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21/07/06(火)09:39:24 銃があ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1625531964802.jpg 21/07/06(火)09:39:24 No.820591371

銃があれば余裕だと思ってたけど騎兵強すぎない…?

1 21/07/06(火)09:44:14 No.820592116

元ネタでも最強扱いされてたけど練度と金がね

2 21/07/06(火)09:50:29 No.820593043

同時に全部の武器を持てるならこれくらい強いかもな

3 21/07/06(火)09:54:33 No.820593709

そのかわり練度の維持と資金が湯水の如く減る

4 21/07/06(火)09:58:11 No.820594234

つまり資金その他潤沢な側はそうでない側が勝てないくらい強い…?

5 21/07/06(火)10:01:58 No.820594807

>とりわけフサリアの特長は、圧倒的少数で大軍を打ち負かすことと、自軍兵の損害の少なさにある。17世紀初頭のスウェーデンとの戦争、キルホルムの戦い(英語版)では、ポーランド側のフサリア2600騎がスウェーデン側の全兵科からなる3万6000以上の大軍に突撃しこれを撃滅したが、ポーランド側の戦死者が100-200だったのに対し、スウェーデン側の戦死者は6000-9000と見積もられている。その数年後にロシア・スウェーデン連合軍と対決したクルシノの戦いでは約5000騎のフサリアが、およそ3万5000からなる敵軍を打ち負かした。 すっごいなこれ…

6 21/07/06(火)10:03:38 No.820595063

>つまり資金その他潤沢な側はそうでない側が勝てないくらい強い…? スイスに学ぼう 地形ハメ作戦ハメ道具ハメのメタりまくり

7 21/07/06(火)10:10:30 No.820596064

ミル貝だとユサールって記事名でダメだった

8 21/07/06(火)10:11:21 No.820596199

めんどくせ爆弾つかうわ

9 21/07/06(火)10:12:33 No.820596384

>めんどくせ爆弾つかうわ 大砲とかで対抗しようとしたけど馬はそういう爆音になれる訓練してる上に爆弾は時間かかるから一撃防げば後は蹂躙される

10 21/07/06(火)10:13:35 No.820596518

結局こういう万能っぽい騎兵はどういう現実的なローコストの手法で無効化出来るの?

11 21/07/06(火)10:13:51 No.820596557

早合使おうよ…

12 21/07/06(火)10:14:38 No.820596648

>結局こういう万能っぽい騎兵はどういう現実的なローコストの手法で無効化出来るの? 冬が来るのを待つ

13 21/07/06(火)10:17:47 No.820597079

マスケットの装填2分はかかりすぎ

14 21/07/06(火)10:17:58 No.820597104

>結局こういう万能っぽい騎兵はどういう現実的なローコストの手法で無効化出来るの? まず重装備だからスイスみたいな山とか北欧みたいな湿原だと力を生かせないし時間がかかる そもそも無敵過ぎて正面からどうにかするとか不可能で史実でもまさはるの混乱で維持できなくなって自然消滅だから銃で衰退とかじゃなくて維持が難しくなって衰退した

15 21/07/06(火)10:18:21 No.820597150

>そのかわり練度の維持と資金が湯水の如く減る 歩兵ですら綺麗な隊列って難しいのに騎兵となるとね… 金も時間もすさまじい勢いで使われてるんだからそりゃ強いよな

16 21/07/06(火)10:18:22 No.820597156

>結局こういう万能っぽい騎兵はどういう現実的なローコストの手法で無効化出来るの? 基本的にどんな騎兵でも隊列組んだ歩兵は一方的に打ち倒せないよ 圧倒的に勝ってるやつとかは崩れた相手や奇襲とかそういうやつだしそれこそが騎兵の強みだけど

17 21/07/06(火)10:19:26 No.820597319

それだけの武器を全部抱えてくるの?

18 21/07/06(火)10:21:05 No.820597563

少なくとも歩兵には超精鋭のエリート騎兵の群れが突っ込んできても隊列崩さず死守させないといかんのか…

19 21/07/06(火)10:22:16 No.820597756

>それだけの武器を全部抱えてくるの? 全部は無理でも上に書いてる通り槍が長くて一方的に攻撃してるみたいね 武器とかは部隊によって違うけど基本的にエリート集団だから全部扱えた

20 21/07/06(火)10:23:05 No.820597883

そもそも歩兵は騎兵より長い槍と射程も威力も上回る大きな銃を持てるんだ

21 21/07/06(火)10:23:27 No.820597944

戦闘部隊以外に輸送部隊とかの後方部隊もいるからね

22 21/07/06(火)10:24:56 No.820598184

>そもそも歩兵は騎兵より長い槍と射程も威力も上回る大きな銃を持てるんだ 普通に考えたらまぁその優位性はあるんだけど実際馬が突撃してくるって恐怖心で第一陣は銃でどうにかできても結局連射出来ない時代だから最後は蹂躙されるしフサリアもそれわかってるから真正面から近づかないで横から突っ込んだりして混戦状態にする

23 21/07/06(火)10:25:56 No.820598339

戦わないという手段はいつの時代も上策なんだ

24 21/07/06(火)10:26:02 No.820598364

>少なくとも歩兵には超精鋭のエリート騎兵の群れが突っ込んできても隊列崩さず死守させないといかんのか… おめぇ…怖い?

25 21/07/06(火)10:26:33 No.820598446

まず騎兵のみで攻めてくる訳ではないんじゃないか

26 21/07/06(火)10:26:35 No.820598451

真正面から馬鹿正直に突撃じゃなくて横腹をぶち抜いたり、後方を襲ったり、略奪ヒャッハーしてたから…

27 21/07/06(火)10:27:15 No.820598546

下手に血を流さず最初から軍門に下れと…?

28 21/07/06(火)10:27:33 No.820598586

しかも雨が降ったら不発率が格段に上がる

29 21/07/06(火)10:28:19 No.820598704

ローマみたいに歩兵側も糞長い槍を持てばよいのでは?

30 21/07/06(火)10:28:46 No.820598787

>ローマみたいに歩兵側も糞長い槍を持てばよいのでは? そのための準備する時間は?って話にならない?

31 21/07/06(火)10:29:24 No.820598886

>少なくとも歩兵には超精鋭のエリート騎兵の群れが突っ込んできても隊列崩さず死守させないといかんのか… 突っ込むとみせかけて歩兵より長い槍でチクチクしてくるのがフサリアだ!

32 21/07/06(火)10:29:24 No.820598887

>ローマみたいに歩兵側も糞長い槍を持てばよいのでは? 長槍なんて構えたらそれこそ射られるぞ

33 21/07/06(火)10:29:26 No.820598892

真鍮薬莢って大発明だったんだな

34 21/07/06(火)10:29:40 No.820598935

こんな強軍団どうせ長続きしないんだから相手にすんなよと言われても 今この瞬間困ってるのはどうしようもないんだ

35 21/07/06(火)10:30:05 No.820599011

>ローマみたいに歩兵側も糞長い槍を持てばよいのでは? そうやって正面から待ち構えてたら別働隊が背後とか横から突っ込んできて槍もうまく扱えずに同士討ちになるんだ 槍って正面からだと強いけど混戦になると味方に当たりかねない

36 21/07/06(火)10:30:06 No.820599015

弓も使えるのがクソユニットだよね

37 21/07/06(火)10:30:10 No.820599024

騎馬兵は有刺鉄線やそれに類する機能の物ができるまで世界各国で猛威を振るったからな

38 21/07/06(火)10:30:39 No.820599096

>こんな強軍団どうせ長続きしないんだから相手にすんなよと言われても >今この瞬間困ってるのはどうしようもないんだ 続いてる間に目を付けられて長続きさせるためのリソース搾り取るとかされたらたまったもんじゃないからな

39 21/07/06(火)10:30:44 No.820599108

あとこいつら馬上銃使えるのもクソだからな…

40 21/07/06(火)10:31:05 No.820599160

騎馬が死んだのは戦車っていう新たな騎馬が生まれたからだしもうどうしようもねえ

41 21/07/06(火)10:31:14 No.820599184

有刺鉄線でどれだけ封殺出来る?

42 21/07/06(火)10:31:15 No.820599187

>おめぇ…怖い? 全然 でも先頭はちょっと嫌だな

43 21/07/06(火)10:31:30 No.820599231

歩兵が使えて騎兵は使用不可能なんて武器そんなないよね

44 21/07/06(火)10:31:35 No.820599244

有刺鉄線的なもの張れば?

45 21/07/06(火)10:31:51 No.820599296

機関銃でいちころよ

46 21/07/06(火)10:32:08 No.820599333

あとフサリアって貴族の子供なんかが兵士になるから基本的に昔から鍛えていて雑兵より練度も高くて頭もいい

47 21/07/06(火)10:32:13 No.820599353

槍持つと横から来たときどうするかって陣形整える訓練が増える あとは重いんで行軍速度は半分以下に

48 21/07/06(火)10:32:25 No.820599376

>有刺鉄線的なもの張れば? その準備するための時間は?

49 21/07/06(火)10:32:41 No.820599427

>歩兵が使えて騎兵は使用不可能なんて武器そんなないよね あえて言うなら大砲とかだけどフサリアはそこら辺も対策してるからね

50 21/07/06(火)10:32:52 No.820599457

>歩兵が使えて騎兵は使用不可能なんて武器そんなないよね 一応大砲とかがそれになる

51 21/07/06(火)10:32:56 No.820599467

伊達に長々と戦場の支配者やってたわけじゃないんだなあ

52 21/07/06(火)10:32:59 No.820599477

有刺鉄線って今だとそこらで買えるけど何気に必要な技術的下地調えるの面倒そう

53 21/07/06(火)10:33:01 No.820599482

長篠の戦いみたいに相手よりも高所に陣取って 陣の付近に尖らせた丸太の障壁を並べればよくない?

54 21/07/06(火)10:33:33 No.820599553

>長篠の戦いみたいに相手よりも高所に陣取って >陣の付近に尖らせた丸太の障壁を並べればよくない? 練度高い騎馬は平気で飛び越してきたりするのだ…

55 21/07/06(火)10:33:43 No.820599576

>長篠の戦いみたいに相手よりも高所に陣取って >陣の付近に尖らせた丸太の障壁を並べればよくない? 迂回されたら?

