21/06/11(金)08:18:55 逃げに... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1623367135479.jpg 21/06/11(金)08:18:55 No.811969898
逃げにはコンセントレーション・先手必勝・脱出術・逃亡者・コンセントレーションを取れれば完璧だと思うもん スキルポイント足りないないじゃないかもん?
1 21/06/11(金)08:20:44 No.811970179
コンセントレーション2つ取ろうとするからポイント足りなくなるもん!
2 21/06/11(金)08:22:19 No.811970426
切れ者あれば足りるもん!
3 21/06/11(金)08:23:49 No.811970694
そこに回復スキルのマエストロがどんっ!もんっ!
4 21/06/11(金)08:25:07 No.811970886
コ・先・脱・逃の黄金コンボはみてて気持ちいいもん
5 21/06/11(金)08:26:01 No.811971045
全部毎回確定でくれもん
6 21/06/11(金)08:28:20 No.811971433
全部取得しても他が疎かにになりそうもん
7 21/06/11(金)08:29:52 No.811971706
そんなに金取れるほどSSR持ってないもん
8 21/06/11(金)08:30:28 No.811971817
逃げのコツと注目の踊り子も入れるもん!
9 21/06/11(金)08:31:00 No.811971902
>コンセントレーション2つ取ろうとするからポイント足りなくなるもん! ターボは賢いな…
10 21/06/11(金)08:31:06 No.811971916
>逃げのコツと注目の踊り子とジャージャーも入れるもん!
11 21/06/11(金)08:32:07 No.811972080
長距離逃げでスタミナ盛りながらこれ全部ゲットするの厳しすぎるもん…
12 21/06/11(金)08:32:33 No.811972157
ウンス渋くないかもん? 体感三段クルーンよりくれない印象もん脱出術ほしいもん
13 21/06/11(金)08:33:04 No.811972229
そもそも長距離逃げが勝つの厳しいもん 3000以降だとほぼ勝てないもん
14 21/06/11(金)08:33:06 No.811972233
二の矢あげるもん
15 21/06/11(金)08:34:14 No.811972414
>そもそも長距離逃げが勝つの厳しいもん >3000以降だとほぼ勝てないもん けどジェミニで逃げ無しってのも怖いもん…
16 21/06/11(金)08:34:18 No.811972428
あえて逃げ抜いて先行差しゴルシで行こうかと思ってるもん
17 21/06/11(金)08:34:23 No.811972435
ターボコンセあれば先手なくてもいいやって思ってるもん
18 21/06/11(金)08:35:21 No.811972570
チームレースだと白スキル取りまくるのもありな感じがするもん 逃げの金スキルはあげませんが多すぎるもん!
19 21/06/11(金)08:36:34 No.811972749
>逃げの金スキルはあげませんが多すぎるもん! お前がその最筆頭やろがい!!!!
20 21/06/11(金)08:36:48 No.811972778
最近は先手じゃなくて先駆けでもいいかぁ…て感じもん
21 21/06/11(金)08:37:54 No.811972910
長距離逃げでレンタルするならたづなさんとクリークどっちが優先だもん? 逃げ向けのSSRはターボとスズカしかいないもん
22 21/06/11(金)08:39:08 No.811973049
中長距離はキタサンスズカターボクリークウンスたづな が理想形だと思うもん
23 21/06/11(金)08:39:26 No.811973086
パワー賢さ上げた逃げは大逃げするらしいもん 結局12001200120012001200が理想値だもん
24 21/06/11(金)08:39:58 No.811973172
>長距離逃げでレンタルするならたづなさんとクリークどっちが優先だもん? >逃げ向けのSSRはターボとスズカしかいないもん ジェミニでもチームでもマエストロなしは辛くないかもん? だからクリークだと思うもん
25 21/06/11(金)08:40:06 No.811973194
先手必勝か脱出術どっちかあればいいんじゃなかろうかもん 両方あった方がいいとは思うけどもん
26 21/06/11(金)08:40:11 No.811973199
>ウンス渋くないかもん? >体感三段クルーンよりくれない印象もん脱出術ほしいもん 覚醒lv5ウンスを育成したらデフォで脱出術手に入るもん!
27 21/06/11(金)08:40:26 No.811973234
ターボも最近コンせか先手の片方で満足するようになったからターボに舌打ちする機会減ったもん これが成長もん
28 21/06/11(金)08:41:16 No.811973385
たづなさんは抜いても何とかなるもん クリークはいなかったら根本的にスタミナ盛れないもん
29 21/06/11(金)08:41:27 No.811973417
中距離以遠はコンセや先手必勝はいらないと思うもん でもそれはそれとしてたずなさん欲しいもん
30 21/06/11(金)08:41:31 No.811973428
ブルボンでかなり上振れしたけどスピSSスタSSパワBだったもん これだとパワAの差しやゴルシにまくられて死ぬもん…
31 21/06/11(金)08:41:55 No.811973496
>ジェミニでもチームでもマエストロなしは辛くないかもん? >だからクリークだと思うもん やっぱりマエストロは必要かもん… コンセは妥協してスズカから集中力貰うもん
32 21/06/11(金)08:43:39 No.811973770
実は長距離ほどコンセ必要かもしれんもん !出遅れは実際はスタミナを消費しているらしいもん さらに良いポジションにつくまでずっとスタミナ消費し続けるもん
33 21/06/11(金)08:43:46 No.811973786
勝てないならウンスとナリブ見せびらかすもん 温泉称号つけるもん
34 21/06/11(金)08:44:02 No.811973828
書き込みをした人によって削除されました
35 21/06/11(金)08:44:08 No.811973850
押し切り準備ヒントがなかなかレアだから逃亡者高すぎもーん
36 21/06/11(金)08:44:24 No.811973887
ナリブはチームレースで散々見せびらかされてるもん…
37 21/06/11(金)08:45:47 No.811974098
スズカは確定なのに逃亡者だけで340ptは正直重いもん
38 21/06/11(金)08:46:58 No.811974267
逃げ育成に難航して色々考えてると最終的にターボ実装してくれって思うもん 覚醒先手必勝持ちで絶対覇権を握るもん
39 21/06/11(金)08:47:51 No.811974403
ジェミニ用の逃げ育成上手く行かないもん… 自分のチームのゴルシからすら逃げ切れるビジョンが見えないもん
40 21/06/11(金)08:48:18 No.811974473
ターボのクルーンに頼るくらいならトレ効果高いの入れればいいやになったもん
41 21/06/11(金)08:48:20 No.811974476
ターボ長距離適正ないのに先陣とか持って来そうもん
42 21/06/11(金)08:48:47 No.811974539
ターボが実装された暁には先手必勝に悩むことがなくなるもん 皆使うもん
43 21/06/11(金)08:49:07 No.811974591
脱出術逃亡者激マブ固有で自分の固有まで発動させたウンスはかなり強いんじゃないかと思うもん 問題は激マブ固有引き継ぐと相性が○になることだもん
44 21/06/11(金)08:49:14 No.811974613
正直全部の上振れ狙って切り詰めた育成するより賢さ育成でもした方がユニークな気がするもん… 上振れ狙った上でターボとセイちゃんにあげませんされるのに心が耐えられなくなってきたもん…
45 21/06/11(金)08:49:43 No.811974682
>ターボのクルーンに頼るくらいならトレ効果高いの入れればいいやになったもん そもそもターボ自体がトレ効果高いもん
46 21/06/11(金)08:49:54 No.811974713
さすがに長距離は金回復2つは欲しいから逃げ金スキル一つとコンセ取ったらもう無理もん…
47 21/06/11(金)08:50:06 No.811974747
ターボ育成はターボのサポカ使わなくていいのが最大の利点になりそうな予感がするもん!
48 21/06/11(金)08:50:29 No.811974802
ターボウンスファル子にあげませんあげませんあげませんされるともーん!ってなるもん
49 21/06/11(金)08:50:30 No.811974806
ウンスにクールダウン・マエストロ・じゃじゃウマ娘あと深呼吸を持たせてスタミナ1200なら回復は十分かもん? 4つはいらないかもん?
50 21/06/11(金)08:50:31 No.811974810
逃げは金回復の選定に困るもん 覚醒スキルに無ければクリークマックで挑むしかないもん
51 21/06/11(金)08:50:53 No.811974869
ウンスの固有は強いもん?
52 21/06/11(金)08:51:12 No.811974924
>逃げは金回復の選定に困るもん >覚醒スキルに無ければクリークマックで挑むしかないもん じゃじゃウマ娘使うの
53 21/06/11(金)08:51:28 No.811974954
>ターボのクルーンに頼るくらいならトレ効果高いの入れればいいやになったもん ターボより高いのキタちゃんかビコペの二択だもん
54 21/06/11(金)08:51:38 No.811974984
金スキルガチャは1つまでにしたいもん 複数ガチャはちょっと心が折れるもん
55 21/06/11(金)08:51:39 No.811974989
>ウンスにクールダウン・マエストロ・じゃじゃウマ娘あと深呼吸を持たせてスタミナ1200なら回復は十分かもん? >4つはいらないかもん? それで十分じゃなかったら普通のウマ娘が完走できないもん
56 21/06/11(金)08:51:45 No.811975000
セイちゃん育てているけどキタちゃんスイープペガサスの3人でもスピード上げきれないもん
57 21/06/11(金)08:52:01 No.811975034
逃げでターボ入れない選択肢はないもん 入れないなら強くならないもん
58 21/06/11(金)08:52:04 No.811975041
>逃げは金回復の選定に困るもん >覚醒スキルに無ければクリークマックで挑むしかないもん 自前で好転持ってるマヤはありがたいもん
59 21/06/11(金)08:52:16 No.811975071
>逃げでターボ入れない選択肢はないもん >入れないなら強くならないもん 1凸でも入れていいもん?
60 21/06/11(金)08:52:21 No.811975086
>>逃げは金回復の選定に困るもん >>覚醒スキルに無ければクリークマックで挑むしかないもん >じゃじゃウマ娘使うの でもやらんの
61 21/06/11(金)08:52:39 No.811975132
>ターボ育成はターボのサポカ使わなくていいのが最大の利点になりそうな予感がするもん! 逃げ用のスキルをヒントレベル3で配ってくれる上にトレ効果高いターボを抜くのはあげません考えても普通にデメリットもん
62 21/06/11(金)08:53:28 No.811975254
ターボで慣れたからかじゃじゃ馬は結構貰える気がするもん
63 21/06/11(金)08:53:29 No.811975258
>正直全部の上振れ狙って切り詰めた育成するより賢さ育成でもした方がユニークな気がするもん… >上振れ狙った上でターボとセイちゃんにあげませんされるのに心が耐えられなくなってきたもん… YouTuberが賢さ逃げ動画あげてたもん パワーも極めておくと先陣の風発動出来るレベルの大逃げかましてたもん! スピード1200に大体差されてたもん…救いは無いのですか~もん…
64 21/06/11(金)08:53:30 No.811975260
>セイちゃん育てているけどキタちゃんスイープペガサスの3人でもスピード上げきれないもん 流石にそれは運が悪いか叩き方が悪いもん
65 21/06/11(金)08:54:22 No.811975389
>脱出術逃亡者激マブ固有で自分の固有まで発動させたウンスはかなり強いんじゃないかと思うもん >問題は激マブ固有引き継ぐと相性が○になることだもん ここだけの話距離長いと逃亡者出るようなタイミングだと加速終わってるもん
66 21/06/11(金)08:54:37 No.811975433
>逃げでターボ入れない選択肢はないもん >入れないなら強くならないもん ターボのサポカ持ってないもん だからアイネス入れてるもん
67 21/06/11(金)08:54:55 No.811975471
スピ成長率無しのキャラでスピ3で1200行こうと思ったらURAが出まくるか3友情が発動しまくるかじゃないと無理もん たづながいればまだマシもん
68 21/06/11(金)08:55:14 No.811975528
>>脱出術逃亡者激マブ固有で自分の固有まで発動させたウンスはかなり強いんじゃないかと思うもん >>問題は激マブ固有引き継ぐと相性が○になることだもん >ここだけの話距離長いと逃亡者出るようなタイミングだと加速終わってるもん どこじょうほうもん・・・?
