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21/06/25(金)23:39:48 スパロ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1624631988384.png 21/06/25(金)23:39:48 No.817006999

スパロボIMPACTお籠もり楽しいよ!と思って描きました

1 <a href="mailto:す">21/06/25(金)23:40:36</a> [す] No.817007340

fu111775.png 枠無しです

2 21/06/25(金)23:41:46 No.817007903

インパクトを周回?

3 21/06/25(金)23:42:18 No.817008145

頭にタコでも飼ってるのかよ…

4 21/06/25(金)23:42:21 No.817008162

食料3~5日分て

5 21/06/25(金)23:42:33 No.817008246

まずインパクトやれる現行機が…

6 21/06/25(金)23:43:05 No.817008478

苦行僧かよ

7 21/06/25(金)23:44:08 No.817008900

アイテム類にお年を感じる

8 21/06/25(金)23:44:12 No.817008945

軽く二三周…

9 21/06/25(金)23:44:31 No.817009073

軽く2~3周…?

10 21/06/25(金)23:45:03 No.817009323

何十周とかしてる「」がいた記憶あるがまさか

11 21/06/25(金)23:45:08 No.817009361

軽く2~3周って気軽に言ってくれるなあ

12 21/06/25(金)23:46:44 No.817010007

時間以上に今アレをクリアするだけの気力がある事が素直に羨ましい

13 21/06/25(金)23:46:46 No.817010016

阿闍梨でも目指してんのか

14 21/06/25(金)23:46:53 No.817010052

異常者…

15 21/06/25(金)23:48:27 No.817010761

修行僧かな何かで?

16 21/06/25(金)23:48:49 No.817010924

スパロボの息抜きにスパロボをするんじゃない

17 21/06/25(金)23:49:54 No.817011354

狂人でござるか?

18 21/06/25(金)23:50:07 No.817011443

使いまわしじゃないやつの戦闘アニメは今見てもいい感じだが…

19 21/06/25(金)23:50:08 No.817011445

DQの新作発売日にコンビニでお茶とおにぎりだけ買い込んで不眠不休で遊ぶのを楽しみにしてた女優思い出した

20 21/06/25(金)23:50:15 No.817011499

インパクトだけじゃ飽きちゃうかもだからナムカプも合間に挟もう

21 画像ファイル名:1624632656679.png <a href="mailto:す">21/06/25(金)23:50:56</a> [す] No.817011788

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

22 21/06/25(金)23:51:26 No.817011986

Zシリーズでも周回してろ!

23 21/06/25(金)23:51:48 No.817012119

PS2じゃなあ…

24 21/06/25(金)23:53:13 No.817012702

GBAのやつなら一周しろ言われたらまあできなくもないかなっておもうけどPS2のをやれ言われたらもう無理

25 21/06/25(金)23:53:17 No.817012732

イラストが無闇にかわいい!

