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一部の... のスレッド詳細

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21/06/12(土)19:18:15 No.812464234

一部のマニアばかりに受けるのお出ししてたら死んだものなんていっぱいあるからな

1 21/06/12(土)19:19:21 No.812464688

例えば

2 21/06/12(土)19:19:46 No.812464830

プロレス

3 21/06/12(土)19:19:53 No.812464880

格ゲーはまだ生きてるよ!

4 21/06/12(土)19:20:11 No.812464988

シューティングとか

5 21/06/12(土)19:20:21 No.812465040

格ゲー

6 21/06/12(土)19:20:29 No.812465105

stg

7 21/06/12(土)19:20:31 No.812465110

シューティングはまぁマジでうん…

8 21/06/12(土)19:20:32 No.812465122

プロレスいまめちゃくちゃ元気だし1度死にかけたのはマニア向けとかそんな理由じゃないだろ

9 21/06/12(土)19:20:40 No.812465176

かなり史上が縮小したのはあっても完全に死んだものって出てこないな…

10 21/06/12(土)19:21:57 No.812465685

格ゲはギルティでたしKOFも控えてるのに死んだと言われても

11 21/06/12(土)19:21:59 No.812465698

音ゲーは割とこれに近い面あったけどライト向けのもあるからまだマシ?

12 21/06/12(土)19:22:20 No.812465851

カメラがそろそろこれになる

13 21/06/12(土)19:23:21 No.812466260

まにぃロードでもプラモデルで同じような話やってたな

14 21/06/12(土)19:23:58 No.812466497

>格ゲはギルティでたしKOFも控えてるのに死んだと言われても シリーズ物しか出ないんならほぼ死んでるだろ

15 21/06/12(土)19:24:24 No.812466673

そのジャンルに高尚さをブランド価値として付加するのって上手くやらないと死ぬから危ないよね

16 21/06/12(土)19:24:37 No.812466746

>プロレスいまめちゃくちゃ元気だし1度死にかけたのはマニア向けとかそんな理由じゃないだろ 昔メインがブサイクだったから人気出ないんだよなってぶっちゃけた蝶野よ

17 21/06/12(土)19:24:46 No.812466800

自分向けじゃないものは死んでてほしいって願望だろ

18 21/06/12(土)19:25:15 No.812466953

>格ゲはギルティでたしKOFも控えてるのに死んだと言われても 若い層はついてきてねえぞ

19 21/06/12(土)19:25:43 No.812467143

昔盛んで今は消えたもの… 蹴鞠?

20 21/06/12(土)19:25:55 No.812467231

>カメラがそろそろこれになる スマホの影響に関してはむしろミュージックプレイヤーの方が致命的じゃない?

21 21/06/12(土)19:25:56 No.812467236

SF界隈は今どんな感じ?

22 21/06/12(土)19:25:59 No.812467252

シューティングなんかスカイガンナーくらいでちょいどいいんだけどあれの後継作ってあるのかしら

23 21/06/12(土)19:26:21 No.812467385

今はもう格ゲー初める事と格ゲープレイヤーのソサエティに入る事がほぼ同義だから流動性はほぼゼロだな それを死んでるとみなすかまだ生きてるとみなすかは人によるだろうが

24 21/06/12(土)19:26:44 No.812467519

ちょっと毛色が違うけど衰退著しい着物や和服がこんな感じなのでは

25 21/06/12(土)19:26:44 No.812467521

死んでる事にしたい勢にとっては内情知らなくても反論なんて簡単なもんで ひろゆきと同レベルだけど

26 21/06/12(土)19:27:35 No.812467836

>SF界隈は今どんな感じ? 中国SFがお盛ん

27 21/06/12(土)19:27:36 No.812467844

>ちょっと毛色が違うけど衰退著しい着物や和服がこんな感じなのでは マニア向けに走ったわけでもなんでもないのでは?

28 21/06/12(土)19:28:26 No.812468197

>カメラがそろそろこれになる ガメラに空目して「とっくに…」と言いそうになった

29 21/06/12(土)19:28:28 No.812468220

ラノベとか割と毎年シリーズ累計50万部100万部叩くけど文芸作品って50万部クラスが年3作あれば豊作な年だし裾野が広いのってやっぱ強いね

30 21/06/12(土)19:28:34 No.812468253

新規が増えたかはともかく格ゲーはかなり歩み寄りしてるほうの懐古ジャンルだと思う 久しぶりに3rd触ったらこんなん新規来るわけねえだろってびっくりした

31 21/06/12(土)19:28:35 No.812468261

スマホの登場で色んなもののローエンドが消滅したのはまあそう

32 21/06/12(土)19:29:01 No.812468413

格ゲーはゲーセン人気ないだけでスト5とか昔以上に盛り上がってるって格ゲー好きの知人から聞いた

33 21/06/12(土)19:29:21 No.812468539

>まにぃロードでもプラモデルで同じような話やってたな スケモはミリタリーモデルとバイクプラモはブームの手伝いもあってか頑張って持ち直した カーモデルと鉄道模型はマジでマニアしか買ってない

34 21/06/12(土)19:29:46 No.812468692

要はちゃんと商品として出すものを万人寄りにするかどうかって話だからな スレ画も

35 21/06/12(土)19:29:47 No.812468700

>スマホの影響に関してはむしろミュージックプレイヤーの方が致命的じゃない? オーディオ関係って少数が滅茶苦茶入れ込んでる印象があるな…

36 21/06/12(土)19:29:47 No.812468704

電子辞書もだいぶ死んだとは思う

37 21/06/12(土)19:29:51 No.812468736

>ちょっと毛色が違うけど衰退著しい着物や和服がこんな感じなのでは 着物はマニア相手に悪どい商売し過ぎて市場全体が不信感持たれて死ぬ感じだから ちょっと違うかな…

38 21/06/12(土)19:29:54 No.812468766

>格ゲーはゲーセン人気ないだけでスト5とか昔以上に盛り上がってるって格ゲー好きの知人から聞いた まじか

39 21/06/12(土)19:29:55 No.812468778

スマブラは格ゲーなんだろ

40 21/06/12(土)19:30:07 No.812468847

>>SF界隈は今どんな感じ? >中国SFがお盛ん 現在進行形でディストピア構築中なだけあって元気だな

41 21/06/12(土)19:30:08 No.812468855

>ちょっと毛色が違うけど衰退著しい着物や和服がこんな感じなのでは 着物は死にかけてるけど和服としては浴衣とか甚平は生きてるから…

42 21/06/12(土)19:30:13 No.812468890

ラーメンとか今どうなんだろう まだ大衆食のスタンスは守れてそうだけど

43 21/06/12(土)19:30:31 No.812468995

スマブラは格ゲーでいいのか?今言ってる格ゲーって要するにスト2ライクなゲーム一般の事でしょ?

44 21/06/12(土)19:30:34 No.812469015

格ゲー死んでないと困るのはなんでなんだろうな そこまでジャンルに執着あるのはそれこそおっさんしかいなさそうなのに

45 21/06/12(土)19:30:35 No.812469022

>>スマホの影響に関してはむしろミュージックプレイヤーの方が致命的じゃない? >オーディオ関係って少数が滅茶苦茶入れ込んでる印象があるな… イヤホンやヘッドホンの少し良いやつ買うのなんてめちゃくちゃ人いないか?

46 21/06/12(土)19:30:52 No.812469150

格ゲーに関しては配信とネット対戦の影響でまだマシな方よね

47 21/06/12(土)19:31:01 No.812469209

高価な着物って京都の名家とかが買ってるイメージ

48 21/06/12(土)19:31:15 No.812469311

>スマブラは格ゲーでいいのか? スマブラはパーティーゲーの認識でいいと思う

49 21/06/12(土)19:31:29 No.812469395

>格ゲはギルティでたしKOFも控えてるのに死んだと言われても おっさんしかやってない

50 21/06/12(土)19:31:39 No.812469472

お外の格ゲーは死んでる といいうよりお外のゲームセンターがもう死んでる

51 21/06/12(土)19:31:45 No.812469501

>格ゲーに関しては配信とネット対戦の影響でまだマシな方よね 対戦形式のゲームにとっては青天の霹靂だったなオンライン対戦

52 21/06/12(土)19:31:50 No.812469533

>ラーメンとか今どうなんだろう ラーメンが何でこの話題に該当すると思ったんだろ?

53 21/06/12(土)19:31:59 No.812469585

むしろ世界中に繋がれるようになったんだから全体で見ればユーザー数増えてんじゃねぇかな格ゲー ゲーセンが熱かった時期とは別にね

54 21/06/12(土)19:32:01 No.812469595

かといって既存客に背を向けたらそれはそれで死ぬのでバランスだ

55 21/06/12(土)19:32:01 No.812469597

ゲーセンには生き返って欲しいが無理なんだろうな 俺が生きてる間は死なないで欲しい

56 21/06/12(土)19:32:23 No.812469742

>格ゲーはゲーセン人気ないだけでスト5とか昔以上に盛り上がってるって格ゲー好きの知人から聞いた ネット対戦環境が綺麗に整った上に動画配信でなんかよくわかんねぇがすげぇ!ってモノに触発されやすいしで ゲーセンではなくおうちでやるゲームになった感じよね

57 21/06/12(土)19:32:24 No.812469747

茶道は?

58 21/06/12(土)19:32:36 No.812469822

盛り上がってるとか衰退してるとか抽象的な事言われてもようわからん 具体的な数字で確認できるデータはなんかないの

59 21/06/12(土)19:32:46 No.812469903

2Dシューは逆にマニア向けじゃねえと売れないよ マニア向けというのはすでにプレイヤーである人くらいの意味だが

60 21/06/12(土)19:33:03 No.812470011

絶チ…

61 21/06/12(土)19:33:10 No.812470069

死んでるのはゲーセンだな 格ゲーは人口増えるけど結局突き詰めていくゲームなんでカジュアル層はどんどん振り落とされていく宿命なんだ 軽く対戦したくても時期逃すと煮詰まったのしか残ってない

62 21/06/12(土)19:33:19 No.812470136

>盛り上がってるとか衰退してるとか抽象的な事言われてもようわからん >具体的な数字で確認できるデータはなんかないの その言葉使う人は話し始めるきっかけに「売れてる」「売れてない」のたぐいの言葉をおくだけで 実際の意味なんてない

63 21/06/12(土)19:33:20 No.812470141

マニアしか買わないと新規開拓諦めてマニア相手に悪どい商売やってたらマニアからもそっぽ向かれたのが和服界隈

64 21/06/12(土)19:33:23 No.812470159

白たい焼きとかはただのブーム扱いでいいのかな?

65 21/06/12(土)19:33:43 No.812470266

この間SFの棚をBLが奪った!百合はSFと結託してBLから売り場を取り戻そう!って言った人が居たけどBL界隈からも百合界隈からもツバ吐かれてたよ

66 21/06/12(土)19:33:43 No.812470273

>茶道は? ちょっとジャンルが違う

67 21/06/12(土)19:33:52 No.812470316

>白たい焼きとかはただのブーム扱いでいいのかな? 脱サラを殺すブーム

68 21/06/12(土)19:34:05 No.812470410

格ゲーシリーズもの問題に関しては口では新規格ゲー!って言うけどみんなやらねえっていうか 「ストリートファイターならやる」とかほとんどがそういうもんだったというのを証明したのがスト4でもあったとは思う

69 21/06/12(土)19:34:06 No.812470414

ゲーセンブームもテニスとかボーリングとかみたいな一過性だったから縮小するのはしかたない

70 21/06/12(土)19:34:09 No.812470428

ミリタリーとか……

71 21/06/12(土)19:34:35 No.812470591

>格ゲーは人口増えるけど結局突き詰めていくゲームなんでカジュアル層はどんどん振り落とされていく宿命なんだ >軽く対戦したくても時期逃すと煮詰まったのしか残ってない 対戦ゲームならあらゆるものに言えそう

72 21/06/12(土)19:34:37 No.812470604

食い物系で言うなら高級料亭とか今生きて行けてんのかな

73 21/06/12(土)19:34:40 No.812470619

シリーズがまだ出てる スピンオフも一杯出てる でもマジで若い子入ってこないから子供向けアニメ作ろう! がドラクエだからな・・・

74 21/06/12(土)19:34:50 No.812470679

平均10万はマジで凄いな

75 21/06/12(土)19:34:54 No.812470701

筐体じゃないと遊べないゲームでもないとオンライン整った今若い子は相当好きでもなきゃわざわざ金出してまで来ない

76 21/06/12(土)19:34:56 No.812470714

ゲーセンはUFOキャッチャー系がまだあるし!してたらネットによるUFOキャッチャーというのが出てるし トレバとかそこそこ稼いでるみたいだから顧客結構奪われたんだろうな

77 21/06/12(土)19:35:11 No.812470800

昔の文庫本とか見るとアホみたいに字が詰まっててアホみたいに字が小さいから角川文庫の登場って偉大だったと思うよ

78 21/06/12(土)19:35:24 No.812470887

>対戦ゲームならあらゆるものに言えそう なので今の時代好まれるのは勝ち負けにある程度運も絡んできて気楽に遊べる多人数パーティーゲーという事になる

79 21/06/12(土)19:35:31 No.812470933

なんじゃまた新規が入ってこないのはコンボがどうとかでコマンドの難度がどうとか 二十年前ぐらい変わらん適当な憂い方でもするか

80 21/06/12(土)19:35:43 No.812470999

ゲーセンは今世紀初頭のネカフェがやってたようなPCの通信対戦ゲーのホストサーバー立ててたまにLANの対戦会を主催するみたいな商売も無くはなかったけどどこもやらない所を見ると儲からないんだろうね

81 21/06/12(土)19:35:53 No.812471075

格ゲーも90年代は数ヶ月で消費して新作に移行するのから 新キャラDLCと調整で数年やる方向になったからなあ

82 21/06/12(土)19:35:59 No.812471113

切手マニア業界は老人が死んで需要がなくなって価格下落で死んでるから ほんとまじで死んでる文化って結構あるけど 死んでるからだれも気にしないからだれも気づかない

83 21/06/12(土)19:36:17 No.812471236

>なんじゃまた新規が入ってこないのはコンボがどうとかでコマンドの難度がどうとか >二十年前ぐらい変わらん適当な憂い方でもするか 20年前の格ゲー雑談スレってなんであんなに「読み合い」って単語が好きだったんだろう

