21/06/27(日)04:51:59 はやく…... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1624737119171.jpg 21/06/27(日)04:51:59 No.817461383
はやく…はやくやりたい…!
1 21/06/27(日)04:54:14 No.817461513
上旬にリリースして欲しい
2 21/06/27(日)04:55:35 No.817461591
また7月にも入ってないぞ
3 21/06/27(日)04:56:31 No.817461643
イワパレスを馬鹿にした奴らを倒したいから早く…
4 21/06/27(日)04:56:45 No.817461651
7/1が理想
5 21/06/27(日)05:00:02 No.817461837
じゃあカメックスの使い方でも考えるか
6 21/06/27(日)05:00:02 No.817461838
早めて今日開始でも良いのよ
7 21/06/27(日)05:04:47 No.817462116
じゃあサーナイトの別衣装でも考えるか
8 21/06/27(日)05:05:07 No.817462141
技の選択できる仕組み凄いな 大体は強い技だけ選ばれるんだろうけど一部はしっかり悩む組み合わせになってて
9 21/06/27(日)05:05:40 No.817462179
今日からデビューだぜー!!ってしようとしたらプレイできなかった
10 21/06/27(日)05:07:39 No.817462296
それぞれ技の選択肢でキャラムーブも変えられるのは楽しいね ただ技変えなくても強いのは残せる選択肢もあると嬉しかったのだけどね…
11 21/06/27(日)05:09:14 No.817462389
カビはとおせんぼうも欠伸も強いけど眠るのままでも便利そうだよね
12 21/06/27(日)05:10:57 No.817462489
第三世代のえっちポケモンはアブソルいてサーナイト内定もらっててあとはミロカロスあたり来ないだろうか
13 21/06/27(日)05:18:47 No.817462920
禁断症状がつらい
14 21/06/27(日)05:21:36 No.817463074
ギャラというかコイキング使いたいな 進化までどうしようもない位弱いけどレベル8ぐらいまで過ごせたら後強いみたいな
15 21/06/27(日)05:24:55 No.817463257
イーブイ実装はやくしてやくめ
16 21/06/27(日)05:29:54 No.817463543
ピカチュウの足止め技とかそのままでも十分強いのもあるしあえて残しができるようになると嬉しいね
17 21/06/27(日)05:31:52 No.817463652
>じゃあサーナイトの別衣装でも考えるか 逆バニー
18 21/06/27(日)05:33:19 No.817463721
>イーブイ実装はやくしてやくめ 取得技で進化ルート決まるとか考えたけど それはそれで遊びがなくなって辛いな
19 21/06/27(日)05:34:22 No.817463776
カジュアルで友達とわいわい遊ぶのにちょうどいいよね ランクマはlolで懲りたから好きにポケモン操作して気楽に遊ぶわ
20 21/06/27(日)05:34:25 No.817463778
イッシュを見てみろ!イワパレスが代表として選出されてるぞ!
21 21/06/27(日)05:37:35 No.817463937
中立しかいないジョウト
22 21/06/27(日)05:40:56 No.817464117
>技の選択できる仕組み凄いな >大体は強い技だけ選ばれるんだろうけど一部はしっかり悩む組み合わせになってて MOBAの元祖を抱えてたブリザードが満を持して送り出した公式MOBAであるHotSという先人がいたんだ 誰も遊ばなかったが…
23 21/06/27(日)05:41:38 No.817464157
>ギャラというかコイキング使いたいな >進化までどうしようもない位弱いけどレベル8ぐらいまで過ごせたら後強いみたいな コイキングが跳ねながら移動してるの想像するとシュールだな…
24 21/06/27(日)05:44:32 No.817464313
>技の選択できる仕組み凄いな >大体は強い技だけ選ばれるんだろうけど一部はしっかり悩む組み合わせになってて その辺はポケモンらしいゲーム性って感じがする 本家はステ振り、もちもの、技構成だけど もちものと技構成の部分はある程度再現出来てる
25 21/06/27(日)05:46:01 No.817464400
理由のない暴力がエイパムを襲う
26 21/06/27(日)05:46:56 No.817464450
ギガスが真ん中でぼーっと立ってるのでだめだった
27 21/06/27(日)05:47:00 No.817464459
野良で出てくるポケモンはまぎらわしくなるから操作キャラ化の望み薄なんだろうか
28 21/06/27(日)05:47:20 No.817464484
経験値は殴ってても違和感ないのにエイパム殴ってるとなんかごめん…ってなる
29 21/06/27(日)05:47:44 No.817464507
普通に不具合っぽいのがあったりしたから正式版まだ掛かりそうだなと思った
30 21/06/27(日)05:48:05 No.817464529
エイパムは可哀想…ってなるけどタブンネは何故かならない
31 21/06/27(日)05:49:35 No.817464597
ラッキー系統が居ないのは操作キャラで実装予定だからなのかな
32 21/06/27(日)05:49:36 No.817464598
>普通に不具合っぽいのがあったりしたから正式版まだ掛かりそうだなと思った マッチング再接続が低くはない率で誰かが起るってなるとその時点で試合にならないしでなんとかして欲しい
