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21/06/27(日)13:09:38 お昼ご... のスレッド詳細

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21/06/27(日)13:09:38 No.817552699

お昼ごはん美味しいね

1 21/06/27(日)13:16:05 No.817554610

クラバトクソつまんないでございます

2 21/06/27(日)13:17:24 No.817555033

>クラバトクソつまんないでございます クラバトたのしいねコッコロちゃん

3 21/06/27(日)13:17:40 No.817555116

おすすめ編成をちょっと手直しして終わりねー!

4 21/06/27(日)13:18:10 No.817555277

アリプリの動きがかなり穏やかになって上位維持できてありがたい…

5 21/06/27(日)13:19:02 No.817555556

>アリプリの動きがかなり穏やかになって上位維持できてありがたい… みんなクラバトの方に張り付いてるのかな… 300位とか400位くらいまで登れてちょっとありがたい

6 21/06/27(日)13:21:35 No.817556364

今月ランク最大にしてると使用不可のTL多すぎでございます…

7 21/06/27(日)13:21:54 No.817556455

>>アリプリの動きがかなり穏やかになって上位維持できてありがたい… >みんなクラバトの方に張り付いてるのかな… >300位とか400位くらいまで登れてちょっとありがたい 10位前後に来るとほぼ殴られないから一日2~3凸で維持できるようになるよ

8 21/06/27(日)13:22:01 No.817556485

>みんなクラバトの方に張り付いてるのかな… うちのグループはウマ娘リリース前からだいぶ落ち着いてたけど最近はもうほぼ動きが無い状態に近い 上位陣なら即抜ける防衛編成なのに全然抜かれないで助かる

9 21/06/27(日)13:22:19 No.817556580

>今月ランク最大にしてると使用不可のTL多すぎでございます… 来月までの辛抱(予定)ねー

10 21/06/27(日)13:22:57 No.817556776

>来月までの辛抱(予定)ねー 本当に来月には解消されるのでございますか

11 21/06/27(日)13:23:31 No.817556956

次のアリプリシャッフルは早そうだな と言いたいけど必ず一定周期でシャッフルしてるんだっけ?

12 21/06/27(日)13:24:25 No.817557238

上位陣ならもクソも今抜けない防衛無いでしょ

13 21/06/27(日)13:24:30 No.817557255

>本当に来月には解消されるのでございますか 計算上は大半のキャラが低ランクとTP効率並ぶわねー! 6マホ?クリチカ?そんなキャラプリコネで聞いた事ないわねー

14 21/06/27(日)13:25:00 No.817557421

既存と別に高ランク独自のTLとか生まれて混在するとややこしくなるね

15 21/06/27(日)13:27:19 No.817558172

アリプリは指定席居座りやすくなって助かるわねー!

16 21/06/27(日)13:29:52 No.817558970

>計算上は大半のキャラが低ランクとTP効率並ぶわねー! >6マホ?クリチカ?そんなキャラプリコネで聞いた事ないわねー そもそも一例で出たものを他キャラに当てはめただけの計算でございますよキャルさま

17 21/06/27(日)13:31:30 No.817559490

>計算上は大半のキャラが低ランクとTP効率並ぶわねー! TPのステだけ並んでも被弾する層は防御とHP低い方が有利だからな… 実際はあの事前に見せてるのより盛らないと上回らない

18 21/06/27(日)13:33:22 No.817560133

精霊は割合ダメだと死ねずに酷使されてどのみちおかしくなるんだなと…

19 <a href="mailto:精霊">21/06/27(日)13:34:49</a> [精霊] No.817560608

もうダメだ この仕事してたらおかしくなる

20 21/06/27(日)13:37:50 No.817561541

>>計算上は大半のキャラが低ランクとTP効率並ぶわねー! >TPのステだけ並んでも被弾する層は防御とHP低い方が有利だからな… >実際はあの事前に見せてるのより盛らないと上回らない 被弾込みでの計算だからその辺は問題ないよ だからスキルレベルの依存度が低くてレベルすら低い方がいいようなマホマホやクリチカがネックだって話

21 21/06/27(日)13:42:58 No.817563170

蟹飯美味しいわねー! 昨日から含めて4回も食べてるわねー!

22 21/06/27(日)13:43:42 No.817563413

4段階目マジでいらねえ… 殴りたいやつ殴ろうとすると張り付いて倒されたら即殴らないとダメだし止まるの待ったら永遠に殴れないし3段階目終わったら5段階目にしてほしいよ…

23 21/06/27(日)13:44:29 No.817563665

一部例外キャラのケアまではどうでもいいよ 普通に改善してくれるだけでいい

24 21/06/27(日)13:49:31 No.817565283

おれは強いやつと戦いたいんじゃねぇ! 最大レベルまで上げてから弱いやつを叩きのめしてぇんだ!

