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  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

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    21/06/24(木)23:51:06 No.816675275

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 21/06/24(木)23:55:29 No.816676957

    2 21/06/24(木)23:55:59 No.816677162

    3 21/06/24(木)23:56:00 No.816677170

    なんでこんなキチガイみたいなコマンドにしたの…

    4 21/06/24(木)23:56:51 No.816677476

    DOAで出てきて「!?」ってなったコマンド

    5 21/06/24(木)23:57:35 No.816677746

    1フレームでGを離す…?

    6 21/06/24(木)23:57:55 No.816677858

    1フレームでとか指定されるコマンド初めて見た

    7 21/06/24(木)23:57:57 No.816677868

    1フレームだけ押すの?

    8 21/06/24(木)23:58:16 No.816677968

    難易度の割にただの膝蹴りにしかみえないが…

    9 21/06/24(木)23:58:43 No.816678129

    実際にはいくらか猶予があるんでしょう? そうだと言ってくれ

    10 21/06/24(木)23:58:44 No.816678136

    アキラさんの膝は元々バグで出るやつだから…

    11 21/06/24(木)23:58:51 No.816678181

    >なんでこんなキチガイみたいなコマンドにしたの… 押して離すだけだが?

    12 21/06/25(金)00:00:22 No.816678815

    これ狙って撃てると強いの?

    13 21/06/25(金)00:03:14 No.816680016

    >これ狙って撃てると強いの? 上手いアキラ使いの強さを底上げするくらい強い

    14 21/06/25(金)00:05:17 No.816680797

    バーチャのコマンドって独特だからな…

    15 21/06/25(金)00:07:52 No.816681835

    バーチャは主人公がテクニカルキャラすぎる

    16 21/06/25(金)00:09:11 No.816682347

    独歩跳膝っていう技名だと記憶していたけど違うのがあんのか

    17 21/06/25(金)00:09:41 No.816682516

    これ使ってこないアキラは安心する位には強いワザ

    18 21/06/25(金)00:12:08 No.816683471

    >独歩跳膝っていう技名だと記憶していたけど違うのがあんのか 3までだっけ独歩は 投げ読みで使ってたような記憶

    19 21/06/25(金)00:14:23 No.816684311

    >バーチャのコマンドって独特だからな… まずガードボタンがあるのが独特扱い受けてもいいと思う

    20 21/06/25(金)00:14:50 No.816684495

    バーチャ知らんけど発生がめっちゃ早いの?

    21 21/06/25(金)00:16:38 No.816685095

    最速風神拳くらいの性能はある

    22 21/06/25(金)00:16:58 No.816685217

    発生は16とか17とかのはずだけど見ての通り浮きがデカくてリターンがデカイ

    23 21/06/25(金)00:17:11 No.816685302

    初代だとアキラはヒザなくてこれ出るのバグだからこんなコマンドなんだとか言う話 でも当時のプレイヤーわりと出してたよねこれ

    24 21/06/25(金)00:17:38 No.816685493

    >バーチャ知らんけど発生がめっちゃ早いの? 普通他のキャラの膝蹴りと同じ ただスキが少なめ

    25 21/06/25(金)00:19:05 No.816686085

    1フレームって何秒?

    26 21/06/25(金)00:20:22 No.816686524

    >1フレームって何秒? 60フレーム1秒

    27 21/06/25(金)00:21:22 No.816686898

    >>1フレームって何秒? >60フレーム1秒 つまり60/1秒か…このコマンドどうかしてるな…

    28 21/06/25(金)00:22:34 No.816687383

    33P入力の普通の浮かせアッパーもあるんだよ そっちのほうが浮きが高い ただこの膝はそれよりちょっと速くてちょっと隙が小さい

    29 21/06/25(金)00:22:46 No.816687462

    でも割と安定するから人間ってすごい 2フレならもうド安定

    30 21/06/25(金)00:22:56 No.816687534

    >初代だとアキラはヒザなくてこれ出るのバグだからこんなコマンドなんだとか言う話 知らない技をCPUが出してきたからスタッフがコマンドを探したらK+G(G離す)だったという

    31 21/06/25(金)00:25:32 No.816688561

    3系しかちゃんとやらなかったけど意外と安定してだせるようにはなる 問題はとっさに出すのは割としんどいっていうか指に溜めが必要だった あと爪がボタンの縁に引っかかった

    32 21/06/25(金)00:25:44 No.816688611

    パンチ・キックわかる これとレバーを組み合わせたらなんとなく技が出そうなのはわかる パンチ・キックレバーいれてガード?ガード??ってなった

    33 21/06/25(金)00:27:00 No.816689121

    鉄拳ですら2の頃の鬼殺しで5フレーム前入れとかだったのに1フレームって

    34 21/06/25(金)00:27:29 No.816689388

    DOAでこれを三回コンボに入れるとか要求してくる

    35 21/06/25(金)00:27:42 No.816689468

    バーチャって格ゲーの中でも難しい部類?