56 21/07/06(火)10:33:44 No.820599581

>その準備するための時間は? 時間ないの?

57 21/07/06(火)10:33:47 No.820599590

平地で戦うな

58 21/07/06(火)10:34:09 No.820599653

>長篠の戦いみたいに相手よりも高所に陣取って >陣の付近に尖らせた丸太の障壁を並べればよくない? まず高地を取るってのがなかなかきつい条件なんだ

59 21/07/06(火)10:34:14 No.820599668

まずそんな自分に有意な地形に誘い込むことそもそもがクソ手間だからね…

60 21/07/06(火)10:34:27 No.820599709

>有刺鉄線的なもの張れば? 有刺鉄線が発明された時代はそこまで軍事的に使ってないし、本格的に鉄条網を使う時代は日露戦争とかの時代で機関銃も発明されてるけどその時期にはフサリアは衰退してる

61 21/07/06(火)10:34:29 No.820599712

>有刺鉄線って今だとそこらで買えるけど何気に必要な技術的下地調えるの面倒そう バキバキに折れたら意味ないしな…

62 21/07/06(火)10:34:41 No.820599745

グリーンベレーやらデルタフォースやらが最新装備の大軍で攻めてくる!って感じか

63 21/07/06(火)10:34:42 No.820599746

>>その準備するための時間は? >時間ないの? 騎馬は迅速に動けるから騎馬だからな まさしく電光石火

64 21/07/06(火)10:34:59 No.820599780

高所を囲んで放置プレイして飢えて降りてくるのを下で待とうねえ

65 21/07/06(火)10:35:00 No.820599783

素人目には高地って一口に言ってもそこに陣取るための補給ルート潰されたりしないか気になってしまう

66 21/07/06(火)10:35:07 No.820599803

仮にあっても有刺鉄線準備してる最中に後ろから突っ込んでくるんだよこいつら!

67 21/07/06(火)10:35:08 No.820599804

基本的に機動力ある側が戦闘時の地形選べるの強い

68 21/07/06(火)10:35:14 No.820599820

というかフサリアは歩兵のクソ長い槍よりさらに長い槍で突っ込んでくるんで… あと銃や短弓も持ってるから遠距離攻撃も飛んでくる

69 21/07/06(火)10:35:29 No.820599855

今でも暴徒鎮圧には有効なんだっけ

70 21/07/06(火)10:35:36 No.820599877

>>長篠の戦いみたいに相手よりも高所に陣取って >>陣の付近に尖らせた丸太の障壁を並べればよくない? 山に火をつけろ!

71 21/07/06(火)10:35:42 No.820599890

まあポーランド側史料が盛りまくってるのと英語圏での研究が誤訳モリモリだったせいで過剰に伝説化されちゃったってのが真相なんだけどね

72 21/07/06(火)10:35:44 No.820599896

なんなら現在でも馬のったままアサルトライフルとか撃ってくる騎兵いるしな…

73 21/07/06(火)10:35:54 No.820599934

>高所を囲んで放置プレイして飢えて降りてくるのを下で待とうねえ ぶっちゃけ高地なんて取られたら火矢撃ってりゃいいからな

74 21/07/06(火)10:35:55 No.820599937

日本に有刺鉄線が来る前は尖った枝の藪を陣の前に刺してた これがかなり効果的

75 21/07/06(火)10:35:59 No.820599943

フサリアがいた時代はフサリアが強い 有刺鉄線が軍事利用される時代は有刺鉄線が強い

76 21/07/06(火)10:36:03 No.820599950

>今でも暴徒鎮圧には有効なんだっけ 現代の国で騎兵が民衆蹴散らしてるの!?

77 21/07/06(火)10:36:07 No.820599968

こうして地形やら条件やらいろいろ模索しなきゃやってらんないくらい騎兵ってのは基本戦術単位としてクソ強すぎたんすよ

78 21/07/06(火)10:36:20 No.820599998

>素人目には高地って一口に言ってもそこに陣取るための補給ルート潰されたりしないか気になってしまう 馬謖がボロカスに言われてるのもそこら辺が原因だからな

79 21/07/06(火)10:36:38 No.820600049

>>今でも暴徒鎮圧には有効なんだっけ >現代の国で騎兵が民衆蹴散らしてるの!? 騎馬警察だったか忘れたけど有名じゃない?

80 21/07/06(火)10:37:02 No.820600118

馬だけに効く疫病でも用意出来ればよかったんだろうけど…

81 21/07/06(火)10:37:07 No.820600132

機関銃使うかもう

82 21/07/06(火)10:37:17 No.820600153

>まあポーランド側史料が盛りまくってるのと英語圏での研究が誤訳モリモリだったせいで過剰に伝説化されちゃったってのが真相なんだけどね とはいえ戦場の華であり続けていくつもの戦いに勝利したのも事実だから伝説は伝説になるだけの要因はあるんだ

83 21/07/06(火)10:37:23 No.820600169

騎兵は強いけど過信すると時代の波に取り残されて負ける

84 21/07/06(火)10:37:31 No.820600189

>>今でも暴徒鎮圧には有効なんだっけ >現代の国で騎兵が民衆蹴散らしてるの!? ちょっと探せば動画出てこなかったけか

85 21/07/06(火)10:37:38 No.820600214

>現代の国で騎兵が民衆蹴散らしてるの!? 騎馬警官来ると投石しないし暴徒化して前にも来ないんだ

86 21/07/06(火)10:37:50 No.820600250

電撃戦のポーランド侵攻で旧来の騎馬兵団がドイツ戦車に突撃して負けたと思ってる人結構いると思う 俺も調べるまでは信じ込んでいた

87 21/07/06(火)10:37:55 No.820600264

>機関銃使うかもう その準備するための時間は?

88 21/07/06(火)10:38:07 No.820600302

>機関銃使うかもう それが開発された頃既に衰退してるから遅いんだよ!

89 21/07/06(火)10:38:11 No.820600317

まず騎馬がいるってことは平地がもうアウトじゃん? そうなると守り易いがその他もろもろと整備がしにくい山を選択するじゃん? もう長期戦出来ないじゃん?出来たとしても食料や軍備で資産が飛ぶじゃん? ここでもうアドがすごい

90 21/07/06(火)10:38:25 No.820600352

馬に乗らなくなったってだけで騎兵は世界中で現役だしな

91 21/07/06(火)10:38:42 No.820600403

>というかフサリアは歩兵のクソ長い槍よりさらに長い槍で突っ込んでくるんで… >あと銃や短弓も持ってるから遠距離攻撃も飛んでくる コワ~…

92 21/07/06(火)10:38:45 No.820600409

>電撃戦のポーランド侵攻で旧来の騎馬兵団がドイツ戦車に突撃して負けたと思ってる人結構いると思う >俺も調べるまでは信じ込んでいた よく考えたら馬で鉄の塊に突撃するなんてドンキみたいな事集団でするわけがない…のか

93 21/07/06(火)10:38:45 No.820600411

>機関銃使うかもう それが産まれた頃には鉄の馬が出てきてるんで…

94 21/07/06(火)10:38:48 No.820600418

対戦車壕とかみたいな穴ぼこ掘ったりベトナム戦争みたいにブービートラップ仕掛けまくるのはどうなの?

95 21/07/06(火)10:38:51 No.820600429

>それが開発された頃既に衰退してるから遅いんだよ! セル・オートマトンの発想はあるのに!?

96 21/07/06(火)10:38:59 No.820600456

フサリアってその性質上一度大負けというか人数減ったら補充大変じゃない?

97 21/07/06(火)10:39:02 No.820600459

>騎兵は強いけど過信すると時代の波に取り残されて負ける ただ西暦から考えても1800年以上活躍し続けてるからな騎兵 戦車や航空機が活躍したのは100年くらいでしかないしそれまでずっと戦場を支配し続けた

98 21/07/06(火)10:39:02 No.820600460

>その準備するための時間は? 馬車に載せて動かせるようにしようぜ!

99 21/07/06(火)10:39:09 No.820600475

>とはいえ戦場の華であり続けていくつもの戦いに勝利したのも事実だから伝説は伝説になるだけの要因はあるんだ キルホルムの戦いとかそもそも馬に乗ってない上にほぼ同数の相手に苦戦したってのが史実なので伝説になるだけの要因が誇張されたものしかないって言う

100 21/07/06(火)10:39:17 No.820600495

フサリアとハサリアの話が入り乱れて混沌としてるな…

101 21/07/06(火)10:39:19 No.820600502

>対戦車壕とかみたいな穴ぼこ掘ったりベトナム戦争みたいにブービートラップ仕掛けまくるのはどうなの? いいけどそうなるとその環境からこっちも身動き取れなくなるよ?

102 21/07/06(火)10:39:35 No.820600547

>馬だけに効く疫病でも用意出来ればよかったんだろうけど… 騎兵はどこの国でも重要な兵科だから歴史が変わるよ!

103 21/07/06(火)10:39:45 No.820600581

槍兵の手前に小さい塹壕を掘ったり小山を作ったりしたら突撃の威力が減らないだろうか

104 21/07/06(火)10:39:54 No.820600606

>対戦車壕とかみたいな穴ぼこ掘ったりベトナム戦争みたいにブービートラップ仕掛けまくるのはどうなの? こっちが戦場選べるならそれもいい でも基本的にそういうのを選べるのも騎馬側の長所だ

105 21/07/06(火)10:39:59 No.820600618

>フサリアってその性質上一度大負けというか人数減ったら補充大変じゃない? なので必死で訓練する

106 21/07/06(火)10:40:00 No.820600621

>マスタードガス作るかもう

107 21/07/06(火)10:40:04 No.820600640

>フサリアってその性質上一度大負けというか人数減ったら補充大変じゃない? 政治的混乱と経済危機で人数維持出来なくしようぜー!

108 21/07/06(火)10:40:05 No.820600643

銃持ってるのって竜騎兵って言うんじゃないの?通常の騎兵なのか

109 21/07/06(火)10:40:31 No.820600721

つまりよー 機動力があって射程があって火力がある最強ユニットなんだろ?

