21/06/16(水)19:08:48 戦闘ア... のスレッド詳細
削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。
画像ファイル名:1623838128604.jpg 21/06/16(水)19:08:48 No.813890796
戦闘アニメの担当変わった?
1 21/06/16(水)19:10:01 No.813891201
アニメ作り直しで担当シャッフルとかしてそう
2 21/06/16(水)19:10:34 No.813891382
刹那機担当の人っぽい構図とテンポ
3 21/06/16(水)19:10:47 No.813891458
少なくともΖは同じに思える
4 21/06/16(水)19:10:48 No.813891463
ゲッター変わって欲しいな…
5 21/06/16(水)19:11:24 No.813891662
コンVカットインでごまかしすぎては
6 21/06/16(水)19:12:24 No.813891965
まあそこそこ期間空いたし
7 21/06/16(水)19:13:01 No.813892143
>少なくともΖは同じに思える だいぶ違わないか?いつものフラフラした感じの手足の機微ないし
8 21/06/16(水)19:14:34 No.813892650
また〇〇の人とかで不満出るんだろうか
9 21/06/16(水)19:15:07 No.813892824
コンVはなんか携帯機シリーズみたいな塗りとメリハリの薄さだな…って思うけど多分今までの無敵シリーズ担当のままだと思う
10 21/06/16(水)19:15:38 No.813892996
>コンVカットインでごまかしすぎては ヨーヨーはすごい微妙に見えたけど他はいい感じだといいな…
11 21/06/16(水)19:15:40 No.813893008
νとΖはいつものでいいよ
12 21/06/16(水)19:17:26 No.813893635
スパロボの最近のアニメは動くとか動かない以前に解像度が上がりすぎて キレイなんだけど動かすのに苦労してる…ってなっちゃう
13 21/06/16(水)19:18:02 No.813893846
コンバトラーはカットインツギハギアニメになるんかなぁ
14 21/06/16(水)19:18:22 No.813893961
再世編くらいのアニメーションが好きだな
15 21/06/16(水)19:18:33 No.813894011
Hi-νとか凄かったね なんだあれ
16 21/06/16(水)19:18:58 No.813894187
>Hi-νとか凄かったね >なんだあれ 背面ビームサーベルと手刀以外はまあまあ良かったし…
17 21/06/16(水)19:19:02 No.813894210
>再世編くらいのアニメーションが好きだな 10年チェンゲ出てるけど未だに第二次Zが一番カッコ良かったと思う戦闘アニメ
18 21/06/16(水)19:19:21 No.813894311
Zは明らかに劣化してる 前のそのまんまで良かっただろう…
19 21/06/16(水)19:19:51 No.813894491
>10年チェンゲ出てるけど未だに第二次Zが一番カッコ良かったと思う戦闘アニメ 再世篇のブラックゲッターめちゃくちゃ好き
20 21/06/16(水)19:19:52 No.813894493
>10年チェンゲ出てるけど未だに第二次Zが一番カッコ良かったと思う戦闘アニメ 最近のは1撃の演出が重たすぎる… もっとザクザク斬ってほしい
21 21/06/16(水)19:20:26 No.813894700
>背面ビームサーベルと手刀以外はまあまあ良かったし… 背面ビームサーベルはα外伝のオマージュでしょ
22 21/06/16(水)19:20:34 No.813894758
コンバトラーはヨーヨー投げるシーンは良い感じだけどその後の腕を交互に動かすリアルカットインがダサすぎる…
23 21/06/16(水)19:21:12 No.813894959
前のガガガすごい微妙だったけどガオファイガーは随分かっこよくなってたな…
24 21/06/16(水)19:21:19 No.813894996
>Zは明らかに劣化してる >前のそのまんまで良かっただろう… そのまんまだと手抜きだなんだと叩かれるんだ
25 21/06/16(水)19:21:24 No.813895028
コンVのダサい動きはアーバレストの人感ある
26 21/06/16(水)19:21:25 No.813895033
>背面ビームサーベルはα外伝のオマージュでしょ カッコよく動いてくれるならどんな動きでもいいけど令和になってまでカメラ目線で立ちポーズのままスライド移動されても困るんだわ…
27 21/06/16(水)19:21:49 No.813895190
ガオファイガーかっこいいけど動きがカクついてる気がする 枚数足りてないんじゃないか
28 21/06/16(水)19:22:10 No.813895301
真ゲッターは今でもα外伝の奴が好き
29 21/06/16(水)19:22:47 No.813895542
>Hi-νは今でもα外伝の奴が好き
30 21/06/16(水)19:23:25 No.813895788
ランスロットは文句無しにかっこよかったよ
31 21/06/16(水)19:23:37 No.813895844
コンバトラーはいつものダイターンとかやってる人
32 21/06/16(水)19:23:41 No.813895871
外伝は一部当時じゃありえん動きしてたな…
33 21/06/16(水)19:24:01 No.813896004
アリオスの人云々はウンザリする
34 21/06/16(水)19:24:21 No.813896124
攻撃が軽すぎてもダメだし重すぎても…ってなるしその辺のセンス大事ね
35 21/06/16(水)19:24:33 No.813896189
ガオファイガーはアリオスの人かな? カットイン入る前のかくついた動きがそれっぽいし
36 21/06/16(水)19:24:36 No.813896214
ゼータは刹那機の人だとしたらMSはカッコよく動かしてくれるだろうからそこまで心配はしてない まあそりゃアリオスの人の異様なアニメには劣るって思う人もいるだろうけど
37 21/06/16(水)19:25:07 No.813896376
昔みたいに動かそうとすると工数足りなさすぎるのでは それこそ動かそうとするとトーセチームみたいになる
38 21/06/16(水)19:25:09 No.813896406
凄いアニメはできればレベルでしかないけど それとわかる酷いアニメは何とかして欲しい…
39 21/06/16(水)19:25:32 No.813896539
νのアニメはまたおかしな進化してるのかなって
40 21/06/16(水)19:25:59 No.813896692
>アリオスの人云々はウンザリする とはいっても戦闘アニメのクオリティの良さを追及してきたシリーズだからあの水準は神格化されてもしょうがないと思う
41 21/06/16(水)19:26:05 No.813896726
結局どういう動かし方しても文句言うのはいるから難しいですよね
42 21/06/16(水)19:26:08 No.813896745
OOやってた人にまで文句言うのは要求高すぎだと思う
43 21/06/16(水)19:26:49 No.813896994
>ガオファイガーはアリオスの人かな? >カットイン入る前のかくついた動きがそれっぽいし ドアップでぼやかすのとやたらキレのあるエフェクト的に普通にマイトガインとかガオガイガー担当してた人に見える あの担当すぐリアルカットイン多用するだけでSDのアニメーションもめちゃくちゃ上手いし
44 21/06/16(水)19:26:55 No.813897022
全体のクオリティをある程度均一化して欲しい
45 21/06/16(水)19:26:57 No.813897037
Zのこれは普通のライフルなのかな だとすれば本当に戦闘アニメは全面改修に近い事やったのかもしれんね
46 21/06/16(水)19:27:22 No.813897191
アリオスの人というけどスタッフが同じかどうかもアニメじゃわからん
47 21/06/16(水)19:27:27 No.813897223
いいよね3人娘の中で一人だけクオリティ格段に高い風ちゃん
48 21/06/16(水)19:27:35 No.813897262
BBスタジオはクオリティのバラ付きがすごい気がする…
49 21/06/16(水)19:27:50 No.813897350
>結局どういう動かし方しても文句言うのはいるから難しいですよね 俺はνのラストシューティングは違うマン
50 21/06/16(水)19:28:03 No.813897432
戦闘アニメより俺は空中に居るのがデフォの機体が空中に突っ立ってる立ち絵止めて欲しい
51 21/06/16(水)19:28:14 No.813897489
>全体のクオリティをある程度均一化して欲しい トーセとか安定感あっていいよね 久々に版権やってるの見たい
52 21/06/16(水)19:28:19 No.813897513
>OOやってた人にまで文句言うのは要求高すぎだと思う あの人をクォリティの基準にしてほしい程度にはかっこいい メリハリの効いたアニメいいよね… ダンはちょっと残念な出来だったけど
53 21/06/16(水)19:28:29 No.813897566
>BBスタジオはクオリティのバラ付きがすごい気がする… トーセは酷いアニメだなこれ!ってのあんまりないよね
54 21/06/16(水)19:28:35 No.813897599
「アリオスの人」も呪いの言葉になりつつある
55 21/06/16(水)19:28:35 No.813897605
>OOやってた人にまで文句言うのは要求高すぎだと思う キビキビ動いて芸も細かくて個人的には理想的なアニメだよ
56 21/06/16(水)19:28:36 No.813897616
Tのゲシュは武器ごとに担当違う感じがしたな
57 21/06/16(水)19:28:45 No.813897675
>結局どういう動かし方しても文句言うのはいるから難しいですよね 良い方に文句言う人殆どいなくない? 出来の差が見てわかっちゃうからどうしてもなんか言われるんだろうなとは思う
58 21/06/16(水)19:28:46 No.813897680
νの作成担当だけ演出力が違いすぎる 特定のプリキュア変身バンクみたいな格差を感じる
59 21/06/16(水)19:28:48 No.813897694
>全体のクオリティをある程度均一化して欲しい 高画質になればなる程スタッフのセンスの差が出てくる気がする
60 21/06/16(水)19:29:05 No.813897801
時獄篇のフルメタレベルより上なら誰が担当でも気にしないよ
61 21/06/16(水)19:29:06 No.813897806
>全体のクオリティをある程度均一化して欲しい っていうか全機体CGモデルで戦闘するスパロボ久々にきていいと思う
62 21/06/16(水)19:29:19 No.813897893
個人的にボトムズの戦闘アニメが毎回好き
63 21/06/16(水)19:29:38 No.813898015
>良い方に文句言う人殆どいなくない? 良い方に文句ってのが意味不明
64 21/06/16(水)19:29:38 No.813898017
νも全部作り直しになるのかな…
65 21/06/16(水)19:29:49 No.813898075
レイアースとかアニメカットインかなり多かったけどあの方向性も進めてくのかな
66 21/06/16(水)19:30:00 No.813898129
>っていうか全機体CGモデルで戦闘するスパロボ久々にきていいと思う クロスオメガ終わったからさざなみがまた動けるようになってるんだよな…
67 21/06/16(水)19:30:02 No.813898150
>時獄篇のフルメタレベルより上なら誰が担当でも気にしないよ あの時の味方ASは酷かったね… ところでコダールなんだが…
68 21/06/16(水)19:30:04 No.813898160
fu87734.jpg こういうの止めて
69 21/06/16(水)19:30:10 No.813898201
>>全体のクオリティをある程度均一化して欲しい >っていうか全機体CGモデルで戦闘するスパロボ久々にきていいと思う 近年のGジェネ見てると確かにそう思う
70 21/06/16(水)19:30:32 No.813898339
最近のアリオスの人中割り省略しまくるせいでなんかあんまりカッコよくなかったりどんな動きしてるのかわかんなかったりするのが多かったけどビバップは明らかに枚数使いまくりで異常な出来になってて一周回って笑いが来た なんだあの戦闘アニメ…
71 21/06/16(水)19:30:49 No.813898430
そこそこ難易度に歯応えあってクロスオーバーシナリオ良かったら戦闘アニメは二の次派なので 土煙上げながらスライド移動して指からゲッタービーム出すぐらいでも許すよ
72 21/06/16(水)19:31:00 No.813898494
アリオスの人は何か見てると酔う グランヴァングとかキツかった
73 21/06/16(水)19:31:10 No.813898540
演出家みたいな全部統率してる人いないのかな
74 21/06/16(水)19:31:11 No.813898547
>っていうか全機体CGモデルで戦闘するスパロボ久々にきていいと思う スパクロ終わったから来そうな気もする 大量に作ったCGを今後も活用した方が良いだろうし
75 21/06/16(水)19:31:20 No.813898591
アリオスの人はすごい動くんだけど逆にちょっとフラフラしすぎじゃない?ってなることも多い ロボのようでロボでないロボっぽいな何かとかモーショントレース系の機体ならともかくモーションパターンで動いてそうなロボでフラフラしたらおかしいだろってなる
76 21/06/16(水)19:31:53 No.813898762
グランヴァングはちょっと滑らか過ぎて持っと普通に撃てやとか蹴れやと思わなくもない
77 21/06/16(水)19:31:55 No.813898776
MSの立ちポーズを本当に単なる棒立ちにするのマジでやめて欲しい… 仮にもそこ戦場なんだろ!?ボケーっと突っ立ってていい所じゃないだろ!?
78 21/06/16(水)19:32:13 No.813898865
アリオスの人は基本的にモビルスーツが似合う Gセルフとか好き
79 21/06/16(水)19:32:19 No.813898893
ぶっちゃけガンダム系はクロスレイズが凄すぎてハードル上がってるだろうな
80 21/06/16(水)19:32:25 No.813898923
戦闘アニメもそうだけど戦闘アニメのために武装が統合して減らされたりしなければ俺はいいよ…
81 21/06/16(水)19:32:34 No.813898984
TのZ弱かったからもう少し手心が欲しい
82 21/06/16(水)19:32:44 No.813899045
>スパクロ終わったから来そうな気もする >大量に作ったCGを今後も活用した方が良いだろうし スパクロはセガで今までの3Dスパロボはさざなみだろ?
83 21/06/16(水)19:32:56 No.813899109
中割り作画描くだけの時間なくなってたんだろうな 年一で出してる勢いだったし
84 21/06/16(水)19:33:04 No.813899156
スレ画のゼータに関しては良し悪し以前にあんだけアニメ揃えてたのに今更投げ捨てて新しく作るのはリソースの無駄じゃない…?というのが先に来る
85 21/06/16(水)19:33:04 No.813899158
>また〇〇の人とかで不満出るんだろうか 確証も裏付けもないのに言ってるバカばっかじゃん
86 21/06/16(水)19:33:04 No.813899159
>戦闘アニメもそうだけど戦闘アニメのために武装が統合して減らされたりしなければ俺はいいよ… 喰らえ!召喚技でユニット削減!
