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21/07/12(月)09:29:27 skrikn... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1626049767918.jpg 21/07/12(月)09:29:27 No.822682685

skriknとKAZUYAに恥かかせたラーメン屋の娘

1 21/07/12(月)09:30:38 No.822682867

お前はコンセプトの時点で間違えている

2 21/07/12(月)09:32:56 No.822683240

ダルシムみたいに伸びた腕にも攻撃があたればあるいは…

3 21/07/12(月)09:36:58 No.822683911

反射までついてるのずるい欲しい

4 21/07/12(月)09:39:40 No.822684389

マックの上スマにも反射つけませんか?

5 21/07/12(月)09:40:56 No.822684613

>マックの上スマにも反射つけませんか? スマッシュにスーパーアーマー持ってるんだから我慢するヨロシ

6 21/07/12(月)09:41:25 No.822684679

>マックの上スマにも反射つけませんか? よく考えたら麺より圧倒的に必要だな

7 21/07/12(月)09:42:04 No.822684801

原作でどんな子なのかどんな性格なのかとか俺はまったく知らない

8 21/07/12(月)09:42:55 No.822684956

あれはただのskriの復帰ミスだし…

9 21/07/12(月)09:43:07 No.822684983

こいつの腕は殴られたら一定時間使用不可にしろ

10 21/07/12(月)09:44:56 No.822685258

いつになったらナーフされんの?

11 21/07/12(月)09:45:26 No.822685347

原作も割と強い方なので原作再現

12 21/07/12(月)09:45:42 No.822685391

こいつとシモリヒに対応出来ない俺は下手クソだよ

13 21/07/12(月)09:47:01 No.822685617

終点ならまだ戦える 戦場系だと詰められない…

14 21/07/12(月)09:47:21 No.822685681

>こいつとシモリヒに対応出来ない俺は下手クソだよ 麺と下リヒはまぁオンならしょうがない所もあるよ ほい聖水横スマ(ヘコヘコヘコ

15 21/07/12(月)09:48:09 No.822685844

>ほい聖水横スマ(ヘコヘコヘコ くそが!!!!

16 21/07/12(月)09:50:47 No.822686380

焦らず落ち着いて歩きながらシールドで着実にラインを上げていくんだぞ

17 21/07/12(月)09:52:40 No.822686765

原作の強みを再現しつつ 原作の弱みは再現しませんでした いやなんで?

18 21/07/12(月)09:53:50 No.822687033

>焦らず落ち着いて歩きながらシールドで着実にラインを上げていくんだぞ (投げ)

19 21/07/12(月)09:54:05 No.822687101

最上位メン使いによると攻撃はガードせずにホットリング上等で上から攻めてライン上げるのが対策として強いらしい KAZUYAには無理そうな戦いかただ

20 21/07/12(月)09:54:28 No.822687206

>原作の強みを再現しつつ >原作の弱みは再現しませんでした >いやなんで? 原作麺々も隙そんなにないし…

21 21/07/12(月)09:55:42 No.822687451

腕伸びるスピードが原作よりかなり速いと聞いた

22 21/07/12(月)09:56:31 No.822687601

原作だと全体的にうにょーんって感じで腕が伸びる

23 21/07/12(月)09:58:10 No.822687908

>最上位メン使いによると攻撃はガードせずにホットリング上等で上から攻めてライン上げるのが対策として強いらしい 全一は一旦引いて麺が腕を伸ばしきったら走って詰めろって言ってたしガードって選択肢が間違ってるのかね

24 21/07/12(月)09:58:32 No.822687974

原作の弱点は腕が細いことだからな まあこっちじゃあまり関係ないが

25 21/07/12(月)09:59:47 No.822688201

原作で相手のパンチを蹴りで返すから上スマ反射にしたのはわかる じゃあこいつのパンチは反射可能にするべきでは?

26 21/07/12(月)10:02:38 No.822688715

手に食らい判定無いの馬鹿げてる

27 21/07/12(月)10:05:04 No.822689238

>じゃあこいつのパンチは反射可能にするべきでは? 仮に飛んできた腕反射できるとしてなら反射技より発生の早いガードがなぜ出来ないんです?って話になるから反射できても別に

28 21/07/12(月)10:05:29 No.822689335

コンセプトの時点で駄目だよコイツ…

29 21/07/12(月)10:06:34 No.822689546

伸びる腕が強いのはいいもう仕方ない 近距離が割と融通効いたり復帰が意外と強みがあったりなんか重かったりする腕が伸びる代償の払ってなさがイヤ

30 21/07/12(月)10:07:08 No.822689647

>コンセプトの時点で駄目だよコイツ… こいつより足早くて逃げ性能高くて復帰も強いセフィロスがなんか許されてるし軽かったら大丈夫なんじゃない?

31 21/07/12(月)10:07:11 No.822689662

>全一は一旦引いて麺が腕を伸ばしきったら走って詰めろって言ってたしガードって選択肢が間違ってるのかね ガード削り値ヤバイからガードしてると漏れるしね 最悪割られるリスクも考えるとガードは悪手なのかもしれない

32 21/07/12(月)10:07:39 No.822689767

書き込みをした人によって削除されました

33 21/07/12(月)10:08:33 No.822689962

>>最上位メン使いによると攻撃はガードせずにホットリング上等で上から攻めてライン上げるのが対策として強いらしい >全一は一旦引いて麺が腕を伸ばしきったら走って詰めろって言ってたしガードって選択肢が間違ってるのかね まあその最上位麺使いちょっと前はシールド多用しろって言ってたけどな 結局壊れキャラ相手に明確な回答とか存在しない

34 21/07/12(月)10:08:55 No.822690029

>仮に飛んできた腕反射できるとしてなら反射技より発生の早いガードがなぜ出来ないんです?って話になるから反射できても別に ガードはともかく反射って基本的に見てからというよりは来る読みで置くものじゃない? 今作のゲームスピードだと飛び道具見てから反射狙うのかなり難しいしガードとは使い方違うと思う

35 21/07/12(月)10:09:01 No.822690048

腕に攻撃されたら本人に向かって飛んでいくとかでいいよ

36 21/07/12(月)10:10:26 No.822690329

自分でプレイしたら分かるけど反射は置き技だよ…オンラインとか特にな

37 21/07/12(月)10:10:45 No.822690390

リドリーみたいに伸ばしてる間に攻撃食らったら自爆するとかさ

38 21/07/12(月)10:11:58 No.822690616

>こいつより足早くて逃げ性能高くて復帰も強いセフィロスがなんか許されてるし軽かったら大丈夫なんじゃない? それただの剣キャラだし多少長くてもやることかわらん

39 21/07/12(月)10:12:06 No.822690640

飛び道具にきちんと意識配分してれば普通の発生の反射技ならまあ見てからいけるよ

40 21/07/12(月)10:12:16 No.822690673

割と真面目に消滅が一番平和だと思う

41 21/07/12(月)10:12:23 No.822690701

>ガードはともかく反射って基本的に見てからというよりは来る読みで置くものじゃない? 来る技を読めて技を置けるなら反射なくても対処できるのでは

42 21/07/12(月)10:12:33 No.822690738

こいつのコンセプトってなんなの 複数種類の腕が長くて反射持ちってだけならまだ強くないだろう

43 21/07/12(月)10:12:56 No.822690806

パックンの伸びる首くらいがバランス良いと思う ちゃんと攻撃も食らってくれるし

44 21/07/12(月)10:13:24 No.822690907

ドラゴンが当たった後のビーム追撃になんとも言えないイラッがある

45 21/07/12(月)10:14:26 No.822691132

>>ガードはともかく反射って基本的に見てからというよりは来る読みで置くものじゃない? >来る技を読めて技を置けるなら反射なくても対処できるのでは 麺のアームに対処出来る置き技ってどれくらいあると思う?俺はわからん

