21/07/08(木)16:30:37 なんだ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1625729437728.jpg 21/07/08(木)16:30:37 No.821314959
なんだかんだで優秀な配布サポカだったと思う
1 21/07/08(木)16:30:50 No.821315002
後から評価上がるタイプのやつ
2 21/07/08(木)16:31:27 No.821315136
レスボ10がえらい
3 21/07/08(木)16:31:36 No.821315166
あーだめだめえっちすぎです
4 21/07/08(木)16:31:43 No.821315203
差しのコツはあんまりくれない
5 21/07/08(木)16:31:49 No.821315222
まずイラストがえらい
6 21/07/08(木)16:32:14 No.821315313
サポカで一番好きなイラストだ
7 21/07/08(木)16:32:32 No.821315375
削除依頼によって隔離されました 俺は逆に砕いておけばよかったと思ってる
8 21/07/08(木)16:32:34 No.821315383
所持スキルが特化型は大体えらい
9 21/07/08(木)16:32:51 No.821315441
なんだかんだで今のところ配布はどれも使い道ある感じで助かる
10 21/07/08(木)16:32:55 No.821315455
>あーだめだめえっちすぎです えっちさではせいぜいSRぐらいじゃないですかね SRのドーベルさんがえっちさSSRです fu144794.jpg
11 21/07/08(木)16:33:09 No.821315500
>なんだかんだで今のところ配布はどれも使い道ある感じで助かる マチタンは…?
12 21/07/08(木)16:33:28 No.821315559
普通に使ってみると思ってたより強かった というか差しのコツ不要説が広まるにつれて大局観の評価が相対的に上がってるのも追い風
13 21/07/08(木)16:33:29 No.821315562
>>なんだかんだで今のところ配布はどれも使い道ある感じで助かる >マチタンは…? かわいい
14 21/07/08(木)16:33:32 No.821315572
>俺は逆に砕いておけばよかったと思ってる 砕いたところで虹蹄鉄なのに…?
15 21/07/08(木)16:33:32 No.821315575
同じくらいの時期に出たユキノのほうが評価が低いというか噂すら聞かない どういうことなんだ
16 21/07/08(木)16:33:36 No.821315592
終了2日前くらいに始めたので2凸でくやしい
17 21/07/08(木)16:33:45 No.821315628
>>なんだかんだで今のところ配布はどれも使い道ある感じで助かる >マチタンは…? こんじょういくせいにつかえるぞ!やったね!
18 21/07/08(木)16:34:04 No.821315686
>同じくらいの時期に出たユキノのほうが評価が低いというか噂すら聞かない >どういうことなんだ いやまあスキルと性能見りゃ分かるんじゃないかな…
19 21/07/08(木)16:34:05 No.821315689
太極拳ありがたい・・・
20 21/07/08(木)16:34:16 No.821315735
ナリブ育てるときはレスボ45行きたいからえらい
21 21/07/08(木)16:34:25 No.821315785
>普通に使ってみると思ってたより強かった >というか差しのコツ不要説が広まるにつれて大局観の評価が相対的に上がってるのも追い風 差しコツいらないの? ずっと視野スキルの方がコツより効果低いって言われていたけど
22 21/07/08(木)16:34:48 No.821315866
>同じくらいの時期に出たユキノのほうが評価が低いというか噂すら聞かない >どういうことなんだ すごくあしがふといことは覚えてるよ
23 21/07/08(木)16:34:55 No.821315907
>>>なんだかんだで今のところ配布はどれも使い道ある感じで助かる >>マチタンは…? >こんじょういくせいにつかえるぞ!やったね! 根性育成でも微妙すぎる エアグルーヴの方がよっぽど使える
24 21/07/08(木)16:35:22 No.821316006
コツは査定低いからチムレじゃあんま使わんな
25 21/07/08(木)16:35:27 No.821316020
強いと思うんだけど ゴルシも含めて育成リソースが足りない
26 21/07/08(木)16:35:45 No.821316094
>fu144794.jpg よく見たらこの子女子にモテるんだな
27 21/07/08(木)16:36:07 No.821316179
>というか差しのコツ不要説が広まるにつれて大局観の評価が相対的に上がってるのも追い風 そうなの? 差しコツすげえコスパいいし視野もパッシブであるみたいだからこいつのが断然強いと思ってるんだけども
28 21/07/08(木)16:36:09 No.821316191
>>同じくらいの時期に出たユキノのほうが評価が低いというか噂すら聞かない >>どういうことなんだ >いやまあスキルと性能見りゃ分かるんじゃないかな… イベントでやる気モリモリ上げてくれるところは評価に値しない感じ?
29 21/07/08(木)16:36:14 No.821316218
ゴルシは評価見直される時がくるのかな レスボなし得意率なしはキツくねーか?
30 21/07/08(木)16:36:55 No.821316375
>>>同じくらいの時期に出たユキノのほうが評価が低いというか噂すら聞かない >>>どういうことなんだ >>いやまあスキルと性能見りゃ分かるんじゃないかな… >イベントでやる気モリモリ上げてくれるところは評価に値しない感じ? つまりたづなさんがいればいらないのでは?
31 21/07/08(木)16:37:03 No.821316408
ゴルシはゴルシに使えないからな… レスボも得意率もないし
32 21/07/08(木)16:37:21 No.821316478
>ずっと視野スキルの方がコツより効果低いって言われていたけど というか差しがあんまり視野スキルいらないから無理してコツ取るよりは大局菅でいいやって感じ
33 21/07/08(木)16:37:29 No.821316496
>イベントでやる気モリモリ上げてくれるところは評価に値しない感じ? やる気補うならそれこそたづなとか他のサポでも出来るじゃんよ
34 21/07/08(木)16:38:00 No.821316614
得意率なしのサポカはどうやっても評価上がんないと思う
35 21/07/08(木)16:38:04 No.821316628
>ずっと視野スキルの方がコツより効果低いって言われていたけど >差しコツすげえコスパいいし視野もパッシブであるみたいだからこいつのが断然強いと思ってるんだけども その通りで差しコツは視野を広げるパッシブがあるんだけど差しは序盤とかに視野が広いとそのせいで内へ入ろうとして馬群に飲まれて死ぬので適切なタイミングで大局観が発動してくれることに賭けた方がいい らしいけどまあぶっちゃけ諸説でしかない
36 21/07/08(木)16:38:05 No.821316633
素のSRドーベルが優秀でな…
37 21/07/08(木)16:38:06 No.821316638
>イベントでやる気モリモリ上げてくれるところは評価に値しない感じ? 今の時代サポカを使って評価するなんて2流のやることよ 表記されてることだけで判断するのが普通
38 21/07/08(木)16:38:09 No.821316649
ゴルシはタイシンとかヒシアマ姐さんに使おうかなって思ったけど 全然ステータス上がらない これスイープトウショウ無凸使ってる方がマシじゃね?
39 21/07/08(木)16:38:10 No.821316654
レスボ要る層と配布SSRが戦力になる層は被ってないから
40 21/07/08(木)16:38:19 No.821316691
ゴルシはスピードの癖に得意率ないのがキツすぎ 練習ボーナス強めの根性サポピン刺しより微妙
41 21/07/08(木)16:38:26 No.821316716
ちんぽ見せ付けたいメジロ家No2
42 21/07/08(木)16:38:34 No.821316740
>得意率なしのサポカはどうやっても評価上がんないと思う 賢さや根性サポなら評価点だぞ
43 21/07/08(木)16:38:41 No.821316773
>ゴルシは評価見直される時がくるのかな >レスボなし得意率なしはキツくねーか? スキル目的でも微妙過ぎる というか得意率なしは愛嬌目的でもキツいなってニシノさんで学んだ
44 21/07/08(木)16:38:46 No.821316807
効果がはっきりしないもんだから評価がふわふわ変わりすぎる
45 21/07/08(木)16:38:46 No.821316808
まあ私はどっちの姿でも遠慮なく頂くんですけどね!スペペペペペ
46 21/07/08(木)16:39:05 No.821316879
>ちんぽ見せ付けたいメジロ家No2 一位は? ライアンか
47 21/07/08(木)16:39:06 No.821316880
長距離差しのお供
48 21/07/08(木)16:39:07 No.821316883
>>得意率なしのサポカはどうやっても評価上がんないと思う >賢さや根性サポなら評価点だぞ アイネスフウジンLV44は笑った
49 21/07/08(木)16:39:08 No.821316887
>ゴルシはスピードの癖に得意率ないのがキツすぎ >練習ボーナス強めの根性サポピン刺しより微妙 スピードスタミナ以外なら得意率無くても良いけどスピードはなあ
50 21/07/08(木)16:39:33 No.821316965
>>ちんぽ見せ付けたいメジロ家No2 >一位は? >ライアンか マックイーン
51 21/07/08(木)16:39:39 No.821316993
>今の時代サポカを使って評価するなんて2流のやることよ >表記されてることだけで判断するのが普通 マジでこんな感じのプレイヤーがちらほらいるのが怖い…
52 21/07/08(木)16:39:43 No.821317013
>>ちんぽ見せ付けたいメジロ家No2 >一位は? >ライアンか 指の隙間からしっかり見るじゃん…
53 21/07/08(木)16:39:52 No.821317044
得意率はパワーでも重要だよ パワーで得意率がないアグネスデジタルとか死んでるし
54 21/07/08(木)16:39:58 No.821317060
>>>ちんぽ見せ付けたいメジロ家No2 >>一位は? >>ライアンか >マックイーン マックイーンは一心同体になるべく自分からちんぽ見に来る
55 21/07/08(木)16:40:25 No.821317169
>素のSRドーベルが優秀でな… 絶対SSRのが強いよ… トレ効果あるなしって影響デカくないと思う ていうか賢さ入れる時って賢さ上げたい時だけなのでは?
56 21/07/08(木)16:40:26 No.821317171
>>ちんぽ見せ付けたいメジロ家No2 >一位は? >ライアンか 当たり ちなみに2番までしかランクインしません
57 21/07/08(木)16:40:29 No.821317183
もっとしっかり見せてくださいまし!!!
58 21/07/08(木)16:40:43 No.821317236
スレ画は得意率もっとがっつり欲しかった
59 21/07/08(木)16:40:43 No.821317238
>>今の時代サポカを使って評価するなんて2流のやることよ >>表記されてることだけで判断するのが普通 >マジでこんな感じのプレイヤーがちらほらいるのが怖い… 逆に今そんなことするの素人以外にいる…?
60 21/07/08(木)16:40:51 No.821317262
>>>ちんぽ見せ付けたいメジロ家No2 >>一位は? >>ライアンか >指の隙間からしっかり見るじゃん… それがいいんだ
61 21/07/08(木)16:40:56 No.821317276
言い方悪いけどユキノビジンみたいな強いかどうか全く分からんサポカに完凸するまで金突っ込んで使用感レビューする奴って中々居ないだろ
62 21/07/08(木)16:41:20 No.821317369
ゴルシは取っておけば今後ゴルシに代わる長距離追込型ウマ娘が来たら真価を発揮してくれると思う いつになるかはわからんが
63 21/07/08(木)16:41:30 No.821317401
>>素のSRドーベルが優秀でな… >絶対SSRのが強いよ… >トレ効果あるなしって影響デカくないと思う >ていうか賢さ入れる時って賢さ上げたい時だけなのでは? SRドーベルの得意率を舐めてはいけない スピードスタミナ練習に参加してくれれば目に見えて数値が上がる
64 21/07/08(木)16:41:32 No.821317409
Rアイネスフウジンは企業wikiに一時期トレーニング効果25%って記載されててどよめいてたな
65 21/07/08(木)16:41:38 No.821317435
>>素のSRドーベルが優秀でな… >絶対SSRのが強いよ… >トレ効果あるなしって影響デカくないと思う >ていうか賢さ入れる時って賢さ上げたい時だけなのでは? いや…
66 21/07/08(木)16:41:43 No.821317456
今のところスペちゃんともじゃもじゃネイチャとスレ画は起用率高いわウチ
67 21/07/08(木)16:41:43 No.821317457
>言い方悪いけどユキノビジンみたいな強いかどうか全く分からんサポカに完凸するまで金突っ込んで使用感レビューする奴って中々居ないだろ 偶然重なったとしても育てる資源がきつすぎるから基本放置されて検証すらされないよね
68 21/07/08(木)16:42:00 No.821317518
ドーベルは基本トレーナーをトレーナーとしか見てないから安心
69 21/07/08(木)16:42:01 No.821317524
>トレ効果あるなしって影響デカくないと思う SRドーベルトレ効果15だぞ あれはむしろ配布ネイチャやウララと同じで賢さ以外のステを上げるのが主目的
70 21/07/08(木)16:42:18 No.821317587
>言い方悪いけどユキノビジンみたいな強いかどうか全く分からんサポカに完凸するまで金突っ込んで使用感レビューする奴って中々居ないだろ 初期も初期ならともかく今なら外部サイトで検索して借りられるだろう
71 21/07/08(木)16:42:23 No.821317600
>ゴルシは取っておけば今後ゴルシに代わる長距離追込型ウマ娘が来たら真価を発揮してくれると思う >いつになるかはわからんが 長距離からゴルシが消えるとか少なくとも今の長距離メンバー総入れ替えになってるのでは?