87 21/06/16(水)19:33:08 No.813899184
>MSの立ちポーズを本当に単なる棒立ちにするのマジでやめて欲しい… >仮にもそこ戦場なんだろ!?ボケーっと突っ立ってていい所じゃないだろ!? レーンくんはボケーっと突っ立ってそうな所あるし…
88 21/06/16(水)19:33:16 No.813899245
>MSの立ちポーズを本当に単なる棒立ちにするのマジでやめて欲しい… fu87751.jpg こうなっても文句言うくせに…
89 21/06/16(水)19:33:20 No.813899271
>戦闘アニメもそうだけど戦闘アニメのために武装が統合して減らされたりしなければ俺はいいよ… コンVどうなっちゃうんだろうね…
90 21/06/16(水)19:33:30 No.813899337
第二次ZのGNフラッグの立ち絵とかマジでなにこれって感じ
91 21/06/16(水)19:33:31 No.813899341
最近はアニメに時間かかるのか敵ユニットの種類が少なくなってるのは残念
92 21/06/16(水)19:33:33 No.813899353
立ちポーズ→長い台詞→やっと動き出す 被弾して怯む→棒立ちに戻る これがよくない
93 21/06/16(水)19:33:41 No.813899406
Gセルフはコマ送りしないとわからないレベルで形態変化してたりするからちょっとビビった
94 21/06/16(水)19:33:43 No.813899417
前傾姿勢クアンタはダサかったからVのがいいな…
95 21/06/16(水)19:33:49 No.813899444
PV来たのに雰囲気悪いなオイ!
96 21/06/16(水)19:33:50 No.813899452
そもそもこれ根本的にDDみたいな3D動かすスタイルではないかと疑っている
97 21/06/16(水)19:33:51 No.813899457
>アリオスの人は基本的にモビルスーツが似合う >Gセルフとか好き Gセルフは確かに出来よかったな ただのビームライフルとビームサーベルですらかっこよかった
98 21/06/16(水)19:33:55 No.813899474
>fu87751.jpg >こうなっても文句言うくせに… これなんか文句あるか?
99 21/06/16(水)19:33:57 No.813899491
Hi-νも棒立ち感凄かった
100 21/06/16(水)19:33:58 No.813899499
>スレ画のゼータに関しては良し悪し以前にあんだけアニメ揃えてたのに今更投げ捨てて新しく作るのはリソースの無駄じゃない…?というのが先に来る まあいつまでも使いまわしまくって1~2武装だけ描き直しみたいなのやっても見飽きるし…
101 21/06/16(水)19:33:58 No.813899502
ビームライフルとか何発も撃たないで一発をびしっと当てる方が スピーディーだし強いイメージがあるんだけどな…
102 21/06/16(水)19:33:59 No.813899510
>戦闘アニメもそうだけど戦闘アニメのために武装が統合して減らされたりしなければ俺はいいよ… 戦闘アニメの出来もイマイチで武装も絞られてる場合は…
103 21/06/16(水)19:34:04 No.813899532
戦闘アニメはボトムズ程度でいいよ
104 21/06/16(水)19:34:14 No.813899586
>fu87734.jpg 何が変なのかわからん…棒立ちなこと? 個人的にはペーネロペーはあんまりガシガシ動くイメージ無いから違和感無いけどな
105 21/06/16(水)19:34:18 No.813899606
>fu87751.jpg >こうなっても文句言うくせに… なんか文句言われたのかこれ
106 21/06/16(水)19:34:28 No.813899668
敵の武装は減らしまくっても良いと思う どうせ見れる機会全然無いし
107 21/06/16(水)19:34:55 No.813899840
今のスパロボって切り払いでファンネルやサーベル弾く時どんな感じなの?
108 21/06/16(水)19:34:58 No.813899865
地上に立つユニットならどっしり構えててもいいんだどお前空中に居るじゃん立ってるじゃんってなる
109 21/06/16(水)19:35:05 No.813899908
胚乳のファンネルはνより好き
110 21/06/16(水)19:35:10 No.813899947
>スレ画のゼータに関しては良し悪し以前にあんだけアニメ揃えてたのに今更投げ捨てて新しく作るのはリソースの無駄じゃない…?というのが先に来る Zはあのままで良いから別の機体増やしてほしいよな
111 21/06/16(水)19:35:12 No.813899958
武器が少ないけどレイアースより動くウィンダムはどうなんだとは思う
112 21/06/16(水)19:35:16 No.813899986
OO系はそもそもそれくらいの前傾姿勢で飛んでくるイメージあるし
113 21/06/16(水)19:35:19 No.813900005
>胚乳のファンネルはνより好き ないわ…
114 21/06/16(水)19:35:32 No.813900083
>敵の武装は減らしまくっても良いと思う >どうせ見れる機会全然無いし でもダイガイアンみたく減らしすぎるのもちょっと…
115 21/06/16(水)19:35:32 No.813900090
コンバトラーとかスーパーロボット群だけ妙に演出があまり上手じゃない気がするんだ
116 21/06/16(水)19:35:36 No.813900108
>戦闘アニメの出来もイマイチで武装も絞られてる場合は… サザビーは開発に嫌われてるとしか思えない チンゲは戦闘アニメの面ではめちゃくちゃ改善されてたけどそもそもあのデザインでカッコよく動かすのに無理があるのではという結論に辿り着いた
117 21/06/16(水)19:35:38 No.813900124
わざわざ作り直す手間かけるよりそのリソースで一体でもユニット増やしてほしい
118 21/06/16(水)19:35:57 No.813900230
武器は5つくらいあったら満足だよ 高威力が増えるならともかく似た用途の武器はまとめちゃっていい
119 21/06/16(水)19:35:57 No.813900233
撃破モーションしたあとに敵のいなくなった空間映すのテンポめっちゃ悪いからあれが無くなってほしい
120 21/06/16(水)19:35:58 No.813900235
というか立ち姿含め大技以外リソースそんなさかんでええよ…
121 21/06/16(水)19:36:00 No.813900255
胚乳の意識高いアニメは何周か回ってありのように思えてやっぱりねえな…ってなるのを繰り返す
122 21/06/16(水)19:36:08 No.813900303
戦闘アニメ全カットしてもいいんじゃない?誰も求めてない気がする
123 21/06/16(水)19:36:08 No.813900306
そもそも主役でさえ機体毎にアニメに差あるの叩かれたりしてたしねスパロボ
124 21/06/16(水)19:36:14 No.813900346
>ないわ… 個人の好みなので
125 21/06/16(水)19:36:23 No.813900390
分離できないかなコンV
126 21/06/16(水)19:36:29 No.813900423
スーパーロボットは近年だとZEROさんが良かった どの武装も絶望感が凄い
127 21/06/16(水)19:36:32 No.813900445
ハイニューは太いバージョンにならんかな
128 21/06/16(水)19:36:32 No.813900446
>敵の武装は減らしまくっても良いと思う >どうせ見れる機会全然無いし 武装いっぱい積んでる設定なのに非Pの武器一個だけで全然攻撃してこねえ…とか逆に短射程の1個だけで全然反撃してこねえ…とかは気になるけど 逆に言えば2個あれば別にいいな俺も
129 21/06/16(水)19:36:33 No.813900454
再生編のスサノオだっけほぼ棒立ちのままだったやつ 撃破時にマスク割れるのは良かったけど
130 21/06/16(水)19:36:39 No.813900480
>撃破モーションしたあとに敵のいなくなった空間映すのテンポめっちゃ悪いからあれが無くなってほしい ボタン押してカットすればいいのでは…?
131 21/06/16(水)19:36:40 No.813900483
>今のスパロボって切り払いでファンネルやサーベル弾く時どんな感じなの? 切り払いは廃止されたよ
132 21/06/16(水)19:36:47 No.813900513
>戦闘アニメ全カットしてもいいんじゃない?誰も求めてない気がする 何のためのスパロボだよ
133 21/06/16(水)19:36:49 No.813900521
演出の出来がいいスーパーロボットって何かある?
134 21/06/16(水)19:36:51 No.813900531
スレッドを立てた人によって削除されました >個人の好みなので 終わってんなお前のセンス
135 21/06/16(水)19:36:56 No.813900559
俺も戦闘アニメはもう要らないと思ってる もしくは使い回しで良い
136 21/06/16(水)19:36:56 No.813900561
たかがビームライフルでゴリゴリ動かさなきゃいけなくなったのも時代の流れか
137 21/06/16(水)19:36:58 No.813900570
俺はスサノオマスラオレベルのやつが飛んでこなきゃいいよもう何でも 撃墜アニメが一番凝ってたとかあんまりだった
138 21/06/16(水)19:37:01 No.813900593
敵機体が武装少ないせいで射程穴があったりP武器なかったりのパターンが1番嫌
139 21/06/16(水)19:37:12 No.813900653
>再生編のスサノオだっけほぼ棒立ちのままだったやつ >撃破時にマスク割れるのは良かったけど サキガケ→マスラオ→スサノオで戦闘アニメが徐々に劣化していくとんでもない機体だった覚えがある
140 21/06/16(水)19:37:13 No.813900659
>戦闘アニメ全カットしてもいいんじゃない?誰も求めてない気がする それはねーよ
141 21/06/16(水)19:37:22 No.813900710
>演出の出来がいいスーパーロボットって何かある? 真ゲッターは安定して演出良いと思う
142 21/06/16(水)19:37:24 No.813900719
スパロボはキャラゲーのお祭りゲーなんだし 装備してる武装は原作で何らかの印象に残るシーンがあるんだし 削るなとは言わないけど2~3個まで減らすのはやめてくだち… ザクⅢとか…
143 21/06/16(水)19:37:24 No.813900722
Hi-νはサーベルライフルメガバズ辺りの分かりやすくドゴォって入れる武器は好きよ あと最強技も必殺サイコチョップになってからはそんなに嫌いじゃない
144 21/06/16(水)19:37:26 No.813900735
>何のためのスパロボだよ カットしてほしくはないけどそのためのゲームだとは思ってないな俺
145 21/06/16(水)19:37:30 No.813900753
>何のためのスパロボだよ んなこと言ってもどうせ一回見たらカットするんだし
146 21/06/16(水)19:37:34 No.813900776
ザク的なポジションの雑魚敵はまぁ近距離用と遠距離用の二種類あればいいかなと思う
147 21/06/16(水)19:37:35 No.813900780
クロスボーンガンダムはX1もX2もなかなか良かった ファントム出る時もアレくらい動いてくれ
148 21/06/16(水)19:37:50 No.813900847
必殺武器くらいにアニメーション付ければいいと思う NEOとかあれくらいマップ上で通常攻撃は進んでくれたらいい
149 21/06/16(水)19:37:51 No.813900857
SRPGとしての面白さがあるならアニメなしもしくは適当でいいけどそれはスパロボに1番求めちゃいけないものだから…
150 21/06/16(水)19:37:56 No.813900880
>戦闘アニメ全カットしてもいいんじゃない? そうか…そう思うんならそうなんだろう >誰も求めてない気がする 主語と声がでけえよ
151 21/06/16(水)19:38:02 No.813900908
>再生編のスサノオだっけほぼ棒立ちのままだったやつ >撃破時にマスク割れるのは良かったけど スサノオマスラオは棒立ち以前に戦闘アニメがヤバイ 悪い意味で
152 21/06/16(水)19:38:04 No.813900919
開発期間に違いがあるだろうがクロスレイズが凄かったからなあ 30周年記念なんだし気合入れてやってくれや
153 21/06/16(水)19:38:05 No.813900925
>切り払いは廃止されたよ ええー じゃあ技量上げて切り払いや撃ち落とし見たいなーって出来いないの? 代わりのがあるの?
154 21/06/16(水)19:38:14 No.813900975
>んなこと言ってもどうせ一回見たらカットするんだし こういう奴はそもそもやってないからな
155 21/06/16(水)19:38:15 No.813900980
>撃破モーションしたあとに敵のいなくなった空間映すのテンポめっちゃ悪いからあれが無くなってほしい 携帯機シリーズだとそのまま戦闘シーン終わるのになんでこっちは映すんだろうっていつも思う…
156 21/06/16(水)19:38:16 No.813900992
スカルハート・スペシャルの最後Nサブよりは格CS中格CSの方が良かったな…
157 21/06/16(水)19:38:33 No.813901097
ニューアーハンみたいな作中ヌルヌル動いてたような奴をアリオスの人にやって欲しかった
158 21/06/16(水)19:38:36 No.813901118
>SRPGとしての面白さがあるならアニメなしもしくは適当でいいけどそれはスパロボに1番求めちゃいけないものだから… キャラゲーとしても戦闘アニメ以外にも見所ありすぎるだろ!
