21/06/24(木)01:29:15 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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21/06/24(木)01:29:15 No.816382802
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 21/06/24(木)01:36:22 No.816384488
ワープすんなや!
2 21/06/24(木)01:36:45 No.816384588
背面プレイって譜面もミラーで覚えなきゃだから難易度高そうだな…
3 21/06/24(木)01:38:46 No.816385043
空きがあってなおターボは遊ばせて貰えないのか
4 21/06/24(木)01:39:38 No.816385211
>空きがあってなおターボは遊ばせて貰えないのか これは空きじゃねぇよ!
5 21/06/24(木)01:41:12 No.816385588
セイちゃんすげー
6 21/06/24(木)01:45:33 No.816386563
>空きがあってなおターボは遊ばせて貰えないのか あれはDouble Playといって2人で遊ぶためのモードじゃないんだ ◆
7 21/06/24(木)01:46:55 No.816386874
冥ウンスカイ
8 21/06/24(木)01:48:13 No.816387150
低速後が一番難しい方の冥来たな…
9 21/06/24(木)01:48:25 No.816387190
これやってたらガン見するよ
10 21/06/24(木)01:50:27 No.816387653
もんは何をしてるんだ…
11 21/06/24(木)01:50:40 No.816387697
>冥ウンスカイ 嘘でしょ…確認したら譜面ちゃんと合わせてる… https://www.youtube.com/watch?v=WRZANAhoaO0
12 21/06/24(木)02:05:00 No.816390644
あれ?昨日のと曲変わってない?
13 21/06/24(木)02:05:30 No.816390748
そんないっぱい種類あんのこれ!?
14 21/06/24(木)02:11:53 No.816391800
ターボもノーツに合わせて暴れててダメだった
15 21/06/24(木)02:12:30 No.816391903
4つくらい種類あったと思う
16 21/06/24(木)02:12:58 No.816391979
ターボがソフランに対応しててだめだった
17 21/06/24(木)02:18:05 No.816392736
>4つくらい種類あったと思う そんなに
18 21/06/24(木)02:20:39 No.816393128
冥ってDDRにあったんだ
19 21/06/24(木)02:21:52 No.816393312
ターボかわいい
20 21/06/24(木)02:22:27 No.816393375
>低速後が一番難しい方の冥来たな… ウイニングランにならないのか…
21 21/06/24(木)02:26:42 No.816393941
何このこだわり…
22 21/06/24(木)02:33:48 No.816394904
ΔMAXとかないの
23 21/06/24(木)02:35:38 No.816395105
この辺の筐体の素材ってどっかないかな…
24 21/06/24(木)02:36:12 No.816395173
哲学由来の馬ってなんかいたっけ
25 21/06/24(木)02:36:33 No.816395206
>この辺の筐体の素材ってどっかないかな… 最初に作った「」がSOZAIもそのスレで置いていってた
26 21/06/24(木)02:40:33 No.816395578
>哲学由来の馬ってなんかいたっけ アリストテレスとか現役だよ
27 21/06/24(木)02:44:05 No.816395904
この曲中盤のペースダウンがひどない?
28 21/06/24(木)02:45:18 No.816396016
馬にパラノイアとか付けられるのかな...
29 21/06/24(木)02:46:33 No.816396116
ダウンはちょうど半分だからまだいいんだけどその後10刻みでテンポ上がっていくからリズム取りにくい
30 21/06/24(木)02:47:19 No.816396172
>この曲中盤のペースダウンがひどない? bpm:66~200
31 21/06/24(木)02:48:15 No.816396268
実際にはドゥンでBPM100なんだけど気持ちの上ではなんか凄い取りづらい
32 21/06/24(木)02:48:44 No.816396313
実際やってみると想像の10倍ぐらい難しいからなこのソフラン…
33 21/06/24(木)02:49:14 No.816396355
ビーマニで一番BPMの上下がひどい曲はなんだ 倍率で言うなら混乱少女? 数字で言うなら888?
34 21/06/24(木)02:49:43 No.816396403
毎晩大作があがってくる…
35 21/06/24(木)02:51:15 No.816396533
FAXXがひどいっていう感覚はあるけどDDRの加減速ある奴は出せばキリない気もする
36 21/06/24(木)02:52:04 No.816396594
https://www.youtube.com/watch?v=FvH9uR7nfos
37 21/06/24(木)02:54:10 No.816396795
DDRの高難度要因で捻りの難しさってやったことない人には伝わりにくいよね
38 21/06/24(木)02:58:03 No.816397136
しょうもないのはBPM30-999のスピードスターかなでかBPM8-888のGate of atlantisかな…
39 21/06/24(木)02:59:27 No.816397266
>ビーマニで一番BPMの上下がひどい曲はなんだ >倍率で言うなら混乱少女? >数字で言うなら888? スピードスターかなで
40 21/06/24(木)03:03:07 No.816397554
>DDRの高難度要因で捻りの難しさってやったことない人には伝わりにくいよね 速さや物量以外の見た目で分からない難しさはやってないと分からないと思う 弐寺DPはやってないけど配置での押し辛さは何となく分かる 触ってないギターは昔に奇数偶数配置がどうとか聞いたが正しいのかは分からない 色々触ってる「」に他に何かあるのか聞いてみたい
41 21/06/24(木)03:05:25 No.816397736
ドラムは不愉快な配置とかバスが大変目に分かりやすい
42 21/06/24(木)03:07:23 No.816397893
グルコスはノーツが一つずつしか来ないから楽なんだよな その分これでもかってくらい視覚で攻めてくるけど
43 21/06/24(木)03:07:25 No.816397894
奇数切り替えは難しいよね
44 21/06/24(木)03:08:28 No.816397981
ボルテの出張…はやってなくてもわかりやすいか
45 21/06/24(木)03:10:13 No.816398130
物量なら海外ゲーだけどPIUの1949とかParadoxxとかいいかも 2枚抜きが基本のゲームとはいえ足でやるとは思えない譜面だよ
46 21/06/24(木)03:12:10 No.816398290
最初のほう明らかに間に合ってませんよね?
47 21/06/24(木)03:15:06 No.816398469
グルコスは見えないアドリブって要素がヤバイ
48 21/06/24(木)03:17:05 No.816398597
あとキツい速度変化で思い浮かぶのは太鼓のドンカマ2000かな…
49 21/06/24(木)03:17:23 No.816398621
俺にとってはスポンジボブステップがあらゆる音ゲーで一番難しい
50 21/06/24(木)03:17:58 No.816398656
>色々触ってる「」に他に何かあるのか聞いてみたい ドラムはその昔物理的にフルコン無理っぽい譜面とかあったぞ 腕がもう一本無いと間に合わない
51 21/06/24(木)03:19:32 No.816398775
ダンエボの絶妙に何してるか分からない感が凄い
52 21/06/24(木)03:20:16 No.816398830
>スピードスターかなで >BPM 30-999 なそ
53 21/06/24(木)03:25:02 No.816399210
>>スピードスターかなで >>BPM 30-999 >なそ 高速地帯はギアチェンがミスると死ぬだけでまあそこまで難しくはないよ 低速は運ゲーだけど
54 21/06/24(木)03:25:43 No.816399259
ICARUS†とか地獄だからな…
55 21/06/24(木)03:39:52 No.816400252
>ICARUS†とか地獄だからな… ギアチェンしたところで押せない過ぎる…