虹裏img歴史資料館

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21/07/16(金)01:19:14 モデル... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1626365954030.png 21/07/16(金)01:19:14 No.823907013

モデル作成作業配信 シェイプキー作ってるよ https://www.twitch.tv/shiena529

1 21/07/16(金)01:21:03 No.823907394

商品なの?金を払えば俺もこの子になれるの?

2 21/07/16(金)01:25:18 No.823908265

しえなちゃんは1号2号3号だっけ

3 21/07/16(金)01:38:59 No.823910995

ぺろぺろは大事

4 21/07/16(金)01:41:54 No.823911530

そういう質問の仕方する時点で道は遠いぞ…っと

5 21/07/16(金)01:46:10 No.823912286

エロ股ちゃんはさぁ…

6 21/07/16(金)01:46:54 No.823912446

アヘ顔にするときはその辺からフリーのハートマーク拾ってきて入れるとなおよし

7 21/07/16(金)02:02:43 No.823915115

もしもしツイッチさんですか

8 21/07/16(金)02:02:53 No.823915140

あーダメダメ

9 21/07/16(金)02:06:35 No.823915749

ふぅ…

10 21/07/16(金)02:07:17 No.823915862

乳首シェイプキーでだめだった

11 21/07/16(金)02:33:46 No.823919707

髪のボーン数節約するにしても1本だけはちょっと……

12 21/07/16(金)02:35:13 No.823919870

1本だけだと滑らかさがない

13 21/07/16(金)02:36:10 No.823919989

実際にダイナミックボーンで揺らすと板っぽくなってしまうと思う

14 21/07/16(金)02:37:43 No.823920156

端的に言えばその髪はUnity上では値で腐心しても風でなびかないあんまりな動作になると思う

15 21/07/16(金)02:40:16 No.823920459

正面から見た際の左右の揺れ方とかぜったいこれじゃない感じになる 髪一房あたりのボーンを1つから三つくらいに分割した方がいい

16 21/07/16(金)02:40:24 No.823920478

普通にボーン数増やしてVケット用のサンプルは髪のDB切るしか無いと思うけどね

17 21/07/16(金)02:43:28 No.823920823

VRCのアバターってワールドに設置する際にverypoor判定だとダメなんだっけ?

18 21/07/16(金)02:50:24 No.823921556

vket納品後にしれっと更新して修正かけてもいい 売れてるモデルのサンプル版とかでも修正更新よくあるしふつーふつー

19 21/07/16(金)02:52:10 No.823921747

まぁブースも見本アバターも納品間に合わなかったら落とすハメになるのだが……

20 21/07/16(金)03:04:56 No.823923018

まぁあと2週間もあれば 動作テストからの改善点洗い出し及びそれらを踏まえての修正済み完成版もできるし vket特有の制限を満たしたブースモデルの作成も終わっているさガハハハ

21 21/07/16(金)03:06:47 No.823923184

vketには笑って参加しような!

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