33 21/06/27(日)05:50:59 No.817464674
ポケモン育てるゲームっていうのが変わってないところはすごくいいと思う
34 21/06/27(日)05:52:08 No.817464734
イワパレスとワタシラガがコンビ組んで対面でお見合いなった時のどうしようもない面倒くささといったら
35 21/06/27(日)05:52:08 No.817464735
野良で居るキャラだとルンパッパ辺りは操作できたら楽しそうな部類かなあ
36 21/06/27(日)05:52:25 No.817464755
持ち物はあっていいし欲しいけど持ち物のレベル要素はなんとからないかな…
37 21/06/27(日)05:52:33 No.817464761
ねむるの使い方が最後まで分からなかった タワーに居座る時とかでいいのかな
38 21/06/27(日)05:53:21 No.817464798
>野良で出てくるポケモンはまぎらわしくなるから操作キャラ化の望み薄なんだろうか 野良の方を変えるだけじゃないかな ただタブンネだけは望み薄だと思う
39 21/06/27(日)05:53:56 No.817464833
>ねむるの使い方が最後まで分からなかった >タワーに居座る時とかでいいのかな 戦闘終わったらくさむらでこまめに回復してレーンにほぼ出ずっぱりみたいなことができる
40 21/06/27(日)05:54:10 No.817464840
>持ち物はあっていいし欲しいけど持ち物のレベル要素はなんとからないかな… 現状一番の不安がそこだよね… 3つのもちものにレベルまであると気軽にキャラ変えできなくなっちゃうと思う
41 21/06/27(日)05:55:05 No.817464893
>ねむるの使い方が最後まで分からなかった >タワーに居座る時とかでいいのかな カビゴンの眠るなら通行不可オブジェクトになること利用して草むら近くの壁とあわせて塞いだり 草むら入って視界取ってる間になんとなくで回復したりとか
42 21/06/27(日)05:55:11 No.817464901
ラストはルカリオ強いと聞いて使ってたけどなんか勝つけど強いのかはよくわからなかった
43 21/06/27(日)05:57:26 No.817465033
ゴールとかオボンとかスキルで全体的に回復量が凄いからそういうの絡ませないように行動阻害とか瞬間ダメージが重要になるんだよね
44 21/06/27(日)05:57:30 No.817465038
タブンネは反撃してくるけどエイパムは無抵抗だからな…
45 21/06/27(日)05:58:31 No.817465094
相手からギリギリ逃げ切ったところにミツハニー達がポップした時はディアボロみたいな心境だった 無事死んだ
46 21/06/27(日)06:00:48 No.817465221
結構楽しかったけど友達が正式版待つまでlolやろうぜ!って勧めてきたのは怖い
47 21/06/27(日)06:02:48 No.817465333
慣れたらいいんだろうけど 拠点のジャンプ操作に手間取る
48 21/06/27(日)06:03:44 No.817465385
魚系は参戦しなさそう まぁ飛んじゃってもいいんだけど
49 21/06/27(日)06:06:21 No.817465534
ゲンガーはもうちょい調整されるといいな…
50 21/06/27(日)06:06:55 No.817465573
味方のゴールと敵のゴールのアナウンスは変えてほしいの思い出した
51 21/06/27(日)06:11:36 No.817465837
>ゲンガーはもうちょい調整されるといいな… フシギバナも含めて毒を強化した方がいいと思う ただでさえDOTダメージが弱いゲームシステムなのに弱めの調整に感じた
52 21/06/27(日)06:15:35 No.817466072
全体的に人気どころがプレイアブルだけどウッウとイワパレスはなんでこいつらが…?って気分にはなった
53 21/06/27(日)06:16:49 No.817466143
ゲンガーのゆめくいじゃない方は状態異常だと2秒CTで連発できるから強いと思うんだけどな moba?初めてだけど楽しかった
54 21/06/27(日)06:18:04 No.817466212
ゲンガーはキルとったりで太ってアサシンとして仕事してくれるなら強いとは思うけど 目につくのはキル取れなくて死んでく奴…
55 21/06/27(日)06:19:22 No.817466292
ランクでは使ってないけどヘドロたたりめゲンガーは強そうだった 持ち物でちゃんと特攻上げたりしたら無敵つきの移動技連発で結構強かったりしないかな
56 21/06/27(日)06:20:38 No.817466366
ゲンガーはハイエナムーブは強そうだったよ ただ使われてるのをよく見たのは正面から単騎特攻かけて自爆してるのが目立った…
57 21/06/27(日)06:23:17 No.817466521
動き方を理解してないと弱いみたいなことはよくある話なんで 研究が進んだら評価はころころ変わる
58 21/06/27(日)06:23:47 No.817466556
2進化系は一部除いてチームで協力して育てないとダメなんかなって感じだったな
59 21/06/27(日)06:24:07 No.817466585
ゲンガーの問題は対抗馬がガブやアローってところだから…
60 21/06/27(日)06:24:33 No.817466610
一応日本版未実装だったのが サーナイト(超弱い)カメックス ゼラオラ PVとかにいるのだけ確認されたのが ハピナス ピクシ ラムパルド
61 21/06/27(日)06:24:35 No.817466613
>ゲンガーの問題は対抗馬がガブやアローってところだから… ガブはちがくね?
