虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。

21/06/18(金)10:53:57 過去コ... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

21/06/18(金)10:53:57 No.814416253

過去コンテンツに行きたいけど朝昼にしかログイン出来ないから困る 夕方から夜にかけては人で溢れてるのに彼らはいったいどこに行ってしまってるんだ

1 21/06/18(金)10:57:56 No.814416958

テレワークもどんどん減ってるから仕方ない

2 21/06/18(金)10:59:25 No.814417207

朝活動してる人のLSとかあるでしょ

3 21/06/18(金)10:59:48 No.814417279

そりゃまあ一般的に日中は働いてる人が殆どだからだろう

4 21/06/18(金)10:59:58 No.814417316

タンクだと一周回ってシャキらなくなるからDPSタイムだと思ってる

5 21/06/18(金)11:01:47 No.814417625

>タンクだと一周回ってシャキらなくなるからDPSタイムだと思ってる なんだよその理屈は!?

6 21/06/18(金)11:02:13 No.814417713

アライアンスにDPS足りないのはある

7 21/06/18(金)11:04:02 No.814418038

>朝活動してる人のLSとかあるでしょ 入ってたけど当たり前だけど朝からコンテンツバリバリ行く人居なくて機能してなかったよ たいていルレ回したりギャザクラしてる人が多い

8 21/06/18(金)11:06:14 No.814418456

パーティー募集なら同じ環境の人がよってくるんじゃない?

9 21/06/18(金)11:07:09 No.814418621

ヒーラーも割と少ないしすぐシャキるのになんでボーナス付いてるのは少ないんだ

10 21/06/18(金)11:07:27 No.814418675

学者やってるんだけどフェアリーってヒーラータイプとバッファータイプがあったよな? でもなんか特に違いが見出せないんだけどひょっとして基本性能が違う?

11 21/06/18(金)11:07:56 No.814418757

違っていたと信じられていた

12 21/06/18(金)11:08:11 No.814418813

>学者やってるんだけどフェアリーってヒーラータイプとバッファータイプがあったよな? >でもなんか特に違いが見出せないんだけどひょっとして基本性能が違う? やってるのに知らない? いつの時代なんだ

13 21/06/18(金)11:09:01 No.814418965

0時までは信じられんほど人いるのにスッと消える 健康的すぎんか

14 21/06/18(金)11:09:19 No.814419032

フェアリーの違いは見た目だけだよ

15 21/06/18(金)11:09:26 No.814419055

今ナイト目指してちまちま進めてるけどナイトはMT適正は高くないって聞いたんだけどとりあえずメイン進めていく分にはそこまでは困らない?

16 21/06/18(金)11:09:42 No.814419107

平均年齢高いからな…夜ふかしが出来なくなってるんだ

17 21/06/18(金)11:09:48 No.814419127

>0時までは信じられんほど人いるのにスッと消える >健康的すぎんか 歳とってるから夜遅くまで遊ぶのしんどいねん

18 21/06/18(金)11:09:53 No.814419140

>>学者やってるんだけどフェアリーってヒーラータイプとバッファータイプがあったよな? >>でもなんか特に違いが見出せないんだけどひょっとして基本性能が違う? >やってるのに知らない? >いつの時代なんだ ごめんレベル上げてるって意味だった 蒼天以降だから仕様変わっててパニクってんだ

19 21/06/18(金)11:10:01 No.814419161

>今ナイト目指してちまちま進めてるけどナイトはMT適正は高くないって聞いたんだけどとりあえずメイン進めていく分にはそこまでは困らない? 全然困らないよ

20 21/06/18(金)11:10:20 No.814419220

別に俺は起きてられるけど減るから自分もログアウトするかーってなる

21 21/06/18(金)11:10:58 No.814419335

>0時までは信じられんほど人いるのにスッと消える >健康的すぎんか 不健康な生活でゲームに没頭するのは特別感があって昔はもてはやされたが 不健康な生活していた著名人がどんどん早死にしていくのを見ると健康が一番だな…という風潮になったと思われる

22 21/06/18(金)11:10:59 No.814419337

>今ナイト目指してちまちま進めてるけどナイトはMT適正は高くないって聞いたんだけどとりあえずメイン進めていく分にはそこまでは困らない? MTST気にするのは高難易度からでいい ノーマル(シナリオコンテンツ)なら俺が皆を守るんですけおおおおお!!!!でナイトでもどんどんMTして欲しい

23 21/06/18(金)11:11:13 No.814419380

MT適正とかは最新の高難易度行った時の話だ

24 21/06/18(金)11:11:14 No.814419387

カーバンクルは無詠唱でデンッと出てくるのにフェアリーが詠唱いるのは納得いってない

25 21/06/18(金)11:11:26 No.814419436

スタンス競争に負けない強さを持て

26 21/06/18(金)11:11:56 No.814419541

0時になるとソシャゲのデイリーを消化しながら布団に入るヒカセンは多い

27 21/06/18(金)11:12:03 No.814419570

>スタンス競争に負けない強さを持て (同時に付く) (同時に外れる)

28 21/06/18(金)11:12:25 No.814419632

暗黒してるけどMTやりたくないから ナイトさんがウィル入れてくれたらMIP入れちゃう

29 21/06/18(金)11:12:27 No.814419642

>MT適正とかは最新の高難易度行った時の話だ わぁいそれじゃあ遠慮なく前に出るね 高難易度でもSTとしてはナイトすごく強そうだし居場所に困ることは今のところは無さそうね

30 21/06/18(金)11:12:37 No.814419684

フェアリーってジョブクエあるから消せなかったのかな

31 21/06/18(金)11:13:22 No.814419837

>高難易度でもSTとしてはナイトすごく強そうだし居場所に困ることは今のところは無さそうね まず根本的に居場所のないジョブはないからねこれ

32 21/06/18(金)11:13:28 No.814419859

まあ6.0でMTできるようになるからな 吉田信じてるぞ

33 21/06/18(金)11:13:47 No.814419926

まあ適正に関しては次拡張でまたどうなるかわからんしなあ 突然ナがMT筆頭になる可能性もある

34 21/06/18(金)11:14:02 No.814419985

そのうちMTしてると最大威力を出せないスピリッツウィズインに疑問を感じるように…まあならんな…

35 21/06/18(金)11:14:14 No.814420025

ナイトはやっぱ主人公ジョブだけあってストーリー進めるときの高揚感が違うと思う ただしインビンのポーズはカッコ悪い

36 21/06/18(金)11:14:24 No.814420064

というか半年後大改修されてる可能性あるからな…

37 21/06/18(金)11:14:25 No.814420071

新拡張でどう言うジョブ調整になるから居場所云々は何とも言えない

38 21/06/18(金)11:14:46 No.814420136

インビンのアイコン調子乗ってて好き

39 21/06/18(金)11:14:57 No.814420178

>フェアリーってジョブクエあるから消せなかったのかな そもそも巴術の派生ジョブでペット無くしたら巴術の派生の意味は?ってなるじゃん いっそ分けちまってもイイとは思うけどそのための人的リソースはねーだろうな

40 21/06/18(金)11:15:10 No.814420213

>まず根本的に居場所のないジョブはないからねこれ まあ歴史を遡ると高難易度で居場所無えな…ってジョブはあったけどね…

41 21/06/18(金)11:15:21 No.814420245

>ナイトはやっぱ主人公ジョブだけあってストーリー進めるときの高揚感が違うと思う >ただしインビンのポーズはカッコ悪い イェーイ!!みたいなポーズだからな…

42 21/06/18(金)11:15:23 No.814420249

かばういらなくない?

43 21/06/18(金)11:15:25 No.814420258

>新拡張でどう言うジョブ調整になるから居場所云々は何とも言えない だから「今のところは」ってつけた 戦士さんとかもいろいろ変遷激しかったみたいね

44 21/06/18(金)11:15:25 No.814420259

フェアリーの違いとかタイタンの存在とか調整投げてるとこあるよね

45 21/06/18(金)11:16:42 No.814420538

PVのクライマックス感の中でついにお披露目されたナイトの姿かっこよすぎる

46 21/06/18(金)11:16:46 No.814420552

火力と回復なんかを秤にかけるとそのうちみんな火力だけ使うようになるのだ

47 21/06/18(金)11:16:57 No.814420594

そもそも学者のジョブクエが実質フェアリーの設定説明だからなあ

48 21/06/18(金)11:17:25 No.814420689

ホーリーサークルのエフェクトがしょっぱいのとインビンポーズとロイエ3連がダサいのくらいだからな欠点…

49 21/06/18(金)11:17:30 No.814420705

>戦士さんとかもいろいろ変遷激しかったみたいね 新生初期の戦士はそりゃひどいもんだったし…

50 21/06/18(金)11:17:32 No.814420711

フェオちゃん呼ばせてくれ

51 21/06/18(金)11:17:45 No.814420744

自分も暁月に向けてナ育て始めたけど 蒼天に入って突然の死で驚いた

52 21/06/18(金)11:18:05 No.814420817

かばう使ったことないんだけどどういうタイミングでやればいいんだろう ヒーラーに攻撃が行くときとか?

53 21/06/18(金)11:18:06 No.814420824

暁月トレーラーラストのナイトはショート版だと妙なダサさがあったんだけどフル版でしっかりかっこよくなってて良かった

54 21/06/18(金)11:18:06 No.814420826

ナイトで一番かっこいいのはレクイエスカットだと思います!

55 21/06/18(金)11:18:26 No.814420883

>新生初期の戦士はそりゃひどいもんだったし… 運営殴ってくれた海外勢には頭が上がらんよ…

56 21/06/18(金)11:18:36 No.814420916

戦士初期なんかまずサスタシャが高難易度だったからな

57 21/06/18(金)11:18:43 No.814420930

>ナイトで一番かっこいいのはロイヤルアソリティだと思います!

58 21/06/18(金)11:18:56 No.814420965

>フェオちゃん呼ばせてくれ セラフィムのグラフィックをフェオにするだけでもいいからほしいな…

59 21/06/18(金)11:18:58 No.814420967

コンフィディオルのうおああ!って感じ嫌いじゃない

60 21/06/18(金)11:19:35 No.814421089

>かばう使ったことないんだけどどういうタイミングでやればいいんだろう >ヒーラーに攻撃が行くときとか? 基本的に真っ当にタンクできてたら使う機会のないアクションだよ たまにスイッチ技を無理矢理かばうで受けてMT続行させるとかいう搦め手くらいにしか使わない

61 21/06/18(金)11:19:41 No.814421108

初期戦士に関してはクソなんだよ!って体感じゃなくてこういう事をやったらこういう事になってって感じでちゃんとデータ揃えて殴ったんだっけ

62 21/06/18(金)11:19:57 No.814421162

うーん ロイエ地味じゃない?

