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21/06/24(木)01:27:39 魔法少... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1624465659542.jpg 21/06/24(木)01:27:39 No.816382425

魔法少女VSエッチな悪者ダイス これまでのあらすじ 魔法少女ユーシャシンドローム第2話 悪者を探してパトロールをしていると路上でデカいババアを見つけるねむり。 迷った末に声を掛けると案の定敵の罠だった。 辛くも致命傷は避けたものの銃撃により痛手を負ってしまったユーシャシンドローム。 彼女をおちょくるように正体を現したゾロメバケオオカミはさっそく彼女の股間を舐めまわしてイかせてしまうのだった。 ゾロメバケオオカミの変装のうまさ dice1d100=63 (63)

1 <a href="mailto:s">21/06/24(木)01:28:33</a> [s] No.816382650

魔法少女ユーシャシンドローム 本名:陽彩ねむり 背も胸も小さいので大きなお尻がとても目立つ緑髪ツインテールの女の子 コスチュームはライオンや働く車をモチーフにしたメカの鎧 内気ながらそのメカたちを活かした徒手空拳で戦う 弱点は小ささゆえに敏感な胸

2 <a href="mailto:s">21/06/24(木)01:29:03</a> [s] No.816382764

開発度 胸弱点 胸快楽+30 クリ感度レベル1 クリ快楽+10 股間感度レベル2、股間弱点 股間快楽+50 バステ 発情 戦闘補正-20、快楽+20 ダメージレベル2 戦闘補正-40、拘束抵抗-20 実力差 戦闘補正-10

3 <a href="mailto:s">21/06/24(木)01:29:52</a> [s] No.816382944

ユーシャシンドローム…HP:2/3 ゾロメバケオオカミ…HP:3/3 補正値 戦闘補正-70 拘束抵抗-20 胸快楽+50 クリ快楽+30 股間快楽+70

4 <a href="mailto:s">21/06/24(木)01:32:53</a> [s] No.816383716

「可愛いねぇ…邪魔な機械なんて取っ払って俺に食われろよ」 『ふざけ…!女の子を何だと思ってるの…!』 下卑た物言いに息も絶え絶えに帰すユーシャシンドローム。 彼女の足は未だに内股になっていた。 ユーシャシンドローム/ゾロメバケオオカミ dice2d100=25 46 (71) ダメージ+発情+絶頂直後でユーシャシンドロームに-80 中級なのでゾロメバケオオカミに+10 計90の差

5 <a href="mailto:s">21/06/24(木)01:33:11</a> [s] No.816383799

ゾロメバケオオカミの攻撃… 1:通常攻撃 補正-20 2:服破り 補正-20 破られた部分に感度補正 3~4:エロ攻撃 5:拘束 dice1d5=1 (1)

6 <a href="mailto:s">21/06/24(木)01:35:20</a> [s] No.816384247

「おらっ」 『ぐぅ…っ!』 そこへまるで小学生がじゃれるかのように押してくるゾロメバケオオカミ。 仕草とは裏腹な強い力でユーシャシンドロームはコンクリートに頭を打ち付けてしまう! ダメージ+発情でユーシャシンドロームに-80 中級なのでゾロメバケオオカミに+10 計90の差

7 <a href="mailto:s">21/06/24(木)01:35:41</a> [s] No.816384332

ユーシャシンドローム/ゾロメバケオオカミ dice2d100=52 17 (69)

8 <a href="mailto:s">21/06/24(木)01:35:59</a> [s] No.816384400

ゾロメバケオオカミの攻撃… 1:通常攻撃 補正-20 2:服破り 補正-20 破られた部分に感度補正 3~4:エロ攻撃 5:拘束 dice1d5=2 (2)

9 <a href="mailto:s">21/06/24(木)01:36:23</a> [s] No.816384490

1~2:上半身 3~4:下半身 5:全身 dice1d5=5 (5)

10 <a href="mailto:s">21/06/24(木)01:38:47</a> [s] No.816385052

『やめて…やめてよ…!』 懇願するユーシャシンドロームをよそに淡々と爪で服を引き裂いていくゾロメバケオオカミ。 「できあがり…っと…機械が剥がれないのが残念だな…」 彼の視線はもはやメスを品定めするだけのそれとなっている… ユーシャシンドロームは丸裸になってしまった!

