虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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21/06/20(日)05:45:10 回線の... のスレッド詳細

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21/06/20(日)05:45:10 No.815081080

回線の調子が悪いと思ったら間違えてアメリカ合衆国で戦ってたぜオヤジ

1 21/06/20(日)05:47:38 No.815081199

お前は疲れてるんだもう寝ろ

2 21/06/20(日)05:54:31 No.815081548

ほとんどGGSTが初格ゲーって感じなんだけどラムの相手の仕方がわからない バースト無い状態で画面端に追いやられると何も出来ずにただただ体力削られてしまうんだけどどうしたらいいんだ...

3 21/06/20(日)05:59:17 No.815081797

あんじ相手してて攻撃の途切れるタイミングが全然わからん…

4 21/06/20(日)06:00:11 No.815081846

>ほとんどGGSTが初格ゲーって感じなんだけどラムの相手の仕方がわからない >バースト無い状態で画面端に追いやられると何も出来ずにただただ体力削られてしまうんだけどどうしたらいいんだ... 取り敢えず使用キャラ教えて

5 21/06/20(日)06:03:24 No.815082033

>あんじ相手してて攻撃の途切れるタイミングが全然わからん… 風神出したあとや派生後は全部攻撃途切れる ロマンキャンセルされても50%使わせたと思えば落ち着けるはず

6 21/06/20(日)06:08:24 No.815082287

>取り敢えず使用キャラ教えて レオ

7 21/06/20(日)06:17:21 No.815082707

6Sガンフレにお仕置きしたいのに低ダから確る技がJKしかなくてかなしい

8 21/06/20(日)06:19:51 No.815082827

オヤジの6S飛んだら全体硬直短すぎてKで対空間に合うしKも低ダでタイミングずらしてもKKとかされる

9 21/06/20(日)06:20:03 No.815082839

>レオ パナせ

10 21/06/20(日)06:22:59 No.815082970

レオの足払い強すぎて吹いた

11 21/06/20(日)06:32:55 No.815083428

ようやくYouTubeの見終えたぜフレデリック 面白いかったけど物悲しいぜ

12 21/06/20(日)07:20:19 No.815086614

天上に思いの外メイ居なくて出会うとマトモに対策出来てなくてイルカされるのなんとかして!

13 21/06/20(日)07:25:55 No.815087079

イルカはマジでしんどい

14 21/06/20(日)07:26:50 No.815087140

ボタン復帰やめろや

15 21/06/20(日)07:28:24 No.815087284

今作やったらソルの操作感が全然違ってびっくりした ソルは青リロからの遺産でなんとなく使えるキャラじゃなかったの!?

16 21/06/20(日)07:29:50 No.815087415

S横イルカカウンターしたら投げにいくね…復帰頑張ってね…

17 21/06/20(日)07:30:39 No.815087501

流石に頂上まで行くと全キャラおかしい人ばっかり ボブに至っては何当たっても6~10割まで持ってかれる 強キャラでそこんなの!

18 21/06/20(日)07:32:08 No.815087636

イルカ潰そうとしたら他の技だったときに負けるぞオヤジー! 反応してイルカのときだけとか無理じゃないかオヤジー!?

19 21/06/20(日)07:33:12 No.815087769

2S当たる距離はメイの天下だ

20 21/06/20(日)07:36:59 No.815088200

起き攻め強そうだからミリアではめるぜー!って思ったけど起き攻めで3~5タッチくらい必要な感じな中で1タッチで5割とか持ってく他のキャラ見てるとわざわざ難しいことやろうとしてる気もしてきた

21 21/06/20(日)07:37:29 No.815088254

メイの天下じゃない距離端端くらいしかないよ まぁ端端で天下あるキャラそんないないんやけどなブヘヘ

22 21/06/20(日)07:37:52 No.815088294

今回のミリアどのダウンからでも表裏してない…?

23 21/06/20(日)07:39:25 No.815088468

>今回のミリアどのダウンからでも表裏してない…? 足払いと投げとセイバー〆からは起き攻めいける感じだぜー エリアルをバッドムーン〆とかやると技重ねるくらいしかできないかな

24 21/06/20(日)07:39:27 No.815088475

マジで真顔になる f15634.mp4

25 21/06/20(日)07:39:40 No.815088495

アンジ使う側としたら通常技ガードされてたら風神まで出し切らない方が良いのか…

26 21/06/20(日)07:41:44 No.815088703

オヤジでもポチョでも出来ないコマ投げからノーゲージで壁割り出来る それがメイだ

27 21/06/20(日)07:42:40 No.815088799

それ空中でも出せるんだ… じゃあエリアル締めできるんか…

28 21/06/20(日)07:42:54 No.815088822

>マジで真顔になる >f15634.mp4 メイもラムも共通してるけどとにかく簡単で難しい要素が一切ないのに強いってのは相手してると確かに イラつく けど初心者でも簡単に勝てるのは良いと思うんだ 今までのギルティにはなかった部分

29 21/06/20(日)07:43:37 No.815088887

ぶっきらは追撃不可にされたのにどうして…

30 21/06/20(日)07:43:56 No.815088925

立ち回りの単発事故でも体力が気軽に減りまくってまともにコンボ入ると2タッチで死ぬダメージとか結構ある感じで令和の格ゲーってすげえなってなってる これはこれで楽しい

31 21/06/20(日)07:45:03 No.815089062

>足払いと投げとセイバー〆からは起き攻めいける感じだぜー >エリアルをバッドムーン〆とかやると技重ねるくらいしかできないかな つおい…バッドムーン締めはそうなのか知らなかったぜシン あとここだけの話これはぼったくってますって起き攻めあったら教えて!

