虹裏img歴史資料館

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21/07/05(月)12:40:14 日本でM... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1625456414405.jpg 21/07/05(月)12:40:14 No.820313896

日本でMOBAって受けるのかな

1 21/07/05(月)12:43:00 No.820314654

これがサービス開始してウケなかったら二度と無理

2 21/07/05(月)12:43:25 No.820314784

今でもある程度は浸透してると思うが 一般化するかどうかはスレ画次第だろう

3 21/07/05(月)12:43:56 No.820314930

トライアル配信の様子見る限りでは行けそうだけど長く続くかは今後の展開次第?

4 21/07/05(月)12:44:15 No.820315026

そもそもlol人口が割といてゲーセン含めるとmoba結構出てるからあんまり受けてない印象がない

5 21/07/05(月)12:45:21 No.820315303

書き込みをした人によって削除されました

6 21/07/05(月)12:45:32 No.820315343

国産タイトルまあまあ思い出せるけどほぼ死んでるからそういう事なんだよね

7 21/07/05(月)12:45:33 No.820315348

受けるから早くリリースしろ

8 21/07/05(月)12:46:27 No.820315603

カタログで見る度にeショップ起動するのめんどくさいからやめろ

9 21/07/05(月)12:46:34 No.820315636

スプラのどこにMOBA要素が…?

10 21/07/05(月)12:47:14 No.820315837

イカをMOBA扱いしてる人初めて見た

11 21/07/05(月)12:48:05 No.820316053

リリース直後は大量に人が集まるだろうけど戦術が固まって環境が固定されることによりMOBA特有の息苦しさが出てき始めたらどうなるかわからん

12 21/07/05(月)12:49:20 No.820316406

集団戦やるタイプのゲーム全部mobaだと思ってた なんでそんな勘違いしてたかはよく分からない

13 21/07/05(月)12:49:28 No.820316437

スレ画はガチアサリだからな…

14 21/07/05(月)12:49:41 No.820316496

>リリース直後は大量に人が集まるだろうけど戦術が固まって環境が固定されることによりMOBA特有の息苦しさが出てき始めたらどうなるかわからん なんなら鯖動いてない今ですら脳内鯖で戦術固めようとしてるからな

15 21/07/05(月)12:51:06 No.820316819

>イカをMOBA扱いしてる人初めて見た マルチオンラインバトルアリーナの字面で考えたら近くはないけど遠くもないかな…? 対戦アクションの比重がデカすぎるとは思うが

16 21/07/05(月)12:51:59 No.820317022

スプラで立ち回り考えてる時完全にこれだった

17 21/07/05(月)12:52:03 No.820317042

>集団戦やるタイプのゲーム全部mobaだと思ってた >なんでそんな勘違いしてたかはよく分からない 今まで知らなくて最近見るようになった単語の意味を調べず雰囲気だけで脳内辞書に追加してるとそうなる

18 21/07/05(月)12:52:59 No.820317281

なんで海外はMOBA大好きなの

19 21/07/05(月)12:53:46 No.820317477

バトロワはめっちゃ流行ったけどこれは無理じゃねえかな どれだけマイルドにしても競技向けすぎる

20 21/07/05(月)12:53:48 No.820317485

スタクラが超流行ったから

21 21/07/05(月)12:54:05 No.820317563

lol系やると口が悪くなるからやらないってvtuberを2名ほど見たけど そんな暴言酷いの?

22 21/07/05(月)12:54:22 No.820317646

多分だけどモンスターの沸く数と場所が少ないし場所も決まってるから他のMOBA以上に動き方の定石が固まるのは早いと思うよ

23 21/07/05(月)12:54:27 No.820317662

ポケモンなら何でもイケるというナイーブな考え方は捨てろ

24 21/07/05(月)12:54:49 No.820317760

負けた時に味方に罵られるゲームきらい…

25 21/07/05(月)12:55:30 No.820317941

>そんな暴言酷いの? チーム戦なので負けると味方に文句が出やすいのはもうどうしようもない

26 21/07/05(月)12:55:36 No.820317972

>lol系やると口が悪くなるからやらないってvtuberを2名ほど見たけど >そんな暴言酷いの? 「LoLやってると口が悪くなる」と「暴言が酷い」は別モンだろ日本語アイアンかよ こんな感じ

27 21/07/05(月)12:55:49 No.820318022

>lol系やると口が悪くなるからやらないってvtuberを2名ほど見たけど >そんな暴言酷いの? ほぼ練習モードの対CPU戦ですら煽り暴言吐いてくる味方がいる世界

28 21/07/05(月)12:56:00 No.820318068

ボンバーガールは流行ったけど一般的にって感じではないな…

29 21/07/05(月)12:56:01 No.820318078

>lol系やると口が悪くなるからやらないってvtuberを2名ほど見たけど チームで1人だけ上手くやっても勝てないくせに誰か1人でもミスると不利になるシステム しかも誰がいつミスしたのかが分かりやすい

30 21/07/05(月)12:56:03 No.820318085

スプラの塗り意識とかアサリ回収がモンスター狩るのと似てるよね スッと入ってこれた

31 21/07/05(月)12:56:10 No.820318113

テスト版取れてるからサービス開始したのかと…

32 21/07/05(月)12:56:14 No.820318125

>lol系やると口が悪くなるからやらないってvtuberを2名ほど見たけど >そんな暴言酷いの? 定石があってそれを踏まえてるのは大前提で 更にそこから相手の動きに対応しないと勝てない しかもチーム戦なので 一人でも前提知識がおかしい(ように見える)やつがいるだけで勝てなくなるので 勝敗にこだわる人は脳味噌が煮える

33 21/07/05(月)12:57:44 No.820318483

lolは迷惑掛けてる意識に耐えられなくなってランクマ行く前に辞めてしまった ユナイトは体験期間だとリードする側になれたけどそリリース後はの内辛くなるかなーと思う

34 21/07/05(月)12:58:01 No.820318571

>チームで1人だけ上手くやっても勝てないくせに誰か1人でもミスると不利になるシステム >しかも誰がいつミスしたのかが分かりやすい その割に暴言吐くやつもそんなに…ってこと多くない?

35 21/07/05(月)12:58:20 No.820318637

>定石があってそれを踏まえてるのは大前提で >更にそこから相手の動きに対応しないと勝てない >しかもチーム戦なので >一人でも前提知識がおかしい(ように見える)やつがいるだけで勝てなくなるので >勝敗にこだわる人は脳味噌が煮える スプラトゥーン2じゃん

36 21/07/05(月)12:58:39 No.820318712

クイックマッチのほうがお祭り状態で楽しかったぞ俺

37 21/07/05(月)12:58:58 No.820318792

lolは一回触ったけど20年前のネトゲかよって操作性が無理でやめた なんで今の時代にクリゲーなんかやらなきゃならんのだ

38 21/07/05(月)12:59:04 No.820318805

>その割に暴言吐くやつもそんなに…ってこと多くない? 本当に上手い人は暴言なんか吐いてもどうにもならないってわかってるし… いやでも上手い人でも暴言吐くやつはいるわ

39 21/07/05(月)12:59:11 No.820318832

>ボンバーガールは流行ったけど一般的にって感じではないな… ゲーセンに通い続ける層がまず一般的ではないからな

40 21/07/05(月)12:59:30 No.820318925

あとLoLは長いと40分弱くらいかけて(これもう勝ち目ないな…)って試合ダラダラやるハメになるので負けた時のイラつきも募りがち

41 21/07/05(月)12:59:34 No.820318939

>スプラトゥーン2じゃん スプラ2はいない方がマシはあんまり起こらない こっちは普通に起こる

42 21/07/05(月)12:59:47 No.820318992

>スプラトゥーン2じゃん 定石の定まり方やキャラ対はあれ以上にガチガチだと思いねぇ

43 21/07/05(月)12:59:47 No.820318997

>これがサービス開始してウケなかったら二度と無理 ポケモンの客層との相性もあるからそう一概には言えん 個人的にはガンダムでやった方が浸透しそうな気がする

44 21/07/05(月)12:59:59 No.820319041

自分ずっとクイックマッチやってたけどカスタムマッチはマップ特性がかなり違うしサンダーとかロトムとかを別の効果に置き換えてステージ性を変えることは出来るんじゃない? lol知らないから単語の置き換え先わかんない

45 21/07/05(月)13:00:24 No.820319152

>スプラ2はいない方がマシはあんまり起こらない >こっちは普通に起こる いや起こるよ

46 21/07/05(月)13:00:37 No.820319203

ワンダーは6周年とかだし席埋まってるしでわりとすごいと思ってる

47 21/07/05(月)13:00:52 No.820319272

>集団戦やるタイプのゲーム全部mobaだと思ってた >なんでそんな勘違いしてたかはよく分からない まあ下手にmobaとか一般的な総称っぽい名前つけてるけど実態としてはlolライクなゲームだけを指すものだからな…

48 21/07/05(月)13:01:38 No.820319442

e-sportsといえばMOBA!

49 21/07/05(月)13:01:46 No.820319470

特定のロールに付くだけで責められ率が跳ね上がるものがあると聞く

50 21/07/05(月)13:01:47 No.820319474

まあイカもイカのせいで口が悪くなったみたいな話は聞くしな チーム戦ゲームはだいたいそうだろう

51 21/07/05(月)13:01:52 No.820319495

>ワンダーは6周年とかだし席埋まってるしでわりとすごいと思ってる 稼働5年越えで席埋まってるのそこそこ見るのは本当にすごいと思う

52 21/07/05(月)13:02:15 No.820319577

>特定のロールに付くだけで責められ率が跳ね上がるものがあると聞く jg gap gg

53 21/07/05(月)13:02:34 No.820319644

>いや起こるよ 味方のデスでスプシュが2確になったりはしないでしょ

54 21/07/05(月)13:02:37 No.820319657

ボンガルはPCで出してれば日本のMOBA需要食い取れた気がしないでもない

55 21/07/05(月)13:02:38 No.820319660

何だもう7月か?

56 21/07/05(月)13:02:44 No.820319686

カジュアルでやってる分にはいいけどランクやりだすとイライラしちゃうのがよくないとは自分でも思ってる 具体的に言うと自分ジャングルなのに開幕からジャングル内味方に食い荒らされたり

57 21/07/05(月)13:02:45 No.820319690

なんでもいいから早く鯖開けて

58 21/07/05(月)13:02:59 No.820319743

初めてのMOBAだったけど多対一で勝てるゲームじゃないから味方助けろ!ってなるんだねなった

59 21/07/05(月)13:03:09 No.820319782

スプラ2は勝ち負けよりもウデマエゲージの仕様でイライラしたな

60 21/07/05(月)13:03:37 No.820319890

TPSFPSも日本の一般ゲーマーには流行らないってイメージだったけどイカフォトナAPEXで子供や女性にまで広がったし きっかけがあれば流行りそう

61 21/07/05(月)13:04:10 No.820320003

>味方のデスでスプシュが2確になったりはしないでしょ ごめん想像以上だった

62 21/07/05(月)13:04:27 No.820320060

マルチプレイヤーオンラインバトルまでだとほとんどどんな多人数戦にも当てはまるジャンルになっちまう アリーナにどれくらい意味が込められているのか…

63 21/07/05(月)13:05:15 No.820320220

チーム戦だからヘタクソがいると不利なのは当然だが こいつよえーなー足手まといだなーで済むゲームと 明らかな利敵行為ができてしまうゲームがある

64 21/07/05(月)13:05:17 No.820320232

昔はdota系ゲームと言われていたことはあまり知られていない

65 21/07/05(月)13:05:19 No.820320237

負ける分には実力不足で割りきれるけど自分の動きを味方に邪魔されるとキレちゃう悪癖 なんで枚数が足りてないんだアイテムとるな擬似タイさせろ

66 21/07/05(月)13:05:40 No.820320307

>lolは一回触ったけど20年前のネトゲかよって操作性が無理でやめた >なんで今の時代にクリゲーなんかやらなきゃならんのだ まさか移動とかターゲッティングをボタンでやりたいって言うのか 正気か

67 21/07/05(月)13:05:55 No.820320356

よく分からないけどチャージャーにボコボコにされてる時よりイライラする?