46 21/07/12(月)10:14:42 No.822691185

>来る技を読めて技を置けるなら反射なくても対処できるのでは 対処自体は空N置きとかで出来なくは無いけど その行動って麺の攻撃に対してリスク負わせてるわけでも全然無いもん 飛び道具並のリーチ持ってて飛び道具のリスクを持ってないのがこいつの問題なわけで

47 21/07/12(月)10:15:17 No.822691304

正直過剰に叩かれすぎだと思う 不快要素はあるけど別にゲームバランス壊してるわけでもないし

48 21/07/12(月)10:15:33 No.822691363

>こいつのコンセプトってなんなの >複数種類の腕が長くて反射持ちってだけならまだ強くないだろう どうつっこめばいいのか判断に困るレスやめてください

49 21/07/12(月)10:15:44 No.822691400

腕に剣当てたらちぎれろ

50 21/07/12(月)10:16:05 No.822691464

>麺のアームに対処出来る置き技ってどれくらいあると思う?俺はわからん ダッシュか大ジャンプで距離詰めるとか? 技じゃないからダメか

51 21/07/12(月)10:16:05 No.822691468

中距離から高弾速の弾撃たれたらさすがにキツいけど麺の間合いなら基本それ以遠から弾撃ちたくなるし 抑止力としても結構役立ってると思う

52 21/07/12(月)10:16:19 No.822691515

むしろ見た目何がいいと思ってんだよこいつ

53 21/07/12(月)10:16:52 No.822691642

>>こいつのコンセプトってなんなの >>複数種類の腕が長くて反射持ちってだけならまだ強くないだろう >どうつっこめばいいのか判断に困るレスやめてください コンセプト外の弱み補完が多すぎるだろみたいな話

54 21/07/12(月)10:16:55 No.822691650

参戦発表の時は「」達あんなにシコってたのに…

55 21/07/12(月)10:17:02 No.822691680

麺使いだけどこいつ割りとテク必要だよ それを知らずに叩いてるやつの多いこと

56 21/07/12(月)10:17:08 No.822691700

>>麺のアームに対処出来る置き技ってどれくらいあると思う?俺はわからん >ダッシュか大ジャンプで距離詰めるとか? >技じゃないからダメか はいリング

57 21/07/12(月)10:17:51 No.822691835

>正直過剰に叩かれすぎだと思う >不快要素はあるけど別にゲームバランス壊してるわけでもないし 勝った試合の動画に低評価入れるとかは論外だけど全体的な見直しが入るべきキャラだとは思っている

58 21/07/12(月)10:18:05 No.822691879

>正直過剰に叩かれすぎだと思う >不快要素はあるけど別にゲームバランス壊してるわけでもないし Xメタやforベヨよりマシだしむしろ良キャラの部類ではある SP新規勢がそれだけ多いんだなって微笑ましいよ

59 21/07/12(月)10:18:20 No.822691943

>正直過剰に叩かれすぎだと思う >不快要素はあるけど別にゲームバランス壊してるわけでもないし 大会実績めちゃくちゃイカれてるぞ forベヨほど壊れてるかって言ったら怪しいけど今作のバランス考慮したら普通に壊れではあると思う

60 21/07/12(月)10:18:24 No.822691951

ボルト空Nいいよね…

61 21/07/12(月)10:18:36 No.822691993

ベレトスやセフィロスがリーチの代償が大きいキャラになってたから余計にこいつなんなんってなる

62 21/07/12(月)10:18:50 No.822692044

バランス壊してるわけじゃないけど見た目がクソつまんないのがね

63 21/07/12(月)10:19:00 No.822692084

アームからのジャンプ派生がなくなるだけで全てが解決すると思いますよ僕は

64 21/07/12(月)10:19:19 No.822692149

まず主役じゃないからな…

65 21/07/12(月)10:19:40 No.822692229

Xメタやforベヨと比べられる時点で異常だろ

66 21/07/12(月)10:20:30 No.822692390

>ボルト空Nいいよね… リング空Nの方がゴミだと思う 低%だとメインアーム横スマ確るし

67 21/07/12(月)10:21:01 No.822692487

ザクレイ曰くガード削りが悪さしてるとのこと アレでガード待ち許さないのに対空バカ強いのがダメみたいな 蛇足だけど崖と下強上スマも結構アカンと俺は思う

68 21/07/12(月)10:21:09 No.822692523

明確な1強はそりゃ言われるよ 下手すりゃ2強3強がぶち抜けてるより心象悪くなることさえある

69 21/07/12(月)10:21:11 No.822692532

交戦が一方的だからつまらんのはあるよね なら逆に懐に潜り込んだら勝ちかと思いきやスライディングやら空Nバーストもあるっていう

70 21/07/12(月)10:21:47 No.822692641

俺は弱いから腕伸びてさらに炎が出るやつやられるともう何もできない

71 21/07/12(月)10:22:03 No.822692699

パーティゲームのキャラとしてもお寒いのが駄目です

72 21/07/12(月)10:22:29 No.822692776

シールドからの最速行動が背中側当たらない7Fの上スマだし触られた時弱いというのは明確に弱点だよ

73 21/07/12(月)10:22:42 No.822692816

>明確な1強はそりゃ言われるよ >下手すりゃ2強3強がぶち抜けてるより心象悪くなることさえある 直近の大会結果だと全然一強じゃないよ 単純にやってることの絵面最悪なのはそうだけど

74 21/07/12(月)10:23:01 No.822692874

おかしいでしょ 原作的に考えたら腕に神経通ってるのが普通じゃん

75 21/07/12(月)10:23:16 No.822692916

軽くするくらいなら遅くした方が個性が出ていいんじゃね ダルシムなんだろ?

76 <a href="mailto:skrikn">21/07/12(月)10:24:05</a> [skrikn] No.822693062

皆さん…ミェンミェンは弱点も明確に設定されているキャラですよ… fu154714.jpeg

77 21/07/12(月)10:24:10 No.822693090

原作だと腕壊れるんだっけ

78 21/07/12(月)10:24:18 No.822693109

>あれはただのskriの復帰ミスだし… 上手い人でもやっぱり凡ミスするんだなってなった

79 21/07/12(月)10:24:51 No.822693217

>直近の大会結果だと全然一強じゃないよ >単純にやってることの絵面最悪なのはそうだけど 大会成績とランク・ダイヤは全く別の話じゃない?

