虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

21/06/26(土)10:26:05 格ゲー... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1624670765928.jpg 21/06/26(土)10:26:05 No.817109690

格ゲーって初心者に優しいってたまに言われるけど構造上どうやったら優しくならないから欺瞞だよね

1 21/06/26(土)10:28:35 No.817110202

やり込みだしたらどんなゲームだって優しくないだろ

2 21/06/26(土)10:29:23 No.817110371

>やり込みだしたらどんなゲームだって優しくないだろ やり込む前の話をしているんだけど?

3 21/06/26(土)10:29:28 No.817110393

初心者に優しいゲームなら上級者にはもっと優しいからね

4 21/06/26(土)10:29:47 No.817110463

可愛い女の子がいっぱいいる 中古で安い アナザーコスチューム無料でたくさん入ってる 豊富なエロ技持ちプロレスラーキャラあり 試合録画機能あり(視点変更、巻き戻し完備) 僕が考えました!初心者に優しい格ゲーです!

5 21/06/26(土)10:31:11 No.817110761

俺より弱い初心者歓迎!

6 21/06/26(土)10:32:13 No.817110980

A連打してりゃコンボになって超必殺技まで出る格ゲーあるからそれすればいいじゃね

7 21/06/26(土)10:32:42 No.817111080

言いたいことは分かるが日本語が怪しいスレ文だ

8 21/06/26(土)10:33:15 No.817111200

プレイヤーは優しいはず たくさん逃げられたからな ゲームはスポーツなのでまぁ

9 21/06/26(土)10:33:45 No.817111299

>構造上どうやったら どうやったらじゃなくてどうやってもだったわ

10 21/06/26(土)10:34:05 No.817111382

初心者に優しいってたまに言われるの解釈が多すぎてなんとも言えない ゲームシステム的な話をしてる?それともプレイヤーの民度の話をしてる?

11 21/06/26(土)10:34:07 No.817111386

初心者狩りがシステム上絶対に不可能なゲームなら優しくできるかもね

12 21/06/26(土)10:34:09 No.817111397

PvPの中では優しい部類ってだけじゃね 実際は雰囲気だけで楽しめるやつはバトロワでもやってろ感あるけど

13 21/06/26(土)10:34:12 No.817111412

多分予測変換によるミスだろうな

14 21/06/26(土)10:35:51 No.817111751

どうやっても叶わない上級者にやられた!って感覚が初心者同士で発生するのが避けられないから どうやってもゲーム内容は初心者に優しくない

15 21/06/26(土)10:36:09 No.817111813

>僕が考えました!初心者に優しい格ゲーです! DOA!し、しんでる…

16 21/06/26(土)10:37:11 No.817112022

運で上級者に勝てるようにすればいいと思うぞ!

17 21/06/26(土)10:38:03 No.817112205

>初心者に優しいってたまに言われるの解釈が多すぎてなんとも言えない >ゲームシステム的な話をしてる?それともプレイヤーの民度の話をしてる? システム的な話かな たまに今作は初心者に優しいって言われても結局は経験者にボコボコにされてしまう

18 21/06/26(土)10:38:23 No.817112282

少人数チーム戦のゲームになると ハードルが低いように見えて責任の押し付け合いが発生するからな…

19 21/06/26(土)10:38:44 No.817112354

>たまに今作は初心者に優しいって言われても結局は経験者にボコボコにされてしまう そもそも経験者にボコボコにされないゲームって存在するのか

20 21/06/26(土)10:38:56 No.817112392

初心者に優しいというフワッとした定義で話す限り一生ゴールが見えない話題

21 21/06/26(土)10:39:10 No.817112443

>DOA!し、しんでる… 5のときは明らかに初心者なおっさんがよくやっててすごかった マリー可愛いからな…

22 21/06/26(土)10:39:17 No.817112467

初心者が少ないからこそ大事にせなあかんよってユーザー間はなってはいるから人は優しい傾向にある 多分どのゲームも初心者が少ないゲームならみんなそうだろう

23 21/06/26(土)10:39:58 No.817112613

>システム的な話かな >たまに今作は初心者に優しいって言われても結局は経験者にボコボコにされてしまう 逆に経験者と初心者が対等なゲームってなにかおかしいかただのじゃんけんみたいなゲームじゃない?

24 21/06/26(土)10:40:01 No.817112620

>初心者に優しいというフワッとした定義で話す限り一生ゴールが見えない話題 だからどんなゲームでも初心者にも優しいって言って新規を勧誘するようなことはしないほうがいいよね

25 21/06/26(土)10:40:07 No.817112639

>たまに今作は初心者に優しいって言われても結局は経験者にボコボコにされてしまう 初心者に優しいシステムは経験者に勝てるシステムとイコールではないので…

26 21/06/26(土)10:40:31 No.817112724

経験者の方が上手いですはそんなん当たり前だろ!としかならんし 初心者と経験者で全く差がつかないゲームとか作っても売れないだろうし

27 21/06/26(土)10:40:50 No.817112797

CPU戦がオマケになってる現状を変えてはどうか 一人で遊んで楽しいなら、更に刺激を求めてPVPに目を向けないかな

28 21/06/26(土)10:40:54 No.817112815

経験者に努力せず勝ちたいなら無理言うなだが入りやすい入りにくいの話なら優しい厳しいは間違いなくあるよ

29 21/06/26(土)10:41:34 No.817112955

コマンド入力を簡略化する=初心者向けとは違う気がする

30 21/06/26(土)10:41:37 No.817112966

スマブラめっちゃ売れてるし面白いとは思うけど あのゲーム死ぬほど難しい普通の格ゲーの方が絶対優しい

31 21/06/26(土)10:41:39 No.817112974

初心者帯なのに経験者の動きする人しかいない

32 21/06/26(土)10:41:43 No.817112988

論点がわからない話してるな

33 21/06/26(土)10:41:55 No.817113039

マジの格ゲー初心者ならコマンド入力がまず難しいからな

34 21/06/26(土)10:42:05 No.817113073

>初心者が少ないからこそ大事にせなあかんよってユーザー間はなってはいるから人は優しい傾向にある >多分どのゲームも初心者が少ないゲームならみんなそうだろう 逆にプレイヤーが吐いて捨てるほど出てくるエクバだと煽りサブカ初狩りが横行しまくってるっていう でもエクバで初狩りされた!って言ってるやつあんまり見ない不思議

35 21/06/26(土)10:42:19 No.817113107

>システム的な話かな >たまに今作は初心者に優しいって言われても結局は経験者にボコボコにされてしまう この手の格ゲー初心者はどうしてそこまで経験者に勝ちたいんだよ

36 21/06/26(土)10:42:32 No.817113146

>初心者帯なのに経験者の動きする人しかいない これも経験者の定義が曖昧だよな コンボできるだけで経験者判定する人も見るし

37 21/06/26(土)10:43:06 No.817113267

対戦相手的な意味なら今日日どの格ゲーもランクマあるし基本的に自分と同じくらいの相手とやれるんじゃないかな? 元経験者とかもいるから絶対ではないだろうが

38 21/06/26(土)10:43:09 No.817113277

>でもエクバで初狩りされた!って言ってるやつあんまり見ない不思議 相方が悪かったわー!俺のせいじゃないわー!

39 21/06/26(土)10:43:19 No.817113316

新作のギルティは初心者に優しいと思うよ本当に

40 21/06/26(土)10:43:20 No.817113322

そもそも 前提:初心者に優しいって言われる の部分からして前提の定義ができてないから議論にもならないよこのスレは

41 21/06/26(土)10:43:20 No.817113323

レーティング分けがうまくいってないんじゃないか?という問題は各社解決に向けて苦心してはいるところではある

42 21/06/26(土)10:43:22 No.817113325

確定反撃勝手に出してくれるシステムが欲しい

43 21/06/26(土)10:43:22 No.817113329

初心者の時だけ存在しないかわいい幼馴染が横で応援してくれる 少しうまくなると消える

44 21/06/26(土)10:43:29 No.817113344

スレ「」は格ゲー叩きたいだけなんだから真面目な話はしなくていいぞ

45 21/06/26(土)10:43:40 No.817113386

ゲームのために努力なんて時代じゃないから 運要素強くするかチーム制にして一人あたりの責任を薄める方向がトレンドだし

46 21/06/26(土)10:43:57 No.817113457

>この手の格ゲー初心者はどうしてそこまで経験者に勝ちたいんだよ 自分が上手いと思いたいからだろうな 素直にチートツール使えばいいのに

47 21/06/26(土)10:43:57 No.817113461

>>DOA!し、しんでる… >5のときは明らかに初心者なおっさんがよくやっててすごかった >マリー可愛いからな… 5はまだそっち目的でやれたけど6はなぁ。

48 21/06/26(土)10:43:59 No.817113470

>初心者帯なのに経験者の動きする人しかいない (このゲームは)初心者

49 21/06/26(土)10:44:02 No.817113480

エクバはサブカは当たり前って感じだから怖い

50 21/06/26(土)10:44:15 No.817113533

どんな攻防が行われているか未経験者は見えないのがな 遊ぶ入り口が見えないから入れない

51 21/06/26(土)10:44:26 No.817113582

初心者に優しいとは何なのかもわからないで話進めてるからしっちゃかめっちゃかだなとは思う

52 21/06/26(土)10:44:40 No.817113623

一人用ゲームと違ってプレイヤー側の成長ルートを定められないというのが対戦ゲームの一番課題になる点なので ボコられても修行できる適正は絶対にいるんだよな

53 21/06/26(土)10:44:41 No.817113630

優しくないが勝てないという意味なら全員優しくなろうとしてないので仕方ない

54 21/06/26(土)10:44:54 No.817113681

>新作のギルティは初心者に優しいと思うよ本当に ギルティ自体が動かすの難しいが動かせるようになった時の爽快感が売りな上に今回さらにコンボ難しくなってるが そんな些細な部分どうでもよくてちょっとでも勝てるなら即上に上に押し上げられるレーティングシステムが初心者に優しいわ 同じくらいの腕前の相手と戦えるのは偉い

55 21/06/26(土)10:45:06 No.817113736

経験者相手に勝つなんてよほどセンス良いかそれだけ練習積んだかじゃないと起きないと思え

56 21/06/26(土)10:45:17 No.817113771

>新作のギルティは初心者に優しいと思うよ本当に 対戦バランスは置いといてランクタワーでのレーティング分けはうまくいってるように見える

57 21/06/26(土)10:45:42 No.817113872

>ゲームのために努力なんて時代じゃないから >運要素強くするかチーム制にして一人あたりの責任を薄める方向がトレンドだし 努力っていうと大層に聞こえるけど慣れとかも含まれてるよな上達って

58 21/06/26(土)10:45:42 No.817113874

>>この手の格ゲー初心者はどうしてそこまで経験者に勝ちたいんだよ >自分が上手いと思いたいからだろうな >素直にチートツール使えばいいのに スト5のチートツールってどれくらい出回ってるんだろうな

59 21/06/26(土)10:45:56 No.817113943

>(このキャラは)初心者

60 21/06/26(土)10:46:00 No.817113953

「」が議論なんてできるわけないじゃん どんな時も自分の喋りたいこと喋る自己満足な発散意見出すだけで 相手の意見に対して意見をぶつけて研磨していくようなことなんてできないよ

61 21/06/26(土)10:46:21 No.817114041

コマンドや連続技は一般的アクションゲームの特殊な操作と同じなので覚えたがらないのは筋違いだとは思う でもソロプを軽んじるゲームが多いせいで覚える障害が多いとも思う

62 21/06/26(土)10:46:29 No.817114061

>一人用ゲームと違ってプレイヤー側の成長ルートを定められないというのが対戦ゲームの一番課題になる点なので アークのは練習モードでシステム説明だったりいろんなコンボを指南してくれるから とりあえずそれこなせばCPU相手ならちゃんと戦える

63 21/06/26(土)10:46:35 No.817114082

>相方が悪かったわー!俺のせいじゃないわー! これすごい大きいよね 責任転嫁できるところがあるとモチベがそこまで落ちない

64 21/06/26(土)10:47:04 No.817114198

>スト5のチートツールってどれくらい出回ってるんだろうな かなりお仕置きされてると聞く 

65 21/06/26(土)10:47:05 No.817114201

格ゲーに限らず対戦メインで初心者に優しい物を知らない

66 21/06/26(土)10:47:07 No.817114205

運要素を強めた格ゲーってあるのかな

67 21/06/26(土)10:47:08 No.817114217

同じ初心者でも格ゲーの基礎が分かってるか否かでだいぶ差が着くよね

68 21/06/26(土)10:47:13 No.817114238

結局初心者に優しいってのは何なの? ソロで動かしてて楽しいことなのか 上級者に勝てるゲーム性なのか 熱帯で高確率で同じレベル帯と戦えることなのか ストーリーとかコンテンツとかそれ以外の何かなのか

69 21/06/26(土)10:47:33 No.817114321

>格ゲーに限らず対戦メインで初心者に優しい物を知らない ジャンケン!

70 21/06/26(土)10:47:40 No.817114345

>格ゲーに限らず対戦メインで初心者に優しい物を知らない マリオカート!

71 21/06/26(土)10:47:45 No.817114357

>結局初心者に優しいってのは何なの? 気分で始めた俺でもすぐ勝てる

72 21/06/26(土)10:48:23 No.817114478

>>結局初心者に優しいってのは何なの? >気分で始めた俺でもすぐ勝てる じゃんけんでもやってろすぎる…

73 21/06/26(土)10:48:28 No.817114501

>運要素を強めた格ゲーってあるのかな そこらへんあるのは昔のほうがあるかなアイテムが画面奥から投げ込まれたり どのゲームも1キャラくらい運がいいとめちゃくちゃ強くなるランダム性の高いキャラがいたりとかはある

74 21/06/26(土)10:48:28 No.817114503

>>結局初心者に優しいってのは何なの? >気分で始めた俺でもすぐ勝てる >上級者に勝てるゲーム性なのか >熱帯で高確率で同じレベル帯と戦えることなのか どっち? >ソロで動かしてて楽しいことなのか もしくはcpu相手ならこれも成り立つ

75 21/06/26(土)10:48:33 No.817114519

>運要素を強めた格ゲーってあるのかな そもそも格ゲーに運要素って嫌われる要素なのでは…?

76 21/06/26(土)10:48:38 No.817114533

システムがシンプルでコンボも殆ど無いから初心者にオススメ! とか言って人口少なくて今から入ったら上級者としか当たらないから結果的に全然初心者向けじゃないって格ゲーとか何度も見てきた

77 21/06/26(土)10:48:38 No.817114536

いい感じに初心者同士のマッチングできるとか

78 21/06/26(土)10:48:43 No.817114554

熱帯付けるから熱帯がメインコンテンツになっちゃうんだ! 家に来た友達としかできないようにしよう!

79 21/06/26(土)10:48:48 No.817114567

>エクバはサブカは当たり前って感じだから怖い 普通にプレイしてる知り合いですらサブカ使ってたのには驚いた まぁキャラの格差すごすぎて上位帯で好きなキャラ使えないからってのはわからんでもないけど…

80 21/06/26(土)10:48:51 No.817114578

格ゲーは運や他人のせいに仕切れない負けが多いからな FPSとかサブ垢だらけで初狩りだらけだけどやる人多いのは運が悪いで済ませるからなとこあるし

81 21/06/26(土)10:49:07 No.817114629

>>格ゲーに限らず対戦メインで初心者に優しい物を知らない >マリオカート! ワルイージのレス

82 21/06/26(土)10:49:08 No.817114639

MOBAとかAPEX見てると1vs1って平和だな…とは思うようになった

83 21/06/26(土)10:49:29 No.817114703

>結局初心者に優しいってのは何なの? >ソロで動かしてて楽しいことなのか >上級者に勝てるゲーム性なのか >熱帯で高確率で同じレベル帯と戦えることなのか >ストーリーとかコンテンツとかそれ以外の何かなのか これの整理をする気はないしみんな好き勝手喋りたいだけだから多分このスレは空回りが続くだろう

84 21/06/26(土)10:49:45 No.817114759

>エクバはサブカは当たり前って感じだから怖い 強い人が強い人同士で当たるとマッチング渋いとか言って文句言い出すのも怖い

85 21/06/26(土)10:49:45 No.817114760

ギルティは上の方はレーティングちゃんとしてるけど下の方はそこまででもない

86 21/06/26(土)10:49:45 No.817114761

運で勝てるゲームは運で負けるゲームなのわかってないと大変なことになるぞ

87 21/06/26(土)10:49:55 No.817114794

初心者部屋で確かに動かし方が初心者そのものなんだけど とある始動からどうみても難しそうな7割コンボ食らった時は笑った

88 21/06/26(土)10:49:58 No.817114802

>運要素を強めた格ゲーってあるのかな あったよ!にとうしんでん!

89 21/06/26(土)10:50:12 No.817114850

サイバーボッツとか未来への遺産みたいな当てあいゲーは大好き ブレイブルーとかアルカナハートみたいなコンボゲームは死ぬほど嫌い

90 21/06/26(土)10:50:23 No.817114886

FPSでも同じ様な問題あるけどジャンルの危機みたいにやいのやいの叩かれないから結局は人気よ

91 21/06/26(土)10:50:32 No.817114923

グラブスから格ゲ始めた人がMasterいったりやはり才能

92 21/06/26(土)10:50:33 No.817114926

>格ゲーに限らず対戦メインで初心者に優しい物を知らない スマブラとかどうなの?四人対戦だとけっこうチャンスありそうだけど

93 21/06/26(土)10:50:38 No.817114938

>MOBAとかAPEX見てると1vs1って平和だな…とは思うようになった 野良なら運が悪かったと割り切れることもできるけど 身内でやって負けが続くと多少なりとも亀裂できるからな

94 21/06/26(土)10:50:46 No.817114972

スマブラを見るに人気版権を山盛りにするのが正解だよ それさえあれば駆け引きに直ガやクソみたいに難しい操作精度を要求してもOKだよ

95 21/06/26(土)10:50:56 No.817114998

>マリオカート! マリオカートもオンライン対戦やるとマリカーでもつえー奴ってのはつえーんだななんていうかみたいな事は思った まぁ3位くらい取れればうれしくはあるけど

96 21/06/26(土)10:50:59 No.817115010

1人用モードならまだしも対戦して勝つとなるとどんな難しい死にゲーより難しくなるのが格ゲーの辛さだよな

97 21/06/26(土)10:51:09 No.817115048

いまみんな格ゲーの中で初心者に優しいとはの話になってて スレ「」のいう格ゲーが初心者に優しいの話とは何の関係もないな

98 21/06/26(土)10:51:12 No.817115060

ゲームの対戦部分はどんなシステムにしてもコマンド簡易化くらいしか初心者には優しくできない マッチング精度やトレモの使いやすさなどの「上達しやすい」ゲームが初心者に優しいゲーム

99 21/06/26(土)10:51:14 No.817115070

>結局初心者に優しいってのは何なの? 上級者に割込まれない環境

100 21/06/26(土)10:51:19 No.817115081

プレイヤー層の厚さがそのまま近い腕前とのマッチングに繋がる

101 21/06/26(土)10:51:20 No.817115088

>ギルティは上の方はレーティングちゃんとしてるけど下の方はそこまででもない というかレーティングシステム自体が数こなすことで機能するもんだから それはどうしようもない

102 21/06/26(土)10:51:23 No.817115100

そもそも格闘ゲーム=対人って考えてる時点でお前本当に初心者か?ってなる 初心者はCPU相手に戦うべきだよ

103 21/06/26(土)10:51:38 No.817115146

>結局初心者に優しいってのは何なの? >ソロで動かしてて楽しいことなのか >上級者に勝てるゲーム性なのか >熱帯で高確率で同じレベル帯と戦えることなのか >ストーリーとかコンテンツとかそれ以外の何かなのか 対戦までの導線がどれだけ引かれてるかとか? システムやコンボのチュートリアルは結構あるけど明確に対人戦の為のチュートリアルってあまり無いような気がする

104 21/06/26(土)10:51:40 No.817115159

>スマブラとかどうなの?四人対戦だとけっこうチャンスありそうだけど スマブラ自体の人気で母数が多いから同じくらいの腕前の人と当たれるからすごい初心者向けだけど 初心者が経験者に勝てるかというと万に一つも勝てる要素ないゲームだぞ

105 21/06/26(土)10:51:43 No.817115169

>>結局初心者に優しいってのは何なの? >上級者に割込まれない環境 じゃあこれか >熱帯で高確率で同じレベル帯と戦えることなのか

106 21/06/26(土)10:51:49 No.817115198

>グラブスから格ゲ始めた人がMasterいったりやはり才能 多分要領は元々いいんだろうけど努力と知識集めるのに相当時間使ってるよその人

107 21/06/26(土)10:51:50 No.817115200

>スレ「」のいう格ゲーが初心者に優しいの話とは何の関係もないな そもそもそれが分かんねーんだから仕方ねーじゃん!

108 21/06/26(土)10:51:50 No.817115206

格ゲーなんてキャラがイカしてりゃそれでいいんだよ! が一周回ってポジティブな入門しやすさな気がする

109 21/06/26(土)10:52:00 No.817115242

コンボを繋ぐたびに駆け引きが発生する格ゲーって無かったのかな? 面倒くさいし爽快感無いからダメか

110 21/06/26(土)10:52:03 No.817115253

やっぱりエドモンド本田で春麗に鯖折りしてた時代に戻るべきなんだよ

111 21/06/26(土)10:52:04 No.817115258

新人が畑から取れるエクバは 初心者に優しいといえば優しい 常に俺より少し弱い相手がいる

112 21/06/26(土)10:52:07 No.817115266

>>結局初心者に優しいってのは何なの? >上級者に割込まれない環境 自分と同じレベルの初心者が1万人くらいいる環境

113 21/06/26(土)10:52:23 No.817115325

やり込まない前提なら実力の似た初心者同士でやるのが一番楽しい つまり友達と遊ぶのが最適

114 21/06/26(土)10:52:39 No.817115382

ソウルキャリバーの一人用モード結構好きなんだ俺

115 21/06/26(土)10:52:55 No.817115433

究極の一人用格闘の龍虎2やろうぜ CPUパターン解析するゲームだ 対戦はするな1P2Pの時点で優劣がある

116 21/06/26(土)10:52:56 No.817115437

>スマブラを見るに人気版権を山盛りにするのが正解だよ >それさえあれば駆け引きに直ガやクソみたいに難しい操作精度を要求してもOKだよ そこでこのニトロプラスブラスターズ! そに子やほむらちゃん、はぁともいるよ!

