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  • 武装神... のスレッド詳細

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    21/07/16(金)19:30:07 No.824093302

    武装神姫バトルダイス! あなたは15㎝のフィギュアロボ"神姫"をお迎えした武装「」です 「」スターとしてまぁ頑張って下さいね お迎えした子は…? dice1d67=18 (18)

    1 21/07/16(金)19:30:28 [s] No.824093412

    神姫の一覧と対応する番号です 1:アーンヴァル 2:ストラーフ 3:フブキ 4:ハウリン 5:マオチャオ 6:ヴァッフェバニー 7:紅緒 8:サイフォス 9:ツガル 10:ジュビジー 11:ジルダリア 12:フォートブラッグ 13:エウクランテ 14:イーアネイラ 15:ヴァッフェドルフィン 16:ティグリース 17:ウィトゥルース 18:グラップラップ 19:アーク 20:イーダ 21:シュメッターリング 22:飛鳥 23:ムルメルティア 24:ゼルノグラード 25:ランサメント 26:エスパディア 27:ウェスペリオー 28:グラフィオス 29:ウェルクストラ 30:ヴァローナ 31:ポモック 32:パーティオ 33:ハーモニーグレイス 34:ブライトフェザー 35:こひる 36:メリエンダ

    2 21/07/16(金)19:30:39 No.824093471

    書き込みをした人によって削除されました

    3 21/07/16(金)19:31:03 [s] No.824093616

    続きです 37:アルトレーネ 38:アルトアイネス 39:アーンヴァルMk2 40:ストラーフMk2 41:紗羅檀 42:ベイビーラズ 43:ガブリーヌ 44:蓮華 45;ラプティアス 46:アーティル 47:プロキシマ 48:マリーセレス 49:オールベルン 50:ジールベルン 51:ヴェルヴィエッタ 52:リルビエート 53:フブキ弐型 54:ミズキ弐型 55:エストリル 56:ジルリバーズ 57:フランベルジュ 58:コルセスカ 59:キュクノス 60:アラストール 61:エーデルワイス 62:レラカムイ 63:ミズキ 64:アルテミス 65:ジャスティス 66:アテナ 67:ミミック

    4 21/07/16(金)19:32:06 [s] No.824093930

    番号は18…建機型グラップラップですね…よろしく頼むぜ! カラーリングはどんな感じでしょうか 番号が被ったらデフォルトカラーですよ 1:白 2:黒 3:黄色 4:緑 5:赤 6:青 7:紫 8:ピンク 9:カーキ dice2d9=7 4 (11)

    5 21/07/16(金)19:32:49 [s] No.824094179

    紫に緑です… では心臓部のカスタム要素…CSCは何が入っているんでしょうか それぞれステータスに補正があるのでその辺よろしくお願いしますね 1:ルビー(攻撃+10) 2:サファイア(命中+10) 3:エメラルド(機動+10) 4:トパーズ(防御+10) 5:オニキス(LP+10) 6:ムーンストーン(ランダム) 7:ダイヤモンド(上限上昇+ペナルティ) dice3d7=6 4 6 (16)

    6 21/07/16(金)19:33:19 [s] No.824094343

    ムーンストーン二つにトパーズですね ムーンストーンで上昇する能力を決めていきましょう 2が出た部分は+5、3が出たら+10です LP/攻撃/防御/命中/機動 dice5d2-5=2 2 1 2 1 (3)

    7 21/07/16(金)19:33:39 [s] No.824094443

    ダイスミス! LP/攻撃/防御/命中/機動 dice5d3-5=3 1 3 1 1 (4)

    8 21/07/16(金)19:34:28 [s] No.824094724

    補正値をまとめると防御+20、LP+10ですね LPは補正値とは別に一律+50しますよ ではステータスは… LP/攻撃/防御/命中/機動/body dice6d100=42 14 40 46 1 83 (226) bodyは胸部パーツの大きさです… 10以下でSS、80でL、100越えでLLサイズ相当と思ってください

    9 21/07/16(金)19:36:04 [s] No.824095279

    機動1ってなんですか1って…せめて攻撃がもう少し高ければよかったのですが LP:102 攻撃:14 防御:60 命中:46 機動:1 body:83

    10 21/07/16(金)19:36:46 [s] No.824095513

    この子と「」スターの関係性を見てみましょう 数値が大きいほど相手への好感度が高いですよ 「」ラップラップ→「」スター/「」スター→「」ラップラップ dice2d100=31 71 (102)

