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21/07/04(日)15:34:44 これ割... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1625380484099.jpg 21/07/04(日)15:34:44 No.819995915

これ割と糞鬱物語じゃ…

1 21/07/04(日)15:35:54 No.819996319

後手過ぎる

2 21/07/04(日)15:37:21 No.819996818

7みたいな悲壮感はあんまりない

3 21/07/04(日)15:39:35 No.819997717

DQって暗い話多いからむしろDQらしいと思う

4 21/07/04(日)15:42:01 No.819998705

>DQって暗い話多いからむしろDQらしいと思う 暗い話は多いけど大体ある程度の救いがあるとは思うんだ

5 21/07/04(日)15:42:01 No.819998707

久しぶりに3DS版をやるか…

6 21/07/04(日)15:42:43 No.819998998

結局賢者全員殺されるの阻止できないからな

7 21/07/04(日)15:42:53 No.819999058

脇でさらっとじゃなくメインでずばり糞鬱連発は珍しい

8 21/07/04(日)15:44:14 No.819999612

>結局賢者全員殺されるの阻止できないからな 過ぎ去りし時を求めなきゃ…

9 21/07/04(日)15:44:35 No.819999761

最初から死んでる賢者はともかくチェルスとメディばあさんがなー

10 21/07/04(日)15:46:07 No.820000441

ヒリの子どもも助けられないし…

11 21/07/04(日)15:47:24 No.820000953

持っただけでおかしくなる上にやたら強くなる杖が悪い

12 21/07/04(日)15:49:04 No.820001629

>お前は魔法使いの適正が無くて今呪文教えても使いこなせないから適正が付く薬が出来るまで待ってって言えないマスターライラスが悪い

13 21/07/04(日)15:50:10 No.820002026

もうちょいドルマゲスの師匠が不器用じゃなけりゃな

14 21/07/04(日)15:50:23 No.820002112

せめて2周目で子孫を守れるルート用意してほしかった

15 21/07/04(日)15:51:57 No.820002716

どんな理由があれ城に忍び込んで宝を盗むのは悪人の所業だよ

16 21/07/04(日)15:52:05 No.820002756

>せめて2周目で子孫を守れるルート用意してほしかった ラスボスが復活しないから…

17 21/07/04(日)15:53:34 No.820003275

話が終わってしまうからといえ誰一人賢者助けられず死ぬのはちょっと…

18 21/07/04(日)15:54:35 No.820003637

発売延期しなかったどころか 当初の予定よりも前倒しした初のドラクエ

19 21/07/04(日)15:55:30 No.820003978

>もうちょいドルマゲスの師匠が不器用じゃなけりゃな 割とダメな師匠だと思う

20 21/07/04(日)15:55:48 No.820004098

数年前に今さらPS2版をやったけどそれでも世界の広さに驚いた思い出 それだけで楽しくなったよ 3Dに慣れなくて最初の街で迷いまくったけど

21 21/07/04(日)15:56:00 No.820004198

オチが文句なしのハッピーエンド側なのと主人公自体が酷い目に遭う訳ではないのがそんなに悲壮感がない理由だと思う というか他のナンバリングが主人公いじめだったりちょっとビターなオチが多すぎる

22 21/07/04(日)15:56:34 No.820004415

サンマリーノの毒エサ事件とかグリンフレークのハーブ園とか サブストーリーはすっきり解決しないもの結構あるよね 11はメインストーリーでも過ぎ去る時を求めるかどうかの大分岐があったけど…

23 21/07/04(日)15:57:40 No.820004835

>>もうちょいドルマゲスの師匠が不器用じゃなけりゃな 悲しいなあ…

24 21/07/04(日)15:57:45 No.820004880

間にある7と9がエグすぎるから相対的にマシにみえる

25 21/07/04(日)15:58:04 No.820004991

なんかすごいロード時間が短くてすげーってなった思い出

26 21/07/04(日)15:58:44 No.820005219

いわゆるオープンワールドってわけでもないのに世界の広さというか開放感が凄かった むしろ下手にオープンワールドじゃないからこそマップ造形にケレン味を出せたのかもしれないけど