117 21/06/26(土)10:53:03 No.817115457

色んなゲームジャンルイナゴしてきたけどMOBAだろうがFPSだろうが勝ちたいと思ったらクソつまらない事やらないといけないのはあんま変わらんよ

118 21/06/26(土)10:53:09 No.817115479

>コンボを繋ぐたびに駆け引きが発生する格ゲーって無かったのかな? >面倒くさいし爽快感無いからダメか バーストある格ゲーなら大体それあるだろ

119 21/06/26(土)10:53:15 No.817115500

>コンボを繋ぐたびに駆け引きが発生する格ゲーって無かったのかな? >面倒くさいし爽快感無いからダメか ギルティギアっていうサイクバーストってシステムがあってね

120 21/06/26(土)10:53:17 No.817115508

>格ゲーなんてキャラがイカしてりゃそれでいいんだよ! >が一周回ってポジティブな入門しやすさな気がする 好きなキャラ使う!が一番モチベ続くから正解だと思う 初心者向けとか二の次

121 21/06/26(土)10:53:21 No.817115522

>>結局初心者に優しいってのは何なの? >>ソロで動かしてて楽しいことなのか >>上級者に勝てるゲーム性なのか >>熱帯で高確率で同じレベル帯と戦えることなのか >>ストーリーとかコンテンツとかそれ以外の何かなのか >対戦までの導線がどれだけ引かれてるかとか? >システムやコンボのチュートリアルは結構あるけど明確に対人戦の為のチュートリアルってあまり無いような気がする それも大事だね 一応ギルティの新作は明確に対人戦のためのチュートリアルになってたよ(ファジーガードとか特定キャラの特定コマンド対策とか読み合いのツールをミッションで提供してる) ただこれらは初心者向けというよりその一つ先感はあったかな

122 21/06/26(土)10:53:32 No.817115560

DOAはコンボ簡単なのとホールドシステムで初心者でも読み合い発生するのが面白かったな

123 21/06/26(土)10:53:34 No.817115568

下は強さ変動しやすいから仕方ない

124 21/06/26(土)10:53:37 No.817115576

>スマブラを見るに人気版権を山盛りにするのが正解だよ 結局のところスマブラなり鉄拳なりストリートファイターなり そこまででなくてもみんなシリーズものとかのが堅いやつやるしそうじゃなければドラゴンボールとかP4とかの看板借りるのが一番いいんだよ!とは思う ブレードストレンジャーズだって人気キャラの海腹川背さんをお呼びしてるし…

125 21/06/26(土)10:53:37 No.817115580

>コンボを繋ぐたびに駆け引きが発生する格ゲーって無かったのかな? >面倒くさいし爽快感無いからダメか ずらしや受け身のあるスマブラは駆け引き発生するぞ マジでやり込んでる人は恐怖しか感じねえ

126 21/06/26(土)10:53:40 No.817115590

>スマブラ自体の人気で母数が多いから同じくらいの腕前の人と当たれるからすごい初心者向けだけど >初心者が経験者に勝てるかというと万に一つも勝てる要素ないゲームだぞ 四人対戦でもだめなの?

127 21/06/26(土)10:53:51 No.817115634

勝手に憂いてるだけか

128 21/06/26(土)10:54:18 No.817115747

>対戦はするな1P2Pの時点で優劣がある なにそれ…

129 21/06/26(土)10:54:34 No.817115804

ゲームが面白いかどうかよりストリートファイターだから鉄拳だからポケモンだからの方がやる人は増える

130 21/06/26(土)10:54:54 No.817115901

格ゲーの一人用に掘り下げる余地はあると思うが 俺個人的にはミッションモードとかあぁいうのは嫌いなんだよなとも思う

131 21/06/26(土)10:54:56 No.817115904

>四人対戦でもだめなの? 四人対戦の正解は弱い奴を見つけてカモにする事だから…

132 21/06/26(土)10:55:04 No.817115939

>四人対戦でもだめなの? 初心者1人が経験者3人と一緒に乱闘したところでラッキーパンチで初心者が勝つとかまずないんじゃねえかな

133 21/06/26(土)10:55:04 No.817115940

>ゲームが面白いかどうかよりストリートファイターだから鉄拳だからポケモンだからの方がやる人は増える つまりこっちか >ストーリーとかコンテンツとかそれ以外の何かなのか

134 21/06/26(土)10:55:08 No.817115951

>>対戦はするな1P2Pの時点で優劣がある >なにそれ… 2Pは色々と逆向きになるから不利なのよね

135 21/06/26(土)10:55:11 No.817115962

GBVSもコンボ簡単でネームバリューがあっても2ヶ月も経てば人居なくなってたから 定期的にやりたくなる運営が求められてると思う

136 21/06/26(土)10:55:13 No.817115969

>コンボを繋ぐたびに駆け引きが発生する格ゲーって無かったのかな? >面倒くさいし爽快感無いからダメか DOAは共通システムでダメージモーション中に当身だせるよ キャラも可愛いし本当にいいゲームだった

137 21/06/26(土)10:55:22 No.817115994

>初心者部屋で確かに動かし方が初心者そのものなんだけど >とある始動からどうみても難しそうな7割コンボ食らった時は笑った コンボ方面だけやたらトレモする人は結構いる 当てれば勝てるから一発を持って中級者くらいまでは早く上がってくるけどその先は如何に当てるかだから停滞しやすいね

138 21/06/26(土)10:55:23 No.817116000

ゲーム部分の少し外側の話になるかな 初心者向けかどうか リアルスポーツで言ったら野球は大変だけども 自分にあった教え方をしてくれる人が近くにいるかどうか

139 21/06/26(土)10:55:27 No.817116016

>>対戦はするな1P2Pの時点で優劣がある >なにそれ… 基盤の仕様で1P2Pで操作とかコンボの難易度が変わるとかって奴?

140 21/06/26(土)10:55:41 No.817116069

>>スマブラ自体の人気で母数が多いから同じくらいの腕前の人と当たれるからすごい初心者向けだけど >>初心者が経験者に勝てるかというと万に一つも勝てる要素ないゲームだぞ >四人対戦でもだめなの? アイテムあったりするとラッキーで勝てたりすることも有るけど 経験者の大半がステージギミックやアイテム大嫌いなんでその状況でプレイできることが少ない

141 21/06/26(土)10:55:46 No.817116097

>勝手に憂いてるだけか スレ「」の憂い方がふわふわしすぎてマジでよくわかんない

142 21/06/26(土)10:55:52 No.817116111

とにかく人口が多い マッチングが快適 ランクシステムがうまく機能してる これだけこなせていれば複雑なシステムでも初心者向けだよ

143 21/06/26(土)10:55:57 No.817116136

乱闘はガン逃げハイエナが正義だから勝つ気満々な人とやると面白くないんだよな単純に

144 21/06/26(土)10:56:04 No.817116156

アークの格闘ゲームは初心者にすすめちゃいけない…

145 21/06/26(土)10:56:16 No.817116195

多人数対戦で責任を薄めて何かやってるつもりにさせるのを優しさと取るかどうかかな

146 21/06/26(土)10:56:23 No.817116217

>ランクシステムがうまく機能してる ここが成功してるゲームマジで見たことが無い

147 21/06/26(土)10:56:23 No.817116220

本当に初心者に優しいのは弱い人でも技術が必要なPvP以外で貢献の手段があったりする奴かなあ

148 21/06/26(土)10:56:25 No.817116226

コンボは1人でも練習できちまうからなあ

149 21/06/26(土)10:56:27 No.817116231

格ゲーで運要素強いのは絶対駄目 ああいうのはパーティーゲーやバトロワでじゃないとゲームの骨子が揺らぐ 格ゲーは極力運の要素を排除しないと即過疎だよ

150 21/06/26(土)10:56:34 No.817116254

チームの1vs3なら初心者でもスマブラ勝てるかもしれない 勝てないかもしれない

151 21/06/26(土)10:56:50 No.817116307

理不尽に対するストレス減らす意味では やっぱバトロワ最強だと思う

152 21/06/26(土)10:56:57 No.817116333

>経験者の大半がステージギミックやアイテム大嫌いなんでその状況でプレイできることが少ない 公式ルールはアイテムありで強い人は当然使いこなせるから アイテムは初心者救済じゃなくて強い者がさらに強くなるだけなんだ

153 21/06/26(土)10:57:03 No.817116353

>とにかく人口が多い >マッチングが快適 >ランクシステムがうまく機能してる >これだけこなせていれば複雑なシステムでも初心者向けだよ それでゴボファイは一週間で80%の人間が熱帯辞めたんですが…

154 21/06/26(土)10:57:09 No.817116379

スマブラでジョーカーとか使ってファイターポケモンのみの運ゲーしてて楽しいのか

155 21/06/26(土)10:57:10 No.817116385

まず初心者はスマブラでまともに強攻撃出せないじゃんキーコンいじらないから そこで差が出る

156 21/06/26(土)10:57:25 No.817116438

>アークの格闘ゲームは初心者にすすめちゃいけない… ?初心者ってどんなのイメージしてる? >熱帯で高確率で同じレベル帯と戦えることなのか >ストーリーとかコンテンツとかそれ以外の何かなのか 少なくともこれに関しては今のところ全く問題ないけど

157 21/06/26(土)10:57:33 No.817116463

ワイワイやれる同じ腕前の友人達がいたら多分初心者も入れてやり込めそうだなと最近某配信を見て思った

158 21/06/26(土)10:57:36 No.817116473

>スマブラでジョーカーとか使ってファイターポケモンのみの運ゲーしてて楽しいのか それはそれで楽しい!

159 21/06/26(土)10:57:54 No.817116537

>理不尽に対するストレス減らす意味では >やっぱバトロワ最強だと思う バトロワは勝利=トップになることに敷居が高すぎないか?

160 21/06/26(土)10:57:56 No.817116544

>乱闘はガン逃げハイエナが正義だから勝つ気満々な人とやると面白くないんだよな単純に 乱闘は普通にタイムでやりなよ

161 21/06/26(土)10:57:59 No.817116557

>それでゴボファイは一週間で80%の人間が熱帯辞めたんですが… 入り口画ドラゴンボールっていう敷居の低さだからそりゃあね

162 21/06/26(土)10:58:01 No.817116562

アルカプみたいなゲームのほうが人は入りやすそうと思ったりする キャラゲーだしビジュアル綺麗だしコンボ簡単だけど極めようとすると超難しい でも人間に見えないセットプレイとか格ゲーの常識を疑う技あって格上食いも割と起こる

163 21/06/26(土)10:58:01 No.817116564

どうやったらランクって機能するんだろう…

164 21/06/26(土)10:58:07 No.817116583

>ランクシステムがうまく機能してる これ意味ないよね アークゲーマーのヒを見ると初心者狩りに命賭けてるやつがちらほらいる

165 21/06/26(土)10:58:10 No.817116595

>アークの格闘ゲームは初心者にすすめちゃいけない… グラブルとかストライブすら勧めちゃ駄目と言われたらどの格ゲーも勧められねえよ

166 21/06/26(土)10:58:28 No.817116663

>>ランクシステムがうまく機能してる >ここが成功してるゲームマジで見たことが無い 最初はみんな同じ位置から始められるのでランク無しの上級者にボコられるところからスタートで心が挫ける

167 21/06/26(土)10:58:28 No.817116665

アークはむしろ初心者意識した作りしてるから最初に触るならおすすめだと思う 最初にスト5とかやるほうが明らかにハードル高い

168 21/06/26(土)10:58:30 No.817116674

>乱闘はガン逃げハイエナが正義だから勝つ気満々な人とやると面白くないんだよな単純に 初代スマブラ拳でもガン逃げハイエナに関しては そういう奴は付き物だから仕方ない!!って言い切るしかなかったからな…

169 21/06/26(土)10:58:33 No.817116682

初心者に優しいかはマッチング 初心者が残るかはチュートリアルなどの補助 初級者になるかはゲームそのもののクオリティ

170 21/06/26(土)10:58:46 No.817116721

>バトロワは勝利=トップになることに敷居が高すぎないか? 勝てなくても敵を1体倒すことでそれなりの満足感は得られるからな

171 21/06/26(土)10:58:47 No.817116726

>それでゴボファイは一週間で80%の人間が熱帯辞めたんですが… 何人買ったと思ってるんだ

172 21/06/26(土)10:58:48 No.817116731

>>アークの格闘ゲームは初心者にすすめちゃいけない… >?初心者ってどんなのイメージしてる? >>熱帯で高確率で同じレベル帯と戦えることなのか >>ストーリーとかコンテンツとかそれ以外の何かなのか >少なくともこれに関しては今のところ全く問題ないけど 多分叩きたいだけでなにも考えてないよその人

173 21/06/26(土)10:59:01 No.817116776

確かにDOAのシステムは初心者に優しいけど何か月もプレマやロビーを実装できなかったりそんなグダグダ状況でクソ高DLCセットを量産しやがったりするのでそっちの意味で初心者にも経験者にも優しくなかった

174 21/06/26(土)10:59:05 No.817116786

>アルカプみたいなゲームのほうが人は入りやすそうと思ったりする >キャラゲーだしビジュアル綺麗だしコンボ簡単だけど極めようとすると超難しい >でも人間に見えないセットプレイとか格ゲーの常識を疑う技あって格上食いも割と起こる ゴンボルファイとかでも認めようとしない人多いけどチーム戦格ゲーはそれだけで敷居跳ね上がるよ

175 21/06/26(土)10:59:12 No.817116813

>アークはむしろ初心者意識した作りしてるから最初に触るならおすすめだと思う アークはアークゲーマーがね…

176 21/06/26(土)10:59:30 No.817116880

格ゲーでおじさんのプロが生き残ってるのって 単純に新規が少ないからだよね

177 21/06/26(土)10:59:31 No.817116882

ゲームを練習するって行い自体が今じゃナンセンスな感じもあるけど その割にFPSとかはすげー流行ってるよな あれも勝てるまでは練習必要だろうに

178 21/06/26(土)10:59:32 No.817116887

ギルティやってるけど今初めて勝ったわ 俺に負けるとかこいつやべえな

179 21/06/26(土)10:59:44 No.817116922

アークゲーマーってワード初めて聞いたからなんか笑ってしまった

180 21/06/26(土)10:59:46 No.817116935

>どうやったらランクって機能するんだろう… 格ゲーはやるけど格ゲーの熱帯やるわけではない問題と同じような感じというかなんというかで そもそもランクマ嫌いなんだよねという人が割といる気はする

181 21/06/26(土)10:59:48 No.817116941

>>それでゴボファイは一週間で80%の人間が熱帯辞めたんですが… >何人買ったと思ってるんだ 何人辞めたと思ってるんだ

182 21/06/26(土)11:00:18 No.817117043

>アークゲーマーってワード初めて聞いたからなんか笑ってしまった バトルファンタジアーもいるんですか!?

183 21/06/26(土)11:00:19 No.817117045

実力がもちろん大切なのは前提としてそれプラス運ゲー要素を強くすればいいと思う マリカみたいに

184 21/06/26(土)11:00:21 No.817117056

経験者が初心者に負けるゲームを持続してやりたいかと言われると

185 21/06/26(土)11:00:23 No.817117058

確実に忙しいのに謎のちょうど良さを感じるアルカナ3のゲームスピード

186 21/06/26(土)11:00:23 No.817117060

>どうやったらランクって機能するんだろう… まず同じくらいの実力の友達を見つけます

187 21/06/26(土)11:00:32 No.817117088

アークを腐すことに魂燃やしてる「」がいるのいつも笑う アークにジャパンでも燃やされたのか

188 21/06/26(土)11:00:35 No.817117095

人のいないゲーセンで誰もやってない格ゲーやるのが一番楽しい

189 21/06/26(土)11:00:47 No.817117131

>バトロワは勝利=トップになることに敷居が高すぎないか? だから理不尽死や途中で死ぬことが当たり前になるので逆に敗北へのストレスが減るんだ

190 21/06/26(土)11:00:49 No.817117141

>ゲームを練習するって行い自体が今じゃナンセンスな感じもあるけど >その割にFPSとかはすげー流行ってるよな >あれも勝てるまでは練習必要だろうに 勝てなくても途中でキルできたり気持ち良い瞬間があるのは大きいと思う…

191 21/06/26(土)11:00:55 No.817117162

みんな好き勝手僕の考えた理想の初心者向け垂れ流してるけど 結局これらのどれかにはなってるんだな >ソロで動かしてて楽しいことなのか >上級者に勝てるゲーム性なのか >熱帯で高確率で同じレベル帯と戦えることなのか >ストーリーとかコンテンツとかそれ以外の何かなのか

192 21/06/26(土)11:00:56 No.817117168

ランクマは機能してるでしょ サブ垢問題はどうやったって避けられないよ それより自分の実力を認められなくてランクマに文句言ってる奴はよく見かけるよ

193 21/06/26(土)11:01:02 No.817117190

>何人買ったと思ってるんだ 沢山買ったよね その中の8割もの人が 「格ゲーってつまんねえ!」 って印象になっちゃったの最悪だよね

194 21/06/26(土)11:01:02 No.817117191

>格ゲーでおじさんのプロが生き残ってるのって >単純に新規が少ないからだよね 以外と格ゲーは反射神経使わないってのもある 目で処理するものが少ないからFPSやレースゲーに比べて年齢での衰えを感じにくい

195 21/06/26(土)11:01:06 No.817117205

アークのプレイヤーが特別厳しいというこたないでしょ 動物園とかlolプレイヤー見た限り民度は無関係だ

196 21/06/26(土)11:01:16 No.817117244

雰囲気で俺つえーやりたいなら別のゲームやった方がいいよ 向上心無くて楽しみたい奴がいないから楽しいんだ

197 21/06/26(土)11:01:24 No.817117275

ギルティBBグラブルDBもっと言うとペルソナBBTAGとかでも割と分かれてるのにアークゲーマーって言い方はふんわり過ぎる

198 21/06/26(土)11:01:42 No.817117339

>ワイワイやれる同じ腕前の友人達がいたら多分初心者も入れてやり込めそうだなと最近某配信を見て思った そうやってられる瞬間って物凄い一瞬なのも実感するわ 初心者の頃だからこそ伸びは早いしモチベの有無で一瞬で差がつく

199 21/06/26(土)11:01:56 No.817117383

アークはいくら初心者向け言うても即初心者狩りに来る連中が… あと初心者救済要素が悉く経験者ブースト要素になってしまって初心者が離れる

200 21/06/26(土)11:02:00 No.817117400

上級者に勝てるゲーム性のゲームなんて速攻で廃れるか初心者の地獄のどっちかにしかならないのをまだ認められない奴いるんだな

201 21/06/26(土)11:02:01 No.817117404

動画勢に…なれ

202 21/06/26(土)11:02:07 No.817117417

本当にアークだけディスっててダメだった

203 21/06/26(土)11:02:19 No.817117462

>だから理不尽死や途中で死ぬことが当たり前になるので逆に敗北へのストレスが減るんだ そうなんだ 俺は勝てない事への虚無感で続かなかったな

204 21/06/26(土)11:02:22 No.817117475

キャラ多いのは豪華だけど敷居高くなる印象

205 21/06/26(土)11:02:26 No.817117493

>アークのプレイヤーが特別厳しいというこたないでしょ 格ゲーで特定メーカーのだけやるって人見たことないわ 2Dしかやらない3Dしかやらないって人は結構いると思うけど

206 21/06/26(土)11:02:35 No.817117528

>PvPの中では優しい部類ってだけじゃね 基本一画面で完結してるってわかりやすいよね FPSとか自分以外の画面で勝負決まることあるし

207 21/06/26(土)11:02:46 No.817117568

コンボ練習だけで一年遊べたのは先にもあとにも北斗だけだった 延々とバスケドリブル探しに明け暮れた

208 21/06/26(土)11:02:58 No.817117615

カジュアルでランク無制限に当たるモードもつけて欲しいかな… ランク制限あると㍉上の連中の戦い方しか参考に出来なくて困る

209 21/06/26(土)11:03:02 No.817117622

>ギルティBBグラブルDBもっと言うとペルソナBBTAGとかでも割と分かれてるのにアークゲーマーって言い方はふんわり過ぎる でも正直全部に初心者狩りいそうなイメージ… あくまでイメージね!

210 21/06/26(土)11:03:08 No.817117645

>って印象になっちゃったの最悪だよね 熱帯やらない=格ゲーつまんねぇ!って横対戦とかやった事無い人?

211 21/06/26(土)11:03:30 No.817117719

確実に存在する…エクサムゲーマーとかエコールゲーマーも!

212 21/06/26(土)11:03:38 No.817117746

>格ゲーでおじさんのプロが生き残ってるのって >単純に新規が少ないからだよね いや単純に経験のあるやつがクソ強いからだよ 若くても強いやつは当然いるけどそのこのたちと三十年近く格ゲーやり続けてるおっさんだとやっぱ差があると思う

213 21/06/26(土)11:03:47 No.817117778

(初狩りされたのを根に持ってるんだろうな…)

214 21/06/26(土)11:03:49 No.817117790

亜空路線は諦められたけど一人でシコシコプレイして いやーここまでプレイしてくれてありがとう!あんたは偉いよ!って褒めてくれるモードはやっぱ必要だと思うよ その後ランクマ行くかどうかは人によるとして

215 21/06/26(土)11:03:53 No.817117799

初狩りなんてどこにでもいるよ それこそスマブラにも

216 21/06/26(土)11:03:56 No.817117811

>コンボ練習だけで一年遊べたのは先にもあとにも北斗だけだった >延々とバスケドリブル探しに明け暮れた 格ゲーはハマれば1年2年やり続けるからコンボ練習も同時にそれくらい続くけど 北斗は単に対戦相手いないからコンボ練習だけになったんじゃないかな....