63 21/06/18(金)11:20:27 No.814421249

>コンフィディオルのうおああ!って感じ嫌いじゃない でもあれ遥か昔地面から斧生やしてたのを剣にしただけであんまり嬉しくない…

64 21/06/18(金)11:20:40 No.814421297

コンフィテオルかっこいいー!ってやってたらソーレムコンフィテオルしてくるボーボボの衝撃よ… そっち頂戴よ!

65 21/06/18(金)11:20:55 No.814421345

ロイエ性能は強いのにね…

66 21/06/18(金)11:21:46 No.814421516

根本的に同じ技繰り返すのがかっこよくないんだよな… タンクはみんな同じ技繰り返すことになっちゃってるが ガンブレは違うか

67 21/06/18(金)11:22:50 No.814421718

召喚は多分次で大改修はいるだろう

68 21/06/18(金)11:22:58 No.814421748

フェルクリ連打は気持ちよくて好きだよ

69 21/06/18(金)11:23:05 No.814421778

0時くらいになると潮がひいてくようにサーッと募集激減するの凄い

70 21/06/18(金)11:24:10 No.814421991

>0時くらいになると潮がひいてくようにサーッと募集激減するの凄い 高難易度募集2ページあったのがスッと10~20件くらいにまで落ちて面白いよね

71 21/06/18(金)11:24:37 No.814422077

集まり悪くなると募集1時間以上待ちとか普通にあるから募集する方も疲れるしなあ…

72 21/06/18(金)11:24:48 No.814422112

白虎がヒト型になって俺は…ガッカリした

73 21/06/18(金)11:26:55 No.814422562

0時以降にルーレットやったら夜やる分先に消化しちゃってもったいないって気持ちになっちゃう別に先にやってもかわらんけど これってない?

74 21/06/18(金)11:27:04 No.814422600

まともにオンラインゲームやったことないんだけど 誰が何使っても各ジョブでやることできることってほとんど同じだよねこのゲーム 楽で良いけどもっとこうスキル習得で火力偏重したり範囲に寄せたりとか自由度あるもんだと始めるまで思ってた

75 21/06/18(金)11:27:05 No.814422601

2時くらいまでは普通にアライアンスもシャキるよ

76 21/06/18(金)11:28:06 No.814422797

>まともにオンラインゲームやったことないんだけど >誰が何使っても各ジョブでやることできることってほとんど同じだよねこのゲーム >楽で良いけどもっとこうスキル習得で火力偏重したり範囲に寄せたりとか自由度あるもんだと始めるまで思ってた 昔の戦士はその辺自由度あったけど特に無くなったな

77 21/06/18(金)11:28:08 No.814422802

募集とルレはまた別だろう

78 21/06/18(金)11:28:10 No.814422811

スキルツリー式とかでビルドに幅がでると高難易度のギリギリのバランス調整とか無理になるからな…

79 21/06/18(金)11:28:30 No.814422870

>まともにオンラインゲームやったことないんだけど >誰が何使っても各ジョブでやることできることってほとんど同じだよねこのゲーム >楽で良いけどもっとこうスキル習得で火力偏重したり範囲に寄せたりとか自由度あるもんだと始めるまで思ってた 昔はマテリアで属性とか基礎ステータス盛ったり能力にボーナスポイントあって自由に割り振れたりしたんですよ 時代の流れじゃないしトラブルの元だし全部廃止した

80 21/06/18(金)11:28:56 No.814422974

まあその手の自由度は結局最適解を先人が出してそれが量産されるだけになるからなあ…

81 21/06/18(金)11:29:03 No.814422998

自由度持たせるとそれが大多数になってそれしかダメって話になるのは昔から繰り返されてきたから 今はもうそう言うのはほとんどないよ

82 21/06/18(金)11:29:07 No.814423011

昨日までキーボードでやってたけど辛くなってきたので今晩からパッドでやってみようと思う

83 21/06/18(金)11:29:19 No.814423054

自由度の高さはロール集めてPT組むマッチングと相性最悪だからまあしゃーない 時代の流れって奴だ

84 21/06/18(金)11:29:32 No.814423093

>誰が何使っても各ジョブでやることできることってほとんど同じだよねこのゲーム >楽で良いけどもっとこうスキル習得で火力偏重したり範囲に寄せたりとか自由度あるもんだと始めるまで思ってた その辺徹底的に廃止していったら人気になったよ よかったね

85 21/06/18(金)11:29:35 No.814423101

ていうかフィジカルボーナスめっちゃ地味だったし… たまにVITに振って即死回避するくらい

86 21/06/18(金)11:29:52 No.814423167

ビルド楽しみたいなら違うビルドを楽しむゲームやればいいしな…

87 21/06/18(金)11:30:06 No.814423214

>時代の流れじゃないしトラブルの元だし全部廃止した こういう思い切った調整ガンガン姿勢がやっぱり凄いよね

88 21/06/18(金)11:30:23 No.814423259

Diabloとかは今でもビルドするタイプだし時代の流れじゃないってほどでもない ただ定期的に調整とリセット入るシーズン形式だからwow参考に短時間で組み上げた14とは全くの別系統だね

89 21/06/18(金)11:30:54 No.814423351

>まあその手の自由度は結局最適解を先人が出してそれが量産されるだけになるからなあ… ビルドの自由度が高いゲームは山程あるけど同じ構成がほとんどいないゲームなんて片手で数えるくらいしかないからな…

90 21/06/18(金)11:31:01 No.814423375

>Diabloとかは今でもビルドするタイプだし 2までじゃん

91 21/06/18(金)11:31:20 No.814423437

ビルドの自由さを売りにしてたToSはまぁものの見事にゴミビルドと人権ビルドが別れて一瞬で廃れたからな

92 21/06/18(金)11:31:24 No.814423449

>まあその手の自由度は結局最適解を先人が出してそれが量産されるだけになるからなあ… ああ…確かにそうか ロールプレイとしては楽しいかも知れないけど確かにガチ勢エンジョイ勢の溝が深まっちゃうよな…

93 21/06/18(金)11:31:28 No.814423462

>スキルツリー式とかでビルドに幅がでると高難易度のギリギリのバランス調整とか無理になるからな… 結局は一択になって実質的に選択肢はないままみたいなことはいつだかヨシダが言ってた気がする

94 21/06/18(金)11:31:35 No.814423481

装備の見た目もいろいろあって楽しい どう見てもパジャマ着てるララ♀を魔導城で見かけたときは笑ってしまった

95 21/06/18(金)11:31:40 No.814423502

紅蓮の時もあったよねタンクはマテリア1段目はステータス盛るSTRハイマテ入れような!!なんでクリティカルとかダイレクトヒットやVIT入れちゃったんですか!!!?

96 21/06/18(金)11:32:08 No.814423596

>装備の見た目もいろいろあって楽しい >どう見てもパジャマ着てるララ♀を魔導城で見かけたときは笑ってしまった 稀なる強者達よ!

97 21/06/18(金)11:32:29 No.814423661

零式や絶とか最適解の構成じゃないとお断りとか出てきそうだしね 今の何で組んでもクリアできるぐらいでいいよ

98 21/06/18(金)11:32:54 No.814423752

あっ、殴りヒラなんですね…

99 21/06/18(金)11:33:00 No.814423768

ビルドの自由度の高さを活かすならその他界自由度に対応できる懐の深い作りにしないと駄目なんだよね 言い換えるなら最適解じゃなくてもクリアできる適度なぬるさ

100 21/06/18(金)11:33:06 No.814423795

でも幅無くすなら戦士と他のタンクで必要なステ同じにしてくれませんかね…?

101 21/06/18(金)11:33:26 No.814423848

3.0?クリアしたところなんだが紅蓮に入るまでは詩学のリディル装備揃えておけば更新しなくていいのかな

102 21/06/18(金)11:33:35 No.814423874

自由なビルドとか言ってても結局テンプレ構成が何個か有ります程度に絞られるしな…

103 21/06/18(金)11:33:35 No.814423875

サブリガで魔導城行く募集入ったけどみんなパンイチなのに真面目に演説してるガイウス様は凄いなと感心してしまったよ

104 21/06/18(金)11:34:01 No.814423951

蛮族デイリー恐ろしく作業感強くて苦手だけど経験値とマウントのためにやらなきゃ… レベルなんかよりこっち課金させて欲しいけど…

105 21/06/18(金)11:34:42 No.814424087

リディル装備って伝説級のレア感が漂うな

106 21/06/18(金)11:34:45 No.814424095

イーーーーディーーーーールーーーーー!!!!

107 21/06/18(金)11:34:46 No.814424102

ロール制とコンテンツに人数制限ゲームとはとことん自由度高いスキル構成できるのって相性悪いよね 逆にロール制でなくてコンテンツのボスとかも人数制限とかなくていろんな人がいればいるほど良いって感じなら高い自由度でも楽しいんだ

108 21/06/18(金)11:34:58 No.814424143

>3.0?クリアしたところなんだが紅蓮に入るまでは詩学のリディル装備揃えておけば更新しなくていいのかな 紅蓮に入ってもしばらくはそれでいいよ

109 21/06/18(金)11:35:08 No.814424171

詩学装備はX5くらいまでそれぞれ使える その後は特にタンクなら更新してかないとヒーラーがかわいそうなことになる

110 21/06/18(金)11:35:09 No.814424178

紅蓮終盤にはなんで蛮族デイリーに全体の回数制限があるんですかね…って吉田も言ってたから もしかしたら暁月で調整はいる可能性はある

111 21/06/18(金)11:35:10 No.814424179

蛮族デイリーは新生時代のもまだ終わってないわ

112 21/06/18(金)11:35:12 No.814424186

>でも幅無くすなら戦士と他のタンクで必要なステ同じにしてくれませんかね…? これはずっと言われてるから次の拡張でそうなってくれると期待したい…

113 21/06/18(金)11:35:36 No.814424276

自由度あっても結局最適解以外のビルドをプレイヤーは全く使わないし混乱の元だから廃止するね…で今がある 初心者が適当にビルド組んだら最終tierでゴミな事に気づいても振り直し出来ないからキャラ作り直すしか無かったToSが良かったとは思えないし…

114 21/06/18(金)11:35:43 No.814424290

>サブリガで魔導城行く募集入ったけどみんなパンイチなのに真面目に演説してるガイウス様は凄いなと感心してしまったよ 英雄殿が水着だろうが着ぐるみだろうが同じ対応してくるプロやぞ

115 21/06/18(金)11:35:48 No.814424302

>でも幅無くすなら戦士と他のタンクで必要なステ同じにしてくれませんかね…? キャスもステ違うし我慢してくだち

116 21/06/18(金)11:36:02 No.814424357

>3.0?クリアしたところなんだが紅蓮に入るまでは詩学のリディル装備揃えておけば更新しなくていいのかな 基本漆黒までは詩学で一番強いのもっとけば安心だよ

117 21/06/18(金)11:36:15 No.814424398

>初心者が適当にビルド組んだら最終tierでゴミな事に気づいても振り直し出来ないからキャラ作り直すしか無かったToSが良かったとは思えないし… このへんROの頃から言われてたのになんで同じ轍を踏んでるんだろ…

118 21/06/18(金)11:36:27 No.814424445

タンクだけどイディル装備でなんか変なクイズ出してくるID行ったら攻撃痛すぎて冷や汗出た ひどいじゃないかおい

119 21/06/18(金)11:36:40 No.814424474

そういう意味だとジョブ毎に得意なこと差別化してるのも十分な自由度といえるのかな タンクはこれヒーラーはこれじゃないと人権ないって最適解要求されたりしないし

120 21/06/18(金)11:37:06 No.814424546

>>でも幅無くすなら戦士と他のタンクで必要なステ同じにしてくれませんかね…? >これはずっと言われてるから次の拡張でそうなってくれると期待したい… クリダイ確定じゃなくて威力上げるとかになるんだろうか

121 21/06/18(金)11:37:17 No.814424583

真逆にいるのがUOとかMOEの完全スキル制だよね どっちのタイプも好き

122 21/06/18(金)11:37:19 No.814424596

次の拡張はニーアコラボ最後のレイド装備で十分IL足りるよね?

