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    21/06/16(水)14:02:53 No.813812161

    スキル修正だぜー

    1 21/06/16(水)14:03:17 No.813812245

    マジシャンガールズぐらいしか修正後も使われなさそうだぜ

    2 21/06/16(水)14:03:31 No.813812300

    そもそも痛みだぁを使わせる気があったのかぜ…?

    3 21/06/16(水)14:04:50 No.813812581

    >そもそも痛みだぁを使わせる気があったのかぜ…? 似たようなライブ減少する闇のゲームがヘイト稼いでたから日和って雑に半減したら! 誰も使わなかったのである!

    4 21/06/16(水)14:05:13 No.813812666

    直前にやってたKCとは全く関係なさそうなスキル修正だぜ

    5 21/06/16(水)14:05:16 No.813812679

    ワンハンドスターターの効果考えた人煉獄の窯作ってそう

    6 21/06/16(水)14:06:11 No.813812899

    ワンハンドスターターの遅延デッキは一回も当たったこと無いけど安定したのかぜ?

    7 21/06/16(水)14:07:34 No.813813194

    なんの影響もなさそうな変更だぜ

    8 21/06/16(水)14:07:42 No.813813218

    >ワンハンドスターターの遅延デッキは一回も当たったこと無いけど安定したのかぜ? 嵌るとクソみたいな動きするデッキは安定関係なくダメよされるぜ

    9 21/06/16(水)14:08:30 No.813813414

    ワンハンドスターター修正今更すぎるぜ

    10 21/06/16(水)14:08:46 No.813813480

    デスドロ下方修正ないのかぜ 流石にそろそろ許されなくなってきた感あるけどよー

    11 21/06/16(水)14:09:39 No.813813663

    マジシャンガールズは最大900アップかぜ 脳が支配されてれば何か上手く使えそうだぜ

    12 21/06/16(水)14:09:58 No.813813730

    KC何の関係もない修正でこの後別にありそうなくらい何も関係ないぜこれ

    13 21/06/16(水)14:10:16 No.813813786

    なんか追加される前触れかぜ?

    14 21/06/16(水)14:10:53 No.813813918

    そもそもKCの結果見てから始めたんじゃこのタイミングで変更なんて無理ぜ

    15 21/06/16(水)14:11:06 No.813813971

    まあワンハンドは前科あるしあの縛りじゃ今後悪さしますって言ってるようなもんだから最初からこうしとけって話ではあるぜ

    16 21/06/16(水)14:11:20 No.813814021

    最近レッドデーモンズ強化されたらしいから作ろうと思ったけどミニとはいえ新パック3周はしんどいぜ 頑張って集めてレモン3種類に進化させられるデッキはつくってみたけどよー

    17 21/06/16(水)14:11:28 No.813814057

    前から実施予定だったのをKC終わったタイミングで出しただけな気がするぜー

    18 21/06/16(水)14:12:31 No.813814306

    >最近レッドデーモンズ強化されたらしいから作ろうと思ったけどミニとはいえ新パック3周はしんどいぜ >頑張って集めてレモン3種類に進化させられるデッキはつくってみたけどよー 他のミニボックスにもリゾネーター入ってるから頑張って欲しいぜ

    19 21/06/16(水)14:13:24 No.813814499

    まあバランス調整にしちゃ早すぎるぜ いつももうちょっと遅いし

    20 21/06/16(水)14:13:24 No.813814501

    イラッとは汎用の素材二つで400上がるやつと比べて利点なさすぎるんだから根本的に頭悪いぜ

    21 21/06/16(水)14:13:27 No.813814514

    痛みだぁは戦闘ダメージ与えないと発動しないんだから1000以下でも使わせてあげてほしいぜ

    22 21/06/16(水)14:13:49 No.813814579

    マジシャンガールはこれ結構な強化ぜ

    23 21/06/16(水)14:15:18 No.813814874

    痛みは絆の力と比べてもほぼ利点ないしこれで使われると本気で思ってるとしたら逆にすごいぜ

    24 21/06/16(水)14:19:10 No.813815655

    マジシャンガールはたまにあれ?これ突破しきれないぜ?ってことがあるデッキだからちょっと怖いぜ

    25 21/06/16(水)14:20:06 No.813815845

    百済木さんが流行ったら世も末だぜー

    26 21/06/16(水)14:21:30 No.813816154

    >デスドロ下方修正ないのかぜ >流石にそろそろ許されなくなってきた感あるけどよー KCのリミットと同時に弱体化じゃない?

