21/07/05(月)12:40:14 日本でM... のスレッド詳細
削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。
画像ファイル名:1625456414405.jpg 21/07/05(月)12:40:14 No.820313896
日本でMOBAって受けるのかな
1 21/07/05(月)12:43:00 No.820314654
これがサービス開始してウケなかったら二度と無理
2 21/07/05(月)12:43:25 No.820314784
今でもある程度は浸透してると思うが 一般化するかどうかはスレ画次第だろう
3 21/07/05(月)12:43:56 No.820314930
トライアル配信の様子見る限りでは行けそうだけど長く続くかは今後の展開次第?
4 21/07/05(月)12:44:15 No.820315026
そもそもlol人口が割といてゲーセン含めるとmoba結構出てるからあんまり受けてない印象がない
5 21/07/05(月)12:45:21 No.820315303
書き込みをした人によって削除されました
6 21/07/05(月)12:45:32 No.820315343
国産タイトルまあまあ思い出せるけどほぼ死んでるからそういう事なんだよね
7 21/07/05(月)12:45:33 No.820315348
受けるから早くリリースしろ
8 21/07/05(月)12:46:27 No.820315603
カタログで見る度にeショップ起動するのめんどくさいからやめろ
9 21/07/05(月)12:46:34 No.820315636
スプラのどこにMOBA要素が…?
10 21/07/05(月)12:47:14 No.820315837
イカをMOBA扱いしてる人初めて見た
11 21/07/05(月)12:48:05 No.820316053
リリース直後は大量に人が集まるだろうけど戦術が固まって環境が固定されることによりMOBA特有の息苦しさが出てき始めたらどうなるかわからん
12 21/07/05(月)12:49:20 No.820316406
集団戦やるタイプのゲーム全部mobaだと思ってた なんでそんな勘違いしてたかはよく分からない
13 21/07/05(月)12:49:28 No.820316437
スレ画はガチアサリだからな…
14 21/07/05(月)12:49:41 No.820316496
>リリース直後は大量に人が集まるだろうけど戦術が固まって環境が固定されることによりMOBA特有の息苦しさが出てき始めたらどうなるかわからん なんなら鯖動いてない今ですら脳内鯖で戦術固めようとしてるからな
15 21/07/05(月)12:51:06 No.820316819
>イカをMOBA扱いしてる人初めて見た マルチオンラインバトルアリーナの字面で考えたら近くはないけど遠くもないかな…? 対戦アクションの比重がデカすぎるとは思うが
16 21/07/05(月)12:51:59 No.820317022
スプラで立ち回り考えてる時完全にこれだった
17 21/07/05(月)12:52:03 No.820317042
>集団戦やるタイプのゲーム全部mobaだと思ってた >なんでそんな勘違いしてたかはよく分からない 今まで知らなくて最近見るようになった単語の意味を調べず雰囲気だけで脳内辞書に追加してるとそうなる
18 21/07/05(月)12:52:59 No.820317281
なんで海外はMOBA大好きなの
19 21/07/05(月)12:53:46 No.820317477
バトロワはめっちゃ流行ったけどこれは無理じゃねえかな どれだけマイルドにしても競技向けすぎる
20 21/07/05(月)12:53:48 No.820317485
スタクラが超流行ったから
21 21/07/05(月)12:54:05 No.820317563
lol系やると口が悪くなるからやらないってvtuberを2名ほど見たけど そんな暴言酷いの?
22 21/07/05(月)12:54:22 No.820317646
多分だけどモンスターの沸く数と場所が少ないし場所も決まってるから他のMOBA以上に動き方の定石が固まるのは早いと思うよ
23 21/07/05(月)12:54:27 No.820317662
ポケモンなら何でもイケるというナイーブな考え方は捨てろ
24 21/07/05(月)12:54:49 No.820317760
負けた時に味方に罵られるゲームきらい…
25 21/07/05(月)12:55:30 No.820317941
>そんな暴言酷いの? チーム戦なので負けると味方に文句が出やすいのはもうどうしようもない
26 21/07/05(月)12:55:36 No.820317972
>lol系やると口が悪くなるからやらないってvtuberを2名ほど見たけど >そんな暴言酷いの? 「LoLやってると口が悪くなる」と「暴言が酷い」は別モンだろ日本語アイアンかよ こんな感じ
27 21/07/05(月)12:55:49 No.820318022
>lol系やると口が悪くなるからやらないってvtuberを2名ほど見たけど >そんな暴言酷いの? ほぼ練習モードの対CPU戦ですら煽り暴言吐いてくる味方がいる世界
28 21/07/05(月)12:56:00 No.820318068
ボンバーガールは流行ったけど一般的にって感じではないな…
29 21/07/05(月)12:56:01 No.820318078
>lol系やると口が悪くなるからやらないってvtuberを2名ほど見たけど チームで1人だけ上手くやっても勝てないくせに誰か1人でもミスると不利になるシステム しかも誰がいつミスしたのかが分かりやすい
30 21/07/05(月)12:56:03 No.820318085
スプラの塗り意識とかアサリ回収がモンスター狩るのと似てるよね スッと入ってこれた
31 21/07/05(月)12:56:10 No.820318113
テスト版取れてるからサービス開始したのかと…
32 21/07/05(月)12:56:14 No.820318125
>lol系やると口が悪くなるからやらないってvtuberを2名ほど見たけど >そんな暴言酷いの? 定石があってそれを踏まえてるのは大前提で 更にそこから相手の動きに対応しないと勝てない しかもチーム戦なので 一人でも前提知識がおかしい(ように見える)やつがいるだけで勝てなくなるので 勝敗にこだわる人は脳味噌が煮える
33 21/07/05(月)12:57:44 No.820318483
lolは迷惑掛けてる意識に耐えられなくなってランクマ行く前に辞めてしまった ユナイトは体験期間だとリードする側になれたけどそリリース後はの内辛くなるかなーと思う
34 21/07/05(月)12:58:01 No.820318571
>チームで1人だけ上手くやっても勝てないくせに誰か1人でもミスると不利になるシステム >しかも誰がいつミスしたのかが分かりやすい その割に暴言吐くやつもそんなに…ってこと多くない?
35 21/07/05(月)12:58:20 No.820318637
>定石があってそれを踏まえてるのは大前提で >更にそこから相手の動きに対応しないと勝てない >しかもチーム戦なので >一人でも前提知識がおかしい(ように見える)やつがいるだけで勝てなくなるので >勝敗にこだわる人は脳味噌が煮える スプラトゥーン2じゃん
36 21/07/05(月)12:58:39 No.820318712
クイックマッチのほうがお祭り状態で楽しかったぞ俺
37 21/07/05(月)12:58:58 No.820318792
lolは一回触ったけど20年前のネトゲかよって操作性が無理でやめた なんで今の時代にクリゲーなんかやらなきゃならんのだ
38 21/07/05(月)12:59:04 No.820318805
>その割に暴言吐くやつもそんなに…ってこと多くない? 本当に上手い人は暴言なんか吐いてもどうにもならないってわかってるし… いやでも上手い人でも暴言吐くやつはいるわ
39 21/07/05(月)12:59:11 No.820318832
>ボンバーガールは流行ったけど一般的にって感じではないな… ゲーセンに通い続ける層がまず一般的ではないからな
40 21/07/05(月)12:59:30 No.820318925
あとLoLは長いと40分弱くらいかけて(これもう勝ち目ないな…)って試合ダラダラやるハメになるので負けた時のイラつきも募りがち
41 21/07/05(月)12:59:34 No.820318939
>スプラトゥーン2じゃん スプラ2はいない方がマシはあんまり起こらない こっちは普通に起こる
42 21/07/05(月)12:59:47 No.820318992
>スプラトゥーン2じゃん 定石の定まり方やキャラ対はあれ以上にガチガチだと思いねぇ
43 21/07/05(月)12:59:47 No.820318997
>これがサービス開始してウケなかったら二度と無理 ポケモンの客層との相性もあるからそう一概には言えん 個人的にはガンダムでやった方が浸透しそうな気がする
44 21/07/05(月)12:59:59 No.820319041
自分ずっとクイックマッチやってたけどカスタムマッチはマップ特性がかなり違うしサンダーとかロトムとかを別の効果に置き換えてステージ性を変えることは出来るんじゃない? lol知らないから単語の置き換え先わかんない
45 21/07/05(月)13:00:24 No.820319152
>スプラ2はいない方がマシはあんまり起こらない >こっちは普通に起こる いや起こるよ
46 21/07/05(月)13:00:37 No.820319203
ワンダーは6周年とかだし席埋まってるしでわりとすごいと思ってる
47 21/07/05(月)13:00:52 No.820319272
>集団戦やるタイプのゲーム全部mobaだと思ってた >なんでそんな勘違いしてたかはよく分からない まあ下手にmobaとか一般的な総称っぽい名前つけてるけど実態としてはlolライクなゲームだけを指すものだからな…
48 21/07/05(月)13:01:38 No.820319442
e-sportsといえばMOBA!
49 21/07/05(月)13:01:46 No.820319470
特定のロールに付くだけで責められ率が跳ね上がるものがあると聞く
50 21/07/05(月)13:01:47 No.820319474
まあイカもイカのせいで口が悪くなったみたいな話は聞くしな チーム戦ゲームはだいたいそうだろう
51 21/07/05(月)13:01:52 No.820319495
>ワンダーは6周年とかだし席埋まってるしでわりとすごいと思ってる 稼働5年越えで席埋まってるのそこそこ見るのは本当にすごいと思う
52 21/07/05(月)13:02:15 No.820319577
>特定のロールに付くだけで責められ率が跳ね上がるものがあると聞く jg gap gg
53 21/07/05(月)13:02:34 No.820319644
>いや起こるよ 味方のデスでスプシュが2確になったりはしないでしょ
54 21/07/05(月)13:02:37 No.820319657
ボンガルはPCで出してれば日本のMOBA需要食い取れた気がしないでもない
55 21/07/05(月)13:02:38 No.820319660
何だもう7月か?
56 21/07/05(月)13:02:44 No.820319686
カジュアルでやってる分にはいいけどランクやりだすとイライラしちゃうのがよくないとは自分でも思ってる 具体的に言うと自分ジャングルなのに開幕からジャングル内味方に食い荒らされたり
57 21/07/05(月)13:02:45 No.820319690
なんでもいいから早く鯖開けて
58 21/07/05(月)13:02:59 No.820319743
初めてのMOBAだったけど多対一で勝てるゲームじゃないから味方助けろ!ってなるんだねなった
59 21/07/05(月)13:03:09 No.820319782
スプラ2は勝ち負けよりもウデマエゲージの仕様でイライラしたな
60 21/07/05(月)13:03:37 No.820319890
TPSFPSも日本の一般ゲーマーには流行らないってイメージだったけどイカフォトナAPEXで子供や女性にまで広がったし きっかけがあれば流行りそう
61 21/07/05(月)13:04:10 No.820320003
>味方のデスでスプシュが2確になったりはしないでしょ ごめん想像以上だった
62 21/07/05(月)13:04:27 No.820320060
マルチプレイヤーオンラインバトルまでだとほとんどどんな多人数戦にも当てはまるジャンルになっちまう アリーナにどれくらい意味が込められているのか…
63 21/07/05(月)13:05:15 No.820320220
チーム戦だからヘタクソがいると不利なのは当然だが こいつよえーなー足手まといだなーで済むゲームと 明らかな利敵行為ができてしまうゲームがある
64 21/07/05(月)13:05:17 No.820320232
昔はdota系ゲームと言われていたことはあまり知られていない
65 21/07/05(月)13:05:19 No.820320237
負ける分には実力不足で割りきれるけど自分の動きを味方に邪魔されるとキレちゃう悪癖 なんで枚数が足りてないんだアイテムとるな擬似タイさせろ
66 21/07/05(月)13:05:40 No.820320307
>lolは一回触ったけど20年前のネトゲかよって操作性が無理でやめた >なんで今の時代にクリゲーなんかやらなきゃならんのだ まさか移動とかターゲッティングをボタンでやりたいって言うのか 正気か
67 21/07/05(月)13:05:55 No.820320356
よく分からないけどチャージャーにボコボコにされてる時よりイライラする?