123 21/06/18(金)11:37:29 No.814424629

自由にスキル付ける系って作る側が無駄に大変で プレイヤー側は大して面白くないという

124 21/06/18(金)11:37:29 No.814424631

>タンクだけどイディル装備でなんか変なクイズ出してくるID行ったら攻撃痛すぎて冷や汗出た >ひどいじゃないかおい 詩学装備はそれぞれ55・65・75レベルになったら他の装備に更新しないとダメよ

125 21/06/18(金)11:37:31 No.814424638

>>初心者が適当にビルド組んだら最終tierでゴミな事に気づいても振り直し出来ないからキャラ作り直すしか無かったToSが良かったとは思えないし… >このへんROの頃から言われてたのになんで同じ轍を踏んでるんだろ… 特化型が仕様変更でお亡くなりになるの良いよね良くない

126 21/06/18(金)11:37:47 No.814424682

クイズってどれだバルダム? あの辺りから更新必要だね

127 21/06/18(金)11:37:50 No.814424695

竜騎士はタンクが落ちたときにOPできるからVITに降るべきだし…

128 21/06/18(金)11:38:01 No.814424736

>タンクはこれヒーラーはこれじゃないと人権ないって最適解要求されたりしないし 最適解というかやりやすかったり楽ではあるけどそうじゃないジョブでクリア出来ない訳じゃないのがいいね

129 21/06/18(金)11:38:04 No.814424743

今ビルド組むようなゲームでも大抵リセット気軽に出来るよね

130 21/06/18(金)11:38:07 No.814424756

トークンで交換したRE装備は下一桁5のIDまではそのまま使える レベル上がっちゃったらもっと上の来ちゃっていいけど やすいし

131 21/06/18(金)11:38:15 No.814424774

>次の拡張はニーアコラボ最後のレイド装備で十分IL足りるよね? 85辺りまでは大丈夫じゃない?

132 21/06/18(金)11:38:19 No.814424791

それこそプレイヤーが好きにカスタムできて好きに生きられるって吉田がめっちゃハマってた時代のゲームだからな その吉田がやんねーんだもん時代じゃないんだよ

133 21/06/18(金)11:38:51 No.814424909

バルダムでリディルだと流石に痛そう

134 21/06/18(金)11:38:52 No.814424912

>自由にスキル付ける系って作る側が無駄に大変で だから滅びた…

135 21/06/18(金)11:38:56 No.814424933

>それこそプレイヤーが好きにカスタムできて好きに生きられるって吉田がめっちゃハマってた時代のゲームだからな >その吉田がやんねーんだもん時代じゃないんだよ 時代というか14の作りとはどう見ても相性が悪いし

136 21/06/18(金)11:39:27 No.814425042

>>初心者が適当にビルド組んだら最終tierでゴミな事に気づいても振り直し出来ないからキャラ作り直すしか無かったToSが良かったとは思えないし… >このへんROの頃から言われてたのになんで同じ轍を踏んでるんだろ… 思い出おじさんとかがビルドの自由度を面白かった風に語るから騙されちゃう

137 21/06/18(金)11:39:39 No.814425082

その手の需要に応えるゲームはあるけど大抵ソロである程度完結するゲームだな

138 21/06/18(金)11:39:54 No.814425128

ところで朝に活動してるヒカセンはどうやってコンテンツ行ってんの… 紅蓮時代の極と零式が行けなくて困っている

139 21/06/18(金)11:39:55 No.814425131

スカウェア

140 21/06/18(金)11:40:07 No.814425178

TRPGとかから勧められて始めたからビルド自由度ねぇなぁとかちょっと不満持ってたけど 聞けば聞くほど廃止した理由納得できたわ…

141 21/06/18(金)11:40:07 No.814425179

そこでこのレジスタンス勲章システム

142 21/06/18(金)11:40:12 No.814425192

自由とは言うけど結局殆どの人は効率のいいテンプレ構成になるからな 初心者が質問したり自分で調べたりしてもテンプレおすすめされるだろうし

143 21/06/18(金)11:40:22 No.814425228

>真逆にいるのがUOとかMOEの完全スキル制だよね >どっちのタイプも好き 2つともまだ生き残ってるあたり成功例はこれくらいしかないのでは

144 21/06/18(金)11:40:47 No.814425296

カローラとか極振りなんて用語があったなー 自由度が高くても結局何通りかの型が出来るだけでそれから外れたら失敗キャラみたいな見方されるんだよね

145 21/06/18(金)11:40:50 No.814425305

>ところで朝に活動してるヒカセンはどうやってコンテンツ行ってんの… >紅蓮時代の極と零式が行けなくて困っている PT募集に初見です!助けて!って出す

146 21/06/18(金)11:41:25 No.814425417

書き込みをした人によって削除されました

147 21/06/18(金)11:41:38 No.814425470

>ところで朝に活動してるヒカセンはどうやってコンテンツ行ってんの… >紅蓮時代の極と零式が行けなくて困っている CFで行けないコンテンツは基本諦めてるな ナウいコンテンツ回してる方が益になることの方が多いし

148 21/06/18(金)11:41:45 No.814425501

レベル上げくらいしかやることなくなっちゃったな… ハウジングにでも手を出してみるタイミングか

149 21/06/18(金)11:41:52 No.814425540

>TRPGとかから勧められて始めたからビルド自由度ねぇなぁとかちょっと不満持ってたけど >聞けば聞くほど廃止した理由納得できたわ… プレイヤーの自由度が高いってことは運営開発側からすると想定できない事が無限にあるからね… そういうゲームだとせっかく作った高難度が特定のビルドだとカモにされるとか往々にしてよくあるし制御不能に陥る

150 21/06/18(金)11:42:02 No.814425564

>ところで朝に活動してるヒカセンはどうやってコンテンツ行ってんの… >紅蓮時代の極と零式が行けなくて困っている 極ツクヨミくらいまでなら3人位友達いれば解除で行けるけど 零式は募集かけるかそういうとこやってる集まりをロドスとなりコミュニティファインダーで見つけて入るしかない

151 21/06/18(金)11:42:05 No.814425570

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

152 21/06/18(金)11:42:17 No.814425615

>>真逆にいるのがUOとかMOEの完全スキル制だよね >>どっちのタイプも好き >2つともまだ生き残ってるあたり成功例はこれくらいしかないのでは 正直バランス取りが激ムズだし今の時流に合わないし大変な割に受けないと思うしね…よくあるネトゲモチーフのなろうとかだと多い感じなのに…

153 21/06/18(金)11:42:39 No.814425695

稀なる強者達来たな…

154 21/06/18(金)11:42:46 No.814425717

全く別ゲームだけど運極トレハンキャラとか作って良い装備集めてからメイン育てるとかしてたなあ…

155 21/06/18(金)11:42:51 No.814425739

稀なるつわもののバリエーション豊かになったな

156 21/06/18(金)11:42:51 No.814425741

紅蓮の時に始めたけどもう4年近くやってるからなんで~しないの?というのを見ると結構それもう通ったんですよ…っていうのに当たるようになってきた

157 21/06/18(金)11:42:58 No.814425768

極ナイツなら片っ端からはいるよ カードくれよ

158 21/06/18(金)11:43:12 No.814425826

>スカウェア スカエウァ!スカエウァです!

159 21/06/18(金)11:43:17 No.814425846

>ところで朝に活動してるヒカセンはどうやってコンテンツ行ってんの… >紅蓮時代の極と零式が行けなくて困っている 朝メインのLSとかディスコ入ったり募集出したり 昔の極零式はそもそも時間によらずハードル高いから保留して先進めていいと思うけど

160 21/06/18(金)11:43:25 No.814425868

>かばう使ったことないんだけどどういうタイミングでやればいいんだろう >ヒーラーに攻撃が行くときとか? 全体大威力攻撃の前に一人だけHPへこんでるけどヒールが期待できず このままだとこいつ死ぬなって時に使ってる

161 21/06/18(金)11:43:27 No.814425877

>正直バランス取りが激ムズだし今の時流に合わないし大変な割に受けないと思うしね…よくあるネトゲモチーフのなろうとかだと多い感じなのに… 話のネタにはなるしめちゃ面白いのは確かだからな… ビジネスモデルとしては推奨されないスタイルなだけで

162 21/06/18(金)11:44:09 No.814426039

>全体大威力攻撃の前に一人だけHPへこんでるけどヒールが期待できず >このままだとこいつ死ぬなって時に使ってる やだ…かっこいい…

163 21/06/18(金)11:44:09 No.814426040

まあ自由度高いのやりたかったら他ゲーあるからね 住み分けできてていいと思う キャラクリとかもそう

164 21/06/18(金)11:44:30 No.814426109

FF14のスタイルだとエウレカとかボズヤのロストアクション系がやれる範囲のいっぱいいっぱいって感じだよね

165 21/06/18(金)11:44:45 No.814426167

もっと胸盛りたいララ

166 21/06/18(金)11:44:52 No.814426196

スカウェア・エルドスルス

167 21/06/18(金)11:45:18 No.814426289

カエルスーツまだ取ってないなそういえば…

168 21/06/18(金)11:45:19 No.814426294

このゲムーでの個性なんて記憶力にもとづく立ち回りと自他問わず事故った時のアドリブ力と髪型や衣類のおしゃれさくらいだからな

169 21/06/18(金)11:45:29 No.814426316

>もっと胸盛りたいアウラ

170 21/06/18(金)11:45:31 No.814426326

蒼天極は解除ソロで三闘神以外はやったなぁと思ったけどまだニーズやってなかった あれもいけるんだろうか

171 21/06/18(金)11:45:43 No.814426365

グンヒルト実装直後のセラフストライク白魔ばっかみたいなのはまさにそういうのを感じた

172 21/06/18(金)11:45:51 No.814426397

>FF14のスタイルだとエウレカとかボズヤのロストアクション系がやれる範囲のいっぱいいっぱいって感じだよね そのボズヤもなんで火力薬飲んでないの?はー抜けるわみたいなのも出てたからなあ…