    11 21/07/16(金)19:37:40 [s] No.824095805

    双方友達ですが「」スター的にはちょっと意識したりしなかったりしてるかもしれません この辺も鑑みたり見なかったりしつつこの子の性格を考えていきましょうか もし性格の候補があれば挙げて頂けると嬉しいです それをこちらのリストに加えてダイスで決定します なおどうしても無理!というときはこちらで弾くこともあるのでご了承ください 5分程度したら性格ダイスを振ります

    12 21/07/16(金)19:43:24 [s] No.824097762

    ではこの子の性格は… ダイス1…1:ガテン系 2:無限軌道 3:設置型オペレーター 4:「」スターが変態 5:修理中 ダイス2…1:姉御肌 2:乙女 3:丁寧 4:幸が薄い 5:熱血 dice2d5=1 4 (5)

    13 21/07/16(金)19:45:12 [s] No.824098383

    幸の薄いガテン系ですね… ということはその足はやはり… 1:不運で怪我を 2:労災に巻き込まれた 3:失敗作の試験パーツが回ってきた 4:足取りが常に重いだけ dice1d4=3 (3)

    14 21/07/16(金)19:48:57 [s] No.824099784

    失敗作とは… 1:走破性アップのためのキャタピラだがトルクは有ってもスピードが出ない 2:超大型ショベルアームだがバランスが致命的に悪くうまく動けない 3:巨大なハンマーに変形合体するが自分で振れないほどに重い 4:フロートユニットを支給されたが速さが出ず積載限界も中途半端 dice1d4=2 (2)

    15 21/07/16(金)19:50:35 [s] No.824100414

    パワーショベルの試験中というわけですね 「」スターの立場はどうなんでしょう 1:平作業員 2:現場監督 3:えらいひと 4:外部の人間 dice1d4=1 (1)

    16 21/07/16(金)19:51:48 [s] No.824100916

    平の作業員のようですね このアームに対する感想は… 1:ドンマイ… 2:なんとかして活かしてやりたい… 3:ヤッターかっこいい! 4:(あんな提案しなければよかった…) dice1d4=3 (3)

    17 21/07/16(金)19:52:30 [s] No.824101156

    キラキラした目で彼女を見つめています では今日はどうしましょうか 1:神姫センターへ 2:出かける 3:パーツの性能試験 dice1d3=1 (1)

    18 21/07/16(金)19:53:19 [s] No.824101470

    今日も今日とて隔離病棟もといゲームセンターへ向かうようですね ではどうしましょうか 1~2:バトルを 3:遊ぶ dice1d3=2 (2)

    19 21/07/16(金)19:53:42 [s] No.824101606

    ここまで来たらもうバトルしかないでしょう 本日のお相手はこちら dice1d69=40 (40)

    20 21/07/16(金)19:54:52 [s] No.824102033

    番号は40…ストラーフMk2ですね 素体特性として攻撃、防御、命中を+10します ではステータスは… LP/攻撃/防御/命中/機動/body dice6d100=60 67 4 77 8 37 (253)

    21 21/07/16(金)19:56:30 [s] No.824102567

    同クラス帯ですが命中の差がかなり厳しいです… うまく攻撃を当てられるといいんですが 「」ラップラップ/ストラーフ LP:102/110 攻撃:14/77 防御:60/14 命中:46/87 機動:1/8 body:83/37

    22 21/07/16(金)19:56:50 [s] No.824102660

    それではバトルの説明です 最初にダイスの出目で先攻・後攻を決めます そして交互に命中判定を行い、出目+攻撃側の命中が防御側の命中か機動の大きい方を上回ったら命中です 命中した場合出目+攻撃から防御側の防御の値をマイナスした分だけダメージが発生します ちなみにどのタイミングでも5以下の出目が出た場合ファンブルとして強制的に行動が失敗します 表・裏2回分で決着がつかない場合与えたダメージの割合で勝敗を決めます

    23 21/07/16(金)19:57:24 [s] No.824102857

    先攻後攻ダイス! 機動の差分ストラーフに+7の補正です 「」ラップラップ/ストラーフ dice2d100=5 5 (10)

    24 21/07/16(金)19:58:43 No.824103297

    ダ…ダブルファンブル…?