80 21/07/12(月)10:25:04 No.822693248

もっと軽くして後はアーム破壊あればな…

81 21/07/12(月)10:25:05 No.822693256

>>明確な1強はそりゃ言われるよ >>下手すりゃ2強3強がぶち抜けてるより心象悪くなることさえある >直近の大会結果だと全然一強じゃないよ >単純にやってることの絵面最悪なのはそうだけど オンは1強だけどオフはバナム麺が出る大会のほとんどを蹂躙してる程度だな

82 21/07/12(月)10:25:30 No.822693334

>皆さん…ミェンミェンは弱点も明確に設定されているキャラですよ… >fu154714.jpeg マルスの弱点でしょこれ

83 21/07/12(月)10:25:38 No.822693356

>皆さん…ミェンミェンは弱点も明確に設定されているキャラですよ… そうかな…そうかも…

84 21/07/12(月)10:26:04 No.822693434

そもそも強キャラとかのランクの話するときに大会実績持ち出すのが盛大にずれてるけどこいつの場合大会実績十分なくらい残してる気がする

85 21/07/12(月)10:26:20 No.822693481

>大会成績とランク・ダイヤは全く別の話じゃない? ダイヤはともかく成績とランクが一切無関係ってあり得るのか?

86 21/07/12(月)10:26:31 No.822693515

ロボ的にはヘイト向けるほどキツくはないけど飛び道具ないキャラとか復帰弱いキャラは死ぬほどキツいんだろうな…

87 21/07/12(月)10:26:48 No.822693563

流石にバナム麺レベルで仕上げてくれれば文句は無いけど あの人にはルキナ貫いてほしかったという想いはある

88 21/07/12(月)10:26:54 No.822693583

原作みたいに腕叩かれたら麻痺してくれたら…

89 21/07/12(月)10:27:13 No.822693648

>>大会成績とランク・ダイヤは全く別の話じゃない? >ダイヤはともかく成績とランクが一切無関係ってあり得るのか? 一切無関係とは言ってないよ

90 21/07/12(月)10:27:14 No.822693652

匿名な「」がオフの話しても無責任な意見しか出ないししょうがないじゃん オフの話したいなら名前出してヒでやった方がいいよ

91 21/07/12(月)10:27:24 No.822693685

>そもそも強キャラとかのランクの話するときに大会実績持ち出すのが盛大にずれてる いや…

92 21/07/12(月)10:27:36 No.822693722

シールドされると大きな隙だけは絶対嘘

93 21/07/12(月)10:28:04 No.822693814

>まず主役じゃないからな… 春男のレス

94 21/07/12(月)10:28:16 No.822693858

一応パーティゲームとして見たら大乱闘にそこまで強くないのは致命的だし…

95 21/07/12(月)10:28:27 No.822693898

タミスマで無名選手がボコボコ優勝してるのは普通にアカンでしょ

96 21/07/12(月)10:28:36 No.822693922

>そもそも強キャラとかのランクの話するときに大会実績持ち出すのが盛大にずれてる むしろこの共通認識が謎だ 実績見たら明らかに最上位なのに中堅程度に扱われてるキャラとかまるで実績なくても強キャラ扱いとかどう言うロジックなんだろ

97 21/07/12(月)10:28:51 No.822693967

>いや… これ意見はせずに否定だけできるから便利だよね

98 21/07/12(月)10:28:58 No.822693987

ドラゴンレーザーやめろおおおおおお

99 21/07/12(月)10:29:10 No.822694026

強キャラかどうかの判断で大会実績出すのは違うと思うけど一強とかまで極端な言い方するなら大会実績みてもいいと思う どうでもいいけどオフ配信見るの結構楽しいからスレ立たないかな…

100 21/07/12(月)10:29:15 No.822694052

大会上位に入っただけで強キャラだナーフだってやってたら唯一の強みを奪われて手足をもがれた達磨みたいになるキャラが量産されてしまう

101 21/07/12(月)10:29:29 No.822694090

>むしろこの共通認識が謎だ >実績見たら明らかに最上位なのに中堅程度に扱われてるキャラとかまるで実績なくても強キャラ扱いとかどう言うロジックなんだろ 理論値と実践値って言葉があるでしょ

102 21/07/12(月)10:29:39 No.822694120

>一応パーティゲームとして見たら大乱闘にそこまで強くないのは致命的だし… ヘイト高すぎるから弱いよね こいつ残しておくと一生外から殴られるし

103 21/07/12(月)10:29:42 No.822694129

>実績見たら明らかに最上位なのに中堅程度に扱われてるキャラとかまるで実績なくても強キャラ扱いとかどう言うロジックなんだろ それは理論値の話では?

104 21/07/12(月)10:30:01 No.822694190

>実績見たら明らかに最上位なのに中堅程度に扱われてるキャラとか 使い手が強いだけ >まるで実績なくても強キャラ扱いとかどう言うロジックなんだろ 使い手が不甲斐なくて理論値を引き出せてないだけ

105 21/07/12(月)10:30:13 No.822694224

むしろ対空が強いというか安易に飛ぶ状況すら作らせないというか

106 21/07/12(月)10:30:18 No.822694250

乱闘前提のシステムなのに競技性を求めてしまったタイマンが流行ったが故の歪みの象徴みたいなキャラ

107 21/07/12(月)10:30:39 No.822694305

よくよく考えたらタイマンも乱闘も考えてキャラ調整しないといけないとか俺ならハゲる

108 21/07/12(月)10:31:28 No.822694438

スティーブみたいな強者が使うと何されてるかわからないで死ぬのは逆に楽しい

109 21/07/12(月)10:31:36 No.822694469

ダルシムが最強とかスパ2xかよ

110 21/07/12(月)10:31:42 No.822694484

乱闘考えて調整してないでしょこのゲーム

111 21/07/12(月)10:32:05 No.822694555

ぶっちゃけ理論値って一部のコンボ精度とかがめっちゃ求められるキャラ除いたら政治ワードだと思ってる 結果が全てでしょ

112 21/07/12(月)10:32:14 No.822694590

乱闘考慮してればガノンやシークは消えてなくなるはずだ

113 21/07/12(月)10:33:00 No.822694714

このスレに麺と他キャラの大会実績やメイトの戦績把握してる人は何人くらいいるの

114 21/07/12(月)10:33:09 No.822694744

>使い手が不甲斐なくて理論値を引き出せてないだけ シークとかいつの間にかこの評価になってるけどいつか優勝できるのかな

115 21/07/12(月)10:33:15 No.822694778

でしょでしょでしょ

116 21/07/12(月)10:33:29 No.822694822

遠距離でチクチクやるキャラはダルシムっていう大先輩いるんだから弱点も参考にしろよなぁ

117 21/07/12(月)10:33:34 No.822694840

タイマン乱闘どっちもパッとしないキャラがいっぱいいる時点で乱闘前提のゲームバランスとか言われてもね…

118 21/07/12(月)10:34:04 No.822694914

>どうでもいいけどオフ配信見るの結構楽しいからスレ立たないかな… オフとかプレイヤーとか結構面白いんだけど「」の評論なんてつべのコメ欄並の信憑性しかない… ただ観戦して盛り上がりたいならアリだと思う

119 21/07/12(月)10:34:10 No.822694930

シークはいつ恩赦されますか…?