62 21/06/27(日)06:25:24 No.817466662
というかjgはアローガブウッウエスバ(エスバはレーンもできるけど)と戦って勝てるかどうかという部分なので… ゲッコウガですらいらなくね?ってなってるからな
63 21/06/27(日)06:28:47 No.817466853
ゲンガーはゆめくいで回復しつつボール連打するのが強そうに見えた でもヘドロたたりめの爆発力を知っちまうともう後戻り出来ないんだ…
64 21/06/27(日)06:30:16 No.817466938
最終的に半日ぐらいエキスパいれたけど ピカチュウアローワタシラガはもうほぼ固定で残り1枠もエスバorルカリオみたいなレーンもできますよー奴らで タンクは3種類全員見た感じで バランスは良くもないけど悪くもないみたいな印象受けた
65 21/06/27(日)06:31:39 No.817467027
カビゴンがパッシブ以外全部強いのがヤバい ヘビーボンバーで打ち上げてあくびで寝かせるの楽しい
66 21/06/27(日)06:32:45 No.817467112
タンクは割とバランス良くてイワパレスちょっと弄ったほうがいいかなぐらい
67 21/06/27(日)06:33:16 No.817467138
>カビゴンがパッシブ以外全部強いのがヤバい >ヘビーボンバーで打ち上げてあくびで寝かせるの楽しい なんなら間違えて取ったジタバタもそれなりに強い
68 21/06/27(日)06:33:59 No.817467181
とうせんぼうは研究進んだら絶対ヤバい サンダー戦とかで完全ハメできそう
69 21/06/27(日)06:34:30 No.817467212
このゲームのタンク全員サイコパスだけど アタッカーが全員コカイン決めて作ったキャラばっかだから そのぐらい強くないと多分カバーできんよな
70 21/06/27(日)06:35:30 No.817467285
とうせんぼうは研究というか相手の編成見てあくびと選択になると思う ガブとかアローみたいな近接いたらとうせんぼうだけど エスバとかアロコンみたいなのいたらあくびみたいな
71 21/06/27(日)06:38:00 No.817467435
いきなり寝始めるヤドンがめちゃくちゃかわいかった ああいうのもっと色んなポケモンで見たいから選べるポケモン10倍くらいにして
72 21/06/27(日)06:38:31 No.817467465
スマホとクロスなのかな?
73 21/06/27(日)06:39:22 No.817467518
ヤドンかわいいよね… 自陣で加速してちょこちょこ走ってるヤドンが一番かわいい
74 21/06/27(日)06:40:27 No.817467604
ヤドンのみずでっぽう極太レーザーみたいなダメージ出て笑ってしまう
75 21/06/27(日)06:40:28 No.817467606
やりてぇ…やりてぇよぉ…
76 21/06/27(日)06:40:50 No.817467633
アーマーガア早くきてくれ
77 21/06/27(日)06:43:43 No.817467804
レベルに応じて進化するからどれだけ強化されてるか一目でおおよそ判断できるのはありがたかった まあ他のmobaゲーとやらはやったことないからよくある仕様なのかは知らないんだが…
78 21/06/27(日)06:48:59 No.817468143
実は+押せばどれだけレベル差ついてるか一目でわかるんだ
79 21/06/27(日)06:49:21 No.817468161
相手のプリンがプクリンになったら歌う転がる警戒すればいいのはわかるけど ウッウとか進化しないやつは成長具合がすぐにわからん…
80 21/06/27(日)06:51:15 No.817468275
シンプルに強いガブが楽に回せて楽しかった
81 21/06/27(日)06:53:45 No.817468431
>シンプルに強いガブが楽に回せて楽しかった 野良で俺が試合を決める!っていうならガブは選択肢として強いと思う ガブピックされるとガブかぁとは思う
82 21/06/27(日)06:54:17 No.817468465
ダイブクロー強いなと思ってたけど後半は穴ばっか掘ってた やっぱ打ち上げは正義だわ…
83 21/06/27(日)07:00:28 No.817468868
上の方でもカビゴンのスキルはあくびととうせんぼうで分かれてたから かなり甲乙つけがたい性能なのは分かる
84 21/06/27(日)07:00:39 No.817468885
チャットがどう使うかわかりにくい…ロトム来て… 歌う準備します!
85 21/06/27(日)07:05:51 No.817469258
似たようなゲーム探してるんだけど見つからねえなあ LoLは試合時間長すぎるしコンパスとかも別ジャンルすぎる
86 21/06/27(日)07:07:27 No.817469399
他のゲームはポケモンが使えないからな…
87 21/06/27(日)07:08:00 No.817469448
ヤドランのテレキネシスで一部ポケモンのユナイト技が完封できちゃうのは可哀想だった
88 21/06/27(日)07:08:16 No.817469472
とりあえずくさむらからポケモンが飛び出してきたら危ないということが魂で理解できるゲームだった
89 21/06/27(日)07:10:12 No.817469619
>ヤドランのテレキネシスで一部ポケモンのユナイト技が完封できちゃうのは可哀想だった 準備時間のあるユナイト技完璧に潰されるとクールダウンかなり短くなるけど ピカみたいな持続タイプはそのままなのかな
90 21/06/27(日)07:10:29 No.817469647
>ヤドランのテレキネシスで一部ポケモンのユナイト技が完封できちゃうのは可哀想だった あれぐらいできないとヤドランのユナイト弱すぎるし それよりとうせんぼうでアローのユナイトキャンセルできるほうがやばい
91 21/06/27(日)07:10:58 No.817469691
>それよりとうせんぼうでアローのユナイトキャンセルできるほうがやばい あれげきりんも止めれるぞ
92 21/06/27(日)07:11:22 No.817469726
>あれぐらいできないとヤドランのユナイト弱すぎるし テレキネシスはユナイト技じゃないです…
93 21/06/27(日)07:11:40 No.817469752
>とりあえずくさむらからポケモンが飛び出してきたら危ないということが魂で理解できるゲームだった カビゴンやリザードンを完全に隠蔽するくさむらってなんだよおおお
94 21/06/27(日)07:11:43 No.817469759
後人がいるってのが凄かったからな MOBAは過疎ゲー多すぎる
95 21/06/27(日)07:12:40 No.817469828
動画見てるとイワパレスで相手側のオボン食い逃げするの楽しそうだな…
96 21/06/27(日)07:13:24 No.817469886
イワパレスの敵陣内の移動力おかし過ぎる…
97 21/06/27(日)07:13:37 No.817469906
>後人がいるってのが凄かったからな >MOBAは過疎ゲー多すぎる マッチング早すぎて驚く
98 21/06/27(日)07:13:38 No.817469907
>実は+押せばどれだけレベル差ついてるか一目でわかるんだ 知ってるけど最序盤とかの確認する暇がない時に飛び込んで来ることも多々あったからあるとありがたいよねって
99 21/06/27(日)07:16:15 No.817470142
もちもの強化だけ改善してくれれば長く楽しめそう
100 21/06/27(日)07:16:26 No.817470169
まあリリースされて数週間もすれば過疎るんやけどな
101 21/06/27(日)07:17:03 No.817470232
それでも俺はMOBAの可能性信じてる…
102 21/06/27(日)07:19:26 No.817470465
むしろ数週間も持つならすごくない? 数日も持たないゲームばっかりじゃん
103 21/06/27(日)07:20:29 No.817470554
その数週間で新しいポケモンリリースされたら一生遊べるってことじゃん!
