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21/06/20(日)13:04:20 次回作... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1624161860766.jpg 21/06/20(日)13:04:20 No.815170261

次回作にいなさそう

1 21/06/20(日)13:05:28 No.815170611

RiseGに?

2 21/06/20(日)13:07:01 No.815171065

むしろ騒ぎがあったらおならジェットで飛んでくるだろこの腹ぺこぬは

3 21/06/20(日)13:07:48 No.815171297

こいつ食い物のためならどこに湧いてもおかしくないぞ カムラ周辺だって百竜夜行があるから来たってだけだし

4 21/06/20(日)13:07:50 No.815171307

とりあえず翔り蟲がいなくなったら鬼火やられは爆破やられに統合されそう

5 21/06/20(日)13:07:59 No.815171352

お前二つ名ぐらい貰ってもいいと思うんだけど 看板だし

6 21/06/20(日)13:09:10 No.815171685

ことねるみたいに特殊個体はGで出てきそう 出てきてほしい

7 21/06/20(日)13:09:13 No.815171695

ジョー並に貪欲なのにカムラ地方にしかいないのか

8 21/06/20(日)13:09:28 No.815171779

生肉置くと飛んでくる設置アイテム

9 21/06/20(日)13:09:30 No.815171797

ネルギガンテもそう言っています

10 21/06/20(日)13:10:06 No.815171981

腹ペコキャッツ!

11 21/06/20(日)13:10:20 No.815172046

ほぼ爆破やられじゃないの鬼火って?

12 21/06/20(日)13:10:26 No.815172084

置き肉を今回使ったことなかったわ ティガとか食べてくれる?

13 21/06/20(日)13:10:30 No.815172110

>ジョー並に貪欲なのにカムラ地方にしかいないのか カムラに来たのも50年ぶりじゃなかったか

14 21/06/20(日)13:10:42 No.815172178

というか今回爆破異常は誰が使うんだ? 昨日クリアしたけど一度も掛かってない気がする 鬼火は爆破扱いじゃないっぽいし

15 21/06/20(日)13:10:44 No.815172184

割と愛嬌あって好き

16 21/06/20(日)13:11:27 No.815172381

古龍だと思ってたけど牙竜だったのねコイツ

17 21/06/20(日)13:11:36 No.815172432

爆破やられは粘菌のはずだったけどておも使い出したな…

18 21/06/20(日)13:11:51 No.815172518

専用状態異常もほぼ爆破だし一部の看板よりは簡単に出られると思う 聞いてるのかマガラ

19 21/06/20(日)13:12:07 No.815172591

なんか爆発する貝もある

20 21/06/20(日)13:12:09 No.815172604

>というか今回爆破異常は誰が使うんだ? >昨日クリアしたけど一度も掛かってない気がする >鬼火は爆破扱いじゃないっぽいし イソネミクニの爆破貝とヌシミツネの爆破泡かな

21 21/06/20(日)13:12:13 No.815172621

>古龍だと思ってたけど牙竜だったのねコイツ 骨格はマガラだけどな

22 21/06/20(日)13:12:16 No.815172635

>というか今回爆破異常は誰が使うんだ? ておとイソネミとヌシミツネ

23 21/06/20(日)13:12:30 No.815172704

>なんか爆発するカエルもある

24 21/06/20(日)13:12:38 No.815172743

ヌシミツネはなんで鬼火と爆破両方あるんだろう…

25 21/06/20(日)13:13:09 No.815172902

>ヌシミツネはなんで鬼火と爆破両方あるんだろう… 変なもん食った

26 21/06/20(日)13:13:25 No.815172977

ミツネの爆破泡は食った魚のせい 鬼火は分からん

27 21/06/20(日)13:13:32 No.815173010

ヌシミツネ単体クエだと爆破消えるしなんなんだ

28 21/06/20(日)13:13:48 No.815173084

>ヌシミツネ単体クエだと爆破消えるし しら そん

29 21/06/20(日)13:13:54 No.815173112

こいつだけ風神雷神の影響受けないのってかなりイレギュラーでは?

30 21/06/20(日)13:14:02 No.815173149

モンハン世界の魚は気軽に爆発するから魚食性なら爆破ぐらい使えるようになるだろう…

31 21/06/20(日)13:14:03 No.815173155

看板モンスターが次回作ではいないのは定番だろう その後再登場するか怪しいのはうん

32 21/06/20(日)13:14:04 No.815173160

鬼火が空気過ぎる 爆破で良かったんじゃね

33 21/06/20(日)13:14:43 No.815173371

モンハンはらぺこキャラ好きすぎ問題

34 21/06/20(日)13:14:59 No.815173438

真玉戦で降りてくる時尻尾ふりふりしてるのが可愛い

35 21/06/20(日)13:15:14 No.815173525

>鬼火が空気過ぎる >爆破で良かったんじゃね 爆破やられ耐性が効かない爆破やられが欲しかっただけなのでは

36 21/06/20(日)13:15:19 No.815173542

鬼火は翔虫と連動する状態異常を作りたかっただけな気がする

37 21/06/20(日)13:15:30 No.815173595

鬼火は空気というか爆破と区別化できていないのが練り込み不足

38 <a href="mailto:ブラキ・ディノ">21/06/20(日)13:15:31</a> [ブラキ・ディノ] No.815173604

>看板モンスターが次回作ではいないのは定番だろう えっ

39 21/06/20(日)13:15:35 No.815173628

>ヌシミツネ単体クエだと爆破消えるしなんなんだ 消えないぞ?

40 21/06/20(日)13:15:37 No.815173639

>看板モンスターが次回作ではいないのは定番だろう >その後再登場するか怪しいのはうん ジンオウガは開発と寝たんだろ!?

41 21/06/20(日)13:16:02 No.815173766

他の作品で出るならあの高速移動は加減してほしいものだ

42 21/06/20(日)13:16:03 No.815173772

コイツとの戦闘中に鬼火が空気ってことある?鬼火設置とか結構楽しい要素だったけどな それはそれとして次回作には鬼火やられはまず出ないだろうけど

43 21/06/20(日)13:16:40 No.815173962

こいつの武器が使えるのってどの武器種だろ 防具は腕と頭が優秀だけど

44 21/06/20(日)13:16:49 No.815174004

>看板モンスターが次回作ではいないのは定番だろう >その後再登場するか怪しいのはうん そう考えると3Gで初登場してから4シリーズ→Xシリーズと続投しつつワールドでもアイボンから出てるブラキは息が長い…

45 21/06/20(日)13:16:55 No.815174024

カタナ押しの今回でディノいないのは不思議だ あまり戦いたくはないが

46 21/06/20(日)13:17:08 No.815174086

>モンハン世界の魚は気軽に爆発するから魚食性なら爆破ぐらい使えるようになるだろう… くまさん…

47 21/06/20(日)13:17:16 No.815174125

鬼火でずっこけさせるのは楽しいんだけど普通の爆破やられが空気すぎる

48 21/06/20(日)13:17:27 No.815174177

鬼火ワープは直後に大技と隙がセットで近づいてくるからむしろ好き

49 21/06/20(日)13:17:29 No.815174192

武器種がどうというより匠が欲しい武器なら採用の目はあるんじゃないか クシャ防具が匠目当てにはちょっと微妙なとこあるし

50 21/06/20(日)13:17:36 No.815174226

>こいつの武器が使えるのってどの武器種だろ ドシュー

51 21/06/20(日)13:18:03 No.815174364

大剣ほぼほぼゴシャしか使ってないけど マガ大剣は使いやすそうではある

52 21/06/20(日)13:18:13 No.815174408

こいつの弓は百竜夜行に持ってくと凄い便利だ

53 21/06/20(日)13:18:19 No.815174437

>こいつ食い物のためならどこに湧いてもおかしくないぞ 食い物のためにあっちこっち行くなんて恐ろしいやつティガ…

54 21/06/20(日)13:18:25 No.815174484

ておと戦っても爆破やられにならないし今回磯音ミクの爆破貝でしか見ない

55 21/06/20(日)13:18:32 No.815174519

片手はテオスパーダよりはかなり扱いやすい

56 21/06/20(日)13:18:35 No.815174534

マガヘビィなんかも強いね

57 21/06/20(日)13:18:44 No.815174584

近接のマガマガ武器はあんまり強くない

58 21/06/20(日)13:18:57 No.815174637

魚喰ってるから爆弾自爆が平気なキャッツ

59 21/06/20(日)13:19:10 No.815174698

虫と鬼火連動してるの…?

60 21/06/20(日)13:19:29 No.815174785

看板モンスターだったのに以降いなかったモンスターなんているの!?

61 21/06/20(日)13:19:37 No.815174827

貝が爆発したり閃光はなったりモンハン世界怖い

62 21/06/20(日)13:19:39 No.815174837

>片手はテオスパーダよりはかなり扱いやすい 物理寄り爆破片手としては結構使えるよね とはいえ爆破がハンターの強さに追いつけてなさを感じてしまう

63 21/06/20(日)13:19:44 No.815174854

セッドはなんか器用貧乏

64 21/06/20(日)13:19:44 No.815174858

磯音ミクも一回しか狩ってないな…

65 21/06/20(日)13:20:02 No.815174952

看板モンスとラスボス武器おとなしいな今回 もっとイカれた性能でもよかったのに

66 21/06/20(日)13:20:03 No.815174958

爆破が後半の敵に通りやすいせいか物理はそれなりに加減してあるな

67 21/06/20(日)13:20:08 No.815174987

vsドス古龍で微不利ぐらいまで持ってけるすごいやつ

68 21/06/20(日)13:20:29 No.815175085

>>モンハン世界の魚は気軽に爆発するから魚食性なら爆破ぐらい使えるようになるだろう… >くまさん… 嫌だよ爆破を扱うくまさんなんて

69 21/06/20(日)13:20:45 No.815175157

好きだけどRISE以外に出てくるとかなり浮きそうなんだよなこの子

70 21/06/20(日)13:20:47 No.815175167

>看板モンスターだったのに以降いなかったモンスターなんているの!? 連続で出て無いのならそこそこいるし…

71 21/06/20(日)13:20:54 No.815175203

>貝が爆発したり閃光はなったりモンハン世界怖い 虫やカエルに比べたら大人しい方だ

72 21/06/20(日)13:20:54 No.815175204

>カタナ押しの今回でディノいないのは不思議だ >あまり戦いたくはないが Wでディノでライズでミツネだし四天王は毎作1体ずつ復刻する感じにするんじゃない?

73 21/06/20(日)13:21:04 No.815175242

>看板モンスターだったのに以降いなかったモンスターなんているの!? 次回作でいなかったのってそういえばナルガラギアネルネル位か

74 21/06/20(日)13:21:09 No.815175270

なんか今回睡眠爆破が必要なくらい固い相手がいないのともっと効率のいい攻撃手段がいっぱいあるせいで睡眠属性自体が空気だよね…

75 21/06/20(日)13:21:12 No.815175286

テオんぬって爆破やられ無かったっけ…

76 21/06/20(日)13:21:13 No.815175290

>>こいつの武器が使えるのってどの武器種だろ >ドシュー ああ…爆破武器としてはテオに株を奪われた感じがあったけどそいつには勝てねぇわ…

77 21/06/20(日)13:21:16 No.815175304

>好きだけどRISE以外に出てくるとかなり浮きそうなんだよなこの子 そうかな 別にジンオウガとかとそう変わらん気がするけど

78 21/06/20(日)13:21:23 No.815175332

地震の原因とか出ない事のほうが多いぞ

79 21/06/20(日)13:21:45 No.815175427

今回水増し系のクエストとかあんまりないこともあって序盤中盤のモンスター用がないとマジで戦わない 百竜にも来ないタイプは最後に見たのいつだっけ…みたいになる

80 21/06/20(日)13:21:48 No.815175439

>好きだけどRISE以外に出てくるとかなり浮きそうなんだよなこの子 浮くんじゃなくてオナラで飛んでるからな…

81 21/06/20(日)13:21:51 No.815175455

ゼクスはともかくぞうさんが単独でいるの想像出来ないな…

82 21/06/20(日)13:21:54 No.815175474

>テオんぬって爆破やられ無かったっけ… あった気がするけどどうだっけ…

83 21/06/20(日)13:22:05 No.815175513

戦いたいかはかなり微妙なんだけど装備として出てきて欲しいのはマガマガよりセルレな感じ

84 21/06/20(日)13:22:12 No.815175552

>看板モンスターが次回作ではいないのは定番だろう >その後再登場するか怪しいのはうん ここ最近はゴアマガラもセルレギオスもディノバルドも次のタイトルでは出たじゃないか バルクだけなんかちょっと跨いだけど