    27 21/06/16(水)14:21:59 No.813816252

    マジシャンガールはスキルとキウイマジシャンガールで大半殴り倒せるようになりそーぜ

    28 21/06/16(水)14:27:04 No.813817293

    ワンハンド修正されたけど元々IFで使われてないのに効果据え置きで条件だけ変えられても誰も使わないぜー!

    29 21/06/16(水)14:28:34 No.813817590

    ワンハンドスタータースキル内容強化して制限つけるべきだと思うぜ

    30 21/06/16(水)14:28:57 No.813817674

    >痛みは絆の力と比べてもほぼ利点ないしこれで使われると本気で思ってるとしたら逆にすごいぜ 絆は絆で強さはともかく無条件ってゆるゆるすぎないかぜ

    31 21/06/16(水)14:29:27 No.813817779

    >ワンハンド修正されたけど元々IFで使われてないのに効果据え置きで条件だけ変えられても誰も使わないぜー! 弱体化の言い分にIF使っただけで本当に使われるとは思ってないと思うぜ 巨大決戦と同じだぜ

    32 21/06/16(水)14:29:34 No.813817806

    IFはみんなインフェルノか亡霊使ってるぜ…

    33 21/06/16(水)14:33:46 No.813818600

    使われないから強化しましたでまだ既存の下位互換みたいなのはやべえぜ

    34 21/06/16(水)14:33:57 No.813818639

    ワンハンドスターターはトップデーモンしてもサーチできない気がするんだけどあってるぜ?

    35 21/06/16(水)14:34:15 No.813818708

    IFスキル色々あるんだからワンハンド使う意味もなくないかぜ

    36 21/06/16(水)14:35:10 No.813818874

    コマンダースキルだって強化されてるのに全然使われてないぜー!

    37 21/06/16(水)14:35:47 No.813819005

    ちょっと相談ですぜ 遊戯王は原作読んで映画観たくらいの一般凡骨決闘者なのですが プレイングに自信がないので初心者向けで安定感の高いデッキといったら何かおすすめはありますのぜ? 予算はストラクチャー3つ+aくらいを考えてますのぜ

    38 21/06/16(水)14:35:52 No.813819023

    あとIFって2枚ドローと相性よくないと思うぜ…

    39 21/06/16(水)14:36:03 No.813819049

    >プレイングに自信がないので初心者向けで安定感の高いデッキといったら何かおすすめはありますのぜ? ハーピィぜ

    40 21/06/16(水)14:36:31 No.813819138

    >ちょっと相談ですぜ >遊戯王は原作読んで映画観たくらいの一般凡骨決闘者なのですが >プレイングに自信がないので初心者向けで安定感の高いデッキといったら何かおすすめはありますのぜ? >予算はストラクチャー3つ+aくらいを考えてますのぜ 青眼3箱でも強いぜ

    41 21/06/16(水)14:36:36 No.813819153

    >あとIFって2枚ドローと相性よくないと思うぜ… デーモンの効果使えねぇ!ぜ!

    42 21/06/16(水)14:37:07 No.813819291

    今リミット改定期だから規制発表後にまた相談することをおススメしますぜー

    43 21/06/16(水)14:37:15 No.813819327

    >ワンハンドスターターはトップデーモンしてもサーチできない気がするんだけどあってるぜ? 通常ドローが同時扱いなら特殊召喚はできるぜ もう一枚手札があるからサーチはできんぜ

    44 21/06/16(水)14:37:36 No.813819414

    >今リミット改定期だから規制発表後にまた相談することをおススメしますぜー 寄生発表あるとしても1ヶ月後くらいじゃないかぜ?