120 21/07/12(月)10:34:30 No.822694995

>シークとかいつの間にかこの評価になってるけどいつか優勝できるのかな 最近オフでシーク目立ってきてるから割と良い位置に来る可能性はある

121 21/07/12(月)10:34:49 No.822695049

>>使い手が不甲斐なくて理論値を引き出せてないだけ >シークとかいつの間にかこの評価になってるけどいつか優勝できるのかな 日本でも海外でもリザルト入り出来る使い手が多いしそのうち出来るでしょ まあ大会があればの話だが

122 21/07/12(月)10:34:56 No.822695065

>メタナイトはいつ恩赦されますか…?

123 21/07/12(月)10:35:07 No.822695104

結局のところリーチスピード大正義ですし

124 21/07/12(月)10:35:13 No.822695123

セフィロスは明確に軽いという弱点があるし こいつももうちょっとわかりやすい弱点があればな

125 21/07/12(月)10:35:46 No.822695224

お手軽に強いキャラってのは格ゲーには必要な存在だと思うんだよね俺は でもそういうのって明確な弱点設定して慣れてきた人なら簡単に対策できるようにするべきだと思うんだよね…

126 21/07/12(月)10:36:04 No.822695282

シークは使い手が不甲斐ないって段階はしばらく前に通り越して普通に強キャラ扱いされてるし結果も出してる方でしょ

127 21/07/12(月)10:36:34 No.822695377

>オフとかプレイヤーとか結構面白いんだけど「」の評論なんてつべのコメ欄並の信憑性しかない… 無責任に何でも言えるからし対戦しろと言われても逃げられるからな 対戦ゲームのスレなんてどれもこんな感じだ

128 21/07/12(月)10:36:57 No.822695449

>お手軽に強いキャラってのは格ゲーには必要な存在だと思うんだよね俺は >でもそういうのって明確な弱点設定して慣れてきた人なら簡単に対策できるようにするべきだと思うんだよね… 登竜門的キャラいいよね… 今作だとネスとゼルダ辺りがそれなのかなあなんて思える

129 21/07/12(月)10:37:25 No.822695543

メタナイトはみんな強いって言ってるけど結果残さないし誰も使ってないからマジで評価適当

130 21/07/12(月)10:37:39 No.822695582

弾とリーチと速さがあるキャラが強いって極々当たり前のことなんだけどステージが広くて台と崖がある以上その辺の強みってマジで深刻なんだけど 相応の弱みみたいなのはない

131 21/07/12(月)10:37:53 No.822695627

>お手軽に強いキャラってのは格ゲーには必要な存在だと思うんだよね俺は >でもそういうのって明確な弱点設定して慣れてきた人なら簡単に対策できるようにするべきだと思うんだよね… 「簡単に」とは言わないにせよ対策できなくはないよ 対策した上でも対戦してて面白くないけど

132 21/07/12(月)10:37:59 No.822695640

この技は乱闘で使えるぞ!くらいの目論見はあれど乱闘のキャラバランスは殆ど考えてないと思うよ

133 21/07/12(月)10:38:00 No.822695645

ここで荒れてるスレが可愛く見える程度には地獄なつべのチャット欄

134 21/07/12(月)10:38:15 No.822695692

キャプテンファルコンは責任持って麺の面倒見れよ 新作出ないんだからそれぐらいやれ

135 21/07/12(月)10:38:37 No.822695768

まあオンの大会結果で言うならスティーブの方が出してるんだが

136 21/07/12(月)10:38:42 No.822695782

復帰を代償にメチャクチャな性能を得てるキャラは多いけどこいつ復帰弱くないからな…

137 21/07/12(月)10:38:57 No.822695831

>相応の弱みみたいなのはない 崖上がりは弱いし復帰もアプデ後なら流石に弱い 崖外に出ない

138 21/07/12(月)10:39:05 No.822695864

思想犯扱いされて強化貰えてないファイターがたくさんいるのにどうしてこいつが許されてるんだ

139 21/07/12(月)10:39:29 No.822695944

>キャプテンファルコンは責任持って麺の面倒見れよ >新作出ないんだからそれぐらいやれ ファルコン・認知

140 21/07/12(月)10:39:39 No.822695979

麺は対策云々よりシンプルにキャラパワーありすぎでしょ サムスとかと一緒に抜きん出すぎてる

141 21/07/12(月)10:39:40 No.822695984

ワイヤー復帰勢の中では最短?

142 21/07/12(月)10:39:44 No.822696003

自動振り向きキャラとスレ画は叩いてもいいからな…

143 21/07/12(月)10:39:56 No.822696049

>まあオンの大会結果で言うならスティーブの方が出してるんだが スティーブってタミスマ優勝回数2回でしょ 麺8回とかじゃなかったっけ

144 21/07/12(月)10:39:59 No.822696055

飯おじさんって麺結構いけるんじゃね?

145 21/07/12(月)10:40:11 No.822696098

>まあオンの大会結果で言うならスティーブの方が出してるんだが たしかスティーブで優勝した人は1人で麺は7人だった気が…

146 21/07/12(月)10:40:25 No.822696148

>復帰を代償にメチャクチャな性能を得てるキャラは多いけどこいつ復帰弱くないからな… いやねえこの前復帰にかかる時間が伸ばされたじゃないちゃんと調整されてるわよ

147 21/07/12(月)10:40:29 No.822696163

こいつに限らず下強スライディングばら撒きすぎじゃねって思う

148 21/07/12(月)10:40:39 No.822696194

お仕置き食らったらゴミになるんだろうな感

149 21/07/12(月)10:40:55 No.822696247

縦も横も早いのは対麺の必須項目みたいなとこある どっちも無いキャラだとマジで為すすべない

150 21/07/12(月)10:41:15 No.822696317

>こいつに限らず下強スライディングばら撒きすぎじゃねって思う 勇者の作ってる途中でスライディングやめた感すごい

151 21/07/12(月)10:41:17 No.822696323

>飯おじさんって麺結構いけるんじゃね? 普通に昼飯の話かと思った

152 21/07/12(月)10:41:26 No.822696353

まあガノンガエンあたり使ってるプレイヤーの麺ヘイトは正当化されていいと思う

153 21/07/12(月)10:41:35 No.822696387

>縦も横も早いのは対麺の必須項目みたいなとこある >どっちも無いキャラだとマジで為すすべない これはどっちも無いキャラが悪いのでは…?