104 21/06/27(日)07:20:37 No.817470561
>まあリリースされて数週間もすれば過疎るんやけどな リリース直後の一番楽しめそうな時期に秒でマッチングするくらい人がいれば十分と言える
105 21/06/27(日)07:20:53 No.817470588
>まあリリースされて数週間もすれば過疎るんやけどな みらいよち使える「」はじめてみた
106 21/06/27(日)07:21:00 No.817470598
これで日本もMOBAが選択肢に入るといいね
107 21/06/27(日)07:21:01 No.817470600
言い方悪いけどLOLおじはさっさと飽きてもらってポケキッズが居残る方がそういうポジションとして生き残ると思う
108 21/06/27(日)07:22:04 No.817470685
>言い方悪いけどLOLおじ 言い方悪いって頭につけるなら最初から他の言い方すればいいだけじゃん 悪口言いたいけどdelはされたくないみたいな?
109 21/06/27(日)07:24:08 No.817470857
プレイヤー人口最初から多いから内部レートできちんとマッチできそうなのは強いな MOBAの死因って人が少ないからプレイヤースキル違う同士無理にマッチさせた結果お互い不満が出て人が去って更に過疎のパターンが9割やし
110 21/06/27(日)07:25:03 No.817470955
>言い方悪いけどLOLおじはさっさと飽きてもらってポケキッズが居残る方がそういうポジションとして生き残ると思う たいてい他のMOBAも並行してやってるからMOBAおじって言った方がいい気もする… ポケキッズのために身を引くとか絶対無いし当たり前のように居座るよ
111 21/06/27(日)07:26:14 No.817471058
>>言い方悪いけどLOLおじ >言い方悪いって頭につけるなら最初から他の言い方すればいいだけじゃん >悪口言いたいけどdelはされたくないみたいな? さっさと飽きてもらうの方に引っかかり受けるかなって思ってた そっちに引っかかるんだ…
112 21/06/27(日)07:29:03 No.817471324
>>悪口言いたいけどdelはされたくないみたいな? >さっさと飽きてもらうの方に引っかかり受けるかなって思ってた >そっちに引っかかるんだ… delされたいなら素直にそう言え
113 21/06/27(日)07:29:20 No.817471353
テスト開始4日でもう誰もやってないからな…
114 21/06/27(日)07:30:54 No.817471484
>delされたいなら素直にそう言え どうしてそんなにキレてるの…
115 21/06/27(日)07:32:09 No.817471598
こういう言い方したら荒れるかなって気がするなら変な予防線とかはらずに最初から飲み込むからな まともな人間だったら
116 21/06/27(日)07:32:09 No.817471599
怒らないでくださいね ゲームなんだからやるもやらぬも自由じゃないですか
117 21/06/27(日)07:32:12 No.817471605
>テスト開始4日でもう誰もやってないからな… 過疎ゲーの極み過ぎる
118 21/06/27(日)07:33:35 No.817471745
>>delされたいなら素直にそう言え >どうしてそんなにキレてるの… 横からですまんがこの界隈は恐い人多いから不用意な発言は控えた方がよろしい…
119 21/06/27(日)07:34:13 No.817471799
まーた7時に荒らしてる
120 21/06/27(日)07:35:04 No.817471882
あの言い方をいい気分で受け取ってくれる界隈はねえんじゃねえかな……
121 21/06/27(日)07:35:47 No.817471973
スマホ版とクロスプレイできるようにするってあったけど有線じゃなくてもいいのかってなる
122 21/06/27(日)07:35:50 No.817471984
>これで日本もMOBAが選択肢に入るといいね キャラの特徴やスキル覚える手間がポケモンっていうクッション置くことで減ってるから初心者でもプレイしやすそう
123 21/06/27(日)07:36:42 No.817472064
やっぱキッズがやるゲームに居座るおじさんはダメだな…みたいな感じにしたいんだろうか
124 21/06/27(日)07:36:49 No.817472079
ヤドランやカビゴンなら受けだしピカさんは高速アタッカーだしガブは強いしって大体わかるからな…
125 21/06/27(日)07:40:04 No.817472451
lolと違うからだめおじさんじゃなければええよ
126 21/06/27(日)07:40:11 No.817472461
イワパレスといえば他を圧倒するスピード
127 21/06/27(日)07:40:39 No.817472523
>やっぱキッズがやるゲームに居座るおじさんはダメだな…みたいな感じにしたいんだろうか 悪いとはいわないけどキッズを狩り尽くすことになるとこれまでのMOBAの二の舞だなって思っただけなんだ
128 21/06/27(日)07:40:50 No.817472540
もちもの何があったか調べるかって検索したらスカスカの企業wikiしか出てこねぇ!
129 21/06/27(日)07:41:28 No.817472614
今から禁断症状出てるとかやべーぞ!