173 21/06/18(金)11:45:53 No.814426405

>かばう使ったことないんだけどどういうタイミングでやればいいんだろう >ヒーラーに攻撃が行くときとか? ヒラ片方死んでてもう片方がレイズ詠唱してる時とか ミリ残りで自分以外にDPSしか生き残ってないけど削りきれる可能性もある時とかそんくらいかな

174 21/06/18(金)11:45:54 No.814426412

かばうは特定のidで使うと喜ばれるところあるよ 漆黒だとケッツァコアトルのところの吹っ飛ぶところで庇ってあげると吹き飛ばないからメレーがそのまま殴り続けられるとか

175 21/06/18(金)11:46:51 No.814426615

推奨される方法?知らねーぜ!する海外の人の方がビルド系は合ってるのかもね

176 21/06/18(金)11:46:52 No.814426618

ヒーラー始めたんだけどこれ対象取る全部のアクションにttマクロ用意した方がいいやつ? タンクタゲってたらフォーカスしないと敵の詠唱見えねえ

177 21/06/18(金)11:47:02 No.814426644

>蒼天極は解除ソロで三闘神以外はやったなぁと思ったけどまだニーズやってなかった >あれもいけるんだろうか できるけど少しめんどいかな クロ手帳目的とかで集めれば人は来ると思う

178 21/06/18(金)11:47:23 No.814426717

>カエルスーツまだ取ってないなそういえば… 3日に一回前提クエ複数進めないと発生しないFATE報酬だから 今からだとそれ用のCWLS探さないとなかなか厳しい

179 21/06/18(金)11:47:51 No.814426824

ヒラはそんな常にタンクタゲって無くてもいいよあの子達はやれる子だよ信じよう

180 21/06/18(金)11:47:58 No.814426847

>ヒーラー始めたんだけどこれ対象取る全部のアクションにttマクロ用意した方がいいやつ? >タンクタゲってたらフォーカスしないと敵の詠唱見えねえ フォーカスターゲット使おう

181 21/06/18(金)11:48:02 No.814426863

ソロニーズヘッグは難所揃いや

182 21/06/18(金)11:48:07 No.814426881

青魔法便利すぎて楽しい

183 21/06/18(金)11:48:08 No.814426882

極ニーズヘッグ単純に難しくて困る 仲良い人同士じゃないと絶対にギスる

184 21/06/18(金)11:48:12 No.814426902

かばうは紅蓮から強すぎという事で弱体化されて今みたいになってるから次ではベンションの前の段階のスキルに格落ちか廃止な気がする

185 21/06/18(金)11:48:16 No.814426924

>ヒーラー始めたんだけどこれ対象取る全部のアクションにttマクロ用意した方がいいやつ? >タンクタゲってたらフォーカスしないと敵の詠唱見えねえ PCならMOマクロも良いぞ

186 21/06/18(金)11:48:32 No.814426967

>タンクタゲってたらフォーカスしないと敵の詠唱見えねえ その内ボス殴りながらタンク凹んだ時だけヒール飛ばすようになる

187 21/06/18(金)11:48:45 No.814427011

敵にフォーカスしてmoマクロが楽な感じはある

188 21/06/18(金)11:48:48 No.814427022

かばうはアルテマで使ってるみたいだけど詳細は知らない

189 21/06/18(金)11:49:11 No.814427105

アルファ零式の標的波動砲で1・3回目にかばう使ったりとかしてたけど ・・・そういや最近はそういう使い方してないな

190 21/06/18(金)11:49:14 No.814427120

敵は複数いることもあるし敵対リストも見るといい

191 21/06/18(金)11:49:15 No.814427122

UI配置変えて敵リスト中央付近に持ってくれば普通に詠唱も見えないか?

192 21/06/18(金)11:49:42 No.814427212

>できるけど少しめんどいかな >クロ手帳目的とかで集めれば人は来ると思う めんどいかそれはまぁそうか… 今度クロちゃん対象になった時にでも殴りにいってみるよ

193 21/06/18(金)11:49:43 No.814427217

蒼天クリア後に行くIDと紅蓮進行中のIDの雑魚敵の火力差に対応出来ずにタンク殺して本当にすまない

194 21/06/18(金)11:49:56 No.814427265

青みたく野良に絶対出せないようにしないとバランス壊せないよな

195 21/06/18(金)11:50:05 No.814427303

ヒーラー始めたときにHUDに手を入れたな… いいタイミングだった

196 21/06/18(金)11:50:08 No.814427311

詠唱なら敵視リストで事足りるよね

197 21/06/18(金)11:50:13 No.814427334

極はだんだん楽になってるから…新生蒼天は難易度高いなーっての多いよね

198 21/06/18(金)11:50:22 No.814427365

>今からだとそれ用のCWLS探さないとなかなか厳しい これ目的でフェローシップ入ったけどアレログイン時以外は自分からログ見ないと何があるかわかんないんだよな… 一番確実なのは外部サイトと連動したディスコード

199 21/06/18(金)11:50:38 No.814427421

レベリングIDが一番難しく感じるのはしょうがない

200 21/06/18(金)11:51:25 No.814427595

白のスキル回しがエアロとストーンだけなのは序盤だけ? そのうちなんかこのアビの効果中に何を撃たないとDPS下がるからリキャ意識して~みたいな要素入ってくる?

201 21/06/18(金)11:51:29 No.814427614

最適なHUDを模索するのは楽しいぞ…

202 21/06/18(金)11:51:35 No.814427633

えっ!?バルダムで3グループまとめ!?

203 21/06/18(金)11:51:44 No.814427660

ヒラやってても基本タゲは敵だな

204 21/06/18(金)11:51:56 No.814427693

あとはアイテム欄にマケボ平均取引価格が表示されればな…

205 21/06/18(金)11:51:58 No.814427701

>えっ!?バルダムで3グループまとめ!? オオオ イイイ 死んだわタンク

206 21/06/18(金)11:52:07 No.814427729

>白のスキル回しがエアロとストーンだけなのは序盤だけ? >そのうちなんかこのアビの効果中に何を撃たないとDPS下がるからリキャ意識して~みたいな要素入ってくる? 最後まで変わらないしヒラはどれもそう

207 21/06/18(金)11:52:11 No.814427747

報酬あるFATE系はパーティー検索の通知オンにしてよく回ってたな 今はRW用のFATE募集してる人もいるから通知機能しないかもだけど

208 21/06/18(金)11:52:14 No.814427754

>青みたく野良に絶対出せないようにしないとバランス壊せないよな 今青限定になってるけどリミテッドジョブ2、3個追加して最新じゃないレイドはそれらで行けるって感じになんないかなと思う 青のみだとやっぱりちょっと変わり映えが無い

209 21/06/18(金)11:52:31 No.814427809

>えっ!?バルダムで3グループまとめ!? 鳥みたいなのがめっちゃ痛い…

210 21/06/18(金)11:52:36 No.814427826

タンクのHPが減ったらT押してタンクにタゲして回復スキル またT押してボス攻撃ぐらいでいい

211 21/06/18(金)11:52:55 No.814427886

次にリミテッド来るとしたらペットジョブとか?

212 21/06/18(金)11:53:10 No.814427938

>最後まで変わらないしヒラはどれもそう いや白は秘められたゴリラパワーが来ないか?

213 21/06/18(金)11:53:12 No.814427946

新生のIDなら妖精さんだけで回復ほぼ事足りちゃうから殴るね

214 21/06/18(金)11:53:17 No.814427960

正直新生idはマップから何から全部手直しするべきだと思う

215 21/06/18(金)11:53:45 No.814428066

運が良いのかバルダムで無茶なまとめあんまり会わないんだよな… そのかわりドマ城はもうなんか確実に会う

216 21/06/18(金)11:53:59 No.814428103

ボズヤにやたら獣使いいるし次来そう

217 21/06/18(金)11:54:02 No.814428114

>推奨される方法?知らねーぜ!する海外の人の方がビルド系は合ってるのかもね もしかしてみんなと同じ最適解装備が良い!って言うの横並びが好きな日本人プレイヤー特有だったりするのか あんまりそういう話信じてなかったけど

218 21/06/18(金)11:54:14 No.814428157

>えっ!?バルダムで3グループまとめ!? できらぁ!(暗黒白なら)

219 21/06/18(金)11:54:15 No.814428160

>白のスキル回しがエアロとストーンだけなのは序盤だけ? >そのうちなんかこのアビの効果中に何を撃たないとDPS下がるからリキャ意識して~みたいな要素入ってくる? 一応戦闘中にゲージ貯まっていって1本貯まるごとに詠唱無し回復が投げられるってアクションがあって最終的にはそれを3回投げると高火力技が1回撃てるってものはあるけど火力についてはそれぐらい

220 21/06/18(金)11:54:49 No.814428303

>最後まで変わらないしヒラはどれもそう まじで!? ヒラ転向しようかな

221 21/06/18(金)11:54:51 No.814428307

>蒼天クリア後に行くIDと紅蓮進行中のIDの雑魚敵の火力差に対応出来ずにタンク殺して本当にすまない ストーリー進行中に行くIDはヒラが積極的に殴ったところで大きく進行速度が上がる訳じゃないから基本ヒール厚めでいいよ タンク転がしちゃうのが一番ロスいし攻撃多くするのはPTとダンジョンの雰囲気見てからでいい

222 21/06/18(金)11:54:52 No.814428313

ヒーラーはなるべく攻撃参加しないでいいよう再設計された でも石投げるよね

223 21/06/18(金)11:55:05 No.814428353

白は強いて言うならエアロ入れてからの神速使ってストーン後は神速リキャ毎にストーンぐらいか 後々特定の回復スキル三回使ったら超強い攻撃一回撃てる権利が貰えるようになるけど

224 21/06/18(金)11:55:18 No.814428397

あとはまあアサイズリキャ毎に打つかなあくらい?

