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21/06/18(金)11:46:10 ジェミ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1623984370457.jpg 21/06/18(金)11:46:10 No.814426467

ジェミニ杯貼る

1 21/06/18(金)11:46:33 No.814426545

ゴルシ!ゴルシ!ゴルシ! ネイチャ!ネイチャ!ネイチャ!

2 21/06/18(金)11:47:17 No.814426697

タウラス杯と一緒やんけ~

3 21/06/18(金)11:48:24 No.814426943

ターフは楽しいな…

4 21/06/18(金)11:48:26 No.814426950

マイルと短距離ならいなくなるだろ…

5 21/06/18(金)11:48:54 No.814427040

ネイチャ入れると負けるので抜いて皇帝入れた 勝てた

6 21/06/18(金)11:49:47 No.814427231

うちの追込スペちゃんが意外と勝ってくれる ゴルシ不発だった時などに

7 21/06/18(金)11:49:54 No.814427260

ゴルシ達がくっゴルシに負けた…!してるのボーボボ味がある

8 21/06/18(金)11:50:04 No.814427299

>マイルと短距離ならいなくなるだろ… 距離別だと出番あるの2/5だから 今は短距離ダートは開催できないけど

9 21/06/18(金)11:50:35 No.814427410

漫画的表現来たな…

10 21/06/18(金)11:51:45 No.814427662

>タウロス杯貼る

11 21/06/18(金)11:52:18 No.814427770

デバフネイチャいると大体うちのエース9位くらいになる

12 21/06/18(金)11:53:33 No.814428022

まるでポケモンじゃないか

13 21/06/18(金)11:53:58 No.814428100

パイセン好きだから使ってるけど 勝つのは大体ゴルシか相手のゴルシだ 決勝はデバフ役に代えた方がいいかな…

14 21/06/18(金)11:54:02 No.814428113

短距離になったらバクシンバクシンバクシンになる

15 21/06/18(金)11:55:24 No.814428416

スピード補正的に少人数で逃げ先行は不利なんだよな

16 21/06/18(金)11:56:33 No.814428664

>短距離になったらバクシンバクシンバクシンになる ジェミニみたいにしっかりしたやつじゃなくて良いから 1日限りで1000m直線のみコースでやってほしい 誰の委員長が強いかの勝負だ!

17 21/06/18(金)11:56:42 No.814428709

ゴルシ杯になるから1600~1800のマイルの方が面白いのでは? 短すぎるとバクシンだらけになるし

18 21/06/18(金)11:58:05 No.814429018

ゴルシ3タイシン2追い込み会長ネイチャとかが並んでだらだら走ってるの見ると何やってんだこいつら...ってなる

19 21/06/18(金)11:58:56 No.814429199

>ゴルシ3タイシン2追い込み会長ネイチャとかが並んでだらだら走ってるの見ると何やってんだこいつら...ってなる 何って現実の春天もそんな感じじゃないか

20 21/06/18(金)11:59:17 No.814429287

マイル適性Cあるし… 固有で豪脚安定しそうに無いからタイシンの方が増えそうだけど

21 21/06/18(金)11:59:47 No.814429404

>ゴルシ3タイシン2追い込み会長ネイチャとかが並んでだらだら走ってるの見ると何やってんだこいつら...ってなる それでも発動しなかったマックインの先陣の心得を見て俺はもう二度と先陣の心得とらないと決めた

22 21/06/18(金)11:59:53 No.814429428

fu91602.jpg

23 21/06/18(金)12:01:32 No.814429776

>マイル適性Cあるし… >固有で豪脚安定しそうに無いからタイシンの方が増えそうだけど 豪脚の問題は後方じゃないと発動しないから差しとかじゃないと

24 21/06/18(金)12:02:04 No.814429887

マイルならバラけるかどうかは結局この距離でも追い込み強いじゃんになるかどうかにかかっている 勝たなくていいネイチャはどこでもネチャネチャしてそうだけど

25 21/06/18(金)12:02:11 No.814429914

fu91605.jpg

26 21/06/18(金)12:03:22 No.814430167

>fu91605.jpg くっ…ゴルシに負けた…

27 21/06/18(金)12:03:46 No.814430267

直線距離が長いほど追い込みが強いでいいんだっけ?

28 21/06/18(金)12:04:10 No.814430368

マイル以下なら加速しきる前に逃げ先行がゴールできない? こっちまで追込有利だったらちょっと悲しい

29 21/06/18(金)12:04:23 No.814430428

固有が強い奴が強い

30 21/06/18(金)12:05:08 No.814430578

この画像だと勝つのはオグリだと思う 今回の追い込みは序盤で差しを馬群に飲ませて沈めて勝つって感じな気がする

31 21/06/18(金)12:05:34 No.814430692

短距離やダートは配布ウマが少ないから当分やらんと思う

32 21/06/18(金)12:06:08 No.814430827

ゴルシは結構固定されてるけど言う程オグリは見ない

33 21/06/18(金)12:06:31 No.814430932

ゴルシが固有で中盤から加速し始めるから差しが実質追込みたくなってる

34 21/06/18(金)12:06:44 No.814430968

なんだかんだオグリが勝ってるなうち

35 21/06/18(金)12:07:05 No.814431056

昨日はファル子や激マブまで走ってて驚いたよ しかもファル子は最終カーブに入るまでずっと先頭だったし…

36 21/06/18(金)12:07:06 No.814431066

>直線距離が長いほど追い込みが強いでいいんだっけ? 距離が長くてもスパート前のところでなぜか馬群の各距離が縮まるような システム上組まれてるから追いはその時に普通に先頭に食らいつけてしまうし 逃げはそのときに最初の逃げでのセーフティーリードが消えるから ブロックできるウマがいないとスパートの速度で追いつかれやすい

37 21/06/18(金)12:07:15 No.814431100

タウラスは追込一強にはなってなかったしマイルはなおさらだと思う ただ追込弱いって程でもなさそうだから一定数は居そう

38 21/06/18(金)12:07:38 No.814431202

マイルってそんなに選択肢広くないから同じようなキャラが並ぶのは変わらん気が

39 21/06/18(金)12:07:41 No.814431215

あんまり見ないけど出てると勝つパイセン

40 21/06/18(金)12:08:12 No.814431328

逆にオグリパイセン使われてるの珍しく感じる どうしても長距離だと固有死にやすいし

41 21/06/18(金)12:08:25 No.814431380

難度は高いけどやっぱエース3人が一番勝率高いわ

42 21/06/18(金)12:08:49 No.814431474

マイルになるとタイキシャトルとか 固有が輝くオグリと会長

43 21/06/18(金)12:08:50 No.814431476

追い込みナーフしたかったら18人走らせればいい

44 21/06/18(金)12:09:25 No.814431636

あえてダート

45 21/06/18(金)12:09:45 No.814431718

ジェミニだから双子は当然だしな…

46 21/06/18(金)12:09:56 No.814431756

>逆にオグリパイセン使われてるの珍しく感じる >どうしても長距離だと固有死にやすいし 中~長距離もそこそこ走れるけど本来はマイラーだからね…

47 21/06/18(金)12:10:02 No.814431789

オペラオーが意外と善戦してくれた

48 21/06/18(金)12:10:19 No.814431869

ネイチャ全然見ないけどなぁ

49 21/06/18(金)12:10:31 No.814431918

マイルだと短距離系統も出しやすいから割とばらけるのでは? バクシンも出せないこともないし ススズもマイルだったらいける 先行で走るのだったら回復系もなしでいける

50 21/06/18(金)12:10:43 No.814431969

マイルなら逃げも今回よりは選びやすいからな

51 21/06/18(金)12:10:55 No.814432015

>あえてダート 3人揃えることすら出来ないプレイヤーが多すぎる…

52 21/06/18(金)12:10:57 No.814432024

ジェミニだと発動しても前と差が縮まらないことあったんだよなあオグリ固有タウラスだと使ってないけど

53 21/06/18(金)12:11:22 No.814432135

今までデバフネイチャ1度も採用してなかったけど決勝では使う

54 21/06/18(金)12:11:24 No.814432143

マヨネーズは好きだが人並みだぞ?

55 21/06/18(金)12:11:51 No.814432259

結構デバフフクを見る

56 21/06/18(金)12:12:01 No.814432298

ジェミニ杯はこんなんでした!ってイラストのネイチャ大抵ささやき付いてて笑う

57 21/06/18(金)12:12:20 No.814432370

スズカは固有腐りそうだからなあ

58 21/06/18(金)12:12:22 No.814432379

ゴルシとブライアンばっかり見る つまんね!!

59 21/06/18(金)12:12:35 No.814432442

>fu91602.jpg なんなんですの! なんなんですの!

60 21/06/18(金)12:12:53 No.814432514

ネイチャも見るけどタキオンが多い感じがするな

61 21/06/18(金)12:13:06 No.814432564

このゲーム上方下方修正あるんだろうか 長距離差しの求められるスペックが辛すぎるその上で追込に負けるし

62 21/06/18(金)12:13:07 No.814432568

追込は調整しないとダメなんじゃねぇかなってくらいは他の脚質より有利に感じた 18頭基準で調整してそうで前が壁になる弱み無くなったらそりゃ強い

63 21/06/18(金)12:13:18 No.814432611

まだキャラも揃ってないしボーボボの世界観みたいなミラーマッチになるのも仕方ないって言うけど 正直よっぽどマイル短距離でもない限りゴルシゴルシゴルシは変わらないと思ってる

64 21/06/18(金)12:13:41 No.814432722

>ネイチャも見るけどタキオンが多い感じがするな レアリティが全て

65 21/06/18(金)12:13:51 No.814432761

追い込みがこんなに強いのは9人だからだろうし1人5枠の15枠とかでやると追い込みは事故って若干差し優位になるんじゃなかろうか

66 21/06/18(金)12:13:53 No.814432773

ゴルシタイシンしか勝たない勝てないなら文句もわかるけど別にそんなことないしな 2日目なんか露骨に先行増えたし

67 21/06/18(金)12:14:45 No.814433010

このソシャゲ使えるキャラの幅がねえな

68 21/06/18(金)12:14:52 No.814433049

一番キャラバランスがいいのはまだゴルシが事故る確率ある中距離? 短距離マイルはバクシンとマルゼンが最低ラインの魔境になりそうだけど

69 21/06/18(金)12:14:53 No.814433056

18頭立てのほうが波乱が起きそうで面白いだろうな

70 21/06/18(金)12:15:06 No.814433119

>追い込みがこんなに強いのは9人だからだろうし1人5枠の15枠とかでやると追い込みは事故って若干差し優位になるんじゃなかろうか 追込というかゴルシがなんで強いかというと中盤から加速して大外から捲っていくからブロックされづらいんだよな 差しが垂れウマブロックされるのが増えるだけだと思う

71 21/06/18(金)12:15:13 No.814433166

>このゲーム上方下方修正あるんだろうか >長距離差しの求められるスペックが辛すぎるその上で追込に負けるし 基本的に馬群に飲まれるのはリアルでもあるから それを抜ける能力は必須だけど ただごっちゃになりやすいのは距離が短いほどなりやすいから起きるのであって 距離が長いと基本的には馬群はバラけるはずなんだが ゲーム上長距離でも密集が起きるからな…