    36 21/06/25(金)00:28:10 No.816689635

    鉄拳は最風あるし…

    37 21/06/25(金)00:28:15 No.816689662

    まあDOA5の膝はKとGが同時じゃなくていいからぽんぽん出る

    38 21/06/25(金)00:28:29 No.816689752

    3D格ゲー苦手なのってガードボタンの存在なんだよな… どうしてもガードは後ろにレバーいれるものだと頭に刷り込まれてるから

    39 21/06/25(金)00:29:04 No.816689944

    >バーチャって格ゲーの中でも難しい部類? 速い部類

    40 21/06/25(金)00:29:25 No.816690060

    >バーチャって格ゲーの中でも難しい部類? 一部のコマンドと避けキャンステップ以外はむしろ楽

    41 21/06/25(金)00:29:59 No.816690260

    2Dしかやったことない人がバーチャやると攻防の切り替わりがはええってなるとは聞く

    42 21/06/25(金)00:30:09 No.816690326

    >3D格ゲー苦手なのってガードボタンの存在なんだよな… >どうしてもガードは後ろにレバーいれるものだと頭に刷り込まれてるから そこが鉄拳との考え方の違いであくまで3次元空間であることを強調したかったSEGAらしさというか割り切り出来ない愚直さというか

    43 21/06/25(金)00:31:27 No.816690800

    バーチャは1ラウンドが数回殴り合って終わるイメージあるくらい早い

    44 21/06/25(金)00:32:12 No.816691057

    >バーチャは1ラウンドが数回殴り合って終わるイメージあるくらい早い 3コンボで1ラウンド クリーンヒットなら2コンボで1ラウンドだもんねえ

    45 21/06/25(金)00:33:54 No.816691661

    ファイ ボゴーンがゴーンガンガンガギーン K.O.

    46 21/06/25(金)00:34:36 No.816691903

    (金属音)

    47 21/06/25(金)00:34:38 No.816691917

    展開がおかしいのでしゃがパンガードして肘打ってるのに相手のしゃがパン二発目をもらうという

    48 21/06/25(金)00:35:40 No.816692313

    DoAもガードあるしソウルキャリバーもガードある シリーズが生き残るのはガードの有無じゃなくて多分女の子の柔らかさ

    49 21/06/25(金)00:36:20 No.816692560

    バーチャ全盛期のゲーセンの回転率はすごかったと言うな…

    50 21/06/25(金)00:36:58 No.816692779

    バーチャは確認事項多いのはむずいと思う

    51 21/06/25(金)00:37:23 No.816692939

    >DoAもガードあるしソウルキャリバーもガードある >シリーズが生き残るのはガードの有無じゃなくて多分女の子の柔らかさ DOAは死んだようだが…

    52 21/06/25(金)00:38:14 No.816693246

    >バーチャ全盛期のゲーセンの回転率はすごかったと言うな… 30秒200円だもんな

    53 21/06/25(金)00:38:19 No.816693273

    キャリバーぼほぼ死にかけだな バーチャが一番元気

    54 21/06/25(金)00:39:02 No.816693533

    1秒って案外長いよね 1フレはきついけど2~3フレは割と余裕だったりするし

    55 21/06/25(金)00:39:18 No.816693613

    こんな事やってるから客が離れるんだよ

    56 21/06/25(金)00:39:19 No.816693621

    >バーチャは確認事項多いのはむずいと思う 確認事項というか微細な有利不利で丁寧に組み立てたほうが基本的に勝つからね

    57 21/06/25(金)00:39:38 No.816693736

    3Dになったらしいサムスピは?