225 21/06/18(金)11:55:20 No.814428402

ヒーラーで忙しくなりたいなら占やるといいんじゃないかな

226 21/06/18(金)11:55:24 No.814428419

>まじで!? >ヒラ転向しようかな その代わり味方が被弾する度にアドリブになるよ

227 21/06/18(金)11:55:26 No.814428426

>白のスキル回しがエアロとストーンだけなのは序盤だけ? >そのうちなんかこのアビの効果中に何を撃たないとDPS下がるからリキャ意識して~みたいな要素入ってくる? アサイズが追加されるぐらい? あとは無詠唱回復魔法(3スタック・一定時間で使えるようになる)とそれを3回使うと使える大威力攻撃が増えるから それをうまく使って出来るだけDPSを落とさないようにヒールするor移動するみたいな事が出来るようになる

228 21/06/18(金)11:55:27 No.814428430

>正直新生idはマップから何から全部手直しするべきだと思う サスタシャの長さとゼーメルの落下防止だけでいいと思う というかカンストして何回か行ってると単調じゃないとこの方が結構好きになってくる サスタシャ除いて

229 21/06/18(金)11:55:47 No.814428496

白のアサイズは攻撃に使っちゃってもいいぞ

230 21/06/18(金)11:55:54 No.814428516

ホーリーはなんでスタン入るのか知らないけどありがたい…と思いながら殴ってる(タンク)

231 21/06/18(金)11:56:04 No.814428548

学者でオーラムも50ルーレットもクリアできた!もうヒーラー練習中ですってコメントしなくても大丈夫かな

232 21/06/18(金)11:56:33 No.814428667

外国人とやれば時間合わない?

233 21/06/18(金)11:56:34 No.814428673

>>推奨される方法?知らねーぜ!する海外の人の方がビルド系は合ってるのかもね >もしかしてみんなと同じ最適解装備が良い!って言うの横並びが好きな日本人プレイヤー特有だったりするのか >あんまりそういう話信じてなかったけど あんまり関係ないだろうけど一番差を感じるのはFLかな オンサル実装時の話だけど日本だとある程度まとまって動いてバーストとか陣取りするけど海外の方でやった時はすごいバラけて戦ってて違いを感じた

234 21/06/18(金)11:56:35 No.814428677

白はあのゴリラ花撃つの気持ちいいいいいい!!ってなる

235 21/06/18(金)11:56:44 No.814428721

ヒラの楽さって味方の上手さ次第だしね

236 21/06/18(金)11:56:45 No.814428725

トトラクにメテオ落としてほしい

237 21/06/18(金)11:56:53 No.814428762

ホーリーは回復魔法でもあるからな…

238 21/06/18(金)11:57:04 No.814428791

>もしかしてみんなと同じ最適解装備が良い!って言うの横並びが好きな日本人プレイヤー特有だったりするのか >あんまりそういう話信じてなかったけど 単純に母数多いから下調べしない層が多く見えるだけではある 海外だろうが上澄みは同じくらいには最適解にこだわるよ

239 21/06/18(金)11:57:10 No.814428815

スキルの少なさはともかくリンクしないよう敵釣ったり巡回に気をつけるようになってる古のネトゲ意識した作りは好きだよ新生のID 長いのとスキル少なすぎ問題はまあ…

240 21/06/18(金)11:57:12 No.814428820

>えっ!?バルダムで3グループまとめ!? 2ボス前ならフルバフ無敵切ってまとめてもいいだろ!

241 21/06/18(金)11:57:15 No.814428830

アラルレくらいなら大荒れしてくれないとヒラは暇で…

242 21/06/18(金)11:57:19 No.814428850

>サスタシャ除いて タムタラの無駄に足遅くなるのも嫌い

243 21/06/18(金)11:57:24 No.814428866

>学者でオーラムも50ルーレットもクリアできた!もうヒーラー練習中ですってコメントしなくても大丈夫かな ヒーラーの本番は紅蓮IDからだ

244 21/06/18(金)11:57:25 No.814428870

>オンサル実装時の話だけど日本だとある程度まとまって動いてバーストとか陣取りするけど海外の方でやった時はすごいバラけて戦ってて違いを感じた オンサルの中央でわちゃわちゃ本当に好きじゃないからそっちの方が良さそうだな…

245 21/06/18(金)11:57:31 No.814428898

>ヒーラーはなるべく攻撃参加しないでいいよう再設計された その割りにはヒーラーがPT全体の総与ダメに占める割合増えたよね そして結局 >でも石投げるよね

246 21/06/18(金)11:57:31 No.814428899

ハラタリも害悪遅延ボスが盛り沢山できらい

247 21/06/18(金)11:57:36 No.814428926

ホーリーのおかげでIDだと白が一つ頭抜けて楽ね

248 21/06/18(金)11:57:38 No.814428936

どれやっても大差なくてイメージや操作感が違うだけって好きだよ

249 21/06/18(金)11:57:41 No.814428943

軍票ギルに変換するなら今どれだろう

250 21/06/18(金)11:57:51 No.814428974

>ヒラの楽さって味方の上手さ次第だしね 大昔にバハで組んでた固定はDPSが一向に上達しないからマジで辛かったなぁ…

251 21/06/18(金)11:58:19 No.814429058

タンクでルレ行ってハウケタ当たると未だに顔面蒼白になる

252 21/06/18(金)11:58:26 No.814429082

多少の傾向はあるけど日本にも最適解とかしらねー!層はいるし海外にも最適解サイコー!層はいるし ゲームも国も関係なくそういう人たちがいるってだけだと思う

253 21/06/18(金)11:58:34 No.814429119

ヒラはやること自体は簡単なはずなのに特に野良だと毎回アドリブ要求されて新鮮な気分が味わえるぞ 固定だと確かに一番お気楽かもしれない

254 21/06/18(金)11:58:41 No.814429142

白はゲージと調査のリキャ技を腐らせなければ基本ゴリラ 学は頭いいフリしていざとなればフェアリー食う蛮族 星はカードが実質2種になったので必要IQ減った

255 21/06/18(金)11:58:42 No.814429145

学者も陣敷いて床ドン無詠唱だから楽だぞ

256 21/06/18(金)11:58:42 No.814429146

>どれやっても大差なくてイメージや操作感が違うだけって好きだよ ジョブ格差は昔ほど無くなったイメージ

257 21/06/18(金)11:58:45 No.814429167

>ヒーラーの本番は紅蓮IDからだ なるほど急いでレベル上げて紫水宮で水着周回する!

258 21/06/18(金)11:58:59 No.814429212

ヒラでのオカマ戦は未だに冷や汗かくくらいにはしんどい やっぱあいつ強い

259 21/06/18(金)11:59:09 No.814429250

>長いのとスキル少なすぎ問題はまあ… サスタシャが一番スキル少ない割に無駄に長いからな… カッターズクライ辺りからは結構普段のIDと違う感じで楽しい

260 21/06/18(金)11:59:13 No.814429270

>タンクでルレ行ってハウケタ当たると未だに顔面蒼白になる (この部屋入るんだけっけか…?)

261 21/06/18(金)11:59:26 No.814429328

>なるほど急いでレベル上げて紫水宮で水着周回する! 開放される前からエロ装備に目をつけるとは見どころのあるやつだ…

262 21/06/18(金)11:59:28 No.814429334

昔はID中チャットするのが普通にあったんだ よろおつしか定型で打たない陰キャは紅蓮以降のIDに帰りな! 俺は帰る

263 21/06/18(金)11:59:33 No.814429349

>ジョブ格差は昔ほど無くなったイメージ DPSはバーストタイム格差が辛いかなぁ

264 21/06/18(金)11:59:41 No.814429378

>タンクでルレ行ってハウケタ当たると未だに顔面蒼白になる ハウケタハードのダメージ床まとめ狩りのとこ冷や汗出る

265 21/06/18(金)11:59:47 No.814429405

>>オンサル実装時の話だけど日本だとある程度まとまって動いてバーストとか陣取りするけど海外の方でやった時はすごいバラけて戦ってて違いを感じた >オンサルの中央でわちゃわちゃ本当に好きじゃないからそっちの方が良さそうだな… 真ん中でバースト合戦嫌いなら一度行ってみてもいいかも 一応睨めっこはしてる時もあるけどその時でも普通に横の崖とか後ろから数人で殴ってきたり変なところで小競り合い発生してることが結構ある

266 21/06/18(金)12:00:03 No.814429458

久しぶりにハウタケに行って迷った時は恥ずかしかった 一本道にしてくだち…

267 21/06/18(金)12:00:17 No.814429506

>ヒラでのオカマ戦は未だに冷や汗かくくらいにはしんどい >やっぱあいつ強い 後半?になって無詠唱で使用するリップなんちゃらいうダメージゾーンを生成する技の最適な処理方法が未だによくわからない 予兆付いてるやつは外周にでも捨てればいいんだけど・・・

268 21/06/18(金)12:00:20 No.814429516

>開放される前からエロ装備に目をつけるとは見どころのあるやつだ… ああメインのジョブではアジムステップまで進んでるんだごめん!

269 21/06/18(金)12:00:25 No.814429534

紫水装備はイディル揃えてるなら集める必要のない装備群なのだがなぜかみんな集める

270 21/06/18(金)12:00:29 No.814429547

リューサンが不遇だった時期に辞めて最近復帰したけど最近のDPSってどれも変わらん感じなの?それとも突き詰めたらコイツは居た方が良いっての流石にあるんかね

271 21/06/18(金)12:00:36 No.814429570

バルダム初挑戦でバリアとリジェネ投げたし大丈夫でしょとアサイズホーリー乱打してたらタンクの体力モリモリ減ってびっくりした

272 21/06/18(金)12:00:50 No.814429625

ハウケタは結構ルート知ってる人いるからDPSやヒラがぴょんぴょん先導してくれる 自分も最初は迷ってたけど慣れて他ロールやってた時に新規の人が困ってたらぴょんぴょん先導して気持ちよくなってた

273 21/06/18(金)12:00:51 No.814429627

フロントラインって1PTごとに動いた方が楽しいと思うんだけど結局固まって動く方が強いよね

274 21/06/18(金)12:00:56 No.814429646

IDだとザバーンがかなり全滅頻度高い方だと思う

275 21/06/18(金)12:00:57 No.814429655

>ヒラでのオカマ戦は未だに冷や汗かくくらいにはしんどい >やっぱあいつ強い 全体攻撃と強攻撃は割と殺しに来てるよね あと鎖でグダッたり駒に当たるDPSだったり討伐時間が長くなるとキツくなる

276 21/06/18(金)12:01:00 No.814429667

>海外だろうが上澄みは同じくらいには最適解にこだわるよ 別ゲーだけど外人に何で日本鯖に?って聞いたらあいつら最低限が出来てない(意訳)って言ってたしそれそれだよな

277 21/06/18(金)12:01:20 No.814429722

>フロントラインって1PTごとに動いた方が楽しいと思うんだけど結局固まって動く方が強いよね 戦いは数だよ兄貴

278 21/06/18(金)12:01:24 No.814429744

50くらいのアシエンなんとか戦の強攻撃が辛い 育て中のナイトで行ったら普通に耐えられずに落ちてしまった…

279 21/06/18(金)12:01:30 No.814429769

>紫水装備はイディル揃えてるなら集める必要のない装備群なのだがなぜかみんな集める 髪飾り可愛いし水着風だし

280 21/06/18(金)12:01:36 No.814429787

話進むにつれダンジョン道中がどんどんギミックなくなっていくのは何らかの要望に応えた結果なんだろうなと察しておいた

281 21/06/18(金)12:01:41 No.814429798

昨日ゼーメル要塞タンクで行って迷ったの恥ずかしかった

282 21/06/18(金)12:01:44 No.814429806

>IDだとザバーンがかなり全滅頻度高い方だと思う アマロ持ってるけどミストドラゴンは未だに最適解わかってないぜ

283 21/06/18(金)12:01:56 No.814429859

>フロントラインって1PTごとに動いた方が楽しいと思うんだけど結局固まって動く方が強いよね 当たり前だけどそれはそう

284 21/06/18(金)12:02:33 No.814429987

>リューサンが不遇だった時期 邂逅…?