72 21/07/08(木)16:42:40 No.821317667
>ゴルシは取っておけば今後ゴルシに代わる長距離追込型ウマ娘が来たら真価を発揮してくれると思う >いつになるかはわからんが プイプイくらいしか思いつかないわ シービーは原作見るに長距離苦手だし
73 21/07/08(木)16:43:04 No.821317758
賢さサポはどちらかというとスピスタパワーの底上げついでに賢さくらいだな 賢さ上げたくて賢さサポはあんま入れない
74 21/07/08(木)16:43:14 No.821317796
>>言い方悪いけどユキノビジンみたいな強いかどうか全く分からんサポカに完凸するまで金突っ込んで使用感レビューする奴って中々居ないだろ >初期も初期ならともかく今なら外部サイトで検索して借りられるだろう やる価値あるかどうかくらい効果一目見れば分かるわ
75 21/07/08(木)16:43:22 No.821317827
>今のところスペちゃんともじゃもじゃネイチャとスレ画は起用率高いわウチ もじゃもじゃネイチャは優秀だよね 一瞬で絆貯まるし
76 21/07/08(木)16:43:36 No.821317874
もじゃネイチャとマチタンはアニメ絵じゃなくてちゃんと統一してほしかった
77 21/07/08(木)16:43:49 No.821317918
スピードカード無いしきついからシンコウさん完凸しよう!って5万注ぎ込んだ後にゴルシカード配布が来た俺はゴミだよ
78 21/07/08(木)16:43:52 No.821317931
>プイプイくらいしか思いつかないわ >シービーは原作見るに長距離苦手だし 適正Dあればスキル次第で走らされるのがウマ娘だぞ
79 21/07/08(木)16:43:54 No.821317937
次のイベ配布は強いと思う
80 21/07/08(木)16:44:00 No.821317951
配布ゴルシは今めちゃくちゃ評価が高い地固めと直線一気を持ってこれるから赤ゴルシを借りずに地固め白因子厳選という賽の河原の石積みをやりたいならかなりアリ
81 21/07/08(木)16:44:08 No.821317983
大局感貰える最後のイベントをスキップするとキャァシュタッキャァみたいな音が鳴る
82 21/07/08(木)16:44:15 No.821318004
>もじゃもじゃネイチャは優秀だよね >一瞬で絆貯まるし 最初選択肢選んだら絆20も上がった時は目を疑った
83 21/07/08(木)16:44:27 No.821318051
>スピードカード無いしきついからシンコウさん完凸しよう!って5万注ぎ込んだ後にゴルシカード配布が来た俺はゴミだよ シンコウさんの方が数倍強いから安心しろ
84 21/07/08(木)16:44:31 No.821318067
>次のイベ配布は強いと思う サイクル的に根性なのでは…
85 21/07/08(木)16:44:45 No.821318115
ドーベルSRはヒント率かなんかもSSRより優秀じゃなかった? まあ都合よくSR完凸できる人も少ないし得意率も違うしSSRは全然ありだと思う
86 21/07/08(木)16:45:02 No.821318176
>スピードカード無いしきついからシンコウさん完凸しよう!って5万注ぎ込んだ後にゴルシカード配布が来た俺はゴミだよ その2つ比較してその感想が出てくるのは確かにゴミだが…
87 21/07/08(木)16:45:13 No.821318221
金特取ってる余裕ありそうなときはSSR入れて他のスキル優先したいときはSR入れてるな
88 21/07/08(木)16:45:20 No.821318251
>スピードカード無いしきついからシンコウさん完凸しよう!って5万注ぎ込んだ後にゴルシカード配布が来た俺はゴミだよ いやどう見ても正しいだろ シンコウウインディはイベスペより練習性能高いんだぞ ゴルシはそこそこスピード揃ってきたら使い道ない
89 21/07/08(木)16:45:25 No.821318272
>もじゃもじゃネイチャは優秀だよね >一瞬で絆貯まるし 出た当初でも使いやすかったけどチャンミ始まって以降伏兵の便利さがめちゃ上がった…
90 21/07/08(木)16:45:35 No.821318308
>スピードカード無いしきついからシンコウさん完凸しよう!って5万注ぎ込んだ後にゴルシカード配布が来た俺はゴミだよ 確かにゴミだ
91 21/07/08(木)16:45:36 No.821318312
>俺は逆に砕いておけばよかったと思ってる 今から砕けばいいじゃない誰も止めないよ
92 21/07/08(木)16:45:41 No.821318328
ネイチャのサポカはランダムイベントで来た時に俺も頑張らないとなを選んだら何も上がらなくて最初バグかと思った
93 21/07/08(木)16:45:41 No.821318332
スピードカード無いなら両方使うのでは…?
94 21/07/08(木)16:45:49 No.821318356
>シンコウさんの方が数倍強いから安心しろ スペちゃんがいりゃ回す事もなかったんだがなあ…
95 21/07/08(木)16:45:50 No.821318367
もじゃもじゃネイチャそんなにもじゃもじゃかな…
96 21/07/08(木)16:45:51 No.821318370
>>もじゃもじゃネイチャは優秀だよね >>一瞬で絆貯まるし >最初選択肢選んだら絆20も上がった時は目を疑った ちょろくて可愛い
97 21/07/08(木)16:46:00 No.821318405
>スピードカード無いしきついからシンコウさん完凸しよう!って5万注ぎ込んだ後にゴルシカード配布が来た俺はゴミだよ 正直シンコウのが圧倒的に強いと思う… SR全種凸っててもそれを上回るイベスペって凄かったんだなって
98 21/07/08(木)16:46:08 No.821318428
賢さ盛るだけならインモー以外を使う理由があんまり無くてそれでも使う以上はヒント欲しい場合だし
99 21/07/08(木)16:46:27 No.821318478
>>俺は逆に砕いておけばよかったと思ってる >今から砕けばいいじゃない誰も止めないよ 今からでも砕ける状態なら「砕いておけば」なんてレスしないと思うよ
100 21/07/08(木)16:46:36 No.821318513
>もじゃもじゃネイチャそんなにもじゃもじゃかな… 調べたけどもじゃもじゃだったよ
101 21/07/08(木)16:46:52 No.821318569
>賢さ盛るだけならインモー以外を使う理由があんまり無くてそれでも使う以上はヒント欲しい場合だし ファインモーション正直お目当てのスピードスター以外は目ぼしいスキルないんだよな…
102 21/07/08(木)16:46:57 No.821318587
>賢さ盛るだけならインモー以外を使う理由があんまり無くて ガチャSSRで簡単に言わないでくれ
103 21/07/08(木)16:47:00 No.821318600
こうしてみると配布スペはやっぱ頭一つ抜けてるな
104 21/07/08(木)16:47:04 No.821318610
ゴルシはステ目的だとそこらのSR以下だと使ってて思うから ガチャSSRとじゃ比較するのさえ無理あるレベルじゃないかな
105 21/07/08(木)16:47:09 No.821318628
賢さ入れる時はBまで上げたいから得意率欲しいな この前短距離野良ルーム参加したら賢さBでも低い方で驚いた
106 21/07/08(木)16:47:22 No.821318671
>>スピードカード無いしきついからシンコウさん完凸しよう!って5万注ぎ込んだ後にゴルシカード配布が来た俺はゴミだよ >正直シンコウのが圧倒的に強いと思う… >SR全種凸っててもそれを上回るイベスペって凄かったんだなって 用途にも寄るけど練習性能で言えばスイープ完凸の方が流石に強いんじゃねぇかな
107 21/07/08(木)16:47:30 No.821318693
インモーだのモジャモジャだの
108 21/07/08(木)16:47:34 No.821318707
短距離マイルは賢さ最低Bみたいなとこあるよね
109 21/07/08(木)16:47:43 No.821318755
エイシン完凸かゴルシ完凸ならどっちがいい?
110 21/07/08(木)16:47:51 No.821318786
>>次のイベ配布は強いと思う >サイクル的に根性なのでは… 根性はマチタンがやってくれたしパワーかスタミナだと思う
111 21/07/08(木)16:47:56 No.821318806
シンコウなんか過小評価されがちだけどSRスピードカードの中では珍しく癖がない万能カードだぞ!?スペちゃんいようがいまいが完凸なら余裕で一線張れるわ
112 21/07/08(木)16:48:09 No.821318861
スペウララは本当に優秀
113 21/07/08(木)16:48:10 No.821318866
>用途にも寄るけど練習性能で言えばスイープ完凸の方が流石に強いんじゃねぇかな そもそもそれを上回る練習性能が数えるほどしかないよ!?
114 21/07/08(木)16:48:18 No.821318895
短距離はスタミナ上げなくて良い分更に極端なステになるからな…
115 21/07/08(木)16:48:35 No.821318972
>短距離マイルは賢さ最低Bみたいなとこあるよね スピパワ賢さ?
116 21/07/08(木)16:48:35 No.821318973
汎用性ないけど結構シチー強かった
117 21/07/08(木)16:48:37 No.821318986
根性育成する時にマチカネさん入れるより初期絆とパワーとスタミナボーナス2種あるし入れるかなって選択あるユキノビジン まあ根性はメイショウドトウとかウララとか異様に強いのがいるんだが
118 21/07/08(木)16:48:38 No.821318987
スタミナサポカはマックイーンはともかくライスが微妙な性能だし配布による底上げはして欲しいところではある
119 21/07/08(木)16:48:41 No.821318996
>エイシン完凸かゴルシ完凸ならどっちがいい? 前者かな
120 21/07/08(木)16:48:42 No.821318999
>エイシン完凸かゴルシ完凸ならどっちがいい? 圧倒的にエイシンフラッシュ というかゴルシより弱い完凸スピードSRいないと思うよ
121 21/07/08(木)16:48:54 No.821319043
>エイシン完凸かゴルシ完凸ならどっちがいい? 単純に差し向けと追い込み向けで違うから誰を育成するかによって変わるかな…
122 21/07/08(木)16:49:25 No.821319152
>用途にも寄るけど練習性能で言えばスイープ完凸の方が流石に強いんじゃねぇかな 友情性能だとスイープより高くてそれ以外だとスイープより低くなる 初期がスイープより10低かったりレスボは5高かったりでまあ総合的に見ると相当競る性能
123 21/07/08(木)16:49:30 No.821319170
エイシンフラッシュはイベントもやたら優秀だからレース関連がないこと以外は隙がない
124 21/07/08(木)16:49:40 No.821319216
位置取りや視野系のスキルの評価って今どうなってるの? 個人的にはコツ以外はポイントの無駄だと思って回復速度加速スキル取ってるけど
125 21/07/08(木)16:49:41 No.821319218
完凸エイシンとか短距離差しキャラでなくてもセットしてるよ…
126 21/07/08(木)16:49:44 No.821319231
>短距離マイルは賢さ最低Bみたいなとこあるよね 逃げで先頭キープするならB~Aは欲しいけど 他脚質ならスピパワ盛るのが優先じゃねぇかなって
127 21/07/08(木)16:49:48 No.821319243
>スピパワ賢さ? 1200/400/1100/300/600みたいなステになってる
128 21/07/08(木)16:49:55 No.821319273
>エイシンフラッシュはイベントもやたら優秀だからレース関連がないこと以外は隙がない トレ性能はぶっちゃけ…
129 21/07/08(木)16:50:05 No.821319304
直近のジェミニ杯向けって感じで結構役立ってくれた
130 21/07/08(木)16:50:19 No.821319358
>>用途にも寄るけど練習性能で言えばスイープ完凸の方が流石に強いんじゃねぇかな >そもそもそれを上回る練習性能が数えるほどしかないよ!? スイープ以上になるのはガチャ産SSR完凸くらいだよね…
131 21/07/08(木)16:50:34 No.821319407
スピサポは1枚差しなんてしないからサブでいれる分にはエイシンは優秀
132 21/07/08(木)16:50:47 No.821319468
>エイシン完凸かゴルシ完凸ならどっちがいい? 例え追い込みだろうがエイシン使う どの距離でもほぼカンスト前提なスピードで得意率無しはマジで使わない
133 21/07/08(木)16:51:03 No.821319519
エイシンは完凸スピSSRが作れたら抜ける枠って感じ
134 21/07/08(木)16:51:10 No.821319546
>エイシンフラッシュはイベントもやたら優秀だからレース関連がないこと以外は隙がない 上限上げて調子上げて体力増やして末脚くれるという誰でも嬉しい奴エイシンフラッシュ 早く訪れろ
135 21/07/08(木)16:51:25 No.821319598
(俺が持ってないから)SSRドーベルのほうが優秀
136 21/07/08(木)16:51:27 No.821319609
ゴルシは話題の地固め持ってるからスキルガチャできるぞ
137 21/07/08(木)16:51:48 No.821319689
>スイープ以上になるのはガチャ産SSR完凸くらいだよね… 練習性能確かにSSRと比較しても上のほうじゃないっけ?
