21/07/04(日)15:34:44 これ割... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1625380484099.jpg 21/07/04(日)15:34:44 No.819995915
これ割と糞鬱物語じゃ…
1 21/07/04(日)15:35:54 No.819996319
後手過ぎる
2 21/07/04(日)15:37:21 No.819996818
7みたいな悲壮感はあんまりない
3 21/07/04(日)15:39:35 No.819997717
DQって暗い話多いからむしろDQらしいと思う
4 21/07/04(日)15:42:01 No.819998705
>DQって暗い話多いからむしろDQらしいと思う 暗い話は多いけど大体ある程度の救いがあるとは思うんだ
5 21/07/04(日)15:42:01 No.819998707
久しぶりに3DS版をやるか…
6 21/07/04(日)15:42:43 No.819998998
結局賢者全員殺されるの阻止できないからな
7 21/07/04(日)15:42:53 No.819999058
脇でさらっとじゃなくメインでずばり糞鬱連発は珍しい
8 21/07/04(日)15:44:14 No.819999612
>結局賢者全員殺されるの阻止できないからな 過ぎ去りし時を求めなきゃ…
9 21/07/04(日)15:44:35 No.819999761
最初から死んでる賢者はともかくチェルスとメディばあさんがなー
10 21/07/04(日)15:46:07 No.820000441
ヒリの子どもも助けられないし…
11 21/07/04(日)15:47:24 No.820000953
持っただけでおかしくなる上にやたら強くなる杖が悪い
12 21/07/04(日)15:49:04 No.820001629
>お前は魔法使いの適正が無くて今呪文教えても使いこなせないから適正が付く薬が出来るまで待ってって言えないマスターライラスが悪い
13 21/07/04(日)15:50:10 No.820002026
もうちょいドルマゲスの師匠が不器用じゃなけりゃな
14 21/07/04(日)15:50:23 No.820002112
せめて2周目で子孫を守れるルート用意してほしかった
15 21/07/04(日)15:51:57 No.820002716
どんな理由があれ城に忍び込んで宝を盗むのは悪人の所業だよ
16 21/07/04(日)15:52:05 No.820002756
>せめて2周目で子孫を守れるルート用意してほしかった ラスボスが復活しないから…
17 21/07/04(日)15:53:34 No.820003275
話が終わってしまうからといえ誰一人賢者助けられず死ぬのはちょっと…
18 21/07/04(日)15:54:35 No.820003637
発売延期しなかったどころか 当初の予定よりも前倒しした初のドラクエ
19 21/07/04(日)15:55:30 No.820003978
>もうちょいドルマゲスの師匠が不器用じゃなけりゃな 割とダメな師匠だと思う
20 21/07/04(日)15:55:48 No.820004098
数年前に今さらPS2版をやったけどそれでも世界の広さに驚いた思い出 それだけで楽しくなったよ 3Dに慣れなくて最初の街で迷いまくったけど
21 21/07/04(日)15:56:00 No.820004198
オチが文句なしのハッピーエンド側なのと主人公自体が酷い目に遭う訳ではないのがそんなに悲壮感がない理由だと思う というか他のナンバリングが主人公いじめだったりちょっとビターなオチが多すぎる
22 21/07/04(日)15:56:34 No.820004415
サンマリーノの毒エサ事件とかグリンフレークのハーブ園とか サブストーリーはすっきり解決しないもの結構あるよね 11はメインストーリーでも過ぎ去る時を求めるかどうかの大分岐があったけど…
23 21/07/04(日)15:57:40 No.820004835
>>もうちょいドルマゲスの師匠が不器用じゃなけりゃな 悲しいなあ…
24 21/07/04(日)15:57:45 No.820004880
間にある7と9がエグすぎるから相対的にマシにみえる
25 21/07/04(日)15:58:04 No.820004991
なんかすごいロード時間が短くてすげーってなった思い出
26 21/07/04(日)15:58:44 No.820005219
