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21/06/20(日)18:26:06 役人プ... のスレッド詳細

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21/06/20(日)18:26:06 No.815268448

役人プレミアずるだろこれ!

1 21/06/20(日)18:28:48 No.815269363

>役人プレミアずるだろこれ! インターバルです

2 <a href="mailto:sage">21/06/20(日)18:31:21</a> [sage] No.815270187

スレッドを立てた人によって削除されました パチンカス死ね

3 21/06/20(日)18:33:09 No.815270781

役人とかそど子とか継続高校の子達とかちょいちょいメタネタブッ込んでくるよね

4 21/06/20(日)18:33:49 No.815270990

役人ってプレミアだったのか

5 21/06/20(日)18:38:23 No.815272462

>役人ってプレミアだったのか 10R喋りっぱだから確定なんだろうなぁと思ってる

6 21/06/20(日)18:40:52 No.815273278

勝てば面白い 負ければつまらない と言う人もいるよ とか言わせるなよ!

7 21/06/20(日)18:41:47 No.815273597

次回実質当確削っていいから一回の出玉増やしてくだち

8 21/06/20(日)18:43:36 No.815274253

時短6回と200回ってどういう感じで振り分けられてんの

9 21/06/20(日)18:43:37 No.815274262

キャラに明確なハズレ枠が居ないから通常時なにが熱いのかわからない…

10 21/06/20(日)18:46:01 No.815275029

>時短6回と200回ってどういう感じで振り分けられてんの V当たりの大体20%が時短200 10ラウンドだと40%くらいが時短200

11 21/06/20(日)18:46:49 No.815275295

200回の時回転数が20とかなってるとやばかったな…ってなる

12 21/06/20(日)18:48:11 No.815275737

ランクSS引いたときの無敵感は最高だと思う

13 21/06/20(日)18:49:04 No.815276050

継続高校なのに継続しないのは何なの…

14 21/06/20(日)18:49:31 No.815276195

ヌルっと10連くらいしても5000発いかないのは流石に遅いな…って思う 継続中が割と楽しいのが救い

15 21/06/20(日)18:49:59 No.815276335

>継続高校なのに継続しないのは何なの… それ本人達も言ってた

16 21/06/20(日)18:50:15 No.815276419

200回引いた時に限って即当たり引くのやめて

17 21/06/20(日)18:50:21 No.815276446

戦車道時の保留溜めがちょっとぐだぐだしすぎでつまらないからアリスちゃん何度も撃たせてくれ

18 21/06/20(日)18:50:45 No.815276564

ハイスピード時代にシンフォギアスペックだから古く感じるが一年前なら割とウケてたはず

19 21/06/20(日)18:52:25 No.815277110

高継続高速消化の時代の流れとはちょっとズレるけどこれはこれで好きだよガルパン 返し1とは言えボーダー甘いし

20 21/06/20(日)18:53:38 No.815277562

1戦目でアンツィオが選ばれると熱い 2戦目でプラウダが選ばれると熱い とか色々法則あるんだな

21 21/06/20(日)18:54:10 No.815277751

>200回引いた時に限って即当たり引くのやめて 保留連した時もったいなく感じちゃうよね… 別に関係ないはずなのにさ

22 21/06/20(日)18:54:25 No.815277839

正直戦車道中の演出が何やりたいのかさっぱりと言う事を除けばまあ…? 映画見てれば細かいのもわかるんだろうが

23 21/06/20(日)18:55:37 No.815278260

>正直戦車道中の演出が何やりたいのかさっぱりと言う事を除けばまあ…? 大学生と戦ってるんだよな なんか観覧車を落としたり迷路で撃ったりドタバタと…

24 21/06/20(日)18:55:41 No.815278286

これ原作観てないと戦車バトル中何が起こってるのかわけわからんと思う

25 21/06/20(日)18:56:23 No.815278526

映画見てないけどアリスちゃんがオウガイさんだって言うのは分かった

26 21/06/20(日)18:56:37 No.815278612

チャンスアップゲーだから一回赤入れば安心するしゼロならまあしゃあないかと諦めが付く割と好きなバランス

27 21/06/20(日)18:57:11 No.815278793

通常時に勝利目前の金テロップ出して外すのは流石にやり過ぎだと思った ガセ殲滅にしてカール保留だったし

28 21/06/20(日)18:57:38 No.815278942

金あんこう!S!金あんこう!S!の無敵感好き

29 21/06/20(日)19:02:57 No.815280902

かなり楽しんで勝たせてもらってるけど唯一不満なのは5変動1セットだから1保留目で当たってVストック無しで迎える次の変動 消化試合感が凄いよ…

30 21/06/20(日)19:03:59 No.815281312

隠れボコだけで信頼度80%はだいぶ疑わしい

31 21/06/20(日)19:05:26 No.815281940

シンフォギアスペックで出玉1400無いのは駄目だわ 逆シャアも玉少ないから流行らなかったし

32 21/06/20(日)19:07:03 No.815282654

保留変化のガセ殲滅は確定ではなくかなりアツイくらいという認識を持っていればいいということは分かった

33 21/06/20(日)19:07:36 No.815282877

一撃の出玉も少ないし消化も遅いのよね… そのバトルも盛り上がる感じではなくて地味というかアニメから切り抜いてそのまま出してるみたいな

34 21/06/20(日)19:08:58 No.815283538

スロまどマギ意識してる金扉好き

35 21/06/20(日)19:09:37 No.815283837

一個一個地味なチャンスアップの積み重ねを楽しめるかどうかだから昨今の台とは根本的に作りが違うんだよなスレ画は

36 21/06/20(日)19:19:40 No.815288007

確変中の演出が淡々としてイケイケ感がないのよね

37 21/06/20(日)19:20:27 No.815288330

まとめて抽選はダメだなって感じてる

38 21/06/20(日)19:21:17 No.815288748

初めて5連以上したけどやっぱこれ右つまんねぇ

39 21/06/20(日)19:22:08 No.815289171

>ハイスピード時代にシンフォギアスペックだから古く感じるが一年前なら割とウケてたはず シンフォギアになれてないのがダメなんじゃ?

40 21/06/20(日)19:22:15 No.815289249

ガセ殲滅って外れんの?

41 21/06/20(日)19:24:37 No.815290287

400回転超えて安定の希望の絆ゾーン!からの最強リーチ! 死ねクソーッ!

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