110 21/07/06(火)10:40:38 No.820600740

盛られてるって言っても別に実はフサリアが弱いじゃなくて無敗ではないけどクソ強かったよってだけだしな

111 21/07/06(火)10:40:45 No.820600757

騎馬はあれだ…ユニット特性で地形無視効果がついていると考えていいんだ それだけあいつら戦場を自由に動ける

112 21/07/06(火)10:40:50 No.820600772

騎馬警官は海外では割りとメジャーだし 威圧感ハンパないから効果はでかいと思う あとお馬さんに攻撃しようって現代の群衆あんまり思わないと思うの

113 21/07/06(火)10:40:53 No.820600778

フサリアっていうか予算とノウハウの積み重ねの精鋭部隊は何だって一度崩れたら立て直し難そうだ

114 21/07/06(火)10:41:11 No.820600830

まずこっちが対策しようとしても騎兵って速さが命で歩兵よりすばやく展開して奇襲してくるから常に先制攻撃されるってのが

115 21/07/06(火)10:41:12 No.820600833

>つまりよー >機動力があって射程があって火力がある最強ユニットなんだろ? できたよ戦車!

116 21/07/06(火)10:41:21 No.820600861

>槍兵の手前に小さい塹壕を掘ったり小山を作ったりしたら突撃の威力が減らないだろうか 障害競馬見る限りWWⅠくらいの塹壕だと厳しいだろうな…

117 21/07/06(火)10:41:36 No.820600907

警察には石や火炎瓶投げられても将を射んとする者はまず馬を射よをやる暴徒はいないのか…

118 21/07/06(火)10:41:50 No.820600952

>フサリアっていうか予算とノウハウの積み重ねの精鋭部隊は何だって一度崩れたら立て直し難そうだ だから政治的な混乱で縮小された結果復活できなかった

119 21/07/06(火)10:41:51 No.820600954

ここは絶対通るとか ここを落とさないと次の目標に手をつけられないみたいな要所があればいいんだけどね

120 21/07/06(火)10:41:55 No.820600966

>つまりよー >機動力があって射程があって火力がある最強ユニットなんだろ? パルティア騎兵!

121 21/07/06(火)10:42:38 No.820601093

>ここは絶対通るとか >ここを落とさないと次の目標に手をつけられないみたいな要所があればいいんだけどね いわゆる道の一本に出来ればだいぶ楽なのよね

122 21/07/06(火)10:42:45 No.820601116

強いのはわかったけどコストに見合ってたんです?

123 21/07/06(火)10:43:15 No.820601187

>ここは絶対通るとか >ここを落とさないと次の目標に手をつけられないみたいな要所があればいいんだけどね そう言う所に要塞とか作る必要があるんだけどね 問題は騎兵はそれなら迂回して後方の街とか襲い略奪したり攻撃する

124 21/07/06(火)10:43:18 No.820601197

>警察には石や火炎瓶投げられても将を射んとする者はまず馬を射よをやる暴徒はいないのか… 警官は攻撃してもいいけど馬はかわいそうとかよくわからん心理が働いてるかもしれん

125 21/07/06(火)10:43:29 No.820601228

>警察には石や火炎瓶投げられても将を射んとする者はまず馬を射よをやる暴徒はいないのか… やり過ぎると放水車来るから…

126 21/07/06(火)10:43:48 No.820601284

お馬さんコロコロしちゃったらどんな主張してても一気に人心離れるからな…

127 21/07/06(火)10:43:53 No.820601297

>強いのはわかったけどコストに見合ってたんです? めっちゃ金かかるし時間がかかる ただし一度成功させればノウハウ蓄積とかで費用は少なくなる だから後発組だと地獄

128 21/07/06(火)10:43:54 No.820601303

スレ画は2大国+小国(主人公所属)の三つ巴の戦いになったからとりあえず騎兵の国とは休戦して もう片方の国とも橋頭堡になる要塞都市だけ奪取してから停戦する流れだったはず

129 21/07/06(火)10:44:06 No.820601337

>強いのはわかったけどコストに見合ってたんです? 1800年間人類の戦場で活躍し続けるくらいには フサリアって意味だと核兵器とか戦艦と同じく保有してるだけで抑止力にもなってたらしい

130 21/07/06(火)10:44:06 No.820601338

日本の地形はほぼ山だからイメージしにくいってのがある

131 21/07/06(火)10:44:12 No.820601356

つまり放水車を先に押さえておけばいいってことじゃん!

132 21/07/06(火)10:44:15 No.820601361

意外と対暴徒でもなんかこう癒やし効果あるのかもね

133 21/07/06(火)10:44:47 No.820601453

いいですよね AoKとかでの騎兵による後方荒らし

134 21/07/06(火)10:44:56 No.820601474

結局騎兵側だってバカじゃないんだから対策の対策打ってくるし 本当に不利な状況ならお高い兵科だから戦わんとこ…しちゃうし

135 21/07/06(火)10:44:57 No.820601476

無理だけど仮に全勢力注いでなんとか相打ち気味に精鋭騎兵倒したとしても 国の規模違うからクタクタのこっちに対して怒り狂った相手は残った普通の兵士で蹂躙してくるだろしな

136 21/07/06(火)10:45:15 No.820601528

>スレ画は2大国+小国(主人公所属)の三つ巴の戦いになったからとりあえず騎兵の国とは休戦して >もう片方の国とも橋頭堡になる要塞都市だけ奪取してから停戦する流れだったはず 三つ巴になったらまず小国から潰されそうなものである

137 21/07/06(火)10:45:32 No.820601577

>日本の地形はほぼ山だからイメージしにくいってのがある 三方ヶ原とか平野の一部くらいでしか合戦では使いにくいからな… 川中島みたいにいくつもの大きめの川に阻まれて機動力削がれる事も多いし

138 21/07/06(火)10:45:43 No.820601606

>つまり放水車を先に押さえておけばいいってことじゃん! 車は騎兵以上の機動力を持つんだ

139 21/07/06(火)10:46:01 No.820601662

あと騎馬部隊持っているってことは他の国より情報伝達が早いってのもある

140 21/07/06(火)10:46:01 No.820601665

>フサリアって意味だと核兵器とか戦艦と同じく保有してるだけで抑止力にもなってたらしい スレ画がまさにそうなのでは

141 21/07/06(火)10:46:08 No.820601682

>意外と対暴徒でもなんかこう癒やし効果あるのかもね お馬さんはかわいいからな…

142 21/07/06(火)10:46:14 No.820601704

>車は騎兵以上の機動力を持つんだ つまり車を量産すればフサリアに勝てるな

143 21/07/06(火)10:46:14 No.820601705

放水車が突撃してきたらやっぱり普通の暴徒じゃ勝てないしな…

144 21/07/06(火)10:46:50 No.820601808

>結局騎兵側だってバカじゃないんだから対策の対策打ってくるし >本当に不利な状況ならお高い兵科だから戦わんとこ…しちゃうし どっちも対策取るから読み合い合戦がキモだよね

145 21/07/06(火)10:47:01 No.820601840

>>車は騎兵以上の機動力を持つんだ >つまり車を量産すればフサリアに勝てるな 鉄の車に動物はかてねぇとなったのがここ100年の歴史よ

146 21/07/06(火)10:47:09 No.820601867

要するにSFSに乗ったガンダムが大量に突っ込んでくるって事か そりゃ強いわ

147 21/07/06(火)10:47:15 No.820601890

戦争なら武装した人間が来るよりは武装した馬のほうが怖いけど暴徒とかなら可愛いとかなるかもしれんしな

148 21/07/06(火)10:47:18 No.820601895

ポーランド騎兵が戦車に突撃かけてやられたって話は ポーランド騎兵がドイツ歩兵隊に突撃かけてボコボコにしてたら戦車の援軍がやってきてボコボコにされ返された が縮まって伝わってる感じだ

149 21/07/06(火)10:47:19 No.820601899

>つまり車を量産すればフサリアに勝てるな TOYOTAの開発を急ごう

150 21/07/06(火)10:47:27 No.820601924

騎兵対策しようとしてもね 騎兵だってやられたら終わる事理解してるから常に対策し続けるんだ…

151 21/07/06(火)10:47:34 No.820601948

同じように知恵を使い合ったら結局良い駒持ってる方が勝つで終わりじゃ…

152 21/07/06(火)10:47:37 No.820601956

放水車と騎兵なら放水車が勝つくらい放水車は強いぞ

153 21/07/06(火)10:47:38 No.820601958

中近代の歩兵運用と機動隊の運用は似てるような気がする

154 21/07/06(火)10:47:58 No.820602037

>同じように知恵を使い合ったら結局良い駒持ってる方が勝つで終わりじゃ… だから騎馬を持ってるのが強い

155 21/07/06(火)10:48:03 No.820602058

でも核爆弾の方が強いし…

156 21/07/06(火)10:48:13 No.820602090

>同じように知恵を使い合ったら結局良い駒持ってる方が勝つで終わりじゃ… それはそう

157 21/07/06(火)10:48:33 No.820602147

>でも核爆弾の方が強いし… 運用出来る爆撃機の方が強くね?

158 21/07/06(火)10:48:45 No.820602186

鉄の車は鉄の車で鉄とか油とかどか食いでコストかかるじゃないですかやだー!

159 21/07/06(火)10:49:08 No.820602239

>鉄の車は鉄の車で鉄とか油とかどか食いでコストかかるじゃないですかやだー! 過去も現代も騎兵はコスト重いってだけだなこれ

160 21/07/06(火)10:49:13 No.820602259

やはり焦土作戦だな!

161 21/07/06(火)10:49:15 No.820602263

>同じように知恵を使い合ったら結局良い駒持ってる方が勝つで終わりじゃ… 戦は始める前に勝てと言うしな

162 21/07/06(火)10:49:15 No.820602264

>車は騎兵以上の機動力を持つんだ 戦国自衛隊で最初はラットパトロールよろしくジープ無双だったけど攻略法見つかったら多勢に無勢だったからやっぱり戦争は数だよ兄貴

163 21/07/06(火)10:49:23 No.820602287

>鉄の車は鉄の車で鉄とか油とかどか食いでコストかかるじゃないですかやだー! その代わり調教しないで済むから…

164 21/07/06(火)10:49:30 No.820602304

>鉄の車は鉄の車で鉄とか油とかどか食いでコストかかるじゃないですかやだー! 軍馬を軍隊規模で動かすのもコストかかるしそこいいっこなし

165 21/07/06(火)10:49:53 No.820602364

>その代わり調教しないで済むから… ほんとぉ?