11 <a href="mailto:s">21/06/24(木)01:41:26</a> [s] No.816385658

「ここまで来たらもうお楽しみだなぁ?」 ぎらぎらと光る目がユーシャシンドロームを射抜く。 『もう…なんで…』 彼女の心は限界を迎えつつある… ユーシャシンドローム/ゾロメバケオオカミ dice2d100=97 16 (113) ダメージ+発情でユーシャシンドロームに-110 中級なのでゾロメバケオオカミに+10 計90の差 補正後の値が100以上の差で追加判定

12 <a href="mailto:s">21/06/24(木)01:43:44</a> [s] No.816386161

『やめてって…言ってるでしょ!』 「ぐぉぉ!?」 犯しにかかろうとするゾロメバケオオカミへむけて腰部に設置されていたクレーンフックの一撃が突き刺さる。 どうにか立ったユーシャシンドロームはどうにか対抗心を奮い立たせていた…! ゾロメバケオオカミ…HP:2/3

13 <a href="mailto:s">21/06/24(木)01:45:16</a> [s] No.816386492

※クリティカルなので自動成功でした

14 <a href="mailto:s">21/06/24(木)01:45:45</a> [s] No.816386618

「この…調子に乗ってるんじゃねぇぞ…」 悪態をつくゾロメバケオオカミ。 逆上した彼の攻撃が激しくなるのは明白であった。 ユーシャシンドローム/ゾロメバケオオカミ dice2d100=43 77 (120) ダメージ+発情でユーシャシンドロームに-110 中級なのでゾロメバケオオカミに+10 計90の差 補正後の値が100以上の差で追加判定

15 <a href="mailto:s">21/06/24(木)01:46:25</a> [s] No.816386770

ゾロメバケオオカミの攻撃… 1:通常攻撃 補正-20 2~3:エロ攻撃 4~5:拘束 dice1d5=4 (4)

16 <a href="mailto:s">21/06/24(木)01:47:49</a> [s] No.816387056

拘束しての行動は… 1:クンニ 2:挿入 3:アナル挿入 4:媚薬銃 dice1d4=3 (3)

17 <a href="mailto:s">21/06/24(木)01:51:04</a> [s] No.816387778

「この紐がよぉ…」 クレーンのロープを掴み上げられてお尻を掲げた恥ずかしい格好になるユーシャシンドローム。 『離して…』 「この行儀悪いケツにおしおきしなくちゃならねぇんで無理だ」 必死に抵抗する声を絞り出すユーシャシンドロームの肛門へ肉棒が突き立てられた… アナル快楽 dice1d100+20=69 (89) 発情しているので快楽+20 50以上で開発度ボーナス、80以上で絶頂 ゾロ目で性癖獲得

18 <a href="mailto:s">21/06/24(木)01:54:53</a> [s] No.816388589

『んひぃぃぃぃぃぃっぃい♡』 「挿れただけでイキやがった!このケツマンコがよぉ!」 よろこんでいるのかいらだっているのかよく分からない強い口調で野次が飛ぶ。 ピストンを受ける体に似合わぬ豊満な尻肉はパンパンと音を立てながら揺れていた… ユーシャシンドロームはイってしまった!(HP:1/3) アナル開発度が2段階上がった! アナルが弱点になってしまった!

19 <a href="mailto:s">21/06/24(木)01:57:48</a> [s] No.816389229

『ん゛おっ♡ぬいて…ぬいてぇ♡』 「救いようがねぇこのケツにとどめを刺してやらなくちゃあな…」 狼男の声が急に喜色に染まる。よからぬことを考えているのは明白だがユーシャシンドロームは喘ぐのでせい一杯だった… 抵抗 dice1d100-50=32 (-18) ダメージ+絶頂直後で抵抗-50 80以上もしくはクリティカルで脱出

20 <a href="mailto:s">21/06/24(木)01:58:41</a> [s] No.816389417

拘束しての行動は… 1:胸舐め 2:銃挿入 3~4:アナル射精 5:丸呑み dice1d5=2 (2)

21 <a href="mailto:s">21/06/24(木)02:01:32</a> [s] No.816389989

『おしりぃ!おしりだめなのぉ!』 「ケツがダメか?俺は楽しいんで前はこいつで我慢しな」 狼男がそう言い放つとユーシャシンドロームの膣内に冷たい感触が広がる。 股間快楽 dice1d100+70=87 (157) 股間開発度+弱点+発情で快楽+70 50以上で開発度ボーナス、80以上で絶頂 ゾロ目で性癖獲得