84 21/06/12(土)19:36:18 No.812471241

ゲーム筐体より家庭用ゲーム機の性能が上になった時点で存在意義の半分が消えてたけど ネットでの対戦環境が整ったことで残り半分も消えた

85 21/06/12(土)19:36:34 No.812471335

ぷよぷよは逆に息吹き返した系だったと思う ぷよぷよとテトリスを合わせて対戦されようと考えたのは実際凄い

86 21/06/12(土)19:36:38 No.812471365

>昔の文庫本とか見るとアホみたいに字が詰まっててアホみたいに字が小さいから角川文庫の登場って偉大だったと思うよ 文壇も結局文豪なんて持てはやされるくらいに権威と形式に凝り固まったせいで他の娯楽が出てきたら対応できずそのまま衰退していった部分があるよ

87 21/06/12(土)19:36:39 No.812471368

ごつい筐体に乗り込んでプレイする系のゲームぐらいしかもうゲーセンじゃなきゃ出来ないって感が無いからなぁ

88 21/06/12(土)19:37:05 No.812471538

てすとjunとか…

89 21/06/12(土)19:37:08 No.812471554

娯楽は素人でも取っつきやすくなきゃいけないとは言うが スポーツは完全実力主義でも趣味でやってる奴はいるな

90 21/06/12(土)19:37:26 No.812471658

実際PVPでも個人の負担や貢献度の低いものが昔に比べて市場に多くなってきたよね

91 21/06/12(土)19:37:33 No.812471702

VR系とかゲーセン向きだなと思われてたけどあんま伸びなかったジャンル

92 21/06/12(土)19:37:38 No.812471737

ゲーセンはもう専用機多すぎて導入コスト高すぎるんだもの それでいてずっと遊べるゲームは少ないし

93 21/06/12(土)19:37:45 No.812471764

格ゲー

94 21/06/12(土)19:37:46 No.812471770

自覚してライト層向けの文章書けるの凄いな…

95 21/06/12(土)19:37:50 No.812471795

家庭用の三国志大戦が出たらゲーセン行く理由が無くなる

96 21/06/12(土)19:38:04 No.812471873

>スポーツは完全実力主義でも趣味でやってる奴はいるな 別に競争と勝利は義務じゃないからな

97 21/06/12(土)19:38:29 No.812472033

今はもう少し前のサムスピもあるしバーチャもあるから 決着が早くないとな~とか一撃が重くなきゃヤダとか言ってた人らも満足だろう

98 21/06/12(土)19:38:41 No.812472099

>スポーツは完全実力主義でも趣味でやってる奴はいるな 大学のサークル見ても分かるけど大体どんな感じで楽しむか決めてて一緒にやってくれる人がいるかどうかよ結局

99 21/06/12(土)19:38:42 No.812472102

>実際PVPでも個人の負担や貢献度の低いものが昔に比べて市場に多くなってきたよね 結果的にバトロワが出てきたけどね 最初は個人の責任のみだったのがチームになったり

100 21/06/12(土)19:38:47 No.812472136

CDとかまだ売れてるんだってなる

101 21/06/12(土)19:38:52 No.812472180

アーマードコアは対戦派の声の大きい少数派の意見を聞いて自滅した

102 21/06/12(土)19:38:57 No.812472208

ゲーセンめっきり行ってないからわかんないんだけどボンバーガールは結構頑張れている方なのかな

103 21/06/12(土)19:39:02 No.812472230

何十人同時対戦!みたいなのは実際楽しいし心理的ハードルが低い気がする

104 21/06/12(土)19:39:05 No.812472264

>対戦ゲームならあらゆるものに言えそう 対戦相手のマッチング問題は格ゲーだけじゃないからな…

105 21/06/12(土)19:39:19 No.812472337

格ゲーに関しては良くも悪くもスポーツ化の激しいジャンルというか 野球観戦でヤジ飛ばすおっさんみたいなのがプレイヤーより多いからな今

106 21/06/12(土)19:39:22 No.812472358

>家庭用の三国志大戦が出たらゲーセン行く理由が無くなる はいDS

107 21/06/12(土)19:39:23 No.812472364

ボウリングとか車とかゴルフとか バブルに流行ったやつは若い子入ってこなくてマジでそろそろ死に始めてる

108 21/06/12(土)19:39:24 No.812472373

パソコンで文書書くせいで開くべき場所開かずに無駄に漢字多かったりするの割と多い 改行もやたら多いけど

109 21/06/12(土)19:39:34 No.812472432

どんどんポップになっていくラウド系のバンドとか…

110 21/06/12(土)19:39:56 No.812472563

シューティングは弾幕の影で横シューがひっそりと死んでったからな…

111 21/06/12(土)19:39:57 No.812472575

>アーマードコアは対戦派の声の大きい少数派の意見を聞いて自滅した 元々対人バランスとか考えるの下手くそな所がよくもあんなことを…

112 21/06/12(土)19:40:25 No.812472725

いまの流行りのバトロワの次は何だろうな

113 21/06/12(土)19:40:31 No.812472760

テレカは生きてる?

114 21/06/12(土)19:40:31 No.812472762

>ボウリングとか車とかゴルフとか >バブルに流行ったやつは若い子入ってこなくてマジでそろそろ死に始めてる 今の時代初期投資と維持費がかかるやつはなぁ… 入れ込んでないと

115 21/06/12(土)19:40:51 No.812472865

スマホでネット麻雀が浸透してるのにゲーセンの麻雀筐体にまだ人がいるのはすごいと思う

116 21/06/12(土)19:40:53 No.812472882

>テレカは生きてる? イラン人は消えてしまったよ

117 21/06/12(土)19:40:54 No.812472890

>切手マニア業界は老人が死んで需要がなくなって価格下落で死んでるから >ほんとまじで死んでる文化って結構あるけど >死んでるからだれも気にしないからだれも気づかない マニアが死んでくから需要減ってってるはずなのに昔のソフビ人形とかが未だに数百万とかするのなんなの

118 21/06/12(土)19:40:55 No.812472894

死にかけてるのはゲーセンだろうな今の状況

119 21/06/12(土)19:40:55 No.812472895

>バブルに流行ったやつは若い子入ってこなくてマジでそろそろ死に始めてる 車が死に始めてるはねえよ

120 21/06/12(土)19:41:07 No.812472954

自分が全く知らないだけなんだろうけど演歌って今どうなんだろう

121 21/06/12(土)19:41:07 No.812472959

>何十人同時対戦!みたいなのは実際楽しいし心理的ハードルが低い気がする でもそれこそ新規を取り込めないのではと考えてしまう 例えばボンバーマンとかCPU相手にとりあえずどういうゲームか分かってからじゃないと いきなり対人はキツいんじゃないか…って

122 21/06/12(土)19:41:16 No.812473022

ゴルフなんか道具代だけで言えば自転車より安いぞ 単に人気無いだけだよ

123 21/06/12(土)19:41:28 No.812473085

>野球観戦でヤジ飛ばすおっさんみたいなのがプレイヤーより多いからな今 ベガ立ち野郎から後ろでチクチク言われるぐらいならネットで対戦してたほうが良さそうだな

124 21/06/12(土)19:41:40 No.812473141

>ゲーセンめっきり行ってないからわかんないんだけどボンバーガールは結構頑張れている方なのかな ゲーセン行くたびに奇声と台パン聞こえるから人気

125 21/06/12(土)19:41:42 No.812473156

対戦じゃないけどローグライト系アクションはちょっと流行り始めてる 単発で成果が出てうまくいってもダメでも動画映えするからと言う理由で

126 21/06/12(土)19:41:49 No.812473200

車みたいに趣味以外の動機でも買うような者は死にようがない

127 21/06/12(土)19:41:53 No.812473229

>車が死に始めてるはねえよ 車はバブルどうこう以前から普通にあるから当てはまらないのでは?

128 21/06/12(土)19:42:01 No.812473277

>マニアが死んでくから需要減ってってるはずなのに昔のソフビ人形とかが未だに数百万とかするのなんなの それも切手と同じでマニアが死んでいくと気がつくとゴミになる

129 21/06/12(土)19:42:05 No.812473303

>>バブルに流行ったやつは若い子入ってこなくてマジでそろそろ死に始めてる >車が死に始めてるはねえよ ドライブはコロナが流行っても問題なくできる娯楽と言えるから逆にいけそうだな

130 21/06/12(土)19:42:06 No.812473312

でもゲーセンで格ゲー教室とかやったら講師によっては人集められると思うんだ 格ゲーにしろシューティングにしろ今までは個人で勝手に練習しろだったわけだし

131 21/06/12(土)19:42:08 No.812473329

>自分が全く知らないだけなんだろうけど演歌って今どうなんだろう ケツモチがいる限り大丈夫 興業にヤの字が関われている間は無くなる事は無い ただメイン客層は後30年するといなくなってそうでな

132 21/06/12(土)19:42:29 No.812473434

パソコンももう個人だといらないよね

133 21/06/12(土)19:42:34 No.812473464

ブリキのおもちゃも収集家の高齢化によってゴミになりつつあるらしいな

134 21/06/12(土)19:42:42 No.812473511

>スマホでネット麻雀が浸透してるのにゲーセンの麻雀筐体にまだ人がいるのはすごいと思う メリットあんのかな…ネットでいいだろって思う

135 21/06/12(土)19:42:44 No.812473523

ソフビ人形はまだ上の世代が生きてるだけで時間の問題じゃないかな

136 21/06/12(土)19:42:50 No.812473565

>>何十人同時対戦!みたいなのは実際楽しいし心理的ハードルが低い気がする >でもそれこそ新規を取り込めないのではと考えてしまう >例えばボンバーマンとかCPU相手にとりあえずどういうゲームか分かってからじゃないと >いきなり対人はキツいんじゃないか…って 何十人で同時対戦するボンバーマンあるの?

137 21/06/12(土)19:42:55 No.812473599

>スマホでネット麻雀が浸透してるのにゲーセンの麻雀筐体にまだ人がいるのはすごいと思う 実況とかプロ対戦とか解説とかあるし…

138 21/06/12(土)19:42:58 No.812473617

マリカやマリパぐらいしかまともにでないレーシングとパーティーゲームの方がよっぽど死んでる様に見える

139 21/06/12(土)19:43:07 No.812473677

>>スマホでネット麻雀が浸透してるのにゲーセンの麻雀筐体にまだ人がいるのはすごいと思う >メリットあんのかな…ネットでいいだろって思う コミュニティ化してるから雀荘と同じ

140 21/06/12(土)19:43:11 No.812473699

>パソコンももう個人だといらないよね 昔と比べたらむしろ需要かなり高まってる方じゃない?

141 21/06/12(土)19:43:15 No.812473730

マジでゴルフ滅んでいいよ… 休日潰されるのしんどい

142 21/06/12(土)19:43:15 No.812473732

>でもゲーセンで格ゲー教室とかやったら講師によっては人集められると思うんだ >格ゲーにしろシューティングにしろ今までは個人で勝手に練習しろだったわけだし 鉄拳でやってる人いるよそれなりに来てる

143 21/06/12(土)19:43:18 No.812473741

>何十人で同時対戦するボンバーマンあるの? 出たばかりだろ!

144 21/06/12(土)19:43:25 No.812473777

>パソコンももう個人だといらないよね 長時間スマホだけは辛くない?

145 21/06/12(土)19:43:25 No.812473783

難しさにばかり凝り出すゲームは衰退する

146 21/06/12(土)19:43:27 No.812473796

>マリカやマリパぐらいしかまともにでないレーシングとパーティーゲームの方がよっぽど死んでる様に見える 桃太郎電鉄が300万いきました

147 21/06/12(土)19:43:33 No.812473835

>何十人で同時対戦するボンバーマンあるの? 最近ネットに接続しなかった人…?

148 21/06/12(土)19:43:35 No.812473853

上の世代で流行ったものはどうしてもそっぽを向かれがち

149 21/06/12(土)19:43:35 No.812473857

>マリカやマリパぐらいしかまともにでないレーシングとパーティーゲームの方がよっぽど死んでる様に見える えっ 桃鉄売れまくった今それ言っちゃうの…?

150 21/06/12(土)19:43:37 No.812473865

今考えるとジャンルが違うだけなんだけど 当時はネットもなく読者の見聞も狭いから偉そうな小説が偉くないものに劣化したように見えたんだろうな

151 21/06/12(土)19:43:37 No.812473867

>単発で成果が出てうまくいってもダメでも動画映えするからと言う理由で インスタ映えってのが一つの指針になる時代だからな スィーツでも価格高くても断面を派手に着飾ればインスタ映えするからって売れるような時代だ 動画配信が一般的になった時代だからの指針よな

152 21/06/12(土)19:43:42 No.812473903

>でもゲーセンで格ゲー教室とかやったら講師によっては人集められると思うんだ >格ゲーにしろシューティングにしろ今までは個人で勝手に練習しろだったわけだし やろうとした奴はいたんだ

153 21/06/12(土)19:43:48 No.812473936

おもちゃとかは思い入れない世代が死んだらそりゃゴミでしょ

154 21/06/12(土)19:43:57 No.812473985

>でもゲーセンで格ゲー教室とかやったら講師によっては人集められると思うんだ >格ゲーにしろシューティングにしろ今までは個人で勝手に練習しろだったわけだし 今は配信で講座とかやってる人いるし視聴者も結構集まってるよ

155 21/06/12(土)19:44:02 No.812474024

>マリカやマリパぐらいしかまともにでないレーシングとパーティーゲームの方がよっぽど死んでる様に見える マリオしか知らんのか

156 21/06/12(土)19:44:05 ID:3EgrSSTU 3EgrSSTU No.812474040

mayでも見たの?

