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21/07/06(火)00:32:30 漫画持... のスレッド詳細

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21/07/06(火)00:32:30 No.820530865

漫画持ち込みしてるんだけど 「」くんはコマつめこみすぎ! うちの雑誌は少年誌なんだから1ページ当たり平均4コマくらいになるように描いてみて! って言われたんだけどそんなことできるか!?

1 21/07/06(火)00:34:35 No.820531545

4コマ漫画の方が向いてるよ!って意味じゃないの?

2 21/07/06(火)00:35:42 No.820531881

スレ絵ですら5コマなんだしコマ割り次第で何とかなるだろ

3 21/07/06(火)00:36:28 No.820532124

いやまあ普通にできるだろ 読み易さは大事だし

4 21/07/06(火)00:36:55 No.820532263

7コマくらいのページを作ったら殺すぞってわけでもないんだし出来るんじゃない?

5 21/07/06(火)00:37:28 No.820532431

1p毎に見せゴマ意識してる?

6 21/07/06(火)00:37:53 No.820532559

ブチ抜き立ち絵入れようぜ

7 21/07/06(火)00:37:55 No.820532572

忍者と極道の作者が今の時代はスマホで読む想定で1ページ3コマも普通のようなことを言ってたね

8 21/07/06(火)00:38:14 No.820532676

>7コマくらいのページを作ったら殺すぞってわけでもないんだし出来るんじゃない? あくまで平均だしね 決めページは見開きで大ゴマ入れると考えるとその分が別ページで使えるし

9 21/07/06(火)00:38:27 No.820532755

1ページ3コマ!?

10 21/07/06(火)00:38:44 No.820532834

平均なら見開きとかで調整できるな!

11 21/07/06(火)00:39:55 No.820533187

https://alu.jp/series/%E5%BF%8D%E8%80%85%E3%81%A8%E6%A5%B5%E9%81%93/article/OBRbO7n0yx75Mhin3UY3 今の時代に関してすげぇ参考になる

12 21/07/06(火)00:41:48 No.820533743

最近読んだ漫画だとサカモトデイズとかコマ数の割り振り上手いと思った

13 21/07/06(火)00:42:05 No.820533855

銀魂ももうふた昔は前の漫画だからな…

14 21/07/06(火)00:42:30 No.820533982

「これだけは…これだけは絶対に見せたい…」って部分以外は全カットしろ そして往々にしてよくあるのがその絶対見せたい部分を整えるためにひねり出した他の要素が受けて 自信満々で出した部分はそんなに受けない

15 21/07/06(火)00:42:53 No.820534101

雑誌というか媒体にもよるだろうな…

16 21/07/06(火)00:45:16 No.820534843

BLEACHを見ろ一ページ一コマだ

17 21/07/06(火)00:45:56 No.820535072

このコマいるかなー?は大概いらない

18 21/07/06(火)00:48:31 No.820535870

最近は画力を上げて見開きで殴ればいいみたいな新人多い すき

19 21/07/06(火)00:49:02 No.820536030

今はとにかく見開きの情報量が少ない漫画が受けるようになってる そういう時代だと諦めよう

20 21/07/06(火)00:49:29 No.820536179

銀魂は結構1ページのコマ数多かった気がする 割と言葉詰め込むツッコミも多かったからだろうか

21 21/07/06(火)00:50:21 No.820536434

>BLEACHを見ろ一ページ一コマだ BLEACHもネタにされるけど序盤積み上げたものがあってこそだしな… 連載開始初期から薄めたカルピスとか揶揄されるノリだったら即終わってただろうし

22 21/07/06(火)00:50:54 No.820536598

>今はとにかく見開きの情報量が少ない漫画が受けるようになってる >そういう時代だと諦めよう webトゥーンは最たるものね

23 21/07/06(火)00:51:00 No.820536622

コマは大きくなったけどむしろ見開きは敬遠されてる印象 理由は上にあるとおりで

24 21/07/06(火)00:52:14 No.820536957

他の漫画からコマ割りパクっちゃおうぜ

25 21/07/06(火)00:52:39 No.820537091

ごちゃごちゃした見開きは電車内で読むには辛いんだ だからってデスクで腰据えて読む時間なんてない 家帰ってから読みたくはない

26 21/07/06(火)00:53:35 No.820537393

>BLEACHを見ろ一ページ一コマだ BLEACH見てないだろ!