285 21/06/18(金)12:02:33 No.814429990

ミゼリパワーキンジラレタチカラ

286 21/06/18(金)12:02:41 No.814430017

そういえば50制限ならIL130で揃えた方がステータス高いの最近まで知らんかった

287 21/06/18(金)12:02:50 No.814430042

>50くらいのアシエンなんとか戦の強攻撃が辛い >育て中のナイトで行ったら普通に耐えられずに落ちてしまった… あの人トリプル!!って詠唱した後さん連続くるからそのタイミングでバフするだけだよ

288 21/06/18(金)12:02:53 No.814430054

>>リューサンが不遇だった時期 >邂逅…? そうそう

289 21/06/18(金)12:02:56 No.814430068

昔はPT内であっちのアラはああしてるからウチはこうしようとか言い合ってたんだけど結局軍師様の導きに従って数で殴るのがさいつよなんだよなあ

290 21/06/18(金)12:02:58 No.814430074

>話進むにつれダンジョン道中がどんどんギミックなくなっていくのは何らかの要望に応えた結果なんだろうなと察しておいた ルレで新生IDに当たるとウゲーってなる

291 21/06/18(金)12:03:01 No.814430087

>後半?になって無詠唱で使用するリップなんちゃらいうダメージゾーンを生成する技の最適な処理方法が未だによくわからない >予兆付いてるやつは外周にでも捨てればいいんだけど・・・ 自己レスだけど3ボスと2ボス間違えた ・・・あれ2ボスもオカマだったよな・・・?

292 21/06/18(金)12:03:11 No.814430131

>リューサンが不遇だった時期に辞めて最近復帰したけど最近のDPSってどれも変わらん感じなの?それとも突き詰めたらコイツは居た方が良いっての流石にあるんかね リューサン不遇って新生か紅蓮最初期? 結構シナジーが弱められたからどれでも変わらんかな ただどれで高難易度行っても大丈夫だけど今は侍あたりが一番強いとかじゃないっけかな それでも本当に気にしなくて大丈夫だけど

293 21/06/18(金)12:03:21 No.814430165

紫水宮は滅茶苦茶簡単なのもありがたあじある

294 21/06/18(金)12:03:23 No.814430171

よくPvP怖いって言ってる人にするアドバイスは人について行けば問題ないだからな…

295 21/06/18(金)12:03:32 No.814430209

>話進むにつれダンジョン道中がどんどんギミックなくなっていくのは何らかの要望に応えた結果なんだろうなと察しておいた 昔はコンテンツ少なかったからIDも立派なコンテンツ要素だったからそれもあると思う

296 21/06/18(金)12:03:48 No.814430277

>リューサンが不遇だった時期に辞めて最近復帰したけど最近のDPSってどれも変わらん感じなの?それとも突き詰めたらコイツは居た方が良いっての流石にあるんかね そりゃ突き詰めればないことはないけど最高難易度でも別に気にしなくてもいいぐらいにはなってる

297 21/06/18(金)12:03:55 No.814430308

エテンド前にインビンして入るの超気持ちいい

298 21/06/18(金)12:04:01 No.814430337

予習復習して挑む極や零式と違ってIDは下手すると数ヵ月単位で触れない事もある上数も膨大だから 全部に全部凝ったギミック付けられたらとてもじゃないが怖くてルレ回せねぇよ

299 21/06/18(金)12:04:05 No.814430351

>・・・あれ2ボスもオカマだったよな・・・? 2ボスはグリノーだからオラオラオラ!だよ くろんぼエレゼンだから分かりにくいけど

300 21/06/18(金)12:04:07 No.814430357

バラけるのは制圧くらいだね

301 21/06/18(金)12:04:09 No.814430365

>・・・あれ2ボスもオカマだったよな・・・? ミンチさんにオカマ要素はないよ!?

302 21/06/18(金)12:04:15 No.814430387

>あの人トリプル!!って詠唱した後さん連続くるからそのタイミングでバフするだけだよ 忘れててダブルで切っちゃってリキャ間に合わなくてな…若葉もついてないのに少し恥ずかしかった

303 21/06/18(金)12:04:16 No.814430393

>リューサン不遇って新生か紅蓮最初期? >結構シナジーが弱められたからどれでも変わらんかな >ただどれで高難易度行っても大丈夫だけど今は侍あたりが一番強いとかじゃないっけかな >それでも本当に気にしなくて大丈夫だけど 大分気楽になったんだね ならDPSも好きなの上げるかー

304 21/06/18(金)12:04:19 No.814430408

初めて神速のトリプル受けた時は知らずに死んだな…

305 21/06/18(金)12:04:27 No.814430438

まとめも2Gまでねとせき止めてくれる

306 21/06/18(金)12:04:29 No.814430443

開始時に長いムービー見せるのも減ったよね ムービー見せてからコンテンツ参加可能に 普通に考えたら当然これでいいじゃんって思う

307 21/06/18(金)12:04:53 No.814430515

今イフリート戦の悪口言った?

308 21/06/18(金)12:05:06 No.814430561

>大分気楽になったんだね >ならDPSも好きなの上げるかー それで良いと思うよ 色々言われてるけどどれでも高難易度出せるぐらいにはなってるし

309 21/06/18(金)12:05:27 No.814430658

理論上侍が強いけど真価引き出せるプレイヤーはそうそういないとか聞いたことはある

310 21/06/18(金)12:05:29 No.814430666

極クリアしようと思ってイフリートやろうとしたら20分でシャキった 流石に一昔前のコンテンツは集まらんね

311 21/06/18(金)12:05:30 No.814430672

リューサンはジャンプの仕様に虐められてるからな… 即死床が出てくるギミックにだいぶ虐められてるよ

312 21/06/18(金)12:05:34 No.814430694

シェルトロンとかの効果時間短い防御バフの使い方を知ったのはだいぶ後だったな…

313 21/06/18(金)12:05:37 No.814430704

イフは不具合か寝落ち疑うレベルで長いからな…

314 21/06/18(金)12:05:41 No.814430726

昔は4つぐらいまとめようと思えばまとめられたよね 今はきちんと止めてくれる それはそうとしてゼーメルは駆け抜けて部屋の隅までいくね

315 21/06/18(金)12:05:43 No.814430737

先人たちの苦労のおかげで今の遊びやすい環境があるから後追いとしては感謝しかない…

316 21/06/18(金)12:05:44 No.814430740

水着宮殿4回行ったけどまだ重要な胸と股間が手に入ってない…

317 21/06/18(金)12:06:06 No.814430822

トトラクがあらゆるクソを詰め合わせていて悪いお手本になっているくらいだ ルート複数あって必要アイテム取り忘れがちで後半は謎のスロウゾーン おまけにラスボス前にラハブレアが長々しゃべるカットシーン

318 21/06/18(金)12:06:16 No.814430871

新生極20分はむしろ早いほう

319 21/06/18(金)12:06:22 No.814430897

でもレベルレでイフ出ると少し嬉しい

320 21/06/18(金)12:06:26 No.814430913

ずっと白やってて最近侍始めたけどDPSって忙しいな

321 21/06/18(金)12:06:46 No.814430976

極より真のが長くてめんどいパターンが多い

322 21/06/18(金)12:06:52 No.814431000

最近はじめてやっと新生編終わりそう おつかい多いけどフィールド歩いてるだけで楽しいわ ただ3大珍味はどうかと思う

323 21/06/18(金)12:06:54 No.814431005

イフ辺りメッセージ自動でもないから読む人のスピードでさらに長い…

324 21/06/18(金)12:07:15 No.814431101

俺はたまにディア入れてグレア連打する以上の操作はできねぇんだ

325 21/06/18(金)12:07:20 No.814431115

DPS今は性能差あんまり無いしどれも大体簡単になったからな…

326 21/06/18(金)12:07:21 No.814431122

新生極やるとDPSはメンタールレの人たちで埋まりがち

327 21/06/18(金)12:07:25 No.814431150

紫水はレベリングだから周回で必ず一部位手に入っていくのが心に優しい

328 21/06/18(金)12:07:44 No.814431226

>理論上侍が強いけど真価引き出せるプレイヤーはそうそういないとか聞いたことはある 60秒のDOTデバフ基準で動くから回避とかで動いた分のロスをどうアドリブで戻すかってところで腕の程度が出る

329 21/06/18(金)12:07:50 No.814431252

エステにゃんがバリア張ってくれるIDも初見カットシーン大分長かったな確か

330 21/06/18(金)12:07:50 No.814431254

詩人居るからリューサンの席空けておくとか 忍者の席が空けてあるとか モッさんは誰とも耐性低下共有できないから嫌われるとか そういうの無くなったよねそういや・・・

331 21/06/18(金)12:08:35 No.814431423

機のDOT管理なしで楽々なのは紅蓮の時と真逆すぎて楽しい

332 21/06/18(金)12:08:41 No.814431447

>モッさんは誰とも耐性低下共有できないから嫌われるとか 主人公ジョブだったのにひどいぜ

333 21/06/18(金)12:08:47 No.814431466

復帰勢だから新生コンテンツやってると懐かしさが凄い 寝る前に極アルテマクリアしようと思ってルレ登録したけど結局シャキらず寝てしまった

334 21/06/18(金)12:09:08 No.814431548

>モッさんは誰とも耐性低下共有できない 白とか学とか黒のAAが強くなるし…

335 21/06/18(金)12:09:11 No.814431562

格差は無いけど赤で召と同じぐらい火力出せって言われたら俺には無理 デプラスまじ無理

336 21/06/18(金)12:09:16 No.814431592

紫水宮はなんなんかねあんな閉ざされた水中で美人の姫とエロ水着と どう考えてもインモラルな儀式とか繰り返してるでしょ

337 21/06/18(金)12:09:19 No.814431602

>詩人居るからリューサンの席空けておくとか >忍者の席が空けてあるとか >モッさんは誰とも耐性低下共有できないから嫌われるとか >そういうの無くなったよねそういや・・・ 懐かしい…

338 21/06/18(金)12:09:20 No.814431605

>詩人居るからリューサンの席空けておくとか >忍者の席が空けてあるとか >モッさんは誰とも耐性低下共有できないから嫌われるとか >そういうの無くなったよねそういや・・・ 紅蓮まであった突と斬撃属性が全部悪い!なくなったからそういうの無しになったね

339 21/06/18(金)12:09:23 No.814431617

まあ先のスキル制でも言われてるが個性だしすぎると高難易度は最適解以外不要って感じになっちゃうからなあ…

340 21/06/18(金)12:09:36 No.814431688

>そういうの無くなったよねそういや・・・ まぁPT構成狭めてたしね…

341 21/06/18(金)12:09:42 No.814431708

新生時代のリューサン 魔法防御が紙すぎるってのあったけど ジャンプ飛んだ後のスキがでかすぎて飛ばないほうが強いってときもあった

342 21/06/18(金)12:09:55 No.814431751

戦士と忍者は…ズッ友だょ…!