72 21/06/18(金)12:15:39 No.814433285

>一番キャラバランスがいいのはまだゴルシが事故る確率ある中距離? >短距離マイルはバクシンとマルゼンが最低ラインの魔境になりそうだけど マイルはウオッカとか女帝とか強いキャラがいるからバクシンマルゼン無双にはならないよ

73 21/06/18(金)12:15:43 No.814433311

>追込は調整しないとダメなんじゃねぇかなってくらいは他の脚質より有利に感じた 追込が強いんじゃなくゴルシとタイシンが今回のレースに合ってるのよ たとえば会長を追込にしてもすごく強くなるわけではない

74 21/06/18(金)12:15:50 No.814433343

原作ネイチャってマイルCSかなんかでもネイチャしてるんだっけ

75 21/06/18(金)12:15:56 No.814433373

タウラスは追込一強って程でもなかったし コースによるでしょ

76 21/06/18(金)12:16:16 No.814433471

人数増えるとそれこそ通常レースのゴルシみたいに塊になってるバ群を外から思いっきり抜き去るイメージしかないからゴルシはそのままだろうな…

77 21/06/18(金)12:16:24 No.814433506

正直キャラ間の性能差はバランス悪いよね 人数やコースで変わるだけマシではあるんだが

78 21/06/18(金)12:16:29 No.814433520

Bでも勝てん…ヤバいな…と思ってたところで長距離差し会長が出来たので投入したら 10戦中6戦ぐらい取ってくれたのでやっぱ差しのラストスパートスキルが決まると強いなと感じました

79 21/06/18(金)12:16:34 No.814433548

他2人にネーチャンいるなら自分にネーチャンいらないのでは

80 21/06/18(金)12:16:36 No.814433553

>18頭立てのほうが波乱が起きそうで面白いだろうな NPCウマでもいいから水増しして欲しいよね 9頭だと固有が死ぬウマ多いし

81 21/06/18(金)12:17:00 No.814433680

公式からキャラ勝率発表してほしい

82 21/06/18(金)12:17:14 No.814433743

妨害ネイチャってやっぱ必須だった?

83 21/06/18(金)12:17:19 No.814433765

ゴルシは誰でも持ってるしゴルシウィーク真面目にやってれば誰でも勝負服になってるから救済措置なんじゃないかと思う

84 21/06/18(金)12:17:22 No.814433782

今回差しがイマイチなの回復の差でしかなさそうだけどな

85 21/06/18(金)12:17:29 No.814433811

>>このゲーム上方下方修正あるんだろうか >>長距離差しの求められるスペックが辛すぎるその上で追込に負けるし >基本的に馬群に飲まれるのはリアルでもあるから >それを抜ける能力は必須だけど >ただごっちゃになりやすいのは距離が短いほどなりやすいから起きるのであって >距離が長いと基本的には馬群はバラけるはずなんだが >ゲーム上長距離でも密集が起きるからな… ウマ娘の能力が拮抗している上にデバフネイチャでも最後まで走り切れちゃうから 現実でも馬の能力が拮抗してたら団子のまま終盤になると思う

86 21/06/18(金)12:17:35 No.814433834

ゲームシステム上スパート前で一度密集が起きるときに追いつけちゃうから 中長距離は追いが有利になっちゃう 終始大逃げが起きない逃げは距離が延びるほど不利になってくる

87 21/06/18(金)12:17:53 No.814433926

>NPCウマでもいいから水増しして欲しいよね >9頭だと固有が死ぬウマ多いし でもモブロックは削除して欲しい~~~~

88 21/06/18(金)12:17:55 No.814433937

マイルだと逃げ激マブ先行オグリ差しウオッカが多そう

89 21/06/18(金)12:18:07 No.814433991

>妨害ネイチャってやっぱ必須だった? 使わなくても勝てる人も 使わないと勝てない人もどっちもいる

90 21/06/18(金)12:18:33 No.814434105

>Bでも勝てん…ヤバいな…と思ってたところで長距離差し会長が出来たので投入したら >10戦中6戦ぐらい取ってくれたのでやっぱ差しのラストスパートスキルが決まると強いなと感じました 差し会長のサポートどうしてる? サトちゃんとイベスペちゃんじゃスキルヒントが運ゲー過ぎて厳しかったんだけどウチは長距離向けの編成でパワーカードに割く余裕ないんだ…

91 21/06/18(金)12:18:45 No.814434158

そもそも妨害ネイチャはこれがうちのエース!って呼べるレベルを3人用意できなかった人間が使うものだ

92 21/06/18(金)12:18:48 No.814434176

>妨害ネイチャってやっぱ必須だった? 負ける時大体テンション低い時に負けてるからデバフの脅威をあまり感じなかった 他2チームにネイチャいても勝つ時は勝つし

93 21/06/18(金)12:18:49 No.814434181

準決勝見てる限りだと 逃げ2割先行4割追込4割って感じの勝率に感じた 追込一強ってのはオープンとかグレードBの話?

94 21/06/18(金)12:18:51 No.814434190

原作から考えると超パワフルで強い馬のゴルシが気まぐれ起こさず毎回真面目に走ってる時点でもう強いんだよ…

95 21/06/18(金)12:19:01 No.814434238

グレードAだと割りと色んなキャラ見るけどオープンだとボーボボみたいなことになってるの?

96 21/06/18(金)12:19:07 No.814434260

というか別にジェミニもゴルシ一強って感じしないけどな うちのゴルシが他のゴルシちぎった上でゴルシより速くタキオンがゴールするパターンばっかだ

97 21/06/18(金)12:19:09 No.814434269

>他2人にネーチャンいるなら自分にネーチャンいらないのでは 二人分のネチャネチャ浴びると流石にちょっと沈むから相手にも押し付けるのはアリだと思う

98 21/06/18(金)12:19:12 No.814434286

逃げ出すのが少ないから追い込み有利なだけよ 逃げ3出してると追い込み差ししか入れてない奴はカモだし

99 21/06/18(金)12:19:20 No.814434318

逃げでジェミニ勝ってるから逃げ不利って言われても おまえさんが下手くそなんちゃう?ってなる

100 21/06/18(金)12:19:22 No.814434324

>マイルだと逃げ激マブ先行オグリ差しウオッカが多そう タイキシャトルもやべーからな… 先行だと2位くらいの位置にいるだけで固有が発動するから 状況によってはスイっと前に出てくる

101 21/06/18(金)12:19:25 No.814434338

中長距離はゴルシネイチャとあと1人で良いからガチャひく必要ないな…

102 21/06/18(金)12:19:34 No.814434382

タイシンはブロックされて沈むことが多いしゴルシが飛び抜けて強かった気がする

103 21/06/18(金)12:19:49 No.814434453

キャラを選んでて思うんだけどだいたいみんな先行中心でそこに逃げか差し適正がつくような子ばっかりなのはなぜ… 追い込み馬とか選択肢2つしかない

104 21/06/18(金)12:19:54 No.814434472

ゴルチャ杯

105 21/06/18(金)12:19:55 No.814434479

>そもそも妨害ネイチャはこれがうちのエース!って呼べるレベルを3人用意できなかった人間が使うものだ 違うけど? デバフが刺さりやすい環境ならデバフ入れるのが最適解だよ

106 21/06/18(金)12:20:06 No.814434539

まあゴルシが強い分には良いんじゃね…タダだし

107 21/06/18(金)12:20:10 No.814434549

2日目になって逃げが増えたせいで俺の逃げ2人空き巣戦法が通用しなくなってしまった

108 21/06/18(金)12:20:15 No.814434572

先行は確かに勝てないけどタキオンだけ勝てるのはなんなんだろう

109 21/06/18(金)12:20:22 No.814434610

うちの差し嫁マヤノは作戦先行にしたっけ?ってくらい先行しまくって大差で勝ちまくった

110 21/06/18(金)12:20:27 No.814434629

妨害ネイチャは覚醒5にしたりそれようのサポカも育てたりが必要だから ちょっと育てるかーって気軽にはやりづらいものではある

111 21/06/18(金)12:20:45 No.814434707

>違うけど? >デバフが刺さりやすい環境ならデバフ入れるのが最適解だよ オープンならまあデバフの影響でかいからそうかもね

112 21/06/18(金)12:20:51 No.814434743

>キャラを選んでて思うんだけどだいたいみんな先行中心でそこに逃げか差し適正がつくような子ばっかりなのはなぜ… >追い込み馬とか選択肢2つしかない 原作でも追込馬が少ないから

113 21/06/18(金)12:20:56 No.814434757

ネイチャ読みネイチャ外しネイチャ

114 21/06/18(金)12:20:56 No.814434758

マイルは逃げ9人とか発生しそう

115 21/06/18(金)12:20:58 No.814434770

逃げ三枚で勝てる理由は単純でフラットスリーディフェンスしてるだけ

116 21/06/18(金)12:21:04 No.814434794

>キャラを選んでて思うんだけどだいたいみんな先行中心でそこに逃げか差し適正がつくような子ばっかりなのはなぜ… 原作準拠

117 21/06/18(金)12:21:06 No.814434800

自分のゴルシ抜いて逃げ先行出せば逃げ先行で勝てる気がするけどゴルシを抜く度胸が俺にはなかった

118 21/06/18(金)12:21:15 No.814434837

デバフネイチャ入れてネイチャに頑張って貰った ネイチャが1着取った

119 21/06/18(金)12:21:17 No.814434846

オープンなんてデバフ用で枠潰さないとデバフ入れる余裕ないよ

120 21/06/18(金)12:21:27 No.814434905

>追込一強ってのはオープンとかグレードBの話? ゴルシがインパクト強すぎるから見えるだけじゃないのかな? 他の脚質は結構バラけてるけど追込みは対抗はタイシンしかいないし

121 21/06/18(金)12:21:47 No.814434986

逃げが一人だけとかになるとあっという間に後方に…

122 21/06/18(金)12:21:48 No.814434987

>原作から考えると超パワフルで強い馬のゴルシが気まぐれ起こさず毎回真面目に走ってる時点でもう強いんだよ… どこも故障なく走りきって引退したからなアイツ…

123 21/06/18(金)12:22:07 No.814435052

デバフ入れて勝ってるけどデバフのおかげなのかいなくても勝ててるのかわからん…

124 21/06/18(金)12:22:08 No.814435058

逃差追で分散しないといけないのに その枠潰してネイチャ投入するの勿体なくないのかね

125 21/06/18(金)12:22:11 No.814435072

ネイチャはそんなに見なかったな ゴルシは毎回いた

126 21/06/18(金)12:22:14 No.814435083

>正直キャラ間の性能差はバランス悪いよね まあそこはインフレしつつ調整されるだろう…

127 21/06/18(金)12:22:16 No.814435093

しっかり鍛えられたタイシンはゴルシより強く感じる

128 21/06/18(金)12:22:19 No.814435109

モブロックの不安定さで追込と差しはバランス取ってる部分もあるだろうしモブ増やすか1人6頭出すか数増やした方がいい気がする

129 21/06/18(金)12:22:19 No.814435112

オープンは逆にゴルシ勝てないぞ

130 21/06/18(金)12:22:32 No.814435161

今後の中長距離のチャンミもゴルシネイチャが走り続けるのかな…

131 21/06/18(金)12:22:39 No.814435198

先行以外はよっぽどフィジカル強くないと勝てないし…

132 21/06/18(金)12:22:43 No.814435213

結局は三人の脚質の組み合わせも物言うんだもんな… 誰をブロックに使って 誰をスパートで逃がしていくからになるから…

133 21/06/18(金)12:22:52 No.814435265

>まあそこはインフレしつつ調整されるだろう… いやー買い切りゲーじゃないしソシャゲだから調整しないで強化されたキャラおだしする方向性じゃねえかな…

134 21/06/18(金)12:22:54 No.814435278

府中マイルだとただの直線ゲーになるしデイリーレースを見る限り 京都のマイルCSもコーナー系スキルが死んでる臭いんだよな このゲームキャラというよりKORSのスパート区間が調整必要なんじゃないか