いわゆるオープンワールドってわけでもないのに世界の広さというか開放感が凄かった むしろ下手にオープンワールドじゃないからこそマップ造形にケレン味を出せたのかもしれないけど
27 21/07/04(日)15:59:24 No.820005473
ダーククロニクルの後にこっちやったから レベル5の3Dぢからすげーって思った
28 21/07/04(日)15:59:28 No.820005498
>いわゆるオープンワールドってわけでもないのに世界の広さというか開放感が凄かった >むしろ下手にオープンワールドじゃないからこそマップ造形にケレン味を出せたのかもしれないけど 歩くのに時間かかるからルーラのポイントが多かったよな
29 21/07/04(日)15:59:33 No.820005527
ネタっぽい格闘スキルが結構あたりだった
30 21/07/04(日)16:00:34 No.820005868
錬金窯があるから歩くのが楽しいのと世界が広いのがベストマッチ
31 21/07/04(日)16:01:13 No.820006063
>間にある7と9がエグすぎるから相対的にマシにみえる 7は言わずと知れずだし9も息をしていないとか人形はもう動かないあった上で天使消滅だからな…
32 21/07/04(日)16:02:17 No.820006375
9て魔人ブウ編のEDみたいなストーリーだよな
33 21/07/04(日)16:02:29 No.820006439
ドラクエ3の職業のキャラが3Dモデルでモブとして歩いてるのも良かった
34 21/07/04(日)16:03:47 No.820006806
社長の脚本死んでも受け取らなかった責任者の判断力よ
35 21/07/04(日)16:04:09 No.820006939
>7は言わずと知れず それじゃ誰も知らないじゃん!
36 21/07/04(日)16:05:14 No.820007217
>歩くのに時間かかるからルーラのポイントが多かったよな もうちょっと泉に近ければなあ…
37 21/07/04(日)16:05:22 No.820007269
ドラクエのイメージを広大な世界で表現出来たのは凄かったと思う 歩き回るの楽しい
38 21/07/04(日)16:05:44 No.820007372
広大なフィールドも興奮するけど 後半そのフィールドを大空に飛んで眺められるのが更に興奮した
39 21/07/04(日)16:06:15 No.820007511
>ドラクエ3の職業のキャラが3Dモデルでモブとして歩いてるのも良かった その後の作品知らないけど規制される前の最後の3D女戦士見られたのが8とソードだった気がする… いいよね
40 21/07/04(日)16:07:04 No.820007732
>社長の脚本死んでも受け取らなかった責任者の判断力よ まあ力関係が仕事発注した側が遥か上でかつあの社長の脚本を読まされたら問答無用で却下良くてアイデアいくつか拾う程度だわな…
41 21/07/04(日)16:08:30 No.820008128
ドルマゲスで死ぬほど苦戦した記憶がある
42 21/07/04(日)16:10:12 No.820008611
>広大なフィールドも興奮するけど >後半そのフィールドを大空に飛んで眺められるのが更に興奮した ストーリーで行く必要が出てくる前に三角谷に行っちゃってどこだここー!?してた
43 21/07/04(日)16:11:50 No.820009095
きちんとスカートの中が作られてるのがまあ子供には大変刺激的でした パンチラポイント必死に探したっけな
44 21/07/04(日)16:12:21 No.820009216
トラペッタからアスカンタあたりまでで世界の半分使ってるし ファーストインプレッションで一気に引き込みに来てる
45 21/07/04(日)16:12:43 No.820009341
>ドルマゲスで死ぬほど苦戦した記憶がある レティスよりは有情だけどあいつも強かったね…
46 21/07/04(日)16:13:12 No.820009473
PS2版は練金窯の仕様を思うともう手が出しづらい
47 21/07/04(日)16:13:53 No.820009670
まあ長期的に見れば魔王を根本から倒せてハッピーだから…
48 21/07/04(日)16:14:10 No.820009751
>きちんとスカートの中が作られてるのがまあ子供には大変刺激的でした >パンチラポイント必死に探したっけな 天井低いところでルーラしたり壁際でカメラ寄せてスカートの中に潜り込もうとしたりしました
