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21/06/24(木)01:29:15 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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21/06/24(木)01:29:15 No.816382802

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 21/06/24(木)01:36:22 No.816384488

ワープすんなや!

2 21/06/24(木)01:36:45 No.816384588

背面プレイって譜面もミラーで覚えなきゃだから難易度高そうだな…

3 21/06/24(木)01:38:46 No.816385043

空きがあってなおターボは遊ばせて貰えないのか

4 21/06/24(木)01:39:38 No.816385211

>空きがあってなおターボは遊ばせて貰えないのか これは空きじゃねぇよ!

5 21/06/24(木)01:41:12 No.816385588

セイちゃんすげー

6 21/06/24(木)01:45:33 No.816386563

>空きがあってなおターボは遊ばせて貰えないのか あれはDouble Playといって2人で遊ぶためのモードじゃないんだ ◆

7 21/06/24(木)01:46:55 No.816386874

冥ウンスカイ

8 21/06/24(木)01:48:13 No.816387150

低速後が一番難しい方の冥来たな…

9 21/06/24(木)01:48:25 No.816387190

これやってたらガン見するよ

10 21/06/24(木)01:50:27 No.816387653

もんは何をしてるんだ…

11 21/06/24(木)01:50:40 No.816387697

>冥ウンスカイ 嘘でしょ…確認したら譜面ちゃんと合わせてる… https://www.youtube.com/watch?v=WRZANAhoaO0

12 21/06/24(木)02:05:00 No.816390644

あれ?昨日のと曲変わってない?

13 21/06/24(木)02:05:30 No.816390748

そんないっぱい種類あんのこれ!?

14 21/06/24(木)02:11:53 No.816391800

ターボもノーツに合わせて暴れててダメだった

15 21/06/24(木)02:12:30 No.816391903

4つくらい種類あったと思う

16 21/06/24(木)02:12:58 No.816391979

ターボがソフランに対応しててだめだった

17 21/06/24(木)02:18:05 No.816392736

>4つくらい種類あったと思う そんなに

18 21/06/24(木)02:20:39 No.816393128

冥ってDDRにあったんだ

19 21/06/24(木)02:21:52 No.816393312

ターボかわいい

20 21/06/24(木)02:22:27 No.816393375

>低速後が一番難しい方の冥来たな… ウイニングランにならないのか…

21 21/06/24(木)02:26:42 No.816393941

何このこだわり…

22 21/06/24(木)02:33:48 No.816394904

ΔMAXとかないの

23 21/06/24(木)02:35:38 No.816395105

この辺の筐体の素材ってどっかないかな…

24 21/06/24(木)02:36:12 No.816395173

哲学由来の馬ってなんかいたっけ

25 21/06/24(木)02:36:33 No.816395206

>この辺の筐体の素材ってどっかないかな… 最初に作った「」がSOZAIもそのスレで置いていってた

26 21/06/24(木)02:40:33 No.816395578

>哲学由来の馬ってなんかいたっけ アリストテレスとか現役だよ

27 21/06/24(木)02:44:05 No.816395904

この曲中盤のペースダウンがひどない?

28 21/06/24(木)02:45:18 No.816396016

馬にパラノイアとか付けられるのかな...

29 21/06/24(木)02:46:33 No.816396116

ダウンはちょうど半分だからまだいいんだけどその後10刻みでテンポ上がっていくからリズム取りにくい

30 21/06/24(木)02:47:19 No.816396172

>この曲中盤のペースダウンがひどない? bpm:66~200

31 21/06/24(木)02:48:15 No.816396268

実際にはドゥンでBPM100なんだけど気持ちの上ではなんか凄い取りづらい

32 21/06/24(木)02:48:44 No.816396313

実際やってみると想像の10倍ぐらい難しいからなこのソフラン…

33 21/06/24(木)02:49:14 No.816396355

ビーマニで一番BPMの上下がひどい曲はなんだ 倍率で言うなら混乱少女? 数字で言うなら888?

34 21/06/24(木)02:49:43 No.816396403

毎晩大作があがってくる…

35 21/06/24(木)02:51:15 No.816396533

FAXXがひどいっていう感覚はあるけどDDRの加減速ある奴は出せばキリない気もする

36 21/06/24(木)02:52:04 No.816396594

https://www.youtube.com/watch?v=FvH9uR7nfos

37 21/06/24(木)02:54:10 No.816396795

DDRの高難度要因で捻りの難しさってやったことない人には伝わりにくいよね

38 21/06/24(木)02:58:03 No.816397136

しょうもないのはBPM30-999のスピードスターかなでかBPM8-888のGate of atlantisかな…

39 21/06/24(木)02:59:27 No.816397266

>ビーマニで一番BPMの上下がひどい曲はなんだ >倍率で言うなら混乱少女? >数字で言うなら888? スピードスターかなで

40 21/06/24(木)03:03:07 No.816397554

>DDRの高難度要因で捻りの難しさってやったことない人には伝わりにくいよね 速さや物量以外の見た目で分からない難しさはやってないと分からないと思う 弐寺DPはやってないけど配置での押し辛さは何となく分かる 触ってないギターは昔に奇数偶数配置がどうとか聞いたが正しいのかは分からない 色々触ってる「」に他に何かあるのか聞いてみたい

41 21/06/24(木)03:05:25 No.816397736

ドラムは不愉快な配置とかバスが大変目に分かりやすい

42 21/06/24(木)03:07:23 No.816397893

グルコスはノーツが一つずつしか来ないから楽なんだよな その分これでもかってくらい視覚で攻めてくるけど

43 21/06/24(木)03:07:25 No.816397894

奇数切り替えは難しいよね

44 21/06/24(木)03:08:28 No.816397981

ボルテの出張…はやってなくてもわかりやすいか

45 21/06/24(木)03:10:13 No.816398130

物量なら海外ゲーだけどPIUの1949とかParadoxxとかいいかも 2枚抜きが基本のゲームとはいえ足でやるとは思えない譜面だよ

46 21/06/24(木)03:12:10 No.816398290

最初のほう明らかに間に合ってませんよね?

47 21/06/24(木)03:15:06 No.816398469

グルコスは見えないアドリブって要素がヤバイ

48 21/06/24(木)03:17:05 No.816398597

あとキツい速度変化で思い浮かぶのは太鼓のドンカマ2000かな…

49 21/06/24(木)03:17:23 No.816398621

俺にとってはスポンジボブステップがあらゆる音ゲーで一番難しい

50 21/06/24(木)03:17:58 No.816398656

>色々触ってる「」に他に何かあるのか聞いてみたい ドラムはその昔物理的にフルコン無理っぽい譜面とかあったぞ 腕がもう一本無いと間に合わない

51 21/06/24(木)03:19:32 No.816398775

ダンエボの絶妙に何してるか分からない感が凄い

52 21/06/24(木)03:20:16 No.816398830

>スピードスターかなで >BPM 30-999 なそ

53 21/06/24(木)03:25:02 No.816399210

>>スピードスターかなで >>BPM 30-999 >なそ 高速地帯はギアチェンがミスると死ぬだけでまあそこまで難しくはないよ 低速は運ゲーだけど

54 21/06/24(木)03:25:43 No.816399259

ICARUS†とか地獄だからな…

55 21/06/24(木)03:39:52 No.816400252

>ICARUS†とか地獄だからな… ギアチェンしたところで押せない過ぎる…

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