135 21/06/18(金)12:22:59 No.814435296

マイルはマルゼンパイセンタイキウオッカ女帝バクシンファル子と各脚質で強いやついっぱいいるから分かれるよ

136 21/06/18(金)12:23:01 No.814435304

逃げ1先行2の編成だけどA決勝行けるくらいは勝てる

137 21/06/18(金)12:23:04 No.814435318

>2日目になって逃げが増えたせいで俺の逃げ2人空き巣戦法が通用しなくなってしまった 空き巣戦法強いよね 先行壊滅してた初日の早い時間はうちのオージが無双してた

138 21/06/18(金)12:23:06 No.814435327

>オープンならまあデバフの影響でかいからそうかもね いやグレードだってスタミナギリギリの子が多いあるいは特定の脚質がトップメタならデバフ刺さるよ タウラスの予選とかスタミナ甘くみてた人が多かったし最適解だったと思う ジェミニはなんとも言えないな

139 21/06/18(金)12:23:11 No.814435353

ネイチャ作れなかったから穴埋めに先行パイセン使ったけど意外といい走りしてくれる

140 21/06/18(金)12:23:15 No.814435373

最後の直線勝負すらウンスにロクにさせてやれなかった俺は駄目なトレーナーだった

141 21/06/18(金)12:23:26 No.814435428

>サトちゃんとイベスペちゃんじゃスキルヒントが運ゲー過ぎて厳しかったんだけどウチは長距離向けの編成でパワーカードに割く余裕ないんだ… Bリーグ帯だしそもそもスピードSにしなきゃいけないから中距離と同じノリしかねえとフレンドは完凸キタサンにして 完凸マックと無凸クリークででやったらぁしたらやたらトレーニングが上手くいったのと理事長が好転教えてくれて スタミナAのマエストロ好転クールダウンに良バ&乗り換え&神威で挑んだら思った以上にハマった

142 21/06/18(金)12:23:38 No.814435480

オープンもマエストロのみみたいなゴルシが結局強いよ

143 21/06/18(金)12:23:45 No.814435513

タウラスで3人エース ジェミニでデバフネイチャと2人エースでやったけど 結果から言うとどっちでも変わらんから好きな方でええで

144 21/06/18(金)12:23:56 No.814435552

ライアンとか強くなる未来が見えない

145 21/06/18(金)12:23:59 No.814435568

マイルは今回のゴルシ並みにゲキマブタイキネイチャになるんじゃ?

146 21/06/18(金)12:24:07 No.814435607

マイル杯来たらウンスタイキタイシンでいこうかな

147 21/06/18(金)12:24:19 No.814435663

>自分のゴルシ抜いて逃げ先行出せば逃げ先行で勝てる気がするけどゴルシを抜く度胸が俺にはなかった 俺は他の強すぎるゴルシタイシン相手じゃ自分のゴルシが同じ舞台じゃ勝てないから追い込み自体をいれる理由がなくなったって理由で逃げと先行の編成になったな

148 21/06/18(金)12:24:24 No.814435688

逃げ3人いると一人がタレウマになって後方ブロックしてるすきに逃げ勝てたりするから追い込み絶対ではないかな

149 21/06/18(金)12:24:25 No.814435692

逃げ1人だと沈むこと多いとかよくわからん部分多いよね

150 21/06/18(金)12:24:43 No.814435781

これさ… 本当に三人で走らせる意味あるのか…?

151 21/06/18(金)12:24:47 No.814435800

>オープンもマエストロのみみたいなゴルシが結局強いよ グレードとは全然違う戦いなんだよね デバフスキルなんて取ってたらその子で勝ちは難しくなる

152 21/06/18(金)12:24:56 No.814435852

ジェミニに関してはプロフェッサー外してパワーや加速が上がるスキルつけるとか 金スキル無し判定で多少評価点下がろうがした方が結果的に強くなったなとは感じた

153 21/06/18(金)12:25:07 No.814435899

>いやー買い切りゲーじゃないしソシャゲだから調整しないで強化されたキャラおだしする方向性じゃねえかな… 初期キャラの調整もするソシャゲの方が多いよ

154 21/06/18(金)12:25:09 No.814435911

俺はゴルシ以外で一切勝てなかったからゴルシを勝たせるために逃げ潰しの逃げとデバフ用意するのが一番効率いいと思った

155 21/06/18(金)12:25:12 No.814435925

ジェミニになって勝率はバラつきあるけど採用率はタウラスよりぶっちぎってるなゴルシ 他のC適正の子を改造してAにするより素直にゴルシでスタミナ伸ばしたほうがいいだろうし

156 21/06/18(金)12:25:16 No.814435949

>公式からキャラ勝率発表してほしい ハーフアニバーサリーの生放送とか有ればデータ公表ありそうだけどするかなぁ…

157 21/06/18(金)12:25:38 No.814436049

>グレードとは全然違う戦いなんだよね >デバフスキルなんて取ってたらその子で勝ちは難しくなる グレードも一緒じゃ

158 21/06/18(金)12:25:38 No.814436051

>マイルは今回のゴルシ並みにゲキマブタイキネイチャになるんじゃ? ゴルシばかりな一番の理由はゴルシが無料配布キャラなのが一番でかいんだ

159 21/06/18(金)12:26:07 No.814436199

マイルでも豪脚ゴルシだぞ

160 21/06/18(金)12:26:12 No.814436223

育成でもチームレースでもタウラス杯でもとりあえず腐らない扱いだった プロフェッサー無くてもいいんでない?になった感じだったよね今回

161 21/06/18(金)12:26:12 No.814436228

今回は追い込み多すぎ逃げが前に行き過ぎでデバフネイチャ大して強くないんだけど手間かけたネイチャが活躍してると思いたい人間が多いのか今回もデバフネイチャ最強!とか言ってるのをよく見る

162 21/06/18(金)12:26:13 No.814436230

長距離逃げ出来るキャラもサポカもいないからゴルシエースで行かざるをえない

163 21/06/18(金)12:26:15 No.814436242

ゴルシはこれ見て補正率は正義だと思った fu91657.jpg

164 21/06/18(金)12:26:18 No.814436259

ハヤヒデはなんとかしてくれ

165 21/06/18(金)12:26:20 No.814436264

ウマ娘ってそんなにグラフィック良くないんだな 4k設定とかもあるのかもしれんが

166 21/06/18(金)12:26:28 No.814436306

デバフネイチャが思ったより活躍してくれなかった 追い込みデバフ全盛してもパワーA以上あるゴルシが止まらない

167 21/06/18(金)12:26:39 No.814436359

対戦ゲーである以上一強が出来るのは仕方ないとはいえこうも偏るとつまらないな…

168 21/06/18(金)12:26:39 No.814436361

勝率だけ見るとそれなりに脚質バラけてるとは思うけど複勝率だと追込が頭抜けてそうではある

169 21/06/18(金)12:26:43 No.814436378

元の馬への印象の問題もあるし勝率や使用率発表はしないと思う

170 21/06/18(金)12:26:44 No.814436387

ネイチャは言うほど見なかったわ

171 21/06/18(金)12:26:47 No.814436397

固有の差がデカすぎる

172 21/06/18(金)12:27:00 No.814436450

>逃げ1人だと沈むこと多いとかよくわからん部分多いよね 前に来た先行との競り合いで逃げで使ったスタミナをさらに削られるから沈む それを阻止できる相方がいないと逃げ一人はほぼほぼ死ぬ かといって逃げ3人の+敵の逃げ1人とかいう逃げだらけになると その逃げ一枚のせいで逃げ三枚が削られて後方からぶっこ抜かれる

173 21/06/18(金)12:27:03 No.814436471

>ライアンとか強くなる未来が見えない 追込み適正上げて固有発動させれば強いからいばらの道だけどまだマシなほうなんだ 固有発動しても弱い子とかどんな脚質でも安定しない上に効果は普通な子が辛い

174 21/06/18(金)12:27:06 No.814436487

下手にデバフ入れるより普通に強い子入れたほうが普通に勝てた たふん後ろから嫌がらせするより前で競り合いながらちょっと妨害したほうがスタミナ削れる

175 21/06/18(金)12:27:19 No.814436549

>ゴルシはこれ見て補正率は正義だと思った スタ因子かな…

176 21/06/18(金)12:27:21 No.814436559

>マイルは今回のゴルシ並みにゲキマブタイキネイチャになるんじゃ? 激マブ固有はマイルだと腐りやすいんだよ 一番コースと噛み合って強いのが中山2000あたり

177 21/06/18(金)12:27:24 No.814436579

>fu91657.jpg この組み合わせでスタSS行くのは運良すぎない…? 因子がスタ18にしてもURA何個発動すればいけるんだ…?

178 21/06/18(金)12:27:43 No.814436670

ジェミニに関しては配布であるとか自前金回復とかスタミナ20%とか育成しやすい要素揃ってるから理由がない限り採用されるだろう

179 21/06/18(金)12:27:46 No.814436689

キャラクターのあからさまなナーフや育成シナリオのステータス変更はやらないだろうけど マスクデータの部分で例えば根性によるスパート時間補正微増とかされても気づけないよね そういう調整は来ると思ってる

180 21/06/18(金)12:27:47 No.814436692

オープンはステ高くて固有のみしかとってなくて評価点8190みたいな化け物がいるのが面白い

181 21/06/18(金)12:28:05 No.814436769

>前に来た先行との競り合いで逃げで使ったスタミナをさらに削られるから沈む 先行が追いついてくる区間の逃げの挙動としては競り合いしないよ しないから沈むの

182 21/06/18(金)12:28:10 No.814436804

うちのゴルシはまったく勝てなくなってしまった

183 21/06/18(金)12:28:13 No.814436823

原作のレース展開再現するためのスキルなんかは育成レースだけ遊ぶ分には楽しいけど ガチンコで対人やろうってなったらやっぱ厳しいよ

184 21/06/18(金)12:28:22 No.814436886

りゃいあんは性能的にはかなり可能性感じる方じゃないか?