159 21/06/16(水)19:38:38 No.813901134
流用でいいじゃん…
160 21/06/16(水)19:38:38 No.813901138
>じゃあ技量上げて切り払いや撃ち落とし見たいなーって出来いないの? >代わりのがあるの? ない みれない
161 21/06/16(水)19:38:45 No.813901168
HD化して画面に対してロボ小さくなったのが微妙に迫力下がる一因になっているような気はする
162 21/06/16(水)19:38:51 No.813901195
Zの対地対空で演出変えてた頃のやる気はもうないよね
163 21/06/16(水)19:38:53 No.813901206
>んなこと言ってもどうせ一回見たらカットするんだし どうせカットするならそれこそ気にすることないじゃん 言ってることが矛盾してる…
164 21/06/16(水)19:38:58 No.813901229
ゼータみたいにちょこちょこっと改悪し続けて新アニメと言いはるのもうやめよう それで俺の知り合い死んだから
165 21/06/16(水)19:39:02 No.813901254
アーバレストってボクサーで散弾そんな撃ってたっけ
166 21/06/16(水)19:39:04 No.813901263
>コンVどうなっちゃうんだろうね… とはいえ流石にコンVレベルになると演出上のみ登場にして統合してくれと思う
167 21/06/16(水)19:39:04 No.813901267
ライフルとかはOGぐらいシンプルでいいけどなあ
168 21/06/16(水)19:39:06 No.813901278
書き込みをした人によって削除されました
169 21/06/16(水)19:39:06 No.813901281
>Zの対地対空で演出変えてた頃のやる気はもうないよね やる気以上に金と時間だよ…
170 21/06/16(水)19:39:08 No.813901293
切り払いは戦闘アニメの作画コストかかる癖して実際見ようとすると運だししかも発動する攻撃がまちまちだしで まぁそりゃここからカットされるわ
171 21/06/16(水)19:39:08 No.813901295
戦闘アニメに作画監督的な人作ればいいのに
172 21/06/16(水)19:39:12 No.813901316
>SRPGとしての面白さがあるならアニメなしもしくは適当でいいけどそれはスパロボに1番求めちゃいけないものだから… そこそこ以下の難易度だからお気に入りのユニットでサクサク進んでたまにアニメーションみて気持ちよくなるゲームって認識だ
173 21/06/16(水)19:39:16 No.813901337
>Zの対地対空で演出変えてた頃のやる気はもうないよね あれはやる気とは言わんのだ 当人たちが一番言ってる
174 21/06/16(水)19:39:17 No.813901340
第三次Zから毎回手直し加えてきたゼータ作り直ししてるんだったら今までなんだったんだって気分になるな…
175 21/06/16(水)19:39:39 No.813901477
スレッドを立てた人によって削除されました >こういう奴はそもそもやってないからな ホイ雑 こいつ消してスレ「」
176 21/06/16(水)19:39:40 No.813901480
攻撃外れた時のモーションは20年くらい前から止まってる気がする
177 21/06/16(水)19:39:40 No.813901484
>それで俺の知り合い死んだから し、死んでる…
178 21/06/16(水)19:39:49 No.813901538
>Zの対地対空で演出変えてた頃のやる気はもうないよね やる気の問題じゃねぇよ!
179 21/06/16(水)19:39:51 No.813901551
なんで極論しか言えないんだろ
180 21/06/16(水)19:39:53 No.813901571
>ゼータみたいにちょこちょこっと改悪し続けて新アニメと言いはるのもうやめよう >それで俺の知り合い死んだから スパロボの戦闘アニメのせいで死んだ人初めて見た
181 21/06/16(水)19:40:02 No.813901605
>開発期間に違いがあるだろうがクロスレイズが凄かったからなあ CGで作画統一してるようなもんだし武器も多いし演出もいい 正直個人的に今のスパロボにほしいのが向こうにはあったよ…
182 21/06/16(水)19:40:10 No.813901635
戦闘アニメは一度見て普段は飛ばしてもここぞって場面で再生したり気分で再生したりするからいいんだよ
183 21/06/16(水)19:40:12 No.813901654
好きな作品の戦闘アニメが微妙だと悲しいからクォリティは統一してくれ
184 21/06/16(水)19:40:13 No.813901656
>アーバレストってボクサーで散弾そんな撃ってたっけ Jは撃ちまくってた気がするけどそれくらいだな
185 21/06/16(水)19:40:15 No.813901666
スパロボは改造と強化なし前提でバランス調整してるらしいから不満があるならそれで進めればいい
186 21/06/16(水)19:40:16 No.813901667
どう考えても対地対空はコストに見合わない作業すぎる…
187 21/06/16(水)19:40:17 No.813901674
かと言ってOGみたいに必殺武器でもないのに長々と空中コンボ見せられるのも胃もたれするんだよな…
188 21/06/16(水)19:40:17 No.813901679
>Zの対地対空で演出変えてた頃のやる気はもうないよね 流石にHD化以降であそこまではもう求めねぇよ!
189 21/06/16(水)19:40:21 No.813901715
>こういう奴はそもそもやってないからな いやそういうレッテル貼りはやめてくれ どんだけレスポンチしたいの
190 21/06/16(水)19:40:24 No.813901734
戦闘アニメ作り直すより先にZもっと強くしてよ! VTX全部弱えしカミーユ使うならハイニュー乗せてた方がマシだったよ!
191 21/06/16(水)19:40:24 No.813901735
何故発売もしてないゲームで荒れてるんだ…
192 21/06/16(水)19:40:28 No.813901763
対地空のやつは労力と見栄えのコスト対比絶対合ってない
193 21/06/16(水)19:40:29 No.813901770
とりあえずストフリ出てもクロスレイズ上回るのは無理だよなって感ある
194 21/06/16(水)19:40:37 No.813901810
>それで俺の知り合い死んだから シロッコ「」…いたのか…
195 21/06/16(水)19:40:38 No.813901816
>好きな作品の戦闘アニメが微妙だと悲しいからクォリティは統一してくれ どっかが頭抜けてなくてもいいよね
196 21/06/16(水)19:40:40 No.813901824
アリオスの人のアニメ凄いはいいとして〇〇もアリオスの人にやってもらいたかったとか言い出す奴出てくる時あるのが鬱陶しいんだよなあ
197 21/06/16(水)19:40:42 No.813901846
>なんで極論しか言えないんだろ 馬鹿だから
198 21/06/16(水)19:40:45 No.813901870
カットもそうだが故人の声の使い方が大変そうだなって
199 21/06/16(水)19:40:45 No.813901872
>かと言ってOGみたいに必殺武器でもないのに長々と空中コンボ見せられるのも胃もたれするんだよな… それこそスキップしろよ…
200 21/06/16(水)19:40:53 No.813901923
Zはアニメより性能を強くしてくれ 毎回のように居るのに採用ライン上をウロウロするような性能はつらい
201 21/06/16(水)19:40:57 No.813901934
角度が変わるだけとか着地モーションが追加されるだけみたいなのはともかく νのビームサーベルの対地対空演出とか武装3個作ってるようなもんだから異常だあれは
202 21/06/16(水)19:41:06 No.813901992
ロボットアニメならロボットアニメらしくもっとバンクを使いこなせ! と思う時はある
203 21/06/16(水)19:41:09 No.813902003
>戦闘アニメ作り直すより先にZもっと強くしてよ! >VTX全部弱えしカミーユ使うならハイニュー乗せてた方がマシだったよ! そうか? 突撃あるから普通に使うのはできると思う 一線とは言わんが
204 21/06/16(水)19:41:14 No.813902027
なんというか上限をもう少し下げて全体を下方修正しないと いつまで経ってもアリオスの人云々になると思う
205 21/06/16(水)19:41:17 No.813902045
とりあえず横向き変な持ち方射撃としょっぼいコクピット演出と画像回転させるだけと暗転やエフェクトで誤魔化すのだけはやめてほしい
206 21/06/16(水)19:41:23 No.813902069
>>それで俺の知り合い死んだから >シロッコ「」…いたのか… スイカバーに潰された時の気持ちを聞いてみたいね
207 21/06/16(水)19:41:24 No.813902071
>好きな作品の戦闘アニメが微妙だと悲しいからクォリティは統一してくれ バディコンの後継機になってもアニメあんま変化しないのと3人合体攻撃のしょぼさはモチベーションがめちゃくちゃ下がった…
208 21/06/16(水)19:41:27 No.813902087
長年続いてるシリーズにしても本当荒れやすいなスパロボは
209 21/06/16(水)19:41:37 No.813902135
>カットもそうだが故人の声の使い方が大変そうだなって といっても変に凝ったことしようとしなければもともとゲームのために録ったやつだから十分なんだけどね
210 21/06/16(水)19:41:42 No.813902174
魔装機神のウィンキーも実は結構頑張ってたんだけどね…
211 21/06/16(水)19:41:44 No.813902190
俺はスタッフでも無いし制作サイドの環境だとか労力は知らんけど 対空対地で攻撃手段やモーション変わるの俺はスゲェ好きだった
212 21/06/16(水)19:41:45 No.813902198
今はスキップもカットも早送りもある時代だぞ 自分の好きなように調節しろ
213 21/06/16(水)19:41:46 No.813902202
>何故発売もしてないゲームで荒れてるんだ… 無駄に口汚い奴が醜態晒してるだけで別に荒れてないよ
214 21/06/16(水)19:41:48 No.813902216
Zはもう頭打ちだよなぁ武装も
215 21/06/16(水)19:41:49 No.813902222
>Zはアニメより性能を強くしてくれ >毎回のように居るのに採用ライン上をウロウロするような性能はつらい そもそもMS自体がもう2軍レベルじゃん
216 21/06/16(水)19:41:52 No.813902246
アーバレストの糞クオリティは死人が出るレベルだったよな
217 21/06/16(水)19:41:56 No.813902280
>とりあえず横向き変な持ち方射撃としょっぼいコクピット演出と画像回転させるだけと暗転やエフェクトで誤魔化すのだけはやめてほしい どういうのがいいんだろう…
218 21/06/16(水)19:41:57 No.813902285
>どう考えても対地対空はコストに見合わない作業すぎる… あれ見た時それやるならユニット増やして…ってなったよ
219 21/06/16(水)19:41:59 No.813902297
アリオスの出来の横でアニメですら変形すらしない時獄ハルートとか生み出してたしなぁ
220 21/06/16(水)19:42:01 No.813902310
俺は機神拳好きだからどれだけ技のランク低くてもド派手にしてくれて構わないマン!
221 21/06/16(水)19:42:02 No.813902315
>アリオスの人のアニメ凄いはいいとして〇〇もアリオスの人にやってもらいたかったとか言い出す奴出てくる時あるのが鬱陶しいんだよなあ そりゃあ自分の好きなのを出来良くしてくれた方が嬉しいだろ そういう格差生んだ方が悪い
222 21/06/16(水)19:42:02 No.813902316
棒立ち嫌だはわからんでもないがスパロボの戦闘演出を根底から変えないといけなくない?
223 21/06/16(水)19:42:04 No.813902331
切り払い発動したらカッコよくてテンション上がるのに悲しい…
224 21/06/16(水)19:42:08 No.813902356
>今はスキップもカットも早送りもある時代だぞ >自分の好きなように調節しろ そこまで嫌なら見ない選択が出来るのにね…
225 21/06/16(水)19:42:09 No.813902363
Vの機体で技ごとに違う人が書いてそうなやつあったよね 統一感無くなるけど上手い人に決め技書かせるのもありかな?
226 21/06/16(水)19:42:10 No.813902364
せめて各作品の主人公機くらいはクオリティ担保しろよな 適当な脇役にそんな動き求めてない
227 21/06/16(水)19:42:14 No.813902389
ZはVとかでストフリとか担当してた人かな 正直ストフリも過去シリーズの戦闘シーンの方が...って思ってしまう人だったけど
228 21/06/16(水)19:42:14 No.813902390
>といっても変に凝ったことしようとしなければもともとゲームのために録ったやつだから十分なんだけどね かなりボイス少なめだった時期しかないごく一部以外はそんな変な感じないよね
229 21/06/16(水)19:42:16 No.813902404
あんま言われないけどVのユニコーンはむちゃくちゃ良かったと思う
230 21/06/16(水)19:42:21 No.813902425
まあ宇宙世紀MSは全体的に性能底上げしてもいいよな...
231 21/06/16(水)19:42:24 No.813902439
バディコンは敵の方がよく動いてたなぁ
232 21/06/16(水)19:42:28 No.813902464
>そもそもMS自体がもう2軍レベルじゃん VTXでZZ様のハイメガハイメガハイメガで全部破壊して解決したので俺はMSを悪く言えない
233 21/06/16(水)19:42:33 No.813902494
>なんというか上限をもう少し下げて全体を下方修正しないと >いつまで経ってもアリオスの人云々になると思う レイアースのウィンダムみたいに独りだけ浮いてたりするパターンはつらい… 全員これが良いとかじゃなくてなんか寂しい…
234 21/06/16(水)19:42:35 No.813902503
戦闘演出だけの声は問題ないだろうけどシナリオ中喋らせるのはちょっとキツいだろうなぁ AIがもっと進化すれば個人の声も作れる様になるんだろうか
235 21/06/16(水)19:42:44 No.813902556
Zの対地対空はビッグオーが本気で頭おかしかった オプションパーツ付けて空適正付与した時限定でモビーディックアンカー射出アニメ発生するとか作業量どうなってんだよ!
236 21/06/16(水)19:42:46 No.813902567
クロスレイズはバエルの回避モーションとか凝ってて面白かった こっちも似た様な感じのやらない?
237 21/06/16(水)19:42:48 No.813902586
>アリオスの出来の横でアニメですら変形すらしない時獄ハルートとか生み出してたしなぁ なぜか爆発エフェクトも汎用だったしあの時ハルートに何があったのか謎すぎる
238 21/06/16(水)19:42:49 No.813902588
>>どう考えても対地対空はコストに見合わない作業すぎる… >あれ見た時それやるならユニット増やして…ってなったよ 1機で3機分くらいの労力だもんな…
239 21/06/16(水)19:42:51 No.813902600
>VTXでZZ様のハイメガハイメガハイメガで全部破壊して解決したので俺はMSを悪く言えない そいつはスーパーロボットじゃないか
240 21/06/16(水)19:42:52 No.813902609
>Zはアニメより性能を強くしてくれ >毎回のように居るのに採用ライン上をウロウロするような性能はつらい スパロボみたいなヒーロー共演のクロスオーバーお祭り作品なんて皆強くしちまえばいいのにな 変に主人公と主役とライバルとその他くらいに大さっぱに強さの段階分けてる意味がわからん
241 21/06/16(水)19:42:53 No.813902614
バディコンは乗り換え前の方が飛行機みたいでかっこよかったな まあ後継機がそもそも原作のシーン少なすぎて作るの大変だったのはあるんだろうけど
242 21/06/16(水)19:42:54 No.813902616
強化された機体で強化前よりクオリティ下がってるとゲロが出るよね
243 21/06/16(水)19:43:00 No.813902650
>長年続いてるシリーズにしても本当荒れやすいなスパロボは 別にこれといって超予算貰えてる風でもないのにプレイヤーは各作品ファンの視点で好き放題言うからね 作ってる人達かわいそ…
244 21/06/16(水)19:43:01 No.813902663
クロスレイズの回避時の専用モーションにめちゃくちゃ気合い入れるスタイルは良かった 見る機会多いし
245 21/06/16(水)19:43:02 No.813902664
対空対地とかα外伝のときとかPVの集客のためにはすごい効果あるけどもうそういうのやり作りてるしね
246 21/06/16(水)19:43:03 No.813902684
>せめて各作品の主人公機くらいはクオリティ担保しろよな >適当な脇役にそんな動き求めてない アーバレストがしょぼいのにぬるぬる動くシャドウ
247 21/06/16(水)19:43:08 No.813902722
>あんま言われないけどVのユニコーンはむちゃくちゃ良かったと思う うー…ん
248 21/06/16(水)19:43:09 No.813902726
最近のはやってないけどDとかはたまにやってしまう 最近のも面白いんだっけ
249 21/06/16(水)19:43:12 No.813902741
シナリオに興味ないと動画サイトで戦闘アニメ見て終わりになるし 今じゃそっちの方が多いのだろうか
250 21/06/16(水)19:43:19 No.813902786
あんまり我儘言うとゲッタービーム指から出る様になりますよ!