217 21/06/26(土)11:03:56 No.817117813

上の方でバトロワでもやってるって話があったが 実際バトロワとかの方が気楽だし人集まってる感じはあるよね

218 21/06/26(土)11:04:08 No.817117850

動画勢なんて言葉があるのって観戦が面白いからこそよな

219 21/06/26(土)11:04:16 No.817117882

アークの格ゲーに限らず対戦ゲーなんてどれも初心者には厳しいもんだろう そこで音を上げるやつは基本的に向いてない

220 21/06/26(土)11:04:31 No.817117934

初狩りサブ垢なんてどんな対戦ゲーでもいるし仕様上防ぐのもきついしな 特定のメーカーのだけ多いとかそんなことは絶対ない

221 21/06/26(土)11:04:35 No.817117951

初狩りが嫌ならさっさと狩られないぐらいの腕前になればいい

222 21/06/26(土)11:04:39 No.817117968

コンボゲーガーの次の流行りは反射神経ガーか

223 21/06/26(土)11:04:42 No.817117976

格ゲーで初心者狩りって遭遇したことないし 初心者倒すの楽しいっていう経験者も見たことないわ いつも初心者側から初心者狩りされたって声出るから 経験者とマッチングすること自体が問題では

224 21/06/26(土)11:04:44 No.817117987

マリカーは上位と下位でアイテムの出方が露骨に違いすぎるうえに 下位脱出用の救済アイテムが技術もクソもない自動運転轢殺アイテムだったり しかもそれで同じ下位が巻き込まれるからドベ争いばっかり熾烈になったりあまり仕組みに成功してるとは思えない

225 21/06/26(土)11:04:53 No.817118010

>ワイワイやれる同じ腕前の友人達がいたら多分初心者も入れてやり込めそうだなと最近某配信を見て思った 配信とかは詳しくないけどやっぱ同じくらいの腕でワチャワチャやれるくらいがちょうどいい

226 21/06/26(土)11:04:53 No.817118011

実は初心者狩りが出るゲームってそれなりに初心者が中級者に育つくらい人の流入のあるゲームだけなんだよね… 対戦相手に植えすぎてる作品だとマジで蝶よ花よと丁重に扱われるし

227 21/06/26(土)11:04:53 No.817118012

わざと低ランクにとどまってる初心者狩り用垢をどうにかしないと…

228 21/06/26(土)11:04:56 No.817118027

エクサムゲーしかやらないエクサマーもいるのかな…

229 21/06/26(土)11:05:04 No.817118062

>初狩りが嫌ならさっさと狩られないぐらいの腕前になればいい 初狩りやってるやつのレス

230 21/06/26(土)11:05:05 No.817118064

>確実に存在する…エクサムゲーマーとかエコールゲーマーも! デモンブライドの家庭用いつまでも待ってるよ

231 21/06/26(土)11:05:10 No.817118080

>動画勢なんて言葉があるのって観戦が面白いからこそよな エアプ的な蔑称の意味合いじゃなかったのか

232 21/06/26(土)11:05:14 No.817118100

スマブラって初心者がワイワイするハードルは低いけど上の方で戦うには結構難しい操作要るよなあ

233 21/06/26(土)11:05:25 No.817118149

格ゲーは報酬系が極端に勝利に寄ってるから人が付きづらいとは聞いた FPSとかバトロワだと負けても1キルできたとかそういう途中報酬が強く意識できるから萎えにくいんだとか

234 21/06/26(土)11:05:28 No.817118160

>>格ゲーでおじさんのプロが生き残ってるのって >>単純に新規が少ないからだよね >いや単純に経験のあるやつがクソ強いからだよ >若くても強いやつは当然いるけどそのこのたちと三十年近く格ゲーやり続けてるおっさんだとやっぱ差があると思う いやプロのおじ勢のウメハラやふーどが才能ある若い子は別ゲー行ってるからって言ってたよ 格闘ゲームでもめちゃくちゃ強くなれると思うけどもっと人口多かったり稼げるゲームに行ってるから若い風が入ってこないだけ

235 21/06/26(土)11:05:29 No.817118163

>(初狩りされたのを根に持ってるんだろうな…) 多分その対戦相手初心者狩ったとは思ってないと思う

236 21/06/26(土)11:05:29 No.817118164

>北斗は単に対戦相手いないからコンボ練習だけになったんじゃないかな.... どこぞの聖地のすぐ近くに済んでたから対戦相手には困らなかったよ

237 21/06/26(土)11:05:32 No.817118176

自分が対戦ゲーで一番きつかったのはACVかな 自分の機体組むのも敵の機体特性を見抜くのもある程度の知識が必要でチームプレイでリスポーンも無いから自分のワンミスが即チームの負けにつながるのでマジで辛い

238 21/06/26(土)11:05:35 No.817118191

>経験者とマッチングすること自体が問題では サブ垢作られるのどうやって防げってんだよ

239 21/06/26(土)11:05:49 No.817118243

初狩り初狩りいうけどどのゲームの話してるんだ? 大抵のゲームはシステム上初狩りなんて何回もできないし 単に負けた言い訳してるようにしか見えない ただゲームによってはできるかもしれないからその前提無しに辛い言われてもおれは何も言えない

240 21/06/26(土)11:05:56 No.817118265

>しかもそれで同じ下位が巻き込まれるからドベ争いばっかり熾烈になったりあまり仕組みに成功してるとは思えない 青甲羅の投げた人自身に影響しない問題は割とよく見るテーマだな

241 21/06/26(土)11:05:58 No.817118276

>エアプ的な蔑称の意味合いじゃなかったのか それは勿論あるんだろうけどそれだけ動画専が多いと言うか

242 21/06/26(土)11:05:58 No.817118280

自分が勝てなかった相手すべて初狩り認定するから同じくらいの腕前でも多分言い出すよ

243 21/06/26(土)11:06:13 No.817118349

>>ワイワイやれる同じ腕前の友人達がいたら多分初心者も入れてやり込めそうだなと最近某配信を見て思った >そうやってられる瞬間って物凄い一瞬なのも実感するわ >初心者の頃だからこそ伸びは早いしモチベの有無で一瞬で差がつく 後は弱い方が奮起できるかどうかにかかってるよねこの関係性

244 21/06/26(土)11:06:15 No.817118353

>下位脱出用の救済アイテムが技術もクソもない自動運転轢殺アイテムだったり これは下位になるような子は技術もない子だからその救済策なだけでしょ 高レート戦での下位のためとか最初から考慮してない

245 21/06/26(土)11:06:15 No.817118354

>熱帯やらない=格ゲーつまんねぇ!って横対戦とかやった事無い人? ん~ダメダメ 事実を改竄して反論とか一番ナンセンス “熱帯やらない”じゃなくて“熱帯を一週間で辞めた”が正しい文章だよ それを踏まえてもっかい考えてみて

246 21/06/26(土)11:06:16 No.817118358

>デモンブライドの家庭用いつまでも待ってるよ メンナクに広告乗せたってエピソードで笑う

247 21/06/26(土)11:06:18 No.817118365

初心者狩りって勝てなくなった中級者がやるのかな

248 21/06/26(土)11:06:21 No.817118371

>いつも初心者側から初心者狩りされたって声出るから >経験者とマッチングすること自体が問題では 怒られそうな話だからあまり言わないけど 初心者部屋を立てたらこんな初心者で熱帯に飛び込んでくるとは思わなかったというくらいの初心者が来てしまう事はある

249 21/06/26(土)11:06:26 No.817118387

簡単に出せるコンボだのワンボタンで出る必殺だのとかプレステサターンどころか スーファミからあるのにだいたい何もしてないって言われる

250 21/06/26(土)11:06:27 No.817118390

>>動画勢なんて言葉があるのって観戦が面白いからこそよな >エアプ的な蔑称の意味合いじゃなかったのか どうせいつもの何にも知らんで話に参加しようとしてる奴でしょ

251 21/06/26(土)11:06:29 No.817118401

>初心者に優しいってたまに言われるの解釈が多すぎてなんとも言えない >ゲームシステム的な話をしてる?それともプレイヤーの民度の話をしてる? 練習しなくても勝てるか練習すれば=時間をかければ必ず勝てるかだとと思う 格ゲーは残念ながらどちらも満たしていない

252 21/06/26(土)11:06:33 No.817118421

家庭用でもそんなホイホイサブ垢って作られてるのか?

253 21/06/26(土)11:06:34 No.817118423

コマンド関係はマブカプくらいに優しくしてもいいとは思う まあゲーム内容は易しくないけれど

254 21/06/26(土)11:06:36 No.817118429

>>コンボ練習だけで一年遊べたのは先にもあとにも北斗だけだった >>延々とバスケドリブル探しに明け暮れた >格ゲーはハマれば1年2年やり続けるからコンボ練習も同時にそれくらい続くけど >北斗は単に対戦相手いないからコンボ練習だけになったんじゃないかな.... トレモで練習相手倒せるの結構楽しいよねAC北斗

255 21/06/26(土)11:06:39 No.817118452

>格ゲーで特定メーカーのだけやるって人見たことないわ アークゲーだけは割といるんじゃないか? まぁアークが色々やってくれてるだけなんだが

256 21/06/26(土)11:06:46 No.817118470

>大抵のゲームはシステム上初狩りなんて何回もできないし 捨てアカ作れば死ぬほど出来るけど?

257 21/06/26(土)11:06:47 No.817118474

初心者vs初級者でも勿論初狩りだからな

258 21/06/26(土)11:06:57 No.817118511

>(初狩りされたのを根に持ってるんだろうな…) だからみんな辞めてくんだろうね これ割りと深刻な問題よな

259 21/06/26(土)11:07:02 No.817118527

初狩りと思ってても才能あってすぐ伸びてく初心者に遭遇しただけとかよくあるからな

260 21/06/26(土)11:07:20 No.817118593

>いやプロのおじ勢のウメハラやふーどが才能ある若い子は別ゲー行ってるからって言ってたよ >格闘ゲームでもめちゃくちゃ強くなれると思うけどもっと人口多かったり稼げるゲームに行ってるから若い風が入ってこないだけ そっか…そういえばFPSとかプロいっぱいいるよね…

261 21/06/26(土)11:07:20 No.817118594

>初狩り初狩りいうけどどのゲームの話してるんだ? >大抵のゲームはシステム上初狩りなんて何回もできないし >単に負けた言い訳してるようにしか見えない >ただゲームによってはできるかもしれないからその前提無しに辛い言われてもおれは何も言えない よくある話だけど初狩りがーと叫ぶのは外野だけ

262 21/06/26(土)11:07:22 No.817118606

>家庭用でもそんなホイホイサブ垢って作られてるのか? 俺の知り合いはPS4のサブ垢10個くらい持ってるよ

263 21/06/26(土)11:07:22 No.817118611

対戦ゲームで初心者に優しいは無理じゃねえか スマブラでさえ無理だし一緒にやる初心者が多いからそれっぽくみえるだけで

264 21/06/26(土)11:07:25 No.817118618

>>大抵のゲームはシステム上初狩りなんて何回もできないし >捨てアカ作れば死ぬほど出来るけど? 何回もって言ってるし毎回捨てアカ作るのかって話だろ

265 21/06/26(土)11:07:28 No.817118626

どのプロかも子供の時に格ゲーしかなかったから今格ゲーのプロしてるけど FPSもあったらFPSの道進んでたわとか言ってたね

266 21/06/26(土)11:07:28 No.817118629

PCでプレイしててPS4で別キャラやるかーって新垢作ったらマジで初心者狩りと当たりまくってビックリした

267 21/06/26(土)11:07:30 No.817118636

>格ゲーで特定メーカーのだけやるって人見たことないわ カプゲーというかストシリーズプレイヤーはその傾向が強いイメージがある

268 21/06/26(土)11:07:51 No.817118723

>初心者部屋を立てたらこんな初心者で熱帯に飛び込んでくるとは思わなかったというくらいの初心者が来てしまう事はある 初心者にも程度がある事を熟練者は想像もできないからな…

269 21/06/26(土)11:07:57 No.817118743

コンボが覚えられない 何なら目が追いつかない

270 21/06/26(土)11:07:57 No.817118744

>(初狩りされたのを根に持ってるんだろうな…) そりゃ根に持つだろ

271 21/06/26(土)11:08:09 No.817118784

コンシューマーどころかゲーセンですらノーカ初心者狩り横行してるじゃん

272 21/06/26(土)11:08:13 No.817118800

>PCでプレイしててPS4で別キャラやるかーって新垢作ったらマジで初心者狩りと当たりまくってビックリした ……それ初心者狩りと初心者狩りがマッチングしただけじゃね?

273 21/06/26(土)11:08:14 No.817118802

売り言葉に買い言葉で確認してもない初心者が辞める理由が構成されているな…

274 21/06/26(土)11:08:17 No.817118816

なんかもう露骨

275 21/06/26(土)11:08:19 No.817118822

コマンド入力で必殺技を出して遊ぶゲームだと思ってたから 高校の友達に一方的にボコられて何もさせて貰えなかった時「?????」ってなった

276 21/06/26(土)11:08:31 No.817118870

>どのプロかも子供の時に格ゲーしかなかったから今格ゲーのプロしてるけど >FPSもあったらFPSの道進んでたわとか言ってたね なんか就職先みたいな話だな…

277 21/06/26(土)11:08:37 No.817118896

初心者ていうても波動拳出すのに2日かかる人と一週間かかる人とかいるからなぁ あとただ勝つ事を楽しみにする人がいるほど格ゲー人口多くないと思う

278 21/06/26(土)11:08:40 No.817118906

>>格ゲーで特定メーカーのだけやるって人見たことないわ >カプゲーというかストシリーズプレイヤーはその傾向が強いイメージがある それは特定メーカーではなく特定シリーズのゲーマーだろうそういうのはキャラクターやストーリーのコンテンツに惹かれたというのもあるし全然普通だし メーカーファンみたいなよくわからないものとは別の話だろう

279 21/06/26(土)11:08:47 No.817118934

最近はサブ垢初心者狩りも一種の不正と見なすゲームが出てきたのでユーザー意識がそういう方向に行けば他のゲームでもサブ垢禁止&取り締まるようになるんじゃない?

280 21/06/26(土)11:08:49 No.817118938

>俺の知り合いはPS4のサブ垢10個くらい持ってるよ 人付き合い考えた方がいいぞ

281 21/06/26(土)11:08:53 No.817118950

実際相手のことなんかわからんわけだから「初狩りされた」って印象論でしかないからなぁ 相手が垢名付きで晒して初狩してきました!って宣言してるでもない限り

282 21/06/26(土)11:08:56 No.817118960

格ゲーは確反とか有利不利とかこの技にはこれで差し返せるとか相手の甘えた行動を論理的に狩れるんだけどスマブラはなんもわからん

283 21/06/26(土)11:09:02 No.817118983

>なんかもう露骨 よっぽど格闘ゲームヘタなんだなって… いやこのレベルだと何やってもダメそうだけどさ

284 21/06/26(土)11:09:10 No.817119009

>コンボが覚えられない >何なら目が追いつかない 目押しコンボのゲームは辛いよ…

285 21/06/26(土)11:09:11 No.817119012

じゃんけんやビンゴなら初心者に優しい

286 21/06/26(土)11:09:22 No.817119045

プレイ人口は初心者にとって一番大事なんだ

287 21/06/26(土)11:09:27 No.817119063

>コンボが覚えられない >何なら目が追いつかない コンボ練習モードに置いてある簡単な奴なのに指が追いつかないとか良くある

288 21/06/26(土)11:09:32 No.817119087

奇麗なコンボ決められて煽りダンスしてきたら初心者狩り認定していいよね?

289 21/06/26(土)11:09:46 No.817119133

おれも初狩りなんているわけないじゃん!って思ってたけど電撃FCでた頃に池袋で格下には挑むけど自分より強いやつには絶対挑まないおっさん見て考えを改めた よりによってそいつが使ってるのがセットプレーでハメるロウきゅーぶのキャラなのも印象悪かった

290 21/06/26(土)11:09:51 No.817119159

>コンボが覚えられない >何なら目が追いつかない ヒット確認は目か耳でやるものだけど コンボは目ほとんど使わないというか大抵の人は音ゲー感覚で体のビートでやってるよ

291 21/06/26(土)11:09:58 No.817119187

格ゲーがめっちゃ流行ってた時期のみんなのスキルなんて それこそスト2で昇竜拳や波動拳出せたらすげー!くらいの状態だったからな…

292 21/06/26(土)11:09:58 No.817119190

コンボゲーじゃないほど目押しコンボが要求されるので 初心者が火力確保に苦労して負ける

293 21/06/26(土)11:10:07 No.817119215

SNKファンは餓狼でも龍虎でもKOFでもサムスピでもとりあえず食べてるというイメージだったけど SNKファンではなくSNKマーにもなるとKOFだけ!とかサムスピだけ!とかMOWだけ!とかそういうのになるんだなと最近になって思うようになった

294 21/06/26(土)11:10:08 No.817119220

ノーカードどころか普通に別カード作ってるのもいるのが怖い キャラ別とかで分けたらカード制の意味ないのに

295 21/06/26(土)11:10:09 No.817119222

>>コンボが覚えられない >>何なら目が追いつかない >目押しコンボのゲームは辛いよ… スト4の目押しコンボは面白いし動画見てもすげー!って沸ける簡単なポイントだったけどやろうとすると地獄だったよね...

296 21/06/26(土)11:10:10 No.817119228

>奇麗なコンボ決められて煽りダンスしてきたら初心者狩り認定していいよね? 綺麗なコンボの定義と煽りダンスの定義は?

297 21/06/26(土)11:10:11 No.817119231

>じゃんけんやビンゴなら初心者に優しい 鍛えてないとグーをチョキで切られるぞ

298 21/06/26(土)11:10:14 No.817119247

>>PCでプレイしててPS4で別キャラやるかーって新垢作ったらマジで初心者狩りと当たりまくってビックリした >……それ初心者狩りと初心者狩りがマッチングしただけじゃね? 初心者狩りたい訳じゃないからすぐランクマオンリーにして適正ランクまで上がったよ…

299 21/06/26(土)11:10:18 No.817119264

>>なんかもう露骨 >よっぽど格闘ゲームヘタなんだなって… >いやこのレベルだと何やってもダメそうだけどさ ゲーム下手くそおじさんが初心者の気持ちになったつもりで 聞き齧った雑な話してるだけとか惨め過ぎるから指摘するのはやめろ

300 21/06/26(土)11:10:24 No.817119279

>>コンボが覚えられない >>何なら目が追いつかない >コンボ練習モードに置いてある簡単な奴なのに指が追いつかないとか良くある アークのやつなら 普通にむずいので

301 21/06/26(土)11:10:27 No.817119288

コンボはもう指と反射神経に覚えこませるしかない 頭で考えてたらまず間に合わん…

302 21/06/26(土)11:10:29 No.817119299

>奇麗なコンボ決められて煽りダンスしてきたら初心者狩り認定していいよね? 綺麗なコンボもなんかすげえ難しそうに見えるが実は簡単とかも割とあるから聞くだけじゃわからないんだな 煽りダンスは性格悪いだけだ

303 21/06/26(土)11:10:35 No.817119324

昔楽しんでたKOFも配信で見ると知らねぇコンボだ…ってよくなる

304 21/06/26(土)11:10:37 No.817119328

初心者をうまく勧誘できてもその先の立ち回りで失敗する… どういう風に対戦すればいいんだ…

305 21/06/26(土)11:10:38 No.817119336

マリカは初心者とちょっとやり込んでる奴でも露骨に差が出て初心者ほぼ勝てないよ ソースはレート6000の友人と買いたての俺

306 21/06/26(土)11:10:40 No.817119343

>じゃんけんやビンゴなら初心者に優しい ゲーマーでビンゴ好きは存外少ないかもな 景品つきのビンゴゲームやってると正直イライラしてくる時がある

307 21/06/26(土)11:10:45 No.817119359

AC北斗のコンボ芸に憧れて試してみても再現できなくて才能無いなと諦めた

308 21/06/26(土)11:10:58 No.817119402

みんな初心者狩りが楽しいダークソウルにおいでよ! …こいつ初心者じゃねぇめちゃつえぇ!

309 21/06/26(土)11:11:04 No.817119428

基礎コンすら出来なくて俺って格ゲーの才能ないなってなった

310 21/06/26(土)11:11:05 No.817119431

多少の運要素は全然アリだと思うけど全く理解してもらえない 最近は1発勝負じゃないしあってもいいと思うんだが

311 21/06/26(土)11:11:06 No.817119434

ただ単に初心者に毛が生えた段階で覚えるのが強いキャラで強い技連発する事だから それに負けるとハメ負けした感じが強いのかもな

312 21/06/26(土)11:11:14 No.817119459

>北斗は単に対戦相手いないからコンボ練習だけになったんじゃないかな.... DAICHIが昔地方で対戦すると差し合いゴミでコンボ制度だけ高いって嘆いてたけど 対戦相手居ないだけだよね

313 21/06/26(土)11:11:15 No.817119460

>初心者狩りたい訳じゃないからすぐランクマオンリーにして適正ランクまで上がったよ… 相手もお前と同じようにその途中だったのかもしれんだろ

314 21/06/26(土)11:11:24 No.817119492

>AC北斗のコンボ芸に憧れて試してみても再現できなくて才能無いなと諦めた あれ再現できるの一部の変態だけだから

315 21/06/26(土)11:11:26 No.817119504

底辺格ゲーおじさんはまず自分の人生と戦いなよ

316 21/06/26(土)11:11:28 No.817119511

>アークのやつなら >普通にむずいので じゃあ上に書いてあるように初心者向けじゃないやん!

317 21/06/26(土)11:11:36 No.817119541

>おれも初狩りなんているわけないじゃん!って思ってたけど電撃FCでた頃に池袋で格下には挑むけど自分より強いやつには絶対挑まないおっさん見て考えを改めた >よりによってそいつが使ってるのがセットプレーでハメるロウきゅーぶのキャラなのも印象悪かった ゲーセンはあるだろうな でも今言ってるのは人としているいないの話ではなく熱帯はシステム上初狩りなんてほぼ見かけるの無理だよねって話だろう そのおっさんも熱帯でがんばって初狩りできないからゲーセンにいるんだろうし

318 21/06/26(土)11:11:51 No.817119590

>基礎コンすら出来なくて俺って格ゲーの才能ないなってなった こういうおじさんが自分は悪くない!って言い聞かせるように格ゲーが悪いって叫んでるだけなんだろうな…

319 21/06/26(土)11:11:54 No.817119598

>>北斗は単に対戦相手いないからコンボ練習だけになったんじゃないかな.... >DAICHIが昔地方で対戦すると差し合いゴミでコンボ制度だけ高いって嘆いてたけど >対戦相手居ないだけだよね 今はネット対戦があっていい時代になったもんだ

320 21/06/26(土)11:12:00 No.817119617

格ゲーの新作出るたびに初めて格ゲーやりました!全然勝てません!辞めます!っていうお気持ち表明とそれ見てこれだから格ゲーは~って格ゲー腐す人出てくるの恒例行事になってて笑う

321 21/06/26(土)11:12:04 No.817119632

プレイヤーが100万人にいてそのうちの100人が初心者狩りにあうのがスマブラ プレイヤーが10000人いてそのうちの100人が初心者狩りにあうのが格ゲー 前者は問題視されてないでしょ? ようは初心者狩りにあったって声をかき消せるだけプレイヤー増やせばいいだけよ

322 21/06/26(土)11:12:14 No.817119682

>多少の運要素は全然アリだと思うけど全く理解してもらえない >最近は1発勝負じゃないしあってもいいと思うんだが 東方非想天則くらいの運要素ならいいよ

323 21/06/26(土)11:12:22 No.817119706

>おれも初狩りなんているわけないじゃん!って思ってたけど電撃FCでた頃に池袋で格下には挑むけど自分より強いやつには絶対挑まないおっさん見て考えを改めた >よりによってそいつが使ってるのがセットプレーでハメるロウきゅーぶのキャラなのも印象悪かった 毎日サブ垢作ってるおっさんが居ないとは言わないけど 相手がそうだったかなんて分かるよしも無いって話よ

324 21/06/26(土)11:12:45 No.817119792

まさかとは思うけど新規格ゲーの発売すぐのランクマは皆慣れてないから平等とか思ってらっしゃる…?

