21/06/13(日)12:09:01 男子は... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1623553741510.jpg 21/06/13(日)12:09:01 No.812746380
男子はダメだな
1 21/06/13(日)12:11:13 No.812746966
優秀だな女子
2 21/06/13(日)12:13:55 No.812747695
女子も優秀に見えて駆け引きの要素ほぼ無い運ゲーだぞ
3 21/06/13(日)12:14:39 No.812747889
互いって事は自分の出目も見えないって事? 駆け引きもクソもなくない?
4 21/06/13(日)12:14:47 No.812747934
でもなんかスリルがちがうわ!
5 21/06/13(日)12:15:19 No.812748074
サイコロでデスゲームがまず無理があるからな…
6 21/06/13(日)12:15:48 No.812748223
めんどくせ…
7 21/06/13(日)12:16:16 No.812748365
1回目の出目は見えるようにしないと心理戦が発生しないだろ これでも運ゲーなんだからさ!
8 21/06/13(日)12:18:18 No.812748988
ほんとにダメな男子の場合は えーっとまずサイコロがあってこれを投げて あぁえー二人でサイコロをえ?交互?同時?え?どっちお前それ先教えとけよー ってなるからこいつはまだ出来る男子
9 21/06/13(日)12:18:19 No.812748989
見せないけど奇数か偶数か公開される
10 21/06/13(日)12:18:42 No.812749105
6にしか勝てない時点で1キープするメリット無いよね
11 21/06/13(日)12:19:40 No.812749381
これはむしろ相手の出目だけ見えるようにしたほうがいい
12 21/06/13(日)12:20:18 No.812749577
・自分の目は見えないが相手の目だけ見える ・数の大きいほうが勝つが1は全ての数に勝つ ・どちらかが振り直し提案をして相手が同意した場合両者共に振り直す
13 21/06/13(日)12:21:39 No.812749969
>サイコロでデスゲームがまず無理があるからな… 嘘喰いくらいならサイコロ振るだけで面白いゲーム作れるだろうし
14 21/06/13(日)12:22:27 No.812750187
デスゲームの醍醐味は裏切りと疑心暗鬼
15 21/06/13(日)12:23:20 No.812750444
こうして考えるとポーカーとかブラックジャックっていいルールだな
16 21/06/13(日)12:23:22 No.812750453
ダイス2個にしてゾロ目ならとかのがいいんじゃない?
17 21/06/13(日)12:23:33 No.812750498
1発勝負だからダメなんだよ 相手の目だけ見える勝負で レイズするタイミングとか設けて100枚くらいのチップの取り合いにしたらだいたいなんとかなる
18 21/06/13(日)12:24:56 No.812750898
真面目に考えるならダイス2個にして片方はオープン その上で回数制限つきの振り直しとかかなあ
19 21/06/13(日)12:26:50 No.812751426
今際の国のアリスで似たようなのあったけどそれは自分で数字を選べるからこそだった上結果的に心理戦放棄してたからな…
20 21/06/13(日)12:27:32 No.812751649
テキサスホールデムとチンチロのミックスとかでいいんじゃない? 手元にダイス1個自分だけ見えるようにして 場にダイス順番に3つくらい振っていって降りたりコールしたりしたらいい
21 21/06/13(日)12:27:41 No.812751699
言葉でそんな追加ルール言われたら「えっ?なんて?」ってなる
22 21/06/13(日)12:29:09 No.812752149
インディアンポーカーみたいな感じじゃないの?
23 21/06/13(日)12:31:27 No.812752809
・出目の大きい方が勝つダイス勝負 ・3回勝った方が勝ち ・一度勝負に使った出目は再度使用できない。次の勝負以降同じ出目が出たら振り直し ・相手の出した出目は偶数か奇数かだけ知ることが出来る ・1は例外的に6に勝つ
24 21/06/13(日)12:33:05 No.812753259
明確に勝てる数字が少ない123が出た場合振り直すとすると互いに456が出る確率は75% そうなると4は25%にしか勝てなくて50%で負ける数字だから4もおそらく振り直し対象 この場合56が出る確率は5/9 みたいな風にイタチごっこのように振り直した方が得か損かを計算して相手がどこまで同じレベルで計算できるかみたいな駆け引きはあるけど結局ダイスで出るのは運だからな とことん詰めても数%確率が高い程度にしかならないから多分つまらない
25 21/06/13(日)12:33:30 No.812753370
デスゲームのルールって漫画でも映画でも主催者が説明中にイメージ映像が視聴者読者に伝わるように流れがち その場で口頭で言われたら絶対理解できない
26 21/06/13(日)12:34:46 No.812753728
助ける方向に向かわず苦しむ男子を見て楽しもうとしてる 賭ケグルイかこいつ
27 21/06/13(日)12:36:15 No.812754177
自分じゃなくて相手の出目と出た時のリアクション見れるようにしよう
28 21/06/13(日)12:36:18 No.812754196
いんでぃあんほ>・自分の目は見えないが相手の目だけ見える >・数の大きいほうが勝つが1は全ての数に勝つ >・どちらかが振り直し提案をして相手が同意した場合両者共に振り直す インディアンポーカー…
29 21/06/13(日)12:38:17 No.812754765
1は例外的に6に勝つはよくあるルールだけど好き
30 21/06/13(日)12:38:21 No.812754786
限定ジャンケンってものすごいわかりやすさと駆け引き要素のバランス凄かったんだな
31 21/06/13(日)12:38:56 No.812754954
dice1d6=1 (1)
32 21/06/13(日)12:39:54 No.812755245
既存のゲーム+1個追加ルール くらいでまとめないとまあ成立はせんよな
33 21/06/13(日)12:40:42 No.812755488
>dice1d6=1 (1) 悪いけど勝たせてもらうよ dice1d6=3 (3)
34 21/06/13(日)12:42:03 No.812755890
サイコロを一つ振って 出た目の数だけ相手に銃弾を撃ち込める 出目の小さい方から先に撃てる
35 21/06/13(日)12:45:20 No.812756783
6を1で殺せるだとそこまでの駆け引きに見えないから数字は3までで1は3を殺せるにして出目は選べるようにして7回戦くらいにすればいいと思う
36 21/06/13(日)12:46:18 No.812757069
もしかしてライアーゲームってすごく考えられたやつなのでは?