154 21/07/12(月)10:41:40 No.822696399

上Bの速さよりホットリングの阻止阻止が強いと思うんだけど

155 21/07/12(月)10:41:48 No.822696434

>>復帰を代償にメチャクチャな性能を得てるキャラは多いけどこいつ復帰弱くないからな… >いやねえこの前復帰にかかる時間が伸ばされたじゃないちゃんと調整されてるわよ シモリヒ並にしてから言え

156 21/07/12(月)10:42:09 No.822696495

>縦も横も早いのは対麺の必須項目みたいなとこある 縦クソ遅いヨッシーも横遅めのロボも麺に行けるキャラじゃない?

157 21/07/12(月)10:42:34 No.822696580

身内で2対1やった時に1側で麺が1番まともに戦えたから乱闘もそこそこ強いと思う

158 21/07/12(月)10:42:40 No.822696601

>メタナイトはみんな強いって言ってるけど結果残さないし誰も使ってないからマジで評価適当 今メタナイト強いって聞く? 昔があまりにも過ぎて今も弱くない方だけど強い印象がわかん

159 21/07/12(月)10:42:49 No.822696644

そんな嫌いなわけでもないけど この子を格闘家扱いするのはどうなのか

160 21/07/12(月)10:43:14 No.822696728

ちなみにだけど麺でタミスマ優勝した使い手のうち少なくとも3人は麺やめたり大会出なくなった 勝ってもつまらないって人が1人 応援されないし勝っても叩かれるのが耐えられなかった人が2人

161 21/07/12(月)10:43:27 No.822696774

復帰弱者気取るにはまずワイヤーの時点で甘えだよ マックや天空なら許せる

162 21/07/12(月)10:43:50 No.822696872

>ここで荒れてるスレが可愛く見える程度には地獄なつべのチャット欄 [メッセージが削除されました]

163 21/07/12(月)10:44:41 No.822697051

>そんな嫌いなわけでもないけど >この子を格闘家扱いするのはどうなのか 今ちょうど武器使わない格闘技キャラトーナメントやってるけど こいつ武器使わないキャラって扱いなのか……とは思った

164 21/07/12(月)10:44:59 No.822697108

>ちなみにだけど麺でタミスマ優勝した使い手のうち少なくとも3人は麺やめたり大会出なくなった >勝ってもつまらないって人が1人 >応援されないし勝っても叩かれるのが耐えられなかった人が2人 叩きも効果あるんだな…

165 21/07/12(月)10:45:07 No.822697145

上スマは発生14くらいにしろよもう

166 21/07/12(月)10:45:12 No.822697165

上Bの崖掴み移行までのフレームが4Fから7Fに弱体化したわけだけどそれでもベレトスと並んで最速組 他のキャラはみんな9F以上かかります

167 21/07/12(月)10:45:23 No.822697200

>ちなみにだけど麺でタミスマ優勝した使い手のうち少なくとも3人は麺やめたり大会出なくなった >勝ってもつまらないって人が1人 >応援されないし勝っても叩かれるのが耐えられなかった人が2人 キャラ叩きはともかく人を叩く心境が分からん…

168 21/07/12(月)10:45:35 No.822697233

そのビーム出るグローブ捨てて掛かってこいよ!オラ!

169 21/07/12(月)10:45:39 No.822697253

大会の実況が修正済みでは?って言ったのが修正すべきでは?に聞こえた人が沢山いて謝罪する事になるぐらいには妙にナイーブ

170 21/07/12(月)10:45:57 No.822697301

>>ちなみにだけど麺でタミスマ優勝した使い手のうち少なくとも3人は麺やめたり大会出なくなった >>勝ってもつまらないって人が1人 >>応援されないし勝っても叩かれるのが耐えられなかった人が2人 >叩きも効果あるんだな… プロならともかく趣味で叩かれたらやってられんからな…

171 21/07/12(月)10:46:10 No.822697352

こんだけ悪役にされてる麺が徹底して弱くならないのは流石に違和感ある 政治に屈さないとかそう言う領域超えてるでしょこいつの現状

172 21/07/12(月)10:46:20 No.822697394

キャプテンファルコンの穴役

173 21/07/12(月)10:46:33 No.822697431

>キャラ叩きはともかく人を叩く心境が分からん… 好きな配信者がクソキャラ使いに負けちゃったし…

174 21/07/12(月)10:46:34 No.822697435

腕に当たり判定つけたら全部許すよ俺は

175 21/07/12(月)10:46:58 No.822697528

ト…!みたいな扱いだな

176 21/07/12(月)10:47:12 No.822697570

>腕に当たり判定つけたら全部許すよ俺は 今のヘイト全部セフィに行きそうだからやめて

177 21/07/12(月)10:47:22 No.822697607

>こんだけ悪役にされてる麺が徹底して弱くならないのは流石に違和感ある >政治に屈さないとかそう言う領域超えてるでしょこいつの現状 ルカリオの横Bサイレント修正とか見てると調整ミスを認めたくねぇ~って意地はあると思う

178 21/07/12(月)10:48:28 No.822697818

理不尽な上に強いからキャラや調整には不満あるけどプレイヤーにヘイト向けるのはさすがに…

179 21/07/12(月)10:48:28 No.822697819

>>腕に当たり判定つけたら全部許すよ俺は >今のヘイト全部セフィに行きそうだからやめて 複数人の無名プレイヤーがタミスマ優勝し出さない限りは杞憂だよ

180 21/07/12(月)10:48:40 No.822697850

>ルカリオの横Bサイレント修正とか見てると調整ミスを認めたくねぇ~って意地はあると思う スティーブのサイレントなーにパッチに書かないナーフはヘイトを減らせるのかって実験のつもり説があってダメだった

181 21/07/12(月)10:48:57 No.822697902

>ルカリオの横Bサイレント修正とか見てると調整ミスを認めたくねぇ~って意地はあると思う 別に調整でああなったわけじゃないだろ… 難癖つけるにしてももうちょっと選んだ方がいいと思う

182 21/07/12(月)10:49:17 No.822697958

終点地形がメインで横に強い時点で良くない目で見られるのはしょうがないかなって

183 21/07/12(月)10:49:23 No.822697982

体重の軽さある以上そんなヘイトいかんだろあいつは

184 21/07/12(月)10:49:37 No.822698028

DLCキャラだから過剰に下げられないのはあると思う

185 21/07/12(月)10:49:37 No.822698029

わかりました剣キャラの剣にも神経通します…

186 21/07/12(月)10:49:42 No.822698040

多分麺が弱体化したら次はサムスに怨嗟が集まるから安心しろって

187 21/07/12(月)10:49:47 No.822698060

>こんだけ悪役にされてる麺が徹底して弱くならないのは流石に違和感ある >政治に屈さないとかそう言う領域超えてるでしょこいつの現状 細かいレベルのナーフちょくちょく入れて微調整するつもりなのかなーとは思う パルテナもジョーカーもそんな感じだし程度はともかく2連続でナーフ入ってるのは確かだし てか一回で致命的なナーフ入ったのピチューくらいじゃないかな可哀想に