22 <a href="mailto:s">21/06/24(木)02:01:57</a> [s] No.816390073

アナル快楽 dice1d100+70=6 (76) 股間開発度+弱点+発情で快楽+70 50以上で開発度ボーナス、80以上で絶頂 ゾロ目で性癖獲得

23 21/06/24(木)02:02:26 No.816390157

いつのまにか立ってた

24 <a href="mailto:s">21/06/24(木)02:05:32</a> [s] No.816390761

『あ…あぁぁぁぁぁ♡』 「二本差しが好みか…いよいよド変態だな…勇者名乗って恥ずかしくねぇのか!」 『ごめんなさい…ごめんなさい…』 完全に折れ謝罪を繰り返すユーシャシンドロームへ無情な追い打ちがかかる。

25 <a href="mailto:s">21/06/24(木)02:08:15</a> [s] No.816391209

「そんなんで勇者様に伝わるかよ!「私は勇者を騙りながら犯されるのが好きな変態です」だろ!」 『お゛ぅ♡はひ…わたひはぁ♡勇者だいすきなのにぃ♡ゆーしゃのこすぷれしておかされるのがぁぁぁ♡さいこうにかんじるへんたいですぅぅぅぅぅぅッ!!1!!!!』 言い終わるが早いか絶頂を迎えるユーシャシンドローム。 涙を流しながら彼女はもはや敗北を認めるほかなかった… ユーシャシンドロームはイってしまった!(HP:0/3) 股間開発度が2段階上がった! アナル開発度が2段階上がった! ユーシャシンドロームは屈服した…

26 <a href="mailto:s">21/06/24(木)02:10:34</a> [s] No.816391587

敗北後の顛末は… 1:ゾロメバケオオカミに丸呑み 2:クソガキに遊ばれる 3:悪堕ちして破壊の限りを尽くす邪悪な戦士に 4:デストロイギアの新兵器のキーパーツに dice1d4=1 (1)

27 21/06/24(木)02:11:26 No.816391730

食われたわあいつ

28 <a href="mailto:s">21/06/24(木)02:13:40</a> [s] No.816392084

「さて…」 ひととおり犯し終わりどろどろになったユーシャシンドロームを見下ろしながらゾロメバケオオカミは彼女の洗浄を始める。 『な…にを…?』 捨て置かれると思った矢先の不可解な行動に疑問を示すユーシャシンドローム。 「俺はお前の始末を依頼されてる。処分は向こうに任せてもいいって話だが…こっちにも俺なりの作法があってね?」

29 21/06/24(木)02:16:27 No.816392534

赤ずきんから続く伝統ある丸呑み

30 <a href="mailto:s">21/06/24(木)02:16:52</a> [s] No.816392585

『ころすの…?』 震えながら後ずさるユーシャシンドローム。 「そうだよ?淫乱なお前のことだしオナホ人生スタートとでも思ってたか?」 無情な言葉に身が凍り付く。ではこれはせめてもの死に化粧ということだろうか。 『やるならさっさとしてよぉ…』 もはや諦めるほかないユーシャシンドローム。 しかし真の絶望は次の言葉の中にこそあった。

31 <a href="mailto:s">21/06/24(木)02:19:15</a> [s] No.816392920

「ダメだね。俺は自分の精液食えるほどには変態じぇねぇ」 耳を疑った。 見た目は獣とはいえ人間とそう変わらない背格好の狼男に食べられるというのか。 「信じられねぇって顔してるな?あぁ…だめだ…やっぱりこの顔がいい…」 狼男は恍惚とした表情を浮かべる。

32 <a href="mailto:s">21/06/24(木)02:22:08</a> [s] No.816393344

「この顔が」 舌なめずりをしながらけだものの顔が近づく。 「現実を理解し」 大口が開く。 悲鳴すら出てこない。 「絶望に変わるのがいちばんそそるんだァ!」 瞬間世界が暗闇へと変わり、喉に牙が食い込んだ感触が伝わってきた。 もう、ダメだ。

33 <a href="mailto:s">21/06/24(木)02:25:48</a> [s] No.816393812

恐怖が股間を濡らす。 綺麗にされたはずのそこを新たに黄色い液体が濡らしていく。 口の中は悪臭に満ちていた。 オオカミの舌はユーシャシンドロームの涙を舐めとると口の中へ侵入し蹂躙してくる。 彼女がどれほど暴れようとまったく気にするそぶりは見せない。

34 <a href="mailto:s">21/06/24(木)02:28:46</a> [s] No.816394243

やがて喉の奥へ押し込まれていく。 勇者の力か窒息することは叶わない。じっくりと丸呑みされる感触だけが伝わり心を砕いていく。 舌が胸に差し掛かり小さなさくらんぼを味わっている。 私の隠してきた性感帯だ。これほどまでに絶望的な状況なのに愚直に快楽を伝えてくる乳首にまたもイかされてしまう。