    45 21/06/16(水)14:38:09 No.813819543

    早く次のBOX来てくれぜー

    46 21/06/16(水)14:38:54 No.813819693

    ジャックスキルは出たばっかりだし修整あるかどうか微妙ぜー 間違いなくいつかは弄られるスキルだろうけどよー

    47 21/06/16(水)14:39:59 No.813819945

    デーモンを引いたので特殊召喚させてもらうぞ… これでガンをサーチ…できない!(ミザエル)

    48 21/06/16(水)14:40:09 No.813819968

    原作からなら青眼でいいと思うぜ

    49 21/06/16(水)14:40:20 No.813820007

    >今リミット改定期だから規制発表後にまた相談することをおススメしますぜー わかりましたぜー

    50 21/06/16(水)14:40:21 No.813820011

    >ジャックスキルは出たばっかりだし修整あるかどうか微妙ぜー >間違いなくいつかは弄られるスキルだろうけどよー パック産のカードはともかくスキルならかかってもおかしくはないと思うぜー

    51 21/06/16(水)14:41:52 No.813820301

    >原作からなら青眼でいいと思うぜ 青眼は今回もお仕置きされそうだし赤眼のがいいと思うぜ

    52 21/06/16(水)14:41:58 No.813820323

    効果テキストに「テーマ名」と記されたカードって紙の方でめちゃくちゃ欲しい括りだぜ

    53 21/06/16(水)14:42:03 No.813820344

    まあまず使ったターンは通常召喚は出来ない効果も付けたらいいんじゃないですかぜ

    54 21/06/16(水)14:42:10 No.813820380

    青眼は今回のKCGTの活躍してなさから見ても規制は無さそうだしいいと思うぜ

    55 21/06/16(水)14:42:27 No.813820435

    >あとIFって2枚ドローと相性よくないと思うぜ… 初手から動く手段も無いしモンスター2枚引くだけでハンドレスにすらできなくなるからよー せめてクロノス教諭方式でガンを置けるようにして欲しかったぜ

    56 21/06/16(水)14:43:51 No.813820712

    >青眼は今回のKCGTの活躍してなさから見ても規制は無さそうだしいいと思うぜ 使用率は相変わらずめっちゃ高いし規制あってもおかしくないかなって思ったぜ

    57 21/06/16(水)14:43:51 No.813820715

    ワンハンドとか巨大は運営側の出来れば削除したい意志を感じるぜ

    58 21/06/16(水)14:46:20 No.813821247

    環境には全く影響ないスキル修正で気が楽だぜ カードのリミットは自主的にリミット守るとかできるけどスキルはどうしようもないからよー

    59 21/06/16(水)14:46:26 No.813821272

    青眼は前回の規制あんま意味なかったのと環境居座り罪の可能性はなくもないけどわからんぜ

    60 21/06/16(水)14:47:02 No.813821418

    ディーバ重装領域展開アルティメット深淵はそろそろ駄目だしてくれないかぜ? あの深淵OCGより強いじゃねーかぜ

    61 21/06/16(水)14:47:18 No.813821466

    >青眼は前回の規制あんま意味なかったのと環境居座り罪の可能性はなくもないけどわからんぜ 目覚めで上振れできなくなったから意味ないってことはないぜ!

    62 21/06/16(水)14:48:29 No.813821730

    >ディーバ重装領域展開アルティメット深淵はそろそろ駄目だしてくれないかぜ? >あの深淵OCGより強いじゃねーかぜ ああいうリンクス独自のコンボは面白い要素ではあるんだがぜ

    63 21/06/16(水)14:48:41 No.813821771

    青眼は今回完全におやつだったからあんまいじめなくていい気がするぜ

    64 21/06/16(水)14:49:08 No.813821904

    >青眼は今回完全におやつだったからあんまいじめなくていい気がするぜ それは使ってるデッキによるぜー!