26 <a href="mailto:す">21/06/25(金)23:53:48</a> [す] No.817012950

>頭にタコでも飼ってるのかよ… fu111817.png 前にこういうシリーズを少しやってました

27 21/06/25(金)23:55:30 No.817013637

まぁ全機体フル改造したら快適だろうなとは思うが…

28 21/06/25(金)23:56:40 No.817014093

PS2ならいっそエミュで…

29 21/06/25(金)23:57:00 No.817014219

嫌じゃ…ゴッドバードで落ちないドローメなぞ見とぅない…

30 21/06/25(金)23:57:13 No.817014305

寺田曰くバンナムの社員っつーかスパロボスタッフで 面接の時にインパクト何度も周回しましたとアピールして根性あんなコイツと採用された奴がいる

31 21/06/25(金)23:57:41 No.817014455

>まぁ全機体フル改造したら快適だろうなとは思うが… PARでやったことあるけどパイロットのレベル弄った方がよかったかもしれん

32 21/06/25(金)23:57:43 No.817014477

54…54…そうかあ…

33 画像ファイル名:1624633146067.png 21/06/25(金)23:59:06 No.817015031

>使いまわしじゃないやつの戦闘アニメは今見てもいい感じだが…

34 21/06/26(土)00:00:05 No.817015414

フル改造でもつらいというか長い

35 21/06/26(土)00:00:32 No.817015607

インパクター…未だに生き残っていたのか…

36 21/06/26(土)00:00:50 No.817015738

一周するのにもアホみたいな時間かかるのに…

37 21/06/26(土)00:01:00 No.817015806

C2やった後だからほんとに地獄だったなぁ

38 21/06/26(土)00:03:00 No.817016565

クレイジー…

39 21/06/26(土)00:03:13 No.817016641

周回要素が1部に持ちこめる資金くらいという…

40 21/06/26(土)00:03:24 No.817016695

周回で資金引継ぎはあるのか… けどよお

41 21/06/26(土)00:03:36 No.817016767

待ってくれ

42 画像ファイル名:1624633428534.png 21/06/26(土)00:03:48 No.817016856

>まぁ全機体フル改造したら快適だろうなとは思うが…

43 21/06/26(土)00:04:05 No.817016932

スパロボインパクトってこんな災害に遭ったときみたいな準備をしないと遊べない過酷さなの?

44 21/06/26(土)00:04:21 No.817017007

PS3の初期型を探すのだ PS2ソフト動く奴

45 21/06/26(土)00:04:31 No.817017080

1周目逆シャアシナリオで全滅プレイして資金稼いだ 2周目始めることはなかった

46 21/06/26(土)00:05:48 No.817017601

2周目は2部に入った時の資金見てやめた

47 21/06/26(土)00:06:36 No.817017888

>周回で資金引継ぎはあるのか… >けどよお 最終話で持ってる資金を持ち越せるという回数重ねる恩恵なさそうな要素

48 21/06/26(土)00:07:57 No.817018391

αの次にやったからやたら難しいイメージがある

49 21/06/26(土)00:09:07 No.817018797

もっと…もっと他に時間の使い道あるだろ!?

50 21/06/26(土)00:09:23 No.817018888

何周かすると悟りでも開けるのか?

51 21/06/26(土)00:10:52 No.817019431

妙に強いゴッグが軽い気持ちで始めたプレイヤーを待っている

52 画像ファイル名:1624633856946.png 21/06/26(土)00:10:56 No.817019460

>嫌じゃ…ゴッドバードで落ちないドローメなぞ見とぅない… 硬いのしんどいよね…

53 21/06/26(土)00:11:05 No.817019512

PS2本体てもうダメなのか

54 21/06/26(土)00:11:10 No.817019551

スパロボって時間を無駄にする悟りの修行だから

55 21/06/26(土)00:11:19 No.817019614

スパロボで最初にやったのがインパクトだったなあ 15年ぶりにスパロボvやってるけど歯応えがないな

56 21/06/26(土)00:11:23 No.817019645

>スパロボインパクトってこんな災害に遭ったときみたいな準備をしないと遊べない過酷さなの? 別に用意しなくても問題無いよ ただモチベーションって命を燃やす燃料みたいな物だから…