68 21/07/05(月)13:06:03 No.820320371

陣地取りと育成要素がないとMOBAに含まれないイメージ

69 21/07/05(月)13:06:16 No.820320427

そういえばスレ画はancientを破壊するゲームじゃないからdota系とは言えないんだね

70 21/07/05(月)13:06:18 No.820320439

lolだと勝手に育った敵がこっち来てきまぐれに殺して去っていくなんて日常茶飯事

71 21/07/05(月)13:06:24 No.820320457

>味方のデスでスプシュが2確になったりはしないでしょ 味方のラグでスプシュが2確になる(ように見える)のは日常茶飯事じゃん!

72 21/07/05(月)13:06:25 No.820320461

お金の概念ないからデスの重さはかなりマシだと思う

73 21/07/05(月)13:06:53 No.820320565

>そういえばスレ画はancientを破壊するゲームじゃないからdota系とは言えないんだね タワー破壊するゲームだが…? まあ本拠地は壊れんけど

74 21/07/05(月)13:06:53 No.820320566

>昔はdota系ゲームと言われていたことはあまり知られていない Dora系を主張してたのはvalveだけで他はmobaを主張してたからそりゃ数で押し切られる

75 21/07/05(月)13:07:08 No.820320622

>お金の概念ないからデスの重さはかなりマシだと思う お金の要素は争いしか生まないから無くて良かった

76 21/07/05(月)13:07:42 No.820320717

>陣地取りと育成要素がないとMOBAに含まれないイメージ RTSの中のMOBAだからまあそうなる

77 21/07/05(月)13:07:46 No.820320736

>お金の概念ないからデスの重さはかなりマシだと思う とは言ってもキルで入る経験値とそれに付随するタワーの経験値がかなり大きいから実質的には変わらないと思う レベル差の比重はめちゃくちゃ大きかったし

78 21/07/05(月)13:07:51 No.820320750

アイテム覚えきれないから無かったのほんとありがたい もちもの?うん…

79 21/07/05(月)13:07:53 No.820320761

これスプラでいうバイトみたいなモード後で追加されませんかね…?

80 21/07/05(月)13:07:59 No.820320788

Vtuberの前世でLOL暴言切り抜きでバズったりプロチーム公式ストリーマーを暴言で最速クビやった奴いるからな

81 21/07/05(月)13:08:15 No.820320851

ウルト有りと無しだと1v3とかでも1が勝つから死んで相手に経験値上げるのはめちゃくちゃ重いよ

82 21/07/05(月)13:08:18 No.820320860

>これスプラでいうバイトみたいなモード後で追加されませんかね…? ?

83 21/07/05(月)13:08:19 No.820320865

>>そういえばスレ画はancientを破壊するゲームじゃないからdota系とは言えないんだね >タワー破壊するゲームだが…? >まあ本拠地は壊れんけど 中立クリープしかいないしラストヒットもいらないから…

84 21/07/05(月)13:08:20 No.820320874

自分が育てた敵が味方を蹂躙することに耐えられるかは大事だと思う 耐えられなかった

85 21/07/05(月)13:08:21 No.820320877

移動とAAに関してはCS系にあるMOBAやってるとスティック操作楽だなってなるからまぁ

86 21/07/05(月)13:08:25 No.820320886

かなり強めのエイムアシスト付いてるからカジュアルに遊べるのであってアレなかったらこんなに話題になってないだろうなって思う

87 21/07/05(月)13:08:32 No.820320913

>Vtuberの前世でLOL暴言切り抜きでバズったりプロチーム公式ストリーマーを暴言で最速クビやった奴いるからな 怖い

88 21/07/05(月)13:08:41 No.820320941

lolは知らないけどhotsの方はキルとるたびに火力10%ずつ増してくスキルとか普通にあるからいない方がマシはよくあった

89 21/07/05(月)13:08:53 No.820320979

>lolは一回触ったけど20年前のネトゲかよって操作性が無理でやめた >なんで今の時代にクリゲーなんかやらなきゃならんのだ そもそも元ネタが古いネトゲのゲーム内対人コンテンツが人気が出て独立化したやつだから 古いネトゲみたいなインターフェースなのはしょうがないのよね ユナイトも快適性は上がってるけど画面やマップの構造自体は大きく変わってないし そこが合わない人はジャンルまるごと無理だと思う

90 21/07/05(月)13:08:58 No.820321001

>中立クリープしかいないしラストヒットもいらないから… ラストヒットはいるけど

91 21/07/05(月)13:09:24 No.820321091

>かなり強めのエイムアシスト付いてるからカジュアルに遊べるのであってアレなかったらこんなに話題になってないだろうなって思う まあキャラによるけどエイムアシスト切った方が強いキャラ結構いるしとりあえず当てられるようにるアシストは全然アリだと思う

92 21/07/05(月)13:09:34 No.820321129

スプラは最低限インク垂らしてくれればいないよりはマシになるからな

93 21/07/05(月)13:09:34 No.820321133

>>これスプラでいうバイトみたいなモード後で追加されませんかね…? >? スプラトゥーンに対戦じゃなく協力してどんどん攻めてくるCPU倒しつつアイテム集めるようなモードがあるんだけど そういうのをポケモンでやれたら楽しそうだなって

94 21/07/05(月)13:09:51 No.820321193

>まさか移動とかターゲッティングをボタンでやりたいって言うのか >正気か ポケモンユナイトはそうじゃね?

95 21/07/05(月)13:09:51 No.820321194

>ラストヒットはいるけど ミニオン同士のぶつかり合いやタワーダメージがないからそこはめちゃめちゃぬるいとは思うよ

96 21/07/05(月)13:09:52 No.820321199

ピカチュウとかアシストのおかげでボタン押してるだけで勝てるキャラになってるもんな

97 21/07/05(月)13:10:09 No.820321267

動画見てたら滅茶苦茶上手い人が一人だけ無双してたけど他がそこまで…なのあって負けてた試合見かけたわ こういったのって勝率でチーム分けされてるって事なのかな?

98 21/07/05(月)13:10:27 No.820321329

ユナイトに危険を感じたblizzardがHotSを日本語化してくれないかな

99 21/07/05(月)13:10:31 No.820321343

にじさんじのトップ男性Vなんてlolでの煽りトークで喋り鍛えた筆頭でしょ

100 21/07/05(月)13:10:33 No.820321352

>ピカチュウとかアシストのおかげでボタン押してるだけで勝てるキャラになってるもんな ビルドによるけど可能ならアシスト切りたいから難しいな…

101 21/07/05(月)13:10:33 No.820321358

ラストヒット精度意識しなくていいのとウェーブ管理みたいなオタク要素無いのはカジュアルで良かった だからはやく7月来て

102 21/07/05(月)13:10:53 No.820321417

まぁco-opも欲しいなとは俺も思った

103 21/07/05(月)13:11:12 No.820321481

>>まさか移動とかターゲッティングをボタンでやりたいって言うのか >>正気か >ポケモンユナイトはそうじゃね? ユナイトはそうだけどlolやdotaの広いマップで移動時間ずっとボタン押しっぱなしはキツい

104 21/07/05(月)13:11:13 No.820321485

LoLでPvEっていうとスターガーディアンイベントとかかな あれ3回くらい遊んで飽きた覚えがある

105 21/07/05(月)13:11:29 No.820321537

一応NPC戦はあるけど対人とルール同じだしな まあ受けたらこの先増えるんじゃない

106 21/07/05(月)13:11:36 No.820321572

自軍ミニオンないのは大きいね 殴り合いが起きやすい

107 21/07/05(月)13:12:35 No.820321803

>ラストヒット精度意識しなくていいのとウェーブ管理みたいなオタク要素無いのはカジュアルで良かった この辺が無いせいで次はあれこれしてみようってリプレイ性がちょっと下がっちゃってる気もする

108 21/07/05(月)13:13:04 No.820321905

>ユナイトに危険を感じたblizzardがHotSを日本語化してくれないかな もう見捨てられてるし他のゲームも調整失敗しまくってるから無理でしょ

109 21/07/05(月)13:13:06 No.820321913

>lol系やると口が悪くなるからやらないってvtuberを2名ほど見たけど >そんな暴言酷いの? かなり酷いし新規が入るゲームじゃないから日本だとこれ以上広がらないなと思ってたけどスレ画で流れ変わりそうな気がする

110 21/07/05(月)13:13:14 No.820321935

>自軍ミニオンないのは大きいね >殴り合いが起きやすい 一回崩れたら押さえつけられる闇のゲームのような気がしてくる 土下座ファームすら通るか怪しいのが辛い

111 21/07/05(月)13:13:15 No.820321947

>ユナイトに危険を感じたblizzardがHotSを日本語化してくれないかな あじ鯖の人口的に無いと思う…

112 21/07/05(月)13:13:43 No.820322062

殴りあいは起きやすそうに見えて殴り合うリターンに対するリスクが大きすぎるように思えるから最終的には殴り合わない方が勝つ気がするんだよね 序盤からスーパージャンプは使えた方がいい気がするけど

113 21/07/05(月)13:13:49 No.820322085

>土下座ファームすら通るか怪しいのが辛い その対策にタワー折られたら自軍側に大量のタブンネ配置されるわけだし

114 21/07/05(月)13:14:02 No.820322125

ファーストゴール壊れると外側にタブンネ湧くようになるから一応そこがファーム地点かな まあだいたい敵が壊した勢いで持っていくんだが…

115 21/07/05(月)13:14:22 No.820322195

>序盤からスーパージャンプは使えた方がいい気がするけど 逆だぞ 序盤はジャンプできないからこそハラスの価値が重いんだ

116 21/07/05(月)13:14:29 No.820322220

>ボンガルはPCで出してれば日本のMOBA需要食い取れた気がしないでもない ゲーセンであれはできないのでPC出たらやろうと思ってたんだ 全然出ないね…

117 21/07/05(月)13:14:50 No.820322304

>殴りあいは起きやすそうに見えて殴り合うリターンに対するリスクが大きすぎるように思えるから最終的には殴り合わない方が勝つ気がするんだよね >序盤からスーパージャンプは使えた方がいい気がするけど スーパージャンプ使えないのは明確に序盤は死ぬなよって意思表示なんかなとは思う

118 21/07/05(月)13:14:59 No.820322328

オボンの実とかゴールとか回復手段豊富だから多少のハラスはそこまで意味ないと思ってた

119 21/07/05(月)13:15:14 No.820322373

UIとか鯖問題とかも頑張ってほしい

120 21/07/05(月)13:15:37 No.820322459

ハラスってか敵のCSパクリがめちゃくちゃでかいとは思う

121 21/07/05(月)13:15:57 No.820322531

ゴールやオボンに押し込むためのハラスだしな

122 21/07/05(月)13:15:57 No.820322532

古典的なMOBAはそれこそlolとwlwくらいしか流行ってる印象がない 変則的ななんちゃってMOBAなら割と色々盛り上がってるなとは そもそもジャンル自体が大衆受けしてないから自分から調べにいかないと盛り上がってるかどうかもわからんくらいではあるが…

123 21/07/05(月)13:16:07 No.820322572

昨日lolでボロ負けしてる味方にクソ暴言吐いてた人にその試合で一番勝ってた人が「やめなよ、たかがゲーム楽しもうよ」みたいな嗜めるチャット打ってたんだけど チャット打つために棒立ちになったせいでその人まで死んで空気がすごいことになった