    65 21/06/16(水)14:49:51 No.813822064

    まあ個人的には不知火がそろそろまた死んで欲しいぜ 何また環境に上がってきてるぜー

    66 21/06/16(水)14:50:01 No.813822105

    領域深淵は横にスパイダーシャークいなければ許せるぜ

    67 21/06/16(水)14:51:08 No.813822368

    まぁ遅かれ早かれ領域はナーフ確定してると思うぜ いつになるかは知らんぜ

    68 21/06/16(水)14:51:18 No.813822409

    汎用罠が強いのは良いと思うけど それをスキルで使いまわせるのも最近のカードプールだと中々の遅延気味でどうかと思うぜー

    69 21/06/16(水)14:52:41 No.813822694

    過去に青眼の立ち位置で規制されたケースがある以上リミット発表まで安心は出来んぜ

    70 21/06/16(水)14:52:52 No.813822741

    相手ターンにフリチェ除去しながら墓地封じするモンスターを手札1枚で出せるって多分紙でも強いんじゃないかぜ

    71 21/06/16(水)14:54:21 No.813823083

    >青眼は前回の規制あんま意味なかったのと環境居座り罪の可能性はなくもないけどわからんぜ というか前回の規制理由が長期環境罪だぜ

    72 21/06/16(水)14:55:08 No.813823275

    インフェルニティって汎用つめなくなったんだ……

    73 21/06/16(水)14:55:10 No.813823277

    >まあ個人的には不知火がそろそろまた死んで欲しいぜ >何また環境に上がってきてるぜー アンデ汎用や汎用罠殺すのは勘弁ぜ! まあ俺も使ってるけどよー

    74 21/06/16(水)14:55:29 No.813823340

    まあハーピィは何かしら規制かかると思ってるぜ…

    75 21/06/16(水)14:55:54 No.813823432

    >インフェルニティって汎用つめなくなったんだ…… IFは元からあんなスキル使ってないぜー!

    76 21/06/16(水)14:56:44 No.813823606

    バウンサーみたいな蓋とかは安定して出せるの限られるしリミットかからないかなぜ

    77 21/06/16(水)14:57:05 No.813823679

    >まあハーピィは何かしら規制かかると思ってるぜ… 初回だしそこまできつくはないだろうぜ

    78 21/06/16(水)14:57:33 No.813823804

    紙の満足と違ってスキルの介護がないと動けねーからよー! ダグレ末騎士サモプリヘルパトチェインあたりくださいぜー!

    79 21/06/16(水)14:57:36 No.813823818

    >使われないから強化しましたでまだ既存の下位互換みたいなのはやべえぜ ここ最近のスキル強化だいたいそんなのばっかだぜ

    80 21/06/16(水)14:57:42 No.813823846

    KCの上位者デッキ見てると不知火だけデッキの色全然違くて笑うぜ 他のデッキも狡猾積むために汎用罠の位置に月の書が入っただけ感はあるけどよー

    81 21/06/16(水)14:57:43 No.813823852

    >バウンサーみたいな蓋とかは安定して出せるの限られるしリミットかからないかなぜ オノマトはナンバーズかオノマト系Xしか使ったターン出せないのが妥当だと思うぜー

    82 21/06/16(水)14:58:04 No.813823915

    今の不知火はもののべ0なので墓地シンクロしないとガチで何もできなくなってるからよー 実は対処法分かると結構苦しむ立ち位置だぜー

    83 21/06/16(水)14:58:52 No.813824093

    >実は対処法分かると結構苦しむ立ち位置だぜー 俺のチューナーを除外するんじゃないぜー!

    84 21/06/16(水)14:59:00 No.813824128

    妖刀の存在を抹消するか牛頭鬼デスサムライが死ぬか過剰にインフレするか以外だともう消滅することないと思うぜアレ

    85 21/06/16(水)14:59:10 [ネクロバレー] No.813824167

    >今の不知火はもののべ0なので墓地シンクロしないとガチで何もできなくなってるからよー >実は対処法分かると結構苦しむ立ち位置だぜー おいっす

    86 21/06/16(水)14:59:12 No.813824175

    今回厳しくかかるのはサンドラかなぜ 帰還長すぎるぜ

    87 21/06/16(水)14:59:38 No.813824290

    マイナーカテゴリを使いやすくするアッパースキルがもっともっと欲しいぜー

    88 21/06/16(水)14:59:44 No.813824309

    絆がそもそも実用スキルなんだからその下位なのはまあ…って感じだぜ

    89 21/06/16(水)14:59:46 No.813824316

    >オノマトはナンバーズかオノマト系Xしか使ったターン出せないのが妥当だと思うぜー 僕には病気の隻眼のスキルゲイナーくんがぜ…

    90 21/06/16(水)15:00:15 No.813824422

    もうスキル自体もリミ枠入るようにしてほしーぜ! このスキルはリミ2相当とかよー!