138 21/07/08(木)16:51:51 No.821319698
>ゴルシは話題の地固め持ってるからスキルガチャできるぞ 狙うの無理だ
139 21/07/08(木)16:52:01 No.821319727
>ゴルシは話題の地固め持ってるからスキルガチャできるぞ 確率が低すぎる…
140 21/07/08(木)16:52:11 No.821319762
>ゴルシは話題の地固め持ってるからスキルガチャできるぞ 実際気の長い話だけどまあ腐っても完凸スピード入れて地固めガチャできるのは評価点なんだよな
141 21/07/08(木)16:52:20 No.821319788
チームレースのランキング見てると短距離はパワーはAくらいに抑えて賢さSSって人もかなり増えてきたなあ
142 21/07/08(木)16:52:20 No.821319789
最近なんで地固め強い強い騒がれてるんです?
143 21/07/08(木)16:52:23 No.821319797
喰らいついてイくだけ
144 21/07/08(木)16:52:27 No.821319812
>>スイープ以上になるのはガチャ産SSR完凸くらいだよね… >練習性能確かにSSRと比較しても上のほうじゃないっけ? 三位とかだったような
145 21/07/08(木)16:52:32 No.821319827
>スペウララは本当に優秀 ウララは何で使うの
146 21/07/08(木)16:52:39 No.821319859
ゴルシもどうせ後から評価上がるんですよ 解ってます
147 21/07/08(木)16:52:46 No.821319879
レスボ愛嬌トレ性能でしかもSRのスイープは微課金の味方
148 21/07/08(木)16:52:50 No.821319894
ゴルシで地固め狙う位なら素直にパイセン使うか因子継承で狙うかな…
149 21/07/08(木)16:53:12 No.821319973
>>スペウララは本当に優秀 >ウララは何で使うの かわいいから
150 21/07/08(木)16:53:15 No.821319979
虹蹄鉄のゴミさと凸回数実績があるのに砕く判断する人は正気を疑う
151 21/07/08(木)16:53:15 No.821319983
ゴルシヒントLv高いのはいいけど取得スキル多すぎだろ!
152 21/07/08(木)16:53:19 No.821319998
ゴルシはヒントレベルがもう少しあってヒントを踏むたび候補が絞られていくような作りになってればよかったんだが…
153 21/07/08(木)16:53:28 No.821320028
>最近なんで地固め強い強い騒がれてるんです? 逃げが先頭取るのに一番効果的だから
154 21/07/08(木)16:53:30 No.821320034
>>ゴルシは話題の地固め持ってるからスキルガチャできるぞ >実際気の長い話だけどまあ腐っても完凸スピード入れて地固めガチャできるのは評価点なんだよな 因子用意したほうがマシだな
155 21/07/08(木)16:53:37 No.821320068
>>スイープ以上になるのはガチャ産SSR完凸くらいだよね… >練習性能確かにSSRと比較しても上のほうじゃないっけ? いやシチーやニシノが完凸SSRとして不甲斐なさすぎるだけで別に上の方ではない ボーナスがスキポなのが痛い
156 21/07/08(木)16:53:40 No.821320078
>ウララは何で使うの トレ高いし雑に根性上げてくれるし 何より可愛いだろ?!!
157 21/07/08(木)16:53:46 No.821320102
>最近なんで地固め強い強い騒がれてるんです? 逃げだけだよ
158 21/07/08(木)16:53:54 No.821320137
>最近なんで地固め強い強い騒がれてるんです? 序盤スキルの多い逃げで地固めが強いって話じゃなかった
159 21/07/08(木)16:53:55 No.821320141
凸りたくなくても評価上がった時のためにとりあえず取っておけばいいのに
160 21/07/08(木)16:53:58 No.821320153
>虹蹄鉄のゴミさと凸回数実績があるのに砕く判断する人は正気を疑う 砕いたよ!ってアピールして構ってもらいたいだけだと思う
161 21/07/08(木)16:54:12 No.821320206
スイープはあれ金スキルくれないSSRだよね
162 21/07/08(木)16:54:13 No.821320211
地固めってスキル何個で発動するん?
163 21/07/08(木)16:54:13 No.821320212
>最近なんで地固め強い強い騒がれてるんです? 地固め付きマイルウンスが安田で虐殺劇を繰り広げているから
164 21/07/08(木)16:54:20 No.821320238
>ゴルシはヒントレベルがもう少しあってヒントを踏むたび候補が絞られていくような作りになってればよかったんだが… ガチャゴルシ完凸なら一発で最大行くんだけどな
165 21/07/08(木)16:54:27 No.821320260
>レスボ愛嬌トレ性能でしかもSRのスイープは微課金の味方 ああ見えて何だかんだ連続イベントも悪くないクソガキ フジキセキ食ったのは野菜のためだよな!!!!
166 21/07/08(木)16:54:30 No.821320274
>>用途にも寄るけど練習性能で言えばスイープ完凸の方が流石に強いんじゃねぇかな >友情性能だとスイープより高くてそれ以外だとスイープより低くなる >初期がスイープより10低かったりレスボは5高かったりでまあ総合的に見ると相当競る性能 友情ボーナスは差も5しかない上に得意率に関してはスイープのほうが20も上回ってるし 初期絆も15高くてトレ効果も5高いから練習では圧倒的にスイープ>イベスペになるよ ランダム愛嬌イベありなのも上振れ狙いとしてはかなり大きいし イベスペが上回ってるのはレースボナと金スキルの有無なんで練習性能以外を見る場合の採用になる
167 21/07/08(木)16:54:37 No.821320295
>>スペウララは本当に優秀 >ウララは何で使うの トレ効果15%にレスボ10%あるし、イベントで毎回体力回復してくれるからな
168 21/07/08(木)16:54:39 No.821320305
ゴルシはふらふらしてステータス底上げしてくれる役をスピードに求めてないというか…
169 21/07/08(木)16:54:39 No.821320307
じゃあそろそろ二の矢の評価も上がってきた?
170 21/07/08(木)16:55:01 No.821320390
現状追い込み用わざマシンが圧倒的に少ないので即最大強化するかどうかはともかく確保しないわけにはいかない
171 21/07/08(木)16:55:13 No.821320428
地固め1回逃げで完成させてレース出したら大体わかるよ 開幕スタートダッシュでいきなり加速するから他に持ってる奴居ないと確実に先頭に立つ
172 21/07/08(木)16:55:14 No.821320433
>地固めってスキル何個で発動するん? 3つ
173 21/07/08(木)16:55:16 No.821320439
逃げ限定大会ができたら上がるよ
174 21/07/08(木)16:55:18 No.821320443
得意率云々は根性練習とか踏まんし居座られても困るから他の練習にうろちょろしてほしいカードであってスピードカードはスピ練習に来てくれ
175 21/07/08(木)16:55:21 No.821320461
ウララはイベントが体力回復と調子に固まってるし ヒント踏むとステ上げてくれるしトレ効果高いしどこに居ても恩恵受けられるボーナスSPだしで入れてるといい働きするのよな…
176 21/07/08(木)16:56:00 No.821320605
地固めは強い それはそれとして芝マイルのファル子は弱いから使わないほうがいいよ
177 21/07/08(木)16:56:03 No.821320618
全スピードサポカの中で上から4番か5番目くらいの練習性能だぞスイープ
178 21/07/08(木)16:56:04 No.821320625
ウララ評価してる人は友人カード使わない人なのかなって思う
179 21/07/08(木)16:56:36 No.821320748
ウララは5枚目に入れたいものが手持ちに無い時に入れて特に損はしないタイプのサポカ 数合わせの最強枠
180 21/07/08(木)16:56:49 No.821320795
>ゴルシはふらふらしてステータス底上げしてくれる役をスピードに求めてないというか… その枠をスピードでやってくれるならそれはそれでいいんだけども その枠に対して得意率の代わりに求めてるのがトレ効果と高いレスボで イベゴルシは得意率の代わりに振られてるのがヒント関係でトレ効が及第点でレスボ無しなのが使いづらさ
181 21/07/08(木)16:57:04 No.821320848
ところでシャカさんは?
182 21/07/08(木)16:57:15 No.821320888
>ウララはイベントが体力回復と調子に固まってるし >ヒント踏むとステ上げてくれるしトレ効果高いしどこに居ても恩恵受けられるボーナスSPだしで入れてるといい働きするのよな… まぁ根性得意率50なんだが…
183 21/07/08(木)16:57:16 No.821320893
>ウララ評価してる人は友人カード使わない人なのかなって思う 基本入れませんね… コンセほしいときだけたずなさん入れますけど
184 21/07/08(木)16:57:18 No.821320901
>ところでシャカさんは? 早く実装してほしいね
185 21/07/08(木)16:57:23 No.821320929
>最近なんで地固め強い強い騒がれてるんです? ウンスの固有を発動させる/発動させないためには最終コーナーまでにウンス/他の逃げキャラで先頭を取ること そして地固めは貴重な序盤発動の加速スキルなんでこれがあると無いとじゃ序盤の先頭奪取合戦に大幅に差がつく
186 21/07/08(木)16:57:41 No.821320985
アクノブロロイもレスボあればなぁ…
187 21/07/08(木)16:57:41 No.821320989
>ところでシャカさんは? 自分で使ってたしかみてみろ
188 21/07/08(木)16:57:43 No.821320994
ウララは得意率無ければなぁ…
189 21/07/08(木)16:57:46 No.821321002
>>ゴルシはふらふらしてステータス底上げしてくれる役をスピードに求めてないというか… >その枠をスピードでやってくれるならそれはそれでいいんだけども >その枠に対して得意率の代わりに求めてるのがトレ効果と高いレスボで >イベゴルシは得意率の代わりに振られてるのがヒント関係でトレ効が及第点でレスボ無しなのが使いづらさ そもそもヒントにしても無駄にスキルがおすぎ
190 21/07/08(木)16:57:46 No.821321003
たづなさんと違って誰でも完凸手に入るのもあるんじゃないか
191 21/07/08(木)16:57:52 No.821321031
何なら6枠でも足りないのに数合わせ入れる余地がない
192 21/07/08(木)16:58:03 No.821321071
>ところでシャカさんは? 一回使ってみたことあるよ
193 21/07/08(木)16:58:13 No.821321116
>まぁ根性得意率50なんだが… それもまた良い 根性ってステが拮抗してる敵相手だと割と重要
194 21/07/08(木)16:58:26 No.821321157
>ウララ評価してる人は友人カード使わない人なのかなって思う ほぼ完凸できるウララとガチャ回さないと完凸出来ない友人カードで考えたらすぐわかると思うんですけど
195 21/07/08(木)16:59:00 No.821321267
>そもそもヒントにしても無駄にスキルがおすぎ なによ!
196 21/07/08(木)16:59:03 No.821321277
差し追い込みなら割と発動するのも良いよねウララの金スキル
197 21/07/08(木)16:59:07 No.821321292
>地固めは強い >それはそれとして芝マイルのファル子は弱いから使わないほうがいいよ ウンス使ってるだろ
198 21/07/08(木)16:59:08 No.821321298
>そして地固めは貴重な序盤発動の加速スキルなんでこれがあると無いとじゃ序盤の先頭奪取合戦に大幅に差がつく 魁とか戦闘プライドとかじゃダメかもん?