166 21/07/06(火)10:50:18 No.820602443

つまり正面から戦うと不利なので経済攻撃で騎兵を維持できなくすればいいのか?

167 21/07/06(火)10:50:21 No.820602456

>戦国自衛隊で最初はラットパトロールよろしくジープ無双だったけど攻略法見つかったら多勢に無勢だったからやっぱり戦争は数だよ兄貴 同じ数用意すればいい 馬並べるより生産工場一つあった方が強い

168 21/07/06(火)10:50:22 No.820602461

>同じように知恵を使い合ったら結局良い駒持ってる方が勝つで終わりじゃ… 結局戦争ってのは戦う前から決まってるんだ だからその準備をするのが大切でポーランドは常にフサリアを鍛え続けてたから無双した

169 21/07/06(火)10:50:28 No.820602476

>騎兵対策しようとしてもね >騎兵だってやられたら終わる事理解してるから常に対策し続けるんだ… 騎兵と弓兵対策しておかないとマジで終わるからな

170 21/07/06(火)10:50:57 No.820602556

>結局こういう万能っぽい騎兵はどういう現実的なローコストの手法で無効化出来るの? 穴を掘る

171 21/07/06(火)10:50:58 No.820602560

>つまり正面から戦うと不利なので経済攻撃で騎兵を維持できなくすればいいのか? 30年くらいかけて絞め殺すくらいになるけどそれが一番だね

172 21/07/06(火)10:51:03 No.820602574

>騎兵と弓兵対策しておかないとマジで終わるからな むしろその二兵科対策しない時代あるのか

173 21/07/06(火)10:51:28 No.820602644

ググったら世界地図出たけど随分都合のいい形してるな

174 21/07/06(火)10:51:31 No.820602649

>あと騎馬部隊持っているってことは他の国より情報伝達が早いってのもある 鳩!お前の出番だ!

175 21/07/06(火)10:51:44 No.820602687

>つまり正面から戦うと不利なので経済攻撃で騎兵を維持できなくすればいいのか? ローマはハンニバル軍の騎兵供給元を絶った ロシアはナポレオン軍を飢えさせて馬を食わざるを得ない状況にした

176 21/07/06(火)10:51:50 No.820602705

つまり現代はバイク騎兵最強なんだな

177 21/07/06(火)10:51:52 No.820602708

幕末トランスフォーム戦法は使えないの?

178 21/07/06(火)10:51:56 No.820602718

ひらめいた!馬に餌与えなきゃいいじゃん草全部燃やそう

179 21/07/06(火)10:52:07 No.820602751

>30年くらいかけて絞め殺すくらいになるけどそれが一番だね スレ画みたいないざ矛先向けられてる状態でするには現実的な手段じゃねえな…

180 21/07/06(火)10:52:08 No.820602755

>>あと騎馬部隊持っているってことは他の国より情報伝達が早いってのもある >鳩!お前の出番だ! あいつら現代の調教技術持ってしても5割でロストするんすよ…

181 21/07/06(火)10:52:12 No.820602771

まあ金がありゃ揃うかと言われるとそんなこともないからな…お国柄だ

182 21/07/06(火)10:52:17 No.820602786

逆に馬いない方がいい戦場ってどんなとこだ やっぱり元寇みたいな上陸戦か?

183 21/07/06(火)10:52:22 No.820602800

>>スレ画は2大国+小国(主人公所属)の三つ巴の戦いになったからとりあえず騎兵の国とは休戦して >>もう片方の国とも橋頭堡になる要塞都市だけ奪取してから停戦する流れだったはず >三つ巴になったらまず小国から潰されそうなものである まあそんな気軽に潰されない(地理或いは国力的に)から停戦できるんだろ

184 21/07/06(火)10:52:23 No.820602807

>ググったら世界地図出たけど随分都合のいい形してるな クソゲーマップよりわかりやすくてチートできるからな…

185 21/07/06(火)10:52:44 No.820602865

伝令馬って時代下ると襲撃機会増えて確実性失ってくんだよな…

186 21/07/06(火)10:52:44 No.820602866

>逆に馬いない方がいい戦場ってどんなとこだ >やっぱり元寇みたいな上陸戦か? 日本 マジで日本

187 21/07/06(火)10:52:52 No.820602887

>ひらめいた!馬に餌与えなきゃいいじゃん草全部燃やそう 後方から常に補給ちゃんとしてるしそこら辺襲おうとしたらフサリアがキレて襲ってくる

188 21/07/06(火)10:53:29 No.820602998

>日本 >マジで日本 北欧は馬無双なの?

189 21/07/06(火)10:53:31 No.820603006

書き込みをした人によって削除されました

190 21/07/06(火)10:53:32 No.820603013

>鳩!お前の出番だ! 紀元前から使われてる飛行兵器きたな…

191 21/07/06(火)10:53:42 No.820603039

騎兵と騎兵が戦ったらどうなるの

192 21/07/06(火)10:53:47 No.820603057

日本はむしろ世界でもかなり馬が活躍できない地形よ 平地がねぇ!

193 21/07/06(火)10:53:55 No.820603085

>逆に馬いない方がいい戦場ってどんなとこだ >やっぱり元寇みたいな上陸戦か? 山が多くて平地が少なくて天候不順になりやすくて(落馬しやすい)気候の変動が大きくて馬の体調が上下しやすい国

194 21/07/06(火)10:53:56 No.820603089

?馬は崖を下れるから日本に向いてるんだが?

195 21/07/06(火)10:54:06 No.820603117

騎兵(対戦車ヘリコプター)

196 21/07/06(火)10:54:10 No.820603128

>平地がねぇ! 山と沼ばっかり!

197 21/07/06(火)10:54:16 No.820603143

>>つまり現代はバイク騎兵最強なんだな >>日本 >>マジで日本 >ここまで騎兵に向いてないクソマップもそうそう無い 我が国はさぁ…天然の要塞か何かで?

198 21/07/06(火)10:54:25 No.820603163

>山が多くて平地が少なくて天候不順になりやすくて(落馬しやすい)気候の変動が大きくて馬の体調が上下しやすい国 なるほどつまり >日本 >マジで日本

199 21/07/06(火)10:54:30 No.820603181

>騎兵(対戦車ヘリコプター) ああ騎兵隊のお出ましってそういう…

200 21/07/06(火)10:54:35 No.820603196

>北欧は馬無双なの? 平地が多い地方ならだいたい馬無双 有名なのはチンギスハンさんとこ

201 21/07/06(火)10:54:36 No.820603201

>後方から常に補給ちゃんとしてるしそこら辺襲おうとしたらフサリアがキレて襲ってくる フサリアの強さの一つはドカ食いする馬大量に抱えられる補給ラインがあった事だもんな

202 21/07/06(火)10:54:36 No.820603203

>騎兵と騎兵が戦ったらどうなるの 強い方が勝つ もしくは奇襲した方が勝つ なおフサリアはアラブの優秀な馬を常に囲ってたから馬のレベルも他の国より何段階も上

203 21/07/06(火)10:54:47 No.820603235

やるか…銀輪部隊!

204 21/07/06(火)10:54:53 No.820603251

山!湿地!林!

205 21/07/06(火)10:54:53 No.820603258

んーーーよし!敵陣の水源に塩を大量に混ぜて牧草を枯らせば!

206 21/07/06(火)10:54:55 No.820603265

平地がねえ!山と沼地が多い! なんでこんなとこで暮らしてんの?? って言われたら反論できないな

207 21/07/06(火)10:55:19 No.820603357

>つまり正面から戦うと不利なので経済攻撃で騎兵を維持できなくすればいいのか? どうしても戦わなきゃ行けないならゲリラ戦に持ち込む あちこちでゲリラすれば対処に高機動な騎兵使う事になるから集団運用してる騎兵をバラせる

208 21/07/06(火)10:55:33 No.820603384

平地が多いほど騎兵が活躍できるのに比例するんよ

209 21/07/06(火)10:55:36 No.820603394

>やるか…銀輪部隊! ではまず道路の整備を…

210 21/07/06(火)10:55:40 No.820603406

地震と火山の災害もあるぞ!

211 21/07/06(火)10:55:41 No.820603411

>平地がねえ!山と沼地が多い! >なんでこんなとこで暮らしてんの?? >って言われたら反論できないな 台風!水害!地震! 噴火も時々ある!

212 21/07/06(火)10:55:49 No.820603428

欧州でモンゴル帝国が無双したのも展開しやすい地形だったからで日本みたいな上陸戦とかベトナムみたいな密林はかなり苦労してた

213 21/07/06(火)10:56:07 No.820603471

>あいつら現代の調教技術持ってしても5割でロストするんすよ… 最低限暗号技術は必要だし5割ってことは1/8は3羽同時に放ってもどれも届かないのか…

214 21/07/06(火)10:56:20 No.820603505

つまり侵略されなかったのにはされなかっただけの理由があるんだな

215 21/07/06(火)10:56:20 No.820603506

やっぱりニンジャはニッポンにおいて最強なんだ…

216 21/07/06(火)10:56:22 No.820603513

日本海から即山の地形多いからなぁ…

217 21/07/06(火)10:56:23 No.820603514

よし!自分達でも把握出来ないくらい地雷を大量に撒こう!

218 21/07/06(火)10:56:25 No.820603522

まず日本島国だから他の国とは条件だいぶ違うよね

219 21/07/06(火)10:56:26 No.820603525

>>北欧は馬無双なの? >平地が多い地方ならだいたい馬無双 >有名なのはチンギスハンさんとこ 広い平原だもんな…

220 21/07/06(火)10:56:34 No.820603546

戦略ゲーで騎馬隊が大損壊するとリセットしたくなる程度に補充がしんどい

221 21/07/06(火)10:56:39 No.820603561

神は日本のマップエディットで遊び過ぎだろ

222 21/07/06(火)10:56:52 No.820603599

ユーラシアステップは悪魔の棲家だぞ

223 21/07/06(火)10:56:52 No.820603604

>>鳩!お前の出番だ! >あいつら現代の調教技術持ってしても5割でロストするんすよ… シェルショック起こしてまともに飛べなくなるし…

224 21/07/06(火)10:56:53 No.820603605

>まず日本島国だから他の国とは条件だいぶ違うよね だから騎兵より銃が無双できたのかもね日本は

225 21/07/06(火)10:56:57 No.820603616

>よし!自分達でも把握出来ないくらい地雷を大量に撒こう! 地雷は騎兵より歩兵特攻じゃねーか!