85 21/06/20(日)13:22:12 No.815175554

>>看板モンスターだったのに以降いなかったモンスターなんているの!? >次回作でいなかったのってそういえばナルガラギアネルネル位か セルレギオスは続投したからセーフか

86 21/06/20(日)13:22:15 No.815175565

ガムートとティガの縄張り争いは見たい

87 21/06/20(日)13:22:19 No.815175597

ガムートは次復活することがあったら極圏あたりの決戦場に閉じ込められそう

88 21/06/20(日)13:22:23 No.815175618

睡眠どころか麻痺も特段いらねえな…ってレベルだわ今回

89 21/06/20(日)13:22:28 No.815175637

ゼクスはとりあえずレウスのライバルとして出とけばなんとかなるからな…格好いいし

90 21/06/20(日)13:22:33 No.815175658

X系列のメインモンスであるバルク君も復活したしミツネ以外の四天王も来る…と思いたい

91 21/06/20(日)13:22:36 No.815175678

>テオんぬって爆破やられ無かったっけ… わからない… 人糞通り抜けてもかからなかった気がするけど

92 21/06/20(日)13:22:44 No.815175710

ゾウさんは真面目に来て欲しい 攻撃しない限りは背中に乗せてくれそうで

93 21/06/20(日)13:22:51 No.815175755

>とりあえず翔り蟲がいなくなったら鬼火やられは爆破やられに統合されそう 翔蟲のおかげで移動が快適過ぎるので次回作以降も継続して欲しい

94 21/06/20(日)13:22:55 No.815175772

ネルギガンテはストーリーズ2に出るし…

95 21/06/20(日)13:22:55 No.815175774

>戦いたいかはかなり微妙なんだけど装備として出てきて欲しいのはマガマガよりセルレな感じ 回避で斬れ味回復するの面白いから好きだよ 最強とかではないけど弱くはないし

96 21/06/20(日)13:23:06 No.815175829

>テオんぬって爆破やられ無かったっけ… 前は合ったけど今はどうだっけ…

97 21/06/20(日)13:23:17 No.815175882

>なんか今回睡眠爆破が必要なくらい固い相手がいないのともっと効率のいい攻撃手段がいっぱいあるせいで睡眠属性自体が空気だよね… ぶっちゃけクソに部類されるモンスターだし

98 21/06/20(日)13:23:24 No.815175915

>X系列のメインモンスであるバルク君も復活したしミツネ以外の四天王も来る…と思いたい riseでって意味なら特にガムートちゃんは無理なのはわかる

99 21/06/20(日)13:23:53 No.815176067

テオはもやもやに触ると爆破やられになってた ライズは…?

100 21/06/20(日)13:24:04 No.815176106

ガムートは何がって四天王の中で唯一戦っててそんなに面白く…

101 21/06/20(日)13:24:08 No.815176124

今回属性が微妙なのにも影響あるのかなあ硬いやつ全然いないの

102 21/06/20(日)13:24:17 No.815176169

>ガムートは何がって四天王の中で唯一戦っててそんなに面白く… エリアルで切り刻むモンスター

103 21/06/20(日)13:24:20 No.815176190

>なんか今回睡眠爆破が必要なくらい固い相手がいないのともっと効率のいい攻撃手段がいっぱいあるせいで睡眠属性自体が空気だよね… 睡眠爆破なんてキリン以外にやった記憶が無い 弱って寝た所に爆弾くらいはやるけど

104 21/06/20(日)13:24:30 No.815176241

次出たときは判定スカスカにされてそう

105 21/06/20(日)13:24:30 No.815176243

ぞうさんは今回段差どうやって移動すんだ…ってなるしな

106 21/06/20(日)13:24:34 No.815176261

言っちゃ悪いけどセルレギオスは超大盤振る舞いのXじゃなかったら出演逃してた気がする

107 21/06/20(日)13:24:46 No.815176317

ガムートはゴシャハギに転生したと聞いたが

108 21/06/20(日)13:24:51 No.815176339

今の回避距離環境でレギオス武器来たら凄い楽しそう

109 21/06/20(日)13:24:54 No.815176349

睡眠は眠り始めからおはようまで殴り放題のステキな状態異常

110 21/06/20(日)13:25:10 No.815176408

ガムートはデカすぎてお互いに見えねえ

111 21/06/20(日)13:25:12 No.815176424

クソみたいな相手に取る手段ってイメージでやりたくもないんだよな睡眠爆破

112 21/06/20(日)13:25:14 No.815176435

独自やられ引っさげて登場したモンスターは出番減りがち 爆破は数作かけて一般化したけど

113 21/06/20(日)13:25:26 No.815176478

麻痺はまだオンで袋にするときに使える 睡眠爆破よりアイテム無限に使えるから普通にばらまいてもいいし 手間に見合わないダメージ出しで睡眠はいいとこないな 毒は物理的に優秀な武器があるからついでに使うけど

114 21/06/20(日)13:25:27 No.815176485

セフレいると裂傷もくるから嫌

115 21/06/20(日)13:25:28 No.815176494

麻痺ってマルチじゃ2回入れるのキツいくらいだし1回なら犬猫で十分だし

116 21/06/20(日)13:25:29 No.815176496

>ぞうさんは今回段差どうやって移動すんだ…ってなるしな そこでこのイベクエ用極小ガムート!

117 21/06/20(日)13:25:30 No.815176501

>言っちゃ悪いけどセルレギオスは超大盤振る舞いのXじゃなかったら出演逃してた気がする 裂傷あるのにIB来なかったのはなんでなんだよ!別にいいけど!

118 21/06/20(日)13:25:40 No.815176546

いまレギオス武器きたら翔虫移動するだけで研げそう

119 21/06/20(日)13:25:43 No.815176558

鬼火が空気というかそれ鬼火って要素の必要ある?って感じがする

120 21/06/20(日)13:25:51 No.815176597

爆破は次の作品で既に粘菌なんて知ーらねされてたし…

121 21/06/20(日)13:26:01 No.815176645

fu97599.jpg 何なら海の向こうですら駆けつけるぞこいつ

122 21/06/20(日)13:26:05 No.815176661

>セフレいると裂傷もくるから嫌 いなくても何故かナルガに付いてたIBはよくわからなかった

123 21/06/20(日)13:26:12 No.815176690

ガムートは二つ名ともども戦うの好きだけどな 慣れると正面からガチの殴り合いになるから

124 21/06/20(日)13:26:21 No.815176721

睡眠爆破というより睡眠モーション殴りが優秀すぎる

125 21/06/20(日)13:26:32 No.815176769

ワールドだと壁ドンのための睡眠属性は意味あったんだけどな

126 21/06/20(日)13:26:32 No.815176777

>何なら海の向こうですら駆けつけるぞこいつ 餌が大量に集まるならどこでもヨシ!

127 21/06/20(日)13:26:33 No.815176779

睡眠はIBでは怒り解除壁ドンに役立つから存在感強かったけど マルチの場合は大体手が止められなくて即起こすから空気

128 21/06/20(日)13:26:38 No.815176801

爆破武器は対抗馬いっぱいいるからどうせ復活するなら面白い性能の…って思っちゃう Gで変な武器になる可能性はまだあるけどね

129 21/06/20(日)13:26:54 No.815176877

初登場の3gではなんか緑でヌメっとしたエフェクトが出てた爆破属性に悲しい過去

130 21/06/20(日)13:26:56 No.815176893

ガムートは調整を一歩間違えたらクソモンスターになりそうな所が良い

131 21/06/20(日)13:26:59 No.815176909

そういや喰らった覚えないけどライズに裂傷ないの!?

132 21/06/20(日)13:27:01 No.815176914

どうやって海渡りきるんだよお前

133 21/06/20(日)13:27:03 No.815176920

>fu97599.jpg >何なら海の向こうですら駆けつけるぞこいつ 祭りと聞いて駆けつけたマガイマガド

134 21/06/20(日)13:27:23 No.815176999

>どうやって海渡りきるんだよお前 まず餌を食べます 爆発します 飛びます

135 21/06/20(日)13:27:26 No.815177012

プレイヤーが有利になる爆破でしかないのはもう少しなんかなかったのか

136 21/06/20(日)13:27:26 No.815177013

>初登場の3gではなんか緑でヌメっとしたエフェクトが出てた爆破属性に悲しい過去 あの頃は粘菌マンしかいなかったから…

137 21/06/20(日)13:27:26 No.815177014

>どうやって海渡りきるんだよお前 屁で飛ぶ

138 21/06/20(日)13:27:34 No.815177036

>どうやって海渡りきるんだよお前 泳ぐかおならジェットか

139 21/06/20(日)13:27:52 No.815177111

マガマガを今後ナルガ級の人気モンスターとして扱ってくれとは言わないけど出来ればブラキと同じぐらいの立ち位置に収まってほしい

140 21/06/20(日)13:27:56 No.815177121

スレ画は格でいうとジョーとかバゼルの枠になるのか

141 21/06/20(日)13:27:58 No.815177133

>セフレいると裂傷もくるから嫌 出てこないのに使ってくるんですけお…

142 21/06/20(日)13:28:06 No.815177179

海渡る問題に関してはジョーとかブラキの方が意味不明だから…

143 21/06/20(日)13:28:08 No.815177188

浮力があるんぬ

144 21/06/20(日)13:28:09 No.815177197

>プレイヤーが有利になる爆破でしかないのはもう少しなんかなかったのか 爆破やられ耐性で防げないから有利になるだけではない

145 21/06/20(日)13:28:17 No.815177229

粘菌のが爆発までがわかりやすかった

146 21/06/20(日)13:28:18 No.815177236

ストーリーズ2に来ないかなぁ

147 21/06/20(日)13:28:31 No.815177297

>スレ画は格でいうとジョーとかバゼルの枠になるのか その辺よりはちょい下のイメージ

148 21/06/20(日)13:28:39 No.815177330

俺の中ではバーゼがジョーと同格というのが納得いかない!

149 21/06/20(日)13:28:43 No.815177348

俺のイメージできるガムートはケツの部分まで

150 21/06/20(日)13:28:50 No.815177376

>海渡る問題に関してはジョーとかブラキの方が意味不明だから… 地面に潜る奴らに海も山もない

151 21/06/20(日)13:28:57 No.815177406

鬼火は食らうと音でめっちゃ自己主張してくるのでわかりやすくはある

152 21/06/20(日)13:29:01 No.815177427

独自のやられなら狂竜は結構好き

153 21/06/20(日)13:29:05 No.815177444

こいつどうやって空飛んでんのか分からん 爆発を利用とかいう風にも見えないが

154 21/06/20(日)13:29:05 No.815177447

尻尾から出てくる火の玉避けられへん…

155 21/06/20(日)13:29:18 No.815177507

なんだかんだクロス四天王はまた一堂に会して欲しい気持ちがある ストーリーズは別腹でな

156 21/06/20(日)13:29:18 No.815177508

>地面に潜る奴らに海も山もない どんだけ潜るつもりなんだよ!

157 21/06/20(日)13:29:27 No.815177548

>マルチの場合は大体手が止められなくて即起こすから空気 睡眠モーション見えたら即ぶっ飛ばしやってたな 手を止めて爆弾置かれるよりはいい

158 21/06/20(日)13:29:28 No.815177550

ばーぜは割と侮られる事多いよね何でか

159 21/06/20(日)13:29:52 No.815177660

>なんだかんだクロス四天王はまた一堂に会して欲しい気持ちがある >ストーリーズは別腹でな 了解!ライダーズ!