    91 21/06/16(水)15:00:22 No.813824444

    >僕には病気の隻眼のスキルゲイナーくんがぜ… 絶対エクストラに入れてないだろうがよー

    92 21/06/16(水)15:00:41 No.813824516

    >今の不知火はもののべ0なので墓地シンクロしないとガチで何もできなくなってるからよー >実は対処法分かると結構苦しむ立ち位置だぜー 対処法が分かったところで実際にできるかどうかは別の話だからよー!

    93 21/06/16(水)15:00:44 No.813824528

    >>今の不知火はもののべ0なので墓地シンクロしないとガチで何もできなくなってるからよー >>実は対処法分かると結構苦しむ立ち位置だぜー >おいっす 他に比べて弩級サンブレで割られやすいんで当てにならねぜ

    94 21/06/16(水)15:00:48 No.813824539

    もう全テーマに手札のテーマカード見せたら手札1枚別のカードに交換するスキルを実装すれば良いぜ 全テーマ手札事故を無くして純粋なパワーの勝負になるぜ

    95 21/06/16(水)15:01:08 No.813824631

    トレミスで妖刀戻してあげると不知火は動き出しが2ターン先送りされるっていうのは目から鱗だったぜ

    96 21/06/16(水)15:01:26 No.813824706

    サンドラはもう長すぎて許されんとは思うぜ あとトラミッドがあるかどうかが気になるぜ

    97 21/06/16(水)15:01:27 No.813824715

    ハーピィは一瞬天下取ったけどKC直前に颯爽と現れたリゾネーターに踏み潰された印象ぜ

    98 21/06/16(水)15:01:40 No.813824784

    サンドラはそもそもなんで即釈放したかが疑問だったぜー! 事故率のせいか最上位には上がってこないけどよー

    99 21/06/16(水)15:01:48 No.813824818

    不知火使ってるけど墓地阻害の永続対策に弩弓積むぜー! むしろフリチェの因果の方が個人的にはやべーぜー!

    100 21/06/16(水)15:02:03 No.813824883

    呪眼使いだからハーピィが少しでもリミットかかると嬉しいぜ

    101 21/06/16(水)15:02:27 No.813824981

    >ハーピィは一瞬天下取ったけどKC直前に颯爽と現れたリゾネーターに踏み潰された印象ぜ ランク4出せるならどのデッキもプレコ挿すくらいのトップメタだっただけぜー!

    102 21/06/16(水)15:02:41 No.813825042

    >事故率のせいか最上位には上がってこないけどよー 普通に今回のKCのトップ10にサンドラ居るぜ…

    103 21/06/16(水)15:02:51 No.813825073

    >サンドラはもう長すぎて許されんとは思うぜ >あとトラミッドがあるかどうかが気になるぜ トラミッド自体が悪い感じはしないけど バランスの効果発動を次の自分ターンからに伸ばすとかかなぜ…

    104 21/06/16(水)15:02:53 No.813825090

    長期環境罪とかいう冤罪やめろぜー

    105 21/06/16(水)15:03:13 No.813825162

    トラミッドは一斉検挙されたスキルのうちバランスをまだ使えてるから手をいれるにしてもスキルなのかリミットなのかどういう風にか判らんぜ

    106 21/06/16(水)15:04:01 No.813825397

    炎星なんて使ってるの俺ぐらいだろうなってぐらい見なかったぜ

    107 21/06/16(水)15:04:12 No.813825441

    マジシャンガールプロテクションは悪くないなぜ ぼったちさせるだけで300アップは破格ぜ

    108 21/06/16(水)15:04:27 No.813825504

    オノマトは規制された後にまた結果出すってことやっちゃったから1番締め付けキツいパターンだぜ

    109 21/06/16(水)15:05:16 No.813825710

    オノマトはカード規制強める前にスキルボロクソにしてそれで様子見して欲しいぜ!