226 21/07/06(火)10:56:58 No.820603619

>まず日本島国だから他の国とは条件だいぶ違うよね その代わり弓とかの遠距離ゲームにいち早くなりましたけどね

227 21/07/06(火)10:57:25 No.820603694

>よし!自分達でも把握出来ないくらい地雷を大量に撒こう! それやってどうにもならなくなった国がたくさん出てくる…

228 21/07/06(火)10:57:32 No.820603714

>神は日本のマップエディットで遊び過ぎだろ 山がちな上に気温設定調整すると数万年単位で大陸と繋がったり離れたりするとか面白くね?

229 21/07/06(火)10:57:38 No.820603736

>平地が多い地方ならだいたい馬無双 >有名なのはチンギスハンさんとこ 北欧は飼い葉問題が…

230 21/07/06(火)10:57:44 No.820603754

メタ兵科が機能しないと何かしらの独壇場になるよね

231 21/07/06(火)10:57:51 No.820603771

日本はお馬さんに厳しい国なので結構早い段階で弓とか銃とか長槍が戦場の花になったけどそれでもちゃんと騎兵は活躍してる

232 21/07/06(火)10:58:02 No.820603802

>つまり侵略されなかったのにはされなかっただけの理由があるんだな まあ日本に関しちゃ海に面してんのにヨーロッパから比べると遠すぎたのはある

233 21/07/06(火)10:58:13 No.820603840

>その代わり弓とかの遠距離ゲームにいち早くなりましたけどね 投石つえぇ~

234 21/07/06(火)10:58:24 No.820603869

>メタ兵科が機能しないと何かしらの独壇場になるよね 現実ってゲームと違ってむしろバランス崩れるように設定する奴らだらけだからメチャクチャな事になるな…

235 21/07/06(火)10:58:36 No.820603904

>日本はお馬さんに厳しい国なので結構早い段階で弓とか銃とか長槍が戦場の花になったけどそれでもちゃんと騎兵は活躍してる 武田さんとことか有名よね

236 21/07/06(火)10:58:39 No.820603916

>メタ兵科が機能しないと何かしらの独壇場になるよね やはり機動歩兵か

237 21/07/06(火)10:58:45 No.820603931

>欧州でモンゴル帝国が無双したのも展開しやすい地形だったからで日本みたいな上陸戦とかベトナムみたいな密林はかなり苦労してた ベトナムはマジで昔からゲリラ戦強いからな…

238 21/07/06(火)10:58:47 No.820603938

>日本はお馬さんに厳しい国なので結構早い段階で弓とか銃とか長槍が戦場の花になったけどそれでもちゃんと騎兵は活躍してる ただ欧州みたいに騎兵で轢き殺す戦術にはならなかった

239 21/07/06(火)10:58:50 No.820603949

日本はルイスさんの日本史にもバッチリ書き記されてるけど馬を使わないで徒歩で戦うって残されてるくらい馬に過酷な土地だからな… 極一部の有名な騎兵もいるけども

240 21/07/06(火)10:59:28 No.820604070

>武田さんとことか有名よね 武田さんとこ降りて戦ってない?

241 21/07/06(火)10:59:30 No.820604075

地勢マジ大事

242 21/07/06(火)10:59:54 No.820604136

伊達さんが唯一乗って戦ってたんだっけ? 創作?

243 21/07/06(火)10:59:58 No.820604142

しかし武道… 源義経は崖を降りて奇襲をしたというし 馬は山でも活躍できるのではないか?

244 21/07/06(火)11:00:10 No.820604173

スレ画今まで喋らなかった隣の人が悔しがるのいいね

245 21/07/06(火)11:00:16 No.820604189

日本は山と森が多いから馬が食う草がそこらじゅうにないのも困る

246 21/07/06(火)11:00:38 No.820604262

重装弓騎兵いいよね

247 21/07/06(火)11:00:57 No.820604320

>>平地がねえ!山と沼地が多い! >>なんでこんなとこで暮らしてんの?? >>って言われたら反論できないな >台風!水害!地震! >噴火も時々ある! というか日本では世界すべての災害が発生する災害大国ですので

248 21/07/06(火)11:00:58 No.820604322

日本は明治になるまで金玉グッバイしなかったので凶暴な馬が多かったと聞く

249 21/07/06(火)11:01:10 No.820604366

騎馬鉄砲なんて本当にありえたならコスト考えるだけで目眩がしますね

250 21/07/06(火)11:01:13 No.820604372

フサリアは世界最強の騎兵隊って言われてたけどあまりにも高度な技術と高価な装備を必要とするせいで最終的には練度を維持できなくなって消えちゃった

251 21/07/06(火)11:01:18 No.820604391

>日本は山と森が多いから馬が食う草がそこらじゅうにないのも困る 牧畜が発達しなかったのもその辺が原因だしな

252 21/07/06(火)11:01:35 No.820604434

どんな精強な軍隊も経済難と軍縮には勝てないんやな 悲劇やな…

253 21/07/06(火)11:01:52 No.820604490

>日本は山と森が多いから馬が食う草がそこらじゅうにないのも困る 森があっても馬とかが食える草は少ない なぜか毒草の宝庫なんだよ日本

254 21/07/06(火)11:02:00 No.820604507

スレッドを立てた人によって削除されました >つまり侵略されなかったのにはされなかっただけの理由があるんだな ぶっちゃけ単純に日本人が強かったのがでかい

255 21/07/06(火)11:02:11 No.820604535

今更だけどナポレオン時代になるとマスケット銃の装填は20~30秒まで縮まる

256 21/07/06(火)11:02:17 No.820604550

競馬でたかだか20前後が走ってもあの迫力で ころすきでいくからな馬が大量に突っ込んでくるのってどれほどのインパクトあるんだろうな

257 21/07/06(火)11:02:22 No.820604566

いつものアレが来た

258 21/07/06(火)11:02:26 No.820604573

もしかしてお米ってすごいんじゃないですか?

259 21/07/06(火)11:02:30 No.820604582

川一本すら辛いのに秋から冬にかけて馬鹿みたいに荒れ狂う日本海だ 馬なんて運べるはずもなく

260 21/07/06(火)11:02:47 No.820604628

>なぜか毒草の宝庫なんだよ日本 他国に比べてそんな多いの?

261 21/07/06(火)11:02:54 No.820604645

>日本は明治になるまで金玉グッバイしなかったので凶暴な馬が多かったと聞く 貴重な馬を種無しにするとか無いわ~

262 21/07/06(火)11:03:03 No.820604674

日本ってなんで小麦が流行らなかったの?

263 21/07/06(火)11:03:23 No.820604723

地形に富んでるから植生も豊富になるんだ

264 21/07/06(火)11:03:39 No.820604781

>>なぜか毒草の宝庫なんだよ日本 >他国に比べてそんな多いの? 流石にオーストラリアとかには負けるけどなぜか多いんだ不思議なんだけど

265 21/07/06(火)11:03:50 No.820604809

>どんな精強な軍隊も経済難と軍縮には勝てないんやな >悲劇やな… いくさって経済活動だから不経済になるとそりゃ切り捨てられる

266 21/07/06(火)11:04:10 No.820604876

HoIとかのゲームでも高価で練度の高いユニットを維持するの凄く大変だからな…

267 21/07/06(火)11:04:13 No.820604884

>もしかしてお米ってすごいんじゃないですか? めちゃくちゃ増えるし年単位で保存出来るもんな 買い叩かれるから基軸通貨にしないでくだち!

268 21/07/06(火)11:04:22 No.820604910

>もしかしてお米ってすごいんじゃないですか? 穏やかな気候と水さえ張れれば増えるからな… ぜんぜん穏やかじゃない…

269 21/07/06(火)11:04:28 No.820604932

>日本ってなんで小麦が流行らなかったの? 米があるのになんで小麦を?

270 21/07/06(火)11:04:33 No.820604943

オーストラリアそんな毒草生えてるの

271 21/07/06(火)11:04:34 No.820604947

>日本ってなんで小麦が流行らなかったの? 梅雨と台風

272 21/07/06(火)11:04:35 No.820604952

>>つまり侵略されなかったのにはされなかっただけの理由があるんだな >ぶっちゃけ単純に日本人が強かったのがでかい 環境のせいで強くならざるを得なかったの間違いじゃ…

273 21/07/06(火)11:04:36 No.820604955

>現実ってゲームと違ってむしろバランス崩れるように設定する奴らだらけだからメチャクチャな事になるな… ゲームもバランス崩すのが攻略みたいなとこあるし…

274 21/07/06(火)11:04:48 No.820604996

>日本ってなんで小麦が流行らなかったの? 米作ってるからだよ

275 21/07/06(火)11:05:23 No.820605107

騎兵マジ強いで機関銃開発して十字砲火で打ち倒したら 散兵で陣地に突撃するようになって その突撃を止めるために鉄条網用意して 止められない突撃方法としての塹壕が生まれて 全部まとめて戦車で挽き潰して

276 21/07/06(火)11:05:34 No.820605157

画像は多分ユサール相当だからマスケット持ってきてもどうにもならない

277 21/07/06(火)11:06:13 No.820605275

>全部まとめて戦車で挽き潰して みにくい 戦争ってみにくい

278 21/07/06(火)11:06:34 No.820605322

>穏やかな気候と水さえ張れれば増えるからな… >ぜんぜん穏やかじゃない… 水に富むなら土壌に制限されないからなんなら毎年地形変わるくらい氾濫する木曽三川が一大田園になるくらい

279 21/07/06(火)11:06:35 No.820605325

戦国時代の馬は貴重だから運搬だけだったの?