157 21/06/12(土)19:44:05 No.812474045

配信で息を吹き返したジャンル結構あると思う

158 21/06/12(土)19:44:05 No.812474046

おっさんの興味ないジャンルの雑語りしかない…

159 21/06/12(土)19:44:14 No.812474099

桃鉄とFallguysのスマッシュヒットが無かった事にされてるらしいな

160 21/06/12(土)19:44:16 No.812474111

>プロレスいまめちゃくちゃ元気だし1度死にかけたのはマニア向けとかそんな理由じゃないだろ でもよぉ この前キン肉マンで興味を持っていくつかプロレスチャンネル見てみたんだけど なんか日本のプロレスってWWEと比べて地味というか予算少なくて派手さが少ない感じがした もちろんこれはぱっと見の素人の感想なので詳しく知ってる人にとっては違うのかもしれないけど

161 21/06/12(土)19:44:21 No.812474144

今レーシングはリアル系に舵を切ってるからしかたないんだ

162 21/06/12(土)19:44:28 No.812474179

カメラはだいぶ死んでる気がする

163 21/06/12(土)19:44:32 No.812474213

>マリカやマリパぐらいしかまともにでないレーシングとパーティーゲームの方がよっぽど死んでる様に見える レースゲームはパーティーより以外にもカーシミュレーション寄りのがマジで根強い人気あって毎年いろんな新作でてるから

164 21/06/12(土)19:44:47 No.812474295

最近ストV始めたけど低ランク帯だとネット対戦の相手困らないしランクマッチで同じ人に当たったこと無いしでめちゃくちゃプレイヤーいるんだなって感動したよ

165 21/06/12(土)19:44:50 No.812474312

>出たばかりだろ! 完全に知らない 新作出てたのか…

166 21/06/12(土)19:44:50 No.812474314

>マジでゴルフ滅んでいいよ… >休日潰されるのしんどい ゴルハラとか言っとけ

167 21/06/12(土)19:45:08 No.812474434

>>>スマホの影響に関してはむしろミュージックプレイヤーの方が致命的じゃない? >>オーディオ関係って少数が滅茶苦茶入れ込んでる印象があるな… >イヤホンやヘッドホンの少し良いやつ買うのなんてめちゃくちゃ人いないか? イヤホンなんて大抵の人が安いairpodsやソニーのノイキャンイヤホンで満足してない?

168 21/06/12(土)19:45:16 No.812474482

>>パソコンももう個人だといらないよね >長時間スマホだけは辛くない? 将来的には一般家庭だとスマホ的な端末とパッド的な端末兼据え置きで済む時代は来るよ そうなるには現状スペックが足りてないだけで

169 21/06/12(土)19:45:21 No.812474516

パーティーゲームって幅広すぎて売れてるやつがない時期の方が少ないんじゃねえかな…

170 21/06/12(土)19:45:25 No.812474542

これ描いてる時はよかったけど 今の絶チルは10万売れてないんだよね…

171 21/06/12(土)19:45:31 No.812474571

削除依頼によって隔離されました コナミ→桃鉄が300万本以上の大ヒット コジマ→新作がクソゲーで売り上げ爆死 完全に明暗別れちゃいましたね…

172 21/06/12(土)19:45:33 No.812474580

スレ画の10万部も多いかと言われると微妙なところでは?

173 21/06/12(土)19:45:46 No.812474658

>イヤホンなんて大抵の人が安いairpodsやソニーのノイキャンイヤホンで満足してない? AirPodsが安いって言われるとその時点で感覚狂う

174 21/06/12(土)19:45:55 No.812474708

>この前キン肉マンで興味を持っていくつかプロレスチャンネル見てみたんだけど >なんか日本のプロレスってWWEと比べて地味というか予算少なくて派手さが少ない感じがした >もちろんこれはぱっと見の素人の感想なので詳しく知ってる人にとっては違うのかもしれないけど わからんうちは好きなの見てればいい 経験値溜まれば他のも理解できるようになることもあるしならないこともある

175 21/06/12(土)19:45:57 No.812474721

>ラーメンとか今どうなんだろう >まだ大衆食のスタンスは守れてそうだけど ラーメンとガンプラは外人の財布目当てに迷走を始めてる

176 21/06/12(土)19:45:59 No.812474739

>コミュニティ化してるから雀荘と同じ なるほどサロン化してるのか

177 21/06/12(土)19:46:02 No.812474753

>スレ画の10万部も多いかと言われると微妙なところでは? 小説?で10万部はそうとうやべぇよ

178 21/06/12(土)19:46:13 No.812474811

単に板PCになるだけでは

179 21/06/12(土)19:46:16 No.812474832

>コナミ→桃鉄が300万本以上の大ヒット >コジマ→新作がクソゲーで売り上げ爆死 >完全に明暗別れちゃいましたね… お前どんだけコジカン好きなんだよ

180 21/06/12(土)19:46:17 No.812474836

>コナミ→桃鉄が300万本以上の大ヒット >コジマ→新作がクソゲーで売り上げ爆死 >完全に明暗別れちゃいましたね… まだ赤字じゃないぞ

181 21/06/12(土)19:46:21 No.812474861

格ゲーは昔の一時期大人しかったことはあるが今の話したら何なら最盛期に近い それでも昔に比べておとなしく見えるのは海外の事なんか入ってこない昔と違って世界規模で他ジャンルと比較されてるから

182 21/06/12(土)19:46:25 No.812474880

fallguysはフリープレイで注目されなかったらそこそこだった気がしないでもない

183 21/06/12(土)19:46:26 No.812474883

イヤホンヘッドホンは品質据え置きで値段1/3になってるという印象

184 21/06/12(土)19:46:27 No.812474898

恋愛シミュレーション+パーティーゲームはまたいろいろ出てほしいジャンル

185 21/06/12(土)19:46:37 No.812474957

>イヤホンなんて大抵の人が安いairpodsやソニーのノイキャンイヤホンで満足してない? そこらの消耗品に数万出すのは多数派じゃないだろ 殆どの人は安価な中華製使ってるよ

186 21/06/12(土)19:46:38 No.812474965

カメラはフィルムのメーカーがじわじわ滅んでるから・・・

187 21/06/12(土)19:46:53 No.812475036

>完全に明暗別れちゃいましたね… 君は偉くないからね?

188 21/06/12(土)19:46:53 No.812475040

そんなあからさまな釣り針スルーしろよ…

189 21/06/12(土)19:46:55 No.812475048

別に純文学は純文学で需要あると思うし スレ画みたいにそういうのコケにしてラノベ礼賛エンタメ礼賛みたいな意見には首をひねる

190 21/06/12(土)19:46:59 No.812475071

>完全に知らない >新作出てたのか… こんな認識の奴が人気がない~とか適当ふかしてんのか…

191 21/06/12(土)19:47:06 No.812475119

ゲームなんかもPSPあたりの頃までは出せば10万みたいなところあったしなあ

192 21/06/12(土)19:47:06 No.812475124

格ゲーは日本が落ち込んでるだけで世界は売れてる あとそこまで落ち込んでない

193 21/06/12(土)19:47:08 No.812475136

>おっさんの興味ないジャンルの雑語りしかない… スレ画からして純文と女キャラだらけのラノベを混同してるバカ話だし 興味のないものの盛衰なんて誰でも適当だよ

194 21/06/12(土)19:47:13 No.812475165

カメラのフィルムケースはプラモの塗料ケースになったぞ

195 21/06/12(土)19:47:30 No.812475253

>スレ画の10万部も多いかと言われると微妙なところでは? 小説ではヒットの部数でしょ

196 21/06/12(土)19:47:36 No.812475290

>コジマ→新作がクソゲーで売り上げ爆死 新作でたの?

197 21/06/12(土)19:47:41 No.812475324

>こんな認識の奴が人気がない~とか適当ふかしてんのか… やりとり読み直せハゲ ハードル低くて楽しいよねって話しかしてねえよ

198 21/06/12(土)19:47:48 No.812475369

>小説?で10万部はそうとうやべぇよ だからなろうもやばい事になってしまうのだ… 旧来のラノベが本当読者奪われまくった

199 21/06/12(土)19:47:51 No.812475387

このスレ見るだけでも今何が売れてるのかという状況把握は難しいというのが良く分かる

200 21/06/12(土)19:47:51 No.812475391

>スレ画の10万部も多いかと言われると微妙なところでは? キン肉マンが電子合わせて20万ぐらいじゃなかったかな今

201 21/06/12(土)19:48:07 No.812475474

>fallguysはフリープレイで注目されなかったらそこそこだった気がしないでもない 配信者に先行で渡してからフリプでばら撒く って戦術ありきだから広告と販売が抜群に上手かった事例かな もちろんゲーム自体が面白いのは大前提だけど

202 21/06/12(土)19:48:09 No.812475491

>こんな認識の奴が人気がない~とか適当ふかしてんのか… そういう声のデカいだけのやつがあちこちで言いまくってるんだろうなあ

203 21/06/12(土)19:48:16 No.812475537

>カメラのフィルムケースはプラモの塗料ケースになったぞ どっからどうみてもフィルムケース的な物を売り出したのは笑うしかなかった そうだよな…もう買わないよなフィルム

204 21/06/12(土)19:48:19 No.812475551

ワイアレスイヤホンが進化した結果優先いらねぇなってなった

205 21/06/12(土)19:48:26 No.812475579

>コナミ→桃鉄が300万本以上の大ヒット 桃鉄って今コナミが持ってんのか…

206 21/06/12(土)19:48:27 No.812475587

>別に純文学は純文学で需要あると思うし >スレ画みたいにそういうのコケにしてラノベ礼賛エンタメ礼賛みたいな意見には首をひねる 古い漫画家だもの 活字と比べて云々とか言われた鬱憤溜まってたんじゃないの

207 21/06/12(土)19:48:30 No.812475606

小説で10万はすげー売れてる部類よね

208 21/06/12(土)19:48:49 No.812475728

>別に純文学は純文学で需要あると思うし >スレ画みたいにそういうのコケにしてラノベ礼賛エンタメ礼賛みたいな意見には首をひねる ていうか売り上げでマウント取ってる時点でそんな真剣に聞くべき意見でもない

209 21/06/12(土)19:48:53 No.812475748

>やりとり読み直せハゲ >ハードル低くて楽しいよねって話しかしてねえよ 素直に謝れば潔かったのに

210 21/06/12(土)19:48:57 No.812475775

格ゲーで基本この技使わないよねって話すると 異様に限定された状況で無理して使う方法持ち出して使わないわけじゃないし!!って言い出すあたり酷い

211 21/06/12(土)19:49:02 No.812475800

>別に純文学は純文学で需要あると思うし >スレ画みたいにそういうのコケにしてラノベ礼賛エンタメ礼賛みたいな意見には首をひねる 最初にあおったの爺だし…

212 21/06/12(土)19:49:06 No.812475825

RTSとかMOVAに取られてほぼ全滅したな

213 21/06/12(土)19:49:19 No.812475892

>>コナミ→桃鉄が300万本以上の大ヒット >桃鉄って今コナミが持ってんのか… ハドソンもう亡くなってるから

214 21/06/12(土)19:49:20 No.812475899

>>こんな認識の奴が人気がない~とか適当ふかしてんのか… >そういう声のデカいだけのやつがあちこちで言いまくってるんだろうなあ 適当にレッテル貼りしてふかしてるやつのレス信じたやつのレス

215 21/06/12(土)19:49:24 No.812475912

マニア向けだからとは思わないけど 純文学は読者より作家志望者の方が多いみたいなことは結構前から言われるよね

216 21/06/12(土)19:49:32 No.812475958

>>コナミ→桃鉄が300万本以上の大ヒット >桃鉄って今コナミが持ってんのか… ハドソンがコナミに吸収されたからね

217 21/06/12(土)19:49:39 No.812475992

>>こんな認識の奴が人気がない~とか適当ふかしてんのか… >やりとり読み直せハゲ >ハードル低くて楽しいよねって話しかしてねえよ 落ち着け まとめるとさっさとボンバーガールのPC版出せってことだろ?

218 21/06/12(土)19:49:44 No.812476024

スレ画はなんかスカッとジャパンに近い空気を感じる

219 21/06/12(土)19:49:45 No.812476030

ゲームに関してはギャルゲの方がよっぽど死んでない? 俺のアンテナ低いだけならゴメン

220 21/06/12(土)19:49:48 No.812476051

>格ゲーで基本この技使わないよねって話すると >異様に限定された状況で無理して使う方法持ち出して使わないわけじゃないし!!って言い出すあたり酷い いや死に技は死に技って割と容赦なく言うぞ格ゲーマーは

221 21/06/12(土)19:49:50 No.812476060

>このスレ見るだけでも今何が売れてるのかという状況把握は難しいというのが良く分かる 今もどうか知らないけどプリキュアとかライダーとか甥っ子が姪っ子がって親戚引き合いに出して人気不人気言うやつよく見た

222 21/06/12(土)19:49:50 No.812476061

>素直に謝れば潔かったのに レッテル貼りに…?

223 21/06/12(土)19:50:12 No.812476187

トイガンもあれ出してこれ出してってユーザーが騒いでも一部のマニアしか買わないからな…だからマルイのカジュアル路線はよく分かるというか

224 21/06/12(土)19:50:17 No.812476218

https://www.oricon.co.jp/rank/obb/w/2021-06-14/ ウィークリーの文庫(小説)のオリコンランキングだけど ほんと大変よね今

225 21/06/12(土)19:50:23 No.812476253

>ハドソンがコナミに吸収されたからね それでボンバーマンに藤崎詩織が出てるのか

226 21/06/12(土)19:50:33 No.812476310

つまりボンバーキングオンラインが求められてるってことだろ?

