虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    21/07/16(金)01:19:14 No.823907013

    モデル作成作業配信 シェイプキー作ってるよ https://www.twitch.tv/shiena529

    1 21/07/16(金)01:21:03 No.823907394

    商品なの?金を払えば俺もこの子になれるの?

    2 21/07/16(金)01:25:18 No.823908265

    しえなちゃんは1号2号3号だっけ

    3 21/07/16(金)01:38:59 No.823910995

    ぺろぺろは大事

    4 21/07/16(金)01:41:54 No.823911530

    そういう質問の仕方する時点で道は遠いぞ…っと

    5 21/07/16(金)01:46:10 No.823912286

    エロ股ちゃんはさぁ…

    6 21/07/16(金)01:46:54 No.823912446

    アヘ顔にするときはその辺からフリーのハートマーク拾ってきて入れるとなおよし

    7 21/07/16(金)02:02:43 No.823915115

    もしもしツイッチさんですか

    8 21/07/16(金)02:02:53 No.823915140

    あーダメダメ

    9 21/07/16(金)02:06:35 No.823915749

    ふぅ…

    10 21/07/16(金)02:07:17 No.823915862

    乳首シェイプキーでだめだった

    11 21/07/16(金)02:33:46 No.823919707

    髪のボーン数節約するにしても1本だけはちょっと……

    12 21/07/16(金)02:35:13 No.823919870

    1本だけだと滑らかさがない

    13 21/07/16(金)02:36:10 No.823919989

    実際にダイナミックボーンで揺らすと板っぽくなってしまうと思う

    14 21/07/16(金)02:37:43 No.823920156

    端的に言えばその髪はUnity上では値で腐心しても風でなびかないあんまりな動作になると思う

    15 21/07/16(金)02:40:16 No.823920459

    正面から見た際の左右の揺れ方とかぜったいこれじゃない感じになる 髪一房あたりのボーンを1つから三つくらいに分割した方がいい

    16 21/07/16(金)02:40:24 No.823920478

    普通にボーン数増やしてVケット用のサンプルは髪のDB切るしか無いと思うけどね

    17 21/07/16(金)02:43:28 No.823920823

    VRCのアバターってワールドに設置する際にverypoor判定だとダメなんだっけ?

    18 21/07/16(金)02:50:24 No.823921556

    vket納品後にしれっと更新して修正かけてもいい 売れてるモデルのサンプル版とかでも修正更新よくあるしふつーふつー

    19 21/07/16(金)02:52:10 No.823921747

    まぁブースも見本アバターも納品間に合わなかったら落とすハメになるのだが……

    20 21/07/16(金)03:04:56 No.823923018

    まぁあと2週間もあれば 動作テストからの改善点洗い出し及びそれらを踏まえての修正済み完成版もできるし vket特有の制限を満たしたブースモデルの作成も終わっているさガハハハ

    21 21/07/16(金)03:06:47 No.823923184

    vketには笑って参加しような!