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ダブル... のスレッド詳細

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21/06/20(日)00:50:58 No.815031865

ダブルアップチャンスで10000殺意がすでに完成しきってるようなものだから強化がほぼオーバーキルになってる気がする

1 21/06/20(日)00:51:35 No.815032136

みんなそろそろ素ホープの効果忘れてる気がする

2 21/06/20(日)00:57:57 No.815034610

主人公エースなんてそんなもんだよ

3 21/06/20(日)00:58:47 No.815034920

>みんなそろそろ素ホープの効果忘れてる気がする 攻撃を無効にすると素材ない時に攻撃対象にされたら自壊以外なんかあったっけ?

4 21/06/20(日)00:58:53 No.815034960

オーバーキルっぷりだと阿修羅ビクトリーが一番すごいと思う楽しいけど

5 21/06/20(日)00:59:54 No.815035305

完成されすぎてて火力で殴るデッキ組んでもそれホープで良くね?となるのが玉に瑕

6 21/06/20(日)01:02:01 No.815035970

>完成されすぎてて火力で殴るデッキ組んでもそれホープで良くね?となるのが玉に瑕 余計なこと考えず好きなモンスターで殴りなよ それが1番気持ちいいことだろ?

7 21/06/20(日)01:02:14 No.815036031

>完成されすぎてて火力で殴るデッキ組んでもそれホープで良くね?となるのが玉に瑕 ダブルとゴシップでカイザーとNo.五体並べるデッキ考えたが ダブル通ったら大体死ぬよな?って頭を抱えた……

8 21/06/20(日)01:07:03 No.815037726

エクストラの強化はもうこれ以上来てもパンク済みなので ホープの外付けパーツを持ってくるメインの補強安定が来て欲しい

9 21/06/20(日)01:09:45 No.815038673

ストラク新規はドラグナー以外正直微妙な気がする… 希望賢者とかプロテクトはまあ普通に使えるけどもう一声欲しい性能だし運命の契約はこれ使うかな…と言う感じ 再録が良いからまあいいんだけども

10 21/06/20(日)01:10:50 No.815039014

防御手段が欲しい 相手のカード効果の発動と効果を無効にするゼアルって名がついた速攻魔法とか 高まる殺意を相手に確実に伝えたい♥️

11 21/06/20(日)01:12:22 No.815039573

>攻撃を無効にすると素材ない時に攻撃対象にされたら自壊以外なんかあったっけ? ナンバーズはナンバーズ以外との戦闘では破壊されない!

12 21/06/20(日)01:12:27 No.815039604

ゼアルのテーマに言えるしホープはまだマシだけど EXというかエクシーズよりもメインデッキに入るカードの強化がもうちょっと欲しい

13 21/06/20(日)01:12:45 No.815039697

ファンサービス意識しての事なんだろうけどそもそもがそれほど強くないシャイニングドローや運命の扉にそこまで配慮せんでも…という気持ちが少しある

14 21/06/20(日)01:13:15 No.815039846

>ナンバーズはナンバーズ以外との戦闘では破壊されない! だがダメージは受けてもらう!

15 21/06/20(日)01:16:47 No.815040996

ランク4デッキだとダブルアップチャンス入れれば10000に届くから下手したらエクストラをホープに乗っ取られる……

16 21/06/20(日)01:17:57 No.815041397

新しいストラクで21000殺意になる!

17 21/06/20(日)01:18:02 No.815041421

一番好きなVが相対的に殺意ねえなって思っちゃうのだいぶ酷い

18 21/06/20(日)01:19:34 No.815041912

ホープゼアル…こんな時君がいてくれたら

19 21/06/20(日)01:19:41 No.815041951

>一番好きなVが相対的に殺意ねえなって思っちゃうのだいぶ酷い ダブルで攻撃力倍になるから相手が下手に耐性なしの高打点出したら即死させれるのが酷い

20 21/06/20(日)01:19:59 No.815042051

>ダブルとゴシップでカイザーとNo.五体並べるデッキ考えたが >ダブル通ったら大体死ぬよな?って頭を抱えた…… 超上振れだが希望の記憶で6ドローできるという他では味わえない快感があるし…

21 21/06/20(日)01:20:01 No.815042064

>一番好きなVが相対的に殺意ねえなって思っちゃうのだいぶ酷い 俺もブイブレードシュート好き

22 21/06/20(日)01:21:50 No.815042680

ストラクってもう新規全部出た?