    25 21/07/16(金)19:58:59 [s] No.824103386

    ダブルファンブル!? 1:転んだ!(次回回避0) 2:武装を落とした!(次回防御0) 3:見失った!(次回回避・防御0) 「」ラップラップ/ストラーフ dice2d3=3 1 (4)

    26 21/07/16(金)19:59:29 No.824103543

    (なにやってんだあいつら…)

    27 21/07/16(金)20:01:11 [s] No.824104195

    「」ラップラップさん重いショベルを引きずりながらもなんとか戦闘態勢へ! その隙だらけの様子に攻撃を叩き込むべく振りかぶったストラーフさんが転倒! ただでさえ視界の悪い「」ラップラップさん彼女を見失ってしまいます! 仕切り直し!補正は有りません 「」ラップラップ/ストラーフ dice2d100=66 69 (135)

    28 21/07/16(金)20:02:57 [s] No.824104900

    前半表ストラーフの攻撃… 0以上で命中、ダイス目が5以下でファンブルですよ (ファンブルペナルティ中) dice1d100+87=94 (181)

    29 21/07/16(金)20:03:51 [s] No.824105267

    回避失敗… ダメージは? (ファンブルペナルティ:防御0) dice1d100+77=36 (113) 「」ラップラップ…LP:102/102

    30 21/07/16(金)20:04:43 No.824105650

    起き上がったら、股下だった…

    31 21/07/16(金)20:05:33 [s] No.824106005

    「」ラップラップ…LP:0/102 ストラーフの勝利です 見失い敵影を探し続ける「」ラップラップさん! 対するストラーフさん状況を理解し死角から接近! 必殺の大剣により一刀両断!一瞬で勝負が決まってしまいました…!

    32 21/07/16(金)20:06:28 [s] No.824106404

    残念ながら負けてしまった「」ラップラップさんを評価してあげてくださいね 1:よく頑張った 2~8:自分が悪かった 9~20:やる気はあるのか? dice1d20=2 (2)

    33 21/07/16(金)20:07:55 [s] No.824107022

    「」スターさん… 1:もっとちゃんと位置を教えられていれば… 2:動きにくいなりの武装をもっと整えてやれば… 3:そもそも実践でのテストなんて訳わからん要求突っぱねていれば… 4:今日も厄日だったわ! dice1d4=1 (1)

    34 21/07/16(金)20:09:07 [s] No.824107528

    あまりの出来事に「」スターすら相手を見失ったことを悔いているようですね では今日のバトルで二人の関係性はどうなりましたか? 「」ラップラップ +/-/「」スター +/- dice4d15=2 1 4 1 (8)

    35 21/07/16(金)20:09:52 [s] No.824107827

    なんとなく上がったみたいですね このあとはどうしましょうか 1:バトル続行 2:遊ぶ 3:買い物 4:帰る 5:本社にクレーム dice1d5=1 (1)

    36 21/07/16(金)20:11:42 [s] No.824108553

    この後もバトルに臨むみたいですね どうしてこんな状況で… 1:負けたのをこのテスト武装のせいにしたくない…! 2:テストデータが足りないから… 3:関係ねぇ勝ちてぇ 4:浪漫武装に見えたのかマスターが寄ってきた dice1d4=1 (1)

    37 21/07/16(金)20:12:11 [s] No.824108748

    熱いコンビでした 成績はどんな感じでしょうか バトル回数 dice1d10=9 (9)

    38 21/07/16(金)20:12:46 [s] No.824108974

    結構戦ってますね… うち勝利は… dice1d9=1 (1)

    39 21/07/16(金)20:14:16 [s] No.824109601

    うーん惨敗… 1:やっぱり機動力ないのはきついって! 2:なぜか強い相手ばかり当たる… 3:不運ばかり重なった 4:勝つまで帰らない雰囲気だったので気づかない範囲で情けを掛けられた dice1d4=4 (4)

    40 21/07/16(金)20:15:06 [s] No.824109952

    …負けん気は大事だと思います! それでは本日のプログラムを終了します お付き合いいただき有難う御座いました

    41 21/07/16(金)20:15:59 [s] No.824110321

    残り時間は意見質問要望雑談などあればご自由にお使いください… 振ってほしいダイスがあればこちらで振ります 次回は19日24時30分頃開始を予定しています…

    42 21/07/16(金)20:16:08 No.824110376

    お疲れ様でした。

    43 21/07/16(金)20:17:27 No.824110928

    結局テスト武装はどうなりました?

    44 21/07/16(金)20:19:32 [s] No.824111799

    >結局テスト武装はどうなりました? 1:データに基づいてアップグレードの後再試験 2:お蔵入り 3:無茶な仕様で破損 4:開発部の体面のためしばらく使う羽目に dice1d4=3 (3)

    45 21/07/16(金)20:20:11 [s] No.824112065

    重いモノ使うのにバランス取れないのはいかんでしょという当然の帰結でした