37 21/06/13(日)12:46:41 No.812757186
サイコロ2個降った合計値で片方の目は公開されるくらいが良い
38 21/06/13(日)12:46:42 No.812757193
3つルール作った上でいかにイカサマするかって嘘食いみたいなゲームになるんでしょう?
39 21/06/13(日)12:47:06 No.812757302
手元に出目保持できるようにすればいいよ ワンボーカーのパクリ?それはそう
40 21/06/13(日)12:47:10 No.812757322
「」の改善案が更に輪をかけてダメそうなのばっかりで笑う
41 21/06/13(日)12:47:12 No.812757329
「どちらも自分の手が見えてない」 「どちらかが自分の手も見えてる」 という要素入れると騙し合いも加速しない?
42 21/06/13(日)12:47:45 No.812757462
この女子は余計な仕事作って私やってます感水増しするタイプだ!
43 21/06/13(日)12:48:33 No.812757743
>「」の改善案が更に輪をかけてダメそうなのばっかりで笑う ぱっと改善案浮かぶなら自分でゲーム作ってるわ
44 21/06/13(日)12:49:07 No.812757922
>この女子は余計な仕事作って私やってます感水増しするタイプだ! 男子はそうやって全然できてないのにできてますアピールするからダメなのよ
45 21/06/13(日)12:50:50 No.812758439
>手元に出目保持できるようにすればいいよ >ワンボーカーのパクリ?それはそう 大体カイジのゲームに行きつくんだなこういうの… グダっててもなんだかんだ大したもんだなあの作品
46 21/06/13(日)12:50:57 No.812758467
嘘食いでありそう
47 21/06/13(日)12:51:37 No.812758668
こういう運げーで駆け引きさせるなら 1発即死じゃダメよね
48 21/06/13(日)12:54:30 No.812759477
三回ふって好きな数字選べるみたいな
49 21/06/13(日)12:56:42 No.812760121
サイコロで出た目の数だけ指を切り落とします 切り落としたあとであれば振り直し可能です 出目の小さい方が負けで敗者は死にます 同じ数字であればやり直しです
50 21/06/13(日)12:58:28 No.812760634
いつまでも話がまとまらず「もうさー最初のやつでいいじゃん」とか男子が言いだす
51 21/06/13(日)13:02:32 No.812761899
どの道一発勝負で死ぬのでバクチにしかならん 駆け引き要素は後者もほぼない
52 21/06/13(日)13:02:45 No.812761961
>>この女子は余計な仕事作って私やってます感水増しするタイプだ! >男子はそうやって全然できてないのにできてますアピールするからダメなのよ 結果出てくるものが同じなら労力少ない分男子の方がマシなのでは いや両方ダメなんだけとも相対的に
53 21/06/13(日)13:05:32 No.812762841
4つ 徘徊するチェンソー持った怪人に捕まると即死
54 21/06/13(日)13:07:51 No.812763592
男子はまず女子を1人選びます 女子はあらかじめ集計された人気結果によってダイス目の違うサイコロを持っており、人気が低い女子ほど高い出目が出やすいです 男子はサイコロを受け取りそれでバトルしますが、勝てば女子を奪って好きにできます よしこれでいこう
55 21/06/13(日)13:07:52 No.812763597
インディアンポーカーに寄せればみんなで楽しめるパーティゲームになる気がする
56 21/06/13(日)13:08:08 No.812763693
2人でデスゲームするのがもう予算ないんだな…ってなるよね
57 21/06/13(日)13:08:38 No.812763875
>2人でデスゲームするのがもう予算ないんだな…ってなるよね しかもサイコロしかないからな…
58 21/06/13(日)13:10:58 No.812764612
自分が勝ってるかどうかを当てるゲームとかじゃないと結局運ゲーよね 解答件が先攻後攻で交互になれば6で勝ちを選ぶ時とか葛藤できるぞ そこで1が来て間違えたら次から相手も覚悟と殺意に満ちるだろうし
59 21/06/13(日)13:12:21 No.812765056
駆け引き増えたように見えて実は面倒になっただけってあるよね
60 21/06/13(日)13:14:04 No.812765638
相手の出目見破ってもサイコロ投げて目が変わらなきゃ意味ないからな
61 21/06/13(日)13:14:21 No.812765733
もうサイコロ投げるのもめんどくさいしジャンケンでいいじゃん