227 21/06/12(土)19:50:34 No.812476315

ボンバーマンの件は知らないだけで煽ってた訳じゃないけど 知らんけど煽り出す奴等はバカみたいにいるからなあ

228 21/06/12(土)19:50:43 No.812476370

>>別に純文学は純文学で需要あると思うし >>スレ画みたいにそういうのコケにしてラノベ礼賛エンタメ礼賛みたいな意見には首をひねる >最初にあおったの爺だし… 悪霊だからなあ… 売り上げマウントで消える程度の未練ならわざわざGSいらねえだろ半端者め

229 21/06/12(土)19:50:46 No.812476381

ブランド主義に走ってほぼ死んだ市場で有名なのは着物

230 21/06/12(土)19:50:52 No.812476431

>ゲームに関してはギャルゲの方がよっぽど死んでない? これに関してはアニメとかでの供給が飽和状態になるまで増加したからな いや本当に

231 21/06/12(土)19:51:02 No.812476500

ロワイヤル系バンバーマンとかここでも普通にスレ立ってたのに…

232 21/06/12(土)19:51:05 No.812476521

>古い漫画家だもの >活字と比べて云々とか言われた鬱憤溜まってたんじゃないの そうやってすぐ登場人物と作者の主張が一致してるって考えるの「」の悪い癖だよ

233 21/06/12(土)19:51:22 No.812476616

>>格ゲーで基本この技使わないよねって話すると >>異様に限定された状況で無理して使う方法持ち出して使わないわけじゃないし!!って言い出すあたり酷い >いや死に技は死に技って割と容赦なく言うぞ格ゲーマーは 右下のボタン押してればいいよとか必殺技持ってないとか三人しかキャラいないとか平気で言うよね

234 21/06/12(土)19:51:27 No.812476646

CSの乙女ゲーはもう明確に死んだな… 元々特殊なジャンルではあったけど

235 21/06/12(土)19:51:30 No.812476670

>>素直に謝れば潔かったのに >レッテル貼りに…? 自分の無知をだよ

236 21/06/12(土)19:51:38 No.812476722

>>別に純文学は純文学で需要あると思うし >>スレ画みたいにそういうのコケにしてラノベ礼賛エンタメ礼賛みたいな意見には首をひねる >古い漫画家だもの >活字と比べて云々とか言われた鬱憤溜まってたんじゃないの そんな人が今ではロリとかオタ向け萌えとかくだらねーよなーってなってると思うと 人間年とるんだなって気になるね

237 21/06/12(土)19:51:47 No.812476785

>ブランド主義に走ってほぼ死んだ市場で有名なのは着物 それ以上に着こなし作法主義みたいなのが致命的だったと思うわ

238 21/06/12(土)19:52:08 No.812476919

>ハドソンもう亡くなってるから そもそもKONAMIの子会社だったって説明で終わりでしょ 長々と引っ張る話じゃないし ずっとハドソンもKONAMIも好きな人はみんな知ってる話で知らん人は知らん人でハドソンIPで一生遊ばない層だと思うの

239 21/06/12(土)19:52:10 No.812476929

ギャルゲーとかは今もうほぼソシャゲなんじゃないか

240 21/06/12(土)19:52:21 No.812477001

>そうやってすぐ登場人物と作者の主張が一致してるって考えるの「」の悪い癖だよ いやそういう体でやった方が叩ける相手が増えて楽しいだけで実際一致してるかどうかは別にどうでも…

241 21/06/12(土)19:52:21 No.812477003

>ブランド主義に走ってほぼ死んだ市場で有名なのは着物 着物で仕事するためにはまず着物を買いまくらないといけないのが敷居高すぎる…

242 21/06/12(土)19:52:22 No.812477012

ホームズ書いたコナン・ドイルは自分の作品なのにこんな感じになってたな…

243 21/06/12(土)19:52:44 No.812477141

セオリーという問題に対して少数の例外を挙げるやつはもれなくクソだから相手にしなくていいよ

244 21/06/12(土)19:52:51 No.812477180

>ボウリングとか車とかゴルフとか >バブルに流行ったやつは若い子入ってこなくてマジでそろそろ死に始めてる むしろ国内自動車はバブルとその少し前は死にかけてたからな 89年の消費税のおかげで復活したけどバブル期に復活というよりそれよりちょい遅め https://www.jaspa.or.jp/Portals/0/resources/jaspahp/member/data/pdf/hoyuu-suii2020.pdf 保有台数こんなんで消費税の影響がすごい トヨタが勝利宣言するくらい https://www.toyota.co.jp/jpn/company/history/75years/text/leaping_forward_as_a_global_corporation/chapter2/section3/item1.html つってもトヨタが消費税前でもバブルで自動車業界のびた!いうけど数字見る限りは別にそういうことはない

245 21/06/12(土)19:52:53 No.812477207

>つまりボンバーキングオンラインが求められてるってことだろ? ロケットやめろ!!!とか怒号が飛び交うのか

246 21/06/12(土)19:52:55 No.812477216

>自分の無知をだよ 知らなかったってすぐいってるのに…? レッテル貼りを謝らないお前が言うの…?

247 21/06/12(土)19:53:00 No.812477238

>CSの乙女ゲーはもう明確に死んだな… >元々特殊なジャンルではあったけど 特殊なジャンルでディープだから認知されないのは仕方ないが場所をswitchに移してまだ延々と継続している そして乙女ゲーメイン層にはどこでも気軽に出来るライトの方が人気だったりする

248 21/06/12(土)19:53:18 No.812477332

steamは出た当初 >一部のマニアばかりに受けるのお出ししてたら死んだ のルートをたどる物とばかり思ってたので今の状況はマジで凄いと思う

249 21/06/12(土)19:53:21 No.812477353

着物はミニスカ着物広まったらまた違う未来あったかもとは思う

250 21/06/12(土)19:53:21 No.812477358

長く続いてるTCGは自分でやってて何でまだ衰退してないのかよく分かってないや… ルール増えてややこしいはずなのに

251 21/06/12(土)19:53:24 No.812477365

着物は単純にもう日本の気候に合ってない

252 21/06/12(土)19:53:24 No.812477366

>知らなかったってすぐいってるのに…? >レッテル貼りを謝らないお前が言うの…? そういうとこだぞ

253 21/06/12(土)19:53:25 No.812477371

>ゲームに関してはギャルゲの方がよっぽど死んでない? >俺のアンテナ低いだけならゴメン https://store.steampowered.com/app/743450/Monster_Prom/ こういう小規模なゲテモノゲームはまあまあ見かける ノベルゲーならATRIは当たったかな…ギャルゲーとは呼ばないか…

254 21/06/12(土)19:53:30 No.812477415

ボウリング嫌いじゃないけどそんなしょっちゅうやるもんでもねえなってなる

255 21/06/12(土)19:53:34 No.812477440

>CSの乙女ゲーはもう明確に死んだな… >元々特殊なジャンルではあったけど オトメイトは見ないふりなの?

256 21/06/12(土)19:53:37 No.812477460

>CSの乙女ゲーはもう明確に死んだな… >元々特殊なジャンルではあったけど アンジェリークの新作出るのに 死んだとか軽々しく言うなよ

257 21/06/12(土)19:53:39 No.812477468

具体例出そうとしても自分が知らなかったりするだけ

258 21/06/12(土)19:53:42 No.812477486

>>ブランド主義に走ってほぼ死んだ市場で有名なのは着物 >それ以上に着こなし作法主義みたいなのが致命的だったと思うわ 昭和までは絹の着物は将来の資産になりますから、子供が大きくなったときに渡すこともできますよって言ってローン組ませて100万近いのを買わせてたりしたのもあるのよ…

259 21/06/12(土)19:53:48 No.812477515

これ描かれたの20年以上前なんだよな…

260 21/06/12(土)19:54:20 No.812477710

>スレ画はなんかスカッとジャパンに近い空気を感じる いやこいつの書くラノベは一般人目線から見ても文章ゴミだし展開は唐突すぎるって流れの上で 名声あるけど面倒くさい猟奇系推理小説作家の悪霊が こんなゴミがそんなに売れてるの…!?って絶望して成仏する流れだから

261 21/06/12(土)19:54:35 No.812477798

>そんな人が今ではロリとかオタ向け萌えとかくだらねーよなーってなってると思うと だったらそれで稼ぐのやめろよ 本当に終わるんだろうな!?

262 21/06/12(土)19:54:37 No.812477807

水上悟志はマニアからやたら評価高いけど 一番売れてる惑星のさみだれですら単行本は単巻で5万部程度しか売れてない

263 21/06/12(土)19:54:43 No.812477844

>長く続いてるTCGは自分でやってて何でまだ衰退してないのかよく分かってないや… >ルール増えてややこしいはずなのに 遊戯王やってないんだけど デュエリストが2ヶ月連続で漫画雑誌買い占めてるので知らんところでたくさんいるんだなと思ってる 迷惑

264 21/06/12(土)19:55:03 No.812477968

>ロケットやめろ!!!とか怒号が飛び交うのか メガトン爆弾はマナーで禁止ッスよね

265 21/06/12(土)19:55:05 No.812477977

1日は変わらず24時間しかないのに触れられるコンテンツはどんどん増えていくんだもの どうしても淘汰されていくもの出てくるよね

266 21/06/12(土)19:55:20 No.812478057

>昭和までは絹の着物は将来の資産になりますから、子供が大きくなったときに渡すこともできますよって言ってローン組ませて100万近いのを買わせてたりしたのもあるのよ… いまじゃケツ拭く布にすらならねぇってのによ …マジで日本人の体型変わっちゃって昭和の着物なんて買い手0なんだわ

267 21/06/12(土)19:55:26 No.812478110

バイクは生きてる?

268 21/06/12(土)19:55:27 No.812478117

なんかミレニアムあたりの漫画って微妙にまだ古典のようで古典でも無くて それでいて若い層は知らんからコマとかページだけで適当に語られる率高い気がするな

269 21/06/12(土)19:55:27 No.812478119

>これ描かれたの20年以上前なんだよな… ちなみに絶チルは2004年から17年連載しててもうすぐ終わる頃だ

270 21/06/12(土)19:55:29 No.812478132

じゃあなぜ昔はその高尚な作品が受けてたのだろうか

271 21/06/12(土)19:55:29 No.812478140

>何十人同時対戦!みたいなのは実際楽しいし心理的ハードルが低い気がする バトルロワイヤル系を語ってるくせに新作を知らないところを突っ込まれたんだと思うよ

272 21/06/12(土)19:55:45 No.812478228

ときメモgsだけ新作出るの羨ましいんですけお…本家も新作くだち! 恋愛シミュレーションってジャンルも大概消えたなぁどこ見ても美少女いる時代ではあるが

273 21/06/12(土)19:55:48 No.812478241

>>そんな人が今ではロリとかオタ向け萌えとかくだらねーよなーってなってると思うと >だったらそれで稼ぐのやめろよ >本当に終わるんだろうな!? 最終章って言ってるし… 完結したらもう一回アニメ化しないかな

274 21/06/12(土)19:55:50 No.812478260

JRPGなんて一部を除いたらほとんど死んでいるけど マニア受けがどうとかというよりネットのネガキャンと動画配信のせいな気がする

275 21/06/12(土)19:55:56 No.812478299

>長く続いてるTCGは自分でやってて何でまだ衰退してないのかよく分かってないや… >ルール増えてややこしいはずなのに カードゲーはMTGがある以上どれだけDCG分野が発達してもアナログ環境が残るのが約束されてるのが面白い

276 21/06/12(土)19:56:06 No.812478360

>>そんな人が今ではロリとかオタ向け萌えとかくだらねーよなーってなってると思うと >だったらそれで稼ぐのやめろよ >本当に終わるんだろうな!? もう16年描いてる時点で漫画家としては勝ちみたいなもんだからな…

277 21/06/12(土)19:56:22 No.812478452

>これ描かれたの20年以上前なんだよな… 今でも文芸でラノベ下に見てる層とかいるのかね

278 21/06/12(土)19:56:25 No.812478461

JRPGとか久々に聴いたな

279 21/06/12(土)19:56:28 No.812478477

今価値がほぼゴミになった絹の着物が大量に日本中の箪笥の肥やしになっているという…

280 21/06/12(土)19:56:35 No.812478523

スレ画は作者の主張とかじゃなくただのギャグじゃないかと思う

281 21/06/12(土)19:56:37 No.812478535

>>何十人同時対戦!みたいなのは実際楽しいし心理的ハードルが低い気がする >バトルロワイヤル系を語ってるくせに新作を知らないところを突っ込まれたんだと思うよ ごめんそれレスしたの俺だけどその後ずっと喧嘩してるの別人だから巻き込まないでくれ

282 21/06/12(土)19:56:40 No.812478549

バブル流行りジャンルでヤバいのはスキー やたらカネがかかる上に寒いし危ない・コロナでダメ押し ナンパ即ハメではもはや打ち消せない程のデメリットなので急速に死んでる

283 21/06/12(土)19:56:41 No.812478556

>カードゲーはMTGがある以上どれだけDCG分野が発達してもアナログ環境が残るのが約束されてるのが面白い MTGはプロ廃止したって聞いたし縮小はしてきてるんじゃない

284 21/06/12(土)19:56:45 No.812478581

ギャルゲーは死んだはいいすぎだが 明確に衰退はした

285 21/06/12(土)19:56:47 No.812478592

>CSの乙女ゲーはもう明確に死んだな… >元々特殊なジャンルではあったけど ジャックジャンヌめちゃくちゃ評判いいけどあれって乙女ゲーなのかな あとアンジェリーク出るよ

286 21/06/12(土)19:57:09 No.812478712

>じゃあなぜ昔はその高尚な作品が受けてたのだろうか 昔テレビすら存在しない時代に発展してきた娯楽だぞ

287 21/06/12(土)19:57:13 No.812478734

>>長く続いてるTCGは自分でやってて何でまだ衰退してないのかよく分かってないや… >>ルール増えてややこしいはずなのに >カードゲーはMTGがある以上どれだけDCG分野が発達してもアナログ環境が残るのが約束されてるのが面白い そのMTGからしてテーブルトップだとイカサマって因縁つけられたらそれで終わりって分かられたから どんどんアリーナに移行してない?

288 21/06/12(土)19:57:27 No.812478844

>ときメモgsだけ新作出るの羨ましいんですけお…本家も新作くだち! >恋愛シミュレーションってジャンルも大概消えたなぁどこ見ても美少女いる時代ではあるが ソシャゲで事足りるからな

289 21/06/12(土)19:57:28 No.812478850

>JRPGなんて一部を除いたらほとんど死んでいるけど >マニア受けがどうとかというよりネットのネガキャンと動画配信のせいな気がする まずJRPGなんて言葉を使うのが最近のゲームやってない人ばっかりなので…

290 21/06/12(土)19:57:34 No.812478882

でも着物って最近ラジオで買い取りの宣伝めっちゃやってるよ どこかで売れてるんじゃないの

291 21/06/12(土)19:57:35 No.812478884

>JRPGなんて一部を除いたらほとんど死んでいるけど >マニア受けがどうとかというよりネットのネガキャンと動画配信のせいな気がする ゼノ・ドラクエ・FF・アクワイア系・マリオ・ポケモン・テイルズ そしてカウントしたくないのはわかるがツクール製エロゲーの数々 俺には割と色々出てるように思えるので手を出してない食わず嫌いしてる作品多いだけなんじゃないかな

292 21/06/12(土)19:57:56 No.812479040

>ギャルゲーは死んだはいいすぎだが >明確に衰退はした ソシャゲが実質ギャルゲじゃない?