160 21/06/20(日)13:29:59 No.815177689

>こいつどうやって空飛んでんのか分からん >爆発を利用とかいう風にも見えないが 空中で鬼火を炸裂させて推進力にして飛んでる それだけで海渡るとかどれだけオナラ溜め込んでたんだ…

161 21/06/20(日)13:30:09 No.815177734

ばーぜは可愛いからな…

162 21/06/20(日)13:30:10 No.815177740

>こいつどうやって空飛んでんのか分からん 爆発を踏み台にロケットしてる 足でかめはめ波撃って飛ぶ悟空初期の様に

163 21/06/20(日)13:30:12 No.815177752

こいつが飛べるならババコンガも飛べるはず…

164 21/06/20(日)13:30:26 No.815177814

>こいつが飛べるならババコンガも飛べるはず… 飛んでる……

165 21/06/20(日)13:30:36 No.815177861

>こいつが飛べるならババコンガも飛べるはず… 昔はよく飛んでた

166 21/06/20(日)13:30:40 No.815177883

>マガマガを今後ナルガ級の人気モンスターとして扱ってくれとは言わないけど出来ればブラキと同じぐらいの立ち位置に収まってほしい 待ったブラキは正直超扱い良い方だ

167 21/06/20(日)13:30:41 No.815177885

>ばーぜは割と侮られる事多いよね何でか 対モンス性能はめちゃくちゃ高いけどタイマンだと柔らかくてライズは特に戦いやすいからな

168 21/06/20(日)13:30:41 No.815177892

格上のドス古龍どころか淵源にすら喧嘩吹っ掛ける辺り危機感とかそういうの完全に欠如してそう

169 21/06/20(日)13:30:53 No.815177944

顎弱と顎強のカップリングだぞ

170 21/06/20(日)13:31:01 No.815177979

>こいつどうやって空飛んでんのか分からん >爆発を利用とかいう風にも見えないが ナワバリバトルしてるとき眺めてると爆発でビューンって跳んでるのがよく見えるよ

171 21/06/20(日)13:31:01 No.815177981

死臭でくさそうなんだよな…

172 21/06/20(日)13:31:06 No.815178012

ラージャンはまあなんか飛ぶよなあいつ…

173 21/06/20(日)13:31:12 No.815178047

スレ画は準古龍って感じに見えるあえて枠組みするならブラキ級?

174 21/06/20(日)13:31:12 No.815178050

>ガムートは調整を一歩間違えたらクソモンスターになりそうな所が良い ターン制に忠実なんで弱点さえしっかり用意されてれば問題ないと思う むしろ適当に殴って勝てたXの方が問題だった気がする

175 21/06/20(日)13:31:15 No.815178070

腹が減ると強くなるドラゴンvs腹一杯になると強くなるドラゴン

176 21/06/20(日)13:31:22 No.815178093

バーゼはフィジカルは特段抜けてるわけじゃないからその辺かな

177 21/06/20(日)13:31:31 No.815178112

>海渡る問題に関してはジョーとかブラキの方が意味不明だから… ブラキはトレーニングの一環ってことにすれば喜んで遠泳やりそうだし…

178 21/06/20(日)13:31:33 No.815178136

ばーぜはジョー引き剥がすパワーあるけど攻撃モーションが頭擦り付けるくらいの地味さでそこまでパワーを感じないのが勿体ない

179 21/06/20(日)13:31:50 No.815178216

ババコンガのエリア移動は屁ジェットなんだよな…

180 21/06/20(日)13:31:54 No.815178244

>尻尾から出てくる火の玉避けられへん… シューティングには自機狙いとバラ巻きの二種類があってな

181 21/06/20(日)13:31:56 No.815178251

古龍に挑む事もなくなった腑抜け猿に悲しき過去…

182 21/06/20(日)13:31:58 No.815178257

>待ったブラキは正直超扱い良い方だ そのぐらいにしてほしい いっぱい出てほしいし作中でも強モンスター扱いのままでいてほしいし古龍を食べて元気百倍のスーパーマガマガを特殊個体として実装してほしい

183 21/06/20(日)13:32:05 No.815178286

まあマガ武器がそもそも爆破だし鬼火オミットで爆破はかなりあり得る

184 21/06/20(日)13:32:05 No.815178292

オロミドロは多分古龍扱いで専用曲持ってたら好かれてたよ

185 21/06/20(日)13:32:12 No.815178312

>ラージャンはまあなんか飛ぶよなあいつ… 猿系が移動でシュババしなくなったのも久しい

186 21/06/20(日)13:32:21 No.815178355

>独自のやられなら狂竜は結構好き メリットもデメリットもあっていいよね 焦る初心者は死ぬ

187 21/06/20(日)13:32:24 No.815178365

ブラキはなんかライダーズとか外伝系で強性能のイメージ

188 21/06/20(日)13:32:32 No.815178391

>ラージャンはまあなんか飛ぶよなあいつ… 昔はジュワッ!って光の巨人みたいな声だしてたよね

189 21/06/20(日)13:32:32 No.815178392

ラージャンはもっと大ジャンプしろ

190 21/06/20(日)13:32:34 No.815178411

古龍を食べるってなんか誰かと被ってません?

191 21/06/20(日)13:32:35 No.815178416

普通に人気看板モンスターとしてバンバン消費されるが60% 人気看板牙竜の席はもう埋まってるホ!されて消えるが40%くらいの確率だと思う

192 21/06/20(日)13:32:43 No.815178452

ジンオウガの希少種温めすぎじゃない?

193 21/06/20(日)13:33:06 No.815178546

Gで満腹の特殊個体マガマガ期待してる

194 21/06/20(日)13:33:19 No.815178624

>スレ画は準古龍って感じに見えるあえて枠組みするならブラキ級? 古龍級(ラージョー) 特殊個体が古龍級(ブラキマガぬ) 一般種最強格(レウスディアティガ他) ぐらいの格付けのイメージ

195 21/06/20(日)13:33:24 No.815178649

Uちゃんが既に古龍級一歩手前くらいの扱いされてるよね

196 21/06/20(日)13:33:25 No.815178657

>ジンオウガの希少種温めすぎじゃない? 亜種の評判悪かったから慎重になっているのかもしれない

197 21/06/20(日)13:33:32 No.815178686

三連飛鳥文化アタックは鬼火ジャンプ以上のファンタジー

198 21/06/20(日)13:33:35 No.815178694

ブラキは登場まもなくの頃がクソ強くてだんだん丸くなった

199 21/06/20(日)13:33:48 No.815178754

>古龍を食べるってなんか誰かと被ってません? ラスボスに突っかかる辺りでもなんか被っておる

200 21/06/20(日)13:34:09 No.815178842

ガムートはビジュアルは好き たくさんいる龍のなかで一匹だけバカでかいマンモスなのがいいんだ

201 21/06/20(日)13:34:10 No.815178849

>三連飛鳥文化アタックは鬼火ジャンプ以上のファンタジー 明らかに物理をいじってるからな…

202 21/06/20(日)13:34:16 No.815178878

アマツマガツチ…ヤマツカミ…お前たちは今どこで戦っている…

203 21/06/20(日)13:34:24 No.815178919

オロミドロ嫌われモンス筆頭みたいな感じだけど投票とかみると割りと票入ってよね

204 21/06/20(日)13:34:30 No.815178943

古龍級って歴戦でぁあ亜種でもなれるし大したことないかも

205 21/06/20(日)13:34:36 No.815178971

ナワバリバトル的に画像は古龍級じゃないのか

206 21/06/20(日)13:34:39 No.815178981

>三連飛鳥文化アタックは鬼火ジャンプ以上のファンタジー あれどうやって空中静止と方向転換してるんだろうな…

207 21/06/20(日)13:34:43 No.815179000

>古龍を食べるってなんか誰かと被ってません? 普通に殺せるらしいのと勝てても勝てなくても飛び込んでいってとりあえず追い返されるので差別化は出来てる

208 21/06/20(日)13:34:44 No.815179004

>ジエンモーラン…ナバルデウス…お前たちは今どこで戦っている…

209 21/06/20(日)13:34:47 No.815179016

>慣れると正面からガチの殴り合いになるから 正直言うとそれならゴシャハギでいいやってなる…

210 21/06/20(日)13:34:55 No.815179054

ブラキのジャンプ土下座空中でバタバタしてて可愛い

211 21/06/20(日)13:35:07 No.815179109

勇ちゃんは古龍に住処を追われた敗北者なのでリベンジ成功したやつを希少種にして欲しい

212 21/06/20(日)13:35:10 No.815179122

>古龍級って歴戦でぁあ亜種でもなれるし大したことないかも あくまで戦闘力の話だからまぁ

213 21/06/20(日)13:35:32 No.815179231

>アマツマガツチ…ヤマツカミ…お前たちは今どこで戦っている… アマツはXとFに居たからW出てないだけだし…ヤマツカミは知らない

214 21/06/20(日)13:35:33 No.815179238

ライズはナワバリバトルふわふわすぎてよくわからん

215 21/06/20(日)13:35:56 No.815179323

ねるねるでやってほしかった演出をマガマガがやりおった

216 21/06/20(日)13:36:01 No.815179344

ガンス尻尾無視なら鴨だけど他の近接ではやりたくないなアオミドロ

217 21/06/20(日)13:36:02 No.815179348

レウスは設定的には一般モンスだけどちょいちょい主人公補正で枠飛び越える事がある気がする

218 21/06/20(日)13:36:03 No.815179359

>亜種の評判悪かったから慎重になっているのかもしれない UちゃんIBでリファインされてめっちゃ良い子になったのに…

219 21/06/20(日)13:36:05 No.815179364

三連飛鳥文化アタックはラージャンが舞空術を使える以外に説明がつかない

220 21/06/20(日)13:36:06 No.815179371

>オロミドロ嫌われモンス筆頭みたいな感じだけど投票とかみると割りと票入ってよね 見た目も装備も好きだよ そんなに戦いたくはない

221 21/06/20(日)13:36:12 No.815179397

>勇ちゃんは古龍に住処を追われた敗北者 アマツに追われマキヒコにも追われ 実に空虚じゃありゃあせんか?

222 21/06/20(日)13:36:18 No.815179428

>オロミドロ嫌われモンス筆頭みたいな感じだけど投票とかみると割りと票入ってよね 防具や珠に素材必要だから空気ではないからな 後なんだかんだで隙はあるしノーモーションもないから比較的邪悪ではないほう

223 21/06/20(日)13:36:19 No.815179436

>Gで満腹の特殊個体マガマガ期待してる ちょっとつつくだけでドカンドカン爆発する満腹ぬか…

224 21/06/20(日)13:36:25 No.815179456

ガムートはRISEの仕様で戦ってみたい 高いところに登って遠くに見えるガムートとか超見てみたい

225 21/06/20(日)13:36:42 No.815179537

勇ちゃんは雷属性の正当強化を2回も出しちゃったのが悪い 導電性のある糸吐く虫繰り出して疑似レーザーみたいにしてくるとかどうかな

226 21/06/20(日)13:37:02 No.815179622

1番美味しそうな龍使っちゃってるからなぁ勇ちゃん 虫推しがいいのかな

227 21/06/20(日)13:37:20 No.815179699

モンハン風神雷神モチーフ好きすぎじゃない? アマツオウガヒメヒコでジャナフ亜種も確か雷様モチーフだっただろ

228 21/06/20(日)13:37:29 No.815179745

ジョーラーばーぜと同じポジションだし次回作にも出るでしょ

229 21/06/20(日)13:37:33 No.815179760

ラージャンは直線距離で3~4エリアくらい飛んで移動できるからな

230 21/06/20(日)13:37:39 No.815179789

>ガムートはビジュアルは好き >たくさんいる龍のなかで一匹だけバカでかいマンモスなのがいいんだ 子供の頃はポポに混じって成長して 大人になるとポポの群れを守ることがあるという設定も良い

231 21/06/20(日)13:38:17 No.815179967

>ガムートはRISEの仕様で戦ってみたい >高いところに登って遠くに見えるガムートとか超見てみたい 遠くに見えるガムートが見たいならストーリーズ2で見れるかもしれんけどみれんかもしれんわ

232 21/06/20(日)13:38:19 No.815179977

ガムートとティガの縄張り争い見たい

233 21/06/20(日)13:38:30 No.815180022

勇ちゃん希少種はネタがない… いっそのこと雷と龍を同時に操って光と闇が合わさった感じとか

234 21/06/20(日)13:38:32 No.815180037

>こいつどうやって空飛んでんのか分からん 尻穴からガス出して尻尾の鬼火で着火してる

235 21/06/20(日)13:38:39 No.815180076

ゴシャハギ楽しいよね… おっちゃんみたいな挙動なのに刃持つと途端に殺人鬼みたいな動きしてくる

236 21/06/20(日)13:38:44 No.815180096

ストーリーズなら水中モンスターも出せそうだからやって欲しい

237 21/06/20(日)13:38:46 No.815180101

後々カムラのこいつは百竜夜行限定の特異個体って事にされそう

238 21/06/20(日)13:38:51 No.815180124

>子供の頃はポポに混じって成長して >大人になるとポポの群れを守ることがあるという設定も良い 大食いだからガムート同士の群れは出来にくくて結果的にポポの群れを守る英雄みたいになるのいいよね

239 21/06/20(日)13:38:56 No.815180146

大声では言いづらいけどオロミドロ超好き 主に見た目が

240 21/06/20(日)13:39:04 No.815180183

>ジョーラーばーぜと同じポジションだし次回作にも出るでしょ いやそのポジションではないと思うよ!