251 21/06/16(水)19:43:27 No.813902825
>戦闘演出だけの声は問題ないだろうけどシナリオ中喋らせるのはちょっとキツいだろうなぁ フルボイスって最近流行ってないからな…
252 21/06/16(水)19:43:35 No.813902879
>VTXでZZ様のハイメガハイメガハイメガで全部破壊して解決したので俺はMSを悪く言えない 俺はMSの話をしてるんだ
253 21/06/16(水)19:43:42 No.813902907
スレイヤーズで一人だけクオリティ高すぎるのあったよね あとはゴミなのに
254 21/06/16(水)19:43:42 No.813902911
>>長年続いてるシリーズにしても本当荒れやすいなスパロボは >別にこれといって超予算貰えてる風でもないのにプレイヤーは各作品ファンの視点で好き放題言うからね >作ってる人達かわいそ… ぶっちゃけシナリオに対する文句はこれの比じゃない
255 21/06/16(水)19:43:45 No.813902926
>せめて各作品の主人公機くらいはクオリティ担保しろよな >適当な脇役にそんな動き求めてない (やたら動くリ・ガズィ)
256 21/06/16(水)19:43:46 No.813902933
>あんま言われないけどVのユニコーンはむちゃくちゃ良かったと思う サーベルの1st再現好き
257 21/06/16(水)19:43:52 No.813902987
よくわかってないけど今までの良かったアニメだけまとめて使うのはダメなの ドットとかの古いやつは絵を差し替えるだけでいいじゃん
258 21/06/16(水)19:43:58 No.813903013
>>戦闘演出だけの声は問題ないだろうけどシナリオ中喋らせるのはちょっとキツいだろうなぁ >フルボイスって最近流行ってないからな… ぶっちゃけテンポ悪くなるんだよな…
259 21/06/16(水)19:44:01 No.813903025
>せめて各作品の主人公機くらいはクオリティ担保しろよな >適当な脇役にそんな動き求めてない マークトゥーは確かに主役機だが…そうなんだが…違う!
260 21/06/16(水)19:44:11 No.813903076
>>>長年続いてるシリーズにしても本当荒れやすいなスパロボは >>別にこれといって超予算貰えてる風でもないのにプレイヤーは各作品ファンの視点で好き放題言うからね >>作ってる人達かわいそ… >ぶっちゃけシナリオに対する文句はこれの比じゃない 書いてる人達かわいそ…
261 21/06/16(水)19:44:19 No.813903125
>スレイヤーズで一人だけクオリティ高すぎるのあったよね >あとはゴミなのに ドラまた出たん?!
262 21/06/16(水)19:44:22 No.813903140
なんかDDっぽい
263 21/06/16(水)19:44:23 No.813903149
>スレイヤーズで一人だけクオリティ高すぎるのあったよね >あとはゴミなのに スレイヤーズ参戦してたのか…
264 21/06/16(水)19:44:25 No.813903154
設定としてはそんなヌルヌル動く機体じゃないだろASって!みたいに自分を納得させてた
265 21/06/16(水)19:44:28 No.813903175
ビッグオーの戦闘アニメがZシリーズすすめばすすむほどなんか違うな…ってなった
266 21/06/16(水)19:44:35 No.813903207
Tは色々酷かった
267 21/06/16(水)19:44:40 No.813903236
コンバトラーのリアルカットインは何故か新を思い出した 新にコンバトラー居ないけど
268 21/06/16(水)19:44:40 No.813903238
>よくわかってないけど今までの良かったアニメだけまとめて使うのはダメなの 期待がね… もう止めていいと思うけど
269 21/06/16(水)19:44:48 No.813903278
敵と味方でジェガンのアニメが別で用意されてて敵のが動いてさぁ…
270 21/06/16(水)19:44:48 No.813903280
>>VTXでZZ様のハイメガハイメガハイメガで全部破壊して解決したので俺はMSを悪く言えない >そいつはスーパーロボットじゃないか ZZはハイメガも省エネなのが意味分からん…
271 21/06/16(水)19:44:53 No.813903306
カガミンに書かして
272 21/06/16(水)19:44:53 No.813903307
シナリオに関してはマジで人材足りてないみたいだからな…
273 21/06/16(水)19:44:59 No.813903343
>>せめて各作品の主人公機くらいはクオリティ担保しろよな >>適当な脇役にそんな動き求めてない >(やたら動くリ・ガズィ) これがつらい せっかく強い機体を手に入れたのに演出がショボかったら泣ける… せめてとどめ演出さえあれば…
274 21/06/16(水)19:45:00 No.813903352
俺の名はフルボイスでも文章読んだらボタン連打で飛ばしてしまうマン! 今思えばなんたる贅沢を…
275 21/06/16(水)19:45:03 No.813903375
正直Hi-νの動きは笑っちゃった
276 21/06/16(水)19:45:03 No.813903377
もうエフェクト描く人はエフェクトだけ描かせよう
277 21/06/16(水)19:45:04 No.813903384
そういやヒーロー大戦みたいなのあったな…
278 21/06/16(水)19:45:06 No.813903401
アーバレストの人はVでちゃんとまともなアニメーション作れるようになったから… シャドウとコダールを比較に出さなければの話だが
279 21/06/16(水)19:45:13 No.813903446
だってゲームのボリューム的には昔から落ちる一方なんだものスパロボ 武装の数やキャラの数に隠しユニットの有無とオリジナル主人公複数やルート分岐とか全体的に
280 21/06/16(水)19:45:19 No.813903485
ジェガンがあんなクオリティ高くても困るんだよな…使わねえし
281 21/06/16(水)19:45:20 No.813903493
>ぶっちゃけシナリオに対する文句はこれの比じゃない でも今はそんな事はどうでもいいんだ 重要な事じゃない
282 21/06/16(水)19:45:21 No.813903509
対地対空の演出はボトムズの降着姿勢で笑った よーやるわ
283 21/06/16(水)19:45:22 No.813903519
>カガミンに書かして あの人興味ある作品以外雑な上に投げ出すクソじゃないの…?
284 21/06/16(水)19:45:27 No.813903551
MXくらいの短さとクオリティが理想
285 21/06/16(水)19:45:28 No.813903563
いくら機体を高速移動させても一回攻撃するたびに機体が静止させる人がずっといるけれど 周りから何も言われないのかな…
286 21/06/16(水)19:45:29 No.813903568
クオリティのバラつきは作品数とも関わってくるからジレンマだろうなぁ
287 21/06/16(水)19:45:43 No.813903649
Zの展開とかで名倉批判されてたが正体がシナンジュと分かったら見る目変わったな
288 21/06/16(水)19:45:44 No.813903660
インフィニティ版マジンガーと真ゲッタードラゴンは いつものスパロボの動きで残念だった
289 21/06/16(水)19:45:47 No.813903679
アークみたいに2Dっぽい3D路線に行かないのかな
290 21/06/16(水)19:45:48 No.813903684
>シナリオに関してはマジで人材足りてないみたいだからな… 話が面白かったらそれでいいって訳じゃないのがマジできついと思う
291 21/06/16(水)19:45:51 No.813903699
>VTXでZZ様のハイメガハイメガハイメガで全部破壊して解決したので俺はMSを悪く言えない スパロボと言えばZZのハイメガだった時期もあったから懐かしくてトップエースにしちゃったよ
292 21/06/16(水)19:45:56 No.813903719
全体の作業量落としてでも作監ポジはほしいと思うけどね
293 21/06/16(水)19:45:57 No.813903727
まあたくさん機体くれよって人もいればいや俺はそんな機体使わないからもっと新アニメくれって人もいるから難しいのだ
294 21/06/16(水)19:45:59 No.813903735
バイアラン・カスタムのアニメは本当にガッカリした
295 21/06/16(水)19:46:05 No.813903766
ビームライフル数発撃って1発だけ当てるみたいな演出が個人的に苦手
296 21/06/16(水)19:46:05 No.813903775
Gジェネはあれはもうガンダム馬鹿達が集まって作ってんだろうな…ってくらいテンションが違う
297 21/06/16(水)19:46:17 No.813903854
Zシリーズは完結作の3Zが明らかに力尽きてクオリティ低くて…
298 21/06/16(水)19:46:27 No.813903927
アーバレストのステップ+大ジャンプのカメラワークを見た後にTのスコタコのブースターを見るとああ同じ人がやってるし成長してるんだなって嬉しくなる
299 21/06/16(水)19:46:29 No.813903936
>アーバレストの人はVでちゃんとまともなアニメーション作れるようになったから… >シャドウとコダールを比較に出さなければの話だが あの人ボトムズだとシリーズ総じて物凄く良い仕事するんだけどね 愛の差なのか?
300 21/06/16(水)19:46:31 No.813903944
また敵キャラの武装二つぐらいしかないんかな…
301 21/06/16(水)19:46:33 No.813903956
>インフィニティ版マジンガーと真ゲッタードラゴンは >いつものスパロボの動きで残念だった マジンガーは参戦速度考えるとまあムチャだったなって… だからこそ今回は期待してるよ
302 21/06/16(水)19:46:41 No.813903987
>MXくらいの短さとクオリティが理想 質素すぎる…
303 21/06/16(水)19:46:44 No.813904003
地形でモーション変わるのはもうやれねえって言ってた気がするけど切り払いは復活してくれ…
304 21/06/16(水)19:46:52 No.813904044
>あの人興味ある作品以外雑な上に投げ出すクソじゃないの…? じゃあDとか64の参戦作で書かして
305 21/06/16(水)19:46:53 No.813904049
担当ごとのクオリティ差は動かし初めた時点で出てたしなぁ α外伝とか顕著
306 21/06/16(水)19:46:56 No.813904070
そもそも二桁の作品世界をごちゃ混ぜにするって時点で難易度はかなり高い
307 21/06/16(水)19:46:59 No.813904088
サーバインやヴェルビンは武装少ないけどアニメは満足感高かったな
308 21/06/16(水)19:47:12 No.813904157
>武装の数やキャラの数に隠しユニットの有無とオリジナル主人公複数やルート分岐とか全体的に スパロボ外伝はフラグ管理が大変だったうえにルート限定があったからな とあるルートを通らないと強くなれないとか…
309 21/06/16(水)19:47:12 No.813904162
サンライズがコンテ切ってお禿が修正したとかいうXANは本当に破格だったな
310 21/06/16(水)19:47:12 No.813904166
>アークみたいに2Dっぽい3D路線に行かないのかな それやるには人が足りないだろうな あのやり方は個別にゴリゴリ調整したうえであの初期キャラ数だから無理だ
311 21/06/16(水)19:47:13 No.813904168
>Zシリーズは完結作の3Zが明らかに力尽きてクオリティ低くて… ついに版権もPS3だ!でワクワクしてたらすごい微妙な感じでぬぅ…ってなったな…全部がダメだったとは言わないけど
312 21/06/16(水)19:47:21 No.813904224
>アーバレストのステップ+大ジャンプのカメラワークを見た後にTのスコタコのブースターを見るとああ同じ人がやってるし成長してるんだなって嬉しくなる そもそもあの人は元々スコタコは良かった
313 21/06/16(水)19:47:28 No.813904266
>Gジェネはあれはもうガンダム馬鹿達が集まって作ってんだろうな…ってくらいテンションが違う あれくらいでちょうどいいよね… 00ライザーとかGジェネの方が好きだ
314 21/06/16(水)19:47:33 No.813904306
もう随分とスパロボやってないんだけど終盤敵ユニットのHPが多すぎてキモい!ってのは続いてるんです?
315 21/06/16(水)19:47:34 No.813904314
>あんま言われないけどVのユニコーンはむちゃくちゃ良かったと思う 天獄篇でも良かったんだけどVだとシールドファンネルの止めでマグナム撃つのが好き
316 21/06/16(水)19:47:37 No.813904335
エースみたいにポリゴンにすればいいのに
317 21/06/16(水)19:47:49 No.813904410
切り払いはまぁ今の派手なアニメーションでどのタイミングで切り払わせればいいか難しいのはわかる
318 21/06/16(水)19:47:50 No.813904415
>サンライズがコンテ切ってお禿が修正したとかいうXANは本当に破格だったな どんなロボもそれくらい金がかけられれば言うことはないが
319 21/06/16(水)19:47:51 No.813904419
シナリオは…一つの地球と一つの宇宙で戦わせてくれたら文句ないよ ただしファンタジー異次元はいくつあっても可
320 21/06/16(水)19:47:54 No.813904443
>>シナリオに関してはマジで人材足りてないみたいだからな… >話が面白かったらそれでいいって訳じゃないのがマジできついと思う はっきりいうけどスパロボのシナリオをちゃんとやれるだけの力量あるならべつのゲームのシナリオライターやったほうがいいし
321 21/06/16(水)19:47:55 No.813904445
シナリオへの不満点は最高傑作の評判も高いWや64ですらボロボロ出てくるんだからもう妥協するしかない
322 21/06/16(水)19:47:56 No.813904461
Hi-νで色々言われた人もサイバスターは良かったからまぁ人選というか適正?みたいなもんはある
323 21/06/16(水)19:47:58 No.813904478
>あの人ボトムズだとシリーズ総じて物凄く良い仕事するんだけどね >愛の差なのか? ただの向き不向きでしょ
324 21/06/16(水)19:48:00 No.813904485
>Dくらいの短さとクオリティが理想
325 21/06/16(水)19:48:04 No.813904508
ガンソはアニメ自体はカットイン多用しすぎな事以外は文句ないけどチリーンが無かったのはどうかしてると思った
326 21/06/16(水)19:48:05 No.813904515
>担当ごとのクオリティ差は動かし初めた時点で出てたしなぁ >α外伝とか顕著 あれはアニメ作った時期でのバラつきが大きかったはず めっちゃ動くやつは最後の方に時間に余裕があったから凝りまくった
327 21/06/16(水)19:48:07 No.813904535
ファルケは携帯機がすっげえいい動きしてたからな…着地前に飛び蹴り二回入れるのがまあかっこいい
328 21/06/16(水)19:48:08 No.813904539
スパロボシナリオは小さく纏まった原作再現シナリオを見てえんじゃねえんだ!ってなる もっとハジけてほしい
329 21/06/16(水)19:48:10 No.813904553
>マジンガーは参戦速度考えるとまあムチャだったなって… >だからこそ今回は期待してるよ 今回はボスボロット参戦してほしい+Zグレートイチナナでトリプルマジンガーしたい!!!!