68 21/07/05(月)13:06:03 No.820320371
陣地取りと育成要素がないとMOBAに含まれないイメージ
69 21/07/05(月)13:06:16 No.820320427
そういえばスレ画はancientを破壊するゲームじゃないからdota系とは言えないんだね
70 21/07/05(月)13:06:18 No.820320439
lolだと勝手に育った敵がこっち来てきまぐれに殺して去っていくなんて日常茶飯事
71 21/07/05(月)13:06:24 No.820320457
>味方のデスでスプシュが2確になったりはしないでしょ 味方のラグでスプシュが2確になる(ように見える)のは日常茶飯事じゃん!
72 21/07/05(月)13:06:25 No.820320461
お金の概念ないからデスの重さはかなりマシだと思う
73 21/07/05(月)13:06:53 No.820320565
>そういえばスレ画はancientを破壊するゲームじゃないからdota系とは言えないんだね タワー破壊するゲームだが…? まあ本拠地は壊れんけど
74 21/07/05(月)13:06:53 No.820320566
>昔はdota系ゲームと言われていたことはあまり知られていない Dora系を主張してたのはvalveだけで他はmobaを主張してたからそりゃ数で押し切られる
75 21/07/05(月)13:07:08 No.820320622
>お金の概念ないからデスの重さはかなりマシだと思う お金の要素は争いしか生まないから無くて良かった
76 21/07/05(月)13:07:42 No.820320717
>陣地取りと育成要素がないとMOBAに含まれないイメージ RTSの中のMOBAだからまあそうなる
77 21/07/05(月)13:07:46 No.820320736
>お金の概念ないからデスの重さはかなりマシだと思う とは言ってもキルで入る経験値とそれに付随するタワーの経験値がかなり大きいから実質的には変わらないと思う レベル差の比重はめちゃくちゃ大きかったし
78 21/07/05(月)13:07:51 No.820320750
アイテム覚えきれないから無かったのほんとありがたい もちもの?うん…
79 21/07/05(月)13:07:53 No.820320761
これスプラでいうバイトみたいなモード後で追加されませんかね…?
80 21/07/05(月)13:07:59 No.820320788
Vtuberの前世でLOL暴言切り抜きでバズったりプロチーム公式ストリーマーを暴言で最速クビやった奴いるからな
81 21/07/05(月)13:08:15 No.820320851
ウルト有りと無しだと1v3とかでも1が勝つから死んで相手に経験値上げるのはめちゃくちゃ重いよ
82 21/07/05(月)13:08:18 No.820320860
>これスプラでいうバイトみたいなモード後で追加されませんかね…? ?
83 21/07/05(月)13:08:19 No.820320865
>>そういえばスレ画はancientを破壊するゲームじゃないからdota系とは言えないんだね >タワー破壊するゲームだが…? >まあ本拠地は壊れんけど 中立クリープしかいないしラストヒットもいらないから…
84 21/07/05(月)13:08:20 No.820320874
自分が育てた敵が味方を蹂躙することに耐えられるかは大事だと思う 耐えられなかった
85 21/07/05(月)13:08:21 No.820320877
移動とAAに関してはCS系にあるMOBAやってるとスティック操作楽だなってなるからまぁ
86 21/07/05(月)13:08:25 No.820320886
かなり強めのエイムアシスト付いてるからカジュアルに遊べるのであってアレなかったらこんなに話題になってないだろうなって思う
87 21/07/05(月)13:08:32 No.820320913
>Vtuberの前世でLOL暴言切り抜きでバズったりプロチーム公式ストリーマーを暴言で最速クビやった奴いるからな 怖い
88 21/07/05(月)13:08:41 No.820320941
lolは知らないけどhotsの方はキルとるたびに火力10%ずつ増してくスキルとか普通にあるからいない方がマシはよくあった
89 21/07/05(月)13:08:53 No.820320979
>lolは一回触ったけど20年前のネトゲかよって操作性が無理でやめた >なんで今の時代にクリゲーなんかやらなきゃならんのだ そもそも元ネタが古いネトゲのゲーム内対人コンテンツが人気が出て独立化したやつだから 古いネトゲみたいなインターフェースなのはしょうがないのよね ユナイトも快適性は上がってるけど画面やマップの構造自体は大きく変わってないし そこが合わない人はジャンルまるごと無理だと思う
90 21/07/05(月)13:08:58 No.820321001
>中立クリープしかいないしラストヒットもいらないから… ラストヒットはいるけど
91 21/07/05(月)13:09:24 No.820321091
>かなり強めのエイムアシスト付いてるからカジュアルに遊べるのであってアレなかったらこんなに話題になってないだろうなって思う まあキャラによるけどエイムアシスト切った方が強いキャラ結構いるしとりあえず当てられるようにるアシストは全然アリだと思う
92 21/07/05(月)13:09:34 No.820321129
スプラは最低限インク垂らしてくれればいないよりはマシになるからな
93 21/07/05(月)13:09:34 No.820321133
>>これスプラでいうバイトみたいなモード後で追加されませんかね…? >? スプラトゥーンに対戦じゃなく協力してどんどん攻めてくるCPU倒しつつアイテム集めるようなモードがあるんだけど そういうのをポケモンでやれたら楽しそうだなって
94 21/07/05(月)13:09:51 No.820321193
>まさか移動とかターゲッティングをボタンでやりたいって言うのか >正気か ポケモンユナイトはそうじゃね?
95 21/07/05(月)13:09:51 No.820321194
>ラストヒットはいるけど ミニオン同士のぶつかり合いやタワーダメージがないからそこはめちゃめちゃぬるいとは思うよ
96 21/07/05(月)13:09:52 No.820321199
ピカチュウとかアシストのおかげでボタン押してるだけで勝てるキャラになってるもんな
97 21/07/05(月)13:10:09 No.820321267
動画見てたら滅茶苦茶上手い人が一人だけ無双してたけど他がそこまで…なのあって負けてた試合見かけたわ こういったのって勝率でチーム分けされてるって事なのかな?
98 21/07/05(月)13:10:27 No.820321329
ユナイトに危険を感じたblizzardがHotSを日本語化してくれないかな
99 21/07/05(月)13:10:31 No.820321343
にじさんじのトップ男性Vなんてlolでの煽りトークで喋り鍛えた筆頭でしょ
100 21/07/05(月)13:10:33 No.820321352
>ピカチュウとかアシストのおかげでボタン押してるだけで勝てるキャラになってるもんな ビルドによるけど可能ならアシスト切りたいから難しいな…
101 21/07/05(月)13:10:33 No.820321358
ラストヒット精度意識しなくていいのとウェーブ管理みたいなオタク要素無いのはカジュアルで良かった だからはやく7月来て
102 21/07/05(月)13:10:53 No.820321417
まぁco-opも欲しいなとは俺も思った
103 21/07/05(月)13:11:12 No.820321481
>>まさか移動とかターゲッティングをボタンでやりたいって言うのか >>正気か >ポケモンユナイトはそうじゃね? ユナイトはそうだけどlolやdotaの広いマップで移動時間ずっとボタン押しっぱなしはキツい
104 21/07/05(月)13:11:13 No.820321485
LoLでPvEっていうとスターガーディアンイベントとかかな あれ3回くらい遊んで飽きた覚えがある
105 21/07/05(月)13:11:29 No.820321537
一応NPC戦はあるけど対人とルール同じだしな まあ受けたらこの先増えるんじゃない
106 21/07/05(月)13:11:36 No.820321572
自軍ミニオンないのは大きいね 殴り合いが起きやすい
107 21/07/05(月)13:12:35 No.820321803
>ラストヒット精度意識しなくていいのとウェーブ管理みたいなオタク要素無いのはカジュアルで良かった この辺が無いせいで次はあれこれしてみようってリプレイ性がちょっと下がっちゃってる気もする
108 21/07/05(月)13:13:04 No.820321905
>ユナイトに危険を感じたblizzardがHotSを日本語化してくれないかな もう見捨てられてるし他のゲームも調整失敗しまくってるから無理でしょ
109 21/07/05(月)13:13:06 No.820321913
>lol系やると口が悪くなるからやらないってvtuberを2名ほど見たけど >そんな暴言酷いの? かなり酷いし新規が入るゲームじゃないから日本だとこれ以上広がらないなと思ってたけどスレ画で流れ変わりそうな気がする
110 21/07/05(月)13:13:14 No.820321935
>自軍ミニオンないのは大きいね >殴り合いが起きやすい 一回崩れたら押さえつけられる闇のゲームのような気がしてくる 土下座ファームすら通るか怪しいのが辛い
111 21/07/05(月)13:13:15 No.820321947
>ユナイトに危険を感じたblizzardがHotSを日本語化してくれないかな あじ鯖の人口的に無いと思う…
112 21/07/05(月)13:13:43 No.820322062
殴りあいは起きやすそうに見えて殴り合うリターンに対するリスクが大きすぎるように思えるから最終的には殴り合わない方が勝つ気がするんだよね 序盤からスーパージャンプは使えた方がいい気がするけど
113 21/07/05(月)13:13:49 No.820322085
>土下座ファームすら通るか怪しいのが辛い その対策にタワー折られたら自軍側に大量のタブンネ配置されるわけだし
114 21/07/05(月)13:14:02 No.820322125
ファーストゴール壊れると外側にタブンネ湧くようになるから一応そこがファーム地点かな まあだいたい敵が壊した勢いで持っていくんだが…
115 21/07/05(月)13:14:22 No.820322195
>序盤からスーパージャンプは使えた方がいい気がするけど 逆だぞ 序盤はジャンプできないからこそハラスの価値が重いんだ
116 21/07/05(月)13:14:29 No.820322220
>ボンガルはPCで出してれば日本のMOBA需要食い取れた気がしないでもない ゲーセンであれはできないのでPC出たらやろうと思ってたんだ 全然出ないね…
117 21/07/05(月)13:14:50 No.820322304
>殴りあいは起きやすそうに見えて殴り合うリターンに対するリスクが大きすぎるように思えるから最終的には殴り合わない方が勝つ気がするんだよね >序盤からスーパージャンプは使えた方がいい気がするけど スーパージャンプ使えないのは明確に序盤は死ぬなよって意思表示なんかなとは思う
118 21/07/05(月)13:14:59 No.820322328
オボンの実とかゴールとか回復手段豊富だから多少のハラスはそこまで意味ないと思ってた
119 21/07/05(月)13:15:14 No.820322373
UIとか鯖問題とかも頑張ってほしい
120 21/07/05(月)13:15:37 No.820322459
ハラスってか敵のCSパクリがめちゃくちゃでかいとは思う
121 21/07/05(月)13:15:57 No.820322531
ゴールやオボンに押し込むためのハラスだしな
122 21/07/05(月)13:15:57 No.820322532
古典的なMOBAはそれこそlolとwlwくらいしか流行ってる印象がない 変則的ななんちゃってMOBAなら割と色々盛り上がってるなとは そもそもジャンル自体が大衆受けしてないから自分から調べにいかないと盛り上がってるかどうかもわからんくらいではあるが…
123 21/07/05(月)13:16:07 No.820322572
昨日lolでボロ負けしてる味方にクソ暴言吐いてた人にその試合で一番勝ってた人が「やめなよ、たかがゲーム楽しもうよ」みたいな嗜めるチャット打ってたんだけど チャット打つために棒立ちになったせいでその人まで死んで空気がすごいことになった
124 21/07/05(月)13:16:07 No.820322574
>ボンガルはPCで出してれば日本のMOBA需要食い取れた気がしないでもない 身内4人で出撃出来ればあるいは…
125 21/07/05(月)13:16:14 No.820322593
下で小学生サッカーたのしー!してる間はいいけど上にいくと厳しそうだ
126 21/07/05(月)13:16:20 No.820322613
なんならオボンスティールなんかされたりするし…
127 21/07/05(月)13:16:21 No.820322619
>UIとか鯖問題とかも頑張ってほしい マッチング落とされるのは結局再接続が機能さえすればいいんだよな 今でも最速でクライアント落として再起動すれば確定で戻れるし