    110 21/06/16(水)15:05:27 No.813825752

    >炎星なんて使ってるの俺ぐらいだろうなってぐらい見なかったぜ 単純に構築難度のせいだと思うぜ…

    111 21/06/16(水)15:07:03 No.813826217

    オノマトは伏せ環境だったのがガラッと変わったからなぜ

    112 21/06/16(水)15:07:06 No.813826235

    >長期環境罪とかいう冤罪やめろぜー 冤罪でもなんもなくないかぜ

    113 21/06/16(水)15:07:49 No.813826429

    5連打月光が真面目に強かったのが今回のKCGTのおもしろポイントだぜ

    114 21/06/16(水)15:08:05 No.813826507

    そもそもスキルはほぼ弱体化してない上にガキが2になろうがサーチできるから意味ありませーんだから前回のガサ入れが単純にあんまり意味なかっただけではぜ

    115 21/06/16(水)15:08:17 No.813826552

    やっぱ専用サーチスキルは強いぜ その中でも自由度高いオノマトはまあヤバそうぜ

    116 21/06/16(水)15:08:59 No.813826753

    良いですよねぜまずガキサーチして次のターンにヘッドサーチするの これむしろ強化じゃないかぜ?

    117 21/06/16(水)15:09:03 No.813826769

    ちなみに1位はサイバードラゴンらしい またお前か!

    118 21/06/16(水)15:09:31 No.813826902

    >ちなみに1位はサイバードラゴンらしい >またお前か! 何をどうやったのぜ…事故率シャレにならなくなってるはずぜ…

    119 21/06/16(水)15:09:32 No.813826904

    >オノマトは規制された後にまた結果出すってことやっちゃったから1番締め付けキツいパターンだぜ 規制された後にまた結果出してさらにキツい締め付け受けた後にまた結果出した不知火…

    120 21/06/16(水)15:09:46 No.813826988

    >ちなみに1位はサイバードラゴンらしい >またお前か! フュージョンサポートよりスキル規制するべきだったと思うぜ

    121 21/06/16(水)15:09:48 No.813826994

    >ちなみに1位はサイバードラゴンらしい >またお前か! 月光増えたのもあるのかなぜ

    122 21/06/16(水)15:10:26 No.813827149

    不知火は因果積むデッキが減ったから安心して動けるようになっただけで結局環境の風向き次第なところはあるぜー

    123 21/06/16(水)15:10:27 No.813827155

    オノマトから出てくるバウンサーとdel様がガンぜ

    124 21/06/16(水)15:10:48 No.813827239

    ミッションのために即席でフォトン組んでみたけど普通に弱くてがっかりぜー

    125 21/06/16(水)15:10:52 No.813827263

    今回の1位の人はサイバーしか使わずに延々結果出し続けるリアルサイバー流継承者だからよー

    126 21/06/16(水)15:10:58 No.813827287

    オノマトは明らかにスキルが悪いぜ 強化もらったおかげで安定性に欠けるとかそういうのでもないしよー

    127 21/06/16(水)15:11:06 No.813827323

    不知火は含有率的に【アンデット族】な気もするぜ

    128 21/06/16(水)15:11:13 No.813827348

    何なら1位以外にもサイドラを使ってた上位の人はちらほらいるみたいだけど…まさか追加の規制が来るのかぜ…?

    129 21/06/16(水)15:11:23 No.813827396

    >今回の1位の人はサイバーしか使わずに延々結果出し続けるリアルサイバー流継承者だからよー リアルヘルカイザーいるのかぜ…

    130 21/06/16(水)15:11:24 No.813827404

    オノマトはNo.とガガガエクシーズ限定にすればいいぜー! たぶんそれでも強いぜ

    131 21/06/16(水)15:11:44 No.813827475

    >>今回の1位の人はサイバーしか使わずに延々結果出し続けるリアルサイバー流継承者だからよー >リアルヘルカイザーいるのかぜ… まあテーマの人気的には普通にあるとは思うぜ

    132 21/06/16(水)15:12:19 No.813827627

    >オノマトはNo.とガガガエクシーズ限定にすればいいぜー! >たぶんそれでも強いぜ オノマトエクシーズでいいと思うぜ ドドド以外はいるしよー

    133 21/06/16(水)15:12:20 No.813827628

    >ミッションのために即席でフォトン組んでみたけど普通に弱くてがっかりぜー フォトンストリーム連打で封殺とかも出来るし構築次第ぜー!