57 21/06/26(土)00:11:53 No.817019793

>PS2本体てもうダメなのか もうレトロハードに片足突っ込んでるし…

58 21/06/26(土)00:11:58 No.817019823

ボタン押す回数覚えてってなんだよ!?と思ったら携帯機でスパロボやる為でダメだった

59 21/06/26(土)00:12:04 No.817019860

敵も味方もすぐ沈むウィンキーと違ってIMPACTのは堅くて話数以前にプレイが長くなる

60 21/06/26(土)00:12:08 No.817019885

神と悪魔いいよね

61 21/06/26(土)00:13:06 No.817020274

スパロボは睡眠導入にいい

62 21/06/26(土)00:13:13 No.817020322

MAP兵器ですら演出が長い

63 21/06/26(土)00:13:55 No.817020602

何回かやってるとコアブースターとかブルーが―みたいな強ユニットに頼らず遊ぶよね

64 画像ファイル名:1624634070597.png 21/06/26(土)00:14:30 No.817020817

>一周するのにもアホみたいな時間かかるのに…

65 21/06/26(土)00:15:06 No.817021036

インパクト3日でクリアするのは収益化できてるチャンネルで配信でやれレベル

66 21/06/26(土)00:15:31 No.817021193

>敵も味方もすぐ沈むウィンキーと違ってIMPACTのは堅くて話数以前にプレイが長くなる 1話で流石ゴッグだなんともないぜを体感させられるからな…

67 21/06/26(土)00:15:48 No.817021279

せめてMXにしてくれんか あれならそこそこ

68 21/06/26(土)00:16:51 No.817021636

撤退ボス適当に逃がしていいなら大分時間短縮できそう

69 21/06/26(土)00:17:06 No.817021721

C2の経験者には高低差で殴ってくる

70 21/06/26(土)00:17:48 No.817021970

ぶっちゃけ魔装機神3のほうが遥かに周回ラクチンだからなあインパクトと比べたら 引き継ぎもちゃんとしてるし…プレイヤーに有利なほうに

71 21/06/26(土)00:18:27 No.817022191

シールド持ちがクソクソ強い

72 21/06/26(土)00:18:34 No.817022237

>1624634070597.png かつてこれほどまでにそうだねしづらいおてがき…があったであろうか…

73 21/06/26(土)00:19:19 No.817022497

頑張って仲間にして一緒に世界を救ったガトーも逆シャア編であっさりシャア側に着いて死ぬのがとても辛い…

74 21/06/26(土)00:19:34 No.817022581

>>1624634070597.png >かつてこれほどまでにそうだねしづらいおてがき…があったであろうか… このレスへのそうだねのほうが伸びそうなレベルで同調できねえ……

75 21/06/26(土)00:20:54 No.817023031

地上編で撤退するボスはシローとキョウスケの同時攻撃でギリギリなんとかしてた

76 21/06/26(土)00:21:08 No.817023112

50周してる人はいるのは知ってたけどイラストも描けるのかよ・・・

77 画像ファイル名:1624634472446.png 21/06/26(土)00:21:12 No.817023140

>ボタン押す回数覚えてってなんだよ!?と思ったら携帯機でスパロボやる為でダメだった

78 21/06/26(土)00:22:03 No.817023458

>50周してる人はいるのは知ってたけどイラストも描けるのかよ・・・ 昭和マンは虹裏長いから…

79 21/06/26(土)00:22:07 No.817023472

携帯機スパロボでも1週間近くかかるのにインパクトを3~4日で…?

80 21/06/26(土)00:22:31 No.817023607

俺の2倍ぐらい周回してるやつがいる…って勝手に負けた気分になってた

81 21/06/26(土)00:22:44 No.817023704

とにかくガンガン撃ち込まないと相手も倒れないから援護攻撃が大切

82 21/06/26(土)00:22:44 No.817023706

各作品の収録BGMは大満足

83 21/06/26(土)00:23:03 No.817023818

ちょうどインパクト配信者のスレが立ってるのか…

84 21/06/26(土)00:23:09 No.817023851

援護フォーメーションが信じられないほど効率化されてそう

85 21/06/26(土)00:23:53 No.817024088

以前スレで見たのは3桁周だったけど 結構いるんだよな無茶苦茶周回するやつ

86 21/06/26(土)00:24:05 No.817024165

今だともう合体攻撃に援護できないのにイライラしそう

87 21/06/26(土)00:24:32 No.817024311

全滅させても規定ターンまで来ない増援ってインパクトだっけ

88 21/06/26(土)00:24:34 No.817024327

>No.817020817 命を燃やす時がきた

89 21/06/26(土)00:25:33 No.817024649

いやでもインパクトはマジでBGMいいからな… あと参戦作豊富だからいろんな縛りプレイできる

90 21/06/26(土)00:25:36 No.817024663

地上はまだ火力出せるから大丈夫、宇宙に行った時の低火力が辛い

91 21/06/26(土)00:25:39 No.817024680

まず集中力欲しいから基本5ターン以内クリアするだろ?