23 21/06/20(日)01:22:13 No.815042869

サラマンダーVはもうちょっと成立させやすくしてほしいよね

24 21/06/20(日)01:22:40 No.815043046

ホープ ダブル ビヨンド ライトニング ホープレイ V 辺りあれば相手を殺すにはエクストラの枠十分なんだよな…… 他にも進化やZWいるから大体きつくなるが

25 21/06/20(日)01:22:50 No.815043112

>そもそもがそれほど強くないシャイニングドローや運命の扉にそこまで配慮せんでも…という気持ちが少しある まあゼアルフィールドのメイン効果は(1)(2)の方だからあっても別に使わないだけで損するわけではないしな 再録枠はなんか損した気になるけど

26 21/06/20(日)01:23:22 No.815043340

ベクターとの友情カードそろそろ全部OCG化しませんかね…

27 21/06/20(日)01:23:28 No.815043361

>ストラクってもう新規全部出た? JP001がまだかと

28 21/06/20(日)01:24:39 No.815043716

>ベクターとの友情カードそろそろ全部OCG化しませんかね… Vサラマンダーが相手のモンスター全破壊だから残りは 魔法罠全破壊 手札全破壊 デッキ全破壊 位?

29 21/06/20(日)01:24:42 No.815043724

>ストラクってもう新規全部出た? メインモンスターが1枚だけ不明

30 21/06/20(日)01:25:03 No.815043846

>Vサラマンダーが相手のモンスター全破壊だから残りは >魔法罠全破壊 うん >手札全破壊 まて >デッキ全破壊 バカ!

31 21/06/20(日)01:25:27 No.815044007

メインモンスターはオノマト系な気もする

32 21/06/20(日)01:25:49 No.815044145

自壊ほんといらない アニメではなかったのに

33 21/06/20(日)01:26:27 No.815044331

>自壊ほんといらない >アニメではなかったのに シンクロで初期調整失敗したから来た弊害だよね

34 21/06/20(日)01:26:53 No.815044473

この自壊のせいで未だに戦いづらいのなんとかしてほしい

35 21/06/20(日)01:26:57 No.815044507

>一番好きなVが相対的に殺意ねえなって思っちゃうのだいぶ酷い 攻めの殺意に満ち溢れてるホープの中で 受けの殺意が溢れてるVは貴重だよ

36 21/06/20(日)01:27:16 No.815044608

ファン要素高めるとオーバーキルになりすぎる不思議なデッキ

37 21/06/20(日)01:27:24 No.815044650

シンクロより条件緩いから汎用は弱くしようって考えがあったのは想像に難くない

38 21/06/20(日)01:27:29 No.815044674

まあ自壊が気になるような盤面になるより前に決着つく事ばかりな気はするが このインクの染み消えねえかな…

39 21/06/20(日)01:28:08 No.815044859

ダブルとホープとダブチャンはずっと友達

40 21/06/20(日)01:28:22 No.815044922

ホープが素材なしで棒立ち自壊ってのもそれはそれで珍しい気がする

41 21/06/20(日)01:28:33 No.815044967

今でこそそこまで気にするデメリットじゃなくなったけどインクの染みとして単純に気になるよね…

42 21/06/20(日)01:29:24 No.815045216

とりあえず先行はホープ立てとくぐらいしかやることなかったな状態もライオきて脱したし なかなか3回も殴られることは無いといえば無いが >このインクの染み消えねえかな…

43 21/06/20(日)01:30:28 No.815045588

>ダブルアップチャンスで10000殺意がすでに完成しきってるようなもの でもそれはライフを全部削り取った時の話だろ?

