虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    21/07/12(月)07:41:39 No.822668297

    スカイバトルってなんだったの

    1 21/07/12(月)07:42:27 No.822668411

    マンネリ防止と旅に臨場感を出そうとした演出 …だった

    2 21/07/12(月)07:44:18 No.822668630

    ほんとになんだったんだろう…

    3 21/07/12(月)07:45:09 No.822668714

    弊害の方がでかい

    4 21/07/12(月)07:45:50 No.822668803

    シビルドンを鯉のぼりにするバトル

    5 21/07/12(月)07:54:17 No.822669769

    ネイティオを宙吊りにしたのは今でも許されざるよ

    6 21/07/12(月)07:55:07 No.822669854

    ひこう/でんきが輝くシステム

    7 21/07/12(月)08:44:19 No.822676560

    これのせいでボーマンダは謎のカイトになった

    8 21/07/12(月)08:58:39 No.822678535

    これのせいで飛行描写が悲惨になったみたいに言ってる人がいるけどスカイバトル無くてもモーションはあのままだったと思うよ そっちの方が作る側としては楽だろうし

    9 21/07/12(月)09:00:00 No.822678716

    戦闘3Dになっただけですげーんだからモーション凝れって話なんだよな 結局どっちつかずで未だにクソみたいなポーズ引きずってるし

    10 21/07/12(月)09:04:55 No.822679270

    >戦闘3Dになっただけですげーんだからモーション凝れって話なんだよな ?

    11 21/07/12(月)09:10:52 No.822680078

    2世代経って新ハードにも移行したのになんで未だに宙吊りなんだよ