343 21/06/18(金)12:10:00 No.814431779

竜と詩は…ズッ友だょ…!

344 21/06/18(金)12:10:09 No.814431815

14円で始めて80になったのでそろそろマテリアに手を出そうと考えてるのですがマテリア選びは宗教戦争ってマジですか

345 21/06/18(金)12:10:33 No.814431929

>新生時代のリューサン 魔法防御が紙すぎるってのあったけど バハ行ってる時自分だけ範囲攻撃のダメージでかくてHP凹んでるのヒーラーに悪いなって思いながらずっとプレイしてた

346 21/06/18(金)12:10:46 No.814431980

>14円で始めて80になったのでそろそろマテリアに手を出そうと考えてるのですがマテリア選びは宗教戦争ってマジですか もっと信仰積んだ方が良くない?

347 21/06/18(金)12:10:53 No.814432008

機のかえんほうしゃがイマイチ使いにくい…って悩ましいんだけどどういうタイミングで使えばいいんだ 普通に範囲攻撃してた方が良くない?

348 21/06/18(金)12:11:08 No.814432061

クリダイ積んどきゃええねん

349 21/06/18(金)12:11:23 No.814432138

>14円で始めて80になったのでそろそろマテリアに手を出そうと考えてるのですがマテリア選びは宗教戦争ってマジですか 速い…

350 21/06/18(金)12:11:25 No.814432149

暗黒やりたくて復帰したけど希望の灯までが長い!

351 21/06/18(金)12:11:32 No.814432174

>14円で始めて80になったのでそろそろマテリアに手を出そうと考えてるのですがマテリア選びは宗教戦争ってマジですか 黒魔とか戦士とかでもない限り基本クリティカル・DHばっかりだと思う ヒーラーならクリ意思とDHもそこそこって感じになるだろうけど

352 21/06/18(金)12:11:42 No.814432213

>機のかえんほうしゃがイマイチ使いにくい…って悩ましいんだけどどういうタイミングで使えばいいんだ >普通に範囲攻撃してた方が良くない? 昔はあれでヒートゲージ貯めてバーストだって使い方だったけど今は正直使わなくていいと思う

353 21/06/18(金)12:11:48 No.814432244

>スペスピ積んどきゃええねん

354 21/06/18(金)12:11:49 No.814432247

>14円で始めて80になったのでそろそろマテリアに手を出そうと考えてるのですがマテリア選びは宗教戦争ってマジですか ジョブによってはスキルとかスペルスピードとか調整するけど基本クリダイ積んでればいいよ

355 21/06/18(金)12:11:59 No.814432286

SSも適量

356 21/06/18(金)12:12:02 No.814432303

>14円で始めて80になったのでそろそろマテリアに手を出そうと考えてるのですがマテリア選びは宗教戦争ってマジですか クリティカルとダイレクトヒットだけ見てれば9割問題ない 最適だのはスキル回し完璧で2%くらい変わるか否か

357 21/06/18(金)12:12:16 No.814432356

しかし火力役をDPSって呼ぶFFの文化は凄いね お前は毎秒ダメージだってバッサリ言い切るのは潔すぎると思う

358 21/06/18(金)12:12:22 No.814432383

蒼天新ジョブはね…お話的にも今更新生マップに引っ越してもらうわけにもいかんし

359 21/06/18(金)12:12:24 No.814432391

>まあ先のスキル制でも言われてるが個性だしすぎると高難易度は最適解以外不要って感じになっちゃうからなあ… 自分の好きなジョブでどこまでも遊べる感じは正直めっちゃありがたい MMOって職業格差あって当然と思ってたからちょっと衝撃だったわ

360 21/06/18(金)12:12:25 No.814432393

忍者用防具は忍者しか装備できないのにあまり忍者に似合うないの多い気がするのは気のせいだろうか

361 21/06/18(金)12:12:28 No.814432404

>機のかえんほうしゃがイマイチ使いにくい…って悩ましいんだけどどういうタイミングで使えばいいんだ >普通に範囲攻撃してた方が良くない? スプレッド連打するよりちょい上だけどゲージはたまんないみたいな感じなので…指が楽になるぞ!

362 21/06/18(金)12:12:32 No.814432422

まあこれぐらい答えのない業界ですね

363 21/06/18(金)12:12:41 No.814432463

侍は最初は近接の中でもわかりやすジョブですよ(ニコッ って感じから紅蓮の雪月花はなるべく撃たない方が強いジョブから使いこなすのが複雑なジョブになったりと最初のイメージから大分変った

364 21/06/18(金)12:12:45 No.814432482

まぁクリダイどっちが好きなのガン済みしてれば問題ないよ

365 21/06/18(金)12:12:50 No.814432501

早い方が快適だから安いしスキスピつむぜー! アビのリキャと噛み合わなくて気持ち悪い!!!!1

366 21/06/18(金)12:12:54 No.814432516

>お前は毎秒ダメージだってバッサリ言い切るのは潔すぎると思う WoWの文化だと勝手に思ってた

367 21/06/18(金)12:13:01 No.814432548

>>機のかえんほうしゃがイマイチ使いにくい…って悩ましいんだけどどういうタイミングで使えばいいんだ 敵が消えた後に再出現するはずの場所に火炎放射出しておくと良いとは聞いた 無理に使い道を作り出しただけで別にそんなに強くないとも聞いた

368 21/06/18(金)12:13:13 No.814432592

火炎放射はちょっとサボるときに使ってる

369 21/06/18(金)12:13:13 No.814432593

ヒラは白以外信仰も多少は欲しいよね 使えば分かるけど

370 21/06/18(金)12:13:37 No.814432706

>しかし火力役をDPSって呼ぶFFの文化は凄いね >お前は毎秒ダメージだってバッサリ言い切るのは潔すぎると思う FFよりはるか昔からの文化ですが…?

371 21/06/18(金)12:13:42 No.814432728

>WoWの文化だと勝手に思ってた ジョブのロールに関してはまんまWoWをパク…参考にしたんじゃなかったか

372 21/06/18(金)12:14:08 No.814432832

>竜と詩は…ズッ友だょ…! 漆黒でついにズっ友じゃなくなったな…

373 21/06/18(金)12:14:12 No.814432849

>しかし火力役をDPSって呼ぶFFの文化は凄いね >お前は毎秒ダメージだってバッサリ言い切るのは潔すぎると思う WoWからだよ派 もっと前からマイナーMMOで使ってたよ派 がくるからお前は早く逃げろ!FFの文化ではないのは確実だ!

374 21/06/18(金)12:14:16 No.814432871

ピュアDPSほど高IQジョブになる…と思ったけど機はただのトリガーハッピーだな…

375 21/06/18(金)12:14:23 No.814432908

>FFよりはるか昔からの文化ですが…? しらそん FFでの話題でよく見てたからてっきりそうなのかと勘違いしてた!

376 21/06/18(金)12:14:45 No.814433008

いよいよバハムートだなあオイ!もいまや懐かしい

377 21/06/18(金)12:14:51 No.814433042

>>WoWの文化だと勝手に思ってた >ジョブのロールに関してはまんまWoWをパク…参考にしたんじゃなかったか ジャンル問わないクローンゲーでよく言われる台詞だけど上手にパクれってのしっかり実戦出来たねFF14

378 21/06/18(金)12:15:05 No.814433110

>ジョブのロールに関してはまんまWoWをパク…参考にしたんじゃなかったか 吉田ナイズドされてる部分もあるけどクエスト周りとかレベル設計も基本的にはそうだからね あの短期間じゃそうするしかなかったけど

379 21/06/18(金)12:15:16 No.814433185

まあ日本でDPSという単語の共通認識広まったのはFFだろうしあながち間違いではない 元祖でないのは確かだが

380 21/06/18(金)12:15:32 No.814433246

機は紅蓮のコンボすら確率で派生しかもヒートゲージは100になったら勝手に発動で途中発動できないなすごい不人気仕様からよくここまで持ち直せたもんだよ

381 21/06/18(金)12:16:05 No.814433426

Dダメージ Pポイント Sすごい?

382 21/06/18(金)12:16:09 No.814433437

今の機は忙しいけどシンプルなのでhimechangも多いほどです

383 21/06/18(金)12:16:35 No.814433550

>Dダメージ >Pポイント >Sすごい? もっと自信もって

384 21/06/18(金)12:16:48 No.814433622

竜でカッチリとある程度パターン化したスキル回ししてるとアドリブ必要なジョブやってる人はすげえなってなる

385 21/06/18(金)12:16:50 No.814433634

昔の姫ちゃんはヒラ以外やるときは詩人が多かったけど機になってしまった

386 21/06/18(金)12:16:51 No.814433637

>しかし火力役をDPSって呼ぶFFの文化は凄いね >お前は毎秒ダメージだってバッサリ言い切るのは潔すぎると思う DPSもダメージディーラーも何ら変わらない所を 日本人特有のカタカナ英語で言っちゃっただけだし・・・

387 21/06/18(金)12:16:59 No.814433672

>もっと自信もって すげぇ!

388 21/06/18(金)12:17:00 No.814433676

ちゃうねん今はどのゲームも一応wowパクっとんねん 再現出来たのが14しか無いんや

389 21/06/18(金)12:17:03 No.814433693

>機は紅蓮のコンボすら確率で派生しかもヒートゲージは100になったら勝手に発動で途中発動できないなすごい不人気仕様からよくここまで持ち直せたもんだよ まさか今のヒートゲージ発動した後のスキルが元はヒートゲージ下げるための物だったとは漆黒後の人からは夢にも思わないだろうな…

390 21/06/18(金)12:17:10 No.814433721

Dダメージ Pポイント Sすごい!!!!!!!!!!