69 21/06/11(金)08:55:42 No.811975614
微課金だとこれが限界だけどパワーがたりなさそうだもん fu74350.jpg
70 21/06/11(金)08:55:54 No.811975645
無凸ターボ使うぐらいなら完凸タイシン入れるもん!
71 21/06/11(金)08:56:04 No.811975674
>>セイちゃん育てているけどキタちゃんスイープペガサスの3人でもスピード上げきれないもん >流石にそれは運が悪いか叩き方が悪いもん よく見るもん 誰も完凸とは言ってないもん
72 21/06/11(金)08:56:25 No.811975724
>無凸ターボ使うぐらいならキタサン入れるもん!
73 21/06/11(金)08:56:35 No.811975758
京都3200mだと3角の坂登り切ったあたりでラススパ判定始まるから スキル同時発動でどんどんぼかんぼかーんって気持ちよくなれないのは既知の現象だもん だからってスキルの価値がゼロになるわけじゃないもん
74 21/06/11(金)08:56:46 No.811975791
逃げってそれらのスキル必須に思われてるけどその中から二つくらいで残りは回復や道中スキルに回したほうが絶対強そうもんねえ
75 21/06/11(金)08:57:33 No.811975917
結局道中スキルにどれだけ意味あるのかわからんもん 意味ないとかよく聞くけど真実はどうもん?
76 21/06/11(金)08:57:34 No.811975923
パワーBにしようと思ったらスピスタギリギリSが限界だもん
77 21/06/11(金)08:58:08 No.811976024
逃げ長距離なら理想は キタちゃん・ターボ・クリーク・マックイーンとかあるといいとは思うもん てもターボはターボ持ってないもん
78 21/06/11(金)08:58:17 No.811976049
逃げなら先頭にたつ意味はあるもん
79 21/06/11(金)08:58:20 No.811976057
>結局道中スキルにどれだけ意味あるのかわからんもん >意味ないとかよく聞くけど真実はどうもん? ためらい飛んでくる以上は速度落とされた分取り戻すために必要だと思うもん
80 21/06/11(金)08:58:21 No.811976060
ジェミニ用の逃げはウンスにぶいぶい言わせない為にも選出するだけで価値があるもん そう思えば多少上振れなくても気持ちが楽になるもん
81 21/06/11(金)08:58:53 No.811976163
スピスタSにするとパワーBになるもん パワーAにするとスピスタがA+になるもん もんもんもん
82 21/06/11(金)08:59:01 No.811976180
採用率高いSSRは持ってるけどどれも無凸もん 悲しいもん
83 21/06/11(金)08:59:06 No.811976191
>結局道中スキルにどれだけ意味あるのかわからんもん >意味ないとかよく聞くけど真実はどうもん? スキル取得してなくても最終結果から先に抽選する派の主張に信ぴょう性はないけど かといって反証も出せないもん not even justice,i want to get truthだもん
84 21/06/11(金)08:59:53 No.811976325
ススズは初期スピボのぶん友情上振れ1回で取り返せるから無凸でも完凸でも大差ない部類だもん
85 21/06/11(金)09:00:05 No.811976364
そろそろSSR凸アイテム欲しいもん
86 21/06/11(金)09:00:20 No.811976402
ジェミニゴルシ用の因子作るの楽しくなってきたもん サポゴルシがレベル5有用ヒント一杯くれてヒント踏むのが楽しいもん 後1週間もあればいい因子作れる気がするもん頑張るもーん
87 21/06/11(金)09:00:38 No.811976437
相手の逃げを潰すための逃げならスピード削って賢さパワー盛って蓋するのも面白そうもん あとは差しためらい追い込みためらい先行ためらい先行焦りでデバフをばら撒くも~ん ってここまで書いて思ったけど妙にデバフヒント配られるセイちゃんって本来そういう感じの運用なのかもん?
88 21/06/11(金)09:01:04 No.811976496
>そろそろSSR凸アイテム欲しいもん わかりましたもん サークル対抗戦でランクS以上に報酬として配布だもん
89 21/06/11(金)09:01:15 No.811976529
先行とゴルシ以外金回復用意出来ないもん! マックイーンなんて1凸しかしてないもん!
90 21/06/11(金)09:01:17 No.811976535
逃げで重要なのは金スキルよりマルゼンばあちゃんの固有じゃないもん?
91 21/06/11(金)09:01:33 No.811976567
>そろそろSSR凸アイテム欲しいもん グラブル形式とプリコネ形式入り混じってるから来るかどうか不安だもん
92 21/06/11(金)09:01:38 No.811976579
ターボ実装されるとしたらどのタイミングもん? もう待ちきれないもん
93 21/06/11(金)09:01:52 No.811976617
>逃げで重要なのは金スキルよりマルゼンばあちゃんの固有じゃないもん? それもコースによるもん
94 21/06/11(金)09:02:05 No.811976655
継承で2回ともURA引けないもん!
95 21/06/11(金)09:02:16 No.811976678
>ターボ実装されるとしたらどのタイミングもん? >もう待ちきれないもん こんな時期にセイちゃんきたから予想するだけ無駄もん
96 21/06/11(金)09:02:46 No.811976744
>相手の逃げを潰すための逃げならスピード削って賢さパワー盛って蓋するのも面白そうもん スピードなかったらフタできないもん マイルでスズカダスカ咎めるためにダスカでやろうとして大失敗したもん
97 21/06/11(金)09:03:08 No.811976784
ハーフアニバで☆2☆1追加時にターボ来るもん! 来なかったらタマモクロスを桜の木の下に埋めていいもん!
98 21/06/11(金)09:04:08 No.811976916
>ターボ実装されるとしたらどのタイミングもん? >もう待ちきれないもん 開催レースとか関係ないなってさすがにみんな気付いてきてるのでもう誰にもわからないもん この世界の有馬は賑やかしに呼ばれるような隙間もないもん
99 21/06/11(金)09:04:32 No.811976977
廃課金から絞り尽くすスタイルだから期待薄だもん
100 21/06/11(金)09:04:33 No.811976978
ゲームのマニーもリアルのマニーも貯まらないもん!
101 21/06/11(金)09:04:41 No.811976991
先手必勝はスキルのコスパは低いからいいもん 脱出術は切り開くものを取得すると考えたら欲しいもん
102 21/06/11(金)09:05:22 No.811977079
逃げは最初から最後まで先頭でいる必要あるもん?
103 21/06/11(金)09:05:45 No.811977136
>>相手の逃げを潰すための逃げならスピード削って賢さパワー盛って蓋するのも面白そうもん >スピードなかったらフタできないもん >マイルでスズカダスカ咎めるためにダスカでやろうとして大失敗したもん ダスカは固有の関係上バカでも勝手に蓋してスズカさん殺してくれるもん 原作再現もん
104 21/06/11(金)09:06:03 No.811977188
>逃げは最初から最後まで先頭でいる必要あるもん? 理想はそうだもん
105 21/06/11(金)09:06:46 No.811977289
>逃げは最初から最後まで先頭でいる必要あるもん? チムレ見てると最終コーナー前に2位3位になったマヤちんが 固有出して抜き返したりしてるからそうとも限らないもん
106 21/06/11(金)09:06:53 No.811977307
やはりハーフアニバか…ターボも同行するもん
107 21/06/11(金)09:07:15 No.811977377
チームレースのことを考えたらナイスポジションポイントが馬鹿にならないもん あと逃げは先頭発動系が多い気がするもん
108 21/06/11(金)09:07:33 No.811977411
そろそろハーフアニバもん?ってまだ3ヶ月しか経ってないもん…?
109 21/06/11(金)09:07:47 No.811977448
>ダスカは固有の関係上バカでも勝手に蓋してスズカさん殺してくれるもん 賢さ盛る方の話じゃなくて中盤でフタするのにスピードが必要だって話のほうだもん
110 21/06/11(金)09:07:57 No.811977470
やるか…クオーターアニバ…もん
111 21/06/11(金)09:08:07 No.811977500
逃げの最大の利点は追い抜き競り合いが少ないおかげで根性を多少下げられる点だもん
112 21/06/11(金)09:08:17 No.811977526
>逃げは最初から最後まで先頭でいる必要あるもん? 初動で加速して常に前めを維持してラストスパートはどうやってもズルズル落ちていく関係上1番勝てる方法が常に先頭にいることだもん そのせいでスズカさんは逃げて差されたあとに更に差し返す原作でやってたことすら出来ないもん
113 21/06/11(金)09:08:46 No.811977614
>逃げは最初から最後まで先頭でいる必要あるもん? 異次元の逃亡者やトリックスター取るためには必要だもん!
114 21/06/11(金)09:09:09 No.811977682
>>ダスカは固有の関係上バカでも勝手に蓋してスズカさん殺してくれるもん >賢さ盛る方の話じゃなくて中盤でフタするのにスピードが必要だって話のほうだもん 中盤蓋するのに必要なのはスピじゃなくてパワーもん
115 21/06/11(金)09:10:04 No.811977831
逃げコツないと中盤までの立ち位置がかなりランダムな感じするけど 逃げコツあると抜かれても抜き返すムーブしてる気がするもん デフォで持ってるセイは偉いもん だからチームレース見てても結構固有発動率高いもん 偉いもん
116 21/06/11(金)09:10:06 No.811977839
序盤に先頭取るのが賢さ 中盤で先頭維持するのがパワー ラストスパート以降はスピード であってるもん?
117 21/06/11(金)09:10:24 No.811977889
逃げって逃げ専用の必要金スキル多すぎもん
118 21/06/11(金)09:10:37 No.811977920
逃げできるのマックしか持ってないからいつも逃げマック育成もん そろそろこの状況を打破するためにもターボ実装が必要もん
119 21/06/11(金)09:10:46 No.811977948
ゲームの仕様で最初から大逃げが絶対できない
120 21/06/11(金)09:10:57 No.811977977
スピスタパワー完全に上回ってコツ取ってるのに逃げ集団に混じらず先行くらいの位置をモタモタしてそのままズルズル下がっていくの一体何もん
121 21/06/11(金)09:11:16 No.811978022
>>ダスカは固有の関係上バカでも勝手に蓋してスズカさん殺してくれるもん >賢さ盛る方の話じゃなくて中盤でフタするのにスピードが必要だって話のほうだもん ゴミみたいなステータスのモブ逃げ馬にスピード1200の逃げ馬が頭抑えられてるの見るにスピード高くても変わらんもん
122 21/06/11(金)09:11:36 No.811978062
芝ウマドルはどうもん?
123 21/06/11(金)09:11:38 No.811978065
逃げのコツ欲しさにスズカさん入れたもん 10回に1回貰えたらラッキー程度の頻度で笑えないもん!!
124 21/06/11(金)09:11:39 No.811978068
ランダム逃げスキル多すぎもん これじゃ逃げ切りシスターズじゃなくてあげないシスターズだもん
125 21/06/11(金)09:11:42 No.811978078
長距離でパワーサポ入れる余裕ないもん! 因子はもちろん合宿中にパワー叩いた方がいいのかもん
126 21/06/11(金)09:11:48 No.811978090
ターボは有馬走りますもん
127 21/06/11(金)09:12:09 No.811978135
>スピスタパワー完全に上回ってコツ取ってるのに逃げ集団に混じらず先行くらいの位置をモタモタしてそのままズルズル下がっていくの一体何もん 賢さが低いもん
128 21/06/11(金)09:12:45 No.811978224
ブルボンに長距離走ってもらうもん…中距離スキルが無駄になって悶々するもん
129 21/06/11(金)09:12:46 No.811978228
ブルボンは固有発動のためにコンセは欲しいもん ウンスは脱出術もん!
