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21/07/10(土)00:46:26 すごいな のスレッド詳細

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21/07/10(土)00:46:26 No.821820564

すごいな

1 21/07/10(土)00:48:37 No.821821499

オリジンはこんなカッコイイうこぎばっかりだったから また読みたい

2 21/07/10(土)00:50:41 No.821822171

漫画うめーなこの人 プロか?

3 21/07/10(土)00:52:25 No.821822765

えぇ…?

4 21/07/10(土)00:54:01 No.821823297

>漫画うめーなこの人 >プロか? うn

5 21/07/10(土)00:57:54 No.821824488

当たり前だけど教本は上手い人が作ったものを読みたい

6 21/07/10(土)00:59:54 No.821824979

うわぁああ… めっちゃタメになる…

7 21/07/10(土)01:00:00 No.821825002

お尻バルカン砲なんて悪役がつかうやつだろ!

8 21/07/10(土)01:00:29 No.821825137

絵が上手すぎる

9 21/07/10(土)01:00:59 No.821825283

>お尻バルカン砲なんて悪役がつかうやつだろ! アトム!

10 21/07/10(土)01:02:12 No.821825593

ヘタッピマンガ研究所ってまだやってたんだ

11 21/07/10(土)01:03:34 No.821825986

>背景は描くのがそんなに大きく難しくないですが

12 21/07/10(土)01:04:07 No.821826122

ドラゴンボールで大体見たことあるやつだ

13 21/07/10(土)01:04:20 No.821826188

自分が描くこと考えただけで吐きそう

14 21/07/10(土)01:04:49 No.821826311

アングルと光と影についてかっこいい描き方押させているよねBoichi先生

15 21/07/10(土)01:04:58 No.821826352

健全な青春の登場と呼ぶのはセンス良すぎる…

16 21/07/10(土)01:05:26 No.821826491

このケツでメスゴリラは無理でしょ

17 21/07/10(土)01:06:01 No.821826649

やっぱアイアンマンはかっけえよ…

18 21/07/10(土)01:06:13 No.821826699

滅茶苦茶格好良いけどこのレベルで空中移動描ける人どんだけいるんだ…

19 21/07/10(土)01:07:07 No.821826914

ここまで描ける上に技術として言語化可能ってなかなかない能力だな

20 21/07/10(土)01:07:25 No.821826995

どのアングルからも人体を描けるようにか… うむ…

21 21/07/10(土)01:10:10 No.821827744

濃い顔とデフォルメ顔を自然に描き分けてるのとか技量高いわ

22 21/07/10(土)01:10:21 No.821827812

???「脳内でモデリングした画像をトレスすれば簡単だよ」

23 21/07/10(土)01:10:47 No.821827936

微妙に日本語が機械翻訳感ある

24 21/07/10(土)01:13:06 No.821828574

この辺は意識してドラゴンボール見るとまじすごいなってなる

25 21/07/10(土)01:13:08 No.821828584

>微妙に日本語が機械翻訳感ある まあ日本人ではないので致し方ないところではある

26 21/07/10(土)01:13:10 No.821828595

ワイヤーを用いたジャンプの絵がエロくありませんかね?

27 21/07/10(土)01:13:52 No.821828751

>この辺は意識してドラゴンボール見るとまじすごいなってなる 界王拳のあたりがマジで全部盛りってくらい使いまくって技術なんだな…

28 21/07/10(土)01:14:15 No.821828853

ヒーローランディングいい・・・

29 21/07/10(土)01:16:06 No.821829365

この技術をしっかり分類して説明出来るのもすごいよな… 素人が読んでも感覚的にああ見たことあるアレだ!ってなる

30 21/07/10(土)01:16:35 No.821829496

鳥山明は元々デザイナーだったし初投稿時鉛筆書きという初心者未満の知識だったのに「同じキャラをあらゆる方向から自在に描けてる」という理由でマシリトにスカウトされた人だからな…

31 21/07/10(土)01:18:07 No.821829982

>???「脳内でモデリングした画像をトレスすれば簡単だよ」 皆川亮二ぃ~~!!!