124 21/07/05(月)13:16:07 No.820322574

>ボンガルはPCで出してれば日本のMOBA需要食い取れた気がしないでもない 身内4人で出撃出来ればあるいは…

125 21/07/05(月)13:16:14 No.820322593

下で小学生サッカーたのしー!してる間はいいけど上にいくと厳しそうだ

126 21/07/05(月)13:16:20 No.820322613

なんならオボンスティールなんかされたりするし…

127 21/07/05(月)13:16:21 No.820322619

>UIとか鯖問題とかも頑張ってほしい マッチング落とされるのは結局再接続が機能さえすればいいんだよな 今でも最速でクライアント落として再起動すれば確定で戻れるし

128 21/07/05(月)13:16:27 No.820322643

>序盤はジャンプできないからこそハラスの価値が重いんだ ハラスの価値はあるけどジャングルきて3:2になってキルまで行ったら目も当てられないことになるよ 視界要素もないからその判断がとても難しくなってる

129 21/07/05(月)13:16:55 No.820322739

最適解出し続けないと怒られる系ゲーム

130 21/07/05(月)13:16:58 No.820322751

>なんならオボンスティールなんかされたりするし… スピーダーイワパレスを許すな

131 21/07/05(月)13:17:15 No.820322809

スレ画やほぼ死んでるHotSは一試合が短いのがいい

132 21/07/05(月)13:17:35 No.820322888

システム的に連続で同じレーンのタワー壊されないようにしてるのは考えられてんなとは思う

133 21/07/05(月)13:18:05 No.820322990

>最適解出し続けないと怒られる系ゲーム 人に怒ってる暇あったら自分のファームしなきゃならんから罵声が飛ぶ暇もないと思う 視界要素ないから誰でも死ぬときゃ死ぬし

134 21/07/05(月)13:18:06 No.820323002

>最適解出し続けないと怒られる系ゲーム 怒られないチームゲー存在しないからな

135 21/07/05(月)13:18:08 No.820323013

極端な事言うとLoLやってる人は全員味方への煽りという文化が身に染み付いてそうという偏見があるからユナイトやらないでほしい

136 21/07/05(月)13:18:24 No.820323072

>お金の概念ないからデスの重さはかなりマシだと思う 買うアイテム変えてカウンターするって概念がないからどうしようもないシチュはポケモンの方が生まれやすいと思う

137 21/07/05(月)13:18:30 No.820323085

なんでギスギスゲーなのに人気凄いんだろ

138 21/07/05(月)13:19:00 No.820323193

もう死ぬほど言われてるけどゲーム内で煽り表現してる暇も手段もほぼ無いからどうでもいい LoLやらは結構チャット打つくらいの暇っちゃ暇な時間あるからな

139 21/07/05(月)13:19:04 No.820323209

味方に中指突き立てながらでもゲームは遊べるからな

140 21/07/05(月)13:19:15 No.820323239

>なんでギスギスゲーなのに人気凄いんだろ 面白いからですかね…

141 21/07/05(月)13:19:25 No.820323275

>極端な事言うとLoLやってる人は全員味方への煽りという文化が身に染み付いてそうという偏見があるからユナイトやらないでほしい このレスで分かったけど君たぶんlolの才能あるよ

142 21/07/05(月)13:19:49 No.820323357

連携が決まった時の楽しさはFPSの比じゃない

143 21/07/05(月)13:19:55 No.820323377

>買うアイテム変えてカウンターするって概念がないからどうしようもないシチュはポケモンの方が生まれやすいと思う その分ロームしやすくなってるし…両レーン+JG負けてたらそりゃ負けるだろうけど

144 21/07/05(月)13:19:56 No.820323380

ユナイトは10分で終わるというのがでかい

145 21/07/05(月)13:20:08 No.820323433

>なんでギスギスゲーなのに人気凄いんだろ 逆だ 面白くて人気が凄いから熱中してギスるんだ

146 21/07/05(月)13:20:20 No.820323461

どんなにクソ引いても自分がクソになっても10分で終わってくれるのは助かる

147 21/07/05(月)13:20:34 No.820323508

テスト版だとVCなかったけど正式版でどうなるか楽しみ

148 21/07/05(月)13:20:34 No.820323510

サンダー以外に巻き返す手段の無さが気になるしその割に降参の手間が怠いけどまぁ10分だしいいか…となるかやっぱつれぇわとなるか…

149 21/07/05(月)13:20:41 No.820323539

コスどのくらい増えるか心配しているのは俺だけのようだ

150 21/07/05(月)13:21:06 No.820323629

>サンダー以外に巻き返す手段の無さが気になるしその割に降参の手間が怠いけどまぁ10分だしいいか…となるかやっぱつれぇわとなるか… そのためのラスト2分スコア2倍だろ!?

151 21/07/05(月)13:21:07 No.820323630

FPSとかは味方が弱くても何やってるかまでは分かんなかったりするし

152 21/07/05(月)13:21:16 No.820323666

デフォルトでonにしといてよって設定かなりあるよね ターゲット選択とか

153 21/07/05(月)13:21:26 No.820323702

サンダーの大味さはわりとしょーもな寄り

154 21/07/05(月)13:21:36 No.820323725

アドバンス操作はデフォでいいだろって思う

155 21/07/05(月)13:21:37 No.820323728

>コスどのくらい増えるか心配しているのは俺だけのようだ 課金要素だからそこそこ増やすんじゃないかなぁ

156 21/07/05(月)13:21:52 No.820323785

>デフォルトでonにしといてよって設定かなりあるよね >ターゲット選択とか 配信見てはじめて気づいた…

157 21/07/05(月)13:21:54 No.820323795

課金要素モリモリで震えてる 時間かけたら追いつくのは分かるけどキャラ解放やもちものレベルアップとか無課金だったら時間かかりすぎるよ

158 21/07/05(月)13:21:55 No.820323796

>>>これスプラでいうバイトみたいなモード後で追加されませんかね…? >>? >スプラトゥーンに対戦じゃなく協力してどんどん攻めてくるCPU倒しつつアイテム集めるようなモードがあるんだけど >そういうのをポケモンでやれたら楽しそうだなって フレンド対戦だと ひたすら雑魚狩れるけど雑魚が強くなったりはしない

159 21/07/05(月)13:22:03 No.820323827

サンダーはまんまバロンだけどどっちかっていうと勝ってる側は警戒続けなきゃならんのにレーン押されたらスコア馬鹿みたいに持ってかれるから最後の逆転手段はしっかりしてるよ

160 21/07/05(月)13:22:17 No.820323890

カジリガメは全員レベル1ぐらい貰えると聞いてそりゃカジリガメゲー言われるなと思った そこで強いキャラが強い言われるわ

161 21/07/05(月)13:22:19 No.820323894

エネコのしっぽをまんまスマイトにするのを半端に避けたせいでサンダーがただの運ゲーになってるのはどうかと思う

162 21/07/05(月)13:22:26 No.820323911

>サンダーの大味さはわりとしょーもな寄り スティールされる方が悪いよ

163 21/07/05(月)13:22:56 No.820323998

>>サンダーの大味さはわりとしょーもな寄り >スティールされる方が悪いよ スマイトくれ

164 21/07/05(月)13:22:59 No.820324009

>時間かけたら追いつくのは分かるけどキャラ解放やもちものレベルアップとか無課金だったら時間かかりすぎるよ 基本無料な以上キャラ解放が課金なのは仕方ないと思う もちものは課金要素でいいのかなとは思う

165 21/07/05(月)13:23:24 No.820324084

ユナイトに便乗してlova復活しないかな…

166 21/07/05(月)13:23:29 No.820324096

>スマイトくれ 人数有利取ってないのにサンダー触らんし…

167 21/07/05(月)13:23:37 No.820324122

サンダーはスマイトがないからお互いAボタン連打して当たりのAボタン押した人が勝つくじ引きでしかないのがな…

168 21/07/05(月)13:23:38 No.820324127

時期によってフリーで使えるポケモン数種類いるんじゃないかな時計アイコンあったし

169 21/07/05(月)13:23:40 No.820324130

コスなんてポケモンモチーフとトレーナーキャラなりきり衣装でいくらでも増やせるだろうから大丈夫だろう…

170 21/07/05(月)13:23:44 No.820324146

バロンの三倍くらい重くねえかサンダー…

171 21/07/05(月)13:23:56 No.820324176

>ユナイトに便乗してlova復活しないかな… 死んだ子の年を数えるのはよせ

172 21/07/05(月)13:24:00 No.820324186

勝ってる側はサンダー削るメリット殆どないし

173 21/07/05(月)13:24:25 No.820324271

勝ってる側はサンダー触る理由ないからな

174 21/07/05(月)13:24:33 No.820324295

>バロンの三倍くらい重くねえかサンダー… 重いからこそ勝ってるのに触りに行くのはオイオイオイってなるし負けてる側はサンダー前提にレーン押したりできるわけだから…

175 21/07/05(月)13:24:38 No.820324306

>>ユナイトに便乗してlova復活しないかな… >死んだ子の年を数えるのはよせ 本家も死んじゃったからな…

176 21/07/05(月)13:24:43 No.820324324

そもそも勝ってたらサンダー触るメリットないしスマイトがクソ弱いからタワー守りながら一人二人サンダー見に行ってやってたら止めに行くで充分だし…

177 21/07/05(月)13:24:51 No.820324347

ロトムやサンダーはトドメ刺したチームに効果発動じゃなくてHotSみたいに拠点確保したチームに発動するとかにならないかな

178 21/07/05(月)13:25:07 No.820324388

ゲーセンじゃ結構ヒットしたゲームあるし スマホでも何十万人か集めたアプリがあるけど MOBAとしては割と変則的な作品が多いから簡略化してあっても割とコテコテなこのゲームが流行ってくれたら嬉しい

179 21/07/05(月)13:25:19 No.820324433

>サンダーはスマイトがないからお互いAボタン連打して当たりのAボタン押した人が勝つくじ引きでしかないのがな… 勝ってる側ならそんな状況で触る人が悪い 負けてる側がワンチャンで取りに行ってるならそれを阻できずくじ引き状態に持ち込まれてるのが悪い

180 21/07/05(月)13:25:34 No.820324480

テストさわってonにしたほうがいいんじゃねと思ったのは 1.野生とプレーヤーの攻撃をA・Bで分ける 2.右スティックでターゲット選択 3.段階強化する攻撃を視野化する 4.オフ推奨:オートターゲット(使うキャラによってはあり)

181 21/07/05(月)13:25:44 No.820324512

勝ってる方も一応サンダーを見に行かないといけないからその辺は面白かった

182 21/07/05(月)13:25:58 No.820324558

LovAはキルした時の爽快感凄かったな…

183 21/07/05(月)13:26:07 No.820324592

でもエネコをスマイトにしたらレーンの野生ポケモンのスティールが強すぎて全員エネコ持つことになりそう

184 21/07/05(月)13:26:09 No.820324598

レーン押すも何も無いからタワー守られてるし2倍シュート入らないからサンダーやろうか…あっ止めに来たね…試合終了…も結構あった

185 21/07/05(月)13:26:17 No.820324631

ユナイトはワード奴隷いないからな

186 21/07/05(月)13:26:32 No.820324664

1ー2人がサンダー見てそうなら負けてる側がジャングル見て回ったらそいつ潰されて一方的に人数有利取られてレーンパクられるし割と上手くできてんなと個人的には思う

187 21/07/05(月)13:26:52 No.820324725

>でもエネコをスマイトにしたらレーンの野生ポケモンのスティールが強すぎて全員エネコ持つことになりそう 脱出ボタンで強引にキャッチして後はみなさんのおもちゃです

188 21/07/05(月)13:28:30 No.820325004

1:2だとわりとゴール守り切れるんだけど 1:3だと押し切られたりするのもいい

189 21/07/05(月)13:29:06 No.820325103

moba初体験だけどわちゃわちゃ楽しめたよ ただ上手い相手にはマジで一方的にボコられてぐぬーっ!ってなるね

190 21/07/05(月)13:29:12 No.820325129

もちもの一個しか持てなくて脱出ボタンに比べて他が弱すぎるのがなー

191 21/07/05(月)13:29:20 No.820325161

足の速さ一点でイワパレスの評価めっちゃ高い

192 21/07/05(月)13:29:27 No.820325180

ダメだ…話してるともう7月だと勘違いしてしまう…辛い

193 21/07/05(月)13:29:43 No.820325224

>1:3だと押し切られたりするのもいい この時の1どうすればいいのか困る 味方は味方で全員逆サイド行ってたりする

194 21/07/05(月)13:29:47 No.820325243

>ダメだ…話してるともう7月だと勘違いしてしまう…辛い もう7月だよ!?