130 21/06/11(金)09:13:12 No.811978314
>逃げって逃げ専用の必要金スキル多すぎもん 他の脚質で言うと迅速花壇と乗り換え上手と全身全霊を全部必須だと思って取ってるようなもんだから正直過剰だと思うもん スタミナ消費軽減のためのコンセはともかく他は絶対取らなきゃいけないってもんでもないもん
131 21/06/11(金)09:13:21 No.811978344
スズカさんとターボの無凸が2枚並んでる状態だとどっちの方が逃げ育成に使えるもん? 使えないとか言われたら泣くからせめて使う方向で考えて欲しいもん
132 21/06/11(金)09:13:26 No.811978359
>ランダム逃げスキル多すぎもん >これじゃ逃げ切りシスターズじゃなくてあげないシスターズだもん 最近は寧ろそれが逃げ育成の楽しいところと思い込むようにしてるもん ターボ疲れてるもん
133 21/06/11(金)09:13:34 No.811978372
うちのブルボンもかしこくないからダメなんだもん?
134 21/06/11(金)09:13:57 No.811978438
>スピスタパワー完全に上回ってコツ取ってるのに逃げ集団に混じらず先行くらいの位置をモタモタしてそのままズルズル下がっていくの一体何もん 賢さが足りないもん ターボみたいに賢さをあげて大逃げかますもん
135 21/06/11(金)09:14:03 No.811978459
>使えないとか言われたら泣くからせめて使う方向で考えて欲しいもん スズカさんは凸っても劇的に性能が変わるタイプのカードじゃないからスズカさんだもん
136 21/06/11(金)09:14:07 No.811978469
金スキルじゃなくてその下位スキルじゃ駄目かもん?
137 21/06/11(金)09:14:22 No.811978510
>芝ウマドルはどうもん? 文句なしにダート最強の逃げもん
138 21/06/11(金)09:14:30 No.811978536
悶々デジモンターボだモンモン
139 21/06/11(金)09:14:36 No.811978557
オールSでいいもん
140 21/06/11(金)09:14:52 No.811978605
長距離逃げは作成難度高いもんね
141 21/06/11(金)09:15:19 No.811978672
ジェミニ杯の仕様を見るにAグループ入って一勝も出来ないと終わりだから前回同様Bグループ調整したほうが良さそうもん スペスレの方でこれ言ったらナンセンスな根性論と無根拠な希望的観測しか来なかったから逆にターボの正しさを確信したもん!
142 21/06/11(金)09:15:29 No.811978701
賢さだけでもコツだけでもって感じがあるもん 思いだけでも力だけでもだもん 人はまた吹き飛ばすもん
143 21/06/11(金)09:15:40 No.811978741
チムレで2600以下に絞って高得点出すだけなら黒マックイーンでいいもん ジェミニ用だと途端に難易度上がるもん
144 21/06/11(金)09:15:46 No.811978763
>スズカさんとターボの無凸が2枚並んでる状態だとどっちの方が逃げ育成に使えるもん? >使えないとか言われたら泣くからせめて使う方向で考えて欲しいもん ターボも同じ様なカードプールだけど先手は面倒臭いのもあって中長距離じゃ入れないことが多いもん
145 21/06/11(金)09:15:49 No.811978771
>>使えないとか言われたら泣くからせめて使う方向で考えて欲しいもん >スズカさんは凸っても劇的に性能が変わるタイプのカードじゃないからスズカさんだもん 凸っても無乳とは悲しいもん
146 21/06/11(金)09:15:58 No.811978792
嘘でしょ… 金スキルじ5つも取ったのにそれ以外は取得できてないし生ステータスも低い…
147 21/06/11(金)09:16:07 No.811978828
賢さ逃げ育成始めて思ったのはインモー使える先行ズルイってこともん
148 21/06/11(金)09:16:20 No.811978858
>ジェミニ杯の仕様を見るにAグループ入って一勝も出来ないと終わりだから前回同様Bグループ調整したほうが良さそうもん >スペスレの方でこれ言ったらナンセンスな根性論と無根拠な希望的観測しか来なかったから逆にターボの正しさを確信したもん! ここでそんなこと言われても困るもん…
149 21/06/11(金)09:16:28 No.811978880
コンセが必要なのは分かるもん 白スキルで妥協していいのはあるもん?
150 21/06/11(金)09:16:39 No.811978915
>賢さ逃げ育成始めて思ったのはインモー使える先行ズルイってこともん スピードスターあげません
151 21/06/11(金)09:16:39 No.811978916
>嘘でしょ… >金スキルじ5つも取ったのにそれ以外は取得できてないし生ステータスも低い… 5個も取れるのは凄くないかもん?
152 21/06/11(金)09:16:39 No.811978918
集中力と逃げコツに後一個緑足して地固めするの多分めっちゃ強いもん
153 21/06/11(金)09:16:56 No.811978961
賢さCまで乗せるのに賢さサポが必要でそうするとスピスタSなんて届かないもん うちにもキタちゃんクリーク来てくれもん
154 21/06/11(金)09:17:23 No.811979031
七夕記念でSSRターボ再ピックアップ位しか祈ることねーもん
155 21/06/11(金)09:17:24 No.811979035
無凸のターボ入れるくらいなら他のやつ入れた方がいいきがしてきたもん ターボの練習性能高いといっても完凸ありきな気がするもん
156 21/06/11(金)09:18:00 No.811979123
距離長ければ長いほど加速持ったゴルシがヤバいもん! あの固有性能おかしいもん!
157 21/06/11(金)09:18:10 No.811979153
>無凸のターボ入れるくらいなら他のやつ入れた方がいいきがしてきたもん >ターボの練習性能高いといっても完凸ありきな気がするもん トレ効付くのは3凸からだもん ◆もん
158 21/06/11(金)09:18:14 No.811979173
>賢さCまで乗せるのに賢さサポが必要でそうするとスピスタSなんて届かないもん >うちにもキタちゃんクリーク来てくれもん 友情出るようになるまでの期間と合宿でがんばって賢さ踏むもん
159 21/06/11(金)09:18:14 No.811979174
逃げ育成はもう疲れたもん! ターボチョコボレーシングで息抜きするもん
160 21/06/11(金)09:18:15 No.811979177
>ジェミニ杯の仕様を見るにAグループ入って一勝も出来ないと終わりだから前回同様Bグループ調整したほうが良さそうもん >スペスレの方でこれ言ったらナンセンスな根性論と無根拠な希望的観測しか来なかったから逆にターボの正しさを確信したもん! 正直B調整すれば勝てるとかいう方が希望的観測もん AだろうがBだろうがマッチング運で全てが決まるもん タウラスでの自称ヒソカ達の惨状を見てるからターボは実体験として知ってるとん
161 21/06/11(金)09:18:15 No.811979179
>コンセが必要なのは分かるもん >白スキルで妥協していいのはあるもん? 先手なんて最近妥協しても良い気はしておりますもん
162 21/06/11(金)09:18:20 No.811979187
逃げウマさんは馬群に飲まれないからいいじゃないですか! スペペ!
163 21/06/11(金)09:18:26 No.811979200
ウンスが覚える先陣の心得がゴミすぎるもん 脱出術はやくとりたいもん
164 21/06/11(金)09:18:29 No.811979208
ターボのFランチームとマッチングしたせいで分相応にAグループ行くことになる人は廃人の餌になるだろうけど これも世の常だと思ってこらえてほしいもん…
165 21/06/11(金)09:18:30 No.811979209
>賢さ逃げ育成始めて思ったのはインモー使える先行ズルイってこともん サクラチヨノオーはどうなんだもん?
166 21/06/11(金)09:18:43 No.811979240
地固めくれるの女帝しか知らないもん…根性入れる余地あるのか微妙もん…女帝自体は強いカードなのは知ってるもん…
167 21/06/11(金)09:18:44 No.811979244
マヤちんが集中力くれて嬉しいもん コツも優秀なの揃ってるもん みんな使ってないもん?
168 21/06/11(金)09:18:55 No.811979270
>知ってるとん グラスデース!
169 21/06/11(金)09:18:57 No.811979275
ウンスが長距離Aというのは解釈違いもん
170 21/06/11(金)09:19:26 No.811979351
>>賢さ逃げ育成始めて思ったのはインモー使える先行ズルイってこともん >スピードスターあげません 先手必勝あげないもん!
171 21/06/11(金)09:19:40 No.811979386
>ウンスが長距離Aというのは解釈違いもん 菊花賞勝ってるんだからそりゃAになるもん
172 21/06/11(金)09:19:46 No.811979400
>逃げウマさんは馬群に飲まれないからいいじゃないですか! >スペペ! ……
173 21/06/11(金)09:19:48 No.811979405
>知ってるとん 化けの皮が剥がれてるもん
174 21/06/11(金)09:19:58 No.811979439
>地固めくれるの女帝しか知らないもん…根性入れる余地あるのか微妙もん…女帝自体は強いカードなのは知ってるもん… なんとゴルシがヒントレベル5でくれるもん
175 21/06/11(金)09:20:23 No.811979503
チヨノオーはスキル特化だもん インモーはトレ性能重視だもん
176 21/06/11(金)09:20:28 No.811979519
>ウンスが長距離Aというのは解釈違いもん 菊花賞をレコード勝ちして天皇賞春を3着のウマに対して流石に斬新すぎる意見もん
177 21/06/11(金)09:20:28 No.811979521
欲しいときに限って集中力くれないもん 別腹タンクも前途洋々もいらないもん
178 21/06/11(金)09:20:53 No.811979600
>ウンスが長距離Aというのは解釈違いもん 菊花でレコード勝ちしてるもん!!
179 21/06/11(金)09:20:58 No.811979615
逃げウマ?強いよね 序盤・中盤・終盤 隙がないもん だけどターボ まけないもん!
180 21/06/11(金)09:21:03 No.811979632
>チヨノオーはスキル特化だもん >インモーはトレ性能重視だもん インモウ無凸でもいいもん?
181 21/06/11(金)09:21:04 No.811979637
>金スキルじゃなくてその下位スキルじゃ駄目かもん? 先手必勝脱出術逃亡者全部とるのは果てなきガチャだもん いくらか妥協は必要もん
182 21/06/11(金)09:21:07 No.811979642
>地固めくれるの女帝しか知らないもん…根性入れる余地あるのか微妙もん…女帝自体は強いカードなのは知ってるもん… 後ゴルシとオグリがくれるもん オグリならともかく逃げでゴルシかもん…
183 21/06/11(金)09:21:14 No.811979658
古銭のプロフェッサーとハヤテ一文字は発動しても効果が感じられないもん 雰囲気でとってるもん
184 21/06/11(金)09:21:26 No.811979696
◇◇◇ ◆長距離B
185 21/06/11(金)09:21:47 No.811979761
ところで杯はまだ二種類なのかもん? さっさと5グレードぐらいに分けて欲しいもん
186 21/06/11(金)09:21:47 No.811979762
寛永通宝だもん
187 21/06/11(金)09:21:58 No.811979794
>>チヨノオーはスキル特化だもん >>インモーはトレ性能重視だもん >インモウ無凸でもいいもん? ならネイチャでもいいもん
188 21/06/11(金)09:22:01 No.811979804
スズカさんの固有は相手をオーバーキルさせるものだと思ってるもん! だからいらないもん!