44 21/06/20(日)01:30:32 No.815045602

ヴィクトリーを前にゲームで使ったら攻撃力上昇と効果無効が同時なせいで変動系攻撃力の相手が攻撃力0になってヴィクトリーが攻撃力全部吸収したみたいになって吹いたな

45 21/06/20(日)01:30:38 No.815045633

ランク4なんて言われてるほど出しやすくもないから汎用だからと気にする必要当時でもなかったし

46 21/06/20(日)01:31:11 No.815045836

>>ダブルアップチャンスで10000殺意がすでに完成しきってるようなもの >でもそれはライフを全部削り取った時の話だろ? だからさらに強化して確実に殺す!

47 21/06/20(日)01:32:19 No.815046183

一回ぐらい環境に殴り込むほどの殺意を持ったホープが見たいもんだ

48 21/06/20(日)01:32:45 No.815046295

他も弱体化は数あれど知らない自壊効果が付与されてるのはちょっと珍しい気がする

49 21/06/20(日)01:32:57 No.815046359

10000じゃ足りない? じゃあデュガレスする?

50 21/06/20(日)01:33:11 No.815046430

>一回ぐらい環境に殴り込むほどの殺意を持ったホープが見たいもんだ みんな!

51 21/06/20(日)01:34:28 No.815046803

未来龍皇は現役じゃねぇかな…

52 21/06/20(日)01:34:35 No.815046829

>だからさらに強化して確実に殺す! フィールドの方のオノマトピアのバフが結構バカにならないので決まるとちょっと楽しいがアドがきつい あとオノマトと両立もちとめんどい

53 21/06/20(日)01:34:48 No.815046889

>>一回ぐらい環境に殴り込むほどの殺意を持ったホープが見たいもんだ >みんな! 出来ればアニメ版準拠のホープで見たい!!

54 21/06/20(日)01:35:07 No.815046984

貫通付与かバック除去くれ

55 21/06/20(日)01:35:34 No.815047149

既に言われてるけどメインデッキをなんとかしてくれ…

56 21/06/20(日)01:35:59 No.815047284

>貫通付与 出そう!ギャラクシークィーン!

57 21/06/20(日)01:37:19 No.815047661

ZWってあんなにあるのに貫通ないのか…

58 21/06/20(日)01:38:28 No.815048023

ユニコーンスピアとかどう見ても貫通付与っぽいのにな

59 21/06/20(日)01:38:34 No.815048051

オノマトが最初から9期並みの強さで出ていれば!!

60 21/06/20(日)01:39:41 No.815048391

サンボルや羽根箒内蔵してるホープいたっけ 以内なら欲しい

61 21/06/20(日)01:41:29 No.815048924

オノマトは底上げがダイブされたとはいえやっぱメインのメンツの層が薄いのがな

62 21/06/20(日)01:41:41 No.815048989

メインデッキはオノマトとZWとZS EXは重ねる系とRUMと未来皇って方向性が結構バラバラだから収録のたびに広く浅く強化されて行ってる印象がある

63 21/06/20(日)01:41:58 No.815049087

ストラク発売されたら組みたいと思ってるけど無理にオトマト組み込むよりスクラップラプターセット入れる方がいいんじゃないかって考えが抜けてくれない

64 21/06/20(日)01:43:11 No.815049402

個人的には先行で建てられて除去されても絶対戻ってくる感じのホープが欲しいな… そいつを元にRUMなりして返す感じの戦い方がしたい

65 21/06/20(日)01:43:55 No.815049623

アストラルクリボーも出たことだし他のアストラルモンスターにも期待して待つ

66 21/06/20(日)01:44:06 No.815049681

>ストラク発売されたら組みたいと思ってるけど無理にオトマト組み込むよりスクラップラプターセット入れる方がいいんじゃないかって考えが抜けてくれない オノマト三体セットはリカバリ力がかなり高いんだが やっぱり欲しいのは1枚初動なので本当頼むぞストラクラスト1枚