92 21/06/26(土)00:26:02 No.817024816

インパクトとナムカプ周回する人は穏やかだけど狂ってるってイメージがある

93 画像ファイル名:1624634766892.png 21/06/26(土)00:26:06 No.817024834

>C2の経験者には高低差で殴ってくる

94 21/06/26(土)00:26:11 No.817024861

リアルの付き合いの長い友人にも10周してる奴いるけどインパクトでスパロボの悟りを開こうとする集合的無意識でも存在してるのかよ

95 21/06/26(土)00:26:19 No.817024897

>地上はまだ火力出せるから大丈夫、宇宙に行った時の低火力が辛い マジでグレンダイザーが心の支え だいたい宇宙にはマジンガー送っちゃうからそっちはあんまり火力ないしな…

96 21/06/26(土)00:26:58 No.817025104

ダンクーガって宇宙で何時頃合流だっけ

97 21/06/26(土)00:27:02 No.817025123

おれでも一番やったのがニルファサルファの8周だから半端ないな

98 21/06/26(土)00:27:37 No.817025324

インパクトはロード時間とユニット動かすもっさり感さえなければ一番って言っていいほどスキなんだけどな…

99 21/06/26(土)00:27:53 No.817025398

当時エクセレン編のどこかでクリアできなくなって積んだから一周もできてないな俺…

100 21/06/26(土)00:27:58 No.817025429

でも盾システムはこれが一番好き 味方のMSが便利便利

101 21/06/26(土)00:28:09 No.817025495

彩度が高いからか知らんけど画面見てるとすごい目が疲れていたくなるんだよなインパクト

102 21/06/26(土)00:28:14 No.817025520

何週も遊んだのなんか若い頃にやってる第三次第四次とルート分岐でシナリオガラッと変わる魔装の他にはWくらいだ

103 21/06/26(土)00:28:28 No.817025605

全改造ボーナスは何よりかにより地形適応Sに回さんと…

104 21/06/26(土)00:29:59 No.817026095

いいよねキョウスケ編で育てまくってやっと快適にプレイ出来る様になった所でエクセおばさん編になってまた苦痛を味わうの

105 21/06/26(土)00:30:00 No.817026103

ダイターンとライディーンはスーパー系なのに盾持ってて すごい

106 21/06/26(土)00:30:19 No.817026215

引き継ぎボーナスはあるんだっけ?

107 21/06/26(土)00:30:19 No.817026216

シナリオチャート全通り埋めたサルファよりかは周回した

108 21/06/26(土)00:30:23 No.817026241

スパロボでやり込んだのLで出撃枠全部Lv99で埋めたぐらいだな…

109 21/06/26(土)00:30:40 No.817026345

3Dマップがすっげえ見難かった記憶

110 21/06/26(土)00:30:43 No.817026357

>引き継ぎボーナスはあるんだっけ? なんとクリア時所持資金だけだ!

111 21/06/26(土)00:30:57 No.817026452

ダンガイオー好きだった 破邪の剣のアニメが気持ちいいサイキック・斬でサイキックウェイブの時点でダメージが2000…3000って上がって行くのはもっと気持ちいい

112 21/06/26(土)00:31:23 No.817026601

ラスボスがシャアってのもまた珍しいよな…大好きだけど

113 21/06/26(土)00:31:28 No.817026621

ダメージ表記が攻撃ごとにモリモリ増えてく演出好きだよ

114 21/06/26(土)00:31:53 No.817026759

>ダンガイオー好きだった >破邪の剣のアニメが気持ちいいサイキック・斬でサイキックウェイブの時点でダメージが2000…3000って上がって行くのはもっと気持ちいい スパイラル・ナックル取った?

115 21/06/26(土)00:32:08 No.817026844

まるで本気で命を削れば2日クリアもあり得るみたいな

116 21/06/26(土)00:32:21 No.817026910

C3の参戦作品とかがオミットされてるのが残念

117 21/06/26(土)00:33:09 No.817027188

シュピーゲルと兄さんいいよね…めっちゃ強いし何気に仲間入りするスパロボ少ないし

118 21/06/26(土)00:33:20 No.817027254

エステ隊の改造は躊躇しちゃうけど全体ちょっといじるだけでもめっちゃ楽になるよね…

119 21/06/26(土)00:33:25 No.817027270

hit!

120 21/06/26(土)00:33:28 No.817027294

>まるで本気で命を削れば2日クリアもあり得るみたいな それ鉄也ってことでは?

121 21/06/26(土)00:33:33 No.817027331

統率キャラが派手なダメージ出せるよね

122 21/06/26(土)00:33:43 No.817027398

>C3の参戦作品とかがオミットされてるのが残念 オミットも何も無関係だし...