185 21/06/18(金)12:28:30 No.814436912

今回は逃げもみんなスタミナ多めだから逃げ同士で競り合いながらハイスピードを作った方が刺されにくくなってるのが面白すぎる うちの饅頭が勝つときは毎回3:12:2だわ

186 21/06/18(金)12:28:35 No.814436946

>俺はゴルシ以外で一切勝てなかったからゴルシを勝たせるために逃げ潰しの逃げとデバフ用意するのが一番効率いいと思った 逃げを複数いると大逃げが始まるんだ

187 21/06/18(金)12:28:39 No.814436957

長距離で終盤はバラけるからかいつものノリでつけてたラストスパート前の臨機応変とか外差しとか これ外して他に回した方が強いなみたいな感じにはなった ただそんな感じなんでチームレースだと逆に事故るだろうなこいつにもなった

188 21/06/18(金)12:28:40 No.814436962

ゴルシとタイシンは結局どっちが強いんだ

189 21/06/18(金)12:29:02 No.814437071

別にまぁ使えばいいだけという話にはなるんだけど じゃあ因子やら継承やらの存在意義とかいらないのでは? という気にならないでもない

190 21/06/18(金)12:29:04 No.814437079

長距離だと言うほどデバフ仕事してねぇなって 結局スタミナとスピードあるやつはデバフなんかじゃ止まらないし

191 21/06/18(金)12:29:09 No.814437103

短距離はバクシン3人は確定だろうな

192 21/06/18(金)12:29:19 No.814437148

>Bリーグ帯だしそもそもスピードSにしなきゃいけないから中距離と同じノリしかねえとフレンドは完凸キタサンにして >完凸マックと無凸クリークででやったらぁしたらやたらトレーニングが上手くいったのと理事長が好転教えてくれて >スタミナAのマエストロ好転クールダウンに良バ&乗り換え&神威で挑んだら思った以上にハマった 乗り換えって根性チケゾー入れてるのか…持ってないな… 会長を差しで使うなら読解力と差し切りと外差し用意しなきゃ追込み改造の方がタイシンがたくさんスキルくれるからそっちの方がいいんじゃないか…となってしまう

193 21/06/18(金)12:29:20 No.814437157

>キャラクターのあからさまなナーフや育成シナリオのステータス変更はやらないだろうけど >マスクデータの部分で例えば根性によるスパート時間補正微増とかされても気づけないよね >そういう調整は来ると思ってる ターボのG1苦手とか知らない間にテキスト変わってるしな

194 21/06/18(金)12:29:20 No.814437159

>ゴルシとタイシンは結局どっちが強いんだ 上振れした方が強い

195 21/06/18(金)12:29:23 No.814437176

>ハヤヒデはなんとかしてくれ ステ補えるサポあるなら自前で金回復2つもちだから長距離かなり強いぞ

196 21/06/18(金)12:29:26 No.814437192

自分みたいなB+限界の人は普通に育成した後最後スキルでちょっと調整すればもういい感じのBになるから楽で助かる

197 21/06/18(金)12:29:27 No.814437203

>うちのゴルシはまったく勝てなくなってしまった ゴルシゴルシゴルシになるからこそステータスが顕著になるからな…

198 21/06/18(金)12:29:28 No.814437206

>ゴルシとタイシンは結局どっちが強いんだ どっちもとしか言えない

199 21/06/18(金)12:29:36 No.814437248

>ゴルシとタイシンは結局どっちが強いんだ 直線一気持ちのゴルシ

200 21/06/18(金)12:29:39 No.814437260

ライアンはあの固有持ってながら覚醒でキラーチューン持ってくるのはどういうことなんだ

201 21/06/18(金)12:29:39 No.814437261

>ゴルシとタイシンは結局どっちが強いんだ 勝率は分からんが使用率はぶっちぎりでゴルシ

202 21/06/18(金)12:29:41 No.814437272

>ライアンとか強くなる未来が見えない りゃいあんはむしろ星座杯で評価されたんだけど知らないのか

203 21/06/18(金)12:29:41 No.814437277

>ゴルシとタイシンは結局どっちが強いんだ 育成成功した方

204 21/06/18(金)12:29:50 No.814437317

うち他にいないからゴルシ入れてるけど勝つのタキオンばっかだぞ

205 21/06/18(金)12:29:54 No.814437338

同じサイゲのグラブルも調整で腐ってたキャラがスタメン常連にとかあるから調整する必要があるとサイゲが思ったならあるんじゃない?

206 21/06/18(金)12:30:07 No.814437408

うちではゴルシより先行マックイーンの方がなぜか勝率が良くなってしまった

207 21/06/18(金)12:30:10 No.814437427

>短距離はバクシン3人は確定だろうな というかキャラが少なすぎて…

208 21/06/18(金)12:30:11 No.814437433

>りゃいあんはむしろ星座杯で評価されたんだけど知らないのか 知らない星座杯ですね

209 21/06/18(金)12:30:17 No.814437459

差しが全然パットしなかった

210 21/06/18(金)12:30:18 No.814437463

ゴルシウィークのミッション消化でいいゴルシができたトレーナーは多い

211 21/06/18(金)12:30:34 No.814437573

>ジェミニになって勝率はバラつきあるけど採用率はタウラスよりぶっちぎってるなゴルシ そりゃそうだ 何もせずに長距離適性あって初めからいるのがゴルシだけ

212 21/06/18(金)12:30:45 No.814437620

逃げ多い時に有利なのは先行だけど先行も1頭だけだとやる気出さないんだよね

213 21/06/18(金)12:30:48 No.814437635

タイシンは愛と金の力で強いのが多いだけで半端者が実際育てるとなったら かなりしんどいしその点ゴルシはめちゃくちゃ育成楽なんだよな

214 21/06/18(金)12:30:50 No.814437640

うちの差し会長まったく勝てなかったわ無冠ウマだわ

215 21/06/18(金)12:30:50 No.814437644

>>うちのゴルシはまったく勝てなくなってしまった >ゴルシゴルシゴルシになるからこそステータスが顕著になるからな… 2日目逃げ先行が増えた理由これかな…

216 21/06/18(金)12:30:51 No.814437647

>ターボのG1苦手とか知らない間にテキスト変わってるしな G1苦手の挙動バグってたので直しますってちゃんとお知らせ出てたよ

217 21/06/18(金)12:30:58 No.814437689

マイル来たら逃げマブ先行バクシン差しウオッカ以外の選択肢がうちにはないな…

218 21/06/18(金)12:30:58 No.814437692

>ハヤヒデはなんとかしてくれ 金回復自前で複数あるんだから仕上がるなら別に問題ないぞ 問題はマイルCとタイシンチケゾーで異様に周回難易度高いことだ

219 21/06/18(金)12:31:14 No.814437779

>>ゴルシとタイシンは結局どっちが強いんだ >運が良い方

220 21/06/18(金)12:31:14 No.814437782

バクシン!バクシン!バクシン! カワイイ!カワイイ!カワイイ! キング!キング!キング!

221 21/06/18(金)12:31:15 No.814437785

もうわかりやすくキャラ指定してくれ そうすればまだ納得できるんだ

222 21/06/18(金)12:31:19 No.814437818

>会長を差しで使うなら読解力と差し切りと外差し用意しなきゃ追込み改造の方がタイシンがたくさんスキルくれるからそっちの方がいいんじゃないか…となってしまう チームレースだと集団に巻き込まれるからそっちが欲しいけど よく考えたらジェミニってそんなに固まらないし加速が上がる乗り換え効くんでないか? と試したら思ったよりハマってくれた

223 21/06/18(金)12:31:29 No.814437865

>逃げ多い時に有利なのは先行だけど先行も1頭だけだとやる気出さないんだよね オペラオーとオグリ積んで両方先行にするといい感じで競り合ってくれてる

224 21/06/18(金)12:31:35 No.814437902

短距離ミーティングはもっと短距離バ増やしてからにしてほしい キャラの選択肢が狭すぎる

225 21/06/18(金)12:31:37 No.814437909

つまり脚質を臨機応変に変えられる者が強い…

226 21/06/18(金)12:31:48 No.814437968

9人で走ってるから追い込みが強いんだ じゃあ各プレイヤーが四人選出するようにすればよろしい!

227 21/06/18(金)12:31:59 No.814438016

ハヤヒデはスピスタパワカンストが見えてくるレベルでようやく輝くと思う あと因子周回

228 21/06/18(金)12:32:09 No.814438062

>問題はマイルCとタイシンチケゾーで異様に周回難易度高いことだ マイルCほんときつい…

229 21/06/18(金)12:32:22 No.814438123

https://youtu.be/pU0G7lGDV0E?t=55 https://youtu.be/tdItwm9XMsA?t=258 この辺の検証動画見てるとよく研究してるとは思う

230 21/06/18(金)12:32:32 No.814438162

>逃げ多い時に有利なのは先行だけど先行も1頭だけだとやる気出さないんだよね 脚質ばらけさせたほうがいいってはもう古い情報なのか でも自前で先行2人入れたりしちゃうとあんまいいことないのかな

231 21/06/18(金)12:32:35 No.814438179

>差しが全然パットしなかった うちのスペちゃんはラウンド2の40戦で6勝してくれたし…

232 21/06/18(金)12:32:36 No.814438183

>つまり脚質を臨機応変に変えられる者が強い… マヤノか…

233 21/06/18(金)12:32:36 No.814438184

ハヤヒデは連戦連勝の無敵っぷりとかではないけど 常に掲示板内に入ってたまに1着取るみたいないい感じの2番手3番手要員になってくれた

234 21/06/18(金)12:32:41 No.814438210

対戦?で使われるキャラってほぼ決まってるの

235 21/06/18(金)12:32:48 No.814438233

>ジェミニに関してはプロフェッサー外してパワーや加速が上がるスキルつけるとか >金スキル無し判定で多少評価点下がろうがした方が結果的に強くなったなとは感じた チムレでは発動しやすい金特ってだけでほぼ必須だったけどジェミニの場合はウンスで円弧+プロフェッサー+脱出術で尻尾上がり発動→前取って固有発動みたいに必要性がなきゃいらなくなってるよね

236 21/06/18(金)12:33:11 No.814438351

>つまり脚質を臨機応変に変えられる者が強い… 私はマイルも中距離も長距離も芝もダートも行けるんだが?