195 21/07/05(月)13:29:56 No.820325272

まだ俺の夏は始まっていない…

196 21/07/05(月)13:30:03 No.820325295

よし「」に聞いたこと活かせるかプレイして確かめてくるわ

197 21/07/05(月)13:30:18 No.820325345

>>サンダーはスマイトがないからお互いAボタン連打して当たりのAボタン押した人が勝つくじ引きでしかないのがな… >勝ってる側ならそんな状況で触る人が悪い バロンをスマイト勝負で取られるのはスマイト勝負に持ち込ませたのが悪い理論はlolでよく聞くやつだよな

198 21/07/05(月)13:30:20 No.820325349

>もちもの一個しか持てなくて脱出ボタンに比べて他が弱すぎるのがなー サポがイグゾーストもとい鈍足スモーク持つのはありだと思うけどな JGがエネコ持つかは難しいとこだけど

199 21/07/05(月)13:30:20 No.820325351

>1:2だとわりとゴール守り切れるんだけど >1:3だと押し切られたりするのもいい ひとつのレーンに3人もきてるならほかが間違いなく手薄

200 21/07/05(月)13:30:38 No.820325421

>もちもの一個しか持てなくて脱出ボタンに比べて他が弱すぎるのがなー エネコのしっぽが対大型ですげぇ性能してるぞ

201 21/07/05(月)13:30:45 No.820325434

>サンダーはスマイトがないからお互いAボタン連打して当たりのAボタン押した人が勝つくじ引きでしかないのがな… その状況だとスマイトあっても運ゲーじゃない?

202 21/07/05(月)13:30:48 No.820325443

>この時の1どうすればいいのか困る >味方は味方で全員逆サイド行ってたりする どうしようもない しいて言うならお散歩してる味方にキレるくらい

203 21/07/05(月)13:31:01 No.820325486

だっしゅつボタンの解禁が元ネタのLoLより遅いの真面目にひどいと思う プレイヤーレベル上げるための対戦で不利ついてんのが

204 21/07/05(月)13:31:06 No.820325499

>>もちもの一個しか持てなくて脱出ボタンに比べて他が弱すぎるのがなー >サポがイグゾーストもとい鈍足スモーク持つのはありだと思うけどな >JGがエネコ持つかは難しいとこだけど エネコのしっぽは使いにくすぎる 大人しくスマイトになってくれ!

205 21/07/05(月)13:31:07 No.820325505

>この時の1どうすればいいのか困る >味方は味方で全員逆サイド行ってたりする 押し切られても死んでないなら味方がガン有利だからその時点で偉いし仕事してる 味方がなぜか押せてなかったら祈る

206 21/07/05(月)13:31:19 No.820325540

いうてきずぐすりも相当強いでしょ

207 21/07/05(月)13:31:29 No.820325570

アイテムとか技とかの数値出てないの良くないと思う

208 21/07/05(月)13:31:55 No.820325653

>アイテムとか技とかの数値出てないの良くないと思う とっこうかこうげきかだけはマジで出して欲しい 無駄に調べさせるな

209 21/07/05(月)13:32:00 No.820325677

俺は1人で頑張って抑えてるのにお前らは何やってんだよ!は協力PvPの華だから諦めてほしい

210 21/07/05(月)13:32:11 No.820325703

全員でサンダー行くときにエネコがあると 瞬殺レベルで体力減らせるからあれが弱いとは思いにくい

211 21/07/05(月)13:32:23 No.820325744

>アイテムとか技とかの数値出てないの良くないと思う トレモですぐ出せるし

212 21/07/05(月)13:32:32 No.820325768

一生人数不利で凌いでる俺とアイツがんばってる! 逆側が折られた!?

213 21/07/05(月)13:32:47 No.820325812

勝ったら自分のおかげ 負けたら味方のせい これを忘れなければ楽しくプレイできる

214 21/07/05(月)13:32:51 No.820325821

>全員でサンダー行くときにエネコがあると >瞬殺レベルで体力減らせるからあれが弱いとは思いにくい 単純にレーンgankする時の圧が脱出ないと狭まるってだけではあるよ どっち優先するかの話

215 21/07/05(月)13:33:31 No.820325948

勝ってる方は全員で集まってサンダーを触って 阻止しに来た1・2人の敵を全員で囲んで倒して安全を確保してからサンダーを狩りきるものなんだよ 阻止しに来なかったらそのまま狩りきればいいし

216 21/07/05(月)13:34:02 No.820326039

>これを忘れなければ楽しくプレイできる 自分の失敗に真面目な奴ほど病む病んだ

217 21/07/05(月)13:34:14 No.820326094

1戦負けるだけで暴言とか余裕が無いのか

218 21/07/05(月)13:34:25 No.820326133

MOBA経験者が初心者狩って元のゲームに帰っていって過疎るってパターンになりそう

219 21/07/05(月)13:34:51 No.820326216

>勝ってる方は全員で集まってサンダーを触って >阻止しに来た1・2人の敵を全員で囲んで倒して安全を確保してからサンダーを狩りきるものなんだよ >阻止しに来なかったらそのまま狩りきればいいし このゲームLoLと違って最後スコア2倍タイムあるからこれは正直やりたくないな あくまで個人的な話

220 21/07/05(月)13:35:20 No.820326293

>MOBA経験者が初心者狩って元のゲームに帰っていって過疎るってパターンになりそう そうだな…過疎るくらいならもうサービス開始した方がいいな…

221 21/07/05(月)13:35:40 No.820326355

サンダーとらなくてもスコア2倍ゴールだからね スプリットプッシュじゃないがこっそり一人で100点持ってかれる場合も出てくる

222 21/07/05(月)13:35:48 No.820326375

>自分の失敗に真面目な奴ほど病む病んだ 最終的に他人に責任押し付ける奴しか残らないの良いよね… 良くない

223 21/07/05(月)13:35:49 No.820326378

エターナルリターンみたいなソロプレイMOBAなら日本で流行るかなと思ってたけど なんか一瞬流行りそうに見えてうまく行かなかったな

224 21/07/05(月)13:35:53 No.820326386

>MOBA経験者が初心者狩って元のゲームに帰っていって過疎るってパターンになりそう かなりカジュアルに作ってあるしあとは人口の力で解決できる気がする

225 21/07/05(月)13:35:59 No.820326398

勝ってる側がサンダー触り始めたら普通にイワパレスがレーン突然疾走し出して2倍ダンク叩き込まれると思う

226 21/07/05(月)13:36:00 No.820326400

>MOBA経験者が初心者狩って元のゲームに帰っていって過疎るってパターンになりそう 初心者食い尽くせるほどMOBA経験者が日本にいるのかが問題だな

227 21/07/05(月)13:36:06 No.820326417

>勝ってる方は全員で集まってサンダーを触って >阻止しに来た1・2人の敵を全員で囲んで倒して安全を確保してからサンダーを狩りきるものなんだよ >阻止しに来なかったらそのまま狩りきればいいし 逆だ勝ってる側はサンダー近くで待って相手が狩ってる最中に奪うんだよ

228 21/07/05(月)13:36:08 No.820326425

>全員でサンダー行くときにエネコがあると >瞬殺レベルで体力減らせるからあれが弱いとは思いにくい 意思疎通ちゃんとできりゃまだ使えるけどピンが貧弱だから弱いよあれ…

229 21/07/05(月)13:36:23 No.820326487

勝ってるならサンダーやるより中立狩り尽くす方がいいよ

230 21/07/05(月)13:36:39 No.820326536

イワパレスとカイリキーが機動力担当なの笑う

231 21/07/05(月)13:36:49 No.820326560

>エターナルリターンみたいなソロプレイMOBAなら日本で流行るかなと思ってたけど >なんか一瞬流行りそうに見えてうまく行かなかったな あれはmobaじゃなくてバトロワだよ

232 21/07/05(月)13:36:52 No.820326572

/fullmute allを実装してなおかつデフォルト設定にしてほしい

233 21/07/05(月)13:36:55 No.820326587

>エターナルリターンみたいなソロプレイMOBAなら日本で流行るかなと思ってたけど >なんか一瞬流行りそうに見えてうまく行かなかったな 結局は有名な配信者複数が長期で遊んでるかどうかが流行の着火剤だからな エタリタもそういう事だ

234 21/07/05(月)13:37:14 No.820326646

このゲームのサンダーは勝ってる側がベイトするの前提で負けてる側がレーン行くって選択肢あるの面白いと思う ポケモン構成によってどっちの展開になるのか全然変わるしな

235 21/07/05(月)13:37:16 No.820326649

フルパ同士と野良だと別ゲーくらいに違いそう 同じような構成でマッチングするってのがしっかりされるなら良い事だと思う

236 21/07/05(月)13:37:28 No.820326673

チームマッチングがどれぐらいの精度になるかも気になるかな 体験会の時は相手もだいたい同数のチーム(中国語の人数とか)っぽかったけど

237 21/07/05(月)13:37:31 No.820326686

反対法則はLOLだとJGが意識してるだけでいいけどユナイトだと全員意識しないとダメだからわかってない人が居ると相当辛そう

238 21/07/05(月)13:37:34 No.820326696

プロコンでやった方がいいかい?

239 21/07/05(月)13:38:18 No.820326846

>チームマッチングがどれぐらいの精度になるかも気になるかな >体験会の時は相手もだいたい同数のチーム(中国語の人数とか)っぽかったけど β3日間ずっと固定で潜ってたけど大体同じような奴らと当たったからそもそもマッチング自体固定同士だと思う これできるのも人口いるからだろうが

240 21/07/05(月)13:38:22 No.820326858

もし初心者狩り尽くされたとしても九月にまた増えるからしばらくは大丈夫だろう…

241 21/07/05(月)13:38:39 No.820326902

>あれはmobaじゃなくてバトロワだよ よくわからんけどバトロワ系MOBAってことじゃないんか?

242 21/07/05(月)13:38:44 No.820326912

ボンバーガールにワンダーランドウォーズにロードオブヴァーミリオンと 何故かゲーセンでよく出るMOBA

243 21/07/05(月)13:38:45 No.820326917

このスレ内だけでも多少ギスってるから正式稼働が楽しみでしょうがない

244 21/07/05(月)13:38:57 No.820326950

ちょっとしたことなんだけど視界なくてもサンダーが戦ってるの見えちゃうのはあんまり良くないと思う

245 21/07/05(月)13:39:07 No.820326975

>このスレ内だけでも多少ギスってるから正式稼働が楽しみでしょうがない まあサービス始まったらプレイしてるからスレ見る暇あんまないんだが…

246 21/07/05(月)13:39:07 No.820326976

>プロコンでやった方がいいかい? どっちでもいいけど無線でやるやつは死ね

247 21/07/05(月)13:39:25 No.820327017

lova面白かったのにすぐ終わっちまったからポケモンは長くやりたい

248 21/07/05(月)13:40:05 No.820327140

スマホ版とクロスプレイになるのかな?