293 21/06/12(土)19:57:56 No.812479041

>今でも文芸でラノベ下に見てる層とかいるのかね 今はなろうだよ

294 21/06/12(土)19:57:57 No.812479044

だいぶデジタル重視になってきてるからなmtg それでもアナログを廃止とかはさすがに数年内に起こるとは考え難いが

295 21/06/12(土)19:57:58 No.812479050

娯楽で本を読む人間自体が少なかった時代と現代をごっちゃにしないで欲しい

296 21/06/12(土)19:57:58 No.812479052

>マニア受けがどうとかというよりネットのネガキャンと動画配信のせいな気がする 一部ネットのネガキャンにそこまでの力ないよ

297 21/06/12(土)19:58:03 No.812479087

>>じゃあなぜ昔はその高尚な作品が受けてたのだろうか >昔テレビすら存在しない時代に発展してきた娯楽だぞ ではそうなると低俗な娯楽が増えてアホが増えたってことにならんか?

298 21/06/12(土)19:58:08 No.812479118

>>これ描かれたの20年以上前なんだよな… >今でも文芸でラノベ下に見てる層とかいるのかね なにをもって下というかは分からないけど ケータイ小説や自己啓発系新書と同じカテゴリだとは思ってるよ

299 21/06/12(土)19:58:19 No.812479186

>じゃあなぜ昔はその高尚な作品が受けてたのだろうか そもそもスレ画の悪霊も高尚な作品作家でもないからギャグなんだ

300 21/06/12(土)19:58:19 No.812479187

>MTGはプロ廃止したって聞いたし縮小はしてきてるんじゃない 縮小はするけど紙媒体に資産価値があるからよっぽどの事が無い限り消えない

301 21/06/12(土)19:58:21 No.812479201

〇〇を××するRPGのテイルズはどうしてこうなってしまったのか

302 21/06/12(土)19:58:28 No.812479249

>まずJRPGなんて言葉を使うのが最近のゲームやってない人ばっかりなので… steamにもタグが存在する由緒正しいゲームジャンルなんですけお!

303 21/06/12(土)19:58:31 No.812479262

シューティングは新規入りやすいような有名シリーズの新作出るとこんなの○○じゃないとかいう正しい意味での老害がネガキャン振りまくから今の状況はしょうがないかなって…

304 21/06/12(土)19:58:33 No.812479279

>でも着物って最近ラジオで買い取りの宣伝めっちゃやってるよ >どこかで売れてるんじゃないの 最悪でも布地自体はいいものだから裁断すれば今でも使えるし ちゃんと保管してるって前提はあるけど

305 21/06/12(土)19:58:35 No.812479297

ロボゲーは衰退した!って言いたいから何か反論になるようなゲームを教えてください…

306 21/06/12(土)19:58:54 No.812479429

>ソシャゲが実質ギャルゲじゃない? だいぶ違うと思う…

307 21/06/12(土)19:58:57 No.812479448

ギャルゲーも乙女ゲーもソシャゲの中に生きてるから見ようによっては今一番の勢力とも言える

308 21/06/12(土)19:59:12 No.812479519

>ロボゲーは衰退した!って言いたいから何か反論になるようなゲームを教えてください… どっち?

309 21/06/12(土)19:59:19 No.812479557

>〇〇を××するRPGのテイルズはどうしてこうなってしまったのか 大量乱造生産が原因

310 21/06/12(土)19:59:19 No.812479559

書き込みをした人によって削除されました

311 21/06/12(土)19:59:26 No.812479599

ロボゲーって衰退も何も元から一部のマニアだけの物じゃない?

312 21/06/12(土)19:59:27 No.812479602

ソシャゲはルート固定という概念が存在しない自由な世界だからな…

313 21/06/12(土)19:59:33 No.812479633

>今でも文芸でラノベ下に見てる層とかいるのかね そりゃいるでしょ

314 21/06/12(土)19:59:34 No.812479652

ダメなマニアは昔からなんかヒットしてる作品あると 「この会社~しか出さないな」「~屋になっちまったな」とか言い出すもんな

315 21/06/12(土)19:59:34 No.812479654

>ロボゲーは衰退した!って言いたいから何か反論になるようなゲームを教えてください… EDF! EDF! 割とマジに巨大ロボ操作できて戦えるよ

316 21/06/12(土)19:59:36 No.812479667

>ではそうなると低俗な娯楽が増えてアホが増えたってことにならんか? どのジャンルもそうだけど最初は皆楽しんでるものを一部が差別化して排他的になって縮小して死ぬんだ そうならずに時代と需要に合わせたものが進化して生き残る

317 21/06/12(土)19:59:45 No.812479720

国産RPG割と豊富じゃない? こないだSwitchでデジモンのRPGとか遊んだよ

318 21/06/12(土)19:59:52 No.812479747

まあ読みやすいかどうかは大事 でも内容までゴミにする必要はない

319 21/06/12(土)19:59:52 No.812479754

これ描かれた時期はラノベがあったくらいで ケータイ小説やなろうが生まれる遥か前だから 今だったらこの悪霊憤死爆散だわ

320 21/06/12(土)20:00:05 No.812479831

バス釣りゲーは死んだ

321 21/06/12(土)20:00:07 No.812479844

実を言うと昔から大衆文学のが売り上げは断然よかったんよ あとまぁ純文学内でも葛西善三とか当時評価されてたけど現在はほぼ忘れられてるもんもだいぶあるしな

322 21/06/12(土)20:00:15 No.812479898

一度離れたジャンルをけなしたがるのもオタクの悪癖だからな…

323 21/06/12(土)20:00:17 No.812479912

何だとぉ・・・

324 21/06/12(土)20:00:29 No.812479977

>スレ画は作者の主張とかじゃなくただのギャグじゃないかと思う 売り上げマウントはどんな話題でもあまり楽しくないし虚しい 喜ぶのは対立煽りだけ

325 21/06/12(土)20:00:35 No.812480011

>〇〇を××するRPGのテイルズはどうしてこうなってしまったのか アクションRPGの基本水準上昇に合わせてレベルが上がらなかった それだけです

326 21/06/12(土)20:00:36 No.812480015

>ロボゲーは衰退した!って言いたいから何か反論になるようなゲームを教えてください… 武装神姫アーマードプリンセスバトルコンダクターなら「」にも流行ってるし

327 21/06/12(土)20:00:44 No.812480064

ロボゲーは衰退以前にそもそもあんまり流行ってない気も… スパロボガンダム版権もの除いたら有名どころ数えるくらいしかないし

328 21/06/12(土)20:00:52 No.812480108

>シューティングは新規入りやすいような有名シリーズの新作出るとこんなの○○じゃないとかいう正しい意味での老害がネガキャン振りまくから今の状況はしょうがないかなって… 今の時期で出た有名シリーズの新作ならR-TYPE Final2か あれそんなに叩かれれたの?

329 21/06/12(土)20:01:01 No.812480179

>>カードゲーはMTGがある以上どれだけDCG分野が発達してもアナログ環境が残るのが約束されてるのが面白い >MTGはプロ廃止したって聞いたし縮小はしてきてるんじゃない MPLは一昨年作られたもので 今後は代わりにアリーナで七勝したら誰でも賞金20万円配るみたいな 広く浅くって方向にシフトしただけだよ

330 21/06/12(土)20:01:01 No.812480185

>アクションRPGの基本水準上昇に合わせてレベルが上がらなかった >それだけです 本当にやってました?あなた

331 21/06/12(土)20:01:11 No.812480252

>JRPGなんて一部を除いたらほとんど死んでいるけど >マニア受けがどうとかというよりネットのネガキャンと動画配信のせいな気がする 面白くないからJRPGはヒットしないんだよ 面白い日本のアクションRPGはヒットしてるし ホラーとアドベンチャーは動画で死んだけどな 映画や小説・漫画配信してるのと変わらんもん

332 21/06/12(土)20:01:22 No.812480327

衰退したと言いたいから反論ってどういうこと?

333 21/06/12(土)20:01:32 No.812480395

シューティングなんてそもそもゲームとして黎明期だからああ作るしかなかったスタイルというか 初心者向けに作ってもたいして面白くなくて絶対流行らないと思う

334 21/06/12(土)20:01:36 No.812480418

いきなり雑過ぎない?

335 21/06/12(土)20:01:40 No.812480446

>ロボゲーは衰退した!って言いたいから何か反論になるようなゲームを教えてください… すみませんロボゲー好きですが元々一部の層にしか受けないジャンルだと思っています

336 21/06/12(土)20:01:47 No.812480491

死んだとか滅亡したとか小学生かよ

337 21/06/12(土)20:01:48 No.812480496

今はラノベがなろう産を下に見てなろう側が売り上げでマウント取る時代 作者や編集部よりよりファンがやりがちだけど

338 21/06/12(土)20:01:49 No.812480504

>>どこかで売れてるんじゃないの >最悪でも布地自体はいいものだから裁断すれば今でも使えるし >ちゃんと保管してるって前提はあるけど まず買ったときの100分の1とかの買取価格でよければって話だからね…

339 21/06/12(土)20:01:50 No.812480514

>ロボゲーは衰退した!って言いたいから何か反論になるようなゲームを教えてください… つまらない方のACの続編を待ち望んでいる「」は多い

340 21/06/12(土)20:01:51 No.812480518

>ゼノ・ドラクエ・FF・アクワイア系・マリオ・ポケモン・テイルズ >そしてカウントしたくないのはわかるがツクール製エロゲーの数々 >俺には割と色々出てるように思えるので手を出してない食わず嫌いしてる作品多いだけなんじゃないかな SFCやPSps2の時代に比べたらめちゃくちゃ少ないよ あとアトラス忘れている

341 21/06/12(土)20:01:53 No.812480532

>CSの乙女ゲーはもう明確に死んだな… >元々特殊なジャンルではあったけど 嫁さんときめもGS4楽しみにしてるぞ

342 21/06/12(土)20:01:54 No.812480536

>>スレ画は作者の主張とかじゃなくただのギャグじゃないかと思う >売り上げマウントはどんな話題でもあまり楽しくないし虚しい >喜ぶのは対立煽りだけ いやそもそも明治時代との時代の違いをネタにしただけなんじゃ…

343 21/06/12(土)20:01:59 No.812480562

まずJRPGってのはPS3とかXbOx360初期とか国内において携帯機がやたら強かった時期に使われてた言葉であって 海外販路とかローカライズが広がりきって海外でも売ることが当たり前になった今はわざわざそんな括りをする必要がない

344 21/06/12(土)20:02:12 No.812480642

むしろ大手で続編でしか出ない昨今 システムも固定されてるからJRPG扱いされても仕方ないよ 海外で言うFPSと同じよ

345 21/06/12(土)20:02:32 No.812480746

俺にはお勧めできるようなロボゲーは今更DXMぐらいしか思いつかなかったから衰退したって言っていいよ

346 21/06/12(土)20:02:36 No.812480794

部数マウントはともかく難しい漢字と難解な言い回しすればいい文章ってわけじゃねえぞってのは学生時代教授に再三言われたな

347 21/06/12(土)20:02:36 No.812480796

>ロボゲーは衰退以前にそもそもあんまり流行ってない気も… >スパロボガンダム版権もの除いたら有名どころ数えるくらいしかないし スクエニがロボットマニア待望のオリジナルブランドで座席がゲーム展開に合わせて激しく動いて カラーリング含めてたくさんアセンできる面白いロボゲー出したんだけど よくわかんねぇ文句つけて遊ばない人が多かったんだよね…

348 21/06/12(土)20:02:38 No.812480827

>バトルロワイヤル系 バトルロイヤルなのかバトルロワイアルなのかはっきりせーや!!って昨今の呼ばれ方を目にするたびに思っちゃうわ

349 21/06/12(土)20:02:57 No.812480955

まずゲームの開発規模が上がりすぎてジャンル関わらず新作が出ねぇ!

350 21/06/12(土)20:03:00 No.812480983

ドラクエはマジで若年齢層がいなくて色々試みてるね

351 21/06/12(土)20:03:02 No.812480989

ロボゲーいうわりにぴょんぴょん飛び回るやつばかりじゃねーかよ メックウォーリアーやれよメックウォーリアー

352 21/06/12(土)20:03:05 No.812481011

冷静に考えてほしい そもそも昔から大人気と呼べるほどロボゲーは出まくっていただろうか

353 21/06/12(土)20:03:07 No.812481019

>>ゼノ・ドラクエ・FF・アクワイア系・マリオ・ポケモン・テイルズ >>そしてカウントしたくないのはわかるがツクール製エロゲーの数々 >>俺には割と色々出てるように思えるので手を出してない食わず嫌いしてる作品多いだけなんじゃないかな >SFCやPSps2の時代に比べたらめちゃくちゃ少ないよ >あとアトラス忘れている そもそもその時代とは開発費も違うしゲームの容量も違うし出てるゲームの数も違うんだから比べるのがおかしくない?

354 21/06/12(土)20:03:13 No.812481059

>まずJRPGってのはPS3とかXbOx360初期とか国内において携帯機がやたら強かった時期に使われてた言葉であって ちがうぞ

355 21/06/12(土)20:03:16 No.812481075

攻殻機動隊みたいなビジュアルと世界のフォロワー少ないからもっと増えて

356 21/06/12(土)20:03:26 No.812481146

>〇〇を××するRPGのテイルズはどうしてこうなってしまったのか テイルズに関してはんほったやつが居たせいだろ 今回の新作の出来が良くて売れればまた昔みたいに出るようになるって

357 21/06/12(土)20:03:28 No.812481160

>あとアトラス忘れている 女神転生もペルソナもすごい元気だしな RPG衰退って全然感じさせないラインナップだよね今

358 21/06/12(土)20:03:28 No.812481169

一作にかかるコスト上がったのが悪い

359 21/06/12(土)20:03:43 No.812481271

JRPGは流行らない表現のままだなと思う

360 21/06/12(土)20:03:45 No.812481280

ある程度売れたもんって基本形崩すの難しいから結局こじんまりとしか進化になりがちだから…

361 21/06/12(土)20:03:52 No.812481294

STGは詳むしろ今のが増えてるよSteamのインディーズゲーが沢山あるから あと東方もあるし CAVEや彩京ゲーの新作ないから嫌!って言われたらそうだねとしか返せんが

362 21/06/12(土)20:04:01 No.812481377

初代PSソフト出すぎ問題

363 21/06/12(土)20:04:05 No.812481406

雑なスピンオフと現代人すげーと飯漫画の流れいい加減滅びないかな…

364 21/06/12(土)20:04:11 No.812481418

バイオ7で盛り返すまでにHD環境でホラーは売れないってのは完全に通説になってたし前提がひっくり返るのもままかる

365 21/06/12(土)20:04:11 No.812481419

>スクエニがロボットマニア待望のオリジナルブランドで座席がゲーム展開に合わせて激しく動いて >カラーリング含めてたくさんアセンできる面白いロボゲー出したんだけど >よくわかんねぇ文句つけて遊ばない人が多かったんだよね… FHの事なら仕方ないと思うよ 面白かったけど終了理由には納得しかなかった

366 21/06/12(土)20:04:12 No.812481434

スクエニは聖剣伝説を試しにリメイクしてsteamで発売したら数百万本もGAIJINに売れたんだろ 良かったじゃん

367 21/06/12(土)20:04:14 No.812481463

>座席がゲーム展開に合わせて激しく動いて それはマジで酔うからやめろって!