280 21/07/06(火)11:06:44 No.820605358

>全部まとめて戦車で挽き潰して その戦車が今ではドローンに動く的にされているんだから酷い話だ

281 21/07/06(火)11:06:52 No.820605374

歴史系のスレでスレ「」が仕事してるの初めて見た

282 21/07/06(火)11:07:06 No.820605416

>米があるのになんで小麦を? 小麦ってその名の通り取れる量少ないからな すでにいっぱい取れる米作ってるのに小麦育てるメリットってなんなのってなる

283 21/07/06(火)11:07:44 No.820605509

米はそのまま乾燥させれば湿気に強くα化させればすぐ食える 麦は湿気に弱い…

284 21/07/06(火)11:07:50 No.820605534

>流石にオーストラリアとかには負けるけどなぜか多いんだ不思議なんだけど 効率優先で広がればいいやで済まない土地だと食われない方向で進化したりするのかな…

285 21/07/06(火)11:08:02 No.820605570

時代は戦象

286 21/07/06(火)11:08:04 No.820605574

ドローンとミサイル迎撃システムできてまた世代が変わった感がある

287 21/07/06(火)11:08:12 No.820605606

あわひえ大麦

288 21/07/06(火)11:08:20 No.820605634

>みにくい >戦争ってみにくい 攻撃機でタンク狩りしようぜ!

289 21/07/06(火)11:08:38 No.820605687

日本の馬は小さいから下馬して戦っていた…みたいな言説が流行った時もあったけど それぞれ状況や戦術は違うものの源平も南北も戦国の頃も普通に乗って戦ってもいるよ

290 21/07/06(火)11:08:41 No.820605694

>すでにいっぱい取れる米作ってるのに小麦育てるメリットってなんなのってなる 古代の開墾令とかで水田増やしてるのにわざわざ乾燥地が適してる小麦に転換する理由がないからね うどん県みたいに万年水不足ならまだしも

291 21/07/06(火)11:08:47 No.820605720

ドローンに対抗するにはどうすれば

292 21/07/06(火)11:08:53 No.820605737

お米は温めるとデンプンになるのが頭おかしいよね

293 21/07/06(火)11:08:55 No.820605745

>>全部まとめて戦車で挽き潰して >その戦車が今ではドローンに動く的にされているんだから酷い話だ ドローン万能論は時期尚早じゃねぇかな

294 21/07/06(火)11:09:35 No.820605863

>日本の馬は小さいから下馬して戦っていた…みたいな言説が流行った時もあったけど >それぞれ状況や戦術は違うものの源平も南北も戦国の頃も普通に乗って戦ってもいるよ 良くも悪くも日本人自体もあんま大きくないしな

295 21/07/06(火)11:09:38 No.820605873

>ドローンに対抗するにはどうすれば 電波ジャマーとか

296 21/07/06(火)11:09:40 No.820605882

>ドローンに対抗するにはどうすれば 大規模電波障害起こさせれば操作不能になるだろ多分

297 21/07/06(火)11:09:48 No.820605895

ドローン防ぐためにはいっぱい風船空に置こう! …なんか一周したな

298 21/07/06(火)11:09:59 No.820605929

>ドローンに対抗するにはどうすれば アイアンドームを配備する

299 21/07/06(火)11:10:02 No.820605940

>お米は温めるとデンプンになるのが頭おかしいよね なにがしか加工して食う小麦よりとりあえず水入れて火にかければ食えるからな

300 21/07/06(火)11:10:25 No.820606006

万能論とまでは言わないけどドローンのせいで次のステージに向かったと思うの

301 21/07/06(火)11:10:43 No.820606057

>大規模電波障害起こさせれば操作不能になるだろ多分 それ味方陣営の方が被害大きくない?

302 21/07/06(火)11:11:04 No.820606116

人間も他の動物と同じで大きな音には強くないんだ そんななのに数百の馬が突撃してきたらどんな轟音になるのやら 競馬でたかが十数体がひしめき合って走ってるのが物凄い迫力なのに

303 21/07/06(火)11:11:13 No.820606142

>ドローン防ぐためにはいっぱい風船空に置こう! >…なんか一周したな ドローン通すために弓兵部隊の出番だな!

304 21/07/06(火)11:11:26 No.820606175

>大規模電波障害起こさせれば操作不能になるだろ多分 俺それでどうしようもなくなったゲーム知ってる

305 21/07/06(火)11:11:33 No.820606199

>なにがしか加工して食う小麦よりとりあえず水入れて火にかければ食えるからな 芋がらとふすまを建材にすればオカズになる

306 21/07/06(火)11:11:52 No.820606243

何消されてるのかと思ったら俺のレスかよ 実際海外からの侵攻を上陸されてからも追い返してるんだが過剰反応しすぎる

307 21/07/06(火)11:12:01 No.820606266

>>ドローンに対抗するにはどうすれば >大規模電波障害起こさせれば操作不能になるだろ多分 了解!MS作るわ!

308 21/07/06(火)11:12:11 No.820606296

>ドローンに対抗するにはどうすれば ドローンに使ってる電波特定して妨害する もし電波切れたら自動操縦になってるようなら電磁パルスブッパで回路焼き切る 但しその地域の電気関連は死ぬ

309 21/07/06(火)11:12:15 No.820606305

まず人間が人間として戦い続けてる限り恐怖心があるからフサリアなんかにも有利でも負けてしまう だからドローンは恐怖心を無くしたと言えるし最終的にターミネーターとかモビルドールに進化するかもね

310 21/07/06(火)11:12:27 No.820606332

>鳩!お前の出番だ! 現代でも数百ギガとかテラバイト運ぶならネットより物理の鳩の方がはるかに早いぞ

311 21/07/06(火)11:12:32 No.820606342

サラブレッド軍馬に使えなさすぎ問題

312 21/07/06(火)11:12:51 No.820606391

>>鳩!お前の出番だ! >現代でも数百ギガとかテラバイト運ぶならネットより物理の鳩の方がはるかに早いぞ けっこうな確率でロストしてんじゃねえか!

313 21/07/06(火)11:12:55 No.820606395

>サラブレッド軍馬に使えなさすぎ問題 目的が違うからな…

314 21/07/06(火)11:13:06 No.820606424

>まず人間が人間として戦い続けてる限り恐怖心があるからフサリアなんかにも有利でも負けてしまう >だからドローンは恐怖心を無くしたと言えるし最終的にターミネーターとかモビルドールに進化するかもね 無人機パイロット心病みやすいみたいだしな…

315 21/07/06(火)11:13:35 No.820606503

>無人機パイロット心病みやすいみたいだしな… ゲーム感覚で人が死ぬから感性がマッハで死ぬらしいね

316 21/07/06(火)11:13:47 No.820606530

>ドローンに対抗するにはどうすれば 小銃の照準器にエイムチート積んで歩兵だろうが運転手だろうが全員に対空射撃させようぜってのもある

317 21/07/06(火)11:13:52 No.820606544

>まず人間が人間として戦い続けてる限り恐怖心があるからフサリアなんかにも有利でも負けてしまう >だからドローンは恐怖心を無くしたと言えるし最終的にターミネーターとかモビルドールに進化するかもね 最終的に総資源量の勝負になるんだろうな…

318 21/07/06(火)11:14:13 No.820606593

戦争やめなよ

319 21/07/06(火)11:14:18 No.820606610

>>無人機パイロット心病みやすいみたいだしな… >ゲーム感覚で人が死ぬから感性がマッハで死ぬらしいね 楽しそう

320 21/07/06(火)11:14:19 No.820606612

>ゲーム感覚で人が死ぬから感性がマッハで死ぬらしいね 何より戦場とそれ以外の境界が失われやすい

321 21/07/06(火)11:14:31 No.820606647

目的が違うというより目的が変わったというか 頑丈で速い馬を作ってたら競走してみたくなってやってみたらそっちが面白くなってた

322 21/07/06(火)11:14:37 No.820606660

どっかのCIAがばら蒔いて対空ミサイル中東ゲリラでさえ持ってる現状で対戦車に使えるレベルの無人攻撃機タイプのドローン大量投入でもしない限り早々落とされるか被害軽微で終わるんじゃねぇかな

323 21/07/06(火)11:14:41 No.820606665

>戦争やめなよ 侵略してくるのがいるんだもん

324 21/07/06(火)11:14:53 No.820606707

>楽しそう 戦いに出てないのにPTSDに罹ってる…

325 21/07/06(火)11:14:59 No.820606731

>目的が違うというより目的が変わったというか >頑丈で速い馬を作ってたら競走してみたくなってやってみたらそっちが面白くなってた F-1みたいなもんか

326 21/07/06(火)11:15:18 No.820606785

>戦争やめなよ 人類が人類である限り無理!