249 21/07/05(月)13:40:14 No.820327171

>ちょっとしたことなんだけど視界なくてもサンダーが戦ってるの見えちゃうのはあんまり良くないと思う ロトムとかマップでめっちゃ動いてるの見えて「敵が触ったな…」ってわかっちゃうよね

250 21/07/05(月)13:40:15 No.820327175

>>あれはmobaじゃなくてバトロワだよ >よくわからんけどバトロワ系MOBAってことじゃないんか? 違うのだ…あれは操作方法がlolってだけだ

251 21/07/05(月)13:40:15 No.820327178

始まったらマッチング0秒で一生遊んでるから一気に過疎る

252 21/07/05(月)13:40:16 No.820327185

ヒのキャラ紹介残り12キャラくらい残ってるからリリースはそれからかな

253 21/07/05(月)13:40:23 No.820327209

>ちょっとしたことなんだけど視界なくてもサンダーが戦ってるの見えちゃうのはあんまり良くないと思う ピンク持ち歩く奴隷いないし…

254 21/07/05(月)13:40:56 No.820327300

>始まったらマッチング0秒で一生遊んでるから一気に過疎る どこまで行っても最長マッチング10秒なのが中毒性高すぎる

255 21/07/05(月)13:41:31 No.820327401

ユナイト技がエグいんでサンダー前のピンチで切ってしまった場合とか結構複雑な状況になるからな 単純に正解不正解は難しいと思う

256 21/07/05(月)13:41:32 No.820327406

>>ちょっとしたことなんだけど視界なくてもサンダーが戦ってるの見えちゃうのはあんまり良くないと思う >ロトムとかマップでめっちゃ動いてるの見えて「敵が触ったな…」ってわかっちゃうよね こっそりとるぜ…ってのできないの残念

257 21/07/05(月)13:41:32 No.820327407

>ちょっとしたことなんだけど視界なくてもサンダーが戦ってるの見えちゃうのはあんまり良くないと思う あれは見えるようにしてるおかげで敵が来る要素になってるんだと思ってる

258 21/07/05(月)13:41:53 No.820327464

ついにポケモンで罵る時代が来るのか いやもう随分前に来てたか

259 21/07/05(月)13:42:00 No.820327486

MOBA経験者が初心者を駆逐していくのはMOBAでよく見る光景だけど それはゲームとして初心者狩りするんじゃなくて暴言やハラスメントが大半だから そういったものがなけば大丈夫

260 21/07/05(月)13:42:16 No.820327532

マッチングは4人だけはじかれたから5人チーム同士、2人チームと3人チーム、ソロでわかてるんだろうな

261 21/07/05(月)13:42:23 No.820327551

>ユナイト技がエグいんでサンダー前のピンチで切ってしまった場合とか結構複雑な状況になるからな >単純に正解不正解は難しいと思う ultない場合多分スティール防ぐの厳しいからな 理論上はほぼ全てのultをサンダーにぶつけても取れれば勝ちだし

262 21/07/05(月)13:42:24 No.820327553

LovAのヴァミ帯はみんなでこの時間にランクマ入りましょう!って声かけないとマッチングしないゲームだったな…

263 21/07/05(月)13:42:24 No.820327554

やってることは劣化ポピュラスみたいなもんでしょ 流行るわけない

264 21/07/05(月)13:42:41 No.820327608

lovaはせっかく面白かったのにマラソン始まったりしたのがなぁ

265 21/07/05(月)13:43:24 No.820327751

>やってることは劣化ポピュラスみたいなもんでしょ >流行るわけない 確かにそうだな 試しにサービス開始してみようぜ

266 21/07/05(月)13:43:27 No.820327767

>ヒのキャラ紹介残り12キャラくらい残ってるからリリースはそれからかな 公式チャンネルだとリストの非公開紹介動画あと7本だな

267 21/07/05(月)13:43:37 No.820327798

ダメだやりたくて手が増えてきた…

268 21/07/05(月)13:43:40 No.820327805

ギスるギスらないでいくとめっちゃギスると思う このゲーム割と言わなきゃ分かんねえけど言えねえ!ってことが多いから 稼働2ヶ月ぐらいはセオリー知らんやつが戦犯になるし

269 21/07/05(月)13:43:58 No.820327869

>>ヒのキャラ紹介残り12キャラくらい残ってるからリリースはそれからかな >公式チャンネルだとリストの非公開紹介動画あと7本だな ぢゃあ来週サービス開始ぢゃん!

270 21/07/05(月)13:44:01 No.820327879

ボンバーガールのあの可愛いキャラですらヒやら覗くととんでもない事になってるからなあ

271 21/07/05(月)13:44:20 No.820327927

>ギスるギスらないでいくとめっちゃギスると思う >このゲーム割と言わなきゃ分かんねえけど言えねえ!ってことが多いから >稼働2ヶ月ぐらいはセオリー知らんやつが戦犯になるし 固定組めで大体解決してしまうんだ その中でどうこうとかは別問題

272 21/07/05(月)13:44:26 No.820327947

>ボンバーガールのあの可愛いキャラですらヒやら覗くととんでもない事になってるからなあ キャラがかわいくても操作してるのは可愛くないから当たり前だよな

273 21/07/05(月)13:44:31 No.820327959

>稼働2ヶ月ぐらいはセオリー知らんやつが戦犯になるし 単純さが裏目に出て3日でだいたいセオリー固まったからな・・・

274 21/07/05(月)13:44:48 No.820328018

チームゲーは味方に対しての評価が減点方式だからな

275 21/07/05(月)13:44:51 No.820328024

>ボンバーガールのあの可愛いキャラですらヒやら覗くととんでもない事になってるからなあ ガンダムと並ぶ修羅の国と化したのが面白い

276 21/07/05(月)13:45:02 No.820328072

>固定組めで大体解決してしまうんだ Mobaはそうならないから言ってんだよ!

277 21/07/05(月)13:45:02 No.820328073

ランク上がればそのあたりも減っていくでしょ

278 21/07/05(月)13:45:03 No.820328075

LovAは何十万人も人集めたのに初期のバランスが悪すぎたのとサーバーが貧弱過ぎたのとフリーで使えるキャラが少なすぎたので 開始一か月で90%以上のプレイヤーが消えた 本当に悲しい

279 21/07/05(月)13:45:09 No.820328097

lovaは当時にあの要求スペじゃ入り口も狭かったしな

280 21/07/05(月)13:45:31 No.820328168

>固定組めで大体解決してしまうんだ それで解決するならLoLがああなってない むしろちゃんとプレイしないほうが悪いってなる

281 21/07/05(月)13:45:36 No.820328180

LoVAは1強→弱体繰り返しててバランスがひどすぎた バランスさえなんとかしてくれればなんとかなる

282 21/07/05(月)13:45:41 No.820328189

>ランク上がればそのあたりも減っていくでしょ 逆 どこまでも口悪い奴に上手さが加わると地獄だぞ

283 21/07/05(月)13:45:42 No.820328197

喉潰されてるレベルでゲーム内テキストでの意思疎通出来ないように作られてるけどボイチャはあるからな…固定組むのが最適解過ぎる

284 21/07/05(月)13:45:45 No.820328204

>Mobaはそうならないから言ってんだよ! 言わなきゃわかんないけど言えねえ!ってのは解決するってだけ もう言ってるけど固定の中で伝えきれないのはコミュニケーションの問題だろ

285 21/07/05(月)13:45:47 No.820328208

LovAは結局俺も1月ぐらいで辞めたな…

286 21/07/05(月)13:46:01 No.820328252

lol自体日本でもPC専用オンゲの中じゃトップじゃないの?あれより人多いPCオンゲってマルチプラットフォームのものしか無くないか

287 21/07/05(月)13:46:21 No.820328335

>チームゲーは味方に対しての評価が減点方式だからな 強い敵は素直に感心するし 強い味方は崇め称えるし 弱い敵は餌になるありがたい存在だから 弱い味方にしかヘイトが行かない

288 21/07/05(月)13:46:33 No.820328380

LoVAは14の中で生きてるんじゃないの!?

289 21/07/05(月)13:46:34 No.820328385

ガンダムは他人が3人だけどMOBAと名がつくゲームは他人がその倍以上になるからな 他人が自分にとって不都合なプレイヤーの確率は高い

290 21/07/05(月)13:46:46 No.820328411

>ランク上がればそのあたりも減っていくでしょ 逆かな bot戦が仕込まれてるあたり時間をおけば置くほど一定ランク帯までは人が上がってくるシステムなんで 多分いわゆるハイパーのトップ層ぐらいまではなんもしらん奴が上がってくると思う

291 21/07/05(月)13:47:01 No.820328459

一番受けてるMOBAはコンパスになるのかな? マップに雑魚いないからなんか違和感あるけど

292 21/07/05(月)13:47:25 No.820328548

テスト期間は特に意識せずに遊んでたけどsmurfどうなるんだろうね

293 21/07/05(月)13:47:33 No.820328569

全ての問題を受け入れるし3万円突っ込むから明日サービス開始してほしい

294 21/07/05(月)13:47:56 No.820328636

>LoVAは14の中で生きてるんじゃないの!? ゴールドソーサーに流用されてて駄目だった

295 21/07/05(月)13:48:02 No.820328658

>テスト期間は特に意識せずに遊んでたけどsmurfどうなるんだろうね 別アカにアイテム強化まで突っ込んでやるならそれはよくやるなあと思う

296 21/07/05(月)13:48:07 No.820328670

まずもう選出時点でこいつら頭おかしいってスクショ上げれるゲームだからな…

297 21/07/05(月)13:48:09 No.820328677

>LoVAは14の中で生きてるんじゃないの!? あれは本家LoV1~Re2時代を模したものなんだ アリーナじゃないどころか14に来た頃稼働してたLoV3~Re4もどこにもいないんだ

298 21/07/05(月)13:48:14 No.820328695

>LoVAは1強→弱体繰り返しててバランスがひどすぎた アケゲでは日常の用にやってた集金調整だけど 受け入れられんわな

299 21/07/05(月)13:48:29 No.820328736

別にキレてもいいんだけど 誰か特定できる悪口をオープンでずっと残しておくな

300 21/07/05(月)13:48:31 No.820328740

>ランク上がればそのあたりも減っていくでしょ むしろ上に行くほど少しできないだけの奴がいるかいないかの差が顕著に出る たまに夢見てる人いるけどどこでも同じだからチーム対人ゲーってこういうもん思ってやるしかない

301 21/07/05(月)13:48:39 No.820328771

>まずもう選出時点でこいつら頭おかしいってスクショ上げれるゲームだからな… 選出自由度はあんまなさそうなゲームだよね 特に今回はポケモンIP使ってるから人気集中するだろうし

302 21/07/05(月)13:48:49 No.820328808

>まずもう選出時点でこいつら頭おかしいってスクショ上げれるゲームだからな… ピックは一番最初の理解度判定だからな…

303 21/07/05(月)13:48:54 No.820328824

>まずもう選出時点でこいつら頭おかしいってスクショ上げれるゲームだからな… JG3体!!!!とかまあ野良ならたぶん起こるしな 固定でやってなかったらここまで楽しめなかったなとは思ってる

304 21/07/05(月)13:48:56 No.820328836

>一番受けてるMOBAはコンパスになるのかな? >マップに雑魚いないからなんか違和感あるけど 変則的なMOBAとしては間違いなく人口多い 1番かどうかはなんとも言えないが…

305 21/07/05(月)13:49:06 No.820328865

ものすごい暴言吐いてた配信者がVTuberに転生して人気出てるの見るともやもやする

306 21/07/05(月)13:49:18 No.820328911

バランスさえなんとかっていうけどLoLも基本的にバランスは良い時期のほうが少なくてプロシーンではBANでなんとかしてるゲームだぞ

307 21/07/05(月)13:49:22 No.820328925

このゲームはバッドマナーに厳しいけど それがどうなるかだな

308 21/07/05(月)13:49:26 No.820328940

CHO!LoVA!PCで遊んでたMOBAはみんなしんじまった

309 21/07/05(月)13:49:44 No.820329001

結構なガチキッズが来るだろうから低ランク帯やカジュアルではキレてもしゃーないとは思う 高ランクエリートキッズにはむしろ教えを乞う側になる…

310 21/07/05(月)13:49:51 No.820329027

>バランスさえなんとかっていうけどLoLも基本的にバランスは良い時期のほうが少なくてプロシーンではBANでなんとかしてるゲームだぞ プロシーンとランクマを同一視してる時点で全く信用できねえレスだ

311 21/07/05(月)13:49:52 No.820329031

そにろじなんていなかった、いいね?