237 21/06/18(金)12:33:19 No.814438385

あと1勝!あと1勝!ってドキドキしてマッチングしたら スピスタパワS以上の化け物Sランクゴルシが並んでて変な笑いがでた タイシンがなんか勝ってくれた

238 21/06/18(金)12:33:36 No.814438475

事前情報に踊らされてスタミナSsにしてるゴルシは正直怖くない スタミナ削ってパワー盛ったゴルシに上手く上がってこられると自分のゴルシにお願いするしかなくなる

239 21/06/18(金)12:33:36 No.814438481

わりと自信あった差し会長毎回見えないところで神威発動してたけど ジェミニのコースだと差しって強い弱いというよりレース展開に遅れてる感じなんだよな

240 21/06/18(金)12:33:39 No.814438486

初期から手持ちにいる五人の中の長距離担当で対人でも強い上にゴルシウィークでピースも貰えてたくさん育成する機会があったからなゴルシは…

241 21/06/18(金)12:33:42 No.814438503

>マイルでも豪脚ゴルシだぞ 抜錨とごうあしは相性悪いよ 追込みウララで使ってたからわかる

242 21/06/18(金)12:33:48 No.814438530

今回はタキオンがやたら強かったのが印象に残った

243 21/06/18(金)12:33:57 No.814438566

タウラスでもジェミニでもタイシンがめちゃくちゃ強い

244 21/06/18(金)12:34:08 No.814438618

多頭逃げは追い込みには強い 先行は数がいれば多頭逃げに強い 追い込みは逃げが少ないとき強い 差しはデータ無いからわからん…

245 21/06/18(金)12:34:21 No.814438673

ウチのブライアンは50戦以上出て勝率40%なので間違いなくいい子

246 21/06/18(金)12:34:26 No.814438693

初期の逃げそこそこいた環境でも逃げがそこまで有利とは感じなかったな

247 21/06/18(金)12:34:26 No.814438695

思ったより黒饅頭がつよい 先行不利知れ渡ってメタ回ってデバフ減ってる気がする

248 21/06/18(金)12:34:31 No.814438722

雑魚だからわからないんだけどラスト以外で速度上がるスキルって覚える必要あんのかなって思ってしまう

249 21/06/18(金)12:34:33 No.814438743

ぱかちゅーぶがあるから優遇してるのかな…

250 21/06/18(金)12:34:38 No.814438769

f15493.mp4

251 21/06/18(金)12:34:43 No.814438790

差し追込増えすぎてゴルシもタイシンも全く信用できなくなった 追込以外に強い逃げ複数用意するのが答えだったんだろうな

252 21/06/18(金)12:34:59 No.814438888

ジェミニは本来持ってるスピードをいかに減速させないかというか加速スキルを多めにつけとけだったから つけるんならプロフェッサーよりソムリエだろうなとは

253 21/06/18(金)12:35:03 No.814438911

>>つまり脚質を臨機応変に変えられる者が強い… >私はマイルも中距離も長距離も芝もダートも行けるんだが? 脚質はバ場や距離とはまた別の話なんだ ◆

254 21/06/18(金)12:35:27 No.814439032

プロフェッサーはほぼ中盤に発動してたし逃げに離されたくないならあってもいいと思った

255 21/06/18(金)12:35:43 No.814439122

>この辺の検証動画見てるとよく研究してるとは思う こいつタウラスの時ウララのデマ広げて炎上して逃げた奴じゃん

256 21/06/18(金)12:35:43 No.814439127

ラウンド2以降は逃げの白饅頭先行の黒饅頭でゴルシよりマックイーンが勝ってるのをよく見るわ

257 21/06/18(金)12:35:43 No.814439129

先行不利でもタイシンいなけりゃ先行出すしかないもん!

258 21/06/18(金)12:35:45 No.814439142

二大エースがゴルシと会長なんだが デバフネイチャ入れるとゴルシは固有が怪しくなるし会長も固有怪しくなるし エアグルーヴとかクリークに先行でデバフ積んだ方がいい? 八方睨みと視野デバフじゃ全然採用率違う?

259 21/06/18(金)12:35:54 No.814439183

>f15493.mp4 うちの白饅頭はこのパターンだと勝つ

260 21/06/18(金)12:35:55 No.814439198

逃げはやっぱ長距離はキツイ

261 21/06/18(金)12:36:03 No.814439243

普段砂遊びさせられてるのに決戦で引っ張り出されるアイドル オグリキャップ

262 21/06/18(金)12:36:15 No.814439311

>思ったより黒饅頭がつよい >先行不利知れ渡ってメタ回ってデバフ減ってる気がする うちも一番勝ってくれてるのは先行黒饅頭だわ 前途洋々も序盤の終わり側に発動するのがほとんどなので無駄になってる感じはしなかった

263 21/06/18(金)12:36:16 No.814439318

マイルはスピパワ1200前提の超魔界トーナメントになるからヤバイ と思われつつスピード練習しまくってればそれなりのキャラスピードS以上パワーA以上のキャラが出来上がるから 本当はスタミナ削りが主戦場になる超デバフトーナメントになる

264 21/06/18(金)12:36:38 No.814439405

>脚質ばらけさせたほうがいいってはもう古い情報なのか 出すウマが強ければ脚質バラけさせた方がいいよ どんな展開でも力で勝てるから メタゲームを考えなきゃいけないのは強くない人だから

265 21/06/18(金)12:36:42 No.814439437

ちょいちょいウンスが勝ったのは見たけど先行走らせた子は全然勝てなかったや

266 21/06/18(金)12:36:46 No.814439459

>雑魚だからわからないんだけどラスト以外で速度上がるスキルって覚える必要あんのかなって思ってしまう ステ盛るとスタミナたりねー!!!ってのが今の育成なんで短距離とかなら必須じゃね そもそも長距離は中盤とかで前に出ても結局リードが圧縮されるから最終コーナーよーいどんが強い

267 21/06/18(金)12:36:55 No.814439511

逃げウマメインのエースとしてジェミニ参加した人は多分みんな動画とかなくても同じ結論に行き着いたよね 俺2日目くらいから別の逃げ育成始めたもん

268 21/06/18(金)12:36:59 No.814439532

単独逃げが沈むのはスパート位置の問題でスタミナ関係ないよ

269 21/06/18(金)12:37:05 No.814439571

昨日のラウンド余った2戦でウンス饅頭ママの逃げ逃げ先行にしたらゴルシゲーはだいぶ減ったわ 代わりに相手の強い饅頭に勝ち持ってかれる試合が増えた

270 21/06/18(金)12:37:07 No.814439578

先行不利は完全に高度な情報戦だったな ちゃんとパワーつければゴルシが上がって来る前に坂で抜け出して決着ついたわ

271 21/06/18(金)12:37:21 No.814439645

うちは逃げ白饅頭にしてるけど思ったよりも勝ってくれてるな オープンだからグレードだと話違うのかもしれんけど

272 21/06/18(金)12:37:32 No.814439706

敵のナリブはハリボテステータスばっか ステ盛っても餌にしかならん

273 21/06/18(金)12:37:53 No.814439814

マイルは俺の好きなウマをスピードSのパワーA+以上にして 後はどれだけスキルを考えて盛るかだな環境になるだろうから ある意味カオスというかなんか凄え○○に負けたな話が増える楽しい状況になるとは思う

274 21/06/18(金)12:37:54 No.814439816

スピードSSが前提で距離に合わせてパワースタミナのバランスを変えるだけだから今後も簡単だな!

275 21/06/18(金)12:38:01 No.814439848

>逃げはやっぱ長距離はキツイ むしろうちは逃げ饅頭が1番勝てるわ…まあ60戦やって勝率3割だけど

276 21/06/18(金)12:38:13 No.814439907

>ラウンド2以降は逃げの白饅頭先行の黒饅頭でゴルシよりマックイーンが勝ってるのをよく見るわ 衣装違いって編成できたっけ

277 21/06/18(金)12:38:16 No.814439923

先行ってむしろ昨日一昨日はめっちゃ増えてたじゃないか まあ増えた結果勝率落ちたけど

278 21/06/18(金)12:38:25 No.814439972

自前後半加速持ってるからグラスイケると思って育て始めたけど やっぱ補正が長距離向きじゃないわ あとクールダウン貰えなくて育成失敗もよくある…

279 21/06/18(金)12:38:44 No.814440075

マイルは大体スタミナ600がラインになると思われる そこからデバフや競り合い分をどれだけ上乗せするか

280 21/06/18(金)12:39:07 No.814440207

オープンだけど初日から先行がほとんどのレース多めだったよ

281 21/06/18(金)12:39:07 No.814440208

同じ脚質同じ終盤加速力ならスパート時に好位置にいる方が強いしそこをどうみるかって感じだと思う道中スピードアップ系のスキル チムレなら好位置でポイント入るからプロフェッサーとかの安くて発動しやすいやつは取らない手は無いんだけども

282 21/06/18(金)12:39:09 No.814440210

最終コーナー前に坂があるからそこで出て来れるかどうかってのが前走るキャラに求められるものだな

283 21/06/18(金)12:39:12 No.814440232

単純にいうと使ってる数の変動はあまり気にしない方がいい だって勝てないからこれにしようって変えただけであって 数が増えたら勝ってるというわけではない 変えても負けてるのもいるんだから

284 21/06/18(金)12:39:28 No.814440323

>先行不利は完全に高度な情報戦だったな 後半露骨に先行のパイセンや赤テイオーや黒饅頭が増えた気がする

285 21/06/18(金)12:39:38 No.814440357

先行は回復スキル多いからな

286 21/06/18(金)12:40:05 No.814440491

全員先行ためらい持たせたし…

287 21/06/18(金)12:40:18 No.814440555

>先行不利は完全に高度な情報戦だったな ずっと先行不利じゃないって言ってたんだけどなんであんなに先行不利論が言われてたのか分からない 先行ためらいなんてわざわざエースには持たせんし…

288 21/06/18(金)12:40:20 No.814440563

ぶっちゃけると必要以上に回復スキルに回し過ぎて 加速能力がないもの同士で団子になってるんだと思うの…

289 21/06/18(金)12:40:34 No.814440623

マイルこそ追込み会長が来ると思ってる

290 21/06/18(金)12:40:41 No.814440663

決勝用に最後の枠をタキオンにするかデバフネイチャにするか迷う

291 21/06/18(金)12:40:43 No.814440672

>最終コーナー前に坂があるからそこで出て来れるかどうかってのが前走るキャラに求められるものだな ずっと思ってるけど坂はしっかりシステムに食い込んでるんだからゲーム内で解説してあげるべきだよ…

292 21/06/18(金)12:40:43 No.814440674

白饅頭って固有でBGM鳴りながら抜かれるって馬鹿にされまくってたけど ジェミニだと固有がなかなか有効な場所で発動してた印象 勝率はそんなに良くないけど勝てないではなかった

293 21/06/18(金)12:40:46 No.814440689

先行増えれば神威の餌が増えるからどんどん増えてくれ

294 21/06/18(金)12:40:50 No.814440708

>単独逃げが沈むのはスパート位置の問題でスタミナ関係ないよ 先頭が1人だとスタミナ温存するルーチンなのか後ろ全然引き離してくれないからな

295 21/06/18(金)12:40:54 No.814440724

スピードカードで食いしん坊取れるのがありがたい

296 21/06/18(金)12:40:59 No.814440750

逃げがいい感じに引っ張ってくれたときの先行は追い込みが追い付けないくらいの差を最終直線でつけて逃げきってくれてる印象ある

297 21/06/18(金)12:41:13 No.814440814

皆スタミナと回復スキルが必要だというのはなんとなく思ったからか マエストロともう一つ金回復…で食いしん坊考えた人が多かったので先行バは常にいた感じよね 皆スタミナと回復スキルに力入れすぎたのとチームレースとも感覚違うのでスパートでスパートしねえ!になってたけど

298 21/06/18(金)12:41:15 No.814440824

>>ラウンド2以降は逃げの白饅頭先行の黒饅頭でゴルシよりマックイーンが勝ってるのをよく見るわ >衣装違いって編成できたっけ 他人とはいくらでも被るじゃん

299 21/06/18(金)12:41:32 No.814440917

ゴルシを倒したいなら逃げ2人と追い込みデバフ1人が最適とい結論になった クリークの幻惑のかくらんとかいう最強スキル デバフでスタミナ削りするんじゃなくて馬群に突っ込ませて機能停止にするの楽しすぎる