32 21/06/20(日)07:45:43 No.815089139

とつげきー!とつげきー!とt…とつげきー!

33 21/06/20(日)07:45:53 No.815089155

イルカ連打とかせずに変に読み合おうとしてるけど脳みそ空っぽにしてイルカ連打した方が強いのかな…

34 21/06/20(日)07:48:40 No.815089499

なんかTOTSUGEKI関連でメイちゃんのmemeが海外でいっぱい作られてる

35 21/06/20(日)07:48:42 No.815089504

>イルカ連打とかせずに変に読み合おうとしてるけど脳みそ空っぽにしてイルカ連打した方が強いのかな… まずSイルカとHSイルカ判断してる暇なんてないし止めようとして技振ってもリターン差終わってるし飛べばメイ側はJHSすればいい

36 21/06/20(日)07:48:43 No.815089505

>ほとんどGGSTが初格ゲーって感じなんだけどラムの相手の仕方がわからない >バースト無い状態で画面端に追いやられると何も出来ずにただただ体力削られてしまうんだけどどうしたらいいんだ... まずラムレザル戦で画面端に行くとキツすぎるのでバーストかゲージあるならすぐ切り替えしたほうがいい 特にバーストはラムレザル戦でコンボ途切れさせるバーストが難しいからガードからの切り替えしで使っていい 連携は多すぎるし人によって使ってくるもの違うから1つだけ教えておくと下剣飛ばし→上剣飛ばしの連携はジャンプで抜けられる

37 21/06/20(日)07:49:08 No.815089548

火力高過ぎて立ち回りも慎重になるかもしれない

38 21/06/20(日)07:49:18 No.815089572

>つおい…バッドムーン締めはそうなのか知らなかったぜシン >あとここだけの話これはぼったくってますって起き攻めあったら教えて! 超浅いからなんか言うのも恥ずかしいけど投げ後のタンデムは自動で技が埋まってるわけではないから裏択いかれてる時とかは暴れや飛びが通るはずだとかそう言う感じでいいのかな 埋める択もあるから読み合いだけど

39 21/06/20(日)07:49:54 No.815089654

ラム剣に喰らい判定ないのか対空でも一方負けしたりコンボでバーストが届かなくてなんにも考えなくてもバー対になってる

40 21/06/20(日)07:51:16 No.815089818

>超浅いからなんか言うのも恥ずかしいけど投げ後のタンデムは自動で技が埋まってるわけではないから裏択いかれてる時とかは暴れや飛びが通るはずだとかそう言う感じでいいのかな >埋める択もあるから読み合いだけど タンデム設置見てから対応はできそうだから投げ後はとりあえずガードでタンデム出してたら暴れてみるわ!ありがとー!助かったよ!

41 21/06/20(日)07:51:39 No.815089869

使い処分からんから対空ガンダッシュ金バする

42 21/06/20(日)07:52:06 No.815089940

>イルカ連打とかせずに変に読み合おうとしてるけど脳みそ空っぽにしてイルカ連打した方が強いのかな… やってみるといい イルカ控えてもぜんぜんやれるキャラだけど結局イルカとそれを落とすための技と実際の落としにくさでリスクリターン合わねぇんだからそりゃパナすわってなるから なった

43 21/06/20(日)07:53:43 No.815090129

>タンデム設置見てから対応はできそうだから投げ後はとりあえずガードでタンデム出してたら暴れてみるわ!ありがとー!助かったよ! 技埋める選択肢はきちんとあるから暴れすぎは咎められるので注意よー 具体的には投げHSタンデムの降り際JKorJHSみたいなやつは暴れ潰しの表中段択よ

44 21/06/20(日)08:00:28 No.815090999

>技埋める選択肢はきちんとあるから暴れすぎは咎められるので注意よー >具体的には投げHSタンデムの降り際JKorJHSみたいなやつは暴れ潰しの表中段択よ あーなるほどそういうことか 完全に重なってるなら普通にきついな!

45 21/06/20(日)08:03:15 No.815091330

ノーゲージでここまで減るゲームは久しぶりかもしれない

46 21/06/20(日)08:04:48 No.815091514

同キャラ対戦して初めて気付くレオの糞択強制 皆こんなことさせてゴメンね…ってなる

47 21/06/20(日)08:05:48 No.815091643

普段やってるゲームがコンボゲーだけど3~4回は触らないといけない感じだから異文化の生活って感じで新鮮

48 21/06/20(日)08:06:08 No.815091682

起き攻めゲー脱却してもミリアはやっぱりミリアだった…

49 21/06/20(日)08:06:59 No.815091801

ここまでFDの重要性を感じるのは初めてかもしれない

50 21/06/20(日)08:07:20 No.815091834

レオの突進して裏周りしてくるやつはとりあえず固めで出されたら投げ連打すればいいのはわかった それはそれとして背中向いてる時の下段中段普通に早いし痛くない…?なんか気持ち悪い動きで表裏みたいなこともしてきた気がするし…

51 21/06/20(日)08:11:21 No.815092277

怪しいガークラと一応おっそい投げもあるぞ

52 21/06/20(日)08:12:40 No.815092452

端届けば全キャラがノーゲージで減らせるコンボあるのかな

53 21/06/20(日)08:13:44 No.815092556

ガークラ中に中下で崩されるとその後のコンボが無補正になるらしい?

54 21/06/20(日)08:14:26 No.815092628

ミリアやっべぇよね… っていうかザトーも狂ってるしソルメイラムザトーミリアチップ辺りはマジで最上キャラだと思う

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