199 21/07/08(木)16:59:15 No.821321333
>アクノブロロイもレスボあればなぁ… トレーニングオバケのロブロイがレスボまで持ってたらそれこそクリークになってしまう
200 21/07/08(木)16:59:17 No.821321342
そりゃたずなさん完凸してるような富豪はウララ使わんだろうよ
201 21/07/08(木)16:59:27 No.821321368
>ウララ評価してる人は友人カード使わない人なのかなって思う 凸の進んだたづなさんがいるならそりゃそっちの方が良いけど手持ちにいないし……桐生院はお出かけ性能微妙で物足りない
202 21/07/08(木)16:59:42 No.821321428
>ウララ評価してる人は友人カード使わない人なのかなって思う たづな完凸してるけど使う場面が違うから使い分けるぞ 具体的には差し育成で金回復欲しいときや因子でスタミナ上げてスタミナ練習踏まないときとか
203 21/07/08(木)16:59:49 No.821321453
虹蹄鉄30ぐらいで1凸アイテムになるなら 砕けば良かったと思うけど 虹蹄鉄100で1凸アイテムになるなら砕くべきじゃなかったと 実装されてもいないアイテムを妄想で俺は語る
204 21/07/08(木)16:59:56 No.821321478
ウララは凸が楽なくせにトレ15レース10だしどう考えても廃課金以外にはありがたい性能だと思うんだけど
205 21/07/08(木)16:59:59 No.821321487
>>>スイープ以上になるのはガチャ産SSR完凸くらいだよね… >>練習性能確かにSSRと比較しても上のほうじゃないっけ? >いやシチーやニシノが完凸SSRとして不甲斐なさすぎるだけで別に上の方ではない >ボーナスがスキポなのが痛い fu144841.png めっちゃ上の方にいるけど…
206 21/07/08(木)17:00:02 No.821321498
>アクノブロロイもレスボあればなぁ… SRだししょうがない ヒントも優秀だしでレスボもあれば完全栄養食になってしまう
207 21/07/08(木)17:00:18 No.821321562
逆にウララで上振れ狙うのもたづなで狙うのもやることは一緒だからね どうせなら練習性能も高くレスボファンボあるウララのほうがお得だという話
208 21/07/08(木)17:00:25 No.821321586
>>ウララ評価してる人は友人カード使わない人なのかなって思う >ほぼ完凸できるウララとガチャ回さないと完凸出来ない友人カードで考えたらすぐわかると思うんですけど 自分でただ使う分には自由だけど何かを評価するとき取得難易度も評価に対する重要な情報なんで ちゃんと言うべきだと思ってる
209 21/07/08(木)17:00:40 No.821321638
スペペペペ
210 21/07/08(木)17:00:41 No.821321641
>逆にウララで上振れ狙うのもたづなで狙うのもやることは一緒だからね >どうせなら練習性能も高くレスボファンボあるウララのほうがお得だという話 体力消費軽減がない…
211 21/07/08(木)17:00:43 No.821321650
イベスペみたいに強いと意地でも周回しなきゃならなくなるから今くらいでいい気がしてきた
212 21/07/08(木)17:00:46 No.821321657
>まぁ根性得意率50なんだが… スピボパワボ詰め込んだ状態で人が集まってる合宿とかで踏めるといい味出るし… 50くらいならたまにいる程度だからセーフ
213 21/07/08(木)17:00:46 No.821321658
>魁とか戦闘プライドとかじゃダメかもん? そいつら開幕5秒くらい制限があるんだそして地固めは即発動なんだ
214 21/07/08(木)17:00:52 No.821321688
ウララ評価してない人は脳死で根性がゴミだと思ってる人
215 21/07/08(木)17:00:55 No.821321696
性能の話は主観が入るから絶対荒れる
216 21/07/08(木)17:00:56 No.821321703
>>そして地固めは貴重な序盤発動の加速スキルなんでこれがあると無いとじゃ序盤の先頭奪取合戦に大幅に差がつく >魁とか戦闘プライドとかじゃダメかもん? それは持ってて当たり前でそこから差をつけるためにという話では
217 21/07/08(木)17:01:32 No.821321825
>性能の話は主観が入るから絶対荒れる じゃあ主観入れた原作の話をしましょう私!
218 21/07/08(木)17:01:32 No.821321826
根性は300あればいいって定説では
219 21/07/08(木)17:01:34 No.821321834
ウララは根性以外だったら使った
220 21/07/08(木)17:01:42 No.821321857
>ウララ評価してない人は脳死で根性がゴミだと思ってる人 今生にいないほうがいいとか散々言われてるのにそんな逆張りかまされても
221 21/07/08(木)17:01:49 No.821321886
>fu144841.png >めっちゃ上の方にいるけど… スペシャルウィーク(スペ)
222 21/07/08(木)17:01:49 No.821321888
>逆にウララで上振れ狙うのもたづなで狙うのもやることは一緒だからね >どうせなら練習性能も高くレスボファンボあるウララのほうがお得だという話 両方入れて上振れ狙おう
223 21/07/08(木)17:01:55 No.821321915
>性能の話は主観が入るから絶対荒れる るるまで勝負つければ良いんですよ!
224 21/07/08(木)17:01:55 No.821321916
>>逆にウララで上振れ狙うのもたづなで狙うのもやることは一緒だからね >>どうせなら練習性能も高くレスボファンボあるウララのほうがお得だという話 >体力消費軽減がない… たづなさん練習に来ない…
225 21/07/08(木)17:02:05 No.821321964
fu144846.jpg 計算シートだとこういう感じになるんだけど合ってる?
226 21/07/08(木)17:02:06 No.821321968
>>そして地固めは貴重な序盤発動の加速スキルなんでこれがあると無いとじゃ序盤の先頭奪取合戦に大幅に差がつく >魁とか戦闘プライドとかじゃダメかもん? 地固めがどれぐらい強いかって言うと先手必勝発動までのラグ分で加速しきって無駄発動になるぐらいには強いんだ
227 21/07/08(木)17:02:06 No.821321970
最近賢さが復権してきてるらしいね
228 21/07/08(木)17:02:20 No.821322010
>魁とか戦闘プライドとかじゃダメかもん? 先駆けはともかく先頭プライドはスピード補正スキルだぞ
229 21/07/08(木)17:02:29 No.821322046
それじゃターボの先手必勝が死にスキルに聞こえるもん!!
230 21/07/08(木)17:02:29 No.821322048
>じゃあ主観入れた原作の話をしましょう私! ウォーモンガーの私!
231 21/07/08(木)17:02:32 No.821322061
普通に短マイル差しの賢さ要因
232 21/07/08(木)17:02:37 No.821322077
>今生にいないほうがいい なんでそんな酷いこと言うの…
233 21/07/08(木)17:03:13 No.821322212
>最近賢さが復権してきてるらしいね それは前からでしょ
234 21/07/08(木)17:03:29 No.821322276
>それじゃターボの先手必勝が死にスキルに聞こえるもん!! 先手必勝は死んだんだ
235 21/07/08(木)17:03:29 No.821322277
>それじゃターボの先手必勝が死にスキルに聞こえるもん!! パワーに余裕が無い中距離以上なら光ると思う
236 21/07/08(木)17:03:34 No.821322294
>それじゃターボの先手必勝が死にスキルに聞こえるもん!! 芸術点高いから稼ぎには有効です 勝ち負けに絡むかっていうと…
237 21/07/08(木)17:04:07 No.821322400
>fu144841.png >めっちゃ上の方にいるけど… 友情ボナ35%と重なる前提の上昇値とかいう絶妙に謎い表を出してきたな
238 21/07/08(木)17:04:21 No.821322451
因子周回はたづなもウララも入れて賢さ以外Bにするのがお手軽 狙って取りたいスキルある時はウララと差し替えるけど
239 21/07/08(木)17:04:26 No.821322470
>fu144846.jpg >計算シートだとこういう感じになるんだけど合ってる? スキルptは省いたほうがよくない? スズカが上位に来ちゃってるし
240 21/07/08(木)17:04:27 No.821322472
>最近なんで地固め強い強い騒がれてるんです? fu144848.mp4 百聞は一見にしかず
241 21/07/08(木)17:04:38 No.821322517
地固めで先手必勝潰せるけど地固め同士の先手必勝はやっぱり強いからいるんだ 逃げ育成は地獄なんだ
242 21/07/08(木)17:04:48 No.821322549
先手必勝の取得難易度と比べたら地固めのほうが発動も早くて強いからな… なんだ地固めより発動遅い先手必勝って…
243 21/07/08(木)17:05:03 No.821322592
復権も何も勝手に死にステとか言って上げないから勝率下がってただけでしょうに
244 21/07/08(木)17:05:18 No.821322654
地固めって緑スキルでもいいんだ 初めて知ったわ
245 21/07/08(木)17:05:33 No.821322729
>先手必勝の取得難易度と比べたら地固めのほうが発動も早くて強いからな… >なんだ地固めより発動遅い先手必勝って… 集中力かなんかと一緒で即発でいいような気はするけども それはそれで強すぎ問題になる
246 21/07/08(木)17:05:34 No.821322733
>>fu144841.png >>めっちゃ上の方にいるけど… >友情ボナ35%と重なる前提の上昇値とかいう絶妙に謎い表を出してきたな 重ならない前提なら友情ボナの高さがウリのイベスペは余計に評価下がるだけでは…?
247 21/07/08(木)17:05:42 No.821322769
>復権も何も勝手に死にステとか言って上げないから勝率下がってただけでしょうに 勝率じゃなくてスキル発動ボーナスの話じゃないの
248 21/07/08(木)17:05:49 No.821322790
>地固めって緑スキルでもいいんだ >初めて知ったわ 緑スキルってアルティメットスキルなんですよ
249 21/07/08(木)17:05:52 No.821322799
チャンミなら条件決まってるから地固めスタート即発動狙えるけどチムレなら安定はしないから先手必勝はまあ偉い
250 21/07/08(木)17:05:53 No.821322804
というか短距離マイルはコースミスると即死なイメージある
251 <a href="mailto:ラッキーセブン">21/07/08(木)17:05:58</a> [ラッキーセブン] No.821322826
>地固めって緑スキルでもいいんだ >初めて知ったわ 確定で発動するのがつよあじだからみんな使おうぜ
252 21/07/08(木)17:06:31 No.821322938
開幕坂スキル発動するコースだと実質地固めみたいに使えるのかな
253 21/07/08(木)17:06:47 No.821323015
>確定で発動するのがつよあじだからみんな使おうぜ お前発動すると思った以上にうれしい
254 21/07/08(木)17:06:52 No.821323037
>チャンミなら条件決まってるから地固めスタート即発動狙えるけどチムレなら安定はしないから先手必勝はまあ偉い 了解!コンセ非根幹根幹同時採用!!!! 確かコンセというか金特って2個発動扱いされたよね
255 21/07/08(木)17:07:02 No.821323070
チームレースでの汎用稼ぎ編成と チャンミルムマのメタ貼って勝ちに行く編成は全然違う話なんだけども 同一視されることがままある
256 21/07/08(木)17:07:13 No.821323111
ラッキーセブンはもうちょっと取得安くてもよくない
257 21/07/08(木)17:07:25 No.821323161
>>地固めって緑スキルでもいいんだ >>初めて知ったわ >確定で発動するのがつよあじだからみんな使おうぜ 7枠でもたまに不発するお前が言うと説得力ねえな!
258 21/07/08(木)17:07:28 No.821323173
SRの割にシンコウさん強くない!?
259 21/07/08(木)17:07:44 No.821323235
チムレでも良馬場と晴れとコツでかなり出る あとは距離ごとの根幹非根幹左右周りの出やすいほうを揃えれば…大変だな!
260 21/07/08(木)17:07:47 No.821323250
>最近賢さが復権してきてるらしいね 最近も何も4月頃の時点で既にチムレ上位のマイル以下はスピパワ持ったあとは賢さ上げてスキル発動率なりスピード補正高めるのが基本になってたぞ
261 21/07/08(木)17:07:57 No.821323274
ステの上振れ狙いに加えて地固めガチャとか想像しただけでしんどい
262 21/07/08(木)17:08:05 No.821323312
マイルウンスはよくファル子に潰されるからやっぱり中距離でいいのかなって気がしてきた チームレースはマイルでいいか
263 21/07/08(木)17:08:07 No.821323319
>SRの割にシンコウさん強くない!? ていうかSRが全部強い 愛嬌もらえるニシノさんと違ってシチーさん…
264 21/07/08(木)17:08:28 No.821323410
>ラッキーセブンはもうちょっと取得安くてもよくない 取ろうか迷うぐらいじゃないと安くて取り得だとラッキーセブンゲーになりそうだし 発動しても大きくは変わらないとは思うけど
265 21/07/08(木)17:08:39 No.821323461
シンコウさんはスピサポが軽視しがちなファンボレスボがっつり持ってるの偉すぎる
266 21/07/08(木)17:08:57 No.821323523
パワ2地固め白3出たからフレ合わせて地固め6量産してるけど白3の継承率結構高くて意外だわ
267 21/07/08(木)17:09:52 No.821323735
>>SRの割にシンコウさん強くない!? >ていうかSRが全部強い >愛嬌もらえるニシノさんと違ってシチーさん… シチーはシチーで体力回復イベ連発がありがたかったりする スキル3回取得した後はステUP確定するのも偉いし
268 21/07/08(木)17:10:36 No.821323907
>>最近なんで地固め強い強い騒がれてるんです? スタート時に即加速するから最高速度に素早く到達出来る 例えば同じ最高速度が100キロの車で 片方は100キロになるまで20秒かかる車 もう片方は10秒で到達する車 どちらが早くゴール出来ますかという話
269 21/07/08(木)17:10:36 No.821323908
ファル子……ムキムキになりながら勉強しろ……
270 21/07/08(木)17:10:37 No.821323915
シチーはスピパワボーナスが強みじゃないのか 完凸持ってないから使い心地わからんが
271 21/07/08(木)17:10:44 No.821323946
嘘つけ血固め全然くれないぞ!
272 21/07/08(木)17:11:16 No.821324082
スペちゃん居ないならシンコウさんはありだけどいるなら全く必要ない
273 21/07/08(木)17:11:26 No.821324115
地固めあげるんだが?