241 21/06/20(日)13:39:19 No.815180262

>ジンオウガの希少種温めすぎじゃない? そもそも最近は亜種より特殊個体作るほうが増えてきてて 勇ちゃんもそっちの流れっぽい

242 21/06/20(日)13:39:23 No.815180283

古代林のマップの端から端まで飛んで行くラージャンは許さないよ

243 21/06/20(日)13:39:34 No.815180345

>後々カムラのこいつは百竜夜行限定の特異個体って事にされそう まあ他所にあんな大量に餌が集まる土地ないしね…

244 21/06/20(日)13:39:35 No.815180355

昔はモンハンの顔の一体みたいな扱いだったのに全く出てこなくなったクック先生…

245 21/06/20(日)13:39:37 No.815180369

>>ジエンモーラン…ナバルデウス…お前たちは今どこで戦っている… ギミック使って戦うタイプの大型モンス全部集めたモンハンやりたい…

246 21/06/20(日)13:39:37 No.815180370

ジョーの満腹な個体同士が出会わないと繁殖できない設定好き どうやって個体数維持してるかは知らない

247 21/06/20(日)13:39:43 No.815180390

(戦闘中のガムートが大暴れして巻き込まれるポポ)

248 21/06/20(日)13:39:49 No.815180418

わかりました 次回作はガムートの骸をマガが食い破って出て来ます

249 <a href="mailto:CFC">21/06/20(日)13:39:50</a> [CFC] No.815180423

次回作になさそう

250 21/06/20(日)13:39:52 No.815180436

ネタ込みで人気高そうなのに全然出てこない看板モンスターがいるクルスね

251 21/06/20(日)13:39:57 No.815180451

ストーリーズ2ではガムート装備でガムートに乗ると決めている

252 21/06/20(日)13:39:59 No.815180460

今作縄張り争いあんまり発生しない気がするけどワールドの頃よりモンスターそれぞれの個性が活きてる気がして好き スレ画を除く

253 21/06/20(日)13:40:10 No.815180525

>海渡る問題に関してはジョーとかブラキの方が意味不明だから… ジョーは海で捕食できるのかな…

254 21/06/20(日)13:40:13 No.815180537

ゴシャハギはガムートの反省みたいな印象がある

255 21/06/20(日)13:40:26 No.815180599

クック先生が来るとクンチュウがついてくる可能性があるのが…

256 21/06/20(日)13:40:28 No.815180614

>大人になるとポポの群れを守ることがあるという設定も良い ガムート操竜してポポの親子踏み潰させたいとかいう邪悪な「」もいるからガムートはカムラの里にきてはいけない

257 21/06/20(日)13:40:31 No.815180624

>ネタ込みで人気高そうなのに全然出てこない看板モンスターがいるクルスね 魔法使い族になっていいなら出せるよ

258 21/06/20(日)13:40:35 No.815180640

超大型は移動楽になったし今出たらそこまで苦じゃなさそうだから一体も出てないのがちょっと勿体ない

259 21/06/20(日)13:40:36 No.815180645

>昔はモンハンの顔の一体みたいな扱いだったのに全く出てこなくなったクック先生… 全然先生としての戦い方しなくなっちゃったから…

260 21/06/20(日)13:40:44 No.815180681

>昔はモンハンの顔の一体みたいな扱いだったのに全く出てこなくなったクック先生… 狩猟対象以外で顔っぽいことになってたプーギーも消えたな…

261 21/06/20(日)13:40:47 No.815180699

>次回作になさそう まぁ…そもそも翔虫がね

262 21/06/20(日)13:40:51 No.815180722

>スレ画を除く スレ画はむしろ個性爆発しまくりじゃないか 相手の動きは死にがちがけど

263 21/06/20(日)13:41:14 No.815180838

>どうやって個体数維持してるかは知らない ハンターに無責任に切り落とされ放置された尻尾から再生して…

264 21/06/20(日)13:41:19 No.815180865

ドスランポスはストーリーズで愛着あるから毎回出てきて欲しいんだ

265 21/06/20(日)13:41:21 No.815180874

鬼火は敵味方使える状態以上が欲しかったんじゃね

266 21/06/20(日)13:41:25 No.815180889

>狩猟対象以外で顔っぽいことになってたプーギーも消えたな… よく分からん豚だったから別に思い入れもないな…

267 21/06/20(日)13:41:38 No.815180935

>まぁ…そもそも翔虫がね もう無いと生きていけない…

268 21/06/20(日)13:41:38 No.815180938

3Gって超大型2+亜種2と禁忌2種で通常古龍ゼロだったんだな

269 21/06/20(日)13:41:39 No.815180945

クック先生はボーリング覚えて先生としてはあまりよくないモンスターになってしまった

270 21/06/20(日)13:41:39 No.815180946

>ジョーは海で捕食できるのかな… ほんとにどこにでも湧くしなんとかなっちゃうんだろう

271 21/06/20(日)13:41:56 No.815181018

>後々カムラのこいつは百竜夜行限定の特異個体って事にされそう そういや今回のバルファルクって特殊個体扱いだけどXXとの差異はなんなんだろう

272 21/06/20(日)13:42:06 No.815181057

>狩猟対象以外で顔っぽいことになってたプーギーも消えたな… 羊の方が可愛いからな…

273 21/06/20(日)13:42:09 No.815181073

ラギアは出せるなら出したいけど出す都合がつかないって感じだよな…

274 21/06/20(日)13:42:15 No.815181095

>まぁ…そもそも翔虫がね 受け身なくなるのが一番しんどいわ モタモタ時代に戻れない

275 21/06/20(日)13:42:19 No.815181109

>ネタ込みで人気高そうなのに全然出てこない看板モンスターがいるクルスね 無理矢理出したXは大不評だし 水中ないとどうしようもないじゃん

276 21/06/20(日)13:42:23 No.815181125

次回作じゃ虫無しでオナラとかでハンター飛んでるよ

277 21/06/20(日)13:42:24 No.815181132

Switchで出すなら多分蟲続投するしPSで出るなら立体機動みたいなのできるようになるかもしれないから…

278 21/06/20(日)13:42:27 No.815181144

>超大型は移動楽になったし今出たらそこまで苦じゃなさそうだから一体も出てないのがちょっと勿体ない マダオの開発で懲りたんだろう 金玉の大砲アクションが名残だと思う

279 21/06/20(日)13:42:33 No.815181167

>ラギアは出せるなら出したいけど出す都合がつかないって感じだよな… 水中戦作るとなったら相当な労力がいるからなあ

280 21/06/20(日)13:42:35 No.815181179

>>後々カムラのこいつは百竜夜行限定の特異個体って事にされそう >そういや今回のバルファルクって特殊個体扱いだけどXXとの差異はなんなんだろう 元々XXであんまり倒してないのもあって違いがわからん…

281 21/06/20(日)13:42:39 No.815181206

>>ジョーラーばーぜと同じポジションだし次回作にも出るでしょ >いやそのポジションではないと思うよ! 追加バトルでお前そんな強かったの!?って初めて気づくくらいにはあんま強いかんじしないよね そいつらやブラキと違って下位からいて村の中盤くらいで倒されるのが原因だと思う

282 21/06/20(日)13:42:47 No.815181237

こいつの飛び方はアーマードコア

283 21/06/20(日)13:42:58 No.815181290

翔虫返して!!とかになるんだろうか?

284 21/06/20(日)13:43:03 No.815181313

>もう無いと生きていけない… スタイルの時もそんなだったけどなんだかんだW慣れたし案外なんとかなるさ

285 21/06/20(日)13:43:16 No.815181377

>翔蟲受け身返して!!

286 21/06/20(日)13:43:17 No.815181384

>そういや今回のバルファルクって特殊個体扱いだけどXXとの差異はなんなんだろう 赤いマジ赤い

287 21/06/20(日)13:43:21 No.815181405

>>ネタ込みで人気高そうなのに全然出てこない看板モンスターがいるクルスね >無理矢理出したXは大不評だし >水中ないとどうしようもないじゃん 水中復活させるしかないな…

288 21/06/20(日)13:43:21 No.815181407

超大型は百竜のラスト枠とかで…と思ったけど現状の砦だと狭すぎ問題になりそうだ

289 21/06/20(日)13:43:22 No.815181410

虫棒があるのに虫が扱えないとかはないでしょ というか翔虫使えるんなら全武器に猟虫つけても良くない?

290 21/06/20(日)13:43:26 No.815181433

>そういや今回のバルファルクって特殊個体扱いだけどXXとの差異はなんなんだろう 弾肉質!

291 21/06/20(日)13:43:27 No.815181436

>>後々カムラのこいつは百竜夜行限定の特異個体って事にされそう >そういや今回のバルファルクって特殊個体扱いだけどXXとの差異はなんなんだろう 元々数千年に1回しか出てこないって設定だから自分の龍気で獰猛化して降りてきたイレギュラーってことになってるんじゃない?

292 21/06/20(日)13:43:30 No.815181459

>Switchで出すなら多分蟲続投するしPSで出るなら立体機動みたいなのできるようになるかもしれないから… でも狩技は消えちゃったし…いやまぁ今憂うことじゃないけどね!どうせ慣れるし…

293 21/06/20(日)13:43:40 No.815181504

3Dなゲームなのに棒とガンナー以外縦方向対応できない問題も解決してるから蟲は継続して欲しい…

294 21/06/20(日)13:43:44 No.815181521

翔虫関連は今作限りでいいかなって

295 21/06/20(日)13:43:52 No.815181555

今作水溜まりだらけだしラギアもそんなにクロスほど違和感でないと思うんだけどな

296 21/06/20(日)13:43:53 No.815181567

バルファルくんはXXより凶暴になって生息圏拡がったから普通のフィールドにも出てくるようになったって設定だっけ?

297 21/06/20(日)13:43:55 No.815181581

>そういや今回のバルファルクって特殊個体扱いだけどXXとの差異はなんなんだろう 普通のバルファルクは発見されることもまずないレベルで降りて来ないしあそこまで好戦的じゃない

298 21/06/20(日)13:43:57 No.815181587

>>後々カムラのこいつは百竜夜行限定の特異個体って事にされそう >そういや今回のバルファルクって特殊個体扱いだけどXXとの差異はなんなんだろう 翼がめっちゃ赤くなっててロボアニメで見たような動き連発してくる

299 21/06/20(日)13:44:05 No.815181622

>ネタ込みで人気高そうなのに全然出てこない看板モンスターがいるクルスね 海竜系の時点でクソモンスリーチだから

300 21/06/20(日)13:44:08 No.815181630

バルファック君は動きはビーム以外目立った変更も無いし単に設定的にそのままだと出せない部分があったんじゃないかと思う

301 21/06/20(日)13:44:14 No.815181661

>そういや今回のバルファルクって特殊個体扱いだけどXXとの差異はなんなんだろう 通常バルファルクの方は本来1000年に一度とかしか地上まで出てこないジラーチみたいな奴なんだ だから地上まで降りてくるほどおかしくなった個体の設定ができた

302 21/06/20(日)13:44:30 No.815181742

まあXXでも砂漠だの密林だの氷海だのそこかしこに来てたんだが…

303 21/06/20(日)13:44:33 No.815181757

閃光弾はW系に戻してくれんかな 落としづらい

304 21/06/20(日)13:44:33 No.815181758

原種はごんぶとビーム出さない

305 21/06/20(日)13:44:39 No.815181788

>虫棒があるのに虫が扱えないとかはないでしょ >というか翔虫使えるんなら全武器に猟虫つけても良くない? そういうことをいいだすとダクソみたいな感じで盾と剣別の仕様にしないとだし新しく作るのめんどくさいんだよ!

306 21/06/20(日)13:44:41 No.815181798

>ロボアニメで見たような動き連発してくる ここは割ともともと…ビームぐらいだろ追加されたロボっぽい動き

307 21/06/20(日)13:44:50 No.815181836

>翔虫関連は今作限りでいいかなって 嫌だ!!ライズが死んでも10年くらいは蟲引きずってて欲しい!!

308 21/06/20(日)13:44:52 No.815181844

なんならまだスタイル返して!って思ってるし…

309 21/06/20(日)13:44:57 No.815181878

>翔虫関連は今作限りでいいかなって 不便になりすぎて無理だなー 受け身とか狩技を実装するならまぁセーフ

310 21/06/20(日)13:45:07 No.815181921

>>ロボアニメで見たような動き連発してくる >ここは割ともともと…ビームぐらいだろ追加されたロボっぽい動き ホバリングって前からあったっけ?