27 21/07/06(火)00:53:49 No.820537465

絵本の時代に先祖帰りしてるのかもしれないな

28 21/07/06(火)00:54:04 No.820537529

>最近読んだ漫画だとサカモトデイズとかコマ数の割り振り上手いと思った サカモトはコマといい構図といい描写といいアクションの漫画力は最強格だと思うよほんと これ参考にするだけで見栄えが大きく変わる

29 21/07/06(火)00:55:50 No.820538027

>サカモトはコマといい構図といい描写といいアクションの漫画力は最強格だと思うよほんと >これ参考にするだけで見栄えが大きく変わる 参考にするったってバトルフィールドとギミック大胆に活用した殺陣だから 組み立てめちゃくちゃ大変だぞ

30 21/07/06(火)00:57:18 No.820538408

>https://alu.jp/series/%E5%BF%8D%E8%80%85%E3%81%A8%E6%A5%B5%E9%81%93/article/OBRbO7n0yx75Mhin3UY3 >今の時代に関してすげぇ参考になる それもだけどよく折れなかったな… 歳が歳だから周りのカタギの友人らはどんどん出世して家族持って地盤固めてくの傍目に見てたろうに

31 21/07/06(火)00:58:46 No.820538798

実際に4コマにって事じゃなくてそれくらいまでに削るつもりで描いてって事では?

32 21/07/06(火)01:08:32 No.820541528

今適当にゴールデンカムイ見たら平均四コマだったな

33 21/07/06(火)01:10:55 No.820542125

試しに描いて見て こうなったけどこれ本当に面白いです?って聞いてみたらいい

34 21/07/06(火)01:12:24 No.820542493

作風によるとしか言いようがない スマホで見るの前提の漫画は大きいコマに大きい文字で分かりやすく構成する風潮はあるけど

35 21/07/06(火)01:12:56 No.820542636

書き込みをした人によって削除されました

36 21/07/06(火)01:18:39 No.820544055

色々見てみたら4~5コマが多いね ただ読むだけならあんまり気にしてなかったけど6コマ以上が続くと確かに読みにくいかも

37 21/07/06(火)01:19:32 No.820544268

見せ場のページのためにそこまでのコマ圧縮することはあるけど世の中の多くの人は今時スマホで読むからコマ数減らす努力は必要 そのためなら1話にギチギチに詰め込んで話進めなくても盛り上がるポイント作ってほどほどのところで切る方がいい

38 21/07/06(火)01:19:51 No.820544337

遊戯王なんかはすごいよね

39 21/07/06(火)01:20:55 No.820544568

俺はコマ数多めの方が好きなんだけどな…

40 21/07/06(火)01:21:10 No.820544626

まぁ今時のweb連載漫画は一話を勝手に三分割ぐらいにして盛り上がりどころくる前にぶつ切りにするんやけどなガハハ

41 21/07/06(火)01:21:23 No.820544684

>遊戯王なんかはすごいよね すごいけど今の子供は漫画志望者でもなければあの複雑な変形コマ割り読めないと思う…

42 21/07/06(火)01:22:11 No.820544862

平均だから16Pの作品として見開き1枚絵で2P使って1P大ゴマ1コマを2回でさらに2P使えば残りPは平均5コマでよくなるぞ

43 21/07/06(火)01:22:41 No.820544994

文字少なくても目が滑る漫画もあればコマも文字も多いのにすらすら読める漫画もあるから不思議ね 後者はこち亀

44 21/07/06(火)01:22:46 No.820545017

この前ふと思い立って漫画描いてみたらわかんないこといっぱいあったのでとりあえず好きな漫画の摸写から始めることにしたよ

45 21/07/06(火)01:23:19 No.820545152

6コマ以上はあってもいいと思うけど小さいコマは多分あんまり注目しない あと6コマ以上になってるのは一連の動作の動きになってるのが多かった

46 21/07/06(火)01:24:13 No.820545343

>>遊戯王なんかはすごいよね >すごいけど今の子供は漫画志望者でもなければあの複雑な変形コマ割り読めないと思う… ただのカットインだから読めないってことはないと思う あのセンス真似しろって言われたら無理だけど