274 21/07/08(木)17:12:04 No.821324260
>スペちゃん居ないならシンコウさんはありだけどいるなら全く必要ない スペちゃん以外にスピサポがどれだけ揃ってるかによるだろ
275 21/07/08(木)17:12:31 No.821324366
賢さが復権してきている ※スピパワSS+スタB賢さC根性Dくらい必須スキル完備は大前提でそのあと何を上げるかの話 こういう事だろ騙されんぞ
276 21/07/08(木)17:12:37 No.821324390
>シチーはスピパワボーナスが強みじゃないのか >完凸持ってないから使い心地わからんが この表流石にそれは考慮されてるでしょ…
277 21/07/08(木)17:12:58 No.821324474
緑スキル2個+集中力orコンセだと地固め発動しない時もあるからやっぱり緑3つほしいな
278 21/07/08(木)17:13:18 No.821324540
無駄に凸ってたニシノ抜いたらステータス明らかに上がるようになってこれは… SSRでもダメなやつはダメなのね
279 21/07/08(木)17:13:18 No.821324543
>>>最近なんで地固め強い強い騒がれてるんです? >スタート時に即加速するから最高速度に素早く到達出来る >例えば同じ最高速度が100キロの車で >片方は100キロになるまで20秒かかる車 >もう片方は10秒で到達する車 >どちらが早くゴール出来ますかという話 地固めが強いのは早くゴール出来るかどうかって点じゃないのでその指摘はちょっと間違ってる 正確には終盤に先頭の際に発動するスキルを発動させれるかどうかの勝負で強くなるってのが採用理由になる
280 21/07/08(木)17:13:23 No.821324559
シチーはマイル限定で序盤後ろに控えるキャラが回復するというどこで価値が生まれるのかわからん金スキルがね 果たして役に立つ日が来るのやら
281 21/07/08(木)17:13:30 No.821324584
シンコウはなんせこの前のガチャ更新の目玉だったからな! …バンブー?なにそれ
282 21/07/08(木)17:14:02 No.821324705
ウララの過小評価具合すごいけど、ウララはスキボだからどこの練習いても恩恵あるの強いんだよな まさに上振れ要因だ
283 21/07/08(木)17:14:25 No.821324793
>無駄に凸ってたニシノ抜いたらステータス明らかに上がるようになってこれは… >SSRでもダメなやつはダメなのね 今ファル子の悪口言ったやつ出てこいよ!
284 21/07/08(木)17:14:38 No.821324844
バンブー・メモリーはいくらなんでも仕様があんまりなんだよね 酷くない?
285 21/07/08(木)17:14:42 No.821324865
>無駄に凸ってたニシノ抜いたらステータス明らかに上がるようになってこれは… >SSRでもダメなやつはダメなのね クソッリセマラランキング最上位に居たのに
286 21/07/08(木)17:15:06 No.821324941
>>どちらが早くゴール出来ますかという話 この場合のゴールってのはホントのゴールじゃなく最初のポジション取りの点だよ!
287 21/07/08(木)17:15:06 No.821324942
>スペちゃん居ないならシンコウさんはありだけどいるなら全く必要ない 先行差しじゃないならシンコウの方が優先にはなるよ 上の画像にもあるようにスピードの練習効率なら頭一つ抜けてるし
288 21/07/08(木)17:15:22 No.821325009
>ウララの過小評価具合すごいけど、ウララはスキボだからどこの練習いても恩恵あるの強いんだよな >まさに上振れ要因だ 友人代わりに入れるといいって聞いた どこ吹く風は鋼の意志よりは強いんだっけ
289 21/07/08(木)17:15:37 No.821325061
SSRファル子はレース関連の解禁が遅すぎるのもマイナス あと大井レース場はいらないです
290 21/07/08(木)17:15:40 No.821325071
>無駄に凸ってたニシノ抜いたらステータス明らかに上がるようになってこれは… >SSRでもダメなやつはダメなのね シャカさんありなしでやるともっとわかりやすい あいつはそこらのSRと比べても誇張なく劣るんだ
291 21/07/08(木)17:15:46 No.821325098
>※スピパワSS+スタB賢さC根性Dくらい必須スキル完備は大前提でそのあと何を上げるかの話 これは実際にそうです
292 21/07/08(木)17:15:47 No.821325102
一度もPUされてないニシノさん凸れてるくらいサポカ回してるんだったらそりゃそうだろうよ!
293 21/07/08(木)17:15:57 No.821325152
シチーはスピ三枚編成の時レスボ足りなくなった時の候補にはしている
294 21/07/08(木)17:16:16 No.821325223
>シンコウさんはスピサポが軽視しがちなファンボレスボがっつり持ってるの偉すぎる スぺいないとスピ枠でのレスボの調整がきっつすぎる
295 21/07/08(木)17:16:46 No.821325331
>fu144848.mp4 >百聞は一見にしかず 一瞬すげーと思ったけど比較対象のやつら全員先手必勝すら持ってないじゃん 加速が強いのか単に一人だけスキルが出たから強いのかわからんわ
296 21/07/08(木)17:17:10 No.821325401
オグリもキタサンも持ってないからオグリ借りて地固め狙うのきつい ゴルシ?最終手段かな
297 21/07/08(木)17:17:14 No.821325417
スレ画は差しキャラに入れて全員育成しなおした
298 21/07/08(木)17:17:26 No.821325468
スピボパワボあっても友情前提だと無い奴にも負けるし 何なら絆上げ終わった後って友情前提で物考えるからね…
299 21/07/08(木)17:17:31 No.821325492
>※スピパワSS+スタB賢さC根性Dくらい必須スキル完備は大前提でそのあと何を上げるかの話 短距離マイルの話だからスタミナもっと低いのもいるしあとパワー以上に賢さの数値高いって人もそれなりに見かけるなあ どっちが良いんだろう
300 21/07/08(木)17:17:40 No.821325526
ヒシアマ姉さんの育成で配布ゴルシつかえるじゃんと思ったけど 内的ってヒシアマの固有と相性悪いような…
301 21/07/08(木)17:17:46 No.821325546
書き込みをした人によって削除されました
302 21/07/08(木)17:17:47 No.821325552
>>fu144848.mp4 >>百聞は一見にしかず >一瞬すげーと思ったけど比較対象のやつら全員先手必勝すら持ってないじゃん >加速が強いのか単に一人だけスキルが出たから強いのかわからんわ 先手必勝持ってないかどうかじゃなく このタイミングで先手必勝は絶対に発動しないのよ
303 21/07/08(木)17:17:53 No.821325577
>一瞬すげーと思ったけど比較対象のやつら全員先手必勝すら持ってないじゃん 先手はこのあとに発動するスキルでは? 5秒制限あるし
304 21/07/08(木)17:17:56 No.821325594
>>ウララの過小評価具合すごいけど、ウララはスキボだからどこの練習いても恩恵あるの強いんだよな >>まさに上振れ要因だ >友人代わりに入れるといいって聞いた >どこ吹く風は鋼の意志よりは強いんだっけ よりもなにも比較するのが失礼な有能スキルだぞ
305 21/07/08(木)17:18:13 No.821325659
>一度もPUされてないニシノさん凸れてるくらいサポカ回してるんだったらそりゃそうだろうよ! まるでPUばかり出るような言い方だな…
306 21/07/08(木)17:18:32 No.821325732
というかやっぱ大局観強いよね?
307 21/07/08(木)17:19:13 No.821325886
このタイミングじゃ先手必勝が出ないのホント悲しい 地固めがクソ強すぎる
308 21/07/08(木)17:19:23 No.821325929
>先手必勝持ってないかどうかじゃなく >このタイミングで先手必勝は絶対に発動しないのよ そろそろ発動するかなってタイミングだよね
309 21/07/08(木)17:19:40 No.821326001
先手必勝のスタート5秒後発動の制限はいるのかな 地固め先手必勝の多段加速は強いけどさあ
310 21/07/08(木)17:19:57 No.821326069
>というか大局感やっぱ強いよね? 賢さ高ければ中盤の終わり頃発動させようとするから強い事もあるけど賢さ低いと平気で中盤入った直後に無駄うちするからステータス次第かな…
311 21/07/08(木)17:20:07 No.821326097
>>先手必勝持ってないかどうかじゃなく >>このタイミングで先手必勝は絶対に発動しないのよ >そろそろ発動するかなってタイミングだよね スズカ二人が動画終了タイミングで速度アップしてるしそれが先手必勝かな?
312 21/07/08(木)17:20:17 No.821326151
いつ視界が働いてんだかわからんコツスキルよりも発動した瞬間明確に好位置に動く大局観のほうが良い
313 21/07/08(木)17:20:23 No.821326169
>>無駄に凸ってたニシノ抜いたらステータス明らかに上がるようになってこれは… >>SSRでもダメなやつはダメなのね >シャカさんありなしでやるともっとわかりやすい >あいつはそこらのSRと比べても誇張なく劣るんだ fu144876.png 完凸状態でも完凸SRどころか無凸SRにすら劣るの性能なのは伊達じゃないからな…
314 21/07/08(木)17:20:31 No.821326193
動画よく見ると5秒の終わり際に先手必勝が出ていると思われるエフェクトがあるぞ
315 21/07/08(木)17:20:58 No.821326295
大局観とライトニングステップのコンボがいい感じ
316 21/07/08(木)17:21:16 No.821326370
序盤スキルとかだと分かりやすいけど発動タイミング固定のスキル多いよねこのゲーム
317 21/07/08(木)17:21:52 No.821326503
>>というか大局感やっぱ強いよね? >賢さ高ければ中盤の終わり頃発動させようとするから強い事もあるけど賢さ低いと平気で中盤入った直後に無駄うちするからステータス次第かな… 賢さで発動タイミング決めてくれるのか しらそん
318 21/07/08(木)17:22:06 No.821326548
>序盤スキルとかだと分かりやすいけど発動タイミング固定のスキル多いよねこのゲーム 実はコーナースキルもどこのコーナーで出るかが観察してると見えてくる
319 21/07/08(木)17:22:43 No.821326695
>序盤スキルとかだと分かりやすいけど発動タイミング固定のスキル多いよねこのゲーム ジェミニ杯の時弧線とマエストロの発動位置いつもほぼ同じだったしな
320 21/07/08(木)17:22:44 No.821326702
強いと思うけど中長距離は読解力で済ましちゃってるな ネイチャのトレ効果が便利で…
321 21/07/08(木)17:23:05 No.821326778
パワー無理にSS狙うよりA+くらいに押さえて賢さA狙うほうが強いかもしれん
322 21/07/08(木)17:23:09 No.821326793
ジェミニ杯のマエストロは露骨に発動位置固定だったね クールダウンや好転は全然安定しなかったのになんであんな格差つけたのか
323 21/07/08(木)17:23:12 No.821326807
というか中距離以上ならちゃんと先手必勝も意味あるのになんでそっちを軽視する人がこんなに大勢いるの
324 21/07/08(木)17:23:15 No.821326820
>>序盤スキルとかだと分かりやすいけど発動タイミング固定のスキル多いよねこのゲーム >ジェミニ杯の時弧線とマエストロの発動位置いつもほぼ同じだったしな ほぼ同じどころか完全固定だったはずよ 発動するかしないかの差だけ
325 21/07/08(木)17:23:30 No.821326874
使いたいのにマニーがねえ マーベラスで我慢するしかねぇ
326 21/07/08(木)17:23:39 No.821326907
>序盤スキルとかだと分かりやすいけど発動タイミング固定のスキル多いよねこのゲーム 謎に発動する坂スキルとかもある そこ坂なの!?ってコース地形をみてもわからん場所で出たりする
327 21/07/08(木)17:23:49 No.821326935
>というか中距離以上ならちゃんと先手必勝も意味あるのになんでそっちを軽視する人がこんなに大勢いるの 距離長くなると追込環境になるし…
328 21/07/08(木)17:23:59 No.821326970
3凸しかできてないから放っておいてあるやつ
329 21/07/08(木)17:24:04 No.821326990
>というか中距離以上ならちゃんと先手必勝も意味あるのになんでそっちを軽視する人がこんなに大勢いるの 次のチャンミがマイルって言われてるからってだけじゃない?
330 21/07/08(木)17:24:15 No.821327033
シャカールさんトレ性能もキツいのにレスボもないの? 何ならあるんだ
331 21/07/08(木)17:24:46 No.821327177
>そこ坂なの!?ってコース地形をみてもわからん場所で出たりする 何か坂スキルバグってるってお知らせ来てたな
332 21/07/08(木)17:24:54 No.821327210
>シャカールさんトレ性能もキツいのにレスボもないの? >何ならあるんだ ス…スキルポイント…
333 21/07/08(木)17:25:05 No.821327256
次のチャンミがマイルなのにマイル前提で話してない方がおかしいと分からないか?