327 21/07/06(火)11:15:20 No.820606787

騎兵が強かったのは相手が人間だったから 騎兵が弱くなったのは鉄の塊で一方的に有利に騎兵を潰せるから つまり次のステージだと人が死なずに始末できるようになれば…

328 21/07/06(火)11:15:21 No.820606793

>あわひえ大麦 水のないところはそうなるのかもな… ソバって痩せ地でも育つから流行ったんだろうか

329 21/07/06(火)11:15:22 No.820606796

>侵略してくるのがいるんだもん 暴力の方が早いんだもん

330 21/07/06(火)11:15:29 No.820606815

>ドローンに対抗するにはどうすれば フランスの空港だと鷹使って撃退する計画があった

331 21/07/06(火)11:15:30 No.820606822

米軍はドローン撃ち落とすためのパルスレーザー開発してたな…

332 21/07/06(火)11:15:39 No.820606847

この前の中東でのいざこざでネットを介して戦地の実況中継あったけどホントに身近になったしなあ

333 21/07/06(火)11:16:01 No.820606911

>>>無人機パイロット心病みやすいみたいだしな… >>ゲーム感覚で人が死ぬから感性がマッハで死ぬらしいね >楽しそう ゲーム感覚で人殺してその夜息子を抱きしめるんだぞ そんな生活してたら大概病む

334 21/07/06(火)11:16:10 No.820606931

>>戦争やめなよ >人類が人類である限り無理! 戦争面倒くさいからAIに代わりにやってもらおう

335 21/07/06(火)11:16:33 No.820606992

遠隔ドローンオペレーターは仕事で人殺してそのまま家に帰宅するから 日常を送るなかで人殺しをするので実際に現地で活動するよりも凄まじい精神的疲労があるって発表されたくらいだからな…

336 21/07/06(火)11:16:36 No.820607004

ドローンはドローンジャマーも多角的に開発されてるからドローン一強環境にはならないだろう

337 21/07/06(火)11:16:55 No.820607054

戦地で戦うとアドレナリンどばどば出るから大丈夫だけどゲーム感覚でやると身体動かさないから脳内麻薬出ないし人を殺してる事実だけ突き付けられるから続けられるのはサイコだよ

338 21/07/06(火)11:16:56 No.820607057

>ソバって痩せ地でも育つから流行ったんだろうか 代用食にはなりえるがコメにカロリー依存してた日本ではあくまで補助的でしかない 耕地面積に対して収量少ないし

339 21/07/06(火)11:16:58 No.820607069

>ゲーム感覚で人殺してその夜息子を抱きしめるんだぞ >そんな生活してたら大概病む 特にアメリカとかヨーロッパだとFPS流行っているから子供がゲームで戦争もしてるからね

340 21/07/06(火)11:17:24 No.820607147

>遠隔ドローンオペレーターは仕事で人殺してそのまま家に帰宅するから >日常を送るなかで人殺しをするので実際に現地で活動するよりも凄まじい精神的疲労があるって発表されたくらいだからな… 社畜って感じだな

341 21/07/06(火)11:17:46 No.820607212

>ドローンはドローンジャマーも多角的に開発されてるからドローン一強環境にはならないだろう それは単にいたちごっこになるだけでは?

342 21/07/06(火)11:17:59 No.820607253

>ドローンはドローンジャマーも多角的に開発されてるからドローン一強環境にはならないだろう 現状で対ドローン兵器として一番強いのが調教した鳥ってのは割と興味深い

343 21/07/06(火)11:18:22 No.820607323

コメに頼りすぎて飢饉連発しすぎ問題もあるよね なんで東北で無理矢理コメ育てようとしてるんだよ育つわけねえだろ

344 21/07/06(火)11:18:32 No.820607346

全武器種適応のエリート部隊みたいなのを見るとTOのテンプルナイトを思い出す いや銃だけは扱えなかったけど

345 21/07/06(火)11:18:47 No.820607389

>遠隔ドローンオペレーターは仕事で人殺してそのまま家に帰宅するから ドキュメンタリーで見たのだと一日ずっとモニターに向かってPSコントローラいじっててこれがホントのテレビゲーム戦争かと思った

346 21/07/06(火)11:18:50 No.820607398

>ゲーム感覚で人殺してその夜息子を抱きしめるんだぞ >そんな生活してたら大概病む 人殺してると思うから病むならゲーム感覚じゃなくない? 本当にゲーム感覚なら敵倒しただけで給料もらえるいい仕事じゃん

347 21/07/06(火)11:18:54 No.820607414

ゲームだって嘘ついて無人機で人殺しさせてたアニメがあったな

348 21/07/06(火)11:18:55 No.820607419

どっかの無人島で無人兵器でロボット大戦で決着つければいいのに

349 21/07/06(火)11:19:06 No.820607448

所謂ドローンって数万円出せば買えるクワドロタイプのラジコン想像しがちだけどプレデターやグローバルホークもドローンに入るから上下の性能差が激しい ドローンの飽和攻撃が~って言ってる人が想像してるのは大抵前者だ

350 21/07/06(火)11:19:17 No.820607469

>どっかの無人島で無人兵器でロボット大戦で決着つければいいのに 地球がリングだ!

351 21/07/06(火)11:19:27 No.820607495

>ゲームだって嘘ついて無人機で人殺しさせてたアニメがあったな あれはなかなか鋭いなと思った

352 21/07/06(火)11:19:27 No.820607497

>コメに頼りすぎて飢饉連発しすぎ問題もあるよね >なんで東北で無理矢理コメ育てようとしてるんだよ育つわけねえだろ 冷害に強い米が出来るまで遺伝子改良ガチャ回し続けた連中だ 面構えが違う

353 21/07/06(火)11:19:47 No.820607553

やはり空を覆い尽くすような無人ドローン軍団で攻め込むべき

354 21/07/06(火)11:19:59 No.820607579

>ゲームだって嘘ついて無人機で人殺しさせてたアニメがあったな サイコパスだね鶏を撃ち殺すゲームだと思ったら人間実際に殺してたって話だ

355 21/07/06(火)11:20:01 No.820607582

つまりモビルドールが正義

356 21/07/06(火)11:20:17 No.820607644

>特にアメリカとかヨーロッパだとFPS流行っているから子供がゲームで戦争もしてるからね FPS慣れしてると地雷やトラップの警戒心まるでないから駄目だわこれってなってなかった?

357 21/07/06(火)11:21:18 No.820607797

>なんで東北で無理矢理コメ育てようとしてるんだよ育つわけねえだろ もともと暑い地域の植物だからな…

358 21/07/06(火)11:21:18 No.820607799

AI兵器は誰の良心も痛めない良い兵器だ

359 21/07/06(火)11:21:29 No.820607839

無線で飛ばす以上電波妨害のリスクは常にあるし やはりここは有線で操作するのが一番

360 21/07/06(火)11:21:42 No.820607889

日本全国うどんの名産地があるように全部が全部米だけを作ってたわけではない ないんだけどやはり収量が違うので作付の比率は米>麦になるね

361 21/07/06(火)11:21:50 No.820607900

>FPS慣れしてると地雷やトラップの警戒心まるでないから駄目だわこれってなってなかった? トリガーを引くことに対しての抵抗感はなくなる変わりにトラップに対しての危機意識や被弾しても動けると思い込んで無茶な動きをするからゲームに慣れすぎても駄目だねって感じになった トリガー引けるのはでかいんだけどね…

362 21/07/06(火)11:21:52 No.820607907

>やはり空を覆い尽くすような無人ドローン軍団で攻め込むべき リョコウバトで対抗するか…

363 21/07/06(火)11:21:52 No.820607908

>>ドローンはドローンジャマーも多角的に開発されてるからドローン一強環境にはならないだろう >現状で対ドローン兵器として一番強いのが調教した鳥ってのは割と興味深い そりゃラジコンレベルなら鳥でどうにかなるけど対戦車兵器積めるレベルのドローンなら鳥じゃどうにもならないよ ラジコンレベルに爆薬積んだのならわからんけど

364 21/07/06(火)11:21:56 No.820607925

戦争にも良心は必要だよ…

365 21/07/06(火)11:22:11 No.820607959

>冷害に強い米が出来るまで遺伝子改良ガチャ回し続けた連中だ 日本人が米にかける執念はなんなの…

366 21/07/06(火)11:22:12 No.820607964

不思議と相手は殺しても構わない人間だから大丈夫って思えないものなんだな

367 21/07/06(火)11:22:16 No.820607981

>リョコウバトで対抗するか… し…死んでる…

368 21/07/06(火)11:22:29 No.820608010

国だの人種だの宗教だのの多様化が戦争の元だし人類が1つになればいいんですよ

369 21/07/06(火)11:22:38 No.820608035

無線は妨害も乗っ取りもあるからだめだ 調教したAIを積む

370 21/07/06(火)11:22:40 No.820608037

>>FPS慣れしてると地雷やトラップの警戒心まるでないから駄目だわこれってなってなかった? >トリガーを引くことに対しての抵抗感はなくなる変わりにトラップに対しての危機意識や被弾しても動けると思い込んで無茶な動きをするからゲームに慣れすぎても駄目だねって感じになった >トリガー引けるのはでかいんだけどね… ダメージがちゃんとアクションに反映されないとなー それやったらゲームとしてはクソゲーになりそうだけど

371 21/07/06(火)11:22:41 No.820608038

>不思議と相手は殺しても構わない人間だから大丈夫って思えないものなんだな それ出来るのはサイコパスだけじゃねえかな

372 21/07/06(火)11:22:53 No.820608066

>トリガーを引くことに対しての抵抗感はなくなる変わりにトラップに対しての危機意識や被弾しても動けると思い込んで無茶な動きをするからゲームに慣れすぎても駄目だねって感じになった >トリガー引けるのはでかいんだけどね… 被弾や死亡のコスト度外視されちゃ困るよね…

373 21/07/06(火)11:22:56 No.820608076

>>冷害に強い米が出来るまで遺伝子改良ガチャ回し続けた連中だ >日本人が米にかける執念はなんなの… 執念というか米が通貨になったせいでどんなに辛くてもそれを育てるしかなくなったというか

374 21/07/06(火)11:23:07 No.820608110

>>冷害に強い米が出来るまで遺伝子改良ガチャ回し続けた連中だ >日本人が米にかける執念はなんなの… 米食悲願民族 米を食うことを目標にしてる民族だ

375 21/07/06(火)11:23:20 No.820608143

>国だの人種だの宗教だのの多様化が戦争の元だし人類が1つになればいいんですよ みんなでやるかイスラム教!

376 21/07/06(火)11:23:28 No.820608162

ミノフスキー粒子みたいのが実際開発されちゃったら 現実はどう対応するんだろうな

377 21/07/06(火)11:23:30 No.820608166

>国だの人種だの宗教だのの多様化が戦争の元だし人類が1つになればいいんですよ フフフ…共産党は宗教の上に立つのさ

378 21/07/06(火)11:23:30 No.820608167

>FPS慣れしてると地雷やトラップの警戒心まるでないから駄目だわこれってなってなかった? 昔のFPS症候群といえば無意味にクリアリングしたりトラップを警戒したりするもんだったけど今は違うのかな

379 21/07/06(火)11:23:35 No.820608188

>無線は妨害も乗っ取りもあるからだめだ >調教したAIを積む 了解! 完全自立自己判断進化型戦闘AI!

380 21/07/06(火)11:23:55 No.820608251

>完全自立自己判断進化型戦闘AI! 暴走!