189 21/06/11(金)09:22:15 No.811979848
>古銭のプロフェッサーとハヤテ一文字は発動しても効果が感じられないもん その2つはチムレのポイント用だと思ってるもん
190 21/06/11(金)09:22:32 No.811979893
>距離長ければ長いほど加速持ったゴルシがヤバいもん! >あの固有性能おかしいもん! ゴルシの固有はバフ量が他の固有より少なくて持続時間が長いだけで距離が長ければ長いほど強くなるわけじゃないもん 正確にいうなら距離が短いと弱いだけだもん
191 21/06/11(金)09:22:33 No.811979895
>地固めくれるの女帝しか知らないもん…根性入れる余地あるのか微妙もん…女帝自体は強いカードなのは知ってるもん… オグリもくれるけど採用したことないもん
192 21/06/11(金)09:22:54 No.811979954
スピードスキルは道中で発動すると逃げ以外は腐りそうだもん
193 21/06/11(金)09:22:59 No.811979960
>スズカさんの固有は相手をオーバーキルさせるものだと思ってるもん! >だからいらないもん! 刺される負け筋が減る効能はあるもん ただ盤面負けしてる状況からどうにかする力がないもん…
194 21/06/11(金)09:23:09 No.811979990
発情条件が無い速度スキルは短距離マイル用だもん
195 21/06/11(金)09:23:33 No.811980053
逃げに全身全霊は要るのかもん?
196 21/06/11(金)09:23:40 No.811980074
逃げウマが躍動するターボのレースを皆さんに見せたいもん
197 21/06/11(金)09:23:40 No.811980076
ウンスとおばあちゃん一緒に継承して多段ロケットにはしてみたいもん
198 21/06/11(金)09:23:50 No.811980109
>発情条件 えっちなやつ!
199 21/06/11(金)09:23:55 No.811980127
ウンスはデビュー戦以外史実でも中長距離しか走ってない王道路線の馬だもん だからって目標全部G1で勝手にファンが増えるのはずるいもん
200 21/06/11(金)09:24:00 No.811980144
>逃げに全身全霊は要るのかもん? 他に入れるもん無いなら入れ得スキルだとは思うもん
201 21/06/11(金)09:24:02 No.811980146
嘘でしょ… チームレースだと私の固有全然発動しない
202 21/06/11(金)09:24:21 No.811980195
>スピードスキルは道中で発動すると逃げ以外は腐りそうだもん 作戦を無視して前に出るのがスキルだもん 考えないとあまり意味ないもん
203 21/06/11(金)09:24:29 No.811980218
むしろ終盤スパートスキルは逃げにこそ必要なんじゃないもん?
204 21/06/11(金)09:25:03 No.811980320
>むしろ終盤スパートスキルは逃げにこそ必要なんじゃないもん? 逃げに終盤スパートスキル入れると綺麗なへろへろ走りが見られるもん
205 21/06/11(金)09:25:10 No.811980349
最終直線では逃げが一番加速力弱いから 加速スキルあるとうれしいもん
206 21/06/11(金)09:25:32 No.811980416
>最終直線では逃げが一番加速力弱いから >加速スキルあるとうれしいもん ウンスの固有だもん
207 21/06/11(金)09:25:34 No.811980420
基本的にちゃんとスタミナパワーないとスキルはポイント稼ぎにしかなら無いもん むしろ足引っ張るもん
208 21/06/11(金)09:25:48 No.811980460
全身全霊はあるなら入れるけどそもそも逃げ育成の時に全身全霊を渡してくるサポートを使わないもん
209 21/06/11(金)09:25:57 No.811980486
ヘロヘロするのはスタミナか根性たらんだけじゃないもん?
210 21/06/11(金)09:26:02 No.811980504
>>最終直線では逃げが一番加速力弱いから >>加速スキルあるとうれしいもん >ウンスの固有だもん マルゼンスキーよ!
211 21/06/11(金)09:26:09 No.811980516
>最終直線では逃げが一番加速力弱いから >加速スキルあるとうれしいもん だもん?これ入れてヘロヘロになるようならそもそもスタミナ足りてないもん
212 21/06/11(金)09:26:11 No.811980522
道中で加速速度スキル発動すると一時前に出るけど その後スッと下がって元通り…ってことが多いから 意味を感じなくて取らなくなったもん
213 21/06/11(金)09:26:24 No.811980557
スズカの口癖が公式にうそでしょ…とウソでしょ…とでブレてて 更にスズキの嘘でしょ…が加わって訳分からなくなってきたもん
214 21/06/11(金)09:26:37 No.811980583
最終コーナで加速する マブイサイレンススズカさんと 今回の新ガチャで登場した星雲のスズカさんは固有因子つけたいですね
215 21/06/11(金)09:26:37 No.811980585
終盤で先頭取りたかったらマルゼンギアを積むもん
216 21/06/11(金)09:26:46 No.811980611
速度上げたらスタミナ減るもん 下手に全身全霊付けたら一気に無くなるもん
217 21/06/11(金)09:26:57 No.811980644
どの脚質でも考えなしに入れて得するスキルは回復スキルくらいもん 結局地力が勝負を決めるもん
218 21/06/11(金)09:27:25 No.811980729
>スズカの口癖が公式にうそでしょ…とウソでしょ…とでブレてて >更にスズキの嘘でしょ…が加わって訳分からなくなってきたもん 公式も多分そこまで考えてないもん
219 21/06/11(金)09:27:42 No.811980775
ウンスの固有付けるなら逃亡者で良いんじゃないかもん?
220 21/06/11(金)09:27:46 No.811980787
道中スキル無視して終盤らすとのスキル盛るもん 固有のオンパレードもん
221 21/06/11(金)09:27:46 No.811980788
カタカナとひらがな程度でブレと捉えるほうが変だもん
222 21/06/11(金)09:27:52 No.811980802
>速度上げたらスタミナ減るもん >下手に全身全霊付けたら一気に無くなるもん なんかそれ前に否定されたって聞いたもん 何も分からないもん
223 21/06/11(金)09:27:53 No.811980806
そのうちルームマッチも実装されるけど これ検証とかにも使えるもんかね
224 21/06/11(金)09:27:58 No.811980821
後ろに控える必要がない差しのキャラは先行の後ろぐらいにつけたいもん
225 21/06/11(金)09:28:06 No.811980849
>ウンスの固有付けるなら逃亡者で良いんじゃないかもん? 逃亡者は速度 ウンスの固有は加速だもん
226 21/06/11(金)09:28:19 No.811980881
>>賢さ逃げ育成始めて思ったのはインモー使える先行ズルイってこともん >サクラチヨノオーはどうなんだもん? 二枚目三枚目チョイスとして選ぶなら良いカードもん ジェミニの露骨なスピスタ信仰の結果マエストロとクールダウンにハマりマママックで2枠埋まるから先行は最後の一枚を坂道のライスかスピスタのチヨかコツのロブロイか練習性能のカフェでにらめっこすることになるもーん
227 21/06/11(金)09:28:23 No.811980887
>速度上げたらスタミナ減るもん >下手に全身全霊付けたら一気に無くなるもん そういうことだったもん!? 火事場のクソ力つけるしかないもん!
228 21/06/11(金)09:28:44 No.811980947
>ウンスの固有付けるなら逃亡者で良いんじゃないかもん? ウンス固有発動したら逃亡者も安定発動もん
229 21/06/11(金)09:28:47 No.811980955
燃費論は納得のできる検証を見たことないから信用しないもん
230 21/06/11(金)09:28:56 No.811980981
砂のスズカさんの固有因子は脱出術みたいな役割にならないのかもん?
231 21/06/11(金)09:29:21 No.811981042
速度スキルはスタミナ消費するもん 加速スキルはスパートじゃないと意味ないもん 緑スキルは安定しないもん
232 21/06/11(金)09:29:21 No.811981046
何で平日の朝から逃げについて真面目に考えてるんだもん…って自問に苦しんでるもん
233 21/06/11(金)09:29:35 No.811981073
長距離はどうせスピスタに比べて数百パワーもれてねえもん ラストスパート時にどんだけ最高速度になってるかとかはよくわからねえもん
234 21/06/11(金)09:29:40 No.811981083
スピードでスタミナが減るなら短距離のスピパワSS育成は皆死んでしまうはずだもん
235 21/06/11(金)09:29:47 No.811981101
>何で平日の朝から逃げについて真面目に考えてるんだもん…って自問に苦しんでるもん どちらも逃げたいもん
236 21/06/11(金)09:30:16 No.811981157
>砂のスズカさんの固有因子は脱出術みたいな役割にならないのかもん? 発動タイミングが安定しないから代理にはならないもん
237 21/06/11(金)09:30:17 No.811981162
>>速度上げたらスタミナ減るもん >>下手に全身全霊付けたら一気に無くなるもん >なんかそれ前に否定されたって聞いたもん >何も分からないもん スキルでスタミナを消費するんじゃなくスピードを上げるとスタミナ消費するもん だから全身全霊発動でスピード上がってスタミナ消費するもん
238 21/06/11(金)09:30:18 No.811981163
>砂のスズカさんの固有因子は脱出術みたいな役割にならないのかもん? 同じだと思うもん 距離が短いならそのまま逃亡者につなげれるもん
239 21/06/11(金)09:30:18 No.811981167
育成については自分の信じたとおりにやってみるしかないもん なので他の人に適当なことも言えないもん
240 21/06/11(金)09:30:24 No.811981181
>スピードでスタミナが減るなら短距離のスピパワSS育成は皆死んでしまうはずだもん 距離がないじゃんもん
241 21/06/11(金)09:30:25 No.811981185
スピードが高いほどスタミナの消耗が大きい説は 否定派のターボも一定数いるもん
242 21/06/11(金)09:30:28 No.811981196
ウンス引けたけどサポスズカ引けなかったら全身全霊でスパートの逃げ枠代用するもん!! 育成が一気に安定しなくなったもん…
243 21/06/11(金)09:30:37 No.811981220
スキルによる燃費悪化はたいしてないようなもののはずだもん
244 21/06/11(金)09:30:45 No.811981241
固有は速度上がるのが多いんだけど 加速力上げてくれるのは少ないから上がった速度を活かす手段を考えておく必要が有るもん まあ加速力を上げてくれる固有も速度上げる方法考えとく必要は有るもん
245 21/06/11(金)09:31:14 No.811981324
>燃費論は納得のできる検証を見たことないから信用しないもん 燃費論は「スピスタ1200にすれば良いんだろ?」である意味実証されたようなもんもん
246 21/06/11(金)09:31:30 No.811981366
>最終コーナで加速する >マブイサイレンススズカさんと >今回の新ガチャで登場した星雲のスズカさんは固有因子つけたいですね 実は食い合わせ悪くて同時発動できないらしいもん
247 21/06/11(金)09:31:34 No.811981375
>砂のスズカさんの固有因子は脱出術みたいな役割にならないのかもん? 発動タイミングが中盤やや早めなのが特徴もん
248 21/06/11(金)09:31:38 No.811981387
スタミナ消耗が大きくなろうが速度上げないと勝てないんだから結局全身全霊とってスタミナ上げればいいんだもん
249 21/06/11(金)09:31:39 No.811981389
>スピードでスタミナが減るなら短距離のスピパワSS育成は皆死んでしまうはずだもん スパート位置を遅らせてスタミナが持つ走りをするもん 弱いもん
250 21/06/11(金)09:31:47 No.811981418
>スピードが高いほどスタミナの消耗が大きい説は >否定派のターボも一定数いるもん 解析で理屈判明してるし燃費理論検証もそれでどちらも証明がカタがつくっていってるもん
251 21/06/11(金)09:31:56 No.811981449
>燃費論は納得のできる検証を見たことないから信用しないもん タウラス杯で頻発してたあたり余裕な時にスキル使って加速しまくっても大丈夫だけど同じくらいの強さの相手とラストスパートでもバチバチに競り合ってるとぷつんとキレる感じだと思うもん
252 21/06/11(金)09:32:00 No.811981459
最終コーナーで発動するセイウンナウイの固有と 終盤のコーナーで発動するセイの固有を見比べてると セイの固有のが先に出てる気がするもん? ダービーみたいな終盤突入=最終コーナーなタウラスでは最速でナウイが発動してたけど 春天だとセイのが先に発動するももん? イクノ検証してぇ…
253 21/06/11(金)09:32:03 No.811981469
レンタルでURA発動の上振れ狙いを朝から3回やって全部ママにネグレクトされたもん… 悲しくなるもん…
254 21/06/11(金)09:32:11 No.811981493
>燃費論は「スピスタ1200にすれば良いんだろ?」である意味実証されたようなもんもん されてないもん!