128 21/07/05(月)13:16:27 No.820322643
>序盤はジャンプできないからこそハラスの価値が重いんだ ハラスの価値はあるけどジャングルきて3:2になってキルまで行ったら目も当てられないことになるよ 視界要素もないからその判断がとても難しくなってる
129 21/07/05(月)13:16:55 No.820322739
最適解出し続けないと怒られる系ゲーム
130 21/07/05(月)13:16:58 No.820322751
>なんならオボンスティールなんかされたりするし… スピーダーイワパレスを許すな
131 21/07/05(月)13:17:15 No.820322809
スレ画やほぼ死んでるHotSは一試合が短いのがいい
132 21/07/05(月)13:17:35 No.820322888
システム的に連続で同じレーンのタワー壊されないようにしてるのは考えられてんなとは思う
133 21/07/05(月)13:18:05 No.820322990
>最適解出し続けないと怒られる系ゲーム 人に怒ってる暇あったら自分のファームしなきゃならんから罵声が飛ぶ暇もないと思う 視界要素ないから誰でも死ぬときゃ死ぬし
134 21/07/05(月)13:18:06 No.820323002
>最適解出し続けないと怒られる系ゲーム 怒られないチームゲー存在しないからな
135 21/07/05(月)13:18:08 No.820323013
極端な事言うとLoLやってる人は全員味方への煽りという文化が身に染み付いてそうという偏見があるからユナイトやらないでほしい
136 21/07/05(月)13:18:24 No.820323072
>お金の概念ないからデスの重さはかなりマシだと思う 買うアイテム変えてカウンターするって概念がないからどうしようもないシチュはポケモンの方が生まれやすいと思う
137 21/07/05(月)13:18:30 No.820323085
なんでギスギスゲーなのに人気凄いんだろ
138 21/07/05(月)13:19:00 No.820323193
もう死ぬほど言われてるけどゲーム内で煽り表現してる暇も手段もほぼ無いからどうでもいい LoLやらは結構チャット打つくらいの暇っちゃ暇な時間あるからな
139 21/07/05(月)13:19:04 No.820323209
味方に中指突き立てながらでもゲームは遊べるからな
140 21/07/05(月)13:19:15 No.820323239
>なんでギスギスゲーなのに人気凄いんだろ 面白いからですかね…
141 21/07/05(月)13:19:25 No.820323275
>極端な事言うとLoLやってる人は全員味方への煽りという文化が身に染み付いてそうという偏見があるからユナイトやらないでほしい このレスで分かったけど君たぶんlolの才能あるよ
142 21/07/05(月)13:19:49 No.820323357
連携が決まった時の楽しさはFPSの比じゃない
143 21/07/05(月)13:19:55 No.820323377
>買うアイテム変えてカウンターするって概念がないからどうしようもないシチュはポケモンの方が生まれやすいと思う その分ロームしやすくなってるし…両レーン+JG負けてたらそりゃ負けるだろうけど
144 21/07/05(月)13:19:56 No.820323380
ユナイトは10分で終わるというのがでかい
145 21/07/05(月)13:20:08 No.820323433
>なんでギスギスゲーなのに人気凄いんだろ 逆だ 面白くて人気が凄いから熱中してギスるんだ
146 21/07/05(月)13:20:20 No.820323461
どんなにクソ引いても自分がクソになっても10分で終わってくれるのは助かる
147 21/07/05(月)13:20:34 No.820323508
テスト版だとVCなかったけど正式版でどうなるか楽しみ
148 21/07/05(月)13:20:34 No.820323510
サンダー以外に巻き返す手段の無さが気になるしその割に降参の手間が怠いけどまぁ10分だしいいか…となるかやっぱつれぇわとなるか…
149 21/07/05(月)13:20:41 No.820323539
コスどのくらい増えるか心配しているのは俺だけのようだ
150 21/07/05(月)13:21:06 No.820323629
>サンダー以外に巻き返す手段の無さが気になるしその割に降参の手間が怠いけどまぁ10分だしいいか…となるかやっぱつれぇわとなるか… そのためのラスト2分スコア2倍だろ!?
151 21/07/05(月)13:21:07 No.820323630
FPSとかは味方が弱くても何やってるかまでは分かんなかったりするし
152 21/07/05(月)13:21:16 No.820323666
デフォルトでonにしといてよって設定かなりあるよね ターゲット選択とか
153 21/07/05(月)13:21:26 No.820323702
サンダーの大味さはわりとしょーもな寄り
154 21/07/05(月)13:21:36 No.820323725
アドバンス操作はデフォでいいだろって思う
155 21/07/05(月)13:21:37 No.820323728
>コスどのくらい増えるか心配しているのは俺だけのようだ 課金要素だからそこそこ増やすんじゃないかなぁ
156 21/07/05(月)13:21:52 No.820323785
>デフォルトでonにしといてよって設定かなりあるよね >ターゲット選択とか 配信見てはじめて気づいた…
157 21/07/05(月)13:21:54 No.820323795
課金要素モリモリで震えてる 時間かけたら追いつくのは分かるけどキャラ解放やもちものレベルアップとか無課金だったら時間かかりすぎるよ
158 21/07/05(月)13:21:55 No.820323796
>>>これスプラでいうバイトみたいなモード後で追加されませんかね…? >>? >スプラトゥーンに対戦じゃなく協力してどんどん攻めてくるCPU倒しつつアイテム集めるようなモードがあるんだけど >そういうのをポケモンでやれたら楽しそうだなって フレンド対戦だと ひたすら雑魚狩れるけど雑魚が強くなったりはしない
159 21/07/05(月)13:22:03 No.820323827
サンダーはまんまバロンだけどどっちかっていうと勝ってる側は警戒続けなきゃならんのにレーン押されたらスコア馬鹿みたいに持ってかれるから最後の逆転手段はしっかりしてるよ
160 21/07/05(月)13:22:17 No.820323890
カジリガメは全員レベル1ぐらい貰えると聞いてそりゃカジリガメゲー言われるなと思った そこで強いキャラが強い言われるわ
161 21/07/05(月)13:22:19 No.820323894
エネコのしっぽをまんまスマイトにするのを半端に避けたせいでサンダーがただの運ゲーになってるのはどうかと思う
162 21/07/05(月)13:22:26 No.820323911
>サンダーの大味さはわりとしょーもな寄り スティールされる方が悪いよ
163 21/07/05(月)13:22:56 No.820323998
>>サンダーの大味さはわりとしょーもな寄り >スティールされる方が悪いよ スマイトくれ
164 21/07/05(月)13:22:59 No.820324009
>時間かけたら追いつくのは分かるけどキャラ解放やもちものレベルアップとか無課金だったら時間かかりすぎるよ 基本無料な以上キャラ解放が課金なのは仕方ないと思う もちものは課金要素でいいのかなとは思う
165 21/07/05(月)13:23:24 No.820324084
ユナイトに便乗してlova復活しないかな…
166 21/07/05(月)13:23:29 No.820324096
>スマイトくれ 人数有利取ってないのにサンダー触らんし…
167 21/07/05(月)13:23:37 No.820324122
サンダーはスマイトがないからお互いAボタン連打して当たりのAボタン押した人が勝つくじ引きでしかないのがな…
168 21/07/05(月)13:23:38 No.820324127
時期によってフリーで使えるポケモン数種類いるんじゃないかな時計アイコンあったし
169 21/07/05(月)13:23:40 No.820324130
コスなんてポケモンモチーフとトレーナーキャラなりきり衣装でいくらでも増やせるだろうから大丈夫だろう…
170 21/07/05(月)13:23:44 No.820324146
バロンの三倍くらい重くねえかサンダー…
171 21/07/05(月)13:23:56 No.820324176
>ユナイトに便乗してlova復活しないかな… 死んだ子の年を数えるのはよせ
172 21/07/05(月)13:24:00 No.820324186
勝ってる側はサンダー削るメリット殆どないし
173 21/07/05(月)13:24:25 No.820324271
勝ってる側はサンダー触る理由ないからな
174 21/07/05(月)13:24:33 No.820324295
>バロンの三倍くらい重くねえかサンダー… 重いからこそ勝ってるのに触りに行くのはオイオイオイってなるし負けてる側はサンダー前提にレーン押したりできるわけだから…
175 21/07/05(月)13:24:38 No.820324306
>>ユナイトに便乗してlova復活しないかな… >死んだ子の年を数えるのはよせ 本家も死んじゃったからな…
176 21/07/05(月)13:24:43 No.820324324
そもそも勝ってたらサンダー触るメリットないしスマイトがクソ弱いからタワー守りながら一人二人サンダー見に行ってやってたら止めに行くで充分だし…
177 21/07/05(月)13:24:51 No.820324347
ロトムやサンダーはトドメ刺したチームに効果発動じゃなくてHotSみたいに拠点確保したチームに発動するとかにならないかな
178 21/07/05(月)13:25:07 No.820324388
ゲーセンじゃ結構ヒットしたゲームあるし スマホでも何十万人か集めたアプリがあるけど MOBAとしては割と変則的な作品が多いから簡略化してあっても割とコテコテなこのゲームが流行ってくれたら嬉しい
179 21/07/05(月)13:25:19 No.820324433
>サンダーはスマイトがないからお互いAボタン連打して当たりのAボタン押した人が勝つくじ引きでしかないのがな… 勝ってる側ならそんな状況で触る人が悪い 負けてる側がワンチャンで取りに行ってるならそれを阻できずくじ引き状態に持ち込まれてるのが悪い
180 21/07/05(月)13:25:34 No.820324480
テストさわってonにしたほうがいいんじゃねと思ったのは 1.野生とプレーヤーの攻撃をA・Bで分ける 2.右スティックでターゲット選択 3.段階強化する攻撃を視野化する 4.オフ推奨:オートターゲット(使うキャラによってはあり)
181 21/07/05(月)13:25:44 No.820324512
勝ってる方も一応サンダーを見に行かないといけないからその辺は面白かった
182 21/07/05(月)13:25:58 No.820324558
LovAはキルした時の爽快感凄かったな…
183 21/07/05(月)13:26:07 No.820324592
でもエネコをスマイトにしたらレーンの野生ポケモンのスティールが強すぎて全員エネコ持つことになりそう
184 21/07/05(月)13:26:09 No.820324598
レーン押すも何も無いからタワー守られてるし2倍シュート入らないからサンダーやろうか…あっ止めに来たね…試合終了…も結構あった
185 21/07/05(月)13:26:17 No.820324631
ユナイトはワード奴隷いないからな
186 21/07/05(月)13:26:32 No.820324664
1ー2人がサンダー見てそうなら負けてる側がジャングル見て回ったらそいつ潰されて一方的に人数有利取られてレーンパクられるし割と上手くできてんなと個人的には思う
187 21/07/05(月)13:26:52 No.820324725
>でもエネコをスマイトにしたらレーンの野生ポケモンのスティールが強すぎて全員エネコ持つことになりそう 脱出ボタンで強引にキャッチして後はみなさんのおもちゃです
188 21/07/05(月)13:28:30 No.820325004
1:2だとわりとゴール守り切れるんだけど 1:3だと押し切られたりするのもいい
189 21/07/05(月)13:29:06 No.820325103
moba初体験だけどわちゃわちゃ楽しめたよ ただ上手い相手にはマジで一方的にボコられてぐぬーっ!ってなるね
190 21/07/05(月)13:29:12 No.820325129
もちもの一個しか持てなくて脱出ボタンに比べて他が弱すぎるのがなー
191 21/07/05(月)13:29:20 No.820325161
足の速さ一点でイワパレスの評価めっちゃ高い
192 21/07/05(月)13:29:27 No.820325180
ダメだ…話してるともう7月だと勘違いしてしまう…辛い
193 21/07/05(月)13:29:43 No.820325224
>1:3だと押し切られたりするのもいい この時の1どうすればいいのか困る 味方は味方で全員逆サイド行ってたりする
194 21/07/05(月)13:29:47 No.820325243
>ダメだ…話してるともう7月だと勘違いしてしまう…辛い もう7月だよ!?
