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    21/07/14(水)16:39:08 No.823422384

    ヤンチャなネタが次々湧いてきて調整でどうなるんだろうって気が早すぎることばっかり考えてる

    1 21/07/14(水)16:41:42 No.823422941

    丸い感じのバランスにはなってほしくないかな

    2 21/07/14(水)16:41:53 No.823422983

    他のキャラが全員ヤンチャになるかオヤジが落ち着くかならオヤジを落ち着かせた方が良いとは思う

    3 21/07/14(水)16:44:44 No.823423574

    全キャラヤンチャではある スト4のサガット思い出すわ

    4 21/07/14(水)16:45:40 No.823423766

    ボブはいじらないでくれ

    5 21/07/14(水)16:46:47 No.823424014

    >ボブはいじらないでくれ 最近近sの持続2、3f伸びねーかなと思うことはある

    6 21/07/14(水)16:48:01 No.823424276

    現在キツそうなキャラって半裸と医者くらいなのかね

    7 21/07/14(水)16:48:18 No.823424337

    またなんか見つかったの?

    8 21/07/14(水)16:49:07 No.823424508

    >最近近sの持続2、3f伸びねーかなと思うことはある ほぼ全員6で統一してるのによりによって+3組の持続3フレ増加は脳みそに血詰まっちゃってる

    9 21/07/14(水)16:49:25 No.823424566

    ボブ昨日から使い始めたけど本当にゲージが分かりにくい 変動するときに最終値表示して欲しいよ…

    10 21/07/14(水)16:50:08 No.823424705

    医者はもうちょっとなんとかしてあげてほしい……

    11 21/07/14(水)16:50:51 No.823424874

    ガードバランスの補正変だよね ちょっとでも溜まってれば無補正始動だとアホみたいに減る でもめちゃくちゃ溜まってた場合思ったより減らない

    12 21/07/14(水)16:51:51 No.823425078

    そろそろディッパーどの距離でも2段目繋がるようにしない?

    13 21/07/14(水)16:52:38 No.823425236

    近S確かほぼ全員7フレの持続6とかで統一されてるんだよね アンジは持続が長いとかポチョはだいぶ違ってるとかミリアは多段とかもあるけど

    14 21/07/14(水)16:53:43 No.823425454

    >またなんか見つかったの? ダッシュキャンセルHSVVが熱いと聞いた

    15 21/07/14(水)16:54:21 No.823425584

    一昨日買ってまだプレイしてないんだけどチップどう?

    16 21/07/14(水)16:54:36 No.823425659

    オヤジは流石にもうちょっとなんとかしないと…

    17 21/07/14(水)16:54:50 No.823425710

    >そろそろディッパーどの距離でも2段目繋がるようにしない? BRの使いやすさが余計にそう感じさせる

    18 21/07/14(水)16:55:01 No.823425754

    >>またなんか見つかったの? >ダッシュキャンセルHSVVが熱いと聞いた 間違えたスライドHSVVだ

    19 21/07/14(水)16:55:05 No.823425764

    前Sスライドキャンセル自体はガンフレとかがかなり最初期から見つかってたけどヴォルカで実戦投入がぼちぼちされてきた感じ

    20 21/07/14(水)16:55:15 No.823425811

    >一昨日買ってまだプレイしてないんだけどチップどう? 最上位クラス

    21 21/07/14(水)16:55:25 No.823425833

    >一昨日買ってまだプレイしてないんだけどチップどう? 削岩脚とKアルファがヤバい

    22 21/07/14(水)16:55:48 No.823425932

    >一昨日買ってまだプレイしてないんだけどチップどう? 小細工無しに通常技で触って必殺で崩すキャラになって最上位だよ 小細工して触ってた頃とは別キャラ

    23 21/07/14(水)16:56:04 No.823425993

    ヤンチャし過ぎててもギルティだし…である程度納得しちゃうのは積み重ねてきた歴史か…

    24 21/07/14(水)16:56:54 No.823426181

    >最上位クラス >削岩脚とKアルファがヤバい >小細工無しに通常技で触って必殺で崩すキャラになって最上位だよ ペラいけど小細工無しで強くなった感じか…いいね…使おう

    25 21/07/14(水)16:57:15 No.823426241

    キャラランクもまだまだ流動性高いけどメイとかラムとかザトーとかアクセルとかあそこらへんを水準にしてくれるといいなぁと思ってる

    26 21/07/14(水)16:57:19 No.823426253

    忍者になれ。

    27 21/07/14(水)16:57:20 No.823426254

    ペラくないと思う

    28 21/07/14(水)16:57:22 No.823426264

    >ヤンチャし過ぎててもギルティだし…である程度納得しちゃうのは積み重ねてきた歴史か… 新しいテクニックが見つかってもあっ!ギルティギア!してみんな笑ってるのはなんかすげえな…ってなる

    29 21/07/14(水)16:57:26 No.823426279

    チップは判定クソ強いし崩しヤバいけどコンボ入れた時の減りが気持ちいいからちょっとゆるせ…ゆるせねえ

    30 21/07/14(水)16:58:09 No.823426443

    カイの遠Sのゴミっぷりをなんとかしてくれ せめて虚空に前P誘えるくらいの性能になってくれたら2Sや足払いも生きる

    31 21/07/14(水)16:58:16 No.823426474

    ミリアの方が柔らかいよね

    32 21/07/14(水)16:58:41 No.823426555

    やっとソル使ってゲームに慣れてきたから使用感は変えて欲しくないけど 流石にそこが変わる事はないか… 所で青ロマキャンってどう使えばいいのかな?

    33 21/07/14(水)16:58:44 No.823426570

    3Fとβあるおかげで何も防御面柔らかくねえなってなるぞ今回のチップ

    34 21/07/14(水)16:59:22 No.823426728

    チップは今作のダメージのくらい方と噛み合いすぎてる 最初モリッと減っても根性補正めっちゃかかって固く感じるし他のキャラも普通のコンボでモリッと減るから…

    35 21/07/14(水)16:59:47 No.823426817

    あまり触れてる人いないけどダッシュ遠Sと低ダJHSが全キャラ中ぶっちぎりで強いからチップは使いやすいよ

    36 21/07/14(水)16:59:54 No.823426835

    根性値高いのとβと3F暴れあるから言うほど柔らかくもない

    37 21/07/14(水)17:00:04 No.823426878

    >やっとソル使ってゲームに慣れてきたから使用感は変えて欲しくないけど >流石にそこが変わる事はないか… >所で青ロマキャンってどう使えばいいのかな? 状況確認に使ったり相手の攻撃遅くして確定とったりF式で崩したりetc

    38 21/07/14(水)17:00:09 No.823426896

    >カイの遠Sのゴミっぷりをなんとかしてくれ >せめて虚空に前P誘えるくらいの性能になってくれたら2Sや足払いも生きる 最近サブで使ってるけど遠S本当にゴミだなこれ

    39 21/07/14(水)17:00:22 No.823426952

    >カイの遠Sのゴミっぷりをなんとかしてくれ >せめて虚空に前P誘えるくらいの性能になってくれたら2Sや足払いも生きる そんなのもうラムじゃん ソルとか一部が狂ってるだけで言うほどゴミってほどでもなくない?

    40 21/07/14(水)17:00:32 No.823426986

    >3Fとβあるおかげで何も防御面柔らかくねえなってなるぞ今回のチップ ソルとか名残雪とかポチョとかメイみたいなウルトラ火力キャラなら紙だと感じるけど 他のキャラだと特に紙に感じないよな今回のチップ ファウストみたいな低火力キャラだと何回立ち回りで引っ掛けないと駄目なんだろ

    41 21/07/14(水)17:01:09 No.823427113

    根性値4!3フレからダウン!昇竜!逃げ竜巻!逃げ竜巻に見せかけた急降下!逃げ竜巻に見せかけた急降下を意識させた逃げ竜巻! これが防御が低いキャラクターだ

    42 21/07/14(水)17:02:06 No.823427308

    根性値って意味あるの? チップとそれ以外で倒しきりコンボ比べてみたけど違いは分からんかった

    43 21/07/14(水)17:02:10 No.823427321

    それとチップは軽量級じゃないよね?多分 まあ設定的にはその方が納得感はあるからいいけど

    44 21/07/14(水)17:02:48 No.823427464

    他はともかく端背負った状態の空中αと削岩はマジでライン超えてるね

    45 21/07/14(水)17:03:16 No.823427550

    チップはだいたい標準の重さだよ過去作でもそうだったし

    46 21/07/14(水)17:03:26 No.823427590

    >状況確認に使ったり相手の攻撃遅くして確定とったりF式で崩したりetc まだそこまで余裕無いし今は使わなくていい感じかなぁ

    47 21/07/14(水)17:04:14 No.823427752

    でかいのは重い 女は軽い あとは普通で終わり

    48 21/07/14(水)17:04:24 No.823427784

    医者ってどうやって壁割るの?