27 21/07/04(日)15:59:24 No.820005473

ダーククロニクルの後にこっちやったから レベル5の3Dぢからすげーって思った

28 21/07/04(日)15:59:28 No.820005498

>いわゆるオープンワールドってわけでもないのに世界の広さというか開放感が凄かった >むしろ下手にオープンワールドじゃないからこそマップ造形にケレン味を出せたのかもしれないけど 歩くのに時間かかるからルーラのポイントが多かったよな

29 21/07/04(日)15:59:33 No.820005527

ネタっぽい格闘スキルが結構あたりだった

30 21/07/04(日)16:00:34 No.820005868

錬金窯があるから歩くのが楽しいのと世界が広いのがベストマッチ

31 21/07/04(日)16:01:13 No.820006063

>間にある7と9がエグすぎるから相対的にマシにみえる 7は言わずと知れずだし9も息をしていないとか人形はもう動かないあった上で天使消滅だからな…

32 21/07/04(日)16:02:17 No.820006375

9て魔人ブウ編のEDみたいなストーリーだよな

33 21/07/04(日)16:02:29 No.820006439

ドラクエ3の職業のキャラが3Dモデルでモブとして歩いてるのも良かった

34 21/07/04(日)16:03:47 No.820006806

社長の脚本死んでも受け取らなかった責任者の判断力よ

35 21/07/04(日)16:04:09 No.820006939

>7は言わずと知れず それじゃ誰も知らないじゃん!

36 21/07/04(日)16:05:14 No.820007217

>歩くのに時間かかるからルーラのポイントが多かったよな もうちょっと泉に近ければなあ…

37 21/07/04(日)16:05:22 No.820007269

ドラクエのイメージを広大な世界で表現出来たのは凄かったと思う 歩き回るの楽しい

38 21/07/04(日)16:05:44 No.820007372

広大なフィールドも興奮するけど 後半そのフィールドを大空に飛んで眺められるのが更に興奮した

39 21/07/04(日)16:06:15 No.820007511

>ドラクエ3の職業のキャラが3Dモデルでモブとして歩いてるのも良かった その後の作品知らないけど規制される前の最後の3D女戦士見られたのが8とソードだった気がする… いいよね

40 21/07/04(日)16:07:04 No.820007732

>社長の脚本死んでも受け取らなかった責任者の判断力よ まあ力関係が仕事発注した側が遥か上でかつあの社長の脚本を読まされたら問答無用で却下良くてアイデアいくつか拾う程度だわな…

41 21/07/04(日)16:08:30 No.820008128

ドルマゲスで死ぬほど苦戦した記憶がある

42 21/07/04(日)16:10:12 No.820008611

>広大なフィールドも興奮するけど >後半そのフィールドを大空に飛んで眺められるのが更に興奮した ストーリーで行く必要が出てくる前に三角谷に行っちゃってどこだここー!?してた

43 21/07/04(日)16:11:50 No.820009095

きちんとスカートの中が作られてるのがまあ子供には大変刺激的でした パンチラポイント必死に探したっけな

44 21/07/04(日)16:12:21 No.820009216

トラペッタからアスカンタあたりまでで世界の半分使ってるし ファーストインプレッションで一気に引き込みに来てる

45 21/07/04(日)16:12:43 No.820009341

>ドルマゲスで死ぬほど苦戦した記憶がある レティスよりは有情だけどあいつも強かったね…

46 21/07/04(日)16:13:12 No.820009473

PS2版は練金窯の仕様を思うともう手が出しづらい

47 21/07/04(日)16:13:53 No.820009670

まあ長期的に見れば魔王を根本から倒せてハッピーだから…

48 21/07/04(日)16:14:10 No.820009751

>きちんとスカートの中が作られてるのがまあ子供には大変刺激的でした >パンチラポイント必死に探したっけな 天井低いところでルーラしたり壁際でカメラ寄せてスカートの中に潜り込もうとしたりしました