368 21/06/12(土)20:04:15 No.812481467

ゲームに関しては発売本数がやばかったというかバブルだった時代は明確になんどかある でもまぁ今もインディーズで十分バブってる気はするよ

369 21/06/12(土)20:04:22 No.812481504

>>あとアトラス忘れている >女神転生もペルソナもすごい元気だしな >RPG衰退って全然感じさせないラインナップだよね今 ? シリーズものしか受けてないなら死んでるって上の方で言われてんじゃん 特別扱いしてんじゃねえよ

370 21/06/12(土)20:04:25 No.812481519

>攻殻機動隊みたいなビジュアルと世界のフォロワー少ないからもっと増えて サイバーパンクなら山ほどあるじゃん

371 21/06/12(土)20:04:27 No.812481537

ゲーム業界は今だいぶ元気な方だからな

372 21/06/12(土)20:04:28 No.812481543

テイルズは今の所の最新作のベルセリアが海外含めて結構売れたし 少しずつ調子戻してきてるよ

373 21/06/12(土)20:04:32 No.812481567

>JRPGは流行らない表現のままだなと思う そもそも海外のRPGパッと出てこない人の方が多いだろうに区別する必要あるんかな

374 21/06/12(土)20:04:38 No.812481609

JRPGってわざわざ分ける必要あるか今

375 21/06/12(土)20:04:47 No.812481673

>まずゲームの開発規模が上がりすぎてジャンル関わらず新作が出ねぇ! インディーズに来い 多すぎてどんどんゲームが積まれていくから

376 21/06/12(土)20:04:48 No.812481678

JRPGって日本製のRPGって意味じゃなく アニメ風の絵で子供が世界救う系のゲームって意味だと今まで思ってた

377 21/06/12(土)20:04:51 No.812481701

そもそもJじゃないRPGのイメージが湧かないんだけどどんなのが該当するんだろう?

378 21/06/12(土)20:04:55 No.812481731

アトラスはそろそろまた変な奇ゲー出す気がする

379 21/06/12(土)20:05:04 No.812481805

ペルソナも一作あたりにかかる製作期間がすんごい長くなってて6出るの何年後だろう

380 21/06/12(土)20:05:09 No.812481834

>>スクエニがロボットマニア待望のオリジナルブランドで座席がゲーム展開に合わせて激しく動いて >>カラーリング含めてたくさんアセンできる面白いロボゲー出したんだけど >>よくわかんねぇ文句つけて遊ばない人が多かったんだよね… >FHの事なら仕方ないと思うよ >面白かったけど終了理由には納得しかなかった と思ったけどゲーセンの星翼の方か 近場に無かったからコメントできない ごめん

381 21/06/12(土)20:05:09 No.812481839

ソシャゲという括りで一括にするやつもいるモバイル系でもrpg新作多いしな ゲーム性がーとかたまに聞くが昔のrpgの方が最近のソシャゲに比べたら遥かにシンプルだし

382 21/06/12(土)20:05:11 No.812481850

>スクエニは聖剣伝説を試しにリメイクしてsteamで発売したら数百万本もGAIJINに売れたんだろ >良かったじゃん 国内販売で最初に出したのよりリメイク版の方が海外でいっぱい売れたってニュースは見た

383 21/06/12(土)20:05:16 No.812481883

>JRPGってわざわざ分ける必要あるか今 日本製って独特だから分ける必要あるよ

384 21/06/12(土)20:05:19 No.812481904

>インディーズに来い >多すぎてどんどんゲームが積まれていくから 何故人は一つのゲームを終わらせてから次を買わないのか

385 21/06/12(土)20:05:20 No.812481909

JRPGとムジーナって似てるよね

386 21/06/12(土)20:05:20 No.812481913

>>攻殻機動隊みたいなビジュアルと世界のフォロワー少ないからもっと増えて >サイバーパンクなら山ほどあるじゃん ゲームでもアニメでもかなり豊富なジャンルな気がする…

387 21/06/12(土)20:05:21 No.812481916

>攻殻機動隊みたいなビジュアルと世界のフォロワー少ないからもっと増えて 攻殻機動隊なら紅殻の最新話読んだ? めちゃよかったよね シロマサ好きなんだけど昔好きだった人が今は好きじゃないって言いがちでションボリしてるんだ…俺は今も全部追ってるので

388 21/06/12(土)20:05:29 No.812481985

>STGは詳むしろ今のが増えてるよSteamのインディーズゲーが沢山あるから >あと東方もあるし >CAVEや彩京ゲーの新作ないから嫌!って言われたらそうだねとしか返せんが ネコネイビーとかライトなシューティングもいいよね …最近ではないか?

389 21/06/12(土)20:05:31 No.812482012

>JRPGって日本製のRPGって意味じゃなく >アニメ風の絵で子供が世界救う系のゲームって意味だと今まで思ってた じゃあ初期FFは違うってことか

390 21/06/12(土)20:05:31 No.812482016

ネット界隈でのJRPGって御影が言った使い方が悪い方向で広まってるだけよね正直

391 21/06/12(土)20:05:37 No.812482043

>そもそもJじゃないRPGのイメージが湧かないんだけどどんなのが該当するんだろう? ウィザードリィとか・・・

392 21/06/12(土)20:05:41 No.812482068

>そもそもJじゃないRPGのイメージが湧かないんだけどどんなのが該当するんだろう? Fallout3

393 21/06/12(土)20:05:43 No.812482079

>女神転生もペルソナもすごい元気だしな >RPG衰退って全然感じさせないラインナップだよね今 ペルソナは元気だけど女神転生はすごい元気なのか…?

394 21/06/12(土)20:05:43 No.812482087

発売本数に関してはわりとしょーもないもんを簡単に作れるかどうかと それを受けれるプラットフォームを持ってるやつがどんだけいるかって話だからなぁ

395 21/06/12(土)20:05:50 No.812482101

言うほど廃れてないよね STG以外

396 21/06/12(土)20:05:53 No.812482130

ベルトスクロールアクション出せ出せ亡霊はドラゴンズクラウンが出て一発でほとんど成仏したのにビックリした それはそれとしてインディーズで出てるけど

397 21/06/12(土)20:05:53 No.812482131

>何故人は一つのゲームを終わらせてから次を買わないのか 面白そうなゲームを買うまでがゲームなんだよ

398 21/06/12(土)20:05:54 No.812482145

シリーズ物は駄目な理由がわからん……

399 21/06/12(土)20:06:07 No.812482222

>そもそもJじゃないRPGのイメージが湧かないんだけどどんなのが該当するんだろう? まずD&Dだろ?

400 21/06/12(土)20:06:08 No.812482237

>そもそもJじゃないRPGのイメージが湧かないんだけどどんなのが該当するんだろう? フォールアウトとかスカイリムがイメージしやすいんじゃないか

401 21/06/12(土)20:06:21 No.812482328

>ロボゲーは衰退した!って言いたいから何か反論になるようなゲームを教えてください… ふっふっふっ…こいつは驚いた… アケゲーナンバーワンであるEXVSシリーズを知らない田舎者がまだ居たとはね…

402 21/06/12(土)20:06:24 No.812482346

インディーズで出てるよって言うとキレるおじいちゃん達

403 21/06/12(土)20:06:28 No.812482363

シューティングは根本的にビデオゲームとして機能が少なかった時代のスタンダードだから 盛れる部分が難易度しかなかったというのもある Gダラみたいな演出ガチガチにするにはコストもかかり過ぎた ゲームジャンルが多様化した時点でどう足掻いても主流に残る未来はなかったともう

404 21/06/12(土)20:06:31 No.812482381

>>座席がゲーム展開に合わせて激しく動いて >それはマジで酔うからやめろって! ロボゲーマニアの夢だろ サブディスプレイ付きのコクピットに乗って人型ロボでチームを組んで大空を駆けるの

405 21/06/12(土)20:06:33 No.812482396

>インディーズに来い >多すぎてどんどんゲームが積まれていくから もう亜種物はおなかいっぱいだよぉ!

406 21/06/12(土)20:06:36 No.812482419

>そもそもJじゃないRPGのイメージが湧かないんだけどどんなのが該当するんだろう? 蔑称としてJRPGって言葉が流行り始めたあたりで代わりに持ち上げられてたのはFallout3とかNVかなあ

407 21/06/12(土)20:06:38 No.812482433

ゴーストオブツシマみたいなARPGもあるぞ

408 21/06/12(土)20:06:41 No.812482457

一般的にイメージされるJRPG的な作品はソシャゲの方に移行してる感があるけどな

409 21/06/12(土)20:06:43 No.812482470

攻略本文化は死んだと思う 今だとDL Cやらアプデで簡単に殺されるからな

410 21/06/12(土)20:06:44 No.812482473

海外のRPGやその類はオープンワールドやMMOに受け継がれて発展的に消滅したという印象だな というか日本初の所謂RPGもわざと古風なシステムにしてる奴以外は大体そうなってる

411 21/06/12(土)20:06:44 No.812482475

>そもそもJじゃないRPGのイメージが湧かないんだけどどんなのが該当するんだろう? 無駄に自由度高くてゴリラみたいなヒロインが出てくるやつ

412 21/06/12(土)20:06:44 No.812482476

あったよ!エルダースクロール!

413 21/06/12(土)20:06:45 No.812482478

>そもそもJじゃないRPGのイメージが湧かないんだけどどんなのが該当するんだろう? ディヴィニティー!

414 21/06/12(土)20:06:53 No.812482531

>言うほど廃れてないよね >STG以外 STGもインディーズ含めて数出てるから言うほど廃れてもない

415 21/06/12(土)20:06:56 No.812482550

>シリーズ物は駄目な理由がわからん…… まあシリーズ物はダメってレスにそうだねつけてる「」たちが教えてくれるだろ

416 21/06/12(土)20:06:58 No.812482566

ギャルゲもドキドキ文芸部が新作でPS5に出るぞ

417 21/06/12(土)20:07:03 No.812482594

リターナルなんかはTPSだけど弾幕シューティングと呼んで差し支えないのでは?

418 21/06/12(土)20:07:15 No.812482671

JRPGはどっちかと言うと2000年くらいににょきにょき色んなゲームが世界中で始めた頃に 日本の独自システムを差してた言葉

419 21/06/12(土)20:07:15 No.812482675

>>そもそもJじゃないRPGのイメージが湧かないんだけどどんなのが該当するんだろう? >蔑称としてJRPGって言葉が流行り始めたあたりで代わりに持ち上げられてたのはFallout3とかNVかなあ 当時は自由度が高い=素晴らしいみたいな風潮だったな

420 21/06/12(土)20:07:19 No.812482706

JRPGって基本イメージされてるのってコマンドバトルのやつじゃない?

421 21/06/12(土)20:07:20 No.812482713

>スクエニがロボットマニア待望のオリジナルブランドで座席がゲーム展開に合わせて激しく動いて >カラーリング含めてたくさんアセンできる面白いロボゲー出したんだけど >よくわかんねぇ文句つけて遊ばない人が多かったんだよね… 星翼は楽しかったけどプレイ代高いのと対戦面でもストーリー面でも特にデカいアプデやリーグ改定とか無かったから固定客長続きさせられなかった感ある

422 21/06/12(土)20:07:22 No.812482718

STGは制作規模に見合った世界に適応した感じだなぁ

423 21/06/12(土)20:07:32 No.812482789

ローグライクはインディーズとの相性の良さで名作がどんどん生まれてる印象

424 21/06/12(土)20:07:32 No.812482791

>攻略本文化は死んだと思う どちらかというと見直されてきてる方かと 攻略wikiがあんまり盛んにならなくなってきたし

425 21/06/12(土)20:07:34 No.812482812

>>>座席がゲーム展開に合わせて激しく動いて >>それはマジで酔うからやめろって! >ロボゲーマニアの夢だろ >サブディスプレイ付きのコクピットに乗って人型ロボでチームを組んで大空を駆けるの 俺はロボが見たいんだよ! ロボに乗りたいわけじゃねえ!!

426 21/06/12(土)20:07:37 No.812482832

>ギャルゲもドキドキ文芸部が新作でPS5に出るぞ あれのギミックマルチ展開して最適化できるの…?

427 21/06/12(土)20:07:44 No.812482858

>ギャルゲもドキドキ文芸部が新作でPS5に出るぞ ホラーノベルゲームですよね?

428 21/06/12(土)20:07:46 No.812482880

ソウルシリーズは煮詰まってきたからSEKIRO作るわってなったのはえらい

429 21/06/12(土)20:07:46 No.812482890

>>そもそもJじゃないRPGのイメージが湧かないんだけどどんなのが該当するんだろう? >フォールアウトとかスカイリムがイメージしやすいんじゃないか なるほど……確かに今までRPGだと思ったことなかったけど言われてみればRPGだわ

430 21/06/12(土)20:07:48 No.812482895

>アケゲーナンバーワンであるEXVSシリーズを知らない田舎者がまだ居たとはね… マジで面白いよね 機体の多さと遊んでる人の多さが良いわ

431 21/06/12(土)20:07:48 No.812482900

>ギャルゲもドキドキ文芸部が新作でPS5に出るぞ あれはギャルゲに入れていいのか…?

432 21/06/12(土)20:07:52 No.812482923

一昔前なら「洋ゲー」である程度は一括りに出来たけど今はもう違うしなぁ 日本と世界全部比べるのもなんか違うし

433 21/06/12(土)20:07:55 No.812482956

まるで海外ゲーはシリーズモノが無いような言い草だけど開発費が上がってるのはどこも一緒だから 海外も予算取りやすいシリーズモノばっかりよね

434 21/06/12(土)20:07:57 No.812482969

JRPGってのは日本にRPGって意味じゃないぜ 日本独自のコマンドバトルやらアニメ絵のヤツのことだぜ

435 21/06/12(土)20:08:13 No.812483071

弾幕STGといえば紫雨飯店ですよね!!