32 21/07/10(土)01:18:27 No.821830071

アホみたいに描き込んだ背景をお出しするな

33 21/07/10(土)01:18:51 No.821830190

稲垣理一郎はマジで作画おばけみたいな人とばっかお仕事してんな…

34 21/07/10(土)01:18:53 No.821830205

画力高いし筆も速い

35 21/07/10(土)01:18:57 No.821830217

村田といいBoichiといいこの人たちすげーな…

36 21/07/10(土)01:19:36 No.821830387

ちゃんと映像の勉強してる人だからそりゃ上手い 日本にお芸術でない大衆映画をちゃんと教えられる学校あるんだろうか

37 21/07/10(土)01:20:08 No.821830555

こういうのって韓国や中国のほうが理論的よね

38 21/07/10(土)01:20:11 No.821830568

>画力高いし筆も速い 他誌でも連載してるのにジャンプで2本連載してた時期はマジで何人居るの…?って思った

39 21/07/10(土)01:21:01 No.821830785

ヒーロー着地かっこいいな

40 21/07/10(土)01:21:33 No.821830926

飛び上がる瞬間はスピードのやつが一番好き

41 21/07/10(土)01:21:38 No.821830945

背景の書き込み量がとんでもなさすぎる…

42 21/07/10(土)01:22:31 No.821831142

攻殻GISのダイブはかっこいい

43 21/07/10(土)01:22:35 No.821831167

SFダイブが攻殻で見たやつ!と思ったら攻殻だった

44 21/07/10(土)01:22:44 No.821831203

絵のために大学で物理学勉強したくらいだからこの人特にガチガチの理論派だよね

45 21/07/10(土)01:23:05 No.821831284

ヒーローランディングはあまりに万能すぎて使いすぎたくなる でも使いすぎると飽きられるんだろうな

46 21/07/10(土)01:24:02 No.821831520

>絵のために大学で物理学勉強したくらいだからこの人特にガチガチの理論派だよね 正確さを学んだ上で正確さに捕まってないのが本当にすごい 一番うまいのちょっと崩れた勢いのある表情だもん