    49 21/07/14(水)17:04:44 No.823427871

    ノーゲージ昇竜の存在はそれ自体が割と狂ってる 択が整理されてる分マジの逆択かけられちゃう おまけに空ガしても何も起こらない

    50 21/07/14(水)17:04:48 No.823427882

    ザトーあたりが必死こいてJDで逃げるのとかはまだしも口笛吹きながら空リヴォルヴァーとか空αでターン終わるのはちょっとまずい気がする

    51 21/07/14(水)17:04:56 No.823427909

    チップ使ってるけど3FだけどP暴れとかしないな小パンで暴れるなら2Pか飛ぶ 立Pは空中起動で突っ込んでくる技落とすのに振るのが強い

    52 21/07/14(水)17:05:35 No.823428068

    メイの評価も落ち着いて来たな…

    53 21/07/14(水)17:05:36 No.823428072

    チップはジャンプ高いし上昇速度も速いから飛び逃げ強いしなぁ

    54 21/07/14(水)17:06:10 No.823428198

    >ノーゲージ昇竜の存在はそれ自体が割と狂ってる 強いのは分かるけどそこまで言われるとなんか笑っちゃう

    55 21/07/14(水)17:06:33 No.823428285

    ヴォルカニックヴァイパーをロマキャンして慣性で吹っ飛びながらコンボしてる動画みたけど 自分でやるとあんな勢いよく飛んでいかない…

    56 21/07/14(水)17:06:41 No.823428319

    >根性値って意味あるの? >チップとそれ以外で倒しきりコンボ比べてみたけど違いは分からんかった ヒット数多いキャラとか影響あるんかね ミリアとかで調べてみるか

    57 21/07/14(水)17:06:42 No.823428325

    >医者ってどうやって壁割るの? ななな何が出るかな?で攻撃アイテム出れば割れるという話を聞いた

    58 21/07/14(水)17:06:46 No.823428337

    >医者ってどうやって壁割るの? 覚醒で壁割れないはもはや弱い通り越して欠陥だと思う

    59 21/07/14(水)17:06:55 No.823428371

    正直今作の昇竜に文句はない パナしたら死ねる硬直全部カウンター判定とスカにRC出来ない上に投げ無敵なしってこれ以上弱くしてどうすんのって感じなんだが

    60 21/07/14(水)17:07:14 No.823428447

    >メイの評価も落ち着いて来たな… カイや名残雪やジオヴァーナみたいな初期はネガられてたキャラとかと比べるとこれ以上あんま伸びようがないというかなんというか

    61 21/07/14(水)17:07:16 No.823428453

    ソルは空中リボルバーの移動速度半減させても殆ど影響ないからナーフしていいよ

    62 21/07/14(水)17:07:53 No.823428573

    >正直今作の昇竜に文句はない >パナしたら死ねる硬直全部カウンター判定とスカにRC出来ない上に投げ無敵なしってこれ以上弱くしてどうすんのって感じなんだが 硬直を 増やせ

    63 21/07/14(水)17:07:57 No.823428594

    >ヴォルカニックヴァイパーをロマキャンして慣性で吹っ飛びながらコンボしてる動画みたけど >自分でやるとあんな勢いよく飛んでいかない… 前ロマキャンを波動当たる前にJHS出したまえ

    64 21/07/14(水)17:07:58 No.823428598

    メイはS横イルカヒットで不利だし慌てなければ全然

    65 21/07/14(水)17:08:13 No.823428652

    というか空中バンディットリヴォルヴァーそもそも今作のコンボルート構築でいる?

    66 21/07/14(水)17:09:18 No.823428888

    >ペラくないと思う ギルティ史上一番固いよね…

    67 21/07/14(水)17:09:23 No.823428904

    >というか空中バンディットリヴォルヴァーそもそも今作のコンボルート構築でいる? JPJPJPリボルバーでダウンと運びがあるから一応使う

    68 21/07/14(水)17:09:37 No.823428949

    医者が弱かったギルティって珍しいな

    69 21/07/14(水)17:10:43 No.823429183

    昇竜ったってヴォルカからヴェイパーまであるからなぁ…

    70 21/07/14(水)17:10:48 No.823429202

    >硬直を >増やせ 昇竜じゃなくてボルカだけじゃないのかそれ

    71 21/07/14(水)17:10:50 No.823429209

    チップがベータ空振ったらファウスト相手でもゲージ100でちゃんと即死してほしい

    72 21/07/14(水)17:11:02 No.823429262

    昇竜弱いってマジで言ってる?昇竜潰しに投げ重ねてくるやつなんて基本カモだぞ

    73 21/07/14(水)17:11:09 [sage] No.823429295

    Sヴォルカはクソだと思うから硬直60F位増やして欲しい

    74 21/07/14(水)17:11:09 No.823429297

    イルカさーん!イルカさーん!イルカさーん!イルカさーん!イルカさーん!

    75 21/07/14(水)17:11:37 No.823429403

    >正直今作の昇竜に文句はない >パナしたら死ねる硬直全部カウンター判定とスカにRC出来ない上に投げ無敵なしってこれ以上弱くしてどうすんのって感じなんだが 無敵持ってるだけでムカつく!

    76 21/07/14(水)17:11:43 No.823429425

    >イルカさーん!イルカさーん!イルカさーん!イルカさーん!イルカさーん! ボブだとだいぶ困るけど対策がわからない

    77 21/07/14(水)17:11:50 No.823429452

    >>ペラくないと思う >ギルティ史上一番固いよね… 防御係数はそうだけど多分一番硬いのxrdじゃね アルファが無敵付いてたし壁沿ってたら張り付いてごちゃごちゃできて黄キャンもあった

    78 21/07/14(水)17:11:51 No.823429455

    >昇竜弱いってマジで言ってる?昇竜潰しに投げ重ねてくるやつなんて基本カモだぞ バクステ択が通るようになるってだけでめちゃくちゃ強いんだよね

    79 21/07/14(水)17:12:02 No.823429498

    昇竜が弱いっていうか今作の投げ重ねが紫仕込みを考慮してもあんま強くない

    80 21/07/14(水)17:12:17 No.823429552

    多分ボルカに確反取れない人たちはソルの6hsとかヴォルテックスとかも安定して取れてないじゃなかろうか

    81 21/07/14(水)17:12:27 No.823429593

    水月の発生を0Fにしてくれたら半裸はそれでいいよ

    82 21/07/14(水)17:12:42 No.823429662

    >>医者ってどうやって壁割るの? >覚醒で壁割れないはもはや弱い通り越して欠陥だと思う 明確なこいつ使うなってレベルだよねあれ

    83 21/07/14(水)17:13:44 No.823429917

    >ボブだとだいぶ困るけど対策がわからない 前P

    84 21/07/14(水)17:13:49 No.823429932

    メイ下げは許さない

    85 21/07/14(水)17:13:57 No.823429960

    >水月の発生を0Fにしてくれたら半裸はそれでいいよ 無法すぎる…

    86 21/07/14(水)17:14:12 No.823430022

    イルカに6Pマジで良くないよ落ちないよ…

    87 21/07/14(水)17:14:14 No.823430028

    逆に今Sヴォルカに確実に安定して遠S始動やら無駄な青やら選ばずに確定とれる人いるのか

    88 21/07/14(水)17:15:09 No.823430224

    チップ整形した?なんかイケメン率上がってない?

    89 21/07/14(水)17:15:10 No.823430230

    カイの遠Sは2Sに勝ってる部分1個もないからなあ ソルに単発で振ると2SはVV喰らわないけど遠Sはパニッシュで喰らう

    90 21/07/14(水)17:15:21 No.823430275

    >イルカに6Pマジで良くないよ落ちないよ… よしんば落とせてもリターン薄いしリスクと釣り合ってない…

    91 21/07/14(水)17:16:21 No.823430490

    基本密着に近い状況でガードすることになるヴォルテはまだしも6HSは先端だとまあまあ確定とりづらい部類の技な気がする

    92 21/07/14(水)17:16:50 No.823430603

    >前ロマキャンを波動当たる前にJHS出したまえ 出来た出来た!ありがとう 対戦動画見てるだけじゃ自分では分からなかったわ

    93 21/07/14(水)17:17:03 No.823430677

    今回のチップはxrdよりは柔らかいよ 覚醒で死ぬラインは意識して動かしてるxrdで考える事無かった

    94 21/07/14(水)17:17:07 No.823430700

    >ボブだとだいぶ困るけど対策がわからない Sイルカガード後は冠雪が一番太くて安定する 2sの後の2択はsイルカならガード、hsイルカなら2sで割れるタイミングを練習する 一応メイ側もディレイイルカとかあるけどそこまで行ったら読み合い

    95 21/07/14(水)17:17:11 No.823430710

    クルクルは成立後の行動可能になった後にちょっとの間無敵が欲しい…

    96 21/07/14(水)17:17:43 No.823430845

    >チップ整形した?なんかイケメン率上がってない? 今作はほぼ全員整形してない?

    97 21/07/14(水)17:17:54 No.823430898

    6HS先端はド先端でFDした時だけは確定ないことあるけど それ以外はちゃんと調べといたほうがいい カイならディッパーがFDしてなきゃド先端でも確定で当たる

    98 21/07/14(水)17:18:15 No.823430969

    sヴォルカのドラゴンダンスはあったまるぜオヤジー!

    99 21/07/14(水)17:18:18 No.823430986

    風神の発生ちょっと早くして突進距離もちょっと伸ばしてくだち!

    100 21/07/14(水)17:18:22 No.823430995

    ギルティの投げ抜け難しくない?

    101 21/07/14(水)17:18:33 No.823431040

    >チップ整形した?なんかイケメン率上がってない? Xrdが学園ハンサムの鳩胸まみれだったからみんな鍛え直して顎も削ったんだと思う

    102 21/07/14(水)17:18:42 No.823431074

    昇竜スカること自体あんまなくない?空キャンできたらまあ本当に終わるけど みんなバクステとかで対応してるのかな 個人的にはダッシュガードdlSがバクステも狩れて対策にもなると思うんだけど 密着だとリバサ投げも強いからあんまやりたくないしやらないとバクステ通っちゃうからやらないわけにもいかない!

    103 21/07/14(水)17:19:14 No.823431183

    >ギルティの投げ抜け難しくない? 抜けってか相殺だからなギルティは見てからやれるもんじゃない

    104 21/07/14(水)17:19:16 No.823431188

    >ギルティの投げ抜け難しくない? 投げ成立の前後2Fだから当然狙ってはできない っていうか投げぬけなんて狙ったらバクステで死ぬ

    105 21/07/14(水)17:19:28 No.823431249

    >風神の発生ちょっと早くして突進距離もちょっと伸ばしてくだち! 派生技の性能も全部あげてほちい

    106 21/07/14(水)17:19:48 No.823431315

    >ギルティの投げ抜け難しくない? 投げ抜けなんてしなくていいぜ!俺はファジージャンプかファジーバクステが正義だと思ってる

    107 21/07/14(水)17:20:47 No.823431527

    投げ抜けしても良いこと無いし擦るか逃げたほうがマシ

    108 21/07/14(水)17:20:50 No.823431539

    Xrdの顎すごいよね

    109 21/07/14(水)17:20:55 No.823431554

    カイはSスタンとディッパーと遠Sを改修してくれたら文句言わないからお願いしたい ごめんドラインも隙減らして欲しい…

    110 21/07/14(水)17:20:59 No.823431567

    とりあえずイルカにビビらないことが第一歩

    111 21/07/14(水)17:21:10 No.823431608

    初心者の俺でもようやくオヤジの腹パンと立ちKのおかしさがわかってきた 腹パンは文句つけたいところが多すぎてまとまらないし立ちKであらゆる隙埋めてくるのもずるすぎる…

    112 21/07/14(水)17:21:18 No.823431638

    「」の中でもレベル差が凄まじすぎて文句とその他がまるで噛み合っておらぬ…

    113 21/07/14(水)17:21:28 No.823431670

    >>風神の発生ちょっと早くして突進距離もちょっと伸ばしてくだち! >派生技の性能も全部あげてほちい チップのスシスキヤキバンザーイ基準で見直してほしい… あと対の択に疾も使えるように…

    114 21/07/14(水)17:21:36 No.823431704

    最新作オヤジ最強なの?