130 21/06/27(日)07:41:34 No.817472622
タンクはつまらなくてやりたがる人少ないっていうことぐらいしか知らんかったけど ヤドランやカビゴン使って押し引きしてるのが楽し過ぎてそれしかしてなかったよ
131 21/06/27(日)07:41:42 No.817472640
パルシェンとガメノデスも実装してほしい
132 21/06/27(日)07:42:04 No.817472679
>もちもの何があったか調べるかって検索したらスカスカの企業wikiしか出てこねぇ! 数日テスト版やっただけなんだから無茶言うな
133 21/06/27(日)07:42:20 No.817472710
まぁこれ以上はカジュアルにできないだろうからな これでもウエーブコントロールがどうとか一番分かりづらいとこはオミットされてるし
134 21/06/27(日)07:42:38 No.817472752
ドヒドイデでトーチカつくりてえ
135 21/06/27(日)07:42:59 No.817472776
>悪いとはいわないけどキッズを狩り尽くすことになるとこれまでのMOBAの二の舞だなって思っただけなんだ 初期に人が集まればスキルマッチが機能するからスマーフさえなければなんとかなる
136 21/06/27(日)07:43:28 No.817472827
>まぁこれ以上はカジュアルにできないだろうからな >これでもウエーブコントロールがどうとか一番分かりづらいとこはオミットされてるし レーンも上下で余り差がないように作られてるよね
137 21/06/27(日)07:44:37 No.817472937
ヤドラン使った試合一度も勝てなかったからこれからはカビゴン使うようにしよう
138 21/06/27(日)07:45:19 No.817473016
>ヤドランやカビゴンなら受けだしピカさんは高速アタッカーだしガブは強いしって大体わかるからな… カイリキーやイワパレスはちゃんと爆裂パンチやからやぶアタッカーの一芸を持ってるしワタシラガもいつもどおりワタガシラと間違えられてるな…
139 21/06/27(日)07:45:28 No.817473042
湧くタイミングとかも考慮された効率の良い雑魚モンスターの狩り方知りたい
140 21/06/27(日)07:45:32 No.817473049
LOLとかいうゲームは全員グゥエンちゃんくらい可愛くして ポケモンユナイトは出来てるよ??
141 21/06/27(日)07:47:08 No.817473202
ホーミング生肉みたいな名前だな
142 21/06/27(日)07:47:20 No.817473223
ソロレーン無いのも一人ボコられないようになってて偉いと思う メタ次第では中央を二人で周り出す可能性もあるけど初回エイパムを一人で狩ってるとレーン真ん中ら辺のポケモン取りが遅れるようになってるから大丈夫だろう…
143 21/06/27(日)07:48:17 No.817473315
>まぁこれ以上はカジュアルにできないだろうからな >これでもウエーブコントロールがどうとか一番分かりづらいとこはオミットされてるし 再接続食らったのか一人欠けてレーンすることになった時に ゴール下で引きつつレーンファームするかって思ったけど中立狩りしようと出ると叩かれるでそれどころじゃない展開になったの思い出した タワー下で待ってればおやつが来るわけじゃないのもそれはそれで辛い
144 21/06/27(日)07:48:39 No.817473362
ギルガルドのバトルスイッチはユナイト向けな気がする
145 21/06/27(日)07:49:13 No.817473410
>ソロレーン無いのも一人ボコられないようになってて偉いと思う 負け込んで不愉快にならないように色々と運営さんも配慮してるのはわかる……わかるがっ…!
146 21/06/27(日)07:50:24 No.817473522
劣勢時は自陣外周の非常食食べるしかないのかな 押されるときのみ消えて居座れなくなるしこっち側の野生まで食われてリードされ続けるよね
147 21/06/27(日)07:50:42 No.817473549
>負け込んで不愉快にならないように色々と運営さんも配慮してるのはわかる……わかるがっ…! なんかギャンブルで負け込んでそうなレスだな…
148 21/06/27(日)07:52:49 No.817473777
助けてピンが集合だから気軽に炊き辛いし集合?しねぇよってなるんだよな 定型文も使えないのばかりだしコミュニケーション周りのわかりにくさはなんとかして欲しい 闇のゲームにしないための配慮なのは分かるんだが
149 21/06/27(日)07:53:17 No.817473836
このゲーム土下座ファームが無いからソロで居座るうまみがあんまないと思う さっさと1個目は捨てて森で荒らしまくるのも視野に入れていいんじゃないか
150 21/06/27(日)07:53:47 No.817473886
中央のルンパバッフロンのバフが雑魚狩りに地味に貢献するから積み重ねが大事ね
151 21/06/27(日)07:54:19 No.817473943
なんでエイパムなんだろう…
152 21/06/27(日)07:54:29 No.817473962
最初の雑魚処理を湧くタイミングや狩る順番おかしい人が隣になるとこれはダメだなってなるの良いよね
153 21/06/27(日)07:55:00 No.817474036
>このゲーム土下座ファームが無いからソロで居座るうまみがあんまないと思う >さっさと1個目は捨てて森で荒らしまくるのも視野に入れていいんじゃないか カウンタージャングルみたいな動きになるのかね ゴールフリーはゴールフリーでゴール経験値差で試合壊れそうな気がするけど一人再接続食らってる時点でもう試合壊れてるか…
154 21/06/27(日)07:55:01 No.817474039
LoLのピン連打うるさくて嫌いだけどちょくちょく助かったりもするから無下にもできぬ… ピンなんかでもっとコミュニケーション取りたいね
155 21/06/27(日)07:55:53 No.817474116
やるか…AC持ち!