47 21/07/06(火)01:27:01 No.820546020

>>遊戯王なんかはすごいよね >すごいけど今の子供は漫画志望者でもなければあの複雑な変形コマ割り読めないと思う… 今の子供バカにしすぎだろ… 当時でも初見だとどう読むのか正解か分からんよ

48 21/07/06(火)01:27:15 No.820546070

ページ4コマってところで絶対修羅のコマ割りが弄られてると思ったのに… 実際参考にしやすいとは思うよ?

49 21/07/06(火)01:28:21 No.820546346

>すごいけど今の子供は漫画志望者でもなければあの複雑な変形コマ割り読めないと思う… それを当時の人達に読ませてたし多分今の子だって読ませるぞ だから凄いんだよ

50 21/07/06(火)01:30:01 No.820546672

コロコロで人気あるストーリー系の漫画買って読んで見るってのもアリだと思う あそこ程見やすさ読みやすさに気を使ってる雑誌も無いだろうから

51 21/07/06(火)01:30:18 No.820546746

コマ割り適当かもしれないけど修羅の門はおもしろいし…

52 21/07/06(火)01:31:45 No.820547041

>ページ4コマってところで絶対修羅のコマ割りが弄られてると思ったのに… >実際参考にしやすいとは思うよ? あれ相当の画力がないと使いこなせないし

53 21/07/06(火)01:32:05 No.820547098

今はスマホで見れる文字の量とか気にしないと読みにくいのかな

54 21/07/06(火)01:33:19 No.820547342

編集の言うことが全コマ刺さりすぎる

55 21/07/06(火)01:33:38 No.820547407

腹減った~から始まって一宿一飯の恩義のために戦う1話といえば北斗の拳

56 21/07/06(火)01:34:33 No.820547583

>https://alu.jp/series/%E5%BF%8D%E8%80%85%E3%81%A8%E6%A5%B5%E9%81%93/article/OBRbO7n0yx75Mhin3UY3 スマホに最適化していくとコマの割り方での遊びが少なくなっていくのはやや寂しいな はじめの一歩が電書化渋った理由として見開きで片ページ真っ白のものとかがあるからスマホに向いてないからみたいな話もあったけど

57 21/07/06(火)01:34:51 No.820547635

忍空もそうだな

58 21/07/06(火)01:39:09 No.820548427

意味なくフキダシとかキャラが枠線またぐと邪魔というか読みづらくなる気がする 意味があるならok

59 21/07/06(火)01:40:19 No.820548670

スレ画の元ネタはさい藤さんが絶賛して解説してた尾田先生の侍の読み切りなんだと思う パンツマンの担当編集として有名なさい藤さんは銀魂の編集だった時期もあるから https://www.shonenjump.com/p/sp/2019/saito_blog/blog/005.html

60 21/07/06(火)01:43:12 No.820549220

>文字少なくても目が滑る漫画もあればコマも文字も多いのにすらすら読める漫画もあるから不思議ね >後者はこち亀 https://www.shonenjump.com/p/sp/2019/saito_blog/blog/001.html こち亀の読みやすさはさいとうさんのブログで納得した

61 21/07/06(火)01:46:08 No.820549754

俺も最近はじめて描いたんだが55ページと聞いたとき多く感じるのに描いてみると少ない 時間めっちゃかかったのに出来上がった話は薄い みっちり描こうとしてコマギュウギュウで文字もっと大きくしなって聞いて試したら1ページあたりのコマめっちゃ減らさなきゃいけなくなる

62 21/07/06(火)01:50:57 No.820550699

ラッキーマンぐらいで多い方

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