49 21/07/04(日)16:15:14 No.820010131

賢者の子孫達は死にましたが邪神は倒せたので問題ありません

50 21/07/04(日)16:15:28 No.820010193

歴代のボスの中でもラプソーンは頑張った方だと思う

51 21/07/04(日)16:16:17 No.820010445

ラプ様はろくな部下いなくて仕方なく宿主を手足に世界中飛び回ってたね…

52 21/07/04(日)16:17:17 No.820010747

頑張ってないのは喚ばれただけのシドーくらいでは 直接侵略行為はしてないミルドラースでさえ修行頑張ってた

53 21/07/04(日)16:17:45 No.820010881

>PS2版は練金窯の仕様を思うともう手が出しづらい 3DS版は歩かなくて済むから凄く活用しまくった

54 21/07/04(日)16:17:45 No.820010882

ラーミアみたいだなこのヒリと思ってたらまさかの御本人なのいいよね

55 21/07/04(日)16:17:45 No.820010885

リーザスの塔のBGMいいよね…

56 21/07/04(日)16:17:47 No.820010892

空中魔王城いいよね…

57 21/07/04(日)16:18:06 No.820010989

なんかネタっぽいモグラのボスみたいなのに苦戦した思い出

58 21/07/04(日)16:20:30 No.820011626

Switch移植してくだち

59 21/07/04(日)16:20:48 No.820011734

>なんかネタっぽいモグラのボスみたいなのに苦戦した思い出 理性のリングを貰っておかないとかなりキツいと思う

60 21/07/04(日)16:21:05 No.820011814

マルチェロの演説好き

61 21/07/04(日)16:21:49 No.820012050

>なんかネタっぽいモグラのボスみたいなのに苦戦した思い出 めっちゃ混乱させてくるから結構厄介なのよねドンモグーラ

62 21/07/04(日)16:23:15 No.820012451

レティスは自分でさあ力をお見せなさい…な流れ作っといて 普通に殺しにかかってくるの何なの

63 21/07/04(日)16:23:47 No.820012595

当時はどこまでも歩いていけるみたいで感動したよ 方向音痴だからめちゃくちゃ迷ったけど

64 21/07/04(日)16:24:46 No.820012918

俺はバニーガールにカメラを近付けてアップにしてシコったことがあるよ

65 21/07/04(日)16:25:47 No.820013204

シコりはしなかったけどカメラでエロいアングル探し回ったな…

66 21/07/04(日)16:27:13 No.820013588

対ドルマゲス用にバグでベホマスライムをスカウトした思い出

67 21/07/04(日)16:28:36 No.820014032

>俺はバニーガールにカメラを近付けてアップにしてシコったことがあるよ この辺りはもっと冒険してほしかった

68 21/07/04(日)16:29:49 No.820014379

女戦士にインナーが追加されてない3Dはありがたい

69 21/07/04(日)16:30:19 No.820014519

賢者の末裔全員殺されちゃうけど後を継ぐのがまともな人間ばかりなのがそこまで鬱に感じない要因だと思う ドラクエのストーリーは基本的に暗くて重いけど鬱かどうかは一般人の民度に左右されるところが大きいと思うんだ…

70 21/07/04(日)16:30:49 No.820014642

悲しい時に流れる音楽が好きだった

71 21/07/04(日)16:31:50 No.820014941

9って7に匹敵するレベルなのか

72 21/07/04(日)16:33:55 No.820015528

>9って7に匹敵するレベルなのか 始まった時には既に手遅れな事件が多すぎてな…主人公がひたすら後始末や火消しに走るイメージだった 砂漠と学園はそれなりに気持ちのいい終わり方するんだけどね

73 21/07/04(日)16:34:19 No.820015649

>悲しいなあ… 最初の悲しいなあのボイスだけマジで悲しそうなのが悲壮感漂う

74 21/07/04(日)16:34:23 No.820015666

ダークって今の時点で宣言してる12はどうなっちゃうんだろうな

75 21/07/04(日)16:34:45 No.820015761

>ダークって今の時点で宣言してる12はどうなっちゃうんだろうな まず奴隷は絶対に入れてくると思う

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