156 21/06/27(日)07:56:14 No.817474141
>助けてピンが集合だから気軽に炊き辛いし集合?しねぇよってなるんだよな >定型文も使えないのばかりだしコミュニケーション周りのわかりにくさはなんとかして欲しい >闇のゲームにしないための配慮なのは分かるんだが 極めるならどうせボイチャつかうゲームになるよ 今から発声の練習しておけ
157 21/06/27(日)07:56:15 No.817474144
タレット設置みたいな事出来るポケモンが欲しいなー
158 21/06/27(日)07:56:54 No.817474213
>カウンタージャングルみたいな動きになるのかね 劣勢時の足止めがどんだけ意味があるかによるからまだわからんね でもファーム全くできないしタワーが弱いから結局ダイブされて終わると思うんだよな
159 21/06/27(日)07:57:01 No.817474227
結局カメやるから助けて!みたいなピンの出し方がわからないままテストが終わってしまった
160 21/06/27(日)07:58:14 No.817474368
進化する必要があるのに最初の野生刈りで味方が付いてくるとあっちの野生倒してくれ…ってなるね 彼にとっては野生倒すの手伝ってるつもりなんだろうけれども
161 21/06/27(日)07:59:04 No.817474465
配信見てただけでやれなかったんだけどボール持ってないヤツ倒しても旨味ってそんなにないんじゃないの?みんな好戦的すぎるように見えてしまった
162 21/06/27(日)07:59:06 No.817474467
>進化する必要があるのに最初の野生刈りで味方が付いてくるとあっちの野生倒してくれ…ってなるね >彼にとっては野生倒すの手伝ってるつもりなんだろうけれども そういう時は自分が別の方へ移るんだ それでも付いてこられたら仕方ない
163 21/06/27(日)07:59:22 No.817474493
>このゲーム土下座ファームが無いからソロで居座るうまみがあんまないと思う >さっさと1個目は捨てて森で荒らしまくるのも視野に入れていいんじゃないか 一個目を押し引きなしで割られた場合の差を覆せる要素あるかな…
164 21/06/27(日)07:59:28 No.817474505
>配信見てただけでやれなかったんだけどボール持ってないヤツ倒しても旨味ってそんなにないんじゃないの?みんな好戦的すぎるように見えてしまった 経験値がもらえる
165 21/06/27(日)08:00:04 No.817474568
最初に希望レーン表示させるのが基本になって欲しい
166 21/06/27(日)08:00:22 No.817474596
>配信見てただけでやれなかったんだけどボール持ってないヤツ倒しても旨味ってそんなにないんじゃないの?みんな好戦的すぎるように見えてしまった フリーにしてるほうが面倒だろ
167 21/06/27(日)08:00:24 No.817474600
>ボール持ってないヤツ倒しても旨味ってそんなにないんじゃないの? ポケモンは経験値を持ってるんだ
168 21/06/27(日)08:00:43 No.817474638
序盤負けたら後はサンダーまでどんだけ差を抑えながら稼げるかしかないと思う
169 21/06/27(日)08:01:20 No.817474699
>配信見てただけでやれなかったんだけどボール持ってないヤツ倒しても旨味ってそんなにないんじゃないの?みんな好戦的すぎるように見えてしまった 正直無理に攻めてカウンターやガンク食らって死ぬ場合の方が多いから攻めすぎはダメなゲームと思う
170 21/06/27(日)08:01:41 No.817474743
>最初に希望レーン表示させるのが基本になって欲しい レーン戦をベースにゲームメイクしたいのにみんな好き勝手に動く…
171 21/06/27(日)08:03:08 No.817474909
自分の思い通りに仲間に動いて欲しかったら まず友達5人ゲットするところから始めればいいんじゃね
172 21/06/27(日)08:03:16 No.817474924
中央行きますからの1周まわった後はどちらかのレーンにずっといるのいいよね…
173 21/06/27(日)08:04:12 No.817475043
劣勢時は最悪レーン捨てて有利な方に集まって数有利作ろう ダンクされた直後は相手もポイント無いからレーン奪われても大したことできん
174 21/06/27(日)08:04:24 No.817475061
>自分の思い通りに仲間に動いて欲しかったら >まず友達5人ゲットするところから始めればいいんじゃね (5人からハブられる「」)
175 21/06/27(日)08:04:39 No.817475085
>自分の思い通りに仲間に動いて欲しかったら >まず友達5人ゲットするところから始めればいいんじゃね 思い通りに動くことを友達に求めると友達を失うからゲーム内で5人集めることを薦めるぜ
176 21/06/27(日)08:04:59 No.817475128
「」郎坊に悲しき過去…
177 21/06/27(日)08:05:10 No.817475143
ソロでやるのは修羅の道
178 21/06/27(日)08:05:15 No.817475161
トモダチ…トモダチ…
179 21/06/27(日)08:05:18 No.817475168
ここで「」5人でやったけどみんな強くてやりたい放題で楽しかった 味方500点敵0点とかになった
180 21/06/27(日)08:05:41 No.817475221
オデ…「」…トモダチ…?チガウ…
181 21/06/27(日)08:05:44 No.817475229
>>ボール持ってないヤツ倒しても旨味ってそんなにないんじゃないの? >ポケモンは経験値を持ってるんだ 相手プレイヤーは敵レーンにいる一番大きいモンスターとはよくいったものよ
182 21/06/27(日)08:05:59 No.817475265
一つのレーンのタワーを一方的に連続で割られないのは良く出来てると思う 割られる時は割られるんだがまぁ稀だから…
183 21/06/27(日)08:06:56 No.817475368
>味方500点敵0点とかになった チームの力が完全に上回ってると完封できちゃうよね…
184 21/06/27(日)08:08:32 No.817475550
チームゲーでグループと野良が普通にあたるマッチングでゲームにならないって問題は結構あるからな あまりにゲームにならんので実質ほぼ機能しないみたいな調整されたゲームすらある
185 21/06/27(日)08:10:19 No.817475750
>チームゲーでグループと野良が普通にあたるマッチングでゲームにならないって問題は結構あるからな >あまりにゲームにならんので実質ほぼ機能しないみたいな調整されたゲームすらある だいたいどれも内部レート2割増しみたいな感じだけどこれも多分そんなん