300 21/06/18(金)12:42:00 No.814441047

回復は回復で普通に必要で要求ステのラインも高いから全体的に余裕がなくて スキル優秀な先行が補正の不利乗り越えて案外イケてる気はする

301 21/06/18(金)12:42:38 No.814441263

幻惑は終盤だからその時にはもう抜け出してることあるけどね追込み

302 21/06/18(金)12:42:40 No.814441270

追い込み有利と聞いて追い込みばかりになると団子になって前の逃げ切りが出てきてじゃあ先行有利と思って先攻増えるとゴルシ固有や神威が安定しやすくなるのは面白い

303 21/06/18(金)12:42:48 No.814441308

高低差200mの坂とかでもない限り キリがないからイチイチ説明される事はないと思う

304 21/06/18(金)12:42:48 No.814441311

逃げ少なかったり1頭だと展開詰まって追い込み有利になるんだよな

305 21/06/18(金)12:42:49 No.814441316

9頭と18頭じゃ別物で本来育成の18頭がメインなんだから9頭の結果でキャラ調整なんかしないでしょ 結局やる気の上下もあるんだから9頭にしても運要素あるしなんかチグハグで18頭のままで良かったじゃんってなる

306 21/06/18(金)12:42:56 No.814441347

>ぶっちゃけると必要以上に回復スキルに回し過ぎて >加速能力がないもの同士で団子になってるんだと思うの… 金回復3つ発動するとちゃんとスパート早くなるので無駄になってるとは思わない それよりも坂とロングスパートでパワーが必要になる度合いの方が大きい

307 21/06/18(金)12:42:59 No.814441364

マエストロと好転のみって中距離じゃねえんだからHAHAHAなウマに普通に負けたので グレードAの頂上決戦でもなければ有馬仕様にスタミナ少し盛るくらいでもいけるな?とは感じた

308 21/06/18(金)12:42:59 No.814441367

回復スキルを防御スキルとするのなら みんなして防御スキルに回し過ぎて敵を倒せない タンクだらけになったレース

309 21/06/18(金)12:43:28 No.814441510

>>あえてダート >3人揃えることすら出来ないプレイヤーが多すぎる… 無料配布のウララと☆2のエルがいるからあと一人なんとかできれば……

310 21/06/18(金)12:43:33 No.814441534

ゴルシキラーの女帝が長距離適性ないのがなあ てか有馬も出てるエアグルーヴが長距離走れないってのもどうなんだ

311 21/06/18(金)12:43:43 No.814441583

逃げ2デバフ1とか相手だと逃げ先行居ないと負けたりするのでバランスはやっぱり大事だなと思った

312 21/06/18(金)12:43:51 No.814441631

今回はA決勝行ってる人でも配布スペとか配布マック入れてる人多かったし 無課金微課金でもわりと勝ててるって話は出てたね

313 21/06/18(金)12:44:08 No.814441694

今こそサクラバクシンオーのバクシン!お悩み相談!でコース解説するべきでは?

314 21/06/18(金)12:44:08 No.814441695

>幻惑は終盤だからその時にはもう抜け出してることあるけどね追込み それを防止するために逃げ構えを引っ張って間延び展開を作るから基本幻惑での追い込み殺しは逃げ逃げ先行だよ

315 21/06/18(金)12:44:13 No.814441710

3エース体制だったけど勝てないからネイチャ入れた 勝てた

316 21/06/18(金)12:44:21 No.814441751

割とスズカさんを見たジェミニ杯だった

317 21/06/18(金)12:44:22 No.814441762

タウラスの方の実感だけど逃げがエースだったから 一人だと詰められるって話は凄く腑に落ちたよ 逃げ一人だから大逃げできるなって期待してあれー?ってことが何度か合ったから

318 21/06/18(金)12:44:25 No.814441768

スタSS金回復2でも最大ラストスパートそこまで安定しないんだよね

319 21/06/18(金)12:44:26 No.814441777

今の所距離Sまで煮詰めた相手が5戦に一人いるかどうかだから決勝で急に沸いて出ない事を祈る いなければスピスタSSのパワーAでも勝てる

320 21/06/18(金)12:44:38 No.814441835

スキル云々の前にスタミナひたすら盛った方が強いんじゃねみたいに今回感じたかな

321 21/06/18(金)12:44:39 No.814441842

好転一息とクールダウンは信頼できない

322 21/06/18(金)12:44:52 No.814441900

>fu91605.jpg 唯一無二

323 21/06/18(金)12:44:55 No.814441915

>>>あえてダート >>3人揃えることすら出来ないプレイヤーが多すぎる… >無料配布のウララと☆2のエルがいるからあと一人なんとかできれば…… ネイチャ!ダート杯できた!

324 21/06/18(金)12:44:56 No.814441925

>3エース体制だったけど勝てないからネイチャ入れた >勝てた 強いウマ娘と勝てるウマ娘が別なんだよなぁ

325 21/06/18(金)12:44:57 No.814441928

今回一番差がついたスキルは間違いなく良バ場

326 21/06/18(金)12:44:59 No.814441940

>ゴルシキラーの女帝が長距離適性ないのがなあ >てか有馬も出てるエアグルーヴが長距離走れないってのもどうなんだ ちゃんと適性上げてる女帝もちょこちょこ見るというか使ってる 補正優秀だしクリークよりは見る気がする

327 21/06/18(金)12:45:07 No.814441978

差しは差しで先行少ないと勝率安定しないなってのが今回の個人的な感想 ここ二日は急に勝ちだした

328 21/06/18(金)12:45:15 No.814442020

ジェミニ杯は結局スタミナ1200なんてそんな重要じゃなくて スタミナA+~からスピパワと賢さにいかに振ったかが重要になってた気がする

329 21/06/18(金)12:45:18 No.814442040

オープンだけどスタミナ950程度とマエストロで最長スパートできてるのでグレードの話はマジかよと思って聞いてる

330 21/06/18(金)12:45:21 No.814442054

極端な話SsSsC回復スキル多数みたいなスピスタにこだわりすぎてパワーが足りない子が坂に飲まれて思ったよりラストスピードが出てない感じに思う

331 21/06/18(金)12:45:25 No.814442079

強い弱いじゃなくてもうゴルシの顔を見飽きたんだ… ゴルシウィークでも毎日見たし なんかのさじ加減間違えてない?って思う

332 21/06/18(金)12:45:35 No.814442123

>いなければスピスタSSのパワーAでも勝てる そんくらい仕上がってるウマでも回復不発で負けるのがジェミニなんだよな…

333 21/06/18(金)12:45:38 No.814442135

>今回一番差がついたスキルは間違いなく良バ場 常時パワー補正の影響すごい…

334 21/06/18(金)12:45:39 No.814442148

逃げは競り合わないと追い抜きモードに入らなくて伸びないのかなと思ってる

335 21/06/18(金)12:45:44 No.814442171

考えれば考えるほどわからなくなってきた

336 21/06/18(金)12:45:46 No.814442176

>今回一番差がついたスキルは間違いなく良バ場 キング!良バ場とコーナー回復コツ4くだち!!

337 21/06/18(金)12:45:53 No.814442207

>今回はA決勝行ってる人でも配布スペとか配布マック入れてる人多かったし >無課金微課金でもわりと勝ててるって話は出てたね まさにうちの編成だわ そこにピックアップで揃えた3凸たづなさんと1凸クリーク あと唯一SRで凸ったタイシン入れてキタちゃんを借りたら完成だ

338 21/06/18(金)12:45:55 No.814442216

まあ前回の決勝マッチング見るに同格と当たるから そういう状況でネイチャは悪手だとは思う

339 21/06/18(金)12:45:56 No.814442223

ゴルシちゃん!はパワ根性でスピード低くても稀に勝つ

340 21/06/18(金)12:45:56 No.814442225

>強い弱いじゃなくてもうゴルシの顔を見飽きたんだ… >ゴルシウィークでも毎日見たし >なんかのさじ加減間違えてない?って思う 原作再現

341 21/06/18(金)12:45:59 No.814442241

>逃げ一人だから大逃げできるなって期待してあれー?ってことが何度か合ったから わかる 逃げ二人いれてた時は逃げの勝率良くて相方の成績悪いから外したらエースの逃げも勝てなくなった

342 21/06/18(金)12:46:00 No.814442246

>3エース体制だったけど勝てないからネイチャ入れた >勝てた 多分それネイチャ関係なくマッチング運だよ 俺は1ラウンド目0勝したチームそのまま使って2ラウンド目4勝したし

343 21/06/18(金)12:46:02 No.814442257

金回復3つ発動する前提でスタミナ削ってパワーに回したウマを3人用意する 弱者の戦略だが結局これが一番強かった

344 21/06/18(金)12:46:16 No.814442326

初日と深夜にはもう絶対やらない マッチング相手の質が違いすぎる

345 21/06/18(金)12:46:24 No.814442370

>キング!良バ場とコーナー回復コツ4くだち!! 詰め寄り 様子見

346 21/06/18(金)12:46:28 No.814442387

>キング!良バ場とコーナー回復コツ4くだち!! 詰め寄りを覚える権利をあげるわ! 様子見を覚える権利をあげるわ!

347 21/06/18(金)12:46:29 No.814442389

>今回一番差がついたスキルは間違いなく良バ場 坂の前後とコーナー前後での加速で差がつく感じだなあ

348 21/06/18(金)12:46:33 No.814442413

パワーの大事さを思い知らされたな ナリブの固有が発動しないことしないこと

349 21/06/18(金)12:46:33 No.814442416

心配しなくてもそのうちバクシンの顔ばっかり見ることになるぞ

350 21/06/18(金)12:46:34 No.814442423

うちのスペは結構勝ってくれるんだけどスペあんまり見ないな

351 21/06/18(金)12:46:57 No.814442540

>考えれば考えるほどわからなくなってきた 対人戦育成は沼だから とりあえず好きな方法で育成して常設されてるチームレースで試す程度でいいんだ 勝てないときはなにやっても勝てない そんなもんだ

352 21/06/18(金)12:46:59 No.814442547

単独逃げでも賢さが高けりゃ一人旅するらしいんだけど流石にジェミニ中に干渉する余裕はなかったわ

353 21/06/18(金)12:47:00 No.814442556

3エース体制だけど前回のネイチャ入れてる時より安定して勝ってるよ俺 B育成のネイチャじゃ取れるスキル数的にどうせゴルシ殺しきれないって判断だけど

354 21/06/18(金)12:47:16 No.814442618

加速スキルマシマシにしたスパート入った超スピードでクリークママに突っ込むタイシンをみるのが楽しいんだ

355 21/06/18(金)12:47:28 No.814442679

>オープンだけどスタミナ950程度とマエストロで最長スパートできてるのでグレードの話はマジかよと思って聞いてる スピード低いとスタミナ消費も低いらしいので スピード1200ならそれだと絶対足りない

356 21/06/18(金)12:47:31 No.814442699

てめえらの顔も見飽きたぜ!

