水)00:08:40 No.825657526

時間切れ演出も凝ってるのがいい

42 21/07/21(水)00:09:36 No.825657907

狂った世界で一矢を報いるのいいよね…

43 21/07/21(水)00:13:15 No.825659210

クリアしたじゃあBAD END見よーってバッドエンドのセリフの 味方の主力部隊は本当に間に合わなかったのか? 最後の瞬間にはるか天空から無数の天使が降りてくるのが見えた気がした… でああ…ってなる

44 21/07/21(水)00:13:20 No.825659253

チェケダーン

45 21/07/21(水)00:15:54 No.825660179

HARDモードのゲシュテルくんいいよね… 登場からして!?ってなるやる気ぶり

46 21/07/21(水)00:17:03 No.825660589

キャノンだキャノンを信じろ

47 21/07/21(水)00:18:30 No.825661063

スクエニの色々なゲームに出張してる作品 KH3の黒霊良いよね

48 21/07/21(水)00:18:44 No.825661142

キャノンよりスプレッダーのほうがDPS出るし…

49 21/07/21(水)00:21:01 No.825661974

>キャノンだキャノンを信じろ 了解!アストで上下キャノン!

50 21/07/21(水)00:23:54 No.825662967

ヘッジホッグを使うのです スプレッダー使うよりグレネードの方が性に合ってた まぁ基本キャノン+ワスプだけど

51 21/07/21(水)00:25:31 No.825663549

ワスプは画面前後に攻撃できるのが唯一無二だけど普通の場面だと火力なさすぎる…

52 21/07/21(水)00:25:45 No.825663635

>>難易度もそんなに高くないしな >コックローチでハードノーミス出来ないんですけお… いやいやいや実質ワンミス終了だしそれ

53 21/07/21(水)00:25:47 No.825663645

面白いシステムなのにフォロワー出なかったなあ

54 21/07/21(水)00:27:14 No.825664158

>ハード空港はワスプ連打で切り抜ける >他の場面もワスプ無いときつい部分が多すぎる 上カノン下ライオットでドラム缶の下の土台みたいなの優先破壊して下の方で耐えるのがわりと安定パターンだった

55 21/07/21(水)00:28:13 No.825664447

グレネード好きなのは俺くらいだったか スプレッダーでいいとか言われちゃうか

56 21/07/21(水)00:28:40 No.825664603

熱圏もいいけど工場も好きイントロが特に好き

57 21/07/21(水)00:29:14 No.825664801

>グレネード好きなのは俺くらいだったか >スプレッダーでいいとか言われちゃうか 接射したときの瞬間火力はスプレッダーより高い気がするから対ボスではありだと思うけどなぁ

58 21/07/21(水)00:29:25 No.825664861

アストだと四面後半で身動き取れなくなる

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