391 21/06/18(金)12:17:36 No.814433842

>機は紅蓮のコンボすら確率で派生しかもヒートゲージは100になったら勝手に発動で途中発動できないなすごい不人気仕様からよくここまで持ち直せたもんだよ いやでも個人的にはあのワイルドファイア仕様好きだったんだ はっきりハンドスキルの差出るからFFでやっちゃいけないのはわかるが…

392 21/06/18(金)12:17:50 No.814433908

14ちゃんはすごく上手に闇鍋作れましたって作品だと思ってる

393 21/06/18(金)12:17:59 No.814433954

>竜でカッチリとある程度パターン化したスキル回ししてるとアドリブ必要なジョブやってる人はすげえなってなる 滅茶苦茶楽だよね… だからなのか色々浮気しても竜に戻ってきた

394 21/06/18(金)12:18:07 No.814433988

最近はFF14配信する人増えてきて嬉しい でも大体気がつくと蒼天前かいっても紅蓮あたりでやらなくなってお辛い

395 21/06/18(金)12:18:07 No.814433990

>竜でカッチリとある程度パターン化したスキル回ししてるとアドリブ必要なジョブやってる人はすげえなってなる 竜はカッチリし過ぎて方向指定取れない時が地獄だから個人的にはアドリブ効く侍とかモンクとかの方が楽だなって思う

396 21/06/18(金)12:18:23 No.814434059

EQとかでも言ってた記憶がある 流石にUOとかまでいくと記憶にない

397 21/06/18(金)12:18:45 No.814434160

>再現出来たのが14しか無いんや 鰤とスクエニ以外無理だよなあ…

398 21/06/18(金)12:18:52 No.814434193

>>機は紅蓮のコンボすら確率で派生しかもヒートゲージは100になったら勝手に発動で途中発動できないなすごい不人気仕様からよくここまで持ち直せたもんだよ >いやでも個人的にはあのワイルドファイア仕様好きだったんだ >はっきりハンドスキルの差出るからFFでやっちゃいけないのはわかるが… タレットか何かの手数のため零式とかでレッグショットとか持ち出すのは機だけってレベルで変なジョブだったもんね

399 21/06/18(金)12:18:53 No.814434200

俺は侍の方が竜よりやりやすいけど赤も苦手で攻撃に移動が付いてくる奴が苦手なんだなって悟った

400 21/06/18(金)12:19:26 No.814434344

>>竜でカッチリとある程度パターン化したスキル回ししてるとアドリブ必要なジョブやってる人はすげえなってなる >竜はカッチリし過ぎて方向指定取れない時が地獄だから個人的にはアドリブ効く侍とかモンクとかの方が楽だなって思う 5段コンボが肌に合わなかったりで〇〇が楽だとかあんまり当てにならないよね 若葉ちゃんにはいろんな職触って欲しい

401 21/06/18(金)12:19:40 No.814434405

赤より召喚のが楽になって嬉しいというか昔はよく楽なのは赤!って言われてたのに赤難しいな!

402 21/06/18(金)12:19:54 No.814434471

漆黒の竜は好き たまにコンテンツによって蒼血維持できないとキレる

403 21/06/18(金)12:19:57 No.814434489

当のWoWが今ちょっと低迷期というか鰤はもう今ちょっと信用できないかな…

404 21/06/18(金)12:20:00 No.814434499

モンク意外と単純で面白かったのなうおおおお!ってなってる

405 21/06/18(金)12:20:18 No.814434591

レベリングルーレット野良でも シャキり終わってからメンバーの進行度を参照して適正Lvをが選択されやすいようにならないかな… ここ最近しんなましか行けてないぞ

406 21/06/18(金)12:20:43 No.814434692

14は開発側も使いにくいなって思ったUIじゃんじゃんつくりなおしてくれるのがありがたい

407 21/06/18(金)12:20:51 No.814434742

赤の難しさの7割はデプラスマンだと思う

408 21/06/18(金)12:21:01 No.814434785

竜はPCだと竜尾と竜爪も含めたコンボを円状に置いとくとスキル間違える事ないから楽

409 21/06/18(金)12:21:18 No.814434854

リューさんはなー 紅蓮入った時はまだエキルレぐらいまでしか行かないレベルだったけどメインジョブで使ってたけど ボス戦開始して赤の竜血溜まってよしこれからバーストだ!って瞬間に履行技でタゲ消えるの体験して 竜騎士の調整担当が変わらない限りもうダメだと思って触るのやめた

410 21/06/18(金)12:21:18 No.814434856

忍者や侍みたいに60秒毎にこれ撃てばいいってジョブの方が楽だな

411 21/06/18(金)12:21:24 No.814434889

>若葉ちゃんにはいろんな職触って欲しい 結局全部触れた方がパーティの動き覚えるしね

412 21/06/18(金)12:21:25 No.814434898

赤は今も楽だと思う ただ基本が楽なので一定以上を突き詰めるのが難しくなってる印象

413 21/06/18(金)12:21:30 No.814434917

>でも大体気がつくと蒼天前かいっても紅蓮あたりでやらなくなってお辛い ストーリーとレベリングだけ配信だと飽きるからなあ

414 21/06/18(金)12:21:35 No.814434935

一連の長いコンボしてるだけでいいジョブと直前の技とDotだけ気にしてればいいジョブ どっちが楽か人によって違うからな…

415 21/06/18(金)12:22:06 No.814435045

>レベリングルーレット野良でも >シャキり終わってからメンバーの進行度を参照して適正Lvをが選択されやすいようにならないかな… >ここ最近しんなましか行けてないぞ 野良でそれやると本当に新規が進行出来なくなるから無理

416 21/06/18(金)12:22:14 No.814435085

赤が落ちた時はちょっとふふってなる

417 21/06/18(金)12:22:22 No.814435123

いわゆるRPG的なダンジョンがないのはさみしいけどしょうがないよねという気もある

418 21/06/18(金)12:22:30 No.814435156

ジョブは本当に好みで使いやすいか否か差出るな…

419 21/06/18(金)12:22:36 No.814435183

召喚動き回れるしトランス回ししてればDot更新タイミングも分かりやすくて楽なのでおすすめです

420 21/06/18(金)12:22:42 No.814435209

赤使ってるけど赤以外のDPS難しい 忍者触ったら絶望した

421 21/06/18(金)12:23:03 No.814435316

大本たどるとDAoCまで行きつく 用語もあれ出が結構多かったような

422 21/06/18(金)12:23:07 No.814435332

俺は忍者が一番楽だわ…

423 21/06/18(金)12:23:08 No.814435342

4人友達集めればルレで適正ID出やすくなった?なる?らしいから友達集めようね

424 21/06/18(金)12:23:09 No.814435344

>赤より召喚のが楽になって嬉しいというか昔はよく楽なのは赤!って言われてたのに赤難しいな! 赤はある一定水準以上のダメージ出すだけなら簡単だけど 詰めて性能限界というか理論値出そうとすると途端に難しくなると聞いた

425 21/06/18(金)12:23:16 No.814435379

>最近はFF14配信する人増えてきて嬉しい >でも大体気がつくと蒼天前かいっても紅蓮あたりでやらなくなってお辛い ネトゲは配信と相性悪いんだ 9割が囲いといっしょにどうこうって流れになる

426 21/06/18(金)12:23:16 No.814435381

竜騎士の竜眼に関しては条件緩和してもいいんじゃないかなって思う

427 21/06/18(金)12:23:18 No.814435388

リューサン装備で進めてるとなんかにゃんと竜騎士夫婦みたいに見えて面白い 息子はアルフィノ

428 21/06/18(金)12:23:19 No.814435392

原初の魂の軽減返して!返してくだち! 大ダメージ前に撃たないと戦士やってる感じがない!

429 21/06/18(金)12:23:21 No.814435398

召喚は詠唱しなくても動ける時が多いそんなジョブ

430 21/06/18(金)12:23:26 No.814435427

おれ6.0来たら機やめてタンクかメレーになるんだ…

431 21/06/18(金)12:23:32 No.814435457

アリゼーくらい簡単なら赤やる

432 21/06/18(金)12:23:34 No.814435464

>大本たどるとDAoCまで行きつく 吉田が一番やりこんでチーター扱いされたやつだからな…

433 21/06/18(金)12:23:47 No.814435516

>最近はFF14配信する人増えてきて嬉しい >でも大体気がつくと蒼天前かいっても紅蓮あたりでやらなくなってお辛い ぶっちゃけ14って配信映えはしないからなメイン… ゆいPはそんな中漆黒までやって根性あるけど

434 21/06/18(金)12:23:59 No.814435569

>野良でそれやると本当に新規が進行出来なくなるから無理 ルーレットって新規救済の側面のが大きそう

435 21/06/18(金)12:24:10 No.814435624

>いわゆるRPG的なダンジョンがないのはさみしいけどしょうがないよねという気もある 新生のIDはダンジョンしようとしてる感じあるけどだいたい不評なので…

436 21/06/18(金)12:24:16 No.814435648

おかずクラブが今夜アーモロートからのハーデスなので楽しみにしていますよ

437 21/06/18(金)12:24:20 No.814435671

>竜騎士の調整担当が変わらない限りもうダメだと思って触るのやめた いまぶっちゃけ血が履行中に途切れる事ないから履行終わったら撃てばいいやってなる 白虎とかの長時間拘束ならまだしも

438 21/06/18(金)12:24:23 No.814435685

黒も赤も80までやったけど俺は詠唱があるとダメなんだなと気づいた 乱れ雪月花くらいならいいけど

439 21/06/18(金)12:24:28 No.814435714

14のプレイって基本的にカメラ引いて処理だからな 配信見てて面白いとはあんまり思わん…雑談メインとかで流し見する感じになるんじゃないか

440 21/06/18(金)12:24:40 No.814435762

>ぶっちゃけ14って配信映えはしないからなメイン… >ゆいPはそんな中漆黒までやって根性あるけど 楽しんでやってるの見てるとこっちも楽しくなってくる

441 21/06/18(金)12:24:41 No.814435768

>ルーレットって新規救済の側面のが大きそう そのためにやって貰うために経験値とかのボーナスがあるんじゃ

442 21/06/18(金)12:25:01 No.814435874

>竜騎士の竜眼に関しては条件緩和してもいいんじゃないかなって思う 履行とかで竜血が切れても目は残るようにしてもらえれば4スタックでもそんなに文句はなかった 召喚でもそうなんだからいいでしょ何でリューサンだけ消えるの・・・

443 21/06/18(金)12:25:07 No.814435902

>ルーレットって新規救済の側面のが大きそう まぁロールボーナスとか付く辺り人いないところ埋めるって役割のほうがでかいしね

444 21/06/18(金)12:25:10 No.814435918

>野良でそれやると本当に新規が進行出来なくなるから無理 いやそれでメンバー選出の結果若葉がいるのでサスタシャですタムタラですはいいんだ(トトラクはしんでほしい) あんこくやら踊り子やら混じりで低Lvダンジョンやるとなんかなぁって

445 21/06/18(金)12:25:12 No.814435923

6.0は新ジョブ的にも今以上にタンクが減る

446 21/06/18(金)12:25:46 No.814436091

ニコデスマンでRTA動画やってる人も大半は本編右枠で倍速しながらカットシーンになってるからなぁ…

447 21/06/18(金)12:25:58 No.814436153

>14のプレイって基本的にカメラ引いて処理だからな 紅蓮の時に海外の人によって作られた14の歴史動画は時代が経る毎にカメラが遠くなっててダメだった

↑Top