67 21/06/20(日)01:45:01 No.815049970

枠跨ぎ三人組とシスターはいいんだけどねえ

68 21/06/20(日)01:45:44 No.815050177

猿がいたときはラクダウン呼んで来てペンデュラムで素材並べつつ貫通持たせてたなぁ……猿帰ってきて……

69 21/06/20(日)01:45:47 No.815050194

>メインデッキはオノマトとZWとZS >EXは重ねる系とRUMと未来皇って方向性が結構バラバラだから収録のたびに広く浅く強化されて行ってる印象がある 強化筋絞れってのはその通りなんだが なんだかんだ主人公枠なのもあって枚数貰った結果どの軸も結構強くなったから 一言でホープデッキといっても皆割と内容違うんだよな これはこれでありかもしれないと今では思ってる

70 21/06/20(日)01:45:51 No.815050216

オノマトはストラクの後で早めにちゃんと本格的な強化渡してほしい

71 21/06/20(日)01:45:51 No.815050218

>個人的には先行で建てられて除去されても絶対戻ってくる感じのホープが欲しいな… >そいつを元にRUMなりして返す感じの戦い方がしたい ゼアルエントラストとか便利なはずなんだけどそもそもホープが立たねえよ!邪魔!ってなってデッキから抜けるのもったいない

72 21/06/20(日)01:46:24 No.815050359

召喚時デッキからレベル4モンスターSSできる新規こい

73 21/06/20(日)01:46:29 No.815050380

手札コストがいるのでラプター程ではないが オノマトもペアとトピックと本体で実質9枚体制なので1枚初動が出てきたら化けれそうなとこはある

74 21/06/20(日)01:46:34 No.815050395

>枠跨ぎ三人組とシスターはいいんだけどねえ あいつら便利だけど結局展開しかしないからもう少しなにか欲しくなるジレンマ

75 21/06/20(日)01:47:21 No.815050634

>アストラルクリボーも出たことだし他のアストラルモンスターにも期待して待つ それぞれのオノマト扱いのアストラルシリーズが欲しい

76 21/06/20(日)01:47:42 No.815050724

ちゃんとガガガやゴゴゴとかの動き意識した強化やってほしかった…

77 21/06/20(日)01:48:00 No.815050819

ほぼ必須のオノマトがクソ高いBOXにしか無くて再録してないのにオノマト選択出すとか凄いな当時のDP

78 21/06/20(日)01:48:10 No.815050875

遊戯なんか マグネット ブラマジ クリボー バスターブレイダー デーモン ガイア カオスソルジャー とかなりバラバラだ同じデッキにまとめられない……

79 21/06/20(日)01:48:55 No.815051122

色々と遅くなったんだし中途半端に終わらず今年の強化は継続してほしい

80 21/06/20(日)01:49:12 No.815051215

>遊戯なんか >マグネット >ブラマジ >クリボー >バスターブレイダー >デーモン >ガイア >カオスソルジャー >とかなりバラバラだ同じデッキにまとめられない…… ガンドラとサイレントとガジェットもあるしな

81 21/06/20(日)01:49:22 No.815051257

>色々と遅くなったんだし中途半端に終わらず今年の強化は継続してほしい アストラルクリボーのようにNo全体に目配せする形でもいいのでゼアルイヤーして欲しいよね

82 21/06/20(日)01:49:31 No.815051307

そろそろズババ強化されねーかな…

83 21/06/20(日)01:50:01 No.815051459

>ほぼ必須のオノマトがクソ高いBOXにしか無くて再録してないのにオノマト選択出すとか凄いな当時のDP オノマトピア出たばっかの頃は割と安かったからな 当然DPで高騰したんだが……

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