虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

21/06/25(金)23:56:48 月風魔... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1624633008203.png 21/06/25(金)23:56:48 No.817014150

月風魔伝新作"GetsuFumaDen: Undying Moon"が今なら10%オフ! バイナウ! https://store.steampowered.com/app/1323470/

1 21/06/25(金)23:57:38 No.817014438

だそ けん

2 21/06/25(金)23:58:17 No.817014694

売り込みが弱すぎる…

3 21/06/25(金)23:58:26 No.817014762

>だそ >けん まだ発売前のアーリーアクセスなのに無茶言うなや!

4 21/06/25(金)23:59:15 No.817015094

グラかっちょいい

5 21/06/25(金)23:59:15 No.817015097

そもそも正式通常版の価格でDX版の特典付いてるからなアーリー版

6 21/06/26(土)00:00:52 No.817015756

M2移植のファミコン版と画集とサントラが付いてくるぞ!

7 21/06/26(土)00:02:40 No.817016445

開発ロードマップが更新されてた https://www.konami.com/games/roadmap/getsufumaden/jp/ja/

8 21/06/26(土)00:03:59 No.817016905

>まだ発売前のアーリーアクセスなのに無茶言うなや! むしろアーリーだったのか…

9 21/06/26(土)00:05:28 No.817017465

ローグライトってジャンルがあったのか

10 21/06/26(土)00:08:36 No.817018617

プレイ67時間で実績残りここまで fu111856.png

11 21/06/26(土)00:09:19 No.817018870

>むしろアーリーだったのか… steamでアーリーを1年やってから正式版をSwitchに出す予定だよ

12 21/06/26(土)00:12:12 No.817019928

アーリーとはいえすでに十分遊べる出来ではある

13 21/06/26(土)00:13:00 No.817020241

電光石火は意外と簡単だったよ 豪勇無双はなかなかキツい

14 21/06/26(土)00:15:45 No.817021266

>ローグライトってジャンルがあったのか 厳密に言うとローグライクはシレンやトルネコみたいなローグの進化系の事で ランダムダンジョン、死んだらリセットとかのローグ的要素があるだけのゲームはローグライト とはいえほぼ広義のローグライクで通じる

15 21/06/26(土)00:17:13 No.817021769

>電光石火は意外と簡単だったよ 月風魔より月蓮華の方が楽なのかしら まだ攻撃力が育ち切ってないんだが

16 21/06/26(土)00:17:22 No.817021826

俺は過激派だからいいとこAngbandぐらいまでしかローグライクとは認めないぞ

17 21/06/26(土)00:18:04 No.817022064

>開発ロードマップが更新されてた ショップが現状弱い武器とバカ高い素材しか売ってるの見ないから早急に何とかしてほしいなぁ…

18 21/06/26(土)00:20:15 No.817022838

steamでローグライク探すとアクションゲームばっかりになってる 月風魔伝はローグヴァニア

19 21/06/26(土)00:20:26 No.817022882

>月風魔より月蓮華の方が楽なのかしら >まだ攻撃力が育ち切ってないんだが 月風魔で18分台クリアできたよ ラストステージで迷子にならなければいけるはず

20 21/06/26(土)00:20:58 No.817023053

ショップに関しては難易度凡人の時点で鍛錬全習得前提みたいな価格で素材袋が並んでるのがきつい もっと安価な鬼牙詰め合わせとかでいい

21 21/06/26(土)00:22:57 No.817023786

RTA勢の動画見てると遊郭で表裏移動が少ないパターン引けるかと 古宮都のマップ生成運に全てがかかってそう

22 21/06/26(土)00:23:26 No.817023933

個人的にもそろそろ要望まとめてみるか… 結構できあがっちゃってるので一年で改善できるのか?とかもある 武器破壊とか要望以前にもともと作ってたんじゃねと思ったり…

23 21/06/26(土)00:24:37 No.817024342

>ラストステージで迷子にならなければいけるはず ラストは先に進めないテレポート入口が邪悪 あと武者

24 21/06/26(土)00:26:53 No.817025079

行き止まり区画を見分ける方法は発見されたけど そもそも区画が広いせいでハズレワープ引いた後にもう一方に移動するのがかなりのロス

25 21/06/26(土)00:28:22 No.817025571

>武器破壊とか要望以前にもともと作ってたんじゃねと思ったり… モーションがしゃがみの流用なのにしゃがみだと流されないはずの吹雪で流されたりするので たぶん碌にテストしてないと思う

26 21/06/26(土)00:28:27 No.817025603

セールだったdeadcellsと比べてるけど違いも多いが確かに影響はかなりあるみたいだな ショップも近い部分だ 個人的には現状程度の品揃えでいいんじゃないかとも思うが

27 21/06/26(土)00:32:30 No.817026959

一部武器が強すぎるのも相まって武器開放するとランダムドロップの確率が薄まるので 必要最低限だけ解放するのが運要素減らせるのもちょっと問題

28 21/06/26(土)00:34:20 No.817027588

腕輪は火力あって思ったより使えることがわかった

29 21/06/26(土)00:36:02 No.817028167

>腕輪は火力あって思ったより使えることがわかった とはいえ大体火薬玉と同じぐらいなので投げれる火薬玉の方がよくない?ってなるのが…

30 21/06/26(土)00:36:32 No.817028334

緑爆弾の威力はこれあってるのかな

31 21/06/26(土)00:38:09 No.817028888

六尺玉は攻撃力30下げられたのだがそもそもの数字が大きい上に4ヒットなので相変わらず強い

32 21/06/26(土)00:42:56 No.817030351

新しい武器開放したけど使いにくいので結局初期型の刀ばかり使ってる…

33 21/06/26(土)00:43:05 No.817030390

主武器も刀が万能なので雑魚は鋭刀、ボスは鈍刀でだいたい何とかなる

34 21/06/26(土)00:45:42 No.817031182

>新しい武器開放したけど使いにくいので結局初期型の刀ばかり使ってる… 鈍刀は毎回確実に手に入る上に高性能のバニラなので安牌すぎる… 性能が活性化だけで完結してるので吸魂を主武器強化取らずに全部生命力に回せるのも大きい

35 21/06/26(土)00:47:54 No.817031901

鋭刀は崩し特化な上に見切りを雑に振れるようになるので道中最強だと思ってる

36 21/06/26(土)00:48:04 No.817031957

さすがに初期台にある鈍刀は厳しいかと思うが

37 21/06/26(土)00:50:09 No.817032586

そこそこ面白いんだけど強化が遠すぎるのが苦痛

38 21/06/26(土)00:51:42 No.817033034

崩拳も使い勝手いいぞ

39 21/06/26(土)00:55:22 No.817034053

>そこそこ面白いんだけど強化が遠すぎるのが苦痛 武器周りは解体と解放素材見直しでだいぶ改善されたよ 鍛錬と秘伝は勾玉のドロップ数2倍になる熟練者まで頑張って来て!

↑Top