195 21/07/05(月)13:29:56 No.820325272
まだ俺の夏は始まっていない…
196 21/07/05(月)13:30:03 No.820325295
よし「」に聞いたこと活かせるかプレイして確かめてくるわ
197 21/07/05(月)13:30:18 No.820325345
>>サンダーはスマイトがないからお互いAボタン連打して当たりのAボタン押した人が勝つくじ引きでしかないのがな… >勝ってる側ならそんな状況で触る人が悪い バロンをスマイト勝負で取られるのはスマイト勝負に持ち込ませたのが悪い理論はlolでよく聞くやつだよな
198 21/07/05(月)13:30:20 No.820325349
>もちもの一個しか持てなくて脱出ボタンに比べて他が弱すぎるのがなー サポがイグゾーストもとい鈍足スモーク持つのはありだと思うけどな JGがエネコ持つかは難しいとこだけど
199 21/07/05(月)13:30:20 No.820325351
>1:2だとわりとゴール守り切れるんだけど >1:3だと押し切られたりするのもいい ひとつのレーンに3人もきてるならほかが間違いなく手薄
200 21/07/05(月)13:30:38 No.820325421
>もちもの一個しか持てなくて脱出ボタンに比べて他が弱すぎるのがなー エネコのしっぽが対大型ですげぇ性能してるぞ
201 21/07/05(月)13:30:45 No.820325434
>サンダーはスマイトがないからお互いAボタン連打して当たりのAボタン押した人が勝つくじ引きでしかないのがな… その状況だとスマイトあっても運ゲーじゃない?
202 21/07/05(月)13:30:48 No.820325443
>この時の1どうすればいいのか困る >味方は味方で全員逆サイド行ってたりする どうしようもない しいて言うならお散歩してる味方にキレるくらい
203 21/07/05(月)13:31:01 No.820325486
だっしゅつボタンの解禁が元ネタのLoLより遅いの真面目にひどいと思う プレイヤーレベル上げるための対戦で不利ついてんのが
204 21/07/05(月)13:31:06 No.820325499
>>もちもの一個しか持てなくて脱出ボタンに比べて他が弱すぎるのがなー >サポがイグゾーストもとい鈍足スモーク持つのはありだと思うけどな >JGがエネコ持つかは難しいとこだけど エネコのしっぽは使いにくすぎる 大人しくスマイトになってくれ!
205 21/07/05(月)13:31:07 No.820325505
>この時の1どうすればいいのか困る >味方は味方で全員逆サイド行ってたりする 押し切られても死んでないなら味方がガン有利だからその時点で偉いし仕事してる 味方がなぜか押せてなかったら祈る
206 21/07/05(月)13:31:19 No.820325540
いうてきずぐすりも相当強いでしょ
207 21/07/05(月)13:31:29 No.820325570
アイテムとか技とかの数値出てないの良くないと思う
208 21/07/05(月)13:31:55 No.820325653
>アイテムとか技とかの数値出てないの良くないと思う とっこうかこうげきかだけはマジで出して欲しい 無駄に調べさせるな
209 21/07/05(月)13:32:00 No.820325677
俺は1人で頑張って抑えてるのにお前らは何やってんだよ!は協力PvPの華だから諦めてほしい
210 21/07/05(月)13:32:11 No.820325703
全員でサンダー行くときにエネコがあると 瞬殺レベルで体力減らせるからあれが弱いとは思いにくい
211 21/07/05(月)13:32:23 No.820325744
>アイテムとか技とかの数値出てないの良くないと思う トレモですぐ出せるし
212 21/07/05(月)13:32:32 No.820325768
一生人数不利で凌いでる俺とアイツがんばってる! 逆側が折られた!?
213 21/07/05(月)13:32:47 No.820325812
勝ったら自分のおかげ 負けたら味方のせい これを忘れなければ楽しくプレイできる
214 21/07/05(月)13:32:51 No.820325821
>全員でサンダー行くときにエネコがあると >瞬殺レベルで体力減らせるからあれが弱いとは思いにくい 単純にレーンgankする時の圧が脱出ないと狭まるってだけではあるよ どっち優先するかの話
215 21/07/05(月)13:33:31 No.820325948
勝ってる方は全員で集まってサンダーを触って 阻止しに来た1・2人の敵を全員で囲んで倒して安全を確保してからサンダーを狩りきるものなんだよ 阻止しに来なかったらそのまま狩りきればいいし
216 21/07/05(月)13:34:02 No.820326039
>これを忘れなければ楽しくプレイできる 自分の失敗に真面目な奴ほど病む病んだ
217 21/07/05(月)13:34:14 No.820326094
1戦負けるだけで暴言とか余裕が無いのか
218 21/07/05(月)13:34:25 No.820326133
MOBA経験者が初心者狩って元のゲームに帰っていって過疎るってパターンになりそう
219 21/07/05(月)13:34:51 No.820326216
>勝ってる方は全員で集まってサンダーを触って >阻止しに来た1・2人の敵を全員で囲んで倒して安全を確保してからサンダーを狩りきるものなんだよ >阻止しに来なかったらそのまま狩りきればいいし このゲームLoLと違って最後スコア2倍タイムあるからこれは正直やりたくないな あくまで個人的な話
220 21/07/05(月)13:35:20 No.820326293
>MOBA経験者が初心者狩って元のゲームに帰っていって過疎るってパターンになりそう そうだな…過疎るくらいならもうサービス開始した方がいいな…
221 21/07/05(月)13:35:40 No.820326355
サンダーとらなくてもスコア2倍ゴールだからね スプリットプッシュじゃないがこっそり一人で100点持ってかれる場合も出てくる
222 21/07/05(月)13:35:48 No.820326375
>自分の失敗に真面目な奴ほど病む病んだ 最終的に他人に責任押し付ける奴しか残らないの良いよね… 良くない
223 21/07/05(月)13:35:49 No.820326378
エターナルリターンみたいなソロプレイMOBAなら日本で流行るかなと思ってたけど なんか一瞬流行りそうに見えてうまく行かなかったな
224 21/07/05(月)13:35:53 No.820326386
>MOBA経験者が初心者狩って元のゲームに帰っていって過疎るってパターンになりそう かなりカジュアルに作ってあるしあとは人口の力で解決できる気がする
225 21/07/05(月)13:35:59 No.820326398
勝ってる側がサンダー触り始めたら普通にイワパレスがレーン突然疾走し出して2倍ダンク叩き込まれると思う
226 21/07/05(月)13:36:00 No.820326400
>MOBA経験者が初心者狩って元のゲームに帰っていって過疎るってパターンになりそう 初心者食い尽くせるほどMOBA経験者が日本にいるのかが問題だな
227 21/07/05(月)13:36:06 No.820326417
>勝ってる方は全員で集まってサンダーを触って >阻止しに来た1・2人の敵を全員で囲んで倒して安全を確保してからサンダーを狩りきるものなんだよ >阻止しに来なかったらそのまま狩りきればいいし 逆だ勝ってる側はサンダー近くで待って相手が狩ってる最中に奪うんだよ
228 21/07/05(月)13:36:08 No.820326425
>全員でサンダー行くときにエネコがあると >瞬殺レベルで体力減らせるからあれが弱いとは思いにくい 意思疎通ちゃんとできりゃまだ使えるけどピンが貧弱だから弱いよあれ…
229 21/07/05(月)13:36:23 No.820326487
勝ってるならサンダーやるより中立狩り尽くす方がいいよ
230 21/07/05(月)13:36:39 No.820326536
イワパレスとカイリキーが機動力担当なの笑う
231 21/07/05(月)13:36:49 No.820326560
>エターナルリターンみたいなソロプレイMOBAなら日本で流行るかなと思ってたけど >なんか一瞬流行りそうに見えてうまく行かなかったな あれはmobaじゃなくてバトロワだよ
232 21/07/05(月)13:36:52 No.820326572
/fullmute allを実装してなおかつデフォルト設定にしてほしい
233 21/07/05(月)13:36:55 No.820326587
>エターナルリターンみたいなソロプレイMOBAなら日本で流行るかなと思ってたけど >なんか一瞬流行りそうに見えてうまく行かなかったな 結局は有名な配信者複数が長期で遊んでるかどうかが流行の着火剤だからな エタリタもそういう事だ
234 21/07/05(月)13:37:14 No.820326646
このゲームのサンダーは勝ってる側がベイトするの前提で負けてる側がレーン行くって選択肢あるの面白いと思う ポケモン構成によってどっちの展開になるのか全然変わるしな
235 21/07/05(月)13:37:16 No.820326649
フルパ同士と野良だと別ゲーくらいに違いそう 同じような構成でマッチングするってのがしっかりされるなら良い事だと思う
236 21/07/05(月)13:37:28 No.820326673
チームマッチングがどれぐらいの精度になるかも気になるかな 体験会の時は相手もだいたい同数のチーム(中国語の人数とか)っぽかったけど
237 21/07/05(月)13:37:31 No.820326686
反対法則はLOLだとJGが意識してるだけでいいけどユナイトだと全員意識しないとダメだからわかってない人が居ると相当辛そう
238 21/07/05(月)13:37:34 No.820326696
プロコンでやった方がいいかい?
239 21/07/05(月)13:38:18 No.820326846
>チームマッチングがどれぐらいの精度になるかも気になるかな >体験会の時は相手もだいたい同数のチーム(中国語の人数とか)っぽかったけど β3日間ずっと固定で潜ってたけど大体同じような奴らと当たったからそもそもマッチング自体固定同士だと思う これできるのも人口いるからだろうが
240 21/07/05(月)13:38:22 No.820326858
もし初心者狩り尽くされたとしても九月にまた増えるからしばらくは大丈夫だろう…
241 21/07/05(月)13:38:39 No.820326902
>あれはmobaじゃなくてバトロワだよ よくわからんけどバトロワ系MOBAってことじゃないんか?
242 21/07/05(月)13:38:44 No.820326912
ボンバーガールにワンダーランドウォーズにロードオブヴァーミリオンと 何故かゲーセンでよく出るMOBA
243 21/07/05(月)13:38:45 No.820326917
このスレ内だけでも多少ギスってるから正式稼働が楽しみでしょうがない
244 21/07/05(月)13:38:57 No.820326950
ちょっとしたことなんだけど視界なくてもサンダーが戦ってるの見えちゃうのはあんまり良くないと思う
245 21/07/05(月)13:39:07 No.820326975
>このスレ内だけでも多少ギスってるから正式稼働が楽しみでしょうがない まあサービス始まったらプレイしてるからスレ見る暇あんまないんだが…
246 21/07/05(月)13:39:07 No.820326976
>プロコンでやった方がいいかい? どっちでもいいけど無線でやるやつは死ね
247 21/07/05(月)13:39:25 No.820327017
lova面白かったのにすぐ終わっちまったからポケモンは長くやりたい
248 21/07/05(月)13:40:05 No.820327140
スマホ版とクロスプレイになるのかな?