325 21/06/26(土)11:12:48 No.817119800

>>初心者狩りたい訳じゃないからすぐランクマオンリーにして適正ランクまで上がったよ… >相手もお前と同じようにその途中だったのかもしれんだろ ランクマ0戦とかカジュアル大杉ってやつマジで居るから

326 21/06/26(土)11:12:54 No.817119822

>多少の運要素は全然アリだと思うけど全く理解してもらえない >最近は1発勝負じゃないしあってもいいと思うんだが 多少の運をどうとるか次第じゃないか 俺は体力とバーストで運が高まるポッ拳のグレッグルも運で自分と相手の対応を変えさせるBBTAGのプラチナも好きだが Xrdの321GO!はクソ

327 21/06/26(土)11:12:56 No.817119826

>前者は問題視されてないでしょ? されてるぞ

328 21/06/26(土)11:12:56 No.817119829

ソウルキャリバーは初心者暴れでもそこそこに楽しめるしシングルモードやクリエイトモードみたいなの作ってライト方向で頑張ってると思う

329 21/06/26(土)11:13:05 No.817119847

>じゃあ上に書いてあるように初心者向けじゃないやん! 簡単なことしかさせて貰えないのは初心者じゃなくて幼児向けとかなのでは

330 21/06/26(土)11:13:08 No.817119853

>プレイヤーが100万人にいてそのうちの100人が初心者狩りにあうのがスマブラ んな少ないわけねえすぎる…

331 21/06/26(土)11:13:08 No.817119854

スマブラはまず体力満タン(0%)でも死ぬ可能性があるというのがまず難しい 冷静に考えるとわけわからん

332 21/06/26(土)11:13:15 No.817119874

>格ゲーがめっちゃ流行ってた時期のみんなのスキルなんて >それこそスト2で昇竜拳や波動拳出せたらすげー!くらいの状態だったからな… スパ4くらいから急速に全体のレベル上がった気がする

333 21/06/26(土)11:13:17 No.817119881

>>アークのやつなら >>普通にむずいので >じゃあ上に書いてあるように初心者向けじゃないやん! 初心者がネットに頼らずそれを知れる機会があるから初心者向けなんだ… それはRPGでいう入手難易度が高い武器なんだ…

334 21/06/26(土)11:13:17 No.817119888

>格ゲーの新作出るたびに初めて格ゲーやりました!全然勝てません!辞めます!っていうお気持ち表明とそれ見てこれだから格ゲーは~って格ゲー腐す人出てくるの恒例行事になってて笑う 楽しみですね メルブラ新作

335 21/06/26(土)11:13:30 No.817119948

どんどん「」のレス使ってこれだから初心者が…とかよく分からないまとめに入っていくいつもの流れだな… 匿名掲示板なんて幾らでも聞き齧った知識で語れるんだから色々無理があるよ!

336 21/06/26(土)11:13:34 No.817119958

>格ゲーの新作出るたびに初めて格ゲーやりました!全然勝てません!辞めます!っていうお気持ち表明とそれ見てこれだから格ゲーは~って格ゲー腐す人出てくるの恒例行事になってて笑う あと初狩り楽しみーって呟くプレイヤーな

337 21/06/26(土)11:13:43 No.817119993

>>基礎コンすら出来なくて俺って格ゲーの才能ないなってなった >こういうおじさんが自分は悪くない!って言い聞かせるように格ゲーが悪いって叫んでるだけなんだろうな… 拗らせてるおじさんはそんな俺にも勝たせろ!って言いはじめるぞ

338 21/06/26(土)11:13:46 No.817120000

ファイティングEXレイヤーのデッキシステムは格ゲーに新しい風を吹き込んでやるぜ!!みたいな気持ちは感じたけど 発動条件からもう覚える気にならねえな!という感じだった

339 21/06/26(土)11:13:49 No.817120010

キャラが好きだとコンボ練習楽しい!って続けられてる所あるから格ゲーはキャラゲーだと思ってるよ

340 21/06/26(土)11:13:51 No.817120020

>東方非想天則くらいの運要素ならいいよ 俺もあれぐらいのシステム凄い好きってか非の話でいったんだけど 周りからはすこぶる評判悪くて悲しい

341 21/06/26(土)11:13:58 No.817120040

コンボが出来ずに勝てるキャラって通常技振ってりゃ勝てるキャラということでもあるからそれはそれで問題なんだよな 例えばカプエス2のサガはコンボ一切出来なくてもデヨ振ってればある程度いけちゃう

342 21/06/26(土)11:13:59 No.817120045

負けた時の言い訳だからどうしたって消えないよ初狩り 俺たちの心に都合のいい時に現れるから

343 21/06/26(土)11:14:05 No.817120064

>プレイヤーが100万人にいてそのうちの100人が初心者狩りにあうのがスマブラ >プレイヤーが10000人いてそのうちの100人が初心者狩りにあうのが格ゲー >前者は問題視されてないでしょ? >ようは初心者狩りにあったって声をかき消せるだけプレイヤー増やせばいいだけよ スマブラはスマブラで大会でDLCキャラ使っただけでプレイヤーが引退しないといけなくなるぐらい炎上するから人が多いことは必ずしもメリットじゃないよ

344 21/06/26(土)11:14:22 No.817120131

>負けた時の言い訳だからどうしたって消えないよ初狩り >俺たちの心に都合のいい時に現れるから VSの相方がーと一緒だな…

345 21/06/26(土)11:14:42 No.817120221

>スマブラはまず体力満タン(0%)でも死ぬ可能性があるというのがまず難しい 北斗とかBASARAとか

346 21/06/26(土)11:14:44 No.817120227

モチベは自分で確保しないとダメだよな格ゲーに限らず 何かのせいにしてはいけない

347 21/06/26(土)11:14:45 No.817120231

>スマブラはまず体力満タン(0%)でも死ぬ可能性があるというのがまず難しい >冷静に考えるとわけわからん 多人数ゲーなら当たり前のことだな スマブラはシステム的に浮かされたら終わりのゲームだし

348 21/06/26(土)11:14:47 No.817120234

コマンド技は出せて当たりまえ基礎コンボは覚えてて当然 なおかつそれを対戦時に状況を見て出せるようになって初めて土俵に立てる 格ゲーに対して初心者が抱いてるのってこんな感じなんだよな

349 21/06/26(土)11:14:50 No.817120248

初狩りっていうか別ゲー経験あるが故に非適正ランクに居るプレイヤーなら見かけるが

350 21/06/26(土)11:14:58 No.817120281

>スマブラはまず体力満タン(0%)でも死ぬ可能性があるというのがまず難しい >冷静に考えるとわけわからん 今そんなすごいことになってんの!? 俺の知ってるスマブラって50%くらいまで安全だったのに

351 21/06/26(土)11:15:06 No.817120306

今流行ってるゲームの大半は言い訳がしやすいからだ 格ゲーは言い訳しにくい

352 21/06/26(土)11:15:13 No.817120340

>どこぞの聖地のすぐ近くに済んでたから対戦相手には困らなかったよ 全盛期すごいよねTRF勢ってホームゲーセンがTRFじゃないの ほぼ関東全域なの

353 21/06/26(土)11:15:22 No.817120374

初心者狩り狩りが楽しいので初狩りがいなくなると困る その餌の初心者を守護らねば

354 21/06/26(土)11:15:25 No.817120382

>北斗とかBASARAとか 北斗は死ぬ前にゲージやら星やら色々絡むからまたちょっと違うな

355 21/06/26(土)11:15:25 No.817120383

>コンボが出来ずに勝てるキャラって通常技振ってりゃ勝てるキャラということでもあるからそれはそれで問題なんだよな >例えばカプエス2のサガはコンボ一切出来なくてもデヨ振ってればある程度いけちゃう だから幅広く受けたなって ちょっと上いくとアレとか呼ばれる奴らになるがその中にもデヨあるし

356 21/06/26(土)11:15:26 No.817120390

10年20年前から比べたら明らかに初心者にやさしいよ 初心者のまま上級者に勝ちたいとか思わない限りは それできたらゲームとしておかしいからね

357 21/06/26(土)11:15:27 No.817120395

>結局初心者に優しいってのは何なの? >ソロで動かしてて楽しいことなのか >上級者に勝てるゲーム性なのか >熱帯で高確率で同じレベル帯と戦えることなのか >ストーリーとかコンテンツとかそれ以外の何かなのか ギルティの新作は一通り満たしてるなと思う まあだからおれの友人も1階から今は7階まで上がれたんだろうけど

358 21/06/26(土)11:15:42 No.817120459

昔キャラ選んでトレモやってプレイ時間2時間くらいのゲームで「」のルームに入ってみたら 初心者狩りと言われたから初心者狩りの定義は幅広い

359 21/06/26(土)11:15:58 No.817120525

ここでそろそろブシドーブレードこそ至高!!っていうのが出てくるから この銃で楽にしてあげましょう

360 21/06/26(土)11:16:04 No.817120552

スマブラの初狩りの絶望感は凄いぞ… 攻撃当たらない着地できない復帰できない煽られる…

361 21/06/26(土)11:16:13 No.817120583

>モチベは自分で確保しないとダメだよな格ゲーに限らず >何かのせいにしてはいけない いや敗因を全部自分のせいにするのもそれはそれで良くないから人に迷惑掛けない範囲でストレス分散するのが大事だぞ

362 21/06/26(土)11:16:13 No.817120584

初心者の範囲も広いからな コマンドできないレベルから今夜勝ちたいムーブだけできるまでとか多分等しく初心者だろうけど前者にとっては後者は上級者にしか見えんだろうな

363 21/06/26(土)11:16:14 No.817120591

>コマンド技は出せて当たりまえ基礎コンボは覚えてて当然 >なおかつそれを対戦時に状況を見て出せるようになって初めて土俵に立てる >格ゲーに対して初心者が抱いてるのってこんな感じなんだよな 割と俺もFPSに対して近いイメージ抱いてるからそんなもんなんだろうな…

364 21/06/26(土)11:16:20 No.817120606

基礎コンだけ覚えてあとはひたすら対戦してればいいなってスタイルやってるうちにそれ以上のコンボとか覚えるし

365 21/06/26(土)11:16:24 No.817120623

キャラ多すぎてわからん殺しが多い

366 21/06/26(土)11:16:27 No.817120635

>>スマブラはまず体力満タン(0%)でも死ぬ可能性があるというのがまず難しい >>冷静に考えるとわけわからん >今そんなすごいことになってんの!? >俺の知ってるスマブラって50%くらいまで安全だったのに 四人でやって浮かされたら死が見えるのなんて昔からでしょ

367 21/06/26(土)11:16:30 No.817120644

甥っ子に 「なんでコマンドしないといけないの?」 って聞かれた これマジな

368 21/06/26(土)11:16:35 No.817120665

>初心者狩り狩りが楽しいので初狩りがいなくなると困る >その餌の初心者を守護らねば 同じ穴の狢なのでは

369 21/06/26(土)11:16:49 No.817120715

>今そんなすごいことになってんの!? >俺の知ってるスマブラって50%くらいまで安全だったのに SPはルイージに掴まれたら確定コンボで死ぬゲームだよ

370 21/06/26(土)11:16:49 No.817120717

というか格ゲーなんて今や世界規模でやるんだから初心者も入ってるし 1ジャンルとして盛り上がってる方じゃん

371 21/06/26(土)11:16:56 No.817120741

本当にガチでやりたいやつは勝手にやり込むからスマブラみたいに友達と気楽に遊べるの全振りしとけばいいんだ

372 21/06/26(土)11:17:00 No.817120755

※○○5の初心者です!(シリーズは通してやってます)みたいな初心者もたまにいる

373 21/06/26(土)11:17:01 No.817120763

>ここでそろそろブシドーブレードこそ至高!!っていうのが出てくるから >この銃で楽にしてあげましょう あいつらフォーオナー無視してるから口だけだもんな

374 21/06/26(土)11:17:14 No.817120817

苦労して時間かけて練習していくよりはネットで上手い人の動画見てるほうが楽しいよ楽しい

375 21/06/26(土)11:17:21 No.817120841

昔はキャラクターやストーリーが好きで1人プレイがメインって人もたくさんいたんだけどね

376 21/06/26(土)11:17:24 No.817120850

対人よりもCPUモードで遊ぶのが好きだから乱入されて途中終了しないだけで嬉しい キャラ別ライバルの乱入とか開幕の特殊会話イベとかあると全員分頑張ってみたくなる

377 21/06/26(土)11:17:24 No.817120851

>ようは初心者狩りにあったって声をかき消せるだけプレイヤー増やせばいいだけよ 大体の格闘ゲームより遥かに人口の多いLoLでも初狩りだのsmurfだのはわんさかいるとみんな知ってるから数はあんま関係ないんじゃ

378 21/06/26(土)11:17:24 No.817120852

>今そんなすごいことになってんの!? >俺の知ってるスマブラって50%くらいまで安全だったのに 全80キャラ中3キャラが非確定即死コンボ持ち それ以外でも開始10秒ぐらいで相手が死ぬことはある

379 21/06/26(土)11:17:27 No.817120859

よく考えると初心者に初狩りなのか技術覚えた初心者なのかの判断なんてつかないよね

380 21/06/26(土)11:17:27 No.817120863

>甥っ子に >「なんでコマンドしないといけないの?」 >って聞かれた >これマジな 出た…甥っ子

381 21/06/26(土)11:17:32 No.817120884

ストVだとどうやってもお前シルバー以下にはならないだろって動きの奴が低ランクに定住してたりする

382 21/06/26(土)11:17:35 No.817120900

>甥っ子に >「なんでコマンドしないといけないの?」 >って聞かれた >これマジな 実際いらんから必要ない格ゲーもそこそこ 昔は隠しコマンドだったからってあまり意味ない理由だしな

383 21/06/26(土)11:17:39 No.817120926

>昔はキャラクターやストーリーが好きで1人プレイがメインって人もたくさんいたんだけどね 今もだぞ

384 21/06/26(土)11:17:42 No.817120940

>昔はキャラクターやストーリーが好きで1人プレイがメインって人もたくさんいたんだけどね まるでFPSみたいだ

385 21/06/26(土)11:17:51 No.817120975

「」とスマブラへあで遊んだんだけど人が来なくて延々とタイマンでボコられ続けた時の気まずさはなかなかの物ではあった

386 21/06/26(土)11:17:52 No.817120978

>基礎コンだけ覚えてあとはひたすら対戦してればいいなってスタイルやってるうちにそれ以上のコンボとか覚えるし 基礎コンというかダウン取れるコンボを覚えればいいと思うんだがな

387 21/06/26(土)11:17:54 No.817120986

サムスピみたいなゲーム出してよって毎回言う人は当のサムスピ新作が死んだからいなくなった

388 21/06/26(土)11:17:58 No.817121003

>スマブラの初狩りの絶望感は凄いぞ… >攻撃当たらない着地できない復帰できない煽られる… そこまで上手い人は煽らないイメージ モンボファイターのみでスピードキャラで借り物競争してる奴がよく煽ってる アイテム無しでボコす

389 21/06/26(土)11:18:04 No.817121029

>苦労して時間かけて練習していくよりはネットで上手い人の動画見てるほうが楽しいよ楽しい 俺にも出来そう!できねえ!

390 21/06/26(土)11:18:12 No.817121057

格ゲーの対戦は理不尽な超反応をしてくるAIと戦ってるようなモノと捉えられていてもまぁ仕方がない感が有る

391 21/06/26(土)11:18:23 No.817121086

あえて極端に言うとFPSとかで銃撃って敵殺すのはボタン一個で済むけど格ゲーではそれがコンボとかコマンド技になるからな

392 21/06/26(土)11:18:31 No.817121124

勝つまでやり続けて上手くなった人と負けてやめた人なら後者が圧倒的に多いから初心者に優しくないって話は永遠に続く

393 21/06/26(土)11:18:31 No.817121127

>>甥っ子に >>「なんでコマンドしないといけないの?」 >>って聞かれた >>これマジな >出た…甥っ子 甥っ子かわいいよね…

394 21/06/26(土)11:18:31 No.817121129

>サムスピみたいなゲーム出してよって毎回言う人は当のサムスピ新作が死んだからいなくなった あの人らサムスピが実はかなりのクソ格ゲーである事知らんことが多いからな…

395 21/06/26(土)11:18:34 No.817121144

>本当にガチでやりたいやつは勝手にやり込むからスマブラみたいに友達と気楽に遊べるの全振りしとけばいいんだ 身内で遊ぶなら強いキャラはローカルルールで勝手に禁止されない? それこそスマブラでもXのメタナイトとか

396 21/06/26(土)11:18:43 No.817121183

>そこまで上手い人は煽らないイメージ 初狩りする性格悪い子の話だから煽るんじゃねえかな…

397 21/06/26(土)11:18:45 No.817121189

>サムスピみたいなゲーム出してよって毎回言う人は当のサムスピ新作が死んだからいなくなった 流石に擦られて気まずくなったのかブシドーブレードに逃げるようになったなその層

398 21/06/26(土)11:18:57 No.817121232

何か最近シーズン制とかいうのよく採用されてるけどあれ初狩りの宝庫というか正当化できちゃうんじゃないのって思える しばらくやってなかったからランク低いって言い訳余裕でしょ

399 21/06/26(土)11:18:58 No.817121234

>可愛い女の子がいっぱいいる >中古で安い >アナザーコスチューム無料でたくさん入ってる >豊富なエロ技持ちプロレスラーキャラあり >試合録画機能あり(視点変更、巻き戻し完備) >僕が考えました!初心者に優しい格ゲーです! キモオタに優しい格ゲーの間違いだろ

400 21/06/26(土)11:18:58 No.817121236

>全盛期すごいよねTRF勢ってホームゲーセンがTRFじゃないの >ほぼ関東全域なの あそこいいとこだったな…初心者大会とかたまにでてたわ ゲーセン自体がやばかったとこにコロナ直撃したけど今どうなってんだろ

401 21/06/26(土)11:19:03 No.817121260

上手い人なら煽らないという幻想は無くせ

402 21/06/26(土)11:19:11 No.817121285

テイルズシリーズみたいに技ボタン+方向キーで技を繋げられるようにすれば敷居が低くなると思う 昇竜拳コマンドの後すぐに回転コマンド要求するようなのは敷居が高すぎる

403 21/06/26(土)11:19:11 No.817121288

>昔はキャラクターやストーリーが好きで1人プレイがメインって人もたくさんいたんだけどね 今もいるけど対人の話してる時だとCPUは対人の練習にならないから意味ないって言われる事多くてあまり話題にはしなくなった

404 21/06/26(土)11:19:14 No.817121308

>流石に擦られて気まずくなったのかブシドーブレードに逃げるようになったなその層 またすげぇ所に逃げたな

405 21/06/26(土)11:19:16 No.817121313

ゲームによっては必殺技多いゲームもあるし全部特殊技扱いだと覚えづらいし枠も足らなくなりそう

406 21/06/26(土)11:19:22 No.817121328

>甥っ子に >「なんでコマンドしないといけないの?」 >って聞かれた >これマジな テイルズやった後に格ゲーやコマンド装備変えた時のおれも思ったしその意見は普通だろうと思う でもコマンドないから初心者向けという考えは10年前に通り過ぎた話だから今は何とも言えない グラブルはそのレベルを意識してコマンドレスでも立ち回れるゲーム性にしたし ギルティはそのタイプの人は格ゲーとは違う層として今回は切り離してる

407 21/06/26(土)11:19:24 No.817121333

一回コンボ入るとなんもできないただ見てるだけの時間あるのしんどいよ

408 21/06/26(土)11:19:26 No.817121339

>サムスピみたいなゲーム出してよって毎回言う人は当のサムスピ新作が死んだからいなくなった サムスピ好きだけど部屋の仕様とかアレすぎて…

409 21/06/26(土)11:19:31 No.817121361

レバー入れ+必殺技ボタンみたいなゲームは結構あるけど スマブラくらいしか話題に挙がらない時点でお察しください

410 21/06/26(土)11:19:33 No.817121371

今どきネットで麻雀も将棋も出来るし格ゲーだけなんで勝てないからクソって喚くやつ多いんだろ?

411 21/06/26(土)11:19:34 No.817121380

思うに初心者が上級者の動画なりみて勝手にハードルあげてるんじゃないか 初狩りどうこうなんて主原因ではないと思う

412 21/06/26(土)11:19:41 No.817121424

>サムスピみたいなゲーム出してよって毎回言う人は当のサムスピ新作が死んだからいなくなった 熱帯の出来とか初期幻十郎とかそもそもサムスピやるやつそんないねえよ熱帯付き零SPの反応とか…とか色々とあるけど 初心者には脅威なアースクエイクもそこそこデカいと思う

413 21/06/26(土)11:19:43 No.817121431

初心者のふりでガチャプレイしてるように見せかけてきっちりフレーム有利や間合い有利で殴り付け タイムアップまで相手の攻撃をいなし続ける 楽しいのでおすすめ

414 21/06/26(土)11:19:44 No.817121435

>そこまで上手い人は煽らないイメージ 別に煽りに腕は関係ないよ いい意味でも悪い意味でも

415 21/06/26(土)11:19:48 No.817121451

餓狼伝もたまにコンボ否定派に挙げられるゲームだけど あれはあれで初心者ボコボコになるゲームだと思う

416 21/06/26(土)11:19:49 No.817121454

>あいつらフォーオナー無視してるから口だけだもんな ちょっと触って程度だけどフォーオナーの戦闘システム難しすぎる あとキャラ相性も相当デカすぎる気がする… キャラ相性が極端な格ゲーさせられてる気分だった

417 21/06/26(土)11:20:14 No.817121542

>初心者のふりでガチャプレイしてるように見せかけてきっちりフレーム有利や間合い有利で殴り付け >タイムアップまで相手の攻撃をいなし続ける >楽しいのでおすすめ どこで誰相手にやるの?