311 21/06/20(日)13:45:20 No.815181972

なんならクラッチ使いたいなーとの思ってます

312 21/06/20(日)13:45:20 No.815181980

>>ロボアニメで見たような動き連発してくる >ここは割ともともと…ビームぐらいだろ追加されたロボっぽい動き 光の翼展開して飛びかかってくるのも新モーションじゃなかったっけ? XXだとパケ画以外でやってる印象なかった

313 21/06/20(日)13:45:32 No.815182035

バルク知識を教えてくれた「」ありがとう XXはテキストそこまで読み込んでなかったから目撃されること自体が稀な設定とか把握してなかったわ

314 21/06/20(日)13:45:33 No.815182041

翔虫はバイオニックコマンドー新作への布石だって信じてるぞカプコン

315 21/06/20(日)13:45:34 No.815182044

>翔虫関連は今作限りでいいかなって 翔虫そのものじゃなくても似たような特殊移動はこの先もあると思うよ

316 21/06/20(日)13:45:40 No.815182074

>なんならクラッチ使いたいなーとの思ってます ハンマー使いのレス

317 21/06/20(日)13:45:43 No.815182089

翔虫はなくしてもいいけどそれやるなら互換になる移動手段をください…

318 21/06/20(日)13:45:43 No.815182091

>なんならクラッチ使いたいなーとの思ってます いらね…

319 21/06/20(日)13:45:48 No.815182111

移動の快適さに関わってくるのはなくなるとかなりキツい

320 21/06/20(日)13:45:53 No.815182130

>なんならクラッチ使いたいなーとの思ってます 溜め3クラッチしたいぃぃぃぃぃ!

321 21/06/20(日)13:45:56 No.815182147

鬼火やられは翔虫移動で解除できるのに翔虫受け身では解除できないのが直感的でないと思う いや翔虫受け身で解除できちゃえばハンターに有利すぎるってのはわかるんだけど

322 21/06/20(日)13:46:02 No.815182182

>なんならまだバンテリン返して!って思ってるし…

323 21/06/20(日)13:46:03 No.815182184

>バルファック君は動きはビーム以外目立った変更も無いし単に設定的にそのままだと出せない部分があったんじゃないかと思う HR100解禁で普通だと3古龍が霞むから1翻乗せましょうぐらいでは?

324 21/06/20(日)13:46:10 No.815182218

Xのラギアは強かったけど不評とまではなかったろ G級の帯電噛みつきだけはクソだったが

325 21/06/20(日)13:46:12 No.815182224

>虫棒があるのに虫が扱えないとかはないでしょ >というか翔虫使えるんなら全武器に猟虫つけても良くない? 猟虫はそれ用の笛鳴らして操る必要があるから全ての武器のケツに棒のケツ側と同じくらいの大きさの笛付けて更に笛を鳴らすために振るう操作を増やす必要出てくるぞ

326 21/06/20(日)13:46:13 No.815182233

ここまで快適になっておいて不便に戻るなんて許さねえからな

327 21/06/20(日)13:46:15 No.815182240

>今作水溜まりだらけだしラギアもそんなにクロスほど違和感でないと思うんだけどな そもそもクロスでも動きが古龍じみてただけで違和感ある場所にいた訳じゃねえ!

328 21/06/20(日)13:46:18 No.815182252

>いらね… おれは欲しいぜ ただ調整してって前提は付くけど

329 21/06/20(日)13:46:24 No.815182273

バルファルクは久々の大人気古龍だったから開発も大事にしたいんだろう

330 21/06/20(日)13:46:27 No.815182291

>移動の快適さに関わってくるのはなくなるとかなりキツい 流石に騎乗要素は今後スタンダードになると思う

331 21/06/20(日)13:46:38 No.815182342

海竜種は魔法使い族になりがち

332 21/06/20(日)13:46:40 No.815182353

クラッチはともかくスリンガー真溜めだけは返して欲しい

333 21/06/20(日)13:46:52 No.815182412

4の回避性能3を…

334 21/06/20(日)13:46:53 No.815182414

小型モンスターに乗るのはデフォになりそうだよね

335 21/06/20(日)13:47:03 No.815182450

ガルクマスターはぜひ新大陸にガルク文化を伝えてやってくれ

336 21/06/20(日)13:47:03 No.815182452

一度快適になったものが不便になるのは不便なままより耐え難いとこあるからね

337 21/06/20(日)13:47:07 No.815182467

まあナンバリング捨てたしシリーズごとにまた快適さは一進一退するんだろう

338 21/06/20(日)13:47:20 No.815182525

>>なんならクラッチ使いたいなーとの思ってます >いらね… 貼りついて攻撃したい!

339 21/06/20(日)13:47:24 No.815182547

>なんならまだスタイル返して!って思ってるし… もう3年くらいスタイルないんだからそろそろ慣れろや!

340 21/06/20(日)13:47:25 No.815182551

>海竜種は魔法使い族になりがち 電気ファンネルだの泥タワーだの

341 21/06/20(日)13:47:28 No.815182560

ライズでも地図にピン指せるようにして…

342 21/06/20(日)13:47:30 No.815182565

クラッチに関してはなんでそんなしょぼいクローで傷ついて武器で傷付かねえんだってところから考え直してくれれば…

343 21/06/20(日)13:47:36 No.815182595

自動装填を…

344 21/06/20(日)13:47:41 No.815182621

>なんならまだ強走薬G返して!って思ってるし…

345 21/06/20(日)13:47:45 No.815182639

>鬼火やられは翔虫移動で解除できるのに翔虫受け身では解除できないのが直感的でないと思う >いや翔虫受け身で解除できちゃえばハンターに有利すぎるってのはわかるんだけど ついてしばらくの間は解除できないようになってる感じだったと思う ついて即解除可能な移動虫技すると解除されない時がある

346 21/06/20(日)13:47:46 No.815182646

水中戦はいっそモーションそのままでも意外と違和感無い気がするし復活ワンチャン無いかな…

347 21/06/20(日)13:47:48 No.815182654

実は今作も回避の無敵時間がだいぶ弱体化してるらしいな

348 21/06/20(日)13:47:51 No.815182668

>ガルクマスターはぜひ新大陸にガルク文化を伝えてやってくれ タクシーなくなるのは嫌だなあ

349 21/06/20(日)13:48:09 No.815182753

>>ガルクマスターはぜひ新大陸にガルク文化を伝えてやってくれ >タクシーなくなるのは嫌だなあ ガルクタクシーすれば良いってことじゃん!

350 21/06/20(日)13:48:11 No.815182761

翔虫はハネナガを出張させれば大丈夫だろ…

351 21/06/20(日)13:48:14 No.815182778

ガルクはライドモンスターの自動移動がちょっと欲しい

352 21/06/20(日)13:48:17 No.815182790

>クラッチに関してはなんでそんなしょぼいクローで傷ついて武器で傷付かねえんだってところから考え直してくれれば… 傷付きは尚要らんわ

353 21/06/20(日)13:48:27 No.815182829

>>なんならまだ強走薬G返して!って思ってるし… スタ急ランナー体術キープランその他諸々まとめて殺した罪は重いのだ

354 21/06/20(日)13:48:41 No.815182891

>属性やられに関してはなんでそんなしょぼいフンコロガシの玉でかかって武器でかからねえんだってところから考え直してくれれば…

355 21/06/20(日)13:48:44 No.815182909

>ライズでも地図にピン指せるようにして… 地味に来れなくなったの採取の時困った

356 21/06/20(日)13:48:47 No.815182922

>ついてしばらくの間は解除できないようになってる感じだったと思う >ついて即解除可能な移動虫技すると解除されない時がある そういうことなのか ZL+Bだけが解除できないのかと思ってたわ

357 21/06/20(日)13:49:04 No.815182994

フレーム回避弱体化の影響受けなかった武器が軒並み上位だから何気に影響デカいと思う

358 21/06/20(日)13:49:11 No.815183029

>ライズでも地図にピン指せるようにして… 全体マップはワールドのが個人的には使いやすい 小型もわかるし

359 21/06/20(日)13:49:13 No.815183038

>実は今作も回避の無敵時間がだいぶ弱体化してるらしいな 性能5にしてようやくフレーム避けが現実になるくらいには弱体してるな

360 21/06/20(日)13:49:17 No.815183056

スタイルは武器の数だけ用意すること考えると無理だろうな

361 21/06/20(日)13:49:19 No.815183061

壁ドンにしても操竜にしてもやり得のイベントは やらなきゃいけないってことだから作業感があるのでなくして欲しい 環境罠だけでいい

362 21/06/20(日)13:49:21 No.815183075

俺は未だにチャチャンバが忘れられないよ 特にカヤンバのケツ振りがかわいくて癒されてたんだ

363 21/06/20(日)13:49:22 No.815183078

キャッツ二人で籠を担ぐんだよ

364 21/06/20(日)13:49:31 No.815183129

武器で属性やられついても良かった気はする それやられると更にハンマーの肩身狭くなりそうだけど

365 21/06/20(日)13:49:33 No.815183139

>受け身とか狩技を実装するならまぁセーフ 疾駆け受け身は兎も角狩技の方がちょっとなぁ ゲージ制技ありきの調整にされるなら無い方がいいって今でも思ってる

366 21/06/20(日)13:49:34 No.815183142

翔虫は受け身だけあれば他は別にいらない

367 21/06/20(日)13:49:46 No.815183208

>俺は未だにチャチャンバが忘れられないよ 大砲発射!

368 21/06/20(日)13:49:48 No.815183218

カウンターがあるからいいけど散々やってきたレウスの咆哮回避が安定しないの辛い

369 21/06/20(日)13:49:59 No.815183265

ナルガは性能積まなくても相変わらずスカスカで今まで楽してたな…って分かる

370 21/06/20(日)13:50:01 No.815183273

>翔虫は受け身だけあれば他は別にいらない ガルクよりはやく移動できるのに?

371 21/06/20(日)13:50:02 No.815183281

スタイルはあんだけ手間かけて半分以上ほぼ使われないスタイルになるからまあ勿体無い感はある

372 21/06/20(日)13:50:08 No.815183308

チャチャンバは踊りが強すぎる

373 21/06/20(日)13:50:19 No.815183364

キャッツの仕様はWのに戻してくだち! ついでにニャンター復活させてくだち!

374 21/06/20(日)13:50:32 No.815183419

武器で属性やられあると弓がやばすぎるから無しで

375 21/06/20(日)13:50:38 No.815183441

属性やられは弱めの武器の百竜強化でつけても良かったんじゃないかって思う

376 21/06/20(日)13:50:42 No.815183468

>武器で属性やられついても良かった気はする >それやられると更にハンマーの肩身狭くなりそうだけど 属性武器間で格差出来ちゃうからないな

377 21/06/20(日)13:50:45 No.815183476

>そもそもクロスでも動きが古龍じみてただけで違和感ある場所にいた訳じゃねえ! 遺郡嶺はさすがにおかしいと思ったけどあそこはラギアに限らずおかしいのいっぱいいるしな…

378 21/06/20(日)13:50:45 No.815183478

>スタイルはあんだけ手間かけて半分以上ほぼ使われないスタイルになるからまあ勿体無い感はある あれほど別ものではないけど入れ替え技も大半腐ってるな…

379 21/06/20(日)13:50:51 No.815183511

>キャッツの仕様はWのに戻してくだち! やっぱオトモは1匹のほうが愛着湧いていいよね 俺の相棒感が凄い

380 21/06/20(日)13:51:00 No.815183544

乗り背中ザクザクはもういらない

381 21/06/20(日)13:51:03 No.815183566

>キャッツの仕様はWのに戻してくだち! >ついでにニャンター復活させてくだち! 最初のオトモでずっと行きたいからこれがいい

382 21/06/20(日)13:51:11 No.815183605

>キャッツの仕様はWのに戻してくだち! >ついでにニャンター復活させてくだち! 愛着はワールドのが強いね ずっと一緒だし

383 21/06/20(日)13:51:11 No.815183607

CFC前提の弱体化をくらったチャックスに悲しい過去…

384 21/06/20(日)13:51:19 No.815183646

>実は今作も回避の無敵時間がだいぶ弱体化してるらしいな Lv5まで上げて昔の回避性能+1(WのLv3)くらい

385 21/06/20(日)13:51:28 No.815183694

>武器で属性やられあると弓がやばすぎるから無しで 剣士にだけ付けるとかでひとつ

386 21/06/20(日)13:51:37 No.815183735

次回作は護石ガチャ消していいぞ!