334 21/07/08(木)17:25:09 No.821327276
>ジェミニ杯のマエストロは露骨に発動位置固定だったね コーナースキルはコースによって発動コーナーが決まってる その中で発動位置が前後することはある
335 21/07/08(木)17:25:33 No.821327354
>というか中距離以上ならちゃんと先手必勝も意味あるのになんでそっちを軽視する人がこんなに大勢いるの 中距離以上なら採用する価値は下がるのは事実よ 逃げキャラ同士の先頭争いでも中盤区間が長い分中盤での競り合いの価値が高まって序盤の差はリカバリー出来るようになるし
336 21/07/08(木)17:25:36 No.821327362
終盤に坂スキル出して欲しいのにコースのせいで序盤に発動するから殆ど役に立たない悲しいことになったりする
337 21/07/08(木)17:26:04 No.821327500
まあ安い金枠ってだけで割と存在意義あるからね カワカミもそこで生きてるし
338 21/07/08(木)17:26:40 No.821327635
パイセンでも地固めガチャきついからゴルシではやりたくない スピサポではあるんだがな
339 21/07/08(木)17:26:42 No.821327637
>次のチャンミがマイルなのにマイル前提で話してない方がおかしいと分からないか? マイルだって確定はしてないよ…
340 21/07/08(木)17:26:43 No.821327643
距離伸びるほど加速区間が相対的に短くなるから 加速スキルの影響力はさがっていくのだ
341 21/07/08(木)17:26:47 No.821327664
>次のチャンミがマイルなのにマイル前提で話してない方がおかしいと分からないか? そもそもまだ情報出てないよ!?
342 21/07/08(木)17:27:01 No.821327722
>次のチャンミがマイルなのにマイル前提で話してない方がおかしいと分からないか? 一番可能性としては高いけど 今の時点で次のチャンミがマイル前提としてるのがまず間違ってない?
343 21/07/08(木)17:27:08 No.821327749
しかし「」よく次のチャンミがマイルだとわかったな
344 21/07/08(木)17:27:11 No.821327761
>終盤に坂スキル出して欲しいのにコースのせいで序盤に発動するから殆ど役に立たない悲しいことになったりする 坂スキルは一度発動さえすれば永続ってもう5月くらいには判明してなかったっけか
345 21/07/08(木)17:27:24 No.821327814
急に新潟芝1000mとか言われるかもしれん
346 21/07/08(木)17:27:38 No.821327881
単純にスキル自体の強さだけじゃなく めっちゃお安くてかつ発動しやすい金スキルって意味でも大局観は超便利だからな 主にチムレのポイント稼ぎ用的な意味で
347 21/07/08(木)17:27:40 No.821327888
そもそもG1は中距離が一番多いんだから次も中距離な可能性もあるだろ!
348 21/07/08(木)17:27:44 No.821327905
>距離伸びるほど加速区間が相対的に短くなるから >加速スキルの影響力はさがっていくのだ プロフェッサーとかもマイルとかなら有効ってこと?
349 21/07/08(木)17:27:44 No.821327907
スレ画弱くはないけどやっぱりSRの方が優秀だなって使い分けてみて思った
350 21/07/08(木)17:27:45 No.821327913
>しかし「」よく次のチャンミがマイルだとわかったな なぜなら俺たちは安田記念を信じている!!!!!
351 21/07/08(木)17:28:10 No.821328003
マイルにしても安田ではないと思うよ もう東京競馬場はタウラスで使ったし
352 21/07/08(木)17:28:13 No.821328013
SRドベは体力回復してくれるので偉い スレ画は体力減らされるのでちょっと差し以外だと使いたくない
353 21/07/08(木)17:28:44 No.821328145
>マイルにしても安田ではないと思うよ ビクトリアマイルだよなー!!
354 21/07/08(木)17:29:05 No.821328224
>SRドベ ひどい略し方だ
355 21/07/08(木)17:29:26 No.821328318
安田記念だとJCで既にやった東京再びになるだろ ヴィクトリアマイルにしようぜ
356 21/07/08(木)17:29:27 No.821328324
どこ吹く風は安田記念の先行だと発動率1割もなかった 鋼の意志のほうがまだ出る気がしてる
357 21/07/08(木)17:29:34 No.821328346
わりとマジで次のチャンミがマイルじゃなかったら暴動起きると思う
358 21/07/08(木)17:29:47 No.821328397
安田って信じてる人やっぱりいたか 怪情報もなかなか馬鹿にはできないな
359 21/07/08(木)17:30:01 No.821328448
万が一中山マイルだと東京マイルの常識が覆るんだよな
360 21/07/08(木)17:30:12 No.821328485
>安田記念だとJCで既にやった東京再びになるだろ >ヴィクトリアマイルにしようぜ 東京じゃねーか!
361 21/07/08(木)17:30:12 No.821328488
>わりとマジで次のチャンミがマイルじゃなかったら暴動起きると思う こわ…
362 21/07/08(木)17:30:13 No.821328495
東京芝1600のレースで坂スキル不具合発生してるってアナウンスしちゃったからせめてこれ直してからじゃないと安田記念のチャンミ開催しちゃダメだよね…
363 21/07/08(木)17:30:24 No.821328538
検証勢がマイル想定で研究進めちゃってるからな みんなすっかりマイルのつもりになっちゃってる
364 21/07/08(木)17:30:28 No.821328553
マイルの根拠が中距離と長距離はもうやったからってだけだからね 宝塚のが可能性高いと思う
365 21/07/08(木)17:30:43 No.821328604
>わりとマジで次のチャンミがマイルじゃなかったら暴動起きると思う マジかよ佐賀やべーぞ!
366 21/07/08(木)17:30:44 No.821328605
>シャカールさんトレ性能もキツいのにレスボもないの? >何ならあるんだ (とか浅ェこと考えてんだろうなァ…)
367 21/07/08(木)17:30:47 No.821328625
>>距離伸びるほど加速区間が相対的に短くなるから >>加速スキルの影響力はさがっていくのだ >プロフェッサーとかもマイルとかなら有効ってこと? それは速度スキル
368 21/07/08(木)17:30:53 No.821328648
>どこ吹く風は安田記念の先行だと発動率1割もなかった >鋼の意志のほうがまだ出る気がしてる ありゃ差しで使うもんだ
369 21/07/08(木)17:30:53 No.821328650
というか札幌で坂スキルどうこうってアナウンス出てるけど札幌ってスズカ体型じゃなかったか?
370 21/07/08(木)17:31:09 No.821328706
>東京芝1600のレースで坂スキル不具合発生してるってアナウンスしちゃったからせめてこれ直してからじゃないと安田記念のチャンミ開催しちゃダメだよね… やはりヴィクトリアマイルか
371 21/07/08(木)17:32:10 No.821328921
やるか!フェブラリーステークス!
372 21/07/08(木)17:32:18 No.821328951
チャンミはいいからさっさと情報だせよと
373 21/07/08(木)17:32:53 No.821329098
>マイルの根拠が中距離と長距離はもうやったからってだけだからね >宝塚のが可能性高いと思う これでダートだったら面白いんだが…
374 21/07/08(木)17:32:59 No.821329119
次は蟹だからゴールドは欲しいな
375 21/07/08(木)17:33:07 No.821329148
>わりとマジで次のチャンミがマイルじゃなかったら暴動起きると思う 中距離の次長距離だったか育成キャラの数的にマイルって予想なのに 確定情報だと思ってたの?
376 21/07/08(木)17:33:18 No.821329188
体力下がるイベントが多いのがダメ
377 21/07/08(木)17:33:33 No.821329242
やろうぜダート3000m
378 21/07/08(木)17:33:46 No.821329299
マイル研究進めば進むほど発動しても意味がないゴミスキルゴミ固有が明らかになっていったのは面白かった 面白かったからまともなゲームになるまで一生マイルチャンミなんかやるな
379 21/07/08(木)17:33:57 No.821329344
>これでダートだったら面白いんだが… ファル子持ってるか否かで差がすごいことになりそうだ…
380 21/07/08(木)17:34:15 No.821329421
そもそも前回時点で告知があったスタート時による脚質による挙動が正しくないとされてる不具合が直ってない!
381 21/07/08(木)17:34:18 No.821329435
勝手に予想して違ったら暴動ってのも酷い話だな
382 21/07/08(木)17:34:31 No.821329503
>>わりとマジで次のチャンミがマイルじゃなかったら暴動起きると思う >中距離の次長距離だったか育成キャラの数的にマイルって予想なのに >確定情報だと思ってたの? 少なくとも検証勢やガチ勢の大半はマイル想定で動いてると思うよ ルムマ見ても圧倒的に安田のレースが多いし
383 21/07/08(木)17:35:04 No.821329655
暴動見たいから次は宝塚記念の2200で頼む
384 21/07/08(木)17:35:05 No.821329662
別に宝塚2200mでもいいよ
385 21/07/08(木)17:35:11 No.821329696
というかなんでこんなチャンミ情報今回遅いのよ 育成期間真面目に足りなくならんか?
386 21/07/08(木)17:35:13 No.821329704
最強マイラー(芝マイルG1で固有が無意味)
387 21/07/08(木)17:35:19 No.821329727
>暴動見たいから次は宝塚記念の2200で頼む >別に宝塚2200mでもいいよ ンモー
388 21/07/08(木)17:35:34 No.821329785
宝塚だとゴルシ杯になってしまう…
389 21/07/08(木)17:35:48 No.821329846
>というかなんでこんなチャンミ情報今回遅いのよ >育成期間真面目に足りなくならんか? バグ修正とリークしたアホを吊ってんじゃないかな
390 21/07/08(木)17:35:54 No.821329871
>マイル研究進めば進むほど発動しても意味がないゴミスキルゴミ固有が明らかになっていったのは面白かった 本当に研究してるなら固有の強さはマイルでもコースによって全然違うことを知ってるはずでは?
391 21/07/08(木)17:36:13 No.821329934
>というかなんでこんなチャンミ情報今回遅いのよ 7月開催なんだからまだまだ余裕あるぞ
392 21/07/08(木)17:36:55 No.821330089
>>というかなんでこんなチャンミ情報今回遅いのよ >7月開催なんだからまだまだ余裕あるぞ 余裕なんかねえよ育成しなきゃいけないんだから
393 21/07/08(木)17:36:56 No.821330095
>最強マイラー(芝マイルG1で固有が無意味) 中山かどっかだけはジャスト発動だったような 中山のマイルG1がいまないのははい
394 21/07/08(木)17:37:13 No.821330167
だよな120億の件も勝手に賭けた人間が悪いよな
395 21/07/08(木)17:37:23 No.821330200
本当のガチ勢なら暴動起こすような時間の使い方しないだろう
396 21/07/08(木)17:37:24 No.821330207
>>マイル研究進めば進むほど発動しても意味がないゴミスキルゴミ固有が明らかになっていったのは面白かった >本当に研究してるなら固有の強さはマイルでもコースによって全然違うことを知ってるはずでは? なんでコースによってゴミにされなきゃいけねえんだよ頭沸いてんのか!
397 21/07/08(木)17:37:25 No.821330208
えっそんなレース場でスキル発動の有無変わるの…?なんで?
398 21/07/08(木)17:37:26 No.821330217
>勝手に予想して違ったら暴動ってのも酷い話だな でも運営がさっさと発表してればユーザーチョイスでマイルで盛り上がることなんてないし、そこにマイル以外が来たら冷水ぶっかけるようなもんだし…
399 21/07/08(木)17:37:35 No.821330252
何もG1想定のコース設定にしなくてもいいのでは? 直線30000メートルとか
400 21/07/08(木)17:37:44 No.821330289
東京1600のG1多くない?
401 21/07/08(木)17:37:51 No.821330318
>中山のマイルG1がいまないのははい レース場追加ってあんのかね今後
402 21/07/08(木)17:37:58 No.821330340
>なんでコースによってゴミにされなきゃいけねえんだよ頭沸いてんのか! 現実の時点で直線距離で有利不利大きく変わるんだから別に
403 21/07/08(木)17:38:08 No.821330379
>えっそんなレース場でスキル発動の有無変わるの…?なんで? 発動しても効果が薄いのをゴミって言ってるのよ
404 21/07/08(木)17:38:24 No.821330442
>なんでコースによってゴミにされなきゃいけねえんだよ頭沸いてんのか! コースによって距離とか直線の長さとか坂の場所とか色々変わってくるからでは…?
405 21/07/08(木)17:38:25 No.821330444
>えっそんなレース場でスキル発動の有無変わるの…?なんで? コーナー発動スキルは直線レースだと発動率が0%になるぞ!