    115 21/07/14(水)17:21:37 No.823431705

    >ごめんドラインも隙減らして欲しい… 対戦してて一回もドライン使われたこと無いんだよね

    116 21/07/14(水)17:21:57 No.823431773

    投げめちゃくちゃ強いのに対策になるバクステが弱すぎる…

    117 21/07/14(水)17:22:00 No.823431788

    ギルティ始めてみるにあたって最初カイでやろうと思ってたんだけど 帯電の有無で技性能変わるっての知って難しそうに感じて避けちゃったのよね…

    118 21/07/14(水)17:22:02 No.823431796

    バクステなんてしたら死んじゃうよ https://twitter.com/kendeep_fgc/status/1414843218143944705

    119 21/07/14(水)17:22:07 No.823431812

    頭が猿だからxrdで気軽にαパナす俺でもチップ使えるかな…

    120 21/07/14(水)17:22:49 No.823431972

    イルカはガードしてリーチ長い技で甘えた事させてくしかない…

    121 21/07/14(水)17:23:44 No.823432174

    >バクステなんてしたら死んじゃうよ >https://twitter.com/kendeep_fgc/status/1414843218143944705 わんぱく過ぎる…

    122 21/07/14(水)17:23:52 No.823432202

    イルカガード!もう一回来るなってP擦って2Sで死ぬ

    123 21/07/14(水)17:24:05 No.823432246

    イルカさんせめて持続のある置き技でお茶濁したいのに下段スカる…

    124 21/07/14(水)17:24:06 No.823432251

    ラムレザルは剣バグ直してもらうのは当然としてもうちょい葵花の性能上げてくれたらもう何も言うことない 5K2Kが足払いスカるとリターン死んでるのとか中央で固めや崩ししょぼいのとかは使ってても順当だと思うし

    125 21/07/14(水)17:24:07 No.823432262

    >バクステなんてしたら死んじゃうよ >https://twitter.com/kendeep_fgc/status/1414843218143944705 そら笑うしかねえわ…

    126 21/07/14(水)17:24:11 No.823432278

    医者はもう全部作り直してくれ 全スルーでキャラもスタイルも面白くなっててるのは意味がわからんすぎる

    127 21/07/14(水)17:24:15 No.823432295

    >対戦してて一回もドライン使われたこと無いんだよね ライド死ぬほど回して擦ってたらドライン暴発することが稀にある 尚相手はリバサドラインなんてみたこともないだろうから隙だらけなのに確反とられたことは未だない

    128 21/07/14(水)17:25:00 No.823432484

    調整時間の3割はソル一人に当てたって感じの調整なのがなぁ ソルだけ出来ることの優遇面が多すぎる

    129 21/07/14(水)17:25:38 No.823432631

    オヤジだけ火力とコンボルート豊富すぎて頭おかしくなるなこれ

    130 21/07/14(水)17:25:49 No.823432686

    ラム三段は使ってみて初段のダッシュキャンセル超邪魔だって思ったんだけどあれあんま使い手は気にしないんだろうか

    131 21/07/14(水)17:26:00 No.823432734

    >調整時間の3割はソル一人に当てたって感じの調整なのがなぁ >ソルだけ出来ることの優遇面が多すぎる ちゃんと強くなりすぎないように調整されてるキャラもいるからそっちに時間回してる感もある

    132 21/07/14(水)17:26:18 No.823432799

    オヤジはなんで5Kからしっかりガトリングあるの?っていう疑問が

    133 21/07/14(水)17:26:22 No.823432815

    そんなの空中食らいしただけで死ぬのはひどすぎる

    134 21/07/14(水)17:26:36 No.823432863

    >ラムレザルは剣バグ直してもらうのは当然としてもうちょい葵花の性能上げてくれたらもう何も言うことない >5K2Kが足払いスカるとリターン死んでるのとか中央で固めや崩ししょぼいのとかは使ってても順当だと思うし エラルルーモめちゃ強くない?コンボでも固めでも大活躍してるよ 俺は欲張りじゃないから足払いHSバヨが全キャラに繋がるだけでいいよ

    135 21/07/14(水)17:26:36 No.823432868

    遠Sが強いのが目に見えてヤバい気がしてきた

    136 21/07/14(水)17:26:39 No.823432884

    オヤジなんでHSがバウンドするん?

    137 21/07/14(水)17:26:43 No.823432900

    >調整時間の3割はソル一人に当てたって感じの調整なのがなぁ >ソルだけ出来ることの優遇面が多すぎる 綺麗にコンボ繋がるように組まれてるし ダッシュキャンセルや空中Dでの跳ね返りやらクリーンヒットやら持ってるし 今までのオヤジの総決算みたいな性能してる

    138 21/07/14(水)17:26:50 No.823432926

    名残雪とジオは本当に考えて調整したのがよくわかる まあソルもある意味考えたんだろうけど

    139 21/07/14(水)17:26:51 No.823432928

    >Sイルカガード後は冠雪が一番太くて安定する >2sの後の2択はsイルカならガード、hsイルカなら2sで割れるタイミングを練習する >一応メイ側もディレイイルカとかあるけどそこまで行ったら読み合い やはり冠雪か…また血圧が上がる

    140 21/07/14(水)17:27:11 No.823433004

    遠Sみんな強くなってるのに医者カイは酷いと思う

    141 21/07/14(水)17:27:14 No.823433011

    ソルの何が良くないって出来ることの多さのせいで自分で使うと滅茶苦茶面白いのが本当に良くない キャラ変えちゃったよ

    142 21/07/14(水)17:27:21 No.823433045

    ザトーミリアの最速6Fは過去のやらかしを確実に意識してるしそれでもちゃんと強いからいい調整だと思う ソルチップの3Fはうん…

    143 21/07/14(水)17:27:53 No.823433147

    >ラム三段は使ってみて初段のダッシュキャンセル超邪魔だって思ったんだけどあれあんま使い手は気にしないんだろうか 暴発は気にしたことないな 6HSchに仕込んだときに初段ダッシュキャンセルするとコンボ伸びて便利だよ!

    144 21/07/14(水)17:27:57 No.823433168

    そのイノ即死はHS壁バウンドする距離確認とヴォルテックスで追撃する判断しっかりしてる偉さが光る

    145 21/07/14(水)17:28:09 No.823433220

    ソルチップの遠S全体フレームクソ短いのに開幕距離の前飛びに引っ掛かるくらい判定が上にもデカいのがムカつくな

    146 21/07/14(水)17:28:12 No.823433231

    普通に調整下手くそだと思う

    147 21/07/14(水)17:28:15 No.823433244

    7月VIP数 Sol: 752 Ky: 603 Ram: 563 Nagoriyuki: 543 Chipp: 536 May: 514 Leo: 449 Giovanna: 442 Potemkin: 429 Millia: 423 Axl: 348 Anji: 331 I-no: 306 Zato: 255Faust: 201

    148 21/07/14(水)17:28:43 No.823433349

    いいだろぉ?主人公だぜ(遠距離Sからノーゲージ半分)

    149 21/07/14(水)17:28:56 No.823433406

    オヤジが楽しいのはアクションの楽しさであって格ゲーで許されるやつじゃねえわ

    150 21/07/14(水)17:28:57 No.823433408

    でもオヤジは主人公だから…

    151 21/07/14(水)17:29:17 No.823433488

    ラムの烈火拳の一段目ダッシュキャンセルってもしかして全然択になってない? 階層上がれば上がるほど投げも下段もダッシュ見てから返されるから二段目が引っかかることすらなくなってしまった

    152 21/07/14(水)17:29:26 No.823433523

    リバサ超必ってどうやって安定して出すの…?気合?

    153 21/07/14(水)17:29:32 No.823433541

    >普通に調整下手くそだと思う 上と下の差すさまじいからね ゲーム性リファインした一発目にしては頑張ってるけどバランスは悪い

    154 21/07/14(水)17:29:33 No.823433544

    ラムは死ぬほど簡単で強キャラってのが本当に良い 格ゲーはこういうキャラ絶対作った方が色んな意味で盛り上がると思うわ

    155 21/07/14(水)17:29:46 No.823433596

    なんで5Kを3Fに戻したんですか

    156 21/07/14(水)17:29:49 No.823433608

    一段目でダッシュキャンセルしてくる人見たことないかも

    157 21/07/14(水)17:30:07 No.823433670

    さすがにそろそろDLC新キャラの情報だしてくれんかね?

    158 21/07/14(水)17:30:09 No.823433679

    >リバサ超必ってどうやって安定して出すの…?気合? しっかり起き上がりタイミング測って気合いっていうか慣れ

    159 21/07/14(水)17:30:18 No.823433710

    >エラルルーモめちゃ強くない?コンボでも固めでも大活躍してるよ 冽掌とかに比べて不利フレームは多いけど使う機会は当然多いし初段止め最速二段目ディレイ強化二段目前段打ち切りみたいなのは端なら強いと思う 1段目ダッシュキャンセルが後半まで受付猶予長すぎて初段がダウン追い打ちになった時とかに邪魔くさいのと 詐欺飛びさせろとは言わないからもうちょい無強化三段目の受け身不能増やしてほしいなって >俺は欲張りじゃないから足払いHSバヨが全キャラに繋がるだけでいいよ お前はクソだ

    160 21/07/14(水)17:30:44 No.823433797

    医者はアナザーストーリーで出番もらうのと一緒にいつもの医者選べるようになりませんかね…

    161 21/07/14(水)17:30:53 No.823433823

    ダッキャンは基本硬直長いから択にはならないかな…

    162 21/07/14(水)17:30:58 No.823433842

    4Gamer:  石渡さんと片野さんのお気に入りのキャラクターはだれになりますか。 片野氏:  名残雪です。ビジュアルも性能も気に入っていて,自分がプレイヤーなら間違いなく使っていますね。 石渡氏:  自分は今回はソルになります。わがままを通せる仕上がりになっていて,キャラクターの設定と性能がマッチしている手ごたえを感じています。 ワイルド調整とかわがままを通せる仕上がりとかパワーワードすぎる…

    163 21/07/14(水)17:31:11 No.823433891

    ジオちゃんの近Sダッシュキャンセル抜けがイマイチ決まらないけどコツあるのかな ダッシュキャンセルギリギリまで遅らせた方が良いのかも

    164 21/07/14(水)17:31:13 No.823433906

    医者のドリル中段になれ!