49 21/07/04(日)16:15:14 No.820010131
賢者の子孫達は死にましたが邪神は倒せたので問題ありません
50 21/07/04(日)16:15:28 No.820010193
歴代のボスの中でもラプソーンは頑張った方だと思う
51 21/07/04(日)16:16:17 No.820010445
ラプ様はろくな部下いなくて仕方なく宿主を手足に世界中飛び回ってたね…
52 21/07/04(日)16:17:17 No.820010747
頑張ってないのは喚ばれただけのシドーくらいでは 直接侵略行為はしてないミルドラースでさえ修行頑張ってた
53 21/07/04(日)16:17:45 No.820010881
>PS2版は練金窯の仕様を思うともう手が出しづらい 3DS版は歩かなくて済むから凄く活用しまくった
54 21/07/04(日)16:17:45 No.820010882
ラーミアみたいだなこのヒリと思ってたらまさかの御本人なのいいよね
55 21/07/04(日)16:17:45 No.820010885
リーザスの塔のBGMいいよね…
56 21/07/04(日)16:17:47 No.820010892
空中魔王城いいよね…
57 21/07/04(日)16:18:06 No.820010989
なんかネタっぽいモグラのボスみたいなのに苦戦した思い出
58 21/07/04(日)16:20:30 No.820011626
Switch移植してくだち
59 21/07/04(日)16:20:48 No.820011734
>なんかネタっぽいモグラのボスみたいなのに苦戦した思い出 理性のリングを貰っておかないとかなりキツいと思う
60 21/07/04(日)16:21:05 No.820011814
マルチェロの演説好き
61 21/07/04(日)16:21:49 No.820012050
>なんかネタっぽいモグラのボスみたいなのに苦戦した思い出 めっちゃ混乱させてくるから結構厄介なのよねドンモグーラ
62 21/07/04(日)16:23:15 No.820012451
レティスは自分でさあ力をお見せなさい…な流れ作っといて 普通に殺しにかかってくるの何なの
63 21/07/04(日)16:23:47 No.820012595
当時はどこまでも歩いていけるみたいで感動したよ 方向音痴だからめちゃくちゃ迷ったけど
64 21/07/04(日)16:24:46 No.820012918
俺はバニーガールにカメラを近付けてアップにしてシコったことがあるよ
65 21/07/04(日)16:25:47 No.820013204
シコりはしなかったけどカメラでエロいアングル探し回ったな…
66 21/07/04(日)16:27:13 No.820013588
対ドルマゲス用にバグでベホマスライムをスカウトした思い出
67 21/07/04(日)16:28:36 No.820014032
>俺はバニーガールにカメラを近付けてアップにしてシコったことがあるよ この辺りはもっと冒険してほしかった
68 21/07/04(日)16:29:49 No.820014379
女戦士にインナーが追加されてない3Dはありがたい
69 21/07/04(日)16:30:19 No.820014519
賢者の末裔全員殺されちゃうけど後を継ぐのがまともな人間ばかりなのがそこまで鬱に感じない要因だと思う ドラクエのストーリーは基本的に暗くて重いけど鬱かどうかは一般人の民度に左右されるところが大きいと思うんだ…
70 21/07/04(日)16:30:49 No.820014642
悲しい時に流れる音楽が好きだった
71 21/07/04(日)16:31:50 No.820014941
9って7に匹敵するレベルなのか
72 21/07/04(日)16:33:55 No.820015528
>9って7に匹敵するレベルなのか 始まった時には既に手遅れな事件が多すぎてな…主人公がひたすら後始末や火消しに走るイメージだった 砂漠と学園はそれなりに気持ちのいい終わり方するんだけどね
73 21/07/04(日)16:34:19 No.820015649
>悲しいなあ… 最初の悲しいなあのボイスだけマジで悲しそうなのが悲壮感漂う
74 21/07/04(日)16:34:23 No.820015666
ダークって今の時点で宣言してる12はどうなっちゃうんだろうな
75 21/07/04(日)16:34:45 No.820015761
>ダークって今の時点で宣言してる12はどうなっちゃうんだろうな まず奴隷は絶対に入れてくると思う