255 21/06/11(金)09:32:23 No.811981525
フリー大会実装で一気に検証が進むもん
256 21/06/11(金)09:32:31 No.811981549
>スタミナ消耗が大きくなろうが速度上げないと勝てないんだから結局全身全霊とってスタミナ上げればいいんだもん パワーがないと折角上げた速度に追いつけないもん
257 21/06/11(金)09:32:32 No.811981552
>>地固めくれるの女帝しか知らないもん…根性入れる余地あるのか微妙もん…女帝自体は強いカードなのは知ってるもん… >後ゴルシとオグリがくれるもん >オグリならともかく逃げでゴルシかもん… 白スキルだから因子周回に賭けるもん
258 21/06/11(金)09:32:59 No.811981617
>スパート位置を遅らせてスタミナが持つ走りをするもん >弱いもん 正直それも検証されてないしよく分からないもん
259 21/06/11(金)09:33:24 No.811981684
スタミナ足りてないならスピード下げろと スピード上げるならスタミナもあげろは全く別の話もん
260 21/06/11(金)09:33:25 No.811981689
スピードとスタミナの燃費が関係している ってのはステータスを元に全体的なペースを決めてるって話じゃないのかもん スキルが発動したらスタミナを食うみたいな話とは別だと思うもん
261 21/06/11(金)09:33:39 No.811981720
逃亡者って速度もん?加速だと思ってたもん
262 21/06/11(金)09:34:02 No.811981782
>スキルによる燃費悪化はたいしてないようなもののはずだもん スパートは現在のスタミナで走り切れるようにかけるからぎりぎりだとスキルのスピードアップでも走り切れなくなるもん 全身全霊とかテイオーステップみたいな最終直線のスキル直後に息切れが見れるのはそれが原因もん
263 21/06/11(金)09:34:12 No.811981802
マエストロ取れない時に限ってURA発動だけはしまくって育成一位て出てもイラッとするもん そういう時に限って根性☆ 芝3 URA3 とかなって追撃でイラッとさせてくるもん
264 21/06/11(金)09:34:22 No.811981823
ウソでしょ 逃げの固有で使えないのって私だけ?
265 21/06/11(金)09:34:22 No.811981824
>セイの固有のが先に出てる気がするもん? 終盤とは順位番号が並んでいる上のバーの最後の縦線以降すべてを含めるもん つまりあのバー以降にあるコーナー全てが発動対象となるからガバガバなのがウンスの固有だもん 最終コーナーはその名の通り最後のコーナーだもん
266 21/06/11(金)09:34:31 No.811981852
解析の話になるけど基準速度に対して現在速度が高いとHP消費が増加する式は有るらしいもん ただウマは賢いからフルパワーで走り続けてHP使い切るような走り方は基本的にはしないらしいもん
267 21/06/11(金)09:35:01 No.811981928
>実は食い合わせ悪くて同時発動できないらしいもん なんでもん!! 条件的に噛み合うはずもん!
268 21/06/11(金)09:35:01 No.811981930
>全身全霊とかテイオーステップみたいな最終直線のスキル直後に息切れが見れるのはそれが原因もん そ…その理屈だと終盤スピードスキル自体が罠ってことにならないもん?
269 21/06/11(金)09:35:03 No.811981937
>逃亡者って速度もん?加速だと思ってたもん 加速もん アイコン分身してるもん
270 21/06/11(金)09:35:05 No.811981942
>逃亡者って速度もん?加速だと思ってたもん 逃亡者は加速もん
271 21/06/11(金)09:35:06 No.811981949
>>スパート位置を遅らせてスタミナが持つ走りをするもん >>弱いもん >正直それも検証されてないしよく分からないもん 実証されてるのはスタミナが高いとスパートが早くなるって部分でなら逆説的にスタミナが少ないとスパートが遅くなるって言われてる感じもん
272 21/06/11(金)09:35:19 No.811981971
>ウソでしょ >逃げの固有で使えないのって私だけ? スピードスタミナパワーをカンストさせて終盤加速スキルを付けまくれば使えるもん
273 21/06/11(金)09:35:21 No.811981983
>解析の話になるけど基準速度に対して現在速度が高いとHP消費が増加する式は有るらしいもん >ただウマは賢いからフルパワーで走り続けてHP使い切るような走り方は基本的にはしないらしいもん それはかかりなのでは? ターボは訝しんだもん
274 21/06/11(金)09:35:46 No.811982049
>>全身全霊とかテイオーステップみたいな最終直線のスキル直後に息切れが見れるのはそれが原因もん >そ…その理屈だと終盤スピードスキル自体が罠ってことにならないもん? スタミナに余裕があるならだし得もん ぎりぎりの奴が悪いもん
275 21/06/11(金)09:36:06 No.811982112
加速スキルは極端な事言うと終盤のスパート入ってすぐに出ないと ほとんど加速終わってから発動とかそういうことがあるもん
276 21/06/11(金)09:36:08 No.811982119
というかチムレとジェミニで要求されるステの度合いが違う気がするから分かりづらいもん チムレ長距離はスタSS無くてもいい気がするもん
277 21/06/11(金)09:36:18 No.811982145
みんな逃げのことになると真面目すぎるもん もっと夏の水着PUとかについて想いを馳せるもん
278 21/06/11(金)09:36:20 No.811982149
>実証されてるのはスタミナが高いとスパートが早くなるって部分でなら逆説的にスタミナが少ないとスパートが遅くなるって言われてる感じもん いやそもそもスパート位置の存在自体に懐疑的だもん
279 21/06/11(金)09:36:25 No.811982164
>マエストロ取れない時に限ってURA発動だけはしまくって育成一位て出てもイラッとするもん >そういう時に限って根性☆ 芝3 URA3 とかなって追撃でイラッとさせてくるもん いやめちゃくちゃありがたい因子もん 何上振れて文句言ってるもん 殺すもん
280 21/06/11(金)09:36:26 No.811982168
>つまりあのバー以降にあるコーナー全てが発動対象となるからガバガバなのがウンスの固有だもん >最終コーナーはその名の通り最後のコーナーだもん いちがいにナウイのほうが上位互換とかじゃないのはありがてえもん
281 21/06/11(金)09:36:29 No.811982179
>>全身全霊とかテイオーステップみたいな最終直線のスキル直後に息切れが見れるのはそれが原因もん >そ…その理屈だと終盤スピードスキル自体が罠ってことにならないもん? 流石にスパート始める位置が早まると言っても限度があるもん だから溢れるほどスタミナを用意するもん
282 21/06/11(金)09:36:30 No.811982182
つまり激マブ固有積んだウンスが逃亡者発動するのが強いって事だもん!加速が正義だもん!
283 21/06/11(金)09:36:41 No.811982205
>それはかかりなのでは? >ターボは訝しんだもん 掛かりは掛かりでHP消費を上げる係数として存在してるもん
284 21/06/11(金)09:36:50 No.811982239
>というかチムレとジェミニで要求されるステの度合いが違う気がするから分かりづらいもん >チムレ長距離はスタSS無くてもいい気がするもん むしろスタ減らしてパワーとかに振るほうが勝てるもん なんでそうなるかはよくわからんもん
285 21/06/11(金)09:36:58 No.811982250
>スタミナに余裕があるならだし得もん >ぎりぎりの奴が悪いもん スタミナをゴールで使い切るように調整してスパートかけてるって話じゃなかったもん?
286 21/06/11(金)09:37:22 No.811982307
>みんな逃げのことになると真面目すぎるもん >もっと夏の水着PUとかについて想いを馳せるもん ドトウとロブロイだもん間違いないもん
287 21/06/11(金)09:37:29 No.811982327
>逃亡者って速度もん?加速だと思ってたもん アイコンは速度もん
288 21/06/11(金)09:37:32 No.811982337
ウンス固有は距離が長くなるほど発動チャンス多くなるぐらいに思っておけばいいもん
289 21/06/11(金)09:37:44 No.811982376
>スタミナをゴールで使い切るように調整してスパートかけてるって話じゃなかったもん? こっちは体感でスパート早くなってるのがわかるもん スキルが出たらスタミナ消費が増えて頭が上がる?見たことないもん
290 21/06/11(金)09:37:44 No.811982378
チムレ3600でスタ1000金2つで頭上げたし正直よく分からないもん
291 21/06/11(金)09:37:54 No.811982405
いきなり3000越えのチャンミブチこんでくる運営が悪いんだもんもっとか加減しろもん
292 21/06/11(金)09:38:03 No.811982438
>>実証されてるのはスタミナが高いとスパートが早くなるって部分でなら逆説的にスタミナが少ないとスパートが遅くなるって言われてる感じもん >いやそもそもスパート位置の存在自体に懐疑的だもん これはスタミナに差あるやつ適当に走らせれば前かがみになるスパート体制になる位置みればわかるから目に見えるんじゃないもん? スタミナ足りてない子は終盤直後にならないもん
293 21/06/11(金)09:38:04 No.811982440
>>逃亡者って速度もん?加速だと思ってたもん >アイコンは速度もん わかりにくいもん!
294 21/06/11(金)09:38:06 No.811982447
もしかしておやすみとスキポゲット両立出来るでけえ水族館ってチャンミだと強いぽん?
295 21/06/11(金)09:38:13 No.811982454
>みんな逃げのことになると真面目すぎるもん >もっと夏の水着PUとかについて想いを馳せるもん たぶんそういう話はスペスレでやってるもん
296 21/06/11(金)09:38:31 No.811982500
>>実証されてるのはスタミナが高いとスパートが早くなるって部分でなら逆説的にスタミナが少ないとスパートが遅くなるって言われてる感じもん >いやそもそもスパート位置の存在自体に懐疑的だもん そこまでいくともう検証やゲーム内での動作は全部無視して勝手に自分の考えを貫けば良いだけもん
297 21/06/11(金)09:39:12 No.811982624
星雲ちゃんとマブイちゃんをどちらかの固有をつけるとしたらどっちがいいもん? やっぱり因子相性的なのを考えたら星雲のがいいもん?
298 21/06/11(金)09:39:14 No.811982630
>いやそもそもスパート位置の存在自体に懐疑的だもん それは視覚的にちゃんと分かるから案外早く検証終わってるもん
299 21/06/11(金)09:39:15 No.811982635
ウンス固有は先頭発動だから頭抑えられると沈むもん マブイ固有をつけて先頭に出やすくするのありだもん?
300 21/06/11(金)09:39:26 No.811982662
>チムレ3600でスタ1000金2つで頭上げたし正直よく分からないもん 3200ならともかく3600ならそんなもんじゃ無いかもん?