249 21/07/05(月)13:40:14 No.820327171
>ちょっとしたことなんだけど視界なくてもサンダーが戦ってるの見えちゃうのはあんまり良くないと思う ロトムとかマップでめっちゃ動いてるの見えて「敵が触ったな…」ってわかっちゃうよね
250 21/07/05(月)13:40:15 No.820327175
>>あれはmobaじゃなくてバトロワだよ >よくわからんけどバトロワ系MOBAってことじゃないんか? 違うのだ…あれは操作方法がlolってだけだ
251 21/07/05(月)13:40:15 No.820327178
始まったらマッチング0秒で一生遊んでるから一気に過疎る
252 21/07/05(月)13:40:16 No.820327185
ヒのキャラ紹介残り12キャラくらい残ってるからリリースはそれからかな
253 21/07/05(月)13:40:23 No.820327209
>ちょっとしたことなんだけど視界なくてもサンダーが戦ってるの見えちゃうのはあんまり良くないと思う ピンク持ち歩く奴隷いないし…
254 21/07/05(月)13:40:56 No.820327300
>始まったらマッチング0秒で一生遊んでるから一気に過疎る どこまで行っても最長マッチング10秒なのが中毒性高すぎる
255 21/07/05(月)13:41:31 No.820327401
ユナイト技がエグいんでサンダー前のピンチで切ってしまった場合とか結構複雑な状況になるからな 単純に正解不正解は難しいと思う
256 21/07/05(月)13:41:32 No.820327406
>>ちょっとしたことなんだけど視界なくてもサンダーが戦ってるの見えちゃうのはあんまり良くないと思う >ロトムとかマップでめっちゃ動いてるの見えて「敵が触ったな…」ってわかっちゃうよね こっそりとるぜ…ってのできないの残念
257 21/07/05(月)13:41:32 No.820327407
>ちょっとしたことなんだけど視界なくてもサンダーが戦ってるの見えちゃうのはあんまり良くないと思う あれは見えるようにしてるおかげで敵が来る要素になってるんだと思ってる
258 21/07/05(月)13:41:53 No.820327464
ついにポケモンで罵る時代が来るのか いやもう随分前に来てたか
259 21/07/05(月)13:42:00 No.820327486
MOBA経験者が初心者を駆逐していくのはMOBAでよく見る光景だけど それはゲームとして初心者狩りするんじゃなくて暴言やハラスメントが大半だから そういったものがなけば大丈夫
260 21/07/05(月)13:42:16 No.820327532
マッチングは4人だけはじかれたから5人チーム同士、2人チームと3人チーム、ソロでわかてるんだろうな
261 21/07/05(月)13:42:23 No.820327551
>ユナイト技がエグいんでサンダー前のピンチで切ってしまった場合とか結構複雑な状況になるからな >単純に正解不正解は難しいと思う ultない場合多分スティール防ぐの厳しいからな 理論上はほぼ全てのultをサンダーにぶつけても取れれば勝ちだし
262 21/07/05(月)13:42:24 No.820327553
LovAのヴァミ帯はみんなでこの時間にランクマ入りましょう!って声かけないとマッチングしないゲームだったな…
263 21/07/05(月)13:42:24 No.820327554
やってることは劣化ポピュラスみたいなもんでしょ 流行るわけない
264 21/07/05(月)13:42:41 No.820327608
lovaはせっかく面白かったのにマラソン始まったりしたのがなぁ
265 21/07/05(月)13:43:24 No.820327751
>やってることは劣化ポピュラスみたいなもんでしょ >流行るわけない 確かにそうだな 試しにサービス開始してみようぜ
266 21/07/05(月)13:43:27 No.820327767
>ヒのキャラ紹介残り12キャラくらい残ってるからリリースはそれからかな 公式チャンネルだとリストの非公開紹介動画あと7本だな
267 21/07/05(月)13:43:37 No.820327798
ダメだやりたくて手が増えてきた…
268 21/07/05(月)13:43:40 No.820327805
ギスるギスらないでいくとめっちゃギスると思う このゲーム割と言わなきゃ分かんねえけど言えねえ!ってことが多いから 稼働2ヶ月ぐらいはセオリー知らんやつが戦犯になるし
269 21/07/05(月)13:43:58 No.820327869
>>ヒのキャラ紹介残り12キャラくらい残ってるからリリースはそれからかな >公式チャンネルだとリストの非公開紹介動画あと7本だな ぢゃあ来週サービス開始ぢゃん!
270 21/07/05(月)13:44:01 No.820327879
ボンバーガールのあの可愛いキャラですらヒやら覗くととんでもない事になってるからなあ
271 21/07/05(月)13:44:20 No.820327927
>ギスるギスらないでいくとめっちゃギスると思う >このゲーム割と言わなきゃ分かんねえけど言えねえ!ってことが多いから >稼働2ヶ月ぐらいはセオリー知らんやつが戦犯になるし 固定組めで大体解決してしまうんだ その中でどうこうとかは別問題
272 21/07/05(月)13:44:26 No.820327947
>ボンバーガールのあの可愛いキャラですらヒやら覗くととんでもない事になってるからなあ キャラがかわいくても操作してるのは可愛くないから当たり前だよな
273 21/07/05(月)13:44:31 No.820327959
>稼働2ヶ月ぐらいはセオリー知らんやつが戦犯になるし 単純さが裏目に出て3日でだいたいセオリー固まったからな・・・
274 21/07/05(月)13:44:48 No.820328018
チームゲーは味方に対しての評価が減点方式だからな
275 21/07/05(月)13:44:51 No.820328024
>ボンバーガールのあの可愛いキャラですらヒやら覗くととんでもない事になってるからなあ ガンダムと並ぶ修羅の国と化したのが面白い
276 21/07/05(月)13:45:02 No.820328072
>固定組めで大体解決してしまうんだ Mobaはそうならないから言ってんだよ!
277 21/07/05(月)13:45:02 No.820328073
ランク上がればそのあたりも減っていくでしょ
278 21/07/05(月)13:45:03 No.820328075
LovAは何十万人も人集めたのに初期のバランスが悪すぎたのとサーバーが貧弱過ぎたのとフリーで使えるキャラが少なすぎたので 開始一か月で90%以上のプレイヤーが消えた 本当に悲しい
279 21/07/05(月)13:45:09 No.820328097
lovaは当時にあの要求スペじゃ入り口も狭かったしな
280 21/07/05(月)13:45:31 No.820328168
>固定組めで大体解決してしまうんだ それで解決するならLoLがああなってない むしろちゃんとプレイしないほうが悪いってなる
281 21/07/05(月)13:45:36 No.820328180
LoVAは1強→弱体繰り返しててバランスがひどすぎた バランスさえなんとかしてくれればなんとかなる
282 21/07/05(月)13:45:41 No.820328189
>ランク上がればそのあたりも減っていくでしょ 逆 どこまでも口悪い奴に上手さが加わると地獄だぞ
283 21/07/05(月)13:45:42 No.820328197
喉潰されてるレベルでゲーム内テキストでの意思疎通出来ないように作られてるけどボイチャはあるからな…固定組むのが最適解過ぎる
284 21/07/05(月)13:45:45 No.820328204
>Mobaはそうならないから言ってんだよ! 言わなきゃわかんないけど言えねえ!ってのは解決するってだけ もう言ってるけど固定の中で伝えきれないのはコミュニケーションの問題だろ
285 21/07/05(月)13:45:47 No.820328208
LovAは結局俺も1月ぐらいで辞めたな…
286 21/07/05(月)13:46:01 No.820328252
lol自体日本でもPC専用オンゲの中じゃトップじゃないの?あれより人多いPCオンゲってマルチプラットフォームのものしか無くないか
287 21/07/05(月)13:46:21 No.820328335
>チームゲーは味方に対しての評価が減点方式だからな 強い敵は素直に感心するし 強い味方は崇め称えるし 弱い敵は餌になるありがたい存在だから 弱い味方にしかヘイトが行かない
288 21/07/05(月)13:46:33 No.820328380
LoVAは14の中で生きてるんじゃないの!?
289 21/07/05(月)13:46:34 No.820328385
ガンダムは他人が3人だけどMOBAと名がつくゲームは他人がその倍以上になるからな 他人が自分にとって不都合なプレイヤーの確率は高い
290 21/07/05(月)13:46:46 No.820328411
>ランク上がればそのあたりも減っていくでしょ 逆かな bot戦が仕込まれてるあたり時間をおけば置くほど一定ランク帯までは人が上がってくるシステムなんで 多分いわゆるハイパーのトップ層ぐらいまではなんもしらん奴が上がってくると思う
291 21/07/05(月)13:47:01 No.820328459
一番受けてるMOBAはコンパスになるのかな? マップに雑魚いないからなんか違和感あるけど
292 21/07/05(月)13:47:25 No.820328548
テスト期間は特に意識せずに遊んでたけどsmurfどうなるんだろうね
293 21/07/05(月)13:47:33 No.820328569
全ての問題を受け入れるし3万円突っ込むから明日サービス開始してほしい
294 21/07/05(月)13:47:56 No.820328636
>LoVAは14の中で生きてるんじゃないの!? ゴールドソーサーに流用されてて駄目だった
295 21/07/05(月)13:48:02 No.820328658
>テスト期間は特に意識せずに遊んでたけどsmurfどうなるんだろうね 別アカにアイテム強化まで突っ込んでやるならそれはよくやるなあと思う
296 21/07/05(月)13:48:07 No.820328670
まずもう選出時点でこいつら頭おかしいってスクショ上げれるゲームだからな…
297 21/07/05(月)13:48:09 No.820328677
>LoVAは14の中で生きてるんじゃないの!? あれは本家LoV1~Re2時代を模したものなんだ アリーナじゃないどころか14に来た頃稼働してたLoV3~Re4もどこにもいないんだ
298 21/07/05(月)13:48:14 No.820328695
>LoVAは1強→弱体繰り返しててバランスがひどすぎた アケゲでは日常の用にやってた集金調整だけど 受け入れられんわな
299 21/07/05(月)13:48:29 No.820328736
別にキレてもいいんだけど 誰か特定できる悪口をオープンでずっと残しておくな
300 21/07/05(月)13:48:31 No.820328740
>ランク上がればそのあたりも減っていくでしょ むしろ上に行くほど少しできないだけの奴がいるかいないかの差が顕著に出る たまに夢見てる人いるけどどこでも同じだからチーム対人ゲーってこういうもん思ってやるしかない
301 21/07/05(月)13:48:39 No.820328771
>まずもう選出時点でこいつら頭おかしいってスクショ上げれるゲームだからな… 選出自由度はあんまなさそうなゲームだよね 特に今回はポケモンIP使ってるから人気集中するだろうし
302 21/07/05(月)13:48:49 No.820328808
>まずもう選出時点でこいつら頭おかしいってスクショ上げれるゲームだからな… ピックは一番最初の理解度判定だからな…
303 21/07/05(月)13:48:54 No.820328824
>まずもう選出時点でこいつら頭おかしいってスクショ上げれるゲームだからな… JG3体!!!!とかまあ野良ならたぶん起こるしな 固定でやってなかったらここまで楽しめなかったなとは思ってる
304 21/07/05(月)13:48:56 No.820328836
>一番受けてるMOBAはコンパスになるのかな? >マップに雑魚いないからなんか違和感あるけど 変則的なMOBAとしては間違いなく人口多い 1番かどうかはなんとも言えないが…
305 21/07/05(月)13:49:06 No.820328865
ものすごい暴言吐いてた配信者がVTuberに転生して人気出てるの見るともやもやする
306 21/07/05(月)13:49:18 No.820328911
バランスさえなんとかっていうけどLoLも基本的にバランスは良い時期のほうが少なくてプロシーンではBANでなんとかしてるゲームだぞ
307 21/07/05(月)13:49:22 No.820328925
このゲームはバッドマナーに厳しいけど それがどうなるかだな
308 21/07/05(月)13:49:26 No.820328940
CHO!LoVA!PCで遊んでたMOBAはみんなしんじまった
309 21/07/05(月)13:49:44 No.820329001
結構なガチキッズが来るだろうから低ランク帯やカジュアルではキレてもしゃーないとは思う 高ランクエリートキッズにはむしろ教えを乞う側になる…
310 21/07/05(月)13:49:51 No.820329027
>バランスさえなんとかっていうけどLoLも基本的にバランスは良い時期のほうが少なくてプロシーンではBANでなんとかしてるゲームだぞ プロシーンとランクマを同一視してる時点で全く信用できねえレスだ
311 21/07/05(月)13:49:52 No.820329031
そにろじなんていなかった、いいね?
