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    21/07/05(月)01:51:52 No.820239016

    深夜のバトオペ配信 https://www.twitch.tv/zetukube 北極550でシュナイドしたい

    1 21/07/05(月)01:54:35 No.820239603

    ウンエイリニンサン曰くイフシュナの立ち回りは一歩引いた位置で支援機護衛に力を発揮しつつここぞというタイミングで格闘を振りにいく機体らしい

    2 21/07/05(月)01:55:25 No.820239772

    >ウンエイリニンサン曰くイフシュナの立ち回りは一歩引いた位置で支援機護衛に力を発揮しつつここぞというタイミングで格闘を振りにいく機体らしい よくわかるようなわからないような

    3 21/07/05(月)01:55:26 No.820239780

    クナイの射程距離で無理をおっしゃる…

    4 21/07/05(月)01:58:30 No.820240386

    護衛とはベッタリ至近距離に張り付くことと見つけたり 支援の邪魔ですね

    5 21/07/05(月)01:59:21 No.820240566

    ぶっちゃけ汎用で支援機の護衛をするにしてもディジェやドライセンでいいし射撃方面もメタスや零式いるしで…

    6 21/07/05(月)02:04:12 No.820241416

    食らってみるとジャミングダートは侮れないんだけどなぁ やはり攻めにも引くにも強気に出れるスキルが足りない…

    7 21/07/05(月)02:04:32 No.820241469

    初乗りの時より目に見えて上手くなってますね

    8 21/07/05(月)02:04:50 No.820241548

    そろそろショットガンはジャンプ中に撃てるようになるべき

    9 21/07/05(月)02:06:47 No.820241882

    イフシュナで射撃戦がしたい?そんな貴方にはこのジャイバズLv.1! >普通にドライセン乗れ はい

    10 21/07/05(月)02:07:34 No.820242031

    脚脆いな!

    11 21/07/05(月)02:16:35 No.820243426

    支援機の護衛で思ったけど運営の見てるバトオペと現実のバトオペってもしかして違うゲームなのでは?

    12 21/07/05(月)02:19:41 No.820243841

    小回りの良さで死角近接からの斉射追撃が一番活かせてるとは思う

    13 21/07/05(月)02:26:56 No.820244830

    斉射追撃は確か下の2段目を最速キャンセルしたら間に合うとかだったはずだけど強よろけでもないし切り替え時間短縮してほしいとはなる

    14 21/07/05(月)02:29:55 No.820245224

    見た目は軍事基地での戦闘との相性のバッチリだなぁ

    15 21/07/05(月)02:33:41 No.820245714

    赤い赤すぎる

    16 21/07/05(月)02:43:26 No.820246893

    前線行っても脆くて即死するの悲しすぎる…

    17 21/07/05(月)02:54:04 No.820247991

    中身は一年戦争時代と比べたら魔改造レベルで変わってるけど外見はダートついたり頭部や肩の形状が微妙に変わったぐらいでほぼそのままって考えると防御が低いのは納得だな…

    18 21/07/05(月)03:08:01 No.820249150

    バラッジって

    19 21/07/05(月)03:08:29 No.820249185

    バラッジさんコストは!

    20 21/07/05(月)03:08:31 No.820249188

    さっき敵チームになりましたー またどこかでー

    21 21/07/05(月)03:12:23 No.820249515

    起き攻めのマシンガン

    22 21/07/05(月)03:13:51 No.820249645

    カッコいい人気機体はなかなか強くなれないね

    23 21/07/05(月)03:17:28 No.820249974

    そういえばこのゲームシュツルムガルス来たらスラスター0なのかな

    24 21/07/05(月)03:21:04 No.820250290

    シュツルムガルス最低限のスラスターはついてるらしいぞ

    25 21/07/05(月)03:22:05 No.820250376

    歩行速度がとんでもなくてMS3~4機分の幅をシャカシャカとシャゲダンできる

    26 21/07/05(月)03:24:13 No.820250542

    ラグで無敵になって近接轢き逃げしそう

    27 21/07/05(月)03:24:42 No.820250575

    このショットガン使うMSとしては最高コストなのかな一応

    28 21/07/05(月)03:28:33 No.820250881

    18mもあるからな

    29 21/07/05(月)03:33:12 No.820251214

    ネオジオンさんケンプの再設計頼む

    30 21/07/05(月)03:34:58 No.820251343

    ダート全部ハープーンに変えろ

    31 21/07/05(月)03:36:31 No.820251447

    νを生贄にして強くなると思う

    32 21/07/05(月)03:37:38 No.820251527

    ハープーンと間違えてショットランサー実装された気分 連邦水泳部はコスモバビロニアだった?

    33 21/07/05(月)03:38:51 No.820251603

    そういやケンプも600までいるからショットガン対決が熱いね! 私は遠慮しておきます

    34 21/07/05(月)03:40:31 No.820251720

    こいつに必要なのは異次元の当たり判定だな

    35 21/07/05(月)03:41:01 No.820251762

    もっと当たり判定消失しろ

    36 21/07/05(月)03:48:17 No.820252238

    射撃補正考えると仕方ない… 格闘生当てこわいし

    37 21/07/05(月)04:11:46 No.820253580

    お疲れ様でした

    38 21/07/05(月)04:15:05 [sage] No.820253739

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