301 21/06/11(金)09:39:30 No.811982675
そもそも解析の話は全部無視するターボもいるから あんまりマジにならなくていいもん 関心のあるターボだけ参考にすればいいもん
302 21/06/11(金)09:39:35 No.811982684
>いやめちゃくちゃありがたい因子もん >何上振れて文句言ってるもん >殺すもん 赤白どんなに良くても青1は親に使わないもん
303 21/06/11(金)09:39:50 No.811982717
そもそも内部的にはスキルの発動数やタイミングなんかも全部計算してからレース描写してるはずだから スキルが出たからスタミナが切れた!というより 全体的なレースの流れでスタミナ切れが発生しただけだと思うもん
304 21/06/11(金)09:39:53 No.811982723
スパートはスタミナで早くなるを疑うと最終コーナーで追い抜く固有は皆んなゴミになるもん
305 21/06/11(金)09:39:55 No.811982732
>これはスタミナに差あるやつ適当に走らせれば前かがみになるスパート体制になる位置みればわかるから目に見えるんじゃないもん? >スタミナ足りてない子は終盤直後にならないもん 固有スキル持ちで最終コーナーでスキル発動すると種類関係なくスパートのポーズになるもん 昔レース中に汗拭いてたらどうこうとか言ってたのと同じぐらい信用ならないもん
306 21/06/11(金)09:40:09 No.811982776
>ウンス固有は先頭発動だから頭抑えられると沈むもん >マブイ固有をつけて先頭に出やすくするのありだもん? ウンス自身は固有と脱出術との相性はかなりいいもん
307 21/06/11(金)09:40:29 No.811982841
>>というかチムレとジェミニで要求されるステの度合いが違う気がするから分かりづらいもん >>チムレ長距離はスタSS無くてもいい気がするもん >むしろスタ減らしてパワーとかに振るほうが勝てるもん >なんでそうなるかはよくわからんもん 長距離逃げの話ならパワー上げた分坂道で利を得てるんじゃないか?と思うもん
308 21/06/11(金)09:40:33 No.811982863
ウンスの固有話をするもん 春天の終盤は向こう正面の終盤から3角4角と入って最終コーナーはつまり4角なので たっぷりスパート用の加速を取ってからの発動になるので結構な腐り方をするもん
309 21/06/11(金)09:40:34 No.811982864
>もしかしておやすみとスキポゲット両立出来るでけえ水族館ってチャンミだと強いぽん? スキポもらえてありがたいのはチャンミじゃなくてチムレもん
310 21/06/11(金)09:40:34 No.811982868
多分短距離マイルとかがチャンミだったらスピパワ1200前提になってたと思うもん 実際こっちのが超課金ゲーになってたと思うももん
311 21/06/11(金)09:40:41 No.811982884
>みんな逃げのことになると真面目すぎるもん 長距離の逃げは要求されるステとスキルが高すぎるんだもん 真剣に考えないと最後まで走り切ることすらできないもんいくら考えてもスキルガチャに勝たないと終わりだもん
312 21/06/11(金)09:40:58 No.811982938
>ウンス固有は先頭発動だから頭抑えられると沈むもん >マブイ固有をつけて先頭に出やすくするのありだもん? マブイ固有までつけると加速があふれてウンスの固有が無駄にならないもん? 結局加速はパワーあげるだけだから自前のスピードの以上には速度でないもん
313 21/06/11(金)09:41:21 No.811983006
>>もっと夏の水着PUとかについて想いを馳せるもん >たぶんそういう話はスペスレでやってるもん 大抵どこいっても衣装より新キャラ早くしろって話になるもん 原作有りゲームで先に何十キャラも顔見せした以上はしょうがないもーん
314 21/06/11(金)09:41:23 No.811983017
スパート前倒し位置にもストッパーがあるから最大スパート走り切るスタミナ&終盤スキル使用で消費する分のスタミナがあれば問題ないってこともん? 具体的な数値なんて分からないからこぞってスタミナSSにしてるもん?
315 21/06/11(金)09:41:36 No.811983052
>スキポもらえてありがたいのはチャンミじゃなくてチムレもん 「」ーボよくわからなくなってきたもん…
316 21/06/11(金)09:41:42 No.811983071
>多分短距離マイルとかがチャンミだったらスピパワ1200前提になってたと思うもん >実際こっちのが超課金ゲーになってたと思うももん 最近はパワーやや下げて賢さ上げまくるのが流行もん
317 21/06/11(金)09:41:44 No.811983074
>ウンスの固有話をするもん >春天の終盤は向こう正面の終盤から3角4角と入って最終コーナー 育成中にその3角で発動したもん
318 21/06/11(金)09:42:06 No.811983136
>>みんな逃げのことになると真面目すぎるもん >>もっと夏の水着PUとかについて想いを馳せるもん >ドトウとロブロイだもん間違いないもん 頭チンポだもん
319 21/06/11(金)09:42:07 No.811983139
>>いやめちゃくちゃありがたい因子もん >>何上振れて文句言ってるもん >>殺すもん >赤白どんなに良くても青1は親に使わないもん 根性も3に見えてたけどよく見たら☆だったもん ターボかかりぎみだったもん
320 21/06/11(金)09:42:47 No.811983258
>多分短距離マイルとかがチャンミだったらスピパワ1200前提になってたと思うもん >実際こっちのが超課金ゲーになってたと思うももん 最近は賢さもあげてスキル発動といい位置つくのが主流らしいもん ステ合計超距離と何も変わらんもん…
321 21/06/11(金)09:42:55 No.811983280
>「」ーボよくわからなくなってきたもん… ただジェミニだと間違いなくゴルシが1番ヤバいから追込みデバフ目当てで桐生院入れるのも正直アリだと思うもん
322 21/06/11(金)09:43:00 No.811983293
>「」ーボよくわからなくなってきたもん… ジェミニ杯とかは必要なスキルだけ取ればあとはなるべくステータス上げたいもん チームの方は1個でも多くスキル取りたいもん
323 21/06/11(金)09:43:02 No.811983299
>マーベラスだもん間違いないもん
324 21/06/11(金)09:43:33 No.811983388
>>ウンスの固有話をするもん >>春天の終盤は向こう正面の終盤から3角4角と入って最終コーナー >育成中にその3角で発動したもん 3角4角で入るのは最後の坂の上り下りに使えると思うもん 坂道下って加速は十分だから後は直線の速度上げスキル次第だもん
325 21/06/11(金)09:43:37 No.811983400
>育成中にその3角で発動したもん 3角でもでるっていうなら最終コーナーって記述がだいぶファジーになるもん… 切れ目がわかりにくいからごっちゃになってるような気もするけどこっちも多分そうだろう話だから強くはいえないもん…
326 21/06/11(金)09:43:50 No.811983442
大は小を兼ねるもんいい言葉だもん
327 21/06/11(金)09:43:52 No.811983451
そもそもウンス固有発動位置は最終コーナーじゃなくて終盤のコーナーだもん
328 21/06/11(金)09:44:02 No.811983486
>ウンスの固有話をするもん >春天の終盤は向こう正面の終盤から3角4角と入って最終コーナーはつまり4角なので >たっぷりスパート用の加速を取ってからの発動になるので結構な腐り方をするもん 頭の中じゃなくて実際コース走らせるもん 3角で発動するもん
329 21/06/11(金)09:44:06 No.811983493
>>>みんな逃げのことになると真面目すぎるもん >>>もっと夏の水着PUとかについて想いを馳せるもん >>ドトウとロブロイだもん間違いないもん >頭チンポだもん ロブロイはやましい目で見てないもん本当だもん
330 21/06/11(金)09:44:25 No.811983533
>>育成中にその3角で発動したもん >3角でもでるっていうなら最終コーナーって記述がだいぶファジーになるもん… ウンスは終盤コーナーってなってるもん
331 21/06/11(金)09:44:44 No.811983581
>>>逃亡者って速度もん?加速だと思ってたもん >>アイコンは速度もん >わかりにくいもん! いやどう見てもアイコンは加速もん 勘違いしすぎもん
332 21/06/11(金)09:45:00 No.811983622
終盤と最終が違うっていうだけだもん 春天コースの3コーナーは終盤扱いだもん
333 21/06/11(金)09:45:02 No.811983630
>>ウンス固有は先頭発動だから頭抑えられると沈むもん >>マブイ固有をつけて先頭に出やすくするのありだもん? >マブイ固有までつけると加速があふれてウンスの固有が無駄にならないもん? >結局加速はパワーあげるだけだから自前のスピードの以上には速度でないもん ウンス固有は中盤終わりから終盤でとにかく先頭取らないと腐るもん負ける時はだいたいこうだもん 先頭とられてる状況でマブイ固有で先頭へそこからウンス固有の二段ロケット作戦だもん 誰か検証するもん!
334 21/06/11(金)09:45:05 No.811983641
>>ウンスの固有話をするもん >>春天の終盤は向こう正面の終盤から3角4角と入って最終コーナー >育成中にその3角で発動したもん つまり最終コーナー限定じゃなくて迫る影みたいに終盤に入った直後に発動するということもん?
335 21/06/11(金)09:45:17 No.811983680
>3角でもでるっていうなら最終コーナーって記述がだいぶファジーになるもん… 最終コーナーじゃないもんレース終盤のコーナーだもん 画面上の線で3分割された三つ目のやつだもん
336 21/06/11(金)09:45:24 No.811983699
終盤と最終の違いがあるからウンスの固有が強い強い言われてるもん
337 21/06/11(金)09:45:29 No.811983708
鬼龍はクリークやマーベラスとあわせるとデバフスキルを複数揃えれるもん スキルあげません!はやめるもん
338 21/06/11(金)09:45:47 No.811983765
>>>ウンスの固有話をするもん >>>春天の終盤は向こう正面の終盤から3角4角と入って最終コーナー >>育成中にその3角で発動したもん >つまり最終コーナー限定じゃなくて迫る影みたいに終盤に入った直後に発動するということもん? 迫る影の次に発動タイミング早いかもしれんという話もあるもん
339 21/06/11(金)09:46:07 No.811983807
ぶっちゃけ廃人の言うスピスタ1200に金回復複数必須みたいなのに微課金が付き合う必要はないし チムレ見ても達成できてない微課金が圧倒的に多いし チャンミのマッチングもボリューム層同士で当たることが多いもん
340 21/06/11(金)09:46:21 No.811983851
先行デバフでラストスパートがターボみたいにへろへろになりがちもん 案外逃げいけるかもしれないもん要求ステータスは鬼だもん
341 21/06/11(金)09:46:31 No.811983872
>>>ウンスの固有話をするもん >>>春天の終盤は向こう正面の終盤から3角4角と入って最終コーナー >>育成中にその3角で発動したもん >つまり最終コーナー限定じゃなくて迫る影みたいに終盤に入った直後に発動するということもん? 大体残り距離1/3がウンス固有発動位置で迫る影より少し後の位置になるもん
342 21/06/11(金)09:46:37 No.811983885
長距離用のウンス育成きつくないかもん? 中距離の方が向いてる気がするもん
343 21/06/11(金)09:46:46 No.811983904
>>育成中にその3角で発動したもん >3角でもでるっていうなら最終コーナーって記述がだいぶファジーになるもん… >切れ目がわかりにくいからごっちゃになってるような気もするけどこっちも多分そうだろう話だから強くはいえないもん… だって最終コーナーじゃないもん 終盤のコーナーだもん
344 21/06/11(金)09:46:46 No.811983905
先頭プライドは地雷スキルって聞いたけど本当もん? ダーボ毎回取ってたもん騙されてたもん?
345 21/06/11(金)09:46:47 No.811983910
春天の場合だと終盤突入後僅か数秒でコーナーがあるんで発動するもん 運営が春天ジェミニ用に用意した長距離逃げキャラだもん
346 21/06/11(金)09:47:05 No.811983972
ランキング1位の人のバクシンを見たら スピードSSスタミナDパワーS+根性D賢さS+で色合いがきれいもん
347 21/06/11(金)09:47:28 No.811984045
>そもそもウンス固有発動位置は最終コーナーじゃなくて終盤のコーナーだもん だから3角で発動して最終直線の頃には効果時間切れてるって話じゃないもん?
348 21/06/11(金)09:47:57 No.811984136
>先頭プライドは地雷スキルって聞いたけど本当もん? >ダーボ毎回取ってたもん騙されてたもん? チームレースだとあんまり発動しないからポイントにならないもん タウラスみたいなのはとってないから有効かは知らんもん
349 21/06/11(金)09:48:34 No.811984265
>>そもそもウンス固有発動位置は最終コーナーじゃなくて終盤のコーナーだもん >だから3角で発動して最終直線の頃には効果時間切れてるって話じゃないもん? どっちみち京都の最終直線前はスパート掛かる下り坂で加速は否が応でもしてるきがするもん
350 21/06/11(金)09:48:45 No.811984299
>チャンミのマッチングもボリューム層同士で当たることが多いもん Bグループならな…もん!