312 21/07/05(月)13:49:53 No.820329035
ロードオブヴァーミリオンとか ワンダーランドウォーズ とか 結構日本でも出てるよこう言うゲーム
313 21/07/05(月)13:50:04 No.820329061
レーン行けないレベルのやつはまあいないしカジュアルならどうにでもなる
314 21/07/05(月)13:50:04 No.820329062
サーナイトがあのままの性能で来るなら間違いなく雑魚が使うpicみたいになるから サーナイト使っとる奴全部ゴミみたいになると思う
315 21/07/05(月)13:50:26 No.820329128
コンパスは毎月10日間だけのランクマッチに10万人以上集まるから日本国内に限れば最大規模ではあると思う
316 21/07/05(月)13:50:41 No.820329166
lolは間違いなく民度が低いんだけどヒでlol勢は云々って見ると何だかなぁってなる
317 21/07/05(月)13:50:41 No.820329167
>このゲームはバッドマナーに厳しいけど >それがどうなるかだな 厳しいかもしれんけどその言葉は届かないので好きにやらせてもらう!
318 21/07/05(月)13:50:42 No.820329170
ワンダーランドウォーズとかそれこそ民度最悪だしバランスも最悪じゃねえか ペルソナのジョーカー出た時の騒ぎ忘れんぞ
319 21/07/05(月)13:50:49 No.820329189
>サーナイトがあのままの性能で来るなら間違いなく雑魚が使うpicみたいになるから >サーナイト使っとる奴全部ゴミみたいになると思う それで言ったらからやぶ時間短かったイワパレスがβでどうなったか思い出してほしい
320 21/07/05(月)13:50:54 No.820329210
>ものすごい暴言吐いてた配信者がVTuberに転生して人気出てるの見るともやもやする Vになってる奴らは大体暴言抑えめになってるからそら人気でるよね だからモヤモヤするけど
321 21/07/05(月)13:50:58 No.820329221
テスト環境はあくまでみんなにおそらく数十万円分の課金要素触らせねテスト!ってだけだから サービス開始したらそもそも課金要素がどうなるかわからんし
322 21/07/05(月)13:51:05 No.820329250
格ゲーSTGゲー衰退おじさんの亜種でしかないから 現状がどうなってようとその人の中では終わったゲームってうにしたいだけだから会話するだけ無駄だよ
323 21/07/05(月)13:51:10 No.820329264
>CHO!LoVA!PCで遊んでたMOBAはみんなしんじまった 戦友がおる
324 21/07/05(月)13:51:13 No.820329272
バランスに関しては運営の方針や調整能力次第なので未知数ではあるな
325 21/07/05(月)13:51:15 No.820329283
>厳しいかもしれんけどその言葉は届かないので好きにやらせてもらう! はいフェアプレイポイント減点
326 21/07/05(月)13:51:30 No.820329322
コンパスまだそんな人いるのか… ギルティのコンボとか立ち回り調べようとしたら検索妨害してきてキレてたけどそっちのが人が多いなら当然の結果だったんだな…
327 21/07/05(月)13:51:33 No.820329331
>ペルソナのジョーカー出た時の騒ぎ忘れんぞ 罪状:ジョーカーpicしないが罪として通ってたからな・・・
328 21/07/05(月)13:51:45 No.820329367
>テスト環境はあくまでみんなにおそらく数十万円分の課金要素触らせねテスト!ってだけだから >サービス開始したらそもそも課金要素がどうなるかわからんし 石レートがそんな馬鹿みたいな数値になるとは思えんけどな まあ1石=1円以上だったら結構きついなとは思う
329 21/07/05(月)13:51:59 No.820329407
>Vになってる奴らは大体暴言抑えめになってるからそら人気でるよね 抑えられているんなら更生したんだなでいいんじゃないかな・・・
330 21/07/05(月)13:52:07 No.820329438
>lolは間違いなく民度が低いんだけどヒでlol勢は云々って見ると何だかなぁってなる ゲームの中のことは知らないけどlolを例にしてユナイトが如何につまらなくなるかを聴いてもねえのに解説してくれる「」には参った
331 21/07/05(月)13:52:08 No.820329439
lov3はMOBAというにはあまりにちゃちいと思う 兵長来た頃までしかやってなかったけど
332 21/07/05(月)13:52:08 No.820329442
>はいフェアプレイポイント減点 そもそもプレイさせないようにするのがマジで偉い
333 21/07/05(月)13:52:32 No.820329514
>>厳しいかもしれんけどその言葉は届かないので好きにやらせてもらう! >はいフェアプレイポイント減点 ああそっちか放置や切断はしないよ
334 21/07/05(月)13:52:40 No.820329544
>それで言ったらからやぶ時間短かったイワパレスがβでどうなったか思い出してほしい 違うんだ コンセプトとしてサーナイトは3進化で1>7>10で 遠距離で鈍足使えて防御力低くて攻撃力低くてHP低いガブリアスなんだ そんなん使えるやつ全体の1%以下に決まってるんだ・・・
335 21/07/05(月)13:52:42 No.820329558
>抑えられているんなら更生したんだなでいいんじゃないかな・・・ 関係ないスレでVがVが言ってる奴らの方が相当やばいしな…
336 21/07/05(月)13:53:18 No.820329684
>ロードオブヴァーミリオンとか >ワンダーランドウォーズ とか >結構日本でも出てるよこう言うゲーム WLWはまだしもLoVは全然別じゃねえかな…
337 21/07/05(月)13:53:27 No.820329711
サナは進化10組って時点で地雷picになるの決まっちゃってるからな…
338 21/07/05(月)13:53:37 No.820329745
葛葉は暴言云々っていうか普通に規約違反の事やって炎上して一回引っ込んでたっていうのがモヤる けどまあユナイト関係ない話だからこれ以上は引っ張らない
339 21/07/05(月)13:53:49 No.820329775
フェアプレイポイントがちゃんと機能するなら全てのマッチングゲーに導入してほしい
340 21/07/05(月)13:53:55 No.820329790
>サナは進化10組って時点で地雷picになるの決まっちゃってるからな… なんですかとてとて歩いてるフカマルくんが悪いっていうんですか!
341 21/07/05(月)13:53:57 No.820329797
ワンダーはスカーレットが出た時が一番やばかったと思う
342 21/07/05(月)13:54:19 No.820329876
ゲーセンでwlw以外に厳密なMOBAってあるのか?
343 21/07/05(月)13:54:30 No.820329909
>サナは進化10組って時点で地雷picになるの決まっちゃってるからな… 地雷だろうがなんだろうが誰かが選んだら頑張るしかないのだ
344 21/07/05(月)13:54:33 No.820329922
心から協力した上で対人って何故か日本人にあってないよな 心から協力した上で敵NPCと戦うゲームは受けいいのにモンハンとかFF14とか
345 21/07/05(月)13:54:34 No.820329928
サナはレンジ版ガブとかいうどう考えても玄人キャラなのがな フカマルがさらに体力少ないってどうやって生き残るつもりだよ
346 21/07/05(月)13:54:36 No.820329935
アイテム強化システムが課金しないと全部強化できないようなバランスで つまり一般プレイヤーはゴツメと食べ残ししか強化してないからタンクしかできません!みたいになって …これLoLで評判悪くて消されたルーンストーン買うやつの再来じゃね?って不安になってくる
347 21/07/05(月)13:54:37 No.820329948
コンパスはノリがニコニコ風だけど結構好きだったな…ガチャがキツすぎるのはあれだが
348 21/07/05(月)13:54:38 No.820329953
>Guilty Gear2 とか >結構日本でも出てるよこう言うゲーム
349 21/07/05(月)13:54:39 No.820329954
動いてるポケモンが想像以上にかわいくてなんというか良かった
350 21/07/05(月)13:54:40 No.820329959
LoVAのクソみたいな笑えるバランス崩壊の数々を語りたいが別口でスレ立てたほうがいいか
351 21/07/05(月)13:54:41 No.820329970
>フェアプレイポイントがちゃんと機能するなら全てのマッチングゲーに導入してほしい というか報告で倍率ドンでマイナスされるからすぐプレイできなくなるんだよな事実として それがどうなるかって話ではある
352 21/07/05(月)13:54:44 No.820329984
「」のせいでLovAがやりたくなってきた つらい 耐えられない せめて早くユナイトやらせて
353 21/07/05(月)13:54:46 No.820329992
ワンダーランドウォーズは同キャラありなんだけど コラボで実装されたジョーカーがユナイトで言うと ピカチュウ+イワパレス+ルカリオを足して3で割らないキャラで ピックしないやつが戦犯、ジョーカー5人でいいと言われてたぞ
354 21/07/05(月)13:54:53 No.820330008
民度と言うかこういうゲームにトロールはいずれ出くわすと思うんだけど抑止のためのフェアプレイポイントに期待してるな
355 21/07/05(月)13:55:01 No.820330037
>フェアプレイポイントがちゃんと機能するなら全てのマッチングゲーに導入してほしい ただの煽りに成り下がったゲームもありましたね
356 21/07/05(月)13:55:23 No.820330117
>「」のせいでLovAがやりたくなってきた 中国行こうぜ
357 21/07/05(月)13:55:24 No.820330124
>サナはレンジ版ガブとかいうどう考えても玄人キャラなのがな >フカマルがさらに体力少ないってどうやって生き残るつもりだよ 今もゲッコウガいるだろ!
358 21/07/05(月)13:55:47 No.820330200
>…これLoLで評判悪くて消されたルーンストーン買うやつの再来じゃね?って不安になってくる もう飽きるほど言われてるけどマネタイズできるようになったから消せたってだけだし… ユナイトもスキン売れば余裕よってなれば消えるよたぶん
359 21/07/05(月)13:55:55 No.820330231
セオリー知らない下手な初心者のプレイとトロールの区別をどこで付けるのか難しそうだけど頑張ってほしい
360 21/07/05(月)13:56:05 No.820330273
味方フカマルがトロールでも可愛いから許せちゃうよね
361 21/07/05(月)13:56:06 No.820330277
>今もゲッコウガいるだろ! ゲッコウガは進化7組だから全然違うよ!
362 21/07/05(月)13:56:14 No.820330309
>民度と言うかこういうゲームにトロールはいずれ出くわすと思うんだけど抑止のためのフェアプレイポイントに期待してるな フェアプレイポイントの問題として嫌いってだけでポイントつけれる点が厳しいんだよね… それが正しいと誰が証明するのかって話になってくる
363 21/07/05(月)13:56:36 No.820330388
ピカチュウがめちゃくちゃ強いみたいになったら ピカチュウだらけになってピカチュウ見えた瞬間萎えるみたいになって 他のポケモン使いたい人がみんな辞めていくのでバランス大事
364 21/07/05(月)13:56:36 No.820330389
>味方フカマルがトロールでも可愛いから許せちゃうよね 下レーンで頑張ってタブンネ食べてるの可愛いからな…
365 21/07/05(月)13:56:46 No.820330419
人気ポケモンにばっかスキンあってずるいんですけおおおおおお! イワパレスにもくだち!
366 21/07/05(月)13:56:57 No.820330452
LOVAはミニオン貫通できるブリッツくんが居てびっくりでしたよ… 最終的にどうなったかは知らない
367 21/07/05(月)13:57:21 No.820330533
>LOVAはミニオン貫通できるブリッツくんが居てびっくりでしたよ… >最終的にどうなったかは知らない 無法じゃん
368 21/07/05(月)13:57:25 No.820330548
>ピカチュウがめちゃくちゃ強いみたいになったら >ピカチュウだらけになってピカチュウ見えた瞬間萎えるみたいになって >他のポケモン使いたい人がみんな辞めていくのでバランス大事 このゲーム被りなしなんだからwlwとは全く話違うけどな
369 21/07/05(月)13:57:35 No.820330575
>LOVAはミニオン貫通できるブリッツくんが居てびっくりでしたよ… 最後まで変わらなかったしいいモンスターだったよ
370 21/07/05(月)13:57:40 No.820330586
>セオリー知らない下手な初心者のプレイとトロールの区別をどこで付けるのか難しそうだけど頑張ってほしい そこ気にする人は区別を頑張るんじゃなくて初心者とトロールが入ってくる余地の無いようにチーム組むんじゃね?