387 21/06/20(日)13:51:41 No.815183756

お供は今回の仕様ならフィールドでスカウトできる仕様も戻してほしかった

388 21/06/20(日)13:51:43 No.815183763

物理至上になりがちな今回は武器属性やられほしいけど あったらあったでただでさえ死んでる異常が死体蹴りされることになる…

389 21/06/20(日)13:51:43 No.815183764

オトモはポケモンみたいに後から幾らでも弄れるようになってくれないかな…

390 21/06/20(日)13:51:47 No.815183785

見てくれよこの独自要素満載で気合い入れた実装して誰も使わなかったレンキンスタイル!

391 21/06/20(日)13:51:59 No.815183837

>次回作は護石ガチャ消していいぞ! じゃあまた装飾品ガチャにするね…

392 21/06/20(日)13:52:08 No.815183895

>スタイルは武器の数だけ用意すること考えると無理だろうな というかそれだけ用意してもどうせレンキンみたいな誰も使わないスタイルあるしいらないと思う

393 21/06/20(日)13:52:11 No.815183912

>見てくれよこの独自要素満載で気合い入れた実装して誰も使わなかったレンキンスタイル! レンキン片手は結構面白かったし…

394 21/06/20(日)13:52:15 No.815183927

体験版や発売直後時点でよく言われてたけど虫あるせいか移動速度や回避無敵とか基本動作が弱体化してるんだよな今回 回避距離に馴れると気にならなくなるけど外すとやっぱきつく感じる

395 21/06/20(日)13:52:16 No.815183933

>じゃあまた装飾品ガチャにするね… ガチャから離れて!!

396 21/06/20(日)13:52:26 No.815183974

>次回作は護石ガチャ消していいぞ! Wの時装飾品やだやだ護石がいい!って思ってたけど 採掘とかクエスト報酬から出ないとかなりキツイな護石って……

397 21/06/20(日)13:52:43 No.815184056

>属性やられは弱めの武器の百竜強化でつけても良かったんじゃないかって思う 固有スキルを武器に結びつけるのはいいアイディアだと思ったんだが 如何せん活かしきれてない感はある…

398 21/06/20(日)13:52:49 No.815184086

>>次回作は護石ガチャ消していいぞ! >じゃあまた装飾品ガチャにするね… 実際問題ガチャないとやること一瞬でなくなるから もっと楽しいガチャ考えて欲しいわ

399 21/06/20(日)13:52:53 No.815184104

>ガチャから離れて!! 装備にランダム要素はなにか一つ残しておいてほしい

400 21/06/20(日)13:52:56 No.815184120

タル納刀には可能性を感じた

401 21/06/20(日)13:53:01 No.815184144

ガチャから離れたら多分一時期の実験場みたいな量の周回数求められると思うぞ

402 21/06/20(日)13:53:04 No.815184162

ガチャ要素は強さに関わらないところにして…

403 21/06/20(日)13:53:16 No.815184224

>見てくれよこの独自要素満載で気合い入れた実装して誰も使わなかったレンキンスタイル! ちょっと使えば気合い入れてないのすぐ分かるだろ!

404 21/06/20(日)13:53:21 No.815184245

>じゃあまた装飾品ガチャにするね… こっちは確率さえ見直してくれればマスターになっても集めた装飾品腐らないから有りだと思う

405 21/06/20(日)13:53:22 No.815184252

回避性能がうんちだから回避距離付けるとめちゃくちゃ楽になる上に翔蟲移動距離まで伸びて便利だった

406 21/06/20(日)13:53:22 No.815184253

ハモンさんフンコロガシを射出するウンチボウガンとフンコロガシを装填するウンチアックス作ってよ

407 21/06/20(日)13:53:35 No.815184327

おまか装飾品かは割とどっちでもいいんだけど報酬で貰える方が楽だから今度はそうして欲しい

408 21/06/20(日)13:53:37 No.815184339

武器で属性やられ可能になったらマルチで持ち物検査しあうことになりかねんから要らない

409 21/06/20(日)13:53:44 No.815184361

ギルクエみたいな報酬が理想 仕様は見直して

410 21/06/20(日)13:53:49 No.815184386

着せ替えガチャとか… ランダムで色彩変更可能な部分が変わります

411 21/06/20(日)13:53:52 No.815184406

>>じゃあまた装飾品ガチャにするね… >ガチャから離れて!! 素材剥ぎ取りの運要素もそうだけど一回そういうのから離れてプレイ時間増やそうとして欲しいよね…… 面白かったらモンスターとは何回も戦うんだし

412 21/06/20(日)13:53:57 No.815184428

>翔蟲移動距離まで伸びて便利だった 伸びるの!?

413 21/06/20(日)13:54:08 No.815184479

>見てくれよこの独自要素満載で気合い入れた実装して誰も使わなかったレンキンスタイル! 耳栓とか樽振る時間で大人しく咆哮受けたほうが早いって聞いて驚きました

414 21/06/20(日)13:54:10 No.815184491

マムを褒めたくないけどWの延命には一役買ってたのかなって…

415 21/06/20(日)13:54:14 No.815184507

ライズやってて倉庫のアイテム結構目減りしてくなってなったのはパチスロに慣らされたせい

416 21/06/20(日)13:54:23 No.815184558

ガチャなくても延々と戦ってられればいいんだがな 超特と姉御は本当に適度な楽しさだった

417 21/06/20(日)13:54:25 No.815184573

>>じゃあまた装飾品ガチャにするね… >こっちは確率さえ見直してくれればマスターになっても集めた装飾品腐らないから有りだと思う 8割腐ってるじゃん 攻撃みたいな有用絞るの止めて

418 21/06/20(日)13:54:25 No.815184576

>素材剥ぎ取りの運要素もそうだけど一回そういうのから離れてプレイ時間増やそうとして欲しいよね…… >面白かったらモンスターとは何回も戦うんだし 特殊許可クエスト1~G5!

419 21/06/20(日)13:54:35 No.815184615

今作の石ガチャはひたすらめんどくさい上に せっかく手に入れたものを消すリスクまであるからな

420 21/06/20(日)13:54:36 No.815184621

>ちょっと使えば気合い入れてないのすぐ分かるだろ! 武器のモーションは手抜きの極みだけどレンキンアイテムは基本固有の動き方するから一個ごとにやたら手間がかかってるぞあれ

421 21/06/20(日)13:54:40 No.815184636

>>翔蟲移動距離まで伸びて便利だった >伸びるの!? 飛んだ後Bボタンでくるんってするところの距離がめちゃくちゃ伸びる…はず

422 21/06/20(日)13:54:41 No.815184641

陸上ラギアは当然陸上モーションだけで戦うわけで 強い弱い以前にどうしても格好良くならないんだよな

423 21/06/20(日)13:54:42 No.815184651

>特殊許可クエスト1~G5! 面白くない!

424 21/06/20(日)13:54:45 No.815184673

>伸びるの!? 早駆けからの空中回避部分が伸びる

425 21/06/20(日)13:54:53 No.815184704

>>>じゃあまた装飾品ガチャにするね… >>ガチャから離れて!! >素材剥ぎ取りの運要素もそうだけど一回そういうのから離れてプレイ時間増やそうとして欲しいよね…… >面白かったらモンスターとは何回も戦うんだし いや…そんなに戦わないような

426 21/06/20(日)13:55:04 No.815184755

報酬に狩友チケットめっちゃ入ってる強化個体出してくれないかな…

427 21/06/20(日)13:55:13 No.815184785

>着せ替えガチャとか… >ランダムで色彩変更可能な部分が変わります 過去作キャラのコスプレ重ね着とか入れといたら回す人は回し続けそう

428 21/06/20(日)13:55:16 No.815184804

ランダム要素ないと完全な実力主義になるぞ…

429 21/06/20(日)13:55:38 No.815184908

素材集めとか防具作り終わった後もその作品に留まって狩り続けるのはランダム要素がない限りあんまり一般的ではないと思う

430 21/06/20(日)13:55:39 No.815184913

>ランダム要素ないと完全な実力主義になるぞ… PVEだからそこは別に良くない?

431 21/06/20(日)13:55:44 No.815184936

>陸上ラギアは当然陸上モーションだけで戦うわけで >強い弱い以前にどうしても格好良くならないんだよな 大放電とかはそれなりに格好いいんだけどやっぱり水中のと比べちゃうとな…

432 21/06/20(日)13:55:44 No.815184937

>飛んだ後Bボタンでくるんってするところの距離がめちゃくちゃ伸びる…はず >早駆けからの空中回避部分が伸びる なるほど 探索用は回避3盛るか…

433 21/06/20(日)13:55:47 No.815184952

>着せ替えガチャとか… >ランダムで色彩変更可能な部分が変わります 発掘防具とか? 割と好きよあれ

434 21/06/20(日)13:55:52 No.815184984

翔虫っていうかインパクトクレーターは残してほしい

435 21/06/20(日)13:55:53 No.815184990

ランダム要素あろうがなかろうが実力主義のゲームだろ!?

436 21/06/20(日)13:55:55 No.815185002

>過去作キャラのコスプレ重ね着とか入れといたら回す人は回し続けそう それは普通に売ってくれた方がカプコン的にも美味しいから…

437 21/06/20(日)13:56:05 No.815185057

>ランダム要素ないと完全な実力主義になるぞ… いいお守り出たからって上手くはならないのは今でもそうだし

438 21/06/20(日)13:56:15 No.815185095

実力主義って誰かと競うもんでもないし 相手は所詮CPUモンスターだし

439 21/06/20(日)13:56:19 No.815185121

>>過去作キャラのコスプレ重ね着とか入れといたら回す人は回し続けそう >それは普通に売ってくれた方がカプコン的にも美味しいから… だって売らないじゃん!!!

440 21/06/20(日)13:56:36 No.815185202

発掘重ね着はありかもしれん

441 21/06/20(日)13:56:48 No.815185248

もう嫌だよサビ武器掘り

442 21/06/20(日)13:56:50 No.815185256

虫棒の虫レベルは消して金で上げられる虫自体のレベルにして全虫棒につけられるようにしてほしいわ 一番はカスタム復活だが

443 21/06/20(日)13:57:05 No.815185320

蟲技は多分次のシリーズ出ても蟲使わない仕様で続投されるんだろうけど櫓越えとかは流石に怪しい

444 21/06/20(日)13:57:08 No.815185327

曲の差し替えとか売ってくれないかな 集会所で流すやつじゃなくて

445 21/06/20(日)13:57:11 No.815185345

>翔虫っていうかインパクトクレーターは残してほしい クレーターは功罪あるからなあ…

446 21/06/20(日)13:57:12 No.815185347

ライズの護石はなんでクエストとかから出る分なくしたんですか

447 21/06/20(日)13:57:12 No.815185348

>実力主義って誰かと競うもんでもないし >相手は所詮CPUモンスターだし やるか…狩王決定戦

448 21/06/20(日)13:57:17 No.815185379

回避距離3まで行くとガルク乗って移動するよりピョンピョンしてた方が速く移動できるんだよな

449 21/06/20(日)13:57:32 No.815185443

護石のランダム性はなんだかんだ装備組むときに個人ごとのスキルの遊びみたいなのが出るのは好き 最終的には最高性能のやつが欲しくなるけど

450 21/06/20(日)13:57:33 No.815185453

>発掘重ね着はありかもしれん せっかく重ね着気楽になったのに勘弁してくだち…

451 21/06/20(日)13:57:34 No.815185458

自社コラボで衣装追加は雑に追加してくれて構わないからやって欲しい

452 21/06/20(日)13:57:37 No.815185481

躁竜のせいで複数モンスターが同じエリアにいることがなくなってクエストが単調になってるのがなあ 「」は面倒な要素は消えた方がいいって言うんだろうけど正直2体のモンスターの動きに気を付けつつ戦うくらいなら難易度調整の1つとして別に許容範囲なんだけどな

453 21/06/20(日)13:57:38 No.815185484

>ライズの護石はなんでクエストとかから出る分なくしたんですか マカ錬金あるから別によくない?

454 21/06/20(日)13:58:03 No.815185598

>マカ錬金あるから別によくない? 両方あって別に良くない?

455 21/06/20(日)13:58:05 No.815185610

>せっかく重ね着気楽になったのに勘弁してくだち… いや普通の装備とは別枠で発掘防具みたいな見た目を用意するとか…

456 21/06/20(日)13:58:22 No.815185683

>正直2体のモンスターの動きに気を付けつつ戦うくらいなら難易度調整の1つとして別に許容範囲なんだけどな 闘技場クエで我慢していてほしい 俺は乱入モンスにかき回されるのは嫌い

457 21/06/20(日)13:58:24 No.815185698

複数モンスは闘技場でいいじゃん

458 21/06/20(日)13:58:25 No.815185706

>クレーターは功罪あるからなあ… クレーター以外が驚く程弱くされてるのはちょっとひどいと思う

459 21/06/20(日)13:58:27 No.815185714

>>翔虫っていうかインパクトクレーターは残してほしい >クレーターは功罪あるからなあ… クレーター以外との差がデカすぎる…

460 21/06/20(日)13:58:28 No.815185725

>>ライズの護石はなんでクエストとかから出る分なくしたんですか >マカ錬金あるから別によくない? 横からだけどこれはめっちゃ違うんだ!わかれ!わかってくれ!