351 21/06/11(金)09:48:47 No.811984309
>>そもそもウンス固有発動位置は最終コーナーじゃなくて終盤のコーナーだもん >だから3角で発動して最終直線の頃には効果時間切れてるって話じゃないもん? 速度アップじゃなくて加速だから効果キレても加速終わってるからいいんじゃないもん?
352 21/06/11(金)09:48:56 No.811984332
>だから3角で発動して最終直線の頃には効果時間切れてるって話じゃないもん? その時点でハナ取れてれば逃亡者も発動するし他の逃げ固有も出るし十分じゃないかと思うもん 逃げはいかに逃亡者を安定発動させるかでみんな苦労してるもん
353 21/06/11(金)09:49:03 No.811984351
と思ったら1位の人のカレンチャンが スピードパワー賢さSSもん…初めて見たもん…
354 21/06/11(金)09:49:06 No.811984358
効果が切れるとか初めて聞いた表現だもん解析かもん?
355 21/06/11(金)09:49:48 No.811984476
ランカーのステを肴にああだこうだ言うのは別のスレでやってほしいもん
356 21/06/11(金)09:49:55 No.811984492
バステ3回以上つく育成がしんどすぎるもん もう育成完了させてくれもん
357 21/06/11(金)09:49:56 No.811984494
ていうか速度スキルならともかくパワーあげるスキルが切れても問題なくないかもん? だってもうトップスピード出てるもんから
358 21/06/11(金)09:50:04 No.811984519
いや効果時間なくて永続のスキルなんて緑だけだもん
359 21/06/11(金)09:50:17 No.811984560
>先頭プライドは地雷スキルって聞いたけど本当もん? >ダーボ毎回取ってたもん騙されてたもん? 地雷扱いしてる人間の言葉によると逃げが序盤で追いつかれそうになるなんてないからゴミって言ってたけど同じ実力の逃げがいる時は普通に発動するから眉唾もん
360 21/06/11(金)09:50:21 No.811984574
>効果が切れるとか初めて聞いた表現だもん解析かもん? 効果時間があるのは普通に体感でわかるんじゃないもん? 中盤スキルがいまいちとか言われるのもそれが原因もん
361 21/06/11(金)09:50:35 No.811984622
>>>>逃亡者って速度もん?加速だと思ってたもん >>>アイコンは速度もん >>わかりにくいもん! >いやどう見てもアイコンは加速もん >勘違いしすぎもん 企業wiki見てたらアイコン取り違えてるもん… 言う通り逃亡者は加速もん くたばれ8もん
362 21/06/11(金)09:50:40 No.811984640
発動位置が早すぎて効果が切れるなら迫る影が最強スキル扱いされてないもん
363 21/06/11(金)09:51:05 No.811984723
ターボは色々考えてるもん… ターボの皮を被ったイクノだもん!
364 21/06/11(金)09:51:08 No.811984731
もっとシャイニングスコーピオンくらい分かりやすくして欲しいもん
365 21/06/11(金)09:51:23 No.811984775
つまりウンス固有は実質逃亡者もん?
366 21/06/11(金)09:51:25 No.811984779
>効果が切れるとか初めて聞いた表現だもん解析かもん? そりゃ何にでも効果時間はあるだろうと思うもん じゃなかったらゴルシ固有とか距離長いと永遠に加速し続けることになるもん
367 21/06/11(金)09:51:31 No.811984796
>発動位置が早すぎて効果が切れるなら迫る影が最強スキル扱いされてないもん 最強スキル扱いされてるんだもん?
368 21/06/11(金)09:51:35 No.811984808
終盤発動の固有が切れて腐るとか解析でも聞いた事もないもん
369 21/06/11(金)09:52:07 No.811984900
学級委員長だから賢さ上げるね fu74418.jpeg
370 21/06/11(金)09:52:28 No.811984962
最強スキルなんて表現どこで使われてるもん? ワザップもん?
371 21/06/11(金)09:52:38 No.811984998
解析とかよく分からないけどゴミとか口汚いこと言うやつが居たらそいつの言うことは聞いちゃダメもん
372 21/06/11(金)09:52:44 No.811985017
>つまりウンス固有は実質逃亡者もん? 左門
373 21/06/11(金)09:52:46 No.811985025
鼓動は無駄に効果時間長かったけどラスト200発動だからあってないようなもんだもん こういうお遊びをする開発だもん
374 21/06/11(金)09:52:56 No.811985064
>発動位置が早すぎて効果が切れるなら迫る影が最強スキル扱いされてないもん スキル効果時間あると思うけど全部一律では無いと思うもん
375 21/06/11(金)09:53:24 No.811985130
逃げは育成簡単ってどこかの「」がいってたもん
376 21/06/11(金)09:53:32 No.811985154
阪神3000mだと迫る影が第4コーナー手前で発動するのどういうことだもん
377 21/06/11(金)09:53:46 No.811985196
迫る影は追込のタイシンが一気にトップスピードに上げれるから強いんだもん 効果時間が長いから強いわけじゃないもん
378 21/06/11(金)09:54:05 No.811985250
スキルでステータスを超えた速度に到達して効果切れで元に戻るらしいから効果時間は8秒くらいだもん
379 21/06/11(金)09:54:07 No.811985260
>最強スキルなんて表現どこで使われてるもん? >ワザップもん? コロコロとファミ通もん
380 21/06/11(金)09:54:09 No.811985263
fu74420.jpg はじめて2ステS超えたもん!こんな上振れるの二度となさそうだもん!
381 21/06/11(金)09:54:19 No.811985302
一般スキルと同じく発動位置は指定区間内でランダムなんじゃないもん?
382 21/06/11(金)09:54:20 No.811985303
>阪神3000mだと迫る影が第4コーナー手前で発動するのどういうことだもん 長距離は終盤の位置が早いもん
383 21/06/11(金)09:54:42 No.811985374
>>発動位置が早すぎて効果が切れるなら迫る影が最強スキル扱いされてないもん >スキル効果時間あると思うけど全部一律では無いと思うもん 1秒か3秒か5秒かで分かれてるもん(レース距離によって時間に倍率が掛かる)
384 21/06/11(金)09:54:42 No.811985375
迫る影は加速だから効果時間とか関係なくないもん?
385 21/06/11(金)09:54:49 No.811985406
>迫る影は追込のタイシンが一気にトップスピードに上げれるから強いんだもん >効果時間が長いから強いわけじゃないもん 継承でもそんな強いもん?
386 21/06/11(金)09:54:50 No.811985409
>最強スキルなんて表現どこで使われてるもん? >ワザップもん? 隣のクラスのやつが言ってたもん
387 21/06/11(金)09:55:05 No.811985473
>阪神3000mだと迫る影が第4コーナー手前で発動するのどういうことだもん そこが終盤の直線なだけじゃないもん? 終盤というのは上のゲージの3分割でわかるもん
388 21/06/11(金)09:55:18 No.811985510
>fu74420.jpg >はじめて2ステS超えたもん!こんな上振れるの二度となさそうだもん! 強そうもん…
389 21/06/11(金)09:55:22 No.811985518
>一般スキルと同じく発動位置は指定区間内でランダムなんじゃないもん? キャラの固有は条件満たすと即時発動だからこそ強いもん
390 21/06/11(金)09:55:26 No.811985530
>継承でもそんな強いもん? 迫る影は固有じゃなくて終盤加速系の金スキルもん
391 21/06/11(金)09:55:32 No.811985547
>継承でもそんな強いもん? 直線一気を持ったゴルシは強いと言われてるもん ヒシアマ姐さんがくれないからわからないもん…
392 21/06/11(金)09:55:45 No.811985602
>>迫る影は追込のタイシンが一気にトップスピードに上げれるから強いんだもん >>効果時間が長いから強いわけじゃないもん >継承でもそんな強いもん? 迫る影は固有じゃないもん! サポカください!
393 21/06/11(金)09:56:53 No.811985814
終盤のなるべく早い段階で出る加速スキルが強いってことは何となく分かってきたもん
394 21/06/11(金)09:57:02 No.811985830
最終と終盤の違いも欺瞞だもんわかりにくいもん
395 21/06/11(金)09:57:03 No.811985835
>>効果が切れるとか初めて聞いた表現だもん解析かもん? >そりゃ何にでも効果時間はあるだろうと思うもん >じゃなかったらゴルシ固有とか距離長いと永遠に加速し続けることになるもん 加速し続けたゴルシは最終的に光の速度を超えタイムスリップするもん そうやって現在のトレセン学園にやって来たんだもん
396 21/06/11(金)09:57:23 No.811985892
迫る影はごうあしや乗り換え上手みたいなものもん 発動したら一気に順位上がるもん強いもん
397 21/06/11(金)09:57:39 No.811985934
迫る影とか結局タイシンしか使えないからどうでも良いもん
398 21/06/11(金)09:57:58 No.811985974
>終盤のなるべく早い段階で出る加速スキルが強いってことは何となく分かってきたもん 単純に他のキャラより早く前に出れるもん 逃げで先頭発動のスキルには必須もん
399 21/06/11(金)09:58:20 No.811986040
長距離にパワー入れてる余裕はないもん
400 21/06/11(金)09:58:21 No.811986042
春天でタイシン使うと迫る影が早く出すぎて固有が出るポジションより前に出ちゃうもん やっぱりタイシンは中距離以下で強いキャラだもん
401 21/06/11(金)09:58:33 No.811986058
スピードスターやっぱり強いもん? つけるの大変だもん…
402 21/06/11(金)09:58:40 No.811986081
>最終と終盤の違いも欺瞞だもんわかりにくいもん 言葉が違うから分かりやすいもん 固有の前のほう後ろのほう(キャラによって条件が違う)が欺瞞だもん!
403 21/06/11(金)09:58:42 No.811986088
マイルのタイシンは迫る影と豪脚同時発動できるもん
404 21/06/11(金)09:58:42 No.811986091
加速スキルは種類が少ないもん もっとよこせもん
405 21/06/11(金)09:59:24 No.811986206
>スピードスターやっぱり強いもん? >つけるの大変だもん… 先行最強スキルもん
406 21/06/11(金)09:59:38 No.811986239
>マイルのタイシンは迫る影と豪脚同時発動できるもん 迫る豪もん?
407 21/06/11(金)09:59:57 No.811986292
>迫る影とか結局タイシンしか使えないからどうでも良いもん 下位スキルの直線一気でも強いもん 問題はこれ取りながらステ作るのがむずすぎるということもん…
408 21/06/11(金)10:00:00 No.811986303
>スピードスターやっぱり強いもん? >つけるの大変だもん… 覚醒で覚えるやつが居るらしいもん
409 21/06/11(金)10:00:10 No.811986327
また最強スキルもん!