    165 21/07/14(水)17:31:17 No.823433923

    ラムレザルは至近距離弱いとか剣遅くて連ガやコンボにならないみたいなポイントがだいぶ絶妙だと思う

    166 21/07/14(水)17:31:19 No.823433934

    でもミギーはソルにも弱点はあるって…

    167 21/07/14(水)17:31:31 No.823433977

    医者でドリキャンしたいから復活して…いやチップは更に無法になるからダメージだわ

    168 21/07/14(水)17:31:33 No.823433986

    ダッシュキャンセル青rcとかなら択になるのかな

    169 21/07/14(水)17:31:50 No.823434047

    >でもミギーはソルにも弱点はあるって… 強すぎて嫌われることとかじゃないの

    170 21/07/14(水)17:32:00 No.823434089

    >しっかり起き上がりタイミング測って気合いっていうか慣れ やっぱそうだよね…何か楽出来る方法あるのかと

    171 21/07/14(水)17:32:25 No.823434163

    >一段目でダッシュキャンセルしてくる人見たことないかも 硬直長すぎて読み合いも起きないから今のところ高め当てと時間停滞時のコンボパーツ

    172 21/07/14(水)17:32:41 No.823434222

    オヤジのお疲れさま会なのは別にいいよ でもここまで丁寧に隙間なく強く調整できるんなら他のキャラの調整は雑にやってるんだね?って気持ちがどうしてもよ

    173 21/07/14(水)17:32:47 No.823434242

    メイで天上まではいけたけど永住権は無理そうだ 10Fに引きこもろう

    174 21/07/14(水)17:32:54 No.823434267

    リバサは相変わらず出にくいから慣れるしかないなぁ リバサ昇竜すら偶に出ない

    175 21/07/14(水)17:32:58 No.823434288

    ソル6Sに飛び通ったかと思ったらお前根本まで判定ギッシリなのな…

    176 21/07/14(水)17:33:00 No.823434299

    >ラムの烈火拳の一段目ダッシュキャンセルってもしかして全然択になってない? >階層上がれば上がるほど投げも下段もダッシュ見てから返されるから二段目が引っかかることすらなくなってしまった dcは闇慈の風神ジャンプ派生くらいの信頼度だよ 最初は二段目に微dlかけて暴れ潰すか強化dlガードさせて隙潰すかの択を意識しよう 崩しじゃなくて誤魔化し

    177 21/07/14(水)17:33:07 No.823434329

    >ダッシュキャンセル青rcとかなら択になるのかな 最速でやったらダスト連ガになるはず ジオの場合飛びこみからF式あるからそんなのいらんだろうけど

    178 21/07/14(水)17:33:47 No.823434474

    リバサ先行入力いつまでも厳しいの周りが肯定してるはずがないから相当ミギーがここだけは頑ななんだろうな…

    179 21/07/14(水)17:33:51 No.823434498

    医者はまずもって火力あげろ なんで基本的にコンボや覚醒の威力が他と比べて2割くらい低いんだよ

    180 21/07/14(水)17:34:01 No.823434536

    エラルルーモはバクステで返されるとだいぶ嫌だね

    181 21/07/14(水)17:34:02 No.823434542

    一番最初に達成した100勝がラムだったけどその後も200勝の初めはラムだったしとにかく多くて対策必須すぎる

    182 21/07/14(水)17:34:03 No.823434546

    しっかり弱いキャラもソルレベルまで引き上げられるならソル落とさなくてもいいけどさ 格ゲーの弱キャラがちゃんと強キャラに並べるような強化受けるパターンってすごい珍しいんだよね やれたとしても何回も調整重ねて数年後ようやくとかザラだし

    183 21/07/14(水)17:34:16 No.823434595

    ガトリングの自由度高いとやっぱり楽しいなって…

    184 21/07/14(水)17:34:55 No.823434760

    >医者はまずもって火力あげろ >なんで基本的にコンボや覚醒の威力が他と比べて2割くらい低いんだよ それはそれで良くないか…

    185 21/07/14(水)17:35:12 No.823434839

    触ったら強いのはもういいけど触るまでも楽々なところはどうにかしてくれソル

    186 21/07/14(水)17:35:30 No.823434897

    >格ゲーの弱キャラがちゃんと強キャラに並べるような強化受けるパターンってすごい珍しいんだよね アプデ調整って基本技増えないから弱キャラって大抵根本的に技足りてなくて救いがないんだよね

    187 21/07/14(水)17:35:39 No.823434929

    >リバサ先行入力いつまでも厳しいの周りが肯定してるはずがないから相当ミギーがここだけは頑ななんだろうな… Xrdのときのインタビューでミギーは先行入力緩和も押しっぱ受け身も反対で さすがにそれは時代錯誤ってパチが猛反対したけど先行入力1F緩和しか通せなかったからな

    188 21/07/14(水)17:35:39 No.823434930

    ソルのダストの不利フレーム増やすからそれで許してよ

    189 21/07/14(水)17:35:54 No.823434994

    >やれたとしても何回も調整重ねて数年後ようやくとかザラだし 急に実質別キャラになって強キャラ化はちょいちょいあるけどシリーズ続かないとな…

    190 21/07/14(水)17:35:59 No.823435013

    エラルルーモ3段ガードさせるとなんかゲージ盛り盛り増えて笑える

    191 21/07/14(水)17:35:59 No.823435014

    医者は覚醒で割れるようになるというゲームに参加する権利貰えてからだな…

    192 21/07/14(水)17:36:09 No.823435060

    ブレイブルーの感覚で入力するとマジでコマンド通らないから焦る

    193 21/07/14(水)17:36:19 No.823435101

    アスカぼこるにはこれぐらいは必要ということか

    194 21/07/14(水)17:36:22 No.823435113

    あの…ザトーさんの5Pを速くしてください… あと立ちガード小さくして…アクセルの5Pに当たっちゃう…

    195 21/07/14(水)17:36:25 No.823435124

    >Xrdのときのインタビューでミギーは先行入力緩和も押しっぱ受け身も反対で >さすがにそれは時代錯誤ってパチが猛反対したけど先行入力1F緩和しか通せなかったからな なにか理由はあるの?

    196 21/07/14(水)17:36:31 No.823435151

    >最初は二段目に微dlかけて暴れ潰すか強化dlガードさせて隙潰すかの択を意識しよう 俺こういう三段技のこと全然わからなくて理解が及んでないんだけどdcに脅威度がないとして相手を二段目で暴れさせるために何を見せたらいいかな てっきり一段目dcを布石にするもんだと…

    197 21/07/14(水)17:36:42 No.823435187

    >アスカぼこるにはこれぐらいは必要ということか 一方的にボコられた挙句ろくに戦わず和解すんじゃねえ

    198 21/07/14(水)17:36:46 No.823435205

    ワープが昔よりは使えるところは好きだよ医者

    199 21/07/14(水)17:37:17 No.823435344

    なんというか単純に強弱というよりやれることの多さとかフレーム周りで優遇されてるのであまり納得のいくバランスではない

    200 21/07/14(水)17:37:21 No.823435358

    >>格ゲーの弱キャラがちゃんと強キャラに並べるような強化受けるパターンってすごい珍しいんだよね >アプデ調整って基本技増えないから弱キャラって大抵根本的に技足りてなくて救いがないんだよね Xrdのアクセルが取り上げられた技多すぎて結局救われないままだったしな

    201 21/07/14(水)17:37:36 No.823435429

    >あの…ザトーさんの5Pを速くしてください… >あと立ちガード小さくして…アクセルの5Pに当たっちゃう… オメーとミリアの小技は絶対速くしちゃいけねーわ

    202 21/07/14(水)17:37:49 No.823435481

    >なにか理由はあるの? 前からちょくちょくインタビューで言ってるけど ミギーは格ゲーに不確定性が必要だと考えてて 難しいリバサも手動ボタン受け身も出来る人がすごいって考えてるから ゲームやる側の視点が無いことをパチに咎められてる

    203 21/07/14(水)17:38:03 No.823435530

    >なにか理由はあるの? ミギーは格ゲーは難しい要素をいれておくべきみたいな信念がある

    204 21/07/14(水)17:38:21 No.823435607

    ジオは何かしらないとチップとメイが事故待ちでないと勝てないから何かしら欲しいけど これ以上何かあげるようなキャラでもないからどうなるのかまるで分からん

    205 21/07/14(水)17:38:27 No.823435630

    >なにか理由はあるの? 頑張った人にはご褒美を上げたいから何でもかんたんにするんじゃなくて難しいところ残したいらしい

    206 21/07/14(水)17:38:32 No.823435657

    >俺こういう三段技のこと全然わからなくて理解が及んでないんだけどdcに脅威度がないとして相手を二段目で暴れさせるために何を見せたらいいかな >てっきり一段目dcを布石にするもんだと… マイナス9の初段止めと小パンで割れる強化二段目を見せておくと相手が手を出したがる ので微ディレイ二段目がカウンターになる状況が生まれる

    207 21/07/14(水)17:38:42 No.823435693

    6Sなかったらまだマシだったぜオヤジ…

    208 21/07/14(水)17:38:59 No.823435770

    半裸の通常技をもうちょっと強くして欲しい 今のクルクルして牽制振りにくくする戦闘スタイルは結構好き

    209 21/07/14(水)17:39:23 No.823435876

    難しいところなんて勝手に生まれるんだから基本システムレベルを難しくしなくていいんだよって言っても無駄なんだろうな

    210 21/07/14(水)17:39:23 No.823435878

    >前からちょくちょくインタビューで言ってるけど >ミギーは格ゲーに不確定性が必要だと考えてて >難しいリバサも手動ボタン受け身も出来る人がすごいって考えてるから >ゲームやる側の視点が無いことをパチに咎められてる そしてパチがチーム加入する前に実装されてたのがこのXrdのデンジャータイムさ!