188 21/07/12(月)10:49:49 No.822698068

>仮に飛んできた腕反射できるとしてなら反射技より発生の早いガードがなぜ出来ないんです?って話になるから反射できても別に 腕ガードしても麺側のリスクが低すぎるから反射させろって話

189 21/07/12(月)10:50:25 No.822698194

みんなで麺を使おう

190 21/07/12(月)10:50:33 No.822698217

麺腕もげろ

191 21/07/12(月)10:50:35 No.822698223

>多分麺が弱体化したら次はサムスに怨嗟が集まるから安心しろって CSの電撃属性取り上げてくれ

192 21/07/12(月)10:51:00 No.822698285

明らかに強すぎるのに弱体化されない(されても大したことない)のはこいつに限った話ではないのだ…

193 21/07/12(月)10:51:18 No.822698344

>多分麺が弱体化したら次はサムスに怨嗟が集まるから安心しろって サムスはクソ強いけど理不尽さはあまり感じないからまあいいかなって… シャゲミは絶対に許さないよ

194 21/07/12(月)10:51:20 No.822698354

>多分麺が弱体化したら次はサムスに怨嗟が集まるから安心しろって 充分過ぎるほど集まってんだろ!

195 21/07/12(月)10:51:34 No.822698391

サムスが憎いなら麺使うといいぞ

196 21/07/12(月)10:51:37 No.822698407

セフィロスくん片翼生えた攻撃でそのまま死ぬの珍しくなくて好きだよ

197 21/07/12(月)10:51:47 No.822698428

ファルコンしね

198 21/07/12(月)10:52:10 No.822698494

>多分麺が弱体化したら次はサムスに怨嗟が集まるから安心しろって そもそもサムスダムスは初期から弱かったわけでもないのに 上投げバ追加されたのマジでどうしてそうなった

199 21/07/12(月)10:52:14 No.822698508

>サムスはクソ強いけど理不尽さはあまり感じないからまあいいかなって… >シャゲミは絶対に許さないよ 単にサムスに慣れたのと諦めただけだと思うよそれ

200 21/07/12(月)10:52:31 No.822698570

>サムスが憎いなら麺使うといいぞ サムス視点麺よりピクオリとかホムラの方がダルい

201 21/07/12(月)10:52:36 No.822698588

>ファルコンしね わかりましたファイターから削除します

202 21/07/12(月)10:52:57 No.822698643

トルマクのサイレントバフはバグだったので堂々とナーフされたぜ!

203 21/07/12(月)10:53:02 No.822698656

でもね麺を使うと蛇とかサムスとかボッコボコに出来るよ?

204 21/07/12(月)10:53:02 No.822698659

麺の救えないとこってマジで使っててつまんないんだよね…ベヨとかメタとか使う分にはめっちゃ面白かったもん

205 21/07/12(月)10:53:08 No.822698670

言う程結果出てないのに蛇蝎の如く嫌われるリュウケンテリー辺りは不憫だなとは思う

206 21/07/12(月)10:53:14 No.822698696

>乱闘考えて調整してないでしょこのゲーム 建前だよね 調整内容明らかにタイマンしか意識してないし

207 21/07/12(月)10:53:23 No.822698721

アンチ待ちはマナー違反

208 21/07/12(月)10:53:29 No.822698736

サムスも大概めちゃくちゃな性能だと思うけど初期メンツの割に麺より戦績奮ってないし格が違う

209 21/07/12(月)10:53:33 No.822698746

というかルカリオ別にそんなに弱くないのにことあるごとにやたらネガるからルカリオ使い嫌い

210 21/07/12(月)10:53:54 No.822698814

セフィロスは強いんだろうけどそこまで徹底できる人少ないからまあ…

211 21/07/12(月)10:54:11 No.822698871

原作がこうだから~で反射持たせるならガノンにも飛び道具と反射と浮遊よこせ

212 21/07/12(月)10:54:54 No.822699007

頼むからセフィロス消えて欲しい 来ないで欲しかった

213 21/07/12(月)10:54:57 No.822699018

>原作がこうだから~で反射持たせるならガノンにも飛び道具と反射と浮遊よこせ なんでデデデの横Bでラリーできる飛び道具があるんだろうな しかもなんでゴルドーなんだろうな

214 21/07/12(月)10:55:14 No.822699084

>頼むからセフィロス消えて欲しい >来ないで欲しかった クラウドのレス

215 21/07/12(月)10:55:22 No.822699109

腕伸ばしたらカズヤビームくらい硬直したらいいよ

216 21/07/12(月)10:55:22 No.822699111

性能で言うとカズヤも強い要素大体持ってんだよね 幸いまだ人間サイドが追いついてないけど

217 21/07/12(月)10:55:23 No.822699116

>頼むからセフィロス消えて欲しい >来ないで欲しかった クラウドのレス

218 21/07/12(月)10:55:45 No.822699196

>原作がこうだから~で反射持たせるならミュウツーをガエンリザードンより重くして尻尾無敵にしろ

219 21/07/12(月)10:55:48 No.822699202

>サムス視点麺よりピクオリとかホムラの方がダルい 上B当たるくらいめり込んで振ってくれない限りガーキャン通らないしな ブレイズエンドも最高に辛い

220 21/07/12(月)10:55:51 No.822699208

>性能で言うとカズヤも強い要素大体持ってんだよね ジャンプ一人だけforだしそうかな…

221 21/07/12(月)10:56:14 No.822699276

原作再現したいなら腕を殴られすぎると麻痺する仕様にしたらどうです

222 21/07/12(月)10:56:23 No.822699303

ここに大概強いけどエロいから許された風になってる女が2名

223 21/07/12(月)10:56:26 No.822699313

>というかルカリオ別にそんなに弱くないのにことあるごとにやたらネガるからルカリオ使い嫌い でも高%になったら強いってコンセプトが後から来た低%でも強いテリーに持ってかれてるのは可愛そうだと思うよ

224 21/07/12(月)10:56:31 No.822699333

カズヤビームは後隙が日が暮れるぐらいあって飛び道具ってこれぐらいリスクあるべきだよなって思いました

225 21/07/12(月)10:56:43 No.822699368

他社キャラ最強よりはまぁ……と思ってしまう

226 21/07/12(月)10:57:00 No.822699413

なんでおじさんはまだファルコンアーツのパチモン使ってんだろうな 魔人拳は好きだけどさ

227 21/07/12(月)10:57:01 No.822699417

使うんなら勝って当然という空気で一切褒められない 負けたらこいつ使っててそれかよとボロカスに言われる それでも使い続けられる胆力が求められる

228 21/07/12(月)10:57:24 No.822699492

セフィロス軽いのもそうだけど ちゃんと技のフレーム重めに取ってるのが偉いよ 麺ほど気軽に技振れないし

229 21/07/12(月)10:57:37 No.822699526

>セフィロスくん片翼生えた攻撃でそのまま死ぬの珍しくなくて好きだよ 目障りだ…….(バースト)