186 21/06/27(日)08:11:03 No.817475817
今LoLやったらチャイナが殺害予告してきてうおーこれだよこれってなってる
187 21/06/27(日)08:14:23 No.817476241
ボール持ってなくても単純にゴールが薄くなるし経験値も取られるから出来ればキルするべきだしされちゃダメだよ
188 21/06/27(日)08:15:14 No.817476343
深追いはしないけど削れるなら削る 経験値はうまい
189 21/06/27(日)08:15:58 No.817476427
>ボール持ってなくても単純にゴールが薄くなるし経験値も取られるから出来ればキルするべきだしされちゃダメだよ まあult吐かせたからワースよワース
190 21/06/27(日)08:16:05 No.817476441
中央ルートにいるヨーテリーの経験値すごかったな
191 21/06/27(日)08:17:35 No.817476640
相手が深追いしたタイミングかガンクでも無いとなかなか倒せない筈だけど 皆視野角0で突っ込んでくるから勝手に死んでいく
192 21/06/27(日)08:18:09 No.817476717
>中央ルートにいるヨーテリーの経験値すごかったな ジャングルめっちゃ楽な上にキルにも絡めるから人気出そう 他ゲーだと奴隷2号だけど
193 21/06/27(日)08:18:40 No.817476779
草むらに潜むのも面白かった
194 21/06/27(日)08:20:14 No.817477005
序盤から強いポケモンはレベル5で赤バフ付けながらガンクして気持ちよくなれるよ ついでに20点くらいゴールできるからお得
195 21/06/27(日)08:20:15 No.817477006
レベル4くらいで相手押し込んだからって調子こいてダイブして死ぬ人が多かったな
196 21/06/27(日)08:21:08 No.817477110
序盤でタワーにいる2人殴りに行くのは無謀すぎるからな…
197 21/06/27(日)08:21:23 No.817477141
>レベル4くらいで相手押し込んだからって調子こいてダイブして死ぬ人が多かったな 押し込んだら相手側か真ん中の中立あれば狩る位で無理にダイブしても有利手放すだけなんだよな
198 21/06/27(日)08:21:35 No.817477167
>レベル4くらいで相手押し込んだからって調子こいてダイブして死ぬ人が多かったな 相手が帰ってくる前にジャングル荒らしとけばオッケーって認識がないから何すればいいのか分からんくなるんじゃろな
199 21/06/27(日)08:22:21 No.817477261
なんか復活するのが早すぎない…?敵排除してからゴールしたいのに生き返ったのがもうゴール前にいる…
200 21/06/27(日)08:23:07 No.817477352
相手側の雑魚を狩ったりするリソースの奪い合いが序盤のメインと思うんだが脳死で殴り合いする人の方が多い
201 21/06/27(日)08:23:10 No.817477364
引き際知ってるからやぶイワパレスがあまりにもめんどくさかった 追いつけねえよあの速度
202 21/06/27(日)08:23:24 No.817477402
レベル4くらいの時にレーンでいちゃついてると急にレベル6くらいの人が森から出て来て蹂躙されるのは良くないと思った
203 21/06/27(日)08:23:36 No.817477425
序盤は死んでもすぐ戻ってくるようになってるから1ゴール決めたらせっせとレベル上げに戻ろう
204 21/06/27(日)08:23:43 No.817477444
中盤手持ちボール溢れてるときがいちばんダイブしたくなって困った 押し込みきれないけどどんどんあふれる
205 21/06/27(日)08:23:53 No.817477464
>なんか復活するのが早すぎない…?敵排除してからゴールしたいのに生き返ったのがもうゴール前にいる… 死亡時間長いとチャットタイム始まるからもっと短くてもいいぐらいだ
206 21/06/27(日)08:24:08 No.817477498
からやぶパルシェンがきたらヤバいな…
207 21/06/27(日)08:24:24 No.817477540
>レベル4くらいの時にレーンでいちゃついてると急にレベル6くらいの人が森から出て来て蹂躙されるのは良くないと思った 警戒しましょう
208 21/06/27(日)08:24:48 No.817477605
>なんか復活するのが早すぎない…?敵排除してからゴールしたいのに生き返ったのがもうゴール前にいる… 少なくとも最低10秒以上は復活待ち入るしすぐダンクすればいいところをのんびりしすぎなんだと思う
209 21/06/27(日)08:24:48 No.817477606
>中盤手持ちボール溢れてるときがいちばんダイブしたくなって困った >押し込みきれないけどどんどんあふれる だからロトムが重要なんだよね ロトムタイム来たらもっと寄って欲しい
210 21/06/27(日)08:24:58 No.817477629
>中盤手持ちボール溢れてるときがいちばんダイブしたくなって困った >押し込みきれないけどどんどんあふれる 脳死ファイト減ると溢れて困るよね
211 21/06/27(日)08:25:39 No.817477713
ワードちゃんとブッシュに刺さないからだぞ
212 21/06/27(日)08:25:57 No.817477754
>ワードちゃんとブッシュに刺さないからだぞ 視界の概念あまりないよね
213 21/06/27(日)08:26:19 No.817477807
>視界の概念あまりないよね そのせいでボイチャ連携の重みがすごい
214 21/06/27(日)08:26:26 No.817477827
すげぇ… みんなが何話してるのかまるで分からん…
215 21/06/27(日)08:26:30 No.817477839
序盤にゴール割られると問答無用で視界が削られるのがやばい
216 21/06/27(日)08:26:49 No.817477879
見えないところは暗くして欲しいな
217 21/06/27(日)08:27:52 No.817478020
>すげぇ… みんなが何話してるのかまるで分からん… 無理に攻めずに倒せる時だけ頑張ろうね ダンクできる時は優先してやろうね相手側の雑魚狩り出来ると有利になるよ位しか言ってないよ
218 21/06/27(日)08:28:51 No.817478178
ロトムやサンダーでの故障中に待ち時間無しで即ゴールできるの知らないのか防衛しに来た敵と戦ってる30~50持ちをよく見かけた
219 21/06/27(日)08:28:56 No.817478194
タンクとサポート使っておしあいしてる最中にひとりにされるとほんとに同じマップ見てるのか不安になる 相手三人なんですけどお!?