406 21/07/08(木)17:38:26 No.821330454
ウンス対策必須なのが嫌
407 21/07/08(木)17:38:29 No.821330463
>>なんでコースによってゴミにされなきゃいけねえんだよ頭沸いてんのか! >現実の時点で直線距離で有利不利大きく変わるんだから別に ゲームの話してるんで現実と混同する頭の悪い発言やめてもらえます? 会話にならないんで…
408 21/07/08(木)17:38:31 No.821330469
>えっそんなレース場でスキル発動の有無変わるの…?なんで? スパート位置と固有の発動位置がずれると加速系とか速度系は腐りやすいんだ
409 21/07/08(木)17:38:53 No.821330552
覚醒スキルでマイルに誘導されてるマルゼンやウマネストエルも固有が芝マイルと噛み合わないんだよな 加速固有だけなんでこんな変なことになってんの
410 21/07/08(木)17:39:00 No.821330578
>えっそんなレース場でスキル発動の有無変わるの…?なんで? 実は新潟1000mではコーナー発動スキルが発動しない不具合があるんだ
411 21/07/08(木)17:39:03 No.821330596
正直今月はもう準備期間短すぎるしやらなくていいんじゃって思ってるけど星座の名前冠してるのに一ヶ月飛ばすのもアレだしな…
412 21/07/08(木)17:39:11 No.821330626
関係ありそうで全然ないこと言うけどやっぱり坂スキルが1周目で売り切れる春天はつまんないよ
413 21/07/08(木)17:39:14 No.821330640
多少効果が薄れるくらいならまだしも発動位置によっちゃ最後の加速に影響なく無駄打ちになるの勘弁してくれないかな…
414 21/07/08(木)17:39:18 No.821330655
>ゲームの話してるんで現実と混同する頭の悪い発言やめてもらえます? >会話にならないんで… おお…会話にならない人だ…
415 21/07/08(木)17:39:23 No.821330681
そこでこの回復固有とパイセンの固有ですよ
416 21/07/08(木)17:39:25 No.821330692
>えっそんなレース場でスキル発動の有無変わるの…?なんで? まさか未だに全距離マルおば最強とか思っていらっしゃる?
417 21/07/08(木)17:39:29 No.821330708
>ゲームの話してるんで現実と混同する頭の悪い発言やめてもらえます? このゲームは競馬のゲームなんでよろしくね
418 21/07/08(木)17:39:30 No.821330713
>ゲームの話してるんで現実と混同する頭の悪い発言やめてもらえます? >会話にならないんで… あなたに話題の内容を理解する程度の賢さがないだけです…
419 21/07/08(木)17:39:33 No.821330727
ファル子実装時にレース増えるかと思ったけど現状のままだしな 多分増えないんじゃね
420 21/07/08(木)17:39:36 No.821330740
>覚醒スキルでマイルに誘導されてるマルゼンやウマネストエルも固有が芝マイルと噛み合わないんだよな >加速固有だけなんでこんな変なことになってんの 加速はマシだろ 貴顕のけなされ具合見てから言えよ
421 21/07/08(木)17:39:43 No.821330767
>>マイル研究進めば進むほど発動しても意味がないゴミスキルゴミ固有が明らかになっていったのは面白かった >本当に研究してるなら固有の強さはマイルでもコースによって全然違うことを知ってるはずでは? マイル芝G1の内訳は東京×3、阪神×3、京都×1で かつ東京、阪神では最終コーナー発動スキルは発動&効果持続区間はほぼ全部中盤発動になるのでスパート後発動スキルに比べるとうまあじが無いって検証結果は幾つもお出しされてるよ 唯一の例外は終盤区間が他と比べて長い京都だけだけどそれも効果持続区間は半分以上過ぎてるのでやっぱり終盤発動スキルと比べると弱いって結論になってる
422 21/07/08(木)17:40:00 No.821330843
リークだとマイルなんだっけ? リークが出たから急いで変更している可能性もなくはない けどぶっちゃけレース場変えるのにそんな手間ってかかるのかね?
423 21/07/08(木)17:40:00 No.821330844
これとマチカネ(イベ)とウララ(フレポ)とSRネイチャ(イベ)とSR根性完凸サポカとファイン完凸(フレ) これで育成すると無課金でもS~A+のウマ娘が作れるようになるので本当に助かる…
424 21/07/08(木)17:40:03 No.821330850
>>ゲームの話してるんで現実と混同する頭の悪い発言やめてもらえます? >このゲームは競馬のゲームなんでよろしくね 現実の話と一緒にしてたのになんで競馬の話とか意味不明なことを…?
425 21/07/08(木)17:40:09 No.821330877
>ゲームの話してるんで現実と混同する頭の悪い発言やめてもらえます? >会話にならないんで… ゲームのステージの話なら尚更有利不利変わるの当たり前なんですけど頭悪いんですか? スマブラは終点しか認めない人です?
426 21/07/08(木)17:40:12 No.821330894
新潟1000は最終直線スキルも消える
427 21/07/08(木)17:40:24 No.821330952
そもそもなんでG1のコースでやる事を前提にしてるんだろう アイビスサマーダッシュの大会とか絶対来るぞ
428 21/07/08(木)17:40:33 No.821330986
>覚醒スキルでマイルに誘導されてるマルゼンやウマネストエルも固有が芝マイルと噛み合わないんだよな >加速固有だけなんでこんな変なことになってんの エルは砂遊び専門なんだ ◆
429 21/07/08(木)17:40:43 No.821331026
>新潟1000は最終直線スキルも消える 初めから最終直線というわけじゃ無いのか
430 21/07/08(木)17:40:52 No.821331065
競馬モチーフのゲームが現実の競馬場を再現するのってそんなにおかしいことかな…
431 21/07/08(木)17:40:54 No.821331071
ウンスの固有登場でレース場再評価されたところあると思う マルおばと違ってどこでも有効だなんて最強すぎる…
432 21/07/08(木)17:41:01 No.821331106
>そもそもなんでG1のコースでやる事を前提にしてるんだろう >アイビスサマーダッシュの大会とか絶対来るぞ それはそれでルムマで検証やお試しが出来ないから非難轟々になるだけかと…
433 21/07/08(木)17:41:12 No.821331145
>えっそんなレース場でスキル発動の有無変わるの…?なんで? 発動の有無がかわるんじゃなくて発動した時 効果があるかどうかが変わる 直線の距離次第で最終コーナーの距離が変わるよね たとえば府中なら550~750くらいだし 中山なら400~600くらいだし
434 21/07/08(木)17:41:17 No.821331159
>というかやっぱ大局観強いよね? めっちゃ外行くよ
435 21/07/08(木)17:41:18 No.821331164
ルムマは検証がかなり進んだけど検証進むのが早すぎる気がしないでもない
436 21/07/08(木)17:41:22 No.821331179
強あじやうまあじが削られてるのを現実的!競馬はこう!とか言われても 現実の競馬にそんな加速スキルはないのでは… いやあるとしても無意味なとこで使わないのでは なんなら速度制限とか距離制限もないのでは
437 21/07/08(木)17:41:30 No.821331209
タウラスでもジェミニでも事前情報と食い違う結果多かったから話半分にしときなさい
438 21/07/08(木)17:41:38 No.821331250
>>そもそもなんでG1のコースでやる事を前提にしてるんだろう >>アイビスサマーダッシュの大会とか絶対来るぞ >それはそれでルムマで検証やお試しが出来ないから非難轟々になるだけかと… 非難する理由があるのだろうか…
439 21/07/08(木)17:41:39 No.821331256
>かつ東京、阪神では最終コーナー発動スキルは発動&効果持続区間はほぼ全部中盤発動になるのでスパート後発動スキルに比べるとうまあじが無いって検証結果は幾つもお出しされてるよ まずその中盤発動とスパート中発動でどのくらい何に差が出るのか具体的に分かってるの?
440 21/07/08(木)17:41:42 No.821331268
>新潟1000は最終直線スキルも消える チムレ短距離でサマーダッシュ引くとやけにスコア伸びないと思ったらそういうことなの…
441 21/07/08(木)17:41:46 No.821331283
パイセンは砂遊びから解放されても強いけどエルは…
442 21/07/08(木)17:41:56 No.821331334
>ウンスの固有登場でレース場再評価されたところあると思う >マルおばと違ってどこでも有効だなんて最強すぎる… 言うほど強くないよ だからスマートファルコンを芝で走らせるのはやめよう
443 21/07/08(木)17:42:02 No.821331350
>>というかやっぱ大局観強いよね? >めっちゃ外行くよ 外からで発動する奴と組ませるわけか…
444 21/07/08(木)17:42:04 No.821331357
>ルムマは検証がかなり進んだけど検証進むのが早すぎる気がしないでもない まあ解析知ってた人は判ってた情報なので 共有された方がいいっちゃいい
445 21/07/08(木)17:42:10 No.821331387
>競馬モチーフのゲームが現実の競馬場を再現するのってそんなにおかしいことかな… 黙って見てるしかできないウマのレースでどんなコースしてても発動タイミングはここだけです!なんてされちゃたまらんぜよ
446 21/07/08(木)17:42:20 No.821331425
最強マイラーは?そう!
447 21/07/08(木)17:42:33 No.821331492
>強あじやうまあじが削られてるのを現実的!競馬はこう!とか言われても >現実の競馬にそんな加速スキルはないのでは… >いやあるとしても無意味なとこで使わないのでは >なんなら速度制限とか距離制限もないのでは 馬によってレース場の得意不得意があるのは知ってるな?
448 21/07/08(木)17:42:34 No.821331498
今はジェミニのころと違ってルムマあるからなあ マイルは運ゲーとか言われてたけどジェミニのほうがよほど紛れがあった
449 21/07/08(木)17:42:37 No.821331509
>最強マイラーは?そう! マルゼンスキー
450 21/07/08(木)17:42:46 No.821331556
>言うほど強くないよ >だからスマートファルコンを芝で走らせるのはやめよう ウンスは勝つための情報戦も色々やってるからな…
451 21/07/08(木)17:42:48 No.821331559
>>>そもそもなんでG1のコースでやる事を前提にしてるんだろう >>>アイビスサマーダッシュの大会とか絶対来るぞ >>それはそれでルムマで検証やお試しが出来ないから非難轟々になるだけかと… >非難する理由があるのだろうか… 次のチャンミはG2だけどルムマでは検証も練習もさせません!ってのは流石にキレる子は多いと思うし ガチ勢や検証勢のユーザー離れも加速すると思う
452 21/07/08(木)17:42:53 No.821331577
>言うほど強くないよ >だからスマートファルコンを芝で走らせるのはやめよう 気持ちはわかるけど流石にあからさますぎるって!
453 21/07/08(木)17:43:14 No.821331669
いやマイルのがあるだろ 差しあいになったら 豪脚がどこで発動したか勝負だぞ
454 21/07/08(木)17:43:35 No.821331755
>>競馬モチーフのゲームが現実の競馬場を再現するのってそんなにおかしいことかな… >黙って見てるしかできないウマのレースでどんなコースしてても発動タイミングはここだけです!なんてされちゃたまらんぜよ それに合わせて育成するのでたまらんも何も…
455 21/07/08(木)17:43:37 No.821331766
>馬によってレース場の得意不得意があるのは知ってるな? おてて繋いだり女神像に近付いただけで変わる得意不得意とは…!
456 21/07/08(木)17:44:19 No.821331934
とういか予想を裏切るためだけに格式的にもルムマ実装の見てもG1レースやらない意味は正直分からん
457 21/07/08(木)17:44:24 No.821331962
>馬によってレース場の得意不得意があるのは知ってるな? で、それ原作と結びついてる? タウラスの府中2400mを荒らしまわったのはどのウマ娘だった? 上でも言ってる東京1600m雨の重馬場を制した最強マイラーは?
458 21/07/08(木)17:44:28 No.821331979
そもそもタイムが結果から作られるゲームなのに どのタイミングで使ったスキルのほうが得になるとかどう比較検証するの?
459 21/07/08(木)17:44:37 No.821332022
>それに合わせて育成するのでたまらんも何も… チャンミはともかくチムレとかコース見せてから編成決めさせてくれませんかね… どこの世界に距離わからないレースに出すやつがいるんだよ! 「現実的」な話ね
460 21/07/08(木)17:44:46 No.821332064
>>かつ東京、阪神では最終コーナー発動スキルは発動&効果持続区間はほぼ全部中盤発動になるのでスパート後発動スキルに比べるとうまあじが無いって検証結果は幾つもお出しされてるよ >まずその中盤発動とスパート中発動でどのくらい何に差が出るのか具体的に分かってるの? 中盤でスピード上がった所でスピード上限は抑えられてるんでうまあじが無いのに対して 終盤のスパート後ならスピードキャップもないしその上がったキャップに対してスピードを上げるための加速スキルが重要になるってのは検証勢やガチ勢の間ではわりと常識レベルの知識よ
461 21/07/08(木)17:44:48 No.821332072
セイウンスカイとスマートファルコンは最強マイラーなんだろ?そんなこと俺でも知ってるぜ!
462 21/07/08(木)17:45:15 No.821332180
>で、それ原作と結びついてる? >タウラスの府中2400mを荒らしまわったのはどのウマ娘だった? >上でも言ってる東京1600m雨の重馬場を制した最強マイラーは? ゲームの設定の話でしょ? 何で急に現実の話してんの?
