虹裏img歴史資料館

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21/06/18(金)14:55:49 たすけ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1623995749732.jpg 21/06/18(金)14:55:49 No.814469911

たすけて!ボーナスポイント再ロールが終わらないの!

1 21/06/18(金)14:56:52 No.814470121

21.25.19.19.20.21で妥協した

2 21/06/18(金)14:57:18 No.814470218

16以上が出る確率は約1%!

3 21/06/18(金)14:58:59 No.814470575

どうせステアップアイテムは取れるようになるし…

4 21/06/18(金)14:59:24 No.814470669

妥協 妥協ってなんだ

5 21/06/18(金)14:59:32 No.814470696

もしかして難易度ってレベルキャップ以外に影響ない…?

6 21/06/18(金)14:59:41 No.814470736

はい

7 21/06/18(金)15:03:31 No.814471511

このメーカーのDRPG初めてやるけど 最初のボーナスは何に振ればいいかな速力?

8 21/06/18(金)15:09:08 No.814472667

>このメーカーのDRPG初めてやるけど >最初のボーナスは何に振ればいいかな速力? 俺体験版やってないけど今までの作品の経験則からしたら 全員とにかく体力は最低15 侍は速→運 魔は知→運 盾は体が鉄板だった

9 21/06/18(金)15:13:08 No.814473497

妥協したくない…

10 21/06/18(金)15:14:03 No.814473660

え!妥協抜きで全員30を!?

11 21/06/18(金)15:14:32 No.814473771

ボーナスはキャラ作ってステータス画面出てきた最初のボーナスより1でも上が出るまで降りなおしている

12 21/06/18(金)15:15:07 No.814473893

体験版が見つけにくくて焦ったよ

13 21/06/18(金)15:16:08 No.814474134

力の命中補正は黄泉華だとほとんど影響なかったな

14 21/06/18(金)15:17:17 No.814474405

S評価しか取らないつもりなら最高難易度が良さそうだな

15 21/06/18(金)15:18:12 No.814474600

>S評価しか取らないつもりなら最高難易度が良さそうだな 評価基準はレベルキャップに達してるかどうかなので難易度低い方が楽なんだ

16 21/06/18(金)15:18:46 No.814474745

体験版で作った子って製品版でそのまま使えるの?

17 21/06/18(金)15:20:06 No.814475044

>評価基準はレベルキャップに達してるかどうかなので難易度低い方が楽なんだ キャップとの差ってこと?絶対評価じゃなかったのか…

18 21/06/18(金)15:20:40 No.814475174

基準のレベルは難易度で変わらないよ

19 21/06/18(金)15:21:43 No.814475396

今回の体験版のボスでSランクとりたいなら全滅しない、4ターン以内、PT平均レベル3まで らしい

20 21/06/18(金)15:22:26 No.814475586

ターンは6でも平気みたいなのを見たからそこそこ余裕はありそう

21 21/06/18(金)15:23:14 No.814475781

モンスターを倒して強い剣や鎧を手にしなさい。死んでも諦めずに強くなりなさい。勇者隊が魔王を倒すその日を信じています。のスレか

22 21/06/18(金)15:24:45 No.814476146

>体験版で作った子って製品版でそのまま使えるの? >そうだねx1 ありがとう体験版落としてくる!

23 21/06/18(金)15:27:15 No.814476664

経過ターン数は6ターンでもおっけーだったよ

24 21/06/18(金)15:28:28 No.814476940

6ターンの時ターン評価の★は5個ついてた?

25 21/06/18(金)15:30:13 No.814477304

ここのメーカー知らないんだけどスレ画がえっちだったので体験版やろうと思ってる DRPGはモエロクリスタルくらいしかやったことないけど!

26 21/06/18(金)15:31:02 No.814477506

>ここのメーカー知らないんだけどスレ画がえっちだったので体験版やろうと思ってる >DRPGはモエロクリスタルくらいしかやったことないけど! 思う存分再ロールしろ…

27 21/06/18(金)15:32:09 No.814477734

>6ターンの時ターン評価の★は5個ついてた? LV4だと評価どうなるんだろうとおもってやりなおしただけだから画像はないけど レベル評価だけ星4になってたのは覚えてるからついてた筈

28 21/06/18(金)15:32:30 No.814477812

18までは割と出る それ以上が出ねえ…

29 21/06/18(金)15:33:10 No.814477967

赤字が見えてから押しても遅いんだよな…

30 21/06/18(金)15:33:37 No.814478068

とりあえずLV3で3ターンで倒した 今作はS評価のために低レベルプレイする人多いだろうし難易度ノーマルって何のために存在するんだろう…

31 21/06/18(金)15:33:38 No.814478070

1コマずつ止めていけばいつかは当たりにたどり着く

32 21/06/18(金)15:35:56 No.814478605

>とりあえずLV3で3ターンで倒した >今作はS評価のために低レベルプレイする人多いだろうし難易度ノーマルって何のために存在するんだろう… 後半になってくると結構効いてくるのかな?

33 21/06/18(金)15:36:09 No.814478660

16以上1% 19以上0.1% 22以上0.01% 25以上0.001% おい!

34 21/06/18(金)15:36:39 No.814478777

レベル上がらないとスキルも増えないみたいだし後々くるのかもね

35 21/06/18(金)15:36:53 No.814478846

最大値とか狙わずはよ始めろと言うことだ

36 21/06/18(金)15:38:22 No.814479187

今回は評価でレベルが抑制されるので初期力魔体運の数値が難易度に直結するぞ!クソァ!

37 21/06/18(金)15:38:44 No.814479266

XTHシリーズは最大10だから楽だったなぁ…

38 21/06/18(金)15:40:29 No.814479644

22から18で揃えて初めてレベル2の3ターンだった レベル3でターンもそれ位までいいならそんな厳選しなくてよかったかな

39 21/06/18(金)15:41:51 No.814479911

今までのとゲームバランス変わった?

40 21/06/18(金)15:47:33 No.814481091

1つ先のダンジョンの装備を手に入れることができるS宝箱を得ようとすると 低レベル、強編成進行しがちになるから変わるかもしれないし変わらないかもしれない

41 21/06/18(金)15:47:53 No.814481168

バランス考えてパーティ組んだら黄泉華と全く同じになった…

42 21/06/18(金)15:48:44 No.814481364

素材はいいゲームなのにただただ窮屈だ

43 21/06/18(金)15:53:43 No.814482463

ボスの平均レベル評価はきついモードのキャップと同じくらいかな それだときついモードが逆に一番楽かもしれない

44 21/06/18(金)15:53:58 No.814482532

いつものチームラゲースキル? 変わってるならやりたいかも

45 21/06/18(金)15:54:40 No.814482677

S箱から「最強の斧」落ちた いっこ目のダンジョンで最高の武器ってわざわざ書いてあるからたぶんここでしか落ちない

46 21/06/18(金)15:56:11 No.814483016

>いつものチームラゲースキル? >変わってるならやりたいかも 中心から拡散したりするのでかなり世界樹っぽいと思う 三連撃も命中落ちるけど集中いらない感じ

47 21/06/18(金)16:23:36 No.814488984

黄泉華からこんな形式だったけどこういうスタイルいいよね

48 21/06/18(金)16:24:46 No.814489214

とりあえずスキルの振り直しが自由なのはありがたい

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