123 21/06/26(土)00:34:19 No.817027583

インパクトは大好きで滅茶苦茶やったけどそれでも3周だけだわ 知識ついた2周目からの最適化が一番楽しかった

124 21/06/26(土)00:34:31 No.817027663

>スパイラル・ナックル取った? いつもアイザムザサードを選んでしまうのは確実にコンパクトのせい

125 21/06/26(土)00:34:32 No.817027667

>C3の参戦作品とかがオミットされてるのが残念 なんで関係ないソフトの参戦作への不満が…?

126 画像ファイル名:1624635273063.png 21/06/26(土)00:34:33 No.817027675

>インパクトだけじゃ飽きちゃうかもだからナムカプも合間に挟もう

127 21/06/26(土)00:34:37 No.817027685

マップが見づらくてつらい マップ今からでも2Dにして…

128 21/06/26(土)00:34:39 No.817027705

だが君を見つめての神アレンジの功績を余は忘れておらん

129 21/06/26(土)00:34:58 No.817027827

老後の命を削るつもりでは?

130 21/06/26(土)00:35:04 No.817027863

よくわからずに仲間にしたシャザーラが意外と強くてお気に入りだったな

131 21/06/26(土)00:35:12 No.817027897

>>まるで本気で命を削れば2日クリアもあり得るみたいな >それ鉄也ってことでは? 命を燃やす時がきた!

132 21/06/26(土)00:35:22 No.817027959

ポケ戦も大胆アレンジすぎる

133 21/06/26(土)00:35:28 No.817027986

>1624635273063.png PXZ2はコンボ開発とかやり込みおおいぞ 初代PXZはまぁ……

134 21/06/26(土)00:35:33 No.817028010

涙のスパイナルナックルはいまだに忘れられないタイトル

135 21/06/26(土)00:35:44 No.817028071

ちょっと意味わからないこと言ってるな ナムカプ10周?

136 21/06/26(土)00:35:52 No.817028103

>ポケ戦も大胆アレンジすぎる でもあのノッリノリのBGM好き

137 <a href="mailto:す">21/06/26(土)00:36:15</a> [す] No.817028241

>まるで本気で命を削れば2日クリアもあり得るみたいな 睡眠2時間づつで切り詰めても3日だった上に終わって体壊したから2日は難しいと思う

138 21/06/26(土)00:36:36 No.817028354

INPACTのダメージ表現はわりと唯一無二だと思う

139 21/06/26(土)00:36:59 No.817028490

>睡眠2時間づつで切り詰めても3日だった上に終わって体壊したから2日は難しいと思う 長生きしろよ

140 21/06/26(土)00:37:10 No.817028552

>インパクトは大好きで滅茶苦茶やったけどそれでも3周だけだわ >知識ついた2周目からの最適化が一番楽しかった 増援連打とか一周目苦労したところが2周目だとサクッとクリアできるのめっちゃ面白いよね 宇宙編最終話めちゃくちゃ苦労したのに2周目簡単すぎてびっくりしたわ

141 21/06/26(土)00:37:18 No.817028590

簡易アニメーションのブルブルブルガシャーンは割と好きなんだけどテンポ悪いのよな

142 21/06/26(土)00:37:26 No.817028632

何を…何を言っている!?

143 21/06/26(土)00:37:28 No.817028652

インパクトってもう戦闘カットあったやつ?

144 <a href="mailto:す">21/06/26(土)00:37:35</a> [す] No.817028690

>PXZ2はコンボ開発とかやり込みおおいぞ >初代PXZはまぁ…… せがた三四郎の時点でズルすぎて即買いだったよ!

145 21/06/26(土)00:37:40 No.817028718

手裏剣も付けるぜはなんか毎回見てた

146 21/06/26(土)00:37:44 No.817028742

>インパクトってもう戦闘カットあったやつ? おっそいけどあるよ

147 21/06/26(土)00:38:25 No.817028954

>インパクトってもう戦闘カットあったやつ? あるけど…その…お、遅い…

148 21/06/26(土)00:38:28 No.817028966

>INPACTのダメージ表現はわりと唯一無二だと思う 最も過去作から復活させて欲しい機能 昔はメモリ処理がキツすぎて無理って言ってたけど今はどうなんだろうな

149 21/06/26(土)00:38:30 No.817028975

聖戦士たちもimpactからだっけか

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