436 21/06/12(土)20:08:17 No.812483105

JPRGとコマンドRPGの違いとは?

437 21/06/12(土)20:08:23 No.812483141

>リターナルなんかはTPSだけど弾幕シューティングと呼んで差し支えないのでは? ヨコオ作品とかも広義のSTG作品扱いしていいかもしれない

438 21/06/12(土)20:08:29 No.812483175

>シリーズ物は駄目な理由がわからん…… ダメっていうかなんていうか ゲームに慣れてる層なら5とか11とかから手を出せるけど ゲーム初心者だと「えっ?1から順番にやらないとダメなんじゃないの?」って認識の人も多いから購入ハードルがめっちゃ高くなってしまう場合がある

439 21/06/12(土)20:08:34 No.812483212

じゃあ別にそんな表現要らんなJRPGってなってるのが現状だと思いますよ

440 21/06/12(土)20:08:42 No.812483260

なんか無駄にキャラ建ててそれでもうけるみたいな ギャルゲー路線を引き継いたのは海外じゃないからな

441 21/06/12(土)20:08:51 No.812483306

>まるで海外ゲーはシリーズモノが無いような言い草だけど開発費が上がってるのはどこも一緒だから >海外も予算取りやすいシリーズモノばっかりよね 開発期間も順調に伸びてるしね…

442 21/06/12(土)20:08:51 No.812483310

>>これ描かれたの20年以上前なんだよな… >今でも文芸でラノベ下に見てる層とかいるのかね オタクは今でもそんな感じでは… 矛先がなろうに向いたとは言われるけどラノベってだけで嫌悪される傾向は続いてるし

443 21/06/12(土)20:08:52 No.812483315

ギャルゲーと乙女ゲーが衰退したというか大元のノベルゲーが死にかけてるが正しいんじゃねえかな… 月姫リメイクで多少は息吹き返すかもしれないが

444 21/06/12(土)20:08:53 No.812483322

>JRPGってのは日本にRPGって意味じゃないぜ >日本独自のコマンドバトルやらアニメ絵のヤツのことだぜ 初期がコマンドバトルなのってwizもだし FFの初期ってアニメ絵じゃなくね?

445 21/06/12(土)20:08:59 No.812483362

STGはFPSとして今でも生きているのですということにしよう

446 21/06/12(土)20:09:05 No.812483406

そもそも向こうはまずTPRGがあってからって土台があるんじゃないっけ 日本じゃTPRGが流行る前にゲームのRPGが流行ったからって話を聞いたことある

447 21/06/12(土)20:09:12 No.812483451

>ゲーム初心者だと「えっ?1から順番にやらないとダメなんじゃないの?」って認識の人も多いから 今更そんな奴いねーよ!

448 21/06/12(土)20:09:20 No.812483511

>あれのギミックマルチ展開して最適化できるの…? CG100枚以上追加されるそうなので 似たようで全然別になってんじゃないかな 例のエラー演出とかも含めてシーンの見せ方は大幅に変えるだろうし

449 21/06/12(土)20:09:21 No.812483517

>JRPGってのは日本にRPGって意味じゃないぜ >日本独自のコマンドバトルやらアニメ絵のヤツのことだぜ つまりアンダーテイルはJRPG…?

450 21/06/12(土)20:09:28 No.812483571

MMORPGは廃れた…と言いたかったがFF頑張ってるわ

451 21/06/12(土)20:09:28 No.812483576

>>シリーズ物は駄目な理由がわからん…… >ダメっていうかなんていうか >ゲームに慣れてる層なら5とか11とかから手を出せるけど >ゲーム初心者だと「えっ?1から順番にやらないとダメなんじゃないの?」って認識の人も多いから購入ハードルがめっちゃ高くなってしまう場合がある 言うてFFもDQも世界で800万とか600万とか売れてるぜ

452 21/06/12(土)20:09:41 No.812483658

>まずJRPGってのはPS3とかXbOx360初期とか国内において携帯機がやたら強かった時期に使われてた言葉であって >海外販路とかローカライズが広がりきって海外でも売ることが当たり前になった今はわざわざそんな括りをする必要がない SteamでそのものずばりなJRPGタグあるからな 外人も使ってるカテゴリなんだよ オクトパストラベラーとかさ

453 21/06/12(土)20:09:43 No.812483673

ライトってついてんだから下でいいだろ 駄菓子みたいなもんだろ

454 21/06/12(土)20:09:44 No.812483686

んでしばらくたって海外は海外でマンネリして日本のRPGをプレイする人が多くなった その逆のパターンはあまり生まれなかったが…

455 21/06/12(土)20:09:52 No.812483734

STGがどうのってよく言われるけどだいたいSTGプレイしてもいない層が言い続けてるイメージある もしくは御三家をコンテしまくってクリアしてる層

456 21/06/12(土)20:09:58 No.812483773

パイの大きさが違うから世界市場ってやっぱ凄いねって思う

457 21/06/12(土)20:10:02 No.812483788

>シリーズ物は駄目な理由がわからん…… アメコミと同じとっつきにくさあるんだよ 何十巻も出てる漫画を6巻ぐらいから見るみたいになるんだよ

458 21/06/12(土)20:10:09 No.812483836

>つまりアンダーテイルはJRPG…? コマンドバトルかなあ…コマンドバトルかも…

459 21/06/12(土)20:10:13 No.812483858

シリーズの途中から入れるような工夫は今結構色んなところがやってるとは思う なんなら今までのシリーズで売上最高とかっていうソフトもある

460 21/06/12(土)20:10:14 No.812483864

STGは確かにマニア向けに先鋭化し過ぎたきらいはあったが 廃れたのはマニア向け云々とか関係なく単純にゲーム性の進化が頭打ちしたからな気がする 例え簡単だろうと今の時代わざわざSTGを手に取る若い子はとても少ない あれほど流行った東方ですらあくまで東方の原作だからやるだけで他のSTGに流れる人は殆どいなかった

461 21/06/12(土)20:10:15 No.812483866

JRPGは最近までパッと見のウケがいいリアル寄りにするかアニメ寄りで伸ばすかで迷走してた感じある

462 21/06/12(土)20:10:18 No.812483888

正直今は海外が日本っぽいゲーム作ってたり日本が洋ゲーっぽいゲーム作ってたりしてそこの区別意味ないと思う

463 21/06/12(土)20:10:22 No.812483911

>鉄道模型 鉄コレがギリギリか? 最近の展開的にBトレルート行ってる気がするが

464 21/06/12(土)20:10:24 No.812483926

>初期がコマンドバトルなのってwizもだし >FFの初期ってアニメ絵じゃなくね? PS2~くらいの話だぞJRPGって言葉できたの

465 21/06/12(土)20:10:29 No.812483955

>今更そんな奴いねーよ! いやわりと居るって! そこまでじゃなくても「シリーズ繋がりある?どっから買えばいいの?」ってなってる「」とかよく見るじゃん!

466 21/06/12(土)20:10:29 No.812483960

>つまりアンダーテイルはJRPG…? まあモロ影響アレに受けたのだしわからんでもない

467 21/06/12(土)20:10:34 No.812483997

>言うてFFもDQも世界で800万とか600万とか売れてるぜ 前者は世界で割と受けてるけど後者は国内売り上げが9割では

468 21/06/12(土)20:10:39 No.812484038

>SteamでそのものずばりなJRPGタグあるからな >外人も使ってるカテゴリなんだよ >オクトパストラベラーとかさ ローグライクとかメトロイドヴァニアと同じで派生した一ジャンルみたいになってるよな

469 21/06/12(土)20:10:54 No.812484133

>日本製って独特だから分ける必要あるよ 各国のゲームやってから言ってる? どこ製が基本で特色が薄いとかあるんだろうか

470 21/06/12(土)20:11:07 No.812484222

なんかよく知らんのにJRPGはこうだって言ってる人は結構いそうだね

471 21/06/12(土)20:11:07 No.812484226

>攻略本文化は死んだと思う >今だとDL Cやらアプデで簡単に殺されるからな 俺はスクエニ系の攻略本を電子書籍で集めてるけど とりあえず聖剣伝説3の試し読み貼るから読んでよ https://booklive.jp/bviewer/?cid=801808_001 俺は攻略本文化は死んでなんかないと思ってるよ スプラトゥーン1と2も合計で14冊は攻略本出たけど古い攻略本とか今じゃ通用しない内容ですごいよ スマブラも全部攻略本買ってるけど攻略本買わないと通常攻撃の技名わからないから今も重要だよ 買えば今も攻略本は面白いので昔好きだったなら今も買えば絶対に楽しいよ

472 21/06/12(土)20:11:23 No.812484349

JRPGって言われてパッと出てくるのはテイルズシリーズだなぁ

473 21/06/12(土)20:11:33 No.812484432

攻略本は売上よりWebと比べて修正が大変なのでファクトチェックにめちゃくちゃ時間かかるのがきついって聞いた

474 21/06/12(土)20:11:38 No.812484482

>MMORPGは廃れた…と言いたかったがFF頑張ってるわ ダメなMMOの最たる例みたいだったFF11の方すら 新規プレイヤー今になって爆増して新ストーリーの大型アプデ緊急決定しちゃったしな

475 21/06/12(土)20:11:45 No.812484522

今となってみればタダの日本のRPGっぽいものって意味でしか無いよJRPG

476 21/06/12(土)20:11:45 No.812484524

信長の野望も三国志もギレンも新作出ないし戦略SLGは死にかけてる扱いでいいんじゃないかな…普通のSLGはまだちょいちょい出るんだが

477 21/06/12(土)20:11:47 No.812484537

>>日本製って独特だから分ける必要あるよ >各国のゲームやってから言ってる? >どこ製が基本で特色が薄いとかあるんだろうか 普段洋ゲーをNAとEUって分けて考えてる?

478 21/06/12(土)20:11:50 No.812484556

今の時代のSTGの強さは少人数、それこそ一人でも作れるところにあるからな その辺はジーコも近いところあるけど そもそも今の時代の源流にあるようなゲームも多くは少人数体制で製作してたものだし インディーズのほうが制作者の思いつきで短期間fでサクッとゲーム作る源流に回帰してる面はある

479 21/06/12(土)20:11:52 No.812484576

和ゲーが割と復権してきてるからな最近

480 21/06/12(土)20:11:55 No.812484592

>なんかよく知らんのにJRPGはこうだって言ってる人は結構いそうだね FFらしさとかと同じで自分の中の懐古に取り憑かれてる人な気もするけどね正直

481 21/06/12(土)20:11:58 No.812484616

最近も和製コマンド選択制のrpgの新作めちゃくちゃたくさん出てるよ モバイル向けで

482 21/06/12(土)20:12:00 No.812484632

>SteamでそのものずばりなJRPGタグあるからな >外人も使ってるカテゴリなんだよ >オクトパストラベラーとかさ 可愛い絵でしこしこレベル上げるタイプのRPGがしたい欲求をかなえたいときに使うタグだと個人的には思う

483 21/06/12(土)20:12:00 No.812484633

>JRPGって言われてパッと出てくるのはテイルズシリーズだなぁ それと後任天堂のイメージもある

484 21/06/12(土)20:12:02 No.812484647

>ゲーム初心者だと「えっ?1から順番にやらないとダメなんじゃないの?」って認識の人も多いから購入ハードルがめっちゃ高くなってしまう場合がある ペルソナ人気知らなそうな人のレス

485 21/06/12(土)20:12:04 No.812484666

>JRPGって言われてパッと出てくるのはテイルズシリーズだなぁ そういやあれってコマンドバトルじゃないから上で言ってる条件に当てはまんねえな

486 21/06/12(土)20:12:10 No.812484711

>信長の野望も三国志 初手ダウトやめろ

487 21/06/12(土)20:12:12 No.812484724

JRPGってコマンドバトル、ターン制、エンカウントバトル、一本道ストーリー、ムービーの多用でしょ? ほぼファイナルファンタジーの事でしょこれ

488 21/06/12(土)20:12:28 No.812484829

生きてるようで少数のパトロンに辛うじて支えられてるみたいなとこもあるしな どうすりゃ次世代に繋げられるかはどこも必死よ

489 21/06/12(土)20:12:33 No.812484860

>信長の野望も三国志もギレンも新作出ないし戦略SLGは死にかけてる扱いでいいんじゃないかな…普通のSLGはまだちょいちょい出るんだが パラドゲーはどうなんです?

490 21/06/12(土)20:12:39 No.812484904

マインクラフトだって北欧発だしサイバーパンクもそうだぞ だけどアメリカ製と区別なんてできんやろ

491 21/06/12(土)20:12:47 No.812484976

ハリウッドに寄せて映像強化に寄せるてのはあくまで演出の部分であって大事なのはプレイヤーが物語に一部介入して没入感を高めるものだと思っている

492 21/06/12(土)20:12:48 No.812484979

>信長の野望も三国志もギレンも新作出ないし戦略SLGは死にかけてる扱いでいいんじゃないかな…普通のSLGはまだちょいちょい出るんだが 海外ならそれなりにストラテジーはコンスタントに出てない?

493 21/06/12(土)20:12:48 No.812484980

>そういやあれってコマンドバトルじゃないから上で言ってる条件に当てはまんねえな アニメーションがJRPGに当たる

494 21/06/12(土)20:12:53 No.812485014

FFのバトルシステムなんかしょっちゅう変わるぜ!

495 21/06/12(土)20:12:58 No.812485044

今だにターン製コマンドバトル出してくるの任天堂くらいな気がする

496 21/06/12(土)20:13:02 No.812485073

ポーランドは北欧扱いでいいのか?

497 21/06/12(土)20:13:14 No.812485147

こういうのは10年以上前の知識で止まってるのがあーだこーだ言うのをシャットアウトしないと憎しみのぶつけ合いにしかならんよ

498 21/06/12(土)20:13:18 No.812485185

>なんかよく知らんのにJRPGはこうだって言ってる人は結構いそうだね 言葉だけでアレルギー起こしている奴はここにいそう スカイリムとかと分けるために使ったんだが

499 21/06/12(土)20:13:19 No.812485194

>ほぼファイナルファンタジーの事でしょこれ どっちのこともわかってないなら言わないほうがいいよ

500 21/06/12(土)20:13:20 No.812485207

FF11はもう大きなアップデートは無いですって宣言してたからな まさか新展開くるとは…

501 21/06/12(土)20:13:22 No.812485224

>>JRPGって言われてパッと出てくるのはテイルズシリーズだなぁ >それと後任天堂のイメージもある 任天堂って全然JRPG出さなくない?