330 21/06/16(水)19:48:12 No.813904562
頭身上がってから格差分かり易くなっちゃったからな 明らかに動かせない人と動かせる人が明確になっちゃった
331 21/06/16(水)19:48:15 No.813904573
>アーバレストのステップ+大ジャンプのカメラワークを見た後にTのスコタコのブースターを見るとああ同じ人がやってるし成長してるんだなって嬉しくなる そもそもアーバレストの人スーパーロボット系のドスドス走り動きの方が合いそうだと思った
332 21/06/16(水)19:48:19 No.813904605
>エースみたいにポリゴンにすればいいのに OGの方はポリゴンだったはず
333 21/06/16(水)19:48:27 No.813904653
アーバレストは重量感感じないとかはどうでもいいくらいにテンポが悪いんだよな 無駄に歩いてるし無駄に撃つのが遅い
334 21/06/16(水)19:48:31 No.813904680
>また敵キャラの武装二つぐらいしかないんかな… 正直敵の武器とか見ないしなぁ
335 21/06/16(水)19:48:33 No.813904701
レーバテインも修正版はかっこいい
336 21/06/16(水)19:48:34 No.813904704
>はっきりいうけどスパロボのシナリオをちゃんとやれるだけの力量あるならべつのゲームのシナリオライターやったほうがいいし なんで?
337 21/06/16(水)19:48:34 No.813904707
GBA、DS時代のキビキビした動きが好き
338 21/06/16(水)19:48:35 No.813904708
νガンダムの人が全部担当すれば良いだけなのに
339 21/06/16(水)19:48:40 No.813904737
なんかアーバレストがロケットみたいなジャンプしてナイフで切りかかって最後に南風すればいいんだよ
340 21/06/16(水)19:48:41 No.813904747
Vのガーンズバック2機の追加アニメとかめちゃくちゃカッコいいのに見たことあるユーザー少なそうだなって思う
341 21/06/16(水)19:48:42 No.813904751
最近の3DスパロボチームはGジェネのパクりというかトレスめいた事は一応出来るレベルにはなった ELSクアンタとかまんまだった
342 21/06/16(水)19:48:45 No.813904770
〇〇の人って概念あやふやすぎて苦手 名前どころか個人なのかすら定かじゃないのに
343 21/06/16(水)19:48:46 No.813904774
スパロボのアニメーションが血を吐きながら続けるマラソンになったのはなにもかもαでヴァルシオーネ作った人がわるいよ…
344 21/06/16(水)19:48:53 No.813904815
>じゃあDとか64の参戦作で書かして 寺田「参戦作品きめるのは俺じゃないんだ…」ってわざわざいうほどです
345 21/06/16(水)19:48:55 No.813904834
Gセルフがぬるぬる動いてて気持ちが良かった! それでいい
346 21/06/16(水)19:49:01 No.813904867
ゴッドマーズが動かないのは原作再現なんだけど 動いてるシーンの再現もしてほしい
347 21/06/16(水)19:49:11 No.813904926
>もう随分とスパロボやってないんだけど終盤敵ユニットのHPが多すぎてキモい!ってのは続いてるんです? HP多いけど味方もインフレしまくって簡単に落とせるようにはなってる
348 21/06/16(水)19:49:12 No.813904933
Tのガンソはひどすぎた 俺の知り合いが死んだから
349 21/06/16(水)19:49:16 No.813904956
>ただの向き不向きでしょ 最低限の動きで動かすと言うかローラーダッシュを絡めた動作が上手いんだよな
350 21/06/16(水)19:49:17 No.813904966
今回のファイガーはデフォルメ感もしっかり出てて好き
351 21/06/16(水)19:49:22 No.813905002
>Vのガーンズバック2機の追加アニメとかめちゃくちゃカッコいいのに見たことあるユーザー少なそうだなって思う 追加アニメもそうだけど単分子カッターのアニメが性格出てて好き
352 21/06/16(水)19:49:23 No.813905009
>Hi-νで色々言われた人もサイバスターは良かったからまぁ人選というか適正?みたいなもんはある 本当に一緒の人? 俺は違うと思うけど
353 21/06/16(水)19:49:25 No.813905022
>もう随分とスパロボやってないんだけど終盤敵ユニットのHPが多すぎてキモい!ってのは続いてるんです? こっちの火力も振り切れてるので問題ない
354 21/06/16(水)19:49:26 No.813905029
今回はどこが作る番なの?
355 21/06/16(水)19:49:34 No.813905074
>担当ごとのクオリティ差は動かし初めた時点で出てたしなぁ >α外伝とか顕著 アイツいつ見てもくるみ割人形しか作ってない…
356 21/06/16(水)19:49:38 No.813905095
>ファルケは携帯機がすっげえいい動きしてたからな…着地前に飛び蹴り二回入れるのがまあかっこいい Wは動かしすぎなところはあったが評価は総じて高いんだよな アーバレストなんてヒーローメカみたいな動きなのに
357 21/06/16(水)19:49:49 No.813905147
>Tのガンソはひどすぎた >俺の知り合いが死んだから 死ぬほどかぁ?
358 21/06/16(水)19:49:50 No.813905150
個人的にはおっ!と思わせてくれるクロスオーバーがたくさんあったら満たされた気持ちになるので割と今でも文句ない でも加藤機関の五飛みたいなのはもっと欲しい
359 21/06/16(水)19:49:51 No.813905159
>Hi-νで色々言われた人もサイバスターは良かったからまぁ人選というか適正?みたいなもんはある 適材適所というか相性良い人に担当振り分けてほしい
360 21/06/16(水)19:49:51 No.813905162
>νガンダムの人が全部担当すれば良いだけなのに 全部は負担でかすぎるだろ…
361 21/06/16(水)19:49:56 No.813905184
味方になるとHP減るのやめてほしいな…
362 21/06/16(水)19:49:58 No.813905200
>〇〇の人って概念あやふやすぎて苦手 >名前どころか個人なのかすら定かじゃないのに ずっとそのイメージに心を囚われてる人いるよね…
363 21/06/16(水)19:50:09 No.813905258
>もう随分とスパロボやってないんだけど終盤敵ユニットのHPが多すぎてキモい!ってのは続いてるんです? どの辺りまでのスパロボやってたのかはわからないけど最近は20万30万とかはだいぶ減ったよ それこそ最終話手前ぐらいでやっと10万出てくるぐらいで
364 21/06/16(水)19:50:11 No.813905275
初代Zは戦闘アニメにマジでどれくらい手間かけたんだろうと思う 平均値がおかしいんだよなーアレ
365 21/06/16(水)19:50:19 No.813905317
立ち絵のクオリティにも差があるのは何なの? クソブスだったぞTのガンソキャラ
366 21/06/16(水)19:50:21 No.813905336
あの人が最高って訳でもないけど鏡で文句言ってたら昔のスパロボほとんどダメじゃねえかな…
367 21/06/16(水)19:50:26 No.813905375
>なんで? それだけの力量あるならもっと儲かる仕事できる
368 21/06/16(水)19:50:28 No.813905389
普通のゲームでシナリオ書ける人がスパロボのシナリオ書ける訳じゃないからな… 言ってしまえばスパロボのシナリオの才能はスパロボでしか役に立たない
369 21/06/16(水)19:50:30 No.813905400
>マジンガーは参戦速度考えるとまあムチャだったなって… >だからこそ今回は期待してるよ たまにシンエヴァはいないか…みたいな声聞くけどむしろいて欲しくねぇよこんな速度で!丁寧に来て欲しいよ!!ってなる
370 21/06/16(水)19:50:30 No.813905403
サルファ終盤はHP多すぎてキモすぎた
371 21/06/16(水)19:50:31 No.813905409
どうせスキップするくせ
372 21/06/16(水)19:50:33 No.813905414
普段動かないのに微妙に動くダルタニアスとか好き
373 21/06/16(水)19:50:36 No.813905441
敵のHPはサルファやOGSやOG外伝があたり一番酷かったけどZ以降かなり抑えめだと思う
374 21/06/16(水)19:50:39 No.813905461
>寺田「参戦作品きめるのは俺じゃないんだ…」ってわざわざいうほどです ある程度好きにやらせてもらったらC3になるからなあ
375 21/06/16(水)19:50:41 No.813905477
>本当に一緒の人? >俺は違うと思うけど アリオスの人って概念が独り歩きしてるな
376 21/06/16(水)19:50:42 No.813905484
アリオスとかニューの人はなんか絞めが弱いのが好きじゃない おお~カッコいい...え!?そこで終わり!?みたいなのばかり
377 21/06/16(水)19:50:50 No.813905533
>味方になるとHP減るのやめてほしいな… しゃあねぇだろ!?
378 21/06/16(水)19:50:52 No.813905539
>アーバレストなんてヒーローメカみたいな動きなのに ドラゴンボールみたいに目の前に出てきてショットガン撃つのとか好き
379 21/06/16(水)19:50:53 No.813905547
俺だったらクオリティ高いときでも死ねるぜ
380 21/06/16(水)19:50:54 No.813905552
じゃあ酷使するしかねえな森住!
381 21/06/16(水)19:50:55 No.813905557
>俺の知り合いが死んだから そのくらいで死ぬならガンソード無くてもそのうち死んでたよその人
382 21/06/16(水)19:50:58 No.813905577
Tのガンソってそんな駄目だったっけ?チリーンがないのは気になったけど
383 21/06/16(水)19:50:59 No.813905580
まず機体ごとに爆発とかビームのエフェクトからして格差あるし…
384 21/06/16(水)19:51:04 No.813905607
>今回はどこが作る番なの? BB
385 21/06/16(水)19:51:09 No.813905640
>アリオスとかニューの人はなんか絞めが弱いのが好きじゃない >おお~カッコいい...え!?そこで終わり!?みたいなのばかり これは何か分かる
386 21/06/16(水)19:51:10 No.813905649
>>Hi-νで色々言われた人もサイバスターは良かったからまぁ人選というか適正?みたいなもんはある >本当に一緒の人? >俺は違うと思うけど 爆発アニメとか塗りとか結構特徴的じゃん? まぁ同じような演出使ってる別の人かもしれんから主張はできないけど
387 21/06/16(水)19:51:13 No.813905674
>初代Zは戦闘アニメにマジでどれくらい手間かけたんだろうと思う >平均値がおかしいんだよなーアレ 好き嫌いの問題くらいでアニメのクオリティに関してはマジで文句付けられるユニットあんまり居なかった
388 21/06/16(水)19:51:14 No.813905679
戦闘アニメの担当はどうも挙手制っぽいんだよな
389 21/06/16(水)19:51:14 No.813905682
>アリオスの人って概念が独り歩きしてるな …?
390 21/06/16(水)19:51:17 No.813905704
そういやαシリーズは最終面付近になると雑魚が5万とかだったもんな 今は大分スリムになった
391 21/06/16(水)19:51:20 No.813905723
さっきからクソとかゴミとか汚い言葉使わないと会話できない子はアレか? 強い言葉で着飾ると自分も強くなったような気がして安心するのか?
392 21/06/16(水)19:51:24 No.813905747
Hi-νとかサイバスターはエフェクトがすげえ特徴的だから分かりやすくない? Gガンもローズとマスターだけあの?だろう
393 21/06/16(水)19:51:25 No.813905749
>立ち絵のクオリティにも差があるのは何なの? >クソブスだったぞTのガンソキャラ 新作ガイ兄ちゃんのお顔がクオリティアップしててちょっと笑った
394 21/06/16(水)19:51:26 No.813905758
動きすぎだと文句言われるゴッドマーズに悲しい過去…
395 21/06/16(水)19:51:27 No.813905768
戦闘アニメはどこかで3Dにするべきだったと思うけどGCがウケなかったしもう無理かな…
396 21/06/16(水)19:51:31 No.813905783
>初代Zは戦闘アニメにマジでどれくらい手間かけたんだろうと思う >平均値がおかしいんだよなーアレ DL版をPS3でやったけど画質はともかくぶっちゃけ今でも普通に通用するよね…
397 21/06/16(水)19:51:43 No.813905861
>じゃあ酷使するしかねえな森住! 森住のセンスはもうちょっと古い気がする
398 21/06/16(水)19:51:45 No.813905871
アーバレストの人は機体の動きよりミサイルの動きのぎこちなさが毎回気になる
399 21/06/16(水)19:51:47 No.813905887
>じゃあ酷使するしかねえな森住! 別の仕事があるんで
400 21/06/16(水)19:51:52 No.813905917
V以降は爆発だけなんか違うとかあった気がするし分業してるのではと勝手に思ってた
401 21/06/16(水)19:51:52 No.813905918
そのまんまだとかどうか以前にモデリング自体違ってるだろ スマホゲーのやつだよ
402 21/06/16(水)19:51:54 No.813905922
>本当に一緒の人? >俺は違うと思うけど あの円をベースにした輪郭のくっきりしたエフェクトと微妙にカクつきを残した動きは同じだと思うんだがなあ
403 21/06/16(水)19:51:58 No.813905951
>じゃあ酷使するしかねえな森住! (あ…この現場にいたらあの椅子継がされるな…逃げよ…)
404 21/06/16(水)19:52:02 No.813905972
僕は明らかにゲッタービームみたいなエフェクトのビーム飛ばすジェスタが本当に嫌いです
405 21/06/16(水)19:52:06 No.813905995
>それだけの力量あるならもっと儲かる仕事できる その儲かる仕事ってなんだよ
406 21/06/16(水)19:52:09 No.813906019
Xのハイニューとサイバスターはエフェクトが似てるから同じ人が作ったように見える
407 21/06/16(水)19:52:10 No.813906023
BB以外ラインが死んでるのが辛い 最近までさざなみはスパクロのモデルやってたとしても携帯機なくなった後のエーアイは何してるんだ?