    211 21/07/14(水)17:39:37 No.823435930

    >なんというか単純に強弱というよりやれることの多さとかフレーム周りで優遇されてるのであまり納得のいくバランスではない 判定強いなら痛い反撃食らっててほしいというのは共通の願いになる

    212 21/07/14(水)17:39:39 No.823435937

    テクニカルすぎて安定した選択肢にならないってやり方はやりようによってはアリだと思うけどリバサはなあ 初~中級者帯見てるとリバサ無敵技完全に封印してるやつけっこういるぞ

    213 21/07/14(水)17:39:48 No.823435975

    みんな親父基準にすると正直昔の大雑把な格ゲー感が加速すると思うしどうすんだろう

    214 21/07/14(水)17:39:56 No.823436016

    今からでも遅くないから遠Sと2Sの硬直差間違えて設定しちゃいましたってのと一人だけ遠Sに補正無いのはつけ忘れちゃいましたって素直に謝罪して直しな?

    215 21/07/14(水)17:39:59 No.823436022

    ちゃんと剣使えってさんざん言われた結果ちゃんと剣使ったらめちゃくちゃ強いなオヤジ

    216 21/07/14(水)17:40:00 No.823436024

    半裸は花鳥風月を確定ロック技にしてあげてもいいんじゃないかな… めくり気味のブリンガー取られたときスカってるの可哀想になる

    217 21/07/14(水)17:40:13 No.823436077

    >>最初は二段目に微dlかけて暴れ潰すか強化dlガードさせて隙潰すかの択を意識しよう >俺こういう三段技のこと全然わからなくて理解が及んでないんだけどdcに脅威度がないとして相手を二段目で暴れさせるために何を見せたらいいかな >てっきり一段目dcを布石にするもんだと… エラルルーモガードさせた後は基本ラムが不利な読み合いで、ラム側の思考は何も食らわずに済むのが一番 だから強化した2段目をガードさせたいけどそれには相手の遠S暴れが通るからそこを微妙に隙間あけて潰す感じ 暴れさせる必要はなくて相手が黙っててくれるならそれでオーケー

    218 21/07/14(水)17:40:23 No.823436117

    アクセルは弱キャラ虐めて強キャラキツいっていう一番損なパターンか?

    219 21/07/14(水)17:40:36 No.823436167

    >アクセルは弱キャラ虐めて強キャラキツいっていう一番損なパターンか? いつものアクセルじゃん!

    220 21/07/14(水)17:40:43 No.823436191

    https://www.youtube.com/watch?v=JEs942UtrFE これ見るに石渡はフレーム単位で調整してる部分もあればざっくりした方針だけで終わらせてる部分もあるからどこに誰の意図が絡んでるのかはまだ俺にはよくわからない

    221 21/07/14(水)17:41:04 No.823436268

    >前からちょくちょくインタビューで言ってるけど >ミギーは格ゲーに不確定性が必要だと考えてて >難しいリバサも手動ボタン受け身も出来る人がすごいって考えてるから >ゲームやる側の視点が無いことをパチに咎められてる あーなるほど まあでも分からんでもない理由だなあ リバサ読んだら相手がリバサ登りjsとかしたらふざけんな下手くそばか!とか思うけどイレギュラーな状況に普段ない行動とかこっちも生まれるしそこに対応する楽しさがないわけでもない

    222 21/07/14(水)17:41:05 No.823436272

    >半裸の通常技をもうちょっと強くして欲しい 先端ヒットすると風陣がすかるわ必殺技キャンセルしないだとイルカ等が確定してるわが問題なのかな

    223 21/07/14(水)17:41:44 No.823436446

    >アクセルは弱キャラ虐めて強キャラキツいっていう一番損なパターンか? ザトーや名残雪は口が裂けても弱キャラじゃないからちょっと違うかなぁ

    224 21/07/14(水)17:41:47 No.823436456

    ジオはなんで確認とか要求してくる風に無駄に難しくされちゃったんだろね

    225 21/07/14(水)17:41:48 No.823436464

    >マイナス9の初段止めと小パンで割れる強化二段目を見せておくと相手が手を出したがる >ので微ディレイ二段目がカウンターになる状況が生まれる >エラルルーモガードさせた後は基本ラムが不利な読み合いで、ラム側の思考は何も食らわずに済むのが一番 >だから強化した2段目をガードさせたいけどそれには相手の遠S暴れが通るからそこを微妙に隙間あけて潰す感じ >暴れさせる必要はなくて相手が黙っててくれるならそれでオーケー なるほど確反があるってこと自体がそのまま餌になるのか 自分のデメリットしか見えてなかったよ…

    226 21/07/14(水)17:42:15 No.823436574

    まあリバサはこれでもいいかなって気はしないでもないよ俺 入力下手すぎてモルドバートが何回Sバヨに化けたか分かんないけど

    227 21/07/14(水)17:42:38 No.823436668

    >そしてパチがチーム加入する前に実装されてたのがこのXrdのデンジャータイムさ! 正直いうと演出は好き 効果は可愛くない

    228 21/07/14(水)17:43:11 No.823436830

    もしかして半裸って当身セクシーのこと…? やっぱ弱いのかあいつ…

    229 21/07/14(水)17:43:22 No.823436867

    レオの6HSから構えに移行できてもよくない?

    230 21/07/14(水)17:43:25 No.823436883

    ジオはその分強いからいいだろ

    231 21/07/14(水)17:43:29 No.823436904

    ソルの前S技としてはめっちゃかっこいいと思う 相手してるとゲロ吐きそうになる

    232 21/07/14(水)17:43:30 No.823436911

    小技がないという格ゲーでも珍しいキャラになってるから今回のアクセル 弁天もジオにもってかれたし

    233 21/07/14(水)17:43:33 No.823436927

    入力が汚くて出るリバサ低空ライドを喰らえ!

    234 21/07/14(水)17:43:41 No.823436953

    リバサ五所川原が6HSとか5HSに化けてchすると凄い申し訳ない気持ちになる

    235 21/07/14(水)17:43:59 No.823437031

    空対空からの最大ルートとか細かいアドリブ判断とか近Sへの直バリとかロマキャンまわりとかの開発が狙ってるっぽくて実際に難しくてリターンがちゃんとある要素も結構あるんだけどね

    236 21/07/14(水)17:44:15 No.823437106

    フレーム面だけ見てもソルだけやれることやられないことが多すぎるんだよねぇ 遠S全体24とかすごすぎるよ 相手が6Pで割り込もうとしてきたのをバクステちょいダッシュ遠SがPUNISHする

    237 21/07/14(水)17:44:19 No.823437120

    ジオは難しいわりに……

    238 21/07/14(水)17:44:23 No.823437134

    ソルとチップは調整したやつどんだけ負けたくないわけ?ってちょいちょい思う

    239 21/07/14(水)17:44:48 No.823437236

    >ジオはその分強いからいいだろ もっと強くして欲しいいぃ!!

    240 21/07/14(水)17:44:50 No.823437244

    >もしかして半裸って当身セクシーのこと…? >やっぱ弱いのかあいつ… 風神短すぎだし通常技大体弱いのなんとかなりませんかね? 現状花鳥風月パナすマンでしかない気がするわ

    241 21/07/14(水)17:44:53 No.823437256

    >弁天もジオにもってかれたし ジオの昇竜は無敵ないからちょっとズレてるかな…

    242 21/07/14(水)17:45:12 No.823437330

    無敵技だよこれ sq140278.png

    243 21/07/14(水)17:45:15 No.823437340

    ジオは可愛くない紗夢みたいなもんだし普通に強いよね

    244 21/07/14(水)17:45:25 No.823437381

    >入力下手すぎてモルドバートが何回Sバヨに化けたか分かんないけど 超適当に擦ってたら立ちガっぽいのに2S>モルトバートがなんか当たって勝ってたりしたときは申し訳なくなった

    245 21/07/14(水)17:45:36 No.823437439

    >ジオは可愛くない紗夢みたいなもんだし普通に強いよね 言い方!!

    246 21/07/14(水)17:45:43 No.823437469

    そういや初代の殺界もランダムだったな…

    247 21/07/14(水)17:45:45 No.823437478

    >ジオは難しいわりに…… めっちゃ強いね……

    248 21/07/14(水)17:45:45 No.823437482

    >みんな親父基準にすると正直昔の大雑把な格ゲー感が加速すると思うしどうすんだろう Eスポーツやる気なさそうだしそれでいいんじゃないか

    249 21/07/14(水)17:45:46 No.823437488

    弁天ないアクセルマジで戦いやすいもんな…

    250 21/07/14(水)17:46:03 No.823437568

    >無敵技だよこれ >sq140278.png 強い強いとは思ってたがここまでか…

    251 21/07/14(水)17:46:08 No.823437590

    ジオはかわいいだろ…おっぱいとか胸とかバストとか…

    252 21/07/14(水)17:46:16 No.823437621

    >Eスポーツやる気なさそうだしそれでいいんじゃないか STのゲームデザインは全体的に見てる側を大きく意識してやってるって言ってるが

    253 21/07/14(水)17:46:19 No.823437630

    >ジオはその分強いからいいだろ 最低でも中堅はあると思うが強いっていう程上位ではなくない…?

    254 21/07/14(水)17:46:23 No.823437654

    >無敵技だよこれ >sq140278.png 見た目通りヨシ!

    255 21/07/14(水)17:46:25 No.823437662

    ジオに近づかれたらソルよりきつい気がする

    256 21/07/14(水)17:46:30 No.823437686

    闇慈は紅の飛び上がりに届く技が無いとちょいちょい鬱陶しいから俺のキャラにもソルの立ちKくれ

    257 21/07/14(水)17:46:39 No.823437721

    >弁天ないアクセルマジで戦いやすいもんな… 近寄れた時の お前わかってんだろうな??あ?? 感がすごい

    258 21/07/14(水)17:46:45 No.823437749

    >STのゲームデザインは全体的に見てる側を大きく意識してやってるって言ってるが 意識してたらソルチップ最強になっちまったわけか

    259 21/07/14(水)17:46:50 No.823437769

    >最低でも中堅はあると思うが強いっていう程上位ではなくない…? ソルチップの下のグループでしょ これで強くない判定は無理

    260 21/07/14(水)17:46:52 No.823437775

    おっぱいあるだけでおばさんにも反応するマイサンがジオには反応しないあたりニューハーフの可能性はある

    261 21/07/14(水)17:47:07 No.823437835

    ソルは5Kや2Kからの6Sに投げ確狙えるようになるとまたちょっと違うんだろうなって思うところはある

    262 21/07/14(水)17:47:09 No.823437841

    >最低でも中堅はあると思うが強いっていう程上位ではなくない…? 医者と半裸(とイノ)以外はみんな強い ソルとチップと比べたら?比べんなバカ!