47 21/07/10(土)01:24:06 No.821831536

着地は使用回数相当絞っていいやつだと思う

48 21/07/10(土)01:24:15 No.821831577

こんな人でも最初はエロ漫画描きたいから地元より規制が緩いニホンに行くか! で出てきたんだよな…

49 21/07/10(土)01:25:23 No.821831829

少佐エロいな…

50 21/07/10(土)01:25:50 No.821831938

カッコいい男の肉体描くためにゲイビデオ模写してた男だ 覚悟が違う

51 21/07/10(土)01:26:38 No.821832147

スレ画の優しい着地はスーパーマンがよくやってるイメージ

52 21/07/10(土)01:26:44 No.821832168

頭いいから技術大系の整理と言語化がうますぎる 高い画力とあいまって完璧すぎる技術解説漫画に

53 21/07/10(土)01:27:02 No.821832228

>カッコいい男の肉体描くためにゲイビデオ模写してた男だ >覚悟が違う あー…なるほどそういう使い方もありか… いやでも…うーん…

54 21/07/10(土)01:28:07 No.821832479

>ヒーローランディングはあまりに万能すぎて使いすぎたくなる >でも使いすぎると飽きられるんだろうな アメコミ映画でもネタにされてた

55 21/07/10(土)01:28:14 No.821832500

ヒーローランディングの元祖ってなんだろうってググったら攻殻って出てきたけどもっと前から見た気もする

56 21/07/10(土)01:30:24 No.821833048

>カッコいい男の肉体描くためにゲイビデオ模写してた男だ >覚悟が違う エッチな女の子とカッコいい肉体の男どっちも描きたい!!という熱い意志

57 21/07/10(土)01:31:03 No.821833198

当たり前っちゃ当たり前だけどBoichiの漫画なんかすげぇって思わされるのも様々な技術や知識がサラッと使われてるおかげなんだよなぁと再確認する

58 21/07/10(土)01:31:05 No.821833205

尻から武器を使うヒーロー一人しか知らねえ

59 21/07/10(土)01:31:57 No.821833390

じゃあまずスレ画の模写からはじめようねえ

60 21/07/10(土)01:33:05 No.821833640

やっぱりORIGINのマンガ描く下りは実体験なのでは…?

61 21/07/10(土)01:33:07 No.821833648

>飛び上がる瞬間はスピードのやつが一番好き 漫画だとスピードいいけど映像だと一旦優雅挟むのも好き

62 21/07/10(土)01:33:39 No.821833771

>エッチな女の子とカッコいい肉体の男どっちも描きたい!!という熱い意志 編集大王「そういうのは読者ウケが悪いからダメだ」

63 21/07/10(土)01:33:44 No.821833792

>こういうのって韓国や中国のほうが理論的よね 中国韓国は動きが硬すぎて漫画の分野ではまだ厳しいみたいな話になってるね今は

64 21/07/10(土)01:33:47 No.821833803

>>ヒーローランディングはあまりに万能すぎて使いすぎたくなる >>でも使いすぎると飽きられるんだろうな >アメコミ映画でもネタにされてた 見てろよあいつ絶対スーパーヒーロー着地するぜ!

65 21/07/10(土)01:34:32 No.821833968

超人じゃないと膝壊すからなスーパーヒーローランディング

66 21/07/10(土)01:35:04 No.821834081

>正確さを学んだ上で正確さに捕まってないのが本当にすごい ORIGINだとナノスパイクで摩擦力大幅アップとか人型+カウンターウェイトの動きとか 熱力学スキル全開放での異次元の動きとか正確な知識を基にウソを描くのが本当に上手いんだよこの人 大好き

67 21/07/10(土)01:35:22 No.821834152

Boichiの描くキャラって男ばっかり艶っぽいような気がする

68 21/07/10(土)01:35:36 No.821834211

>絵のために大学で物理学勉強したくらいだからこの人特にガチガチの理論派だよね 物理専攻は絵の為って言うか攻殻みたいなSFを描く為かな 演出技術の為に映画専攻で大学院行ってる

69 21/07/10(土)01:35:40 No.821834235

ヒーローランディングって誰が始めたんだろ

70 21/07/10(土)01:36:42 No.821834462

>お尻バルカン砲なんて悪役がつかうやつだろ! ガン×ソードにいたよね…

71 21/07/10(土)01:36:45 No.821834474

>ヒーローランディングって誰が始めたんだろ パッと思い浮かぶのがスパイダーマン

72 21/07/10(土)01:37:07 No.821834559

>見てろよあいつ絶対スーパーヒーロー着地するぜ! ほら来るぞ来るぞ来るぞ!

73 21/07/10(土)01:37:12 No.821834574

人物をいろいろな角度で!って言ってるコマの図小さいのにこれがもうめちゃくちゃうまい 絶対この中の一体もまともに書けない

74 21/07/10(土)01:37:31 No.821834647

かっこいい男の空飛ぶシーンはドラゴンボール参考にすればかなり描けそう

75 21/07/10(土)01:37:45 No.821834701

>Boichiの描くキャラって男ばっかり艶っぽいような気がする ジャンプに来てえっちな先生方の影響を受けて大分力をつけたと思う

76 21/07/10(土)01:38:04 No.821834759

この人は上手いだけじゃなくてありえないくらい筆も早いから凄い

77 21/07/10(土)01:38:09 No.821834779

すごいなって思うと同時に ぼくはおしりばるかんほうでいいですってなる

78 21/07/10(土)01:38:58 No.821834955

これ真面目に頑張ろうと思ったら一生を捧げることになりかねんよね…

79 21/07/10(土)01:39:07 No.821834994

fu148736.jpg この頃からなんというかすごかったのすごいよね… fu148737.jpg でも俺エロ漫画はこういう半分ギャグのノリの方がなんか好き…

80 21/07/10(土)01:39:33 No.821835095

ケツバルカンもマジで書こうとしたら凄い技術がいるのでは…?