461 21/06/20(日)13:58:32 No.815185749

レウスレイアの同時クエスト無いのは普通に殴り合うからだったりするの?

462 21/06/20(日)13:58:43 No.815185795

>だって売らないじゃん!!! 売れるのに作らないってことはガチャ実装なんてもっと有り得ないって事だよ…

463 21/06/20(日)13:58:46 No.815185805

>躁竜のせいで複数モンスターが同じエリアにいることがなくなってクエストが単調になってるのがなあ >「」は面倒な要素は消えた方がいいって言うんだろうけど正直2体のモンスターの動きに気を付けつつ戦うくらいなら難易度調整の1つとして別に許容範囲なんだけどな 元から2匹一緒にいたらうんこぶつけて片方うっちゃるんだしダメージ入る分今回の方が楽でしょ

464 21/06/20(日)13:58:49 No.815185824

クルペッコは絶対に許さないからな

465 21/06/20(日)13:59:02 No.815185878

>「」は面倒な要素は消えた方がいいって言うんだろうけど正直2体のモンスターの動きに気を付けつつ戦うくらいなら難易度調整の1つとして別に許容範囲なんだけどな 操竜終わったモンスター同士ぶつけると結構長く残るよ

466 21/06/20(日)13:59:03 No.815185885

単純にライズは防具少なすぎだからそこはもっと頑張れって感じ

467 21/06/20(日)13:59:05 No.815185894

重ね着は作ってない武器防具も作れるのこれいいんかってなった いや楽だからいいんだけども

468 21/06/20(日)13:59:13 No.815185929

>レウスレイアの同時クエスト無いのは普通に殴り合うからだったりするの? きちんと殴り合わないしうっかり誤爆してもカスダメしか入らないようになってるので別の理由

469 21/06/20(日)13:59:13 No.815185931

>レウスレイアの同時クエスト無いのは普通に殴り合うからだったりするの? 操竜で殴り合わせられるからとかじゃね

470 21/06/20(日)13:59:27 No.815185998

>レウスレイアの同時クエスト無いのは普通に殴り合うからだったりするの? 激しいセックス見たいよね

471 21/06/20(日)13:59:36 No.815186048

>両方あった方が良くない?

472 21/06/20(日)13:59:38 No.815186055

>マカ錬金あるから別によくない? 違うのだ! 上位に上がって火山をひたすら周回して護石を探し求めるあの感覚も! クエストの報酬でたまたま拾ったお守りから使えそうなのが出てきたときの感覚も! マカ錬金のそれとは違うのだ!

473 21/06/20(日)13:59:52 No.815186125

また光るGKS振り回したい

474 21/06/20(日)14:00:00 No.815186154

>単純にライズは防具少なすぎだからそこはもっと頑張れって感じ 重ね着あっても選択肢が足りない

475 21/06/20(日)14:00:01 No.815186159

>操竜で殴り合わせられるからとかじゃね 夫婦で殺し合わせるのがそんなにダメなのか

476 21/06/20(日)14:00:06 No.815186189

たまに属性武器でやられふよさせてほしいって見るけどそれ解禁するとやられそのものをナーフしない限り絶対ぶっ壊れるよね 水と雷がヤバい

477 21/06/20(日)14:00:24 No.815186278

>>操竜で殴り合わせられるからとかじゃね >夫婦で殺し合わせるのがそんなにダメなのか メスがオスを食うのはOKなのに……

478 21/06/20(日)14:00:29 No.815186297

どうせ下位そうび誰も使わなくなるんだから外装だけでも変えて使い道出して欲しい

479 21/06/20(日)14:00:29 No.815186298

クレーターは上昇中のカスダメとメインが2ヒット分割なの糞だと思う

480 21/06/20(日)14:00:30 No.815186299

>「」は面倒な要素は消えた方がいいって言うんだろうけど正直2体のモンスターの動きに気を付けつつ戦うくらいなら難易度調整の1つとして別に許容範囲なんだけどな モンスターを狩りたいんであって咥えられたモンスター眺めたいんじゃないんだよなぁ 何もかんも雑に入れた怒ジョーが悪い

481 21/06/20(日)14:00:32 No.815186310

マカ錬金はモンスター素材使わずに固有素材使って勝手に毎度セットしてくれるなら…

482 21/06/20(日)14:00:34 No.815186326

おれはアトラルカと操竜対決してぇよ…

483 21/06/20(日)14:00:40 No.815186343

素材pt足りなくなってきた補充しなきゃ…ってなるからマカ錬金1択なのは普通に嫌

484 21/06/20(日)14:00:48 No.815186386

雷はともかく水は上限44にされるくらいはあるよね…

485 21/06/20(日)14:00:51 No.815186399

>水と雷がヤバい 氷はないほうがいいまである

486 21/06/20(日)14:00:53 No.815186413

火属性やられも怯みやすくなるからハメに使うとかなりヤバい類だろう

487 21/06/20(日)14:00:55 No.815186421

ゲーム的には合流したらうんこ投げるだけだから今のが楽でいいと思うしモンスターが結託してハンター狙いに来るのおかしくない!?とも思ってたけどいざ合流殴り合い操竜移動されると何かが物足りない気持ちもある

488 21/06/20(日)14:00:59 No.815186446

>たまに属性武器でやられふよさせてほしいって見るけどそれ解禁するとやられそのものをナーフしない限り絶対ぶっ壊れるよね >水と雷がヤバい 現状無属性武器がぶっ壊れてるんだし別にいいかなって…

489 21/06/20(日)14:01:14 No.815186511

装飾品とか御守りとかすぐ揃う仕様になったとしてやることないって言わない?大丈夫?

490 21/06/20(日)14:01:19 No.815186531

やっぱワールドからのスキルのが色々盛れていいよね XXは実用的なスキル5つが限界だったし

491 21/06/20(日)14:01:22 No.815186551

炭鉱夫じゃなきゃなんでもいいよ

492 21/06/20(日)14:01:23 No.815186561

ライズ自体かなり売上いいしスレ画も好評っぽいから割とストーリーズに出れる土壌はあると思う

493 21/06/20(日)14:01:45 No.815186662

属性やられは効果時間や耐性調整すれば実装していいと思う

494 21/06/20(日)14:01:48 No.815186673

武器の見た目と防具の見た目はどっちかしか充実されられないっぽいし…

495 21/06/20(日)14:01:57 No.815186706

>やっぱワールドからのスキルのが色々盛れていいよね >XXは実用的なスキル5つが限界だったし モリモリできるのに加えてもうスキル値の足し算するのは嫌だからな…

496 21/06/20(日)14:01:59 No.815186723

複数体同時の乱戦って難しくはなるけど別に面白くはならないし

497 21/06/20(日)14:02:10 No.815186767

過去作の防具デザイン重ね着で売って欲しい……

498 21/06/20(日)14:02:18 No.815186792

いらない護石使ってガチャやるんじゃなくて いらない護石ぶち込んでコスト制で空きスロット数とスキル付けられるような感じにしてくんねーかなー 最高に強いのはガチャでしか出ないけど無難なのまでは作れるみたいな

499 21/06/20(日)14:02:26 No.815186835

マカ錬金は素材投入だるいしそのせいで素材売るの躊躇して金欠になるしでいいことない

500 21/06/20(日)14:02:34 No.815186873

>ライズ自体かなり売上いいしスレ画も好評っぽいから割とストーリーズに出れる土壌はあると思う マガマガのことなら前作見るに間違いなくアプデで追加される

501 21/06/20(日)14:02:39 No.815186899

昔のもスキルシミュ回したりするのは割と好き でも戻さなくていいぞ

502 21/06/20(日)14:02:39 No.815186902

たん掘れ帰ってこないかな

503 21/06/20(日)14:02:46 No.815186930

今こそ同系統倍化の復活を…

504 21/06/20(日)14:02:49 No.815186938

>ライズ自体かなり売上いいしスレ画も好評っぽいから割とストーリーズに出れる土壌はあると思う というかDLC一弾がだけんだしライダーズにいるしそのうち来るんじゃないか

505 21/06/20(日)14:03:04 No.815186997

やられがついたらただでさえ微妙な異常はどうしたら…

506 21/06/20(日)14:03:17 No.815187049

>キャッツの仕様はWのに戻してくだち! あいつテトルーとの通訳したりモンスターとオトモダチになったり有能すぎる…

507 21/06/20(日)14:03:31 No.815187115

ただスキルのレベルとサイズはちゃんと調整してくれよな!

508 21/06/20(日)14:03:41 No.815187161

>単純にライズは防具少なすぎだからそこはもっと頑張れって感じ 防具に力入れて足りない武器は皮ペタします!で大非難されたのがワールドシリーズだからな

509 21/06/20(日)14:03:44 No.815187178

ブラキ炭鉱あっても良おまも出ない神おまなんて存在しないって感じなのにマカ錬金だけじゃそりゃ出ない

510 21/06/20(日)14:03:45 No.815187186

Wのキャッツだけなんかスペック一段上だよね

511 21/06/20(日)14:03:46 No.815187190

ここまで快適になってなおブルファンゴとかが逃げるでもなく交戦中のハンターに突撃してきて巨大モンスターの一撃で死ぬの修正しなかったのはもう意地か何かなのか

512 21/06/20(日)14:03:50 No.815187208

ニャンターはもう戻ってこない気がする

513 21/06/20(日)14:03:51 No.815187218

了解!ジャンプ鉄人!

514 21/06/20(日)14:04:13 No.815187314

>Wのキャッツだけなんかスペック一段上だよね 回復キャッツ完全に弱体化してる気がする

515 21/06/20(日)14:04:13 No.815187315

ゲームの続編でUIが不便化するのってどういう流れで起きるんだろ

516 21/06/20(日)14:04:14 No.815187325

>武器の見た目と防具の見た目はどっちかしか充実されられないっぽいし… ワールドのスタッフはかなりたくさんの人でやってたらしいけど武器担当3人だったとか聞いた

517 21/06/20(日)14:04:23 No.815187360

>やられがついたらただでさえ微妙な異常はどうしたら… どうせ今だって異常狙いで運用されてないし変わらん

518 21/06/20(日)14:04:31 No.815187401

>武器担当3人 だそ けん

519 21/06/20(日)14:04:51 No.815187518

>了解!ジャンプ鉄人! 何考えて実装したんだろうな…

520 21/06/20(日)14:04:51 No.815187519

>防具に力入れて足りない武器は皮ペタします!で大非難されたのがワールドシリーズだからな ジャナフ武器とか今でも皮ペタだし強いから使われるけど見た目変えてほしい「」は多そう

521 21/06/20(日)14:04:52 No.815187520

>防具に力入れて足りない武器は皮ペタします!で大非難されたのがワールドシリーズだからな その防具も半分くらい手抜きデザインのポンチョで隠れるから本当意味不明だったわ

522 21/06/20(日)14:04:56 No.815187534

戦ってる最中に急にモンスターのほう向かって殴り合いされるとそれはそれで不自然だからな

523 21/06/20(日)14:04:56 No.815187538

属性関係はなんというか調整しきれなかった感が強い

524 21/06/20(日)14:04:57 No.815187542

>ここまで快適になってなおブルファンゴとかが逃げるでもなく交戦中のハンターに突撃してきて巨大モンスターの一撃で死ぬの修正しなかったのはもう意地か何かなのか 意地というかまんま猪突猛進というか あいつハンターさんいない時は大型に喧嘩売るし

525 21/06/20(日)14:05:01 No.815187559

へべぇはそろそろしゃがませてくれんか…

526 21/06/20(日)14:05:02 No.815187561

モンハンの属性武器なんて元から物理が優秀な武器に属性も乗ってるぐらいの感覚だし……

527 21/06/20(日)14:05:07 No.815187578

属性やられはカエルだけで十分という前提でバランス調整してるだろあれ おかげでコレクトぬまでクソ強い

528 21/06/20(日)14:05:07 No.815187579

>防具に力入れて足りない武器は皮ペタします!で大非難されたのがワールドシリーズだからな 人によるだろうけどガンナー防具なくなるぐらいなら皮ペタでいい できれば武器も防具もこってほしい

529 21/06/20(日)14:05:09 No.815187589

>ワールドのスタッフはかなりたくさんの人でやってたらしいけど武器担当3人だったとか聞いた >だそ >けん 4だぞ

530 21/06/20(日)14:05:20 No.815187653

>防具に力入れて足りない武器は皮ペタします!で大非難されたのがワールドシリーズだからな だからってRISEで逆の事されても困る!