418 21/06/26(土)11:20:20 No.817121577

>またすげぇ所に逃げたな プレイする訳じゃなくて持ち上げ対象を変えただけだからね 当然サムスピもやってないしブシドーブレードもやってないしスマブラもやってない

419 21/06/26(土)11:20:22 No.817121588

>テイルズシリーズみたいに技ボタン+方向キーで技を繋げられるようにすれば敷居が低くなると思う >昇竜拳コマンドの後すぐに回転コマンド要求するようなのは敷居が高すぎる つまりスマブラってこと?

420 21/06/26(土)11:20:24 No.817121594

相手の嫌がることをするのが格ゲーなら煽らないのは舐めプなのでは

421 21/06/26(土)11:20:34 No.817121633

アルカナがちゃんとパンチラしてたら今頃格ゲー人口は100万人突破してたよ

422 21/06/26(土)11:20:35 No.817121640

>上手い人なら煽らないという幻想は無くせ 界隈問わず有名人でも普通に性格終わってるのなんているから傾向以上の話は出来ないな

423 21/06/26(土)11:20:37 No.817121649

ブシドーブレードは詰めていくと実力差がすごく出そうな印象があるけど実際どうなんだろう

424 21/06/26(土)11:20:53 No.817121719

サムスピサムスピ言われるけど令サムからもう2年も立ってるというのが驚きだぜ KOFは本当に今年に来るのかいばあさんや

425 21/06/26(土)11:20:54 No.817121722

>上手い人なら煽らないという幻想は無くせ 配信中のプロのサブキャラ3タテしながら煽り散らかしてる奴とか見たことある

426 21/06/26(土)11:21:05 No.817121762

>サムスピみたいなゲーム出してよって毎回言う人は当のサムスピ新作が死んだからいなくなった これはマジでそうだった 新作がそれなりに面白かっただけにガッカリだった

427 21/06/26(土)11:21:07 No.817121770

上手い下手じゃなくて性格が悪いから煽るんだ …まあ戦略として熱くなったとこを突くのが効くのはその通りなんだが

428 21/06/26(土)11:21:08 No.817121772

楽しみたいならまぁ付き合ってはやれる 勝ちたい?ナメてんじゃねぇぞオラァ!!

429 21/06/26(土)11:21:10 No.817121781

>>テイルズシリーズみたいに技ボタン+方向キーで技を繋げられるようにすれば敷居が低くなると思う >>昇竜拳コマンドの後すぐに回転コマンド要求するようなのは敷居が高すぎる >つまりスマブラってこと? 割と間違ってない

430 21/06/26(土)11:21:12 No.817121790

>相手の嫌がることをするのが格ゲーなら煽らないのは舐めプなのでは 嫌がるのジャンルが違う カードゲームで全身から異臭漂わせるのを戦略と言ってはダメだろ

431 21/06/26(土)11:21:17 No.817121802

格ゲーって実力差あるとマジで何も出来ずに負けるからそこから練習して勝つぞ!ってモチベ持てないと続かないよね fpsのラッキーショットとか多人数ゲーのサポート役するみたいな逃げ道もないし

432 21/06/26(土)11:21:18 No.817121804

>KOFは本当に今年に来るのかいばあさんや 延期したよ爺さん

433 21/06/26(土)11:21:18 No.817121806

最近のスマブラはって言ってる時点でやってないからね

434 21/06/26(土)11:21:21 No.817121823

>レバー入れ+必殺技ボタンみたいなゲームは結構あるけど >スマブラくらいしか話題に挙がらない時点でお察しください マリカーもワンボタンでアイテム使用だぞ

435 21/06/26(土)11:21:29 No.817121847

>アルカナがちゃんとパンチラしてたら今頃格ゲー人口は100万人突破してたよ パンチラよりよっぽどエロかったのに本当にやったのか

436 21/06/26(土)11:21:32 No.817121862

コマンドがーってのも今ならグラブルあるしな

437 21/06/26(土)11:21:33 No.817121866

サムスピに幻想を抱いてるような人は何故恋姫やらないのか不思議 俺はあのゲーム格上食いする要素なくて萎えた辞めたけど

438 21/06/26(土)11:21:36 No.817121879

ほんとの初心者のうちはコンボなんて覚えても操作に必死でヒット確認とか始動技振る余裕なんて無いとおもう 試合や動かすことに慣れてからダメージの取り方を大きくするためにコンボを覚えるっていう順序を忘れちゃダメだよ

439 21/06/26(土)11:21:37 No.817121883

>相手の嫌がることをするのが格ゲーなら煽らないのは舐めプなのでは 戦術の話と盤外で悪意ぶつける話を混ぜるんじゃないよ

440 21/06/26(土)11:21:39 No.817121887

>今どきネットで麻雀も将棋も出来るし格ゲーだけなんで勝てないからクソって喚くやつ多いんだろ? 将棋は勝つ手段なんて誰も教えてくれないしまさしく勝てないから離れるゲームだぜ そこは歴史と宣伝の積み重ねだな 麻雀は全くの初心者でも勝てるときもあるからまた違う

441 21/06/26(土)11:21:41 No.817121896

上手い奴でも煽るのは煽るよ ただそういう輩は人心がついてこないので有名にならず埋もれるだけ

442 21/06/26(土)11:21:53 No.817121935

>ブシドーブレードは詰めていくと実力差がすごく出そうな印象があるけど実際どうなんだろう コンボゲーと差し合いゲーだと後者の方が実力差はっきりでるよね…

443 21/06/26(土)11:21:57 No.817121949

ワンボタン必殺技にしちゃうと相応に性能落とさないとならんからな それはちょっとつまらんと思う

444 21/06/26(土)11:22:00 No.817121957

差し合いがしたいとか一撃が重いゲームがいいとか一昔前はそう言えば通ぶれたけど 今はゲーム充実しててそうも言えないだろうしな

445 21/06/26(土)11:22:09 No.817121983

>つまりスマブラってこと? コマンド入力できないような奴はルイージとかスティーブのコンボも完走できないと思う

446 21/06/26(土)11:22:09 No.817121986

格ゲーと一人用の話をすると壮大なストーリーモードじゃなくて俺が欲しいのはキャラごとの個別エンディングなのだが…と思う Xrdはrev2のアーケードモードでそういうのも増やしてくれてたからえらいと思う

447 21/06/26(土)11:22:15 No.817122004

格ゲー憂うおじさんはスト4の時黙ってたのも不思議

448 21/06/26(土)11:22:17 No.817122008

>アルカナがちゃんとパンチラしてたら今頃格ゲー人口は100万人突破してたよ それならニトロワは今頃全世界で大人気ゲームになっているはず… いやいいパンツゲーだと思うんスよニトロワ

449 21/06/26(土)11:22:18 No.817122013

>相手の嫌がることをするのが格ゲーなら煽らないのは舐めプなのでは じゃあお前の家の住所調べてSWAT呼ぶわ

450 21/06/26(土)11:22:23 No.817122025

>これはマジでそうだった >新作がそれなりに面白かっただけにガッカリだった 俺は熱帯の仕様にガッカリしたよ!

451 21/06/26(土)11:22:29 No.817122053

Xrdから格ゲー入ったけど最初に触ったキャラはジャックオーだったな… 今思うにあれは初心者向けを良くない方向に解釈したキャラだと思う

452 21/06/26(土)11:22:34 No.817122074

コマンドいれたらボーナスが!ってのもグラブルあるし その辺配慮しまくったゲームだと思うよグラブル

453 21/06/26(土)11:22:36 No.817122084

対人ゲーム上手いヤツは要するに相手にさせたいこと一つもさせないヤツなんだ そんな部分の嗅覚が優れたヤツが残るんだから基本的に性格の良さなんて望むべくもないんだ

454 21/06/26(土)11:22:47 No.817122127

まるでスマブラにコンボが無いみたいな話だな

455 21/06/26(土)11:22:49 No.817122134

>>相手の嫌がることをするのが格ゲーなら煽らないのは舐めプなのでは >戦術の話と盤外で悪意ぶつける話を混ぜるんじゃないよ じゃあゲーム内の機能使って煽るのも駄目なの?挑発とかアピール使ってさ

456 21/06/26(土)11:22:52 No.817122146

>今どきネットで麻雀も将棋も出来るし格ゲーだけなんで勝てないからクソって喚くやつ多いんだろ? 言われてみれば将棋とか1体1で勝ち負け決めるって点じゃ同じなのになんでだろ

457 21/06/26(土)11:23:09 No.817122228

>それならニトロワは今頃全世界で大人気ゲームになっているはず… >いやいいパンツゲーだと思うんスよニトロワ 男キャラが使いたかった…

458 21/06/26(土)11:23:11 No.817122238

バトロワとかのブームみるにまずはやってもらうために基本無料ってのはデカいのかもしれん

459 21/06/26(土)11:23:11 No.817122239

対人で相手倒した時煽る気に全然ならない 相手の心のダメージ減らすにはどうすればいいかがむしろ知りたい

460 21/06/26(土)11:23:16 No.817122268

>格ゲー憂うおじさんはスト4の時黙ってたのも不思議 スト4はシンプルだから成功した!!!(バァァァン)とか言ってた気がする

461 21/06/26(土)11:23:17 No.817122273

コマンドの是非の話も憂うおじさんかな?

462 21/06/26(土)11:23:20 No.817122287

>パンチラよりよっぽどエロかったのに本当にやったのか パンチラありとパンチラ無しの恋姫をやり比べたことは?

463 21/06/26(土)11:23:30 No.817122321

>Xrdから格ゲー入ったけど最初に触ったキャラはジャックオーだったな… >今思うにあれは初心者向けを良くない方向に解釈したキャラだと思う あれはあれで一つの答えの形だからいいと思うよ 他のゲームやキャラで経験をまるで活かせないと言うだけで

464 21/06/26(土)11:23:30 No.817122322

アルカナはグラフィックをアップデートして宣伝すれば流行るポテンシャルはあると俺は思ってるよ俺は

465 21/06/26(土)11:23:38 No.817122360

>コンボゲーと差し合いゲーだと後者の方が実力差はっきりでるよね… マジで何やっても勝てんぞこれ…ってなるよね 自分の腕が上がれば上がるほど後者の負けかたの方がきついってなるけど 下手なうちは前者の方がクソゲー!って感じるのが面白い

466 21/06/26(土)11:23:42 No.817122377

煽り云々は何を基準に煽りと言われるのか分からないレベルだから余程マナー悪く振る舞ってなけりゃ無視していい よろしくおねがいします!みたいな挨拶テンプレにしてても煽りか?って飛んできた時は頭にハテナマーク20個ぐらい浮かんだわ…

467 21/06/26(土)11:23:46 No.817122390

>差し合いがしたい 初心者が触る事すら出来ずに負け >一撃が重いゲームがいい 気が付いたら死んでて負け

468 21/06/26(土)11:23:48 No.817122398

格ゲーでボコボコにされたときよりFPSでボコボコにされた時の方が二度とやるかよこんなゲーム!って気持ちは遥かに強かったよ 格ゲーはやりながら覚えていけばいい面も結構あるからまだ気が楽だった

469 21/06/26(土)11:24:01 No.817122438

>バトロワとかのブームみるにまずはやってもらうために基本無料ってのはデカいのかもしれん やったけど流行らなかったよ…DOAだからってのもあったかもしれないけど

470 21/06/26(土)11:24:03 No.817122446

てか上手い人でも初心者にはそれなりに接待プレイするでしょ 最初から完膚なきまでに叩いたらそりゃ続かないよ

471 21/06/26(土)11:24:06 No.817122457

対戦するゲームで優しいゲームって有るのか?

472 21/06/26(土)11:24:10 No.817122474

>>KOFは本当に今年に来るのかいばあさんや >延期したよ爺さん 本当か本当だ 今月頭に発表してたなんてわしゃ知らなかったよ

473 21/06/26(土)11:24:23 No.817122520

確反知らないランク帯にお前が居るのは無理があるだろ…って人は見るよ

474 21/06/26(土)11:24:24 No.817122524

ボンバーマンもパス買ったけど結局やめちゃった 上級者の動きが化け物すぎる

475 21/06/26(土)11:24:24 No.817122525

ブシドーブレード持ち上げてる人には斬斬斬買った?って言えばいいよ 絶対買ってないから

476 21/06/26(土)11:24:28 No.817122543

バトロワガーも多分やった事ないおじさんだね

477 21/06/26(土)11:24:29 No.817122547

Xファクターして疾走して幻影するだけで初心者でもある程度勝てるアルカプやろう

478 21/06/26(土)11:24:31 No.817122558

コマンドになると俺コマンド入れたいから格ゲーやってるとこあるんだけどな…と思いながら見ている 餓狼伝説3とか好きなんですか?と言われたらあれは困るけど

479 21/06/26(土)11:24:32 No.817122562

>てか上手い人でも初心者にはそれなりに接待プレイするでしょ >最初から完膚なきまでに叩いたらそりゃ続かないよ 接待しなきゃいけないやつはそもそも続かないからどうでもいい

480 21/06/26(土)11:24:44 No.817122625

>格ゲーでボコボコにされたときよりFPSでボコボコにされた時の方が二度とやるかよこんなゲーム!って気持ちは遥かに強かったよ >格ゲーはやりながら覚えていけばいい面も結構あるからまだ気が楽だった 今のFPSってバトロワの事を指すからボコボコになる前の自由時間あるから そこまで理不尽感ないかもね

481 21/06/26(土)11:24:53 No.817122658

将棋はルール変わらないしキャラ性能全員同じだから 過去やってた勢でも復帰しやすいし

482 21/06/26(土)11:24:54 No.817122666

ダルシムで画面端から腕を伸ばし続けるとかそんなんで良いんだよ格闘ゲームは

483 21/06/26(土)11:25:00 No.817122696

一撃が重いゲームがいいって感覚でスマブラでガノン使っては多段攻撃と飛び道具で封殺されて死んでいく あると思います

484 21/06/26(土)11:25:06 No.817122727

まず投げ廃止しろ 上級者相手には抜けられ実質無いのとおなじ下級者は必死で操作してるとこ投げられて対処が分からない 存在する意味がないだろ

485 21/06/26(土)11:25:07 No.817122733

>まるでスマブラにコンボが無いみたいな話だな いいですよね 下投げジャンプ空下急降下空N着地ジャンプ空下急降下空上着地ステップ上B

486 21/06/26(土)11:25:07 No.817122735

>やったけど流行らなかったよ…DOAだからってのもあったかもしれないけど お前は無料にする前にシステム面でするべきことがあっただろ!

487 21/06/26(土)11:25:08 No.817122740

一応鉄拳もF2Pのゲームあったんだよ

488 21/06/26(土)11:25:10 No.817122749

>てか上手い人でも初心者にはそれなりに接待プレイするでしょ >最初から完膚なきまでに叩いたらそりゃ続かないよ 手加減すると失礼だから最初から全力でやるでしょ

489 21/06/26(土)11:25:12 No.817122758

アルカナはキャラデザ変わってやらなくなった

490 21/06/26(土)11:25:14 No.817122773

>てか上手い人でも初心者にはそれなりに接待プレイするでしょ >最初から完膚なきまでに叩いたらそりゃ続かないよ 俺がスプラトゥーン2を始めた時友人にリスキル2分継続された思い出が甦りますね

491 21/06/26(土)11:25:18 No.817122791

スマブラ大好きおじさんは何でXやforやらなかったの~?

492 21/06/26(土)11:25:27 No.817122827

バトロワ系は粘着されると鬱陶しいからなるべく安らかに死んで欲しい

493 21/06/26(土)11:25:33 No.817122850

>対人で相手倒した時煽る気に全然ならない >相手の心のダメージ減らすにはどうすればいいかがむしろ知りたい 大半の人はそう思ってるし大戦後に煽られたと思ってる人なんて昔の試合後の入力猶予が長かった頃のゲームだけだからな 最近のゲームで煽られたと思ってる人は単に心の病よ...

494 21/06/26(土)11:25:34 No.817122856

手加減してもどうせ勝てんだろ

495 21/06/26(土)11:25:37 No.817122869

>てか上手い人でも初心者にはそれなりに接待プレイするでしょ 接待すると切れる初心者もいるけどな

496 21/06/26(土)11:25:43 No.817122893

ランク分けがしっかりしてればいいよね!

497 21/06/26(土)11:25:45 No.817122902

何がバトロワだよ 好きな作品のキャラ集めたバトロワ小説書かせるぞ

498 21/06/26(土)11:25:45 No.817122903

>まず投げ廃止しろ ガードに対してどうするの

499 21/06/26(土)11:25:45 No.817122904

>サムスピみたいなゲーム出してよって毎回言う人は当のサムスピ新作が死んだからいなくなった 死んでないわ!人少ないけど楽しくやってるわ!

500 21/06/26(土)11:25:47 No.817122909

>アルカナはキャラデザ変わってやらなくなった ドットは全く変わってねーじゃねーか!

501 21/06/26(土)11:25:55 No.817122942

いや俺もコマンドはいらないと思う 昇竜でずに遠Sが出るわ自分の632146HSコマンドが出ずに死ぬわ繰り返してる 無敵切り返しはせめて真空波動コマンドにしてくれてもよくない!?

502 21/06/26(土)11:25:56 No.817122948

>言われてみれば将棋とか1体1で勝ち負け決めるって点じゃ同じなのになんでだろ そこは社会的地位の差でしかないと思うよ そんな将棋でも後手の千日手誘導は是非があるし

503 21/06/26(土)11:25:57 No.817122961

>アルカナはキャラデザ変わってやらなくなった もったいない

504 21/06/26(土)11:26:02 No.817122983

アルカナって初心者が触るにはめちゃくちゃシステムも読み合い要素もむずくね

505 21/06/26(土)11:26:03 No.817122986

>可愛い女の子がいっぱいいる >中古で安い >アナザーコスチューム無料でたくさん入ってる >豊富なエロ技持ちプロレスラーキャラあり >試合録画機能あり(視点変更、巻き戻し完備) >僕が考えました!初心者に優しい格ゲーです! ありがてぇ

506 21/06/26(土)11:26:19 No.817123043

>ランク分けがしっかりしてればいいよね! 結局全部のネット対戦系においてこれが答えだと思う

507 21/06/26(土)11:26:23 No.817123057

>確反知らないランク帯にお前が居るのは無理があるだろ…って人は見るよ そこから上に上がれないだけなんです! 確反される技を気軽に振ってこない相手に勝てないだけなんです!

508 21/06/26(土)11:26:26 No.817123072

>アルカナって初心者が触るにはめちゃくちゃシステムも読み合い要素もむずくね ホーミングしてるだけで楽しいよ マッチングがいいかは知らない、おれは好きだった

509 21/06/26(土)11:26:32 No.817123102

>まず投げ廃止しろ >上級者相手には抜けられ実質無いのとおなじ下級者は必死で操作してるとこ投げられて対処が分からない >存在する意味がないだろ やるか…SNKヒロインズ!

510 21/06/26(土)11:26:35 No.817123115

>まず投げ廃止しろ それに近いことをやったのがジョジョASB初期版だ

511 21/06/26(土)11:26:36 No.817123117

>俺がスプラトゥーン2を始めた時友人にリスキル2分継続された思い出が甦りますね それ本当に友達?

512 21/06/26(土)11:26:41 No.817123138

初心者が上級者に一引けるゲームも有るとは思うけど クソゲーとして処理されて記憶に残らないだけ

513 21/06/26(土)11:26:48 No.817123166

最後に攻める時は全力出すけど向こうの練習にも付き合うかな これはこれで対策出来ちゃうよみたいなのを繰り返して見せる程度だけど

514 21/06/26(土)11:26:52 No.817123186

>アルカナって初心者が触るにはめちゃくちゃシステムも読み合い要素もむずくね 初心者ははぁと選んで愛選んで飛べばいいだけ覚えてればいいよ

515 21/06/26(土)11:26:55 No.817123200

グラブルは中途半端にコマンドレス実装くらいならマジでコマンドレスにした格ゲーを見たかった感ある

516 21/06/26(土)11:26:56 No.817123206

見てくださいよこの東方非想天則 ボタン連打でコンボ出来るしワンボタンで超必出ますよ

517 21/06/26(土)11:26:59 No.817123222

>何がバトロワだよ >好きな作品のキャラ集めたバトロワ小説書かせるぞ うるせえぞ武馬鹿ヤロウ!

518 21/06/26(土)11:27:03 No.817123238

>いや俺もコマンドはいらないと思う >昇竜でずに遠Sが出るわ自分の632146HSコマンドが出ずに死ぬわ繰り返してる >無敵切り返しはせめて真空波動コマンドにしてくれてもよくない!? コマンド出来ないおじさんは通常対空も出来ないからそういう問題じゃないよ

519 21/06/26(土)11:27:08 No.817123261

>>てか上手い人でも初心者にはそれなりに接待プレイするでしょ >>最初から完膚なきまでに叩いたらそりゃ続かないよ >手加減すると失礼だから最初から全力でやるでしょ せめて相手が実力差を感じられるレベルになってたらにしてあげて…

520 21/06/26(土)11:27:12 No.817123277

将棋も初期配置8パターンくらい作ってキャラ差つけようぜ 一年に一回調整入れてさ

521 21/06/26(土)11:27:12 No.817123281

>アルカナはグラフィックをアップデートして宣伝すれば流行るポテンシャルはあると俺は思ってるよ俺は アルカナはストーリークリアできたから上達したと思って対戦したら 相手が固有アルカナじゃなくて時の奴使ってきてなんか知らんコンボやられて瞬殺されたのは笑った

522 21/06/26(土)11:27:19 No.817123305

>初心者が上級者に一引けるゲームも有るとは思うけど >クソゲーとして処理されて記憶に残らないだけ それが麻雀じゃない?

523 21/06/26(土)11:27:26 No.817123334

>>ランク分けがしっかりしてればいいよね! >結局全部のネット対戦系においてこれが答えだと思う 結局人口が正義だよ

524 21/06/26(土)11:27:31 No.817123356

鉄拳やったけど投げされたら終わるからゲームにならなかった 技出すのは簡単なのになんであんな初心者潰しを用意してるんだ?

525 21/06/26(土)11:27:36 No.817123378

>まず投げ廃止しろ 投げのない格ゲーもあるよ~ でも初心者と上級者の差は投げがあるより大きい

526 21/06/26(土)11:27:44 No.817123410

差し合いゲーが欲しいとは言うがGGSTも結構差し合い重要なゲームじゃね?カウンタッで引っかかったところからコンボ行けるのが嫌なのか?

527 21/06/26(土)11:27:54 No.817123441

アルカナはオタク前提だから 概ね他の格ゲーやったことあるでしょ?って作りだったと思う

528 21/06/26(土)11:27:54 No.817123443

アルカナは2くらいやりたい放題してた方が結果的に初心者向けだったと思う 3で小さく纏まった結果シビアな読み合い絡みすぎてしんどくなった

529 21/06/26(土)11:27:59 No.817123459

>ありがてぇ コスが無料で以外は全部当てはまってるのがDOAだ! 買え!