408 21/06/16(水)19:52:12 No.813906034
>Tのガンソはひどすぎた >俺の知り合いが死んだから 大丈夫ですよ あなたのお友達も蘇ります
409 21/06/16(水)19:52:14 No.813906040
ガンソにチリーン無いのはバグかと思ったわ
410 21/06/16(水)19:52:15 No.813906043
俺の友達はずっとチェンゲで死んだけど今回もまたチェンゲだったのにはびっくりして生き返ったよ
411 21/06/16(水)19:52:16 No.813906044
>動きすぎだと文句言われるゴッドマーズに悲しい過去… なんでサーバインは何も言われないんだろうね…
412 21/06/16(水)19:52:16 No.813906046
第三次のアーバレスト 第二次のトリスタン この辺くらい酷くなければあんま気にならない
413 21/06/16(水)19:52:25 No.813906087
天獄ニューのサーベルの逆さ離脱レベルのアニメもっと欲しい
414 21/06/16(水)19:52:26 No.813906091
アーバレストは追加された相手の機体軸にして回転しながらボクサー叩きこむのとかかっこよかったな 原作で書かれてたまるでニンジャとかそんな感じだった
415 21/06/16(水)19:52:27 No.813906100
>BB以外ラインが死んでるのが辛い >最近までさざなみはスパクロのモデルやってたとしても携帯機なくなった後のエーアイは何してるんだ? DD
416 21/06/16(水)19:52:30 No.813906114
Gジェネクロスレイズくらいどいつもこいつも動くのが見たい
417 21/06/16(水)19:52:31 No.813906120
>スパロボシナリオは小さく纏まった原作再現シナリオを見てえんじゃねえんだ!ってなる こじんまりとした原作再現に全く別の作品のキャラがクロスして同時再現するのとか好きよ 雑に第三軍で敵増援来るのとかはアレだけど
418 21/06/16(水)19:52:33 No.813906132
カウビーイボバップの戦闘アニメ良かったよね
419 21/06/16(水)19:52:39 No.813906166
>新作ガイ兄ちゃんのお顔がクオリティアップしててちょっと笑った そりゃTV版とFINALの凱兄ちゃんの顔ほぼ別人だし…
420 21/06/16(水)19:52:41 No.813906174
チリンが無いだけで憤死するって気軽に死んでそうだな…
421 21/06/16(水)19:52:52 No.813906223
>俺の友達はずっとチェンゲで死んだけど今回もまたチェンゲだったのにはびっくりして生き返ったよ ゲッター線が詫びを入れたのよ
422 21/06/16(水)19:52:54 No.813906232
Vの出なさを見るとageより人気無いのかな
423 21/06/16(水)19:52:59 No.813906258
>アリオスとかニューの人はなんか絞めが弱いのが好きじゃない >おお~カッコいい...え!?そこで終わり!?みたいなのばかり >これは何か分かる Zのジオとか第二次Zのνとかむしろ絞めを重要視する人の印象だったけど第三次Z辺りからあっさりめの変な方向にシフトし初めてた気がする
424 21/06/16(水)19:52:59 No.813906261
>BB以外ラインが死んでるのが辛い >最近までさざなみはスパクロのモデルやってたとしても携帯機なくなった後のエーアイは何してるんだ? DDだろ
425 21/06/16(水)19:53:03 No.813906280
でもたまにスペック下がった味方状態のほうが強いキャラいるし… グランゾンとか
426 21/06/16(水)19:53:04 No.813906283
>戦闘アニメはどこかで3Dにするべきだったと思うけどGCがウケなかったしもう無理かな… 結局3Dスパロボ買わないでいたらシリーズごと消えてしまった…
427 21/06/16(水)19:53:08 No.813906296
腕と火器の角度があってれば弾の発射数は一発でいいと思っている人です
428 21/06/16(水)19:53:08 No.813906297
>カウビーイボバップの戦闘アニメ良かったよね ついにOP始まった時には笑ってしまった
429 21/06/16(水)19:53:22 No.813906389
>>動きすぎだと文句言われるゴッドマーズに悲しい過去… >なんでサーバインは何も言われないんだろうね… 誰も見てない
430 21/06/16(水)19:53:25 No.813906402
>チリンが無いだけで憤死するって気軽に死んでそうだな… でもよォ ヴァンのチリーンはキャラの象徴とも言える演出じゃねぇか?
431 21/06/16(水)19:53:25 No.813906406
手間かけてるアピールされても原作垂れ流し系はスパロボに求めてるものではない
432 21/06/16(水)19:53:40 No.813906503
>新作ガイ兄ちゃんのお顔がクオリティアップしててちょっと笑った 凱兄ちゃんはたれ目なのにつり目になってるレベルで顔おかしかったからな…
433 21/06/16(水)19:53:44 No.813906524
>Vの出なさを見るとageより人気無いのかな こんなアニメは出さなくていいからGレコをだしなさい
434 21/06/16(水)19:53:45 No.813906541
>ガンソにチリーン無いのはバグかと思ったわ Kはあるんだよな Kのガンソは戦闘シーンに文句はまずない
435 21/06/16(水)19:53:51 No.813906584
第三次のフルメタは敵側がすげー綺麗に歩いたり走ったりするんだよな…
436 21/06/16(水)19:53:52 No.813906590
>なんでサーバインは何も言われないんだろうね… 動くゴッドマーズはイメージと違うけど 動かないサーバインは単にかっこ悪いだけじゃないですか
437 21/06/16(水)19:53:54 No.813906602
>ヴァンのチリーンはキャラの象徴とも言える演出じゃねぇか? でも原作じゃやってないよあの攻撃でのあのチリン
438 21/06/16(水)19:53:54 No.813906604
DDは最近ようやく小慣れてきたのかペースとクオリティが両立してる
439 21/06/16(水)19:53:57 No.813906620
>>戦闘アニメはどこかで3Dにするべきだったと思うけどGCがウケなかったしもう無理かな… >結局3Dスパロボ買わないでいたらシリーズごと消えてしまった… スパクロでやってたからまあつい最近まではやってたんだ
440 21/06/16(水)19:54:00 No.813906637
最近だとフルクロスのアニメがすげぇ格好良かったな ああいう動きも好き
441 21/06/16(水)19:54:01 No.813906643
森住…お前まさか俺のスパロボプロデューサーって地位を狙って…
442 21/06/16(水)19:54:01 No.813906645
ガンソは戦闘アニメも良くなかったけど パズル無くしたことにしたりよくわからん改変が多かった
443 21/06/16(水)19:54:19 No.813906764
>Vの出なさを見るとageより人気無いのかな 絡めやすい作品が出れば出てきそう というかゴースト参戦時にいなかったらたまげるぞ
444 21/06/16(水)19:54:20 No.813906767
>森住…お前まさか俺のスパロボプロデューサーって地位を狙って… いらねえっつってんだろ!!
445 21/06/16(水)19:54:20 No.813906771
戦闘アニメの話なら原作どおりでアップデートしてくれなくてもいいんだけどな
446 21/06/16(水)19:54:21 No.813906777
>第三次のフルメタは敵側がすげー綺麗に歩いたり走ったりするんだよな… ガウルン機ぬるぬるだよね
447 21/06/16(水)19:54:22 No.813906782
>Kのガンソは戦闘シーンに文句はまずない そういやKやってなかったな…
448 21/06/16(水)19:54:23 No.813906784
ファフナーもUXよりKのアニメの方が好みだったなあ
449 21/06/16(水)19:54:26 No.813906800
>なんでサーバインは何も言われないんだろうね… マジレスすると本編中の動き再現されても誰も喜ばないからかな…
450 21/06/16(水)19:54:27 No.813906808
3Dというか何ていうのか知らないけど2Dっぽい3Dにはできないんだろうか
451 21/06/16(水)19:54:27 No.813906809
>腕と火器の角度があってれば弾の発射数は一発でいいと思っている人です 逆シャアのアムロとか原作でも牽制射撃で動き誘導させてズドンとかやってるんだけどね デブリに激突させたりとか
452 21/06/16(水)19:54:28 No.813906812
>最近だとフルクロスのアニメがすげぇ格好良かったな >ああいう動きも好き ものすごく優等生な感じでいいよねフルクロス こういうのでいいんだよこういうのでが詰まってる
453 21/06/16(水)19:54:46 No.813906919
俺の友達も死んだけどファンネル打つと横飛んでるよ
454 21/06/16(水)19:54:47 No.813906924
>手間かけてるアピールされても原作垂れ流し系はスパロボに求めてるものではない 原作通りに進むのはそれこそ原作見るか原作系のゲームでいいからね… スパロボに期待してるのはクロスオーバーだし
455 21/06/16(水)19:54:48 No.813906928
Xで個人的100%のF91をお出ししてくれたから成仏出来たよ…
456 21/06/16(水)19:55:02 No.813907016
そろそろV-MAXを体当たり以外にしてほしいんです
457 21/06/16(水)19:55:03 No.813907026
サザビーとνは演出に大差つけて欲しくなかったのが本音です
458 21/06/16(水)19:55:10 No.813907064
Z2のエクシアくらいでいいんだよ
459 21/06/16(水)19:55:22 No.813907136
>3Dというか何ていうのか知らないけど2Dっぽい3Dにはできないんだろうか Gジェネと色々融合させれば出来上がるかもしれん
460 21/06/16(水)19:55:26 No.813907163
Kのダンはチリンのせいでほぼ全ての武装にトドメ演出あったくらいだし…
461 21/06/16(水)19:55:27 No.813907173
>手間かけてるアピールされても原作垂れ流し系はスパロボに求めてるものではない OPの映像まで持ってきて再現とかは別にいいかなってなるよね そんなの見るならOP見ればいいだけだし
462 21/06/16(水)19:55:28 No.813907178
Tのガガガはカットイン多くてほぼ本編だったな
463 21/06/16(水)19:55:32 No.813907204
3DスパロボもOEでATとかバルキリーで移動するの楽しかったよ
464 21/06/16(水)19:55:39 No.813907238
>Xで個人的100%のF91をお出ししてくれたから成仏出来たよ… MEPEのあのぬるっとした動きはニルファのHD化だ…!って勝手に感動してた
465 21/06/16(水)19:55:40 No.813907245
クロスレイズは木っ端のガンダムすら独特な動きしたり安定してたからなぁ
466 21/06/16(水)19:55:43 No.813907272
>逆シャアのアムロとか原作でも牽制射撃で動き誘導させてズドンとかやってるんだけどね >デブリに激突させたりとか ゲームだから絶対毎回違うであろうシチュエーションは自分で想像でいいと思うの 今んとこはあくまで小技での話だけど
467 21/06/16(水)19:55:44 No.813907283
>>森住…お前まさか俺のスパロボプロデューサーって地位を狙って… >いらねえっつってんだろ!! 最近オオチを無理やり椅子に縛りつけようとしてない?
468 21/06/16(水)19:55:45 No.813907285
α外伝は新規アニメ全体的にすげえけど 中でもヴァルシオーネが完全にぶっちぎってる ミスの場合の専用アクションもあるとか
469 21/06/16(水)19:55:50 No.813907316
サザビーの駄々っ子斬りなんだよ! からのいや映画でやってるし…の流れ
470 21/06/16(水)19:55:53 No.813907333
何か動きがいいのはもうその立ち姿からにして違うよね 棒立ちのユニットはアニモもウンチなことが多い
471 21/06/16(水)19:55:54 No.813907340
>カウビーイボバップの戦闘アニメ良かったよね あの人はどうしても浮くからあぁいう機体数全然無い作品を担当した方が比較対象がいなくて輝くと思う
472 21/06/16(水)19:55:56 No.813907352
フルメタに関して言えば作中設定で人間的な動きが出来るようになったのが第三世代ASの大きな特徴ってはっきりと言われてるからな…
473 21/06/16(水)19:55:58 No.813907368
>マジレスすると本編中の動き再現されても誰も喜ばないからかな… ウィンキーが一番原作に近いと思われる
474 21/06/16(水)19:56:00 No.813907377
Xのダンバイン系は結構好きだったな
475 21/06/16(水)19:56:02 No.813907392
フルクロスは下位武装群がスカルハートから演出変化無しなのがちょっと寂しくはある いやまぁ同じ機体が上着着てるだけだし変わらないのが自然なのかもしれんけど…
476 21/06/16(水)19:56:04 No.813907398
SDからヌルッとリアル体型に移行するのは好き
477 21/06/16(水)19:56:19 No.813907475
>ファフナーもUXよりKのアニメの方が好みだったなあ UXは3DS移行に苦戦したのとスタッフ少ないらしくてエーアイにしては珍しく水準低い感じ BXでクアンタの前座のダブルオーライザーのアニメまで全部一新したのは笑ったけど
478 21/06/16(水)19:56:21 No.813907489
Tは何気にデビルガンダムの動きがめっちゃ凝ってた
479 21/06/16(水)19:56:22 No.813907494
TのガンソはKと比べてちょっとだけ良くなってたけど 本当にちょっとだけだよ…
480 21/06/16(水)19:56:23 No.813907497
新スーパー実況めっちゃ楽しいけどこんな偉いおっさんたちに深夜になにやらせてんだよってなる企画
481 21/06/16(水)19:56:28 No.813907529
>何か動きがいいのはもうその立ち姿からにして違うよね >棒立ちのユニットはアニモもウンチなことが多い いつぞやのνは立ち絵がもう…だったな
482 21/06/16(水)19:56:31 No.813907544
>Xのダンバイン系は結構好きだったな ぬめっとしたオーラのエフェクトでオフシュートしまくりなのいいよね
483 21/06/16(水)19:56:35 No.813907570
>サザビーとνは演出に大差つけて欲しくなかったのが本音です ナイチンゲールは個人的に滅茶苦茶格好良くて嬉しかった…
484 21/06/16(水)19:56:38 No.813907590
情報を出すにしてはときめくような戦闘アニメなかったなぁ
485 21/06/16(水)19:56:39 No.813907596
>棒立ちのユニットはアニモもウンチなことが多い はあ
486 21/06/16(水)19:56:45 No.813907637
ハーロック全然だめだったな… 声優の遺作なのに
487 21/06/16(水)19:56:49 No.813907658
>3Dというか何ていうのか知らないけど2Dっぽい3Dにはできないんだろうか 上で言ったけどGジェネのトレスめいた事やれるレベルにまではレベルも上がったよ
488 21/06/16(水)19:56:51 No.813907674
MXの戦闘アニメは何度も見てたが最近のは1回見たら飛ばすかな 特に必殺技はくどいのが多い、原作再現なのはわかるんだけど…
489 21/06/16(水)19:56:56 No.813907699
ストーリの再現の話と戦闘での再現の話はっきりさせないと混線してる 大本の「」の言いたかったのがどっちかはわかるけど
490 21/06/16(水)19:56:59 No.813907717
>俺の友達も死んだけどファンネル打つと横飛んでるよ Dのハイニューだっけ
491 21/06/16(水)19:57:07 No.813907772
>Xのダンバイン系は結構好きだったな 気軽にオーラロード開きすぎ!ってなる カッコいいからいいか!