371 21/07/05(月)13:57:41 No.820330588
テスト版だと通報のとき選べる項目が故意の放置か暴言だけだったから悪質なトロールとかがどうなるのかは気になるな
372 21/07/05(月)13:57:42 No.820330596
これがきっかけでMOBA用語が広まったりするんだろうか 個人的にはクラウドコントロールは一般的な用語になってほしい
373 21/07/05(月)13:57:44 No.820330607
見た目はずっと画面変わらないしひたすら地味すぎる…何が面白いかさっぱりわからない
374 21/07/05(月)13:57:45 No.820330617
殻を破ると七色に光って走った軌跡が虹色に光るゲーミングパレス欲しいよね
375 21/07/05(月)13:57:54 No.820330659
ピカチュウはezLUXみたいにスキン優遇されるだろうなっていうのは今からわかる
376 21/07/05(月)13:57:56 No.820330669
lolみたいに希望レーン出す風潮無いから結構な頻度でピック事故起きてたな学習装置被りとか 出来ればみんな行きたい場所教えて欲しい、こっちも調整するから…
377 21/07/05(月)13:57:59 No.820330680
どっちかというとワタシラガ誰かやれよみたいな空気があったり
378 21/07/05(月)13:58:05 No.820330706
>民度と言うかこういうゲームにトロールはいずれ出くわすと思うんだけど抑止のためのフェアプレイポイントに期待してるな 放置と暴言が通報対象で放置は数値化できそうで対応楽な気がするが暴言は調べるのだるそうだなと思った
379 21/07/05(月)13:58:15 No.820330735
>ピカチュウがめちゃくちゃ強いみたいになったら >ピカチュウだらけになってピカチュウ見えた瞬間萎えるみたいになって >他のポケモン使いたい人がみんな辞めていくのでバランス大事 ピカチュウだらけにどうやってなるんだよ
380 21/07/05(月)13:58:22 No.820330768
Lovaはワープ神技全員が一番強いみたいなバランスでやばかった
381 21/07/05(月)13:58:23 No.820330769
>これがきっかけでMOBA用語が広まったりするんだろうか >個人的にはクラウドコントロールは一般的な用語になってほしい CCは元々MMO用語だぞ
382 21/07/05(月)13:58:31 No.820330791
>これがきっかけでMOBA用語が広まったりするんだろうか 既にディフェンダーじゃなくてタンクって言われるようになってるな まあタンクのほうが短いからわかりやすくていいけど
383 21/07/05(月)13:58:35 No.820330811
Banはできるの?
384 21/07/05(月)13:58:50 No.820330880
>ピカチュウはezLUXみたいにスキン優遇されるだろうなっていうのは今からわかる まあ人気なキャラにそりゃ集中するよそこは バリヤードの結婚式ドレススキンとか出しても異常性癖者しか買わないだろ?
385 21/07/05(月)13:58:53 No.820330890
お気に入り登録したポケモンがキャラ選画面で初期位置にいないのマジでアホだと思う
386 21/07/05(月)13:58:58 No.820330916
こうやってみるとバンとドラフト制度って優秀なんだな…いやキャラいっぱい居ないと不可能だけど
387 21/07/05(月)13:59:01 No.820330929
スキンは幾らでも優遇してくれそれで収益をあげてくれ
388 21/07/05(月)13:59:05 No.820330938
>既にディフェンダーじゃなくてタンクって言われるようになってるな ディフェンダー長いもんな・・・
389 21/07/05(月)13:59:12 No.820330959
LovAは陽蜂とかアイアンフォスルとか使えて楽しかった
390 21/07/05(月)13:59:12 No.820330960
タイレーツとかでmicroできる子こないかなーって思ってるけど操作性的に絶対無理だコレ
391 21/07/05(月)13:59:24 No.820330995
ディフェンダーも タンクも 同じよ
392 21/07/05(月)13:59:35 No.820331023
>LovAは陽蜂とかアイアンフォスルとか使えて楽しかった なにそれ…
393 21/07/05(月)13:59:36 No.820331025
>スキンは幾らでも優遇してくれそれで収益をあげてくれ 終わられると困るという大前提がある
394 21/07/05(月)13:59:37 No.820331027
>お気に入り登録したポケモンがキャラ選画面で初期位置にいないのマジでアホだと思う ワタシラガお気に入りにしたら常に初期選択ワタシラガになってたけど何か違うのか…?
395 21/07/05(月)13:59:39 No.820331035
>Banはできるの? まだそんなに使えるポケモンいないので…
396 21/07/05(月)13:59:47 No.820331057
常時舞踏会の仕様なら続けてたんだけどなwlw やってたの水樹奈々辺りまでだ
397 21/07/05(月)13:59:54 No.820331077
あと上レーン下レーンは多分暫くしたらトップ層がtopmidbot使い始めてそれが定着すると思うなあ 日本語の上と下ってレーン以外でもめちゃ使うし
398 21/07/05(月)14:00:04 No.820331103
ミネズミ→ミルホッグで視界取りスキル持ってきてくれないかな 体伸ばして顔面ビカビカに光らせて灯台みたいになってるミルホッグが見たい
399 21/07/05(月)14:00:06 No.820331111
このキャラ数でBANとかやったらプレイできない事態が余裕で発生するわ!
400 21/07/05(月)14:00:29 No.820331186
>日本語の上と下ってレーン以外でもめちゃ使うし 下の上のタブンネやりたい!とか言っても???ってなるからな
401 21/07/05(月)14:00:38 No.820331222
基本的にMOBAはどんな温厚なプレイヤーでも毒タイプになる仕様なんだ
402 21/07/05(月)14:00:42 No.820331236
>lolみたいに希望レーン出す風潮無いから結構な頻度でピック事故起きてたな学習装置被りとか >出来ればみんな行きたい場所教えて欲しい、こっちも調整するから… 中央行きます!って人居るのにだんまりで試合始まったら中央被りとかどういう神経してるんだろうね…
403 21/07/05(月)14:00:44 No.820331241
>日本語の上と下ってレーン以外でもめちゃ使うし これがなあ jg内でも上下使うし
404 21/07/05(月)14:00:55 No.820331265
視界関係は誰か持ってきそうだけどバランス難しそうよね
405 21/07/05(月)14:00:58 No.820331278
ウンコたまらなくてスリープにして10分以内に戻ったけどフェアポイント-2くらったぜ... 回線落ちとかまじきを付けた方がいいな
406 21/07/05(月)14:01:09 No.820331311
>基本的にMOBAはどんな温厚なプレイヤーでも毒タイプになる仕様なんだ 悪タイプも忘れるなよ
407 21/07/05(月)14:01:14 No.820331331
アタッカーよりサポート増やして欲しい感はある とりあえずワタシラガカビゴンって感じだし
408 21/07/05(月)14:01:17 No.820331345
お気に入りに選んだポケモンは選択画面で最初に選ばれてる状態になったような… 今プレイして確かめてくるわ
409 21/07/05(月)14:01:18 No.820331351
>このキャラ数でBANとかやったらプレイできない事態が余裕で発生するわ! lolも購入なりゲーム内通貨で解禁させる形で20キャラ使えるようになってないとランクマ行けないしね
410 21/07/05(月)14:01:21 No.820331362
>視界関係は誰か持ってきそうだけどバランス難しそうよね それしかできないくらいの性能にしないとめちゃくちゃ強いからな…
411 21/07/05(月)14:01:38 No.820331420
>中央行きます!って人居るのにだんまりで試合始まったら中央被りとかどういう神経してるんだろうね… そのあたりはランクで上位帯までいけばちゃんとわかってる人同士のマッチングになる…はず…
412 21/07/05(月)14:01:51 No.820331462
>>お気に入り登録したポケモンがキャラ選画面で初期位置にいないのマジでアホだと思う >ワタシラガお気に入りにしたら常に初期選択ワタシラガになってたけど何か違うのか…? 最初にもらったポキモンだったような
413 21/07/05(月)14:01:52 No.820331467
>ウンコたまらなくてスリープにして10分以内に戻ったけどフェアポイント-2くらったぜ... >回線落ちとかまじきを付けた方がいいな 味方からしたら完全に放置だからそりゃ通報されるだろ
414 21/07/05(月)14:02:05 No.820331511
>そのあたりはランクで上位帯までいけばちゃんとわかってる人同士のマッチングになる…はず… 最終日のハイパー後半は流石にレーン分けはしっかりできて遊べたな
415 21/07/05(月)14:02:08 No.820331522
>ウンコたまらなくてスリープにして10分以内に戻ったけどフェアポイント-2くらったぜ... >回線落ちとかまじきを付けた方がいいな たかだか10分のゲームなんだから先うんこ行っとけよ!
416 21/07/05(月)14:02:11 No.820331536
jgはもっと視界悪くしてもいいと思うんだよなこのゲーム 上でも言われてるけどサンダーチラ見えしてるのよくない
417 21/07/05(月)14:02:11 No.820331537
最初に選ばれてるポケモンは変えられなかった 一生ワタシラガで固定されてたよ
418 21/07/05(月)14:02:14 No.820331544
>なにそれ… 陽蜂やアイアンフォスルがキャラとして使えたんだ… 陽蜂は気に入ってよく使ってたけど弾幕撒けて上手い人相手だと割とかわされてた
419 21/07/05(月)14:02:20 No.820331571
switchなんだからウンコしながらでもプレイできただろ
420 21/07/05(月)14:02:27 No.820331592
>ウンコたまらなくてスリープにして10分以内に戻ったけどフェアポイント-2くらったぜ... 20秒放置しても捨てゲーと思われてもおかしくないぞ…
421 21/07/05(月)14:02:50 No.820331662
あくまでテストではあったから細かい不具合なんかは7月には修正されてると信じよう
422 21/07/05(月)14:02:51 No.820331668
>視界関係は誰か持ってきそうだけどバランス難しそうよね RTSだけど常時視界デバフ持ってる所が強すぎってのはあったな
423 21/07/05(月)14:02:53 No.820331685
>>lolみたいに希望レーン出す風潮無いから結構な頻度でピック事故起きてたな学習装置被りとか >>出来ればみんな行きたい場所教えて欲しい、こっちも調整するから… >中央行きます!って人居るのにだんまりで試合始まったら中央被りとかどういう神経してるんだろうね… 言ってくれりゃ譲るんだから言ってくれー!ってなるなった それでピックも変えるし
424 21/07/05(月)14:02:55 No.820331691
最初に選ぶポケモン大事だな… ワタシラガ選ぶのにいつももたもたしてた
425 21/07/05(月)14:02:58 No.820331704
むしろよく-2ポイントで済んだなって話を見ている
426 21/07/05(月)14:03:02 No.820331719
>中央行きます!って人居るのにだんまりで試合始まったら中央被りとかどういう神経してるんだろうね… 中央ってなんですか?