530 21/06/26(土)11:27:59 No.817123463

よく考えたら上級者が初心者と張り合いなくてやってもつまんないか

531 21/06/26(土)11:28:02 No.817123471

シンプル操作でもそこそこ戦えるデモンブライドやろうぜ 家庭用移植されてない…

532 21/06/26(土)11:28:03 No.817123476

接待しないとキレられ接待してもキレられるのは分かるので放置する 放置したら対人で人いないとか言い出す…

533 21/06/26(土)11:28:03 No.817123480

せめて殺すならばワンパターンに殺してあげた方がまだマシかもしれん… 色んな方法で殺されては何が死因になっているかわからねえ

534 21/06/26(土)11:28:07 No.817123506

>それが麻雀じゃない? 運要素強いクソゲー来たな…

535 21/06/26(土)11:28:09 No.817123519

>>>ランク分けがしっかりしてればいいよね! >>結局全部のネット対戦系においてこれが答えだと思う >結局人口が正義だよ まあこのスレって要するにその人口が増えない理由って何だろうね?って憂いてる感じだろうしね

536 21/06/26(土)11:28:12 No.817123529

>>ランク分けがしっかりしてればいいよね! >結局全部のネット対戦系においてこれが答えだと思う だからランクマはよほどを除いて機能してるんだよ 人口の問題とかサブ垢問題は別次元の話だ

537 21/06/26(土)11:28:13 No.817123531

>「」が議論なんてできるわけないじゃん >どんな時も自分の喋りたいこと喋る自己満足な発散意見出すだけで >相手の意見に対して意見をぶつけて研磨していくようなことなんてできないよ このスレ見てるとやっぱこうなるよなって感じだった

538 21/06/26(土)11:28:14 No.817123536

>アルカナって初心者が触るにはめちゃくちゃシステムも読み合い要素もむずくね 初心者同士の間では4Hとか使えないからフィオナが禁止になる

539 21/06/26(土)11:28:26 No.817123579

コマンドいらなくなったとしたら じゃあ初心者が勝てるかというとそんなことはなく 上級者がさらに順応して強くなるだけだな 便利な機能は弱者も強者も等しく恩恵を得るだけだ

540 21/06/26(土)11:28:27 No.817123585

レート制って機能してないの?

541 21/06/26(土)11:28:33 No.817123610

まあ無理に格ゲーやらんでもいいんじゃないかね

542 21/06/26(土)11:28:47 No.817123676

>将棋も初期配置8パターンくらい作ってキャラ差つけようぜ >一年に一回調整入れてさ そんな事しなくても数百年続いてるし

543 21/06/26(土)11:28:47 No.817123678

アルカナなんてもっとも複雑な部類でしょ 雷カナとか土カナとか辞めさせる要素しかない

544 21/06/26(土)11:28:54 No.817123711

>>俺がスプラトゥーン2を始めた時友人にリスキル2分継続された思い出が甦りますね >それ本当に友達? 同じ時期に始めた友人4人ともそいつに同じように教育されたので全員キル重視の突撃脳になったよ 心が折れなかったのは一緒に始めた仲間がいて初狩りやってきたのが友人だったからだと思う

545 21/06/26(土)11:29:01 No.817123733

何十年も考えた結果投げが残ってるんだから諦めろ

546 21/06/26(土)11:29:14 No.817123788

アルカナはわからん殺し多すぎるからな… フィオナアンジェシャルに殺されて萎えた3の初心者多そう

547 21/06/26(土)11:29:16 No.817123797

大量の門外漢呼び込んだグラブルでアレだから1回プレイヤーが全部消えて新品にならないと格闘ゲームは流行らない 新作でも格ゲーというジャンルでプロ層が流れてきて狩られる

548 21/06/26(土)11:29:25 No.817123829

>アルカナは2くらいやりたい放題してた方が結果的に初心者向けだったと思う >3で小さく纏まった結果シビアな読み合い絡みすぎてしんどくなった 2と3逆では

549 21/06/26(土)11:29:31 No.817123856

共通システム弱いとキャラ格差がひどくなりがち

550 21/06/26(土)11:29:32 No.817123858

>>「」が議論なんてできるわけないじゃん >>どんな時も自分の喋りたいこと喋る自己満足な発散意見出すだけで >>相手の意見に対して意見をぶつけて研磨していくようなことなんてできないよ >このスレ見てるとやっぱこうなるよなって感じだった 凄いのは自分のレスに対するツッコミすら無視して話し続けてる事

551 21/06/26(土)11:29:35 No.817123878

初心者はまず投げと打撃の近距離の攻防を上級者相手に出来る状況をまず作れないから問題はそこじゃないでしょ

552 21/06/26(土)11:29:35 No.817123880

>結局人口が正義だよ 正直これ以外解決法無いしとうに結論出てる

553 21/06/26(土)11:29:39 No.817123897

露骨に飛んだら対空するだけだよって何回もやって上げてそれ以外の事で攻めてきたらあえてガードするくらいかなぁ初心者マッチしたら

554 21/06/26(土)11:29:41 No.817123901

>>それが麻雀じゃない? >運要素強いクソゲー来たな… そもそも初心者は役覚えきれないし点数計算もできなくて勝ち目がねえ!

555 21/06/26(土)11:29:44 No.817123916

同じくらいのレベルでやり合ったら大抵のゲームは楽しいから結局はマッチングと人口よ

556 21/06/26(土)11:29:44 No.817123918

初心者用に課金で自動投げ抜けつければいいんだ

557 21/06/26(土)11:29:46 No.817123931

2000年代前半の暗黒期と言われたら否定はしないがなんだかわからん格ゲーが出てたりはしてた時代に シリーズ化というアガリに行けたアルカナは凄いと思っているし4まで頑張れよ!と思ってはいる

558 21/06/26(土)11:29:49 No.817123942

>コマンドいらなくなったとしたら >じゃあ初心者が勝てるかというとそんなことはなく >上級者がさらに順応して強くなるだけだな >便利な機能は弱者も強者も等しく恩恵を得るだけだ 負けてもいいんだよ でも見えた技に昇龍拳撃って不発で負けたらコントローラー投げる 20回繰り返したら引退する

559 21/06/26(土)11:29:51 No.817123946

システムなんてどうでもいい 男は脱衣で麻雀覚えるから 大切なのは脱衣だ

560 21/06/26(土)11:29:57 No.817123977

>コマンドいらなくなったとしたら >じゃあ初心者が勝てるかというとそんなことはなく >上級者がさらに順応して強くなるだけだな >便利な機能は弱者も強者も等しく恩恵を得るだけだ 別に初心者が勝てないからコマンドやめろって言ってるわけじゃなくそもそもいるのかってレベルの話な気がする

561 21/06/26(土)11:30:04 No.817124005

どこの世界でも言えることだが初心者の考える初心者向け要素が上手く行くことはない

562 21/06/26(土)11:30:05 No.817124009

>見てくださいよこの東方非想天則 >ボタン連打でコンボ出来るしワンボタンで超必出ますよ デッキ組むのも面白かったし ある程度天候操作できるのもよかった 簡単で多少の運要素もあって好きなんだけどな

563 21/06/26(土)11:30:12 No.817124038

>新作でも格ゲーというジャンルでプロ層が流れてきて狩られる プロ層の数十人に狩られて終わるような人口なら最初から終わっとるわい

564 21/06/26(土)11:30:15 No.817124052

俺にとってスマブラは参戦ムービー見て音楽聴くくらいのゲームだ 友達欲しい

565 21/06/26(土)11:30:18 No.817124067

CPUが機械学習とかで人っぽい動きをできるようになったりしねえかな

566 21/06/26(土)11:30:24 No.817124086

>大量の門外漢呼び込んだグラブルでアレだから1回プレイヤーが全部消えて新品にならないと格闘ゲームは流行らない >新作でも格ゲーというジャンルでプロ層が流れてきて狩られる もう強いやつに負けるのイヤイヤ言い始めたぞ

567 21/06/26(土)11:30:25 No.817124090

>まあ無理に格ゲーやらんでもいいんじゃないかね なのでやられてないって話かなって思う というか正直なとこマッチがどうとか初狩りがどうとかより 格ゲーにそもそも目がいかないって層が大分多いんだろうなって感じはしてる

568 21/06/26(土)11:30:26 No.817124100

>>結局人口が正義だよ >正直これ以外解決法無いしとうに結論出てる グラブルヴァーサスがこれでダメだったじゃん 人口居てもいつかないよ今の格闘ゲームだと

569 21/06/26(土)11:30:27 No.817124109

>システムなんてどうでもいい >男は脱衣で麻雀覚えるから >大切なのは脱衣だ つまりソウルキャリバーか

570 21/06/26(土)11:30:27 No.817124110

投げがないといえば飲み物の3d格ゲーが攻めた方が負けるゲームになってた記憶

571 21/06/26(土)11:30:28 No.817124120

>システムなんてどうでもいい >男は脱衣で麻雀覚えるから >大切なのは脱衣だ やはり必要なのはエロ…

572 21/06/26(土)11:30:29 No.817124125

しゃがみガードが強すぎる訳じゃない鉄拳にも投げがあるならもう消せないだろうな投げ

573 21/06/26(土)11:30:42 No.817124171

例えば麻雀もアシスト機能でだいぶ遊びやすくなってるし

574 21/06/26(土)11:30:43 No.817124172

>まあ無理に格ゲーやらんでもいいんじゃないかね べつに無理して対人戦やらんでもええよとは思うがそれを言って終わったらスレも伸びないしな…

575 21/06/26(土)11:30:54 No.817124216

>CPUが機械学習とかで人っぽい動きをできるようになったりしねえかな サムスピがそんな感じのやってなかったっけ?

576 21/06/26(土)11:30:55 No.817124225

新規客が入らないならそろそろ全盛期時代の人ら老眼入るだろ

577 21/06/26(土)11:30:56 No.817124227

スパ4が流行ったのって 十数年ぶりの正当続編 それまでの家庭用では無かった超快適な熱帯 のおかげだと思うからあそこで出たのがスト5だったとしても同じくらい流行ったんじゃないかな? 実際アケのスト4時代は家庭用に比べたら全然だったし

578 21/06/26(土)11:30:59 No.817124239

>負けてもいいんだよ >でも見えた技に昇龍拳撃って不発で負けたらコントローラー投げる >20回繰り返したら引退する 打てるかって言ったら打てないと思うぜだってそれが初心者だからな 直感でなんとかなるってのは逆に言うともっと残酷な結果を生むぞ

579 21/06/26(土)11:31:01 No.817124243

>システムなんてどうでもいい >男は脱衣で麻雀覚えるから >大切なのは脱衣だ ボンバーガール!…これ負けないと見れねえ!

580 21/06/26(土)11:31:07 No.817124273

>グラブルヴァーサスがこれでダメだったじゃん 人いた頃はちゃんと機能してたぞ

581 21/06/26(土)11:31:09 No.817124279

>初心者用に課金で自動投げ抜けつければいいんだ 課金アイテムで無操作時自動ガードとかあったら流行るかな

582 21/06/26(土)11:31:11 No.817124285

スマブラ→ブシドーブレード→サムスピと来て次はアルカナか

583 21/06/26(土)11:31:11 No.817124287

>>それが麻雀じゃない? >運要素強いクソゲー来たな… 最低限ルールはわかってる程度の弱い人と天鳳位とか魂天とかの最上級の人とでも勝率15%くらいしか違わないからな まあレート制だから当然対戦相手のレベルも関係してくるけど

584 21/06/26(土)11:31:24 No.817124333

>どこの世界でも言えることだが初心者の考える初心者向け要素が上手く行くことはない A連コンボはいいシステムだと思うんだけどねあれ

585 21/06/26(土)11:31:34 No.817124384

>どこの世界でも言えることだが初心者の考える初心者向け要素が上手く行くことはない 極論言えば楽して勝たせて俺を気持ちよくしろって話ですし…

586 21/06/26(土)11:31:34 No.817124387

>俺にとってスマブラは参戦ムービー見て音楽聴くくらいのゲームだ >友達欲しい 俺がいるだろ?

587 21/06/26(土)11:31:36 No.817124392

>でも見えた技に昇龍拳撃って不発で負けたらコントローラー投げる >20回繰り返したら引退する それはまずコマンド練習から始めるべきでは…? 20回ってよっぽどだぞ

588 21/06/26(土)11:31:36 No.817124396

もうコマンドがいるいらないの話題でも出てこないファイティングEXレイヤーに哀しき現在…

589 21/06/26(土)11:31:48 No.817124449

>人いた頃はちゃんと機能してたぞ 結局居なくなったから大量に人が居ても楽しさと定着にはつながらないって事じゃない?

590 21/06/26(土)11:31:49 No.817124456

>コマンドいらなくなったとしたら >じゃあ初心者が勝てるかというとそんなことはなく >上級者がさらに順応して強くなるだけだな >便利な機能は弱者も強者も等しく恩恵を得るだけだ 初心者の入りやすさと上級者への道が短い事は良いことだよ

591 21/06/26(土)11:31:58 No.817124496

初心者相手に雷舞織とか誰が考えても酷いことになるでしょ 前情報無しでやったら意味わからないうちになにもできずに終わる率は相当高いゲームだと思う

592 21/06/26(土)11:32:01 No.817124508

GBVSはかなりの期間初心者多かったよ やっぱコマンド無しで必殺技出せるって重要なんだなーって思った

593 21/06/26(土)11:32:03 No.817124517

俺は本当にソウルキャリバーはもっと評価されるべきだと思ってる 明らかに鉄拳より予算少ないのかわいそう

594 21/06/26(土)11:32:04 No.817124520

スマブラ持ち上げてる人に持ち上げてた頃のスマブラやらせたら憤死すると思う

595 21/06/26(土)11:32:07 No.817124533

CPU戦突き詰めたりスコアアタックするのも格闘ゲームの楽しみ方だと思うんだけどね

596 21/06/26(土)11:32:19 No.817124585

https://nico.ms/sm418398 コマンドと投げを無くすとこういう事になると思うんだが

597 21/06/26(土)11:32:20 No.817124594

どんな大人気ゲームでもずっと弱いやつが残って切磋琢磨してるゲームなんてあるわけ無いだろ…

598 21/06/26(土)11:32:24 No.817124604

>大切なのは脱衣だ ランブルフィッシュ!!

599 21/06/26(土)11:32:25 No.817124610

初心者救済の強武器作ったらそれを使って強者がもっと強者になるのが対戦ゲームってやつよ

600 21/06/26(土)11:32:25 No.817124612

>別に初心者が勝てないからコマンドやめろって言ってるわけじゃなくそもそもいるのかってレベルの話な気がする グラブルみたいにワンボタンで出せるのいいよね 初心者は昇龍拳の時点でもう無理ってなるし

601 21/06/26(土)11:32:27 No.817124625

グラブルは単に上級者が長く続けるには底が浅かったのでは 上級者がやらなくなると新人は減る

602 21/06/26(土)11:32:37 No.817124659

>まあこのスレって要するにその人口が増えない理由って何だろうね?って憂いてる感じだろうしね 簡単な話ライトな奴ほどプレイ時間少ないからでしょ そりゃ下層はスカスカになるよ

603 21/06/26(土)11:32:40 No.817124674

>A連コンボはいいシステムだと思うんだけどねあれ 初心者がやっても3割ほどゲージも吐けば4割くらい削れたもんね

604 21/06/26(土)11:32:42 No.817124683

>スマブラ持ち上げてる人に持ち上げてた頃のスマブラやらせたら憤死すると思う 今のスマブラがダメってわけじゃないけどスマブラ64で憤死する人いるかな…?

605 21/06/26(土)11:32:53 No.817124725

>でもコマンドないから初心者向けという考えは10年前に通り過ぎた話だから今は何とも言えない >グラブルはそのレベルを意識してコマンドレスでも立ち回れるゲーム性にしたし >ギルティはそのタイプの人は格ゲーとは違う層として今回は切り離してる コマンド云々とか初心者モードとか結局プレイヤー間に壁作るだけで何の解決にも出さなってなったな グラブルはコマンド排除を前提にしたから比較的うまくやったと思う あとFEの難易度イージーが消えたように名称も大事だと思うね シンプルモードとか初心者モードという名前のものを実際に使う初心者はいないプライド的に

606 21/06/26(土)11:32:59 No.817124739

>サムスピがそんな感じのやってなかったっけ? アイディアというかは良いと思ったんだけどやってみて面白いかって言うとそうでもなかったみたいな感じだった

607 21/06/26(土)11:33:00 No.817124741

>システムなんてどうでもいい >男は脱衣で麻雀覚えるから >大切なのは脱衣だ 遂にファイティングバイパーズの新作が!?

608 21/06/26(土)11:33:00 No.817124742

>スマブラ持ち上げてる人に持ち上げてた頃のスマブラやらせたら憤死すると思う DXの話しかしない人をあまり虐めるな

609 21/06/26(土)11:33:00 No.817124745

>>人いた頃はちゃんと機能してたぞ >結局居なくなったから大量に人が居ても楽しさと定着にはつながらないって事じゃない? 居なくなった原因はレート戦が破綻したからじゃなくゲームその物のバランス調整ミスって人引いたからであってまるで関係ないよ

610 21/06/26(土)11:33:07 No.817124776

>そもそも初心者は役覚えきれないし点数計算もできなくて勝ち目がねえ! たまに勝つだけでいいなら点数計算いらんしタンヤオと七対子だけ覚えていれば良くない?

611 21/06/26(土)11:33:11 No.817124792

せめてコマンドは全キャラ統一してほしい 上とか横の操作一覧見ながらやるの辛いんだよ

612 21/06/26(土)11:33:13 No.817124799

ファイプロみたいに自分で作ったCPUぶつけ合おう

613 21/06/26(土)11:33:16 No.817124819

>ファイティングEXレイヤーに哀しき現在… お前は知名度無さすぎるんだよ!!

614 21/06/26(土)11:33:17 No.817124824

一番初めの勝負の土俵に立つためのちゃんと動かせてるって思えるまでのハードルを低くするのは大事だと思うよ

615 21/06/26(土)11:33:17 No.817124826

グラブルはもうちょっと楽しい調整にしてくれたらまだ人残ってたと思うんだけどな

616 21/06/26(土)11:33:29 No.817124878

>グラブルみたいにワンボタンで出せるのいいよね >初心者は昇龍拳の時点でもう無理ってなるし 初心者はそのボタンすら押せないからまた話は違うと思うが

617 21/06/26(土)11:33:37 No.817124919

まあ門前払いしない方がいい人口増えるのは当たり前だよね

618 21/06/26(土)11:33:56 No.817124994

>今のスマブラがダメってわけじゃないけどスマブラ64で憤死する人いるかな…? 例えるならほぼ全員SPルイージのゲームだぞ64

619 21/06/26(土)11:33:58 No.817125001

適正な実力の対面とマッチできるしトレモもかなり親切だからかなり環境は良くなってると思う ゲーセンだとトレモ中に乱入されてとかどうしようもなかった

620 21/06/26(土)11:34:01 No.817125019

>2と3逆では 2は無法の押し付け合いを機動力で引っ掻き回せる余地はあった 3は機動力落ちてるから押し付け合いから逃げきれない 初心者はそもそも機動力を使いこなせないって?そうだね

621 21/06/26(土)11:34:04 No.817125026

気持ちのいい死にゲーとイライラするだけの死にゲーってあるじゃん 負けるにしても気持ちのいい負け方があるんだと思う

622 21/06/26(土)11:34:06 No.817125032

ドラゴンボールはシステム良かったよね 3on3なのが取っ付きにくかったのかな

623 21/06/26(土)11:34:07 No.817125033

配信がより一般的になったからかよくプロがあーだこーだ見るようになったな… じゃあなるか…プロ初心者に

624 21/06/26(土)11:34:08 No.817125039

>格ゲーって初心者に優しいってたまに言われるけど構造上どうやったら優しくならないから欺瞞だよね でどこで格ゲーは初心者に優しいって話になったの? このスレは格ゲーの中で初心者に優しいゲーム探してるからそもそもスレ文の話全くされてないが

625 21/06/26(土)11:34:13 No.817125056

>>スマブラ持ち上げてる人に持ち上げてた頃のスマブラやらせたら憤死すると思う >今のスマブラがダメってわけじゃないけどスマブラ64で憤死する人いるかな…? 絶全盛期のDXとかの時代じゃないの?

626 21/06/26(土)11:34:20 No.817125090

対空に昇竜より2kや立ちPで落とせたほうがいいに決まってる

627 21/06/26(土)11:34:25 No.817125106

>俺がいるだろ? むしろマイナス要素まである

628 21/06/26(土)11:34:25 No.817125107

まあ言われてる通りここで文句言ってる人は引退してるだろうし コマンド入れて技が出ないのはストレスだった

629 21/06/26(土)11:34:29 No.817125119

昨日のVのスト5大会配信で改めて格ゲー語りたい無知おじさんの多さにビビった

630 21/06/26(土)11:34:31 No.817125132

FPSは特定ルール以外配信で見せても分かりやすいエンタメ 格ゲーは配信で見せても分かりにくいってので人口伸びない説がだな ルール分かりやすいから遊ぶにはいいが見せる分には…

631 21/06/26(土)11:34:32 No.817125138

>豊富なエロ技持ちプロレスラーキャラあり >やはり必要なのはエロ… はい公式大会生放送BAN

632 21/06/26(土)11:34:43 No.817125177

>初心者はそのボタンすら押せないからまた話は違うと思うが ボタン押せないはさすがに下見すぎでは… 何の技も出せないじゃん

633 21/06/26(土)11:34:46 No.817125188

lolよか遥かにゲームとしての楽しむ為のハードル低いと思うのだが 負けた時の感覚の違いだろうな

634 21/06/26(土)11:34:50 No.817125209

戸口広いよって言いながらだいぶ門前払いなところとルール記憶するレベルからじゃないと土俵に立てないのが麻雀と似たようなものを感じる

635 21/06/26(土)11:34:53 No.817125219

対空ガード反撃を教えてくれるグラブルはいいゲームだと思いますよマジで

636 21/06/26(土)11:34:53 No.817125220

>>俺がいるだろ? >むしろマイナス要素まである 酷い…

637 21/06/26(土)11:34:54 No.817125223

いまさら初心者に優しくするとかそれこそどうでもいい話じゃね?