492 21/06/16(水)19:57:07 No.813907773
>クロスレイズは木っ端のガンダムすら独特な動きしたり安定してたからなぁ なんでこの機体出てないの!?ってのもちょいちょいあったけどあの戦闘アニメクオリティ保持する為なら 全然目を瞑れる
493 21/06/16(水)19:57:17 No.813907825
ハーロックそんなおかしかったか…?
494 21/06/16(水)19:57:21 No.813907847
ダンクーガノヴァもLのが豪華だったな
495 21/06/16(水)19:57:24 No.813907872
>α外伝は新規アニメ全体的にすげえけど >中でもヴァルシオーネが完全にぶっちぎってる >ミスの場合の専用アクションもあるとか ヴァルシオーネの人が暴走した結果地獄の門が開いたのが何ともはや ハードル上げて上がって上げて上がって…スパロボの進化が止まらねぇ
496 21/06/16(水)19:57:25 No.813907873
>ハーロック全然だめだったな… >声優の遺作なのに 正気か
497 21/06/16(水)19:57:25 No.813907874
>Xのダンバイン系は結構好きだったな みんなかっこよかったね…
498 21/06/16(水)19:57:28 No.813907885
ハイニューの白鳥の演出なんなの
499 21/06/16(水)19:57:28 No.813907887
スバロボddの動画見てきたけどコンVはそこそこ動いてる方だったわ
500 21/06/16(水)19:57:29 No.813907901
そもそも森住はいま無関係なのに遊びに来てる業界人Aだろ!
501 21/06/16(水)19:57:34 No.813907927
>マジレスすると本編中の動き再現されても誰も喜ばないからかな… ゴッドマーズが動かせなかったのも色がアシンメトリーだから韓国の発注でミスが連発した部分もでかいからな それならいっそ動かさずカットインで誤魔化した方がクオリティ落ちない
502 21/06/16(水)19:57:40 No.813907958
Gジェネもジェネシスの時は3Dの動きぎこちなかったけどクロスレイズなったらこう… バエルがバエルになってたというか…こっちも何作かやれば進化する筈では?
503 21/06/16(水)19:57:41 No.813907960
Zがイチから変わってるっぽいのがなんか不安だ 全部作り直してたらそんな体力ないだろうから武器どころかユニット数も減りそうだ
504 21/06/16(水)19:57:44 No.813907975
Z3以降のサザビーは原作からこうだしって言い訳を抜きにしてもめちゃくいゃ動き悪いんだが それはそれとしてめちゃくちゃカッコよく誤魔化された駄々っ子切りを見たい気持ちはとてもある どう描けばカッコよくなるんだよあのモーション
505 21/06/16(水)19:57:46 No.813907984
>ハーロックそんなおかしかったか…? 比較対象がヤマトだからなあ
506 21/06/16(水)19:57:46 No.813907987
>ハーロックそんなおかしかったか…? いやべつに…
507 21/06/16(水)19:57:58 No.813908052
雑なのとせめてプレイしてから言ってくれない?っていうのが混じりまくっててレスしづらい
508 21/06/16(水)19:58:06 No.813908090
fu87817.webm
509 21/06/16(水)19:58:10 No.813908109
戦闘中の臨場感出したまんま攻撃に以降させるのは今のGジェネみたいな方式のアニメの方がいいんだろうね多分
510 21/06/16(水)19:58:14 No.813908131
>情報を出すにしてはときめくような戦闘アニメなかったなぁ 個人的にはコンV凄かったけどな もうリアル頭身で動いても普通になったよね
511 21/06/16(水)19:58:16 No.813908152
ハーロックだめってまたハードル高いな
512 21/06/16(水)19:58:21 No.813908183
戦闘アニメはもっとシンプルでいいと思ってる
513 21/06/16(水)19:58:23 No.813908189
>α外伝は新規アニメ全体的にすげえけど Xだけは微妙だったと思う 同じ新規の∀と比べても明らかにクオリティが低い
514 21/06/16(水)19:58:35 No.813908260
Tのゴッドガンダムも原作再現物凄くて嬉しかったけどマスターだけなんか方向性違ってたな カッコよかったけど
515 21/06/16(水)19:58:38 No.813908278
クロスレイズのカバカーリーはこれだよこれ!!って感じだった スパロボXのGレコ勢はGセルフ以外マジで手抜きだったから…
516 21/06/16(水)19:58:46 No.813908331
>どう描けばカッコよくなるんだよあのモーション どうしようもないのでニルファみたいに最弱武器のトマホークの中でしれっと再現しとくくらいが無難だと思う なんで必殺技に中に入れちまうんだ!
517 21/06/16(水)19:58:47 No.813908339
>Z3以降のサザビーは原作からこうだしって言い訳を抜きにしてもめちゃくいゃ動き悪いんだが >それはそれとしてめちゃくちゃカッコよく誤魔化された駄々っ子切りを見たい気持ちはとてもある >どう描けばカッコよくなるんだよあのモーション 駄々っ子は代名詞だけど採用しなくていいんだよ!っていつも思ってる
518 21/06/16(水)19:58:48 No.813908344
アルカディア号は武装少なすぎる
519 21/06/16(水)19:58:52 No.813908363
>どう描けばカッコよくなるんだよあのモーション いっそもう駄々っ子切りしない
520 21/06/16(水)19:59:02 No.813908411
リアル等身コンVはこの前の新スパ実況思い出した 続きまだかな…
521 21/06/16(水)19:59:02 No.813908412
ハーロックへのあれ以上の要望なんてエメラルダス使いたいですお願いしますくらいしかねぇよ
522 21/06/16(水)19:59:10 No.813908456
>ハーロックそんなおかしかったか…? やってみてからレスしてね
523 21/06/16(水)19:59:10 No.813908460
>新スーパー実況めっちゃ楽しいけどこんな偉いおっさんたちに深夜になにやらせてんだよってなる企画 (なんかホモみたいな言われっぷりのライ)
524 21/06/16(水)19:59:17 No.813908490
>クロスレイズは木っ端のガンダムすら独特な動きしたり安定してたからなぁ Gジェネはポリゴンモデルの出来が良くて動きもこなれてたからな 本当はスパロボもこれと同じことやりたくて試行錯誤してたんだが何故か反発強くてな
525 21/06/16(水)19:59:18 No.813908501
クソアムロの戦艦がバリアついてないバリア戦艦しかでないところが一番だめ
526 21/06/16(水)19:59:27 No.813908554
>同じ新規の∀と比べても明らかにクオリティが低い ∀が凄かっただけじゃないかな…
527 21/06/16(水)19:59:29 No.813908569
ハーロックへの要望はいくらでもあるけどそれは戦闘シーンが不出来だったからとは全然思わない
528 21/06/16(水)19:59:33 No.813908583
ワンダーレスト使ってくれないかな あのコンボ好きなんだ
529 21/06/16(水)19:59:36 No.813908601
>やってみてからレスしてね 雑
530 21/06/16(水)19:59:38 No.813908607
あのサザビーの切り方は求められてねえだろ!
531 21/06/16(水)19:59:38 No.813908611
>Xで個人的100%のF91をお出ししてくれたから成仏出来たよ… Vに続いて新規で来てくれたのが嬉しかったな シーブックの声も撮れたし
532 21/06/16(水)19:59:44 No.813908650
>ハーロックへのあれ以上の要望なんてエメラルダス使いたいですお願いしますくらいしかねぇよ ラムアタック欲しくねえの!?
533 21/06/16(水)19:59:44 No.813908652
α外伝は魔装機神系とザブングル系とターンエー系のアニメが頭ひとつ抜けてた気がする
534 21/06/16(水)19:59:46 No.813908662
>やってみてからレスしてね 煽りたいからってあなたそれは雑でしょう
535 21/06/16(水)19:59:50 No.813908692
アルカディア号元々武装少ないんだよ…
536 21/06/16(水)20:00:00 No.813908755
>雑 図星か
537 21/06/16(水)20:00:01 No.813908757
>あのサザビーの切り方は求められてねえだろ! あれは原作再現じゃないか?
538 21/06/16(水)20:00:02 No.813908769
>やってみてからレスしてね そんなおかしかったか?
539 21/06/16(水)20:00:07 No.813908793
ニルファサザビーでもまだZ3よりはよかったぞ
540 21/06/16(水)20:00:14 No.813908835
>>ハーロックそんなおかしかったか…? >やってみてからレスしてね お前それ言われてる側だぞ勘違いすんな
541 21/06/16(水)20:00:17 No.813908853
Gジェネもクロスレイズが異様に気合い入れすぎて後にジェネシスとニコイチ作品出たら格差目立ちそうだなという微妙な懸念はある
542 21/06/16(水)20:00:21 No.813908886
ヤマトは破格の出来だったがあれと比べてもなあ
543 21/06/16(水)20:00:21 No.813908887
>α外伝は魔装機神系とザブングル系とターンエー系のアニメが頭ひとつ抜けてた気がする ブライガーも良かった
544 21/06/16(水)20:00:28 No.813908926
https://youtu.be/MUAcSAu1p9U これくらいでいい
545 21/06/16(水)20:00:29 No.813908939
>>ハーロックそんなおかしかったか…? >やってみてからレスしてね 「俺が嫌いだからこのアニメを称賛する奴は全員やってない」ってか
546 21/06/16(水)20:00:33 No.813908968
>Tのゴッドガンダムも原作再現物凄くて嬉しかったけどマスターだけなんか方向性違ってたな >カッコよかったけど 酔舞・再現江湖デッドリーウェイブとか十二王方牌大車併とか欲しかった気持ちはある
547 21/06/16(水)20:00:36 No.813908995
まぁ色々文句あったりするけど結局買ってしまうんだろうなぁ… オフゲーだし安くなってから買えばいいのになんで発売日に買ってしまうんだろう
548 21/06/16(水)20:00:37 No.813908999
ヤマトが超絶神クオリティだったからなあ
549 21/06/16(水)20:00:40 No.813909019
>α外伝は魔装機神系とザブングル系とターンエー系のアニメが頭ひとつ抜けてた気がする くるみ割り人形は今見てもちょっと狂気を感じる
550 21/06/16(水)20:00:40 No.813909020
>fu87817.webm 切り払いあるじゃん
551 21/06/16(水)20:00:41 No.813909022
劇中でも駄々っ子切りは何だよあれってなる
552 21/06/16(水)20:00:47 No.813909062
>α外伝は魔装機神系とザブングル系とターンエー系のアニメが頭ひとつ抜けてた気がする 超振動拳が凄かった なんであれをまた採用してくれないのか…
553 21/06/16(水)20:00:47 No.813909063
クロスレイズは演出マジいいけどゲーム的な快適さに関してはいつまでもなんかパッっとしねえなGジェネってなった モブに至るまで撃墜された後断末魔上げながら爆散するのがマジ鬱陶しい… カットはあるけど俺は撃墜した後のカッコいい勝利演出を見てえんだよ!
554 21/06/16(水)20:00:47 No.813909067
マジンガーのぐるぐるロケットパンチも正直ちょっとかっこよくないなと思ってるクチだよ でもINFINITYのはちょっとかっこよかった
555 21/06/16(水)20:00:50 No.813909086
あと15年以上遡るけど各種ファンネルはそんな特別な動き増やしてほしくない…
556 21/06/16(水)20:00:51 No.813909091
サザビーの駄々っ子切りはνの連続パンチみたいなもんだよ…無いと寂しいでしょ
557 21/06/16(水)20:01:02 No.813909182
リアルカットインをアニメ塗りで描いてほしいんだけど エアブラシ使ったみたいな光沢出すのはなんでだろう
558 21/06/16(水)20:01:05 No.813909201
殺意満点のダークネスフィンガー好きだよTの師匠
559 21/06/16(水)20:01:10 No.813909239
>∀が凄かっただけじゃないかな… ザブングルもブライガーもかなり動いてたよ 格闘系の武器とか見ればよくわかる
560 21/06/16(水)20:01:13 No.813909251
このわかりやすい連続引用はいつものやつだね そんなに刺さったのか
561 21/06/16(水)20:01:23 No.813909323
GCからXCで追加された合体技はどれもかっこいいから3Dにも可能性は感じる
562 21/06/16(水)20:01:24 No.813909327
やってみてから~ってのもすっかり荒らしの便利ワードになったな… 明らかにタイミングおかしい馬鹿が使う
563 21/06/16(水)20:01:39 No.813909417
>オフゲーだし安くなってから買えばいいのになんで発売日に買ってしまうんだろう 発売日に買わないとつべで動画見て満足してしまうからな…
564 21/06/16(水)20:01:40 No.813909428
駄々っ子斬りはニルファの時みたいにさりげなくお出しするぐらいがいいのでは
565 21/06/16(水)20:01:46 No.813909472
>サザビーの駄々っ子切りはνの連続パンチみたいなもんだよ…無いと寂しいでしょ ニュー含めてだけどいや…
566 21/06/16(水)20:01:46 No.813909474
サザビーってνのチンコ斬る時のあの斬り下ろし再現されたことあったっけ あの動きかっこいいと思うんだけどな
567 21/06/16(水)20:01:47 No.813909477
Tは戦闘アニメ云々の前にここでこの技使うのおかしくない? もう一個上の必殺技があるべきじゃない?っていうのがGガンとガンソで感じた
568 21/06/16(水)20:01:48 No.813909480
>Xだけは微妙だったと思う >同じ新規の∀と比べても明らかにクオリティが低い アレは髭とザブングルが凄すぎて微妙に見えただけだよ
569 21/06/16(水)20:01:50 No.813909501
>GCからXCで追加された合体技はどれもかっこいいから3Dにも可能性は感じる OEのアニメかっこいいんだけどプレイ人口が少なすぎて理解されてねえ!