502 21/06/12(土)20:13:23 No.812485226

スチムーのタグなんて正確なジャンル分けでもなんでもないから…

503 21/06/12(土)20:13:26 No.812485244

FFもドラクエもよく変わるからこれってのがねえな…

504 21/06/12(土)20:13:28 No.812485251

>>JRPGって日本製のRPGって意味じゃなく >>アニメ風の絵で子供が世界救う系のゲームって意味だと今まで思ってた >じゃあ初期FFは違うってことか FF1とか村の子供たち(光の戦士)だぞ

505 21/06/12(土)20:13:39 No.812485336

ちなみにUndertaleはJRPGライクを自称してるらしいね

506 21/06/12(土)20:13:41 No.812485354

>JRPGってコマンドバトル、ターン制、エンカウントバトル、一本道ストーリー、ムービーの多用でしょ? >ほぼファイナルファンタジーの事でしょこれ 半分くらいMGSにもあてはまるな…

507 21/06/12(土)20:13:42 No.812485362

>>そういやあれってコマンドバトルじゃないから上で言ってる条件に当てはまんねえな >アニメーションがJRPGに当たる なんか当てはまればいいならアニメタッチのゼルダとかも入っちゃうじゃん

508 21/06/12(土)20:13:44 No.812485370

>こういうのは10年以上前の知識で止まってるのがあーだこーだ言うのをシャットアウトしないと憎しみのぶつけ合いにしかならんよ 思い込みで喋ってるのが大半だしな知識の更新くらいしてほしいぜ

509 21/06/12(土)20:13:47 No.812485396

ふつうに一般小説のほうにラノベが繰り上がっていってるじゃないか

510 21/06/12(土)20:13:48 No.812485411

そもそも三国志も信長の野望も狭い地域の歴史ものだから世界で売れないんだ ワクワク南北戦争と同じなんだ

511 21/06/12(土)20:13:49 No.812485413

昔買ってたけど今はもう飽きて興味なくなった元オタクが かつて好きだったジャンルに後ろ足で砂かけるようなOBになってしまった ってのを端的に表す言葉ってないのかしら

512 21/06/12(土)20:13:50 No.812485426

JRPGってPS2の時にいっぱい出てたアニメちっくなRPGを馬鹿にするのに使う単語でしょ

513 21/06/12(土)20:13:51 No.812485431

衰退したと思ってたら単に自分が離れただけだったりする

514 21/06/12(土)20:13:55 No.812485466

>JRPGってコマンドバトル、ターン制、エンカウントバトル、一本道ストーリー、ムービーの多用でしょ? >ほぼファイナルファンタジーの事でしょこれ ファイナルファンタジーって毎回システム変えるシリーズだぞ

515 21/06/12(土)20:14:04 No.812485528

>スチムーのタグなんて正確なジャンル分けでもなんでもないから… よくよく見てみると色々ひどいよねストラテジータグとか

516 21/06/12(土)20:14:09 No.812485559

>昔買ってたけど今はもう飽きて興味なくなった元オタクが >かつて好きだったジャンルに後ろ足で砂かけるようなOBになってしまった >ってのを端的に表す言葉ってないのかしら 老害でよくない?

517 21/06/12(土)20:14:16 No.812485611

FFはゲームシステムの事おもちゃか何かかと思ってるように毎度変ないじりかたするし…

518 21/06/12(土)20:14:17 No.812485615

>なんか当てはまればいいならアニメタッチのゼルダとかも入っちゃうじゃん ゼルダはアドベンチャーだ

519 21/06/12(土)20:14:29 No.812485726

>>JRPGってコマンドバトル、ターン制、エンカウントバトル、一本道ストーリー、ムービーの多用でしょ? >>ほぼファイナルファンタジーの事でしょこれ >半分くらいMGSにもあてはまるな… ムービーの多用くらいでは

520 21/06/12(土)20:14:33 No.812485751

一度死にかけて別に活路見出して何とか復権したジャンル多いね最近

521 21/06/12(土)20:14:36 No.812485784

任天堂のJRPGと言われるとうちもファンタジーRPGとか出すぜー!みたいな感じで突然ヘラクレスの栄光を出したことは思い出せる

522 21/06/12(土)20:14:39 No.812485806

>FFのバトルシステムなんかしょっちゅう変わるぜ! というか共通してるのってファイアとかの基本的な魔法や一部アビリティの名称と 一部モンスターくらいだよね モンスターだって大体デザインの方向性は同じでもディテールは結構コロコロ変わるし

523 21/06/12(土)20:14:49 No.812485881

>老害でよくない? ありがとう 完璧だな

524 21/06/12(土)20:14:49 No.812485887

やっぱハゲは駄目だな

525 21/06/12(土)20:14:52 No.812485897

サチモスは大衆向きオシャレバンドやりたくない一部のマニアに受けたいで死んだ

526 21/06/12(土)20:14:52 No.812485898

>ふつうに一般小説のほうにラノベが繰り上がっていってるじゃないか 安いもんの方に人が群がるのは仕方ない

527 21/06/12(土)20:14:52 No.812485899

>ムービーの多用くらいでは 一本道ストーリーは?

528 21/06/12(土)20:14:53 No.812485912

>老害でよくない? しがみつく老害もいるからなぁ ドラクエに声はいらないとか未だに見るぞ

529 21/06/12(土)20:14:54 No.812485917

シューティングとかベルスクはジャンルとして成立させようとすると制限の塊だから 時代と共に滅ぶ発展途上ジャンルだし…

530 21/06/12(土)20:14:54 No.812485920

最近見たのが「SNKは石油王に買われてから全く動きがなくなってる」ってやつ youtubeの広告で新作のキャラ紹介をバンバン出してるのにマジで何も見ずに喋ってるんだなって

531 21/06/12(土)20:15:06 No.812485993

KOFがされてたように斑鳩をプリインストールしたらSTG流行る

532 21/06/12(土)20:15:06 No.812485995

>>なんか当てはまればいいならアニメタッチのゼルダとかも入っちゃうじゃん >ゼルダはアドベンチャーだ いや少しでも当てはまればいいならアクションのゼルダとかまで引っかかってぐだぐだになるからちゃんとしろって言ってんだよ

533 21/06/12(土)20:15:14 No.812486066

>>JRPGってのは日本にRPGって意味じゃないぜ >>日本独自のコマンドバトルやらアニメ絵のヤツのことだぜ >つまりアンダーテイルはJRPG…? カテゴリ的にはJRPGなんだよ

534 21/06/12(土)20:15:24 No.812486141

サモンナイトはRPGですか!?

535 21/06/12(土)20:15:28 No.812486179

>>ムービーの多用くらいでは >一本道ストーリーは? それ洋ゲーの大作ゲーにもそのまま当てはまるからJRPGだから~論には弱いかな

536 21/06/12(土)20:15:34 No.812486226

昔話とネットで聞き齧った話しかできなくなったオタクは悲惨だな…

537 21/06/12(土)20:15:34 No.812486227

>>老害でよくない? >しがみつく老害もいるからなぁ >ドラクエに声はいらないとか未だに見るぞ そういうのはどうせ買わないから気にしなくていいし…

538 21/06/12(土)20:15:38 No.812486261

>ファイナルファンタジーって毎回システム変えるシリーズだぞ そういわれても2000年くらいではバトルシステム自体はほぼ変わらんだろ FF11とFF12が違うくらいか

539 21/06/12(土)20:15:43 No.812486296

そもそもFFのコマンドRPG要素ってアクションだと早すぎてプレイできないって超ライト層の為に申し訳程度に入れてるものだからね最早 15とか7Rとか特に

540 21/06/12(土)20:15:43 No.812486298

>いや少しでも当てはまればいいならアクションのゼルダとかまで引っかかってぐだぐだになるからちゃんとしろって言ってんだよ 何いってんだこいつは…持論を押し通そうとするな

541 21/06/12(土)20:15:50 No.812486343

>>老害でよくない? >しがみつく老害もいるからなぁ >ドラクエに声はいらないとか未だに見るぞ ニコニコが老害の巣窟になってDQの新作やめろ!FFみたいに衰退するぞ!とか言ってて笑える

542 21/06/12(土)20:15:53 No.812486355

>ゼルダはアドベンチャーだ スチャダラパーは「謎解きアクション」って歌ってたからずっと謎解きアクションだと思ってるよ アドベンチャーって任天堂でいうならファミコン探偵倶楽部シリーズじゃねーか

543 21/06/12(土)20:15:55 No.812486371

今もう怪しいけど殆ど代わり映えしないシステムでよくもまあここまで長生きしたもんだスパロボ

544 21/06/12(土)20:15:57 No.812486377

>>ムービーの多用くらいでは >一本道ストーリーは? 負けイベントは悪い文化

545 21/06/12(土)20:15:58 No.812486386

JRPGってくくりも元は海外のゲーム模倣したウィザードリィ辺りからの発展系だし曖昧な概念だよな

546 21/06/12(土)20:16:15 No.812486487

>そういわれても2000年くらいではバトルシステム自体はほぼ変わらんだろ >FF11とFF12が違うくらいか ATBとかCTBとかあるだろ

547 21/06/12(土)20:16:20 No.812486533

スチムー基準にするならスパロボもGジェネもJRPGになるみたいだぞ わけわからんな!

548 21/06/12(土)20:16:21 No.812486537

>そういうのはどうせ買わないから気にしなくていいし… 買って言ってるから余計ウザったいんだよな… 演技がどうだの読み進め方がどうだの黙ってろって思う

549 21/06/12(土)20:16:25 No.812486574

海外でもゼルダはアドベンチャーだぞジャンル

550 21/06/12(土)20:16:27 No.812486586

>何いってんだこいつは…持論を押し通そうとするな は?テイルズはコマンドじゃないから入らないで終わりだろ定義があるんだから

551 21/06/12(土)20:16:27 No.812486592

>アドベンチャーって任天堂でいうならファミコン探偵倶楽部シリーズじゃねーか 新鬼ヶ島!

552 21/06/12(土)20:16:28 No.812486605

>ドラクエに声はいらないとか未だに見るぞ それでドラクエ10やってなかったら大笑いするわ ver5まで声なかったのよ

553 21/06/12(土)20:16:29 No.812486607

>かしら

554 21/06/12(土)20:16:36 No.812486668

もう買ってないもしくはやったことすらないのに口だけ出す層はなんなんだろうね

555 21/06/12(土)20:16:38 No.812486681

>>>ムービーの多用くらいでは >>一本道ストーリーは? >負けイベントは悪い文化 メタルギアって負けイベントあったっけ

556 21/06/12(土)20:16:41 No.812486696

>>ゼルダはアドベンチャーだ >スチャダラパーは「謎解きアクション」って歌ってたからずっと謎解きアクションだと思ってるよ >アドベンチャーって任天堂でいうならファミコン探偵倶楽部シリーズじゃねーか 中山美穂を知らないのか?

557 21/06/12(土)20:16:48 No.812486738

>最近見たのが「SNKは石油王に買われてから全く動きがなくなってる」ってやつ >youtubeの広告で新作のキャラ紹介をバンバン出してるのにマジで何も見ずに喋ってるんだなって SNKはプレイモア時代が一番ひどくて 今はスマホもコンシューマもゲーム作りまくりだしまくりなんで そういう事言う奴はゲームやってない人だよ完全に

558 21/06/12(土)20:16:55 No.812486791

>>そういうのはどうせ買わないから気にしなくていいし… >買って言ってるから余計ウザったいんだよな… >演技がどうだの読み進め方がどうだの黙ってろって思う じゃあどうせ数が少ないから気にしなくていいし…

559 21/06/12(土)20:16:56 No.812486805

>なんこつ

560 21/06/12(土)20:17:03 No.812486874

一冊平均10万部売れてるラノベってめちゃくちゃ上澄みだよね

561 21/06/12(土)20:17:06 No.812486902

>ニコニコが老害の巣窟になってDQの新作やめろ!FFみたいに衰退するぞ!とか言ってて笑える 出さなかったら衰退しないとでも思ってるんだろうか そりゃ爺さん達の思い出は美化され続けるだろうが

562 21/06/12(土)20:17:15 No.812486966

>そういわれても2000年くらいではバトルシステム自体はほぼ変わらんだろ >FF11とFF12が違うくらいか FF15は既存とまるで違いますがやりました?

563 21/06/12(土)20:17:16 No.812486976

>買って言ってるから余計ウザったいんだよな… >演技がどうだの読み進め方がどうだの黙ってろって思う お前も大概キモいしうざいと思う

564 21/06/12(土)20:17:17 No.812486984

定義づけで荒れるのってまさに昔のオタクって感じで「」は変わらないなって思ってるよ

565 21/06/12(土)20:17:19 No.812486999

>もう買ってないもしくはやったことすらないのに口だけ出す層はなんなんだろうね 老害

566 21/06/12(土)20:17:21 No.812487019

>じゃあどうせ数が少ないから気にしなくていいし… 少なくても声がでかいからこその老害よ…

567 21/06/12(土)20:17:36 No.812487111

そもそもメタルギアはRPGじゃないと思う ゲーム内じゃ役割(ロール)果たせ!とかよく言ってくるけど

568 21/06/12(土)20:17:37 No.812487121

プレイヤーの行動で多種多様なストーリーが展開する作品なんて海外でも別にたくさんないわ

569 21/06/12(土)20:17:39 No.812487132

>もう買ってないもしくはやったことすらないのに口だけ出す層はなんなんだろうね エアプ

570 21/06/12(土)20:17:47 No.812487195

ニコニコひとくくりにするのも無理がねぇかな

571 21/06/12(土)20:17:48 No.812487209

>>じゃあどうせ数が少ないから気にしなくていいし… >少なくても声がでかいからこその老害よ… 売り上げには影響しないしどうでもいいんじゃない

572 21/06/12(土)20:17:53 No.812487254

>FF15は既存とまるで違いますがやりました? 00年代にでたのかFF15知らなかったよ