357 21/06/18(金)12:47:33 No.814442709

>金回復3つ発動する前提でスタミナ削ってパワーに回したウマを3人用意する >弱者の戦略だが結局これが一番強かった 持たざる者は試行回数で上振れ狙いしかないと開き直ったら3勝できたよ…開き直り大事…

358 21/06/18(金)12:47:43 No.814442755

スピードAでもパワーS超えてるとスピードSs相手にもかなり迫れてたな 距離適性Sよりも芝Sの方が今回怖い

359 21/06/18(金)12:47:45 No.814442763

>ゴルシちゃん!はパワ根性でスピード低くても稀に勝つ スピS+だけどパワA芝Sあれば勝率4割くらいあったよ…

360 21/06/18(金)12:47:46 No.814442775

個人的には金デバフに比べて普通のデバフって対して効果ないのでは…?って気がしてきてる 内部データはしらん

361 21/06/18(金)12:47:48 No.814442784

>強い弱いじゃなくてもうゴルシの顔を見飽きたんだ… >ゴルシウィークでも毎日見たし >なんかのさじ加減間違えてない?って思う ゴルシがいないと無課金微課金が干上がってしまうから仕方ない あれぐらい突出してないと中々育成が下手だと勝てないからな あと中距離以上のゴルシが活躍できる距離にイベントが集中してるからよけいだ

362 21/06/18(金)12:47:53 No.814442815

まあ中距離のあと長距離だったのはゴルシ感を増す原因だよね

363 21/06/18(金)12:47:57 No.814442834

追い込み1強じゃない他も勝てるとは言うが 勝ったのの半分くらいは追い込みだろうから1強ではあるだろう

364 21/06/18(金)12:48:04 No.814442870

>>ゴルシキラーの女帝が長距離適性ないのがなあ >>てか有馬も出てるエアグルーヴが長距離走れないってのもどうなんだ >ちゃんと適性上げてる女帝もちょこちょこ見るというか使ってる >補正優秀だしクリークよりは見る気がする 流石にそれは嘘だろ…クリークは割と頻繁に見たけど女帝とか一度も見なかったぞ…

365 21/06/18(金)12:48:10 No.814442895

どう転ぼうがその時その時の強い奴の顔ばかり見ることになるから安心してほしい

366 21/06/18(金)12:48:34 No.814443017

デバフの効果量ってどう決まってるんだろう 賢さの差とかあるんだろうか

367 21/06/18(金)12:48:35 No.814443023

幻惑のかく乱は発動位置にムラがあるから結構怖いんだよな ちゃんとスタスピパワ揃ってて出すまでに抜かれないように出来ればかなり有効なんだけど

368 21/06/18(金)12:48:38 No.814443030

宣伝頑張ったご祝儀期間

369 21/06/18(金)12:48:38 No.814443038

>金回復3つ発動する前提でスタミナ削ってパワーに回したウマを3人用意する >弱者の戦略だが結局これが一番強かった 今回デバフネイチャ全然見ないから勝ててる感あるよね

370 21/06/18(金)12:48:42 No.814443051

スピードがSSになってると1600走らせたタイキが スタミナCだがゴール直前で失速するからな… それを毎日のマニー稼ぎで連続して見るとは…ってなった

371 21/06/18(金)12:48:43 No.814443058

>心配しなくてもそのうちバクシンの顔ばっかり見ることになるぞ そりゃ短距離のメンツが少ないからしょうがないだろう カレンチャンも女帝もキングも見ることになる 適正が20キャラ以上いる中長距離がゴルシであふれるのは…

372 21/06/18(金)12:48:48 No.814443084

パワーあるかないかで1周目の坂の消耗も変わるよ

373 21/06/18(金)12:48:49 No.814443097

パワーってどう寄与してるのかよくわかんないんだよな

374 21/06/18(金)12:49:07 No.814443188

レーベンちゃんとウィンキーソフトちゃんも頑張ったからな…

375 21/06/18(金)12:49:23 No.814443273

まぁどれだけいってもゴルシの常設率はマジでトップだからな

376 21/06/18(金)12:49:31 No.814443310

ゴルシウィーク延長戦

377 21/06/18(金)12:49:31 No.814443311

無課金微課金やライト層も育成のやりかたが分かってきてるな もうお得パック使い切ったぐらいのレベルとは遜色がない育成できてる

378 21/06/18(金)12:49:37 No.814443328

>どう転ぼうがその時その時の強い奴の顔ばかり見ることになるから安心してほしい 連続ゴルシイベントなのがおかしいって話よ 時季違いの春天より6月ならマイルの安田で良かったのに

379 21/06/18(金)12:49:57 No.814443443

格上に勝ちたいからデバフ二人にしてる

380 21/06/18(金)12:50:01 No.814443464

デフォ追込2人でうち一人が後から出た☆3なんだからそりゃゴルシばっかりになるわ!

381 21/06/18(金)12:50:02 No.814443467

>単独逃げでも賢さが高けりゃ一人旅するらしいんだけど流石にジェミニ中に干渉する余裕はなかったわ ウンスが賢さ20%かあ…って言われてたけどたぶんサポート強いと活かし切れるんだろうな

382 21/06/18(金)12:50:06 No.814443490

中距離以上はまずゴルシ杯だろうなとは思う

383 21/06/18(金)12:50:16 No.814443547

スタミナと回復にだけ気を取られて他のバランスが崩れたか第4コーナーのとこまでは2位とか3位なのに そこから伸びなくて落ちる…チームレースならここからスキル発動してスパートなのに… みたいな先行バは結構見たし俺のもそうなった

384 21/06/18(金)12:50:22 No.814443573

>パワーってどう寄与してるのかよくわかんないんだよな 体感できるのは坂のスタミナ消費とバ群抜けやすくなる 競り合いは賢さも寄与してるけど

385 21/06/18(金)12:50:23 No.814443580

>パワーってどう寄与してるのかよくわかんないんだよな 加速とかもあるけど 坂を上る機能もある 変なところで機能してるから必要なのかわからなくなるんだ

386 21/06/18(金)12:50:27 No.814443593

俺だってタイシン持ってるならタイシン使うよ いないからゴルシなんだ

387 21/06/18(金)12:50:28 No.814443600

毎日564石もついでに復活してくれていいよ!

388 21/06/18(金)12:50:30 No.814443608

>まあ中距離のあと長距離だったのはゴルシ感を増す原因だよね あの中距離もほぼ長距離だからね

389 21/06/18(金)12:50:40 No.814443659

単中長マイルにダートって考えるとゴルシは二分の一で見るぞ

390 21/06/18(金)12:50:48 No.814443696

>デバフの効果量ってどう決まってるんだろう >賢さの差とかあるんだろうか 賢さの差は発動率だけ 効果量は金やイーターじゃなければ同じよ

391 21/06/18(金)12:50:51 No.814443712

>そりゃ短距離のメンツが少ないからしょうがないだろう >カレンチャンも女帝もキングも見ることになる >適正が20キャラ以上いる中長距離がゴルシであふれるのは… カレンチャンやらがいるからセーフって言うなら今だってゴルシ以外もいくらでも見るだろ

392 21/06/18(金)12:51:09 No.814443806

1位ゴールドシップ 2位ゴールドシップ 3位ナイスネイチャ

393 21/06/18(金)12:51:13 No.814443823

>パワーってどう寄与してるのかよくわかんないんだよな 基礎加速力と追い抜き成功率と登り坂の速度補正だと思ってた

394 21/06/18(金)12:51:23 No.814443887

星座杯にモブウマ娘が出るようになったら追い込みキャラがかなりイマイチなことになると思う

395 21/06/18(金)12:51:24 No.814443891

ゴルシ枠とネイチャ枠の他に3枠出走枠くれ

396 21/06/18(金)12:51:25 No.814443896

>まあ中距離のあと長距離だったのはゴルシ感を増す原因だよね 短距離かマイルはさんでりゃそんなことにはならなかったけどさ それやると育成してる側からすればそれまでの殿堂入りほとんど意味がなくなるからな 継承で強くなるシステムぶっちした流れはむしろ悪影響になっただろうし

397 21/06/18(金)12:51:29 No.814443918

差しとかはマジでパワー重要 追いわからない ゴルシは追いじゃなくてゴルシと考えて

398 21/06/18(金)12:51:43 No.814443976

今回女帝ネイチャゴルシでお財布に優しいチームだわ

399 21/06/18(金)12:51:55 No.814444040

ダートが来たらファル子ゲーになるから

400 21/06/18(金)12:51:55 No.814444045

運営におたよりでもしてくれ

401 21/06/18(金)12:51:56 No.814444053

次は中距離と予想してる

402 21/06/18(金)12:51:57 No.814444055

完全下位互換に負けたんだけど

403 21/06/18(金)12:52:08 No.814444091

>カレンチャンやらがいるからセーフって言うなら今だってゴルシ以外もいくらでも見るだろ 選択肢がないから大体同じパーティになるって話じゃないの

404 21/06/18(金)12:52:15 No.814444120

>カレンチャンやらがいるからセーフって言うなら今だってゴルシ以外もいくらでも見るだろ だからゴルシばっかり→バクシンばっかり→ゴルシばっかりのローテならまだいいけど ゴルシばっかり→ゴルシばっかりのローテにしてるのが意味わからんって話

405 21/06/18(金)12:52:16 No.814444126

>完全下位互換に負けたんだけど よくある

406 21/06/18(金)12:52:17 No.814444136

二番目の坂で直線加速とか一陣発動した時の加速めっちゃすごいからな… タキオンに直線加速もたせてたけどアホみたいに伸びてて笑ったよ

407 21/06/18(金)12:52:26 No.814444173

グレードの初期はやべえ強いぞこのゴルシにたくさん当たったけど Bに落ちたらなんか大したことないぞこのゴルシにたくさん当たったから 上位層はバッチリ仕上げてたんだなとは

408 21/06/18(金)12:52:28 No.814444184

追い込みの最終直線のトップスピードがおかしすぎるからここが変わらなければゴルシとタイシンは揺るがないだろうな

409 21/06/18(金)12:52:36 No.814444225

>無課金微課金やライト層も育成のやりかたが分かってきてるな >もうお得パック使い切ったぐらいのレベルとは遜色がない育成できてる むしろ無課金微課金だからこそ情報で闘うしかないんだ… Aで格上のA+を倒す楽しみ

410 21/06/18(金)12:52:39 No.814444240

>星座杯にモブウマ娘が出るようになったら追い込みキャラがかなりイマイチなことになると思う レジェンドレース追い込みでやったらかなりいまいちだったからこれはあると思う

411 21/06/18(金)12:52:42 No.814444252

ゴリ押しで逆にヘイト貯めてますよって気づいてほしい

412 21/06/18(金)12:52:50 No.814444291

>完全下位互換に負けたんだけど レースに絶対はないんだ 特に賢さCくらいだと20%は金回復出ないんだ

413 21/06/18(金)12:52:51 No.814444298

>だからゴルシばっかり→バクシンばっかり→ゴルシばっかりのローテならまだいいけど >ゴルシばっかり→ゴルシばっかりのローテにしてるのが意味わからんって話 そんな大した差のある話にも聞こえんが

414 21/06/18(金)12:53:00 No.814444342

なんで俺のゴルシがあのゴルシに負けるの…

415 21/06/18(金)12:53:01 No.814444351

>完全下位互換に負けたんだけど よくあるし完全上位互換に勝ったりもする

416 21/06/18(金)12:53:01 No.814444352

fu91706.jpg 今まで左ゴルシ使ってたんだけど過去ゴルシ眺めてたら出てきた右ゴルシの方が断然強いんじゃないのってあまりにも今更思った

417 21/06/18(金)12:53:01 No.814444354

ゴルシウィークが終わるとゴルシウィークになる

418 21/06/18(金)12:53:02 No.814444355

上り坂は加速度が下がるとともに最高速度も下がる 後者はパワーで軽減できるぞ

419 21/06/18(金)12:53:12 No.814444403

ヘイトて

420 21/06/18(金)12:53:18 No.814444435

グレードAだけど勝つ時も負ける時も大体ゴルシだし3位以内にゴルシが2人以上いる確率6-7割くらいある 他にタイシンがぼちぼち勝っててたまーにナリブやマックが勝ってる

421 21/06/18(金)12:53:23 No.814444453

>差しとかはマジでパワー重要 >追いわからない >ゴルシは追いじゃなくてゴルシと考えて 追い込みもパワー要るけどたぶん差しほどじゃないな 固有でかなり差があるからひとくくりにするのは危険かも

422 21/06/18(金)12:53:41 No.814444534

別に無料配布で長距離強いゴルシだらけになるのは当たり前じゃね?