220 21/06/27(日)08:29:24 No.817478255
溜まってるのをいっぱい射精すと気持ちいいのはわかるけど 投げれそうならこまめに投げるのが多分いい
221 21/06/27(日)08:29:54 No.817478312
>タンクとサポート使っておしあいしてる最中にひとりにされるとほんとに同じマップ見てるのか不安になる >相手三人なんですけどお!? おっ!逆側手薄だな! 頑張って耐えてくれよな!
222 21/06/27(日)08:30:24 No.817478396
タンクなら割と耐えられるし…
223 21/06/27(日)08:30:30 No.817478412
>おっ!逆側手薄だな! >頑張って耐えてくれよな! それはわかるけどさあ! タンクでふたりまでならまだしもサポートで三人は絶対ムリ
224 21/06/27(日)08:31:08 No.817478620
視界が弱い分ゾーニングして自陣を広く持ちたい
225 21/06/27(日)08:32:19 No.817478858
ゴール君ももうちょっと防衛装置とか付けて欲しい 守ろうとする気概が感じられない
226 21/06/27(日)08:32:32 No.817478890
>おっ!逆側手薄だな! >頑張って耐えてくれよな! 攻め手がほしいなって時と誤魔化してる間逆側でロトムとかカメとかしといてって時でなんとも言いにくい
227 21/06/27(日)08:32:35 No.817478911
反対側4人で快調に攻め込んでる中こっちに来てる敵3人を必死にとおせんぼうするカビゴン 気分は武蔵坊弁慶
228 21/06/27(日)08:33:05 No.817478992
倒せるなら倒した方が良いけど基本的に雑魚狩りできる範囲の取り合いのゲームだよね
229 21/06/27(日)08:33:33 No.817479111
うおぉ!プクリンで三人抑えられるかーっ!
230 21/06/27(日)08:34:02 No.817479197
>ゴール君ももうちょっと防衛装置とか付けて欲しい >守ろうとする気概が感じられない 10分だからそういうの付けると点入らないんだろう
231 21/06/27(日)08:34:23 No.817479248
人数的に下のゴール壊せるだろうしゴール捨てて下がるか… なんか3人に負けてるー!?
232 21/06/27(日)08:34:51 No.817479334
>倒せるなら倒した方が良いけど基本的に雑魚狩りできる範囲の取り合いのゲームだよね お互いに効率を突き詰めるとと序盤はあまり交戦しなくなるのかな そこでジャングラーが動かすのか
233 21/06/27(日)08:35:06 No.817479421
>ロトムやサンダーでの故障中に待ち時間無しで即ゴールできるの知らないのか防衛しに来た敵と戦ってる30~50持ちをよく見かけた 今初めてしった
234 21/06/27(日)08:35:56 No.817479683
>タンクとサポート使っておしあいしてる最中にひとりにされるとほんとに同じマップ見てるのか不安になる >相手三人なんですけどお!? もう勝てないから有利な方に行くぜ!
235 21/06/27(日)08:36:44 No.817479953
>>倒せるなら倒した方が良いけど基本的に雑魚狩りできる範囲の取り合いのゲームだよね >お互いに効率を突き詰めるとと序盤はあまり交戦しなくなるのかな >そこでジャングラーが動かすのか そしてジャングルが動かしやすくするために軽く削りあいで勝利する事やスキルを温存するのが重要に
236 21/06/27(日)08:38:07 No.817480401
>ゴール君ももうちょっと防衛装置とか付けて欲しい バスケットのゴールがモチーフだから反撃は無いだろう
237 21/06/27(日)08:38:32 No.817480488
そのうちタレットとか置けるキャラ出てくるのかな
238 21/06/27(日)08:39:04 No.817480652
序中盤に上下で圧され気味でも中央行った人ががっつり経験値稼いでくれてると逆転出来るから面白いと思った だから中央に行った人は安心して野生狩りしてて欲しい
239 21/06/27(日)08:39:48 No.817480828
ウッウがメインポケになってた プラスパワー暴風波乗りでタイマンならほぼ勝てる 人数有利取られるとボコボコに負けるわかりやすさがいい
240 21/06/27(日)08:40:07 No.817480937
なるほど自ゴールから敵ゴールに向かうエイパムが定期的に排出…
241 21/06/27(日)08:40:22 No.817480989
たまにレーンの仲間がふらふらとジャングルの雑魚狩りに行ってたんだけどあれは迷惑?
242 21/06/27(日)08:40:53 No.817481134
>なるほど自ゴールから敵ゴールに向かうエイパムが定期的に排出… 敵味方のエイパムがかち合うと殴り合い始める…