531 21/06/20(日)14:05:52 No.815187817

>>せっかく重ね着気楽になったのに勘弁してくだち… >いや普通の装備とは別枠で発掘防具みたいな見た目を用意するとか… 今作の防具デサインの減り様を見てるとその余裕があるとはとても思えない…

532 21/06/20(日)14:06:12 No.815187912

シリーズスキル無くなって自由度高くなったかと思ったら スキル渋いし珠スロットも重くなってこのスキルが欲しいならこの装備って感じでさらにビルドが固定されちゃったのが残念

533 21/06/20(日)14:06:16 No.815187926

ライズはアプデ追加組やラスボス含めてクソモンスが少なくて楽しい作品だっただけに今後G級が来るときの調整が気になる

534 21/06/20(日)14:06:19 No.815187946

結局武器か防具のデザインどっちかしか充実してないから中々大変なんだろうなとは思った

535 21/06/20(日)14:06:35 No.815188024

ストーリーズは前作も途中でDLCディノが来たから画像もいずれ2に来るだろう

536 21/06/20(日)14:06:40 No.815188055

>戦ってる最中に急にモンスターのほう向かって殴り合いされるとそれはそれで不自然だからな ターゲットが小型追いかけて段差往復しだしたりとか真顔になる

537 21/06/20(日)14:06:50 No.815188102

>人によるだろうけどガンナー防具なくなるぐらいなら皮ペタでいい >できれば武器も防具もこってほしい 皮ペタは無理 どっちも充実させるだけの儲けはあると思うんだけど何なんだろうね

538 21/06/20(日)14:06:50 No.815188106

レウスとクシャが更生したのは想定外だった

539 21/06/20(日)14:06:53 No.815188121

モンスターのデザインも武器防具のデザインもハンターの戦い方も沢山あるモンハンがやりたいいいいいい XXか…

540 21/06/20(日)14:07:03 No.815188169

まあ元々属性なんて片手双剣強属性チャックスW以降弓くらいしかあんまり気にしてなかったし…

541 21/06/20(日)14:07:15 No.815188222

防具が少なく感じるのはモンスターの数と剣ガンナー統合の合わせ技

542 21/06/20(日)14:07:16 No.815188231

>モンスターのデザインも武器防具のデザインもハンターの戦い方も沢山あるモンハンがやりたいいいいいい >XXか… グラがね…

543 21/06/20(日)14:07:25 No.815188276

ストーリーズに割かれてるのかな…

544 21/06/20(日)14:07:28 No.815188293

αβ無くなって下位と上位の違いも無くなったらせっかく重ね着全解放されてもあんま嬉しくなかったなぁ 猫耳のだけ作って満足しちゃった

545 21/06/20(日)14:07:38 No.815188335

>モンスターの数 無印基準ならそこまで少なくはないから! 亜種がほしい

546 21/06/20(日)14:07:42 No.815188343

とりあえずガ性がちゃんとガ性してたらいいよ ズサーばかりでジャストとか特殊しないと反撃できない魔境は嫌だ

547 21/06/20(日)14:07:51 No.815188381

>シリーズスキル無くなって自由度高くなったかと思ったら >スキル渋いし珠スロットも重くなってこのスキルが欲しいならこの装備って感じでさらにビルドが固定されちゃったのが残念 防具に関してはバルクが強すぎる

548 21/06/20(日)14:08:04 No.815188447

武器デザインは防具より目立つし重ね着難易度も高いから死活問題

549 21/06/20(日)14:08:06 No.815188456

ワールドの時大型モンスターとかがこけると小型が一斉にハイエナに来るの好きだった

550 21/06/20(日)14:08:17 No.815188508

そういや今作亜種いないな

551 21/06/20(日)14:08:24 No.815188559

ライズベースにしてXXのスタイル追加した奴やりたい…

552 21/06/20(日)14:08:25 No.815188564

>ガルクがね… >虫がね… >受身がね… >ガッツポーズがね… >ショートカットがね…

553 21/06/20(日)14:08:26 No.815188570

>グラがね… HDはそこまで悪くないと思う いや今のシリーズに目が肥えちゃったらしかたないんだけど

554 21/06/20(日)14:08:26 No.815188575

昔のデザインをそのまま打ち込むのはそんなに難しいの!?

555 21/06/20(日)14:08:32 No.815188595

>ワールドの時大型モンスターとかがこけると小型が一斉にハイエナに来るの好きだった 麻痺させてくれたりするのいいよね

556 21/06/20(日)14:08:33 No.815188601

>ワールドの時大型モンスターとかがこけると小型が一斉にハイエナに来るの好きだった 好きだけど切れ味がごっそり持ってかれるの困る

557 21/06/20(日)14:08:43 No.815188662

>武器デザインは防具より目立つし重ね着難易度も高いから死活問題 いや防具の方が目立たないか?

558 21/06/20(日)14:08:47 No.815188685

出番が来るだろうと信じてこやし玉を常備してた「」ンターは結構いるだろう 俺はラージャンの拘束に対して発動出来なかったのを確認したのを最後にボックスにしまった

559 21/06/20(日)14:08:52 No.815188716

XXは今やるとUIがやばい

560 21/06/20(日)14:09:00 No.815188757

実は希少種とそこまで出演回数変わらないリオレウス亜種さん

561 21/06/20(日)14:09:05 No.815188775

ライズはもうちょいハンターさんの足早くしてくれ遅すぎる

562 21/06/20(日)14:09:06 No.815188782

物理と属性で弱点で分けてたりとか関連スキル色々あったりとか 戦闘の一要素みたいな顔してるけどぶっちゃけフレーバーだよね属性関連

563 21/06/20(日)14:09:09 No.815188793

>過去作の防具デザイン重ね着で売って欲しい…… せめて初期装備だけでもほしい 結構思い入れあるの多いんだ

564 21/06/20(日)14:09:10 No.815188801

>好きだけど切れ味がごっそり持ってかれるの困る ヒットストップも困る

565 21/06/20(日)14:09:22 No.815188847

>防具が少なく感じるのはモンスターの数と剣ガンナー統合の合わせ技 ワールドから剣士とガンナー統合されたけど その分ワールドは上位でデザイン変わった 今回は上位も同じだからね その分武器が皮ペタじゃなくなった 結局どっちかしか充実させられないんだろうなとは思う 開発時間とか発売予定日とか諸々もあるだろうし

566 21/06/20(日)14:09:24 No.815188858

そういや今作のこやし玉にはなんの意味があったの

567 21/06/20(日)14:09:26 No.815188877

>麻痺させてくれたりするのいいよね ギルオスやたら強かったな…

568 21/06/20(日)14:09:52 No.815189009

デザインに関しちゃ防具の方が見た目直結で重要だと思うぞ

569 21/06/20(日)14:09:59 No.815189044

なんで拘束攻撃レバガチャじゃなくなったんだろう

570 21/06/20(日)14:10:02 No.815189059

>モンハンの属性武器なんて元から物理が優秀な武器に属性も乗ってるぐらいの感覚だし…… 超絶一門で乱舞したりしてたろ!?

571 21/06/20(日)14:10:03 No.815189065

換金アイテム?

572 21/06/20(日)14:10:08 No.815189095

だいぶ親切になったとはいえUIは今回もちょくちょくおかしい

573 21/06/20(日)14:10:09 No.815189099

>そういや今作のこやし玉にはなんの意味があったの 釣りをするときにモンスター避けになる

574 21/06/20(日)14:10:13 No.815189121

αβは欲しかったよね あとヌシ防具

575 21/06/20(日)14:10:24 No.815189176

ジンオウシリーズはケモミミついてるデザインのほうが好き

576 21/06/20(日)14:10:25 No.815189186

>その分ワールドは上位でデザイン変わった そもそもワールドはαβでガンナーっぽいのと剣士っぽいのちゃんとあったしな

577 21/06/20(日)14:10:35 No.815189234

>なんで拘束攻撃レバガチャじゃなくなったんだろう コントローラー痛め付けるからレバガチャなんて全ゲームから消えてくれて良い

578 21/06/20(日)14:10:43 No.815189272

>いや防具の方が目立たないか? 後ろ姿が多いから思ったより目につかなくて寂しくなった

579 21/06/20(日)14:10:45 No.815189284

XXに戻って復帰一発目のクエでドリンク忘れて俺はもう旧作には戻れないのだと

580 21/06/20(日)14:10:46 No.815189289

ワールド防具ちゃんと二種類あったろ

581 21/06/20(日)14:10:48 No.815189297

ヌシ防具はたしかに欲しかった

582 21/06/20(日)14:10:52 No.815189318

はるか昔は属性ありが人権だったな…

583 21/06/20(日)14:11:11 No.815189389

今回はこの防具は剣士でこの防具はガンナーって二分されてるから どっちかしかやらない人にとってはさらに選択肢減るんだよな

584 21/06/20(日)14:11:11 No.815189393

前作からそうだけど設定画面でB押すと設定内容が保存されるやつと全部破棄されるやつが混在してるの困る

585 21/06/20(日)14:11:30 No.815189484

装備マイセット32個と普通にやってるだけで大量の紙とホーンズコインでBOX一杯になるのはマジか…ってなる

586 21/06/20(日)14:11:30 No.815189486

属性が優位な環境って要するにクソ肉質が多い環境ってことだし

587 21/06/20(日)14:11:35 No.815189502

>だいぶ親切になったとはいえUIは今回もちょくちょくおかしい IBのノウハウ活かせてないなぁとはひしひし感じる その割に太刀はIBから更に盛られてるから連携上手く取れてないのかと邪推してしまう

588 21/06/20(日)14:11:36 No.815189506

>そういや今作のこやし玉にはなんの意味があったの 釣りする時に追い払うのに使う

589 21/06/20(日)14:11:38 No.815189516

ヌシの防具は既存の黒っぽくするだけでもいいんだから欲しかったよなあ

590 21/06/20(日)14:11:42 No.815189532

属性は無属性でもやれるけど属性付けるのが最適ぐらいが1番ちょうどいいと思う ただ現状でも手数多い武器はこれ実現してるっぽいんだよね

591 21/06/20(日)14:11:54 No.815189579

>属性が優位な環境って要するにクソ肉質が多い環境ってことだし ナズチくらいは物理肉質もっとクソでよかったと思うわ

592 21/06/20(日)14:11:57 No.815189595

>今回はこの防具は剣士でこの防具はガンナーって二分されてるから >どっちかしかやらない人にとってはさらに選択肢減るんだよな そのための重ね着なんだとは思う

593 21/06/20(日)14:12:03 No.815189623

>はるか昔は属性ありが人権だったな… あれは古龍側に問題があった…

594 21/06/20(日)14:12:07 No.815189643

画面遷移 十字キー LまたはR

595 21/06/20(日)14:12:28 No.815189730

過去作だと下位上位が共通デザインでGで変わるとかじゃなかったっけ? 無印とSで見た目変わったっけ?

596 21/06/20(日)14:12:46 No.815189799

無印グラビの腹だっけ龍属性100とかあったらしいの…

597 21/06/20(日)14:12:51 No.815189821

>今回はこの防具は剣士でこの防具はガンナーって二分されてるから >どっちかしかやらない人にとってはさらに選択肢減るんだよな どっちにも使わせようとしてどうしようもなくなったしまきなるかみシリーズ…

598 21/06/20(日)14:13:08 No.815189897

重ね着でぱっと見わからなくなるけどビルドは本当に固定されちゃってる感ある シリーズスキル返して…

599 21/06/20(日)14:13:09 No.815189898

今回物理糞なら属性より心眼つけるし

600 21/06/20(日)14:13:16 No.815189930

XXというか3DS版が存在した作品に限っては下画面がね…

601 21/06/20(日)14:13:20 No.815189952

Wみたいに剣士スキルとガンナースキルくっつける形じゃダメだったんですか

602 21/06/20(日)14:13:48 No.815190068

物理糞ならガンス使えよ!

603 21/06/20(日)14:13:50 No.815190081

>過去作だと下位上位が共通デザインでGで変わるとかじゃなかったっけ? >無印とSで見た目変わったっけ? 過去作はガンナーと剣士で防具が違う ワールドは統合されたけどαとβがあった 今回は統合されたうえで一種類しかない

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