312 21/07/05(月)13:49:53 No.820329035

ロードオブヴァーミリオンとか ワンダーランドウォーズ とか 結構日本でも出てるよこう言うゲーム

313 21/07/05(月)13:50:04 No.820329061

レーン行けないレベルのやつはまあいないしカジュアルならどうにでもなる

314 21/07/05(月)13:50:04 No.820329062

サーナイトがあのままの性能で来るなら間違いなく雑魚が使うpicみたいになるから サーナイト使っとる奴全部ゴミみたいになると思う

315 21/07/05(月)13:50:26 No.820329128

コンパスは毎月10日間だけのランクマッチに10万人以上集まるから日本国内に限れば最大規模ではあると思う

316 21/07/05(月)13:50:41 No.820329166

lolは間違いなく民度が低いんだけどヒでlol勢は云々って見ると何だかなぁってなる

317 21/07/05(月)13:50:41 No.820329167

>このゲームはバッドマナーに厳しいけど >それがどうなるかだな 厳しいかもしれんけどその言葉は届かないので好きにやらせてもらう!

318 21/07/05(月)13:50:42 No.820329170

ワンダーランドウォーズとかそれこそ民度最悪だしバランスも最悪じゃねえか ペルソナのジョーカー出た時の騒ぎ忘れんぞ

319 21/07/05(月)13:50:49 No.820329189

>サーナイトがあのままの性能で来るなら間違いなく雑魚が使うpicみたいになるから >サーナイト使っとる奴全部ゴミみたいになると思う それで言ったらからやぶ時間短かったイワパレスがβでどうなったか思い出してほしい

320 21/07/05(月)13:50:54 No.820329210

>ものすごい暴言吐いてた配信者がVTuberに転生して人気出てるの見るともやもやする Vになってる奴らは大体暴言抑えめになってるからそら人気でるよね だからモヤモヤするけど

321 21/07/05(月)13:50:58 No.820329221

テスト環境はあくまでみんなにおそらく数十万円分の課金要素触らせねテスト!ってだけだから サービス開始したらそもそも課金要素がどうなるかわからんし

322 21/07/05(月)13:51:05 No.820329250

格ゲーSTGゲー衰退おじさんの亜種でしかないから 現状がどうなってようとその人の中では終わったゲームってうにしたいだけだから会話するだけ無駄だよ

323 21/07/05(月)13:51:10 No.820329264

>CHO!LoVA!PCで遊んでたMOBAはみんなしんじまった 戦友がおる

324 21/07/05(月)13:51:13 No.820329272

バランスに関しては運営の方針や調整能力次第なので未知数ではあるな

325 21/07/05(月)13:51:15 No.820329283

>厳しいかもしれんけどその言葉は届かないので好きにやらせてもらう! はいフェアプレイポイント減点

326 21/07/05(月)13:51:30 No.820329322

コンパスまだそんな人いるのか… ギルティのコンボとか立ち回り調べようとしたら検索妨害してきてキレてたけどそっちのが人が多いなら当然の結果だったんだな…

327 21/07/05(月)13:51:33 No.820329331

>ペルソナのジョーカー出た時の騒ぎ忘れんぞ 罪状:ジョーカーpicしないが罪として通ってたからな・・・

328 21/07/05(月)13:51:45 No.820329367

>テスト環境はあくまでみんなにおそらく数十万円分の課金要素触らせねテスト!ってだけだから >サービス開始したらそもそも課金要素がどうなるかわからんし 石レートがそんな馬鹿みたいな数値になるとは思えんけどな まあ1石=1円以上だったら結構きついなとは思う

329 21/07/05(月)13:51:59 No.820329407

>Vになってる奴らは大体暴言抑えめになってるからそら人気でるよね 抑えられているんなら更生したんだなでいいんじゃないかな・・・

330 21/07/05(月)13:52:07 No.820329438

>lolは間違いなく民度が低いんだけどヒでlol勢は云々って見ると何だかなぁってなる ゲームの中のことは知らないけどlolを例にしてユナイトが如何につまらなくなるかを聴いてもねえのに解説してくれる「」には参った

331 21/07/05(月)13:52:08 No.820329439

lov3はMOBAというにはあまりにちゃちいと思う 兵長来た頃までしかやってなかったけど

332 21/07/05(月)13:52:08 No.820329442

>はいフェアプレイポイント減点 そもそもプレイさせないようにするのがマジで偉い

333 21/07/05(月)13:52:32 No.820329514

>>厳しいかもしれんけどその言葉は届かないので好きにやらせてもらう! >はいフェアプレイポイント減点 ああそっちか放置や切断はしないよ

334 21/07/05(月)13:52:40 No.820329544

>それで言ったらからやぶ時間短かったイワパレスがβでどうなったか思い出してほしい 違うんだ コンセプトとしてサーナイトは3進化で1>7>10で 遠距離で鈍足使えて防御力低くて攻撃力低くてHP低いガブリアスなんだ そんなん使えるやつ全体の1%以下に決まってるんだ・・・

335 21/07/05(月)13:52:42 No.820329558

>抑えられているんなら更生したんだなでいいんじゃないかな・・・ 関係ないスレでVがVが言ってる奴らの方が相当やばいしな…

336 21/07/05(月)13:53:18 No.820329684

>ロードオブヴァーミリオンとか >ワンダーランドウォーズ とか >結構日本でも出てるよこう言うゲーム WLWはまだしもLoVは全然別じゃねえかな…

337 21/07/05(月)13:53:27 No.820329711

サナは進化10組って時点で地雷picになるの決まっちゃってるからな…

338 21/07/05(月)13:53:37 No.820329745

葛葉は暴言云々っていうか普通に規約違反の事やって炎上して一回引っ込んでたっていうのがモヤる けどまあユナイト関係ない話だからこれ以上は引っ張らない

339 21/07/05(月)13:53:49 No.820329775

フェアプレイポイントがちゃんと機能するなら全てのマッチングゲーに導入してほしい

340 21/07/05(月)13:53:55 No.820329790

>サナは進化10組って時点で地雷picになるの決まっちゃってるからな… なんですかとてとて歩いてるフカマルくんが悪いっていうんですか!

341 21/07/05(月)13:53:57 No.820329797

ワンダーはスカーレットが出た時が一番やばかったと思う

342 21/07/05(月)13:54:19 No.820329876

ゲーセンでwlw以外に厳密なMOBAってあるのか?

343 21/07/05(月)13:54:30 No.820329909

>サナは進化10組って時点で地雷picになるの決まっちゃってるからな… 地雷だろうがなんだろうが誰かが選んだら頑張るしかないのだ

344 21/07/05(月)13:54:33 No.820329922

心から協力した上で対人って何故か日本人にあってないよな 心から協力した上で敵NPCと戦うゲームは受けいいのにモンハンとかFF14とか

345 21/07/05(月)13:54:34 No.820329928

サナはレンジ版ガブとかいうどう考えても玄人キャラなのがな フカマルがさらに体力少ないってどうやって生き残るつもりだよ

346 21/07/05(月)13:54:36 No.820329935

アイテム強化システムが課金しないと全部強化できないようなバランスで つまり一般プレイヤーはゴツメと食べ残ししか強化してないからタンクしかできません!みたいになって …これLoLで評判悪くて消されたルーンストーン買うやつの再来じゃね?って不安になってくる

347 21/07/05(月)13:54:37 No.820329948

コンパスはノリがニコニコ風だけど結構好きだったな…ガチャがキツすぎるのはあれだが

348 21/07/05(月)13:54:38 No.820329953

>Guilty Gear2 とか >結構日本でも出てるよこう言うゲーム

349 21/07/05(月)13:54:39 No.820329954

動いてるポケモンが想像以上にかわいくてなんというか良かった

350 21/07/05(月)13:54:40 No.820329959

LoVAのクソみたいな笑えるバランス崩壊の数々を語りたいが別口でスレ立てたほうがいいか

351 21/07/05(月)13:54:41 No.820329970

>フェアプレイポイントがちゃんと機能するなら全てのマッチングゲーに導入してほしい というか報告で倍率ドンでマイナスされるからすぐプレイできなくなるんだよな事実として それがどうなるかって話ではある

352 21/07/05(月)13:54:44 No.820329984

「」のせいでLovAがやりたくなってきた つらい 耐えられない せめて早くユナイトやらせて

353 21/07/05(月)13:54:46 No.820329992

ワンダーランドウォーズは同キャラありなんだけど コラボで実装されたジョーカーがユナイトで言うと ピカチュウ+イワパレス+ルカリオを足して3で割らないキャラで ピックしないやつが戦犯、ジョーカー5人でいいと言われてたぞ

354 21/07/05(月)13:54:53 No.820330008

民度と言うかこういうゲームにトロールはいずれ出くわすと思うんだけど抑止のためのフェアプレイポイントに期待してるな

355 21/07/05(月)13:55:01 No.820330037

>フェアプレイポイントがちゃんと機能するなら全てのマッチングゲーに導入してほしい ただの煽りに成り下がったゲームもありましたね

356 21/07/05(月)13:55:23 No.820330117

>「」のせいでLovAがやりたくなってきた 中国行こうぜ

357 21/07/05(月)13:55:24 No.820330124

>サナはレンジ版ガブとかいうどう考えても玄人キャラなのがな >フカマルがさらに体力少ないってどうやって生き残るつもりだよ 今もゲッコウガいるだろ!

358 21/07/05(月)13:55:47 No.820330200

>…これLoLで評判悪くて消されたルーンストーン買うやつの再来じゃね?って不安になってくる もう飽きるほど言われてるけどマネタイズできるようになったから消せたってだけだし… ユナイトもスキン売れば余裕よってなれば消えるよたぶん

359 21/07/05(月)13:55:55 No.820330231

セオリー知らない下手な初心者のプレイとトロールの区別をどこで付けるのか難しそうだけど頑張ってほしい

360 21/07/05(月)13:56:05 No.820330273

味方フカマルがトロールでも可愛いから許せちゃうよね

361 21/07/05(月)13:56:06 No.820330277

>今もゲッコウガいるだろ! ゲッコウガは進化7組だから全然違うよ!

362 21/07/05(月)13:56:14 No.820330309

>民度と言うかこういうゲームにトロールはいずれ出くわすと思うんだけど抑止のためのフェアプレイポイントに期待してるな フェアプレイポイントの問題として嫌いってだけでポイントつけれる点が厳しいんだよね… それが正しいと誰が証明するのかって話になってくる

363 21/07/05(月)13:56:36 No.820330388

ピカチュウがめちゃくちゃ強いみたいになったら ピカチュウだらけになってピカチュウ見えた瞬間萎えるみたいになって 他のポケモン使いたい人がみんな辞めていくのでバランス大事

364 21/07/05(月)13:56:36 No.820330389

>味方フカマルがトロールでも可愛いから許せちゃうよね 下レーンで頑張ってタブンネ食べてるの可愛いからな…

365 21/07/05(月)13:56:46 No.820330419

人気ポケモンにばっかスキンあってずるいんですけおおおおおお! イワパレスにもくだち!

366 21/07/05(月)13:56:57 No.820330452

LOVAはミニオン貫通できるブリッツくんが居てびっくりでしたよ… 最終的にどうなったかは知らない

367 21/07/05(月)13:57:21 No.820330533

>LOVAはミニオン貫通できるブリッツくんが居てびっくりでしたよ… >最終的にどうなったかは知らない 無法じゃん

368 21/07/05(月)13:57:25 No.820330548

>ピカチュウがめちゃくちゃ強いみたいになったら >ピカチュウだらけになってピカチュウ見えた瞬間萎えるみたいになって >他のポケモン使いたい人がみんな辞めていくのでバランス大事 このゲーム被りなしなんだからwlwとは全く話違うけどな

369 21/07/05(月)13:57:35 No.820330575

>LOVAはミニオン貫通できるブリッツくんが居てびっくりでしたよ… 最後まで変わらなかったしいいモンスターだったよ

370 21/07/05(月)13:57:40 No.820330586

>セオリー知らない下手な初心者のプレイとトロールの区別をどこで付けるのか難しそうだけど頑張ってほしい そこ気にする人は区別を頑張るんじゃなくて初心者とトロールが入ってくる余地の無いようにチーム組むんじゃね?