    134 21/06/16(水)15:12:20 No.813827630

    不知火が生き残れてるのは不知火の牛頭鬼くんと不知火の堕ち武者くんのおかげだと思うぜ

    135 21/06/16(水)15:12:22 No.813827636

    24まで炎星使ってたけど辛くて最後だけ変えちゃったぜ エランセイくらいしか先行やることないぜ

    136 21/06/16(水)15:12:52 No.813827757

    融合サイバー流はボロボロにされてエクスーズサイバー流に進化するとみたぜ

    137 21/06/16(水)15:13:07 No.813827811

    堕ち武者君はワンチャン出戻りしそうな感じもあるぜ

    138 21/06/16(水)15:13:31 No.813827900

    1位の人昨日やってた大会でもありえないゴリハン決めてたから多分本物のカイザーだぜ

    139 21/06/16(水)15:13:47 No.813827971

    >融合サイバー流はボロボロにされてエクスーズサイバー流に進化するとみたぜ 来るか…ノヴァとインフィニティ…

    140 21/06/16(水)15:13:57 No.813828018

    フォトンは月の書が弱点すぎるぜ

    141 21/06/16(水)15:14:27 No.813828131

    未だに使ってる奴は大体コアゲート初手に握ってるようなのばっかりだぜー 俺が使ったらああはならんぜ

    142 21/06/16(水)15:14:41 No.813828205

    >フォトンは月の書が弱点すぎるぜ それが弱点じゃないデッキも少ないと思うぜ…

    143 21/06/16(水)15:14:43 No.813828211

    なんで頑なに奥義に手つけないのかはよくわからんぜ

    144 21/06/16(水)15:15:25 No.813828393

    フォトンは普通に強いはずじゃないかぜ? 脳死で回せるしそれで何回かキングになれてるぜ

    145 21/06/16(水)15:15:34 No.813828420

    サイバーはもう運営もどうしていいのか分からんのだと思うぜ

    146 21/06/16(水)15:15:40 No.813828438

    上位者のデッキとかはTwitterとかで探してくるのかぜ?

    147 21/06/16(水)15:16:01 No.813828529

    >なんで頑なに奥義に手つけないのかはよくわからんぜ 修正回数で言えばトップクラスじゃないかぜ

    148 21/06/16(水)15:16:04 No.813828544

    >サイバーはもう運営もどうしていいのか分からんのだと思うぜ とりあえず奥義を1000以下でしか使えなくしてみて欲しーぜ

    149 21/06/16(水)15:16:06 No.813828555

    >サイバーはもう運営もどうしていいのか分からんのだと思うぜ ターン制限かけるか戦闘ダメージ限定にすれば解決するぜ

    150 21/06/16(水)15:16:11 No.813828578

    左様ぜ

    151 21/06/16(水)15:16:16 No.813828599

    ヴェノミノン使って特殊勝利してみたいんだけどどういうデッキ構成がいいか分からないぜ キーになりそうなカードとかオススメの構成ないですかぜ?

    152 21/06/16(水)15:16:22 No.813828617

    全体的に月の書が効かないデッキってヘイズくらいしか思い浮かばないぜ

    153 21/06/16(水)15:16:30 No.813828649

    フォトンは良くも悪くもギンガガンありきすぎて安定感がいまいちぜ

    154 21/06/16(水)15:16:36 No.813828658

    フォトンはやること全く変わり映えしないけど強いと思うぜ

    155 21/06/16(水)15:16:40 No.813828680

    >サイバーはもう運営もどうしていいのか分からんのだと思うぜ 1000以下なら安定しなくなるぜ

    156 21/06/16(水)15:18:21 No.813829076

    >>なんで頑なに奥義に手つけないのかはよくわからんぜ >修正回数で言えばトップクラスじゃないかぜ それはそうだけど最後に修正されたのだいぶ前だし修正で使い物にならなくなったスキルたくさんある現状あれも使い物にならなくしてもおかしくないのにと思うぜ

    157 21/06/16(水)15:18:23 No.813829082

    0を1にするだけでスキル規制入るのに奥義は0から3まで生み出すからよー プロト1出すだけでも十分パワー高い気がするぜ

    158 21/06/16(水)15:18:27 No.813829099

    >上位者のデッキとかはTwitterとかで探してくるのかぜ? ヒでも良いしmetaとかでも上位のデッキが纏められてるぜ

    159 21/06/16(水)15:18:45 No.813829163

    サイバーはコアリミ2で終わりじゃ無いかぜ? 堕天使と不知火にはそれくらいしたんだしサイバーも当然そうなると思うぜ 環境にいた長さも不知火と1ヶ月しか違わないしよー