463 21/07/08(木)17:45:31 No.821332256
芝荒れるからトレーニングで実際の競馬場は走らせて貰えないだろう
464 21/07/08(木)17:45:44 No.821332309
流石に終盤のスパート時とそれ以外の差が分からん人はルムマも実装された今いないと思っていたが…
465 21/07/08(木)17:45:46 No.821332314
ルムマで大分ゲーム寿命縮まったよね
466 21/07/08(木)17:45:51 No.821332350
>で、それ原作と結びついてる? >タウラスの府中2400mを荒らしまわったのはどのウマ娘だった? >上でも言ってる東京1600m雨の重馬場を制した最強マイラーは? それ以上喋っても恥の上塗りにしかならないから黙ってたほうがいいよ…
467 21/07/08(木)17:46:08 No.821332424
>中盤でスピード上がった所でスピード上限は抑えられてるんでうまあじが無いのに対して >終盤のスパート後ならスピードキャップもないしその上がったキャップに対してスピードを上げるための加速スキルが重要になるってのは検証勢やガチ勢の間ではわりと常識レベルの知識よ ああなるほど根拠ないのか ありがとう
468 21/07/08(木)17:46:10 No.821332433
>どこの世界に距離わからないレースに出すやつがいるんだよ! >「現実的」な話ね 何が現実なのかわかんないけどゲームってもの自体に向かない人なのはわかるよ
469 21/07/08(木)17:46:10 No.821332437
>>で、それ原作と結びついてる? >>タウラスの府中2400mを荒らしまわったのはどのウマ娘だった? >>上でも言ってる東京1600m雨の重馬場を制した最強マイラーは? >ゲームの設定の話でしょ? >何で急に現実の話してんの? だよねー 現実の競馬ではこう!とか言い出すやつ怖いよね
470 21/07/08(木)17:46:21 No.821332488
>何で急に現実の話してんの? お前が >馬によってレース場の得意不得意があるのは知ってるな? って言い出した話なのに何言ってんだ
471 21/07/08(木)17:46:26 No.821332504
タイキは固有発動があと100m後ろになったら最強マイラーになると思う
472 21/07/08(木)17:46:48 No.821332600
>だよねー >現実の競馬ではこう!とか言い出すやつ怖いよね 荒らし回ったとか急に発狂しだして怖いよねー
473 21/07/08(木)17:46:55 No.821332628
>ウンスの固有登場でレース場再評価されたところあると思う >マルおばと違ってどこでも有効だなんて最強すぎる… マイル以外なら終盤開始位置がコーナーじゃないレース場も多いんで 一概にどこでも有効ってわけでもないのだ まぁマイル芝G1では全部ベストの位置で発動するんだが
474 21/07/08(木)17:46:56 No.821332636
>いやマイルのがあるだろ >差しあいになったら >豪脚がどこで発動したか勝負だぞ 東京1600で地固め脱出術ウンスに固有発動されたら豪脚乗り換え神威グラスでも追いつけなくない?
475 21/07/08(木)17:46:59 No.821332654
現実の時点でとかゲームに言ったやつの頭が悪いってことで解散!
476 21/07/08(木)17:47:00 No.821332661
道中ではスピード上限が抑えられてるというか スピードが参照されてない スキルの効果自体はきちんと出てるし 折り返し地点以降はスキル発動によるペースチェンジがあるので実は終盤より 中盤折り返し~終盤区間のがスキルで稼げる期待値は高い
477 21/07/08(木)17:47:07 No.821332690
おじいちゃん興奮しないで
478 21/07/08(木)17:47:08 No.821332692
>って言い出した話なのに何言ってんだ それ俺じゃないから知らんよとしか
479 21/07/08(木)17:47:29 No.821332771
>>いやマイルのがあるだろ >>差しあいになったら >>豪脚がどこで発動したか勝負だぞ >東京1600で地固め脱出術ウンスに固有発動されたら豪脚乗り換え神威グラスでも追いつけなくない? ウンスは潰すためだけのファル子で潰す
480 21/07/08(木)17:47:32 No.821332778
なるほど馬の話だからか
481 21/07/08(木)17:47:32 No.821332779
>東京1600で地固め脱出術ウンスに固有発動されたら豪脚乗り換え神威グラスでも追いつけなくない? ルムマじゃもうグラスの方が勝率高いまであるんじゃないかな
482 21/07/08(木)17:47:34 No.821332788
これポンチ両成敗でいいな ガキの喧嘩見てるみたい
483 21/07/08(木)17:47:44 No.821332832
アホな発言にツッコミ入れたら荒らしまわるとか言うらしいな アホな発言した奴の中では そもそもアホな発言したと思ってないから本気でイチャモンつけられてると思ってるんだろうが
484 21/07/08(木)17:47:49 No.821332843
シンコウほしかったけどsr完凸に6万はちょっと高かった
485 21/07/08(木)17:48:13 No.821332955
上限理論がある割にはゴルシはコース半分から無制限に伸びるし 根性燃費理論並に珍説が増えては消えてくな
486 21/07/08(木)17:48:29 No.821333027
ウンスはファル子で潰れるし
487 21/07/08(木)17:48:40 No.821333078
>>って言い出した話なのに何言ってんだ >それ俺じゃないから知らんよとしか 同じ意見の立場で人に噛み付いてたくせにこれは恥ずかしい言い訳だな
488 21/07/08(木)17:48:43 No.821333094
ごちゃごちゃ言ってないでもうルムマで決めろ
489 21/07/08(木)17:48:55 No.821333134
>上限理論がある割にはゴルシはコース半分から無制限に伸びるし それも速度スキル発動時の挙動で説明できるよ
490 21/07/08(木)17:49:03 No.821333175
歪なメタが回っていく
491 21/07/08(木)17:49:18 No.821333234
話題の趣旨から外れたところでヒートアップしないでくれ鬱陶しいから それ以上くだらない口喧嘩続けるならルムマで決着つけろ
492 21/07/08(木)17:49:20 No.821333240
>ごちゃごちゃ言ってないでもうルムマで決めろ 例によってエアプしかいないんじゃないの…
493 21/07/08(木)17:49:28 No.821333269
>ごちゃごちゃ言ってないでもうルムマで決めろ エルが弱い競馬ゲームって珍しくない?
494 21/07/08(木)17:49:29 No.821333273
これが情報戦
495 21/07/08(木)17:49:44 No.821333346
>同じ意見の立場で人に噛み付いてたくせにこれは恥ずかしい言い訳だな えっ何が見えてるの? お薬足りてる?
496 21/07/08(木)17:49:44 No.821333347
>ルムマで大分ゲーム寿命縮まったよね よく実装したなと思うよ まあマスクデータだから後でいくらでも変えられるとは思うけど
497 21/07/08(木)17:49:44 No.821333351
検証又聞きエアプでイキるの最高に恥ずかしい
498 21/07/08(木)17:49:45 No.821333355
ウンスを潰せるファル子作るのが難しい
499 21/07/08(木)17:50:00 No.821333417
カン凸出来ませんでした…
500 21/07/08(木)17:50:06 No.821333451
>それも速度スキル発動時の挙動で説明できるよ 結論ありきで説明こじつけてるだけじゃね?
501 21/07/08(木)17:50:18 No.821333497
>>ごちゃごちゃ言ってないでもうルムマで決めろ >エルが弱い競馬ゲームって珍しくない? 会話しよう?
502 21/07/08(木)17:50:23 No.821333521
レースは安田なのか?
503 21/07/08(木)17:50:24 No.821333524
トこ珍はちゃんと青テイオー大勝利で終わっただろ!
504 21/07/08(木)17:50:26 No.821333537
困ったらルームマッチで9人安田やってけりつければ済むからいい時代だよ
505 21/07/08(木)17:50:36 No.821333577
簡単だよスピードいらないし パワーと賢さが同等ならやった感じ8割はファル子が勝つ
506 21/07/08(木)17:50:36 No.821333581
そもそも速度制限に関しては割と疑問視してる レース中の挙動って再現VTRみたいなもんだし
507 21/07/08(木)17:50:47 No.821333624
>結論ありきで説明こじつけてるだけじゃね? 少し見てれば中盤でお速度スキル出た後しばらく前に行くことぐらいわかるだろう
508 21/07/08(木)17:50:48 No.821333631
>ウンスを潰せるファル子作るのが難しい 潰すだけならスピード800くらいでパワー賢さカンストを目指す感じでいいよ 地固めは取ろう
509 21/07/08(木)17:50:53 No.821333649
帝王賞で勝負だ!
510 21/07/08(木)17:50:57 No.821333668
>会話しよう? あ、ごめん ルムマのスレ知らない「」だったか 悪いね
511 21/07/08(木)17:50:57 No.821333669
>検証又聞きエアプでイキるの最高に恥ずかしい ガチ勢とか常識とかそういう言葉使いたがる人って見てるだけでむず痒くなる
512 21/07/08(木)17:51:30 No.821333798
>少し見てれば中盤でお速度スキル出た後しばらく前に行くことぐらいわかるだろう つまり制限されてないじゃん
513 21/07/08(木)17:51:31 No.821333801
>>結論ありきで説明こじつけてるだけじゃね? >少し見てれば中盤でお速度スキル出た後しばらく前に行くことぐらいわかるだろう そもそもレースの挙動なんて結果から作り上げた適当なものなのでは
514 21/07/08(木)17:51:46 No.821333857
ルムマの3文字が出た途端ピタッとポンチが止まっておなかいたい
515 21/07/08(木)17:51:58 No.821333905
>トこ珍はちゃんと青テイオー大勝利で終わっただろ! そのあとマックイーンにぼこぼこにされたぞ
516 21/07/08(木)17:51:59 No.821333911
fu144940.png 最終コーナー発動固有については自分でもゲキマブで検証してみたりもしたよ 結論としては京都以外意味ねぇなこれ…ってなるなった
517 21/07/08(木)17:52:00 No.821333913
>ルムマで大分ゲーム寿命縮まったよね まあ固有の検証とかはめちゃくちゃ進んだな 先手必勝やコーナースキルの過剰評価が大分見直された
518 21/07/08(木)17:52:08 No.821333942
>つまり制限されてないじゃん その制限速度がスキル中と通常時で違うんだよ
519 21/07/08(木)17:52:11 No.821333956
>道中ではスピード上限が抑えられてるというか >スピードが参照されてない これは正確ではないだろ 距離適性死んでるウララみたいにまともに走れないウマはちゃんと置いてかれるんだから「実用レベルのスピードではほぼ速度差が出ない」あたりじゃないの
520 21/07/08(木)17:52:19 No.821333990
>検証又聞きエアプでイキるの最高に恥ずかしい 物知らずの開き直りにしか聞こえんが 自分で見て調べたことでもエアプ!は無茶苦茶じゃね?
521 21/07/08(木)17:52:25 No.821334017
結果ありきで作ってるせいでたまに気持ち悪い動きするよねレース映像 完全にすり抜けたりぐにょってワープ気味に伸びたり
522 21/07/08(木)17:53:20 No.821334267
>その制限速度がスキル中と通常時で違うんだよ 具体的にそれが証明出来ない限り単なるこじつけでは
523 21/07/08(木)17:53:38 No.821334352
タイキが安田で完全に腐ることについて現実云々に人はどう思ってるの
524 21/07/08(木)17:53:41 No.821334368
まあ明らかにステとスキルに差があっても負けることがあるゲームだし
525 21/07/08(木)17:53:50 No.821334405
馬場や距離補正はステじゃなくて 実速度とかにかかってるので
526 21/07/08(木)17:53:58 No.821334442
>>その制限速度がスキル中と通常時で違うんだよ >具体的にそれが証明出来ない限り単なるこじつけでは それは制限されてないって言ってるやつが証明しろよ
527 21/07/08(木)17:54:20 No.821334536
スキル何も出てないのに終盤変な伸び方することあるしまあ辻褄合わせなんだろうとは思ってる
528 21/07/08(木)17:54:37 No.821334612
>タイキが安田で完全に腐ることについて現実云々に人はどう思ってるの そもそもアホな位置で発動しなきゃいいだけなのに発動条件はゲーム的なの鵜呑みにしてるのが解せぬ
529 <a href="mailto:63476805">21/07/08(木)17:54:45</a> [63476805] No.821334650
争うなら安田記念で決着つけような
530 21/07/08(木)17:54:46 No.821334653
>それは制限されてないって言ってるやつが証明しろよ 無い事を証明しろとか典型的な悪魔の証明なんだが頭大丈夫?
531 21/07/08(木)17:55:17 No.821334774
>争うなら安田記念で決着つけような もうスレ落ちるじゃん!
532 21/07/08(木)17:55:26 No.821334801
制限ないならプロフェッサーもっと評価されてると思う…
533 21/07/08(木)17:55:41 No.821334874
>無い事を証明しろとか典型的な悪魔の証明なんだが頭大丈夫? いやいや簡単だろ? まずはオールGとオールSS、オールBとオールSSのタイム差を並べてみようぜ