371 21/07/05(月)13:57:41 No.820330588

テスト版だと通報のとき選べる項目が故意の放置か暴言だけだったから悪質なトロールとかがどうなるのかは気になるな

372 21/07/05(月)13:57:42 No.820330596

これがきっかけでMOBA用語が広まったりするんだろうか 個人的にはクラウドコントロールは一般的な用語になってほしい

373 21/07/05(月)13:57:44 No.820330607

見た目はずっと画面変わらないしひたすら地味すぎる…何が面白いかさっぱりわからない

374 21/07/05(月)13:57:45 No.820330617

殻を破ると七色に光って走った軌跡が虹色に光るゲーミングパレス欲しいよね

375 21/07/05(月)13:57:54 No.820330659

ピカチュウはezLUXみたいにスキン優遇されるだろうなっていうのは今からわかる

376 21/07/05(月)13:57:56 No.820330669

lolみたいに希望レーン出す風潮無いから結構な頻度でピック事故起きてたな学習装置被りとか 出来ればみんな行きたい場所教えて欲しい、こっちも調整するから…

377 21/07/05(月)13:57:59 No.820330680

どっちかというとワタシラガ誰かやれよみたいな空気があったり

378 21/07/05(月)13:58:05 No.820330706

>民度と言うかこういうゲームにトロールはいずれ出くわすと思うんだけど抑止のためのフェアプレイポイントに期待してるな 放置と暴言が通報対象で放置は数値化できそうで対応楽な気がするが暴言は調べるのだるそうだなと思った

379 21/07/05(月)13:58:15 No.820330735

>ピカチュウがめちゃくちゃ強いみたいになったら >ピカチュウだらけになってピカチュウ見えた瞬間萎えるみたいになって >他のポケモン使いたい人がみんな辞めていくのでバランス大事 ピカチュウだらけにどうやってなるんだよ

380 21/07/05(月)13:58:22 No.820330768

Lovaはワープ神技全員が一番強いみたいなバランスでやばかった

381 21/07/05(月)13:58:23 No.820330769

>これがきっかけでMOBA用語が広まったりするんだろうか >個人的にはクラウドコントロールは一般的な用語になってほしい CCは元々MMO用語だぞ

382 21/07/05(月)13:58:31 No.820330791

>これがきっかけでMOBA用語が広まったりするんだろうか 既にディフェンダーじゃなくてタンクって言われるようになってるな まあタンクのほうが短いからわかりやすくていいけど

383 21/07/05(月)13:58:35 No.820330811

Banはできるの?

384 21/07/05(月)13:58:50 No.820330880

>ピカチュウはezLUXみたいにスキン優遇されるだろうなっていうのは今からわかる まあ人気なキャラにそりゃ集中するよそこは バリヤードの結婚式ドレススキンとか出しても異常性癖者しか買わないだろ?

385 21/07/05(月)13:58:53 No.820330890

お気に入り登録したポケモンがキャラ選画面で初期位置にいないのマジでアホだと思う

386 21/07/05(月)13:58:58 No.820330916

こうやってみるとバンとドラフト制度って優秀なんだな…いやキャラいっぱい居ないと不可能だけど

387 21/07/05(月)13:59:01 No.820330929

スキンは幾らでも優遇してくれそれで収益をあげてくれ

388 21/07/05(月)13:59:05 No.820330938

>既にディフェンダーじゃなくてタンクって言われるようになってるな ディフェンダー長いもんな・・・

389 21/07/05(月)13:59:12 No.820330959

LovAは陽蜂とかアイアンフォスルとか使えて楽しかった

390 21/07/05(月)13:59:12 No.820330960

タイレーツとかでmicroできる子こないかなーって思ってるけど操作性的に絶対無理だコレ

391 21/07/05(月)13:59:24 No.820330995

ディフェンダーも タンクも 同じよ

392 21/07/05(月)13:59:35 No.820331023

>LovAは陽蜂とかアイアンフォスルとか使えて楽しかった なにそれ…

393 21/07/05(月)13:59:36 No.820331025

>スキンは幾らでも優遇してくれそれで収益をあげてくれ 終わられると困るという大前提がある

394 21/07/05(月)13:59:37 No.820331027

>お気に入り登録したポケモンがキャラ選画面で初期位置にいないのマジでアホだと思う ワタシラガお気に入りにしたら常に初期選択ワタシラガになってたけど何か違うのか…?

395 21/07/05(月)13:59:39 No.820331035

>Banはできるの? まだそんなに使えるポケモンいないので…

396 21/07/05(月)13:59:47 No.820331057

常時舞踏会の仕様なら続けてたんだけどなwlw やってたの水樹奈々辺りまでだ

397 21/07/05(月)13:59:54 No.820331077

あと上レーン下レーンは多分暫くしたらトップ層がtopmidbot使い始めてそれが定着すると思うなあ 日本語の上と下ってレーン以外でもめちゃ使うし

398 21/07/05(月)14:00:04 No.820331103

ミネズミ→ミルホッグで視界取りスキル持ってきてくれないかな 体伸ばして顔面ビカビカに光らせて灯台みたいになってるミルホッグが見たい

399 21/07/05(月)14:00:06 No.820331111

このキャラ数でBANとかやったらプレイできない事態が余裕で発生するわ!

400 21/07/05(月)14:00:29 No.820331186

>日本語の上と下ってレーン以外でもめちゃ使うし 下の上のタブンネやりたい!とか言っても???ってなるからな

401 21/07/05(月)14:00:38 No.820331222

基本的にMOBAはどんな温厚なプレイヤーでも毒タイプになる仕様なんだ

402 21/07/05(月)14:00:42 No.820331236

>lolみたいに希望レーン出す風潮無いから結構な頻度でピック事故起きてたな学習装置被りとか >出来ればみんな行きたい場所教えて欲しい、こっちも調整するから… 中央行きます!って人居るのにだんまりで試合始まったら中央被りとかどういう神経してるんだろうね…

403 21/07/05(月)14:00:44 No.820331241

>日本語の上と下ってレーン以外でもめちゃ使うし これがなあ jg内でも上下使うし

404 21/07/05(月)14:00:55 No.820331265

視界関係は誰か持ってきそうだけどバランス難しそうよね

405 21/07/05(月)14:00:58 No.820331278

ウンコたまらなくてスリープにして10分以内に戻ったけどフェアポイント-2くらったぜ... 回線落ちとかまじきを付けた方がいいな

406 21/07/05(月)14:01:09 No.820331311

>基本的にMOBAはどんな温厚なプレイヤーでも毒タイプになる仕様なんだ 悪タイプも忘れるなよ

407 21/07/05(月)14:01:14 No.820331331

アタッカーよりサポート増やして欲しい感はある とりあえずワタシラガカビゴンって感じだし

408 21/07/05(月)14:01:17 No.820331345

お気に入りに選んだポケモンは選択画面で最初に選ばれてる状態になったような… 今プレイして確かめてくるわ

409 21/07/05(月)14:01:18 No.820331351

>このキャラ数でBANとかやったらプレイできない事態が余裕で発生するわ! lolも購入なりゲーム内通貨で解禁させる形で20キャラ使えるようになってないとランクマ行けないしね

410 21/07/05(月)14:01:21 No.820331362

>視界関係は誰か持ってきそうだけどバランス難しそうよね それしかできないくらいの性能にしないとめちゃくちゃ強いからな…

411 21/07/05(月)14:01:38 No.820331420

>中央行きます!って人居るのにだんまりで試合始まったら中央被りとかどういう神経してるんだろうね… そのあたりはランクで上位帯までいけばちゃんとわかってる人同士のマッチングになる…はず…

412 21/07/05(月)14:01:51 No.820331462

>>お気に入り登録したポケモンがキャラ選画面で初期位置にいないのマジでアホだと思う >ワタシラガお気に入りにしたら常に初期選択ワタシラガになってたけど何か違うのか…? 最初にもらったポキモンだったような

413 21/07/05(月)14:01:52 No.820331467

>ウンコたまらなくてスリープにして10分以内に戻ったけどフェアポイント-2くらったぜ... >回線落ちとかまじきを付けた方がいいな 味方からしたら完全に放置だからそりゃ通報されるだろ

414 21/07/05(月)14:02:05 No.820331511

>そのあたりはランクで上位帯までいけばちゃんとわかってる人同士のマッチングになる…はず… 最終日のハイパー後半は流石にレーン分けはしっかりできて遊べたな

415 21/07/05(月)14:02:08 No.820331522

>ウンコたまらなくてスリープにして10分以内に戻ったけどフェアポイント-2くらったぜ... >回線落ちとかまじきを付けた方がいいな たかだか10分のゲームなんだから先うんこ行っとけよ!

416 21/07/05(月)14:02:11 No.820331536

jgはもっと視界悪くしてもいいと思うんだよなこのゲーム 上でも言われてるけどサンダーチラ見えしてるのよくない

417 21/07/05(月)14:02:11 No.820331537

最初に選ばれてるポケモンは変えられなかった 一生ワタシラガで固定されてたよ

418 21/07/05(月)14:02:14 No.820331544

>なにそれ… 陽蜂やアイアンフォスルがキャラとして使えたんだ… 陽蜂は気に入ってよく使ってたけど弾幕撒けて上手い人相手だと割とかわされてた

419 21/07/05(月)14:02:20 No.820331571

switchなんだからウンコしながらでもプレイできただろ

420 21/07/05(月)14:02:27 No.820331592

>ウンコたまらなくてスリープにして10分以内に戻ったけどフェアポイント-2くらったぜ... 20秒放置しても捨てゲーと思われてもおかしくないぞ…

421 21/07/05(月)14:02:50 No.820331662

あくまでテストではあったから細かい不具合なんかは7月には修正されてると信じよう

422 21/07/05(月)14:02:51 No.820331668

>視界関係は誰か持ってきそうだけどバランス難しそうよね RTSだけど常時視界デバフ持ってる所が強すぎってのはあったな

423 21/07/05(月)14:02:53 No.820331685

>>lolみたいに希望レーン出す風潮無いから結構な頻度でピック事故起きてたな学習装置被りとか >>出来ればみんな行きたい場所教えて欲しい、こっちも調整するから… >中央行きます!って人居るのにだんまりで試合始まったら中央被りとかどういう神経してるんだろうね… 言ってくれりゃ譲るんだから言ってくれー!ってなるなった それでピックも変えるし

424 21/07/05(月)14:02:55 No.820331691

最初に選ぶポケモン大事だな… ワタシラガ選ぶのにいつももたもたしてた

425 21/07/05(月)14:02:58 No.820331704

むしろよく-2ポイントで済んだなって話を見ている

426 21/07/05(月)14:03:02 No.820331719

>中央行きます!って人居るのにだんまりで試合始まったら中央被りとかどういう神経してるんだろうね… 中央ってなんですか?