    160 21/06/16(水)15:18:53 No.813829203

    今回の環境は器用なテーマが多かった分先攻と後攻で動きが明確に違ってて 遅延札多めに積んで1ターン生き延びれば返しでキル取る率はかなり高かったぜ

    161 21/06/16(水)15:19:53 No.813829398

    >>なんで頑なに奥義に手つけないのかはよくわからんぜ >修正回数で言えばトップクラスじゃないかぜ リリース不可 3000で発動不可 融合以外不可 攻撃不可 4回ですかねぜ…

    162 21/06/16(水)15:20:34 No.813829559

    KCで上がってくるけどいつもは準環境なテーマは稀によく見るしサイバーの追加規制は微妙な所だとは思うぜ

    163 21/06/16(水)15:20:52 No.813829619

    >ヴェノミノン使って特殊勝利してみたいんだけどどういうデッキ構成がいいか分からないぜ ナーガ様で特殊勝利を目指すのがそもそも間違いぜ あれはライフゲイン特化相手でもない限り発動しないオマケみたいなもんぜ

    164 21/06/16(水)15:21:01 No.813829648

    サイバーは規制くらうなら嬉しいけどないなら内で別にって感じだぜ

    165 21/06/16(水)15:21:47 No.813829836

    フォトンは回すのが楽な一方でウィークポイントが明確だから対処する方も楽なのがネックぜ…あと思ったよりは事故るぜ

    166 21/06/16(水)15:22:42 No.813830087

    安定した動きができるの自体はギンガガンの強みだからよー まあその盤面があんまりってのはあるけど弱かないとは思うぜ

    167 21/06/16(水)15:22:51 No.813830121

    下では山ほど見たけど上の方に炎王いたのかぜ?

    168 21/06/16(水)15:23:10 No.813830189

    フォトンは稀に飛んでくるライボルでも即死だぜ いや大体のテーマ死ぬけどバックが腐るのと後続作りにくいフォトンだとマジで即死だぜ

    169 21/06/16(水)15:23:21 No.813830228

    >フォトンはやること全く変わり映えしないけど強いと思うぜ 先行でフォトンモンスター2体か3体に魔法カードあればほぼ勝ったようなもんだぜー! スキルでモンスターと破滅のフォトンストリームやギャラクシーサイクロン交換出来るしよー!

    170 21/06/16(水)15:23:43 No.813830307

    前回より増えてるとはいえ相変わらず上位になるとサンドラ減るな…

    171 21/06/16(水)15:24:37 No.813830501

    ガチガチの時だけ急に増えるデッキはそれなりにある印象ぜ よく例にあげられるのだとトラミッドとかぜ

    172 21/06/16(水)15:25:20 No.813830654

    >前回より増えてるとはいえ相変わらず上位になるとサンドラ減るな… 勝率上げようと詰めていくと辛いところあるぜ でも上位にもいるぜ

    173 21/06/16(水)15:26:32 No.813830995

    前回のKCだとそもそも上位にサンドラがいなかった覚えがあるしそれと比べたら今回は全然健闘してるぜ

    174 21/06/16(水)15:26:56 No.813831129

    マジシャンガールってテキスト足りてなさすぎぜ? これだと永続で何回も使えるように見えるぜ…?

    175 21/06/16(水)15:27:08 No.813831176

    というか前回奥義放置してカード規制強めたのがおかしいぜサイバー

    176 21/06/16(水)15:28:06 No.813831425

    >マジシャンガールってテキスト足りてなさすぎぜ? >これだと永続で何回も使えるように見えるぜ…? 実際永続じゃないのかぜ?

    177 21/06/16(水)15:28:31 No.813831529

    >ガチガチの時だけ急に増えるデッキはそれなりにある印象ぜ >よく例にあげられるのだとトラミッドとかぜ トラミッド普段回すの面倒くさそうだしぜ…

    178 21/06/16(水)15:29:27 No.813831744

    >>マジシャンガールってテキスト足りてなさすぎぜ? >>これだと永続で何回も使えるように見えるぜ…? >実際永続じゃないのかぜ? 自分で発動するわけじゃないのかぜー! 勘違いしてたぜー!

    179 21/06/16(水)15:30:25 No.813831997

    てかサイバーは規制が増えないと新規も増えないぜこれでは