    263 21/07/14(水)17:47:16 No.823437867

    >>ジオはその分強いからいいだろ >最低でも中堅はあると思うが強いっていう程上位ではなくない…? いやラムメイと同格くらいまではあるんじゃね?

    264 21/07/14(水)17:47:25 No.823437904

    >ジオはかわいいだろ…おっぱいとか胸とかバストとか… 声がね…

    265 21/07/14(水)17:47:36 No.823437960

    >最低でも中堅はあると思うが強いっていう程上位ではなくない…? いやぁボブと一緒にラムやらメイやらと同じグループにいると思うよ

    266 21/07/14(水)17:47:37 No.823437962

    >言い方!! 静かなジャムってことでどうでしょうか

    267 21/07/14(水)17:47:37 No.823437963

    >おっぱいあるだけでおばさんにも反応するマイサンがジオには反応しないあたりニューハーフの可能性はある どうでもいいな

    268 21/07/14(水)17:47:40 No.823437978

    >まあリバサはこれでもいいかなって気はしないでもないよ俺 >入力下手すぎてモルドバートが何回Sバヨに化けたか分かんないけど 最近はリバサ昇竜釣ってお仕置きしてればわりと勝てるみたいなのも多かったしな

    269 21/07/14(水)17:47:44 No.823437999

    >>ジオはかわいいだろ…おっぱいとか胸とかバストとか… >声がね… 変だね…

    270 21/07/14(水)17:47:47 No.823438008

    ギルティの仕様としてリバサ昇竜の信用度が低すぎるのにリバサ昇竜あるんだから切り返しは他になんにも要らないだろ!って方針だけが他の格ゲーと同じでなんか…

    271 21/07/14(水)17:47:48 No.823438011

    >無敵技だよこれ >sq140278.png 冷静に考えてやばいなこれ

    272 21/07/14(水)17:47:54 No.823438035

    >闇慈は紅の飛び上がりに届く技が無いとちょいちょい鬱陶しいから俺のキャラにもソルの立ちKくれ 空投げいいよ空投げ

    273 21/07/14(水)17:47:55 No.823438037

    ジオはあのダボダボのズボンがなぁって感じなんだけど こくじんコミュニティではウケてるみたいだしまぁああいうの好きそうだなって

    274 21/07/14(水)17:48:01 No.823438059

    >>もしかして半裸って当身セクシーのこと…? >>やっぱ弱いのかあいつ… >風神短すぎだし通常技大体弱いのなんとかなりませんかね? >現状花鳥風月パナすマンでしかない気がするわ 6Pとかあんまり強くないよね? 風神とか色々繋がらないからおや?とは思ってたんだ 初心者なんだ 見た目と声がすごく好きなんだ

    275 21/07/14(水)17:48:10 No.823438095

    今回のカイは剣使う技より脚技の方が強いのはやんちゃ感あって好きだよ

    276 21/07/14(水)17:48:14 No.823438120

    >>最低でも中堅はあると思うが強いっていう程上位ではなくない…? >ソルチップの下のグループでしょ >これで強くない判定は無理 そもそも ソルチップ その他 半裸医者 ぐらいじゃねえの今

    277 21/07/14(水)17:48:23 No.823438154

    >ソルは5Kや2Kからの6Sに投げ確狙えるようになるとまたちょっと違うんだろうなって思うところはある その辺の手癖にお仕置き出来てからが対策スタートな感じ あと6Sガンフレ入れ込みもデカイの入れたい

    278 21/07/14(水)17:48:25 No.823438160

    ジオは美人だと思うよ 俺はラムでシコるけど

    279 21/07/14(水)17:48:34 No.823438211

    >6Pとかあんまり強くないよね? >風神とか色々繋がらないからおや?とは思ってたんだ 6Pは普通 今作の6Pはみんなあんま繋がらない

    280 21/07/14(水)17:48:42 No.823438240

    ジオが犬に話しかけてる時の声はかわいいと思うよ俺は…

    281 21/07/14(水)17:48:46 No.823438256

    医者はネモが天上界行ってるから強キャラだよ ネモが

    282 21/07/14(水)17:48:48 No.823438264

    >弁天ないアクセルマジで戦いやすいもんな… 一回触ったら逃げられる方が悪いとはなる

    283 21/07/14(水)17:48:49 No.823438270

    >ぐらいじゃねえの今 多分アンジよりイノの方が弱い

    284 21/07/14(水)17:48:53 No.823438293

    アンジの6Pって恵まれてる組じゃない?

    285 21/07/14(水)17:48:59 No.823438311

    >>最低でも中堅はあると思うが強いっていう程上位ではなくない…? >ソルチップの下のグループでしょ >これで強くない判定は無理 ラム使いだけど流石にそこはラムメイで埋まってると思う ジオ弱いとは思わないけど割と他の強めのキャラと横並びって感じする

    286 21/07/14(水)17:49:13 No.823438374

    アンジの6Pは全体で見ると強い方じゃね

    287 21/07/14(水)17:49:58 No.823438593

    >医者はネモが天上界行ってるから強キャラだよ >ネモが そもそも天上自体が天井として低すぎるから指標になんかならん

    288 21/07/14(水)17:50:30 No.823438744

    >ギルティの仕様としてリバサ昇竜の信用度が低すぎるのにリバサ昇竜あるんだから切り返しは他になんにも要らないだろ!って方針だけが他の格ゲーと同じでなんか… DAAと違って性能差のない黄ロマついたのがだいぶ以前のギルティと違うとこだと思う

    289 21/07/14(水)17:50:36 No.823438766

    4つぐらいにははっきり分かれてる程度にそれぞれ明確な差はあるよね

    290 21/07/14(水)17:50:40 No.823438785

    半裸6Pは強い方だな…ほとんどの通常技弱いのにどうして…

    291 21/07/14(水)17:50:42 No.823438792

    アクセルは弁天持ってたのがおかしかったんだよ

    292 21/07/14(水)17:50:46 No.823438807

    天上アテにならんならなんだったら指標になるんだ

    293 21/07/14(水)17:50:48 No.823438819

    闇慈は毎回紅パナして確定とられて死ぬレベルならともかくそうでないなら対空はかなり強い方だと思ってる

    294 21/07/14(水)17:50:54 No.823438863

    今回のアクセルは寄られる=死なのでひたすらサイコパスになってP6KSJSで撃ち落とし続ける機械にならねばならない 相手はまあおもんねえだろうなこれ…とは思ってる

    295 21/07/14(水)17:50:55 No.823438866

    ヘイトタンクとしてアクセルジオ半裸あたりが目立つお陰でレオは今日もギリギリ生きていけてる感がある

    296 21/07/14(水)17:51:03 No.823438907

    アンジはS系が微妙な気がする Pはそんなに悪くない

    297 21/07/14(水)17:51:09 No.823438926

    半裸は6Pだけは強いんじゃないかな

    298 21/07/14(水)17:51:11 No.823438938

    >半裸6Pは強い方だな…ほとんどの通常技弱いのにどうして… テルミくんみたいだなって

    299 21/07/14(水)17:51:16 No.823438958

    イノ弱いってほんとーう?大分いける方じゃない?めちゃくちゃに荒らせて楽しそう

    300 21/07/14(水)17:51:19 No.823438965

    >>医者はネモが天上界行ってるから強キャラだよ >>ネモが >そもそも天上自体が天井として低すぎるから指標になんかならん 階層もっとふやして分けた方がいいよね 10階も天井階も実力大分分かれてる事多いし

    301 21/07/14(水)17:51:26 No.823439000

    天上当てにならんはまあ事実だけどそれにしては「」に天上が少ないような…?

    302 21/07/14(水)17:51:28 No.823439014

    >>医者はネモが天上界行ってるから強キャラだよ >>ネモが >そもそも天上自体が天井として低すぎるから指標になんかならん ヒュー!!

    303 21/07/14(水)17:51:29 No.823439018

    アンジはSHSのつながる距離増やして風神派生でクルクルまわれりゃそれでもう完成でいいよ

    304 21/07/14(水)17:51:31 No.823439026

    >天上アテにならんならなんだったら指標になるんだ 強いていうなら残留組か加齢臭組じゃない? 天上自体はマジであてにならんと思うよ

    305 21/07/14(水)17:51:33 No.823439035

    >今回のアクセルは寄られる=死なのでひたすらサイコパスになってP6KSJSで撃ち落とし続ける機械にならねばならない >相手はまあおもんねえだろうなこれ…とは思ってる アクセル側もつまんねえだろうなって思ってる

    306 21/07/14(水)17:51:40 No.823439063

    カイがラムメイに並ぶと思えないわあとザトー怪しいなって

    307 21/07/14(水)17:52:05 No.823439168

    オヤジから教わったかのような足癖の悪いアルクだけはやたら強いぜ父さーん!

    308 21/07/14(水)17:52:06 No.823439170

    ジオはラムメイが苦手な方だからラムメイと同じ強さでしょ言われても飲み込みにくいんだよな

    309 21/07/14(水)17:52:06 No.823439173

    >天上アテにならんならなんだったら指標になるんだ グラブルのマスターとかXrdの文字段上位とか 弱キャラがその段位まで到達出来ないとか明らかに他キャラより少ないとかじゃないと天井到達=弱くないって篩いにはならない

    310 21/07/14(水)17:52:21 No.823439237

    闇慈の6Pは相当強いほうだよ ヘタすると紅から大ダメージも取れるし

    311 21/07/14(水)17:52:24 No.823439245

    ソルは5Kと6Sのどっちが叱られるだろうって思いながらやってる 遠Sはなんか意地になってノータッチになる気がするんだよな

    312 21/07/14(水)17:52:27 No.823439257

    バレるまでは大木擦りまくれぼ行けるぜー

    313 21/07/14(水)17:52:29 No.823439264

    >強いていうなら残留組か加齢臭組じゃない? >天上自体はマジであてにならんと思うよ 何その造語

    314 21/07/14(水)17:52:32 No.823439274

    >>半裸6Pは強い方だな…ほとんどの通常技弱いのにどうして… >テルミくんみたいだなって 半裸の当身はテルミくんの当身の10倍は優秀なので…

    315 21/07/14(水)17:52:37 No.823439300

    天井到達は格ゲーちゃんとやってればそこまで難易度高くないからな

    316 21/07/14(水)17:52:41 No.823439320

    闇慈の5Pを少しだけ早くして欲しいのは望み過ぎでしょうか…

    317 21/07/14(水)17:53:00 No.823439407

    >今回のアクセルは寄られる=死なのでひたすらサイコパスになってP6KSJSで撃ち落とし続ける機械にならねばならない >相手はまあおもんねえだろうなこれ…とは思ってる 殴れる段階まで行ったらボーナスタイムみたいな雰囲気で戦ってるからまだマシ アクセル側のが寄らせないように神経使うし寄られたら地獄だしで辛そう

    318 21/07/14(水)17:53:02 No.823439415

    >>強いていうなら残留組か加齢臭組じゃない? >>天上自体はマジであてにならんと思うよ >何その造語 加齢臭は割とよく聞かない?

