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キラメ... のスレッド詳細

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21/06/12(土)22:53:43 No.812566955

キラメイジャー全合体無かったのこういうことだったんだ

1 21/06/12(土)22:55:07 No.812567696

面白かったけどそこだけ勿体なかったくらいには

2 21/06/12(土)22:55:39 No.812567984

むしろ叔父上の寝盗られ列車のが強かった

3 21/06/12(土)22:58:18 No.812569310

叔父上とヨドンナの救いのなさはもうちょっとこう…手心を…ってなったな…

4 21/06/12(土)22:59:20 No.812569875

ギガントドリラーいつも孤軍奮闘してたような気がする…

5 21/06/12(土)23:02:04 No.812571303

ギガントドリラーはプレイバリューぶっちゃけあんま…だから一生遊ぶにはあまりにも弱すぎて

6 21/06/12(土)23:03:37 No.812572120

商業的にもプレイバリュー的にも普通に失敗だと思うの 試みとしていつかやる必要はあったんだろうけど

7 21/06/12(土)23:04:07 No.812572387

確かによくよく考えたら全合体はドリーミーだけどおもちゃ都合で考えたらとんでもない出費だな

8 21/06/12(土)23:04:43 No.812572700

じゃあそれで3号ロボだけ買いますかって言うとなぁ

9 21/06/12(土)23:05:58 No.812573365

だからってゼンカイオーはシャッフル合体すら1回しかしてないのに 捨て石ロボの出番ばっかり盛りやがって

10 21/06/12(土)23:07:30 No.812574162

パワレン分離しちゃったから製作続けられなくなるほど体力落ちる前になんかチャレンジしないとってのはあるんだけどね

11 21/06/12(土)23:14:08 No.812577462

やりたいことはわかるけどそれにしたってプレイバリューそんなないし大きさも小さいしで…… 前年のキシリュウオーの方がオリジナル形態作れたりしたからプレイバリューあるぞ!

12 21/06/12(土)23:25:01 No.812582506

一体一体のプレイアビリティとディティールに注力した感じだったのか…

13 21/06/12(土)23:30:30 No.812585009

投げ売りで買った身で偉そうなことは言えんが正直遊びがいあったかと言うと…

14 21/06/12(土)23:42:02 No.812590081

キラメイジンもぶっちゃけランドメイジから大して変わらないし本当にキングエクスプレスくらいしか見所のない商品群だった 逆になんでキングエクスプレスだけ強化パーツまであるプレイバリューの塊になったのか

15 21/06/12(土)23:47:27 No.812592575

キラメイジンとかスーパー合体前提としか思えないくらい単体のプロポーションひどいのにね