427 21/07/05(月)14:03:09 No.820331751
gankとかも通称の意味合いを和訳すると長文になりすぎるからgankとしか言えねえ
428 21/07/05(月)14:03:12 No.820331759
みんなレーン宣言してくれ~と思いながら孤独に森宣言してた
429 21/07/05(月)14:03:21 No.820331793
>あくまでテストではあったから細かい不具合なんかは7月には修正されてると信じよう そうだな…7月まだかな…
430 21/07/05(月)14:03:32 No.820331832
>視界関係は誰か持ってきそうだけどバランス難しそうよね ダークネス…
431 21/07/05(月)14:03:34 No.820331835
オニドリルがするどいめってスキルで数秒間ブッシュも明るく見れるようになるスキルもってきたり ディグダが視界外でも相手の足音を感知できるようになったりするよ
432 21/07/05(月)14:03:42 No.820331859
もうなんでもいいからサーナイトを使わせて欲しい
433 21/07/05(月)14:03:43 No.820331861
多分正式サービス始まって少し経ったら希望レーン出す風潮は産まれると思う
434 21/07/05(月)14:03:57 No.820331910
>ダークネス… 最低だよダークライ
435 21/07/05(月)14:03:57 No.820331912
無線だとちょいちょい開始時に回線切れして参加に遅れることがあったわ 製品版までには有線環境整えなきゃ
436 21/07/05(月)14:04:06 No.820331950
>むしろよく-2ポイントで済んだなって話を見ている マッチング時の押し忘れで-1でゲーム開始時の放置が-2ってすごいバランスだな
437 21/07/05(月)14:04:07 No.820331955
lolもノーマルだとコメント欄椅子取りゲームしてるのバカバカしいからランクマみたいに事前にレーン指定させてくれないかな…
438 21/07/05(月)14:04:08 No.820331958
見ず知らずの他人に定石を求めるっての自体がもうストレス
439 21/07/05(月)14:04:08 No.820331960
>jgはもっと視界悪くしてもいいと思うんだよなこのゲーム >上でも言われてるけどサンダーチラ見えしてるのよくない 大型君見えないようにしてくれるだけでいいんだがな…
440 21/07/05(月)14:04:36 No.820332078
試合始まった途端4人揃って上行き始めて淡々と下でファームすることになったフカ
441 21/07/05(月)14:04:40 No.820332089
>マッチング時の押し忘れで-1でゲーム開始時の放置が-2ってすごいバランスだな 放置しといて何様?
442 21/07/05(月)14:04:46 No.820332109
>マッチング時の押し忘れで-1でゲーム開始時の放置が-2ってすごいバランスだな 通報されたらー5くらい入るからな
443 21/07/05(月)14:04:46 No.820332110
>無線だとちょいちょい開始時に回線切れして参加に遅れることがあったわ >製品版までには有線環境整えなきゃ 有線でもなくはなかったな 回線側の問題ならどうにかしようはあるがどうなんじゃろ
444 21/07/05(月)14:04:53 No.820332138
サービス開始暫くはjgとか無関係になると思う 良し悪しは置いておくとして被りが頻発するだろうし
445 21/07/05(月)14:05:18 No.820332233
そういえば設定で漢字かひらがなか選べなかった気がするけど子供たち大丈夫なのかな…
446 21/07/05(月)14:05:20 No.820332241
>放置しといて何様? いや俺はやってないぞぐぐれば出る
447 21/07/05(月)14:05:28 No.820332260
imgもdel通報によって素晴らしい秩序が保たれてるから大丈夫だろう
448 21/07/05(月)14:05:29 No.820332268
一番心にくるのは悪毒タイプに進化してしまった小学生にボイチャされる時だと思うので備えよう
449 21/07/05(月)14:05:29 No.820332269
>無線だとちょいちょい開始時に回線切れして参加に遅れることがあったわ >製品版までには有線環境整えなきゃ 開始時の奴は周りでも怒ってたからクライアント側に問題あると思う 結局再接続で戻れるしあれ
450 21/07/05(月)14:05:36 No.820332292
システム側で味方がどのレーン行くとか表示できるようにしないと敷居高いんじゃないかな
451 21/07/05(月)14:05:38 No.820332302
>lolもノーマルだとコメント欄椅子取りゲームしてるのバカバカしいからランクマみたいに事前にレーン指定させてくれないかな… そのモードは人の多いサーバーにはあるんだけど 人の多いサーバーでもいつマッチングすんだよこれってくらいやってる人いない どうやらほとんどのプレイヤーはノーマルでドラフトやるくらいならランクやるようだ
452 21/07/05(月)14:05:42 No.820332321
>lolもノーマルだとコメント欄椅子取りゲームしてるのバカバカしいからランクマみたいに事前にレーン指定させてくれないかな… ノーマルドラフトは海外ではあるけど日本鯖だと人数少なくて消されてるんだよ…
453 21/07/05(月)14:05:42 No.820332322
MOBA知らないとレーンとかわからないだろうし最初は仕方ないさ
454 21/07/05(月)14:05:56 No.820332361
>>無線だとちょいちょい開始時に回線切れして参加に遅れることがあったわ >>製品版までには有線環境整えなきゃ >有線でもなくはなかったな >回線側の問題ならどうにかしようはあるがどうなんじゃろ AoVの時代からずっとある奴だよ
455 21/07/05(月)14:06:03 No.820332380
レベルによる伸び率が進化の有無で違うのとかここで聞くまで知らんかったな
456 21/07/05(月)14:06:07 No.820332392
俺が放置を通報した時は-10されましたって出たけど実際は違うのか…?
457 21/07/05(月)14:06:09 No.820332402
ボイチャ来たらポケモンの鳴き声モノマネで乗り切ろうと思う
458 21/07/05(月)14:06:12 No.820332415
>imgもdel通報によって素晴らしい秩序が保たれてるから大丈夫だろう imgで言ったら10人にdelされたら書き込めなくなるレベルだから相当厳しいよ
459 21/07/05(月)14:06:16 No.820332426
てかまぁ普通にランクやればいいもんなノーマルドラフト…
460 21/07/05(月)14:06:50 No.820332553
COOPとかいう他人に期待してしまうような要素は悪なのでは?
461 21/07/05(月)14:06:57 No.820332570
放置だけだと-2で通報されたらされた分増えるとかなんかね
462 21/07/05(月)14:07:00 No.820332584
目につくやつ全てにマイナスポイントいれてもいいのかい?
463 21/07/05(月)14:07:05 No.820332605
○○(低Tier)使ってた!通報!とかするやつ出そう
464 21/07/05(月)14:07:15 No.820332636
ノーマルドラフトやるくらいならランクマやってくれって話だし
465 21/07/05(月)14:07:28 No.820332678
スレ伸びてるから発売日決まったのかと思ったのに…
466 21/07/05(月)14:07:33 No.820332692
推奨レーンとか出てくるのは親切だと思った
467 21/07/05(月)14:07:44 No.820332726
一応未実装キャラだとピクシーがいるけどあいつプクリンとかぶってねえかって思う
468 21/07/05(月)14:07:45 No.820332727
>目につくやつ全てにマイナスポイントいれてもいいのかい? まともなプレイヤーは常にポイント増え続けるからなんの意味もないな
469 21/07/05(月)14:07:45 No.820332729
トロールはどんなBMよりも許されざる行為だからな…
470 21/07/05(月)14:07:47 No.820332736
>ボイチャ来たらポケモンの鳴き声モノマネで乗り切ろうと思う パーティ組んで使ってるポケモンの鳴き声縛りVCしたらめっちゃ楽しそう
471 21/07/05(月)14:07:54 No.820332758
強キャラ弱キャラは現状まだプレイヤーの印象論でしかないけどOPGG的なサイトで統計出ちゃったらもう一波乱起こると思う
472 21/07/05(月)14:07:57 No.820332769
通報されたら絶対下がるわけじゃなくてそこから機械的に判断されるはずだからめちゃくちゃなことにはならない…はず…
473 21/07/05(月)14:08:06 No.820332800
>○○(低Tier)使ってた!通報!とかするやつ出そう LoLだと確度の低いレポートする奴はあまり処罰の参考にされなくなっていくシステがあったな
474 21/07/05(月)14:08:14 No.820332823
通報の項目は増えそう気がするがその他で項目書き込むのとかは増えないんじゃない
475 21/07/05(月)14:08:20 No.820332842
結局配信日いつなのユナイト!!!
476 21/07/05(月)14:08:24 No.820332856
>○○(低Tier)使ってた!通報!とかするやつ出そう ランクだと戦績貼って◯◯使うんだったら強くなってから使えボケみたいなのは普通にある
477 21/07/05(月)14:08:25 No.820332858
>一応未実装キャラだとピクシーがいるけどあいつプクリンとかぶってねえかって思う ゆびをふるでランダム発動とかワクワクするな…
478 21/07/05(月)14:08:30 No.820332881
ポケモン格ゲーは流行りましたか…
479 21/07/05(月)14:08:41 No.820332912
>強キャラ弱キャラは現状まだプレイヤーの印象論でしかないけどOPGG的なサイトで統計出ちゃったらもう一波乱起こると思う LoLのTier3までの差くらいだったらマジで大して気にしなくていいな…
480 21/07/05(月)14:09:03 No.820332991
>ランクだと戦績貼って◯◯使うんだったら強くなってから使えボケみたいなのは普通にある 結局強いキャラと弱いキャラってマジで超えれない壁あるからな・・・ 弱いキャラ使って強い人は強いキャラ使ったら絶対もっと強いし
481 21/07/05(月)14:09:04 No.820332994
>結局配信日いつなのユナイト!!! 7月!!
482 21/07/05(月)14:09:09 No.820333013
>スレ伸びてるから発売日決まったのかと思ったのに… はじまったら伸びるのかみんな黙々とやって伸びないのか楽しみにしてる
483 21/07/05(月)14:09:26 No.820333074
7月まだかな…
484 21/07/05(月)14:09:35 No.820333110
>弱いキャラ使って強い人は強いキャラ使ったら絶対もっと強いし まあこれよね
485 21/07/05(月)14:09:36 No.820333116
サービス終了したゲームに定石なんてないだろ? まだ7月になってないのか…?
486 21/07/05(月)14:09:45 No.820333162
発売日が決まるまで「」もLoLをやらないか?
487 21/07/05(月)14:10:00 No.820333215
>ポケモン格ゲーは流行りましたか… ポッ拳は割と流行ってたよ
488 21/07/05(月)14:10:04 No.820333228
今日は6月…何日だったか…
489 21/07/05(月)14:10:08 No.820333244
>発売日が決まるまで「」もLoLをやらないか? 可愛くないからヤダ…
490 21/07/05(月)14:10:18 No.820333278
>ポケモン格ゲーは流行りましたか… そこそこ流行ったやつを例に出されると困るんだよね
491 21/07/05(月)14:10:22 No.820333293
あと一週間ちょっと過ぎたら七月になりそう
492 21/07/05(月)14:10:26 No.820333305
>ポケモン格ゲーは流行りましたか… 今ちょっと調べたら格ゲーの中ではかなり売れてる部類みたいよ
493 21/07/05(月)14:10:34 No.820333329
>発売日が決まるまで「」もLoLをやらないか? 狛犬みたいな誘い方しやがって
494 21/07/05(月)14:10:35 No.820333330
>結局強いキャラと弱いキャラってマジで超えれない壁あるからな・・・ 越えられない壁がまともに視認できるのって上位10パーとかそのへんのランクになってからだよ ほとんどはゲームシステム自体への習熟の差をなすりつけてるだけ
495 21/07/05(月)14:10:38 No.820333345
待てよlolは結構可愛い方だぞ!
496 21/07/05(月)14:10:44 No.820333370
>>一応未実装キャラだとピクシーがいるけどあいつプクリンとかぶってねえかって思う >ゆびをふるでランダム発動とかワクワクするな… ピクシーはダブルウィングとかつかえるはずだし…
497 21/07/05(月)14:10:51 No.820333403
「」の語彙力ならLoLの才能がある人多いと思うよ
498 21/07/05(月)14:11:13 No.820333467
>ほとんどはゲームシステム自体への習熟の差をなすりつけてるだけ LoLのTierとか顕著だしな プロシーンとは大して被らん
499 21/07/05(月)14:11:26 No.820333508
LoLはユナイト終わってリハビリ1週間やってるけど既に1回殺害予告されたから肥溜めって感じです
500 21/07/05(月)14:11:56 No.820333612
お前もluluでシコらないか?
501 21/07/05(月)14:12:21 No.820333705
すぐ母親殺してくる中国人とか最後までなに言ってるかわからないベトナム人とかの方がよほど気になる
502 21/07/05(月)14:12:23 No.820333710
ルールーでめちゃシコとか言ってると厳しいものを感じる
503 21/07/05(月)14:12:24 No.820333713
赤字だから言うけど今すぐ出して
504 21/07/05(月)14:12:46 No.820333778
ようわからんけど他ゲーで荒れてることに慣れたやつらがユナイトで荒らさなきゃいいよ…