81 21/07/10(土)01:39:39 No.821835110

オリジンはなんだかんだ短く畳んだの驚いた ダレる箇所がねえ

82 21/07/10(土)01:40:03 No.821835192

石の連載の影響かORIGIN連載初期と終盤でだいぶ絵柄がマイルドになった

83 21/07/10(土)01:43:56 No.821836091

ドラゴンボールでみた!ってなった 特に止まる奴

84 21/07/10(土)01:44:12 No.821836169

ミル貝見ると韓国版しか出てない単行本や教本が多いので何とか日本語版を…

85 21/07/10(土)01:44:19 No.821836200

ここまで地頭よくて理詰めで絵描いてる漫画家は稀だろうなってくらいストーリーの組み立て方と表現力にIQを感じる

86 21/07/10(土)01:44:21 No.821836209

空を飛ぶカッコいい男の起源てやっぱりスーパーマンだろうか

87 21/07/10(土)01:47:26 No.821836959

>オリジンはなんだかんだ短く畳んだの驚いた >ダレる箇所がねえ 外伝さっさと単行本化してくれマジで 運び屋と合わせて1冊分は十分あるだろ

88 21/07/10(土)01:48:59 No.821837350

この手の技法マスターすると映像、写真、絵で潰し効くのは分かるから 前に映画のカット割の本買ったら俺には使いこなせん…ってなった

89 21/07/10(土)01:50:19 No.821837690

上手いのもだけど滅茶苦茶分かりやすいのも凄いよね

90 21/07/10(土)01:51:21 No.821837956

雑誌でしか読めない作品が結構あるけどなんでだよ…とはなる

91 21/07/10(土)01:51:54 No.821838112

絵描きには理論派と感覚派が居るとは聞くけど理論派のハイエンドみたいな人よね

92 21/07/10(土)01:52:02 No.821838150

映画的な演出理論を徹底的にやってるのがチラチラ見えるのがかっこいい 韓国の大学か大学院だかでちゃんと学んでたよね

93 21/07/10(土)01:52:57 No.821838436

当たり前だけど映画や写真や絵画の技法が脈々と受け継がれてるのね 何事も基礎が大事ってことか

94 21/07/10(土)01:54:30 No.821838815

今でもパンツ食い込んだケツ描かせたら98点みたいな所ある

95 21/07/10(土)01:55:18 No.821838966

お尻バルカン好きすぎだろ

96 21/07/10(土)01:56:02 No.821839168

プロが何気なくやってることって真面目に勉強しようとすると難しいことなんだな…

97 21/07/10(土)01:56:45 No.821839365

>当たり前だけど映画や写真や絵画の技法が脈々と受け継がれてるのね >何事も基礎が大事ってことか せっかく人類が溜め込んだ技術なんだ どんどん使おうぜ

98 21/07/10(土)01:57:01 No.821839424

エンタメだとゲームが一番下手かなと思うなこういうの

99 21/07/10(土)01:58:41 No.821839871

デジタルの使い方含めて講師とかやって欲しいけどそんな暇はない人

100 21/07/10(土)01:58:49 No.821839906

急ブレーキがあまりに有名な漫画的表現ですってのはよくわかんなかったけどなんだろう 映画とかにはなくて漫画固有だったり…ってこともなさそうだが

101 21/07/10(土)01:59:26 No.821840083

「彼はそこにいた」を単行本化しない理由が本当にわからない…わからないんだ…

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