    58 21/06/25(金)00:40:10 No.816693914

    >DOAは死んだようだが… 格ゲーは死んでしまったがDMMのバレーとしてはめちゃくちゃに儲けるようになったので 新作出せないことはないからセーフ

    59 21/06/25(金)00:40:14 No.816693938

    DOAキャリバーバーチャだったら今はバーチャだけど 3D格ゲーって括りだと鉄拳の一人勝ちじゃね?

    60 21/06/25(金)00:40:14 No.816693939

    VF1(30フレームだった)のときにバグで膝あったんだよアキラに 普通は→+Kなんだけどアキラのバグ膝は→→+K+G(1フレームでG離す)になっちゃってた その流れでVF2以降(60フレームだが)K+G(1フレームでG離す)になった

    61 21/06/25(金)00:41:17 No.816694326

    でも鉄拳はガードボタン無いし…

    62 21/06/25(金)00:41:27 No.816694405

    >3D格ゲーって括りだと鉄拳の一人勝ちじゃね? 地道にタイトルアップデート続けてきたからな…

    63 21/06/25(金)00:41:41 No.816694487

    なんでヤンキーの兄ちゃんがこぞってやってたんだろバーチャ

    64 21/06/25(金)00:41:41 No.816694489

    >DOAキャリバーバーチャだったら今はバーチャだけど >3D格ゲーって括りだと鉄拳の一人勝ちじゃね? スマブラ…

    65 21/06/25(金)00:41:52 No.816694546

    >バーチャ全盛期のゲーセンの回転率はすごかったと言うな… 全盛期って1かな2かな

    66 21/06/25(金)00:42:05 No.816694642

    >スマブラ… 2Dだろ

    67 21/06/25(金)00:42:16 No.816694696

    >全盛期って1かな2かな インカム的に3が一番すごかった気がする

    68 21/06/25(金)00:42:20 No.816694716

    >全盛期って1かな2かな 2じゃねえかなぁ

    69 21/06/25(金)00:42:32 No.816694797

    >スマブラ… ?

    70 21/06/25(金)00:42:32 No.816694802

    スマブラは3D格ゲーじゃないだろ

    71 21/06/25(金)00:42:38 No.816694836

    バラバラじゃねーか!

    72 21/06/25(金)00:43:04 No.816695007

    鉄拳もバーチャも爆発したのは1ではないと思う

    73 21/06/25(金)00:43:14 No.816695070

    スマブラは格ゲーって言うならせめて他の格ゲーやってからにしろ

    74 21/06/25(金)00:43:47 No.816695252

    必殺技ないしガード削りとかもないのは硬派に感じる ただ3D格ゲーとしては鉄拳ほど色々細かくはない

    75 21/06/25(金)00:43:53 No.816695289

    スマブラが格ゲーでもいいけど3Dではない

    76 21/06/25(金)00:44:04 No.816695374

    バーチャは2で鉄拳は3で爆発した

    77 21/06/25(金)00:44:24 No.816695509

    >鉄拳もバーチャも爆発したのは1ではないと思う バーチャはゲーセンのシーン自体は2のときが一番凄まじかった メディア露出だと3だけど 鉄拳は3のイメージ

    78 21/06/25(金)00:44:46 No.816695656

    足位置確認はスタン値見るとかよりもオタクのそれだと思う

    79 21/06/25(金)00:44:50 No.816695679

    >なんでヤンキーの兄ちゃんがこぞってやってたんだろバーチャ ヤンキーのホームがゲーセンだったから…? いやでもバーチャは確かにコワモテプレイヤー多かった気がする…

    80 21/06/25(金)00:45:09 No.816695785

    ヤンキーは鉄拳やってたイメージあるわ

    81 21/06/25(金)00:45:10 No.816695792

    3D格ゲーの流行という意味ではバーチャ2が尋常じゃなかった

    82 21/06/25(金)00:45:58 No.816696063

    >ヤンキーは鉄拳やってたイメージあるわ ラストブロンクスじゃねえの

    83 21/06/25(金)00:46:27 No.816696210

    バーチャ1と2は20世紀か…

    84 21/06/25(金)00:47:09 No.816696439

    >>ヤンキーは鉄拳やってたイメージあるわ >ラストブロンクスじゃねえの どうやらあなたとは世代が違うようだ…

    85 21/06/25(金)00:47:41 No.816696585

    >バーチャ1と2は20世紀か… 3もだよ

    86 21/06/25(金)00:48:59 No.816697063

    2Dだと最近のGGSTやBBTAGも相当高速で命なくなるけどバーチャの速さはレベルが違うな