35 <a href="mailto:s">21/06/24(木)02:32:00</a> [s] No.816394680

股間のあたりまで飲まれた時、徐々に私の体は溶け始める。 しかし、奇妙だ。痛みはない。ただただ快楽が肌からしみこんでくるようだった。 恐ろしい感触。しかしそれは恐怖の前にそんな餌をぶら下げられては貪るほかない。 怖い。怖い。気持ちいい。怖い。 怖い。気持ちいい。怖い。気持ちいい。 気持ちいい。気持ちいい。気持ちいい。怖い。 気持ちいい。

36 <a href="mailto:s">21/06/24(木)02:35:59</a> [s] No.816395146

必死にばたつかせていた足はとうに快楽に痙攣でもって返答するのみとなっていた。 股間も肛門もすべて舌にしっかりと味わわれ、私の体は食堂を落ち胃へ。 なにもみえない。 なにもわからない。 そこにあるのは快楽だけ。 やがてなにも分からなくなったとき、ゾロメバケオオカミは満足げにげっぷをするのだった。 魔法少女ユーシャシンドローム おしまい

37 21/06/24(木)02:37:20 No.816395277

しっかり肉まで融かす丸呑みは、良い

38 <a href="mailto:s">21/06/24(木)02:38:36</a> [s] No.816395394

戦績 シャワーギアと交戦。 人質を取られるが難なく救出しこれを撃破。華々しいデビューを飾る。 その後ゾロメバケオオカミと遭遇。 罠にかかった時の傷が響き膣とアナルを調教されつくし二穴責めに敗北宣言した。

39 <a href="mailto:s">21/06/24(木)02:39:45</a> [s] No.816395500

開発度 胸弱点 胸快楽+30 クリ感度レベル1 クリ快楽+10 股間感度レベル4、股間弱点 股間快楽+70 アナル感度レベル4、アナル弱点 アナル快楽+70

40 <a href="mailto:s">21/06/24(木)02:40:25</a> [s] No.816395565

この時間は残り時間が読めませんが… 1:マジカルファイト 2~3:怪人制作 4:おひらき dice1d4=1 (1)

41 <a href="mailto:s">21/06/24(木)02:41:37</a> [s] No.816395685

マジカルファイト! かつて敗れた開発済み魔法少女の記憶を消してバトルをします スレが落ちるあたりになったら時間切れでイかされておしまいです 本日の主役は… 1:オーシャンハンター 2:ツインズオーブ 3:ケーニッヒ・セラ 4:タイムゼッター 5:キングニルヴァ 6:ファイヤーレイザー 7:ワールドカーネル 8:ウルトラロード 9:クールインパルス 10:ヒートツンドラ 11:エターナルソード 12:ルークキャスター 13:メンタルドライバー 14:ハッキングチョッパー 15:レジェンドベール 16:イクスドール dice1d16=16 (16)

42 <a href="mailto:s">21/06/24(木)02:42:24</a> [s] No.816395759

レックスユニオン入れ忘れたんですが… 1~3:そのままで 4:振り直し dice1d4=1 (1)

43 21/06/24(木)02:43:17 No.816395836

書き込みをした人によって削除されました

44 <a href="mailto:s">21/06/24(木)02:43:44</a> [s] No.816395866

●魔法少女イクスドール 本名:イクス スタンダードな体形の女の子を模して造られた機械のお人形 黒髪ツインテールの元気っ子 高機能なレオタード型スーツの上に銃器を満載した機械の武装を装備している 裸になると恥ずかしくなって感じやすくなってしまうのが女の子の証

45 <a href="mailto:s">21/06/24(木)02:43:58</a> [s] No.816395891

開発度 胸感度レベル2、胸弱点 胸快楽+50 クリ感度レベル2、クリ弱点 クリ快楽+50 股間感度レベル4 股間快楽+40 挿入弱点 挿入系の責めの快楽+30 露出弱点 コスチュームが破損している場合快楽さらに+30

46 21/06/24(木)02:44:51 No.816395969

脅迫してぇ~ッ

47 <a href="mailto:s">21/06/24(木)02:45:06</a> [s] No.816395992

元気印の機械少女イクスドールちゃん! 相対する我らが怪人は… 1:タコクライ 2:ウミウシクライ 3:ジューンオーク 4:ロッドスパイダーイモータル 5:カンキンロープ 6:カンキンハンド 7:ドザエモンRV 8:バットクライ 9:ブラシドッグイモータル 10:ゾロメウシ 11:ゾロメポルチオエクスプローラー 12:ゾロメフラッシュ 13:ゾロメピアス 14:ゾロメクラーケン 15:ゾロメテンタクラー 16:ゾロメサイボーグG 17:スパンクアリゲーターイモータル 18:オペシタル 19:ドッグクライ 20:ゾロメスライム 21:ダイスゴブリン 22:ダイススパンクモンキー 23:ダイスバケオオカミ 24:リサーチラット 25:シザースライオンイモータル dice1d25=5 (5)