423 21/06/18(金)12:53:43 No.814444544

今回は逆に賢さある程度上げないとにもなったというか チームレースと比べて回復スキルの発動率がガチで勝敗に関与してたとは思う

424 21/06/18(金)12:54:03 No.814444656

レースに絶対はない 会長もそう言っている

425 21/06/18(金)12:54:09 No.814444697

ゴルシ使うか否かはプレイヤーに委ねられてるんだ 別に使わんでも勝てるし

426 21/06/18(金)12:54:13 No.814444710

>格上に勝ちたいからデバフ二人にしてる 俺も決勝はワンチャン狙いのデバフ2人かなあと思ってる なんとかA決勝行けたけどSが出てくることを考えたらそれしか目がない

427 21/06/18(金)12:54:20 No.814444746

ゴルシ同士で負けるのはパワーと賢さの差で負けてるんじゃないかな 賢さは下り坂でパワーは上り坂で差がつくって委員長のバクシン講座でも書かれてるし

428 21/06/18(金)12:54:22 No.814444752

>完全下位互換に負けたんだけど 現実もそんなことはざらにある 10割勝てなきゃ優勝逃す可能性あるんだから気に病むな

429 21/06/18(金)12:54:35 No.814444805

でもなァ…タイシンと比べてもゴルシのが信頼性あるからなァ…

430 21/06/18(金)12:54:36 No.814444812

>今まで左ゴルシ使ってたんだけど過去ゴルシ眺めてたら出てきた右ゴルシの方が断然強いんじゃないのってあまりにも今更思った 右回りある時点で右の方がつええ… 更にパワーでドンだ

431 21/06/18(金)12:54:37 No.814444817

レアリティ低くて補正が強いだけで多いのは当たり前では?

432 21/06/18(金)12:54:58 No.814444917

初期5人はなんだかんだで使ってる人多いというか 短距離ミーティングならバクシンでマイルミーティングならウオッカorダスカが うちの主力ですな人は多いと思うよ

433 21/06/18(金)12:55:05 No.814444944

>固有でかなり差があるからひとくくりにするのは危険かも といっても追い馬が少なすぎてですね…

434 21/06/18(金)12:55:13 No.814444983

>レースに絶対はない >会長もそう言っている 一位を連続で獲ってるような子でも垂れ馬に引っかかって最終直線に出られなくてもがいてるのをちょくちょく見るからな…

435 21/06/18(金)12:55:13 No.814444984

ゴルシが配布で皆使えるからよかったなという印象

436 21/06/18(金)12:55:15 No.814444996

コース別の坂のデータってどこかで見られたっけ? リアル競馬場の再現?

437 21/06/18(金)12:55:17 No.814445003

手に入りやすくて強いやつに溢れるのは別に珍しいことじゃないしいちいちヘイトとか口にするやつはちょっと…

438 21/06/18(金)12:55:19 No.814445014

まず固有ありきか それに合わせてステもるんか

439 21/06/18(金)12:55:20 No.814445019

>別に使わんでも勝てるし 逆張りでゴルシ使わずに負けてそう

440 21/06/18(金)12:55:22 No.814445023

追い込み馬が少なすぎる…

441 21/06/18(金)12:55:23 No.814445027

>チームレースと比べて回復スキルの発動率がガチで勝敗に関与してたとは思う チムレでも長距離で回復不発したら普通に負けるけど1敗の重みがぜんぜん違うからな…

442 21/06/18(金)12:55:37 No.814445086

短距離でもネイチャはいなくならないと思う

443 21/06/18(金)12:55:42 No.814445108

むしろゴルシはそれが役割だからコレで良いんだよ 564石配布からいっても無課金微課金の味方にゴルシさまなわけだし

444 21/06/18(金)12:55:51 No.814445143

>コース別の坂のデータってどこかで見られたっけ? >リアル競馬場の再現? JRAで見れる

445 21/06/18(金)12:56:02 No.814445187

AだともうパワーA無いようなゴルシは逃げ先行多い時点で勝率激減してない?

446 21/06/18(金)12:56:30 No.814445295

ゴルシがたくさんいて何か困ることがあんのか?

447 21/06/18(金)12:56:31 No.814445298

>ゴルシばっかり→ゴルシばっかりのローテにしてるのが意味わからんって話 次はマイル短距離だろうし安心しなよ

448 21/06/18(金)12:56:34 No.814445317

ガチャでしか出ないキャラならまだしも最初から手に入るキャラに文句つける気ねえよ

449 21/06/18(金)12:56:36 No.814445327

結果的に差しが強くなってる気がする

450 21/06/18(金)12:56:36 No.814445330

追込みでヒシアマとか☆1か☆2で追加して欲しいな 補正と固有はゴルシと同じで良いから

451 21/06/18(金)12:56:38 No.814445338

>コース別の坂のデータってどこかで見られたっけ? >リアル競馬場の再現? それもあるしゲーム上のデータまとめてくれてる所もある 下校発動するか否かをまとめて動画にしてくれてる人もいる

452 21/06/18(金)12:56:39 No.814445341

追い込み自体が単純に脚質補正でパワーとスピードが優遇されてるからな…

453 21/06/18(金)12:56:43 No.814445361

>手に入りやすくて強いやつに溢れるのは別に珍しいことじゃないしいちいちヘイトとか口にするやつはちょっと… 手に入りやすいじゃなくてチュートリアルで加入するけど…

454 21/06/18(金)12:56:44 No.814445366

スキル発動率もそうだけど逃げや先行だと前に出やすくなるから賢さの差で勝ててないってのは見るね 今回スピスタ低いけど賢さやパワーは高いデバフ用に投入してみた子が勝ったりした

455 21/06/18(金)12:56:46 No.814445377

レース場のグラフィックをアプリからでも見れるようにしてください! なんでJRAの公式サイトからレース場見なきゃいけないんですか!

456 21/06/18(金)12:57:02 No.814445445

>それもあるしゲーム上のデータまとめてくれてる所もある >下校発動するか否かをまとめて動画にしてくれてる人もいる ありがとう探してみる

457 21/06/18(金)12:57:11 No.814445474

ゴルシは視界スキルである程度賢さ誤魔化せて タイシンは迫る影である程度パワー誤魔化せる

458 21/06/18(金)12:57:14 No.814445484

>カレンチャンやらがいるからセーフって言うなら今だってゴルシ以外もいくらでも見るだろ いや見ねえよ! チケゾーとか姉貴とかマジで一回も見なかった

459 21/06/18(金)12:57:17 No.814445498

パイセンとかも結構勝ってるの見るしブルボンとかに逃げきられたこともちょくちょくあるからな…

460 21/06/18(金)12:57:18 No.814445503

>次はマイル短距離だろうし安心しなよ 微課金共が愚痴りそう

461 21/06/18(金)12:57:20 No.814445512

>>手に入りやすくて強いやつに溢れるのは別に珍しいことじゃないしいちいちヘイトとか口にするやつはちょっと… >手に入りやすいじゃなくてチュートリアルで加入するけど… ガチャの星上げも込みの話じゃないの知らんけど

462 21/06/18(金)12:57:44 No.814445625

>短距離でもネイチャはいなくならないと思う いや居なくなるだろ…無理やりネイチャ使うよりカレンチャンあたりをデバフ要因にした方が強いもん…

463 21/06/18(金)12:57:47 No.814445642

>ゴルシは視界スキルである程度賢さ誤魔化せて >タイシンは迫る影である程度パワー誤魔化せる 視界良好あれ序盤に出るんだけど効果あるん…?

464 21/06/18(金)12:57:56 No.814445681

netkeibaの民度バカにできんな

465 21/06/18(金)12:57:58 No.814445689

>AだともうパワーA無いようなゴルシは逃げ先行多い時点で勝率激減してない? ゴルシの育成回数がみんな多いからな 強いし長距離となればそりゃみんな育成するし中でも強いの持ってきてるよ

466 21/06/18(金)12:58:13 No.814445757

>いや見ねえよ! >チケゾーとか姉貴とかマジで一回も見なかった そりゃ見ない奴はいるかもしれんが本当にゴルシしかいないなら別のゲームやってるんだなとしか

467 21/06/18(金)12:58:32 No.814445834

>ゴルシの育成回数がみんな多いからな >強いし長距離となればそりゃみんな育成するし中でも強いの持ってきてるよ そうじゃなくて逃げ先行多いとゴルシは加速不足気味だから前に届かないのよ

468 21/06/18(金)12:58:37 No.814445857

まずパワーA無いようなゴルシが残らないから勝率もクソも…

469 21/06/18(金)12:58:42 No.814445872

一応言っとくけど短距離とかマイルが来ても金払ってないやつは文句言う資格ないからな

470 21/06/18(金)12:58:43 No.814445874

カレンチャン悩殺術持ってるからね

471 21/06/18(金)12:58:56 No.814445929

>そりゃ見ない奴はいるかもしれんが本当にゴルシしかいないなら別のゲームやってるんだなとしか 9割以上ゴルシ入ってるぞ 本当にジェミニ走ったのか?

472 21/06/18(金)12:59:15 No.814446019

ゴルシ0のレースを見たことない

473 21/06/18(金)12:59:23 No.814446053

無課金のゴルシで勝ってすまんかった を決勝で大量に見るんだろうな

474 21/06/18(金)12:59:28 No.814446078

>手に入りやすいじゃなくてチュートリアルで加入するけど… だから運営からの救済策であり課金額の壁を低くする役割持たせてるんだろ?

475 21/06/18(金)12:59:29 No.814446082

大抵ゴルシ×3にはなってたな

476 21/06/18(金)12:59:29 No.814446084

まあゴルシがいないレースは80戦やって一度も無かったな

477 21/06/18(金)12:59:35 No.814446114

ゴルシ教はゴルシ多すぎんだろ…の愚痴がメインだけどネイチャ教は俺のネイチャは最強なんだ!って言いたいためにネイチャ持ち上げてるところある

478 21/06/18(金)12:59:45 No.814446161

自分以外ゴルシ使ってないレースは1度も無かったなさすがに

479 21/06/18(金)12:59:55 No.814446209

>無課金のゴルシで勝ってすまんかった >を決勝で大量に見るんだろうな 実際負けれるからな…

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