230 21/07/12(月)10:57:38 No.822699530

ルカリオ強いはまだ怪しい 圧こそあるけどルカリオ視点で現状壊され>壊しな感じある

231 21/07/12(月)10:57:42 No.822699546

>ここに大概強いけどエロいから許された風になってる女が2名 skriknの女だからな

232 21/07/12(月)10:57:48 No.822699559

カズヤの性能に人間が追いつけそうになくて本当に良かった 全一と思われるプレイヤーでもこの程度だしな https://twitter.com/Riddlesmk/status/1412905070417616905?s=20

233 21/07/12(月)10:58:14 No.822699639

ぶっちゃけ挙がってる不満のほとんどが遅延に起因するものだからオンライン快適になれば解消するのでは? SP2と称してロールバックネットコード搭載したやつ出そうぜ

234 21/07/12(月)10:58:31 No.822699697

>>原作がこうだから~で反射持たせるならミュウツーをガエンリザードンより重くして尻尾無敵にしろ サラッと原作では尻尾無敵みたいに捏造するな

235 21/07/12(月)10:58:38 No.822699717

ルカリオはジョーカーセフィロステリーとシステム上の上位互換みたいな奴らがホイホイ出てくるのは可哀想だとは思う

236 21/07/12(月)10:58:43 No.822699731

>カズヤの性能に人間が追いつけそうになくて本当に良かった >全一と思われるプレイヤーでもこの程度だしな >https://twitter.com/Riddlesmk/status/1412905070417616905?s=20 開幕10秒でもうダメだった

237 21/07/12(月)10:58:43 No.822699732

高学歴の足を低学歴並にして下さい!

238 21/07/12(月)10:58:46 No.822699749

>ここに大概強いけどエロいから許された風になってる女が2名 本当にエロいからヨシされてるからあいつらすげえよ

239 21/07/12(月)10:59:00 No.822699792

>というかルカリオ別にそんなに弱くないのにことあるごとにやたらネガるからルカリオ使い嫌い 相手してて弱いと思ったことは一回も無いな でもKOだのレイジだと片翼だのダメージ依存の強化モードが多すぎて コンセプトの影めっちゃ薄くなってるなと思う

240 21/07/12(月)10:59:03 No.822699800

PVの割には真面目な性能だよねセフィロス

241 21/07/12(月)10:59:21 No.822699836

>カズヤの性能に人間が追いつけそうになくて本当に良かった 絶みたいな動きしててだめだった

242 21/07/12(月)10:59:43 No.822699907

>ぶっちゃけ挙がってる不満のほとんどが遅延に起因するものだからオンライン快適になれば解消するのでは? >SP2と称してロールバックネットコード搭載したやつ出そうぜ それが夢物語だからナーフを望むんだろ あーあ遅延さえなければサムスも麺も余裕で処理出来るのに…

243 21/07/12(月)10:59:53 No.822699949

>>原作がこうだから~で反射持たせるならミュウツーをガエンリザードンより重くして尻尾無敵にしろ スピードも蛙より速くなるぞ!

244 21/07/12(月)10:59:55 No.822699962

PVでやんちゃした分配慮した性能になってて気配りの達人かよセフィロス 全キャラに挨拶回りしてそう

245 21/07/12(月)11:00:04 No.822699994

作品違うけど今のギルティのアクセルみたいに近距離なーしてほしい 遠距離強いなら近づけたら一方的にボコれるバランスが理想だと思うの

246 21/07/12(月)11:00:29 No.822700085

>それが夢物語だからナーフを望むんだろ >あーあ遅延さえなければサムスも麺も余裕で処理出来るのに… この前のオフ大会リザルトにサムスが3人居なかったっけ…

247 21/07/12(月)11:00:47 No.822700144

>でもKOだのレイジだと片翼だのダメージ依存の強化モードが多すぎて >コンセプトの影めっちゃ薄くなってるなと思う そうだねx100000

248 21/07/12(月)11:01:21 No.822700253

>この前のオフ大会リザルトにサムスが3人居なかったっけ… 毎回いるわけじゃないじゃん

249 21/07/12(月)11:01:28 No.822700281

スマブラの民度と人口なら現状でも問題ない 民度の方は常に最悪だし

250 21/07/12(月)11:01:44 No.822700334

>PVでやんちゃした分配慮した性能になってて気配りの達人かよセフィロス >全キャラに挨拶回りしてそう クラウドが世話になったようだな…とか言ってお菓子配りながら楽屋回ってそう

251 21/07/12(月)11:02:03 No.822700399

>民度の方は常に最悪だし 嫌いなキャラが勝つと荒らしてもいいみたいな風潮になってるの過去最悪を更新していってると思う

252 21/07/12(月)11:02:18 No.822700444

クッパサムスがオン強キャラとか麺はオフじゃそこまで強くないとか言われてきたけど最近の大会見てると上位勢も割となんとなくの印象で発言してたな?ってなってる

253 21/07/12(月)11:02:22 No.822700453

>なんでおじさんはまだファルコンアーツのパチモン使ってんだろうな >魔人拳は好きだけどさ 基本一回出したキャラにあんまリソース割かないからな…… 元がコンパチとはいえ作品違うんだから見直してよって思うけど多分「スマブラのガノン」って事になってる

254 21/07/12(月)11:03:00 No.822700587

今まで飛び道具には徹底的にリスク付けられて来たのに気軽に振りまくれるサムスと麺はおかしいって犬が嘆いてた

255 21/07/12(月)11:03:04 No.822700606

>毎回いるわけじゃないじゃん 毎回いるのMKLeoぐらいしかいねーよ!

256 21/07/12(月)11:03:29 No.822700670

>>民度の方は常に最悪だし >嫌いなキャラが勝つと荒らしてもいいみたいな風潮になってるの過去最悪を更新していってると思う 年齢層が幅広いからなぁ 年齢実力問わず上位層の人たちが呼びかけていってくれたらいいんだけど

257 21/07/12(月)11:03:33 No.822700690

オフでもそれなりの強さはあると思うけどアレはそもそもバナムがバカ強いし…

258 21/07/12(月)11:03:41 No.822700717

>PVでやんちゃした分配慮した性能になってて気配りの達人かよセフィロス >全キャラに挨拶回りしてそう ムービーの表現真に受けたら最強キャラだよね 不意打ちとはいえクソマンチビームさん一撃だし

259 21/07/12(月)11:03:44 No.822700725

へろーがオフでも普通に強いのはバレた

260 21/07/12(月)11:03:46 No.822700734

クッパだけは流石に人が強いで許してやってくれんか…

261 21/07/12(月)11:03:52 No.822700750

スマブラはもっとオンラインのマッチングとか遅延とかその辺頑張ってほしいね 君さっき試合やったよ!