570 21/06/16(水)20:01:50 No.813909502
後継機に乗り換えるとアニメのクオリティ下がるのマジ勘弁
571 21/06/16(水)20:01:51 No.813909507
>やってみてから~ってのもすっかり荒らしの便利ワードになったな… >明らかにタイミングおかしい馬鹿が使う それ以外反論出来ないってだけだからな…
572 21/06/16(水)20:01:56 No.813909523
Gジェネはしばらく見ない間に戦闘アニメがすっごいことになってたな 純粋のカメラの使い方が別物レベルまで進化してる
573 21/06/16(水)20:01:57 No.813909531
>ブライガーも良かった 今思えばOPを戦闘アニメの演出に入れる走りだよねブライガー
574 21/06/16(水)20:02:01 No.813909558
刺さると痛いよねスイカバー
575 21/06/16(水)20:02:04 No.813909577
>GCからXCで追加された合体技はどれもかっこいいから3Dにも可能性は感じる ユーザも拒否ったし開発も捨てちゃったからな…
576 21/06/16(水)20:02:12 No.813909614
ヤマトは何がどうなってできたのかわからんくらい出来がいい 3Dモデルをもらったりしたんだろうか
577 21/06/16(水)20:02:14 No.813909628
>>fu87817.webm >切り払いあるじゃん Zシリーズってもう10年ぐらい前じゃないっすかね
578 21/06/16(水)20:02:20 No.813909660
>>∀が凄かっただけじゃないかな… >ザブングルもブライガーもかなり動いてたよ >格闘系の武器とか見ればよくわかる つまりXが一枚落ちるってことか
579 21/06/16(水)20:02:24 No.813909686
>α外伝は魔装機神系とザブングル系とターンエー系のアニメが頭ひとつ抜けてた気がする あのサイバスターですらアカシックバスターの順序がLOEと逆!って文句言われてたんだ それでOGだとちゃんと手順を守るようになったんだけど逆にウィンキーがα外伝版を逆輸入しちゃって OGと本家が結果的に逆転するというややこしい事態に
580 21/06/16(水)20:02:33 No.813909742
コンVはなんか絵の質感がもうイマイチな気がする
581 21/06/16(水)20:02:35 No.813909764
今コンボ技も含められるようになったんだからスイカバーやめていいんじゃないかなとは思う
582 21/06/16(水)20:02:43 No.813909810
>発売日に買わないとつべで動画見て満足してしまうからな… 動画だとなんていうか自分の好きなときに好きに戦わせられないし結局買って自分の好きに動かすのが一番だなってなった
583 21/06/16(水)20:02:51 No.813909861
>>α外伝は魔装機神系とザブングル系とターンエー系のアニメが頭ひとつ抜けてた気がする >ブライガーも良かった マクロスプラスを忘れてもらっては困る
584 21/06/16(水)20:02:56 No.813909892
Kのデスティニーであった妹の遺影演出はもっと採用されて欲しい…
585 21/06/16(水)20:02:58 No.813909908
>殺意満点のダークネスフィンガー好きだよTの師匠 私周囲の雰囲気が古い映画風になる演出好き!!
586 21/06/16(水)20:03:03 No.813909945
ヤマトクラスを期待してあれはやっぱりがっかりするわ ラムアタックもないし
587 21/06/16(水)20:03:04 No.813909951
>刺さると痛いよねスイカバー 厳密には潰されてるよねシロッコ
588 21/06/16(水)20:03:15 No.813910019
>>>∀が凄かっただけじゃないかな… >>ザブングルもブライガーもかなり動いてたよ >>格闘系の武器とか見ればよくわかる >つまりXが一枚落ちるってことか X射撃系だしな…
589 21/06/16(水)20:03:16 No.813910021
>Z3以降のサザビーは原作からこうだしって言い訳を抜きにしてもめちゃくいゃ動き悪いんだが >それはそれとしてめちゃくちゃカッコよく誤魔化された駄々っ子切りを見たい気持ちはとてもある >どう描けばカッコよくなるんだよあのモーション 一振り一振りを重そうに書いてくれたら良くなりそう
590 21/06/16(水)20:03:24 No.813910057
正直携帯機の画面の距離感で気楽にスリープできないと辛くなってきた
591 21/06/16(水)20:03:25 No.813910074
>コンVはなんか絵の質感がもうイマイチな気がする 3DSスパロボのグラをそのままHD化して清書しましたって感じの塗りをしている
592 21/06/16(水)20:03:29 No.813910121
>オフゲーだし安くなってから買えばいいのになんで発売日に買ってしまうんだろう ところが時限特典の機体早期参戦DLCを持ってないと割と酷い目にあう
593 21/06/16(水)20:03:31 No.813910131
>>GCからXCで追加された合体技はどれもかっこいいから3Dにも可能性は感じる >ユーザも拒否ったし開発も捨てちゃったからな… つい最近までスパクロやってたしまた使う可能性は十分あると思うが
594 21/06/16(水)20:03:32 No.813910135
3Dならではの立体的な機動だからねクロスレイズ スパロボでこれやれてるのOGくらい
595 21/06/16(水)20:03:36 No.813910164
オリジナルジェネレーション並にクオリティあげることできないの?
596 21/06/16(水)20:03:48 No.813910244
>マクロスプラスを忘れてもらっては困る YF19のピンポイントバリアパンチ好き 突貫するときの風圧かなんかで顎が上がるの最高に好き
597 21/06/16(水)20:04:02 No.813910316
>ところが時限特典の機体早期参戦DLCを持ってないと割と酷い目にあう サイバスターは酷かったね
598 21/06/16(水)20:04:02 No.813910318
>オリジナルジェネレーション並にクオリティあげることできないの? OG並の開発期間くれたらできるよ
599 21/06/16(水)20:04:10 No.813910339
ティファのカットインはα外伝が一番可愛かったよGX
600 21/06/16(水)20:04:10 No.813910343
>マクロスプラスを忘れてもらっては困る マクロスプラスはアルファ外伝から途端に化けた あちこちでブースター細かく吹かしてくるんだよな
601 21/06/16(水)20:04:14 No.813910389
>オリジナルジェネレーション並にクオリティあげることできないの? 上手いグラフィッカーかき集めればあるいは
602 21/06/16(水)20:04:18 No.813910420
>オリジナルジェネレーション並にクオリティあげることできないの? 原作無い方がいいのかもしれんね
603 21/06/16(水)20:04:20 No.813910441
でもさすがにDLCまで買わなくなったな Tとかも
604 21/06/16(水)20:04:26 No.813910478
>OG並の開発期間くれたらできるよ いいよあげるよ
605 21/06/16(水)20:04:27 No.813910487
>ハーロックへのあれ以上の要望なんてエメラルダス使いたいですお願いしますくらいしかねぇよ 個人的にはMr.ゾーンのクソ戦艦シリーズがアレ一つだけなのが惜しかった 他のクソ戦艦も実にいいクソ戦艦なんだよ…
606 21/06/16(水)20:04:29 No.813910502
Gジェネは多分スパロボOGのアニメスタッフも混じってんじゃないのかって思った
607 21/06/16(水)20:04:31 No.813910513
>OG並の開発期間くれたらできるよ 何年開発しとんねん恐らく止まってるんだろうけど
608 21/06/16(水)20:04:44 No.813910597
OGはなんであんなに伸び伸び作れてんのか意味不明だわ 誰かもっとケツ叩けよ
609 21/06/16(水)20:04:46 No.813910612
α外伝はダイターンとマジンガーZも作り直されてめっちゃ動く
610 21/06/16(水)20:04:48 No.813910635
>エニルのカットインはα外伝がエロかったよGX
611 21/06/16(水)20:04:54 No.813910671
30はsteam同時っぽいので久々に発売日に買うかもしれん
612 21/06/16(水)20:05:00 No.813910702
α外伝は地味にゲッタードラゴンとライディーンもめっちゃ良くなってたりする
613 21/06/16(水)20:05:01 No.813910721
>Gジェネは多分スパロボOGのアニメスタッフも混じってんじゃないのかって思った いやOGはトーセだろ開発…
614 21/06/16(水)20:05:03 No.813910732
新作ではアリオスアリオスうるさい人がそんなに出ないといいなあと思いました
615 21/06/16(水)20:05:34 No.813910972
>OGはなんであんなに伸び伸び作れてんのか意味不明だわ トーセへの外注作品だからシビアな状況だと思うよ
616 21/06/16(水)20:05:36 No.813910986
>ヤマトクラスを期待してあれはやっぱりがっかりするわ >ラムアタックもないし TV版じゃないアルカディア号にラムいるか…?
617 21/06/16(水)20:05:36 No.813910992
>α外伝は地味にゲッタードラゴンとライディーンもめっちゃ良くなってたりする デンドロビウムとかも格段に良くなってる
618 21/06/16(水)20:05:41 No.813911020
>新作ではアリオスアリオスうるさい人がそんなに出ないといいなあと思いました ゼータからアリオスの人降りてそうなあたり前のが良かった前のが良かったでうるさくなるの確定してるような気がするなあ…
619 21/06/16(水)20:05:46 No.813911048
つまりα外伝が最高なでは
620 21/06/16(水)20:05:50 No.813911086
OGは伸びすぎてトーセが赤字になったよ
621 21/06/16(水)20:05:56 No.813911123
>TV版じゃないアルカディア号にラムいるか…? いる
622 21/06/16(水)20:06:09 No.813911201
OGはいざ出すってなっても豪快に延期するから困る本当に困る でも第二次の延期後のアカシックバスター超カッコよくなってたから文句言いづらい…
623 21/06/16(水)20:06:14 No.813911235
このゲーム制限が多過ぎるのでは ガンダムオンリーなGジェネはどんな派手な動きしても誰も文句言わないだろうし…
624 21/06/16(水)20:06:30 No.813911340
アニメの出来が熱量に見えちゃうんだよな
625 21/06/16(水)20:06:36 No.813911388
>新作ではアリオスアリオスうるさい人がそんなに出ないといいなあと思いました V辺りから一部エフェクト共通化したり水準均そうと試みてはいるんですよ
626 21/06/16(水)20:06:39 No.813911412
>ゼータからアリオスの人降りてそうなあたり前のが良かった前のが良かったでうるさくなるの確定してるような気がするなあ… げんなりだよもう
627 21/06/16(水)20:06:40 No.813911415
>つまりα外伝が最高なでは ルート関係なく機体を入手できれば最高
628 21/06/16(水)20:06:49 No.813911459
延期の原因ってやっぱりアニメなのかな…
629 21/06/16(水)20:06:50 No.813911467
ガノタの方がうるさいんじゃないかなぁ…
630 21/06/16(水)20:06:50 No.813911470
>>OG並の開発期間くれたらできるよ >いいよあげるよ お金もいっぱいいるよ
631 21/06/16(水)20:06:58 No.813911538
>刺さると痛いよねスイカバー 最近は原作再現されるけど 作品によって貫通とかひき逃げとか色々あって面白い
632 21/06/16(水)20:07:01 No.813911558
せめてPV用に出すアニメぐらいは動くようにしてくれって思いがあった過去作
633 21/06/16(水)20:07:03 No.813911570
>このゲーム制限が多過ぎるのでは >ガンダムオンリーなGジェネはどんな派手な動きしても誰も文句言わないだろうし… どっちかというと予算と時間の制限が
634 21/06/16(水)20:07:08 No.813911605
開発資金なら俺でよければ5億とか出すけどそれで解決するわけでもないしな
635 21/06/16(水)20:07:12 No.813911645
>エニルのカットインはα外伝がエロかったよGX 実は揺れてないらしいな…
636 21/06/16(水)20:07:19 No.813911685
>>新作ではアリオスアリオスうるさい人がそんなに出ないといいなあと思いました >ゼータからアリオスの人降りてそうなあたり前のが良かった前のが良かったでうるさくなるの確定してるような気がするなあ… まあそれこそそのアリオスの人っぽい戦闘アニメがでてきたら比較はされるだろうしね
637 21/06/16(水)20:07:23 No.813911710
石油王がレスしてるの初めて見た
638 21/06/16(水)20:07:24 No.813911721
OGはPS5で出すんだろうな…
639 21/06/16(水)20:07:35 No.813911799
>V辺りから一部エフェクト共通化したり水準均そうと試みてはいるんですよ ヴァングネクスは普通に動いてもかっこいいのにミサイルだけアリオスの人の流用されてるのいいとこ取り感あってずるい
640 21/06/16(水)20:07:36 No.813911807
>ヤマトは何がどうなってできたのかわからんくらい出来がいい >3Dモデルをもらったりしたんだろうか 原作スタッフが協力してる
641 21/06/16(水)20:07:41 No.813911846
俺はUXのハイパーオーラフレイムソード大好き! 知らない技だけど好き!
642 21/06/16(水)20:07:49 No.813911888
>開発資金なら俺でよければ5億とか出すけどそれで解決するわけでもないしな 解決するから出して