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内府が... のスレッド詳細

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21/06/14(月)19:59:51 No.813232612

内府が攻めて来て仏師殿がいなくなったから城下に探しに行ったら化け物になってたんだけど何これ…?

1 21/06/14(月)20:00:25 No.813232851

内府の行方

2 21/06/14(月)20:04:43 No.813234471

それまでに色々ちょっと見つけづらい会話イベントとかをこなしてるとなんとなくそうなったのがわかるよ

3 21/06/14(月)20:08:49 No.813236123

>化け物になってたんだけど おい賢いぞこのチワワ殿

4 21/06/14(月)20:09:34 No.813236475

そういやパッと気付けるなら色々ちゃんと見てるってことか

5 21/06/14(月)20:10:53 No.813237050

修羅怨嗟関係はやや描写不足を感じなくもない…

6 21/06/14(月)20:13:21 No.813238205

ゴールデンレトリバー殿…

7 21/06/14(月)20:15:28 [s] No.813239244

これまでに培った力と技を全て使って挑んだけど勿論ボコボコにされたよ

8 21/06/14(月)20:19:38 No.813241147

これまでに培ったものと違う戦い方も求められるからな…

9 21/06/14(月)20:19:42 No.813241189

忍の技では無理なんだ 狩人の記憶を呼び覚ませ

10 21/06/14(月)20:20:02 No.813241336

>修羅怨嗟関係はやや描写不足を感じなくもない… 怨嗟の鬼は人によっては頑張って倒して でなんだったのあのボスとなるのもいるからな…

11 21/06/14(月)20:21:59 No.813242268

大手門の建物内のおばあちゃんと酒関連の会話とちょい隠しイベント的な隠し聞きの会話聞いて なんとなくわかる感じだもんな

12 21/06/14(月)20:22:10 No.813242357

怨嗟は寄り道して聞ける情報が大前提だから仕方ない 怨嗟自体寄り道だったわ…

13 21/06/14(月)20:26:29 No.813244302

そもそも3週するまで怨嗟の鬼の存在知らなかった

14 21/06/14(月)20:26:40 No.813244374

>忍の技では無理なんだ >狩人の記憶を呼び覚ませ 畜生葦名に大盾があれば不死の流儀でもいけるのに…

15 21/06/14(月)20:27:22 No.813244687

>怨嗟の鬼は人によっては頑張って倒して >でなんだったのあのボスとなるのもいるからな… あんたも大体わかってると思うが…

16 21/06/14(月)20:27:54 No.813244917

>>怨嗟の鬼は人によっては頑張って倒して >>でなんだったのあのボスとなるのもいるからな… >あんたも大体わかってると思うが… ………………

17 21/06/14(月)20:28:01 No.813244971

>畜生葦名に大盾があれば不死の流儀でもいけるのに… 大盾そのものはなくても大盾のようなものはある あるのだ

18 21/06/14(月)20:30:00 No.813245851

忍軍侵入のあたりでもあのおばあちゃんから「きっと鬼が生まれちまうよ」とか話が聞けるけど大手門に戻る機会がほぼないからな…

19 21/06/14(月)20:31:17 No.813246425

天狗近くおばあちゃんはダレナンダアンタイッタイ

20 21/06/14(月)20:31:59 No.813246758

怨嗟の鬼は毎回神吹雪とか使って総力戦になる

21 21/06/14(月)20:32:48 No.813247109

鬼はダクソから出張してきたようなボスだからな 強力な遠距離武器があるルカティエルや灰の人ならそんな苦労しないはず

22 21/06/14(月)20:35:47 No.813248412

これまでに培った技は通じないのでまた培うのだ

23 21/06/14(月)20:38:10 No.813249529

一体くらいは回避重視のブラボ系と狼くんで戦いたいという需要を見越したボスなのではなかろうか

24 21/06/14(月)20:38:32 No.813249702

なんかわかんねえけどいボスだから殺す! ありがとうとか言われる

25 21/06/14(月)20:42:35 No.813251622

大手門広いから あの鬼の周りをすごい速さで走る姿がマジですごい絵になる

26 21/06/14(月)20:45:30 No.813253073

何回もやりすぎて怨嗟は慣れた あんなに死にまくったボスが再戦でサクサク殺せる自分に気づくと嬉しくなれるのはこのゲームのいいところ

27 21/06/14(月)20:46:14 No.813253436

火の玉連射を走り回って避ける狼殿マジかっちょいい

28 21/06/14(月)20:47:03 No.813253798

わざわざ聞きに行かないと分からない前振りが多い…

29 21/06/14(月)20:47:06 No.813253828

苦難とかどんなマゾメスだよとか思ってたけど今では苦難厄憑じゃないと物足りない なんならスキル縛りしたいくらい

30 21/06/14(月)20:48:41 No.813254619

BGMのおどろおどろしさと切なさ、怨嗟の宿る先、忍び義手、的な鬼の左腕のデザインとかめちゃくちゃかっこいいんだが 相手してる時は必死だ…

31 21/06/14(月)20:50:17 No.813255386

念入りに伏線を張ってそれに沿った演出も多数ながらまぁ初見ではわからない

32 21/06/14(月)20:51:37 No.813255976

怨嗟の腕に何かが刺さってるのを見てははーん獅子猿みたくこれを忍殺に使うんだなと思ってたら別にそんなことはなかったぜ

33 21/06/14(月)20:51:48 No.813256051

このボロ寺は隙間風がひどくてなあ …分かるな?

34 21/06/14(月)20:52:44 No.813256496

>このボロ寺は隙間風がひどくてなあ >…分かるな? 大変ですね…

35 21/06/14(月)20:54:34 No.813257353

その昔ここには隙間風が酷いと言われたことで なんてことだ補強するための板が必要なんだな と探し回った素直なチワワ殿がいた

36 21/06/14(月)20:55:33 No.813257847

あまりに察しが悪い…

37 21/06/14(月)20:55:56 No.813258051

>このボロ寺は隙間風がひどくてなあ >…分かるな? これ先に九郎様盗み聞きしてないとまず気付かないと思う