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21/06/25(金)07:13:20 砂嵐さ... のスレッド詳細

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21/06/25(金)07:13:20 No.816738446

砂嵐さえあれば3タイプの技がノーリスクで珠持ちと同等の火力が出るのにサジェストでゴミが付いてくる特性 それがすなのちから

1 21/06/25(金)07:24:32 No.816739367

ダイマあるから前よりは使いやすくなったけど それでも他の特性が有用なことが多くて採用されない >それがすなのちから

2 21/06/25(金)07:37:26 No.816740699

スレ画の場合いかくが余りにも強すぎる

3 21/06/25(金)07:45:41 No.816741686

天候永続だった第5世代ですらスレ画以外が使ってた記憶が薄い

4 21/06/25(金)07:52:08 No.816742500

難癖っぽいけど強いけど他が強いから使われないってそれ強い内に入るの?って思う

5 21/06/25(金)08:38:36 No.816749406

地震以外ちからずくでいいのが悪い

6 21/06/25(金)08:56:27 No.816752174

さっきまで砂の力は攻撃技ならなんでも威力1.3倍になると思ってたわ

7 21/06/25(金)09:08:42 No.816753975

パッと思い出せる砂の力持ちのポケモンの残りの特性が 砂起こしとか型破りor砂かきみたいな感じだもんな

8 21/06/25(金)09:09:57 No.816754132

「意外な使い手」みたいなのがいないし持ってる奴はこっち選ばねぇし

9 21/06/25(金)09:13:46 No.816754699

S2倍や常時発動の特性と比べて選ぶ利点が無さすぎる

10 21/06/25(金)09:25:47 No.816756497

ゲフリは第6世代まで砂の力を強特性だと思ってたフシが見られる マジに使われてないの可視化されてからは一気に新規実装消えたけど

11 21/06/25(金)09:30:33 No.816757284

>ゲフリは第6世代まで砂の力を強特性だと思ってたフシが見られる >マジに使われてないの可視化されてからは一気に新規実装消えたけど 別に絶対的な性能で言えば1.3倍なんだから弱くはないんだ 天候前提かつ天候自体に火力強化が無いから相対的に他の天候前提系に比べてうーんになるだけで 日照りとかあいつ実質場に出ただけで天候変えつつほのおだけなら砂の力より火力upだからマジで可笑しい

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