427 21/07/05(月)14:03:09 No.820331751

gankとかも通称の意味合いを和訳すると長文になりすぎるからgankとしか言えねえ

428 21/07/05(月)14:03:12 No.820331759

みんなレーン宣言してくれ~と思いながら孤独に森宣言してた

429 21/07/05(月)14:03:21 No.820331793

>あくまでテストではあったから細かい不具合なんかは7月には修正されてると信じよう そうだな…7月まだかな…

430 21/07/05(月)14:03:32 No.820331832

>視界関係は誰か持ってきそうだけどバランス難しそうよね ダークネス…

431 21/07/05(月)14:03:34 No.820331835

オニドリルがするどいめってスキルで数秒間ブッシュも明るく見れるようになるスキルもってきたり ディグダが視界外でも相手の足音を感知できるようになったりするよ

432 21/07/05(月)14:03:42 No.820331859

もうなんでもいいからサーナイトを使わせて欲しい

433 21/07/05(月)14:03:43 No.820331861

多分正式サービス始まって少し経ったら希望レーン出す風潮は産まれると思う

434 21/07/05(月)14:03:57 No.820331910

>ダークネス… 最低だよダークライ

435 21/07/05(月)14:03:57 No.820331912

無線だとちょいちょい開始時に回線切れして参加に遅れることがあったわ 製品版までには有線環境整えなきゃ

436 21/07/05(月)14:04:06 No.820331950

>むしろよく-2ポイントで済んだなって話を見ている マッチング時の押し忘れで-1でゲーム開始時の放置が-2ってすごいバランスだな

437 21/07/05(月)14:04:07 No.820331955

lolもノーマルだとコメント欄椅子取りゲームしてるのバカバカしいからランクマみたいに事前にレーン指定させてくれないかな…

438 21/07/05(月)14:04:08 No.820331958

見ず知らずの他人に定石を求めるっての自体がもうストレス

439 21/07/05(月)14:04:08 No.820331960

>jgはもっと視界悪くしてもいいと思うんだよなこのゲーム >上でも言われてるけどサンダーチラ見えしてるのよくない 大型君見えないようにしてくれるだけでいいんだがな…

440 21/07/05(月)14:04:36 No.820332078

試合始まった途端4人揃って上行き始めて淡々と下でファームすることになったフカ

441 21/07/05(月)14:04:40 No.820332089

>マッチング時の押し忘れで-1でゲーム開始時の放置が-2ってすごいバランスだな 放置しといて何様?

442 21/07/05(月)14:04:46 No.820332109

>マッチング時の押し忘れで-1でゲーム開始時の放置が-2ってすごいバランスだな 通報されたらー5くらい入るからな

443 21/07/05(月)14:04:46 No.820332110

>無線だとちょいちょい開始時に回線切れして参加に遅れることがあったわ >製品版までには有線環境整えなきゃ 有線でもなくはなかったな 回線側の問題ならどうにかしようはあるがどうなんじゃろ

444 21/07/05(月)14:04:53 No.820332138

サービス開始暫くはjgとか無関係になると思う 良し悪しは置いておくとして被りが頻発するだろうし

445 21/07/05(月)14:05:18 No.820332233

そういえば設定で漢字かひらがなか選べなかった気がするけど子供たち大丈夫なのかな…

446 21/07/05(月)14:05:20 No.820332241

>放置しといて何様? いや俺はやってないぞぐぐれば出る

447 21/07/05(月)14:05:28 No.820332260

imgもdel通報によって素晴らしい秩序が保たれてるから大丈夫だろう

448 21/07/05(月)14:05:29 No.820332268

一番心にくるのは悪毒タイプに進化してしまった小学生にボイチャされる時だと思うので備えよう

449 21/07/05(月)14:05:29 No.820332269

>無線だとちょいちょい開始時に回線切れして参加に遅れることがあったわ >製品版までには有線環境整えなきゃ 開始時の奴は周りでも怒ってたからクライアント側に問題あると思う 結局再接続で戻れるしあれ

450 21/07/05(月)14:05:36 No.820332292

システム側で味方がどのレーン行くとか表示できるようにしないと敷居高いんじゃないかな

451 21/07/05(月)14:05:38 No.820332302

>lolもノーマルだとコメント欄椅子取りゲームしてるのバカバカしいからランクマみたいに事前にレーン指定させてくれないかな… そのモードは人の多いサーバーにはあるんだけど 人の多いサーバーでもいつマッチングすんだよこれってくらいやってる人いない どうやらほとんどのプレイヤーはノーマルでドラフトやるくらいならランクやるようだ

452 21/07/05(月)14:05:42 No.820332321

>lolもノーマルだとコメント欄椅子取りゲームしてるのバカバカしいからランクマみたいに事前にレーン指定させてくれないかな… ノーマルドラフトは海外ではあるけど日本鯖だと人数少なくて消されてるんだよ…

453 21/07/05(月)14:05:42 No.820332322

MOBA知らないとレーンとかわからないだろうし最初は仕方ないさ

454 21/07/05(月)14:05:56 No.820332361

>>無線だとちょいちょい開始時に回線切れして参加に遅れることがあったわ >>製品版までには有線環境整えなきゃ >有線でもなくはなかったな >回線側の問題ならどうにかしようはあるがどうなんじゃろ AoVの時代からずっとある奴だよ

455 21/07/05(月)14:06:03 No.820332380

レベルによる伸び率が進化の有無で違うのとかここで聞くまで知らんかったな

456 21/07/05(月)14:06:07 No.820332392

俺が放置を通報した時は-10されましたって出たけど実際は違うのか…?

457 21/07/05(月)14:06:09 No.820332402

ボイチャ来たらポケモンの鳴き声モノマネで乗り切ろうと思う

458 21/07/05(月)14:06:12 No.820332415

>imgもdel通報によって素晴らしい秩序が保たれてるから大丈夫だろう imgで言ったら10人にdelされたら書き込めなくなるレベルだから相当厳しいよ

459 21/07/05(月)14:06:16 No.820332426

てかまぁ普通にランクやればいいもんなノーマルドラフト…

460 21/07/05(月)14:06:50 No.820332553

COOPとかいう他人に期待してしまうような要素は悪なのでは?

461 21/07/05(月)14:06:57 No.820332570

放置だけだと-2で通報されたらされた分増えるとかなんかね

462 21/07/05(月)14:07:00 No.820332584

目につくやつ全てにマイナスポイントいれてもいいのかい?

463 21/07/05(月)14:07:05 No.820332605

○○(低Tier)使ってた!通報!とかするやつ出そう

464 21/07/05(月)14:07:15 No.820332636

ノーマルドラフトやるくらいならランクマやってくれって話だし

465 21/07/05(月)14:07:28 No.820332678

スレ伸びてるから発売日決まったのかと思ったのに…

466 21/07/05(月)14:07:33 No.820332692

推奨レーンとか出てくるのは親切だと思った

467 21/07/05(月)14:07:44 No.820332726

一応未実装キャラだとピクシーがいるけどあいつプクリンとかぶってねえかって思う

468 21/07/05(月)14:07:45 No.820332727

>目につくやつ全てにマイナスポイントいれてもいいのかい? まともなプレイヤーは常にポイント増え続けるからなんの意味もないな

469 21/07/05(月)14:07:45 No.820332729

トロールはどんなBMよりも許されざる行為だからな…

470 21/07/05(月)14:07:47 No.820332736

>ボイチャ来たらポケモンの鳴き声モノマネで乗り切ろうと思う パーティ組んで使ってるポケモンの鳴き声縛りVCしたらめっちゃ楽しそう

471 21/07/05(月)14:07:54 No.820332758

強キャラ弱キャラは現状まだプレイヤーの印象論でしかないけどOPGG的なサイトで統計出ちゃったらもう一波乱起こると思う

472 21/07/05(月)14:07:57 No.820332769

通報されたら絶対下がるわけじゃなくてそこから機械的に判断されるはずだからめちゃくちゃなことにはならない…はず…

473 21/07/05(月)14:08:06 No.820332800

>○○(低Tier)使ってた!通報!とかするやつ出そう LoLだと確度の低いレポートする奴はあまり処罰の参考にされなくなっていくシステがあったな

474 21/07/05(月)14:08:14 No.820332823

通報の項目は増えそう気がするがその他で項目書き込むのとかは増えないんじゃない

475 21/07/05(月)14:08:20 No.820332842

結局配信日いつなのユナイト!!!

476 21/07/05(月)14:08:24 No.820332856

>○○(低Tier)使ってた!通報!とかするやつ出そう ランクだと戦績貼って◯◯使うんだったら強くなってから使えボケみたいなのは普通にある

477 21/07/05(月)14:08:25 No.820332858

>一応未実装キャラだとピクシーがいるけどあいつプクリンとかぶってねえかって思う ゆびをふるでランダム発動とかワクワクするな…

478 21/07/05(月)14:08:30 No.820332881

ポケモン格ゲーは流行りましたか…

479 21/07/05(月)14:08:41 No.820332912

>強キャラ弱キャラは現状まだプレイヤーの印象論でしかないけどOPGG的なサイトで統計出ちゃったらもう一波乱起こると思う LoLのTier3までの差くらいだったらマジで大して気にしなくていいな…

480 21/07/05(月)14:09:03 No.820332991

>ランクだと戦績貼って◯◯使うんだったら強くなってから使えボケみたいなのは普通にある 結局強いキャラと弱いキャラってマジで超えれない壁あるからな・・・ 弱いキャラ使って強い人は強いキャラ使ったら絶対もっと強いし

481 21/07/05(月)14:09:04 No.820332994

>結局配信日いつなのユナイト!!! 7月!!

482 21/07/05(月)14:09:09 No.820333013

>スレ伸びてるから発売日決まったのかと思ったのに… はじまったら伸びるのかみんな黙々とやって伸びないのか楽しみにしてる

483 21/07/05(月)14:09:26 No.820333074

7月まだかな…

484 21/07/05(月)14:09:35 No.820333110

>弱いキャラ使って強い人は強いキャラ使ったら絶対もっと強いし まあこれよね

485 21/07/05(月)14:09:36 No.820333116

サービス終了したゲームに定石なんてないだろ? まだ7月になってないのか…?

486 21/07/05(月)14:09:45 No.820333162

発売日が決まるまで「」もLoLをやらないか?

487 21/07/05(月)14:10:00 No.820333215

>ポケモン格ゲーは流行りましたか… ポッ拳は割と流行ってたよ

488 21/07/05(月)14:10:04 No.820333228

今日は6月…何日だったか…

489 21/07/05(月)14:10:08 No.820333244

>発売日が決まるまで「」もLoLをやらないか? 可愛くないからヤダ…

490 21/07/05(月)14:10:18 No.820333278

>ポケモン格ゲーは流行りましたか… そこそこ流行ったやつを例に出されると困るんだよね

491 21/07/05(月)14:10:22 No.820333293

あと一週間ちょっと過ぎたら七月になりそう

492 21/07/05(月)14:10:26 No.820333305

>ポケモン格ゲーは流行りましたか… 今ちょっと調べたら格ゲーの中ではかなり売れてる部類みたいよ

493 21/07/05(月)14:10:34 No.820333329

>発売日が決まるまで「」もLoLをやらないか? 狛犬みたいな誘い方しやがって

494 21/07/05(月)14:10:35 No.820333330

>結局強いキャラと弱いキャラってマジで超えれない壁あるからな・・・ 越えられない壁がまともに視認できるのって上位10パーとかそのへんのランクになってからだよ ほとんどはゲームシステム自体への習熟の差をなすりつけてるだけ

495 21/07/05(月)14:10:38 No.820333345

待てよlolは結構可愛い方だぞ!

496 21/07/05(月)14:10:44 No.820333370

>>一応未実装キャラだとピクシーがいるけどあいつプクリンとかぶってねえかって思う >ゆびをふるでランダム発動とかワクワクするな… ピクシーはダブルウィングとかつかえるはずだし…

497 21/07/05(月)14:10:51 No.820333403

「」の語彙力ならLoLの才能がある人多いと思うよ

498 21/07/05(月)14:11:13 No.820333467

>ほとんどはゲームシステム自体への習熟の差をなすりつけてるだけ LoLのTierとか顕著だしな プロシーンとは大して被らん

499 21/07/05(月)14:11:26 No.820333508

LoLはユナイト終わってリハビリ1週間やってるけど既に1回殺害予告されたから肥溜めって感じです

500 21/07/05(月)14:11:56 No.820333612

お前もluluでシコらないか?

501 21/07/05(月)14:12:21 No.820333705

すぐ母親殺してくる中国人とか最後までなに言ってるかわからないベトナム人とかの方がよほど気になる

502 21/07/05(月)14:12:23 No.820333710

ルールーでめちゃシコとか言ってると厳しいものを感じる

503 21/07/05(月)14:12:24 No.820333713

赤字だから言うけど今すぐ出して

504 21/07/05(月)14:12:46 No.820333778

ようわからんけど他ゲーで荒れてることに慣れたやつらがユナイトで荒らさなきゃいいよ…

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