262 21/07/12(月)11:03:54 No.822700763

シリーズ跨ぐごとに飛び道具とリーチがインフレしていく…

263 21/07/12(月)11:03:56 No.822700768

まあスティーブ麺の影に隠れてこの一年のオフ大会のポイントだとセフィロスがDLC2キャラの中でもトップだったりするんですけどね

264 21/07/12(月)11:04:11 No.822700806

Xメタは史上最凶すぎて比較にならんのはわかるけど forベヨそんなひどかったの

265 21/07/12(月)11:04:13 No.822700811

タミスマの優勝クッパは全てへろーだからな…

266 21/07/12(月)11:04:30 No.822700867

>クッパサムスがオン強キャラとか麺はオフじゃそこまで強くないとか言われてきたけど最近の大会見てると上位勢も割となんとなくの印象で発言してたな?ってなってる オンだと(より)強いってだけで強キャラには変わりないんだよね…

267 21/07/12(月)11:04:32 No.822700868

クッパがオフでベスト4なのはプレイヤーが強いからだろあれ

268 21/07/12(月)11:04:39 No.822700890

麺はあれ飛び道具判定じゃないのが… 何でドラゴンの炎まで反射不可なの…

269 21/07/12(月)11:04:47 No.822700913

当の上位層が割とひどいシリーズだし…

270 21/07/12(月)11:04:56 No.822700947

ルカリオは強さと弱さが極端すぎるんよ 復帰が弱いから粘れないし安定感求めるて別キャラ使う

271 21/07/12(月)11:04:57 No.822700953

へろーやKENってキャラマジで強い

272 21/07/12(月)11:05:05 No.822700974

>クッパだけは流石に人が強いで許してやってくれんか… 海外の招待制大会でLeoNのクッパがDabuzのミェンミェン破って2位になってたよ

273 21/07/12(月)11:05:32 No.822701052

>クッパだけは流石に人が強いで許してやってくれんか… 海外含めると上位常連3人はいるし強い方のキャラではあると思う

274 21/07/12(月)11:05:44 No.822701091

>スマブラはもっとオンラインのマッチングとか遅延とかその辺頑張ってほしいね >君さっき試合やったよ! 連戦ボタンが欲しい いちいちマッチング画面に戻るの鬱陶しい

275 21/07/12(月)11:05:55 No.822701128

>>クッパだけは流石に人が強いで許してやってくれんか… >海外の招待制大会でLeoNのクッパがDabuzのミェンミェン破って2位になってたよ へろーとLeonが強いだけだろ…

276 21/07/12(月)11:06:39 No.822701251

>クッパだけは流石に人が強いで許してやってくれんか… うるせぇ重量級のくせにシャカシャカ動きやがって

277 21/07/12(月)11:06:51 No.822701286

人が強いだけって意見はキャラが強いだけって意見と同じくらい思考停止してると思うけど…

278 21/07/12(月)11:06:54 No.822701298

へろーも強いがクッパもそれなりに強いのは間違いない 最VIP易って定説だし

279 21/07/12(月)11:07:02 No.822701325

メンメンって強いのかな? 使ってる中で唯一VIPマッチに入れられてボコられてるけど

280 21/07/12(月)11:07:07 No.822701344

>へろーとLeonが強いだけだろ… ルナマドさんもオフ優勝経験あるぞ

281 21/07/12(月)11:07:16 No.822701379

クッパはオフでも強いとは思うけどTopTierかどうかは疑わしいと思って見てる 処られる時はマジでひどいことになってるし

282 21/07/12(月)11:07:29 No.822701419

このゲーム最強キャラと強キャラとリトルマックしかいないよ

283 21/07/12(月)11:07:35 No.822701437

人強とキャラ強が合わさらないと大会で高順位とか取れないです

284 21/07/12(月)11:07:37 No.822701443

人は強いけどキャラも強いでいいんじゃないの

285 21/07/12(月)11:07:45 No.822701477

>人が強いだけって意見はキャラが強いだけって意見と同じくらい思考停止してると思うけど… りぜあす格ミはマジで人が強いだけだと思う

286 21/07/12(月)11:08:05 No.822701551

>>へろーとLeonが強いだけだろ… >ルナマドさんもオフ優勝経験あるぞ へろーLeonルナマドが強いだけだろ…

287 21/07/12(月)11:08:14 No.822701585

三半規管弱者だから重量級が着地するたびに画面揺れるの酔うからやめてくれ せめて画面揺れ切れるようにしてくれ

288 21/07/12(月)11:08:33 No.822701643

いつかオフ大会でプリン単使いが優勝みたいな日が来てくれると信じてるんだ そしてあのプリンでゆうしょうかよーうおおおお!みたいな会場を沸かせてくれる日が来ると信じているんだ

289 21/07/12(月)11:09:11 No.822701800

どのゲームでもそうだけどヘイト高いキャラが勝つとマジで冷えるからな…

290 21/07/12(月)11:09:14 No.822701811

単純にSPで単キャラ優勝は夢見すぎだ

291 21/07/12(月)11:09:36 No.822701877

そこでこのカトルクルール

292 21/07/12(月)11:09:38 No.822701886

クッパが走ったりカービィが上B連打とかすると揺れてきつい

293 21/07/12(月)11:10:11 No.822701991

メェンメェンに半径10m手コキされたい

294 21/07/12(月)11:10:15 No.822702003

なんか相対的にスマブラ初心者殺し代名詞のネスへのヘイトが減っていて僕も安心してPKF擦れるよ…

295 21/07/12(月)11:11:11 No.822702162

>へろーLeonルナマドが強いだけだろ… ルナマドのラインで言うと海外にもRafiとかいる

296 21/07/12(月)11:11:21 No.822702198

プリンの空上眠る決めて倒しきれなかった相手にスマッシュで普通に殺されるのいいよね…

297 21/07/12(月)11:11:26 No.822702208

麺はめちゃくちゃヘイト集めやすい戦い方なのもあると思う…

298 21/07/12(月)11:11:38 No.822702252

だいたい出てくる名前同じだからファンがいるな

299 21/07/12(月)11:11:41 No.822702264

>なんか相対的にスマブラ初心者殺し代名詞のネスへのヘイトが減っていて僕も安心してPKF擦れるよ… 弱点が明確なだけマシに感じるようになった 崖ヨーヨーは死ね

300 21/07/12(月)11:11:43 No.822702269

ミェン原作で足で飛び道具反射させるような要素無いって聞いたけどマジなんだろうか

301 21/07/12(月)11:12:08 No.822702338

>>へろーLeonルナマドが強いだけだろ… >ルナマドのラインで言うと海外にもRafiとかいる へろーLeonルナマドRafiが強いだけだろ…

302 21/07/12(月)11:12:15 No.822702363

>プリンの空上眠る決めて倒しきれなかった相手にスマッシュで普通に殺されるのいいよね… お星さまにならないと撃墜しても反確なの酷すぎると思う

303 21/07/12(月)11:12:16 No.822702367

結局鈍足でリーチもないから被せキャラ持ってればそれなりに処れるしねネス

304 21/07/12(月)11:12:30 No.822702426

>崖ヨーヨーは死ね ネスミラーで相手が崖ヨーヨー使ってくるとブチギレるからそこはうn…

305 21/07/12(月)11:13:00 No.822702523

4人もいたら十分じゃねーか

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