25 21/06/27(日)13:51:05 No.817565826

ランクボーナスの話って具体的にTP効率最適化するってとこまで言われてたっけ?

26 21/06/27(日)13:51:05 No.817565828

ボス到達通知欲しいわねー でもこれ来てもどうせ被るだけねー…

27 21/06/27(日)13:52:03 No.817566165

>ランクボーナスの話って具体的にTP効率最適化するってとこまで言われてたっけ? 何も言われてないよ あくまで例としてお出しされた画像からこれを既存キャラに当てはめるとどうなるかな?って計算した結果があるだけ

28 21/06/27(日)13:52:48 No.817566414

鎧装備つけたらTL再現できないしどうするんだろ

29 21/06/27(日)13:53:34 No.817566648

プリーナが活発過ぎてクソめんどい 上の方固定層入れ替わったと思ったら同じクランの奴が指定席とか言って固まってた…

30 21/06/27(日)13:55:09 No.817567139

談合はもやもやした感情が溜まりそう 指定席以外ので団結できればいいけれど

31 21/06/27(日)13:55:35 No.817567313

>談合はもやもやした感情が溜まりそう >指定席以外ので団結できればいいけれど でもそれって別の談合じゃない?

32 21/06/27(日)13:56:06 No.817567489

ランクボーナスはただの救済策だろ

33 21/06/27(日)13:56:26 No.817567584

>上の方固定層入れ替わったと思ったら同じクランの奴が指定席とか言って固まってた… 1位から3位が指定じゃなければあんまり問題ない気もする

34 21/06/27(日)13:56:30 No.817567605

仕事で1日潰しちゃったから本腰を入れる ニャルとカヤぴぃプリキャルキョウカで徹底してスコハンする

35 21/06/27(日)13:56:42 No.817567661

殴り返した奴殴ったら知らない奴が4段階ぐらい落ちてったわねー!刺激的よー!

36 21/06/27(日)13:56:44 No.817567674

報酬格差なくすだけでいいんだけど何もないまま3年経ったのが今…

37 21/06/27(日)13:57:28 No.817567931

談合してるかどうか見破れないな クラン違ったら偶然かどうかわからない

38 21/06/27(日)13:58:41 No.817568341

談合談合言われてるけど本当に談合してるのかは知らないな ていうか談合するにしても普通わからんように連絡取り合わない?

39 21/06/27(日)13:58:58 No.817568447

最高ランクの一個下でもランクボーナスを受け取れる仕様が混乱の元になりそうな気がするわねー…

40 21/06/27(日)14:00:14 No.817568832

クラバトとか面倒くさいからミソギ犯す

41 21/06/27(日)14:00:34 No.817568938

>でもそれって別の談合じゃない? とはいえ本当に談合されてたら取れる対抗手段はそんなにないし…

42 21/06/27(日)14:00:41 No.817568969

>談合してるかどうか見破れないな >クラン違ったら偶然かどうかわからない フレ登録で停戦条約とか中華のメッセンジャーでコンタクトとかあるみたいだよ

43 21/06/27(日)14:01:41 No.817569251

>1位から3位が指定じゃなければあんまり問題ない気もする まさにそれでダメだった

44 21/06/27(日)14:02:53 No.817569606

ランクボーナスもクラバト仕様変更も心待ちにしてたから本当につらい

45 21/06/27(日)14:02:54 No.817569610

同一クランでそれやるとか図々しくて凄いな

46 21/06/27(日)14:03:20 No.817569754

>とはいえ本当に談合されてたら取れる対抗手段はそんなにないし… 仮に編成と順位以外の情報隠されてもゲーム外の連絡手段とか駆使して相手特定できりゃ可能だからなあ それこそ相手選んで挑めないくらいにはしないと

47 21/06/27(日)14:03:26 No.817569781

>1位から3位が指定じゃなければあんまり問題ない気もする うちのグループは1~7位まで指定席になったよ

48 21/06/27(日)14:03:45 No.817569856

プリコネの春はあまりにも遠い

49 21/06/27(日)14:04:09 No.817569972

ランクで苦労するのも今月で最後のはず…頼むぞ運営…いややっぱ無理かな…

50 21/06/27(日)14:04:13 No.817569991

>最高ランクの一個下でもランクボーナスを受け取れる仕様が混乱の元になりそうな気がするわねー… 装備の攻撃力やクリはRが1違うだけならほぼ差がないからなあ… まあアタッカーは最高でいいけどサポ系は低い方がってたぶんなる…