    319 21/07/14(水)17:53:13 No.823439458

    >アンジはSHSのつながる距離増やして風神派生でクルクルまわれりゃそれでもう完成でいいよ 風神派生水月はなんでねえんだろうなって最初思ったけどあったら不快度倍増するからだとすぐ気づいたよ

    320 21/07/14(水)17:53:20 No.823439486

    >カイがラムメイに並ぶと思えないわあとザトー怪しいなって 俺はレオがめっちゃ臭いと思う

    321 21/07/14(水)17:53:23 No.823439500

    >何その造語 天上残留の一部ユーザーに出るオーラが加齢臭って呼ばれてるのは俺のつくった言葉じゃないから最初に言い出したギルおじに言って

    322 21/07/14(水)17:53:24 No.823439505

    ボブはコンボパーツ自体はいいんだけどゲージの吐き出しどころがよくわからん 紫キャンに使うか無理やり忘れ雪入れて血圧下げる方がいいのか

    323 21/07/14(水)17:53:30 No.823439539

    天上到達は行けて当然みたいな嘘を世の中に流すのはやめろ FPSで背中をとれば相手を殺せる並の嘘

    324 21/07/14(水)17:53:39 No.823439583

    >>強いていうなら残留組か加齢臭組じゃない? >>天上自体はマジであてにならんと思うよ >何その造語 なんだと思ったわけ?

    325 21/07/14(水)17:53:48 No.823439624

    >加齢臭は割とよく聞かない? 疑問文でつっかかるいつものやつ 相手すんな

    326 21/07/14(水)17:53:55 No.823439663

    >>今回のアクセルは寄られる=死なのでひたすらサイコパスになってP6KSJSで撃ち落とし続ける機械にならねばならない >>相手はまあおもんねえだろうなこれ…とは思ってる >アクセル側もつまんねえだろうなって思ってる うn… 俺だって近寄ってカッコいいコンボ決めてえよ?!ってなるなった

    327 21/07/14(水)17:54:15 No.823439759

    >闇慈の5Pを少しだけ早くして欲しいのは望み過ぎでしょうか… リーチ長いし…遠S弱すぎて俺いつも5P擦ってる

    328 21/07/14(水)17:54:18 No.823439775

    8階で戦ってるわ

    329 21/07/14(水)17:54:28 No.823439811

    >>>半裸6Pは強い方だな…ほとんどの通常技弱いのにどうして… >>テルミくんみたいだなって >半裸の当身はテルミくんの当身の10倍は優秀なので… ビビッテンジャネーヨ!

    330 21/07/14(水)17:54:29 No.823439819

    老人ホームと加齢臭のこと天上と天上上位って言うのやめろ

    331 21/07/14(水)17:54:29 No.823439820

    >ソルは5Kと6Sのどっちが叱られるだろうって思いながらやってる >遠Sはなんか意地になってノータッチになる気がするんだよな 遠Sは流石に補正だけは直されるだろ フレーム関係はまあ近距離キャラなら良いかなって

    332 21/07/14(水)17:54:43 No.823439885

    レオはそろそろバレてヘイト向けられそうな気がする…

    333 21/07/14(水)17:54:44 No.823439891

    >闇慈の5Pを少しだけ早くして欲しいのは望み過ぎでしょうか… 早くするなら2Pかなぁ… 5Pは対空としてもかなり強めだし

    334 21/07/14(水)17:54:46 No.823439905

    とりあえずソルとチップ調整したやつに全キャラ調整して欲しい

    335 21/07/14(水)17:54:50 No.823439920

    >天井到達は格ゲーちゃんとやってればそこまで難易度高くないからな マッチの運ゲー入るの二度とやりたくないから維持意識してるわ 相性悪い奴!トッププレイヤー!クソラグ外人!地獄じゃった

    336 21/07/14(水)17:54:50 No.823439921

    このゲームの5Fとか6FのP攻撃は発生の遅さに見合ったリーチしてるから 4Fとか5Fになることはなさそう

    337 21/07/14(水)17:54:53 No.823439940

    クルクル成立後はせめて一方的に有利な時間をくれ… 硬直デカイの取らないと逆に投げられたりする

    338 21/07/14(水)17:55:00 No.823439973

    >ボブはコンボパーツ自体はいいんだけどゲージの吐き出しどころがよくわからん >紫キャンに使うか無理やり忘れ雪入れて血圧下げる方がいいのか 忘れ雪3紫4青1赤1黄1ぐらい

    339 21/07/14(水)17:55:12 No.823440038

    >俺だって近寄ってカッコいいコンボ決めてえよ?!ってなるなった 画面端で近S低空ボンバーK低空ボンバーできるようになったけどまあ使う機会が無い でも超かっちょいいんだよなこれ…

    340 21/07/14(水)17:55:24 No.823440106

    ソルに関してはリボルバーブリンガーだけ見ても何をどう考えても意図的にこの性能にしたとは思うので 果たしてこいつが弱くなるのかどいつもこいつもソルの領域にまで引き上げるのか 調整は気になる

    341 21/07/14(水)17:55:31 No.823440134

    レオそんなアレなの 自分で使うと近づくの辛いしコンボやすくない?ってなっちゃう 難しいコンボは火力高いんだろうか

    342 21/07/14(水)17:55:36 No.823440160

    >クルクル成立後はせめて一方的に有利な時間をくれ… >硬直デカイの取らないと逆に投げられたりする あれ成立後モーション中完全無敵じゃなかった? それ以上望むのは流石に

    343 21/07/14(水)17:55:39 No.823440170

    上基準にするには全キャラ攻撃時のやられ判定消さないとな!

    344 21/07/14(水)17:55:42 No.823440191

    >クルクル成立後はせめて一方的に有利な時間をくれ… >硬直デカイの取らないと逆に投げられたりする 動作終了後まで無敵だから投げられることはないよ

    345 21/07/14(水)17:55:54 No.823440240

    >レオはそろそろバレてヘイト向けられそうな気がする… レオとボブがヤバいのはもうバレてきてる気がする その上でボブはいい調整って言われ始めてるけどレオは…その…

    346 21/07/14(水)17:56:04 No.823440297

    >>アンジはSHSのつながる距離増やして風神派生でクルクルまわれりゃそれでもう完成でいいよ >風神派生水月はなんでねえんだろうなって最初思ったけどあったら不快度倍増するからだとすぐ気づいたよ PKSHで全部埋まったから入らなかっただけのような気もする

    347 21/07/14(水)17:56:07 No.823440310

    >クルクル成立後はせめて一方的に有利な時間をくれ… >硬直デカイの取らないと逆に投げられたりする Pでも出始め取ればこっちの投げ確定しなかったっけ?

    348 21/07/14(水)17:56:08 No.823440314

    >レオそんなアレなの >自分で使うと近づくの辛いしコンボやすくない?ってなっちゃう >難しいコンボは火力高いんだろうか サマソが超つええ

    349 21/07/14(水)17:56:15 No.823440352

    ソルの遠Sは俺も大嫌いだけど補正やスカった時の状況はともかく有利はあのままでいいと思う そうじゃなきゃラムや闇慈の次くらいにダスト弱いのに投げにいくための圧が薄くなる

    350 21/07/14(水)17:56:16 No.823440359

    コンボきっちり決めてくるアクセルはかっこいいよね

    351 21/07/14(水)17:56:26 No.823440391

    使ってるキャラがジオだとレオに直球な好意向けてるから気持ちがシンクロしてレオに悪意向ける気がなくなるし倒して家に連れて帰りたくなってマジオススメ

    352 21/07/14(水)17:56:32 No.823440429

    >PKSHで全部埋まったから入らなかっただけのような気もする D!

    353 21/07/14(水)17:56:50 No.823440506

    FB臨返ってこないかな

    354 21/07/14(水)17:56:54 No.823440533

    鍵屋でdx版が安かったからついpc版買っちゃったけどpcでも対戦困らないぐらい人居る?

    355 21/07/14(水)17:57:00 No.823440560

    >動作終了後まで無敵だから投げられることはないよ つまり動作終了タイミングでこっちが投げを入れられてないのか 硬直短い攻撃取ったら特に有利不利なしで至近距離スタートってだけだよね?

    356 21/07/14(水)17:57:05 No.823440584

    ボブはどこまで行っても血圧のキツさがね…

    357 21/07/14(水)17:57:06 No.823440592

    ソルに合わせるは無いだろ… せめてラムジオ辺りに合わせてくれ

    358 21/07/14(水)17:57:09 No.823440608

    >レオそんなアレなの >自分で使うと近づくの辛いしコンボやすくない?ってなっちゃう >難しいコンボは火力高いんだろうか 中央ちょっと端よりで登りSで空対空できたら手痛いコンボいけるけど当てるのが死ぬほどむずい気がする…

    359 21/07/14(水)17:57:17 No.823440648

    ボブはキャラパワーあるとは思うけど 不利キャラにそれはもうわかりやすくゲロ吐いてるからまあ良いんじゃねって

    360 21/07/14(水)17:57:32 No.823440725

    >鍵屋でdx版が安かったからついpc版買っちゃったけどpcでも対戦困らないぐらい人居る? …

    361 21/07/14(水)17:57:33 No.823440730

    天上運良く入れたけどなんでたまたま引きが良くて運良く入れたくらいでプロゲーマーと同じ土俵になるんだよ勘弁してくれよ…って思ってるから普通に前作程度にランク刻んで欲しい

    362 21/07/14(水)17:57:41 No.823440772

    >鍵屋でdx版が安かったからついpc版買っちゃったけどpcでも対戦困らないぐらい人居る? 今の所は 将来的には過疎るかもしれないって意味でもすでにクロスプラットフォームに向けたテストを行っているって意味でもわからない

    363 21/07/14(水)17:57:50 No.823440808

    ボブは技はとにかく強いんだよね

    364 21/07/14(水)17:58:02 No.823440851

    ヤンチャだが試合の回転が早いのって楽しいかもしれない

    365 21/07/14(水)17:58:09 No.823440875

    レオとイノの荒らし性能どっちも結構ヤバいと思うんだけどな なんか上があれすぎるから目立ってないけど

    366 21/07/14(水)17:58:19 No.823440920

    >鍵屋でdx版が安かったからついpc版買っちゃったけどpcでも対戦困らないぐらい人居る? 時間選ぶのと対戦相手のレベル選ばなければ今は対戦困らないぐらいはいるよ 今はね

    367 21/07/14(水)17:58:31 No.823440974

    >鍵屋でdx版が安かったからついpc版買っちゃったけどpcでも対戦困らないぐらい人居る? 天上10階は困らない多分3部屋くらいありそう見る限りパークも困らんと思う 下は分かんない!