638 21/06/26(土)11:34:54 No.817125229

>俺は本当にソウルキャリバーはもっと評価されるべきだと思ってる >明らかに鉄拳より予算少ないのかわいそう 初心者でもワンチャンあって複雑なコンボ必要ないしスレタイ的な意味ではかなり成功してる気がする でも売れないんだ…悲しいよ…

639 21/06/26(土)11:34:56 No.817125239

スマブラよりコンボ難しいゲーム知らない

640 21/06/26(土)11:35:10 No.817125306

コマンド入れて技が出てないのはコマンド入れてないからでは…?

641 21/06/26(土)11:35:15 No.817125322

>シンプルモードとか初心者モードという名前のものを実際に使う初心者はいないプライド的に カジュアルモードって名称なら普通に幾らでも居るだろ

642 21/06/26(土)11:35:25 No.817125359

>コマンドと投げを無くすとこういう事になると思うんだが というかサムスピコマンドも投げもあるからな これはそういうレベルの組み合わせじゃないってだけで!

643 21/06/26(土)11:35:28 No.817125373

初心者の定義が曖昧だから都合よくヘタクソな奴の話題になっていくな

644 21/06/26(土)11:35:32 No.817125389

>まあ言われてる通りここで文句言ってる人は引退してるだろうし X引退している O動画勢

645 21/06/26(土)11:35:32 No.817125391

>lolよか遥かにゲームとしての楽しむ為のハードル低いと思うのだが >負けた時の感覚の違いだろうな あれは負けてもある程度戦った感あるからね 格闘ゲームはぼっこぼこにやられたり延々コンボされるの眺めてたりストレス値が高い

646 21/06/26(土)11:35:37 No.817125417

>ボタン押せないはさすがに下見すぎでは… >何の技も出せないじゃん その下の話をしてるんだろ?

647 21/06/26(土)11:35:42 No.817125446

店のスマブラ64の試合でカービィ使ってフォックスにスコア負けたのが俺本当はカービィに頼ってただけで弱かったのかな…っていまだに心に残ってる

648 21/06/26(土)11:35:46 No.817125464

グラブルは完全初心者が遊ぶには楽しかったろうなとは思うが 経験者からするとゲームスピードが遅すぎてダメだった 演出も糞長いし

649 21/06/26(土)11:35:49 No.817125478

>いまさら初心者に優しくするとかそれこそどうでもいい話じゃね? 新規入らないとゲームが死ぬけどまぁそれも運命だな

650 21/06/26(土)11:35:55 No.817125506

>いまさら初心者に優しくするとかそれこそどうでもいい話じゃね? いやもうとっくの昔から凄い初心者に優しいよ

651 21/06/26(土)11:35:58 No.817125519

>いまさら初心者に優しくするとかそれこそどうでもいい話じゃね? ☓初心者に優しく ○初心者でも楽しく

652 21/06/26(土)11:35:59 No.817125521

>もうコマンドがいるいらないの話題でも出てこないファイティングEXレイヤーに哀しき現在… そもそも知名度がたいしたことないのは置いといてあれも結局既存のコマンドとちゃんぽんさせたじゃん コマンドなくすなら完全になくさないとやっぱダメだって

653 21/06/26(土)11:36:02 No.817125538

一対一だから自分が弱いうちに勝つ快感が得られにくいからじゃない?

654 21/06/26(土)11:36:04 No.817125555

スマブラとスプラは初心者に優しそうに見えるのが強い はい!コマンド入力無しのお手軽操作ですよ!とか 敵を殺さなくても貢献出来るゲームですよ!とか 実情がナメてんじゃねぇぞコラ!だとしても

655 21/06/26(土)11:36:10 No.817125573

>いまさら初心者に優しくするとかそれこそどうでもいい話じゃね? 杞憂おじさんの脳内初心者はいつだって助けを求めてるんだぞ!

656 21/06/26(土)11:36:29 No.817125656

>グラブルは完全初心者が遊ぶには楽しかったろうなとは思うが >経験者からするとゲームスピードが遅すぎてダメだった >演出も糞長いし 人選がちょっと謎だったけどキャラゲーとしては面白かったよ

657 21/06/26(土)11:36:32 No.817125672

>いまさら初心者に優しくするとかそれこそどうでもいい話じゃね? お前にはどうでも良いんだろうけど

658 21/06/26(土)11:36:37 No.817125691

https://store.steampowered.com/app/565170/ ほらコマンド入力いらない格ゲーだぞ やれよ

659 21/06/26(土)11:36:41 No.817125709

スマブラはキャラ限どころか体力限がある時点でコンボ難易度はそりゃ最高レベルだとしか というか本来はその辺の調整でまぁミス誘発して初心者でも反撃しやすくしてるんだと思う 廃人はミスらない おわり

660 21/06/26(土)11:36:45 No.817125729

>店のスマブラ64の試合でカービィ使ってフォックスにスコア負けたのが俺本当はカービィに頼ってただけで弱かったのかな…っていまだに心に残ってる 安心しろフォックスは強い それはそれとしてカービィも強い

661 21/06/26(土)11:36:48 No.817125738

>>いまさら初心者に優しくするとかそれこそどうでもいい話じゃね? >お前にはどうでも良いんだろうけど お前…?

662 21/06/26(土)11:37:01 No.817125795

そういや本当に助け求めてる初心者見たことないわ 実際いるのそんな人

663 21/06/26(土)11:37:12 No.817125829

>>lolよか遥かにゲームとしての楽しむ為のハードル低いと思うのだが >>負けた時の感覚の違いだろうな >あれは負けてもある程度戦った感あるからね >格闘ゲームはぼっこぼこにやられたり延々コンボされるの眺めてたりストレス値が高い 格ゲーをそういうならlolだってレーンで死んでなにもできなくて最後まで腐るとかあるじゃん

664 21/06/26(土)11:37:13 No.817125832

ストリートファイターと鉄拳はとにかく投げが無理だった 1回対処できないと後ひたすら技の合間に投げられる you lose...投げ抜けのボタンに常に指おいとかないといけないの…? 全然楽しくない…

665 21/06/26(土)11:37:16 No.817125851

個々のキャラをコマンドごとに覚えなきゃいけないっていう時点で土俵はだいぶ高いと思うよ RPGなんか基本操作と数字さえちゃんと把握できていればどんどん先に進めるじゃん

666 21/06/26(土)11:37:16 No.817125854

>店のスマブラ64の試合でカービィ使ってフォックスにスコア負けたのが俺本当はカービィに頼ってただけで弱かったのかな…っていまだに心に残ってる キャラ差があるゲームでキャラに頼らないなんてことはできないから安心して

667 21/06/26(土)11:37:21 No.817125867

ソウルキャリバーVIはsteamのユーザー数のグラフ見たら最初は格ゲーの中でも結構多い方だったんだけど その後の減少率が大きかったんだよな

668 21/06/26(土)11:37:43 No.817125980

EXレイヤーはマジでいつ発売されてたかも分からんレベルだったし 斬新って言われてたシステムが全部もうあったっていうアレさだからな…

669 21/06/26(土)11:37:47 No.817126001

>初心者の定義が曖昧だから都合よくヘタクソな奴の話題になっていくな アクション自体下手くその下限がないからな 知り合いの家族がWiiマリオの一面のクリボー踏めずに止めちゃったと聞いた時アクションゲームは万人向けじゃないなと悟った

670 21/06/26(土)11:37:49 No.817126005

>☓初心者に優しく >○初心者でも楽しく 結局この辺考えたらストーリーモードやシングルモード充実させて オン対戦はエンドコンテンツにしようぜ!ってやり方が正解で話終わるんだよね…

671 21/06/26(土)11:37:49 No.817126007

>そういや本当に助け求めてる初心者見たことないわ >実際いるのそんな人 いるけどそういう人は大体すぐ問題解決する

672 21/06/26(土)11:37:50 No.817126011

>その下の話をしてるんだろ? コマンドがいるかどうかの話してるからボタン押せないは論点がズレるから別の議論にしてくれ 指がないとかそういうレベルの話になりそうだし

673 21/06/26(土)11:37:51 No.817126014

なんならここの杞憂おじさんはスト4全盛期にもいたので マジで格ゲーに興味持ってない

674 21/06/26(土)11:37:54 No.817126030

敗北へのストレスってめちゃくちゃ個人差あるからなんともだが 自由時間を伸ばす程ストレスが低いはずで 格ゲーはそれが皆無だから負けた時のストレスすげえと思う

675 21/06/26(土)11:38:01 No.817126051

投げが無理というか投げキャラが本当に嫌い

676 21/06/26(土)11:38:01 No.817126054

いいタイミングで必殺技ボタンを押そう!なんだけど そのタイミングが相手キャラ毎に違うんで大変だよね 隙の少ない技を散発的に振られてるだけで初心者は死ぬ

677 21/06/26(土)11:38:06 No.817126074

>個々のキャラをコマンドごとに覚えなきゃいけないっていう時点で土俵はだいぶ高いと思うよ >RPGなんか基本操作と数字さえちゃんと把握できていればどんどん先に進めるじゃん RPGという枠組みがデカすぎてまとめて語るのは無理だよ!

678 21/06/26(土)11:38:08 No.817126086

>そういや本当に助け求めてる初心者見たことないわ >実際いるのそんな人 正直な所向上心がある人はそのまま続けるし 俺には合わんわって人はすぐ辞めるだろうからな

679 21/06/26(土)11:38:11 No.817126097

どう頑張ってもレベル上げやアイテム集めが必要になるゲームに比べたら必要な知識さえ覚えられればなんとかなる格ゲーは上達までの時間が短くて済む…と言えないだろうか 覚えて実践するのが大変なんだけど

680 21/06/26(土)11:38:13 No.817126104

同じ初心者でも格ゲー経験の有無で雲泥の差があるよね

681 21/06/26(土)11:38:14 No.817126107

>敵を殺さなくても貢献出来るゲームですよ!とか これは殺さなくても牽制か錯乱か動線管理ができれば中級者くらいまでは十分貢献できるだろ!?

682 21/06/26(土)11:38:14 No.817126110

そういやDIVE KICKってガードも投げもコンボもなく1撃で決まるゲームあったわ それやるといいよ

683 21/06/26(土)11:38:16 No.817126119

>https://store.steampowered.com/app/565170/ >ほらコマンド入力いらない格ゲーだぞ >やれよ キャラがね…

684 21/06/26(土)11:38:23 No.817126141

>まず投げ廃止しろ >上級者相手には抜けられ実質無いのとおなじ下級者は必死で操作してるとこ投げられて対処が分からない >存在する意味がないだろ 主語がでかい

685 21/06/26(土)11:38:34 No.817126184

>>☓初心者に優しく >>○初心者でも楽しく >結局この辺考えたらストーリーモードやシングルモード充実させて >オン対戦はエンドコンテンツにしようぜ!ってやり方が正解で話終わるんだよね… つまりポケモンですね

686 21/06/26(土)11:38:37 No.817126195

初心者でも楽しみたいんだったら友だち作ればいいよ

687 21/06/26(土)11:38:38 No.817126198

>そういや本当に助け求めてる初心者見たことないわ >実際いるのそんな人 初心者のうち自力でなんとかできない人はやっぱ敷居が高いなと立ち去る なのでそもそも残らない 助けを求めてるのはむしろ初心者を引き止めたがってる人

688 21/06/26(土)11:38:48 No.817126235

>オン対戦はエンドコンテンツにしようぜ!ってやり方が正解で話終わるんだよね… 対人メインにしたら初心者には優しくならんね勝って楽しむもんだから

689 21/06/26(土)11:38:56 No.817126269

スマブラで乱戦中にスマッシュぶっ放してわちゃわちゃするだけなら誰でもできて楽しいからな…

690 21/06/26(土)11:39:00 No.817126285

>その下の話をしてるんだろ? それボタン押せないんじゃなくて意識配分ミスってるだけじゃん

691 21/06/26(土)11:39:02 No.817126298

>自由時間を伸ばす程ストレスが低いはずで >格ゲーはそれが皆無だから負けた時のストレスすげえと思う スマブラはちょっと広めだから多少は動かす余地があるのがいいのかね

692 21/06/26(土)11:39:03 No.817126300

今格ゲーやってるやつはコマンド入力したいからやってるんだからもうそういうもんなんだよそっとしておいて

693 21/06/26(土)11:39:10 No.817126320

コマンド入力が苦手で鉄拳しかできない

694 21/06/26(土)11:39:18 No.817126349

当て合いゲーは出来るけど連続でコマンド入力をしないと火力が出ないゲームは出来ないって人は多いんじゃない?

695 21/06/26(土)11:39:25 No.817126378

>>https://store.steampowered.com/app/565170/ >>ほらコマンド入力いらない格ゲーだぞ >>やれよ >キャラがね… やはり初心者にはコンテンツか... >結局初心者に優しいってのは何なの? >ソロで動かしてて楽しいことなのか >上級者に勝てるゲーム性なのか >熱帯で高確率で同じレベル帯と戦えることなのか >ストーリーとかコンテンツとかそれ以外の何かなのか

696 21/06/26(土)11:39:25 No.817126380

>同じ初心者でも格ゲー経験の有無で雲泥の差があるよね どれか1個でもやってる奴は格ゲー初心者とは言わんと思う

697 21/06/26(土)11:39:33 No.817126417

>どう頑張ってもレベル上げやアイテム集めが必要になるゲームに比べたら必要な知識さえ覚えられればなんとかなる格ゲーは上達までの時間が短くて済む…と言えないだろうか これをまっさらな状態から必要な分を自分で掴むと言うのはかなり重労働だよ…

698 21/06/26(土)11:39:34 No.817126421

助けを求める初心者なら人いない格ゲーで誰か対戦しませんか…?って呟いてたのみたぐらいだな その後スッとやらなくなってたけど

699 21/06/26(土)11:39:43 No.817126457

>これは殺さなくても牽制か錯乱か動線管理ができれば中級者くらいまでは十分貢献できるだろ!? まあ初心者にそんなのは無理なんだが てかそれ出来てたら初心者じゃないですよね?

700 21/06/26(土)11:39:45 No.817126464

>初心者のうち自力でなんとかできない人はやっぱ敷居が高いなと立ち去る >なのでそもそも残らない >助けを求めてるのはむしろ初心者を引き止めたがってる人 どうやったら根付いてくれるだろう?って延々に考えてるよね メーカーもだがこういうスレにいる人達だってそういう側面持ってる人いるだろうし

701 21/06/26(土)11:39:46 No.817126470

>今格ゲーやってるやつはコマンド入力したいからやってるんだからもうそういうもんなんだよそっとしておいて 主語がデカイ奴はチンポもデカイ

702 21/06/26(土)11:39:47 No.817126475

>格ゲーをそういうならlolだってレーンで死んでなにもできなくて最後まで腐るとかあるじゃん それでもファームとか集団戦とかで試合をちゃんとした感じがあるけど格ゲーで1対1で相手に触らずにボコされたらストレス凄くない?

703 21/06/26(土)11:39:52 No.817126494

初心者に優しいゲームなんて無いというか 初心者が上級者殺せるゲームなんてバランス崩壊してるから 初心者視点で優しく見えるのが大切って事だな

704 21/06/26(土)11:39:53 No.817126504

>初心者でも楽しみたいんだったら友だち作ればいいよ 最高難易度突きつけるな

705 21/06/26(土)11:39:59 No.817126525

負けるのはいいけど圧倒的ボコされるのが続くのはだいぶしんどい

706 21/06/26(土)11:40:02 No.817126539

格ゲーに限ってか知らんけどやたらだから廃れたとかこんなんだから格ゲーはダメとかやたら腐す人が多いイメージある ネットでサンドバッグにしていいジャンルだと思われてんのかな?

707 21/06/26(土)11:40:06 No.817126559

>今格ゲーやってるやつはコマンド入力したいからやってるんだからもうそういうもんなんだよそっとしておいて それはそう

708 21/06/26(土)11:40:06 No.817126560

そういや初心者に優しいとはなんなのかの前に 初心者とはなんなのかの定義さえされてなかったなこのスレ

709 21/06/26(土)11:40:12 No.817126585

>スマブラで乱戦中にストーンぶっ放してわちゃわちゃするだけなら誰でもできて楽しいからな…

710 21/06/26(土)11:40:19 No.817126609

友達がいればなんだって楽しいよそんなことは知ってんだよ!!

711 21/06/26(土)11:40:26 No.817126647

>スマブラで乱戦中にスマッシュぶっ放してわちゃわちゃするだけなら誰でもできて楽しいからな… この熱帯全盛期にカビの生えた身内戦の話しか出来ないおじさん…

712 21/06/26(土)11:40:32 No.817126672

正直ボロクソ言われるジョジョも結構楽しかったけどな 熱帯がゴミじゃなきゃ今でも濃いやつはやってたと思う

713 21/06/26(土)11:40:32 No.817126676

他のジャンルみたいに技をボタンだけでだせるようにしてくれれば入りやすいと思う 移動するためのレバーをガチャガチャしなきゃいけないのは操作の邪魔になって慣れない

714 21/06/26(土)11:40:34 No.817126679

ボタン連打でコンボになるやつすき

715 21/06/26(土)11:40:37 No.817126695

当たり前にあるコンボもあれストレスなだけだと思う 大会では盛り上がるんだろうけど普段は4-5秒やられるの眺め続けるとかストレス値高い

716 21/06/26(土)11:40:39 No.817126706

ところで婆さんや アカツキACのPC移植は進んどるんかいのう

717 21/06/26(土)11:40:41 No.817126720

自力でなんとか出来る奴っていうのはヒやら現地やら匿名掲示板やらで 動画出して疑問ぶつけてアドバイス貰ってとか出来る奴なんだ よほどの上澄みだぞ

718 21/06/26(土)11:40:54 No.817126774

>友達がいればなんだって楽しいよそんなことは知ってんだよ!! 格ゲーやるより敷居高いから仕方ねえよ

719 21/06/26(土)11:40:54 No.817126775

>>初心者でも楽しみたいんだったら友だち作ればいいよ >最高難易度突きつけるな ただでもこれが一番なんだよな 折れそうになった時に誰かいないとそのまま折れて終わる

720 21/06/26(土)11:40:58 No.817126794

熱帯でそんなボコボコなマッチングが続く格闘ゲーム見たことねぇよ

721 21/06/26(土)11:41:01 No.817126810

>主語がデカイ奴はチンポもデカイ 神々も迷惑していますよ

722 21/06/26(土)11:41:08 No.817126845

>やたらだから廃れたとかこんなんだから格ゲーはダメとかやたら腐す人が多いイメージある そんだけチャレンジして止めた層が多い

723 21/06/26(土)11:41:12 No.817126863

エクバシリーズでも一番ひどいのはぶーすと?だっしゅ?じゃんぷ?みたいな人いるしね それでもなんか楽しそうにしてるならそれでいいかってなる

724 21/06/26(土)11:41:14 No.817126873

>友達がいればなんだって楽しいよそんなことは知ってんだよ!! ちょっと落ち着いてまず友達の定義を考えよう 俺と「」は友達だろ?

725 21/06/26(土)11:41:18 No.817126889

甘い連携に割り込める投げキャラはだめ

726 21/06/26(土)11:41:18 No.817126891

>ドラゴンボールはシステム良かったよね >3on3なのが取っ付きにくかったのかな DBもKOFもマブカプも一キャラの技が半分でも技もコンボも覚える量増えるから…

727 21/06/26(土)11:41:20 No.817126896

>メーカーもだがこういうスレにいる人達だってそういう側面持ってる人いるだろうし 杞憂するのが目的なんだから解決願ってるわけないじゃんッッ!

728 21/06/26(土)11:41:20 No.817126897

>格ゲーに限ってか知らんけどやたらだから廃れたとかこんなんだから格ゲーはダメとかやたら腐す人が多いイメージある >ネットでサンドバッグにしていいジャンルだと思われてんのかな? 基本格ゲー嫌いになった同一人物が延々言ってるだけだよ 各世代の各ゲーマーが飛びついて反応してくれるから

729 21/06/26(土)11:41:20 No.817126899

やはりジャンケンが最高の対戦コンテンツという事だな

730 21/06/26(土)11:41:26 No.817126918

>この熱帯全盛期にカビの生えた身内戦の話しか出来ないおじさん… (友達いなかったんだな...)

731 21/06/26(土)11:41:29 No.817126937

コマンド無いのがいい人はスマブラするし…

732 21/06/26(土)11:41:34 No.817126945

>甘い連携に割り込める投げキャラはだめ 48の必殺技!

733 21/06/26(土)11:41:41 No.817126971

invictusっていうカード使った格ゲーはコマンド不要でカードの運絡むから上級者狩りできるっていう理想的な格ゲーだったよ ウマと同時にサービスインして見事に死んだけど

734 21/06/26(土)11:41:41 No.817126973

>>友達がいればなんだって楽しいよそんなことは知ってんだよ!! >ちょっと落ち着いてまず友達の定義を考えよう >俺と「」は友達だろ? ううn…

735 21/06/26(土)11:41:50 No.817127000

>俺と「」は友達だろ? ちがう

736 21/06/26(土)11:41:54 No.817127013

そんなに格ゲー盛り上げたいならシステムでどうこうするよりコミュニティ作って楽しく遊べる仲間や視聴者増やせばいいだけじゃね

737 21/06/26(土)11:41:57 No.817127025

>ネットでサンドバッグにしていいジャンルだと思われてんのかな? 少なくともそういう雰囲気スレには無くない?

738 21/06/26(土)11:42:08 No.817127067

>正直ボロクソ言われるジョジョも結構楽しかったけどな あれはバージョンによってまるっきり別ゲーになるから 話が噛み合わなくても無理はない

739 21/06/26(土)11:42:09 No.817127069

逆に言うとさ友達いないやつは弱いって面白くね現代の縮図じゃん?

740 21/06/26(土)11:42:11 No.817127081

知らない人にけなされながら対戦しなきゃいけないとか地獄じゃないですか

741 21/06/26(土)11:42:15 No.817127100

>敗北へのストレスってめちゃくちゃ個人差あるからなんともだが >自由時間を伸ばす程ストレスが低いはずで >格ゲーはそれが皆無だから負けた時のストレスすげえと思う 一対一だとダメージ分散できないからね…

742 21/06/26(土)11:42:22 No.817127131

✌の勝率が高いので調整しました

743 21/06/26(土)11:42:29 No.817127168

>コマンド無いのがいい人はスマブラするし… 反転空後とかもうコマンドだと思うんですよ…

744 21/06/26(土)11:42:35 No.817127192

>そんなに格ゲー盛り上げたいならシステムでどうこうするよりコミュニティ作って楽しく遊べる仲間や視聴者増やせばいいだけじゃね 無茶言うんじゃねえ!