51 21/06/27(日)14:04:31 No.817570081

>同一クランでそれやるとか図々しくて凄いな プロフでどれだけ暴言吐いても一切対応しない運営だし…

52 21/06/27(日)14:04:31 No.817570084

プリーナ10位まで指定席化して完全にやる気なくしたな

53 21/06/27(日)14:05:26 No.817570334

今回アホほど食べ残し処理しててランキング低いけど誰か褒めて欲しい

54 21/06/27(日)14:05:47 No.817570422

>今回アホほど食べ残し処理しててランキング低いけど誰か褒めて欲しい ○○さん今月スコア低いですよね 切ります

55 21/06/27(日)14:06:09 No.817570515

最近ウマ娘はプリコネよりプレイが苦痛って声が上がるようになってきたからハーフアニバまで耐え忍べばすぐだよ

56 21/06/27(日)14:06:21 No.817570577

>>最高ランクの一個下でもランクボーナスを受け取れる仕様が混乱の元になりそうな気がするわねー… >装備の攻撃力やクリはRが1違うだけならほぼ差がないからなあ… >まあアタッカーは最高でいいけどサポ系は低い方がってたぶんなる… サポは最高ランク1個下でランクボーナス貰いつつ防具付けないとかになりそうね まあ付けちゃっても3ヶ月経ったら結局ランク上げることになるから一時的な話になるけど

57 21/06/27(日)14:06:30 No.817570618

名前使って暴言吐いてたIDはうちのグループから消えたから単純にわざわざプロフ覗いて通報するやついないと思われる

58 21/06/27(日)14:06:37 No.817570654

>あくまで例としてお出しされた画像からこれを既存キャラに当てはめるとどうなるかな?って計算した結果があるだけ むしろお出しされてる画像時点でそうなるよう計算できる値なことに驚いたわ

59 21/06/27(日)14:07:08 No.817570802

>今回アホほど食べ残し処理しててランキング低いけど誰か褒めて欲しい よくやった 解ってる人は解ってくれると思う

60 21/06/27(日)14:07:12 No.817570820

ランクが1違う程度なら誤差の範囲ねー! あれ…このTL再現できないじゃない…

61 21/06/27(日)14:07:59 No.817571062

UB上げて再現できないの泣けるわねー

62 21/06/27(日)14:08:03 No.817571087

予定のスクショで出たTP+10なら被弾こみでも最新RANKとRANK10でほぼトントンだからもう一声ってところ 12くらいで多分ちょうどいい感じになる

63 21/06/27(日)14:08:08 No.817571102

クラバト改修したらアリプリにも着手してほしい

64 21/06/27(日)14:09:48 No.817571557

TP効率だけ改善しても今度はルナちゃんの腹パンとかでHPの高低とかがネックになってくるからやっぱりこのセミオートバトルシステムそのものが癌だと思う

65 21/06/27(日)14:09:49 No.817571559

>今回アホほど食べ残し処理しててランキング低いけど誰か褒めて欲しい えらい

66 21/06/27(日)14:10:32 No.817571731

ルナちゃん元々そういう設計のキャラだから何言ってんのとしか…

67 21/06/27(日)14:11:07 No.817571872

>TP効率だけ改善しても今度はルナちゃんの腹パンとかでHPの高低とかがネックになってくるからやっぱりこのセミオートバトルシステムそのものが癌だと思う いやダメージでTP増えるシステムだろ

68 21/06/27(日)14:11:10 No.817571897

>ルナちゃん元々そういう設計のキャラだから何言ってんのとしか… 何言ってんの

69 21/06/27(日)14:11:22 No.817571956

ニャル悪いのは間違いないとしてルナちゃんも相当悪いよね

70 21/06/27(日)14:11:24 No.817571969

>予定のスクショで出たTP+10なら被弾こみでも最新RANKとRANK10でほぼトントンだからもう一声ってところ >12くらいで多分ちょうどいい感じになる リソース的にも今ランク抑えられてるなら動かす必要はないと思う ニュネカなんかのステ依存バフ持ちはそれ込みでランク上げてボーナス貰ってる方が明確に良いってなる可能性はありそう

71 21/06/27(日)14:11:45 No.817572060

やはり恐ろしく良く出来たゲームシステム…

72 21/06/27(日)14:11:56 No.817572114

>ルナちゃん元々そういう設計のキャラだから何言ってんのとしか… それが原因で高効率TL再現できないストレスとかなるのは根本的に今起こってる問題と同根じゃね?

73 21/06/27(日)14:11:57 No.817572118

ニャルの悪さはそのままTP増やすやつは悪い理論になるからな…

74 21/06/27(日)14:12:21 No.817572235

ルナちゃんとイリヤのクリ逝きの仕様も改善して欲しい

75 21/06/27(日)14:12:26 No.817572258

正直根本のシステムが腐ってるんだけどそれを認めずに小手先の改修繰り返してると思う

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