410 21/06/11(金)10:00:22 No.811986368
>春天でタイシン使うと迫る影が早く出すぎて固有が出るポジションより前に出ちゃうもん >やっぱりタイシンは中距離以下で強いキャラだもん 阪神3000でもそんな感じだったもん
411 21/06/11(金)10:00:32 No.811986391
短距離のスパートは最終直線からだからコーナーでまだスパートになってない激マブエンジンが出たら効果下がるもん 考えること多いもん
412 21/06/11(金)10:00:43 No.811986419
最強スキル教えるもん 弧線のマエストロもん
413 21/06/11(金)10:00:43 No.811986420
>>スピードスターやっぱり強いもん? >>つけるの大変だもん… >覚醒で覚えるやつが居るらしいもん 固有が発動しにくいから実質これが固有だもん
414 21/06/11(金)10:00:57 No.811986458
あまり強い言葉を使うなもん あやしいもん
415 21/06/11(金)10:01:28 No.811986533
名前がかっこいいスキルは大体最強スキルもん ターボ賢いもん
416 21/06/11(金)10:01:46 No.811986582
スピードスターが強いのは目に見えてわかるもん あげませんされたらキレそうになるもん
417 21/06/11(金)10:02:02 No.811986618
>名前がかっこいいスキルは大体最強スキルもん >ターボ賢いもん 先陣の心得ってのがオススメだもん道連れにしてやるもん
418 21/06/11(金)10:02:05 No.811986621
>ぶっちゃけ廃人の言うスピスタ1200に金回復複数必須みたいなのに微課金が付き合う必要はないし なんかタボスレにもゴロゴロいたから廃人以外も結構いると予想してるもん
419 21/06/11(金)10:02:05 No.811986623
実は乗り換えのごうあしの発動条件は一緒もん ただごうあしはマイル限定ってやつもん
420 21/06/11(金)10:02:20 No.811986664
>長距離にパワー入れてる余裕はないもん でも追い込みコツ欲しいもん…
421 21/06/11(金)10:02:24 No.811986675
>固有の前のほう後ろのほう(キャラによって条件が違う)が欺瞞だもん! 基本追込で使うから特に突っ込まれないけどゴルシの固有なんか後ろの方って記載すらないもん
422 21/06/11(金)10:02:28 No.811986686
勝利への執念かっこいいもん!
423 21/06/11(金)10:02:54 No.811986756
>ただごうあしはマイル限定ってやつもん 追い込みだと発動率あがるのが助かるもん
424 21/06/11(金)10:03:01 No.811986777
>固有の前のほう後ろのほう(キャラによって条件が違う)が欺瞞だもん! これに関しては解析情報確認しても許してくれるだろうか?許してくれるね? グッドスピードもん
425 21/06/11(金)10:03:18 No.811986826
ウンスの固有と闘病者ってダブって発動しても大丈夫もん?
426 21/06/11(金)10:03:47 No.811986897
加速が強いのなら加速を下げるデバフが欲しいもん
427 21/06/11(金)10:03:56 No.811986921
>>固有の前のほう後ろのほう(キャラによって条件が違う)が欺瞞だもん! >基本追込で使うから特に突っ込まれないけどゴルシの固有なんか後ろの方って記載すらないもん 継承したら発動しなくて?ってなったやつもん キングといい隠されたテキスト多すぎもん神のカードかよもん!
428 21/06/11(金)10:03:57 No.811986925
>闘病者 病んでるもん…
429 21/06/11(金)10:04:11 No.811986965
ごうあしは後ろの方にいても出たりでなかったりするもん 賢さが低いからもん?
430 21/06/11(金)10:04:15 No.811986976
勝利への執念をテイオーにつければ抜かれた瞬間に 勝利への執念で追いかけて固有発動するかと思ったもん してくれないもん…
431 21/06/11(金)10:04:22 No.811986996
>名前がかっこいいスキルは大体最強スキルもん >ターボ賢いもん 鋼の意志おすすめもん
432 21/06/11(金)10:04:28 No.811987019
>固有が発動しにくいから実質これが固有だもん タウラス杯では固有も発動しやすかったと聞くもん
433 21/06/11(金)10:04:47 No.811987069
>加速が強いのなら加速を下げるデバフが欲しいもん あるもん……(マイル)
434 21/06/11(金)10:05:09 No.811987133
>闘病者 >病んでるもん… ターボ何年も精神科にかかりっぱなしもん…
435 21/06/11(金)10:05:13 No.811987144
>ウンスの固有と闘病者ってダブって発動しても大丈夫もん? 大丈夫だけどウンス固有のぶっちぎりぶりを見てるとダブらせる必要はなさそうもん
436 21/06/11(金)10:05:40 No.811987229
スピードスター(抜け出し準備)だけじゃなくてあのタイミングで発動するスキル全般が強いらしいもん
437 21/06/11(金)10:05:55 No.811987276
>勝利への執念をテイオーにつければ抜かれた瞬間に >勝利への執念で追いかけて固有発動するかと思ったもん >してくれないもん… 執念はコーナーでテイオーは直線だからそりゃしないもん…
438 21/06/11(金)10:06:51 No.811987413
>>固有が発動しにくいから実質これが固有だもん >タウラス杯では固有も発動しやすかったと聞くもん 途中から先行が減ってきてやっぱ発動率は減ったもん でもチームレースよりははるかに発動したもん
439 21/06/11(金)10:06:55 No.811987427
できれば最終コーナー以降に発動するスキルで固めたいもん そんな都合よく揃わないもん
440 21/06/11(金)10:07:03 No.811987448
>スピードスター(抜け出し準備)だけじゃなくてあのタイミングで発動するスキル全般が強いらしいもん まあここでさんざでてる逃亡者もそうもん
441 21/06/11(金)10:07:06 No.811987455
>>名前がかっこいいスキルは大体最強スキルもん >>ターボ賢いもん >鋼の意志おすすめもん 逃げでもなければ長距離じゃ結構な高確率で発動するらしいもん それを知った上で取りたくないと思える発動しなかった経験があるもん…
442 21/06/11(金)10:07:22 No.811987507
大けやきのあたりでマックとマルゼンさんの固有発動するからほんとつよいもん
443 21/06/11(金)10:07:44 No.811987566
>闘病者 お辛そうなスキルだもん…
444 21/06/11(金)10:07:49 No.811987588
今後強い逃げ金スキル実装される想像あんまりできないもん 序盤中盤終盤回復で全部揃ってるもん
445 21/06/11(金)10:08:02 No.811987632
出っ出るもん!うんち出るもん!
446 21/06/11(金)10:08:05 No.811987641
スズカさんのスキルは固有より金スキルが優秀すぎるもん
447 21/06/11(金)10:08:16 No.811987665
fu74446.jpg 凸クリークもたづなもキタサンも持ってないにしては割とよくできた気がして嬉しいもん!
448 21/06/11(金)10:08:50 No.811987765
逃げにプロフェッサーってどうなんだもん?
449 21/06/11(金)10:09:22 No.811987846
ウソでしょ… ナチュラルにわたしの固有ディスられた…
450 21/06/11(金)10:09:31 No.811987871
>逃げにプロフェッサーってどうなんだもん? ターボはかっこいいからよくつけてるもん かっこよさ優先もん
451 21/06/11(金)10:09:52 No.811987922
>逃げにプロフェッサーってどうなんだもん? 他に逃げがいるなら中盤でちぎれるって利点はあるもん と言うか他脚質も中盤速度スキルは大体そんな感じだもん
452 21/06/11(金)10:09:59 No.811987937
>逃げにプロフェッサーってどうなんだもん? 逃げはいかに馬身つけ続けられるかが肝だから加速加速加速が一番安定もん!! ターボについて来い!!!!!!!!
453 21/06/11(金)10:10:11 No.811987975
逃げは加速や速度アップスキルは強いけど回復はそうでもないもん 同じくらい揃ってて回復も潤沢な先行がおかしいもん
454 21/06/11(金)10:10:16 No.811987991
>逃げにプロフェッサーってどうなんだもん? プロフェサーは序盤いに発動するから下げられてるけど逃げは先手必勝とか脱出術が強いんだから強いんじゃないもん?
455 21/06/11(金)10:10:28 No.811988038
>逃げにプロフェッサーってどうなんだもん? 逃げは割と常に加速がほしいから有用だと思うもん プロフェッサーはずるいスキルだから最終コーナー出る時に2回目が発動する場合があるもん
456 21/06/11(金)10:10:39 No.811988069
>ターボについて来い!!!!!!!! ターボの先頭はここで終わりもん
457 21/06/11(金)10:10:40 No.811988072
逃げで終盤で2位の時に発動するスキル欲しいもん
458 21/06/11(金)10:10:43 No.811988081
中盤の金スキルはだいたい好位置につけるためのものだと思うもん 終盤まで効果持たないから意味ないって理論は眉唾だもん
459 21/06/11(金)10:10:48 No.811988097
>逃げは加速や速度アップスキルは強いけど回復はそうでもないもん >同じくらい揃ってて回復も潤沢な先行がおかしいもん じゃじゃウマ娘つかうといいの
460 21/06/11(金)10:10:56 No.811988116
>逃げでもなければ長距離じゃ結構な高確率で発動するらしいもん タウラス杯では割と発動したそうだもん
461 21/06/11(金)10:11:00 No.811988132
今ならスズカのサポがPU中もん! ガチャ引くもん!
462 21/06/11(金)10:11:13 No.811988170
>逃げは加速や速度アップスキルは強いけど回復はそうでもないもん >同じくらい揃ってて回復も潤沢な先行がおかしいもん 先行は先行で消費スタミナが全脚質トップだったり クリークが持ってるデバフスキルで赤ちゃんにされたりするって欠点はあるもん
463 21/06/11(金)10:11:18 No.811988182
プロフェッサーは速度だもん 加速はソムリエだもん
464 21/06/11(金)10:11:51 No.811988292
>逃げで終盤で2位の時に発動するスキル欲しいもん オグリのスキルが一番分かりやすいもん
465 21/06/11(金)10:11:58 No.811988309
スズカよりターボほしいもん ターボターボ持ってないからレンタル枠固定で辛いもん
466 21/06/11(金)10:12:13 No.811988364
>>闘病者 >>病んでるもん… >ターボ何年も精神科にかかりっぱなしもん… 悲しくて悲しくてとてもやりきれないもん…
467 21/06/11(金)10:12:58 No.811988491
>今ならスズカのサポがPU中もん! >ガチャ引くもん! 当たらなかった上SRも完凸出来たやつばかり引いたもん ターボ二度と引かないもん
468 21/06/11(金)10:12:59 No.811988495
サービス開始から半年 夏休み真っただ中 ボーナス 8月に何も起こならいはずがなく…だもん
469 21/06/11(金)10:13:02 No.811988504
>大丈夫だけどウンス固有のぶっちぎりぶりを見てるとダブらせる必要はなさそうもん ウンスの為にサポスズカ引いたけどあんまり意味無かったもん…?
470 21/06/11(金)10:14:28 No.811988753
>同じくらい揃ってて回復も潤沢な先行がおかしいもん 一番消耗する位置取りなんだからバランス取れてるもん 原作でも先行集団が団子になってボロボロなのを尻目に控えてたやつがスイと出てきて差し切ったりするもん
471 21/06/11(金)10:15:38 No.811988989
原作だとコーナーで速度落ちるからコーナー抜けた所ですぐ加速体制入れるのは強そうな気はするもん
472 21/06/11(金)10:15:41 No.811988997
>中盤の金スキルはだいたい好位置につけるためのものだと思うもん >終盤まで効果持たないから意味ないって理論は眉唾だもん 逃げ以外でも加速スキルはナイスポジションに有用だと思うもん スピードスキルは疑問詞だもん
473 21/06/11(金)10:16:12 No.811989084
逃亡者ってスズキのサポでしか取れないもん?
474 21/06/11(金)10:16:41 No.811989171
じゃあバリスタはスタミナになるはずだもん!
475 21/06/11(金)10:16:57 No.811989230
>>中盤の金スキルはだいたい好位置につけるためのものだと思うもん >>終盤まで効果持たないから意味ないって理論は眉唾だもん >逃げ以外でも加速スキルはナイスポジションに有用だと思うもん >スピードスキルは疑問詞だもん スピードスキルはちゃんといち替わるけどか加速はそんなに変わらん気がするもん 序盤にソムリエ出た感想もん
476 21/06/11(金)10:16:58 No.811989233
トボトボのスレでもないのにスズカさんをスズキと呼ぶのは止めて欲しいもん ライスを雑炊とか呼ぶのも気分悪いもん
477 21/06/11(金)10:19:18 No.811989646
お外の呼び名でないかぎりどうでもいいもん…
478 21/06/11(金)10:19:56 No.811989765
お前の気分の悪さなんて知らないもん…
479 21/06/11(金)10:19:58 No.811989771
言いたいことはわかるけど 皮としてターボを利用してるスレで言うことでもない気もするもーん