381 21/07/06(火)11:24:29 No.820608328

>ダメージがちゃんとアクションに反映されないとなー >それやったらゲームとしてはクソゲーになりそうだけど 今は死んでも即復帰のスピード戦が主流だしね

382 21/07/06(火)11:24:38 No.820608355

>ミノフスキー粒子みたいのが実際開発されちゃったら >現実はどう対応するんだろうな とりあえず粒子を消す技術の専念 ってか常在戦場ならいざ知らず現代社会であんなはた迷惑なもんだされたら困る

383 21/07/06(火)11:24:44 No.820608374

>>完全自立自己判断進化型戦闘AI! >暴走! だめだこりゃ

384 21/07/06(火)11:24:46 No.820608377

>昔のFPS症候群といえば無意味にクリアリングしたりトラップを警戒したりするもんだったけど今は違うのかな そんなめんどくさいシステム今どき流行らないし

385 21/07/06(火)11:24:48 No.820608382

>国だの人種だの宗教だのの多様化が戦争の元だし人類が1つになればいいんですよ としあきみたいなクズと一緒になるのやだ!

386 21/07/06(火)11:25:23 No.820608469

お米おいしいしいっぱい取れるし保存利くし食物繊維とビタミンも取れるし便利すぎた

387 21/07/06(火)11:25:23 No.820608470

>>FPS慣れしてると地雷やトラップの警戒心まるでないから駄目だわこれってなってなかった? >昔のFPS症候群といえば無意味にクリアリングしたりトラップを警戒したりするもんだったけど今は違うのかな 今のFPSはデスペナが弱いんで

388 21/07/06(火)11:25:47 No.820608524

>執念というか米が通貨になったせいでどんなに辛くてもそれを育てるしかなくなったというか 鎌倉という米の生産上限にぶち当たる事態を経ても米を通貨に使った連中だ面構えが違う

389 21/07/06(火)11:25:51 No.820608535

現代社会で電波使えなくなるとマジで死ぬからな

390 21/07/06(火)11:26:07 No.820608581

昔のFPS症候群だってCODとBFで全然違うし

391 21/07/06(火)11:26:35 No.820608665

>お米おいしいしいっぱい取れるし保存利くし食物繊維とビタミンも取れるし便利すぎた まずいからってビタミンと食物繊維削ぎ落として脚気になってる…

392 21/07/06(火)11:26:42 No.820608676

リアルなFPSはあるだろうが それが流行るかは別だもんな

393 21/07/06(火)11:26:43 No.820608681

FPSはあくまでゲームだからゲームの楽しさを追求するシステムでいいと思う

394 21/07/06(火)11:27:05 No.820608750

>お米おいしいしいっぱい取れるし保存利くし食物繊維とビタミンも取れるし便利すぎた 脚気発動!

395 21/07/06(火)11:27:17 No.820608783

>>昔のFPS症候群といえば無意味にクリアリングしたりトラップを警戒したりするもんだったけど今は違うのかな >今のFPSはデスペナが弱いんで ゲーム内のデスペナは軽いまま死ぬ度にプレイヤーの肉体に電流流れるようにしようぜ

396 21/07/06(火)11:27:42 No.820608867

>ゲーム内のデスペナは軽いまま死ぬ度にプレイヤーの肉体に電流流れるようにしようぜ 芋砂だらけになりそう

397 21/07/06(火)11:27:48 No.820608894

昔アメリカズアーミーっていう文字通り米軍が作ったFPSゲームがあったなあ 無料だったけど挙動はリアル寄りだったからあまり人気はなかったな

398 21/07/06(火)11:27:55 No.820608915

>リアルなFPSはあるだろうが >それが流行るかは別だもんな ゲームさんぽのスナイパーと行くFPSはリアルなFPSちょうつまんなさそう…ってなった

399 21/07/06(火)11:28:24 No.820608986

フサリアは大量の騎兵でウマの飲水・食料を確保出来る環境での運用が必要だから かなり戦いの場所を選ぶよねって言うのがポーランド以外の場所での評価じゃなかったっけ

400 21/07/06(火)11:28:27 No.820608999

>リアルなFPSはあるだろうが >それが流行るかは別だもんな 今流行ってるのってスプラトゥーンとAPEXだもんな リアル路線は消えた

401 21/07/06(火)11:28:30 No.820609009

>FPSはあくまでゲームだからゲームの楽しさを追求するシステムでいいと思う 楽しんでいないで怒り狂う人多くない?

402 21/07/06(火)11:28:31 No.820609010

>ゲームさんぽのスナイパーと行くFPSはリアルなFPSちょうつまんなさそう…ってなった カウンタースナイパーするゲームは面白そうじゃん!

403 21/07/06(火)11:28:32 No.820609015

>現代社会で電波使えなくなるとマジで死ぬからな 核で直接土地を焼くと怒られるから 高高度で核を爆発させる安全な作戦です 直接人を殺さない人権にも配慮した作戦です

404 21/07/06(火)11:28:46 No.820609053

だからよ!俺は戦争するゲームが好きなんであって戦争が好きなんじゃねぇんだ!

405 21/07/06(火)11:28:52 No.820609070

ポーランドの騎兵は最強だったがポーランドは小規模貴族が多数いる国だったので 定期的にロシアやプロイセンやオーストリアに唆されて内部分裂して その強い騎兵をお互い殺すのに使われた

406 21/07/06(火)11:29:06 No.820609109

ゲームをリアルにしすぎると軍事機密に引っかかるからダメ

407 21/07/06(火)11:29:20 No.820609148

のん気にドライブゲーをしたかったのに本格リアル思考でレースシミュレーターになって楽しくなくなったようなもんか

408 21/07/06(火)11:29:28 No.820609174

ちゃんとやるならゲームというよりシミュレーターとしての訓練用FPSが必要だろうがそんなもん開発できるところがあるかと言われると いやもしかしたらもう試作くらいはされてるかもしれんけど 工事作業なんかだともうこういうのがあるんだけどね https://youtu.be/HQLFS6rCHm4

409 21/07/06(火)11:29:32 No.820609184

>ゲームをリアルにしすぎると著作権に引っかかるからダメ

410 21/07/06(火)11:29:52 No.820609236

>だからよ!俺は戦争するゲームが好きなんであって戦争が好きなんじゃねぇんだ! やりますかッAoE2!

411 21/07/06(火)11:30:00 No.820609263

リアルを突き詰めるとフィクションのほうがよかったってなるのはまあまあある

412 21/07/06(火)11:30:08 No.820609278

>だからよ!俺は戦争するゲームが好きなんであって戦争が好きなんじゃねぇんだ! もっと正確に言うなら多少苦戦はするけど俺が絶対勝てるゲームが好きなんだ!!

413 21/07/06(火)11:30:13 No.820609300

>のん気にドライブゲーをしたかったのに本格リアル思考でレースシミュレーターになって楽しくなくなったようなもんか 飛び出す子供!信号無視する老人!容赦ない右直事故!

414 21/07/06(火)11:30:18 No.820609315

>楽しんでいないで怒り狂う人多くない? 怒るのも娯楽よ

415 21/07/06(火)11:30:21 No.820609327

やはりライフリング ライフリングは全てを解決する

416 21/07/06(火)11:30:36 No.820609370

>飛び出す子供!信号無視する老人!容赦ない右直事故! 違反者講習やめて

417 21/07/06(火)11:30:37 No.820609374

>いやもしかしたらもう試作くらいはされてるかもしれんけど >工事作業なんかだともうこういうのがあるんだけどね 今は現場の人手不足叫ばれていて 新人に教える時間も人でもねーよ!ってことでこういうVR系の講習はかなり期待されているね

418 21/07/06(火)11:30:51 No.820609414

大枚叩いて輸入した最新式のライフルは湿度とカビで駄目になりました! 日本なんてそれでいいんだよ…

419 21/07/06(火)11:31:03 No.820609435

>やりますかッchivarity!

420 21/07/06(火)11:31:23 No.820609499

>飛び出す子供!信号無視する老人!容赦ない右直事故! 教習所でやったやつ! 安全に配慮したら絶対時間内にゴールできないやつ!

421 21/07/06(火)11:31:39 No.820609543

>やはりライフリング >ライフリングは全てを解決する 弾の方もドングリ型にしよう

422 21/07/06(火)11:32:09 No.820609627

>飛び出す子供!信号無視する老人!容赦ない右直事故! 轢かないで事前察知してブレーキ踏むと叱られるやつ!

423 21/07/06(火)11:32:39 No.820609727

>教習所でやったやつ! >安全に配慮したら絶対時間内にゴールできないやつ! ビクビク徐行運転しててもワープ当たり屋してくるぞアイツら!

424 21/07/06(火)11:32:47 No.820609760

ナオキのターン…!

425 21/07/06(火)11:34:06 No.820610000

>コメに頼りすぎて飢饉連発しすぎ問題もあるよね >なんで東北で無理矢理コメ育てようとしてるんだよ育つわけねえだろ いや東北は紀元前から水田やってるし古代から普通に育つぞ 江戸時代の飢饉は流通経済が発展したことで作った米を全部江戸などの大都市に売り払ったのが原因

426 21/07/06(火)11:34:22 No.820610047

リアリティを増してもゲームから程よくリアルが失われていってるのは十五年くらい前の論調の真逆を行っていて面白いな

427 21/07/06(火)11:36:24 No.820610411

日本はちょっと海に囲まれた立地と内部の環境的に攻める側からしたらクソマップすぎる…

428 21/07/06(火)11:36:25 No.820610418

リアリティ欲しいなら現実があるのになんでゲームにリアルが必要なんだって話 求めてるのは虚構なんだよ

429 21/07/06(火)11:37:12 No.820610555

リアルが最高に楽しいならゲームやらなくてもいいからな

430 21/07/06(火)11:37:50 No.820610650

共和国ではフサリア養えない気がする

431 21/07/06(火)11:38:34 No.820610790

そういう人が傭兵や外人部隊に飛び立っていくんだろうな

432 21/07/06(火)11:39:07 No.820610881

>共和国ではフサリア養えない気がする 議長がパルパティーンなのかもしれない

433 21/07/06(火)11:39:37 No.820610992

めちゃくちゃリアルな戦争ゲームないの

434 21/07/06(火)11:40:18 No.820611112

>共和国ではフサリア養えない気がする 共和国(共和国じゃない)なんてよくあること

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