48 <a href="mailto:s">21/06/24(木)02:46:21</a> [s] No.816396092

・カンキンロープ 強さ:下級 属性:軟体 特徴:ロープ触手 カンキンラリアットの使い古しのロープから作られた彼の使い魔。 切られてもある程度の長さまでは体同士をつないで再び動かすことができる。 拘束からの結び目ロープによる強制綱渡りが必殺技

49 <a href="mailto:s">21/06/24(木)02:48:48</a> [s] No.816396319

『なに…異空間?』 イクスドールの前には蠢く不気味なロープがとぐろを巻いている。 『もー!こんなところさっさとでておうちに帰ろう…!』 マジカルファイト、スタートです!

50 <a href="mailto:s">21/06/24(木)02:49:49</a> [s] No.816396412

『イクスアーム!展開!』 イクスドールの声に応えマウントされた重火器たちが展開していく。 イクスドール/カンキンロープ dice2d100=82 17 (99)

51 <a href="mailto:s">21/06/24(木)02:51:11</a> [s] No.816396529

『えぇぇい!』 彼女が掛け声を上げるとともに砲火がとめどなく上がる。 『細くても面で制圧すれば当たるんだよ!』 カンキンロープ…HP:1/2

52 <a href="mailto:s">21/06/24(木)02:52:05</a> [s] No.816396596

『このまま全部やけちゃえ!』 なおも砲撃を続けるイクスドール。 イクスドール/カンキンロープ dice2d100=61 51 (112)

53 <a href="mailto:s">21/06/24(木)02:55:37</a> [s] No.816396919

『とどめー!』 アーマーの中から二つの大砲を備えたユニットが分離する。 『イクスファイアー・アクティベート!』 彼女の視線の先に照準を定めたそれから光の束が照射され、Xの機動を描く! 再生能力を持つカンキンロープもこの高火力には耐えきれずチリと消えるのだった…! カンキンロープを倒した!

54 21/06/24(木)02:55:58 No.816396951

やっぱり使い古しはダメだな

55 21/06/24(木)02:56:22 No.816396986

このボロロープ!!

56 <a href="mailto:s">21/06/24(木)02:56:57</a> [s] No.816397042

マジカルファイト、終了です! タイムゼッターにもひねられましたしザコ使い魔はダメですね! この後はどうしましょうか 1:怪人制作 2:おひらき 3:サービスシーン dice1d3=2 (2)

57 21/06/24(木)02:57:30 No.816397098

雑魚が...

58 <a href="mailto:s">21/06/24(木)02:58:41</a> [s] No.816397197

本日はこれでおひらきです! ご視聴いただき有難う御座いました! 意見質問は随時募集していますのでどしどしお送りください! 振ってほしいダイスなどあればこちらで振ります! では次回をお楽しみに!

59 <a href="mailto:s">21/06/24(木)03:00:33</a> [s] No.816397360

前のスレであった魔法少女同士の絡みですが…節目で劇場版をやることももしかするとあるかもしれません 戦闘処理やら考えなくちゃですしそもそもキャラとして動かしきれるかという問題もありますが

60 <a href="mailto:s">21/06/24(木)03:08:39</a> [s] No.816397994

今回長くなりすぎたんですが導入どうですかね 次回予告プラス軽いダイジェストくらいの方が時短にもなって良かったりするんでしょうか 細かく追うとアクシデントでスタート時にいろいろ追加シチュエーションできるのが利点ではあります

61 21/06/24(木)03:14:11 No.816398410

時短を取るか戦闘前弱点獲得のチャンス?を取るか...選び難し ①ダイジェスト ②導入までやる と2面ダイスで決めるのはどうか?

62 <a href="mailto:s">21/06/24(木)03:16:25</a> [s] No.816398546

>時短を取るか戦闘前弱点獲得のチャンス?を取るか...選び難し >①ダイジェスト >②導入までやる >と2面ダイスで決めるのはどうか? ダイスはアリですね… 導入が活かされた例はヒートツンドラの病院来院あたりですね

63 21/06/24(木)03:24:11 No.816399137

あれはひどかった... どうして自分から勝手にホイホイ拘束されてるんですか?

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