    368 21/07/14(水)17:58:31 No.823440975

    半裸のクルクルはジオ遠Sくらいの隙間があれば投げで割り込めるからすごいクルクルだよあれは あとクルクルでHSタンデム取ると見た目消えるけど2段目の判定だけ残るバグが起きるらしいけどなんだそれは

    369 21/07/14(水)17:58:34 No.823440990

    遠S牽制やめとけって言われたけどつい振っちゃうボブ

    370 21/07/14(水)17:58:41 No.823441031

    >ボブはどこまで行っても血圧のキツさがね… ハイリスクハイリターンでリスクさえ背負えば好き放題やれるから好きな人はハマるだろうな…

    371 21/07/14(水)17:58:41 No.823441036

    >ボブは技はとにかく強いんだよね なのでブラゲージつけて足かせにする

    372 21/07/14(水)17:58:45 No.823441054

    ボブの暴走は出しても出されても何か気まずい

    373 21/07/14(水)17:58:50 No.823441079

    レオがβの時に裏回りから普通に拾ってコンボしてたのを語るジジイになりたい

    374 21/07/14(水)17:58:56 No.823441102

    まあ荒らし性能の話するとそれこそ頂点組がゲームも相手の精神も壊せるのがあるからな現状

    375 21/07/14(水)17:58:57 No.823441106

    >レオそんなアレなの >自分で使うと近づくの辛いしコンボやすくない?ってなっちゃう >難しいコンボは火力高いんだろうか そんな滅相もございません… 私の足払いはこのようにキャンセルもかからない性能でして…

    376 21/07/14(水)17:58:57 No.823441110

    >レオとイノの荒らし性能どっちも結構ヤバいと思うんだけどな >なんか上があれすぎるから目立ってないけど 上のが荒らし性能もっと高いからな…

    377 21/07/14(水)17:59:05 No.823441142

    >コンボきっちり決めてくるアクセルはかっこいいよね そもそも今回コンボらしいコンボ無くないかアクセル 壁ですら伸びねえな今回…って思うレベルなのに

    378 21/07/14(水)17:59:10 No.823441168

    アメリカのアークだったかがクロスの話してたけどそれとは別にPS版の部屋に招待ないあたりもクロス前提っぽいんだよなぁ

    379 21/07/14(水)17:59:24 No.823441236

    >>ボブは技はとにかく強いんだよね >なのでブラゲージつけて足かせにする ちよっとこの枷重すぎません?

    380 21/07/14(水)17:59:24 No.823441238

    ソルチップの荒らし性能がヤバすぎるからうん

    381 21/07/14(水)17:59:32 No.823441283

    イノの立ち回りのひどさ何とかならんかったんかな ♪でハメるキャラ脱却できなかったから運ゲー立ち回りキャラになってる

    382 21/07/14(水)17:59:34 No.823441288

    ボブいつの間にかそんなに評価上がったの!? アクセル側が五分って言ってるのは信じないけど

    383 21/07/14(水)17:59:36 No.823441294

    >レオとイノの荒らし性能どっちも結構ヤバいと思うんだけどな >なんか上があれすぎるから目立ってないけど レオはともかくイノなんて荒らせなさ過ぎて今や底辺にランク置かれてる組じゃねーか

    384 21/07/14(水)17:59:45 No.823441340

    わざわざ鍵屋とかアピールしなくていいから…

    385 21/07/14(水)17:59:56 No.823441389

    いやソルよりはレオの方が攻め継続明らかに上でしょ?

    386 21/07/14(水)17:59:57 No.823441393

    >私の足払いはこのようにキャンセルもかからない性能でして… お前は足払い中もずっと後ろ下に溜めているであろう

    387 21/07/14(水)18:00:07 No.823441450

    >わざわざ鍵屋とかアピールしなくていいから… 違法かなにかとでも思っていらっしゃる?

    388 21/07/14(水)18:00:11 No.823441466

    >私の足払いはこのようにキャンセルもかからない性能でして… あー足払いか サブで少し触ってるだけなんだがもうちょい調べてみようかな…

    389 21/07/14(水)18:00:14 No.823441480

    >>動作終了後まで無敵だから投げられることはないよ >つまり動作終了タイミングでこっちが投げを入れられてないのか >硬直短い攻撃取ったら特に有利不利なしで至近距離スタートってだけだよね? 空中技取ったら不利はあるかも?地上技はほぼ闇慈有利じゃないかな 投げられてるのはこっちが欲張って近S仕込んでるときとかだと思う

    390 21/07/14(水)18:00:26 No.823441537

    >ボブいつの間にかそんなに評価上がったの!? >アクセル側が五分って言ってるのは信じないけど とにかく火力バカなのはやはり強い まあぶっちゃけ火力だけだとソルとかいうゴリラがいるが こっちもフキョーとかあるし

    391 21/07/14(水)18:00:42 No.823441618

    >わざわざ鍵屋とかアピールしなくていいから… なんのアピールに見えたの XX時代勝ち一撃準備でも喰らいすぎてなんでもアピールに見える病にかかったのか

    392 21/07/14(水)18:00:43 No.823441627

    意図的にタイミングが用意されてる青キャンの使い方調べた人いたらどう使ってるか教えて

    393 21/07/14(水)18:00:56 No.823441694

    ソルの荒らし性能とか酷いもんだからな…Sガードするだけでどんどん荒らし力ご高まっていく…

    394 21/07/14(水)18:01:02 No.823441729

    冠雪もゲーム中最強飛び道具まである

    395 21/07/14(水)18:01:02 No.823441731

    蹴り何発も入れるコンボの見た目のダサさ以外は好きなボブ

    396 21/07/14(水)18:01:13 No.823441788

    >ボブいつの間にかそんなに評価上がったの!? >アクセル側が五分って言ってるのは信じないけど 突進一回通したらボブの勝ちで近づけさせなればアクセルの勝ちって分かりやすい組み合わせらしいね ボブ側は楽しそうだけどアクセル側クソつまんなそう

    397 21/07/14(水)18:01:20 No.823441819

    ボブは暴走に無敵付けて暴走中にも不香だけやらせて

    398 21/07/14(水)18:01:25 No.823441833

    >空中技取ったら不利はあるかも?地上技はほぼ闇慈有利じゃないかな >投げられてるのはこっちが欲張って近S仕込んでるときとかだと思う ありがとう 明らかに硬直デカイの取った時以外は大人しく投げを擦るよ

    399 21/07/14(水)18:01:36 No.823441900

    ボブは血圧という枷がつけられてなかったら評価的には最低でもソルと並んでたろうなってなるよ ソルおかしくない?ノーおかしくないおかしくない

    400 21/07/14(水)18:01:36 No.823441902

    >いやソルよりはレオの方が攻め継続明らかに上でしょ? レオはしっかり背負った不利フレを各種キャンセルと展開の速さで誤魔化してるだけだよ オヤジは不利背負っても3F5Kで実質オヤジ有利かせいぜい5分だよねってだけで

    401 21/07/14(水)18:01:41 No.823441922

    >ボブは暴走に無敵付けて暴走中にも不香だけやらせて 見た目がキモすぎる

    402 21/07/14(水)18:01:43 No.823441935

    冠雪も相当大概な技だよな

    403 21/07/14(水)18:01:48 No.823441964

    結局「」は周りの評価聞いて調べずに語ってるだけだから...

    404 21/07/14(水)18:01:59 No.823442017

    ボスり雪の昇竜とふきょーください

    405 21/07/14(水)18:02:00 No.823442024

    レオは足払いカウンタッしたら2Kで拾って214s当てて構えに移行できる事を昨日知った これで明日はホームランだ!

    406 21/07/14(水)18:02:01 No.823442032

    >蹴り何発も入れるコンボの見た目のダサさ以外は好きなボブ リフティングみたいでちょっと微笑ましい

    407 21/07/14(水)18:02:03 No.823442040

    最近の開発でソル一強な気がしてきた…

    408 21/07/14(水)18:02:14 No.823442096

    ソルは流石にもうこいつ絶対おかしいから叱られるしもうちょっとの我慢かなって…

    409 21/07/14(水)18:02:15 No.823442101

    そも今回のアクセルは相手の動き潰して気持ちよくなれるサイコパス以外は楽しくはねえと思うぞ

    410 21/07/14(水)18:02:15 No.823442105

    >ボブいつの間にかそんなに評価上がったの!? >アクセル側が五分って言ってるのは信じないけど まああからさまに強いところはあるからなあ それでもメイラムに並ぶとは思わんけど そしてらアクセル側が5分とか言ってるのだけは許さん

    411 21/07/14(水)18:02:25 No.823442152

    >結局「」は周りの評価聞いて調べずに語ってるだけだから... こんだけ具体的な性能論してる中で消える前にそれはダサい

    412 21/07/14(水)18:02:27 No.823442160

    くるくる取られたら相手も投げくらいしか反撃できないのわかってるから投げ擦ってて投げ相殺が起こる

    413 21/07/14(水)18:02:49 No.823442264

    ボブ暴走直前のHSに死ぬ気で空ダしてるのに空中に当たるのやめろぉ!

    414 21/07/14(水)18:02:53 No.823442289

    >レオはしっかり背負った不利フレを各種キャンセルと展開の速さで誤魔化してるだけだよ >オヤジは不利背負っても3F5Kで実質オヤジ有利かせいぜい5分だよねってだけで だからその分ダウンとった後やコンボ途中で切る能力に違うが多いよね