745 21/06/26(土)11:42:37 No.817127206

本当に廃れたって言うのはSTGみたいになってからだ

746 21/06/26(土)11:42:43 No.817127226

だいたいこんな話はあらゆる格ゲーの話題が飛び出すから 普通の格ゲーおじさんもつい乗っかって来てアルカナハートの話をしようとしたりするからな…

747 21/06/26(土)11:42:44 No.817127232

キャラが魅力的でマッチングがちゃんと機能しててキャラ調整がまともな格ゲーなら人が集まって減らずに流行るのでは?

748 21/06/26(土)11:42:47 No.817127244

>鉄拳やったけど投げされたら終わるからゲームにならなかった >技出すのは簡単なのになんであんな初心者潰しを用意してるんだ? 抜けられずともしゃがんだり暴れたりしたらいい 3D格闘は大体相手の行動一つに対して無事に済む方法が何種類かある動きを読みきった時は最大リターン取れる仕組みになっている!楽しいよ! 初心者ならなんも考えずライトゥー擦ろう!楽しいよ!

749 21/06/26(土)11:42:49 No.817127255

>やはりジャンケンが最高の対戦コンテンツという事だな 石を砕くぐらい練習したらチョキが出し得のクソゲーじゃん

750 21/06/26(土)11:42:59 No.817127302

>逆に言うとさ友達いないやつは弱いって面白くね現代の縮図じゃん? 別にいなくても強い奴は強いよ そういう奴は勝手に友達が増えるけど

751 21/06/26(土)11:43:04 No.817127319

>反転空後とかもうコマンドだと思うんですよ… コマンドより難しいってホント…

752 21/06/26(土)11:43:10 No.817127339

>コマンド無いのがいい人はスマブラするし… おまかせで格ゲーキャラ出るとだいぶ困る まあテリーは使いやすいからいいけどボタン長押しで技が変わるのがめんどくさい…

753 21/06/26(土)11:43:14 No.817127352

>少なくともそういう雰囲気スレには無くない? まあやってない杞憂おじさんだから突っ込んだ話出来ないもんね…

754 21/06/26(土)11:43:21 No.817127379

>逆に言うとさ友達いないやつは弱いって面白くね現代の縮図じゃん? 人間関係構築できない奴が社会的弱者なのは有史以来の真実だから...現代は言い訳だから

755 21/06/26(土)11:43:21 No.817127381

>>これは殺さなくても牽制か錯乱か動線管理ができれば中級者くらいまでは十分貢献できるだろ!? >まあ初心者にそんなのは無理なんだが >てかそれ出来てたら初心者じゃないですよね? その通りなんだけどアクション中級者でTPS未経験の俺なんかはマリオの感覚でイカ移動からのジャンプで飛び回って塗ってれば良かったからTPS初心者も向いてるとは思う

756 21/06/26(土)11:43:24 No.817127397

>本当に廃れたって言うのはSTGみたいになってからだ 復活新作や移植が発表されまくってる今年に言うことか!?

757 21/06/26(土)11:43:28 No.817127417

>本当に廃れたって言うのはSTGみたいになってからだ それはそれでSTGしてる人たちに怒られるぞ!

758 21/06/26(土)11:43:38 No.817127465

ラグがない「オフライン」が至高の環境なんだよね オフラインでもラグった!って言い訳するやつはいる

759 21/06/26(土)11:43:43 No.817127480

>>やはりジャンケンが最高の対戦コンテンツという事だな >石を砕くぐらい練習したらチョキが出し得のクソゲーじゃん チョキで石砕くより石で紙貫通する方が楽だぞ

760 21/06/26(土)11:43:52 No.817127513

>本当に廃れたって言うのはSTGみたいになってからだ こういう話もSTGだとシンプルにすればまた流行るんだよ!以外に言う事がないからな…

761 21/06/26(土)11:44:02 No.817127553

>本当に廃れたって言うのはベルトアクションみたいになってからだ

762 21/06/26(土)11:44:07 No.817127572

>逆に言うとさ友達いないやつは弱いって面白くね現代の縮図じゃん? 今ならそれこそ熱帯がやればいいだけだから友達関係なくやる気ないだけだ

763 21/06/26(土)11:44:19 No.817127621

>コマンド無いのがいい人はスマブラするし… 弱反転空後出来ないけど小足横強バスターウルフは出来ます

764 21/06/26(土)11:44:27 No.817127652

スマブラは簡単って奴はまさかキーコンしてねぇだろうな?

765 21/06/26(土)11:44:31 No.817127665

>当たり前にあるコンボもあれストレスなだけだと思う >大会では盛り上がるんだろうけど普段は4-5秒やられるの眺め続けるとかストレス値高い コンボ中はむしろ気楽に眺められるから見えない崩し連発される方がストレス値高い

766 21/06/26(土)11:44:34 No.817127674

>ラグがない「オフライン」が至高の環境なんだよね >オフラインでもラグった!って言い訳するやつはいる やっぱりブラウン管じゃないとなーカーッ

767 21/06/26(土)11:44:45 No.817127723

>そんなに格ゲー盛り上げたいならシステムでどうこうするよりコミュニティ作って楽しく遊べる仲間や視聴者増やせばいいだけじゃね それはそう 配信で初心者大会開いてた頃は人いたとかあるしな…強い人さっさと昇格させて強さ幅管理も出来てたりすると直義

768 21/06/26(土)11:44:48 No.817127734

>ラグがない「オフライン」が至高の環境なんだよね >オフラインでもラグった!って言い訳するやつはいる レバーの調子が悪いからな おれの島じゃノーカンだよ

769 21/06/26(土)11:44:49 No.817127741

STGが流行るなんてそれこそ有りえんわ そんな戯言言ってるやつがいたらメンタルに通うとこをおすすめしちゃうね

770 21/06/26(土)11:44:51 No.817127749

目潰しできるしチョキ最強でしょ

771 21/06/26(土)11:44:55 No.817127772

>その通りなんだけどアクション中級者でTPS未経験の俺なんかはマリオの感覚でイカ移動からのジャンプで飛び回って塗ってれば良かったからTPS初心者も向いてるとは思う 話の条件緩くしないでくださいよぉ

772 21/06/26(土)11:45:06 No.817127819

>やはりジャンケンが最高の対戦コンテンツという事だな 実際プレイ人口は相当なもんだろう

773 21/06/26(土)11:45:08 No.817127831

>目潰しできるしチョキ最強でしょ お前パーで目潰しできないの?

774 21/06/26(土)11:45:22 No.817127902

>>>やはりジャンケンが最高の対戦コンテンツという事だな >>石を砕くぐらい練習したらチョキが出し得のクソゲーじゃん >チョキで石砕くより石で紙貫通する方が楽だぞ ハサミで切られず刃を砕く紙の要求ライン高すぎてバランス取れてないわこのクソゲー

775 21/06/26(土)11:45:24 No.817127909

初心者とか初心者に優しいを好き勝手喋れて気持ち良かったね

776 21/06/26(土)11:45:36 No.817127963

>目潰しできるしチョキ最強でしょ どこ当てても威力出るグーの方が良いだろ

777 21/06/26(土)11:45:37 No.817127964

>目潰しできるしチョキ最強でしょ グーで殴った方が早い

778 21/06/26(土)11:45:38 No.817127967

究極的な話格ゲーに限らず対人要素ある時点でこの手の文句はなくならないのでそういう人は対人ゲー辞めましょう以外もう言えないのでは

779 21/06/26(土)11:45:44 No.817128000

>初心者ならなんも考えずライトゥー擦ろう!楽しいよ! だからアリサとノクティスで遠距離しかやってなかった… 近寄らなければ技タイミング図るだけで勝てるが…

780 21/06/26(土)11:45:49 No.817128023

>スマブラは簡単って奴はまさかキーコンしてねぇだろうな? しちゃダメとか言いたいの

781 21/06/26(土)11:45:52 No.817128042

>✌の勝率が高いので調整しました ・技を出した後の硬直が長くなるよう調整しました ・発生時の無敵フレームが短くなるよう調整しました ・相手の吹っ飛び距離が長くなるよう調整しました

782 21/06/26(土)11:45:59 No.817128070

格ゲーはスト系/SNK系/アーク系/アルカナ系/鉄拳系/バーチャ系/etcで同じ格ゲージャンルでも話が噛み合わないこと多いのが辛い

783 21/06/26(土)11:46:02 No.817128077

>>格ゲーをそういうならlolだってレーンで死んでなにもできなくて最後まで腐るとかあるじゃん >それでもファームとか集団戦とかで試合をちゃんとした感じがあるけど格ゲーで1対1で相手に触らずにボコされたらストレス凄くない? 格ゲーで相手に触れずボコられるくらいの実力差あるならlolだってゾーニングされて何もできなくてタワーの下にいるしかないくらいの実力差だしそれも苦痛でしょって言いたかった まあ一応ヘルプ来る可能性もあるから単純比較できないけどさ

784 21/06/26(土)11:46:10 No.817128106

スマブラが終点アイテム無し1on1しか出来なかったらこんなはやらなかったとおもうください

785 21/06/26(土)11:46:21 No.817128148

>究極的な話格ゲーに限らず対人要素ある時点でこの手の文句はなくならないのでそういう人は対人ゲー辞めましょう以外もう言えないのでは それは思考停止だからギルティはストーリーやコンテンツの拡張にも力入れたんだろう

786 21/06/26(土)11:46:28 No.817128192

2dが時代遅れなんじゃない

787 21/06/26(土)11:46:32 No.817128219

>>目潰しできるしチョキ最強でしょ >お前パーで目潰しできないの? グーは相手の目ん玉を引きちぎる動きだからチョキもパーもどっちも雑魚だよ

788 21/06/26(土)11:46:33 No.817128225

>しちゃダメとか言いたいの キーコン必須な強がある時点で簡単って話が崩れてますなぁ

789 21/06/26(土)11:46:37 No.817128241

自分が最初にやった格ゲーは近所のゲームコーナーにあっていつも化け物みたいに強い兄ちゃんがいたなあ 何十回も挑んだけど一度も勝てなかったし対戦してもマジで攻撃どころかガーキャンすら当てられずに ずっと長いコンボを見せられるだけだったけどなんか楽しくて通ってたよ… 後にその兄ちゃんは店員になってたけど今もまだいるんだろうか

790 21/06/26(土)11:46:38 No.817128246

グーは言うならば発生早い火力そこそこの技だよ 上手い奴はグーからチョキに繋げる

791 21/06/26(土)11:46:57 No.817128310

>格ゲーはスト系/SNK系/アーク系/アルカナ系/鉄拳系/バーチャ系/etcで同じ格ゲージャンルでも話が噛み合わないこと多いのが辛い この線引きがアークがあまり格ゲー出してなかった昔の思考すぎる

792 21/06/26(土)11:46:58 No.817128318

やる気がなきゃ続けない人しかやってないっていうのだったらそれはもう時代だ

793 21/06/26(土)11:47:05 No.817128348

>格ゲーが時代遅れなんじゃない

794 21/06/26(土)11:47:08 No.817128363

>ラグがない「オフライン」が至高の環境なんだよね >オフラインでもラグった!って言い訳するやつはいる マジであるんすよ…オフラインでラグあるゲーム

795 21/06/26(土)11:47:11 No.817128373

>キーコン必須な強がある時点で簡単って話が崩れてますなぁ なんか格ゲーでボタン増やして叩かれてた人がいたよね

796 21/06/26(土)11:47:19 No.817128416

>>格ゲーが時代遅れなんじゃない それも思考停止

797 21/06/26(土)11:47:40 No.817128492

YOMIがもっと流行ってくれてたらなぁって

798 21/06/26(土)11:47:40 No.817128493

スト5が無料期間だから格ゲー未経験の友達2人にDLさせたんだけど どういう流れで教えればいいかな…

799 21/06/26(土)11:47:41 No.817128495

負けるまでが長すぎるんだよね 真の初心者は操作してない時間のほうが長くなる

800 21/06/26(土)11:47:52 No.817128533

スマブラSPとかまさにオフでも若干ラグあるんじゃなかったっけ?

801 21/06/26(土)11:47:55 No.817128546

>キーコン必須な強がある時点で簡単って話が崩れてますなぁ いやキーコンすればいいじゃん 改造して1ボタンで昇竜出ますとかならともかく公式で用意されてるもの使うのがなにがダメなの

802 21/06/26(土)11:47:57 No.817128559

スマブラくん人口多いけどオフでも6F遅延するんだよね

803 21/06/26(土)11:48:00 No.817128574

まず流行ってほしいのか廃れないで欲しいのかどっちなんだ 前者は多分もう無理だろうけど

804 21/06/26(土)11:48:01 No.817128578

>2dが時代遅れなんじゃない 三次元人ってこんな煽りばっかしてるんだな そりゃ四次元に来れないわ

805 21/06/26(土)11:48:22 No.817128663

常に上級者が新作になだれ込んでくる状況になっちゃってるからな いっそ1回滅びてプレイ人口居なく慣れば新作に新人が育つ

806 21/06/26(土)11:48:24 No.817128670

>この線引きがアークがあまり格ゲー出してなかった昔の思考すぎる いやあブレイブルーとかペルソナとかBBtagとか書いても良かったけど長くなってめんどくさいから書かなかっただけだよ

807 21/06/26(土)11:48:24 No.817128672

ここまでで初狩り初狩り言ってる奴が 相手上手いわ~って考えが一切なさそうなことわかった

808 21/06/26(土)11:48:24 No.817128673

>スト5が無料期間だから格ゲー未経験の友達2人にDLさせたんだけど >どういう流れで教えればいいかな… 攻撃方法とか教えてあげながら接待対戦しろ

809 21/06/26(土)11:48:25 No.817128676

ラグ語るならラグが勝敗分けるレベルまで行くことが前提だけど貴様は?

810 21/06/26(土)11:48:29 No.817128695

>熱帯でそんなボコボコなマッチングが続く格闘ゲーム見たことねぇよ 個人差はあるけど3連敗したらボコボコにされたと感じるんじゃないかな

811 21/06/26(土)11:48:31 No.817128703

>負けるまでが長すぎるんだよね >真の初心者は操作してない時間のほうが長くなる それはバトロワ系の方がもっと酷いと思うけど

812 21/06/26(土)11:48:32 No.817128711

VR格ゲー作ろうぜ!

813 21/06/26(土)11:48:34 No.817128723

格ゲーは遊んだり普通に語るスレは大体レス付きにくくて クソな所とかを語るスレがよく伸びる

814 21/06/26(土)11:48:35 No.817128731

パーを使いこなせない奴は握力足りてない雑魚 有名人なら相手の手そのまま握りつぶしてミンチにするし

815 21/06/26(土)11:48:36 No.817128742

赤字になったからゲージブッパタイムか

816 21/06/26(土)11:48:38 No.817128750

>スト5が無料期間だから格ゲー未経験の友達2人にDLさせたんだけど >どういう流れで教えればいいかな… まずは好き勝手にやらせてある程度たったら簡単に操作できてある程度戦える戦術でも指南すればいいんじゃね?

817 21/06/26(土)11:48:43 No.817128774

>前者は多分もう無理だろうけど この時代にまだ流行ってないって叫ぶんです!?

818 21/06/26(土)11:48:44 No.817128779

>スト5が無料期間だから格ゲー未経験の友達2人にDLさせたんだけど >どういう流れで教えればいいかな… ガチャプレイでやらせといて強くなりたいようだったらガードと反撃と対空を教える

819 21/06/26(土)11:48:53 No.817128818

>>この線引きがアークがあまり格ゲー出してなかった昔の思考すぎる >いやあブレイブルーとかペルソナとかBBtagとか書いても良かったけど長くなってめんどくさいから書かなかっただけだよ だから線引きが無意味だよって話だよ

820 21/06/26(土)11:49:06 No.817128875

このスレの最後にエヌアイン最高って言えばエヌアインが最高の格ゲーになるーッ!!

821 21/06/26(土)11:49:09 No.817128888

>スマブラくん人口多いけどオフでも6F遅延するんだよね 熱帯見越してそういうふうに作ってるんだろ

822 21/06/26(土)11:49:09 No.817128893

>格ゲーは遊んだり普通に語るスレは大体レス付きにくくて >クソな所とかを語るスレがよく伸びる 上位ランカーになれる腕でもなけりゃ他ゲーやったほうが楽しいからな ぼっこぼこにやられてずっと浮いてるみたいな負け方ばっか

823 21/06/26(土)11:49:25 No.817128958

>>前者は多分もう無理だろうけど >この時代にまだ流行ってないって叫ぶんです!? こんな流行ものがそこらへんに転がってる時代に格ゲー一強なんて言ってるのはさすがに視野が狭いと思う

824 21/06/26(土)11:49:31 No.817128980

>格ゲーは遊んだり普通に語るスレは大体レス付きにくくて >クソな所とかを語るスレがよく伸びる このスレは別にクソ要素語られてないけどな

825 21/06/26(土)11:49:34 No.817128993

>このスレの最後にエヌアイン最高って言えばエヌアインが最高の格ゲーになるーッ!! マイナーゲーの名前出すだけおじさん遅かったな…

826 21/06/26(土)11:49:37 No.817129009

>>スマブラくん人口多いけどオフでも6F遅延するんだよね >熱帯見越してそういうふうに作ってるんだろ 熱帯だと13Fだから意味ねえんだわ

827 21/06/26(土)11:49:41 No.817129029

>ラグ語るならラグが勝敗分けるレベルまで行くことが前提だけど貴様は? 俺のリバサ無敵技が出ないのはラグってるから!

828 21/06/26(土)11:49:43 No.817129040

>格ゲーは遊んだり普通に語るスレは大体レス付きにくくて >クソな所とかを語るスレがよく伸びる クソな所語るスレだったか…? なんかトンチキなレスを否定される流れだったような

829 21/06/26(土)11:49:44 No.817129045

新作ギルティコンボ簡単で楽しいよ皆やってね 画面がなんか見えにくいのどうにかして…

830 21/06/26(土)11:49:45 No.817129047

>スト5が無料期間だから格ゲー未経験の友達2人にDLさせたんだけど >どういう流れで教えればいいかな… ガードの仕方と中足波動とかの差し合いからでいいんじゃない

831 21/06/26(土)11:49:46 No.817129049

ザンギはクソ

832 21/06/26(土)11:49:48 No.817129062

>クソな所とかを語るスレがよく伸びる TCGも禁止出たときが一番伸びるから全部そうだよ

833 21/06/26(土)11:49:52 No.817129083

>格ゲーは遊んだり普通に語るスレは大体レス付きにくくて リュウの画像で立ってるなんか格ゲー総合スレは 対戦の事しか考えてない感じがしてレスしづらい

834 21/06/26(土)11:49:54 No.817129090

見直してみると既存格ゲーの文句はほぼないからなこのスレ

835 21/06/26(土)11:49:56 No.817129100

体感勝率4割だとこのゲーム勝てねえつまんねえってなる

836 21/06/26(土)11:50:01 No.817129121

>こんな流行ものがそこらへんに転がってる時代に格ゲー一強なんて言ってるのはさすがに視野が狭いと思う いつの間に一強だって話になったんですか!?

837 21/06/26(土)11:50:02 No.817129123

終始浅い煽り入れてる奴居たけどスルーされてて面白かった

838 21/06/26(土)11:50:07 No.817129149

やっぱTOBAL2なんだよなあ

839 21/06/26(土)11:50:22 No.817129213

完全に死滅してるシューティングやベルトスクロールに比べたら 死滅してはいなかった!な所で食い止めてる格ゲーは凄いよ

840 21/06/26(土)11:50:23 No.817129221

戦って勝ってそれで何になるって言うんです 最悪灰皿でも飛んでくるんでしょうどうせ

841 21/06/26(土)11:50:23 No.817129222

>ザンギはクソ 北海道アンチかよ

842 21/06/26(土)11:50:25 No.817129226

>リュウの画像で立ってるなんか格ゲー総合スレは オヤジの顔のスレはたまによく伸びてるぞ

843 21/06/26(土)11:50:26 No.817129231

>格ゲーは遊んだり普通に語るスレは大体レス付きにくくて >クソな所とかを語るスレがよく伸びる 元々陰の者が集まる所だからな…

844 21/06/26(土)11:50:29 No.817129239

>上位ランカーになれる腕でもなけりゃ他ゲーやったほうが楽しいからな >ぼっこぼこにやられてずっと浮いてるみたいな負け方ばっか 北斗でも遊んだのか

845 21/06/26(土)11:50:31 No.817129249

>クソな所語るスレだったか…? >なんかトンチキなレスを否定される流れだったような トンチキな事言っては突っ込まれて黙るスレだよね…

846 21/06/26(土)11:50:32 No.817129252

ネット対戦多い全格ゲーに共通して 勝率4割程度の場所に最終的に落ち着くから誰がやっても楽しめると思うんだよな俺は

847 21/06/26(土)11:50:32 No.817129254

形意拳でしょ…

848 21/06/26(土)11:50:42 No.817129307

今ならオヤジになって遠S振るのが楽しいぜ

849 21/06/26(土)11:50:54 No.817129353

一強じゃなきゃ流行ってない判定で廃れた廃れた連呼してんの…?

850 21/06/26(土)11:51:08 No.817129413

>見直してみると既存格ゲーの文句はほぼないからなこのスレ 憂うおじさんが本当に格ゲーやってないの分かって哀しくなってきた

851 21/06/26(土)11:51:16 No.817129443

BBTAG初心者がやるにはまじで楽しいからみんなおいで

852 21/06/26(土)11:51:26 No.817129487

スレ全く見ないで適当な結論出したがる人いるよね

853 21/06/26(土)11:51:35 No.817129528

>いつの間に一強だって話になったんですか!? 流行ってるって言いたいなら一強ぐらい目指せよ

854 21/06/26(土)11:51:39 No.817129541

>BBTAG初心者がやるにはまじで楽しいからみんなおいで 誘う人が初心者じゃねえんだよなあ!

855 21/06/26(土)11:51:43 No.817129561

結局初心者や初心者に優しいとは何だったんですか

856 21/06/26(土)11:51:47 No.817129584

浅い煽り入れてるやつって闘劇やってたころの時代でも言ってたような内容だから正直聞き飽きた

857 21/06/26(土)11:51:51 No.817129598

最後にレスしたゲームの新作が出るらしいな

858 21/06/26(土)11:51:59 No.817129642

>結局初心者や初心者に優しいとは何だったんですか 好き勝手喋れて気持ち良かったね

859 21/06/26(土)11:52:00 No.817129646

>流行ってるって言いたいなら一強ぐらい目指せよ 何で勝手に目標を設定してるんですか!?

860 21/06/26(土)11:52:00 No.817129649

かつての格ゲーはそれぐらい勢いがあったのに今の若者は情けないと思うよ

↑Top